SOULKEEPERS RUN TAG 4 - LETZTER TAG
Dark Souls II & III: No-Death-Run gescheitert, Neuanfang und Spendenaktion

Der No-Death-Run in Dark Souls 2 scheitert, was zu Frustration führt. Direkt im Anschluss erfolgt der Start in Dark Souls 3, inklusive Klassenwahl und Waffendiskussionen. Es wird eine Spendenaktion für SOS Notpfote für Tiere gestartet. Der weitere Spielverlauf beinhaltet Gebiets-Erkundung, Boss-Strategien und Überlegungen zu Banns von Waffen.
Zielsetzung und verpasste Gelegenheiten in Dark Souls 2
00:05:13Das Ziel für den heutigen Tag ist es, das Hauptspiel von Dark Souls 2 durchzuspielen, um eine innere Bestätigung zu erhalten. Gestern wurde keine Zeit investiert, um sich das Spiel noch einmal anzusehen. Es wird versucht, so viele Punkte wie möglich zu holen, nachdem das Hauptspiel abgeschlossen ist. Es fehlen noch bestimmte Bosse und Gebiete, darunter ein Ritter im Loch, eine Mimik-Truhe, Vendrick, der alte Drache, die Thronwächter und Nashandra. Es gab eine Diskussion über einen Boss namens Aldia, der im Run von Vlesk auftauchte, obwohl er zuvor nicht im Spiel gesehen wurde. Es wird spekuliert, dass dies mit der Lurker-Questline zusammenhängt. Es wird überlegt, ob das Versäumnis, in früheren Durchgängen mit Aldia zu interagieren, den aktuellen Spielverlauf beeinflusst hat. Der Chat gibt Hinweise darauf, dass Aldia erscheint, wenn man ihn an vier Bonfires findet und Vendrick besiegt hat, wobei unklar ist, ob die Zustimmung zu seinen Fragen erforderlich ist. Es wird beschlossen, die Situation im weiteren Verlauf des Spiels zu beobachten.
Analyse vergangener Tode und Vorbereitung auf den weiteren Spielverlauf
00:13:02Zunächst werden Clips der vergangenen Tode im Stream analysiert, um Fehler zu identifizieren und daraus zu lernen. Dabei werden verschiedene Situationen und Entscheidungen der Spieler diskutiert, beispielsweise der Einsatz von Lebenssteinen anstelle von Estus-Flakons oder unglückliche Positionierungen. Ein besonderer Fokus liegt auf den Fehlern, die zum Tod führten, wie etwa zu gieriges Verhalten oder ungeschickte Ausweichmanöver. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Angriffe parierbar sind. Die Analyse dient dazu, das eigene Spielverhalten zu reflektieren und Strategien für zukünftige Begegnungen zu entwickeln. Nach der Analyse der Clips wird der Plan für den weiteren Spielverlauf festgelegt. Es wird entschieden, zuerst die Throne Watchers zu konfrontieren, einen Doppelboss, obwohl Bedenken hinsichtlich der Schwierigkeit bestehen. Es wird überlegt, ob Gift oder Goldharz als Waffe verwendet werden soll, wobei die Wahl letztendlich auf Goldharz fällt, da die Throne Watchers schwach gegen Blitzschaden sind.
Das Scheitern des No-Death-Runs und die Enttäuschung
00:54:09Der No-Death-Run in Dark Souls 2 scheitert. Die Enttäuschung darüber ist groß, da viel Zeit und Mühe in die Vorbereitung investiert wurden. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel nie wieder zu spielen. Es gab bereits ein ungutes Gefühl und die Überlegung, vorher zu üben. Der Gedanke, danach die DLCs zu spielen, wird verworfen. Es wird eine innere Leere verspürt. Trotz des Scheiterns bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Unterstützung während des Dark Souls 2 No-Death-Runs, der als Achterbahn der Gefühle beschrieben wird. Es wird überlegt, ob direkt mit Dark Souls 3 Training begonnen werden soll, um dort erfolgreich zu sein. Die Enttäuschung über das Verfehlen des Main-Games ist jedoch sehr groß. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Lilip im aktuellen Soulkeepers-Event erfolgreich sein wird, da er es verdient hat.
