Brettspiel-Special mit @franzi & @lowepe von @nerdstartv ✦ 18.10., 13 Uhr - 19.30 Uhr ✦ !command
Brettspiel-Event: Neue Spiele, Gäste und mehr am 18.10.
Am 18.10. wurde ein mehrstündiges Brettspiel-Event veranstaltet. Es wurden verschiedene neue Spiele wie Spy World, Bella Vista und The Old King's Crown vorgestellt und gespielt. Gäste wie Franzi und Lowepe waren dabei. Zudem wurde ein Ausblick auf die kommende Spielmesse gegeben.
Streamstart und Begrüßung
00:09:2700:09:27 Wo ist Daniel? Daniel? Hallo?
00:09:30 Hallo, so viele Brettspiele, das ist ja unfassbar. Da wird man in der Pfanne verrückt. Schön, dass ihr alle da seid und uns Gesellschaft leistet bei dem wohl besten letzten Tag eines Events, den es jemals gab und geben wird. Das ist Simon aka Brettmann. Servus und ihr seid hier beim Brettspiel-Special mit jeder Menge weiter tolle Gästen, unter anderem einem tollen Host, nämlich Daniel aka den Staubesand.
Überblick über das Brettspiel-Special
00:10:0000:10:00 So klappt's doch. Und wir, wenn ihr euch wundert gerade, warum eure Lieblinge, bei deren Kanälen ihr gerade unterwegs seid, nicht da sind, sind die Hosts dieses wunderbaren und cozy Brettspiel-Events. Die anderen werden uns gleich joinen hier an diesem Brettspieltisch und werden mit uns, und mit uns meine ich mir, diese Brettspiele spielen. Unter anderem die, die auf dem Tisch gerade verteilt sind. Simon, auf der anderen Seite, sitzt in seinem, und jetzt drücke ich auf einen Knopf,
00:10:29 Brettspiel-Kurzvorstellungs-Set.
00:10:32 Und dort wirst du, das sieht auch geil aus, oder nicht? Ja, hab nicht ich gemacht, sondern das war euer Team, euer wunderbares Team, weil die Regie ist ja nicht nur da, um hier alles am Laufen zu halten, sondern hat das auch wunderbar dekoriert und ich hab's schön auch meine Bretthöhle getauft, weil da drüben stehen 120 Spiele-Neuheiten, die auf der Spielmesse entdeckt werden können, aber hier sind wir sogar schon schneller, weil ich stell euch die alle vor. Das haben wir schon die vergangenen Tage gemacht und heute hol ich mir die letzten Spiele davon und das werden nochmal 35 bis 40 Spiele sein, die ja da in einer Kurzvorstellung...
00:11:02 von mir vorgestellt bekommt. Und dann wisst ihr Bescheid. Ich weiß gar nicht, Chad, wer von euch geht auf die Spiel dieses Jahr? Wer von euch geht auf die Spiel? Und ich sage jetzt mit Absicht nicht, was jenes ist, damit ihr, oder damit ich sehe, wie sehr ihr so im Thema Brettspiele drin seid. Aber sowas von nur digital im Stream. Rydlock, Malisch, natürlich, Lady Sophie, Mittwoch bis Sonntag, crazy, leider nein. Leider ist auf jeden Fall an.
Ankündigung der Messe-Berichterstattung
00:11:3000:11:30 gemessen, denn es ist eine wirklich schöne, schöne Brettspielmesse, die weltgrößte Brettspiel-Consumer-Messe hier in Deutschland vor der Haustür.
00:11:37 Ja, und wir werden da auch Daniel und ich jeden Tag für euch live berichten. Schon Start am Mittwoch auf der Neuheitenschau, beginnend mit der Pressevorstellung und dann sind wir jeden Tag für euch auch ab 10 Uhr live und fliegen durch die Hallen und nehmen alles mit an Neuheiten, versuchen Interviews einzusammeln und lassen uns gerne auch von euch im Chat führen. Wenn ihr sagt, biegt mal links ab, guckt mal da rechts, das werden wir machen und wir versuchen mit euch bestmöglich zu interagieren und die Messe euch nach Hause zu bringen. Was auch immer der damit macht.
Begrüßung der Gäste am Tisch
00:12:0400:12:04 Apropos mitmachen, was macht ihr heute diesen Sonntag mit? Ihr befindet euch gerade bei dem Punkt der Begrüßung. Überraschung, hallo. Danach, nachdem gleich die Gäste hier mir gejoint sind am Brettspieltisch, geht's in die erste Kurzvorstellung von Simon, wo ich noch gar nicht weiß, welche Spiele da drin sind, weil du dir die immer kurz vorher suchst, richtig? Ja, das ist richtig. Ich glaube, ich habe eine kleine Vorstellung. Wir werden wieder einen Umfang, einen Einblick bekommen, was Brettspiele alles können. Wir gucken uns ein bisschen zu, hören, ein paar...
00:12:33 Knaller, die rauskommen. Also da sind Highlights bei. Dann spielen wir Spy World. Über das Spiel weiß ich selber überhaupt nichts. Zum Glück ist Tim da von Heidelbeer, der uns da reinführt und uns den Spaß erklärt. Dann kommt das wahrscheinlich komplexeste Game des Wochenendes. Wenn ihr auf komplexe, diepe, mittelalterliche Setting Brettspiele steht.
00:12:56 Dann ist The Old King's Crown was für euch. Dann später Turbo Flitz Piepen 2000, ein Fan-Favorite, der hier schon einige Male erfragt wurde, Bella Vista und ein Herr der Ringe Spiel. Dann am Ende des Tages auch noch Fragments Solara, ein Adventure, ein Rätsel-Adventure plus Dorfromantik Südsee. Eine Kurzvorstellung und dann sind wir schon wieder traurig, weil das Ende des Brettspiel-Specials 26...
Einführung in Spy World
00:13:2400:13:24 ansteht. Da steht aber jetzt noch ein ganzer Tag voller Spielspaß. Es stimmt. Und wenn du immer von wir sprichst, du zockst die Spiele ja gleich nicht alleine, weil es gibt ja tolle Gäste, die Leute im Chat fragen schon, wo sind denn die bekannten Gesichter? Wer ist denn heute alles hier als Spieler am Tisch? Das werde ich in die Luft brüllen, um sie anzukündigen, nachdem du dich auf den Weg ins andere Set gemacht hast. Nachdem wir dich verkrümelt haben. Okay. Das ist ein dezenter Raussmiss. Daniel, letzter Tag, das rocken wir. So ist es. Gut.
00:13:52 Meine Lieben, die ihr hier sitzt und wartet auf eure Lieblinge, ihr habt lang genug gewartet, ungefähr fünf Minuten, um jetzt eure Favorites zu sehen. Hier neben mir darf ich begrüßen Steinwein aka Stefan oder umgekehrt, wir haben Lobbepe auf der anderen Seite des Tisches und Franz-yuh, dort an der Ecke, im Westen, von der Kamera gesehen.
00:14:23 Ihr müsst, genau, ihr müsst diese wunderschönen Netzsätze aufsetzen. Hallo zusammen. Damit... Hallo zusammen. Ach, herrlich. Seid ihr bereit für einen cozy Brettspielnachmittag? Ja. See.
00:14:39 Du auch? Was ist, wenn ich jetzt Nein sag? Dann ist die Stimmung weird. Dann lösen wir das jetzt auf. Ich hab's schon geschafft. Ja, schön, dass du auch da bist. Das freut mich. Ihr drei werdet hier mit mir am Brettspieltisch sitzen und wir werden ein wirklich wahres Buffet an verschiedenen Brettspielgeschmäckern durchleben. Der Chat begrüßt euch auch. Fehlt da nicht wer. Drachenkraut. Gute Besserung geht raus.
Spy World – Spielverlauf und Interaktion
00:15:0800:15:08 Musste leider absagen. Wir sind aber alle in Gedanken bei ihr und werden auch eine unserer Turbo-Flitz-Piepen nach ihr benennen, damit sie mit hier am Tisch ist. Hier gibt's ja Event nach Event. Geilo! Ja, Nessi, das stimmt. Warum können wir das lesen? Weil alle Chats zusammengelegt sind. Das heißt, wenn ihr jemanden hier am Tisch noch nicht kennt, dann könnt ihr einfach auf den jeweiligen Namen...
00:15:32 in dem Stream together drücken und dann mal vorbeischauen, follow da lassen. Wenn ihr zum Beispiel Franzi viel sympathischer findet, als ihr vorher dachtet, dann... Was ist das? Genau das wird heute passieren, sage ich. Mindestens eine. Frau Fischi ist auch da. Dann könnt ihr da mal vorbeischauen, follow da lassen und öfter rumgucken. Aber auch für diesen Zweck, um die Leute mal vorzustellen.
00:15:57 würde ich einmal eine Vorstellungsrunde starten. Ein vorbereiteter Host würde sich Sätze zusammenschreiben und irgendwie erklären, wer wer ist. Aber ich habe genug Brettspiele im Kopf. Deswegen, Loppe, willst du kurz einmal anfangen? Woher können dich Leute, die jetzt gerade zuschauen, kennen, was geht bei dir auf dem Kanal ab? Also, hallo erstmal. Ich mache hauptsächlich Path of Exile Content, also 1 und 2 und danke. Ich habe fast dagegen geschlagen. Kein Problem. Genau, also Action RPG ist so
00:16:26 im Diablo-like-Stil. Das ist das, was ich mache auf YouTube, auf Twitch und hab sehr viel Spaß dabei. Aber ich hab auch sehr viel Spaß an diesen Brettspiele-Events. Bin nämlich auch schon das dritte Mal, glaub ich, hier. Du bist wirklich Wiederholungstäter. Ja. Das klingt nicht gut, aber du bist oft hier, wir haben dich auch immer gerne hier. Und du hast gesagt, du spielst auch fast nur hier Brettspiele, richtig? Ja. Ich könnte sonst nur noch mit meinen Kindern, aber die sind zu klein für sowas. Vielleicht Flitzpeakten. Noch. Ja.
00:16:54 Also es wird noch ein paar Jahre dauern. Du musst sie früh ranführen. Mit sechs spielen sie dann Old King's Crown. Ja, genau. Aber erst, wenn sie Path of Exile 2 einmal durchgespielt haben. Ja, schön. Das ist toll. Rüber zu, apropos schön, Stefan. Boah, ich dachte Franzi kommt. Aber in der Reihenfolge... Ich bin auch schön. Ja, eben? Ja, mega. Stefan.
00:17:19 Pass auf! Du bist zum ersten Mal bei uns im Studio. Das stimmt. Aber liebst Brettspiele. Mindestens genauso sehr wie deinen normalen und alltäglichen Content auf deinem Kanal. Was geht bei dir und was sind so deine Brettspielerfahrungen vielleicht?
00:17:35 Ja, ich bin Steinwall in Games and History, so heißt es auf YouTube. Ich mache seit vor 14 Jahren YouTube. Schwerpunkt Spiele mit historischem Hintergrund, aber nicht nur. Viele Strategiespiele, Aufbauspiele, Storygames und anderthalb Mal die Woche bin ich auch auf Twitch Livestream. Brettspiele liebe ich, aber ich wohne auf dem Dorf, da gibt es keine Brettspielrunden. Deswegen veranschalte ich mich für meine Supporter. Zwei Mal im Jahr eine Convention, ein Mal im Norden, ein Mal im Süden.
00:18:01 Und da kommen immer so 60, 70 Leute und wir spielen von Mittwoch bis Sonntag nur Brettspiele. Das klingt so wunderbar. Das ist geil. Ich hab wirklich ein bisschen FOMO. Vielleicht komm ich das nächste Mal einfach auch. Einfach supporten. Ab 5 Euro. Kein Problem. Das ist gar kein Ding. Das mach ich. Im Ernst, wer von euch im Chat war schon mal bei einem dieser Treffen dabei? Weil das finde ich, und das ist ja auch Ziel dieses Events, mit am schönsten an Brettspielen, dass man da zusammenkommt.
00:18:30 Einfach, dass man analog zusammenkommt, dass man vielleicht Leute kennenlernt, die man vorher gar nicht kannte und sich dadurch Freundschaften entwickeln. Das haben wir tatsächlich auch schon durch das Brettspiel-Special geschafft. Und viele sagen, so wie du eben gerade, dass sie jetzt auch durch das Brettspiel-Special entweder überhaupt Brettspiele spielen oder eben dadurch öfter wie Joe Craft zum Beispiel dazu kommen. Der macht seit dem ersten Mal, als er bei uns war, jetzt halbwegs regelmäßig eine Brettspielrunde. Super. Und das haben wir ausgelöst.
00:18:58 Und das freut mich, dass er jetzt Britspielgeld ausgeben muss und Zeit dafür aufwendet. Genau so wollen wir das bei euch versuchen. Deswegen einmal auch an dich, Franzi, gefragt. Möchtest du dich vorstellen, einmal allen, die dich vielleicht noch nicht kennen und was bei dir normalerweise so auf dem Kanal geht? Hallo, ich bin Franzi und normalerweise spiele ich eher Shooter. Ob Battle Royale, also PUBG oder CS.
00:19:27 Valorant letztens auch wieder, aber generell auch viel Variety. Also Just Chatting, Quatschen, genau. Und ich bin glaube ich jetzt das dritte oder vierte Mal hier. Wir machen dieses Event schon so lange, das ist gruselig. Ja, aber ich bin auf jeden Fall immer gerne dabei. Ich mag auch Brettspiele sehr gerne. Man nimmt sich das immer vor, irgendwie mehr mit Freunden Brettspiele zu spielen. Ich habe eigentlich viele Freunde, die sagen, boah ja geil, lass Brettspiele spielen. Und dann macht man es aber irgendwie nie.
00:19:51 Und dann ist immer so, wenn Daniel dann einlädt, eigentlich immer so kurz so, oh geil, Brettspieler, let's go. Schön, dass ich diese Stimmung auslösen kann. Das freut mich sehr und das werden wir auch heute noch einige Male hier spüren, diese Stimmung. Stimmungsvoll wird, wie gesagt, zum einen Turbo Flitz Piepen 2000, aber auch andere Spiele. Maurice, grüß dich doch. Er hetzt schon wieder gegen mich. Maurice. Vertrau bloß kein Steinmann. Okay, Maurice sagt, ich darf dir nicht vertrauen. Du weißt, Maurice, du weißt, was das bedeutet.
00:20:19 Ja, dass ich nicht vertrauen darf. Bei Boris vertraue ich. Oh, okay. Ja. Oh, oh, oh. Ich wirft kein gutes Licht auf dich. Also bisher hat Boris mich noch nie betrogen. Verdammt. Das wird hier unangenehm, mein Nachmittag. Ich will wirklich auch dir gar nicht zu nahe treten, aber ich hätte dir auch ohne seinen Hinweis nicht vertraut. Warum? Das ist schön. Du bist total ein seriöser Mensch. Ich habe meine Bachelor damals über den kulturellen Einfluss von Brettspielen.
00:20:45 geschrieben und da war auch einer der Punkte und das fand ich sehr spannend, man spielt Brettspiele ja auch, um in ein fiktives Szenario einzutreten und Leute anzulügen, ohne danach Repercussions irgendwie zu spüren, ohne danach gehasst zu werden, weil ich die belogen habe in dem und dem Spiel und ich glaube, du kannst deine manipuliere Art so richtig da drin rauskommen lassen oder nicht? Ich hasse es zu lügen in Brettspielen. Wirklich? Ja, ja, finde ich ganz schlimm.
00:21:09 Die Frage ist, war das eine Lüge? Das war eine Lüge, glaube ich. Nein, zum Beispiel bei Wehrwolf oder so. Das ist ja kein Brettspiel, aber das ist ein Klassiker bei uns. Ich hasse es, Wolf zu sein, Wehrwolf zu sein. Wirklich? Ja, ich bin am liebsten Dorfbewohner. Du bist so richtig rechtschaffen unterwegs. Absolut, ja. Ich kann auch gar nicht. Ich muss immer lachen, wenn ich lügen muss. Das ist immer ganz furchtbar. In Among Us war ich immer die Schlechteste. Dann wissen wir ja schon mal, worauf wir achten müssen. Aber ja, heute lache ich ja den ganzen Tag, weil es so lustig ist. Das zählt ja gar nicht. Das werden wir...
Spy World – Ergebnis und Feedback
00:21:3500:21:35 sehen nach der ersten Kurzvorstellung für alle die eben noch nicht dabei waren den ganzen Tag über werden wir hier an dem Brettspieltisch Brettspiele spielen so wie es sich gehört an einem Tisch dieser Art und drüben zwischen den Slots wird Simon, mein geliebter Co-Moderator euch in wenigen Minuten wirklich einige ich glaube sieben oder acht jetzt im nächsten Slot Brettspiele vorstellt und vielleicht ist was für euch dabei und ihr seid inspiriert, dass
00:22:02 Weihnachtsgeschenk als Weihnachtsgeschenk zu nutzen oder demnächst mal zu Hause zu spielen. Wer weiß, ich wünsche euch viel Spaß!
Kurzvorstellung: Allmighty – The Godiest God Game
00:22:0800:22:10 Damit willkommen in meiner Brettspielhöhle. Keine Sorge, ich nehme euch nicht viel Zeit weg vom Tisch drüben, aber das, was ich jetzt machen möchte mit euch, ist, dass ich euch einen Einblick geben, was Brettspiele alles bedeuten und was da für Neuheiten bei rauskommen. Drüben ist gerade gesagt worden, Werwolf ist kein Brettspiel. Das ist nicht ganz richtig, weil der Begriff Brettspiel heißt nicht einfach nur ein Brett auf den Tisch legen, sondern das ist ganz, ganz vielfältig. Das können Penpapers sein, das können Trading Card Games wie Pokémon, Magic und Co. sein. Das können aber eben auch Roleplayers sein und das können auch so Deduction Games sein wie Werwölfe.
00:22:40 Viele Fachbegriffe will ich euch mit gar nicht nerven, weil wir haben hier viele Neuheiten, die man sich anguckt. Vielleicht habt ihr mich als Bretman schon mal gesehen, da bin ich im Brettspielbereich unterwegs, aber bekannter vielleicht sogar als Cineman, Law und Mythen. Da kümmere ich mich um böse H.P. Lovecraft, Götter oder Alien-Herkünfte.
00:22:55 Und deshalb hat mich Almighty The Godiest God Game sofort angesprochen. Ist natürlich jetzt nicht so böse wie H.P. Lovecraft und Co., was ich auf YouTube mache, aber ich mag dieses Thema, wo es jetzt in dem Spiel darum geht, wie kriegt man seine zukünftigen Anbeter dazu, ja möglichst gehorsam zu sein. Also seid der Godiest God of All und das ist dieses Game drin. Natürlich total lustig. Ist beim Kien...
00:23:20 Bean Verlag anzugucken auf der Spielmesse. Denn wenn wir es noch nicht oft genug gesagt haben, die weltgrößte Messe startet nächste Woche Donnerstag. Ihre Tore, die gehen dann auf und da könnt ihr bei vielen Verlagen vorbeigucken. Keen Bean hat immer dieses bohnenhafte Design hier drin und so ist es hier auch für die allmächtigen Götter der Fall. Und am besten kriegt ihr einen kleinen Überblick. Wir gucken gleich mal ganz kurz in die Box rein, damit ihr einen größeren Überblick bekommt. Aber den Overview seht ihr hier schon ganz gut. In der Mitte habt ihr hier ein Pergament.
00:23:47 wo ihr eben um die Gunst eurer zukünftigen Anbeter kämpft. Das heißt, entweder seid ihr nett und die verehren euch oder ihr müsst ein bisschen poken und ein bisschen gemein sein und dafür habt ihr verschiedenste Aktionskarten. Jeder von euch übernimmt einen asymmetrischen Gott. Das heißt, jeder Gott hat andere Fähigkeiten. Die gucken wir uns gleich an. Die sind vom Artwork, finde ich, ziemlich, ziemlich gut gelungen. Und dann versucht ihr mit euren Karten bestmöglich, der, sagen wir es einfach mal so, der erfolgreichere Gott zu sein.
00:24:13 Wir werfen aber jetzt mal einen Blick in die Box rein von Allmighty. Deshalb einmal den Blick auf den Tisch. Eine relativ standardmäßig große Box. Das Regelbuch.
00:24:24 Ihr werdet es jetzt nicht fühlen, aber das Ganze ist schon ziemlich hochwertig parforiert, eine schöne Papierart. Es ist von den Regeln her, sagen wir mal, ein Medium-Einstieg, ein Spiel für ein bis vier Spieler, dauert ca. 60 bis 90 Minuten und ist ab zehn Jahren. Wie man es hier kennt, genügend Material, um es auszupöppeln, ja genau so heißt das. Ich habe mehrfach schon nachgefragt, ob es ein besseres Worteil gibt, aber es geht darum, dass ihr die Pappe hier rausdrückt. Und jetzt, ziemlich einzigartig finde ich, diese Pergamentrolle, wirklich aus so einem Tuchstoff.
00:24:51 Und wenn ihr das Ding ausrollt, bin ich mal gespannt, ob die Kamera das alles einfangen kann. Wahrscheinlich nicht. Das ist aber auf jeden Fall das Spielfeld, auf dem ihr nachher eure göttlichen Günste versucht, eben auf die Welt zu bringen in verschiedenen Habitaten und Co. Und werdet da der Godiest God of All. Wenn wir über die Götter sprechen, das ist, glaube ich, so das Kernding.
00:25:13 des Spiels haben wir verschiedene coole Character-Designs. Hier ist der Gott der Unterwelt, so ein bisschen Hades angeleikt, aber eben eine Hades-Bohne, warum nicht? Eine Zeus-Bohne, ordentlich Wind am Pusten und Blitzer am Schmeißen, ist auch die perfekte Überleitung dafür, dass ihr euch auf der Messe auch cooles Upgrade-Material holen könnt, wie zum Beispiel, ich hoffe, man erkennt das, diese unfassbar genialen Metall-Blitze.
00:25:35 Toa Love and Thunder wäre auf jeden Fall neidisch auf die Dinger, die könnt ihr euch auch gönnen, ist eine Währung in dem Spiel und dafür ist die Spielmesse eben auch da. Wenn ihr ein cooles Spiel findet, dann holt euch auch das Upgrade-Material, was ihr häufig...
00:25:46 Oder nicht häufig, aber in manchen Fällen nur auf der Messe findet. Andere Sachen könnt ihr dann beim Verlag auch eben nachholen. Was haben wir noch? Wir haben hier einen wunderbar schönen, bodenhaften Sonnengott, die Liebesböhnchen und eben noch ein Habitatfeld, auf dem sich verschiedene Karten dann drehen. Wichtig für euch, Spielmechanik und Co. Das ist was, was wir so im Laufe der nächsten Zeit erst ergründen können. Weil ich habe nicht alle Spiele hiervon spielen können. 120 Dinger stehen hier hinter mir. Davon habe ich einige spielen können, aber bei weitem nicht alle. Deshalb gebe ich euch jetzt hier immer den kurzen Stellung, den Überblick.
00:26:16 Da könnt ihr euch dann überlegen, ist das was, was ihr euch näher angucken wollt auf der Messe, was ihr euch bestellen wollt oder oder oder. Wenn es euch gefällt, gibt es auch hier noch ein Upgrade-Pack. Das ist alles so nicht in der Box drin, die Blitze auch nicht. Die müsst ihr euch einzeln holen. Habt ihr hier noch ein kleines Expansion-Pack, um eben der fieseste oder aber auch netteste Gott zu werden. Je nachdem, worauf ihr euch einlassen wollt bei Almighty the God is God Game. Dann, wir bleiben bei skurrilen Themen und gucken uns Pads.
Kurzvorstellung: Pets on Mars
00:26:4500:26:45 en masse an.
00:26:46 ist ein Spiel, was ihr beim Haber Verlag findet. Den Tipp habe ich mehrfach schon rausgegeben. Wenn ihr auf der Messe unterwegs seid, dann guckt euch bei allen Verlagen mal ganz genau an, was sie im Sortiment alles haben. Weil manche haben vielleicht ein Branding als Familienspielmarke und Co. Und dann sind trotzdem wieder da Games dabei, wo ihr sagt, boah, da habe ich nicht mit gerechnet. Und Pets on Mars ist jetzt sehr interessant. Ist ab sechs Jahren also durchaus ein Familienspiel in die Richtung. Zwei bis vier Personen, die spielen können, dauert ca. 20 Minuten. Und wenn wir jetzt auf die Rückseite gucken,
00:27:16 Dann merkt ihr, oh, ja, das Spiel scheint eine ziemlich klare Erklärung zu haben. Wir haben hier eine Maßoberfläche mit einem Monster drauf. Nee, das ist tatsächlich schon Inhalt des Spielbrettes nachher. Und ich finde es genial, auch ökologisch genial, muss man ganz ehrlich sagen, wenn man die Box schon zur Spielfläche mitmacht. Das heißt, alles, was hier drin ist, wird später auch tatsächlich benutzt. Deshalb klappen wir es einmal auf, gucken mal, was da drin ist. Und ja, wenn ich sage alles, ist auch dieser Deckel hier ebenfalls Teil...
00:27:43 des Spiels, weil hier werdet ihr alle eure Utensilien sammeln für Pets on Mars. In dem Spiel geht es darum, dass ihr eure Lieblingshaustiere auf dem Mars ballern wollt und dafür habt ihr hier diese wunderbaren Raketen dabei. Die sind auch eingelassen bzw. perforiert, wo ihr eure Gegenstände reinmachen könnt. Tiere wollen natürlich ihr Hamsterrad mitnehmen, vielleicht auch einen Gym oder eine kleine Bar, was auch immer sie alles so auf dem Mars brauchen und damit ballert ihr die dann hoch zu dem fernen Planeten. Hier drin sind dann noch eben weitere Holz...
00:28:13 Papptokens und Co. und verschiedenste lustige Karten, mit denen ihr dann immer wieder versucht eine bessere Ladung.
00:28:20 eurer Rakete zu gewährleisten, damit ihr dann eben eure beste Hamsterkolonie auf dem Mars gründen könnt. Und nochmal zum Verständnis, der Mars ist hier auf der Rückseite. Finde ich eine sehr, sehr coole, innovative Box. Es wird höchstwahrscheinlich, wenn ihr auf der Messe unterwegs seid, so ein Schieber darüber sein, dass ihr auf der Rückseite noch mehr Infos zu Pets on Mars bekommt. Ist mein Thema. Ich mag so ein skurrilen Kram. Und ja, ich bin Team Hamster. Ich weiß nicht, wie es bei euch aussieht, ob ihr Team Katze oder Team Hund seid.
00:28:48 Tobt euch einfach raus, wenn ihr eure Lieblingshaustiere in den Weltall pustet. Dann bleiben wir auch im Weltall, wenn wir einmal schon da angekommen sind.
Kurzvorstellung: The Beat – Rockstars of the Galaxy
00:28:5700:28:57 Mit The Beat. Rockstars of the Galaxy. So, wir sind hier nicht bei den Guardians of the Galaxy, aber irgendwie fühlt sich das so ein bisschen an. Ihr müsst ihr ein Konzert spielen. Und zwar ein Weltraumkonzert, in dem ihr ordentlich durchrocken wollt. Und das versucht ihr kooperativ so gut wie möglich durchzuballern. Und das ist ein Kartenspiel, in dem ihr verschiedenste Songs spielt. Ich meine, in der Box sind Roundabout...
00:29:22 26 Konzerte, genau, 32 verschiedene Events, die ihr durchspielt, ist ein Spiel, was ihr mit zwei bis vier Spielern spielt. Kooperativ heißt, es gibt keinen...
00:29:33 Verlierer, wenn dann alle. Ihr spielt alle zusammen an einem Ziel und als Band ist es euch natürlich ein Anliegen, dass der Drummer seinen Auftakt auf jeden Fall nicht komplett versemmelt, zu laut spielt oder sowas und dafür müsst ihr die Karten abspielen. Ihr spielt alle mit dem gleichen Deck und versucht im Rhythmus die verschiedenen Aufgaben verschiedener Songs eben zu meistern. Dauert circa 10 bis 20 Minuten pro Konzert.
00:29:57 Wie gesagt, 26 Stück sind da drin, 32 verschiedene Events und ist ab acht Jahren spielbar. Wir werfen auch hier mal einen Blick in die Box rein. Schön gedrücktes Regelbuch und die Karten und das Design ist praktisch wie bei allen Spielen hier heute in dem Slot das Entscheidendste oder eben auch das, wo die Stimmung herkommt. Wo ihr verschiedenste Aufgaben, verschiedene Konzerte habt, die ihr spielen könnt. Ich will euch das jetzt hier nicht vorwegnehmen, gerade den Humor nicht, weil dadurch trägt sich natürlich dann auch...
00:30:24 So ein wenig das Gefühl dieses Spiels, des Kartendesign. Diese Decks werden eben von allen gleich bestückt. Das heißt, jeder weiß, was die anderen im Deck haben, was sie gegebenenfalls schon abgespielt haben, was sie vielleicht noch nicht nachgezogen haben. Und so müsst ihr euch gegenseitig abstimmen. Ihr könnt jederzeit hier kommunizieren, wie ihr bestmöglich euer Konzert im Weltall hier durchrusht. The Beat, Rockstars of the Galaxy. Mal gucken, ob ein Groot da auch gut mitspielt. Gucken wir mal ein bisschen aufs Kleineres. Fans von...
00:30:52 Die Pixies, ein bekanntes Spiel, bekommen auch auf der Messe hier die Möglichkeit, mit einer kleinen Erweiterung neue Karten am Pegasus-Stand abzuholen. Der Pegasus-Stand ist bei weitem nicht so klein wie das Päckchen hier, was ich euch jetzt zeige. Das ist ein riesiger roter Klotz auf der Messe. Den werdet ihr nicht übersehen können mit vielen coolen Creators, Corners, Pen & Papers, Rollenspiele. Da ist ordentlich was los und eben auch das Spielesortiment und die Pixies-Erweiterung. Wir reißen es hier einfach mal auf.
00:31:22 Ich liebe dieses Geräusch, wenn das so Pappdinger sind. Ist so ein bisschen wie bei den TCGs. Den TCG Award wird es auch erstmalig während der Spiel geben. Da sind wir auch allerdings nicht live, aber wir können uns am nächsten Tag ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern, wie es war. Hier seht ihr auf jeden Fall für das Spiel Pixies verschiedenste Illustrationen, die euch dieses Erweiterungspack mitbringen. Und dann gucken wir uns jetzt noch einen Schmankerl an. Und das ist nicht Seti an sich. Seti...
00:31:50 ist ein sehr erfolgreiches Spiel gewesen, hat den deutschen Spielepreis 2025 gewonnen. Und auch dieser Preis wird auf der Spielemesse wieder verliehen.
00:32:00 Und da werden wir auch live dabei sein, um zu gucken, welches Spiel da ausgezeichnet wird. Für euch zum Hintergrund, wenn ihr vielleicht schon mal in bestimmten Buchläden oder Co. unterwegs wart, da seht ihr wahrscheinlich häufig auch ein Spiel des Jahres da rumstehen. Das Spiel des Jahres wird von einer Jury gewählt. Die wählen einmal das Spiel des Jahres, was häufig Familienspielerniveau hat, und ein Kennerspiel des Jahres, was so ein bisschen anspruchsvoller ist. Ich muss keine Doktorarbeit dafür haben, einfach nur ein bisschen mehr. Und der deutsche Spielepreis ist ein Preis der von euch.
00:32:27 abgestimmt wird. Das heißt, man hat im Laufe des Jahres, sobald die Abstimmung eben frei war, die Möglichkeit, sein Lieblingsspiel zu wählen und da wählen die Spieler und SpielerInnen.
00:32:35 aus der Bubble ihr Lieblingsspiel. Seti hat das 2025 gewonnen. Ich bin sehr, sehr gespannt, welches Spiel das dieses Jahr wird. Wenn ihr drin seid in der Bubble, haut es mal in den Chat, was euer Favorit auf den deutschen Spielepreis ist. Warum zeige ich euch jetzt Seti aber nochmal? Weil wir haben ja heute hier einen tollen Sponsor in dem Video. Und das ist Eurohell oder Eurohell geschrieben. Die bauen mega coole Inserts für Brettspiele und machen eure beliebten Brettspiele noch...
00:33:02 Viel, viel genialer. Und wenn ihr dann abstimmt, ich sehe es gerade in den Kommentaren, die Abstimmung macht ihr meistens immer über die offizielle Seite der Spielmesse. Da findet ihr den Link dazu auch. Ansonsten gebt es bei Google mal einen. Da werdet ihr relativ schnell einen Link finden, wo ihr zur Abstimmung kommt. Ich bin mir aber nicht sicher, ob die dieses Jahr nicht schon abgeschlossen ist. Aber für das nächste Jahr könnt ihr dann natürlich mitmachen. Wir gucken jetzt wieder rein, was Eurohell uns für SETI mitgebracht hat. Generell kommt alles an Material gewohnter Weise...
00:33:29 in diese box aber wir schauen uns die neuheiten an das board baut man auf das ist praktisch eine galaxie in der man sich hier zurechtfinden muss und jetzt ist immer das problem bei brett spielen der aufbau könnte extrem lang und fieselig sein und hierfür macht euro hell wenn es hier schon in der anordnung sieht die perfekt vorgedruckten boxen in diesen boxen mit perforierten deckeln sind dann eben auch gedruckte materialien drin hier sehen wir zum beispiel die satelliten und co und all das könnt ihr einfach entnehmen auf dem tisch platzieren
00:33:59 und dann habt ihr direkt schon einen super tollen Aufbau, verteilt das an die anderen Spieler. Das gleiche gilt natürlich auch für die Karten. Ihr seht, hier kommen verschiedenste Karten rein, die könnt ihr nachher wieder reinsortieren, wird ebenfalls auf den Tisch gelegt, hier auch. Und für ganz viele weitere Materialien.
00:34:19 Auch hier mit Deckel und das alles in 3D gedruckt. Guckt es euch mal an, wenn ihr hier die Energievorräte habt. Das ist natürlich jetzt in meinen Riesenfingern nicht ganz so einfach zu sehen. Hier mit den Blitzen da drauf. Das Ganze gibt euch natürlich eine Immersion am Tisch, die so in Brettspielen nicht immer frei auskommt.
00:34:38 Es gibt schönes Material dabei, aber ihr kriegt hier nämlich einfach noch viel, viel mehr. Und ihr seht, Eurohell macht hier einiges. Es gibt hier auch diese Schieber, jetzt habe ich sie natürlich falschrum hier ausgepackt, weil ich immer in die Kamera gucke, in denen ihr die verschiedenen Tokens habt, die könnt ihr rausziehen, damit halt nichts mehr verrutscht. Das Ganze kann zugeschoben werden, wenn es nicht mehr gebraucht wird, wenn dann am Tisch gerüttelt wird, passiert nichts. Wenn die Box geschlossen wird und ihr schüttelt da dran oder ihr dreht die Box mal um, passiert auch nichts. Also von daher habt ihr hier mit Eurohell einen super, super guten Eindruck und ich hoffe, dass...
00:35:07 Das war so auch ein erster Eindruck für euch, um einen Eindruck zu bekommen, was auf der Messe alles gefunden werden kann. Und um euch nicht länger auf die Folter zu spannen, weil ihr erwartet natürlich, dass es jetzt gleich mit den Gästen drüben am Tisch losgeht und die Spiele so ein bisschen tiefer noch beleuchtet werden, gehen wir jetzt mal rüber an den Tisch, wo Daniel schon bereits sitzt und wir starten mit dem Programm des Tages. Ist keiner mehr da.
Kurzvorstellung: Medico
00:35:3800:35:38 Alle weg. Ich war zu gemein, Leute. Ah, nee. Grüßt euch doch. War ein lustiger Skit, ne? So ein Cold Open. Wie bei so einer Mockumentary oder Serie oder so. Oh, Vorsicht. Da wirklich... Ach, guck mal, sie haben es schon abgemacht. Ich bin immer hier gegengestoßen. Wieso wurde es abgemacht? Wahrscheinlich, wenn ich immer gegengestoßen bin. Ach so, nee, weil unser nächster Gast den einfach weggenommen hat. Ach so. Aber das ist gar kein Problem, denn auch dieser Mann muss trinken. Denkt an das Hydrieren.
00:36:08 Nur nicht auf dem Brettspieltisch. Genauso wie Snacks. Die haben auf dem Brettspieltisch nichts verloren. Wer das macht, den oder die. Nein, ich täckel niemanden um. Ich bin ein friedliebender Mann. Schade. Ich sag, wir täckeln heute noch. Bei Turboflits piepen vielleicht. Die täckeln sich gegenseitig. Was wir jetzt antackeln, meine lieben Zuschauenden, ist unser erstes Spiel. Und wie ich gesagt habe, ich habe keine Ahnung, worum es beim nächsten Spiel geht.
00:36:37 Aber zum Glück ist jemand hier, der Ahnung hat und deswegen bitte ich Tim Nissel von Heidelbeer aus der Küche hier auf den Erklärbärplatz. Herzlich willkommen Tim Nissel. Danke, danke, hallo. Das Mikrofon liegt dir zu Füßen und wir genauso wie unsere Aufmerksamkeit ebenso. Herzlich willkommen. Ja, hallo, danke, dass ich hier sein darf. Warte, ich mach hier mal so ein bisschen zack.
Spy World – Regelhilfe durch Heidelbeer
00:37:1200:37:12 Ja, schön, dass du da bist. Du bist ein wahrlicher Regel-Erklär-Bär, wobei Heidel-Bär, da ist kein Bär mehr, oder? Ist nicht eine Katze eher? Das ist eine Katze von Spicy bzw. Sweet & Spicy. Ich finde es sehr süß, dass ihr euch immer da in Schale werft, hier auch im Trikot. Und du bist hier heute, um uns Spy-World zu zeigen. Ohne weiter Zeit zu verlieren, weil die Leute hungrig sind auf Brettspiel-Action, genauso wie ich und der Rest hier am Tisch. Worum geht's so grob?
00:37:40 In Spyworld.
00:38:09 reinnehmen wollt. Weiß nicht, ob man es sonst zeigen kann. Das macht am meisten so. Ich muss nur wissen, wo eine Kamera wäre. Leg mal in die Mitte. Legs einfach mal hier drauf. Schauen einfach mal. Und dann werde ich nämlich drücken auf Top-Down-Tisch. Wow. Und dann werde ich zoomen. Perfekt. Und dann warten wir zwei Stunden. Ach, die Technik alles kann heute. Dann warten wir ganz entspannt. Und sonst so? Cozy Stream. Cozy Stream.
00:38:32 Alles schon angekündigt. Ein bisschen weiter nach. Hä, wie tief wird's noch reingehen? That's what she said. Das ist hinterher der Plan, den jeder bekommt. Den reißen wir am Ende der ersten Hälfte auch einmal dann auseinander. Wir drehen hier mal, oh, ich hab alles gemacht. Das tut mir leid, aber... Es waren auch zwei. Das ist hinterher die Geheimbasis, die ihr habt. Hier baut ihr verschiedene Sachen ein. Das ist hinterher so ein bisschen labyrinthmäßig. Ihr müsst da Geheimnisse reintun, dafür bekommt ihr nochmal Geld. Das ist so die generelle Währung.
00:39:01 Ihr könnt aber auch Fallen einbauen, ihr könnt Wachhunde bauen, ihr könnt Laser bauen, alles mögliche, Wachroboter und sowas. Und zeitgleich müsst ihr euch aber auch ein bisschen trainieren, das heißt hier oben in der Auslage, die wir nachher auch nochmal sehen können, gibt es auch Möglichkeiten, dass ihr eure Bewegung hochlevelt, eure Tarnung hochlevelt oder auch euren Kampf. Denn am Ende der ersten Runde, das dauert so circa 35 Runden oder wenn einer seine Basis komplett vollgebaut hat, also 35 mal deck ich Karten auf, nicht komplett. Wir spielen bis heute Abend.
00:39:30 Das ist das einzige Spiel heute. Das reicht doch, oder? Klar. Ach, das klingt gut. Ja genau, ihr müsst eben beides machen. Da kommt das Interaktive da doch nochmal mit rein. Ihr baut zwar eure Basis so gesehen für sich, aber wenn die erste Phase des Spiels endet, reißt ihr den Zettel am Rand ab, der ist so ein bisschen vorgedruckt, dass man es abreißen kann, und gebt dann den Plan weiter. Das heißt, du hast deinen gelevelten Agenten und brichst bei irgendjemand anderen ein. Damit man nicht so nach links rechts gucken kann, was macht der andere, was macht die andere.
00:39:56 wissen wir anfangs noch gar nicht, ob wir im oder gegen den Uhrzeigersinn das machen. Das entscheidet sich erst mit der allerletzten Runde, wie dann die Karten da liegen. Genau, da gibt es dann verschiedene Domizile. Wir starten jetzt einfach mit der Superjacht. Ich lege sie einmal kurz drüber oder halte sie einmal drüber. Die Superjacht sagt einem quasi alles an, wie viele meiner Fähigkeiten ich einsetzen muss. Wenn ich den Wachhund besiegen muss, muss ich zum Beispiel hinterher zwei Kampfaktionen machen. Also wenn ihr hinterher durch die Basis durchlauft.
00:40:25 Ihr braucht einerseits natürlich die Bewegung und wenn ihr dann an einem Wachhund vorbei wollt, müsst ihr eben zwei Kampf bezahlen, um dran vorbei zu kommen. Und alles eben wird hier drüber geregelt. Man kann dann, wenn man später schon mal ein paar häufiger gespielt hat, dann zum Beispiel auch auf der tropischen Insel spielen. Da sind die Sachen teurer. Dann kommen noch mal Agenten hinzu, die euch bestimmte Fähigkeiten geben. Ihr habt dann von vornherein ein bisschen Sachen schon mal trainiert. Aber genau, das Primäre entscheidet sich immer, wie was abläuft auf diesen Karten. Da habe ich euch jeweils schon mal auf welche hingelegt, dass ihr so ein bisschen drauf gucken könnt.
00:40:53 jederzeit den Überblick habt. Genau, das Wichtigste ist eben, dass ihr auch immer Budget habt, denn ihr seht, ich leg nochmal diesen Zettel rein, wir sehen hier oben, wir haben zehn Felder, genau da ist das, wir haben zehn Felder hier oben, sind schon mal umrand, das heißt, dieses Budget habt ihr, wenn ihr nämlich nachher Sachen machen wollt, braucht, also das Trainieren läuft komplett immer über Bezahlung.
00:41:15 Genau, das würden wir gleich am besten, wenn die erste Runde ist. Ich schiebe das mal ein bisschen. Ja genau, die Frage ist, was sind die wichtigen Elemente, die wir jetzt sehen müssen? Also müssen wir diese Mission sehen, was müssen wir den Leuten zu Hause zeigen? Ich glaube primär ist eigentlich wichtig, dass man hier oben sieht, was wird aufgedeckt und dann wahrscheinlich macht es am meisten Sinn, zwischendurch einfach mal von euch irgendjemanden dann die Basis, die ihr gebaut habt, da zu zeigen. Soll man das auch mitgucken, sonst schieben wir einfach die Karten ein bisschen runter. Ich glaube die Karten werden so gesehen wahrscheinlich das Wichtigste, weil eben die Superjagd ist nur immer relevant, wenn man...
00:41:44 Dann ist ja drauf gucken. Genau, das ist gut, du hast es gerade angesprochen. Wir haben noch ein paar weitere Karten. Wir hätten hier einmal, man sieht jetzt eine hier von zum Beispiel, davon gibt es drei Stück, das sind Missionen. Sobald ihr diese Bedingungen erfüllt, ich lese euch auch nachher nochmal alle vor, kriegt ihr nochmal Bonusbudget. Also zum Beispiel der Zwillingsroboter, die erste Person, die es schafft, in zwei angrenzenden Räumen Roboter zu bauen, würde sofort drei Geld kriegen oder ihr verzichtet auf das Geld und würde bei der Wertung 15 Geld kriegen. Jetzt klingt natürlich 15 Geld am Ende deutlich besser.
00:42:13 Aber dadurch, dass ihr ja Fähigkeiten kaufen müsst während des Spiels, ist es auch ganz gut, Budget lieber jetzt zu nehmen. Und dies dann aber, sobald die eine Person erfüllt hat, kommt die raus, die anderen können es nicht mehr machen. Genau, wir haben hier die verschiedenen Sachen, die wir in die Basis einbauen können. Dies hier wäre jetzt einmal ein Laser. Wir haben hier einen Mikrofilm, das ist ein Geheimnis. Das seht ihr dann auch auf eurer Übersichtskarte. Also es wirkt jetzt, glaube ich, alles deutlich komplizierter, als es hinterher wirklich ist, weil ihr einfach immer nur entscheidet.
00:42:41 Welche dieser drei Sachen macht ihr? Wenn ihr Mikrofilm eintragt, genau, das Wichtigste noch ist Flip and Write, das Writen habe ich jetzt noch gar nicht erzählt. Die Symbole hier oben würdet ihr jeweils in eure Basis dann eintragen. Und bei dem Mikrofilm kriegt ihr sofort zwei Geld und am Ende bei der Wertung nochmal zehn Geld, sofern derjenige, der in eure Basis eindringt, nicht dahin gekommen ist. Bei dem Teil ist es wie gesagt so ein kleines Labyrinth, wo man sich durchschlängelt.
00:43:04 Ihr versucht die Geheimnisse möglichst nach außen zu machen, dass der Weg möglichst weit ist. Es gibt später auch noch Wände, die wir aufdecken können, die ihr eintragen könnt. Und die Zahlen hier oben sagen mit der Farbe immer an, wo ihr es eintragen dürft. Jetzt beispielsweise den Laser. Ist eine blaue Eins. Ah, okay. Wir sehen auf dem Spielplan, hier oben ist eine Eins im Blau. Das heißt, in der ersten Spalte müsste der Laser irgendwo eingetragen werden. Ist es rot, sind es die Zeilen.
00:43:31 Und eine Besonderheit gibt es noch eben bei dem ersten. Ihr dürft auch jederzeit zwei Geld ausgeben, um Reihe und Spalte auszutauschen. Also wenn ihr eine rote 2 habt, wollt es aber lieber bei der blauen 2 haben, könnt ihr eben einmalig zwei Geld ausgeben und könnt es einfach ausändern. Auch da unterscheiden sich diese Domizilkarte immer. Deswegen, es gibt immer so ein bisschen Abwechslung auch nochmal. Und zum Schluss noch, es wird später, werden hier auch Gadgets auftauchen. Das sind verschiedene Sachen, die euch auch Vorteile geben.
Kurzvorstellung: Cosmo (Pokerspiel)
00:44:0000:44:00 Zum Beispiel, dass ihr Trainingspunkte gibt, die ihr verteilen könnt. Die kosten nichts. Wenn ihr aber am Spielende die Person seid, die am meisten Gadgets benutzt hat, dann bekommt ihr dafür nochmal 20 Minuspunkte. Das heißt, da muss man so ein bisschen gucken, wie viel bringen mir diese Gadgets oder wie viel, oder skippe ich sie anzugesend immer. Weil ihr dürft ja immer nur hier von 1 aussuchen, was da liegt.
00:44:22 Genau, ich glaube, im großen Ganzen. Wir zeichnen das ein, das heißt, welche Symbole zeichnen wir da ein? Die, die hier oben immer drüber sind. Okay. Und beim Training würdet ihr jetzt nichts einzeichnen. Dann machen wir dann Kreuze. Ihr umkreist es. Umkreist es. Also die später beim Eindringen dann ihr abkreuzt, damit ihr wisst, wie viel habt ihr hin und ich da noch über. Und ob ihr jetzt einen Stift oder einen Kuli nehmt, ist eure Sache. So primär, offiziell ist es eingetragen, ist es eingetragen. Ich habe jetzt aber lieber mal einfach Stift und Bleibstift auch mitgenommen, dass, falls man mal einen Fehler macht, kann man es dann doch nochmal wegradieren.
00:44:50 Genau, das Training würde jetzt zwei kosten, da ist dann immer bedingt darüber, was da drüber steht. Und diese Sachen kosten eben nichts, nur die Trainingssachen, die ihr rechts für euren Agenten habt, die würden jeweils nochmal Geld kosten. Okay, check. Das heißt, bei Agent gebe ich jetzt meinen geheimen Agentennamen ein. Genau. Und dann versuche ich einfach mit dem Flow zu gehen, weil ich wirklich zwischendurch rausgesund bin bei der Erklärung. Und ich hoffe, und ich hoffe... Das fängt ja schon gut an. Ja, ja, ja, mein Kopf ist zu voll mit anderen Brettspielen. Aber das Ding ist, so als...
00:45:16 Synopsis des Spiels, auch noch mal viele Leute zu Hause, die gerade eingeschaltet haben. Wir bauen anhand der Sachen, die geflippt werden, der Karten, unsere eigene Basis auf. Ich hab hier die GoPro, in der ich das mal zeigen kann. Unsere eigene Basis auf. Ein bisschen düster hier hinten. Und zeichnen das da ein. Und danach müssen wir in die Basis einer anderen Person einbrechen. Das find ich ganz cool. Das bringt noch mal diesen Twist rein. Und ich bin gespannt, wie wir...
Kurzvorstellung: UNO Lügspiel
00:45:4200:45:42 Naja, wie wir da abschneiden werden. Und ich glaube, am Anfang ist es einfach ungewohnt, aber sobald man jetzt ein paar Karten, also ein paar Runden aufgedeckt hat, kriegt man irgendwann ein Gefühl dafür, das Wichtige eben, Geheimnisse reinzubauen, macht durchaus Sinn, weil ihr kriegt dafür nochmal Geld. Aber alles an Geheimnissen, die können nochmal von den anderen geklaut werden. Und ich habe gelogen, sehe ich gerade, bei der Superjagd ist es so, dass die Gadgets doch was kosten. Genau, Punkt. Die kosten eben was. Die würden drei Geld kosten. Das steht aber auch dann auf der Domizilkarte immer drüber. Deswegen...
