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Dune Awakening: Charaktererstellung, Open-World-Erkundung und Basisbau auf Arrakis

Der Livestream zu Dune Awakening startet mit der Charaktererstellung, gefolgt von der Erkundung der Open-World. Ressourcen werden gesammelt, eine Basis wird gebaut und erste Missionen werden absolviert. Der Streamer entdeckt neue Fähigkeiten, findet Spice und erkundet Singleplayer-Elemente. Das Gameplay wird als grindlastig, aber mit Potenzial beschrieben. Funcom Kooperation.
Dune Awakening Livestream Start und Charaktererstellung
00:03:36Der Livestream startet mit der Ankündigung, Dune Awakening zu spielen. Zunächst wird die Charaktererstellung im Detail betrachtet, wobei der Fokus auf humorvollen Anpassungen liegt. Es werden verschiedene Optionen für das Aussehen ausprobiert, darunter Frisuren und Tattoos, während der Chat aktiv nach Namensvorschlägen sucht. Letztendlich wird der Charakter auf den Namen Ralf Schumacher getauft. Nach der Charaktererstellung folgt die Auswahl einer passenden Hintergrundgeschichte, die zu Ralf Schumacher passt, was in der Entscheidung für eine industrialisierte Wolken- und Vulkanwelt mündet. Der Streamer entscheidet sich für die Klasse des Trupplers, was Angriff und Zerstörung impliziert. Es wird kurz auf die Grafik-Einstellungen eingegangen. Nach einer kurzen Diskussion über die Grafik und die ersten Eindrücke startet das eigentliche Spiel.
Vorstellung von Dune Awakening und Gameplay-Einführung
00:18:39Dune Awakening wird als Open-World-Multiplayer-Spiel vorgestellt, das vom Entwickler Funcom stammt, bekannt für Conan Exiles. Es wird betont, dass das Spiel das Bauen von Basen, das Sammeln von Ressourcen und PvP-Gebiete umfasst, einschließlich der gefährlichen Sandwürmer. Ein besonderes Feature ist die Möglichkeit, Wasser aus den Leichen der Gegner zu filtern und zu trinken. Das Spiel basiert auf den Dune-Büchern und -Filmen. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel bereits auf der Gamescom und in der Beta gespielt hat. Im weiteren Verlauf des Streams beginnt der Streamer mit dem eigentlichen Gameplay, indem er zunächst die Steuerung und das Movement erklärt. Er plündert Leichen, um Ressourcen zu erhalten und die ersten Missionen zu erfüllen. Dabei werden auch die ersten Kämpfe gezeigt, bei denen der Streamer seine Fähigkeiten im Parieren und Blocken demonstriert. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Steine abzufarmen.
Erste Schritte in der Open World: Ressourcen sammeln und Basisbau
00:32:09Nach dem Prolog beginnt der Streamer mit dem Sammeln von Rohstoffen wie Pflanzenfasern, um grundlegende Ausrüstung herzustellen. Er erklärt, dass das Ziel darin besteht, eine Basis zu bauen und sich in der feindlichen Umgebung zu etablieren. Der Streamer demonstriert, wie man Pflanzenfasern erntet und diese zur Herstellung von Kleidung und anderen nützlichen Gegenständen verwendet. Es wird auch die Bedeutung der Forschung hervorgehoben, um neue Rezepte und Technologien freizuschalten. Der Streamer erkundet die Umgebung, entdeckt Metallvorkommen und kleinere Camps, die geplündert werden können. Er baut ein Basis-Konstruktions-Kit und platziert eine Sublen-Konsole, um den Bereich für seine zukünftige Basis zu markieren. Anschließend errichtet er die ersten Fundamente und Wände seiner Basis, wobei er Wert auf eine stabile Konstruktion legt. Zuletzt wird noch ein Lagerbehälter gebaut.
Blutextraktion, Wasseraufbereitung und erste Prüfung
00:54:30Der Streamer erklärt, dass nun Pflanzenfasern gesammelt werden, um ein Basis-Ausblutungs-Set zu erforschen, mit dem ein Blutextraktor hergestellt werden kann, um die Leichen der Feinde auszulutschen und die Feuchtigkeit aus dem Blut zu trinken. Er baut einen Blutreiniger in seiner Basis, um das gewonnene Blut in trinkbares Wasser umzuwandeln. Nachdem er genügend Blut gesammelt und gereinigt hat, trinkt der Charakter das Wasser, was zu bizarren visuellen Effekten führt. Anschließend begibt sich der Streamer zur ersten Prüfung, einem neuen Abschnitt im Spiel, den er bisher noch nicht erreicht hatte. Auf dem Weg dorthin muss er sich vor Sandwürmern in Acht nehmen und andere Gefahren überwinden. Er erreicht die erste Prüfung und muss sich einem Gegner im Nahkampf stellen, den er besiegt. Der Weg führt weiter zu einem entfernten Zielort, wobei der Streamer betont, dass die Würmer kein Problem darstellen.
