3 INDIE HORROR GAMES, DANN iDiggingCONTENT DAY

Sterzik testet Indie-Horror-Games und gräbt mit Gnu in iDigging nach Saphiren.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Technische Probleme und Stream-Start

00:01:28

Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, da Overlays und Alerts nicht angezeigt werden. Sterzik vermutet ein Problem mit OBS oder Stream Elements und ist verwirrt über die fehlenden Benachrichtigungen. Trotz der Probleme begrüßt er die Zuschauer und kündigt an, dass sie ohne Alerts weitermachen müssen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass er aus einem Tarkov Scaf Run eine M4A1, eine AK7, ein goldenes Huhn und das krasseste Headset bekommen habe, indem er im Fahrstuhl auf Ground Zero gewartet und den Spieler in die Beine geballert hat. Er kündigt an, dass sie danach iDigging mit Gnu, Maxi und anderen spielen werden, was er als 'Digging a Hole nur im Koop-Modus' beschreibt, und danach eventuell Indie-Horror-Games weiterspielen werden. Sterzik erzählt von einem Treffen mit PewDiePie am Frühstücksbuffet in London und bittet einen Zuschauer, ein neues Emote auf Discord zu schicken. Er versucht, Puzzle anzurufen, um bei den technischen Problemen zu helfen, und erinnert sich daran, dass er Puzzles echten Namen nicht kennt. Schließlich beschließt er, die technischen Probleme zu ignorieren und für YouTube aufzunehmen.

Erstes Indie Horror Spiel: The Boba T-Shop

00:13:53

Sterzik begrüßt die Zuschauer zu einem weiteren Video auf seinem Zweitkanal und kündigt an, dass sie ein paar Itch.io Horror-Demos spielen werden. Er erklärt, dass der Livestream-Chat aufgrund eines technischen Fehlers nicht angezeigt wird. Das erste Spiel ist 'The Boba T-Shop', eine Demo, in der man einen Bubble-Tea-Laden betreibt. Das Spiel beginnt mit einer Warnung vor lauten Geräuschen, Schockeffekten und verstörenden Inhalten. Der Spieler hat nach fünf Jahren Sparen endlich genug Geld, um seinen eigenen Boba-Tee-Laden zu eröffnen. Sterzik interagiert mit dem Spiel, nimmt Bestellungen entgegen und versucht, Bubble Tea zuzubereiten, wobei er feststellt, dass er keine Ahnung hat, wie man das macht. Er bedient Kunden, darunter einen Boomer, der keinen Bubble Tea probieren will, und ein junges Mädchen, das zwei Boba Milchtees bestellt. Sterzik kommentiert das Spielgeschehen humorvoll und interagiert mit dem Chat, der im Spiel als Livestream-Chat dargestellt wird. Am Ende des Tages gibt es einen gruseligen Moment, als eine seltsame Frau im Laden auftaucht. Sterzik beendet die Demo und fragt den Chat, ob das Spiel Potenzial hat.

Boba Tea Shop Simulator

00:16:28
Boba Tea Shop Simulator

Zweites Indie Horror Spiel: Turn off the TV

00:39:20

Sterzik startet das zweite Spiel, 'Turn off the TV', und ist gespannt darauf, was es zu bieten hat. Das Spiel beginnt mit einer Einführung, die besagt, dass die Leute viele Albträume über eine Legende haben und dass diese Albträume manchmal tödlich sind. Der Spieler wacht an einem unbekannten Ort auf. Sterzik kommentiert die gemütliche Atmosphäre und die schöne Tapete. Im Spiel muss der Spieler den Fernseher ausschalten. Sterzik ist verwirrt über den Inhalt des Spiels und fragt den Chat, worum es geht. Er stellt fest, dass das Spiel viele Anspielungen auf Kendrick Lamar und seine Musikvideos enthält. Er stirbt im Spiel und startet neu. Am Ende ist Sterzik verwirrt und sagt, dass es im Grunde ein Kendrick Lamar Spiel war und sie mit Gnu und so weiter zocken werden.

