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Minecraft Placement gesucht: Mitspieler für Kooperation am 27. dringend benötigt

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stegi
- - 05:36:30 - 79.620 - Just Chatting

Ein Minecraft-Placement am 27. steht an, 30 zuverlässige Mitspieler werden gesucht. Interessenten sollen Discord beitreten. Diskussionen über Pamela Reif Insta-Story, Bastis Minecraft-Version, Whitelist-Idee und Vorbereitung auf Minecraft-Challenge mit Basti.

Just Chatting

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Minecraft Placement Ankündigung und Mitspielersuche

00:10:14

Es steht ein Minecraft-Placement in sieben Tagen an, genauer gesagt ein Minecraft-Placement mit der neueren Minecraft-Version. Hierfür werden dringend Mitspieler gesucht. Ursprünglich wurden 30 Mitspieler benötigt, aber man ist sich unsicher, ob das realisierbar ist. Eine Reduktion auf 25 plus 5 Backups wäre auch akzeptabel. Interessenten werden gebeten, dem Discord-Server beizutreten und dort ihr Interesse zu bekunden. Eine finale Auswahl und Einladung der Spieler erfolgt dann separat. Das Placement findet am kommenden Freitag um 18 Uhr statt und ist eine offizielle Kooperation mit Minecraft. Ob es eine Gewinnbeteiligung geben wird, ist noch unklar, da die Handhabung bei 30 Mitspielern komplex ist. Es wird erwartet, dass die ausgewählten Spieler zuverlässig sind, um das Projekt erfolgreich umzusetzen.

Pamela Reif Insta-Story und Bastis Beitritt

00:15:42

Es wird über eine widerliche Insta-Story von Pamela Reif gesprochen, die jedoch nicht im Stream gezeigt werden kann. Die Story zeigt eine Behandlung mit blutgefüllten Glasgefäßen auf dem Rücken. Basti tritt dem Stream bei und es wird über seine Minecraft-Version gesprochen, die sich automatisch mit dem Server verbindet. Es folgt eine Erklärung der ModRynth-App, die Basti Schwierigkeiten bereitet. Es wird versucht, ihm die Funktionsweise der App und die Serverauswahl zu erklären. Basti erwähnt, dass er den Server immer Basti.grg nennt, was für Verwirrung sorgt. Es wird überlegt, wie man die Serverliste übersichtlicher gestalten kann. Es wird auch darüber gesprochen, dass Basti für den Server bezahlt, damit andere weiterspielen können. Es wird die Idee eines Sub-Servers für die Community diskutiert.

Minecraft

00:19:52
Minecraft

Whitelist für Basti-Server und Challenge-Vorbereitung

00:20:29

Es wird die Möglichkeit einer Whitelist für den Basti-Server erwähnt, bei der 100 Spieler für 24 Stunden auf einem Großprojektserver spielen können. Dies könnte ein Thema für ein Veto-Video sein. Es folgt die Vorbereitung auf eine Challenge mit Basti. Es wird besprochen, dass das Intro vom ersten Run verwendet wird, während das Gameplay aus einem anderen Run stammen könnte, falls der erste Run nicht perfekt ist. Es wird eine Kanal-Wette gestartet, bei der die Zuschauer auf den Ausgang der Challenge wetten können. Basti macht das Intro und es wird erklärt, dass sie auf der gleichen Welt, aber nicht an derselben Stelle spielen. Es wird überlegt, ob Hugo gescammt hat und wie man Basti ärgern kann, indem man Items einsammelt, die er auch benötigt.

Spruce Lock Challenge und weitere Schritte

00:24:52

Die Challenge beginnt mit einem Spruce Lock. Es wird entschieden, zu einem Wald zu gehen, um Hunger zu sparen und in der Nähe eines Schiffswracks zu sein. Es wird ein Spruce Lock eingesammelt und zur Kiste gegangen, um eine Suspicious Stu zu entnehmen. Es wird parallel mit Basti gespielt und darauf geachtet, dass immer zuerst Basti craftet, damit er neue Items bekommt. Nach der Versorgungskiste wird nach Deadbushes gesucht, um Basti den Weg zu weisen. Es stellt sich die Frage, ob immer drei Deadbushes abgebaut werden. Es wird überlegt, ob man getrollt hat, falls die Anzahl variiert. Es wird auf Basti gewartet, bis er ein Item einsammelt, um sicherzustellen, dass die Anzahl der Deadbushes immer gleich ist. Es wird ein Dark Oak Fence eingesammelt und ein Boot entdeckt. Es wird vermutet, dass Basti etwas Boot-Typisches einsammeln möchte.