00:46:09 Wenn man grob weiß, wo man es findet, findet man auf dieser Übersichtskarte immer die relevanten Hinweise auch. Okay, wollen wir einfach loslegen? Wir legen los. Geil, wir legen los. Was machen wir zuallererst? Genau, wie du gesagt hast, erstmal den Namen oben links und oben rechts eintragen, damit ihr später, wenn ihr die Blätter weitergebt, dann auch wer zurückfindet. Und erstmal ein Bösewicht? Das weißt du nicht. Wir sind gleichzeitig Agent und Bösewicht? Genau. Für den anderen sind wir Bösewicht. Genau. Du bist Bösewichtin, weil du ja deine Basis hast.
00:46:36 Und einer der anderen kommt dann später in deine rein, aber du brichst dir auch. Aber bei beiden schreiben wir das gleiche hin. Genau. Aber wir haben jetzt quasi noch keine Bewegung, keine Tarnung, keinen Kampf. Genau, ihr seid noch komplett... Das heißt, wir können quasi nichts. Noch nichts, genau, aber das trainiert ihr jetzt ja nach und nach. Und Bewegung, vermutlich, ich weiß nicht, hast du das erklärt, das heißt, wenn ich da irgendwie gehe, muss ich eine Bewegung ausgeben. Genau, sobald du ein benachbarte Feld betrittst, also man kann jetzt auch nicht schräg laufen, immer orthogonal, nur sobald man eine Bewegung in ein anderes Feld macht, wird das eine Bewegung... Orthogonal heißt das?
00:47:05 Die angrenzenden Kräser, das ist orthogonal. Warte, ihr lernt hier noch was. Wow. Das Brettspielwissen. Ich bin nur Hexfeldspieler. Das ist das Schwierige.
00:47:17 Wenn ihr alle eure Namen eingetragen habt, dann habt ihr jetzt das erste Mal das... Ah, ihr dürft auch passen jederzeit. Wenn ihr zum Beispiel kein Geld habt oder lieber Geld wollt, bei jedem passen bekommt ihr... Ich gucke gleich nochmal nach, aber ich meine ein Budget. Dadurch, dass ihr Budget habt, wird es ja noch nicht so relevant. Ihr dürftet jetzt zwei Geld ausgeben, um euch dreimal Tarnung zu holen. Tarnung braucht ihr, das seht ihr auch auf der Übersicht, für die Laser, die Kettensäge und das Haifischbecken. Ihr könntet ein Geheimnis irgendwo einbauen.
Kurzvorstellung: Flip 7 (Neuauflage)
00:47:4300:47:43 Dafür würdet ihr sofort zwei Geld noch mal kriegen, also Budget. Und am Ende, wenn es nicht gefunden wird, zehn Budget. Oder ihr könnt irgendwo einen Laser einbauen. Eine einzige Einschränkung, um das noch zu sagen, auch wenn es jetzt noch mal ein bisschen mehr wird, wir haben hier unten so einen kleinen Bereich, wo gesagt wird, in diesen grauen Feldern dürft ihr keine Mauer, kein Heilfischbecken und kein Laser bauen. Heilfischbecken. Und was ist, wenn ich jetzt gar kein Geheimnis einbaue? Ich meine, da kann auch nichts geklaut werden. Dann kann nichts geklaut werden, aber du kriegst hier auch nichts. Weil du würdest jetzt zum Beispiel erzählen,
00:48:12 Achso. Und hinterher gibt's noch mal ein paar Zusatzsachen bei der Wertung, aber ich glaube, das schauen wir uns einfach dann an, damit's nicht so viel wird. Gut. Okay. Und wir müssen, man kann immer nur eins. Genau, man kann immer nur eins. Boah. Also bei den späteren, glaube ich, kann man sich noch mal zusätzliche Sachen auch kaufen, aber jetzt bei der Superjacht. Machen wir das Geheim oder sagen wir uns an?
00:48:33 Ihr macht es so gesehen geheim. Weil die anderen sollen ja möglichst wenig wissen. Achso, das heißt, ich muss mir jetzt die Karten da angucken quasi und für mich aufschreiben, was ich möchte. Genau, du würdest es dann direkt eintragen. Also wenn du die Tranung haben willst. Also diese drei da, ne? Genau, diese drei. Also immer die korrelieren oben und unten. Die kosten zwei. Die kostet zwei. Dann würdest du drei Kreise bei Tranung machen. Wenn du einen Mikrofilm einträgst, müsste es in Zeile drei sein. Irgendwo aber da. Okay, checker. Jetzt habe ich es verstanden, glaube ich.
00:48:59 Und ich zahle 2 für das Training oder 1? Genau, für das Training würdest du 2 zahlen, weil hier oben die Zahl steht. Und das vielleicht auch Hinweis, 2 ist so verhältnismäßig günstig, weil die Zahlen können ja nur 1 bis 5 sein. Also es kann sein, wenn ihr hinterher dann gar nichts gewartet habt, kommen auf einmal hohe Zahlen und wird es auf einmal vielleicht teuer. Bedeutet, ich mache jetzt so 2 X ins Budget? Ne, Kreise. Achso. Beim Budget müssen wir X machen.
00:49:22 Wenn ich das ausgabe. Genau, du gibst das aus, du machst das weg. Aber ich glaub, du hattest ja trainiert. Ich hab eventuell Kreuze gemacht. Genau, und du müsstest Kreise machen, damit du weißt, was kannst du später im zweiten Durchgang. Hier ist auch ein Radiergummi sonst. Scheiße. Genau, wenn ich trainiere, mach ich Kreise, aber ich gebe aus mit... Genau. Oh, das wissen die anderen, was ich genommen hab. Okay, angenommen, ich will jetzt hier diese... Sorry, dass einer mal nachfragen muss. Alles gut. Dieses, äh, was auch immer das ist. Der Mikrofilm? Ganz rechts. Ganz rechts, den Laser. Laserfalle. Der Laser, ja. Genau, den dürftest du in...
Kurzvorstellung: Hitstar Wacken-Variante
00:49:5100:49:51 Spalte 1 irgendwo eintragen, in irgendeines dieser Felder. Und würdest dann eben das obere Symbol machen. Und wenn du hinterher mit den Wänden zum Beispiel irgendwie dafür sorgst, dass die Leute da vorbei müssen, müssten sie später erstmal zwei Tarnungen ausgeben, um an diesem Laser vorbeizukommen. Okay, und ich würde damit ein Budget verbrauchen? Nee, gar nichts, ne? Nee, gar nichts. Okay. Nur das Training musst du bezahlen? Genau, nur das Training. Ah, okay. Ihr seid ja alle so ein bisschen weiter weg, aber genau hier oben.
00:50:17 wäre eben dieses Feld, wo man sieht, okay, das ist dann die Kosten mit dem Geld und hier ist einfach nur hier oben relevant, wo wird es eingetragen. Ich habe jetzt hier mal, ich weiß nicht, wie gut man das sehen kann, aber mein Tableau liegen und da werde ich ab und zu eintragen. Ich bin Staubond und mein Bösemiten ist Stauböse und ich habe jetzt hier drei Tarnungen trainiert, was man jetzt nicht so mega geil sieht. Chat, guck mal, ob das irgendwie geht.
00:50:42 mit der GoPro, ansonsten muss ich es weiter weglegen oder so. Aber da werde ich euch zwischendurch mal drauf gucken lassen. Und wir werden wechseln zwischen Tisch und der GoPro. Sag mal, ob das cool ist? Ja, das ist cool. Cool. Okay. Genau, wenn ihr alle gemacht habt, gebt einfach... Ja. Ja. Ja, gut, dann würden wir letztendlich wieder flippen. Und jetzt kommt eben auch ganz neue Kombination. Deswegen ist auch jedes Spiel eben anders, weil man ja nie weiß, also die Rückseite sagt immer den Ort an oder die Kosten.
00:51:10 Und die Vorderseite eben dasjenige, was es ist. Wir haben jetzt hier die XXL-Säge für die Spalte 1. Wir haben Training, was vier Kampf gibt für einmal Budget. Oder Kampf, was fünfmal gibt für vier als Budget. Boah, ich sag mal so. Da lass ich mich nicht lumpen. Hier, Chat, wir machen den. Und...
00:51:35 Trainieren Boxen. Ist auch wirklich gut, weil blöd gesagt so günstig wird es ja nicht wieder. Naja, weiß man nicht. Ja, unter 1 kannst du ja nicht. Aber es könnte mehr sein. Ja, genau. Jeder von aus Alarm eingetragen, sonst schreien. So, jetzt sind wir auch so weit, dass ein Gadget dabei ist. Das Gadget würde nichts kosten. Es wäre Gadget 5, der Laserbohrer beim Erkunden, also in der zweiten Phase.
00:52:02 dürft ihr eine Wand dauerhaft ignorieren. Ihr würdet also einfach durch eine Wand durchgehen können. Der Haken ist aber, das zählt als zwei Gadgets. Also wenn ihr nachher zwei habt, weil ihr jetzt den Laserbohrer macht, irgendjemand anderes nimmt zum Beispiel nur den Störsender, habt ihr mit diesen zwei Gadgets am meisten Gadgets und würdet hinterher eben dann 20 Minuspunkte kriegen. Oh, das ist nicht gut. Man kommt durch eine Wand, aber eben für einen gewissen Preis. Wie trage ich eine Wand ein nochmal?
00:52:26 Wir hätten jetzt hier vorgegeben, dass es die Spalte 2 wäre und in jedem dieser Felder am Rand eben drumherum würdest du so eine gekringelte Linie einfach machen. Oder hier würde es auch gerne einfach dick durchstreichen. Das Feld einfach. Eine Wand malen. Genau, ich würde jetzt einfach mal meins hier.
Kurzvorstellung: Dicey Chess
00:52:3400:52:42 benutzen. Weil es da ist, dürfte man es irgendwo in diesem Bereich, in diesem Bereich oder eben in jedem der horizontalen Bereich. Okay, check. Es hieß es jetzt, wenn man jetzt quasi ein Geheimnis platziert hat, ist es jetzt schwierig, auf so einem Wachhund zu platzieren, weil man ja noch nicht weiß, ob da wirklich dann das Geheimnis liegen würde. Ja, du kannst es natürlich auch so ein bisschen beeinflussen. Also wenn du hinterher Sachen kriegst, nutzt du schon eher, also in welcher der genauen Felder, welche Zeile, welche Speiche nutzt. Und ihr dürft ja auch für zwei Budget
00:53:11 die Reihe und Spalte, die angegeben ist, auch noch mal tauschen. Am besten ist es so, wenn du jetzt irgendwo Geheimnis gebaut hättest oder bauen willst, oder andersrum, du baust den Wachhund, dann wäre es ja sinnvoll, irgendwie das Geheimnis dahinter stehen zu können. Genau, genau. Okay, angenommen, jetzt pass auf.
00:53:25 Tim, angenommen, ich will jetzt den Hundi direkt vorne vor den Eingang packen, damit wenn du reinkommst, der dich ankläfft. Ja, wäre möglich. Könntest du machen. Die Leute könnten aber natürlich auch links oder rechts, Stand jetzt auch vorbei gehen. Ein schöner Scheiß-Wachhund. Er bellt halt noch. Er bellt halt nur. Er beißt nicht. Aber okay. Vielleicht machen wir das. Ich mache hier so ein Hundegesicht.
00:53:48 Aber genau, der Hund wäre ja in... Ah, Grau darfst du nicht. Ja, Leute, ich weiß nicht. War der Einzige, der den Kuli gemacht hat. Und Grau darf man nicht, oder? Nimm lieber einen Bleistift. Genau, das steht unten auch drunter. Hund darfst du. Du darfst kein Heu verspecken. Genau, Hund darf er. Ja, Hund darf ich ja. Ja, sorry, sorry. Ja, beruf ich dich mal. Entschuldigung, tut mir leid. So gesehen, ein bisschen zur Erklärung. Ihr seht auf der Übersichtskarte auch, wie teuer ist was.
00:54:17 Ein Hund braucht nur Zweikampf, eine Wand geht halt nicht, außer man hätte den Bohrer, ein Hai braucht Sextarnung. Also die teuren Sachen dürfen da einfach nicht rein, weil sonst wäre es zu schwierig, potenziell rauszukommen. Ja, aber so ein Hundi, ich bin ja auch ein Tierfreund. Okay, weiter geht's. Ich habe ja noch nicht gewählt, aber ich wähle. Wir machen die ganzen Stapel durch. Genau, die ganzen Stapel durch, außer irgendjemand hätte alle Felder belegt, dann wäre es vorher zu Ende. Okay.
00:54:43 Ich hab Bock, ich bin jetzt drin. Ja, es müsste bloß noch mal Bewegung kommen, sonst geht es gar nichts. Ahnung, für fünf ein Wachmann in Spalte 3 und ein Laser in Zeile 3. Spalte 3. Genau, wie du sagst, irgendwann sollte man Bewegung haben, sonst wird es irgendwann schwierig.
Kurzvorstellung: Spirits of Valenor
00:55:0500:55:05 Aber es kommt ja jede Karte, weil das ja nur die Rückseiten sind, ist halt garantiert, dass alles auch irgendwann einmal aufgedeckt wird. Welchen Kosten, das sehen wir dann, wenn's soweit ist. Ich weiß nicht, ob das mega schnell ist. Ich mach einfach, ich geh mit dem Vibe.
00:55:17 Wir machen jetzt hier, Chad, guck mal, wie so ein Männchen. Du bist ja ein erfolgreicher Superschurke, das heißt, der Vibe muss ja bisher gepasst haben, deswegen, es kann ja gar nicht schief gehen. Das stimmt, ich male dem hier so ein Schwert in die Hand. Wenn man keine Wände setzt, hat man dann keine Wände? Ja. Okay, dann macht's Sinn. Aber ist auch dumm dann, oder? Keine Wände zu haben.
00:55:38 Wobei, du kannst ja auch mit den ganzen Wachen und Fallen. Du kannst ja auch 50 Wachmänner haben. Aber wenn jetzt eine Wand kommen würde, für zum Beispiel 3 Rot, und ich habe halt auf zum Beispiel 3 3 schon eine Sache, dann könnte ich jetzt nicht zum Beispiel da auch eine Wand setzen. Doch, das geht. Du könntest hinter, ich kann ja jetzt einen Zeichnuss zurückklauen. Du könntest halt, ich weiß nicht, wie gut man es jetzt am Ende...
00:56:05 Also ich sage, ein Spiel geht nur im Nerdstar-Chat, weil da dann nur der Dings aktiviert wird, aber ist auch angepinnt. Sorry, du könntest quasi so einen kleinen Weg vorbauen, dass die da entlang gehen müssten. Ja. Aber sie können natürlich auch irgendwie außen rum gehen und, das habe ich jetzt noch nicht gesagt, wenn ihr ein Geheimnis so einbaut, dass man gar nicht rangehen könnte, außer durch eine Wand zu gehen, kriegt ihr dafür, finde ich, auch keine Bonuspunkte. Also man muss es schon erreichen können. Aber ich kann in die Felder, wo eine Wand ist, kann ich auch was reinsetzen. Ja, genau. Das ist gut. Check.
00:56:35 Genau, Alarm eingetragen. Wir haben einen Wachhund in zwei, Training für fünf Bewegungen und Bewegungstraining, vier Bewegungen für drei.
00:56:47 Und Geld kriegt man, indem man quasi Geheimnisse reinnimmt. Da kriegt man wieder ein bisschen Geld. Genau, wenn du neue Geheimnisse reinbaust, kriegst du welche. Oder auch, wenn man eben eine dieser drei Missionen erfüllt. Ich wiederhole es auch nochmal. Sobald einer zehn Kampfpunkte hätte, kriegt man zwei Budget. Sobald jemand zwei Roboter gebaut hat in angrenzenden Räumen, kriegt man drei Budget. Und sobald man drei unterschiedliche Fallen hat, kriegt man fünf Budget. Ich glaube aber, bisher konnten alle drei Sachen noch nicht erfüllt werden.
Kurzvorstellung: Exit – Das perfekte Verbrechen
00:57:0000:57:15 Also wenn ich ihr wäre, dann würde ich vier Bewegungen für fünf nehmen.
00:57:22 Danke für den Tipp. Gerne. Genau. Folgt mir für mehr. Mehr Agenten-Tipps. So, bewegungs-Bewegungstraining 1. Den Laser in 3. Ich weiß nicht, ob ich es vorlesen muss, weil ich glaube, das Training wirkt wahrscheinlich jetzt so cool sein oder Wachhund in der Spalte für... Nee, er kauft immer nur für 5. Boah, guck mal, wer hat gerade nicht die Bewegung genommen und kriegt sie jetzt für 1? Ja, aber wer hat gerade und jetzt Bewegung und trennt euch allen weg? Ja, eben, genau. Ah, ja.
00:57:50 Was soll ich sagen? Ihr lauft einmal quer durch den Raum. Ja, mach mal, mach mal, mach mal. Geil. So klappt es doch. Geh weiter. Wir haben Training für vier, die Säge in Spalte zwei oder Trainingbewegung für vier.
Kurzvorstellung: Smoky Mountains
00:58:1000:58:13 Genau, passen, weil du wegen Geld gefragt hast, du kannst auch passen, dann kriegst du ein Budget. Ich war mir jetzt nicht 100% sicher, ob 1 oder 2, weil jetzt guck ich doch nochmal schnell nach. Weil jetzt wird es ja vielleicht doch bei dem einen oder anderen vom Geld her knapp. Da kriegt man, ich glaube 1. Genau, 1 kriegt man. Ich mach jetzt einfach. Hätte euch mehr gegönnt, aber leider nicht. Also, das war die Särge.
00:58:41 Cool! Warte, ich überlege noch. Das erste ist Tarnung, ne? Genau, das ist Tarnung. Aber für vier ist schon krass. Viel Geld habe ich nicht. Dann ist man geil getarnt. Aber dann ist man gut getarnt. Ich glaube auch so, vielleicht werden die Stapel, jetzt haben wir ja noch mehr, was aufgedeckt wird, als was schon aufgedeckt ist. Vielleicht ist jetzt noch nicht der Zeitpunkt gekommen, wo man es um jeden Preis kaufen müsste. Aber wieso hilft die Tarnung bei der Kettensäge? Weil die Kettensäge dich nicht sieht. Das ist krass. Okay. Ja?
00:59:10 Wenn du richtig tief drin bist, kannst du gucken, was wurde wann aufgedeckt. Deswegen brauche ich das und das Training und so. Das ist schon schlau. Aber da bin ich noch nicht. Okay. Ich glaube, alle haben gemacht. Wir decken wieder auf. Wir haben ein Geheimnis in Zeile 1. Alles nur in den Zeilen. Eine Wand in 1 und den Laser in Zeile 4. Ich glaube, das sollte trotzdem alles... Ah, wird eher schlechter.
Kurzvorstellung: Bella Vista
00:59:1600:59:41 Geheimnis, Geheimnis, Geheimnis, Geheimnis. Diese Zahl beim Geheimnis malt man die auch ein? Ja, weil es gibt drei verschiedene Geheimnisarten, die auch unterschiedlich viel Geld geben. Und der Mikrofilm ist das günstigste. Das kannst du hier sehen, der wird dir jetzt sofort zwei Budget geben. Der mit 20, 3, der mit 30, 5 und auch am Ende dann 10, 20 oder 30, wenn es nicht entdeckt wird. Okay. GoPro hat ein paar Wackler, aber das ist okay, ne? Chat. So, wir haben jetzt nämlich das größte Geheimnis.
01:00:12 Den McGuffin in Zeile 2, das Haifischbecken in Zeile 2 und in Spalte 1 die Säge. Der McGuffin in 2. Ist das größte Geheimnis? Genau, also gibt nichts was teurer ist hierbei. Also teurer im Sinne von ihr kriegt für die anderen immer weniger. Jetzt würdest du, wenn du es jetzt einbaust, direkt 5 Budget kriegen und wenn es am Ende nicht enttarnt wird, kriegst du nochmal 30. Budget ist so gesehen am Ende immer gleichbedeutend mit Punkten. Boah, Scheiße.
01:00:42 Scheiße. Was ist das für ein Symbol, was da bei diesem Geheimnis ist? Ein Koffer mit einer 30. Du nimmst es also? Na klar. Oh, crazy. Dafür kriege ich ein Budget, oder? Sofort, oder? Genau. Drei, so. Äh, fünf. Fünf. Genau, das siehst du auch in der Übersicht hier. Ah ja, da steht das. Ah, okay, dann sehe ich auch das. Es gibt immer die Hinweise, man muss anfangs einmal nur wissen, wo findet man sie jeweils.
01:01:07 Ich schreib mal sicher, als habe ich noch Hai dran, weil man das vielleicht nicht anders gemalt hab. Ja. Grüßt du uns oder was, wenn wir reinkommen? Ja. Oh, wow. Respekt. Danke. Und das Budget darf ich mir selber hier nochmal... In der Kreise dann rum. Genau, da machst du Kreise, dann hast du es wieder. Du hast ja am Anfang diese 10, die schon vorumrandet sind. Ich kann ja mal für den Chat auch mal meins hinlegen. Ja, genau, können wir doch mal gucken. Ihr guckt nicht hin. Jetzt hast du hingeschrieben, das hätte ich jetzt gefragt, seht ihr den Hai irgendwo? Könnte der sein.
01:01:37 Ich finde den Hai. Und ich hoffe, dass wir jedenfalls selbst erklären. Wir starten nachher beim Einbruch natürlich in dem Bereich, wo dieser kleine Pfeil eingezeichnet ist. Ach so! Okay, machen wir weiter. Na klar. So, eine Tarnung für 1. Ein Eifelsbecken in Spalte 2 und einmal Tarnung für 2. Boah. Genau, hier kriegt ihr 5 Tarnung, hier kriegt ihr 4 Tarnung. Kostet 1, kostet 2. Boah, ganz ehrlich?
01:02:05 Aber jetzt könnte man doch auch voll mogeln, oder? Also ich könnte jetzt auch eine Sechstarnung hier reinkreisen aus Versehen. Man könnte, aber wer im Brettspiel mogelt, ist für mich die unsympathische Person. War ich natürlich nicht. Hängt auch nicht damit zusammen, dass du so einen kleinen Sichtschirm bei dir gebaut hast, dass niemand nachvollzieht. Am weitesten weg von der GoPro, aber nein. Ihr könnt lieber drauf gucken, was hier passiert. Ich habe hunderte Bewegungen. Also ich habe die ganze Zeit gelevelt und ihr?
The Old King's Crown – Spielvorbereitung
01:02:3201:02:32 Okay. Genau, dann decken wir weiter auf. Ich bin so getarnt. Eine Wand in Zeile 1, der Wachmann in Zeile 2 und das Diskettengeheimnis in Spalte 3. Das wird eben das mittelwertvollste Geheimnis. Gäbe sofort drei Budget. Am Ende, wenn es nicht entdeckt wird, 20. Das eine gab fünf Budget, ne? Die 30. Ja, guck mal, dann machen wir doch hier. Müssen wir doch nachholen. Warum ist denn immer alles in Zeile 2?
01:03:02 Das hab ich mir auch schon gefragt. Ja, aber ist doch geil. Nachher kommt vielleicht nichts mehr in Seite 2, wenn ich es nicht nutze. Ja, guck mal, jetzt kann man hier nicht mehr lang, außer man hat einen Bohrer. Hat irgendwer den Bohrer genommen eigentlich von euch? Das sag ich dir nicht. Ah genau, sagen müsste es nicht, weil am Ende der Bohrer kann jetzt eh nicht mehr benutzt werden, weil er ist jetzt ja schon... Ne, Quatsch. Er bleibt. Ne, vertan.
01:03:24 Okay. Ich brauch keine Gadgets. Genug trainiert. Ja, genau. Wir haben den Roboter in Spalte 1. Vier Kampftraining für vier oder vier Kampftraining für vier. Roboter, aber ich könnte jetzt auch für zwei den Roboter ganz woanders hinschmeißen, ne? Äh, jein, du würdest Reihe und Spalte einfach nur tauschen. Das heißt, ich könnte statt eins in der vier den bringen. Ne, also wird statt Spalte 1 wird's Zeile 1. Ah, aber statt...
01:03:56 Ach so, aber ich kann ihm jetzt nicht die vier geben. Nee, das nicht. Das ist so gesehen beim Domizil immer vorgegeben, was die jeweilige Fähigkeit ist. Scheiße. Kann mal gucken, ich meine später wäre es auch. Ah, okay. Es gibt unterschiedliche Locations und da ändern sich die Regeln. Genau. Alles wird ein bisschen teurer, theoretisch. Also bei einem Spiel ist es jetzt nicht dabei. Jeder von euch könnte auch einen Agenten und eine Agentin nochmal kriegen. Ich lege jetzt einfach mal einen hier in die Mitte rein. Agent 42, dann würdet ihr von vornherein fünf Bewegungen kriegen.
01:04:24 3 Tarnung und 7 Kampffertigkeit plus nochmal eine gewisse Bonusaktion. Aber das kommt auch alles zu einem gewissen Preis, weil die späteren Missionen sind nochmal teurer. Zum Beispiel da bräuchte ich beim Laser eine Bewegung und 3 Tarnung. Also wird teurer, aber ich starte dann nicht bei 0, wie es jetzt der Fall war.
01:04:43 Alles klar. Da gibt es dann auch verschiedene Agenten von wo jeder sich dann einen aussucht. Agent 42 ist lustig. Wo kommt es her nochmal? Das Videospiel, Leute. Hitman. Wenn man sich den anguckt, dann kommt eine gewisse Ähnlichkeit. Also wenn ich es aufs Zeilen ändern möchte, dann bloß ich einen ausgeben, oder was? Zwei. Zwei. Das ist teuer. Ja gut. Verstanden. Ich bin nicht zufrieden mit meiner Platzierung. Dann...
01:05:09 Boah, ich bin richtig... Also ihr werdet niemals durchkommen. Meinst du? Ja. Dann hoffe ich, dass es nach rechts gegeben wird. So, alle sind fertig. Wir decken jetzt auf. Eine Wand in Zeile 4, Dreiteilung für 2 und den Wachhund in Zeile 3. Wand in 4. Boah, okay, warte. Dann gehen wir doch die hier. Scheiße.
01:05:37 Ah, ja. Erst dachte ich, das würde doch perfekt passen, aber nee. Tim guckt sich so mit Zettel an und denkt sich so, was macht er da? Mit Geld würde es passen. Was sagt dir dieser Hinweis? Ja, ich also, aber ich meine, ich habe Geld. Let's go. Du hast einen Real-Life-Backseat-Gamer neben dir. Das ist krass, ja. Wir müssen ja noch alles alleine machen. Das ist ein Backseat-Gamer, das ist ein Ratgeber. War das aber schlau? Also das wäre das, was ich mir gedacht hätte. Ob es schlau ist, das sehen wir am Ende. Ja, aber wenn jemand, der in dem Spiel drinsteckt,
01:06:06 und sein Kopf da rein geflossen ist. Ja, aber es ist ja wie Demos die Spieler auf der Messe. Die Leute sollen gewinnen, die sollen ein gutes Gefühl haben. Du kannst ja nicht abziehen, deswegen. Vielleicht spiele ich nicht gut. Was soll ich sagen? Ich habe ein sehr gutes Gefühl gerade. Das ist das Gut. Adam eingetragen? Jawohl. Dann decken wir auf. Ich zeige dir die Antwort auf alles, stimmt.
01:06:25 So, wir haben drei Bewegungen für fünf. Die Diskette, das Geheimnis in Zeile drei und das Mikrofilm Geheimnis in Zeile fünf. Ah, man darf auch mehrere Geheimnisse haben, ne? Ja, genau. Dann ist aber auch so gesehen mehr, was du potenziell den anderen als gucken könntest, wenn sie die alle kriegen. Das ist halt immer so diese Abwägungssache. Ja, aber da kommt ihr ja nie dran. Also von daher ist das ja nicht...
01:06:50 Also wir verbrauchen den ganzen Stapel, ja? Ja. Außer ein hätte vorher das komplette vollgebaut, aber es sähe ich bisher nicht, dass das jetzt passiert, weil man natürlich auch den Agenten die ganze Zeit leveln möchte. Und ich könnte auch passen. Du kannst auch passen, dann kriegst du ein Budget. Was ist die Mitte da nochmal? Das ist ein Geheimnis. Das Mittel. Okay. Und das rechte?
01:07:15 Ist auch ein Geheimnis. Auch ein Geheimnis. Und weil ich gerade auch sehe, deswegen, die Hinweise sind überall, man muss sie nur sehen. Ihr hättet die ganze Zeit, es tut mir leid, weil einmal war, glaube ich, dass zweimal Sachen günstig wären. Ihr dürft auch Geld ausgeben für eine Bonusaktion, dass ihr eine weitere Kart euch auswählt. Ach, das sagst du jetzt. Ja, aber ich wollte euch nicht überfordern. Naja. Jetzt habe ich ein schlechtes Gefühl. Das ist jetzt wirklich. Also ich wäre ja jetzt schon viel schneller und hätte schon viel mehr Kampf jetzt, wenn ich das gewusst hätte. Und jeder Punkt hier auf dieser Map braucht auch eine Bewegung. Genau.
01:07:44 Bedeutet, wenn ich jetzt hier eine 10 hin mache, könnte das ablenken von der 30 hier oben. Ja, genau, weil man dann entweder erst nach links gehen würde oder dann... Eure gierigen Augen werden dann links blicken. Wichtig ist auch, man kann natürlich nach links eine Bewegung machen und dann auch wieder zur Mitte gehen und dann woanders weiterlaufen. Aber man muss den Weg dann zurück auch erst wieder bezahlen. Okay, check.
01:08:04 Das lacht einen dann an. Die Bonusaktionen werden auch immer teurer, das seht ihr unten drunter. Das erste Mal kostet es ein Budget, dann zwei, dann drei, drei und drei. On top zu dem, was ihr eh zahlen müsst natürlich. Okay, dann, let's go. Ich bin ja noch nicht fertig, aber gut. Was nicht wird, aber gut. Wir nähern uns auch langsam der Halbzeit an, dass die Stadion ungefähr gleich groß sind.
The Old King’s Crown – Erster Spielschritt
01:08:2901:08:29 Ich bin noch unzufrieden. Es muss noch was Besseres kommen hier. So, in Spalte 2 den Mikrofilm, in Zeile 2 die Wand oder dreimal Kampf für 1? Zehn Kampf gab auch gut Geld.
01:08:48 10 Mikrofilm meinst du oder? Die Mission gibt es ja noch. Wie viel Budget hat die Diskette gegeben gerade? Drei, genau das ist mein Überblick hier in der Mitte, sorry. Ah, und das 10er-Ding hat eins gegeben, ne?
01:09:05 Wir können auch einmal gucken, hat irgendeiner von euch vielleicht schon zehn Kampfpunkte, dass die Missionen nicht untergehen? Nö. Hat jemand zwei Roboter? Ich glaube, Roboter wurden bisher... Noch einer. Noch einer. Und genau, habt ihr einen Laser, eine Kettensäge und ein Haifischbecken? Ich habe einen Laser. In angrenzenden Räumen? Nee. Ich habe nur Laser und Kettensäge in angrenzenden Räumen. Okay, wenn du noch ein Haifischbecken dabei baust, unten darfst du es ja nicht machen, also unten drüber.
01:09:32 Dann würdest du den Showroom kriegen, 5 Budget sofort oder 20. Ich versuch's. Alle haben gewacht, dann gucken wir mal, kommt der Hai. Rolltreppen, Rolltreppen, Rolltreppen. Ne, leider nicht. Aber, also ich schiele auf... Immer Kampf für 1. Was, wenn gleichzeitig mehrere Leute die Mission erfüllen? Dann würden die alle das auch komplett kriegen. Danach ist aber die Karte weg, also sobald man es dann nicht genutzt hat in dem Moment. Ja, dann bin ich dabei, ich hab 10 Kampf. Ich auch. Scheiße.
01:10:00 Das heißt, ihr dürft jetzt aussuchen, entweder gebt ihr euch jetzt sofort... Zwölf kann es, wir gehen rein. Entweder nehmt ihr euch zwei Budget jetzt oder ihr tragt euch hier in das grüne Feld, das zeigt mal in die Kamera, dann haben wir hier hinter den Wertungsbereich und in eins dieser grünen Felder tragt ihr euch dann zehn Budget ein, dann kriegt ihr jetzt nichts, erwartet für später schon mal zehn. Okay. Nochmal bitte. Du kannst jetzt zwei Budget nehmen, kannst du die sofort, kannst den auch benutzen oder du trägst hier links, wo die Mission steht, trägst du da zehn Budget ein.
01:10:28 Jetzt kriegt man am Spielende als 10 Punkte quasi. Das hat jetzt keinen Mehrwert davon, aber später was. Also trage ich da einfach bei Mission 10 ein? Genau, bei einer der Missionen einfach 10. Haben wir alle das jetzt? Fast alle. Nee, ich bin schwach. Nee, ich bin schwach. Dann decken wir auf. Oh, ne Kiste. Wir haben das Fünfer-Gadget. Es gibt nochmal die Chance, den Laserbohrer zu nehmen. Wir haben den Mikrofilm in Zeile.
01:10:57 Die Diskette gibt 3 Gold, das heißt ich könnte 2 ausgeben und dann... Okay. Und wie ihr wisst seit Anfang des Spiels, ihr dürft auch 2 Sachen machen, wenn ihr dafür extra Geld ausgibt. Wie wir wissen. Wie ihr wisst. Wenn ihr aufgepasst hättet am Anfang, als es nicht erwähnt wurde. Meistens muss man immer erstmal so eine Runde spielen, damit man das nochmal so alles verinnerlicht, finde ich.
01:11:27 Und auch, dass man einfach so ein Gefühl dafür hat, wie trage ich die Sachen ein. Einfach wird das erstmal sehr chaotisch, aber... Oh Gott, Hilfe! Was ist das für eine Reaktion? Oh Gott, Hilfe! Aber so richtig, dein Körper ist so standhaft geblieben, nur dein Gesicht hat sich so komplett verändert. Oh Gott, Hilfe! Was soll ich sagen? Okay, Gadget!
01:11:52 Das kreuzt man einfach nur an. Das ist, weil es nicht zu wissen ist. Gadget wird hier unten dann weg, also einfach ausgemalt werden. Ach so. Und genau, die Gadgets selber geben auch vor. Also der Laserbohrer wird eher erst beim Erkunden benutzt werden. Ja. So was wie der Energydrink, der gibt euch zum Beispiel, genau, die sind bisher noch nicht gekommen, wird euch Trainingspunkte geben. Die würdet ihr natürlich nach dem Eintragen, bevor ihr in den anderen reingeht. Den darf ich jetzt noch gar nicht. Ach, das wird definiert durch die Zahl da. Genau, das wäre wieder Laserbohrer. Genau. Warte mal, sag nochmal, das Gadget, was...
01:12:18 platziere ich das irgendwo? Ne, also das sind immer verschiedene Sachen und der Laserbohrer wäre einfach eine Fähigkeit, du würdest den hier unten dann wegstreichen, dass du eben das Gadget hast. Der kostet mich aber fünf. Ne. Der kostet dich gar nichts, aber er gibt dir, wenn du hinter der mit den meisten Gadgets Punkten bist, kriegst du 20 Minuspunkte. Weil du eben so auf Gadgets sitzt, aber der lässt dich durch eine Wand durchgehen. Also wenn jemand jetzt was ganz, ganz Tolles baut und setzt vielleicht auf Wände, kannst du durch eine Wand einfach durchspazieren. Und vielleicht kommst du ja zum Geheimnis oder zu mehreren,
01:12:47 was diese 20 Minuspunkte dann auch wieder ausgleichen würde. Jetzt verstehe ich das, weil da oben eine 5 ist und da hinten sind die Gages. Okay, jetzt habe ich es gecheckt, ja. Ich will nicht hetzen, wir haben noch ungefähr 25 bis maximal 30 Minuten, nur dass wir hier noch durchkommen. Ja, wir müssen durchkommen. Da bin ich optimistisch. Ihr habt alle eingetragen. Ja. So, wir haben den Laser in Zeile 3, eine Wand in Zeile 4 oder 3, Kampftraining für 3. Laser, Laser, Laser, Laser.
01:13:18 Laser. Voll Laser, wie du abgehst. Boah. Dann nehme ich mal eine Bonusaktion. Oh. Ich auch.
01:13:48 Habe ich dir jetzt noch die Idee gebracht? Jaja, schlau. Verdammt, wenn ihr Gedanken laut ausspricht, werden sie geklaut. Ja, ja. Das kenne ich. Guck mal, wenn ihr alle wissen wollt, was Daniel baut, dann jetzt einmal zur Kamera gucken. Ja, ich muss noch gucken, wo ich die Wand hinpacke, aber ich glaube, ich mache die... Daniel hat so eine Wand genommen. Okay, er macht da oben so eine richtig... Da ist der Tresorraum, aber da kommt ihr nicht hin. Ah, verdammt. So, Alarm eingetragen.
01:14:13 Wir haben die Diskette in Spalte 3, in Spalte 5 eine Wand oder ein Wachmann in Spalte 4. Nie kommt ein Hai. Wachmann in Spalte 4. Habe ich den eingebaut? Ich habe schon zwei Haie. Ja, aber jetzt brauche ich den. Da brauche ich den doch nicht.
01:14:30 Es müsste mehr als zwei Haie geben. Die Hoffnung gibt es noch. Darf ich Räume komplett abschließen? Du darfst es, aber die Geheimnisse würden dir keine Punkte am Ende mehr geben. Also du darfst es, aber es wäre nicht das Schlauste. Es gibt manchmal Missionen, die das fordern würden, dass du Punkte kriegst, aber jetzt wäre es ziemlich doof, das zu machen. Okay, danke für den Hinweis.
The Old King’s Crown – Sommerkampf
01:14:3501:14:54 Und übergebliebenes Budget sind einfach Punkte richtig? Genau, ist ein Punkt. Also links bei der Wertung, da steht es jetzt nicht, aber übriges Budget würdest du da einfach eintragen. Später, da würde ich nachher, wenn wir bei der Wertung sind, drauf eingehen. Und wer ist Fallenprofi? Okay, dann doch jetzt schon mal. Alles gut, alles gut. Also wenn von deiner Basis die meisten Fallen ausgelöst wurden. Fallen, wichtig sind aber Laser, Heilfischbecken und Säge. Also du siehst ja entweder, durch wie viele Fallen ist jemand durchgelaufen. Wenn es bei dir am meisten durchgelaufen wurde, würdest du dann auch mal Punkte kriegen.
01:15:23 Die übrigen Geheimnisse geben Punkte. Gadget-Fan, wie gesagt, wer am meisten Gadgets hat, kriegt Minuspunkte. Erkundungsprofi, wer am meisten Felder gelaufen ist. Kampfmaschine, wer am meisten bekämpft hat. Geklaute Geheimnisse, all das, was ihr gesammelt habt. Also wenn jetzt du bei Daniel nachher das 30er Geheimnis klauen würdest, hättest du da eine 30 stehen. Alles klar. Genau, alle haben es gemacht. Wir machen weiter. Die Kettensäge in Spalte 4.
01:15:52 Dreikampf für 5 oder das Geheimnis in Spalte 5? Kettensäge in Spalte 4, sagst du?
01:16:04 Ja, genau. Spalte 4. Machen wir so. Und damit hätte ich drei Unter... Ah, nee. Nebeneinander müssen die sein, ne? Also in angrenzenden Räumen. Ja, aber sie müssen vor allem unterschiedlich sein. Und in derselben Reihe und Spalte genau. Deswegen war ja bei dir, genau oben wird es noch passen. Genau, es müssen drei unterschiedliche sein. Oben wird der Haifisch dann hin müssen. Genau. In derselben Reihe oder Spalte. Aber dann möchte ich kurz das Gummi. Ja. Ja, mal schön Gummi benutzen, Daniel. Oder war es gerade gefragt, wo da so...
01:16:31 Das müsstest du vielleicht sagen, die meisten Spiele, die vorgestellt sind, sind bald drin, Spy World ist tatsächlich schon im Handel auch erhältlich. Ausrufezeichen Spiel, ach so, sogar angepinnt bei Nerdstar, führt euch auch direkt zum Kauflink, weil wir serviceorientiert sind. Grüße gehen raus an Fantasywelt. Weil ich es da sehe, wir haben gar nicht über die harten Fakten so gesehen gesprochen. Es ist ab zwei Personen nach oben hin, ihr könnt theoretisch mit 99 Leuten spielen, irgendwann wird es natürlich schwierig, alles zu sehen, aber solange ihr genug Blätter habt, oder auch wenn man es online irgendwie spielen würde, ist man da nach oben hin von der Personenzahl gar nicht begrenzt.
01:17:00 Ist das die 10 bei dem Geheimnis? Ja, genau. Der Mikrofilm ist die 10. Ich habe echt noch super Probleme hier, meine. Ich brauche hier nochmal Spalte 5. Wir haben, glaube ich, jetzt auch die Hälfte erreicht. Okay, let's go. Nochmal. Hier müssen noch ein paar Fallen kommen oder so. Wachhund in Zeile 3, Wachhund in Spalte 2 oder Mikrofilm in Spalte 2. Doggo, Doggo, Doggo. Bisschen zusammen. Ja, komm, hier machen wir nochmal so ein Hündchen.
01:17:34 Leute, ich nehm euch noch mal mit. Meine Hunde sehen nicht böse aus tatsächlich. Wechseln kostet zwei. Genau. Okay. Dann würdest du Spalte und Zeile austauschen. Wie lange spielen wir heute? Sittich Bull. Wir spielen bis um 19.30 Uhr circa, aber werden diese Zeit höchstwahrscheinlich überschreiten, weil wir jeden Tag bisher langsamer waren. Aber nicht so ewig.
01:18:02 Alle Stifte liegen. Eine Wand in Zeile 1, 4 Tarnung für 3 oder die Säge in Zeile 2. Sägen gibt es ja echt viele, wie in der Kirche. Ich dachte, was passiert denn da? Ich will Spalte 5 haben, hier kommt keine Spalte 5. Nee. Nee, stimmt.
01:18:34 Sehr sehr mau. Sieht offen aus hier, sieht zu offen aus. Also alle glücklich? Nein. Aber fertig oder? Es kommt noch, die Spalte 5 kommt. Ja so hier, ich bin fertig. Kauf mit. Decken wir weiter auf. 5 Bewegungen für 1, 4 Tarnung für 4 oder 4 Bewegungen für 5? Also ich sehe den Deal. Ich sehe auch den Deal. 4 Bewegungen für 5, sagt der Geheimtipp. Das würde ich euch allen empfehlen.
01:19:03 Denkt auch an die Bonusaktion, wobei jetzt die Sachen natürlich auch, eins ist günstig, die restlichen sind teuer, vielleicht lohnt sich das dann gar nicht, nochmal extra drauf zu zahlen. Boah, ich habe so viel Bewegung und mein Cooper-Test wäre legendär. Gibt es dir den Cooper-Test noch? Ja. Das war furchtbar. In Zirkeltraining. In Mathe? Ja.
01:19:24 Hast du gelernt, wie du beim Zirkel arbeitest. Wir haben den Roboter in Zeile 5, den Kaffhund in Spalte 5 oder 3 Bewegungen für 2. Aber Roboter natürlich auch nie schlägten. Genau, 2 Roboter nebeneinander würde euch auch eine Mission geben mit 3 BG sofort oder 15 später. Aber die 5 ist halt Müll. Dürften die 2 Roboter von der Wand getrennt sein?
01:19:51 Ja. Das ist jetzt ärgerlich. Einfach nur angrenzende Räume und so gesehen, ja. Okay. Oh, warte. Das geht gar nicht. Das ist 5. Langsam wird das was. Okay. Ich brauche noch eine coole Wand. Du weißt, was du machst? Ja. Eine coole Wand. Gib mir eine Wand. Eine Wand in Zeile 2, eine Reihebewegung von 4 oder ein Laser in Zeile 3. Glückliche Geräusche am Tisch.
01:20:46 Die so ruhig jetzt, die Leute so konzentriert. Okay, ich hab's. Ich auch. Dann wecken wir weiter auf. Ach nee. Ach, weißt du was? Was soll der Geizler?
01:21:44 Ich habe was richtig Dummes gemacht. Ich habe jetzt meinen Hund in so eine schöne Nische gestellt. Der ist sicher. Der ist sicher. Andere tun die Hunde direkt am Anfang hin, weil er denkt, dass die direkt dann weggehauen werden. Aber andere gibt es hier die. Ja, ich bin tierlieb. Ich schütze den Hund vor den Agenten. Schlau. Wir haben drei Kampftraining für drei. Das gleiche nochmal. Oder den Wachhund in Zeile 5.
01:22:17 Hm. Passte. Ich glaube, ich nehme ein Budget. Bekommt ihr geheime Anweisungen, wie ihr gewinnen könnt? Wird vermutet. Ja, was? Okay, ich checke, was ich... ein bisschen hätte anders machen können. Okay, check. Dann geht's weiter. Langsam wird's ernst, ja. Ja. Langsam wird's ernst. Wir haben vier Tarnung für vier, drei Bewegung für vier oder das Mikrofilmgeheimnis in Spalte fünf. Hm.
01:23:13 Was bringt mir das, wenn ich nachher noch ein bisschen offenes Budget habe? Ich würde jedes einzelne Budget einen Punkt geben. Ein Punkt ist auch gut. Budget ist hinterher Punkte und deswegen, wenn du fünf Budget hast, hättest du schon mal fünf. Okay, nee, das nehmen wir mit. Ich sehe durch die Sonnenbrille nichts. Dann weiter. Ja. Wir haben den Laser in Zeile 5, Dreitarnung für 5 oder das Diskettengeheimnis in Spalte 5.
01:23:45 Ja, ist der Laser. Ja, ist der gut. Wir hatten weiterhin keine zwei Roboter nebeneinander und es ist nirgendswo, glaube ich, die drei fallen Laser, Kettensäge und Haifischbecken. Ja, es schadet aber am Haifischbecken weiterhin bisher. Genau, Geheimnisse geben euch sofort Geld, falls ihr es genommen habt und später, wenn es nicht enttarnt wird. Wir haben den Wachhund in Zeite 2, eine Wand in Spalte 3 oder eine, noch eine Wand in Spalte 3. Hm.
01:24:30 Jetzt könnt ihr mit einer Bonusaktion noch zwei Wände direkt irgendwo dort in Spalte 3 machen, wenn ihr das Budget dafür ausgeben wollt. Oh, es stimmt. Bei dir würde es mittlerweile zwei Budget kosten. Aber genau, es kann ja Vorteile haben, wenn man irgendwas jetzt noch dicht machen möchte.
01:24:49 Eine Wand noch setzen? Oder zwei? Eine könntest du dir holen. Ja, eine habe ich geholt. Wenn du das Bonusbudget ausgibst, je nachdem, wenn du es noch gar nicht gemacht hast, würdest du ein Budget kosten. Dann dürftest du auch noch mal eine weitere Aktion machen. Das machen wir doch. So. Einfach bei den Wänden noch mal den Hinweis, wenn ihr ein Geheimnis komplett mit Wänden ummauert, dass man nicht reinlaufen könnte, dann gäbe das hinter keine Punkte mehr. Okay.
01:25:17 Ich kann aber den hier machen. Ich zeig mal kurz Chat, was ich gemalt hab. Hier, man beachte den, der hier sehr gesichert ist. Vom Geheimnis gesichert. Das bei mir zu Hause, ja. Der Hund. Der Hund in der Ecke.
01:25:52 Ich glaube, Simon hat es gestern gesagt, was das Schönes bei vielen Flipp'n'Ride-Spielen ist, man macht das ganz alleine für sich so ein bisschen. Man sieht zwar ein bisschen, was machen die anderen. Das habt ihr jetzt bisher auch getan, aber eben diese Interaktion kommt nicht rein, dass wir alles weiterreichen. So, komm, gib mir Zeile 4. Ja, wir haben eine Wand. Zeile 4 eine Wand, Spalte 3 der Roboter. Ein Diskettengeheimnis in Zeile 3. Leute, ihr seid einfach am Arsch.
The Old King’s Crown – Herbstphase
01:26:2001:26:20 Genau, Midgame passt auch ganz gut, weil eben jetzt die erste Phase fast zu Ende schon ist. Also wahrscheinlich späteres Midgame schon. Hier, zieht euch das rein. Wir sind im Lategame. Okay, es tut langsam besser. Geil. Ich habe gezockt. Vielleicht geht es auch. Genau, fünf Karten werden noch aufgedeckt. Komm, gib mir nochmal hier eine Spalte 5, Halle. So, ein Wachmann in Spalte 1, ein Wachmann in Spalte 5 oder der Laser in Zeile 2. Okay, Wachmann nehme ich.
01:26:55 Jetzt sieht es aus richtig, als wäre es von vornherein so geplant. Perfekt. Ich habe nicht genug, um das woanders hinzuschieben. Zwei kostet das, um das zu tauschen. Ja. Okay, dann wird es das hier.
01:27:17 Wir haben das Haifisch... Jawoll! Das ist die falsche Sache. Wie gewonnen, so Zerron sofort. Es hätte drei sein müssen. Haifischbecken in Spalte 5, Dreikampf für vier oder die Säge in Spalte 1. Spalte 1! Ich hätte jetzt aufs Haifischbecken in Spalte 5 warten müssen. Das wäre viel geiler gewesen. Das ist der blöde Wachmann. Ich kann es trotzdem benutzen, aber es ist dann nicht angrenzt. Es wird dann nicht diesen Bonuspunkt geben, aber du hättest halt trotzdem dann...
01:27:45 das Haifischbecken. Wenn es dir da was bringt. Ja, wir nehmen das einfach mal. Ich guck mal, genau, darüber hast du zwar den Laser, aber es wird dir dann die Kettensäge angrenzen. Vielleicht kommt ja nochmal der Hai in Spalte 3. Der Hai in Spalte 3? Der Hai in Spalte 3, den brauch ich. Okay. Schau mal auf. Drei Tarnung für eins. Das Mikrofilmgeheimnis in Spalte 4 oder eine Wand in Spalte 1.