Suspensor-Fähigkeiten, Spice-Fund und Singleplayer-Elemente
01:07:35Der Streamer entdeckt eine neue Fähigkeit namens Suspensor, die es ihm ermöglicht, in der Luft zu sprinten. Er findet Spice, das seine Augen blau färbt. Im weiteren Verlauf des Spiels gelangt der Streamer in einen neuen Bereich, der stark von Singleplayer-Elementen geprägt ist. Er muss sich an einem Gegner vorbei schleichen, der ihn nicht entdecken darf. Der Streamer äußert seine Freude darüber, dass das Spiel auch Singleplayer-Elemente enthält, da er ein großer Fan von Story-basierten Spielen ist. Er erinnert sich an seine Hoffnung, dass Dune Awakening ein Singleplayer-Spiel werden würde und ist positiv überrascht, dass es zumindest Elemente davon gibt. Der Streamer betont, dass er ein riesen Singleplayer-Fan ist und gut gemachte Storygames liebt.
Erkundung der Spielwelt und Sammelaufträge
01:24:54Er befindet sich in der Spielwelt und versucht, sich zu orientieren. Er hat die Aufgabe, eine feuchtversiegelte Höhle zu finden und Mikro-Sandwich-Stoff zu sammeln. Er äußert seine Verwunderung über die Basen, die andere Spieler gebaut haben, und fragt sich, ob der Helled Loose Server noch aktiv ist. Er spricht über die Kosten von Spielen und seine privilegierte Situation, Keys für neue Releases zu erhalten, um sie zeigen zu können. Er sucht im Spiel nach Sandwich-Stoff und wundert sich, wo dieser zu finden ist. Nach einer Auseinandersetzung mit Gegnern, bei der er unter anderem eine Pfeilkanone einsetzt, setzt er seine Erkundung fort. Er äußert sich positiv über das Spiel und lobt das Base-Bauen, das im Vergleich zur Gamescom-Version verbessert wurde. Er erwähnt, dass man im Late-Game die Layouts der gebauten Basen speichern und verkaufen kann.
Ersteindruck vom Gameplay und Combat System
01:38:04Das Gameplay wird als grindlastig, aber mit Potenzial für das gemeinsame Spielen mit Freunden beschrieben. Das Combat-System wird als "smooth" bezeichnet, wobei die Kämpfe mit NPCs im frühen Spiel noch als einseitig empfunden werden. Es wird jedoch die Hoffnung geäußert, dass das Combat-System im späteren Verlauf des Spiels mehr Tiefe bieten wird. Er baut eine Fabrikationseinheit und stellt einen Destillieranzug her, der es ermöglicht, Körperflüssigkeiten zu speichern. Anschließend baut er eine Erzraffinerie und erforscht ein Vermessungskit. Er experimentiert mit einer Vermessungsdrohne und versucht, den Griffins Reach Handelsposten auf der Karte zu finden. Er trinkt noch etwas und macht sich auf den Weg.
Handelsposten und Missionen
01:52:06Er erreicht den Griffins Reach Handelsposten und sucht nach dem Auftragsbrett. Er nimmt einen Auftrag an, bei dem er Sentara töten soll, ist sich aber unsicher, wie die Mission auf der Karte markiert wird. Er ist sich nicht sicher, wie er die Mission verfolgen kann. Er beendet den Stream früher als gewöhnlich und kündigt ein Video auf dem Hauptkanal an. Er bedankt sich bei Funcom für die Zusammenarbeit und betont, dass Dune ein gutes Spiel für diejenigen ist, die gerne grinden und Base-Building mögen. Er erwähnt, dass er Dune in den letzten Wochen und Monaten mehrmals vor Release testen durfte.
Ankündigungen und Verabschiedung
01:57:15Er kündigt an, dass nächste Woche wieder reguläre Streams stattfinden werden, einschließlich Rainbow Six Siege X und Horror-Streams. Die vergangene Woche war von Dreharbeiten und Placements geprägt. Er bedankt sich bei Funcom für die Kooperation und empfiehlt Dune als Spiel für diejenigen, die gerne mit Freunden spielen und grinden. Er fordert die Zuschauer auf, "Ausrufezeichen Dune" in den Chat zu schreiben und auf den Link zu klicken. Er verabschiedet sich und wünscht den Zuschauern viel Spaß bei Kalle, der ebenfalls Dune spielt. Er kündigt an, dass am Wochenende neue Videos auf dem Zweitkanal erscheinen werden.