Taktische Entscheidungen und Rohstoffbeschaffung

01:20:55

Es werden sechs Cherry Logs abgebaut und festgestellt, dass ein Spare vorhanden ist, was möglicherweise einen Vorteil gegenüber Basti darstellt. Der Fokus liegt darauf, zum Schatz zurückzukehren, wobei darauf geachtet wird, Gefahren auszuweichen und die Ausrüstung instand zu halten. Es wird ein Crafting Table verwendet, um wichtige Gegenstände herzustellen. Die Kommunikation mit Basti erfolgt indirekt, indem ein Sandblock abgebaut wird, um auf den Schatz hinzuweisen. Da Basti kein Essen mehr hat, wird ihm welches gegeben. Die Herausforderung wird als fesselnd empfunden. Es wird überlegt, ob mehr Schweine gejagt werden sollen, um den Nahrungsvorrat aufzustocken, insbesondere für Basti, der von Zombie-Fleisch abhängig ist. Die Schwierigkeit, Dörfer zu finden, wird thematisiert. Es wird der Plan verfolgt, sich anhand der Schatzkarte wiederzufinden, da die Position des anderen unbekannt ist. Eine Dark Oak Door dient als Signal, was zu einem Schiffswrack führt, in dem nach Vorräten gesucht wird. Die blinde Verständigung ermöglicht es, die Situation zu meistern, auch wenn die Map unbekannt ist.

Suche nach Ressourcen und Koordination

01:33:39

Die Suche nach dem Schiffswrack wird fortgesetzt, um Vorräte zu finden. Die Kommunikation mit Basti erfolgt über platzierte Gegenstände, um den Weg zu weisen. Im Schiffswrack werden Weizen gefunden und Strategien zur Verteilung entwickelt, um die Versorgung sicherzustellen. Es wird entschieden, die Schatzkarte später zu verfolgen, da Basti Schätze priorisiert. Es wird ein weiteres Schiffswrack angesteuert, um die Weizenreserven aufzustocken. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass die Koordination aufgrund der Spielmechanik komplexer geworden ist. Es wird die Bedeutung der nonverbalen Kommunikation mit Basti hervorgehoben, wobei vereinbarte Signale verwendet werden, um Bedürfnisse und Absichten auszudrücken. Der Streamer antizipiert Bastis Handlungen und versucht, dessen Bedürfnisse zu erfüllen, indem er beispielsweise Weizen bereitstellt. Die Schwierigkeit, die eigenen Fehler zu akzeptieren, wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf die Teamarbeit.

Missgeschicke, Strategieanpassungen und Teamwork

01:47:21

Durch einen unachtsamen Moment wird die Schatzkarte fallengelassen, was zu Frustration führt. Es wird die Schwierigkeit betont, sich erneut auszurüsten. Der Streamer analysiert den Fehler und die zugrunde liegenden Denkprozesse. Es wird die Bedeutung von ausreichend Essen hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf die Herausforderungen durch Zombies und Skelette. Die Looting-Strategie wird angepasst, um Zombiefleisch zu beschaffen. Die Bedeutung der Kommunikation und des Verständnisses zwischen den Spielern wird betont, insbesondere in Bezug auf die Interpretation von Signalen und Handlungen. Der Streamer reflektiert über die hohe Anspannung während des Spiels und die daraus resultierenden Fehler. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Absprache hervorgehoben, um die Herausforderungen zu meistern. Der Streamer entschuldigt sich für Fehler und betont, dass diese nicht absichtlich geschehen. Es wird die organische Kommunikation innerhalb des Teams hervorgehoben, bei der nonverbale Signale verwendet werden, um Informationen auszutauschen.