Games + Demos

00:41:26
Games + Demos

iDigging mit Gnu und anderen

00:58:13

Sterzik wechselt zu iDigging und spielt es zusammen mit Gnu und anderen. Er erklärt, dass er gerade ein Spiel über Kendrick Lamar gespielt hat, in dem er von einer riesigen Mustard-Flasche verfolgt wurde. Sie starten das Tutorial von iDigging, in dem sie zum Nachbarn gehen und eine Schaufel stehlen müssen. Maxi kommt mit Miauen in den Stream. Sie machen das Tutorial von ITGing und Sterzik erzählt, wie er einen Scaf Run in Tarkov geholt hat. Sie lesen alle gleichzeitig ihr Tutorial vor und Sterzik wirft den Nachbarn ab. Er erklärt, dass es jetzt auch Polizei und Nachbarn gibt und sie immer das Loch zumachen müssen. Sie gehen zum Computer und Sterzik macht eine Lobby auf. Sie versuchen, den Nachbarn zu vertreiben, indem sie ihn mit Sachen abwerfen. Sterzik lädt alle ein und sie joinen die Lobby. Sie stellen fest, dass die Musik unspannend ist und das Spiel scheiße aussieht. Sie müssen herausfinden, wie man den Nachbarn vertreibt. Sie werfen Gegenstände auf ihn und legen einen Teppich über das Loch, wenn die Polizei kommt. Sie arbeiten zusammen, um Erze zu finden und zu verkaufen, und upgraden ihre Schaufel. Sie graben ein riesiges Loch in ihrem Garten und müssen aufpassen, dass der Nachbar sie nicht erwischt.

Just Chatting

00:57:11

Saphirfund und Verkaufsstrategie

01:21:58

Die Spieler befinden sich in einer Phase intensiven Minings und Verkaufs, um Ressourcen zu beschaffen. Ein Saphir wird gefunden, was die Notwendigkeit des Verkaufens unterstreicht, da das Lager voll ist. Es wird über die Beschaffung von Lampen diskutiert, um die Sichtbarkeit zu verbessern, während gleichzeitig medizinische Kosten anfallen, was auf Risiken beim Graben hinweist. Die Spieler müssen 5.000 Einheiten einer Währung erreichen, was als normales Ziel dargestellt wird. Der Verkauf von wertvollen Gegenständen wie einer Flagge wird in Betracht gezogen, um das Ziel zu erreichen. Ein Upgrade wird für 5200 benötigt, was die Notwendigkeit des Schürfens weiter betont. Die Spieler werden ermahnt, nicht gierig zu sein und Ressourcen zu verkaufen, um voranzukommen. Ein Spieler bemerkt, dass unter ihm gegraben wurde, und es wird angedeutet, dass die Polizei bald eintreffen könnte. Die Lichtsituation wird angesprochen, und es wird klargestellt, dass Spieler Lampen selbst kaufen müssen, obwohl Upgrades für alle gelten. Ein Polizist trifft ein, wird aber mit Tomaten abgewehrt, sodass die Spieler ihre Mining-Aktivitäten fortsetzen können. Ein Gewehr wird gefunden und verkauft, um Upgrades zu finanzieren, wobei das nächste Upgrade 11.000 kostet.

iDigging

00:59:01
iDigging

Ressourcenbeschaffung, Gefahren und Spielfortschritt

01:26:20

Die Gruppe setzt ihre Bemühungen fort, Ressourcen zu sammeln und zu verkaufen, um das nächste Upgrade für 11.000 zu erreichen. Die Sicht wird zunehmend schlechter, was den Bedarf an Lampen unterstreicht. Ein Sarg wird gefunden, dessen Wert von Interesse ist, und ein Alien wird gesichtet. Ein Skier wird entdeckt und verkauft, was zu einem sofortigen Einkommen von 1.200 führt. Die Notwendigkeit von Licht wird erneut betont, und die Spieler werden aufgefordert, selbst Lampen zu kaufen. Ein Rubin und andere Gegenstände werden gefunden und verkauft, was den Fortschritt in Richtung des nächsten Upgrades beschleunigt. Die Spieler spüren, dass sie sich dem Erdkern nähern, und es kommt zu weiteren Alien-Sichtungen. Die Sounds im Spiel werden als störend empfunden. Ein Spieler holt Licht vom Markt, und die Gruppe nähert sich dem Ziel von 11.000 für das nächste Upgrade. Ein Atomraketenwerfer wird als potenzielles Upgrade in Betracht gezogen, um größere Löcher zu graben. Es kommt zu einem Durchbruch, aber die Spieler sterben, und eine Goldader wird entdeckt. Die Spieler werden vor Aliens gewarnt und aufgefordert, vorsichtig zu sein.

