CONTENT MIT DEN BRES
Spieleabend: Murmelspiel, Liars Bar und Ready or Not im Fokus

Der Abend begann mit Murmelspiel-Ankündigungen und Kanalwetten, gefolgt von einer Runde Liars Bar mit Furdis, Maxify und Gnu. Später wechselte sterzik zu Ready or Not, wo ein neuer DLC gespielt und Missionen auf einer Yacht sowie einer Bohrinsel absolviert wurden. Die Rekrutierung neuer Teammitglieder und Outfit-Anpassungen kamen auch nicht zu kurz.
Murmelspiel-Ankündigung und Kanalwette
00:06:04Es wird ein Murmelspiel für den Chat angekündigt, bei dem die Zuschauer durch Eingabe von '!play' im Chat eine Murmel zugewiesen bekommen und an einem Rennen teilnehmen können. Es wird eine Kanalwette gestartet, bei der die Zuschauer darauf wetten können, ob die Sterzig-Murmel unter die Top 50 kommt. Der Streamer animiert die Zuschauer zur Teilnahme und erklärt das Spielprinzip. Es wird die Facecam-Position geraten und Witze erzählt, um die Zuschauer zu unterhalten. Der Streamer bedankt sich für Prime Subs und Tier 1 Subs. Es wird ein Witz erzählt, bei dem ein Zahnarzt einen König stürzen will, um seine Krone zu bekommen. Der Streamer freut sich über die Nutzung des 'Kek-S' Emotes im Chat und kündigt eine 5er Sub-Bomb an. Es wird erklärt, wie neue Zuschauer am Murmelspiel teilnehmen können, indem sie '!play' in den Chat schreiben. Die Zuschauer können mit Kanalpunkten abstimmen, ob die Sterzig-Murmel unter die Top 50 kommt.
Neue Wetten und soziale Experimente
00:25:44Nachdem die vorherige Wette verloren wurde, startet eine neue Wette: Ob Sterzig in die Top 150 kommt. Der Streamer erklärt erneut das Murmelspiel für neue Zuschauer und fordert sie auf, mit '!play' im Chat teilzunehmen. Die Zuschauer können erneut im Twitch-Chat abstimmen und ihre Kanalpunkte verwetten, ob der Streamer in die Top 150 kommt. Der Streamer interagiert mit dem Chat, liest Namen vor und bedankt sich für Subs. Es wird erwähnt, dass die Zuschauer weiterhin 'Keck-Ass' schreiben dürfen, wenn etwas witzig ist. Der Streamer äußert sich spontan über das heutige Programm und ist sich nicht sicher, was noch gezockt wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen beim Murmelspiel und kündigt Liars Bar mit Furdis, Maxify und Gnu an, das als YouTube-Video online kommt. Danach wird wahrscheinlich noch etwas anderes gespielt. Es wird auf ein Update für Repo hingewiesen, das Emotionen und ein Endgame ab Level 10 bringen soll.
Letzte Murmelrunde und Ankündigung für Nineball
00:41:59Der Streamer kündigt die letzte Runde des Murmelspiels für heute an. Es wird kurz überlegt, ob der letzte Song passend war, und dann ein neuer Song gestartet. Der Streamer verabschiedet sich kurz, da er gleich bei Gnu sein muss. Es wird betont, dass er sich wieder verabschiedet, was ihm wichtig ist. Der Streamer muss noch etwas Wichtiges erledigen. Es wird sich nach dem Befinden der Zuschauer erkundigt und gefragt, ob sie die Runde gut überstanden haben. Der Streamer fragt, ob noch eine schnelle Runde gespielt werden soll und bedankt sich für Tier 1 Subs. Es wird ein Track vorbereitet und gefragt, ob die Zuschauer bereit dafür sind. Der Streamer kündigt Nineball für nächsten Freitag um 16 Uhr an und hofft, dass die Zuschauer die entspannte Murmelrunde genossen haben. Es wird erwähnt, dass Station wieder versagt hat und die Gameplay-Bewertungen schlecht sind, hauptsächlich wegen des Playstation-Dings. Man braucht einen PSN-Account zum Zocken.