Neustart, Zielfindung und Koordination im Spiel

01:58:26

Es wird eine neue Runde gestartet, mit dem Ziel, ein Dorf zu finden und Essen zu beschaffen. Die anfängliche Strategie besteht darin, Wegweiser abzubauen, um die Richtung der Reise festzulegen. Der Streamer versucht, Bastis Absichten zu deuten, indem er beobachtet, welche Gegenstände er abbaut. Das Auffinden eines Dorfes wird als großer Erfolg gefeiert. Es wird entschieden, weiße Betten abzubauen und zu verwerten. Der Streamer läuft in Richtung Dorf, wobei die Bedeutung von ausreichend Essen betont wird. Es kommt zu einer Meinungsverschiedenheit mit Basti über die Richtung, woraufhin der Streamer versucht, ihm durch den Einsatz von Schildern oder anderen uniken Aktionen zu signalisieren, dass er in die falsche Richtung läuft. Es werden alternative Dörfer entdeckt, was die Strategie beeinflusst. Der Streamer passt sich Bastis Spielweise an und unterstützt dessen Entscheidungen. Es wird die Bedeutung von Holz für Crafting-Zwecke hervorgehoben. Der Streamer versucht, Bastis Bewegungen vorherzusehen und seine Handlungen zu unterstützen.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in der Minecraft-Welt

02:31:41

Die Suche nach Ressourcen gestaltet sich weiterhin als zentrales Element. Es werden Eisenerz und Stein abgebaut, um Werkzeuge herzustellen. Es werden die Koordinaten eines wichtigen Punktes notiert, da sich die Spieler in einer potenziell schwierigen Situation befinden. Die Spieler diskutieren über die Beschaffenheit der Dörfer, die sie finden, und spekulieren über die Art der darin enthaltenen Ressourcen. Die Überlegung, ein Wüstendorf zu besuchen, wird in den Raum geworfen, um die dortigen Ressourcen zu erkunden. Die Spieler konzentrieren sich darauf, die richtige Art von Tür zu identifizieren, um sicherzustellen, dass sie im richtigen Dorf sind. Die Bedeutung von Cobblestone wird hervorgehoben, da es ein Indikator dafür ist, in welcher Art von Dorf sie sich befinden. Die Freude über den Fund einer Schmiede und von Diamanten ist groß, da diese wertvolle Ressourcen für die Herstellung von Werkzeugen darstellen. Es wird überlegt, wie man den Mitspieler mit den gefundenen Diamanten überraschen kann. Das Einsammeln von Eisenbarren und das Schlafen im Spiel sind weitere Schritte, um sich auf bevorstehende Aufgaben vorzubereiten. Die Notwendigkeit, Weizen zu finden, wird betont, um die Nahrungsversorgung sicherzustellen. Es wird ein Fehler des Mitspielers thematisiert, der den Fortschritt behindert. Die Spieler müssen zu ihrem Crafting Table zurückkehren, um wichtige Gegenstände herzustellen.

Planung und Strategie für den weiteren Spielverlauf

02:37:09

Es wird die Herstellung einer Diamantspitzhacke geplant und die Bedeutung von ausreichend Holzressourcen hervorgehoben. Die Spieler ermahnen sich gegenseitig, den Fokus nicht zu verlieren und wichtige Aufgaben nicht zu vergessen. Es wird über die Musik im Hintergrund diskutiert, wobei ein bestimmter Song als anstrengend empfunden wird. Die Sorge um die Dauer bestimmter Aktionen des Mitspielers wird geäußert, und die Notwendigkeit von ausreichend Nahrung wird betont. Die Freude über den Fund von Kokobohnen wird geteilt, und es wird spekuliert, ob sich die Spieler noch im selben Dorf befinden. Die Bedeutung von ausreichend Weizen wird hervorgehoben, um für die Zukunft gerüstet zu sein. Es wird das Ziel formuliert, bis zum Endkampf nicht mehr um Nahrung kümmern zu müssen. Die Spieler vermuten, dass sich der Mitspieler nicht mehr im selben Dorf befindet und spekulieren über dessen Aufenthaltsort. Die Möglichkeit eines Runenportals wird in Betracht gezogen, und es wird über die Bedeutung von Obsidian für dessen Bau diskutiert. Die Spieler einigen sich darauf, Netherrack abzubauen, um ein eindeutiges Signal zu setzen. Es wird überlegt, ein Bett aufzustellen, um den Tag-Nacht-Zyklus zu beeinflussen. Die Spieler diskutieren darüber, ob der Mitspieler im Dorf bleiben soll oder nicht. Das Farmen von Essen wird als wichtige Aufgabe angesehen, und es wird überlegt, ob man stattdessen Obsidian abbauen soll. Es wird ein Plan für das Platzieren und Abbauen eines Bettes entwickelt, um den Tag-Nacht-Zyklus zu manipulieren.