Verkaufsdruck, Polizeikontrolle und Spielmechaniken

01:30:02

Es herrscht großer Druck, gefundene Gegenstände zu verkaufen, da das Lager voll ist und die Spieler von Aliens angegriffen werden. Ein Spieler wird angewiesen, die Lampe zu verkaufen und sich um den Haushalt zu kümmern, während das Lager geleert wird. Die Soundkulisse des Spiels wird als belastend empfunden. Die Polizei erscheint erneut, und ein Spieler lenkt sie ab, indem er über Fußball spricht. Ein Spieler stirbt, nachdem er durch den Boden gefallen ist. Die Spieler entdecken, dass sie Schaden durch die Wände nehmen, wenn sie zu nah daran sind, und vermuten, dass Spinnen dafür verantwortlich sind. Das Spiel wird als "richtig scheiße" und "übelkacke" bezeichnet. Ein Spieler kauft Kameras. Die Spieler haben Schwierigkeiten, weiter nach unten zu gelangen, und vermuten, dass sie das Ende des Spiels erreicht haben. Es wird jedoch festgestellt, dass es doch noch weitergeht. Das Lager ist voll, und die Spieler sehen kaum noch etwas. Ein Spieler gibt an, das Spiel durchgespielt zu haben, nachdem er 800 Meter tief gegraben hat und sich in China wiederfindet. Die Spieler fordern Likes und Abonnements und beenden den iDiggingContent Day.

Spielauswahl und Abschied von Mitspielern

01:40:35

Nach dem iDigging-Spiel erwägen die Streamer, das Spiel Repo auszuprobieren, das als witzig und ähnlich wie Murky Divers oder Little Company beschrieben wird. Einige Spieler müssen jedoch gehen, was die Entscheidung für ein anderes Spiel erschwert. Max entscheidet sich, Dwarfs zu spielen, was die anderen Streamer verärgert, da sie Repo bevorzugt hätten. Sie beschließen, Repo zu zweit zu spielen und erwägen, Max im Spiel zu erschießen. Es stellt sich heraus, dass Repo kein Lobby-System hat und nur mit Freunden gespielt werden kann. Die Streamer überlegen, andere Spiele auszuprobieren, und diskutieren über die Möglichkeit, Inhalte aus ihren Streams für iDigging zu verwenden. Sie sind sich einig, dass iDigging zwar lustig, aber auch "beschissen" war. Es werden weitere Spiele wie Ambulance Live und Being there won that in Betracht gezogen. Die Streamer versuchen, andere Spieler für Repo zu finden, darunter Safe und Kiescher, aber es gibt Schwierigkeiten, spontan Mitspieler zu finden. Sie diskutieren über andere Spiele wie Hired to Die, Split Fiction und Lethal Company-Klone. Es wird erwähnt, dass einige Spiele wie Unpossessed und Pilgrim in der Vergangenheit Probleme hatten oder verbuggt waren.

R.E.P.O.

01:41:14

Diskussion über In-Game-Käufe und Frustration

02:24:11

Sterzik und seine Mitspieler diskutieren über die Notwendigkeit, In-Game-Geld auszugeben, um in einem der gespielten Horror-Games Level freizuschalten. Sterzik äußert seinen Unmut darüber, dass Spieler gezwungen werden, Levels mehrfach zu spielen oder Geld auszugeben, um voranzukommen. Er kritisiert die Entscheidung der Entwickler, den Schwierigkeitsgrad anzupassen und nachträglich Geld für Inhalte zu verlangen, die zuvor leichter zugänglich waren. Die Stimmung ist gereizt, und Sterzik bezeichnet das Spiel als 'Drecksgame'. Trotz der Frustration beschließen sie, ein anderes Spiel namens 'Repo' zu spielen, da ein Mitspieler es noch nicht kennt, in der Hoffnung auf eine angenehmere Spielerfahrung. Sie hoffen, dass das Update bei Headliners das Spiel verbessert hat, da es mit weniger Spielern besser sein soll, weil nicht so viele Gegner spawnen.