Verarbeitung der Niederlage und Neuanfang in Dark Souls 3
01:06:12Es wird über die erlittenen Mühen und die investierte Zeit in Dark Souls 2 gesprochen. Der plötzliche Tod gegen vermeintlich einfache Bosse schmerzt besonders, da der Kopf in den letzten Wochen nur mit diesem Spiel beschäftigt war. Nun muss dasselbe Prozedere in Dark Souls 3 wiederholt werden. Es wird die Angst geäußert, dass Max, der Organisator des Soulkeepers-Events, kurz vor Beginn des nächsten Runs bestimmte Waffen oder Spielmechaniken bannt, was die erneute Vorbereitung zunichtemachen würde. Es wird überlegt, welche Klasse und Waffen in Dark Souls 3 gespielt werden sollen, wobei Twinblades aufgrund möglicher Einschränkungen vermieden werden sollen. Es wird der Wunsch geäußert, dass Regeln und Einschränkungen frühzeitig und transparent kommuniziert werden, um unnötigen Frust zu vermeiden. Der Streamer entscheidet sich, Dark Souls 3 zu starten und das Spiel von Grund auf neu zu erlernen, da er vieles vergessen hat. Er wählt den Ring als Startgeschenk und äußert sich positiv über das Spielgefühl von Dark Souls 3.
Reflexion über Dark Souls 2 und erster Eindruck von Dark Souls 3
01:37:36Es wird kurz über die Dark Souls 2 No-Death-Run gesprochen und die Enttäuschung darüber, so kurz vor dem Ziel gescheitert zu sein. Es folgt ein erster Eindruck von Dark Souls 3, das ähnlich wie Dark Souls 2 bereits zum großen Teil durchgespielt wurde, woran sich aber kaum erinnert wird. Das Breitschwert wird als gut befunden, während über Alternativen wie das Bastardschwert diskutiert wird. Es wird festgestellt, dass die Lebensanzeige riesig ist und das Schwert stark meldet, was auf Bluteffekte zurückgeführt wird. Es wird erwähnt, dass man das Scaling mit Upgrades ändern kann. Der Langbogen wird entdeckt, kann aber aufgrund fehlender Geschicklichkeit noch nicht verwendet werden. Es wird erklärt, dass man nach dem Besiegen eines Bosses bis zum nächsten Tod Glut erhält, was bei einem No-Death-Run dauerhaft wäre. Die Helebarde wird als potenziell schlecht eingestuft, im Gegensatz zu ihrer starken Version in Dark Souls 1. Der Chat wird nach Meinungen zu Waffen und Strategien gefragt, wobei der Fokus auf Waffen liegt, die nicht gebannt werden könnten. Es wird betont, dass Max das Spiel nach Punkten durchforsten muss und Zeit benötigt, um Feedback zu geben, welche Items zu stark sind.
Diskussion über Skips, Waffen und Punkte im Spiel
01:42:44Es wird klargestellt, dass keine Skips verwendet werden sollen, die nicht im Spiel vorgesehen sind, da diese wahrscheinlich gebannt werden. Es wird kurz ein Baum-Skip demonstriert, um Awareness zu schaffen. Der Tod von Coppelius wird thematisiert, da dieser seine Healings nicht ausgerüstet hatte. Es wird spekuliert, ob der Baum-Skip erlaubt sein wird. Der Chat gibt Hinweise zu einer versteckten Wand und einem silbernen Schlangenring. Es wird vermutet, dass das Ushi-Katana gebannt werden könnte. Ein Naked Katana Guy, genannt Günther, wird erwähnt, der das Ushi trägt. Es wird diskutiert, ob das aktuelle Schwert besser ist als das Ushi. Es wird ein Plan gefasst, das Ushi zu probieren und bei einem Bann zum Breitschwert zu wechseln. Es wird überlegt, welche Mobs Punkte bringen, insbesondere solche, die nicht respawnen. Ein Dude wird erwähnt, der Level gibt, wenn man stirbt, was aber nicht relevant ist, da man ja nicht sterben möchte. Es wird festgestellt, dass sich Dark Souls 3 einfacher anfühlt als Dark Souls 2. Es wird ein Item am Baum benötigt und eine Esso-Scherbe entdeckt. Ein Bonfire wird verpasst, aber dank Chat-Hinweisen gefunden. Es wird erwähnt, dass alles Training ist, da man noch fahren darf, wie man will.