Unerwartete Wendungen und Herausforderungen im Spiel

02:48:15

Die Spieler sammeln Netherrack und spekulieren über die nächsten Schritte des Mitspielers, insbesondere ob dieser ein Bett einsammeln wird. Der Tag-Nacht-Zyklus und dessen potenzielle Auswirkungen werden diskutiert. Es wird ein Plan für das Platzieren und Abbauen eines grünen Bettes entwickelt, um den Tag-Nacht-Zyklus zu manipulieren und eine sichere Umgebung zu schaffen. Währenddessen greift eine Spinne an und es brennt alles, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Spieler geraten in Panik und suchen nach einer Lösung, um sich aus der misslichen Lage zu befreien. Es stellt sich heraus, dass sie sich in der Nähe verschiedener Portale befinden, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Spieler versuchen, die Signale des Mitspielers zu analysieren, um dessen Standort zu bestimmen. Es wird über die verschiedenen Dörfer diskutiert, die sie besucht haben, und über die Bedeutung von Kokobohnen als Hinweis auf den Standort des Mitspielers. Die Spieler realisieren, dass sie unterschiedliche Lavaseen haben, was die Kommunikation erschwert. Es wird der Wunsch geäußert, dass der Mitspieler endlich ein Crafting Table herstellt. Die Verwirrung entsteht durch unterschiedliche Interpretationen der Handlungen des Mitspielers, insbesondere bezüglich des Abbaus von Eichentüren. Es stellt sich heraus, dass der Mitspieler lediglich mehr Essen beschaffen wollte, was zu einem Missverständnis führte.

Analyse von Fehlern und Strategien zur Verbesserung

02:53:47

Die Spieler analysieren einen Clip, um die Ursache für das Abbrennen eines Portals zu verstehen. Es wird festgestellt, dass der Seed fehlerhaft generiert wurde, was zu den Problemen geführt hat. Die Spieler diskutieren über die Menge an Brot, die sie benötigen, und ob drei Stacks ausreichend sind. Es wird festgestellt, dass die häufigen Fehler im Spiel dazu führen, dass mehr Essen benötigt wird. Die Spieler einigen sich darauf, dass die aktuelle Menge an Essen ausreichend ist. Es wird bedauert, dass der Nether nicht erreicht wurde, und die Schwierigkeit, Aufnahmen zu machen, wird angesprochen. Die Spieler sind froh, dass der Nether schlecht ist, da dies ein kleiner Trost ist. Es wird überlegt, ob ein neuer Versuch gestartet werden soll, obwohl es bereits spät ist. Die Spieler sind sich einig, dass jeder Run bisher einzigartige Momente hatte. Es wird diskutiert, ob das Abbauen einer Tür der ungewöhnlichste Block war, den man hätte abbauen können. Die Spieler analysieren den Sinn hinter den Handlungen des Mitspielers und stellen fest, dass dieser lediglich präventiv Essen mitnehmen wollte. Es wird über die verschiedenen Dörfer diskutiert, die besucht wurden, und über die Bedeutung von Eisenvorkommen. Die Spieler stellen fest, dass sie sich in unterschiedlichen Dörfern befanden, was zu den Missverständnissen geführt hat.