01:28:23 Wenn ich 10 Tarnung habe, kriege ich dann auch wieder so eine Bonus? Ne. Das war so gesehen eine dieser Missionskarten und ich glaube es gibt eine, aber die war jetzt einfach nicht dabei. Ah, die haben wir nicht. Okay. Ich glaube ich skippe für ein Budget. Das ist das kleinste Geheimnis da in der Mitte, ne? Ja, genau. Das sind 10er.
01:28:42 3 Tarnung für 1 Mikrofilm Geheimnis in Spalte 4 oder Wand in Spalte 1 Check! So, vorletzte Mal Ne Quatsch, letztes Mal, weil danach haben wir gar keine Vorgaben mehr. Also das letzte Mal 5 Bewegung für 2 Eine Wand in Zeile 1 oder der McGuffin das Geheimnis in Spalte 4 Eine Wand in Zeile 1, oh ja Boah, jetzt ist das jetzt kritisch
01:29:11 Was bringt mir mehr? Eine Wand ins Zuhörer. Boah. Ja, und wenn du sonst jetzt am Hadern bist, du kannst natürlich auch gucken, machst du mit der Bonusaktion, dass du zwei Sachen machst. Oh, das mache ich. Wenn du noch Geld hast. Ja, sicher. Ich habe gespart. Ich war ein Sparfuchs. Zwei Budget gehen dafür rauf. Ja. Ja, sicher, dann mache ich das doch.
01:29:34 Katsushi, das werden wir gleich erfahren, hoffentlich. Außer Tim sagt es uns nicht. Ja doch, also so. Warte mal. Das ist die 30, gell?
01:29:48 Ja, ja, sorry, ich war am Suchen, welche 30. So, ich habe Budget voll ausgeschafft. Ja, ich nicht. So gehört sich das. Ich warte noch mit der Antwort, dass alle fertig sind. Vielleicht verrät es nochmal, aber ich glaube es nicht unbedingt. Aber wir sehen bei der Yacht, so gesehen, hier unten immer, wir haben zwei rote Karten. Also wird der Plan nach links weitergegeben. Hätten wir zwei blaue Karten hier oben, wird der Plan nach rechts weitergegeben werden.
01:30:14 Achso, aber erst abreißen. Genau, erst abreißen und mal gucken, ob wir den Namen draufstehen, dass ihr auch hinter eure Sachen wieder zurückbekommt. Ah. Was reißen wir ab? Den Agent. Auf der Seite. Ah, ja, ja. Okay, da, wo perforiert ist. Das war das Wort. Ich kam von dir. Ein bisschen reingerissen. So, und jetzt gebe ich den Plan weiter. Genau, der Plan ist gekommen. Du kriegst einen Plan. Jetzt habt ihr euren Agenten. Okay, wow. Oh, ich muss einbrechen bei Walter Stone, Leute.
01:30:41 Oh, wie schlau. Okay. Jetzt seht ihr eure Sachen am besten. Guckt jetzt einfach, dass ihr mit dem Stift noch nicht reinmalt, weil ihr würdet sonst eure Bewegung reinmalen. Vielleicht macht es da auch Sinn, dann vielleicht nachher den jeweils anderen Stift zu nehmen, dass man leicht andere Farbe hat. Hätte man natürlich mit einem bunten Stift mitnehmen können. Und für jedes Feld, das ihr euch bewegt, müsst ihr eine Bewegung im Kopf abziehen, Tarnung ausgeben, wenn ihr kämpfen wollt. Also jetzt wird dieser Übersichtsplan nochmal relevant. Ich gebe euch sonst auf. Das sind die Kosten hier.
01:31:09 Das sind dann die Kosten, die ihr zahlen müsst. Oh krass, okay, das ist ja mega geil das Spiel. Okay, warte mal. Gut, wenn ich jetzt eine Falle quasi vorbeikomme, kann ich dann auch zurück wieder laufen und sie nochmal bezahlen? Ja, dann ist es so gesehen, du musst die Bewegung nochmal bezahlen, aber du musst nicht nochmal die Falle kaputt machen. Also eine kaputt gemachte Sache ist für immer kaputt gemacht. Da steht wirklich high drüber, ich lieb's. Du hast keine 30, ne?
01:31:38 Weiß ich nicht. Ganz schön armer laden. Das ist ein Geheimnis. Meine wichtigsten Geheimnisse, die male ich da nicht ein. Manche würden sagen, der Hund da oben könnte fast eine 30 sein. Und jeder Schritt ist eine Bewegung quasi. Franzi, hier kann ich doch easy durchspazieren. Was hast du hier gemacht? Hä? Dummdi-dum-di-dum, dummdi-dum-dum. Ich dachte...
01:32:04 Ich dachte es wäre gut. Ich sag's mir den wachen, hallo, ich gehe hier vorbei. Also in meinem Kopf sah das aus wie, guck mal, da sind dreimal Laser. Ich zeig mal kurz im Chat, was mein Plan ist.
01:32:14 Also ich würde jetzt hier quasi eins, zwei, drei Bewegungen und müsste hier die Tarnung zahlen. Genau. Und dann könnte ich wieder zurückgehen. Ja. Und da die 30 mir schnappen. Ja. Wieder zurückgehen. Also ich will nur ganz kurz anmerken. Und hier erschrecke ich mich. Es wäre viel... Also würden wir jetzt noch eine Runde spielen, ne? Dann wäre mein Wort krass, glaube ich.
01:32:41 Aber wir kriegen nur Punkte... Aber ich lache jetzt, wer weiß, was da rauskommt. Wofür kriegen wir jetzt... Also hier komme ich ja auch über, Isi. Einerseits Punkte, wenn du jetzt ein Geheimnis stiehlst. Ja, genau. Und wenn dein Plan zurückkommt und irgendein Geheimnis von dir nicht entdeckt wurde. Und dann gibt es hinterher nochmal, da müssen wir dann gucken, wer hat die meisten Fallen in seinem Versteck gehabt, die ausgelöst wurden, wer ist am meisten gelaufen und wer hat am...
01:33:06 Ja genau, wer hat am meisten Geheimnisse generell geklaut. Das gibt nochmal. Aber Franzi, dein Hund sieht viel netter aus. Ja, der ist voll lieb irgendwie. Aber die meisten Punkte, so primär, gibt es dann natürlich, wenn du Geheimnisse möglichst hohe hast, die nicht enttarnt wurden. Und wenn du solche auch noch mal hast. Okay, wenn wir was enttarnen, streichen wir das irgendwie durch auf dem Bild? Genau, du würdest quasi auch deine komplette Bewegung, also wenn du dir sicher bist, wie du gerade gezeigt hast, dass du so laufen willst, würdest du quasi so eine richtige Linie eintragen, wie du läufst.
01:33:29 und zeitgleich immer auf deinem Agentenbogen abstreichen, was du gerade ausgeben musst dafür. Geil, geil! Wenn du zum Laser hochgehst, würdest du zwei Bewegungen schon mal wegstreichen, dann zwei Tarnungen wegstreichen und dann einfach weiterlaufen. Okay. Wir können am Anfang die drei grauen Felder quasi als Startpunkt nehmen, oder? Du startest da, wo du bist. Diese grauen Felder sagen nur ein, dass da diese besonders schlimmen Wachen. Aber ich kann nicht nach hier gehen. Doch, du kannst da hingehen. Also ich kann hier, hier oder hier. Genau, aber es wird eine Bewegung kosten. Also du startest da. Das meine ich.
01:33:58 Was ist nur für eintragende Einschränkungen? Mir fehlt genau eine Bewegung hier, um alles abzuräumen. Siehst du? Hab ich dir doch eine Falle gestellt, oder? Die Zehner, die lass ich nicht. Eins, zwei, drei Bewegungen. Machen wir hier eins, zwei, drei. Tim, du guckst, ja? Ich gucke. Dann sind wir hier im Laser, der kostet was? Zwei Tarnungen. Ja, ja, easy. Dann gehen wir ein, sind bei dem Wachmann.
01:34:25 Eine Bewegung und der Wachmann kostet zwei Kampf. Zwei nur? Vier. Sorry, ja. Wachmann Hund, das sieht manchmal so gleich aus. Eins, zwei, drei, vier. Dann gehen wir weiter zur Säge. Die braucht... Vier Tarnung. Eins, zwei, drei, vier. Dann gehen wir zur 20. Genau, eine Bewegung. Achso, genau, warte mal. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Eins, zwei, drei, vier, fünf.
01:34:51 6. Wo schreibe ich mir die 20 auf? Die trägst du dir. Passt. Du behältst die erst mal im Kopf, weil du hinterher einfach die Gesamtsumme einträgst. Dann gehe ich zur 10. Dann gehe ich 1, 2, 3. Also nochmal hier zurück. 1, 2, 3. Dann gehe ich 1, 2. Der Wachmann kostet ja 4 Kampf. Ja, aber gar kein Problem. Ich habe noch genau 4.
01:35:24 Dann gehe ich eins in den Laser. Auch ein schöner Satz, ich gehe in den Laser. Eins, zwei, ne? Genau. Dann gehe ich eins nach rechts.
01:35:35 Bin bei der 20 und lauf einfach noch zwei. Genau, weil es macht ja Sinn, weil du kannst ja, wenn du am meisten gelaufen bist, also am meisten Rollen erkundet hast, die Hapspunkte genauso am meisten fallen und machen. Und jetzt würdest du alle deine gefundenen Geheimnisse, wo du warst, addieren und dann, ah genau, können wir bei dir auch zeigen, hier unten in geklaute Geheimnisse eintragen.
The Old King’s Crown – Winter und Endspiel
01:35:4001:35:56 Aber... Genau, du schoßt das auch bei deinem Agenten, nicht bei dem Plan. Okay, mach ich. Können wir einmal bei mir gucken? Achso, ja, die lag ein bisschen rum. Ich kann auch einfach hier rüberschieben. Okay. Ihr müsst mit dem Schwarzblitz schon durchleben, Leute. Ich hoffe, das ist nicht so schön im Chat. So.
01:36:12 Also ich bin jetzt hier durchgegangen, habe gegen den Wachmann gekämpft. Ja. Konnte hier dann frei mich weiter bewegen bis zu dem, was war das hier? Ein Laser, müsst ihr das sagen. Genau, ein Laser. Nee, das ist ein Roboter. Stimmt, das ist der Roboter. Ja, ich habe auf jeden Fall minus 6 abgezogen. Ja, ja. Bin dann hier langgegangen, alles frei. Jetzt würde ich hier gerne mit meinem Gadget bohren. Du hast ein Gadget! Das gibt dir Minuspunkte. Du müsstest 2 sagen, weil es doppelt ist, aber es macht keinen Unterschied, weil niemand anderes ein Gadget hat. Aber ja, dann würdest du jetzt das Gadget nutzen.
01:36:41 Und durch die Wand bohren. Aber das ist gut. Weil der Laserbohrer ist einfach besonders stark. Das ist ja richtig gemein. Ja, ich will es jetzt einfach machen. Ja, ich frag dir aber hier nochmal ein X ein. Nicht, dass du es vergisst. Wie mache ich das hier? Zack, zack, zack. Also ich habe nur ein Gadget. Ja genau, der Bohrer zählt als zwei Gadgets. Aber genau, dadurch, dass niemand anderes hat, wäre es jetzt egal. Geht ja schön bei mir rein hinten oder was? So, dann nehme ich mir...
01:37:03 Ja, dann kann ich mir den, den, den holen mit den restlichen Bewegungen. Also die drei eigentlich. Genau, wenn du genug Bewegung noch hast. Dann müssen wir jetzt gleich mal abzählen, aber denke schon. Genau, wie gesagt, selbst wenn du jetzt sagst, du hast hier alle Geheimnisse. 8, 9, 10, 11. Passt das? Ja, passt.
01:37:22 Wenn du noch weitere Fähigkeiten hast, macht es natürlich Sinn, auch trotzdem weiterzulaufen, auch wenn du keine Geheimnisse mehr findest, weil wenn du nicht am meisten Felder erkundet hast oder am meisten Wachen, die Fallen und Wachen besiegt hast, die Fallen waren es nur.
01:37:36 Wo steht es am meisten gefallen, dann würdest du auch noch mal Punkte kriegen können. Und du hast ja keinen Nachteil, wenn du deine Sachen einfach ausgibst. Genau, dunkler T, die Cam flackert. Dagegen können wir jetzt gerade nichts machen, wir gucken in der Pause mal. Dann müsstest du von hier oben weiterlaufen. Also ich meine, wenn du hier reingelaufen wärst, müsstest du da oben dann einfach weiterlaufen. Ach so, okay. Von hier kommt du nicht. Oder zum Beispiel die Säge, wenn ich es richtig sehe. Ja.
01:37:58 Ich darf jetzt nicht wieder zurückgehen und hier lang gehen? Du könntest es, aber du musst jede Bewegung dann trotzdem noch mal zahlen. Das wäre meine Frage gewesen. Wollt ihr mal die Mittelkamera nehmen? Dann zeige ich mal kurz meinen Lieg. Spannung. Geht so Fahrstuhlmusik beim Runterfahren.
01:38:21 Zeig mal den Weg und dann müssen wir langsam Punkte vergleichen. Ich bin hier geradeaus. Zwanziger Geheimnis zurück. Zack, zack, zack. Zehner Geheimnis zurück. Hoch 30. Dadurch. Und das 30 Geheimnis und noch einen Schritt zurück, weil ich die Punkte hatte. Ich hatte viel Bewegung. Auch ein Marathonläufer, Alter. Genau, weil Bewegungen ja so gesehen die erkundeten Räume zählen. Also den Schritt zurück. Hätte ich nicht mehr. Du hast einfach zeigen wollen, wie viel Bewegung du hast.
01:38:48 Guck mal, das bringt mir nichts mehr drauf. Kleiner Macker-Muff noch. Okay, cool. Genau, wenn ihr jeweils eingebrochen seid, die Geheimnisse auf eurem Agentenbogen eingetragen habt, die ihr geklaut habt. Ach so, auf dem Agentenbogen. Oh, verdammt. Kommt aufs Gleiche. Ah, genau, den gibts zurück, den Zettel. Und genau, die besiegten Wachen würdet ihr einmal dann noch gucken. Das ist Wachhund, Wachmann und Roboter. Da erzählt ihr auch einmal, wie viele ihr besiegt habt.
01:39:17 Okay. Und zählt einmal die erkundeten Räume. Das tragt ja alles auf dem Agentenbogen unten ein. Wenn ich noch Bewegung über habe, aber ich komme jetzt nicht mehr zu einem Geheimnis, dann gehe ich auch einfach irgendwo hin. Einfach, um nochmal mehr Räume zu erkunden. Okay. Check. Cool. Richtig gut. Genau. Und jetzt würdet ihr den Bogen zurückgeben und dann kommen nochmal potenziell... Alter.
01:39:47 Mal sehen. Genau, jetzt hast du es jetzt schon genommen, jetzt hast du von deinem Agentenbogen... Warte kurz, wo schreibe ich das auf mit dem Hund? Ah, hier, warte mal. Bei den besiegten Wachen in der Mitte. Wie viele Wachen du besiegt hast, wie viele du geklaut hast. Check, check, check. Zählt der Graue auch als erkundeter Raum? Ja, genau. Das Graue ist so gesehen nur beim Eintragen, dass da gewisse Einschränkungen gibt. Okay.
01:40:15 Das war seins. Ich habe aus Versehen bei dir da was eingetragen, da musst du irgendwie... Ja, alles gut.
01:40:26 Genau, Missionen tue ich schon mal weg. Aber du musst hier den Punktewert also... Also musste ich quasi... 60. Da hab ich auch aus Versehen, was ich trage. Ich hätte das nicht hingegecheckt. Okay. Dann schreibt er mir eine Null in den Zweigrundenstunden. Der Frechdachs hier, weißt du? Der nimmt da mal einen Teller und schreibt hier Sachen auf. Okay, check. Alles was dein Budget übert, zählt als ein Budget halt. Also drei Budget sind drei. Trag oben links drei ein. Oh, ich habe hier noch an der Seite was gehabt.
01:40:54 Warte, eins. Warte, wie viel noch eins? Ein Budget ist eins einfach. Eins, zwei, drei. Zehn. Guck mal, da kann ich aber eine Eins vorschreiben. Ah, ausgelöste Fallen. Kann ich zehn betreiben? Ja. Sind alles Fallen? Also alles? Fallen sind die oberen Sachen, also Laser, Säge und... Roboter. Der Hai. Warte, hab ich mich jetzt selber falsch gesagt? Genau, Fallenprofi, die oberen Sachen, weil Fallen und Wachen, Laser, Kettensäge, Hai. Oh.
01:41:23 Also das, was ihr quasi auf dem Agentenbogen auch schon eingetragen habt. Aber nicht stimmt, da ist besiegte Wachen. Ich habe eine ausgelöste Falle, lol. Okay, ich habe drei. Warte mal, Fallenprofis? Ah, stimmt. Ich habe es falsch gesagt. Genau, Fallenprofis. Ihr guckt in eurer Basis, wie viele Fallen sind durchlaufen worden. Durchlaufen, genau. Also wie oft ist jemand durch Laser, Kettensäge und Heifisch weggegangen? Okay, ich habe drei. Wer bietet mehr?
01:41:55 Ich hab nur eins. Ich hab, glaub ich, keine. Zwei. Einmal durch den Laser. Geil. Nee, keine Falle bei dir. So, das heißt, ich krieg zehn Punkte. Ja, genau. Fallenprofi. Ah, okay. Alle anderen würden dann oben einfach bei der Wertung einen Strich eintragen. Übrige Geheimnisse. Also alle Geheimnisse, die nicht belaufen wurden. Ah, null. Entscheiden Sie da die Anzahl oder die Punkte zusammen? Die Punkte. Also wenn du ein Zehnergeheimnis hättest, würdest du zehn Punkte kriegen. Ja. Äh, Merwin, du warst nicht hier unten, ne? Nee, nee, nee. Okay. Konnte ich nicht hin. Guck mal, da hab ich hier 20 nochmal. Ja.
01:42:26 Null. Dann Gadget-Fan, der oder die Person, die am meisten Gadgets benutzt hast, das wär's jetzt du, weil du ja zwei hast, wären minus 20.
01:42:37 Jetzt gucken wir, wer hat am meisten Räume erkundet. Auch das potenziell wird unten auf dem Agentenbogen schon stehen. Ich habe 13. Ich habe 12. Ich habe auch 12. 9. Okay, das heißt nochmal 5 Punkte. Kampfmaschine. Genau, besiegte Wachen wäre das jetzt. Ich habe 3. 2. 2. 1. Ja, Strike. Du nochmal 20. 20, Alter. Und jetzt übertragt eben die geklauten Geheimnisse, die ihr hattet. Du hattest ja eine 50 eingetragen.
01:43:06 Und die Mission, die steht dann schon, ne? Genau. Die Mission wird da schon stehen. Achso, ich hab drei... Drei Dreißiger hatte ich geklaut. Das heißt... Boah, ein Neun? Ich hab ja 90. Nicht schlecht. Das ist verrückt. Ich hab auch 90. Geil.
01:43:22 Bei mir war nichts zu holen beim Steinmann. Ja, das war eine Strategie. Die drei Missionen, das waren die Karten, die wir hier liegen hatten. Okay. Das rechnet jetzt einmal alles zusammen. 106. 106, genau. Hier sehe ich schon mal eine 130. 130. 100, warte mal. 110. 79.
01:43:46 So, guck mal, es gibt auch noch mal eine Wertung. Ab 70 Klassensprecher. Danke. Nicht drunter wenigstens. Das passt aber auch zu David. 106. Okay, das wäre auch Klassensprecher, weil 130 wäre Bürgermeister, 180 Tyrann in Ausbildung, 220 Tyrann und 250 Weltherrschaft. Was ist so 110? Alles Klassensprecher. Ihr seid alles Klassensprecher und ich bin der Bürgermeister. Nicht schlecht. Was man dazu sagen muss, wir hätten jetzt was Schwierigeres gespielt, also ein anderes Domizil.
Eurohell-Adventskalender und Interview
01:44:1501:44:15 hättet ihr, also wäre alles auch teurer gewesen, aber ihr hättet dann auch gewisse Startsachen bekommen an Bewegung, Tarnung und Kampf. Vielleicht wäre es dann einfacher auch gewesen, höhere Punkte zu kriegen. Plus, es wurde ja vielleicht vergessen, zu sagen, ihr dürft auch mit Budget eine Zusatzaktion machen. Aber das war ja für alle gleich. Genau, das war für alle gleich, aber vielleicht wären coole Sachen. So, ich finde, ich habe mein Säumt heute schon erfüllt. Jetzt ist es cozy. Das, meine Lieben, war Spy World von Heidelberg. Vielen lieben Dank.
01:44:44 Du hast aber auch, bevor wir jetzt in die Kurzvorstellung gehen, weil ich würde währenddessen gerne eine Verlosung, ein Giveaway, ein Raffle aufpassen. Du hast ein Spielepaket mitgebracht. Wir sind jetzt schon ein bisschen über der Zeit, deswegen nennen doch gerne einmal die Titel. Spyworld ist ein Titel davon, richtig? Genau, es sind jetzt so gesehen verschiedenste Sachen gemischt, weil vor allem waren es auch Sachen für die Leute am Tisch, aber natürlich auch die Leute online können was gewinnen. Genau, Kram mal raus. Was gibt's denn alles? Dann schauen wir einfach spontan, wer hier was bekommt.
01:45:11 Genau, es gibt einerseits Codenames Erweiterungspacks, die man in das Grundspiel oder bei niedliche Viecher in das Codenames Pictures integrieren kann. Wir bringen einfach noch mal thematische Wörter rein. Da hätten wir jetzt einmal alle drei Booster, die man gewinnen könnte. Also eine Person wird dreimal Codenames gewinnen. Ich mach mit. Das ist vielleicht was von den Sachen, die jetzt auf dem Tisch liegen. Dann eine Person hätte das Kartenspielpaket, die fiesen sieben und Allegra.
01:45:39 Beide Spiele, die zwar schon länger auf dem Markt waren bei den drei Hasen in der Abendsonne, jetzt aber neu bei uns nochmal neu rausgekommen sind. Und genau, das dritte Paket wäre dann einfach einmal Spy World, das wir jetzt gerade hier gespielt haben. Okay, für die Regie, Obacht. Wir starten mit Codenames Erweiterungspacks, dann kommt das Kartenspielpack und dann kommt Spy World. Macht es gerne.
01:46:05 Einfach nacheinander gleich während der Kurzvorstellung, jedes irgendwie 5 Minuten. Aber natürlich seid auch aufmerksam bei der Kurzvorstellung. Und während dieser Kurzvorstellung werden dann die GewinnerInnen gezogen. Das macht die Regie dann nach und nach. Ihr seht im Chat, wer gewonnen hat. Das funktioniert dann so, Ausrufezeichen, Ticket, Leerzeichen 1 in dem Nerdstar-Chat, sobald es losgeht. Das wird dann auch dort geschrieben.
Turbo Flitz Piepen 2000 – Gastbeitrag
01:46:3401:46:34 Danke dir Tim! Danke auch für das ganz fein Hinweis, dass nächste Woche das Spiel ist. Kann es sein, dass ihr die Gewinne dann erst nach dem Spiel wahrscheinlich kriegen werdet. Ja gut, aber Grüße gehen raus auch und besucht doch auf dem Spiel, wenn ihr da seid, einmal Tim und Heidelbeer. Halle 6 B200. Halle 6 B200 und jetzt geht's rüber in den Westflügel Halle 2 S.
01:47:00 Wie alt bist du? Weiß ich gar nicht. S25 zu Simon und den Kurzvorstellungen. Viel Spaß.
01:47:08 Es halt im Westflügel hat Daniel mich gerade 25 genannt. Ich werde es natürlich jetzt nicht auflösen im Livestream. Haut gerne mal drunter für wie alt ihr mich haltet, aber 25 war es auf jeden Fall nicht. Willkommen in der hallenden Bretthöhle des Westflügels. Ich habe noch ein paar Neuheiten für euch hier dabei, die ich euch in der Kurzvorstellung jetzt noch näher bringen werde. Wie gesagt, alles davon könnt ihr auch auf der Spielmesse eben austesten, angucken, anspielen, Promos mitnehmen und ja.
01:47:36 Entdecken. Ich sehe schon die ersten Sachen. 56 ist mein Alter auch nicht. Ratet gern weiter. Aber vielleicht schaffe ich es in meinem Leben ja, ein ausgebildeter Medico zu werden. Was eine Wahnsinnsüberleitung, oder? Medikos waren im Mittelalter die wirklich, ja nicht ausgebildeten, aber versierten Mediziner. Weil ausgebildete Ärzte gab es damals nicht. Mal ein bisschen Kenntnis hier. Oder ein bisschen Lernen. Sondern es gab häufig umherreisende Bader. Leute, die sich...
01:48:06 medizinisch versucht haben, um Menschen zu kümmern und haben in ihren verschiedenen Stationen dann ein paar Dinge dazugelernt. Da waren natürlich viele Fehler dabei und medizinisch sinnvoll wird wahrscheinlich das wenigste davon gewesen sein. Wirklich ausgebildete Medikus aus dem Klerus, das gab es wenige. Und die wollen wir werden in diesem Spiel. Und das ist ein neuer Stefan-Feld-Titel. Das heißt, ihr werdet schon in so eine Kennerrichtung reinkommen. Ihr seht es hier, ist ein Spiel ab 12 Jahren 60 bis 90 Minuten Spielzeit für zwei bis...
01:48:35 vier Personen spielbar. Und auf der Rückseite seht ihr schon typisch auch eben für Feldtitel, dass ihr ein Board habt, was ihr an Einzelteilen zusammenbaut. Zeige ich euch gleich mal. Dadurch hat es auch eine sehr einzigartige Form, was so diese Städte der Mittelalter...
01:48:52 Märkte eben darstellt. Und da habt ihr verschiedenste Aktionen, die ihr ausführen könnt. Ihr könnt also Briefe überbringen, ihr könnt versuchen mit dem Medikus vor Ort zu reden, um was zu lernen. Ihr könnt Heilmittel kaufen, erwerben, verkaufen, um euch wirklich so in diesem Geschäft als Bader so ein wenig besser aufzuschlauen und aufzulehren. Wir werfen mal einen Blick rein in die Box.
01:49:13 Dann seht ihr wie vielfältig das Spielmaterial davon dann tatsächlich auch ist. Findet ihr übrigens bei Pegasus Spiele, habe ich ja schon mal gesagt, großer roter Block. Liebe Regie, einmal kurz den Blick bitte ins Game rein. Ganz lieben Dank. So, wir machen mal zusammen die Box auf.
01:49:33 Regelwerk und das ist für ein Kennerspiel, muss ich tatsächlich sagen, denkbar kurz gehalten, weil wir haben zwölf Seiten mit Vorder- und Rückseite. Natürlich ist das ein DIN A4 großes Regelbuch, wo ihr euch bestimmte Icons eben merken müsst. Ihr müsst euch angucken, welche Synergien ihr da drinnen erspielt und, und, und. Ihr habt hier euer Board, was eben euren reisenden Bader eben darstellt, das in den verschiedenen Spielerfarben.
01:49:57 Darauf sind alle Symbole nochmal erklärt, alle Aktionen, die er durchführt, sind darauf erklärt, das ist immer hilfreich, um darin eben alles Mögliche nachschlagen zu können oder auf einen Blick zu haben. Hier ist nochmal die Siegpunkteleiste und Co. Und das hier wird später das Spielfeld. Also ihr habt hier das Zentrum. Ich versuche das Zentrum hier mal reinzusetzen und dann baut ihr eure Spielteile hier nach und nach dran. Und dadurch ergibt sich eine ziemlich einzigartige Form von einem Spielfeld.
01:50:25 auf dem es verschiedenste Aktionen auszuführen gilt. Das heißt, die könnt ihr bereisen, verschiedene Ressourcen sammeln und Co. Und das Spiel...
01:50:36 in Anführungsstrichen, ich habe es vorhin schon mal gehört, ist kleinteilig. Ja, es hat viel Material, aber eben auch sehr, sehr, sehr, sehr viel Schönes. Ich weiß nicht, ob ihr diese goldenen Eulen hier durch die Packung da drin erkennen könnt. Sehr schön. Holz-Meeppel in den Ressourcenfarben. Holz, wie gesagt, ist für viele eben genau das Material, was man am liebsten wählt für Brettspiele, den Medikus hier auch vorgedruckt und, und, und. Alles Spiele, wenn sie euch gefallen, wie es auch gerade im Chat steht, schaut mal bei Fantasywelt, dem Sponsor von heute vorbei.
01:51:05 könnt ihr die Spiele nämlich auch alle bestellen. Wenn ihr aber euch einen Einblick daraus machen wollt, wie euch das gefällt oder die Sachen auch einfach mal anzocken wollt, dann gibt es natürlich auch genügend Tische auf der Spielmesse, wo ihr Medico euch mal angucken könnt, ein Kennerspiel. Wie ich finde, das sieht umfangreich aus, das sieht gut aus. Könnte was für mich sein.
01:51:24 Dann gehen wir mal in eine wenig andere Richtung. Und zwar in einem kooperativen Spiel. Würfeldrachen heißt das Ganze. In Würfeldrachen habt ihr, glaube ich, sechs oder sieben verschiedene Drachen. Das ist der Kollege Dragomir, natürlich heißt er so, den ihr versucht im Team zu besiegen. Zwei bis vier Spieler können spielen, ist ab acht Jahren das Spiel und dauert circa 20 Minuten.
01:51:49 Wenn wir auf die Rückseite gucken, ist es, dass ihr mehrere Drachenaufgaben meistern müsst, ihre Würfel da bestmöglich verteilen müsst, in mehreren Spalten eben unterwegs sein müsst, um eben diese Würfelaufgaben zu schaffen. Vom Material her wird es euch wenig überraschen, was da drin ist. Neben einem...
01:52:10 regelwerk sind natürlich die würfel heißen mal auf ich hoffe ich habe das wunderbar knistern der geräusch geben das kernelement des spiels
01:52:20 Und die, finde ich, sehr stimmungsvoll, low-fantasy-reduzierten Zeichnungen von den Landschaften, die ihr dann eben auch habt, aber auch die verschiedenen Drachentypen. Eben von hin zu relativ leicht zu besiegenden Drachen bis hin zu kooperativ wirklich herausfordernden Drachen, bis eben Dragomir, der auf der Titelbox eben schon draufprangert, der am schwierigsten zu schaffen ist. Und da habt ihr auf jeden Fall kooperativ, also zusammen.
01:52:47 mit euren Freunden ein Abenteuer- und Herausforderungsspiel, was ihr beim Haber Verlag findet. Wenn ihr einmal schon bei Haber seid,
01:52:58 Und ihr habt vor allen Dingen auch jüngeres Publikum, was ihr im Spiel mitbringen wollt. Dann könnt ihr Trüffelschnüffel was für euch sein. Das Spiel sieht, finde ich, künstlerisch sehr, sehr, sehr, sehr schön aus. Weil, wenn wir gleich mal auf die Rückseite gucken, ist alles in diesem Schwarz-Weiß-Wald-Thema gehalten. Nur die Tiere, die er eben spielt, haben eben hier diese rosa Farbe. Ist ab vier Jahren.
01:53:22 Das heißt, es ist auf jeden Fall leichter zugänglich. Zwei bis vier Personen können spielen und es dauert ca. 15 Minuten. Das ist ein Spiel, in dem ihr eine Art Bewegungsmechanik nutzt. Das heißt, ihr habt eure Schweinchen hier im Wald und die Schweinchen sollen eben nach Trüffel schnüffeln, so wie das Spiel auch heißt. Und dafür bewegen die Schweinchen sich über das Board. Und in der Mitte, das zeige ich euch gleich, sind so Laub...
01:53:48 Blätter. Und diese Lautblätter sind ziemlich cooles Spielmaterial, wenn ich das gleich öffne. Darunter verstecken sich eben Eicheln und Co., die euch angeben, wie weit ihr gehen könnt. Ihr kommt auf Akzernsfelder und müsst dann verschieden viel Trüffel sammeln. Wir gucken aber mal rein. Denn man soll gar nicht glauben, wenn man diese Box sieht, was für cooles Material da drin ist. Verzeiht, meine Stimme hat über die zwei Tage schon ein wenig gelitten, aber sie wird besser. Also für die Spielmesse werden Daniel und ich, glaube ich, fitter sein, als wir jemals vorher waren.
01:54:20 Hier haben wir die Laubhaufen. Das sind eigentlich so eine Art Dosen, die jetzt hier, wenn ihr es hört, eben aus Metall sind und darunter versteckt ihr nachher eure Plättchen. Und die haben optisch eine wirklich schöne Präsenz auf dem Tisch, weil die halt relativ hoch sind. Sachen werden darunter versteckt. Hier die Schweinchen, gerade für die Kinder, glaube ich, ganz nett, mit verschiedenen Symbolen, die ihr hier von oben sehen könnt.
01:54:47 Material, was wunderschön glitzert. Ich sehe gerade, die Gewinner sind bekannt gegeben worden. Herzlichen Glückwunsch da. Ich habe jetzt nicht alle mitlesen können, aber ich sehe eMyWay. Ich hoffe, ich habe dich richtig ausgesprochen. Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn. 2,86% Gewinnchance. Und die anderen sind gerade bei mir im Chat nicht mehr zu sehen. Scrollt gerne da nochmal hoch. Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner.
01:55:13 Dann gucken wir hier nochmal aufs Board. Ich habe gesagt, es ist alles eigentlich in diesem wunderbaren Schwarz-Weiß gehalten. Bis auf die Elemente, die für das Spiel dann eben relevant werden. Das sind diese Aktionsfelder und eben dann auch diese Boxen, die ihr hier drauf verteilt. Ist, finde ich, ein Spiel, was ihr sehr, sehr gut mit euren Kindern spielen könnt. Man lernt in einer Deduktion herauszufinden, welche...
01:55:43 Pastillboxen man hiervon öffnen möchte, weil die Anzahl der Eichen geben an, wie viele Felder man gehen kann und daraus logisch zu denken, wo man landet, ist also definitiv was für das jüngere Publikum, aber ich glaube pädagogisch eine sehr, sehr schöne Variante und optisch auch für die Eltern sehr gut. Dann kommen wir für alle, die noch ein bisschen weiter rätseln wollen, zu Same-World-Challenge. Um ehrlich zu sein, ich habe zuerst Safe-World-Challenge.
01:56:07 gelesen und da dachte ich mir okay in welche richtung geht dieses spiel denn welches safe word muss ich mir ausdenken schwimmbecken boden fließen leger oder was auch immer das ist nicht es ist dass der social media trend den viele von euch da draußen wahrscheinlich auch schon kennen und da geht es darum dass hier wörter aufgedeckt werden auf die karten am besten direkt mal raus und eure aufgabe ist euch zu überlegen
01:56:29 was der Großteil der Spieler sich dabei denken könnte. Zum Beispiel können diese beiden Karten aufgedeckt werden. Gitarre, Bass und Schlagzeug und Dreieck, Rechteck, Quadrat. Und dann könnte es sein, dass ihr sagt Gitarre oder sowas. Und alle machen das gleichzeitig und ihr versucht, die gleichen Wörter wie die anderen zu erraten. Same-Word-Challenge ist in Social Media gut spielbar und da hat es eben schon seine ersten Fans für bekommen. Beim Moses Verlag findet ihr es jetzt hier auch in gedruckter Form. Das könnt ihr auf jeden Fall gut mitnehmen.
Event-Wrap-up und Ausblick
01:56:4001:57:00 Dann, wir bleiben mal so ein bisschen auch in der jüngeren Ecke. Obwohl, ganz ehrlich, das Ding würde ich auch spielen. Super Mario What ist eine Mau Mau Variante von Super Mario mit ein paar anderen Inhalten. Ich brauche die Rückseite, aber ich kann es nicht zeigen, weil es geht sowieso nur darum, dass ihr die Karten einmal gesehen habt. Wenn ihr also Mau Mau gerne spielt und noch eine andere Variante dazu lernen wollt, die jetzt in dieser What-Version erhältlich ist, dann könnt ihr jetzt hier mit Mario Karten
01:57:30 euer blatt eben upgraden
01:57:33 Von daher für alle Leute, die gerne Mau Mau spielen, das aber mit Mario Karten tun wollen, werdet ihr auch auf der Messe fündig. Wenn ihr nicht wisst, wo ihr diese Spiele finden könnt, dann ladet euch am besten die offizielle App der Spielmesse runter. Da werdet ihr wie auf Google Maps zu den Spielen navigiert, durch die Hallen geschickt und dann wisst ihr auch, an welchem Stand ihr das alles kauflich erwarten könnt. Wenn ihr es nicht jetzt schon bei Fantasy Welt, unserem Sponsor von heute, bestellen wollt, geht einfach mal ins Internet und guckt, was da eben schon...
01:58:02 zum Bestellen für euch bereit liegt. Ein Titel habe ich noch für euch jetzt in dem Slot, das ist River Rivals. Das ist ein Spiel, was für zwei Personen gemacht wurde, ist ab zehn Jahren, dauert circa 20 Minuten. Und hier haben wir eine Mechanik aufgegriffen.
01:58:23 die letztes Jahr schon sehr populär geworden ist in ein paar anderen Spielen. Und zwar spielen wir in mehreren Reihen Karten aus und wir müssen mit den Karten, die alle Effekte haben, immer drei in einer Reihe liegen haben, um mit unseren Dachsen oder anderen Tieren Fische zu fangen. Das dürfen wir, sobald wir drei Tiere in einer Reihe haben. Aber nur, wenn wir eine höhere Gesamtzeige licht haben, als der Gegner gegenüber in seiner Reihe liegen hat. Das muss also immer im Auge behalten werden, welche Reihen füllt der Gegner.
01:58:52 wie hoch ist die Anzahl da drin und demnach sammelt man dann eben Fische. Die Neuheit in diesem Spiel ist, dass eure Tiere, die hier ausliegt, verschiedenste Effekte haben. Die können mal mehr Fische angeln, können bestimmte Synergien untereinander auslösen und das ist der Inhalt von River Rivals. Diese Spielmechanik mochte ich generell schon sehr, sehr gerne. Die fand ich noch relativ neu und das ist jetzt hier bei den Zwei-Personen-Spielen mit Sicherheit ein...
01:59:21 Ja, eine Erweiterung davon, die noch ein bisschen leichter.
01:59:25 ist als die ersten Auftaktspiele von diesen Reihen stichen. So könnte man es vielleicht in die Richtung betiteln. Das war auf jeden Fall der Einblick, den ich euch jetzt hier in dem Kurzvorstellungsteil mitgeben wollte. Wir haben die Verlosung hier gestartet. Da wird gleich bestimmt nochmal Bezug drauf genommen. Die Gäste stärken sich nur ganz kurz. Wenn ihr also euch auch eben was zu trinken holen wollt, dann sind wir nach einer ganz kleinen Pause wieder da. Gehen nochmal auf die Gewinne ein und sehen uns gleich wieder. Bis gleich.
Bella Vista – Spielvorbereitung
02:02:1002:02:39 Jetzt kann er noch...
02:02:42 Da sind wir wieder. Schön, dass ihr auch noch da seid. Herzlich willkommen. Ihr habt fleißig Tickets ausgegeben für die verschiedenen Raffles von Heidelbeer. Das letzte wird gerade aufgelöst und dann werden mir die Namen auf den Chat geworfen. Glückwunsch, Mayo. Den kann ich schon sehen. Mayo, Glückwunsch zu dem Gewinn. Das war Spyworld. Die anderen Gewinnerinnen waren E-Maywe oder E-Maiwe. Ich weiß es nicht, aber Glückwunsch.
02:03:10 In jedem Fall, denn du hast gewonnen die verschiedenen Codename-Erweiterungen und Lexi Rexkopp hat gewonnen das Kartenspiel-Paket. Die Regie wird sich, das wusste sie bis jetzt nicht, aber jetzt weiß sie es, mit euch in Verbindung setzen und das mit den Gewinnen klären und Heidelberg wird sie euch dann zusenden. Apropos gewinnen, bevor wir mit dem wohl komplexesten Spiel des Wochenendes starten, Stefan.
02:03:37 Du warst gerade der erfolgreichste Agent. Ja. Damit bist du Bürgermeister geworden und hast dir dadurch das Recht erkämpft, das Türchen Nummer 8 im Eurohell Adventskalender zu öffnen. Großartig. Hätte ich das gewusst? Meine Güte, ich muss dir das geben. Ich muss dir das geben, weil... So, da musst du auch nicht so weit laufen. Und was ist da jetzt potenziell drin?
02:04:01 Eurohell, wo das du fragst, produziert 3D-Tokens, Inserts und anderes Brettspielzubehör. Und das kann man auf Ausrufszeichen Eurohell auf deren Website kaufen. Und es gibt diesen Adventskalender, bevor du den zeigst, den kann man sich individuell zusammenstellen. Das heißt, wenn ich jetzt wüsste, ey, du spielst Seti gerne, du spielst was weiß ich gerne, Halligalli oder so, dann könnte ich dir in deinen persönlichen Adventskalender, den ich dir ruperschicken lasse,
02:04:28 3D Tokens für Halligalli reinpacken oder für Seti oder für was auch immer jetzt da drin ist. Und Überraschungen sind auch noch drin, wenn man überrascht, damit man nicht genau weiß, was alles drin ist und immer noch so dieses, diesen Sparkle of Discovery hat. Und du darfst jetzt mal aufmachen, was bei dir drin ist. Ich hab keine Ahnung, was das sein soll. Wo, wie präsentiert das? Wo soll ich das hinwerfen? Du könntest einmal einfach in die Tischmitte. In die Tischmitte, auf die Tischmitte. Kleiner Spoiler, aber... Auf dieses schöne Brett, okay.
02:04:59 Tadaa! Uuh! Okay. Chat! Was zur Hölle ist das? Chat, wisst ihr, wovon es ist? Ich weiß es und ich werde es gleich verraten. Aber Chat, wisst ihr, wovon es ist? Es sind Bushaltestellen. Es sind keine Bushaltestellen. Schade. Es sind Kiosks zum Beispiel. Oh ja. Ah. Kiosks zum Beispiel. Und die könnten sein von Arche Nova. Imbissboden. Habt ihr Arche Nova gespielt?
02:05:28 Guck mal, Art Noir hat er nicht beschrieben. Es ist ein sehr großartiges Spiel, deutsches Spiel, hat auch einige Preise gewonnen, ist auf Board Game Geek sehr weit oben. Und diese Tokens, diese 3D Tokens für Kiosks, die man dann auf seinen Zoo baut, gehören dir Stefan?
02:05:47 Die darfst du mit nach Hause nehmen. Du darfst dir dann Archenova kaufen. Immer freut sich. Und das ist dann ein großes, dieses großartige Spiel zu kaufen. Oder gibst es weiter an deine Zuschauenden oder so. Darfst du aber gerne mitnehmen. Vielen Dank. Da findet sich bestimmt jemand. Das hast du dir verdient. Redlich. Das heißt, jeder Gewinner darf jetzt immer einen? Ja, ja. Krass. Das ist schlau, oder nicht? Okay, ich hoffe, dann sind wir noch mehr Archenova. Gucken wir mal. Ausrufezeichen Advent, wenn ihr selber...
02:06:14 diesen Adventskalender zusammenstellen wollt für jemanden, den ihr lieb habt. Nimmst du mir das Will weg? Ja, ja. Ich dachte, ich darf es mitnehmen. Ja, ja, selbstverständlich, aber erst hinterher. Weil, das sieht ja traurig aus, wenn der leer wird hier. Wir machen das jetzt mal wieder rein. So. Ta! Da! Jetzt!
02:06:38 Vorstimmheiz. Kommen wir ohne weitere Umschweife zu The Old King's Crown. Worum geht es in The Old King's Crown? Ich habe hier den Deckel, damit wir auch mal sehen, ist gerade was rausgefallen, wie das Ganze aussieht. Ich liebe, by the way, den Artstyle dieses Spiels. Oh, Old King's Crown, den Artstyle dieses Spiels. Effekt reingezoomt. Oder? Guckt euch das an.
02:07:07 Wow. Es ist, wie gesagt, ein ganz schöner Brecher. Das sieht man auch daran, dass das Brett den ganzen Tisch einnimmt. Und das sieht man auch gleich daran, oder wird es sich denken können, dass die Erklärung und die Regeln ziemlich deep sind. Ihr könnt wahrscheinlich jetzt gerade nicht...
02:07:27 Alles erkennen, was hier auf dem Tisch ist, aber das müsst ihr auch gar nicht, Chat. Ihr werdet mitkommen. Was spielen wir gerade? Der Befehl, der wird bestimmt sofort geupdatet. Worum geht es in The Old King's Crown? Der alte König...
02:07:42 Man weiß nicht, was passiert ist. Entweder ist er im Schlaf gestorben, ist ausgewandert, wurde vielleicht sogar ermordet auf irgendeinen Befehl hin. Wer weiß, auf jeden Fall ist die Krone des alten Königs lange nicht getragen worden. Und vier verschiedene Fraktionen von Opportunistinnen versuchen jetzt, um diese Krone zu kämpfen. Das sind verschiedenste Personen. Wenn du mir mal deine 10 Punkte kartest, das wird die letzte sein vor der 11.
02:08:11 geben könntest, Franzi? Ja sicher, na klar. Das sind verschiedenste Fraktionen.
02:08:19 Tada! Es gibt tatsächlich Story-Punkte zu diesen einzelnen Personen. Das sind Rebellen. Gruppe zusammengestellt aus shady Studenten, würde man sagen. Es sind viele junge Leute, die nicht zufrieden sind mit dem aktuellen Regime. Wir haben Titus, Fürst der Dämmerung. Er ist einfach Thronfolger, geboren um zu führen.
02:08:48 Ich weiß nicht, ob man dem folgen möchte. Man hat die Oma. Ah, das bin ich. Du bist die Oma, die mit den Clans, ich weiß gar nicht was, vorhat. Und wir haben eine, die offensichtlich keine Kultleaderin ist. Nein. Diese vier Leute wollen mit ihren verschiedenen Fraktionen um die Vorherrschaft in diesem Land kämpfen. Ich gebe euch mal wieder eure Köpfe zurück. Gib mir die Oma. Das ist nicht die Oma.
02:09:17 Das hier ist die Oma. Diese, ich lege jetzt mal wieder eine hin, Karten, die wir gerade gesehen haben, bilden euer Deck und den zentralen Bestandteil dieses Spiels. Die Karten bei uns, die wir in der Hand haben, sind eigentlich alle gleich. Was meine ich damit? Ja, sie haben verschiedene Artworks, sie haben verschiedene Farben, aber wenn wir uns meine 5-Stärke-Karte angucken und die 5-Stärke-Karte von zum Beispiel Lowepe, haben wir...
02:09:47 Eigentlich exakt dieselbe Karte. Wie sind die Karten aufgebaut? Ich erzähle es euch jetzt schon mal. Es wird dann gleich mehr Sinn ergeben, wenn ich die Mechaniken erkläre. Wir haben oben links eine Stärke. Stärken von bei den Grundkarten 0 bis 10. Die 11 und aufwärts muss man sich später erkaufen. Deswegen habe ich sie eben abseits des eigentlichen Stapels gelegt, Franzi. Dann haben wir verschiedene Icons.
02:10:13 Auf diesen Karten. Wir haben eine Eigenschaft der Karten. Das Schild bedeutet zum Beispiel etwas, was ich gleich nachschlagen werde. Dann gibt es da drüber noch ein Icon, was ich auch gleich nachschlagen werde. Es gibt viele Regeln in diesem Spiel. Wir haben hier unten Fähigkeiten, deren Icon ich sogar erklären kann. Das ist ein Herbstblatt. Es gibt in diesem Spiel nämlich Jahreszeiten. Und diese Fähigkeit darf man dann im Herbst einsetzen.
02:10:41 Da drunter gibt es noch ein bisschen Flufftext und einen Namen. Soviel zu den Karten. All das, was ihr auf diesen Karten seht, wird gleich, wenn ich erkläre, worum es geht, um einiges mehr Sinn ergeben. Und was ich schon im Chat lese, ja, das Spiel ist wunder, wunder, hübsch. Ihr habt vor euch, und das kann ich in der GoPro kurz zeigen, wenn ich sie, ich drehe sie mal wieder ein bisschen runter, die Regie wird mich dafür hassen, dass ich das live mache. Dum dum dum dum dum dum dum dum dum.
02:11:10 Und zeige mal mein Board. Ihr habt vor euch ein solches Board. Was findet ihr auf diesem Board? Ihr findet Platz für... Oh Gott, das sieht man ja überhaupt noch nicht. So.
02:11:25 Ihr findet Platz für verschiedenste Dinge. Ihr findet Platz oben links für eure Handkarten-Maximumanzeige. Ihr legt es mit der 6 nach unten erstmal hin. Im Laufe des Spiels könnte es sein, dass es schwindet oder erhöht wird. Dann, okay, die GoPro ist gerade schwierig, wir gehen auf die Topdown. Und ich trage das kurz dahin. Äh?
02:11:50 Schönes Geräusch. Danke. Dann findet ihr Platz für Königreich-Karten. Das sind zum Beispiel diese hier oben. Die könnt ihr euch dann demnächst hier hinlegen. Aber was die bringen, erkläre ich dann gleich. Ihr findet Platz für...
02:12:08 euer Banner, mit dem ihr gleich eine Art Gamble eingehen könnt. Wird auch in den Regeln gleich erklärt von mir. Ihr findet einen Fraktionsnamen. Ich bin der Aufstand zum Beispiel. Ihr findet fünf Tokens, die ihr als Gesandte später für Kraft einsetzen könnt in Kämpfen. Aber nach dem Einsatz sind sie dann für immer weg. Genauso findet ihr vier Taktiken, die ihr jeweils einmal pro Spiel nutzen könnt. Dann...