Anzug-Aktion beendet, Spendenaufruf für Tiere und weitere Spielerkundungen
01:58:30Die Anzugstimmung ist vorbei und der Anzug wird für Soulkeepers-Runs aufgespart. Der Chat gibt Tipps zu einer Wand, die man einschlagen kann, um einen silbernen Schlangenring zu finden. Es wird vermutet, dass das Ushi-Katana gebannt werden könnte. Ein Skelett vor der Tür draußen bringt Save-Punkte und respawnt nicht. Ein Naked Katana Guy, genannt Günther, trägt das Ushi. Es wird diskutiert, ob das Ushi gebannt wird und ob das aktuelle Schwert besser ist. Es wird ein Plan gefasst, das Ushi zu probieren und bei einem Bann zum Breitschwert zu wechseln. Es wird überlegt, welche Mobs Punkte bringen, insbesondere solche, die nicht respawnen. Ein Spendenaufruf für die SOS Notpfote für Tiere wird gestartet, nachdem beim letzten Dark Souls 3 Stream bereits 3100 Euro gesammelt wurden. Es wird dazu aufgerufen, das Projekt weiter am Leben zu halten und unter dem Stream auf das fette Gesicht zu klicken, um zu spenden. Es wird festgestellt, dass Geschicklichkeit 14 für den Bogen benötigt wird und dies als nächstes angegangen werden muss. Der Chat gibt Tipps, wo es zum Boss geht und ein Shortcut wird erwähnt. Es wird überlegt, ob die Quest für Punkte benötigt wird und ob man auf den einfach scheißen kann.
Questentscheidungen, Gebiets-Erkundung und Boss-Strategien
02:29:31Es wird diskutiert, ob eine bestimmte Quest für Punkte benötigt wird. Der Chat ist sich uneinig. Es wird ein Secret mit Punkten und ein Leuchtfeuer erwähnt. Ein Miniboss wird angetroffen und als potenziell tödlich eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Schwert stark ist. Der Streamer trifft auf Max. Es wird überlegt, ob Boss-Seelen benötigt werden und ob man sich über die Bands beschwert. Es wird eine Titanitscherbe benötigt, um Waffen zu verbessern. Der Chat gibt Tipps, wo man kleine Scherben kaufen kann. Es wird über den Tod von Coppelius gesprochen. Es wird überlegt, ob Geschicklichkeit gelevelt werden soll, um einen Bogen zu benutzen. Das Ziel ist es nicht, Max fertig zu machen. Der Weg zum Boss wird gesucht und der Chat gibt Anweisungen. Es wird festgestellt, dass man erst in die Kanalisation muss. Ein Bonfire wird gefunden. Es wird sich für den Support bedankt. Ein Invader am Bonfire wird erwähnt. Es wird überlegt, ob die Invader Punkte zählen. Es wird vermutet, dass die Invader sauer sind, weil das Coppelius war, der auf den Boden gehauen hat. Es wird ein Stück von der Wirbelsäule gefunden. Es wird gefragt, ob der Bleed Ring geholt wurde. Ein toter Knochensplitter ist zum Verbessern von Estos. Es wird gelernt und aufgeschrieben. Ein Riese wird gedoubbeltappt. Es wird sich erinnert, dass man auf die Eier hauen muss. Es wird sich überlegt, ob man Bosswaffen herstellen will. Es werden Pfeile benötigt. Es wird überlegt, was man der Tante für eine Asche gegeben hat. Es wird verkohltes Kiefernharz gekauft. Das Estus wird verbessert. Holzpfeile werden gekauft. Es wird versucht, den Drachen abzuschießen. Es wird festgestellt, dass der Drache nicht stirbt, sondern wegfliegt. Es wird überlegt, was man jetzt machen soll. Es wird das Claymore gefunden. Es wird sich entschieden, das aktuelle Schwert zu zocken. Es wird überlegt, ob man in das Giftgebiet gehen soll. Es wird gefragt, ob das Gebiet jetzt fertig ist. Der Dude im Keller soll befreit werden. Beim Fahrstuhl ist noch ein Boss. Es wird sich erinnert, dass man den Dämon da hinten holen muss. Es wird festgestellt, dass man viel mehr Leben hat, wenn man Glut hat. Der Dämon wird besiegt. Siegbräu wird gefunden und es wird überlegt, ob man das für irgendwas braucht. Ein Ring wird gesucht. Es wird überlegt, ob man an den Gegnern vorbeirennen soll. Eine neue Rüstung wird gefunden. Dark Souls 2 wird als wesentlich schlechter als Dark Souls 3 empfunden. Es wird sich erinnert, dass man bei den Thronwächtern gestorben ist. Es wird überlegt, wo man hin muss. Der Sturz wird überlebt und der Ring wird gefunden.