Minecraft Dorf Fund und Strategie

03:34:35

Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem Tod in Minecraft, gelang es, ein Dorf zu finden. Dabei wurde eine Strategie entwickelt, um im schlimmsten Fall nicht zu sterben, indem man Tiere isst. Es wurde ein Eichendorf gefunden, ein Plainsdorf, das Ressourcen bietet. Es wurde überlegt, wie man Weizenblöcke effektiv abbauen kann, um nicht in Fallen zu geraten. Es wurde die Möglichkeit diskutiert, dass ein anderes Dorf vorhanden sein könnte, aber beschlossen, dass es besser ist, einzeln weiterzumachen, um schneller voranzukommen. Es wurde vereinbart, am nächsten Tag weiterzuspielen, bevor zu einem anderen Spiel übergegangen wird. Es wird Battleship gespielt. Es wird ein Placement von Hasbro Battleship erwähnt. Es wird diskutiert, ob es ein Glücksspiel ist oder nicht.

Übergang zu 'Schiffe versenken' und Kanalwetten

03:37:01

Es wird angekündigt, dass im Anschluss 'Schiffe versenken' gespielt wird, trotz anfänglicher Zweifel. Es wird eine experimentelle Runde geplant, eventuell mit einer Runde von gestern kombiniert. Es folgt eine Diskussion über die Spielweise, wobei betont wird, dass man auch langsamer spielen kann. Die Zuschauer werden aufgefordert, Kanalwetten abzuschließen, um Teil des Spiels zu werden und Mitspracherecht zu erhalten. Es wird über die Größe der Schiffe und die Wettquoten gesprochen. Es wird über die Platzierung der Schiffe diskutiert, wobei verschiedene Strategien und Formationen in Betracht gezogen werden. Es werden Ecken, Radar und das Vermeiden bestimmter Bootstypen thematisiert. Es wird erwähnt, dass Follower-Modus für 60 Minuten deaktiviert wird, damit mehr Zuschauer teilnehmen können.

Hasbro's BATTLESHIP

03:38:05
Hasbro's BATTLESHIP

Erste Runde 'Schiffe versenken': Strategien, Frustration und Erkenntnisse

03:41:58

Das Spiel 'Schiffe versenken' beginnt mit William als Gegner. Es werden erste Züge gemacht und Reaktionen auf Treffer und Blindgänger gezeigt. Es wird über die Bedeutung von Muten während des Spiels und mögliche Strategien des Gegners spekuliert. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die Schiffe des Gegners zu finden, und verschiedene Taktiken wie das Platzieren von Minen und das Nutzen von Radars werden diskutiert. Es kommt Frustration auf, da es schwierig erscheint, zufällige Treffer zu landen. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass der Gegner eine ungewöhnliche Formation ohne längliche Vierer verwendet. Es wird überlegt, wie man diese Information nutzen kann, um die Suche einzugrenzen. Es wird über die Wahrscheinlichkeit von Minen an bestimmten Positionen diskutiert und Fairplay betont.

Eskalation und Spielende

03:55:14

Die Frustration steigt, da das Spiel als zunehmend frustrierend empfunden wird. Es wird überlegt, wahllos Felder anzuklicken, da der Spaß am Spiel verloren geht. Es wird über mögliche Positionen der Schiffe und Minen spekuliert. Der Chat wird um Rat gefragt, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird die Regel erwähnt, dass zu viele Zerstörungen dem Gegner Ulti-Punkte bringen. Es wird eine Ulti eingesetzt, die jedoch nicht den gewünschten Erfolg bringt. Es wird überlegt, ob der Gegner eine bestimmte Strategie verfolgt und wie man darauf reagieren kann. Es wird der Einsatz von Echos diskutiert und kritisiert. Es wird vermutet, dass der Gegner cheatet, was jedoch vehement bestritten wird. Am Ende wird das Spiel verloren, was zu Frustration und dem Wunsch führt, das Spiel nie wieder zu spielen. Es wird über die Strategie des Gegners und das eigene Pech diskutiert. Es wird ein Screenshot des Spielverlaufs gezeigt, der das Ausmaß des Zufalls verdeutlicht.