02:12:35 sind die weg. Und die sind einzigartig für eure Fraktion. Hier rechts Platz für Ablagestapel, links Platz für euer Deck. So weit, so gut. Ihr seht auch, auf all den Karten sehen wir diese Jahreszeiten-Symbole, die immer anzeigen, wann, in welcher Jahreszeit könnt ihr das einsetzen. Regie bitte einmal das Ausrufezeichen Spiel, den Command updaten. Das wäre sehr lieb.
02:13:02 Ihr habt außerdem noch diese allgemeinen Tokens, mit denen ihr später Sachen kennzeichnet. So, wenn ihr alle euer Tableau aufgeräumt habt, dann bekommt ihr noch einige Dinge von mir. Und zwar... Da steht was für dich. Was denn?
02:13:28 E-Mail-We ist nicht per Twitch-DM erreichbar. Bitte E-Mail-We schreib mal an Nerdstar TV, dass du gewonnen hast. Und dann melden wir uns bei dir. Wir können die Daten per DM nicht selber erreichen. Wahrscheinlich ausgestellt in den Optionen oder so. Ihr habt die Banner und Außenposten. Ihr habt die Fraktionen. Ihr habt das Handlimit gelegt. Ihr habt die vier Taktikplättchen. Ihr habt einen Fraktionsmarker.
02:13:55 Das sind diese hier. Ihr habt Machtquelltafel. Das ist die Tafel, die gerade umgedreht ist bei euch. Das ist diese Tafel hier. Die dreht ihr um und legt darauf alle Karten, die ihr noch erwerben könnt. Das ist elf aufwärts. Dürften fünf Karten sein. Aber die elf darf ich jetzt doch dazu nehmen. Nein. Achso, elf aufwärts. Genau, darauf legen. Aber bei mir sind es vier.
02:14:25 Ich hab nur eine. Darf ich einmal gucken? Ja. Warte mal. Dann, ich sag's nochmal anders, es ist jede Karte, die oben rechts so eine Kosten hat. Ah, okay. Oben rechts so Lore-Kosten. Und eigentlich müssten das fünf sein. Nee. Also bei mir sind's vier. Bei mir sind's auch vier. Also es sind hier drei und diese zwei andere. Genau, ja. Okay.
02:14:56 Ja. Ach so. Eine ist davon im Landscape-Mode, bei mir zumindest. Die legt ihr auf, diese Karte. Das sind welche, die könnt ihr im Laufe des Spiels kaufen für Ingame-Währung und eurem Deck hinzufügen, was natürlich insofern mächtig ist, dass ihr einfach stärkere Karten im Deck habt als andere Leute. Außerdem mischt ihr jetzt das, was von eurem Deck übrig ist. Das dürften alle anderen Karten sein. Und legt sie als euer Deck.
02:15:26 Ich zeig nochmal auf der GoPro, was da abgeht. Legt sie als euer Deck. Bereit neben das Tableau. Ich muss hier so ein bisschen Platz einnehmen. Ich habe noch eine Frage. Die 10er-Karte kommt da auch rein? Genau, ja. Die Oma. Die Oma bei dir.
02:15:57 Wir kriegen es schon irgendwie hin, Chat. Wir kriegen es schon irgendwie hin. So oder so ähnlich muss es jetzt bei euch aussehen. Und dann ziehen wir alle zum einen, sorry, ich habe euch schon mischen lassen, das Oberhaupt aus dem Deck. Also das nehmt ihr schon mal. Und dann mischt ihr nochmal und schaut, dass ihr noch fünf weitere Karten zieht.
02:16:27 Am Ende habt ihr damit sechs Karten insgesamt auf der Hand. So sieht das dann aus. Jetzt sieht man meine Karten, aber damit könnt ihr eh noch nichts anfangen. Auf den Taktikkarten von euch könnte es außerdem sein, wenn ihr die durchlest, dass da noch ein, zwei Hinweise sind, wie ihr noch extra aufbauen müsst. Zum Beispiel steht beim Aufbau bei mir bei einer Taktik, lege drei Fraktionsmarker auf diese Karte. Das mache ich jetzt einmal.
02:16:59 auf diese Taktik können. Da müsst ihr einmal gucken, wo das vielleicht steht. Ja, ist bei mir auch.
02:17:06 Ein Hinweis an den Chat, wenn auf einem Spiel steht 90 bis 120 Minuten, dann wird es zum einen doppelt so lang, weil wir es on-stream spielen und zum anderen nochmal doppelt so lang, weil man mit der Erklärung immer ein bisschen länger braucht. Das heißt, verlasst euch darauf, nicht bei eurer ersten Spielrunde. Und es ist natürlich auch teilnehmerabhängig. Deswegen wird es bei uns nochmal 20 Minuten länger dauern. Wegen mir. Sieht mir nach einem 5-6 Stunden Spiel aus. Tatsächlich ja. Mal gucken, wie weit wir kommen. Ich bin sehr gespannt, dass...
02:17:35 Erste, was wir jetzt machen müssen, ist festlegen, wer beginnt. Und ich habe mir das nicht ausgedacht, laut Spielregeln beginnt die älteste Person. Ja, die Oma. Ich lege es mal so, dann kann man das geil sehen. Ja, also würde die Oma natürlich beginnen. Es geht sicherlich nicht um das Alter der Spieler, sondern das Alter der Charaktere. Liebe Oma, du kommst also als allererste Person dran. Ich lege mal, warte.
02:18:03 Deinen Marker hier oben hin und dann wirklich in Altersreihenfolge, wer ist als nächstes jünger als die Oma? Karten auf den Tisch. Also... Ich kann sagen, ich bin 30 Jahre alt. Ich bin 21. Perfekt. Du bist Lollibe? 17,5. Okay, dann lege ich mich jetzt hin. Dann Franzi. Das ist krass. Dass das durchgeht, ist absolut insane. Und dann... Nicht mal volljährig.
02:18:33 So. Du darfst gar nicht mitspielen. Du bist ab 18. Nee, 14. Dann.
02:18:42 Starten wir das Spiel. Und wir sehen tatsächlich, hier oben steht Frühling. Ich weiß nicht, inwiefern ihr das sehen könnt, Chat, aber wir versuchen das so nachvollziehbar zu machen, wie möglich. Wichtig für euch ist einfach, einen Eindruck zu kriegen, warum dieses Spiel, und das sage ich ganz unvoreingenommen, so geil ist. Wir starten im Frühling, gehen dann hier diese Schritte entlang, über Sommer bis Herbst zum Winter. Was passiert hier? Es ist unser Ziel, Einfluss.
02:19:10 Wie gewinnen wir Einfluss? Indem wir unsere Schlachten schlagen innerhalb dieser drei Gebiete. Das wird später mehr Sinn ergeben als jetzt, aber wir werden unsere Karten einsetzen, um möglichst viel Einfluss in diesen Gebieten zu gewinnen, im wahrsten Sinne des Wortes. Und diese Karten werden wir modifizieren potenziell mit den Fähigkeiten, die wir besitzen oder mit den Fähigkeiten der Karten auf unserer Hand.
02:19:39 Was wir tun ist...
02:19:42 Das Bieten auf Königreichskarten. Was bringt es? Hier oben liegen vier Königreichskarten. Wir wollen erstmal im Frühling, bevor der Sommer beginnt und die Schlachten geschlagen werden, sehr gerne Verbündete sammeln und gucken, welche Teile des Königreichs wir für unsere Zwecke nutzen können. Deshalb liegen hier vier Königreichskarten. Die haben verschiedene Effekte, die haben einen Namen und zum Beispiel Effekte wie...
02:20:12 Wird zu Jahresbeginn die Zugreinfolge festgelegt, wähle, welcher Marke an welche Position kommt. Oder das Buch der wahren Namen. Zeige deine Handkarten vor. Alle gegnerischen Karten im aktuellen Konflikt, das macht dann später Sinn, deren Stärke identisch mit einer Handkarten ist, kehren auf die Hand der jeweiligen Person zurück. Oder plus 5, stärk auf deine Beatkarten und die Karten, die deine Königreichskarten besetzen. Hast du das höchste Gebot, erhalte einen Einfluss.
02:20:40 Lest euch die Karten, steht gerne auf, lest euch die mal durch. Ich muss jetzt nicht jede vorlesen, glaube ich. Aber ihr wählt jetzt aus, geheim auf eurer Hand.
02:20:51 wie viel Stärke ihr bieten möchtet, um als erste Person eine dieser Karten auswählen zu dürfen. Diese Königreichskarten kommen dann bei euch aufs Feld, gemeinsam mit der Karte, mit der ihr geboten habt. Bedeutet, wenn ihr eine hohe Karte nehmt, kommt die zu euch aufs Tableau und die könnt ihr im weiteren Spielverlauf erst wieder einsetzen, wenn ihr das Königreich abwerft, zum Beispiel. Und die ist dann für den Rest des Spiels erstmal raus.
02:21:23 Links wirf deine Beatkarte ab, lege Auge des alten Königs in deinen persönlichen Vorrat. Oh, ich guck nochmal, ob ich irgendwie einfache Karten finde. Warte mal. Das hier zum Beispiel. Tja. Das hier zum Beispiel. Das macht, glaube ich, mehr Sinn. Ich misch das nochmal. So. Zack. Legen das hier drauf und keine Ahnung, was macht überhaupt keinen Sinn.
02:22:03 Das verstehen wir nicht. Deswegen legen wir das hier hin. Oh Gott, kein Dank. So. Also. Einmal alle heimlich. Wir YOLO'en das ein bisschen. Okay. Heimlich ein Gebot hinlegen, wo ihr glaubt, boah, das macht Sinn. Ihr wisst sowieso noch nicht, was die Karten später machen, aber wir gehen mal mit dem Flow. Ich nehme mal das hier. Und die Karte legt ihr verdeckt vorne hin.
02:22:37 Ja, dann nehme ich einfach das Freie. Okay. Perfekt. Dann drehen wir sie um. Ich habe eine 7, eine 5, eine 7 und eine 1. Zwei Siebnen, das wird dadurch gebrochen nach Zugreinfolge, bedeutet, ich bin vor dir. Das heißt, ich könnte jetzt zuerst wählen. Was bringt es? Ich würde jetzt meinen Kraftprotz nehmen. Ich würde sagen, boah, ich möchte gerne...
02:23:08 Keine Ahnung, festlegen, nächste Runde, wer beginnt. Und nehme mir das, lege es hier auf mein Tableau und die Karte, die ich zum Bieten benutzt habe, da drunter. Die hat quasi jetzt diese Königreichskarte für mich beansprucht. Tada! Das Spannende ist, jetzt gerade haben wir nur von dieser großen Straße, heißt es, Feld gezogen.
02:23:33 Nächste Runde könnt ihr bieten und wenn ihr eine Karte benutzt zum Bieten, die höher als 7 ist, könntet ihr sogar mir meine Karte wegnehmen. Und bei den Tableaus der anderen Leuten stehlen. Jetzt gerade geht es aber nur vorne von der Straße.
02:23:52 Danach ist Franzi dran. Hast du irgendwie nen Favorite. Hier, dieser Siegelring sagt, erhältst du die Karte, erhöhst du dein Handlimit um eins. Ja, das nehm ich. Das klingt gut, ja. Zack, die Ziege legst du drunter, so wie ich das gerade gemacht habe. So, ich hab ja weiße Haare als Oma, deswegen nehm ich die weißen Wachtürme. Fair, schlau von dir. Und nimmst deine Karte und legst sie da drunter. Und du kriegst das Schild des alten Königs. Im Sommer einsetzbar.
02:24:20 Wähle eine der aktiven Karten im aktuellen Konflikt. Sehen wir gleich. Sie erlangt bis zum Ende des Konflikts folgendes. Und zwar erlangt sie unverwundbar. Es gibt Karten, die können deine Karten kaputt hauen. Du darfst einer unverwundbar geben potenziell. Und da legst du auch diesen einen hier drunter. Super. So viel dazu. Weil alles hier gekauft wurde, wir legen es direkt wieder nach für nächste Runde.
02:24:54 Das ist schon mal ein... Die sehen wirklich sehr, sehr schön aus. Ja. Oder? Krass. So, wir sind jetzt nicht mehr im Frühling, sind immer noch im Frühling, aber jetzt sind wir hier. In Zugreihenfolge dürfen wir jetzt Banner einsetzen und dann Karten einsetzen. Was sind Banner? Nach dem Frühling, ihr seid noch bei mir, ne? Ja, ja. Nach dem Frühling werden wir verdeckt Karten in diese vier Reihen setzen.
02:25:22 Eine Spalte oder eine Reihe ist immer für eine Fraktion. Das heißt, ich würde alle meine Karten zum Beispiel hier reinsetzen. Loweb ist sie hier rein. Einer von euch da, einer von euch da. Wir legen die verdeckt rein. Und wir werden darum buhlen, wer in jeder Reihe die höchste Stärke hat. Ah, okay. Wer die höchste Stärke hat, darf in einer der beiden Gegenden gewinnen und dann den jeweiligen Bonus erhalten. Beziehungsweise...
02:25:50 nochmal Bonus-Einfluss bekommen durch eine Mechanik, die ich gleich erkläre. Eine Karte legen wir aber nur. Genau. Eine Karte legen wir. In Zugreinfolge. In Zugreinfolge. Das Banner ist jenes. Dieses große Ding. Ich zoom nochmal rein. Tada. Das ist das Banner von Steinwald. Oh je.
02:26:20 So kämpft man übrigens. So kämpft man, das ist das Spiel, Leute. Ne, genau. Und ihr müsst jetzt euer Banner in das Gebiet legen, wo ihr glaubt, ihr gewinnen werdet. Bedeutet, ihr könnt euch jetzt angucken, okay, was bringen die hier für Boni, diese verschiedenen Ländereien. Und ich möchte jetzt zum Beispiel hier den Sieg davon tragen. Dann würde ich hier meinen Banner reinstellen. Wenn ihr dann hier drin gewinnt, bekommt ihr einen Bonuseinfluss.
02:26:49 Warte mal, wenn wir eh nur eine Karte erlegen, wie kann man denn annehmen, dass man da gewinnt, wenn ich hier die Karte erlege? Pro Reihe eine Karte. Ach so, pro Reihe eine Karte. Ach so, ah okay, alles klar. Oh, okay. Und jetzt, genau, in Zugreinfolge. Ich habe mal eine Frage kurz. Ich habe ja hier die Karte, dass ich noch mein Handlimit erhöhe. Darf ich jetzt noch eine Karte ziehen? Nein. Erst später. Erst später, okay.
02:27:16 Genau, im Tabletop-Simulator ist es natürlich einfacher, rein zu zoomen und so. Diese ganzen verschiedenen Spiele wird es da noch nicht geben, denn es sind alles Neuheiten aus 2026. Bedeutet wahrscheinlich findest du die zum einen nur hier und zum anderen. Ganz ehrlich, also mal wieder hier analog zu sitzen am Tisch, ist für uns ein anderes Gefühl. Für euch ist es natürlich schwieriger zu lesen. Aber wir kommen damit klar. Ich will mich beinflussen von meinen Hatern da. Okay, verstehe, verstehe, verstehe.
02:27:46 Genau, die Frage ist jetzt, wo zum Beispiel, lieber Stefan, würdest du gerne gewinnen? In welcher Reihe zum Beispiel? Hier oben, ich kann kurz sagen, hier das Erntefeld gibt dir einen Einfluss und den Gunstmarker, der aktiviert deine besondere Fähigkeit, den legst du dann dort oben rechts auf dein Tableau. Oder du bekommst einfach zwei Einfluss. Ich mach das mal wie du, ich geh mit dem Flow, weil ich die Oma bin, geh ich aufs Grab mal. Fair.
02:28:15 Fair. Nachvollziehbar. Da liegt Stefan, schlau. Dann, keine Ahnung, ich weiß nicht, was meine Fähigkeit genau ist. Möchte aber vielleicht... Ich gehe einfach für zwei Einfluss. Warum nicht? Wenn jetzt zum Beispiel jemand anders, Franzi, die ihr Banner hier auch rein stellt. Ja, das würde ich auch gerne machen. Und du dann dort gewinnst, dann klaust du auch von mir. Ich habe noch keinen, aber würdest du auch von mir einen Einfluss klauen? Boah.
02:28:45 Okay, dann würde ich gerne gegen die Oma kämpfen. Auch hier unten. Okay. Dann ist das passiert. Jetzt können wir gleichzeitig Karten einsetzen. Und Karten einsetzen ist tatsächlich das, was ich eben gesagt habe. Wir gucken unsere Hand an und setzen verdeckt jeweils eine Karte in jede dieser Reihen. Das heißt, hier, wo ich gewinnen will, am besten die Höchste, wa?
02:29:12 Zum Beispiel, es gibt Karten und jetzt kommen wir ganz kurz mal auf Karteneffekte zu sprechen. Wie zeige ich es am besten? Ich nehme mal hier das Boot als Beispiel. Stärke haben wir eben gesehen, ist hier oben zu sehen. Die Karten haben aber auch noch weitere Eigenschaften. Wir haben einen Kartenaufbau bestimmt hier auch als Beispiel.
02:29:36 Hier, schaut mal da. Die haben eine Stärke, die haben eine Eigenschaft, die Grundfähigkeiten der Karte. Ich würde gleich einmal das breite Blatt rumgeben, dann könnt ihr gucken. Ein Archetyp, ein Titel und ein Wissen und Stimmenwerte sind jetzt noch nicht so wichtig. Eigentlich ist jetzt gerade nur wichtig die Eigenschaften und die Befehle. Dieses hier zum Beispiel, ein Satz, bedeutet...
02:29:59 Wenn das hier eingesetzt werden würde, würde es im Herbst einen Token kriegen und da bleiben für den Kampf nächste Runde schon. Und dann legst du halt noch eine dazu. Das sind so Einsatzkarten. Es gibt außerdem, es gibt nicht viele Effekte, neben Einsatz...
02:30:20 Noch Hinterhalt, das ist ein Sonneneffekt, den könntet ihr bei euch finden. Hinterhalt bedeutet, wenn ihr das aufdreht und die Karte damit aktiv ist, dürft ihr eine weitere Karte aus der Hand zu dem Konflikt hinspielen. Es gibt Rückzug, wenn euch das alles zu heiß ist, könnt ihr die Karte wieder auf die Hand nehmen. Flankieren, ihr dürftet eine Karte mit Flankieren hinlegen, wenn sie aufgedeckt wird, entscheiden, ob sie woanders hingehen soll, um dort zu supporten.
02:30:48 Sammeln sagt, du darfst sie nach dem einen Satz zurück auf die Hand nehmen und ein Satz, wie gesagt, bleibt am Ende sogar liegen auf dem Feld. Das sind eigentlich alle Regeln, die ihr wissen müsst.
02:31:07 Im Chat wird gesagt, unten ist am Anfang eher schlecht. Das sind schon so Insider-Strategien. Ist schon ein bisschen her. Ah, okay. Ja, unten hat was mit... Mit den Sachen zu tun, die du draufstellst. Genau, mit Discard-Stapel zu tun. Und so ist aber gar nicht so schlecht. Ich erkläre gleich, warum. Aber erst mal... Das heißt, wir legen jetzt überall welche hin, ne? In jede Reihe ein.
02:31:38 Kriegen wir die Karten, die sind dann abgeworfen? Die werden dann auf den Discard geworfen. Das heißt, was mit unserem Herrscher? Der Herrscher hat eine Fähigkeit, die, wie heißt sie, Sammeln heißt, Sammeln selbst. Ja.
02:31:52 Und das bedeutet, den kannst du wieder auf die Hand nehmen. Aber bei mir steht bei Sammeln selbst ein Herbstsymbol daneben. Das geht dann im Herbst. Im Sommer wird gekämpft und später kriegst du wieder auf die Hand. Ah, okay. Das heißt, man kriegt die immer irgendwann wieder, aber zu unterschiedlichen Jahreszeiten. Genau. Es gibt Karten und Defekte, die bringen die Karten auf den Lost-Stapel. Da kriegst du sie beinahe gar nicht mehr wieder. Wenn sie auf dem Discard sind, dann wirst du sie irgendwann wieder kriegen. Entweder durch die Nekropolis. Oder wenn dein Ziehstapel leer ist.
02:32:19 Dann mischst du den Ablagestapel und machst ihn zum neuen Zielstapel. Aber dadurch sinkt dein Handkartenlimit um eins. Okay, ich verstehe. Immer wenn du einmal nachmischen musst. Das heißt, es macht auch Sinn, Karten wieder durch das Graben, wo du gerade bist, unter das Deck zu legen, damit du nicht neu mischen musst.
02:32:39 Okay, aber das heißt, da man die Oma immer wieder bekommt, setzt man die Oma auch immer ein oder gibt es da einen Grund, warum man die nicht kaufen sollte? Keine Ahnung. So ehrlich bin ich. Großartig. Stark. Ja komm, mach mal so. Okay, also wir demonstrieren ja quasi. Genau, wir demonstrieren. Zoom out ein bisschen.
02:33:18 Jetzt liegen hier verschiedene, und es sieht halt immer noch so gut aus. Guckt es euch an. Es sieht schön aus, ja. Auch die Rückseite der Karten, toll. Genau, das ist passiert. Jetzt können wir Frühlingsereignisse in Zugrhein-Folge auslösen.
02:33:33 Tada! Die Oma kann beseitigt werden durch tödlich, zum Beispiel. Frühlingsereignisse. Frühlingsereignisse sind alle Ereignisse mit so einem schönen Frühlingssymbol, wie wir es hier auf der Karte ein bisschen sehen, auf der GoPro ein bisschen...
02:33:52 schlechter sogar, ist auf jeden Fall so eine kleine Blume, die sprießt. Was sind Frühlingsereignisse? Zum Beispiel bei uns allen das Außenposten setzen. Ihr könntet beliebig viele Außenposten in Regionen einsetzen. Was bringt das? Tada! Ein Außenposten setzt ihr in die Mitte von so einer Region und der zählt als ein Stärkepunkt für den diesjährigen Konflikt, aber wird danach für immer vom Brett gefeuert.
02:34:20 Okay, schießen wir mal nicht, weil wir wahrscheinlich eh nur eine Runde spielen, dann werden wir jetzt nicht alle fünf aufstellen. Ja, genau. Ich schieße jetzt mal nicht, aber man könnte überlegen, boah, ich mach hier mal vielleicht einen rein. Aber es ist ja gar nicht Zugrennfolge, du musst einen Pfandstein bringen. Ja, die Oma kämpft uns grad mal.
02:34:41 Fair. Ich setze einen hier rein. Oder willst du noch eine deiner Füllungsfähigkeiten aktivieren, wenn du welche hast? Was heißt das? Also hier. Zum Beispiel die Taktikfähigkeit. Platzieren in der aktuellen Runde die Konfliktmarker. Das musst du mir schon erklären. Konfliktmarker, sobald wir hier sind. Du entscheidest dann, wo welcher Konflikt zuerst ausgeführt wird.
02:35:00 Die werden ja nacheinander ausgeführt. Dann könntest du sagen, hier der erste, zweite, dritte oder so. Ja gut, damit wir das mal präsentieren, setze ich das ein. Okay, das heißt, du hast es eingesetzt, tada, das wird dann gleich. Haltest du bis zum Ende der Runde in jeder Region, bevor die Belohnung verteilt wird, einen Einfluss, falls du die meisten Außenposten dort hast. Ah, okay. Wollen wir an. Dann würde dies ja sogar noch lohnen. Ja, genau. Ja, genau. Das ist krass.
02:35:26 Dann wäre ich dran. Ich würde einen Außenposten hier reinsetzen und meine Taktik aktivieren. Falsche Befehle. Wähle eine gegnerische Fraktion aus. Vertausche zwei ihrer verdeckten Karten neben Regionen miteinander. Ich drehe die Fähigkeit um und würde jetzt von Franzi gerne... Ach so, ja. Ja, ja. Würde ich gerne die Karte mit der Karte tauschen. Nee, mach mal nicht. Und dafür ist aber diese Taktik jetzt für immer eingesetzt. Boah.
02:35:52 Ah, okay, alles klar. Und hier kann man wahrscheinlich... Naja, Bama war der. Okay, das war mein Frühling. Dann gehen wir zu Franzi. Theoretisch könnte ich... Ja, du könntest hier quasi oben diese Königreichs-Sachen neu mischen. Ist das glaube ich nicht so wichtig, wenn wir eine Runde spielen.
02:36:20 Okay, aber ich will auch einmal besetzen. Darf ich dich da battlen auch da oben? Klar. Dann machen wir das. Okay. Ja, ich hab hier so eine Karte Kriegsrecht. Soll ich mal irgendwie vorlesen? Ich weiß nicht genau, was es bedeutet. Erzähl. Entferne einen Marker von hier, wähle eine Region, in der du eine aktive Angriffskarte, Meteoritenkarte hast. Ja.
02:36:52 Ich weiß nicht genau, was das bedeutet.
02:36:55 Dieses Icon? Zum Beispiel diese Karte hier hat das. Er redet gerade über das Icon, was wir hier oben sehen, diesen Meteorit oder dieses Bombardement. Du wählst davon eine Karte, die gerade aktiv ist. Das heißt, die müsste schon aktiv hier liegen. Okay, verstehe. Also kann ich damit jetzt gerade noch nichts anfangen. Gut, alles klar. Dann platziere ich Außenposten. Ich kann mir natürlich jetzt ausdenken, was die Oma da macht. Wenn ich jetzt einlege, dann werden wir wahrscheinlich beide auf 11 sein.
02:37:25 Also würde ich jetzt einfach mal auf zwei gehen. Kann ich zwei in eine Region? Du kannst alles machen, was du willst. Ja, Mann. Sehr gut. Dann im blablabla Sommer. Gehen wir in den Sommer. Wir platzieren die Konfliktmarker. Du darfst jetzt auswählen, lieber Stefan, wo der erste, zweite und dritte Konflikt stattfinden soll. Da, da oder da.
02:37:55 Okay, ich habe jetzt aber die Taktik platzierende aktuellen Runde, die Konfliktmarke. Das heißt, das hätte ich mir da an gewisser Weise sparen können? Nee, nur weil du es die Taktik hast. Sonst hätte die Person, die ganz hinten ist, also die Reppe. Ah, okay. Okay, und was ist jetzt der Sinn, dass ich das platziere? Also könnt ihr dann noch was verändern, nachdem ich es platziert habe? Es gibt ja zum Beispiel diese Flankierkarten.
02:38:16 Und wenn du jetzt zum Beispiel anfängst hier unten und da ist deine Flankierkarte, könntest du dann mit der Flankierkarte woanders schon mal supporten. Wenn das als drittes ist, kannst du damit nirgends mehr hin. Zum Beispiel. Oder wenn du einen Effekt hast, der irgendwas vom Spielfeld entfernt, dann willst du ihn vielleicht früh auslösen und deswegen willst du da zuerst kämpfen. Das macht alles mehr Sinn, wenn man die Karten kennt. Ich guck Daniel grad an wie so ein Auto, glaub ich auch. Wir testen das mal aus. Mach's mal.
02:38:42 Ich mach mal so. Ganz langweilig. Ja, das ist gut. Das ist, glaube ich, gut. Dann werden die Konflikte ausgetragen. In der Reihenfolge, wie es hier ist. Wir decken also einmal die Karten auf. Oben eins. Wir haben eine 6. Wir haben eine 8. Eine 8. Und eine 4. Da wollte ich eh nicht haben.
02:39:12 Du hast einen hier oben hingesetzt, ne? Das heißt, du hast da eine 9. Wir haben jetzt keine irgendwelche Fähigkeiten. Wir haben keine, wie zum Beispiel, ich zeig einfach mal, tödlich wäre hier, sieht man vielleicht, haben wir nicht da, wir haben keine Fähigkeit, bedeutet...
02:39:28 Eigentlich, dadurch, dass wir keine Ereignisse oder Fähigkeiten haben, wird einfach geguckt, wer hat die höchste Zahl. Und da du einen Abgesandten, einen Botschafter dort hast, hast du neun und hast da die Vorherrschaft. Ich. Die Oma. Genau, die Oma. Das heißt, du darfst jetzt auswählen, wo du gerne Vorherrschaft haben möchtest, den Bonus kriegen möchtest. Links würdest du einen Einfluss erhalten.
02:39:53 und dürftest eine Karte oben hinlegen bei den Ratsposten, die habe ich noch gar nicht erklärt. Oder du bekommst einen Einfluss und reist mit einer aktiven Karte oder einer Handkarte. Was ist denn bitte reisen? Reisen, mein Lieber. Und ihr merkt, Chat, ihr merkt, das Ding ist verzahnt, das Ding ist vernetzt. Ein Erklärungsvideo dauert eine halbe Stunde online. Wer sowas Tiefes mag mit einem geilen Artstyle, findet hier auf jeden Fall sein Brettspiel.
02:40:20 Ich hoffe, ihr könnt halbwegs folgen, was passiert. Reisen benötigt diese Schriftrollen. Ich zoome mal ein bisschen näher ran. Die man unten rechts auf einer Karte findet.
02:40:33 Diese Karten können reisen und wenn du reist, ist die Karte für immer weg. Die landet im Lost-Stapel, die reist nach, weiß ich nicht, wohin. Und generiert damit aber ein Wissen und das nutzt ihr zum Kaufen von euren Extrakarten. Bedeutet, du könntest jetzt mit einer Karte aus der Hand, weil die 8 willst du vielleicht noch nicht aus dem Spiel werfen. Mit einer Karte aus der Hand, die so eine Schriftrolle hat, könntest du reisen.
02:41:03 und theoretisch dann dir so eine Währung gönnen.
02:41:08 Okay, aber ich finde Ratsposten, ich war ja schon Bürgernsmeister, jetzt will ich auch in den Rat aufrücken. Dann, was heißt Besätze mit einer aktiven Karte oder Handkarte ein Ratsposten, okay. Okay, pass auf, Ratsposten, dafür gehen wir hier hoch, dann haben wir alles einmal erklärt. Ja, deswegen habe ich es gemacht, was? Schlau von dir. Das hier sind die Rat-Öh. Und die Rate, die haben mit diesen Hämmern zu tun, die man hier sieht auf der linken Seite.
02:41:37 Seht ihr? Und je nachdem, wie viele Hammer ihr habt, könnt ihr bei den Raten mehr machen. Hier zum Beispiel, du erhältst die Belohnung für deinen Banner. Oder erhältst du die Belohnung für deinen Banner. Das ist, wenn du hier mit deinem Banner gewinnst. Ah, okay. Erhalte für jeden Hammer, den du gerade in diesem Rad hast, einen Einfluss. Das heißt, du könntest hier Leute stacken mit Hämmern und wenn du dann irgendwo gewinnst, kannst du die entfernen und Einfluss ernten. Du hast hier...
02:42:07 könntest du im Herbst Fraktionsmarker, wie du Hämmer hier hast, auf einen Ort legen und sobald du irgendwann vier da hast, kriegst du einfach die Belohnung ohne da zu gewinnen. Kannst da also quasi das raussnacken, der Rat der Geheimnisse und Intrigen. Und hier rechts ist, nimm für jeden Hammer hier einen Außenposten von der Landkarte oder der Unterwelt, Unterwelt ist das, wo die Außenposten jetzt dann hinkommen, wenn sie eingesetzt wurden, zurück in dein Fraktionslager.
02:42:35 Das heißt, du kannst diese Außenposten wieder nutzen. Okay.
02:42:41 Ich setze hier, ich besetze den Rat der Geheimnisse. Check. Das heißt, du hast sogar zwei Hämmer auf der Karte. Der Hammer, oder? Stark. Ihr seht es nicht, Chat, aber die Karte hat zwei Hämmer. Insane. Du hast da auch eine Null hingelegt, was halt auch geil für dich ist, weil das ist jetzt nicht deine taktischen... Als hätte ich drüber nachgedacht. Als wärst du einfach schlau. Das ist da oben passiert und du bekommst einen Einfluss. Tada.
02:43:10 Du führst jetzt gerade. Glückwunsch. Dann gehen wir zu Konflikt Nummer 2. Jo, und drehen um. 8. Daniel hat eine 10.
02:43:25 Oh! Ich hab euch alle ausgetrickt, aber ich hab ja keinen Außenposten. Und Franzi nur eine 3. Ja, die wurde getauscht. Weil ich getauscht hab. Ich dachte, ich trick's euch auch so nach dem Motto, hier hab ich das Ding und dann leg ich die auch mal dahin. Ja, schlau. Leider nicht schlau genug. Ja, ja, genau. Aber du hättest ja im ersten Spiel wahrscheinlich nochmal so einen Botschafter eingesetzt. Wir sind ja alle hier im Flow. Bedeutet aber, wir haben hier auch keine Fraktionsfähigkeiten, außer das in dem Herbst. Bedeutet...
02:43:54 Wir würden jetzt die Stärke abrechnen und das Ergebnis verkünden. Und das ist in dem Fall Daniel Staubesand, der überlegene Taktiker gewinnt. Gewinnt hier einen extra Einfluss. Und ich würde mir, einfach um es zu zeigen, das ist ja ein Land quasi, ich würde das hier wählen, einen Einfluss generieren plus einen extra Einfluss. Und außerdem den Gunstmarker erhalten.
02:44:22 Was ist der Gunstmarker? Chat, gut, dass ihr fragt. Der Gunstmarker wandert in mein Tableau hier drüben hin. Der passt da auch so geil rein. Er startet auf der 3 und wird jede Runde eins runtergesetzt, beziehungsweise immer, wenn ich die einsetze, glaube ich, und kommt dann wieder in die Mitte. Oder jemand anders bekommt dieses Gunstfeld da drüben, dann kommt er auch wieder bei mir weg. Jetzt kann ich diese Fähigkeit einsetzen im nächsten Frühling.
02:44:52 Tada. Krass. Wie heißt das Spiel nochmal? Ausrufezeichen, Spiel in den Chat bei Nerdstar, The Old King's Crown. Reisen geht nur, um Wissen zu erlangen. Genau. Aber er durfte ja entscheiden, ob er reist oder ob er mit der Burg einen Ratsposten wählt. Deswegen war das alles regelkonform. Wir gehen weiter in den dritten Konflikt. Titus, eine 10 von Lowepe.
02:45:22 Ich habe hier nur eine 4. Wir haben hier von Franzi eine 9. Und von Stefan insgesamt eine 10. Aber du hast natürlich noch deine Botschafter dort drüben. Bedeutet, auch weil hier keine weiteren Fraktionsfähigkeiten sind, gewinnst du. Darfst du also aussuchen. Möchtest du entweder einen Einfluss kriegen und bis zu drei aktive Karten von dir. Das sind alle die aufgedeckt.
02:45:51 neben dem Plan gerade liegen oder Handkarten in beliebiger Reihenfolge unter Stack legen, damit du spät erst mischen musst und spät dein Handkartenlimit verkleinert wirst, bla bla bla bla bla. Oder willst du einen Einfluss erhalten und deinen Ablagestapel, der gerade leer ist, mischen und beliebig viele Karten davon ziehen.
02:46:11 Naja, wir nehmen einfach mal das erste. Schlau, dann bekommst du einen Einfluss, zwei Einfluss und scheiße Stefan. Aber gut, dass wir das zeigen können. Stefan hat einen Einfluss, aber mit seinem Banner hier war er zu siegessicher und hat deswegen nun seinen Einfluss abtreten müssen, weil du mit deinem Banner da gewonnen hast. Ich will das vor dich nur so präsentieren. Und das war...
02:46:38 Weil das jetzt der dritte war. Du hast den Einfluss vorher gewonnen und jetzt, weil der Konflikt als drittes passiert ist, konnte der Einfluss geklaut werden. Hätte ich das natürlich gewusst. Ja, ja. Das ist krass. Das ist bei den ersten Mal spielen. Das war natürlich kein Zufall. Jetzt darfst du drei aktive Karten von dir hier raus oder von der Hand wieder unter das Deck legen, wenn du möchtest. Ja.
02:47:03 Habe ich nicht so ganz verstanden, warum ich das tun soll, aber gut. Wir machen es einfach mal. Du könntest jetzt die beiden nehmen und der Titus kommt ja selber eh wieder auf die Hand. Das heißt, die beiden können auch noch unter Stack. Das heißt, ich schmeiße das einfach hier runter. Genau. Gut. Das waren die Konflikte und der Mainweg, an Einfluss zu kommen. Und das war auch damit schon der Sommer. Wir gehen in den Herbst. Der Sommer ist immer so schnell um. Ja.
02:47:31 Im Herbst könnt ihr in Zugreihenfolge, das heißt Stefan würde hier wieder anfangen, entweder einen Ratsposten besetzen mit einer Handkarte, einmal reisen mit einer Handkarte oder deine Herbstereignisse nutzen.
02:47:46 Oder? Also, du kannst alles machen, in beliebiger Reihenfolge. Wie du möchtest. Also ich würde jetzt zum Beispiel meine Oma wieder einsammeln können. Genau. Da steht Herbst. Exakt. Mach ich mal. Und die anderen bleiben liegen. Die anderen bleiben liegen und werden am Ende der Runde auf den Discard-Stapel gelegt. Ach so. Und spannend, wenn du jetzt reisen möchtest, es gibt diese Pfadfinder, das ist so ein Map-Symbol links an der Seite, wenn du die reisen schickst,
02:48:14 kommen die auf den Discard-Stapel danach und werden nicht für immer verschollen irgendwo zurückgelassen. Okay, ich würde sagen, wir präsentieren mal das Reisen. Wir machen das jetzt mal. Ich schicke hier so einen Grünschnabel auf Reise. Der Grünschnabel, auch wieder das Artwork, Leute. Der Grünschnabel geht auf Reisen. Der hat schon so einen Rucksack und so. Der ist, glaube ich, genau dafür gemacht, oder? Es ist tatsächlich schlau, weil er hat eine Schriftrolle. Genau. Gibt dir also auch wieder ein...
02:48:43 Wissen. Und es ist eine Eins, die du aus deinem Deck verbannt. Bedeutet, du thinnst dein Deck und sorgst dafür, dass du bessere Karten ziehst. Das heißt, der kommt weg und du bekommst ein Wissen. Hervorragend. Okay, check. Das ist, glaube ich, alles, was ich machen will. Okay, will ich irgendwas machen? Ich kann im Herbst nicht wirklich irgendwas tun. Ich könnte aber auch...
02:49:13 auf Reise gehen und das möchte ich gerne machen. Diese hier hat auch Pfadfinder, bedeutet, ich gehe mit ihr auf Reisen. Am Ende kommt sie auf meinen Discard und ich bekomme jetzt in diesem Moment ein Wissen zu mir gelegt und ich würde meinen Leader wieder zurück auf die Hand nehmen. Mehr Herbstereignisse passieren bei mir nicht. Es werden mehr freigeschaltet durch potenziell die Gebietskarten, diese Königreichskarten im Laufe des Spiels.
02:49:41 Damit ist Franzi dran. Ja, also ich habe ein Herbstereignis und zwar das Opferritual. Oh oh. Wirf bis zu drei deiner Karten, die aktiv und oder in deinem Ablagestapel sind, in die Unterwelt ab, erhalte für jede dieser Karten eine Schriftrolle. Mhm.
02:50:01 Aktiv oder in meinem Ablagestapel? Also aktiv sind wahrscheinlich die auf meiner Hand? Aktiv sind alle, die gerade neben einem aufgedeckten, neben so einer Region liegen. Und da die ja eh gerade nichts machen, weil ich also immer verliere, kann ich die ja alle wegpacken. Ja. Und dafür für jede eine Schriftrolle kriegen. Könntest du machen, in der Tat. Ja, dann lass uns das doch machen. Das heißt, du kriegst drei Stück. Geil.
02:50:28 Das heißt, ich werde jetzt klug. Du kriegst drei von denen, die kommen alle in die Unterwelt. Du könntest auch noch jemanden auf Reisen schicken, um noch einen zu kriegen. Oder du könntest einen Rats... Oh, Ratsposten besetzen. Jetzt ist es zu spät. Ach, verdammt. Also zu spät für mich. Du kannst es noch machen. Oh, eine Ratsposten.
02:50:48 Ja, nee, das möchte ich aber noch nicht machen, glaube ich. Nee, ich glaube, so bleibe ich es erst mal. Okay, dann gucke ich einmal, wann du dir deine neuen Karten einkaufen kannst und Loweb ist dran. Ich kriege erstmal hier, glaube ich, meinen Tippen wieder, ne? Den Bengel. Den Bengel, so. Den tue ich auf meine Hand, ne? Den tue ich auf die Hand, ja. So, und dann habe ich hier eine Spezial-Taktik, den Hexen-Prozess.
02:51:16 der nur im Herbst gültig ist. Wähle ein Rad aus, entferne alle gegnerischen Karten von diesem Rad, lege beliebig viele deiner Karten von den Räten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck, alte für jedes dieser Karten eine Schriftrolle, ein Wissen. Ja? Mhm.
02:51:37 Das heißt, wenn ich das richtig verstehe, kann ich jetzt sagen, okay, es gibt ja nur einen im Rat, das heißt, der wird jetzt hexenprozessmäßig in den Fluss gestürzt. Ja. Weiß nicht genau, was da mit dem passiert, ehrlicherweise, ob der jetzt... Lies nochmal vor.
02:51:57 Entferne alle gegnerischen Karten von diesem Rat. Lege beliebig viele deiner Karten von den Räten. Dann komme ich auf den Diskartstapel bei der Person. Ja, der kommt zu dir. Okay, dann lege beliebig viele deiner Karten von den Räten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck. Keine Ahnung.
02:52:15 Versteh ich nicht. Also ich hab ja keinen Rat, ne? Zeig nochmal, sorry. Ich war gerade abwesend. Also ich konnte jetzt hier von Steinweilen quasi die Karten... Genau, entfernen alle Gingernischen Karten und lege beliebend viel deiner Karten von den Räten in beliebiger Reihenfolge auf. Achso, hättest du eine Karte im Rat? Hätte ich jetzt da gehabt, hätte? Ja, genau. Aber du könntest erst eine reinlegen und dann disaktivieren. Okay, so rum wäre... Also wir können jederzeit sagen, wir wollen Karten im Rat haben. Ne, im Herbst. Aber du könntest jetzt genau...
02:52:43 Eine Karte kannst du in den Rad legen, dann diesen Bonus einmal nutzen und dann kannst du sie hiermit wieder zurückholen. Okay, das heißt angenommen, ich hätte jetzt diese beiden da reingelegt. Eine maximal. Achso, eine maximal, okay.
02:52:56 Ja. Dann hätte ich eine Schriftrolle, also ein Wissen gekriegt. Genau. Aber das heißt, wir haben vorhin was vergessen, weil ich war ja im Herbst im Rat und habe da so einen Ratsbonus im Herbst gehabt. Ja. Und den haben wir nicht eingelöst, ne? Genau. Deswegen dachte ich, dass es ein bisschen spezieller ist. Aber wir sind doch noch im Herbst, oder? Genau, den hätte ich aber am Anfang meiner Runde... Ach, an deiner Runde, ja, stimmt. Wo warst du nochmal drin? Ich war hier drin, lege so viele Fraktionsmarker, wie du Hammer hier hast, auf ein oder mehrere Orte. Dann würdest du zwei Fraktionsmarker nehmen. Genau.
02:53:26 Und du kannst das quasi, weil du jetzt auch vorhin in den Rat gehst, könntest du da auch so einen Effekt aussuchen. Ich hätte den reingetan. Hast du keinen Hammer da drauf, das heißt, du kannst davon keinen Effekt nutzen. Aber du kannst den wieder zurückholen auf deine Hand und kriegst einen Biss. Und hab einen gegnerischen rausgehauen. Genau. Tada. Okay, perfekt. Krass, Alter. Krass, Alter. So ist es.
02:53:53 So, wie kriegen wir Karten von deinem Machtquelle erwerben? Ah, immer, sofern du Wissen durch Reisen oder andere Fähigkeiten erhältst. Also sobald du es erhalten hast, könntest du jetzt Wissen ausgeben. Wir geben nochmal eine Spur zu deinem Turn. Und eine von deinen Extrakarten kaufen, theoretisch. Das heißt, mit drei Wissen kann ich drei Karten kaufen, Theoretisch. Ne, du hast drei Wissen und es kostet immer was. Es steht dann oben rechts auf der Karte. Achso.
02:54:20 Ich muss eine Karte, ich darf die da angucken quasi. Genau. Diese hier. Ach, diese. Oben rechts, Chat, ihr seht es nicht ganz so geil, weil das Licht hier nicht so gut ist, aber oben rechts auf dieser Karte ist eine Kosten hier von zwei. Okay, okay. Oh ja, okay. Okay, da ich ein Wissen habe, kann ich nichts machen, weil die alle mehr als eins. Genau, aber Franzi könnte jetzt, such dir einfach aus, was du machen möchtest. Wir machen hier derweil schon mal weiter. Ich nehme eine Zweierkarte. Okay. Und die kommt auf dein Deck.
02:54:49 Auf mein Deck, wohin genau? Auf den Stapel, von dem du gezogen hast. Also hier quasi? Hier? Auf verdeckt. Auf verdeckt? Ja. Hat keiner gesehen. Genau. Und wenn der Machtquell, so heißt es, am Ende leer sein sollte, bekommt ihr nochmal für überschüssiges Wissen, was ihr habt, Punkte in der Sieges-, in der Endwertung.
02:55:14 Okay. Genau. Das war der Herbst. Bedeutet, wir gehen in den Winter. Auf die Hand sogar. Nimm's mal auf die Hand bitte, die Karte, die du gerade gekauft hast. Ähm. Hä? So. Jetzt würden Winterereignisse gleichzeitig ausgelöst werden. Also wenn ihr Winterereignisse habt, ihr erkennt es an einer Schneeflocke, dann könnt ihr die machen. Wir räumen auf, was das bedeutet, sage ich euch sofort. Und gehen dann in die nächste Runde.
02:55:43 Habt ihr Winterereignisse? Nee. Also, das müssen jetzt hier die Aktiven sein oder? Irgendwas, was ihr... oder hier Winterereignisse drauf oder... Du hast zum Beispiel einen, Loweepel? Ja, alle deine Außenposten verbleiben in der aktuellen Runde.
02:55:59 Wenn sie das machen, das musst du aber aktivieren, theoretisch. Und dann ist die Karte weg oder was? Genau, das war wahrscheinlich bei der anderen Taktik eben mit dem Rad auch so. Einmal im Spiel einsetzen. Das heißt verdrehen und dann... Genau, einmal umdrehen einfach. Okay. Ja, alles klar. Cool, dann räumen wir auf. Das heißt, die Banner und die Außenposten. Die Banner kommen wieder zurück zu euch. Die Außenposten sind...
02:56:24 Erst mal für immer gone. Außer ihr habt irgendwelche Extra-Fähigkeiten, die sie zurückholen. Dann werden die Konflikt-Marker entfernt. Die kommen wieder hier oben hin. Dann werden die aktiven Karten entfernt. Die kommen in euren Discard-Stapel. Und dann rücken wir den Runden-Marker hier unten auf die 2.
02:56:52 Das war's. Das war eine Runde. Okay. Wie lost seid ihr so? Komplett.
02:56:59 Aber ich glaube, nächste Runde könnte meine Runde werden, sage ich. Ich glaube, wir haben so gerade 10% des Spiels ange... Die ganzen Zusammenhänge checkt man halt noch gar nicht, wie das ineinander greift. Es greift, glaube ich, sehr viel ineinander. Es greift tatsächlich sehr häufig und sehr viel ineinander. Was passiert denn am Ende von... Also was passiert bei Runde 6? Also ist das die Begrenzung? Für ein kurzes Spiel Runde 4, für ein normales Spiel Runde 5 und für ein langes Spiel Runde 6.
02:57:27 Und dann wird geguckt, wer hat den meisten Einfluss. Okay, dann ist es ja doch trotzdem relativ kompakt dadurch eigentlich. Genau, also ich glaube, du musst so eine Runde machen und dann rafft so, was abgeht. Ich muss kurz einmal in das Programm gucken, weil wir haben es ja hier als Button. Wann haben wir angefangen? 14.45 Uhr. Bis wann geht es? 16.15 Uhr ist die nächste Kurzvorstellung. Heißt, wir können die nächste Runde noch starten, wenn ihr wollt. Und gucken, was passiert. Klar, warum nicht?
02:57:54 Ja, gerne. Schauen, weil jetzt wissen wir ja ungefähr was über alles. Bedeutet, wir starten mit dem Jahresbeginn. Da-da-da-da! Und ziehen auf unsere Handkarten-Maximum auf. Ja. Ah, das waren fünf oder sechs? Äh, gerade sechs bei allen. Aber ich hab doch immer noch so eine Bonuskarte.
02:58:14 Genau, die Hand ist bei dir 7. Achso. Genau, das Handkartenlimit geht runter, wenn ihr euren Ablagestapel mischen müsst. Deswegen war es gut, dass ich eben welche drunter gelegt habe wieder, weil ich das damit hinaus... Okay, verstehe. Cool, ja, nicht schlecht. Okay, okay, okay. So, jetzt geht's los. Jetzt wird die Zugreihenfolge festgelegt. Es wird geguckt, wer hat die meisten Siegpunkte. Der kommt ganz ans Ende. Es war seine Hau. Warte mal.
02:58:44 Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla. Zugreihenfolge festlegen. Basieren auf dem Einfluss. In absteigender Reihenfolge auf die Einflussleiste mit dem meisten Einfluss. Nein, okay. Wer hat den meisten Einfluss? Das glaub ich, oder? Dann beginnst du.
02:59:00 Boah, wer hat nach drei... Ich glaube du. ...dann habe ich Einfluss, dann habt ihr beide null. Genau. Bedeutet, du warst eben vorne, du bleibst da, dann bleibst du da. Das ist die Einfluss. Die Zugreinfolge. Dann haben wir das und bieten nun wieder auf Königreichskarten. Aha. Was passiert mit den alten Königreichskarten? Die bleiben da, bis ihr sie einsetzt. Das sind meistens passive...