Coppelius Emote und Schwierigkeiten im Spiel
03:13:53Es wird ein neues Emote für Coppelius vorgestellt, um die Schwierigkeiten im Spiel zu thematisieren. Besonders eine Stelle im Spiel wird als gemein und überraschend hervorgehoben, die auch den Streamer selbst überrascht hat. Es folgt eine Diskussion über die beste Vorgehensweise in einer kniffligen Situation mit einem Invader, wobei verschiedene Meinungen ausgetauscht werden. Weiterhin wird überlegt, ob es sinnvoll ist, die Waffe beim Schmied zu durchwirken, und die Frage nach dem Fundort von kleinen Titanitscheiben im Early Game wird aufgeworfen, da die eigene Waffe verbessert werden soll. Der Chat gibt Tipps zu Fundorten und erklärt, dass die Scherben von einfachen Gegnern gedroppt werden können. Es wird das Mitgefühl für andere Spieler ausgedrückt, die im Spiel gescheitert sind, und die eigene Dummheit bei einem Bosskampf eingestanden. Der Streamer äußert seine Enttäuschung über die eigene Leistung und die unaufgewärmte Herangehensweise an schwierige Bosse.
Diskussion über Banns und Strategien im Spiel
03:19:34Es wird über mögliche Banns von Waffen und Items im Spiel diskutiert, wobei die Meinungen auseinandergehen. Der Streamer äußert die Befürchtung, dass Doppelschwerter und bestimmte Taktiken gebannt werden könnten. Es wird argumentiert, dass ein zu starkes Einschränken der spielerischen Möglichkeiten den Spaß am Spiel mindern könnte. Der Fokus soll auf der Vielfalt der Waffen liegen. Der Streamer vermutet, dass Max sich viele Gedanken gemacht hat und es ärgerlich ist, wenn kurz vor einem Run Banns ausgesprochen werden. Es wird überlegt, welche Punkte im Spiel zu holen sind, insbesondere durch das Besiegen von nicht respawnenden Charakteren. Der Bogen wird als nützliche Waffe hervorgehoben, solange er erlaubt bleibt. Hunde im Spiel werden als besonders gefährliche Gegner eingestuft. Es werden Tipps zu Fundorten von Titanitscherben gegeben und der Fund einer solchen Scherbe gefeiert. Der Streamer erinnert sich an bestimmte Orte im Spiel, an denen wichtige Items zu finden sind, wie das Graswappenschild.
Erkundung neuer Gebiete und Item-Suche
03:33:05Die Erkundung eines neuen Gebiets beginnt, wobei der Streamer sich an frühere Durchläufe erinnert und versucht, sich an den Weg zu erinnern. Es wird ein Kristallweiser entdeckt und der Weg zum Graswappenschild gefunden. Die Frage wird aufgeworfen, ob zwei Invader Punkte bringen und ob es noch wichtige unerledigte Dinge gibt. Der Streamer wechselt zum DPS-Build und betritt ein neues Gebiet, das als 'Arschgebiet' bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob Schnecken Items droppen und wo Titanitscherben zu finden sind. Der Streamer erklimmt einen Turm, um Dudes anzuzünden und Titanitscherben zu erhalten. Die Waffe wird als sehr stark empfunden und es wird überlegt, Glück zu leveln. Der Weg zu einer Leiter wird gesucht, um Asche zu finden. Ein Gegner wird als Drei-Punkte-Gegner identifiziert. Es wird überlegt, Seelen zum Umwandeln aufzuheben, um einen Belastbarkeitsring herzustellen. Der Streamer findet Scherben und ein Drachenwappenschild und äußert sich positiv über den bisherigen Spielverlauf.