Just Chatting

04:33:03
Just Chatting

Diskussion über Spielmechaniken und persönliche Erfahrungen mit 'Opa erzählt vom Krieg'

04:35:54

Es wird über die Spielmechanik diskutiert, insbesondere das Problem, dass Boote nicht 'gefinished' werden und wie smarte Spieler dies evaluieren könnten. Es folgt ein Exkurs über das Spiel 'Opa erzählt vom Krieg' aus ICQ-Zeiten, bei dem man vorab den König bestimmen konnte und durch 'Schere, Stein, Papier' vorankam. Der Streamer erinnert sich an eine selbst entwickelte Meta, bei der der König in der ersten Reihe offen gelassen und die anderen Figuren in einer Ecke gestapelt wurden, um sie mit einer Falle zu schützen. Er äußert sich überrascht, dass kaum jemand das Spiel kennt und schlägt vor, stattdessen die 'Entführung des Aldi-Chefs' von Simplicissimus anzusehen, verwirft die Idee aber wieder, da sie zu professionell sei. Stattdessen wird ein kurzer Blick auf 'Five Nights at Freddy's' geworfen, bevor der Streamer sich an den Austausch von ICQ-Nummern im Club erinnert, da SMS zu teuer waren.

YouTube-Tipps, Likes und Kritik an einem jungen Fortnite-Spieler

04:38:59

Es wird ein Tipp gegeben, wie man die Wiedergabegeschwindigkeit auf YouTube verlangsamen kann. Der Streamer schaut sich seine gelikten Videos an und äußert sich über einen jungen Fortnite-Spieler, dessen Maus-Haltung und Tryhard-Verhalten ihn stören. Er scherzt darüber, dass er schon mit 25 zu alt für SG64 war und dass der junge Spieler ihn jetzt schon zur Weißglut bringt. Er lobt jedoch die Villager-Sprache des Spielers und dessen Übersetzungen. Anschließend kritisiert er Marc Gebauers TikTok-Videos, die keinen Sinn ergeben und eine Instagram-Frage, die er nicht aussprechen kann, aber wild findet. Er diskutiert mit dem Chat über die Frage, wie Gebauer geschäftlich mit dem Iran-Israel-Krieg umgeht und findet die Frage an sich schon verfehlt. Er zeigt ein Video, in dem Gebauer Waffen kauft und geht auf dessen Wortwahl ein, die er als unpassend empfindet.

Diskussion über Waffenbesitz in den USA und Kritik an Marc Gebauers Waffenpräsentation

04:49:10

Der Streamer bewertet Marc Gebauers Waffenbesitz kritisch und äußert Bedenken hinsichtlich der Selbstverteidigung in den USA. Er erwähnt, dass Gebauer auch eine vernickelte AR-15 mit Laser-Zielführung besitzt, was er als verrückt empfindet. Er zitiert eine Statistik, wonach der Besitz einer Waffe das Sterberisiko durch Waffen erhöht. Er kritisiert die Kosten für Waffen und findet, dass diese zu gering sind. Er schlägt vor, dass Waffen geleast werden könnten und die Schussanzahl getrackt wird. Er äußert sich besorgt darüber, dass sich Gebauer durch die Umstände gezwungen fühlt, Waffen zu kaufen und findet die Frage, wie er geschäftlich mit dem Krieg umgeht, weiterhin unangebracht. Er zeigt weitere TikToks und Instagram-Filter und kommentiert abschließend Hundehalter, die mehr bellen als ihre Hunde.

Ankündigung Minecraft Placement, Diskussion über Craft Attack und Lob für Hugo

05:06:13

Es wird ein Minecraft-Placement am 27. angekündigt, für das 30 Mitspieler gesucht werden. Der Streamer äußert seine Sorge, nicht genügend Teilnehmer zu finden und bittet um Unterstützung im Discord. Er erwähnt, dass er sich notfalls von Heikos Community auffüllen lassen würde. Er kündigt an, dass das Event etwa zwei bis drei Stunden dauern wird und dass es nicht schlimm ist, wenn Teilnehmer früher gehen müssen. Es folgt eine Diskussion über vergangene Craft Attack-Events, wobei das letzte Craft-Attack als das beste überhaupt bezeichnet wird, trotz vieler negativer Ereignisse. Der Streamer lobt Hugo für seine kreativen Events und Shows in Craft-Attack und bezeichnet ihn als den krassesten Event-Generator. Er betont, dass Craft-Attack ohne Hugo weniger Spaß machen würde. Abschließend äußert er sich positiv über FitnaCraft und ermutigt Rohat, das Projekt durchzuziehen.