02:59:27 Effekte die auch länger bleiben bis ihr die Karte verliert, bis ihr euch jemand klaut zum Beispiel. Und die werden dann, warte, wir bieten jetzt nochmal da oben hin, ne? Genau, ja. Müssen vorher das setzen? Nein. Okay, erst wird geboten. Achso, stimmt die Königsrat. Und jetzt machen auch die Effekte wahrscheinlich ein bisschen mehr Sinn, wenn ihr die lest. Also hier links hast du kein Wissen in deinem persönlichen Vorrat, erhalte einen Einfluss und sonst ein Wissen. Es ist einfach nur Generation von Kram. Deine...
02:59:55 Könige erlangen Flankieren im Kampf. Das heißt, ihr könnt quasi, wenn die aufgelegt sind, woanders hinziehen und supporten. Hier im Kampf wähle eine deiner aktiven Karten im Konflikt. Sie erlangt Hinterhalt. Heißt, sie kann eine Handkarte dazu holen.
03:00:11 Oder spiegelt da Gestaltwandlung, wähle eine deiner aktiven Karten. Für den Rest der Runde ist sie eine Kopie einer beliebigen Karte in der Unterwelt. Oh, geil. Aber der Stärkewert der Karte bleibt unberührt. Das heißt, du kopierst den Effekt quasi. Uiuiuiui. Jaja. Boah, das ist aber jetzt echt wild. Und ihr müsst jetzt gucken, okay, ich habe meine Handkarten so, ich habe meine Deckkarten. Wo habe ich meine Karten überall schon hingelegt? Manche liegen...
03:00:38 Unter dem Tableau. Manche liegen in der Unterwelt, manche im Discard. Und dieses Kartenmanagement ist halt auch ein sehr wichtiger Teil des Spiels. Ich muss jetzt anfangen, ne? Ne, wir liegen erstmal alle verdeckt, eine hin zum Bieten. Achso.
03:00:56 Die Karte hatten wir nicht wieder gekriegt, ne? Die liegt unter deinem... Ach ja, genau. Ja, stimmt. Aber das heißt, mehr als zwei Königreich-Karten kann man nicht haben. Kann man nicht haben. Du kannst aber eine auswählen und eine andere wieder abwerfen. Ah, okay, da ist noch Platz. Das war der Hinweis, der mir fehlte. Top. Hätte auch einfach lesen können, aber das ist nicht meine Stärke. Ja, gut. Will ich davon was? Ja, wir probieren es doch mal aus. Wir nehmen mal... Wir nehmen mal das hier. Okay. Was habt ihr so?
03:01:33 9, 7, 6,
03:01:40 Und 5. Ich fang an. Ich glaube... Fängst du nicht an? Stopp. Die weißen Wachtürmer kommen ins Spiel. Plus 5 Stärke auf deine Beatkarten. Ja. Und hast du das höchste Gebot? Erhalte einen Einfluss. Das ist ja crazy. Der liest sich Sachen durch hier. Das muss ich auch machen. Ja, da staunst du. So, ich fang an. Ja, ja. Genau. Und ich nehme mal das Horn des Abgesangs.
03:02:07 Okay, dann legst du die Karte drunter. Das war stark. Übelstark. Dann nehme ich tatsächlich die gigantischen Schwingen und gebe damit meinem Herrscher die Flankieren-Fähigkeit.
03:02:31 Was war das letzte nochmal? Du kannst im aktuellen Konflikt, also da wo du gerade bist, im Sommer eine Karte wählen und sie zu einer Kopie einer beliebigen Karte in der Unterwelt machen. Das lohnt sich jetzt gerade noch nicht wirklich, weil die Stärke halt gleich bleibt. Ja, dann nehme ich das. Und du könntest jetzt sagen, du nimmst die einfach wieder auf die Hand, wenn du nichts davon willst. Darf ich mir nochmal lesen? Ja, klar.
03:03:00 Aktuell sind im Airtable nur die Pegasus-Spiele gelistet. Loll. Ja, Regie, könnt ihr einmal... Nee, ich nehm die. Nimmst du die? Ja. Okay. Könnt ihr einmal in der Ausrufezeichen-Spiele-Anzeige, liebe Regie, den Filter ausmachen von Filter nach Pegasus-Spiele, gefiltert nach Pegasus-Spiele? Das habe ich heute für eine Ansicht gemacht und dann ist es wohl auch da gelandet.
03:03:28 Genau. Bevor es losgeht, kannst du mir nochmal Hinterhalt erklären? Hinterhalt bedeutet, wenn die dann aktiv hier liegt und wir wissen, wo alles die Stärke ist und so und eine hat Hinterhalt, dann darfst du verdeckt aus der Hand noch eine dazulegen. Ah, geil. Genau. Das war das Bieten. Wir füllen hier wieder auf.
03:03:50 Und da gibt es halt wirklich einige, die einfach den Spielverlauf beeinflussen. Je nachdem, wer sowas hat. Dann gehen wir zum Banner einsetzen. Wo, glaubt ihr, gewinnt ihr diese Runde? Spielereinfolger, ne? Ja, Frage. Ich gehe mal diesmal nach oben. Nach oben, okay. Ich glaube, ich gehe hier hin dieses Mal.
03:04:54 Ich hab da Frage, du hast da ja schon zwei... Ne, diese Counter sind irgendwie nur so intern, die sind glaube ich bei der Schlacht jetzt nicht relevant. Okay, also die C, da ist egal. Das ist für den Rat der Geheimnisse, wenn ich da vier von denen hab, dann passiert was Tolles. Aber ich geh mal, ich würd mal gerne hier hingehen und lass dir die Qual der Wahl, wo du... Erntefeld. Ja. Dann geh ich ins Schlachtfeld.
03:05:23 Man geht immer in die ganze Reihe. Okay, alles klar. Okay, check. Dann gehen wir, achso, dann gleichzeitig Karten einsetzen. Jetzt könnt ihr schon mal überlegen, okay, was will ich wo machen.
03:05:37 Ich habe noch kurz eine Frage zu den Jahreszeiten. In welcher sind wir gerade und wann wechseln wir? Wir sind jetzt im Frühling gerade. Okay. Und du siehst, dass hier gerade jetzt... Also erst setzen wir so Karten ein, dann kommen Frühlingsereignisse, dann geht es in den Sommer, bla bla bla. Okay. Das heißt, wir sind immer im Sommer, eigentlich, wenn wir in der Kampfphase sind. Genau. Sommer ist Krieg. Sommer ist Krieg. So. Sommer, gutes Wetter, schön raus. Schön auf Schachfeld. Ich habe eine Frage. Es gibt ja bei Karten den Tödlichkeitseffekt.
03:06:07 Wenn ich jetzt eine Karte setze mit Tödlichkeit, tötet die dann alle Karten in dieser Reihe?
03:06:14 Tödlich tötet eine ganze Menge, aber es gibt Eigenschaften, die sich dagegen wehren können. Es gibt zum Beispiel Belastbar, diesen Helm, der sagt, wenn die Karte eliminiert wird, wird sie auf den Ablagestapel gelegt, nicht in die Unterwelt. Es gibt Unverwundbar, die ist immun gegen tödlich. Und es gibt...
03:06:38 Erkundung, das bringt gar nichts. Also alle, die keinen Helm oder Schild haben, werden in die Unterwelt verbannt. Aber es würde auch bedeuten, dass meine Karte dann...
03:06:49 Ne, das wird ja trotzdem nach Stärke erzählt wahrscheinlich erstmal, ne? E-Pause, okay, das kann auch sein. Das heißt, mit dem Banner legt ihr euch ja schon fest, welchen Bonus wollt ihr denn haben? Ja. Was wolltest du sagen, Franzi? Also weil, wenn ich jetzt eine Karte mit tödlich legen würde und ich würde sie quasi, angenommen, ich lege sie jetzt hier in die Mitte, und ihr könntet nichts dagegen machen, also ihr hättet keine Defense, dann...
03:07:15 Zählt aber trotzdem die Stärke der Karte für den Konflikt quasi. Genau. Ich glaube, die werden dann vorher getötet. Die würden vorher getötet werden. Okay, okay, okay. Also ich werde dich jetzt natürlich nicht tönen hier. Nein, natürlich nicht. Hab ich ja gar nicht, so eine Karte. Du sagtest, die Basiskarten sind alle gleich. Auch mit den Effekten unten und sowas. Das ist ja krass. Okay, warte mal. Okay, alles klar.
03:07:41 Vielleicht nicht alle. Ich glaube es gibt zwei spezielle. Aber es gibt vielleicht nicht alle. Ich fühle mich gerade hinterfragt, aber ich glaube... Bei dem Türkei ist das jetzt ein bisschen relevant, aber na gut. Nein, ich schulde dich nicht. Was war doch mal flankieren? Wenn es aufgedeckt wird, angenommen du würdest hier einen Flankierer hinlegen und das wäre Konflikt 1, dann würden ja alle Karten aufgedeckt werden. Und dann gibt es ja diese Tagesphase. Dann kannst du flankieren einsetzen und mit dem einfach woanders hin verschwinden.
03:08:10 Dann verlierst du deine Kampfstärke hier, aber addest die woanders. Perfekt. Okay. Du sagst es. Löw wie ein Riede. So. Ich glaube, das wird eine blutige Runde. Ich bin gespannt. Ich bin sehr gespannt. Okay, wir haben alle gelegt. Dann werden Konfliktmarker platziert. Diesmal nicht von dir. Doch, wieder von dir, weil du bist letzter. Ach, siehste. Glückwunsch. Wo willst du was platzieren?
03:08:55 Okay, warte mal, das muss ich mir besser durchdenken als jetzt mal. Aber ihr merkt, wie jetzt so im Kopf die Synapsen Dinge miteinander verbinden, oder? Erstmalig, ja. Lass uns das hier gleich mal ausfechten, Franzi. Ja.
03:09:12 Kann ich hier mal gucken, was ich gelegt habe? Du kannst immer gucken, was du gelegt hast, nur nicht, was andere gelegt haben. Ich weiß, was ich gelegt habe. So. Okay. Das ist schlecht für mich. Ihr werdet später sehen, wann. Warum. Ja, siehst du. Dann decken wir Numero Uno aus, weil wir... Ach so, nee, noch gar nicht. Konfliktmarker. Wir müssen hier noch diese Dinger und so machen. Ja, ja, das ist alles überhaupt nicht noch... Wir machen das noch gar nicht. Wir machen erst noch Frühlingsereignisse.
03:09:38 Mhm. Außenposten. Genau, wir können Außenposten setzen, aber erstmal in Zugrannfolge, das heißt du, Novepe, machst Frühlingsereignisse. Ja, da freue ich mich schon die ganze Zeit drauf. Ähm...
03:09:57 Und zwar werde ich die jetzt alle setzen, weil ich weiß, dass wir keine weitere Runde spielen. Boah, jetzt schießt er. Okay, dann setze ich auch alle. Okay, dann jetzt wird's blutig. Jetzt wird's wild. Und ich benutze eine Taktik. Kann ich das jetzt schon, ja? Ja, frühling. Deine Außenpusten erhalten bis zum Ende der Runde plus ein je Stärke. Okay, crazy. Jetzt will er es wissen. Legst du mal hier hin, dann müssen wir es noch.
03:10:24 Okay, crazy. Dann bin ich dran. Ich setze nicht alle außen posten, ich will nicht so cheesen. Ach. Okay, ich setze alle außen posten. Ja komm, jetzt all in. Jetzt all in. Und dann aktiviere ich... Oh. Oh.
03:10:50 Schule des... Ne mach ich nicht. Aber ich mach Spionagenetzwerk. Sieht ihr, dafür drehe ich hier die Kunst um eins runter, alle verdeckten Karten neben einer Region an und ich darf eine meiner verdeckten Karten dann neben einer Region mit einer aus einer anderen Region oder aus meiner Hand tauschen. Und ich gucke hier unten drunter. Das ist ja schon wieder krass. Das ist interessant, ja. Das ist ungünstig.
03:11:19 Mhm, mhm, mhm.
03:11:25 Muss ich kurz nachdenken, ob ich irgendwas tauschen will. Ja, ja. Verdammt. Okay, ich möchte das gerne tauschen. Er hat mich ertarnt. Leute, wie schlau! Genau, damit ist das eingesetzt worden und das waren meine Frühlingsgeschichten. Schade. Franzi. Ja, ich mach nix im Frühling. Na komm, oh, endlich. Also, ja genau, also keine Dings meine ich jetzt hier. Aber ja, das machen wir natürlich. Das wird gesetzt. Ich geh einfach nach... Oh Gott.
03:11:53 Ich geh hier aber mit rein. Mit allen Vieren! Auf allen Vieren. Das wird wild jetzt, Leute. Das wird komplett schlecht. Das wird richtig blutig jetzt. Ja komm, ich mein, dann muss ich da auch reingehen. Oh Gott! Wir tun so, als wäre es die letzte Runde. Ja, ja, wir tun so. Das ist die letzte Runde. Dann war das das. Jetzt werden die Konfliktmarker platziert. Willst du nochmal ändern, erst wo du weißt, was passiert ist? Ja, ich kann darauf jetzt, glaube ich, keinen großen Einfluss nehmen. Wir machen das trotzdem so.
03:12:25 Dann decken wir in der Mitte auf. Vier, die Torwachen. Meine Akademie.
03:12:37 Fünf. Da. Tödlich. Und die Gipfelpriesterinnen. Ja. Wir gehen hier lang. Wir haben erstmal einfach nur vier, fünf, drei und fünf. Musst du jetzt nicht tödlich triggern? Stärke. Obacht. Erst kommen die Tageseffekte. Wir haben keine Tageseffekte. Okay. Dann kommen die Nachtereignisse und hier haben wir tödlich. Aber, oh nein, Fancy. Ja. Sind gegnerische.
03:13:04 Peoples im aktuellen Konflikt aktiv. Eliminiere Kult der Träumenden. Das ist nicht gut. Das war mein Konter. Und weil die Gipfelpriesterin hockt, wird der Kult eliminiert. Nein, der Kult. Die Oma hat ihre Priesterin ausgeschickt. Oh nein. Ich musste die Frage aber stellen, weil ich wissen wollte, was... Ah Mist, aber hätte ich es nicht gemacht. So, ich blase...
03:13:30 Halt, ich blase das Horn des Abgesangs. Das wollte ich im Sommer, also hier. Achso, dann sind die aber noch da, theoretisch. Ja, dann sind die noch da. Ich blase das Horn des Abgesangs. Das heißt, ich bekomme für diese Karte Hinterhalt. Und ich lege eine Siebnerkarte noch on top. Okay, crazy. Tödlich wirkt nicht. Die wird eliminiert. Vorher. Sonst hat sie keinen Sinn. Genau. Und du gehst hier mit einer 10 rein. Plus 3 sind 13.
03:13:59 Ach so, hätte ich gar nicht machen müssen. Scheißegal. Ich habe die Dinger da. Ja, Theorie schon. Und gewinnst damit diese Region. Bedeutet, du bekommst, wenn du das hier werten möchtest, dann deine zwei Einfluss plus eins. Genau. So da. Und das war es. So, reicht mir. Ist doch erstmal nicht schlecht. Dann die zwei. Boah, ne fünf mit flankieren. Boah, ne drei.
03:14:32 Boah, ne 5 mit, uh, tödlich. Ja, ja. Und ne 10.
03:14:38 Und jetzt Obacht. Aber das ist auch gar nicht so geil für mich. Weil ich gewinn da ja jetzt gar nicht, weil du da deine 10 hast. Ja, das ist gut. Das ist ja scheiße. Ja, super. Das ist furchtbar. Toll. Nee. Klasse. Okay, wir gucken. Zuerst die Tagesereignisse. Du könntest Lowepe mit dem hier flankieren und einfach abhauen. Wenn du willst, da oben hin. Dann würde der hier drauf gelegt werden. Kann man nicht flankieren, nur in die Nachbarregion machen? Nee, irgendwo. Irgendwo.
03:15:08 Dann würde die Nacht kommen. Du würdest jetzt assassinieren, aber ich habe eine Person hier. Das heißt, du bist tot. Und das wusstest du nur, weil du den Spion hattest. Geil, Daniel! Das wäre der Mega-Durchmarsch gewesen. Ich hätte euch hier auch nochmal abgeholt. Sehr gut. Du hättest alle, ja, ja. Sehr, sehr gut gemacht, Daniel. Und dann gibt es hier Pitrichor, die Maskenlose. Und die gewinnt.
03:15:37 Bedeutet, ich gewinne hier nicht, bekomme keinen Bonus, bla bla bla. Du darfst selber aussuchen. Ein Einfluss bekommst du auf jeden Fall. Ja, geil. Willst du drei aktive Karten und oder Handkarten unters Deck legen? Oder willst du drei Karten aus deinem Ablagestapel?
03:15:54 Den ich gar nicht sehe Also du hast meine Handkarten, hier ist... Achso, du hast alles schon entfernt. Ja, bei mir ist alles in die Unterwelt gewandert. Das heißt, das macht keinen Sinn? Ja, dann mache ich das andere. Okay, das heißt, die Karte wäre aktiv, die macht auch keinen Sinn. Ja, egal. Außer du willst Handkarten in dein Deck legen, aber dann ist egal. Cool, dann oben.
03:16:17 Es reicht mir, dass ich gewonnen habe. Oh, eine 0, aber da ist noch mal ein bisschen... Hier habe ich meine 10, hier habe ich die 11 und hier habe ich... Aber... Okay, was denn? Hinterhalt. Tagesereignisse in Zugreinfolge. Das heißt, ja, du dürftest jetzt einen Hinterhalt machen. Und da kommt mein 10er dazu. Loll. Summiert sich das dann? Ja. Oh, krass.
03:16:47 Scheiße. Ja. Scheiße. Äh, ja. Ne, genau. Das passt, das funktioniert. Es gibt sonst keine Tagesereignisse. Ich könnte jetzt mit meinem Helden flankieren irgendwo, aber das war jetzt das Dritte, deswegen bringt es überhaupt nichts mehr. Und dann vergleichen wir unsere Stärke. Wir haben 15 bei Loweepel an der Stelle. Stark. Wir haben 10 weniger. Wir haben 10 weniger. Wir haben 11 leider weniger. Ja. Und...
03:17:16 Und damit... Ich hab noch plus zwei von den Türen sogar. Weirder Flex. Aber es stimmt. Ich hab hier gebaitet extra, hab da zwei hingemacht, damit ihr eure ganze Power dahin knallt. Hab aber von Anfang an geplant, dass ich alles hierhin schicke. Und wir merken langsam, Strategie wird gefarmt im Kopf. 17 hier oben, du gewinnst, du bekommst deinen extra Einfluss. Also zwei insgesamt. Und...
03:17:43 Darfst du jetzt nochmal auswählen, willst du in den Rad oder willst du einmal reisen?
03:17:48 Ach ne, du hast hier gewonnen wegen dem. Du musst eigentlich eine Karte in den Rat legen jetzt einfach. Ja gut, dann machen wir das, krieg ich nochmal hier so ein... Ist ja jetzt auch, glaub ich, egal wo rein, oder? Achso, ne, du hast keinen Hammer. Eigentlich müsstest du den Hammer reinlegen. Achso, ich dachte mit Schrift... Ach ne, Schriftrolle war das andere, ne? Ja, ne, dann mach ich nix, ne? Dann war das das. Belohnungen erhalten. Belohnungen wurden erhalten. Wir sind jetzt im Herbst. Jetzt würden Herbstaktionen kommen und so weiter und so fort. Aber...
03:18:16 Die Zeit, meine Lieben, ist um Mann oh Mann was ein Spektakel. Boah, aber geiles Game auch wieder, sag ich. Also man hört immer auf, wenn's am besten wird, sag ich. Vor allem extrem schön gemacht. Ja, das sieht wirklich wunderschön aus. Die Karten. Ich hab auch gerade im Chat gelesen, jemand hat geschrieben, dass der das Spiel gemacht hat, das teilweise selbst gezeichnet hat. Ich weiß nicht, ob das stimmt.
03:18:40 Das ist cool. Ich habe sowieso über das Wochenende hin gemerkt, viele Illustratorinnen sind gleichzeitig Autoren im Brettspieluniversum, im Kosmos. Das ist schon spannend. Und hier dann in dem Fall auch wieder. Ich liebe die Artstyle. Ich liebe es, dass man auf so vielen verschiedenen Ebenen hier taktieren kann. Taktieren ist richtig, ne?
03:19:04 Und dass du dann auch natürlich, du kannst vier, fünf oder sechs Züge lang spielen oder Seasons und musst halt gucken, wann setze ich meine Karten wo ein, wann meine Taktiken. Wenn du das Spiel wirklich kennst, kannst du gucken, was haben die anderen schon eingesetzt, weil jede Fraktion natürlich ihren Spielstil hat. Und nochmal diese Königreichskarten da oben, auf die wir geboten haben, die nochmal klauen zu können, die einzusetzen. Also ich sag, wie es ist, es ist viel los.
03:19:30 Zum Beispiel, ich habe hier so eine Karte Seewege, wo ich im Kampf eigentlich hätte noch eine Einheit flankieren geben können, aber ich war dumm, ich hätte das sozusagen hier den Kampf nicht in der dritten Runde machen müssen. Und in der zweiten, dann hätte ich hier noch rüberschicken können und vielleicht hätte ich das noch drehen können. Das ist geil, ja, echt viel machen, krass. Ich habe noch eine Frage. Hier diese Jahreszeiten-Taktiken, genau.
03:19:57 Äh, da lagen ja jetzt schon, es lagen ja schon vier jetzt bei uns auf jeder Seite. Gibt's davon theoretisch, da gibt's bestimmt mehr für jede Farbe, oder? Nö. Gibt's nur die? Das sind die, die du zur Verfügung hast, ja. Das sind so die absoluten Winnerdinger, die kannst du nur einmal im Spiel nehmen. Ja, okay, aber das heißt, die sind dann quasi immer gleich, also...
03:20:12 Also immer wenn man spielt, sind die immer dasselbe. Okay, das wusste ich. Vielleicht gibt es da für jeden eine Farbe mehrere. Was halt cool ist, ich glaube die definieren auch so die Freizeiten. Ja, das kann gut sein. Genauso definieren aber natürlich auch die Karten, die ihr euch extra kaufen könnt, nochmal eure Fraktion. Also ich kann hier Gewölbesprengung, stielst du mit dieser Karte eine Königreich-Karte und das ging ja hier oben immer, bei den Wegen, konntest du ja auch bei anderen Leuten diese Königreich-Karten klauen. Dann, ähm...
03:20:41 Hat die Karte, die diese besetzt, null Stärke. Okay. Voller Effekt. Das hast du jetzt mega groß anmodelliert. Aber hier in diesen Karten, die man sich kaufen kann mit Wissen, sind nochmal fraktionsspezifische Effekte drin, die das Ganze nochmal spannender machen. Und wie gesagt, ich glaube, du kannst dich hier krass reindenken. Ist nicht umsonst ein sehr komplexes...
03:21:05 Brecherspiel, aber eigentlich genau das für mich, was ich spielen würde, wenn ich nicht on-stream wäre. Absolut, ja. Weil also hier nochmal dann gleichzeitig zu erklären und so, normalerweise ist das ein Game, du erklärst vorher eine halbe Stunde, alle haben dafür irgendwie Fokus und dann gehst du rein und deckst gemeinsam das Spiel, kackst dir gegenseitig in den Müsli, gewinnst da dann die Region.
03:21:29 Und es würde mich wirklich interessieren, was bei kompletter Gehirnkapazität und voller Rundenzahl passieren würde. Ja. Spannend. Deswegen Ausrufezeichen Spiel. Auf jeden Fall von mir eine Empfehlung für alle, die diese deepen taktischen Games mögen. Ah, sehr geil. Ich mag das Setting. Ich weiß nicht, was ihr sagt, aber ich glaube, ihr unterschreibt. Im Chat steht, man kann's auch Solo spielen. Finde ich ja krass. Es gibt einen Solo-Modus, in der Tat. Krass. Jetzt nochmal extra Features und Karten dann dafür, die das Ganze dementsprechend möglich machen.
03:21:58 Ist wild. Super. Ja geil. Werde ich mir kaufen. Top. Wir können ja mal den Verlag anfragen, vielleicht haben die ja Bock auf dir was zukommen zu lassen. Wir gucken mal, was passiert. Grüße gehen raus an Spielworks und Grüße gehen raus an Simon, der jetzt nach diesen 90 Minuten eines Spiels in 15 Minuten ungefähr 79 Spiele für euch parat hat, die ihr euch vorstellt. Vielleicht ist da was dabei für Weihnachten oder nächste Woche oder wann auch immer. Viel Spaß.
03:22:25 Für Weihnachten oder für nächste Woche, klingt gut, mal gucken, was wir hier haben. Wir haben wieder einen Stapel von Spielen vor uns, die wir hier im Schnelldurchlauf uns mal durchgucken. Drüben habt ihr, glaube ich, gerade ein Expertenspiel, Kennerspiel, Expertenspiel gesehen. Machen wir mal ein bisschen leichtere Kost. Und zwar Flip 7 in einer ziemlich coolen Box. Ihr fühlt es jetzt hier auch nicht, weil das ist unfassbar dicke Pappe, die dann auch noch bedrückt ist. Es fühlt sich einfach wertig an.
03:22:51 Ohne Witz. Fühlt sich wertig an. Wenn ihr bei Cosmos vorbeikommt, sagt denen das mal. Die Box finde ich cool. Die Form ist mit Sicherheit nicht das Günstigste zu drucken, aber fühlt sich sehr, sehr wertig an und auch robust. Das Ding kann ich bei mir in den Koffer schmeißen. Da wird wohl nicht viel passieren. Flip 7 war ein sehr beliebtes Spiel, in dem man...
03:23:06 zockt. Das heißt, man fordert immer mehr Karten und wenn man sieben Karten hat, kann man die flippen und umdrehen. Das heißt, das Risiko, eine doppelte Karte zu ziehen, wird geringer, weil wenn man die hat, dann hat man sich verzockt und kann diese Streak, die man sich aufbaut, eben nicht behalten. Flip 7
03:23:22 jetzt erst recht oder voll fies ist jetzt eine neue version davon und das heißt wem das gefallen hat kriegt jetzt hier noch ein paar neuerungen da drin und um uns das besser anzugucken gucken wir am besten mal auf den tisch was hier so drin ist dreh ich euch schon mal richtig rum so in flips flip 7 ist theoretisch ein kartenspiel
03:23:49 in denen wir eben, wie ich gerade gesagt habe, die Zahlen hochspielen. Aber das, was eben Neues ist, dass zum einen neue Zahlenkarten dabei sind, wie halt auch neue Minuskarten, die ihr bekommen könnt, neue Minus-Achtkarten und eben auch Spezialkarten, die die Richtung verändern, die Karten stehbar machen, die Karten eben verbrennen und Co. Das heißt, hat euch dieses Spiel Flip 7 schon gefallen? Könnt ihr hier mit dem Spiel, glaube ich, sogar eine eigenständige Box euch jetzt erwerben, wo nochmal ein bisschen mehr...
03:24:18 da drin ist oder was heißt bisschen mehr ein bisschen bisschen was anders gemacht wird könnt ihr bei cosmos da mal vorbeigucken das wird euch auf jeden fall dann gefallen wenn euch flip 7 schon gefallen hat dann bleiben wir mal bei den erweiterungen hitstar hitstar ist glaube ich eins der wenigen spiele die so komplett durchgestartet sind also außerhalb der bubble und hitstar hat jetzt hier auch diese
03:24:45 ich würde schon fast sagen Wacken-Variante, weil das ist bei Radio Bob gemacht und Wacken Radio. Die haben sich diese Playlists jetzt hier für die Hitstar-Variante eben zusammengestellt. Hitstar kennt ihr, es geht um Songs, die werden abgespielt. Das könnt ihr über Spotify machen oder eben weitere angeschlossene Apps. Ich glaube, dass es da noch andere Möglichkeiten zu gibt. Bei mir läuft es immer über Spotify, deshalb habe ich mich gar nicht großartig mehr darüber informiert. Und diese Lieder, die vorgegeben werden, die sind eben durch diese Boxen.
03:25:14 vorgegeben und jetzt habt ihr hier eben diese Wacken-Variante und so funktioniert HitStayMai, ihr habt diese Plättchen und auf der Rückseite, nein, da sind sie nicht, nein, die Plättchen waren in der anderen Ausgabe, sorry, hier, ihr habt die Karten und auf denen ist ein QR-Code drauf und auf der Rückseite steht dann, zu welchem Song das hier passt. Das hier ist zum Beispiel Prophets of Rage.
03:25:37 von prophets of rage aus dem jahr 2016 viele spiele von hitster wir hatten hier auch schon das spiel flying mike da ist ein fliegendes mikrofon dabei was ihr schnappen könnt und co sind alle kombinierbar mit den grundspiel oder eben auch mit den erweiterungen das heißt wenn ihr hitster bingo cool findet das ist das mit dieser disco kugel in der mitte wo ihr verschiedene andere sachen raten müsst um die songs oder flying mike ist jetzt genau das neue richtige spiel für euch könnt ihr das kombinieren mit genau der musik auf die
03:26:06 am Abend eben auch Bock habt. Da gibt es ganz, ganz viele verschiedene Boxen. Diese Variante ist jetzt aber auf der Spielmesse neu für euch dabei.
03:26:16 Dann haben wir hier einmal Dicey Chess. Das ist eine Schachwürfel-Variante. Also im wahrsten Sinne des Wortes. Es steht auch drauf, ist ab acht Jahren für zwei Spieler, weil es halt im Duell ist. Dauert circa 15 Minuten.
03:26:37 Ich baue es euch einfach mal auf, weil die Rückseite brauchen wir uns gar nicht groß angucken. Jeder von euch da draußen wird Schach kennen. Was ist aber jetzt die innovative Idee von diesem Spiel? Die Idee ist wirklich, dass wenn ihr euren...
03:26:47 eure Figuren aufbaut, ich baue jetzt nur mal eine Seite auf, ihr nicht wisst, was am Ende für eine Formation da rauskommt. Wenn ihr jetzt zum Beispiel mit dem Turm hier unterwegs seid, zieht den Turm hier hin, müsst ihr würfeln und danach wäre es hier ein Bauer, der sich dann als Bauer normal weiter bewegen würde. Und der Gegner hat natürlich genau das Gleiche. Es ist natürlich für all die Leute da draußen, die diese Kontrollierbarkeit von Schach so sehr mögen und es ist einfach kein Zufallsfaktor in Schach vorhanden, weil alle haben die gleichen Gegebenheiten. Dann ist das natürlich eine Anpassung.
03:27:16 Die wird euch vielleicht nicht ganz so genau schmecken. Wenn ihr aber ein bisschen Varianz und ein bisschen Spaß daran habt, an diesem Glücksfaktor so ein bisschen rumzuschrauben und auf Effekte zu hoffen oder aber auch Spaß daran habt, euch Gegebenheiten immer wieder neu anpassen zu müssen. Weil ihr wisst ja nicht, welchen Bewegungstyp ihr in der nächsten Runde vorne auf diesem Feld haben werdet. Und dann müsst ihr umdenken. Das wird neue Möglichkeiten öffnen, das wird euch nicht in diese Patz-Situation bringen. Wird also bestimmt auf jeden Fall ein wenig Chaos in das schon bekannte Schach-Genre.
03:27:46 reinbringen und wenn ihr die Spielmechanik kennt, die werdet ihr nicht lange lernen müssen, dann könnt ihr hiermit sofort loslegen, findet ihr ebenfalls auch am Haberstand. Dann kommen wir zu Spirits of Valenor. Das ist ein kooperatives Kampagnen-Spiel für zwei bis vier Spieler. Steht extra drauf, Kenner. Und das in einer wirklich kleinen...
03:28:11 Ab zehn Jahren dauert pro Kampagnen-Teil 30 bis 40 Minuten. Und ihr habt eine Geschichte, die ihr hier drinnen erleben könnt. Es geht darum, dass diese Naturgeister eben jetzt auf den Tagesplan treten und ihr müsst denen helfen, euch da in der Welt zurechtzufinden. Es gibt verschiedene Aufgaben, die es hier drinnen zu bewältigen gibt. Aber wichtig ist, dass ihr diese Kartenstichmechaniken geschickt ausspielt. Aber ihr werdet immer andere Aufgaben haben. Deshalb ist es relativ schwierig,
03:28:40 das glaube ich zu beschreiben. Ich habe es leider noch nicht gespielt. Es sieht aber auf jeden Fall mega lustig aus und das Wichtigste davon ist, neben den Karten, die ich euch hier nicht vorlesen kann, weil mir gesagt wird, hier Stopp, das ist die Kampagne und hier sind die Spielkarten drin, ist das Kampagnenbuch. Und damit ihr hier eine Vorstellung bekommt, wie eben Spirits of Valenor mit was für einem Humor es da um die Ecke kommt, lese ich einfach nur mal den ersten Einleitungssatz vor.
03:29:06 Heute Morgen habe ich diese fremden Wesen entdeckt. Sie kamen über die Berge und hatten jede Menge spannendes Zeug dabei. Also habe ich sie eine Weile beobachtet. Aber was ich sah, machte mir Angst. Wo immer sie hingehen, hinterlassen sie nichts als Verwüstung. Zum Glück haben sie sich erst einmal im Gebiet der doofen Wiesenkobolde niedergelassen. Zur Sicherheit habe ich unseren Ältesten davon erzählt. Er schien ziemlich besorgt und hat sofort den Rat der Ältesten einberufen, wir werden den Wiesenkobolden wohl helfen, auch.
03:29:31 Wenn sie doof sind. Das ist der Humor, wie das Ganze startet. Man wird mit den ersten Spirits eben hier konfrontiert. Das ist die Waldgnomin Mullen, die Moerelfe Finja, dem Berg-Troll Raphael und den Seewichtel Toni. Wenn ihr Freunde habt, die den ganzen ähnlich sind, dann benennt die Dinger doch einfach um und ihr werdet, glaube ich, Spaß daran haben. Also es ist eine humoristische Kampagne, die ich jetzt hieraus erwarte, mit verschiedensten Aufgaben in einer kleinen Kartenspielbox. Für Freunde von Kampagnen und Storygames habt ihr...
03:30:01 hier auf einen kleinen Schmankerl. Dann, ja, da werdet ihr sagen, das ist einer der bekanntesten Spiele überhaupt geworden. Exit hat in einem Jahr die Verkaufszahlen von Monopoly sogar überholt, was ein weltweit verkauft oder am häufigsten verkauftes Spiel ist. Ich selber...
03:30:17 wie alle Leute, die sich mit Brettspielen auskennen, hasse. Monopoly, weil das kein Spiel ist. Exit dagegen ist eine Innovation und etwas sehr, sehr, sehr, sehr, sehr hervorragendes. Das ist ein Mini-Escape-Room auf eurem Tisch. Das heißt, die Box kauft ihr und ihr erlebt mit euren Freunden einen Rätselfall auf dem Tisch, wo alles an Material und alles, was hier drin ist, auch genutzt werden kann. Es können sich auch Geheimnisse irgendwo da drauf verstecken und ihr müsst das Material auch zerstören. Also ist das...
03:30:46 Wirklich ein einmaliges Erlebnis, was danach so nicht nochmal wiedergespielt werden kann.
03:30:51 war erstmal ein Aufschrei, ich gebe doch kein Geld dafür aus, was dann danach zerstört ist. Wenn man aber mal rechnet, ist das praktisch wie ein Kinobesuch für eine Person. Oder wenn ihr in den Room Escape geht, dann bezahlt ihr auch wahrscheinlich sogar noch mehr Geld, als einfach nur für diese eine Box, die ihr euch mit vier Leuten teilen könnt. Und das ist ein einmaliges Erlebnis, aber wirklich per Excellence. Und diese Exit-Spiele sind eingeschlagen wie sonst was, weil es hochgradig kreativ ist. Ich weiß nicht, wofür ich diese ganzen Sachen, Räder, Häuser, Türen, ja...
03:31:20 ein poster was ich nicht aufmachen darf eine schere ein stift ein radiergummi ich weiß nicht wofür das alles hier eingesetzt werden soll und ich weiß auch nicht ob ich alt genug bin um dieses wahnsinnige mörderwerkzeug an schere hier zu benutzen i don't know aber das werdet ihr herausfinden wenn ihr euch den fall der perfekte einbruch zulegen wollt schön finde ich hierbei dass das eine metallbox ist ich hoffe ihr hört das ja die unfassbar wertig alleine schon daher kommt und
03:31:48 Ja, perfekt, eigentlich in jeden Schrank reingehört. Daher exit das Spiel. Bei Cosmos findet ihr jetzt hier wieder eine Neuauflage.
03:31:55 Genau, mit dem Radiergummi buddelt ihr euch aus dem Gefängnis frei, so wie die Dortons das bei Lucky Luca auch machen. Cool. Dann gibt es für alle Freunde von Mischwald, was ebenfalls ein sehr erfolgreicher Titel war, nun eine eigenständige Variante. Das ist keine Erweiterung, das ist auch keine Neuauflage, sondern in Smoky Mountains habt ihr jetzt eben genau diese wunderbaren Berge, ich weiß gar nicht, welches dann sind Kanadas oder sowas, die ihr da entdecken könnt, in denen...
03:32:22 Flüsse die neue Spielmechanik beeinflussen. Ist ein Spiel ab zehn Jahren, zwei bis fünf Spieler können spielen, dauert circa ein Stündchen zu spielen. Wer schon mal mit Mischwald zu tun hatte, das Wort Mischwald ist...
03:32:36 Finde ich sehr, sehr passend gewählt, weil ihr mischt eure Karten und deckt eben Baum- oder Pflanzenarten auf und siedelt an diesen Bäumen passende Tiere oder Habitate und Co. an. Was also wirklich in der Natur auch passend ist, dass unter einer gewissen Baumart auch eine gewisse Tierart am liebsten nistet oder auf darauf nistet. Das ist dann eben mit Vögeln, die oben im Himmelbereich unterwegs sind und und und. Was jetzt neu hinzukommt, sind natürlich jetzt hier dieses komplett neue Thema für Mischwaldfreunde und Tiere und Bäume und Co.
03:33:06 Flüsse. Und innerhalb der Flüsse könnt ihr unten noch mehr anbauen, weil Wasser ist nun mal tief. Und da könnt ihr Fische drin ansiedeln und Co. Und versucht in eurem Mischwald, den ihr hier euch zusammensetzt, die bestmöglichen Punkte gegen die anderen Spieler rauszuholen. Ihr habt übrigens zwei Seiten von einem Spielbord. Das ist hier einmal mit dem Herbstlaub und das Ganze, glaube ich, Frühling.
03:33:29 In die Richtung. Ihr seht die Flüsse da drauf. Das Ganze gibt natürlich schon einen sehr passenden Spielmodus und hier noch die eingepackten Karten dazu. Also für alle Leute, die bei Mischwald schon immer wieder auf was Neues gewartet haben, da habt ihr jetzt was. Ist ein sehr beliebtes Spiel geworden, weil es zum einen einem was beibringt, zum anderen von den Mechaniken super in die Thematik passt und spielerisch einfach überzeugt. Von daher ist dieses eigenständige Spiel in dem Mischwald-Universum, glaube ich, jetzt ein No-Brainer für ganz, ganz viele da draußen.
03:33:58 Und dann habe ich noch für euch Cosmo. Da war ich erst mal verwirrt, muss ich ganz ehrlich sagen, weil das ist ein Pokerspiel und ich habe das Wort Poker darauf ein wenig vermisst. Ich dachte mir, wenn man diesen Hasen hier sieht, dann erwartet man vielleicht irgendwas anderes. Kinderspiel oder wie auch immer. Aber es ist eine Pokervariante für zwei bis fünf Personen, 15...
03:34:20 Minuten dauert es circa und ist ab acht Jahren spielbar. Der Clou daran ist, dass man so ein bisschen darauf wettet, wer das Bokerblatt gewinnt. Denn man sieht manche Karten, die die Gegenüber auf der Hand haben. Hier sind wunderbare Bunny-Scheine. Also das Häschengeld hier drin. Die Regelerklärung für viele auch hilfreich, dass hier diverse Sprachen schon vorgedruckt sind. Werdet ihr nie wieder brauchen, wenn ihr das Spiel einmal verstanden habt. Und ihr habt hier diese...
03:34:48 Cosmo-Karten, diese Weltraumkarten, die aber nichts anderes als die Pokerblätter darstellen und auf der Rückseite steht auch noch darauf, wie oft bestimmte Farben im Spiel vorhanden sind und ihr seht bestimmte Karten.
03:35:00 Das gibt euch Deduktionsmöglichkeiten, um herauszufinden, welches Blatt wohl das stärkste gerade in der Runde ist. Darauf müsst ihr setzen. Habt noch ein, zwei andere Kniffe bei Cosmo. Also für Leute, die gerne Pokermechaniken spielen, werdet ihr hier einen Ableger haben, den ihr damit sehr, sehr bequem eben mal ausprobieren könnt. Und dann habe ich für euch noch Liars, also Lügner im...
03:35:24 UNO Universum und das ist natürlich ein Spiel für zwei bis sechs Spieler. UNO brauche ich den meisten glaube ich nicht mehr zu erklären. Bei Mattel ist ab sieben Jahren und ihr habt jetzt in dieser Variante, und dafür packe ich die Karten am besten einfach mal aus, habt ihr die Möglichkeit bestimmte Karten zu lügen. Ich weiß nicht ob ihr von Heidelberg, der liebe Tim war ja heute da, einer der Bestsellers kennt, Spicy, da geht es darum eben zu lügen. Ihr legt Karten verdeckt ab und lügt um dessen Wert und wenn keiner das anzweifelt, dann seid ihr gut durchgekommen. Wenn das jemand anzweifelt,
03:35:53 Dann könnte das Ganze problematisch für euch enden. Und diese UNO-Lügenkarten gibt es jetzt hier auch bei. Mal gucken, ob ich sie jetzt auf Anhieb finde. Ihr kommt mit manchen anderen Aktionskarten daher, wo ihr in Austausch kommt, aber eben auch mit Karten, die euch erlauben, so zu tun, als hättet ihr was, was ihr gegebenenfalls gar nicht habt. Oder euch dazu bringen, oder eure Gegner dazu bringen, das Ganze anzuzweifeln und diese Lügen eben...
03:36:19 versuchen aufzudecken und damit leitet ihr die vielleicht in die Falle. Von daher für alle UNO-Freunde ist die Lügner-Variante jetzt hier eine Neuerung.
03:36:31 Das war der Umfang, den wir jetzt in diesem Kurzvorstellungsteil haben. Hinter mir warten noch ein paar Spiele. Ich weiß aber, dass jetzt gleich am Tisch mit den Gästen eine unfassbar lustige Partie auf uns wartet, mit wenig Regeln. Und das wird einfach wild. Es wird wild, es wird lustig. Und ich werfe mal einen Blick rüber, ob wir das jetzt machen oder ob noch eine kleine Pause dazwischen kommt. Ja, guck mal.
03:36:56 Um die Spannung so ein bisschen auszureizen, machen wir, bevor wir uns alle eine Turbo-Flitzpiepe schnappen, noch mal ein ganz kurzes Päuschen, erholen uns, gehen aufs Klürchen und dann kommen wir wieder. Bis gleich.
03:41:43 Hallo, wir sind zurück. Ihr habt gerade mir zugeguckt beim Spielaufbauen und Regeln lernen, denn gleich geht es hier weiter mit Bella Vista und Turbo Flitz Piepen 2000 und Herr der Ringe Circle of Conflict. Ja, das konnte ich mir nicht nehmen lassen, deshalb habe ich mich mit hier an den Tisch geschummelt. Ich werde da nämlich tatsächlich auch mitspielen.
03:42:04 So klappt's doch. Weil umso mehr Leute, desto besser ist es dann. Und umso mehr Leute, desto besser ist es, bezieht sich auch um natürlich Brettspielliebe auf Brettspielliebe und auf wunderschöne Brettspiele. Wir haben ja im Laufe der Zeit hier, jetzt, des Brettspiel-Specials. Wer von euch war vielleicht von Freitag hier schon da oder von Samstag an da? Wir haben immer nach den Spielen einmal den Gewinner oder die Gewinnerin eine...
03:42:32 Türchen im Adventskalender öffnen lassen. Dieser hängt dort drüben. Wir können einmal mit der Kamera, nein, mit der Kamera sieht man es oben rechts, noch ein bisschen näher drauf gehen. Das ist der Adventskalender von EuroHail Design, wo wir die verschiedenen 3D-Tokens rausgenommen haben und natürlich den Leuten auch mitgegeben haben, die jetzt dann wahrscheinlich das entsprechende Spiel sich entweder kaufen oder das Ganze an ihre Community verlosen, damit die
03:43:01 mit diesem Spiel oder den Tokens entsprechend Spaß haben. Wir können auch mal die Nummer 8 zum Beispiel, wenn du möchtest, rausholen und gleich noch einen Blick drauf werfen. Warum sage ich das? Weil Ausrufezeichen Advent und Ausrufezeichen Eurohell geschrieben, Eurohell ausgesprochen, im Nerdstar-Chat euch zeigt, dass die beiden Sympathischen von Eurohell, Dani und Holger, uns supporten.
03:43:27 Das Brettspiel-Special. Hier haben wir zum Beispiel die Acht. Die können wir einmal in der Kamera zeigen. Hier ignoriert bitte das, was unten drunter aufgebaut ist. Das ist gleich erst spannend. Und wenn ihr die Acht seht und euch fragt, wo die Gäste sind, die scharren mit den Hufen. Wir gucken uns das jetzt aber erstmal an und dann sind die auch gleich wieder mit am Tisch. Hier waren nämlich drin, wer von euch Acht Genova gespielt hat, weiß das. Kleine Kiosks. Zoom mal noch mehr ran. Da steht Zoom in. Zoom in. Zoom in.
03:43:56 Guckt euch das an. Ist das schön? Kleine Kiosks für Archenova, die dann auf die verschiedenen Zoobretter gestellt werden können und einfach schick aussehen, dem Ganzen ein wunderbares 3D-Feeling verleihen und natürlich gibt es auch weitere 3D-Tokens für Archenova und viele andere Spiele. Und warum wir gerade den Fokus darauf legen, ist, weil wir euch die Möglichkeit geben, an die...
03:44:21 HerstellerInnen dessen jetzt Fragen zu stellen, denn wir haben Dani von Eurohell Design hier im Call. Grüß dich doch. Moin. Moin. Schön, dass du dabei bist. Mit einem Grinsen auf den Lippen, wenn man Brettspiele sieht und die 3D-Tokens von euch. Natürlich hat man keine andere Wahl. Wie geht's? Wie steht's?
03:44:42 Ja, wir versuchen die letzten Tage vor der Messe zu wuppen. Hier ist alles ein bisschen Land unter, aber wir halten durch und freuen uns am Mittwoch ganz früh morgens nach Essen zu fahren.
03:44:53 Wie wahrscheinlich viele andere Verlage und Leute, die auf der Messe ausstellen auch. Die Leute, die Normalsterblichen, fahren ja erst dann auf den Donnerstag dahin für den ersten Tag der Messe. Und können auch bei euch vorbeikommen. Wir reden gleich darüber, was bei euch zu sehen gibt. Aber wie gesagt, danke nochmal an der Stelle für euren Support hier, für das Brettspiel-Special. Und für die ganzen 3D-Tokens und Insets, die ihr uns geschickt habt, um sie hier zu zeigen. Aber natürlich auch weiterzugeben und zu verraffeln im Chat. Denn Überraschung.
03:45:22 Wir haben gestern einen Gutschein von euch für den Euroheld-Shop weggegeben. Wir haben aber noch ein weiteres sehr großes Raffle von euch vorbereitet. Willst du einmal ankündigen, was es jetzt gleich zu gewinnen gibt vielleicht?
03:45:36 Ja, also ihr habt ja jetzt die letzten Tage immer schon den Adventskalender gesehen und für uns war es schon spannend zu gucken, wie ihr rätselt, was denn so in den Türchen ist. Das war interessant, weil das kennen wir ja von Kunden auch, die dann E-Mails geschrieben haben die letzten Jahre noch und sagten, okay, was war denn bei mir in Kirchen 7? Und deswegen haben wir dieses Jahr eine Neuerung da, dass es einen QR-Code gibt, den man scannen kann und dann kann man sich anzeigen lassen, was da drin ist. Und ja, wer so einen besonderen Kalender will, kann den natürlich kaufen oder wenn er ganz viel Glück hat, dann vielleicht heute gewinnen.
03:46:05 So ist es nämlich. Bedeutet, wenn ihr auf dem Nerdstar-Kanal, denn da ist der Bot dafür aktiv, eingebt gleich, und jetzt die Regie bitte aufpassen, ihr könnt es gleich starten, Ausrufezeichen Ticket Leerzeichen 1 ist der Command dafür, dann gibt es einen Adventskalender von Eurohell im Wert von 66, ja, Zahl des Teufels, Euro zu gewinnen. Also das ist die, noch nicht.
03:46:31 Hina, noch nicht, Björn, die Regie muss erst starten, Regie habt aufgepasst. Eurohell Adventskalender Giveaway im Wert von 66 Euro. Ausrufezeichen, Ticket Leerzeichen 1 startet ab jetzt und das Ganze untermalt jetzt dieses wunderbare Interview, denn manche wissen vielleicht gar nicht und sind noch nicht in den Genuss gekommen, das zu genießen, wie schön diese wertigen Editions...
03:46:58 zu Brettspielen sein können, entweder die Insults oder die 3D-Tokens. Wie kamt ihr auf die Idee, wie kamt ihr dazu, das den Leuten möglich zu machen? Also das Ganze war eigentlich eine Corona-Schnaps-Idee. Hölger und ich haben Maschinenbau studiert in Hannover und in unserer Studentenwohnung kam dann die Corona-Zeit, wo unser eigentlicher Job, der uns finanziert hat und unser Studium weggefallen ist und da wir immer gern Brettspiele gespielt haben und Hölger vor.