Waffen-Upgrades, Boss-Strategien und Run-Vorbereitungen
03:48:39Der Dark Souls 2 Run wird auf YouTube hochgeladen. Es wird über den nächsten Boss diskutiert und ob er stark ist. Der Streamer achtet auf lila Hinweise im Spiel. Es wird überlegt, wie ein Genom aus dem Turm befreit werden kann, um Bosswaffen herzustellen, und der benötigte Wandlungsofen wird erwähnt. Der Streamer rüstet den Ring aus und erkundet ein neues Gebiet, wobei er feststellt, dass er kaum Schaden bekommt. Ein neues Bonfire wird entdeckt und ein NPC, der Punkte bringt, wird anvisiert. Der Streamer findet das Spiel zu einfach und fragt nach der Glut, um große Titanitscherben zu kaufen. Es wird gezeigt, wie man Aura farmt. Der Streamer erinnert sich an den Banditen aus Dark Souls 1. Das Ziel ist, in Dark Souls 3 Jet 200 bis 300 Punkte zu erreichen. Der Streamer hat keine Ahnung, wie die ganzen Bosse heißen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Boss ausgelassen wurde und ob die Gegner immer wieder aufstehen. Der Streamer erinnert sich an eine Stelle, an der er viele Subs gegiftet bekommen hat. Es werden Items wie der Antifluch Großschild und untoten Knochensplitter gefunden. Der Streamer rennt durch das Spiel und fragt nach dem nächsten Bonfire.
Abkürzungen, DLCs und Schummelbogen
04:19:16Der Streamer nimmt einen Shortcut und fragt, ab wann neue Estus gedroppt werden. Es wird überlegt, ob Glut genommen werden soll und eine Leiter wird runtergelassen. Der Streamer rusht durch das Gebiet und bedankt sich für Subs und Support. Es wird geschätzt, wie viel Prozent des Spiels bereits geschafft sind. Die DLCs werden mit drei Wörtern beschrieben und der Streamer hält sie für nicht so schwer. Die Wikinger-Dudes im Eisgebiet werden als knackig empfunden. Es wird über einen Luck-Build diskutiert und ein Gargoyle entdeckt. Der Streamer erinnert sich daran, in Elden Ring Mage gespielt zu haben und lobt den Shortcut. Der Streamer wünscht Zuschauern viel Spaß bei Hanno und seinem Run. Wenn Max innerhalb der ersten 50 Punkte sterben wird, dann gehe ich diesmal nicht rüber. Es wird überlegt, wie ein Gegner am besten zu besiegen ist. Der Streamer fragt nach dem Laufenden zu Max' Run. Der Streamer spielt mit dem Breitschwert und Stärke-Skalierung. Ein Shortcut wird gefunden und 12.000 Seelen werden erreicht. Der Streamer levelt Stärke und überlegt, die Waffe zu verstärken. Es wird überlegt, was beim Durchwirken der Waffe passiert und ob Feuerskalierung Sinn macht. Der Streamer rät Zuschauern zu Max rüber zu gehen, und beendet den Stream etwas früher, um sich auf Max' Run zu konzentrieren.
Merch-Pläne, Mimic und Schummelbogen
04:35:37Merch-Pläne werden erwähnt. Es wird eine Mimic gefunden, die auch Punkte bringen sollte. Es wird überlegt, wie mit einem Gegner umgegangen werden soll, der neu spawnt. Es wird überlegt, einen Gegner mit dem Bogen zu cheesen, indem er nicht durch die Tür gelassen wird. Der Begriff 'Schummelbogen' wird diskutiert und auf Hanno zurückgeführt. Es werden Gegner von der Decke geholt und mit dem Schwert erledigt. Ein Ring wird gefunden, der FP von kritischen Angriffen regeneriert. Es wird überlegt, ohne Sumpfring in einen Sumpf zu gehen. Die Riesen können nix. Es wird ein Ritter mit einem Streitkolben besiegt. Der Streamer fragt nach dem Laufenden zu Max' Run. Der Streamer spielt vor allem mit dem Breitschwert, was man relativ am Anfang findet. Und ansonsten Stärke. Es wird überlegt, die Waffe mit etwas zu versehen und das Ziel ist, schnell schlagen zu können. Ein Shortcut wird gefunden und 12.000 Seelen werden erreicht. Der Streamer levelt Stärke und überlegt, die Waffe zu verstärken. Der Streamer rät Zuschauern, zu Max rüberzugehen und beendet den Stream etwas früher, um sich auf Max' Run zu konzentrieren.