Liars Bar mit Furdis, Maxify und Gnu
00:47:39Es wird Liars Bar mit Furdis, Maxify und Gnu gespielt. Der Streamer fragt, was gespielt werden soll und erwähnt das Laias Update. Es wird festgestellt, dass es warm ist. Der Streamer kündigt ein Interview an und entschuldigt sich für einen Handwerker im Hintergrund. Es wird überlegt, ob ein neuer Spielmodus oder nur neue Charaktere im Update enthalten sind. Der Streamer hofft, dass den Zuschauern die entspannte Momme-Session gefallen hat. Es wird überlegt, welches Tier genommen werden soll. Der Streamer nimmt den Tiger. Es wird erklärt, was neu bei Liar's Deck 2 ist: Wenn man beim Lügen erwischt wird, wird die Runde nicht resettet, sondern weitergespielt. Es gibt den Teufelsdeal, bei dem man sagt, dass die letzten vier Karten die Wahrheit waren. Wenn man Recht hat, müssen alle anderen die Knarre ins Gesicht halten. Es gibt auch die Joker-Runde, wo nur ein paar sichere Karten im Spiel sind. Furtis hat sich verändert. Es wird in die neue Bar gegangen. Es wird erklärt, wie die Mikros ingame ausgemacht werden. Es wird sich gegenseitig gemutet.
Spielinterne Dynamik und Rollenwechsel
01:19:55Es gibt humorvolle Interaktionen während des Spiels, einschließlich Neckereien und unerwarteter Wendungen. Es wird über frühere Spielsituationen diskutiert, wobei der Fokus auf Ehrlichkeit und Konsequenzen liegt. Es kommt zu einem Rollentausch, bei dem die Beteiligten in verschiedene Charaktere schlüpfen, was zu amüsanten Verwechslungen und neuen Dialogen führt. Die Spieler fordern sich gegenseitig heraus, die neuen Rollen authentisch auszufüllen, was zu weiteren humorvollen Momenten führt. Es wird überlegt, wer wen am besten imitieren kann, und die daraus resultierenden Darbietungen werden kommentiert. Die Ehrlichkeit im Spiel wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass es schwierig sein kann, die Wahrheit zu sagen, selbst wenn man es versucht. Es wird überlegt, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, um das Spiel zu gewinnen.
Produktionsdetails und Spielstrategien
01:26:42Es werden Details zur Videoproduktion besprochen, einschließlich des Versendens von Dropbox-Links an Cutter für ein Video, das bald veröffentlicht werden soll. Die Spieler diskutieren über ihre Strategien und Taktiken im Spiel, wobei sie sich gegenseitig necken und herausfordern. Es wird über Ehrlichkeit und Täuschung debattiert, und die Spieler versuchen, die Wahrheit hinter den Aussagen der anderen zu erkennen. Es werden humorvolle Anspielungen auf sexuelle Andeutungen gemacht, und die Spieler reagieren mit Gelächter und spielerischer Empörung. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, eine bestimmte Rolle im Spiel zu spielen, und es werden Ratschläge gegeben, wie man die Rolle besser ausfüllen kann. Es wird über die Bedeutung von Vertrauen und Verrat im Spiel diskutiert, und die Spieler überlegen, wem sie trauen können und wem nicht. Es wird überlegt, welche Konsequenzen es hat, wenn man im Spiel lügt, und wie man damit umgehen soll.
Spielmechaniken, neue Inhalte und Essensvorlieben
01:37:20Es wird über die Spielmechaniken gesprochen, insbesondere über ein neues Deck in Leia's Bar und die Devil's Steal-Funktion, die die Ehrlichkeit der letzten vier gespielten Karten erzwingt. Die Regeln werden erklärt und das Verständnis der Mitspieler sichergestellt. Persönliche Befindlichkeiten und Essensvorlieben werden ausgetauscht, was zu humorvollen Kommentaren und Neckereien führt. Es wird überlegt, was man bei einer Pizzabestellung wählen würde, und die Salami wird als sichere Wahl dargestellt. Es wird überlegt, wie man sich verhalten soll, wenn man keine Karten mehr hat, und es wird festgestellt, dass man dann aussetzen muss, bis neue Karten verteilt werden. Es wird überlegt, welche Strategien man anwenden soll, um das Spiel zu gewinnen, und es werden Ratschläge gegeben, wie man die anderen Spieler täuschen kann.