03:47:25 zwei, drei Jahre davor schon ein Druckergeschenk gekriegt hat, der noch in der Ecke stand, mit dem er eigentlich was für Drohnen basteln wollte, fanden wir auf die Idee, doch mal unsere Brettspiele zu verschönern, weil ich hatte nämlich abends, als der Brass stundenlang ganz ordentlich aufgebaut hat, einfach keinen Bock mehr zu spielen, weil es so lange gedauert hat. Und dann haben wir über Monate unser Brass verschönert und das war dann auch eines der ersten Insults, mit denen wir an den Start gegangen sind.
03:47:47 Apropos Insults, während du die nächste Frage stellst, hole ich nochmal Sakura nach hier. Ich muss tatsächlich auch mal ein riesen Dankeschön als Vielspieler an euch schicken, weil ich habe drüben auch schon erzählt, ich durfte ja schon ein paar Sachen von euren Insults vorstellen, in meinen Kurzvorstellungen, aber ich persönlich bin durch die Arche Nova Insults an euch rangekommen.
03:48:09 Und das Ganze hat es einfach so viel schöner gemacht und so viel einfacher. Und von daher ist das, finde ich, nochmal so ein Upgrade-Pack wie so ein Reloaded von irgendwelchen erfolgreichen Spielen, die danach noch geiler aussehen.
03:48:23 Ja, das ist schön. Es ist auch immer unser Anspruch, dass wir sagen, wir sind eigentlich für die Vielspieler. Wir haben natürlich ganz viele auch Family Editions, für die einfach abgestimmt wurde bei unserem Community-Programm. Aber es ist so, dass wir eigentlich sagen, für die, die halt abends keinen Bock mehr haben, lange aufzubauen und die spielunterstützend was Besonderes haben wollen, dafür sind unsere Inserts, und die einfach auch keinen Bock haben, sowas irgendwie zusammenzubauen, sondern die möchten es auf der Schachtel nehmen, einräumen und los spielen.
03:48:49 Gute Überleitung. Oh, guck mal. Bisschen nah dran, würde ich sagen. Ratscht doch mal, Chat, in welchem Spiel befinden wir uns? Es ist Dorfromantik. Genau. Dani und Holger sind einfach großartig und super nah an der Community. Exakt, das ist der Fall. Ich habe gerade mal ganz frech unsere Gesichter weggeschaltet und möchte zeigen, was du gerade meintest mit einfach Box öffnen und losspielen. Denn das ist Dorfromantik Sakura. Und normalerweise ist da ein ganz normales Inset drin, Plastik und so weiter und so fort.
03:49:18 Es ist nicht alles so mega geil eingeräumt. Und hier ist einfach jetzt passend für die Box, sogar mit Scan, um zu sehen, wie man das wieder alles möglichst kompakt einräumt, alles vorbereitet, um direkt loszuspielen. Wir haben hier, ich weiß nicht, wer von euch alles Dorfromantik Sakura kennt, aber die Auftragsplättchen, die man hier rausziehen kann. Und dann hat man da auch ein Haus zum Beispiel draufstehen. Oder man hat zum Beispiel hier ein Stück Fluss oder eine Wiese.
03:49:47 was man da hinstellen kann, man hat hier ein Reisfeld, Sakura, es macht so viel Sinn, ein Boot und so weiter und so fort und kann es dann auch direkt wieder hier reinschieben. Man hat für die verschiedenen Plättchen bei Dorf Romantik einen Tower, den man...
03:50:04 unten die Plättchen entnehmen kann und dann kann man direkt weiter spielen und es sieht einfach schöner aus als so ein loser Plättchenturm am Rand. Also du hast so viele verschiedene Möglichkeiten, das Ganze aufzuwerten, nicht nur in der Box, sondern auch während des Spielens. Deswegen, wenn man das Spiel viel spielt, dann macht das einiges her und kommt ja auch häufig zum Einsatz. Ich finde, es sieht hier sehr schön aus. Du hast Seti auch vorgestellt und Bombbusters.
03:50:29 Es ist halt auch praktischer, das muss man dazu sagen. Nicht jeder hat hier den Luxus von so einem rüttelfesten Ratskellertisch, wie wir den hier gerade haben. Es ist ganz normal, dass man mit den Knien mal irgendwo an den Tisch kommt und dann passiert häufig irgendwie was, dass so Landschaftsplättchen irgendwie mal umkippen oder durch die Gegend fallen. Und in so Türmen passiert das eben nicht mehr. Das heißt, man hat einfach auch ein viel besseres Spielgefühl und auch eine Sicherheit da drin. Ihr seid eine Sicherheitsmarke, würde ich euch so bezeichnen.
03:50:53 Ja, vielleicht nicht, aber es ist auf jeden Fall immer dann gedacht, dass es im Spiel halt unterstützt und das ist ja das, dass du eben nichts aufsortieren musst, du kannst es hinstellen. Wir sind da.
03:51:02 Ja, vielleicht pingelig, muss man sagen. Also uns stört das, wenn Plättchen Ski fliegen. Und deswegen war halt dieser Brassaufbau damals auch so aufwendig. Und da haben wir, wir haben jetzt mal ein Board gemacht, das musst du kippen und dann ist alles aufgebaut. Und so ist es eigentlich immer. Es gibt immer irgendwelche Specials. Also ich sage mal, wir haben nicht einfach nur Boxen, sondern wie diese Türme oder dieses Auftrag-Tray. Das macht halt wirklich mehr in einem Spiel für dich einfach.
03:51:23 Und wenn man sich jetzt auch damit auskennt, wegen mir, mit 3D-Druck und so, warum sollte man nicht seinen nächstgelegenen Kumpel fragen, sagen, ich habe hier eine Datei gefunden, die druck mir mal bitte. Warum sollte man bei euch vorbeikommen? Was sind da die Unterschiede?
03:51:37 Na, ich sage immer, man kann das natürlich gern auch selber machen. Das macht natürlich Spaß und jeder, der Lust daran hat, ist auch gern dazu eingeladen. Aber es gibt ja viele, die haben einfach in ihrer Freizeit gar nicht die Möglichkeit dazu oder möchten halt einfach ihre Freizeit zum Spielen nutzen oder möchten halt einfach nicht nur eine Schachtel, weil oft, wenn du es runterlädst, verbrauchst du sehr viel Material, hast nicht unbedingt so ein Gimmick da drin, was halt wirklich Spaß macht. Und das alles bekommst du unbedingt bei uns.
03:52:04 Und das merkt man. Also die Liebe zum Detail. Ihr habt ja auch selber diese Insights ausgedacht und ausgeklügelt, geguckt, wie passt das alles da schön rein. Und das habt ihr auf jeden Fall durchgespielt, wo wir gerade beim Spielen auch sind. Genauso natürlich wie die Tokens und den Adventskalender, den wir eben benannt haben, um den es auch gerade im Ticket-Raffle geht. Deine Kamera ist übrigens aus irgendeinem Grund ausgegangen. Wir sehen dein Gesicht nicht mehr, nur dass du Bescheid weißt. Nein, ich bin klar. Aber...
03:52:32 Um dich jetzt noch währenddessen abzulenken mit einer Frage. Was gibt es denn in diesem Kalender, den wir gerade im Chat weggeben, für Ausrufezeichen, Ticket, Leerzeichen 1 für die Leute zu entdecken und warum ist der so toll? Der Adventskalender ist am Ende individuell zusammenstellbar. Also du kannst am Ende aussuchen, was in deinen Kalender kommt, weil das fand ich ganz wichtig.
03:52:57 kannst du am Ende individuell zusammenstellen, was du in deinem Kalender bekommst und hast dann nicht das Problem, dass du die Spiele vielleicht gar nicht im Regal hast. Das war uns ganz wichtig. Und dann gibt es noch Überraschungstoken für alle, die einfach schon alles von uns haben. Die können dann noch sich das so zusammenstellen, dass sie nur die Überraschungstoken wählen und dann erfahren sie nur das Spiel, aber nicht genau, welcher Token sich darin verbirgt. Und das ist halt sehr cool für die, die einfach schon alles von uns haben oder sich gern selbst einen Kalender füllen möchten und trotzdem dann halt ihre Spiele.
03:53:28 Und das ist auch ein guter Zeitpunkt für dieser Adventskalender, weil so langsam dann muss ich Gedanken machen, welche Tokens möchte ich gerne da reinladen und den dann schon mal vorbereitet zu haben. Ich mache mir auch viel zu spät immer Gedanken für Weihnachtsgeschenke. So zwei Tage vorher? Vielleicht so drei, vier, fünf Tage vorher. Das ist so das Ding. Und wenn ihr da rein wollt, natürlich Ausrufezeichen Advent im Nerdstag-Kanal, um da auf die Website zu kommen, um sich schon mal was zusammenzustellen, solltet ihr vielleicht nicht gewinnen. Auf das Spiel!
03:53:55 Da seid ihr ja auch unterwegs. An alle, die vielleicht auf die Spiel auch gehen, was gibt es bei euch am Stand zu sehen? Und wo seid ihr überhaupt? Ah ja, es geht nicht.
03:54:08 Ja, ansonsten, es ist ja auch in Ordnung, wenn man dich hört. Hauptsache, man kann deine Stimme hören und die Informationen daraus entnehmen. Dann ist ja alles live. Machen wir jetzt einmal ohne Bild weiter, Leute. Nur nicht erschrecken, wenn ihr jetzt gerade keine Person seht, von der die Stimme kommt. Genau, also was gibt es bei euch auf dem Spiel?
03:54:30 Also auf das Spiel ganz neu bringen wir unser Entropy Insert mit. Das ist halt gerade ganz frisch auf der Messe erschienen und da gibt es von uns jetzt direkt ein richtig cooles Upgrade Pack, mit dem du diese ganzen hunderten Tütchen und Plättchen nicht mehr sortieren musst, sondern einfach auf den Plan legen kannst. Und dazu gibt es sehr richtig coole Token Sets für die Wesen und für die Ressourcen. Dies gibt es natürlich bei uns immer einzeln, also du kannst dich nur für die Token entscheiden oder die Token auch in den Kalender füllen oder nur das Insert dir gönnen.
03:54:56 Dann bringen wir Papyria mit. Das ist in der Zusammenarbeit mit Iron Games entstanden. Das ist mal was so ganz Spezielles für die absoluten Vielspieler unter uns. Und dann gibt es natürlich auch was für die Family Gamer. Da gibt es unseren Mischweil Smoky Mountains. Der Reihe quasi ergänzt.
03:55:15 Und das gibt's alles, wenn ich mich nicht täusche, auch in der Nähe vom Stand von Hühne, richtig? Dass ihr da gemeinsam kooperiert und dort eure Togens und Inserts vorstellt?
03:55:26 Genau, also erstmalig haben wir dieses Jahr auf dem Spiel keinen eigenen Stand, sondern einen Gemeinschaftsstand mit Hüne, weil wir sehr lange jetzt schon hier in unserem Studio so einen Brettspieltisch von ihm haben und da ganz lange dran getüftelt haben, über Monate. Und da gibt es richtig coole Upgrades für den Tisch am Ende, dass man da Kartenhalter bekommt und die man direkt an dem Tisch festmachen kann. Die präsentieren wir gemeinsam und so ist dieser gemeinsame Stand.
03:55:57 gemacht haben. Natürlich die Kickstarter-Token anschauen, die alles live schon haben oder ein paar noch nicht. Und dann gibt es ganz coole Überraschungen für Go West und für Steam & Cheese. Und das gibt es alles dort zu sehen. Man kann euch treffen.
03:56:16 Natürlich, man kann Fragen stellen. Man kann Fragen stellen zum Beispiel, was ist denn die Überraschung im Adventskalender dieses Jahr? Und dann werdet ihr sagen, werde ich nicht verraten. Und dann muss man sich was anderes überlegen. Das heißt, euch kann man dort besuchen. Euch kann man natürlich Ausrufezeichen Eurohell bei uns im Channel auch mal auf der Website besuchen, ein bisschen stöbern. Und man kann, wie eben gesagt, diesen 66 Euro Gutschein für einen Adventskalender oder einen Adventskalender im Wert von 66 Euro gewinnen. Ich gebe euch noch eine Minute, Chat.
03:56:45 Einmal eine Minute, um noch mitzumachen, Ausrufezeichen, Ticket, Leerzeichen 1. Könnt ihr buchstabieren, wie der Stand heißt. Ausrufezeichen Eurohell. Gerne im Chat schreiben, da seht ihr auch dann den Link zur Website. Zu diesen wunderbaren 3D-Tokens und Inserts, die einfach ein Spiel, vor allem wenn ihr das Spiel liebt, aufs nächste Level bringen. 5, 4, 3, 2, 1. Teilnahme am Giveaway.
03:57:15 Unmöglich ab jetzt. Glückwunsch Android 812 zu den 66 Euro Adventskalender. Bitte schreib dem Nerdstar Account und wir setzen uns mit dir in Verbindung, sagen Dani Bescheid auf dem kurzen Dienstweg. Wir sind ja per Du und dann wird sich darum gekümmert und du kannst den ganzen zusammenstellen. Wir sagen dir dann, wie das genau.
03:57:42 Funktioniert. Herzlichen Glückwunsch! Dani, hast du noch abschließende Worte an die Leute, an Fans der Brettspiele, an Personen vielleicht, die noch keinen Insert haben? Was möchtest du noch sagen?
03:57:54 Also wenn ihr Lust habt, kommt uns auf jeden Fall auf der Spiel an unserem Stand besuchen. Wir freuen uns einfach mit jedem persönlich zu quatschen. Das ist unser Ding, warum wir diese Messe besuchen, um einfach mit den Spielern in Kontakt zu kommen, die unsere Sachen kaufen. Und wer jetzt traurig ist, dass er nicht gewonnen hat, wir haben noch bis 29.10.6,66% auf alles bei uns im Webshop. Dann lohnt es sich vielleicht dann noch, den eigenen Talent abzufüllen. Und ihr könnt gerne, wir haben unter anderem im YouTube-Video, könnt ihr abstimmen, was wir dann als nächstes machen sollen.
03:58:22 Ich glaube, alle werden abstimmen für Turbo Flitz Piepen 2000, aber wir gucken mal, was so passiert. Wenn sich das lohnt. Ich weiß nicht, da sind viele Karten drin, ein paar Flitz Piepen.
03:58:43 Ich bedanke mich bei dir nochmal für den Support für das Brettspiel-Special, denn ohne euch wäre das auf jeden Fall nicht möglich gewesen. Und natürlich auch Dankeschön an die ganzen Dinge, die ihr uns zugeschickt habt, 3D-Tokens und Insets. Und danke für den Gewinn, den wir dann an die Gewinnerin von dem Gewinnspiel gerade weiter schicken dürfen. Habt eine schöne Zeit noch, noch einen schönen Sonntag und wir sehen uns nächste Woche auf das Spiel.
03:59:07 Ja, wir freuen uns drauf und wir danken euch, dass ihr das mit so einer Begeisterung vorgestellt habt, dass ihr selbst auch privat so viel Freude an euch in Nova habt. Das ist natürlich immer unser größter Gewinn. So, dann klappt's. Vielen Dank, mach's gut. Ciao, ciao. Ciao.
03:59:24 Das war Dani von Eurohell. Wie gesagt, also ich finde es schön, es wertet einfach Brettspiele auf und Brettspielzubehör vor allem. So sympathische Leute wie Dani und Holger sollte man auf jeden Fall supporten. Andoid, du schreibst im Nerdstar-Kanal und dann wird das alles geregelt.
03:59:42 Von Eurohell hin zu dem nächsten Brettspiel-Slot. Denn wir haben euch was zu erzählen, wir haben euch was zu zeigen. Wir möchten euch gerne Bella Vista zeigen und dafür bitte ich den Rest der Gang, der Brettspiel-Gang, hier wieder an den Tisch. Und ich bitte vor allem die erste Person, die gerade hier hinläuft, und zwar Stefan, dieses Spiel nochmal woanders hinzulegen.
04:00:09 Danke dir, er sagt sehr gerne. Er hat sich nicht gezwungen gefühlt, weil ich's outgecallt habe. Er hätte es sowieso getan. Er grinst mich an, weil er weiß, es stimmt natürlich. Was diese sympathische Art, Daniel? Du kannst unfreundliche Dinge freundlich sagen, ohne dass es dir einer übel nimmt. Diese sympathische Art des, weiß ich nicht, nicht Gruppenzwangs, aber dieses...
04:00:28 Ah genau, das sind deine. Ich habe die gerade zweckentfremdet, das tut mir leid. Oh, das war ein schöner Sound. Habt ihr ein bisschen was gegessen? Was habt ihr gemacht in der Küche in der Zwischenzeit? Kaffee getrunken. Brötchen gegessen. Geil, ihr habt euch also gestärkt. Ja. Gestärkt, richtig und wichtig für das nächste Spiel. Uh.
04:00:50 Daniel muss ja als erstes mal sagen, Bella Vista ist glaube ich das Spiel mit der Innovation in der Box. Weil das seht ihr gar nicht, das Ding ist ja von Daniel aufgebaut worden. Aber es gibt hier, ich halte das hier mal so in die Kamera, ein verstecktes Fach, in dem...
04:01:05 Die Häuser schon alle aufgebaut drin sind. Was ist da denn los? Dabei wussten wir noch gar nicht, dass es um Häuser geht. Ja. Es geht in Bella Vista nämlich, Spoiler Alert, um das Bauen von Häusern. Achso. Wir sehen hier in der Mitte, das ist ja wild, ein Plan. Auf dem gleich, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, nehm, ne
04:01:31 Das ist mal eine schöne Aussicht und darum geht es in Bella Vista. Wir müssen die Häuser mit der schönsten Aussicht bauen. Was heißt schönste Aussicht? Es geht darum, hohe Häuser zu bauen und natürlich Häuser zu bauen, um mehr Punkte zu sammeln laut den Auftragskarten, die hier liegen werden, den Stadtplankarten. Wir gehen mal ein bisschen weiter raus. Irgendwie haben wir keine richtig gute Lösung dafür. Vielleicht so.
04:01:58 Wie machen wir das? Es gibt vier verschiedene Farben. Wir haben jetzt mich und vier verschiedene SpielerInnen hier am Tisch. Das passt ja wie Arsch auf Eimer. Wessen Lieblingsfarbe ist grün?
Begrüßung und Farbwahl der Häuser
04:02:1004:02:10 Glückwunsch Franzi. Das ist gar nicht mein Lieblingsfarbe, ich find die Farbe schön. Welche Lieblingsfarbe ist blau? Meine. Glückwunsch Simon. Danke. Rot? Ich nehm's. Perfekt, passt zu deinem Oberteil. Gelb. Stefan, ich hoffe du magst die Farbe. Das ist orange. Das mag sein. Freut dich, von Anfang an. Perfekt. Hab ich dich nicht gut manipuliert. Dann gehen wir von den Karten rüber zu den Häusern. Bam bam bam bam.
Verteilung der Häuser an die Farben
04:02:3904:02:39 All diese Häuser gehören jetzt der jeweiligen Person, die die Farbe gewählt hat. Bedeutet, du bekommst alle orangenen Häuser. Also ich sehe da auch eher gelb drin. Bitte sehr. Das ist doch wie eine Orange hier. Schaut euch das mal an. Alle roten Häuser gehen an Lowepe. Sehr. Alle grünen Häuser gehen an Francie. Dankeschön. Das war mir eine Ehre.
Einführung des Wir-Spielen-Commands
04:03:0804:03:08 Und alle blauen Häuser gehen an Simon. Boah, dank dir doch. Das Wir-Spielen-Command wird auch gleich wieder geupdatet, Leute. Bitte lauft nicht instant mit wütenden Gesichtern, Fackeln und so weiter und so fort. Doch, macht das. Gehen Bielefeld zu unserem Studio. Oh, das wär lustig. Das wär mega. Jeder... Das ist lustig. Polizeieinsatz.
Grundlegende Regeln und Spielvorbereitung
04:03:3504:03:35 Jeder und jede von euch nehmen sich noch 20 Münzen. Vielleicht kannst du die einmal verteilen. Das wäre legendär. Und dann sind wir mit dem Aufbau für dieses Spiel auch schon fast fertig. Ihr seht hier, wir haben noch Auftragskarten. Die werden wir aufdecken und dann erkläre ich euch, was hier überhaupt Sache ist. Sieht man die halbwegs? Ja, halbwegs. Dann machen wir hier einfach noch eine hin. Das sind die Aufträge.
Erklärung der Auftragskarten
04:04:0504:04:05 Da wird Geld gegeben. So viel Geld hab ich noch nie gehabt. Du wirst dann nachher viel tauschen müssen, wenn du uns hier die Großen gibst. Ja, ja. Er freut sich lieb, es die Bank zu machen. Leute, alle hassen die Bank zu machen bei Spielen, oder? Ach, ich krieg den ganzen Klein miss hier. Sei doch froh. Wie ich's mache, mach ich's falsch, aber ich fühle mich mit dem Geld hier auf jeden Fall wohl. Ich fahr weiter. Hier die 1 Centstücke, naja gut.
Start des Spiels und Kartenverteilung
04:04:2904:04:29 Ich brauche von euch einmal diese Startkarten. Gebt mir mal bitte die rechte Karte dort. Und dann bitte mischt euren Stapel, der nun acht Karten beinhalten sollte, einmal und zieht davon drei. Soweit so gut? Also noch nicht.
Erste Bauaktionen und Kartenlayout
04:04:5404:04:54 Dann legen wir die Startkarten in zufälliger Reihenfolge unter dieses Tableau. Chat, verloren schon. Chat, das ist jetzt gar nicht so spannend für euch. Ihr müsst nur die Farbe sehen, die hier liegt. Brauchen wir diesen Karton hier noch? Maximal für die Bank. Ich gebe den mal weg.
Einführung der Stadtgebietkarten
04:05:1304:05:13 Ich bin nicht so groß, jetzt sehe ich sonst nichts. Kein Problem. Genau. Und wir decken noch einmal eine Stadtgebietkarte auf.
Bau- und Punktsystem erklärt
04:05:2704:05:27 Die wird jede Runde geändert und ich sage euch gleich, was das Ganze bringt. Wie bauen wir? Hier liegen jetzt diese vier Startkarten in den Farben Rot, Blau, Orange und Grün. Und entsprechend dieser Karten seid ihr gleich am Zug ein Gebot abzugeben, sage ich mal. Nicht eben wie in The Old King's Crown, sondern hier habt ihr jetzt drei Handkarten auf der Hand oder im Tisch hängen, wie einige von euch. Eine von denen...
Erste Bauaktionen der Teilnehmer
04:05:5504:05:55 legt ihr gleich in dieser Zugreihenfolge, wie sie hier unten ist, entsprechend verdeckt auf einen dieser Orte. Was sind das für Orte? Von links nach rechts könnt ihr gleich bauen, aber ganz links hinzulegen kostet euch sieben Münzen, ganz rechts hinzulegen nichts. Und ihr dürft dann eine Stelle in dieser Leiste occupien, wie heißt das auf Deutsch? Ansprüchen. Geil, danke euch.
Bauplatzwahl und Kosten
04:06:2104:06:21 Und da kann dann niemand anders mehr hin. Das heißt, wenn ihr die Minus 1 oder die Null nehmt, müssen alle anderen danach bezahlen für den Slot. Warum möchte man weiter vorne sein? Keine Ahnung, macht wahrscheinlich in der ersten Runde wenig Sinn. Worauf müsst ihr beim Bauen achten? Beim Bauen müsst ihr auf Folgendes achten. Diese Runde müsst ihr alle Gebäude vollständig auf entweder dieses Gebiet oder dieses Gebiet bauen.
Punktsystem für Gebäudehöhen
04:06:4704:06:47 Das ist wichtig. Das ist die Voraussetzung. Gebäude bauen bringt Punkte. Normalerweise bekommt ihr für ein Gebäude Punkte, in denen ihr entweder höher seid als die Gebäude drumherum. Und dann bekommt ihr ein Geldstück für jedes Gebäude, das ihr höher seid. Oder als das ihr höher seid. Und ihr bekommt drei Münzen, wenn ihr das höchste Gebäude in der Gegend seid. Nochmal extra.
Einfluss der Stadtrandpositionen
04:07:1604:07:16 Ihr bekommt auch drei Münzen, wenn ihr von nichts umgeben seid, weil dann seid ihr ja das höchste Gebäude in der Gegend. Soweit so gut? Mhm. Soweit... Aber nur für die Gebäude, die man in der Runde gebaut hat? Genau. Okay. Sonst... ich könnte das nicht im Kopf behalten.
Auftragskarten und strategische Vorteile
04:07:3304:07:33 Außerdem gibt es Aufträge, die hier ausliegen, die euch extra Punkte geben. Wenn ihr die schaffen solltet, dann werden die nach der Runde oder nach eurer Runde euch hingelegt, gegeben und, as far as I know, auch erst am Ende der Runde wieder aufgefüllt. Das heißt, es ist ein Incentive, früh dran zu sein, um einen der Aufträge zu erfüllen. Weil danach liegt er bei euch und ihr könnt ihn nicht mehr erfüllen, wenn ihr danach erst dran seid. Was besagen die Aufträge so? Kannst du ein Beispiel geben?
Beispiele für Aufträge und ihre Bedingungen
04:08:0304:08:03 Ja, ich kann euch zum Beispiel sagen, dass dieser Auftrag bedeutet, du musst vier Gebäude am Stadtrand gebaut haben insgesamt, dann darfst du dir den nehmen. Hier ist es, du musst zwei Gebäude vollständig auf diesem hier gebaut haben, dann darfst du dir den nehmen. Hier dementsprechend der Untergrund, hier der Untergrund und das bedeutet, du musst zwei Gebäude gebaut haben, die gleichzeitig auf zwei angrenzenden liegen.
Höhenziel- und Häuserblock-Karten
04:08:2904:08:29 Insane. Das heißt, in der ersten Runde werdet ihr nichts davon erfüllen, wenn ihr nur eingebaute bauen könnt. Aber in der zweiten zum Beispiel bist du der Erste, der das hier erfüllt. Snacks für die Ideen? Nicht mehr erfüllbar von anderen. Und hier oben links, das sind die Höhenziel- und die Häuserblock-Ziel-Karten, die ganz oben sagt, für jeden Fluss gilt, du erhältst Münzen entsprechend der zusammengerechneten Höhe.
Gebäudegruppen und Punktpotenziale
04:08:5804:08:58 all deiner Gebäude an dem Fluss. Das heißt, das sind nochmal für die Endwertung wichtige Karten. Und dann haben wir noch die Häuserblock-Zielkarten oder genau diese Ziele. Das hier sagt, du erhältst, wie viele Münzen? Zwei Münzen für jedes Feld, auf dem deine Gebäudegruppe mit den meisten Feldern steht.
Start des ersten Spiels
04:09:3004:09:30 Das ist schon zu hoch für mich. Weißt du? Nein, also es geht ja um Gebäudegruppen und eine Gebäudegruppe besteht aus mindestens zwei Gebäuden, die aneinander grenzen. So weit, so gut. Und du erhältst zwei Münzen für jedes Feld, auf dem deine Gebäudegruppe mit den meisten Feldern steht. Ich muss auch kurz nachgucken. Achso, okay. Die man am meisten Feldern dann besetzt. Der Farbe dann jeweils. Also man dominiert dann Stadtviertel.
Erste strategische Entscheidungen
04:10:0004:10:00 Du hältst dann für jedes Feld und es geht um ein Feld, auf dem deine Gebäudegruppe mit den meisten Feldern steht. Ah, wie schlau. Bedeutet, wenn du jetzt, keine Ahnung, Gebäudegruppe aus 20 Feldern hast, bekommst du 40 Punkte. Weil nur deine Gebäudegruppe mit den meisten Feldern gezählt wird. Check? Check. Wir spielen einfach mal los. Rot fängt an und darf eines deiner Gebäude verdeckt irgendwo da einsortieren.
Finanzielle Aspekte des Spiels
04:10:3004:10:30 und muss dafür Geld zahlen und deswegen kommt die Bank wieder. Ich muss aber das bezahlen, was hier oben steht oder muss ich auch das bezahlen, was auf meiner Karte steht? Das auf der Karte ist nur das Gebäude, was du setzt. Okay, also das ist quasi die Zahl, damit ich die zuordnen kann. Kann es sein, dass links und rechts zu legen beeinflusst, wann wer bauen darf? Ja genau, links als erstes, rechts als letztes. Ah, okay. Okay.
04:10:54 Also, ich geh jetzt einfach mal hierhin. Dann musst du 5 mir bezahlen, bitte. Ja, das mach ich sehr gerne. Dankeschön. Kauf dir was Schönes. Ich werde das machen. Ein Eis. Oh, jetzt ein Eis, Alter. Oh ja. Ähm, blau. Das bin ich. Ähm, dann setze ich die Zirkate hierhin und bezahle 3. Bitte in die Bank? Ja, gerne. Dann gelb.
Strategie-Wechsel und Anpassungen
04:11:2304:11:23 Ich geh hier hin und bezahle 1 und dann muss die Bank wechseln. Jetzt muss ich wechseln, weil du eben zu wenig rausgegeben hast. Genau. Ich hab das schon prognostiziert. Ja, jetzt wird's wild. Ja komm, dann geh ich auf die 7. Auf die 7! Ja, sicher geh ich auf die 7. Clever. Na klar. Mit dem Gebäude der Höhe 1. Nee. So, dann drehen wir hier jetzt alles um.
04:11:48 6, 5, 4, wir haben uns gut abgesprochen. Oh krass. Und 3, das ist ja Wahnsinn. Das ist spannend. Das ist wild. Das ist spannend. Und jetzt willst du die 6 irgendwo hinbauen? Ja. Wo willst du die 6 hinbauen gerne? Ähm, ich glaube, ich möchte sie... Boah, jetzt muss ich aber überlegen, weil ihr könntet ja jetzt schon... Gibt es die Punkte sofort, wenn sie gebaut hat? Sofort, wenn sie gebaut hat. Okay, das heißt, es bringt ihr jetzt gar nichts, wenn sie 1. ist, weil sie ja nicht höher ist als ein anderes Haus. Aber sie kriegt trotzdem 3 Punkte, weil sie das Höchste in der Gegend ist.
Eis und Strategie-Pausen
04:12:1704:12:17 Ja, ich würde auf die blauen Ahornblätter da gehen. Aber wo genau? Ja, mach mal da in die Ecke da. Die zwei... Ja. Guck mal da. Das heißt, du kriegst drei Münzen dafür? Nehmen wir. Weil du...
04:12:33 das Haus dorthin gesetzt hast. Guck, gut investiertes Geld. Und das Geld ist auch einfach, das sind unsere Siegpunkte am Ende. Das sind auch gut. Wir sollen richtig Bonn-Manni machen. Ah, okay. Ach so. Okay. Stefan, kannst du mir Geld leihen? Ja, wenn ich es am Ende mit Zinsen zurückbeue. Morgen dann. Nach dem Spiel dann. Ja. Ich gehe morgen zur Bank. Okay, also.
04:12:54 Die Siegpunkte sind gleichzeitig die Währung. Das finde ich schon ziemlich abgefahren. Es ist wirklich abgefahren. Du glaubst das gar nicht. Du musst erst mal checken. Warte mal, ich guck noch mal in die Anleitung. Nee, es sind die Siegpunkte gleichzeitig. Gut, ich bin dran. Richtig? Ja. In der Tat. Dann würde ich mein schönes Haus hier, was übrigens auch schön bemalt ist, nebenbei bemerkt, an den Rand von dem zweiten Gebiet setzen.
04:13:23 Wo wir hin können? Ne, unten. Weil irgendwas war mit Stadtrand, hab ich mitgeschnitten. Von daher machen wir das. Dann bekommst du dafür auch drei Münzen. Kannst du das einmal rausgeben? Ich muss ein Schluck Kaffee schnitten. So eins, zwei, du wolltest nur zwei, ne?
04:13:38 Nee. Doch, frei. Kannst du kurz noch mal sagen, wofür kriegt man jetzt Punkte? Also wenn man das höchste... Das ist auch nicht ganz verstanden. Also wenn du irgendwo hinbaust und es höher ist als ein anderes Haus, bekommst du dann immer einen Punkt extra. In dem ganzen Stadtgebiet oder nur nebenan? Daneben. Daneben. Also das heißt, wenn ich da in die Ecke baue, bin ich trotzdem auch da wieder der höchste in der Ecke. Genau, ja. Okay. Okay. Also das heißt, kann ich mit meinem Dreierhaus immer noch der höchste werden? Ja. Könntest du machen. Aber erst mal ist blau dran. Ja, gerne.
Fluss-Strategie und Punkte
04:14:0704:14:07 Ich würde gern mein River Hostel hier reinsetzen. Direkt an Fluss mit Blick auf das Wasser. Oder? Dann bekommst du drei Münzen. Ja, das ist aber schön. Danke. Dann... Aber sag doch nochmal, man kriegt das, wenn man das Höchste ist und dann gab es noch andere Punkte in dieser Phase? Nee, du bekommst es, wenn du das Höchste bist, drei Punkte extra und einen Punkt für jedes Haus, an das du angrenzt, wo du höher bist. Ah, okay. Gut, alles klar.
04:14:40 Genau. Siehst du? Eins. Bist du sicher, dass du da bauen willst? Ich hab gehört, die haben da so ein bisschen radioaktiven Müll gefunden. Das ist hier am Park und am Fluss. Du kriegst drei. Ich wollte dich nur darauf hinweisen. Als die Behörden mal vom... Ja, natürlich. Alles klar, ich krieg drei. Okay. Sorry, warte.
04:15:14 Oh, Eis! Er hat Eis! Ich weiß nicht, wie geil es für die Mikrofone ist, aber... Ist schon gut, sagt er. Darf ich das Weiße haben? Lecker. Jeder nach seiner Farbe. Darfst du natürlich. Klar darfst du das Wasser. Dann geb ich weiter einmal. Ich möchte aber gar nicht. Möchtest nicht. Boah, wie cool, wie er einfach Eis bringt. Das ist crazy. Das ist krass.
Rundenwechsel und neue Möglichkeiten
04:15:3604:15:36 Warum macht man das auch so? Ja, ich hoffe das Geld geht euch nicht aus einfach beim Bieten, aber das wird schon. Hier, wollt ihr Eis? Ja klar, ja. Willst du ein Eis? Nein. Ich will auch kein Eis. Ich auch nicht, danke. Aber trotzdem sehr nett. Dankeschön. Bin ich jetzt die Einzige, die ein Eis ist? Nee, ich bin dabei. Das Eis auf den Boden werfen, damit es schmilzt? Ja, ich pack das hier in dieses Ding rein. Sehr gut.
04:16:02 Vielleicht kann die Regie das wieder abholen. Aber danke. Ich freu mich. Danke dafür. Du hast gebaut, du hast gebaut. Damit ist die Runde vorbei und jetzt wechselt es nämlich. Das geht hier hin. Das geht hier hin. Das geht hier hin. Und das geht hier hin. Soweit ich weiß. Bedeutet, diese Runde ist gelb. Die Person, die als erstes bieten darf. Voron schmalst du?
04:16:31 Ja, orange natürlich. Genau. Wo möchtest du gerne hin? Erst mal Karten nachziehen wahrscheinlich. Eine Karte nachziehen, ja. Auf drei, wenn er dann geht.
Erweiterte Spielregeln und Module
04:16:4504:16:45 Okay, okay, okay. Du musst wahrscheinlich hier noch weiter, neues Stadtviertel? Das wird auch neu hingelegt. Auftragskarte und neue Stadtgebietkarte. Ihr müsst jetzt bauen auf die beiden. Und die Reihenfolge, die wir hier haben, ist richtig, aber es ist nach Häuserhöhe sortiert. Bedeutet, das niedrigste Haus vorher wird jetzt das erste Haus. Oder die erste Person, die drankommen darf.
04:17:15 So, nochmal kurz, das ist das und das, ne? Ja. Gut. Was sind diese Bauarbeiterhelme? Das ist die Spielerinnenanzahl. Bei zwei oder vier Leuten gibt es nur den. Achso. Aber wir sind vier, deswegen dürft ihr auf die Null stellen. Das heißt, als gelb dürftest du auch auf die Null stellen, wenn du möchtest. Ja, verstehe. Gut.
04:17:46 Hast du dir gerade ein Eis gewünscht, Daniel? Nein. Doch. Er war... Er war... Er war... Er war... Er war... Mit dem Eis... Du sagst, nee. Ja, ja. Ich wollte es nicht sagen. Also, er hat einfach recht. Ich bin manchmal... Ich habe toxische Traits. Ah, guck mal. Da... Da möchte ich hin. Guck mal. Ich habe ja verstanden, Money is everything. Deshalb gebe ich auf jeden Fall nur eine von meinen Penunzen aus hier. Und setze mich mal hier so rechts daneben.
04:18:18 Kannst du mir das grüne Eis geben bitte? Jetzt hat Daniel ein schlechtes Gewissen. Daniel hat gerade eine Ansage bekommen auf sein Headset. Wo ist das Eis? Die Schere habe ich. Ippisch. Finger ja. Okay, ihr macht ne? Ja. Wir machen das. Ich gehe auf die Null. Aha. Aha. Achso, muss ich das in dem Moment schon bezahlen? Habe ich noch gar nicht gemacht glaube ich. Aha.
Punktsammlung und Spielende
04:18:4804:18:48 Oder? Eben? Achso, ne jetzt gerade nicht. Eben schon. Muss ich 6 oder 5 bezahlen? Also hattest du 7 bezahlt? Ja. Okay, dann musst du jetzt 3. Ne, warte mal. Achso, wenn du jetzt auf... Achso. Ich kann es von mir aus nicht so gut sehen. 7 oder 5. 7 oder 5. Okay, dann nehme ich 5. Scheiße. Äh, 5 nehme ich. Alles andere wäre auch. Achso, ich habe noch gar keine Karte gezogen. Fällt mir gerade auf.
04:19:15 Genau, dann musst du mir einmal ein Haus geben. Ja, ich gebe dir, lass mich kurz überlegen ein bisschen. Ähm, mach ich das jetzt so? Das ist, glaube ich, nicht klug. Ich mach's, glaube ich, so. So. Es ist wirklich schlimm im Stream. Es tut mir so leid, aber ich hab jetzt ein Eis und deswegen bin ich glücklich. Wir drehen jetzt von hier an um. Ein Viererhaus. Wohin bitte?
04:19:47 Fluss gibt immer noch extra Punkte am Ende und gemeinsame Häuser geben extra Punkte. Steh mal kurz auf. Und, ähm, ja, dort und dorthin. Auf die Blätterchen, ne? Ja. Was heißt das nochmal, wenn ich zwei Gebäude hier hab, von meiner, von meinem Ding, ne? Dann... Ja, genau, oder hier. Aber du darfst gerade nur hier hinbauen. Ach, ich darf gerade nur hier hinbauen? Genau, wir sind hier bei... Ah.
04:20:13 aber dann gehe ich natürlich hier so hin die aussicht am fluss dieses dieses dankeschön dankeschön wasser los was geht ja hallo
04:20:37 So, jetzt baue ich mein niedrigstes Haus. Einfach ein Parkhaus. Ja, genau. Aber schade, ich wollte eigentlich hier hin, aber jetzt ist es nicht so geil, weil ich dann die drei Punkte nicht bekomme. Dann gehe ich hier in die Ecke. Auch wieder Flusicht. Ja, schön. Auch wieder drei, ne? Ich habe mir überlegt, früh diese kleinen Häuser zu spielen, weil dann kriegt man noch drei Punkte, obwohl es ein kleines Haus ist. Es ist schlau.
04:21:02 Ja, so weit habe ich gar nicht gedacht. Apropos Weitdenken, muss raus. Deshalb habe ich ein 6er Haus, weil das ist nicht mein größtes. Aber klein ist es auch nicht. Genau. Gedanken gemacht, wohin ich packe, habe ich es natürlich auch. Benachbart zu dir. An den Fluss. Zu den Tretbooten, die ich unten extra installiert habe. Das ist das erste Haus, was vier Gold gibt? So sieht es aus. Das wusste ich auch.
04:21:31 Warte hier, du kriegst jetzt vier Einser von mir. Ich hole mir das ganze Gold, was ich unter dem Tisch liegen habe, eben hervor. Schlau. Puckern alle irgendwie das Gold hier gerade. Ist unfair. Franzi, kannst du meinen Müll nehmen? Na sicher. Und den da hinlegen, bitte. Danke. Ja, ja. Geil. Und damit die vierte Karte. Ja. Eine Drei. Eine Drei. Die...
Strategische Pausen und Diskussionen
04:21:5304:21:53 Setzen wir dann mal ganz dreistig hier hin und versperren die Aussicht. Dreist, lol.
04:22:03 Gut, dann kriegst du auch 5. Ich nehme mir einen 1er von dir wieder. Und jetzt sind wir drin im Spiel oder Chat oder Leute am Tisch. Wir sortieren zuerst das Gelb dran, dann Rot. Und dann, ja. Und so, wir decken ein neues Oh-oh. Nicht am Rand bauen. Das ist gegen seine Strategie. Er will ja am Rand bauen. Aber jetzt könnten wir natürlich anfangen so auf 2.
04:22:32 Gebieten zu bauen oder euer erstes. Und jetzt spannend, wer jetzt 7 zahlt, könnte sich zum Beispiel einen von den beiden Aufträgen snacken. Ja, und rat mal, warum ich jetzt erst 7 bin. Ja, jetzt bin ich mal gespannt. Also, was möchtest du für eine Platzierung einnehmen? Ist ja natürlich teuer. Wir bauen... Karte nachziehen. Wart mal, wir können überall bauen? Nur nicht am Rand. Nur nicht am Rand. Oh, crazy. Okay.
04:22:57 Das heißt, ich kann mit einem relativ niedrigen Haus einiges erreichen. Ja, könntest du. Ja, ja, ja, ich muss kurz gucken.
04:23:12 Halt, das ist ran, das geht nicht. Ey, das ist gar nicht so einfach. Jetzt muss man kurz schon mal ein bisschen nachdenken. Ich glaube, die ersten Züge sind easier und jetzt ist so, okay, was, wo... Jetzt muss man ein bisschen Tetris spielen auch. Weil natürlich kannst du auf Save gehen und irgendwo drei Punkte snacken, aber jetzt kannst du so auf die Aufträge gucken, jetzt kannst du deinen. So ein bisschen muss stehen und dann... Ja, ich... ich gehe jetzt hier in die Vollen, ne? Ah ja, ich mache sieben von dir. Ja, kriegst du.
04:23:38 Ist der Aufbau immer gleich kink oder kann beliebig kombiniert werden? Es kann beliebig kombiniert werden, weil, wie du mich kennst, ich faul bin, habe ich natürlich das Beispiel genommen, was in der Anleitung zu sehen ist, aber du kannst diesen Plan beliebig kombinieren, es sind verschiedenste Teile, siehst du ja zwei Flussteile, ein paar Parks und so weiter und so fort und im Zweifel kannst du da deiner Kreativität den freisten Lauf der Welt lassen. Stark. Rot.
Endspiel-Analyse und Ergebnisse
04:24:0504:24:05 Die 5 Dankeschön, dann einmal grün Ja, dann gehen wir auf die 3 Perfekt, 3 Gold bitte Ich lass mich hier nicht beömmeln Entschuldigung Weißt du, was ich mach? Gehst du auf die 0 Das ist korrekt
04:24:32 Wer hätte es gedacht. So schmarrt. Dann drehen wir um. Eine 7. Eine 1. Wolltest du nicht ein kleines Haus legen, Schemmer? Ja, ich habe mir das anders überlegt. Taktik geändert. Ich gehe hierhin. Aha. So, damit habe ich diese Mission erfüllt. Warte, ich gucke kurz, ob man auf Parks bauen kann. Hier, äh, Parks? Aber das ist kein Park. Ich check trotzdem, ob man auf Parks bauen kann. Das wäre aber merkwürdig, wenn man auf Parks bauen kann.
04:25:01 Aber, wenn ich das richtig verstehe, zusätzlich zu der Siegkarte krieg ich jetzt auch nochmal vier Punkte, weil ich mein eigenes Haus übertrumpft habe. Nicht auf Park, okay, kurz beruhigen. Du kriegst, genau, weil du das höchste Haus bist und eins übertrumpft, kriegst du vier. Plus, es ist das zweite auf, du hast es dir schon weggenommen. Natürlich. Genau. Dann kriegst du vier Siegpunkte dafür. Mach mal extra. Und die... Und die Karte. Die Karte hab ich mir schon genommen. Zeig's mir nochmal vor.
04:25:31 Warum sollte man die Karten kaufen, wenn das Geld gleich Siegpunkte sind? Naja, es gibt auch, hier siehst du ja, manches kostet 7, erster zu sein, manchmal kostet es auch minus 1 und 0. Und du musst halt gucken, wie du haushaltest und dass du halt im Bestfall aus dem Geld, was du hast, aus der Investition am meisten wieder rausbekommst. Also ich habe jetzt 7 ausgegeben und quasi 13 bekommen. Ja. 9 plus 4. Genau. Und das hat sich dann in dem Moment gerechnet. Netto gewinnen. Das ist mein Trump Tower.
04:25:59 Das ist dein... Sympathisch. Ja. Sympathisch. Damit ist der benutzt und wir gehen rüber zu Rot. Ja. Ähm... Ich setze den hier in. Das gibt dir drei.
04:26:18 Geld? Ja. Und sonst aber? Nischt. Jetzt hat er fünf bezahlt für drei. Aber er hat Investitionen gemacht, weil guckt ihr mal diesen Auftrag an. Ja, das stimmt. Also das ist so, investieren ist das Ding. Das ist ein guter Hinweis. Müssen die Häuser zusammengebaut werden? Die sind schon fertig tatsächlich. Oh, das ist krass. Jetzt kann ich ja, ich hätte jetzt kurz gedacht, geil, aber ich darf ja nicht am Rand bauen. Genau. Du darfst.
04:26:44 Diese Runde nicht am Rand bauen. Hat jemand am Rand gebaut bisher? Nein, habe ich schon geachtet. Aber gut. Aber ich habe keine Frage, ich gehe da hin. Aber nein, es geht nicht. Okay, ähm... Jetzt überlege ich gerade... Das sehen wir. Ja. Sieht gut aus beim Überlegen, ne? Das ist mega. Oder? Kamera auf sie. Also der ist bei Blau drin. Dann muss ich ja eigentlich da runter. Ne, warte mal.
04:27:13 Aber ne, jetzt wird's deep, einfach, weil du, dieses Investieren, das hat man jetzt am Anfang nicht so gespürt, weil ja, ich lehre mein Haushalt hin, aber jetzt...
Wechsel zum nächsten Spiel: Turbo-Flitzpiepen 2000
04:27:2204:27:22 Das bedeutet, dass ich ein Gebäude quasi hier und da haben muss. Genau. Ein Gebäude auf gestrichelt, ein Gebäude auf ungestrichelt. Das hab ich mir auch angeguckt, aber wir dürfen ja nicht am Rand bauen. Ja. Das ist jetzt schwierig. Holsten Knight, es heißt Bella Vizia. Was heißt das hier nochmal? Du musst zwei Häuser auf zwei Feldern gleichzeitig haben. Das heißt so zum Beispiel. Das hatt ich ver...
04:27:48 Okay, da haben wir schon Fehler gemacht. Zwei Häuser, okay. Ah ne, ging ja damals nicht, weil wir da... Genau, da musstest du vollständig auf einem von denen sein. Aber jetzt ja nicht. Das heißt, das könnte ich ja jetzt schon mal machen. Du könntest das was machen, ja. Dann gehe ich hier hin. Und wir können auch mal gleich, wenn wir die Runde fertig haben, oder die nächste mit der GoPro von der Seite zeigen, weil so die Skyline des Brettspieltisches bestimmt eindrucksvoll ist. Das war grün, äh blau. Kriege ich noch Geld?
04:28:15 Ja, was willst du denn haben? Alles! Drei! Na jutt, sei dir gegönnt, Franzi. Aber wieso drei eigentlich? Weil das steht doch quasi daneben. Das ist... Du kriegst kein Geld. Ah, warte. Aber du kannst es so ein bisschen... Dann ist es am Rand. Oh nein! Wieso? Sie könnte es doch so stellen. Dann ist sie aber nicht... Dann ist sie nicht auf beiden. Ja, aber so gibt es kein Geld. Musst du dir überlegen. Einen Tod musst du sterben. Ist halt die Frage...
04:28:46 Es gibt acht Münzen. Ich hätte dann schon eins. Ne, mach. Ich, ich, ich, pass auf. Ich, ich riskiere. Okay. Risky Business, ne? Boah, manchmal muss man... Ich riskiere, ich riskiere, Leute. Das ist schon, das wird schon. Keine Investition ohne Risiko. Aber ich merk schon, wir zwei ticken gleich, weil ich wollte genau das gleiche machen. Ja. Ich hab die gleiche Gebäudeform, das ist jetzt natürlich ein bisschen belastend. Dani, was heißt das hier nochmal?
Erste Runde Turbo-Flitzpiepen 2000
04:29:0604:29:06 Das hier. Vier Gebäude am Rand. Aber guck mal, wo du grad nicht bauen darfst. Achso. Dann ist das doch egal, was das ist, ne? Ja. Dann baue ich mein wunderschönes Parkhäuschen.
04:29:18 Einfach mal so da rein. Ich glaube, jemand hat geschrieben, das ist doch Rand. Ich glaube, mit Rand ist wirklich nur der äußere Rand. Genau, der Stadtrand hier. Nicht der innere Rand. Drei Euro für dich. Dankeschön. So, Runde vorbei. Niemand anders hat irgendeinen Auftrag erfüllt. Wir gehen hier. Oh. Doch, du hast einen Auftrag erfüllt. Was passiert, wenn zwei die gleichen haben? So wie jetzt. Der, der, warte, ich check das. Mehr ausgegeben hat, kommt nach vorne.
04:29:46 Dann hatten wir das aber immer falsch. Bisher hatten wir nicht die... Ach so. In dem teureren Angebotsfeld weiter nach links. Weil du dann früher dran bist, weil du vorher mal bezahlt hast. Äh... Ne, das muss dann ganz nach links kommen. Ne, ich muss auch nach eins, ne? Genau. Das ist noch ne alte Karte. Ah, okay, check. Jetzt bin ich halt letztendlich. Und dann sieben. Ja, doch, ja schon.