Just Chatting

01:41:51
Just Chatting

Einführung in Repo und Gameplay-Erklärung

02:31:20

Sterzik, Sef und Gnu starten das Spiel 'Repo'. Sterzik erklärt die Spielmechanik für Sef, der das Spiel noch nicht kennt. Das Ziel ist es, mit einem Wagen Gegenstände aus einer Location zu extrahieren und zu einem bestimmten Punkt zu bringen, wobei eine bestimmte Menge an Ressourcen gesammelt werden muss, um die Map abzuschließen. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Wagen nicht zu beschädigen, da die transportierten Gegenstände sonst an Wert verlieren. Während des Spiels müssen sie auch auf Monster achten, die durch Geräusche angelockt werden können. Die Gruppe sammelt Gegenstände ein, wobei sie humorvoll interagieren und sich gegenseitig helfen, Hindernisse zu überwinden und den Wagen sicher zu manövrieren. Es kommt zu einigen Missgeschicken, wie dem Anstoßen des Wagens, was zu Wertverlust führt, und der Begegnung mit Monstern, die für einige brenzlige Situationen sorgen.

PANICORE

02:11:45
PANICORE

Gameplay und Taktiken in Repo

02:47:20

Die Gruppe vergleicht 'Repo' mit 'Lethal Company', da beide Spiele das Sammeln von Schrott beinhalten. Sie diskutieren Taktiken, wie man Monster vermeidet, indem man leise ist und nicht ins Mikrofon spricht. Sterzik wird von einem Monster getötet, was zu humorvollen Kommentaren und dem Versuch der anderen führt, ihn wiederzubeleben. Sie stellen fest, dass man den Gegner nicht ansehen soll. Es wird deutlich, dass Teamwork und Kommunikation entscheidend sind, um in dem Spiel erfolgreich zu sein. Sie bergen Gegenstände, um das benötigte Geld für die Wiederbelebung zu sammeln. Nach der Wiederbelebung setzen sie das Spiel fort, wobei sie weiterhin Gegenstände sammeln und versuchen, den Monstern auszuweichen. Es kommt zu lustigen Situationen, in denen sie sich gegenseitig helfen und necken, während sie versuchen, das Spielziel zu erreichen.

R.E.P.O.

02:27:57
R.E.P.O.

Shop-Besuch, Upgrades und eine weitere Runde Repo

03:12:38

Nach einer erfolgreichen Runde besuchen Sterzik und Gnu den Shop im Spiel, um ihre Charaktere zu verbessern. Sie diskutieren die verschiedenen Upgrade-Möglichkeiten, wie Minen, Blendgranaten und Stärke-Upgrades. Seth verabschiedet sich, um anderen Verpflichtungen nachzukommen, was zu humorvollen Abschiedsszenen führt. Sterzik und Gnu beschließen, ein Stärke-Upgrade zu kaufen, um Gegenstände leichter tragen zu können. Trotz des bevorstehenden Abschieds von Gnu beschließen sie, noch eine schnelle Runde 'Repo' zu spielen. Sie wählen die Person aus, die das Spiel am besten spielt, um die Runde erfolgreich zu gestalten. Sie finden eine Kettensäge und diskutieren, ob man damit Monster angreifen kann. Sie setzen das Spiel fort, wobei sie weiterhin Gegenstände sammeln und versuchen, die Monster zu überlisten.

Herausforderungen und Abschiede in Repo

03:31:15

Sterzik und Gnu stehen vor Herausforderungen, als sie versuchen, ein bestimmtes Ziel im Spiel zu erreichen. Sie müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden und Monster zu besiegen. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, während sie sich gegenseitig helfen und necken. Zombie stößt als neuer Mitspieler hinzu. Während des Spiels müssen sie feststellen, dass Gegenstände kaputt gehen. Gnu kündigt an, dass er bald los muss, was zu weiteren humorvollen Kommentaren und dem Versuch führt, die verbleibende Zeit optimal zu nutzen. Trotz der bevorstehenden Trennung setzen sie das Spiel fort, wobei sie weiterhin versuchen, das Ziel zu erreichen und Spaß zu haben. Am Ende verabschiedet sich Gnu und wünscht den Zuschauern viel Spaß beim weiteren Verlauf des Streams oder bei anderen Aktivitäten. Sterzik kündigt an, dass er im Anschluss Soljanka essen gehen wird und empfiehlt den Zuschauern den Kanal von Dalu, die ebenfalls Repo spielen.