Planung zukünftiger Streams und Spiele
01:51:53Es wird über die Planung zukünftiger Streams und gemeinsamer Spiele gesprochen. Midnight Merle Club wird als potenzielles Spiel für die nächste Woche diskutiert, wobei Bedenken hinsichtlich des Gameplays geäußert werden. Alternativ wird Nineball für Freitag vorgeschlagen. Es wird überlegt, welche Tage und Zeiten für gemeinsame Streams am besten geeignet sind, wobei Dienstag aufgrund anderer Verpflichtungen ausgeschlossen wird. Mittwoch und Donnerstag werden als mögliche Alternativen genannt. Repo wird als ein Spiel erwähnt, das unbedingt noch einmal gespielt werden muss, und es wird überlegt, ob man zufällige Spieler in das Spiel einladen kann. Es wird überlegt, welche anderen Spiele man in Zukunft zusammen spielen könnte, und es werden verschiedene Vorschläge gemacht. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, einen festen Termin für gemeinsame Streams zu finden, da die Beteiligten unterschiedliche Verpflichtungen haben.
Suche nach neuen Spielen und Frustration über fehlende Mitspieler
02:00:29Es wird nach neuen, interessanten Spielen gesucht, wobei der Fokus auf Neuerscheinungen auf Steam liegt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, geeignete Spiele zu finden, da viele der neuen Releases als qualitativ minderwertig oder unansprechend empfunden werden. Es wird überlegt, ob man kostenlose Steam-Games ausprobieren soll, um neue Spiele zu entdecken. Es wird über die Frustration geklagt, dass geplante Spielesessions oft nicht zustande kommen, da Mitspieler absagen oder keine Lust haben. Ready or Not wird als ein Spiel genannt, das schon lange auf der Liste steht, aber nie gespielt wird, weil die Mitspieler immer wieder absagen. Es wird überlegt, ob man eine zufällige Lobby in Ready or Not aufmachen soll, um das Spiel endlich spielen zu können. Es wird überlegt, ob man stattdessen Dark Souls weiterspielen soll, aber auch dieser Vorschlag wird nicht sofort umgesetzt.
Studio-Tour und Vorbereitung auf Ready or Not
02:11:00Es erfolgt eine kurze Studiotour während einer Toilettenpause, bei der Einblicke in den Raum, die Ausrüstung und die Requisiten vergangener Videos gegeben werden. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, durch das Hinterlassen von Subs und Follows den Kanal zu unterstützen. Nach der Rückkehr wird die Installation eines Updates für Ready or Not erwartet. Es wird über die Frage diskutiert, wann wieder etwas mit Gnu gemacht wird. Es wird versucht, eine Lobby in Ready or Not mit zufälligen Spielern zu erstellen, wobei darauf geachtet wird, dass die Mitspieler Deutsch sprechen und kommunikationsbereit sind. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, dass die Spieler miteinander reden, um ein gutes Spielerlebnis zu gewährleisten. Es wird überlegt, welche Map in Ready or Not gespielt werden soll, wobei die neue Map auf einer Bohrinsel in den Fokus rückt.
Lobby-Management und Kommunikationsrichtlinien in Ready or Not
02:18:38Es wird aktiv Lobby-Management in Ready or Not betrieben, wobei Spieler, die nicht kommunizieren, gekickt werden, um ein interaktives Spielerlebnis zu gewährleisten. Es wird Wert auf deutsche Sprachkenntnisse und die Bereitschaft zur Kommunikation gelegt. Ein Spieler wird aufgrund fehlender Kommunikation aus der Lobby entfernt. Neue Spieler werden begrüßt und aufgefordert, sich zu äußern. Es wird eine lockere Gesprächsatmosphäre gepflegt, und es werden Witze gemacht. Es wird über die Vorfreude auf das Update und die neuen Maps gesprochen. Es wird über die Gründe diskutiert, warum Freunde oft keine Lust haben, mitzuspielen. Es wird ein neuer Mitspieler begrüßt und in die Pläne für das Spiel eingeweiht.