04:30:13 Gut, ihr habt nachgezogen, habt wieder drei Karten auf der Hand? Selbstverständlich. Selbstverständlich. Dann rot. Du musst hier einmal umdrehen. Du hast recht. Ihr müsst auf gestrichelt Sonne oder ungestrichelt Sonne bauen. Wenn ihr das nicht mehr machen könnt, wenn ihr dran seid, dann habt ihr übrigens ein Problem. Game over. Nicht direkt, nein, aber ihr wisst, was ich meine.
04:30:42 Das heißt, Überlappen kann man nur in der Phase bauen, wo man überall bauen kann. Ja. Also dürfte man da jetzt hinsetzen, wo Stefan gerade gezeigt hat? Nee, dürftest du nicht, weil du alles musst in dem Bereich da sein. Es muss vollständig auf einem oder mehreren der angegebenen Nachbarschaftsteile gebaut werden. Das verstehe ich. Und weil die nicht aneinander anliegen, muss es vollständig auf einem von denen gebaut werden. Das verstehe ich und deswegen gehe ich in den Invest.
04:31:11 Oh, 7. Achso, ich muss ja auch bezahlen. Das ist nicht Kredit. So, hier. Ich hab's dir kleinen gegeben. Okay, okay. Jetzt ist die Frage, was du vorhast. Das Spiel zu gewinnen. Ja, wie wir alle. Achso. Ach, ihr habt vor zu gewinnen? Achso, ich wollte einfach Spaß haben. Okay, also ich zahl auf jeden Fall die 5.
04:31:48 Geh mit der Karte rein. Und ich hab eine 10 Euro Münze. Wenn ihr das Gebäude übrigens nicht laut Stadtvorschrift bauen könnt, dann müsst ihr irgendwo am Stadtrand bauen, bekommt dafür aber kein Geld und ihr dürft euch keine Auftragskarte nehmen. Mano. Das ist ja mies, wenn du deinen absolut besten...
Strategische Kombinationen und Fähigkeiten
04:32:0904:32:09 Wo du einen Kratzer baust? Jaja, manchmal ist das Leben scheiße. Du darfst es auswählen. Du darfst. Ich zahle wie immer rein gar nichts. Schlau? Ja. Boah, richtig Budgetbauer. Chat, was sagt ihr? Erster Anruf vom Spiel? Ihr kommt mit, ne? Das Ding kann man auf jeden Fall leichter nachverfolgen als Old King's Crown im Stream.
04:32:35 Das ist quasi wie Schiffe versenken, nur anders. Bitte. Danke. Dann drehen wir um. Wir haben hier eine 8. Das habe ich gewusst. Eine 5, eine 5 und eine 8. Jetzt gehen die höchsten Gebäude weg hier. Rote 8.
04:32:51 Ich weiß noch nicht genau wo ich die schlau platziere ehrlich gesagt aber Das hättest du doch wissen müssen weil du erster bist. Ja aber ich weiste ich mache so ein bisschen Freestyle. Mag ich. Ist dein höchstes Gebäude ne? Ja ich weiß das ist jetzt ich setze das hier hin. Ja genau. Deswegen habe ich auch meine acht nicht gelegt weil ich wusste dass das weg ist. Das sind fünf Punkte. Sorry. Wie sind das fünf? Höchstes Gebäude und höher als zwei andere.
04:33:19 Achso, für jedes... Achso, wir hätten noch einen Auftrag aufdecken müssen, weil ich mach das kurz. Oh ja, nicht ganz unwichtig, ne? Ach der... Was war der Auftrag? Sonne. Hierhinbau. Okay. Ja, Leute, manchmal spielt das Leben mit dir Katze. Ja, manchmal ist das so, aber... Ich würde also betrohen. Ich würde gerne hinter die blaue 2. Hierhin? Ja. Dann kriegst du 4. Jetzt wirfst du Schatten auf meinem Haus. Ja.
04:33:48 Tut ja auch nicht leid, oder? Nee. Das finde ich überhaupt nicht schlimm. Na gut.
04:33:53 So, dann geh ich mal wieder fresh an den Fluss. Oh, da ist schön, ja. Dann kriegst du dry. Bitte sehr. Und da du fresh an den Fluss gehst, geh ich fresh neben dich an den Fluss. Ah ja, dann kriegst du vier. Genau, gib mir mal einen von deinen... Schönen Reichtum hier bei dir gesammelt. Ja, ne? So, niemand von euch hat irgendwas erfüllt. Schade, Marmelade. Dann machen wir hier die neue Sortierung. Du gehst hierhin, weil du hast mehr ausgegeben. Zack.
04:34:23 Und du hast mir ausgegeben, zack. Gründarf. Achso, ja. Dani, wie dick ist das Regelbuch? Wie viele Seiten hat's? Warum? Wurde im Chat gefragt.
Wilde Regeln und Spielvarianten
04:34:3404:34:34 Was ist die Regel gerade? Vier Seiten dick. Ja. Wir dürfen auf Schmetterling, auf Blatt. Auf alles einfach? Auf die vollen. Ihr dürft immer auf die vollen. Also ihr müsst auf die vollen. Nicht auf die gestrichelten. Das stimmt. Wir nehmen mal hier diese GoPro und zeigen von der Seite, versperren Lowepede Sicht und zeigen von der Seite mal die Skyline. Ich kann ja auf den Display gucken, ja. Alles gut.
04:34:59 Warte. Auf die vollen. Okay. Sieht noch gar nicht so eindrucksvoll aus. Auf die vollen. Ich glaube, es muss noch ein bisschen voller werden. Wobei, von hier, guck mal, Leute. War schon schick. Ist schon, also ich finde es cool, dass es diesen 3D-Effekt hat. Ich glaube, ohne wäre weniger spektakulär und so, ist so, ergibt Sinn, dass ich nicht in diesem einen so Gebäude wohnen will. Ja. Macht optisch, finde ich, was her auf dem Tisch. Das ist das Spiel, auf jeden Fall. Ja.
04:35:26 Immer wieder auf die Top-Down oder so. Dann... Geh ich... Kurz noch mal ne Regelfrage. Also wenn ich jetzt neben einem höheren und einem niedrigen stehe, krieg ich dann... Du kriegst nur Punkte für das, wo du höher bist, weil du nicht der Höchste bist. Okay, dann krieg ich nur einen Punkt. Auf die 7 bitte. Voll auf die 7. Voll auf die 7. Ah, das ist jetzt ein bisschen Gambling. Ah, ich bin sparsam. Nee, das ist irgendwie auch sinnlos, ne?
04:36:02 Sparen ist denn los, ja? Komm rein. In die voll. Ich geh auf die drei. Drei Münzen. Ja, das ist jetzt... Ja, ich investier nochmal. Ich geh auf die fünf.
04:36:37 Und ich tue das, was ich am liebsten tue. Nach dem Null. Genau. Der sammelt sich da wirklich die Münzen. Wenn meine Mitarbeiter fragen, was gibt's, dann sage ich einen feuchten Händedruck. Okay. Dann. Sieben. Zwo. Oh, ne Vier. Ne langes. Und ne Drei. Dann erstmal die Sieben. Ja. Also ich würde gerne da in die Ecke von Drei und Eins. Auf die vollen Blumen. Auf den hier? Ne. Da hinten. Ach, vier. Ja.
04:37:05 Okay, dann bekommst du 5 Punkte und ist irgendwas mit Blumen? Hast du schon was aufgestrichelter Blumen? Ja. Voll aufgestrichelter, dann ist das dein Auftrag. Dankeschön. Glückwunsch.
Schwierigkeiten und strategische Entscheidungen
04:37:2004:37:20 Der kriegt da auch noch 7 Münzen? Ne, den kriegst du am Ende. Die zählen dann als diese 7 Punkte. Dann bin ich, ne? Ja. Dann setze ich hier an Rand und Schmetterling. Damit habe ich, glaube ich, irgendwas da erfüllt, oder? Bei Schmetterling? Zweimal voller Schmetterling, genau. Dann kriegst du den. Und das Randding habe ich noch nicht, ne? Eins, zwei, drei... Da ist noch einer. Vier. Das ist kein Rand. Ah, nee, das ist kein Rand, stimmt. Ah, ja, stimmt, ja. Drei, ne? Und wir bräuchten vier, ne? Vier. Ja, okay, gut. Aber du kriegst noch...
04:37:49 4 Punkte! Und ich krieg nochmal Punkte, weil höher. Stark, gib mir mal den Einser. Wenn das an seinem Gebäude angrenzen wird. Stark erzogen. Ja, ja, ist ja höher. Ah ja, okay. Ähm, genau. Äh, es ist leider jetzt mal ein bisschen mein Plan versaut. Ich muss leider neu überlegen. Aber ja, es ist, äh, schnell erklärt, Aufträge werden erst am Ende der Runde nachgezogen. Deswegen lohnt sich's, äh, Kink, hier dann auch wirklich was zu setzen. Ja, okay, das macht ja Sinn. Damit er nicht weg ist, bevor du dran bist.
04:38:22 Das ist schon spannend. Ich liebe das, wenn man während des Spiels merkt, okay, deswegen ist das schlau. Okay, das war so halbgeil. Aber die Brandstifter-Erweiterung, das sind auch vier, ne? Das sind auch vier, ja. Das wären dann die drei, genau. Zack, zack. Sind vier Punkte für dich? Hast du einen Einser für mich? Ja. Geil. Und hast du damit irgendwas erfüllt? Nee.
04:38:50 Ich bin auch unzufrieden. Okay, aber das ist in Ordnung. Danke.
04:38:55 Ja, blau. Jawohl, dann baue ich mein Dreiergebäude. Und zwar baue ich das... Um das zu erfüllen, müssen die voll auf der Sonne drauf sein? Voll auf der gestrichelten Sonne. Ja, wenn ich das so mache, würde das schon nicht mehr zählen? Du darfst jetzt auch gar nicht so bauen, weil du darfst nur auf den geschlossenen Flächen bauen. Ah, du hast völlig recht mit dem, was du sagst. Er hat völlig recht. Wieder mal. Ja, sonst hätte ich da auch schon lange gebaut. Ja, ich habe gedacht, ich habe gehofft, du hast es nicht gesehen, aber du hast es besser gesehen als ich.
04:39:24 Gut, dass einer aufpasst von uns. Ja, ne? Ja, dann baue ich doch ganz klar keine Ahnung wohin. Das Gefühl hatte ich ja auch vorhin. Dann gehen wir rüber zu den... Das ist leider auch gestrichelt. Hä? Ist das nicht das hier? Achso, das ist auch gut. Die vollen Flächen.
04:39:52 Ja, da sind die Optionen ja raus. Also blau hier vorne geht noch, das siehst du vielleicht gerade nicht. Das würde hier gehen, ne? Dafür ist mein Gebäude zu groß, das passt da nicht hin. Ganz hinten in die Ecke kannst du doch, oder? Ist das gestrichelt? Ja, das geht. Ganz nicht so neben meins im Krieg. Aber ist kein geiler Platz hier rüber. Nee, ist nicht rüber. Dann bauen wir hier einfach mal richtig heftig zu am Rand. Okay, dann kriegst du keinen Punkt. Leider nicht.
Spannende Schlussrunde
04:40:1804:40:18 Aber er hat doch nichts ausgegeben. Jeder hat acht Gebäude, Kink. Aber stark, was das für eine Skyline so ergibt, ne? Ja, ich bin gespannt, wie es am Ende aussieht. Finde ich echt gut. So, wir decken einen Auftrag auf und zwar nur einen, weil man hat eigentlich nur vier maximal da liegen. Und decken hier einmal neu auf. Ich krieg noch meine sieben Münzen.
04:40:41 Nee, die kriegst du am Ende. Es sind einfach Siegpunkte. Ah, okay. Nicht so hastig. Die darfst du jetzt nicht ausgeben. Jetzt darf man nur bauen auf gestrichelt. Ich kann nicht so mitrechnen, dass ich das ausgeben kann. Nur bauen auf gestrichelt. In der Tat. Das kannst du nicht reinvestieren. Nur auf gestrichelt. Ja, rot fängt man an. Ich find's schön. Es ist schön simpel. Ja. Und es sieht auch einfach schön aus. Man kann sich trotzdem ärgern.
04:41:18 Frage ist... Au! Ähm, Frage ist... Was war das? Ich bin ja auch mit dem Fuß auf das Kabel und hab mir deswegen den Kopfhörer auf den Kopf irgendwie gerissen. Äh, was soll Rot machen? Ja, ich überlege gerade. Ähm... Ich gehe auf... Das ist die Null.
04:41:45 Das ist doch mein Feld. Hab ich geklaut. Achso. Blau. Ja, das ist aber ärgerlich. Also dann gehe ich mit Sicherheit auf die, direkt daneben, auf die eine Währung bezahlen. Ich weiß nur noch nicht womit. Moment, ich nehme...
04:42:02 Die Vorgabekarten erschließen sich mir noch nicht so ganz. Naja, das hier heißt, du musst, Ausrufezeichen, du musst voll aufgestrichelt, voll auf Dings bauen. Vielleicht sieht man, dass im Stream auch nicht so ganz gut was gestrichelt ist und was nicht. Das ist wahrscheinlich im Stream nicht so gut zu erkennen, könnte ich mir vorstellen. Ja. Ich glaube, bei dem Lilan sieht man, dass es so ausgefüllt ist und bei dem Game, aber der Rest ist, glaube ich, sehr unscheinbar. Gut.
04:42:32 Das gefällt mir, dass Blau so defensiv spielt. Ich wollte nur vor Blau sein. Das war mein großer Plan. Das erzähl ich dir, wenn ich dran bin. Du wirst dich ärgern. Hat das mit einer gestrichelten Sonne zu tun? Jawohl. Du weißt es jetzt schon. Und Franzi? Dann nehme ich die 5 natürlich. Geht ja nicht anders. Und wir nehmen Ditte. Jut, dann?
Einführung von Dorfromantik Südsee
04:42:5904:42:59 Drei von Francie, eine 6, eine 1, eine 7. Jetzt bin ich gespannt. Ja, pass auf. Und ich habe extra diese Frage vorher nicht gestellt, weil ich nicht wollte, dass Leute meinen Plan kennen. Die Frage ist, könnte ich jetzt die drei, weil das ja beides gestrichelt ist, auch dann so setzen? Nee. Sicher nicht. Weil du... Warte mal, doch, voll auf... Beides gestrichelt. Also ich würde sagen, ja. Voll auf eins oder mehrere. Doch, das kann sein. Weil dann würde ich die so hinsetzen, dann habe ich nämlich zwei Gebäude übergreifend. Ja.
04:43:28 Und du kriegst noch Punkte, weil du angrenzen höher bist. Haben wir ein eigenes Gebäude, das zählt auch, ne? Ja. Nehmen wir.
04:43:38 Wo ist denn dein Übergang? Das ist die Eins. Eine oder mehrere in dieser Nachbarschaftszene stehen. Ja, richtig, richtig. Also, was kriegst du alles? Ich krieg das hier. Ja. Ich krieg Geld. Vier. Vier. Und das war's. Das war mal richtig effizienter Zug. Boah, guck mal hier. Schöne Sache, Harry. Schöne Sache, Harry. Schöne Sache. Schöne Sache. So. Ich hab das Spiel verstanden. Ich setz mich hier hin. Aha. Oh, ans Wasser. Fünf für dich. Und krieg den Sechser. Mhm.
04:44:07 Und 5. Guck mal, 11 eingenommen. Nicht schlecht. 3 bezahlt. Man freut sich so richtig, ne? Ja, das war ein gutes Geschäft. Du kannst auf den Flohmarkt irgendwie übers Ohr hauen. Ja, gut. Deswegen wollte ich vorher blausern, weil er hätte das auch machen können. Ja, ist richtig. Aber er hatte ein geschäßeres Business.
04:44:26 Und ich bleib ja im Low Budget und dadurch durfte ich das da hinten auch... Ach, du nimmst das andere Sechser. Ja, das andere Sechser. Aber du kriegst dafür keinen Punkt gerade. Das ist auch nicht schlimm, dafür hab ich ja auch wieder mal nichts ausgegeben. Aber dafür hat auch nur so ein Parkhaus gebaut. Ich mein, du hättest, darf ich Backseat-Game, den machen können, um drei zu kriegen. Ist das so, weil ich dann nicht angrenzend bin? Ja, ja, weil du dann das höchste Gebäude bist. Boah, darf ich das machen? Ja, wegen mir. Schöne Sache. Schöne Sache, Harry. Sorry, ich bin von hier oben der Backseat-Gamer.
04:44:54 Der Backstreet Gamer. Rot. Sieben. Ja. Und da hole ich mir jetzt den an, den Stadt... Ah, den letzten Rand. Warte mal. Ich könnte jetzt entweder hier hinsetzen, dann kriege ich einen für angrenzend oder ganz in die Ecke, dann kriege ich, wie viele Punkte kriege ich dann nochmal? Drei. Drei. Hier würde ich vier kriegen, ne? Ja. Dann nehmen wir das. Und das ist deiner dann? Ja. Okay, erster Mann für die Randgebiete.
04:45:21 Okay. Fürs Ghetto. Jetzt bin ich gespannt, was passiert. Du kannst dir dann immer wieder einen Auftrag nehmen, wenn du dran bist am Ende der Runde. Aber ich glaube, du musst die nicht in der Runde abgeschlossen haben. Du musst nur die Bedingungen erfüllen. Bedeutet, wir decken ja jetzt vier neue auf und es kann sein, dass ihr einfach schon eine von denen automatisch erfüllt habt.
04:45:50 Okay. Wenn man das jetzt erfüllt hat und man es dran, kann man es direkt nehmen. Ja. Geil. Okay. Da müssen wir jetzt sehr aufmerksam gucken. Warte, warte, warte, warte. Erst einmal, wir haben alle gesetzt, ne? Aber fühlt ihr das, wie wir jetzt alle so richtig drin sind? Jeder sich über den Tisch beugt und denkt, Moment, Moment, jetzt will ich aber ein bisschen was auf Speck abhaken. Ja, genau. So. Was heißt das hier? Achso, das heißt Wasser. Das heißt Wasser. Zwei Gebäude am Wasser. Das hat ja jeder. Ich nicht.
Strategie und Regeln in Dorfromantik Südsee
04:46:1904:46:19 Echt nicht? Aber du hast doch so schön angefangen. Ach doch, ein bisschen. Doch hier, ne? Ich hab's auch. Der hier ist doch auch mit der Ecke am Wasser. Ja, das ist auch Wasser, ja. Stimmt. Ja. Was heißt, wenn es mehrere erfüllen? Also ich mein, ja. Ja, die wäre als erstes dran, ne? Ja, und da... Wer fängt denn da an? So, warte mal hier. Das ist okay. Was ist das? Das ist auf Blatt gestrichelt und nicht gestrichelt, ne? Ja, aber ihr dürft jetzt nur bauen auf Schmetterling.
04:46:48 Bauen ist jetzt erstmal egal. So ganz egal ist es ja nicht. Weil du kannst ja dann auch ein Bauen erfüllen. Wo sind die normalen Blätter? Ich sehe die gar nicht. Hier. Hier und da.
04:47:00 Ey, Bellretti, ich bin ein ganz okayer Karaoke-Sänger, würde ich sagen. Oh, Daniel kann sehr gut Karaoke singen. Guck mal, Franzi hat meine Back. Ja, wir haben damals Whitney Houston gesungen zu Weihnachten, das werde ich nie vergessen. Ich erinnere mich nicht. Was? Wir haben das voll toll gemacht. Doch, stimmt! Ja! All I Want For Christmas Is You haben wir hier gesungen zusammen. Genau.
04:47:33 Es ist so spannend. Wir haben schon einen Zeitplan. Der ist der wichtigste Ruf jetzt hier. Ich bin ja auch nicht dran. Blau ist dran. Ja eben. Gib mir doch einfach die Schuld. Dann gehe ich trotzdem glaube ich nicht so ganz weg von... Drei. Komm doch. Sieben. Zack. Sieben. Wir machen's.
04:47:58 Werde das kommen sehen, ich nicht. Grün. Ja, ich hab... Na gut. Ich hab ne Frage. Ja. Also weil hier stehen ja meine halben Güter, das zählt aber dafür, ne? Also hier... Nee, da muss es vollständig auf dem drauf sein. Ah, okay. Das heißt, da hast du gerade eins. Okay, okay. Aber du brauchst ja auch nur zwei. Jaja. Aber da kann sie nicht bauen. Stimmt auch wieder. Bauen kann ich schon. Aber nicht dort.
04:48:29 Wieso kann ich nicht drauf schmiede schmiede legen schmiede legen der peter legen und das aber belastend ich lieb's wie sie alle auf die skyline drauf gucken nicht so hart Schmetterling Spannungsfassen ja es ich bin also ich beeil mich auch ich krieg keinen punkte
04:48:57 Ich krieg also es geht jetzt quasi nur dahin oder dahin oder dahin ja kannst du damit an der nase kratzen da war ich ja schon überall Ja die frage ist jetzt wie machen wir es Ja okay okay 0 2 hier gar nichts so Danke
04:49:26 So, auf null. Guck mal, ich mach's ganz schnell dafür. Dankeschön. Deswegen bist du mein Lieblingsgast. Ich bin auch der Bürgermeister. Es stimmt. Da oder dein? Was meinst du? Ich geh hier hin. Gute Wahl. Gut, dann.
04:49:43 Ja. So, er zockt sich den Achter da ab. Ja, das ist richtig. Ich habe aber die ganze Zeit gesucht, ob ich noch mehr machen kann und ich hätte wahrscheinlich noch drei Stunden weitersuchen können und nichts gefunden. Deshalb nehme ich mir definitiv den Achter, weil ich an den Flüssen dran bin. Dankeschön. Und setze mein Häuschen...
04:50:03 Hierhin für fünf punkte für fünf punkte absolut starker move rot rot ja Da ist so ne war mal hier dass die vier den setzt sich da hinten in die ecke so dass er alleine steht ja Das sind dann drei punkte für dich
Neue Aufträge und strategische Optionen
04:50:2804:50:28 Und... Willst du den Auftrag nehmen? Vielleicht sogar schlauer machen können, aber egal. Kannst du den Auftrag nehmen noch? Nee, ich glaub nicht. Oder? Nicht, dass ich wüsste. Nee, ich glaub auch nicht. Nee. Dann Gelb. Ja, das hat mir jetzt ein bisschen die Laune versaut. Oh, schon back to back. Ja. Lächsten Zug schon die Laune versaut. Ich wollte da in die Ecke gehen. Ich glaub, ihr wer halt keine Freunde mehr heute. Ich wollte in die Ecke gehen. Kein nur da hingehen. Krieg nur einen Punkt, glaub ich.
04:50:55 Check, wir müssen mal gucken, weil die Häuser sind immer ein bisschen kleiner als die Häuser selber. Du kriegst einen Punkt, ja. Glückwunsch. Na, danke. Und hast du einen Auftrag geschafft? Nein. Krass. Musst du dich noch die Finger in den Mund legen? Franzi? Ich glaube, ich kann nicht bauen.
04:51:15 Schwör. Hast du einen Vierer und musst jetzt beim... Aber du hast auch nichts ausgegeben. Nicht so... Das heißt, du musst jetzt an irgendeinen Rand bauen und bekommst dafür weder Auftrag noch Punkte. Also quasi hier so oder wie? Nee, nee, an irgendeinen Rand. Da, wo du hinfasst. Ach so. Wo du nicht darfst. Also entweder... Ah, da, aber warte mal, das ist ja mega gut. Weil dann kann ich ja, ich kann ja dann hier cheaten. Warte mal. Das ist richtig. Aber du darfst diese Runde keinen Auftrag nehmen. Ja, ja. Ach so, ja, die Runde nicht. Machen wir nächste Runde. Da, da oder da. Äh, warte.
04:51:46 Das finde ich schon ein bisschen schäbig. Das ist krass. Eins, zwei oder? Drei. Ja, ja, ja, ja, warte. Ich gehe mal in die Sonne da hinten. In der Sonne habe ich noch nichts. Vielleicht wird das was. So? Oder so? Ich probiere gleich so zweimal Sonnending. Solltest du dir zwei Ränder zur Auswahl? Den hinteren. Den Rand? Ja. Zum Schluss zeigt uns einfach, das war dein Evil Masterplan. Das war mein Evil Masterplan. Ja, ja.
04:52:09 So, guck mal. Fürs große Finale habe ich mir meinen höchsten Turm aufgebaut. Und bin auch noch Erster dran. Guck mal. Na schau mal, einer guck. Du bist Erster dran, ihr dürft nicht am Rand bauen. Nee, nicht am Fluss bauen. Deckst du bitte noch eine Siegkarte auf? Ja, natürlich. So, das muss natürlich jetzt gut überlegt werden. Warte, heißt das, wenn man... Auf jedem Feld. Auf jedem gestrichelten. Geil.
04:52:38 Nee. Warte, das habe ich doch, oder? Das ist es nicht. Eins, zwei... Da bin ich raus. Bei der Mission. Letzter Zug. So, wer gewinnt? Ja, ich bin tatsächlich gespannt, weil ich könnte es nicht sagen. Kein Schimmer. Weil du hast am Ende noch die Wertung der Aufträge, der Mission, du hast die Wertung da oben, dieser Zielkarte. Ja, ja, das ist nicht... Okay, da bin ich auch raus. Okay. Aber Geld muss ich zuerst entscheiden. Achso, nicht am Fluss. Nicht am Fluss.
04:53:17 Boah, ich hab's. Du hast es? Ich hab's. Master Move. Ja. Ähm, ach. Ich denk mal erst mal nachher nach. Ich geh aber auf jeden Fall hier aufs... Auf die Sieben. Du opferst nochmal sieben Siegpunkte. Jaja, irgendwas krieg ich bestimmt jetzt zusammen. Okay, check. Dann, äh... Die Fünf. Die Fünf. Shit. Was hättest du gerne? Ja, ich nehm drei.
04:53:42 Stark. Du, ich hatte die komfortable Lage, ich musste mir gar keine Gedanken machen. Ja, ich habe einen guten Plan. Nee, für dich habe ich Angst. Hab mal keinen guten Plan. Ich habe einen guten Plan. Für dich habe ich Angst. Das war eine gute Entscheidung. Oh oh. Du machst genau das, was ich auch machen will, glaube ich. Dann gelb. Jetzt wird es spannend. So. Jetzt wird es spannend. Mein höchstes Gebäude. Ach ja, ich darf überall, aber nicht am Fluss. Ja, perfekt. So, hier, pass auf. Das habe ich hier blau. Fünf. Blau und fünf. Stark. Gemein.
04:54:11 Anständiges Investment. Den bitte neben meinen Turm da hinten. Dann habe ich nämlich einmal drei Punkte. Und den Auftrag hier erfüllt auch mit der Blume. Wenn du zwei auf der vollen... Ja. Strong. Auch gut. Dann rot.
04:54:30 Ja, jetzt zu Zeikel, ähm, hab ich da was? Ja, hab ich dann. Kink, es gibt neun Vorgabekarten, das heißt eine ist nicht im Spiel, du kannst es halt nicht so krass predikten. Setze ich das hier hin, habe dann zwei Punkte. Zwei Punkte plus die Sechser, oder? Weil ich zwei Häuser hier drin hab. Oder sehe ich das richtig? Ist richtig. Ja.
04:54:55 Wie viele Punkte kriege ich? 2. Und kriegst du die 10er noch mit 0? Das kriege ich. Boah, das ist aber unverschämt. Das ist unverschämt. Es ist in der Tat. Das ist netto plus 10 Einnahme. Ja, aber ich habe hier lange noch gearbeitet. Also ich glaube, ich kriege das mal gucken. Ja, müssen wir erstmal checken hier. Setze mich. Die Bauaufsicht kommt schon. Oh, ganz genau. Das wollen wir aber. Wir sind hier in Deutschland. Das ist klagig.
04:55:22 Den höhere als meine Nachbarn. Also höher als eins, zwei, drei Häuser. Das heißt, du kriegst erstmal sechs Münzen. Alter Falter. Und dann suchen wir auf gestrichelten deine Häuser. Also hier ist gestrichelt. Ja. Hier unten ist gestrichelt blau auf Blatt. Wir haben gestrichelt blau auf... Hier die sechs ist auf blau. Und auf der Sonne. Und auf der Sonne. Boah, das war ein Brenner-Move. Ja, der war gut. Für null ausgegeben. Der hat richtig wenig investiert. Boah, das...
04:55:50 Oh, der hat richtig hart gewonnen, glaube ich. So, jetzt wird zusammengezählt. Wir zählen zusammen. Und zwar, jetzt bekommt ihr Münzen für Zielkarten, die zu Spielbeginn gezogen wurden. Und danach noch die Auftragskarten. Ihr bekommt, oh Gott, jetzt hier.
Punktsammlung und Spielende-Nächste Phase
04:55:5204:56:12 Haben wir Spieler für Spieler durch, ne? Genau. Was war nochmal die Erklärung hierfür? Nur, dass wir es uns nochmal in den Kopf zurückholen. Für jeden Fluss gilt, du erhältst Münzen entsprechend der zusammengerechneten Höhe all der Gebäude am Fluss. Wir machen von hier gelb an, würde ich sagen. Orange, ja. Eins, sechs. Halt, hier noch.
04:56:36 12, Sie müssen auch nicht komplett dran sein, Sie müssen einfach nur dran sein. Genau. 12, 15, 22, 24. Nee, gar nicht, 22. Aber 22 ist schon gut, bin ich zufrieden. Das ist schon krass. Bitte sehr. Danke. Dann grün. Wir haben...
04:56:59 4, 5. Ja, wie 4, 5? Hast du jetzt nicht so schön gebaut? Also da sind die Gäste nicht zufrieden. Oder die Bewohner. Bisschen Schwund ist immer sein. Gut, 8, 9, 9.
04:57:20 Ja, die 22 werden immer besser. Die 22 sind nicht schlecht. Dann haben wir zwei, zehn, sechzehn, zwanzig.
04:57:32 Und dann haben wir noch, und jetzt muss ich nochmal gucken, dass wir das nicht falsch machen, zwei Münzen für jedes Feld, auf dem deine Gebäudegruppe mit den meisten Feldern steht. Bei gelb. Die Gebäudegruppe mit den meisten Feldern ist wahrscheinlich die hier. Das ist eine 6er Gruppe. 7 sogar. 7, ja genau. Das heißt, wir haben 7 mal 2 sind 14 Punkte.
04:57:55 Hast du einen für mich? Natürlich. Dann machen wir das so. Dann gehen wir zu Grün. Grün hat, das ist eine Gruppe. Ja, würde ich auch sagen. Bedeutet 3, 6, 10, 20 Punkte. Ja, ha! Und ihr habt vorher noch gelacht hier. Dann Rot. Das wäre eine Achtergruppe. Da vorne liegt zwei noch, aber ich weiß nicht, ob das mehr ist. Ne, 8 ist schon am meisten, denke ich. Das heißt 16 für dich.
04:58:25 Auch nicht bad. Und dann kommt Blau. Blau hat so ein bisschen... Boah, ich glaube, der hier, die Vierergruppe. Aber Moment, zwei Zusammenhängende sind eine Gruppe. Stimmt. Ich muss leider dich enttäuschen wahrscheinlich. Wo haben wir es? Das könnte jetzt böse weh. Eine Gebäudegruppe sind mindestens zwei Gebäude. Ja, null, ne? Das ist dann eine Null. Hast du mir das Gebäude da hinten weggeschoben?
04:58:51 Der Mini-Zeiger geht mir auf den Keks und ich bin seit zwei Minuten dabei. Was soll ich sagen? Er ist fantastisch. Er ist tatsächlich fantastisch. Der Danny hat keine Ahnung. Ach Danny. So, dann rechnet mal bitte alle eure Punkte zusammen, das mache ich jetzt nicht. Und dann werden wir nacheinander revealen, wer wie viele Punkte hat. Und währenddessen versuche ich hier mal die Skyline nochmal zu zeigen.
04:59:13 Warte mal, wir gehen mal auf die GoPro. Boah, Leute, zieht euch rein, wie das jetzt hier aussieht. Es ist schon schick, finde ich. Okay. Wenn man hier so schräg drauf guckt. Ich laufe jetzt hier so durch, durch meine City. Okay, merke ich. Das ist schon schön. Es ist wirklich toll. Ich muss sagen, ihr habt echt ein gutes Händchen für die Spiele, die ihr ausgewählt habt. Das ist ja bisher... Danke dir. Ja, sehr cool.
04:59:47 So. Gut. Dann fangen wir an bei Franzi. 1337. Crazy. Nee, 55 hab ich. Stefan? 72. 70 hab ich gesagt. Oh Gott, jetzt guck mal. Du hast mich so fertig gemacht. Stark. Das muss ich mir jetzt merken hier.
05:00:13 80! Ich hab noch 10 gefunden! Und Lobepe? 71. Okay, crazy! Aber sehr knapp beieinander, größtenteils. Good job! Ich weiß gar nicht, hier steht auch nicht drin, was irgendwie krasse Punkte sind, aber...
05:00:32 Das wird ziemlich wenig bei mir in der Stadt. Glückwunsch. Sehr schön. Wir sind im selben Slot noch. Wir haben ja später mit dem Slot angefangen. Das heißt, wir haben noch bis um halb sieben für den Slot Zeit. Und ich würde tatsächlich jetzt direkt einmal Godzilla durch die Stadt laufen lassen. Nein. Und wir wechseln zu Turbo Flitz Piepen 2000. Simon, du hast es schon einige Male gespielt. Ja. Wenn du das erklären könntest, schon mal anfangen, dann würde ich hier zusammenräumen. Gerne. Also.
Kurzvorstellung weiterer Spiele
05:01:0005:01:00 Die Spielidee von Turbo-Flitzpiepen ist wirklich eine erdenklich einfache. Wir werden gleich uns eine Turbo-Flitzpiepe aussuchen und dann werden wir uns die Fähigkeiten von dieser Turbo-Flitzpiepe angucken und dann einfach wild drauf loswürfeln. Und das Ganze wird gleich ein Rennen sein. Wir versuchen innerhalb von drei Runden immer bestmöglich als Erster ins Ziel zu kommen. Andere Flitzpiepen holen auch andere Punkte, aber vom Spielsystem her ganz einfach. Würfeln und die Augenzahlen gehen. Die Auswahl der Flitzpiepe ist schon fast entscheidender als die Spielmechanik nachher selber.
05:01:28 Und dann werden wir merken, es wird einfach mega lustig, chaotisch und man wird dem anderen, glaube ich, viel mehr gönnen als in diesem Spiel hier, weil das einfach gleich ein wildes Wascher-Partyspiel wird. Wenn die dann durchs Studio, das wäre lustig.
05:01:43 Wo ist die letzte blaue hier? Die Kostüme werden auch gut, weil die Illustration von Flitzpiepen ist auf jeden Fall... Ich kann das jetzt nicht alles, ich muss das einfach alles hier reinschmeißen. Oder in die Ecke schieben oder so. Ja, ja. Machen wir nachher. Machen wir nachher, Leute. ZukunftsDaniel freut sich schon drauf. Wir gehen mit Brettspielen normalerweise besser um. Ich schwöre...
05:02:00 Aber wenn du den einmal... Das wäre so lustig, wenn ich das jetzt einfach weggeschmissen hätte, so richtig doll. Ja, so einfach nach hinten überkommen. Ich hab den jetzt nicht mehr eingeladen. Ja. Rio. Rio. Okay, geil. Torbenflitzpiepen geht das zu fünft, ja, ne? Alles gut. Weil dann spielen wir da alle mit, würde ich sagen. Hab ich auch mal wieder ein bisschen Spaß. Das Spiel wird auch tatsächlich immer besser, je mehr Leute mit. Aber das ist ja eben kein Spaß. Doch, natürlich.
05:02:26 So, Turbo Flitz Piepen 2000. Du hast gerade gesagt, es geht einfach darum, dass man hier ein Rennen gewinnt. Wir starten wahrscheinlich auf dem ruhigen Rasen, nicht wahr? Wir starten auf Start. Auf dem ruhigen Rasen kommen die Flitz Piepen drauf.
05:02:45 Und wir können auch um es einfach schneller zu machen Normalfall würde man die flitzpiepen austeilen oder draften und da geht es hin und her das macht aber erst dann sehen wenn man wirklich alle Fähigkeiten dieser wirklich vielen flitzpiepen kennt wir ziehen einfach verdeckte was jeder bekommt gleich zwei karten da sind da sind zwei flitzpiepen drauf jeder sucht sich eine flitzpiepe davon aus und mit der starten wir dann das erste rennen das geht vom start bis ins siegfeld
05:03:11 Die kannst du gerne auskippen und die werden auf dem ruhigen Rasen in der Mitte ausgebaut. Auf dem ruhigen Rasen. Ja klar. Hier die ganzen Flitzpiepen, ich versuche die mal zu sortieren. Ich würde sagen, wir machen ein Rennen hier und ein Rennen auf der anderen Seite. Da haben wir beide mal gesehen. Das heißt, wir nehmen jeder dann gleich insgesamt, draften wir oder nehmen wir zwei Flitzpiepen. Genau. Könnt ihr hier, kann man hier so wunderbar... Achso, die werden alle dahingestellt? Ja genau, die kommen in die Mitte, weil wir uns mehrerer Flitzpiepen bedienen werden. Wenn wir das erste Rennen durch haben, kriegen wir wieder neue Flitzpiepen und können uns die dann...
05:03:40 aus der Mitte nehmen. Die anderen warten auf dem ruhigen Rasen und feuern die anderen Flitzpiepen an. Ich hätte sie jetzt daneben gelegt. Passen doch gar nicht dahin. Wenn man sie aufstellt, dann passen sie dahin. Ich durfte auf dem 18. Geburtstag von Asmed dabei sein. Und da haben die eine Mega XXL-Variante davon gebaut. Die war so groß wie dieser Tisch hier. Aber auch die Miniaturen. Das heißt, auch das fette Baby hier war einfach so ein Klotz, den man da in dem Rennen nach vorne geschickt hat. Das war sehr, sehr cool, ja.
05:04:08 Okay, Leute, das sind Turbo-Flitzpiepen. Wir müssen noch gucken, welche von denen Drachenkraut ist, weil wir haben geschworen, sie dabei sein zu lassen. Und jede Flitzpiepe, wie gesagt, hat eigene Fähigkeiten. Bin gespannt. Wir draften jetzt jede eine von den beiden für dieses Rennen. Wir wählen uns eine aus. Jeder hat jetzt zwei auf der Hand. Okay, geil.
05:04:28 Du müsstest nur gleich nochmal nachlesen, wie die Siegpunkte-Verteilung genau bei unserer Ration ist. Ich suche mir eine von ihnen aus, die andere darf ich dann aber in der nächsten Runde zum Beispiel. Die andere kommt weg, in der nächsten Runde bekommst du wieder zwei. Es gibt Mechaniken, die dann das Spiel nachher ein bisschen komplexer machen, wo du dann ein Team für drei Runden zusammenstellst. Das macht aber eher Sinn, wenn man die kennt. Alles klar. Ich habe eine Karte, die sagt quasi, also da geht es darum, wer vorher gewonnen hat. Genau, da haben wir jetzt zum Beispiel gar keinen. Für mich ist auch schon ganz klar, was ich nehme. Bei mir auch.
05:04:58 Aber die muss ich jetzt mal finden. Also ich suche ein Elefant. Ich habe meinen gefunden. Ah, hier. Also es macht auf jeden Fall Sinn, wenn wir uns kurz einmal vorstellen, weil dann kriegen die Leute draußen mal eine Vorstellung, wie flitzpiepig die Flitzpiepen hier auch sind. Okay. Ah, da. Welch hast du? Den Frosch, den blauen Hütter. Kannst du mir den Elefanten geben? Ja, genau. Und...
05:05:33 Beginnt wieder der älteste... Ich brauche eine Raupe. Haben wir eine Raupe irgendwo? Da... ne, das ist eine Schlange, ne? Zeig mal deine Raupe. Ah, ganz vorne, ganz vorne, glaube ich. Da. Ja, genau, die kleine Raupe. Der Startspieler wird ganz easy ermittelt. Jeder nimmt sich mal einen Würfel und wir würfeln fröhlich und wer das höchste Ergebnis hat darf anfangen. Die Karten gehen wieder zurück. Mhm. Fünf. Wow, eins. Drei. Fünf.
05:06:07 So, stechen. Ja, gehen die Fünfer in den Stich.
05:06:10 3. Glückwunsch. Okay, wir stellen kurz vor. Ich bin natürlich der Besserwisser. Andere Flitzpicken dürfen sich nur mit der exakten Zahl über die Ziellinie bewegen. Würfen sie eine zu hohe Zahl, bewegen sie sich nicht. Wirklich? Geil, oder? Global. Zeig das Bild mal hier in der Mitte. Achso, ja. Die sehen auch unfassbar toll aus. Die Ziellinie, ne? Wir können doch sogar noch ein bisschen näher ran, glaube ich. Finde ich cool. Noch mal ein bisschen so. Ja, nee.
05:06:39 Ja, und dann können wir...
05:06:42 Genau. Hier den Besserwisser hier oben hin. Ah, perfekt. Stark. Ich bin die kleine Raupe, die sagt, wenn eine andere Flitzpiepe für ihre Hauptbewegung eine Eins würfelt, dann ignoriert man die und ich bewege mich stattdessen um Eins. Oh, auch nice. Das sind schon zwei von, es wurde auch gefragt, es gibt insgesamt 36 Flitzpiepen, glaube ich, 36 sind es. Deshalb nehme ich auch direkt mal das Lästermaul. Wenn eine Flitzpiepe ihren Zug innerhalb von einem Feld, von dem Feld beendet, von dem sie ihren Zug begonnen hat,
05:07:11 bewege ich mich um zwei Felder. Das heißt immer wenn da eins gewürfelt wird oder wilde Effekte passieren. Dann zeige ich mit dem Finger drauf. Stark. Ich habe den Magier. Ich darf meine Hauptbewegung bis zu zweimal neu würfeln. Boah. Den perfekten Konter für... Oh das ist ja der Magier Konter den besser besser. Ja passt. Und ich bin der Hüpffrosch. Wenn ich mich bewege, überspringe ich Felder mit anderen Flitzpiepen darauf. Oh. Sonst darf man nämlich nicht überspringen oder was?
05:07:40 Doch, doch, darf man. Aber damit ist es einfach noch mehr Reichweite. Geil, dann Stefan fängt an, oder? Hier ist die Siegbedingung. Okay. Fünf, ich würfel nur fünf. Wer bist du nochmal? Gezinkter Würfel. Sag auch. Nee, besserwisser. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Da steht auch ne fünf. Beruhig dich. So, fünf. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ich hol mir kurz was zu trinken, gleich wieder. Spaß.
05:08:11 Dann bin ich dran und nur zwei stark und so durch stark lange würfeln geübt
Spielende und Abschiedsbotschaft
05:08:1905:08:21 Da bin ich auch. Der Magier. Was war nochmal deine Fähigkeit? Ich darf mehrfach füllen. Ja, natürlich. Warte mal, bist du zweimal? Das fühlst du jetzt verschwenden? Ich glaube bei jedem Zug, oder? Die funktionieren immer wieder. Oh, crazy. Neun. Die neun, die aussieht wie eine sechs. Sechs. Na ja, gut. Das Lustige ist, ich habe dieses Spiel in drei Runden schon gespielt. Und in jeder dieser Runden war es am Anfang so, dass die Leute gesagt haben, neun.
05:08:50 Wirklich, das heißt diese 6 ist wirklich so aus. Ja, fehlt halt auch einfach ein Strich nach oben. Du hast auch völlig recht. Das ist die klassische Würfelzahl, 9. Aber es ist in drei Runden. Wie 9, kennt jeder. Kann ja sein, dass ich auch einen Magierwürfel habe. Aber das ist doch crazy, zweimal würfeln. Wahnsinn. Beste Fähigkeit. Absolut. 3.
05:09:08 Die drei, wo bist du denn? Im Start bin ich noch. Ich darf überspringen. Was heißt denn das genau jetzt? Ich darf es jetzt zählen. Eins, zwei, drei. Wenn vor dir einer ist, dann zählt das nicht mit. Dann verteilt euch mal schön vor mir. So würde ich das in der Frisch. Ja, ist richtig. Okay, ist jetzt immer die gleiche Reihenfolge oder immer der, der vorne ist? Nee, es geht jetzt so, wie wir gerade in der Reihenfolge sind. Okay, alles klar. Guck mal, fünf.
05:09:40 Dann bist du nochmal der Besserwässer, ne? Ja, ja. Was macht der nochmal? Der würfelt immer noch Fünfen. Hallo! Der Blick hat's gesehen, wie er es geglaubt hat. Wie er so... Oh echt? Ich kann mich gar nicht erinnern. Das ist alles vorstellbar. Das ist alles vorstellbar. Jetzt müssen wir exakt ins Ziel gehen. Oh mein Gott, das war super. So. Oh, ist das eins? Füll ignoriert, Edge.
05:10:04 Da du aber jetzt einfällt, das ist ja nicht deine Hauptbewegung, wenn ihr Zug innerhalb Einfeld von dem Feld beendet, von dem sie ihren Zug begonnen hat, bewege ich mich um zwei. Du hebelst mich ja komplett aus. Ja, Opfer. Aber du bist auf nur ein Feld gegangen. Gerade eben ja. Dann darf ich doch die hässlige Lästermauer sein. Dann Lobepim. Nehm ich nicht. Nehm ich nicht.
05:10:33 Nehm ich. Haha! Und ich geh auch zwei vor! Nein, warum? Weil, das war ja am Ende des Zuges. Wenn eine Flischtiebe ihren Zug innerhalb von einem Feld von dem Feld beendet, von dem sie ihren Zug begonnen hat. Aber hat ja keiner. Wir müssen ansagen, was gewürfelt wird, weil die Leute sehen das ja nicht. Das war eben eine 4-1-1. Achso, ja. Vielleicht Würfel... Achso, weil... Ne, pass auf! Er hat sich ja gar nicht bewegt.
05:10:58 Ach, das zählt dann nur für den... Aber ich glaube, er hat ja den Zug innerhalb von einem Feld, von dem Feld beendet, wo er ihn begonnen hat. Also er war ja auf demselben Feld geblieben. Das heißt, du bewegst dich um zwei. Er hat sich ja nicht bewegt. Ja, weil er sich nicht bewegt. Weil ich mich bewegt habe um eins. Ich denke nicht über eure Fähigkeiten nach. Ihr macht das schon. Ähm, Franzi. Ja.
05:11:21 1,6, boah! 1,2,3,4,5,6 Alter, der Frosch hat die Locken an! Jetzt kann er nicht mehr überspringen, weil er vorne ist. Ja, aber jetzt würfe ich ja nur noch 6. Geht wieder los, ne? 5,6, boah! 3, für mich nur die 2, bitte.
05:11:53 Mit extra so wie es ist. Nimm ich. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Stark. Wollt sie den nicht nochmal neu würfeln? Nee. Ah. 6. Eine 6 von Franzi. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Der Frosch ist OP. Alter, der Frosch ist geil. Unverschämt. Nein, du nicht, ich. Aber ich. Und du zwei. Oh, eins gewürfelt. Das ist ganz schön gemein. Eine 3 für mich. 1, 2, 3. Stark. Eine 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Das hat mich warm gewürfelt.
05:12:26 Ne 3. Achso, der Magier. Der Magier. 1, 2, 5. 1, 2, 3, 4, 5. Oh ja. Das ist schon geil. Franzi, ne 2. Mach mal ruhig. So, der vorspanniert seine Fähigkeiten, wenn er keine Kette für sich hat. Ja, ja, aber wenn ihr gleich vorm Ziel seid, dann überspringe ich euch. 1, 2, 3, 4. Das wird mega.
05:12:48 Na eins. Oh, die ist gut für mich. Ja, eins, zwei. Und dann du. Ach so, danke. Die Regeln sind so schwierig, da habe ich gerade meinen Einsatz vergessen. Das sind zwei.
05:12:59 Ja, nehm ich. Oha. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Oha. Der Frosch freut sich. 5. Eine 5 für den Frosch. 1, 2, 3, 4, 5. Oha. Wow. Jetzt wird es besser 2 nur. Aber wir müssen exakt ins Ziel. Ja, das ist... Hier muss ich nicht. Wirklich nicht. Ich muss eine 3 würfeln. Ich hab ja sonst gar keinen Vorteil. Ne, ist eine 2. Das ist ein Feld hier, glaub ich. Ah, ok. Es sieht aus wie erster, zweiter Platz. 1, 2, 3.
05:13:28 Du bist dran. Sicher? Sind das nicht zwei Felder? Nein. Könnte man argumentieren, ne? Das ist eine 3. Ich sah so aus. Also weil es auch so abgetrennt ist. Aber es wäre komisch, wenn du als Erste auf den Zweiten kommst. Ich habe 6. Ich bin... Passt das schon? 1, 2, 3, 4, 5, 6. Gut, dann Rainer. Boah. Ist noch nicht das Ziel. Ja, ist egal. Ich kann ja dreimal würfeln. Okay, mach das. Du kannst aber keine Eins würfeln durch mich.
05:14:01 Ich kann gar keine Eins füffeln. Wenn du eine Eins füffelst, bewegt er sich. Ja, ist ja aber egal. Weil ich bin danach im Ziel. Nee, du darfst dich nicht bewegen. Ich bewege mich stattdessen. Das ist jetzt halt lov. Was soll ich sagen? Der mag ja kein Trick. Dann setzt sich wieder zurück. Warte mal, jetzt muss ich ja auch eine Eins theoretisch füffeln, weil du vor mir bist. Was soll ich sagen?
05:14:24 Die Raupen, nimmer satt! Ich hab uns Ball kaputt gemacht. Du hast verkackt? Ja, du bist dran. Aber ich sag immer noch, dass das zwei Felder sind. Mir ist das egal. Es ist ein Feld, es steht in den Regeln. Aber ich muss gerade mal eben fragen, Chat, vielleicht wisst ihr das, weil ich es gerade irgendwie nicht finde. Der erste kriegt einen Goldenen Pokal und der zweite kriegt eine Silbermedaille. Kriegen danach noch Leute? Hier, das steht hier drüben. Ach du weißt, wo das steht. Ja, hier, ich hab's hier eben hingelegt. Nach dem Rennen...