Rekrutierung neuer Teammitglieder und Outfit-Anpassung
02:22:11Es werden neue Mitglieder für das Team rekrutiert, darunter Walker, der sich dem Team vorstellt. Diskussionen über das Outfit im Spiel entstehen, wobei die Hawaii-Hemden als beliebtes Kleidungsstück erwähnt werden. Es wird erklärt, wie man verschiedene Outfits und T-Shirts freischalten kann, insbesondere durch das Spielen der 'Tal der Puppen'-Map auf dem Schwierigkeitsgrad S. Die neuen Maps des Dark Waters DLCs werden angesprochen, darunter eine Yacht, eine Bohrinsel und eine verlassene Einrichtung. Es wird vereinbart, diese gemeinsam zu spielen und dabei einen eher schleichenden Ansatz zu verfolgen, anstatt wie in Call of Duty vorzugehen. Individuelle Waffenanpassungen mit Schalldämpfern und Visieren werden ausprobiert, wobei es anfängliche Schwierigkeiten mit den Scopes gibt. Der Wunsch nach einer Extraction Shooter-Variante von Ready or Not wird geäußert.
Start des DLCs und erste Mission auf der Yacht
02:31:42Nachdem Tim dem Team beigetreten ist, wird der Start des neuen DLCs angekündigt und die neuen Maps sollen erkundet werden. Es folgt eine Diskussion über die bevorzugten Waffen und Visiere. Technische Schwierigkeiten mit dem Scope werden thematisiert, während der Chat Unterstützung bietet. Es wird erwähnt, dass Ready or Not im Angebot ist und empfohlen wird. Das Team startet eine Mission auf einer Yacht, die von Piraten überfallen wurde. Die Aufgabe besteht darin, die Yacht zu sichern und die Piraten auszuschalten. Billie Eilish wird als Besitzerin der Yacht erwähnt, und es wird betont, sie nicht zu erschießen. Das Team geht vorsichtig vor, sichert Bereiche, nimmt Zivilisten fest und schreit Verdächtige an, sich auf den Boden zu legen. Es kommt zu hitzigen Gefechten, bei denen Teammitglieder verletzt werden und die Kommunikation leidet.
Sicherung der Yacht und neue Mission für Justin Bieber
02:52:15Das Team setzt die Mission auf der Yacht fort, sichert die Brücke und nimmt weitere Zivilisten fest. Es wird eine Shisha gefunden und kommentiert. Der Keller wird erkundet, Billie Eilish wird gefunden und gesichert. Diskussionen über versehentlich erschossene Zivilisten entstehen. Das Team durchsucht weitere Bereiche des Schiffs, einschließlich des Maschinenraums und der Kojen, wobei sie auf weitere Gegner und Zivilisten treffen. Am Ende wird die Mission als erfolgreich abgeschlossen bewertet. Es wird eine neue Mission angekündigt, bei der es darum geht, eine Bohrinsel von Justin Bieber zurückzuerobern, die von denselben Piraten überfallen wurde. Das Team soll vorsichtig vorgehen, versuchen zu verhandeln und die Situation auf eine ruhige Art und Weise zu lösen.
Mission auf der Bohrinsel und ein dritter Einsatzort
03:09:39Das Team startet die Mission auf der Bohrinsel von Justin Bieber. Sie rücken mit einem Schild vor und versuchen, die Lage zu kontrollieren. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem ein Teammitglied, Celtic, getötet wird. Die Umgebung wird gesichert, Leichen und Waffen werden eingesammelt. Das Team knackt Türen auf und dringt in weitere Bereiche der Bohrinsel ein, wobei sie auf heftigen Widerstand stoßen. Tim wird bei einem Angriff getötet. Das Team setzt die Mission fort, sichert Geiseln und eliminiert Gegner. Sie suchen nach dem Livestream-Equipment der Gegner, um die Übertragung zu beenden. Schließlich werden alle Ziele erreicht und die Mission abgeschlossen. Es wird ein dritter Einsatzort angekündigt, ein Lost Place, in dem sich Leon Machère und ApoRed mit ihrer Community verschanzt haben. Das Team soll dort eindringen, Beweise sichern und nicht sterben.
Dritter Einsatzort und Ende des Streams
03:32:38Das Team startet die dritte Mission in dem Lost Place, in dem sich Leon Machère und ApoRed aufhalten. Sie gehen als Zimmer-Service verkleidet vor und dringen in das Gebäude ein. Es kommt zu heftigen Kämpfen, bei denen mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Das Team sichert Beweise und rückt weiter vor. Es wird eine Bombe entdeckt, die entschärft werden muss. Am Ende wird die Mission abgeschlossen, obwohl das Team feststellt, dass sie zu wenige Personen festgenommen haben. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für ihren Support. Er kündigt einen Specialstream am nächsten Vormittag mit Assassin's Creed an und Magnetfischen am Nachmittag. Der Stream wird beendet.