05:14:48 Sobald die zweite Blitzpiepe in der Ziele überquert, ist das Rennen vorbei. Die erstplatzierte Blitzpiepe nimmt sich die oberste Trophäe, die zweitplatzierte nimmt sich die oberste Medaille. Cool, so wär's dran. Ja, ich hab ne 3 gewürfelt. Dann bin ich dran. I guess. Ja.
05:15:01 Ja, ihr steht da und ich werde jetzt langsam ins Ziel einlaufen. 1, 2, 3, 4, 5. Lustig wäre es, wenn jetzt einer noch dahinter stehen würde, dass man nicht an ihm vorbeigehen darf. Das gibt es, das fette Baby zum Beispiel. Dann können wir das Spiel nicht beenden. 1, 2, 3, 4. Okay, dann? Ja, bringt ja nichts. Du wippe, aber du musst, wenn du da eins würfelst, dann darf ich mich bewegen. Ist gut für ihn. Ja, okay, aber ich kann ja dreimal neu würfeln. Ja, mach doch was nicht. Okay, das ist ein 2.
05:15:28 Franzi, schade. Ohne Scheiß, Mist. So, was brauche ich jetzt? 1, 2, 3. 3, 4, 5, 6. Alles der Gewinn.
05:15:41 Ich würfel ne 1. Und du gehst 2 vor. Halt, stopp. Das ist gemein, weil jetzt häng ich an der gleichen 1. Jetzt hängen wir ja alle da. Und er würfelt 3. Damit, gewinne ich. Ich hack 1. Wieso? Weil ich jetzt 2 nach vorne komme, weil du ein Feld... Nein, du wirst aber genau 1. Das ist nicht schlimm, das ist ja meine Fähigkeit. Ich geh einfach 2 Felder nach vorne. Ja, darfst du aber nicht. Ist das wirklich so? Ja, weil... Andere Menschen dürfen sich nur mit der exakten Zahl über die Ziellinie bewegen. Genau, du musst ne 1 haben.
05:16:09 Würfeln sie eine zu hohe Zeit, bewegen sie sich nicht, aber ich würfel ja gar nichts. Ihr würfelt ja nicht, er bewegt sich ja nur. Jetzt wird's kritisch. Jetzt kommt die Regeldiskussion. Jetzt wird's richtig kritisch. Foto-Finish.
05:16:20 Ja, ist ja. Jetzt ist auch deutsch so ein bisschen. Meine Superkraft gilt für jegliche Form von Bewegung. Jawoll. Guck mal, ich bin besser besser. Ich muss das besser wissen als ihr. Das ist bitter. Das heißt, du bleibst hier. Ja. Und dann, ähm, da staut sich alles. Ich hab gerade, du bist dran. Das finde ich toll. Was ich da ausgegüßt habe. Das Spiel riecht Spaß gemacht. Ja. Schade. Das war's bei mir. Ja. Ja. Loweepo? Ich versuche nur eins zu würfeln. Dankeschön. Zwei. Entschuldigung. Gerade. Hier.
05:16:54 So, du brauchst eine 2, ne? Ne, du brauchst eine 3. Wo steh ich? 1, 2, 3. Ja, wieder, 3 oder höher, so wie vorhin. Warum würfel ich jetzt immer nur eine 1? Das kann doch nicht sein! Ich hätte jetzt zweimal ein Match fallen. Scheiße, 6 kann ich nicht. Jetzt mach fertig, Taddy. Ja, Entschuldigung, Entschuldigung, Entschuldigung, 1. Oh, Dankeschön. Ja klar, Gerhard. Das ist doch unfassbar. Das ist dumm. Der gewinnt noch, weil ich zweimal eine 1 würfel. Das ist so lustig. Wir sind einfach gegen den Besserwissen. Na los. Bedauerlich. So, komm.
05:17:24 Das kann doch nicht wahr sein! Das kann doch nicht wahr sein! Nein, nein! Scheiße, du bist dran! Warte, ich hole dir die Eins! Nein, das tut mir leid, ich habe mir alles gegeben. Fünf, drei, fünf, schade. Okay, Franzi. Wir wollen die Eins sehen.
05:17:46 So komm jetzt. Kann doch nicht so schwer sein. Wenn du jetzt nochmal nach 1 rufst, geh ich. Ne 2, du Opf! 1, 2! Ja jetzt ist vorbei. Das kann doch nicht wahr sein. Nein. Nein!
05:18:02 Und ich würfel dir eine? Fünf. Ach, Scheiße. Eins, da ist sie. Ich nehm sie. Dankeschön. Boah, das ist Carrying hier. Ist das krass. Zwei. Er ist der einzige, wie ich noch irgendwie... Ich hab sowieso gewonnen. Bei einer Eins nicht. Bei einer Eins gewinn ich. Zwei. Okay, jetzt kommt's noch an. Oh, per mi is broken. Zwei, drei, vier, fünf, sechs hab ich gewonnen. Bei einer Eins gewinnst du. Oh, bitte. Ich würfel jetzt hier. Vier. Ach, Scheiße. Jawoll.
05:18:27 Aber das Schöne ist, dass der Besser besser gewinnt. Das Schöne ist, jetzt kann ich ja mit jedem ins Ziel, weil die Fähigkeit von jedem ist ausgeschlossen, weil er schon im Ziel ist. Sollen wir dir einfach glauben, dass du uns zielst? Rennen vorbei! Ja, großartig! Ja, das war toll! Der Fünfer-Pot geht schonmal an dich wahrscheinlich. Sehr schön. Der Dreier an dich. Boah, ich danke dir so heftig. Ja.
05:18:49 Sehr gut. Jetzt drehen wir das Board um. Das ist schon lustig. Das ist schon sehr lustig. Jetzt kommen noch mehr wilde Felder hinzu. Oh mein Gott. Was sind diese Felder? Hier kriegt man einen Siegpunkt. Bei Upsi fallen wir um. Das heißt, wenn wir umfallen, müssen wir uns hinlegen. Danach müssen wir nicht würfeln, sondern lediglich aufstehen. Dann ist der Nächste dran. Bei drei, was passiert da? Du gehst drei nach vorne. Das ist verdammt richtig. Bei eins ist das mit einem. Bei zwei zurück passiert auch das Gleiche. Ich glaube, das ist relativ selbsterkend.
05:19:16 Die gehen raus, ne? Damit wir die normal ziehen. Und jeder bekommt nochmal. Ja, weg mit denen, bloß weg, weg, weg, weg. Zwei Flitzpiepen und dann geht die wilde Fahrt weiter. Oh mein Gott. Okay, geil. So, der wählt einen aus, schmeißt die anderen weg.
05:19:55 Malisch im Chat. Ich fühle total, was du sagst. Ich dachte, ich würde das Spiel dumm finden und dann finde ich es doch toll. Ich war bei mir genauso. Ich habe es gehört und dachte mir, das kann doch nicht die einzige Idee sein und dann habe ich unfassbar viel Spaß an diesem Spiel entwickelt. Ich bin der Katzenklon. Ich nehme das dritte Rad. Das dritte Rad. Könntest du den mal hinstellen? Ja. Kann mir jemand das dritte Rad geben? Das ist irgendwas mit einem Ding im Gesicht. Ah, hier. Danke. Gerne. Und mir den Romantiker, bitte.
05:20:24 Das reitende Krokodil. Ah ja. Schön. Also ich darf mich immer teleportieren, wenn zwei auf einem Feld stehen, dahin.
05:20:33 Ach, ich würde sagen, wir machen Stolpern so, dass wir uns dann aufrichten. Wir drehen das genau um. Lieber Chat, Seite 21, die kleinen Details Nummer 6. Superkräfte von Flitzpiepen, die bereits die Ziellinie überquert haben oder ausgeschieden sind, werden nicht mehr ausgelöst. Das hätte jetzt eigentlich vom Besserwisser kommen müssen. Gut, lesen wir unsere Fähigkeiten vor. Wer ist das dritte Rad? Hier, Lewebe. Ich kann immer...
05:21:01 vor meiner Bewegung zu einem Feld teleportieren, wo zwei Spieler oder zwei Flitzpiepen draufstehen. Loll. Katzenklon, ich habe die Superkraft der Flitzpiepe, die in Führung liegt. Oh. Also ich bin Baba Yaga. Jede Flitzpiepe, die auf meinem Feld landet oder auf deren Feld ich lande, stolpert. Gemein. Ich bin der Romantiker. Ich stehe nicht so auf Dreier. Ich mag es nur, wenn zwei Personen auf einem Feld sind. Das heißt, wenn einer auf ein Feld kommt, wo einer drauf ist, bewege ich mich zwei Felder.
05:21:33 Und ich bin der Alchemist und ich darf immer, wenn ich eine Eins oder Zwei würfel, vier Felder nach vorne gehen. Krass. Stark. Dann, wer beginnt? Wir müssen wieder, oder? Mir fällt gerade auf, dass es gar nicht gut ist für das Finale. Nein, das ist ja diesmal anders. Das ist ja keiner dabei, der uns blockt. Ah, okay, stimmt. Franzi einmal würfeln. Ja. Eins. Fünf. Dann darf Franzi beginnen. Wow. Viel Spaß. Okay, Leute.
05:22:04 Das wird was. Okay, let's go. Boah. Neun. Neun schon wieder. Der Alchemist geht 1, 2, 3, 4, 5, 6 vor. Stark. War das jetzt Uhrzeug? Ja. Ja.
05:22:18 Jo, damit stolperst du. Ja scheiße, damit sind wir zwei auf einem Feld. Zack und zwei auf einem Feld. Das ist so mein Zug erst. Aber der Romantiker findet das so schön, wie ihr euch da auf einem Feld tummelt und kommt euch hinterher. So, ich würfle. Was krass. Und habe eine 3. Ich hätte jetzt eine von euren Fähigkeiten, aber die bringen mir beide nix. 1, 2, 3, das finde ich hier einfach da. Schade. Wird jetzt auch einfach zu mir kommen können. Ich mag Gesellschaft.
05:22:48 Ich teleportiere mich auf das Feld, wo die zwei sind und dann würfel ich. Drei. Eins, zwei, drei. Heftig. Ich stehe jetzt auf. Du setzt aus, ja genau. 3, 4, 5 und einer nach vorne. Ne, warum? Ne, wir liegen ja normal. Ich bin jetzt aufgestanden. Wir drehen das um.
05:23:22 3... Ich hätte deine Fähigkeit, aber die bringt mir nix. 1, 2, 3... Doch! Das gefällt mir. Du wirst wieder umgeworfen. Das Hallo! Ich hab jetzt Baba Yaga-Fähigkeit. Das gefällt mir aber sehr. Warum denn? Ich guck euch gerne zu, weshalb ich auch auf eurem Feld bin. Das ist krass, ich werd hier nur getreten, Shit. Das ist ja auch fies. Wirklich? Ja.
05:23:40 Und dann würfel ich auch ne 9, ist ja stark. Ne 9. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Und das ist auch schön, aber es macht nichts, weil ich bewege mich zwei Felder noch nach vorne. Wer triggert den da jetzt? Ja, jetzt ist ja die große Frage. Zählt jetzt ein 1 oder?
05:23:55 Warte. Ja, ist ja wieder eine Frage. Dafür gibt es eine Regel. Also ich hätte jetzt gesagt, weil er dran war, triggert deine zuerst. Fände ich auch schön. Aber ich bin befangen. Aber ich glaube auch einfach so vom Logischen her, weißt du? Ja, aber ich gehe da sehr befangen gerade an die Sache. Das kann gut sein. Ja, Moment, beruhigt euch. Ja. Hier.
05:24:22 Superkraft der Flitzpiepe, die am Zug ist. Superkräfte anderer Flitzpiepen. Okay. Das heißt, deine Trigger zuerst. Ja, okay. Sehr gut. Deine ist, dass du noch zwei weiter gehen kannst. Genau. Wenn eine Flitzpiepe auf einem Feld landet, wo ein weiterer ist, dann gehe ich zwei vor. Da bin ich selber mit einem. Ja, voll gut. Voll der Konter. So, dann. Eine Drei-Rotoweple. Da, ja. Eins, zwei. Und du stolperst leider. Schade. Kommt alle zu mir. Du musst aussetzen. Ja. Geil. Du bist dran.
05:24:53 Baba Yaga ist viel. Und jetzt stolperst du zuerst. Ja. Oh mein Gott, diese Stolpern. Ach, das ist schön. So, warte mal, ich kann jetzt eine von euren Sachen kopieren, aber ist jetzt keiner gelandet dort, ne? Doch. Wobei, ja schon, ne? Ich bewege mich also um zwei. Mhm. Ja. Obwohl, die ist da gelandet, wenn... Weil du landest da. Da hattest du ja die Fähigkeit noch nicht. Genau. Wenn du jetzt irgendwo landen würdest...
05:25:24 Okay, dann bist du dran. Ich kann nur aufstehen. Stimmt, dann ist Loeb dran. Jetzt ne Frage. Darf ich, obwohl ich umgefallen bin, meine Fähigkeit benutzen, mit der ich mich teleportiere, weil das vor meiner Bewegung stattfindet? Ich glaube, du setzt aus. Komplett glaube ich, ja. Ich würde sagen, du musst erst mal aufstehen. Es ergibt Sinn, oder nicht? Absolut. Ihr. 1, 2, 3, 4.
05:25:49 Das gefällt mir sehr, das gucke ich mir aus der Hecke an und gehe zwei Felder zurück. Und vier zurück. Das gefällt mir auch sehr. Und dann wieder zwei nach vorne. Aber der Loop wird vor allem ausgeführt. Das hast du gerade gesehen. Versteht ihr, was gerade passiert? Das ist wild. Das ist absolut ein Zähn wieder. Führt den Loop einmal aus und beendet ihn dann. Bedeutet, wir hätten den Loop, du warst ja hier. Ja. Eins, zwei, Fähigkeit triggert.
05:26:16 1,2, wir führen den Loop einmal aus. 1,2, Fähigkeit triggert. 1,2, also landest du wieder hier. Und kriegst wieder ein Bein gestillt. Schade, Marmelade. Dann ist Stefan dran.
05:26:34 Naja, Scheiß. Oh mein Gott. Eins, zwei, drei und yeah. Und du kannst nicht, weil du... Weil ich liege, ne? Stefan hat immer so die Charaktere, die einfach nur übel abfacken. Aber ich hab deine Fähigkeit. Ich hab's deswegen gefehlt. Doch, doch, ich bin ja in Führung. Aber ich will, also May, warte mal. Wo ist es? Ein Katzenklon. Bewege ich mich, ich muss mich bewegen jetzt. Genau.
05:27:02 Weil dann komm ich auch auf dein Feld und falle um. Ja, kommt alle zu mir. Das ist ja nervig. Oh Gott, oh Gott. Dann steh ich jetzt aber wieder auf. Ich kann auch nur aufstehen, wenn ich dran bin. Weil das war sein Zug, ich bin jetzt dran. Stehe wieder auf. Und ich steh auch auf. Du stehst auch auf. Du stehst auch auf. So dumm, ey. Und jetzt bin ich dran? Ja. Und jetzt sind's da alles geklärt. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ja, das Spiel ist zu kaufen.
05:27:27 Lieber Tabby Lee, ich glaube aber, dass das so eine hohe Nachfrage hat, dass es vielleicht gerade nicht direkt lieferbar sein wird. Guck mal bei Fantasy Welt oder Co. oder auch auf der Messe, aber es sollte eigentlich erhältlich sein. Drei. Eins, zwei, drei. Und weil ich die Fähigkeit habe, von der die am weitesten vorne ist, wirst du umgeworfen.
05:27:45 Du bist dran. Jawohl. Ich liebe dieses Spiel! Ich will was anderes spielen jetzt. Ich schade mir selber damit, aber ihr seid ja zu zweit auf dem Feld, das heißt, das gefällt mir und dann gehe ich vier zurück. Eins, zwei, drei, vier. Um wieder zwei nach vorne zu gehen. Okay. Und jetzt spiele ich, okay? Ich wollte es nur gesagt haben.
05:28:03 Okay, weiter geht es ist eine 2. Wie fandet ihr meinst? Ich stehe alles ist gut ich teleportiere mich dahin wo zwei leute sind aber Jede flitzpiepe die auf meinem feld landet ist landen auch das teleportieren schon oder es landen nur? Ja, weil wenn du dich teleportierst dann wirst du hier wieder umfallen weil ich die fähigkeit von ihm habe das ist ja doof okay dann lauf ich
05:28:30 1 2 3 4 5 Doppelt um weil ich damit stehe ich wieder 1 2 1 2 3 4
05:28:47 Perfekt. War ein guter Zug oder? War dir begeistert? Du stehst einfach nur auf Stefan glaub ich. Achso ja. Stimmt ich lag. Und ich ähm... könnte deine Fähigkeit nutzen, mich hierhin, aber dann würde ich auch wieder umfallen, deswegen lass ich's. Upsi. Fünf! Eins, zwei, drei, vier, fünf! Wow! So, jetzt roll ich mal von hinten hier auf. Das ist so wild, aber die Fähigkeiten, wir haben nen wilden Salat miteinander. Sechs. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Guck mal da. Da, guck an. Ja, ich steh auf. Sorry. Franzi.
05:29:18 1, 2, 3, ja. 1 oder 2 war das Böfel mit 4, ne? Weil 2 da stehen, 1, 2. Weil 2 da stehen, 1, 2. Kann ich dann mitkommen? Nein, weil du bist ja nicht im Zug. Aber ich habe ja deine Fähigkeit. Ach so. Weil du bewegst... Ja, aber dann gehen wir jetzt einen Trauter Zweisamkeit zusammen ins Ziel. Nee, Moment. Du wärst ja nur, wenn einer dazukommt.
05:29:42 Das heißt, ihr werdet gar nicht auf einem Feld gelandet? Nee, gerade habe ich keine Fähigkeit. Achso, okay, check. Und jetzt, weil die hingeht, gehst du zwei vor. Jetzt bist du hier, landest hier. Jeder nach vorne, zwei noch. Und jetzt habe ich ja deine Fähigkeiten in dem Moment. Ja, aber meine Fähigkeit triggert nur, wenn einer da auf dem Feld landet, wo eine andere Person war. Das setzt du hoch gerade. Ich glaube so ist es. Okay, dann.
05:30:10 Du warst... Nee. Warst du gerade dran? Ich hab ja schon, ich steh da. Dann du musstest dich hinstellen. Wer hat das denn ausgelöst? Ich glaub du bist zweigelassen. Ah, ich bin auf das Feld gekommen. Du hast alles ausgelöst. Ich hab das alles ausgelöst. 1, 2. Nichts.
05:30:37 Kippe oder 1? 1 Kippe 1, 2, oder? 1, 2, 3, 4, 5, 6 Zack, zack 1, 2, 1, 2, 1, 2
05:30:55 1, 2, 1, 2! Was? Absolut. Versteht ihr, was ich meine? Ja, ja. Aber egal. Ich bin der Fähigkeit mit dem auf einem Feld, und er kopiert das, und deswegen darf er auch 2, und dann wieder auf einem Feld, und dann wieder 2 nach vorne. Ja, ja, war schon richtig. War schon gut alles. Richtiger Katzenklon. Geh los. 3. 3. 1, 2, 3. Stark.
05:31:20 Nein! Ich werde wieder umgetickelt. Ich danke dir. Durch eure Liebe gewinne ich. Das auch noch. Jetzt habe ich aber keine Fähigkeit mehr. Genau. Du kannst den Ersten. Jetzt bin ich dran.
05:31:34 Und bis zweite Also geile spiel aber eigentlich aber auch frustration sehr hoch ja das level also es kann frustrieren aber ich finde wie die fähigkeiten Zusammenwirken ist mega ja oder was man lustig kann von die kombination sind ja übel krass sich jetzt mal ausdenken waren sind random mensch ärgere dich nicht
05:31:58 Und das ist jetzt ja nur der Einstieg. Das Spiel hat ja durch das Droften und es gibt noch ein, zwei Props, die man noch zusätzlich auswählen kann. Dann kommt noch so ein kleines bisschen mehr mit rein. Aber dadurch wird das Spiel halt noch wilder.
05:32:09 Ich hole jetzt was Spannendes, was auch noch hier für euch bestimmt spannend ist. Währenddessen kannst du fix einmal das nächste Türchen öffnen. Wo sind wir angekommen? Bei der 9? Bei der 9 tatsächlich. Wow. Bei der 9. Ich weiß, was drin ist, aber aua, schon wieder. Aber ihr dürft euch gleich erstmal raten und ich hole was Cooles.
05:32:31 Wer darf das Türchen denn öffnen? Ich muss die schon mal einpacken hier, die Flamie. Wer hat denn gewonnen? Also. Ich hab fünf Punkte. Wir haben. Anpunkten. Du hast fünf Punkte? Ja. Okay. Null. Null?
05:32:42 0 0 daniel hat 5 und ich habe 4 das heißt daniel wäre es ihr zwei hat ein gleichstand ja dann bist du der glückliche gewinner wieder mal und bekommst von eurohelden ja und schaust mal rein was da so drinnen ist okay kipp ist in die mitte da kann ich kamera wechseln sie vielleicht besser auf den wilden weil ich glaube ich wechseln auf dem steam ist die mitte oder du musst sie wechseln genau
05:33:12 Raupen. Oh, das sind Raupen. Und Daniel wird uns auch gleich sagen, von welchem Spiel. Weil die Info haben wir nämlich da mitbekommen.
05:33:21 Kleiner Tipp, es ist nicht die kleine Raupe immer satt, die Daniel gerade gespielt hat. Daniel, ruf mal rein, die Raupen zu welchem Spiel gehören die? Flügelschlag! Flügelschlag! Ah, du hast so recht. Da hatten wir gestern schon die Bären von. Oh, oh, oh, oh. Vorsicht, das können wir hier oben einhaken. Ah, okay. Und dann kann das da rein. Ach so, deswegen müssen wir gar nicht aufräumen. Und...
05:33:45 Simon erzählt jetzt kurz, worum es dabei geht. Genau. Also zum einen erstmal den Kalender, um das eben noch zu erklären. Wir hatten gestern schon die Bären von Flügelschlag als Zusatzressource. Jetzt sind es die Raupen noch dabei. Flügelschlag ist ein sehr, sehr beliebtes Spiel. Und guckt euch den Kalender von EuroHill auf jeden Fall mal genauer an. Bestückt ihn mit genau dem Material, was euch zusagt, weil das macht eure Spiele einfach noch viel, viel schöner. Genau.
05:34:12 Jetzt kommen wir an bei dem Herrn der Ringe. Das Cover hast du jetzt gar nicht mitgenommen, ne? Nö. Genau, genauer Titel ist... Nö. Den genauen Titel müssen wir gleich nochmal nachschmeißen. Ich ruf die Regie an. Genau, Daniel ruft einfach mal in der Regie an. Wir gucken uns das mal auf der Top-Down an. Ich zoome mal ein bisschen raus. Ich kann das auch kurz holen, ne? Ja, okay, na gut. Circle of Conflict, so heißt es.
05:34:41 Alles gut, Lowe Pö, wir haben... Nö, das... Können Sie die Box noch holen? Das haben wir nicht, ne? Okay, so. Circle of Conflict ist ein Spiel, in dem jeder Spieler diese schön gestalteten Bücher bekommt. Die sind aus relativ harter Pappe und das Coole ist, im Inneren befindet sich für alle das Gleiche. Die sind eben beschreibbar.
05:35:02 Und ich zoome gleich mal ran, dann seht ihr die beiden Seiten genauer. Sinn der ganzen Nummer ist, dass auf der linken Seite die freien Völker Mittelerdes drauf sind und auf der rechten Seite der Schatten von Mordor. Und man spielt immer eine dieser Seiten für den jeweils linken oder rechten Nachbarn. Das heißt, Lowe Pit, du würdest jetzt zum Beispiel, meine freien Völker würden sich hier mit deinen Schatten aus Mordor konkurrieren.
05:35:30 Und genauso würde das eben weitergehen. Und meine Schatten würden sich jetzt, wenn ich jetzt zum Beispiel rechts neben Daniel sitzen würde, mit seinen Völkern konkurrieren. Und das Spiel kann auf zwei Arten eben beendet werden. Es werden Siegpunkte gesammelt. Entweder will man den Ring vernichten oder eben die Truppen von Mordor gewinnen lassen. Und dafür nutzt man hier eine Würfelmechanik und trägt eben die Würfel und Co. alle mit wiederabwaschbaren Stiften ein. Dafür zoome ich nochmal rein, dass ihr mal so ein Gefühl dafür bekommt. Weil dadurch, was das Spiel auf jeden Fall am meisten punktet,
05:35:58 ist die Illustration. Wir haben hier nicht, wie man das aus dem Film kennt, ich gehe mal ganz nah rein, ich hoffe, man sieht das noch relativ scharf. So, da haben wir die Karte von Mittelerde, einmal die Mordor-Seite und die Seite der freien Völker. Und unten sind auch die bekannten Truppen. Und das ist alles in den Illustrationen eher auf einem sehr freien Look, gar nicht an die Filme angehalten, aber sehr stark an den Büchern von Tolkien. Und da könnt ihr mit euren Stiften dann wunderbar
05:36:27 Punkte abkreuzen, die ihr habt, eure Fähigkeiten damit verbessern, Siegpunkte sammeln und Co. Und müsst immer im Auge behalten, was die Sitznachbarn von euch so treiben und man konkurriert sich. Im Auge behalten, wie Sauron. Ja, genau, in dem einen Auge behalten. Schlau. Genau, das ist so ein Schnellüberblick von Herr der Ringe, wie Konflikt? Circle of Conflict. Circle of Conflict.
05:36:50 Genau. Das kann man auch wieder abwischen. Du spielst es, wischst es ab und kannst es danach wieder loslegen. Du hast nicht so viele Aufbauzeiten, was ich sympathisch finde. Wenn euch Circle of Conflict taugt, kann man es auch auf dem Spiel schon vor Release erwerben. Damit locken sie einen zum Stand, auch schlau. Aber auch ein cooler Move. Wenn ihr Herr der Ringe-Fan seid ... Ich liebe auch so Ride-Spiele, wo du irgendwas eintragen musst auf deinem Blog. Hier auf diesem ...
05:37:19 naja, Buch, sag ich mal. Es ist auf jeden Fall vielversprechend. Ich bin gespannt. Wir haben es heute nicht gespielt, weil wir Flitzpiepen und Bella Vista gespielt haben. Aber es wäre auf jeden Fall auch eine gute Wahl gewesen. Ja, und ich hatte definitiv das Gefühl, ich durfte mir in der Kurzvorstellung ja schon so einige Spiele durchlesen und hab mir gedacht, ah ja, noch ein Herr der Ringe Spiel. Und dann hab ich angefangen zu lesen und dachte mir, oh.
05:37:39 Die Mechanik find ich wirklich spannend, weil das mal so was Neues ist. Dass man nicht nur für sich mit seinen Würfelergebnissen eine Engine aufbaut, sondern immer gucken muss, was machen meine Sitznachbarn. Wie reagiert man aufeinander und Co. Da dachte ich mir, spannender Ansatz ist im Übrigen, nur um das mal abzulesen, für wie viele Personen, zwei bis vier Personen, 60 bis 90 Minuten und ab 14 Jahre. Das heißt, das Spiel wird auf jeden Fall so einige Strategien mit sich bringen. Und da kommt viel zusammen. Die IP ist natürlich echt scharf.
05:38:08 mit Herr der Ringe. Die Illustrationen sind wirklich frisch und das Material hochwertig und die Spielidee auch richtig, richtig gut. Da muss ich wirklich sagen, ja, werde ich mir auf jeden Fall im Nachhinein richtig in Ruhe noch mal reinziehen. Richtig in Ruhe reinziehen könnt ihr euch zu Hause jetzt auch gleich die Kurzvorstellung von Simon, die er dadurch, dass er Teleportationsfähigkeit hat, in sehr wenigen Sekunden drüben im Kurzvorstellungsset halten.
05:38:35 Gucken wir mal, wie schnell er sich teleportieren kann. Macht kurz die Augen zu, bitte. Und dann ist er gleich. Moment, wie hat euch eigentlich Turboflitz-Piepen gefallen? Stefan, fandst du gut? Fantastisch. Egal. Kurzvorstellung, kann jetzt drüben starten in 3, 2, 1.
05:38:57 Das war eine gute Teleportation, oder? Unfassbar smart. Mit wenig Körpergewicht habe ich das hier geschafft. Was ist hier eigentlich alles gerade eben zugebaut worden? Naja, wir sind jetzt hier gerade wieder in der Höhle. Ich schiebe mal so ein paar Sachen hier rüber, um ein bisschen Platz zu gewinnen. Und gucke dann gleich auf ein paar Neuheiten mit euch. Also, drüben durfte ich jetzt eine Runde mitspielen. Das hat richtig, richtig viel Spaß gemacht.
05:39:24 Und jetzt habe ich noch ein paar Spiele für euch, die ihr auf der Messe auch noch entdecken könnt. Und ich habe hier so einen riesigen Turm neben mir. Ich habe es ein bisschen leicht gemacht. Es sind ja einige Titel, die hinter mir noch gezeigt werden sollen. Und für Nature ist das dieser riesige Turm. Das ist alles das Kleine.
05:39:45 Spiel hier unten, wo drauf die verschiedenen Module aufbauen. Ich zeige euch das jetzt mal. Man hat mir hinter den Kulissen, und dafür schiebe ich den Turm, ohne ihn umzukippen,
05:39:55 einmal hierüber, gesagt, dass das für Haber-Spiele so ziemlich das erste Kennerspiel oder vielleicht sogar größeres Spiel noch sein könnte, ist auf jeden Fall ab 10 Jahren spielbar. Ein bis vier Personen, 45 Minuten. Also hört sich für mich eher nach einem Kennerspiel an, aber für Haber gar nicht so typisch. Und in Nature...
05:40:18 Wenn ihr einmal hier auf die Rückseite gucken, da baut ihr, wie ihr es aus anderen Spielen kennt, verschiedene Habitate auf mit Karten, Synergien und Co. Schönes Material. Wir gucken da mal ganz genau rein und dann gucken wir uns auch an, was die Module von Nature mit sich bringen. Deshalb schauen wir mal gemeinsam auf den Tisch.
05:40:37 So, bisschen mehr Platz hier noch nach vorne weg. Ihr seht, so langsam werden es ordentlich viele Spiele, die ich hier habe, aber wir sind natürlich auch im Endspurt der Spielevorstellung. Material, das kann ich mal sagen, hochwertig. Anleitung sehr, sehr hochwertig, aber das auch aber untypisch, muss man sagen. Wir sind hier mit 23 Seiten.
05:40:57 auch umfangreich um diese regeln zu erklären die verschiedenen fähigkeiten der tierkarten die alle super schön gezeichnet sind das ist ein leichter zeichenstil der aber sehr realitätsgetreu ist und dann trotzdem irgendwie unique also ich glaube das spiel wird sich bei vielen leuten in den regalen wiederfinden weil es auch einfach sehr sehr tiernahe ist so dann haben wir hier das nachschlageheft
05:41:19 Auch dass es das alleine schon geben muss, heißt, dass wir hier auf jeden Fall in einem Kennerbereich sind. Und einen Solo-Modus von Nature. Ja, es gibt mittlerweile auch Brettspiele, die Solo gespielt werden können. Und das sogar sehr, sehr gut. Und Nature habe ich noch nicht selber ausprobiert, deshalb kann ich euch nicht sagen, wie der Solo-Modus oder der Gesamtmodus funktioniert. Aber probiert ihn aus, die Möglichkeit ist auf jeden Fall in der Box drin. Hier haben wir das Wasser.
05:41:43 was in der Mitte aufgebaut wird, wo dann auch die verschiedenen Tiere dran trinken und Co. Verschiedenste Ressourcen in sämtlichen Größenformen und auch eben Mengen.
05:41:56 Und eben auch schon vorgefertigte Boxen, in denen die dann nachher einsortiert werden können. Das heißt, hier haben wir einen Insert drin, was ja schon vorbereitet dafür ist, dass euer Material nachher nicht mehr einfach so wahllos durch die Gegend fliegt, weil alles hier drin schon verstaut werden können. Wir haben ja von unserem Sponsor hier, von dem Brettspiel Special Euro Health, schon einiges vorgestellt. Hier bei Nature wird schon bei vielen Sachen zumindest stark mitgedacht und das Ganze eben auch geliefert. Und jetzt...
05:42:26 tue ich die Hauptbox hier mal so an den Rand und wir schauen uns mal die verschiedensten Module an. Wir haben Modul 5, Modul 3, ich versuche mal ein bisschen Reihenfolge hier reinzubekommen, Modul Nummer 6, Verzeihung, Modul 2 und Modul 1, damit der Reihenfolge ist mir nicht ganz gelungen.
05:42:50 Aber hier habt ihr für die verschiedenen Habitate der Tiere viel, was ihr nachlegen könnt. Ihr habt einmal die Flight-Variante. Das ist eine Variante, in der ihr sehr, sehr viele Vogelkarten bekommt. Für die, was steht da drin? Für alle, die Konflikten lieber aus dem Weg gehen, habt ihr hier ein Vogelhabitat, in dem ihr euch auskundschaften könnt. Ihr habt eine Dino-Variante. Ich drehe die Sachen alle mal.
05:43:14 nacheinander um. Dinos gehen absolut immer. Das ist auch tatsächlich das, wo ich sage, da springe ich auch am meisten drauf an. Also schaut es euch auf der Messe definitiv mal an, was in dieser Jurassic-Modul-Variante alles eben noch mitkommt. Dann haben wir eine Climate-Variante. Die Spiele sind auf Deutsch hier drauf, die sind nur englisch betitelt, wo wir eben in extremen Regionen unterwegs sind. Wir haben unsere...
05:43:39 Natural Disaster, da geht es um Waldbrände und Co. Es wird also auf diese Thematiken hingewiesen.
05:43:46 Dann haben wir hier die Arctic Tundra Variante. Da geht es nochmal ins Eis. Wir sehen auch hier, dass wir da nochmal eine andere Wasserstelle in der Mitte haben. Das Ganze ordentlich zugefroren. Und hier das Ganze auch noch im Amazonas, Regenwald, Rainforest mit nochmal Zusatzerweiterung und Co. Hier sind also sehr, sehr viele Module, mit denen ihr Nature eben upgraden könnt. Und das ist auch praktisch das...
05:44:15 Einzigartige dann jetzt auf der Spiel, dass ihr viele Möglichkeiten habt, dieses Spiel richtig, richtig schön zu machen. Wenn euch Nature gefällt, schaut definitiv da mal bei Haber vorbei. Da werdet ihr einiges bekommen. Und ganz ehrlich, so viel Platz nimmt es im Regal auch nicht weg, weil wenn ich mir das hier nebeneinander türme, dann komme ich gerade mal auf die Größe von einer anderen Brettspielschachtel oder einer handelsüblichen. Dann gehen wir zu etwas Leichterem und zwar auch immer sehr, sehr beliebt. Das sind Top-
05:44:44 Quizze. Und von Top Quiz haben wir auch wieder verschiedenste neue Ableger. Top Quiz heißt, ihr kriegt eine schöne Box, die ihr zu zwei Seiten öffnen könnt. So und so. Und da drin sind Quizkarten zu den jeweiligen Themen mit drin. Und die Themen, die jetzt rauskommen, ist einmal...
05:45:03 Marvel Studios, das heißt, wenn ihr Bock und Interesse an den Marvel-Filmen habt, dann werdet ihr hier Fragen und Hintergründe zu euren Lieblingshelden klären können. Wenn ihr, so wie das bei mir halt auch ist, sehr tief in der One Piece Lore drin seid, dann schaut hier mal rein. Hier habt ihr Fragen zu One Piece. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie aktuell das ist, aber da das eine neu veröffentlicht ist, denke ich davon, dass wir uns relativ nah im Endgame befinden. Und Stranger Things 500 Fragen gibt es auch hier von
05:45:32 Top Quiz. Also wenn das genau euers ist, ihr gerne mit Leuten quizzt und dann eben das Thema noch matchen wollt, dann habt ihr hier mit Top Quiz die Möglichkeit dazu. Das schieben wir ja auch mal nach oben und gucken noch auf zwei schöne Spiele. Zum einen, diese Box ist eine mit der schönsten Boxen, die ich...
05:45:50 dieses Wochenende auf dem Tisch haben durfte. Mustache. Da geht es um fette Schnäuzer. Und diese fetten Schnäuzer prangern auf stolzen Tieren und auf einer stolzen Box. Und wer jetzt glaubt, dass Cosmos hier nur mit einer Glitzerbox ja so ein bisschen blenden möchte, nee, nee, nee, nee, nee. Das Spielmaterial sieht ganz genau so aus. Das ist ein Stichspiel, in dem sich die Regeln im Laufe des Spiels eben verändern. Und da kommt dieser Mustache, dieser Humor einfach dazu. Bart ist Trumpf. Das sagt natürlich...
05:46:19 gar nichts darüber aus, weil ein toller, fetter, großer Bart nicht immer der beste Bart sein muss. Und deshalb spielt man hier über mehrere Runden. Die Regeln ändert sich, die Karten bleiben so shiny. Es gibt auch Sonderkarten, wenn ihr das hier seht, die ihr in ein Spiel mit anderen Personenanzahl reinnehmen könnt, weil ich glaube, es wird im Team gespielt.
05:46:36 Und wenn ihr drei oder fünf Personen seid, dann werden an den, der alleine spielt praktisch in dem Sinne, diese Sonderkarten verteilt, das eben bei den ungeraden Zahlen. Und das ist definitiv was, das muss ich ausprobieren. Das ist die auffälligste Box, die Cosmos, glaube ich, diese Messe rausbringt. Mustache, ich denke immer wieder an das Lied von Little Big. Ich glaube, das heißt genauso. Da geht es auch um die schönsten Schnäuzer am Strand. Genau mein Humor, das mit Wahlrössern und Co. Schaut euch Mustache an, wenn euch das hier abholt.
05:47:06 Und noch einen letzten Titel für diese Kurzvorstellung und das ist Lightning City Tokyo. Das, wie nennt es es, das gibt ein Donnerwetter. Ja, weil bei dem Spiel geht es darum, dass ihr hier wieder ein Ride Game habt, wo ihr verschiedene Etagenhöhen...
05:47:22 baut und ihr müsst euch aber entscheiden wann ihr eure häuser mit einem dach zu macht weil wenn blitz da einschlägt ist das lightning city da gibt es rege blitzgefahr dann könnten die dinger nämlich mal einstürzen ist also ein bisschen zocken wie viele etagen baut ja rein bis ihr so bis ihr dann eure engine stoppt ein dach drauf setzt und ein blitz ableiter darauf baut damit ist ja nicht so schnell kaputt geht blick einfach mal in die box geworfen hier habt ihr den bogen
05:47:51 auf dem ihr eure Häuserhöhen dranmalt. Es sind zwei wirklich schöne Bleistifte mit dabei und eben die Würfel, die, können wir uns hier mal angucken, die essentiell für das Spiel sind, genauso wie der Wertungsbogen in Lightning City. Da ist es ordentlich am Donnern und am Blitzen. Da müsst ihr euch drauf einstellen. So, und wenn wir jetzt nochmal gucken, weil wir werden gleich...
05:48:15 Und nochmal in die Totale hier gehen, bitte, liebe Regie. Wir werden gleich noch die letzten Spiele hier hinten rauskramen. Und dann haben wir es wirklich fast geschafft, 120 Spiele an diesem Wochenende euch im Schnelldurchlauf hier auch präsentieren zu können. Plus die ganzen Spiele, die da drüben waren, was ja auch locker nochmal 20, 30 Spiele umfasst hat. Gehen wir also mal davon aus, dass wir 150 Spiele an diesem Wochenende euch zeigen konnten. Und nächste Woche, Mittwoch.
05:48:42 werden wir uns auf die restlichen 2000 und noch mehr Spiele stürzen, die es gibt. Da haben wir dann auch ab Mittwoch bis Sonntag dann Zeit dafür, uns auf der Messe genauer erklären zu lassen, welche Spiele da warten. Also das sind definitiv mindestens eine Woche für euch, in der ihr euch mit Spielen überschütten lassen könnt. Und danach wisst ihr viel, viel besser, was gerade aktuell im Brettspielmarkt ist. Und in dem Sinne machen wir jetzt noch ein letztes kleines Päuschen. Alle stärken sich jetzt nochmal und dann gehen wir ins grande Finale, dieses wunderbaren Brettspiel-Specials.
05:49:12 Wir spielen schon sehr viel Spaß und ich weiß, das geht gleich noch so wild weiter. Kleine Pause, stärkt euch noch mal und wir sind gleich wieder für euch da. Ja, da hört man mich. Hallo, hallo. Die Leute, die kommen jetzt langsam wieder zur Burg. Wie bei, wo war denn das? Nicht Age of Empires. Es kommen Leute zur Burg, war Steinwein, weiß das. Du bist doch ein Mittelalter-Spieler bestimmt. Als History weißt du ja, wie das Spiel heißt. Das kam doch jetzt vor kurzem Stronghold Crusader.
05:51:24 Es gibt nicht nur ein Spiel mit Burg, aber es gibt ein Spiel, wo sie das sagen. Es kommen Leute zur Burg. Wirklich nicht? Nee. Was ist dein, hast du Kingdom Come gespielt? Ja, natürlich. Was ist so dein favorite Middle-Alter-Game? Kingdom Come ist schon weit oben, ja. Enttäuschen, dass du nicht The Old King's Crown gesagt hast? Ich dachte, wir reden jetzt über Computerspiel. Ja, nee, du hast schon recht. Kingdom Come ist... Aber das ist ja auch kein Mittelalter. Das ist ja Fantasy. Ja, das ist schon Fantasy. Du hast doppelt recht. Ich bin ja auch der Besserwisser. Das ist richtig. Ich hab dreifach recht.
05:51:57 Warum haben wir ein Problem? Ja, ich nehme die kleinen Sachen raus. Ja, den Eismüll, den können wir eigentlich auch woanders hinstellen.
05:52:11 Naja. Ich wollte nur das Getränke jetzt nicht irgendwo draus geben. Ich pack das hier auf den Stuhl und wer sich da raufsetzt, der hat Arschkrampen. Ich hatte noch nie Arschkrampen. Wo sind die da? Das wird so lustig, wenn sich da jemand draufsetzt. In Bielefeld. In Bielefeld im Nerdstar Studio. Heads Willkommen. Du bist gelandet. Trip. Auf oder bei dem Brettspiel 26 Special. Wenn du Brettspiele liebst und mehr darüber erfahren willst, bist du sehr am Arsch, weil das das letzte Slot ist gleich.
05:52:39 Aber du kannst dir natürlich... Du bist am Arsch. Du kannst dir natürlich... Ich bin jetzt viel vulgär. Oh, das tut mir leid, aber es ist ja auch schon nach 18 Uhr, da geht das. Jetzt darf man. Du kannst dir natürlich alle VODs des Wochenendes nachher angucken und auf manchen YouTube-Kanälen wird es auch noch veröffentlicht, bedeutet... Au! Oh Gott, schon wieder! Au, au, au, au. Oh nein! Kleine Sünden, ich rafte dir doch sofort. Hätte meine Oma gesagt jetzt.
05:53:07 Apropos Oma, die hast du gespielt bei... Schöne Überleitung. ...The Old Kings Crown, vielen lieben Dank. Und du hast auch gerade ein bisschen was gefoodet drüben. Da möchte ich einmal kurz rüberschalten. Wir haben nämlich eine Küchencam. Und in dieser Küchencam werden wir jetzt den Simon dabei beobachten. Da food ist noch jemand. Da food ist noch jemand. Du musst... Simon hat sich kurz so unbeobachtet gefühlt und dann war er so, scheiße, jetzt geht die Kamera hier an. Diese Anglizismen, die sind... auf jeden Fall machen die jung. Und so mehr man davon sagt...
05:53:37 Ich hab derbe, ich hab insgesamt derbe nötig. Echt, Diggi? Aber du musst früh nach Hause, ne? Schere. Ach, scheiße. Ach so, weil Diggi und Schere, Storno sollte man sagen. Storno, aber das ist jetzt schon wieder Boomer, oder? Ich bin raus, Leute.
05:53:54 Ich versteh euch nicht mehr. Okay, bevor Schneidenweil nach Hause geht, lasst uns unser Jaguar wieder uns zeitgemäß ändern. Aber was ich sagen wollte ist, Grüße gehen raus an, und da taucht das Logo gleich unten links auf, nach Eurohell, Biozentrale und Lothau, weil die uns hier mit leckerem veganem Essen versorgen. Und das soll man natürlich nicht vernachlässigen, da auch einfach nochmal Simon in der Küche zu haben. Hey Simon, was geht?
05:54:20 der sich das gerade reinzieht. Wir haben eben Chili gemacht. Und gestern hat sich tatsächlich der gute alte Joe Craft von jedem Pack irgendwie drei, vier, fünf mitgenommen, die wir da haben. Also Chili, Bolo, Linsendau, wobei ich nicht weiß, was Linsendau überhaupt ist. Habe ich noch nie gegessen. Thai-Mix und noch etwas. Hat sich von allem was mitgenommen und fand es so geil. Er will das jetzt alles zu Hause probieren. Das heißt, Grüße gehen raus. Wir haben auch ein paar vegane Snacks. Danke dafür.
05:54:49 Ohne euch hätten wir nichts zu essen. Und es war wirklich lecker, muss ich sagen. Schwörst du? Ja. Ich fand's auch. Also ich hab auch eben schon... Ich wurde jetzt hier nicht geprüft. Es war lecker. Es ist schön. Bitte sagt, dass es lecker war.
05:55:01 Nein, nein. Also das ist... Habt ihr diesen Clip gesehen von Henno, wo sie erst dachten, das wäre ein Sponsored-Spiel? Ja, mit Kroko, ne? Und Kroko sagt so, ja, solide, 7 von 10. Und Henno sagt, ist nicht Sponsored. Er so, oh, war ein scheiß Game. 6 von 10. Aber die drei wussten es nicht und die haben gesagt, das ist lecker, also vertraut ihnen gerne. Vertraut uns allen, wenn wir sagen, das sind jetzt, und jetzt Obacht, die zwei letzten Games.
05:55:27 die wir hier auf dem Brettspiel-Special 26-Tisch spielen. Aber last but not least, wir kennen diesen Spruch, wir spielen Fragments von Pegasus-Spiele. Ein Co-op-Adventure-Game in doch sehr kleiner Form. Und wir spielen davon, guck mal, hier kann man so eine kleine Schublade rausziehen.
05:55:51 Schon wieder. Schubladen sind das neue Spiele. Bei Bella Wista zum ersten Mal gesehen. Und jetzt... Willst du auch mal? Das ist ein Zettel von Joy-Spiel. Ja, hier. Aber du musst... Ich bin nicht so weit weg. Aber Chat, ihr seht es jetzt nicht. Ich halte fest. Okay. Du hast rausgezogen. Mega. Wieder zurück. Normalerweise ist hier eine längere...
05:56:17 Version drin. Jetzt kommt noch eine Schublade, das wäre geil. Das ist wirklich noch eine Schublade, ne. So was. Normalerweise ist hier eine längere Version drin und zwar Fragments Solara, wo man ein langes Abenteuer spielt. Hier sind auch eine Milliarde Packungen, wo man dann, oh Spoiler Alert, so Plättchen rauszieht.
05:56:34 Und anhand der Plättchen-Rätsel löst und mit dem Plättchen, mit dem Wenden der Plättchen, mit dem Untersuchen der Plättchen auf Lösungen stößt. Wir spielen das Demo-Abenteuer, um euch nicht zu spoilern. Und zwar das Gewächshaus. Da gibt's nur drei Plättchen, ne?
05:56:51 Genau. Das ist klein, aber fein. Und es ist kooperativ. Es ist kooperativ. Und das gibt es auf der Messe, auf der Spiel bei Pegasus gratis. Zu jedem Kauf dazu. Das heißt, wenn ihr euch ein möglichst billiges Spiel dort kauft, kriegt ihr das hier dazu. Aber auch wenn ihr euch sowieso von Pegasus, wir hatten ja einige Spiele da. Gleich zeigen wir noch eins. Wir hatten Wolfsmond gestern. Großartiges Game. Wir hatten auch schon, was hatten wir gestern noch von Pegasus? Rooms und Roomies am Freitag. Wenn ihr euch irgendwas gönnt,
05:57:20 Dort, dann kriegt ihr das Gewächshaus-Tutorial zu Fragments dazu. Und jetzt gleich seht ihr, was euch da erwartet. Ich lese vor. Seid ihr bereit? Ja. Achtung! Ach nee, Anleitung. Anleitung. Willkommen im Gewächshaus. Legt das Abenteuerbuch und das Fach bereit. Tada! Belasse die Stanzteile in ihrem Fach.
05:57:47 Er benutzt Symbole, bla bla bla bla. Du bist bereit loszuspielen. Schlage die erste Seite im Abenteuerbuch auf und ihr müsst wissen, ich lese das immer sehr immersiv und ich hoffe ihr seid auf diese Geschichte vorbereitet. Ich freu mich riesig. Das mag ich auch gerne. Kimmys Stimme halt durch die... Start nochmal. Soll ich machen? Ja.
05:58:10 Ich hab das auch gut. Wie man sofort in Frage gestellt wird. Willst du lesen? Nein, lese ruhig. Nee, nee, mach mal. Nee, das will ich nicht mehr. Ihr macht gemeinsam. Gibt es da so wörtliche Rede? Bestimmt. Leute, ich hab's verkackt. Ich guck halt, ob nur mehrere Personen reden. Nein, lese mal.
05:58:31 Das schönste des Tages haben wir ihn jetzt weggenommen. Ich hab mich wirklich das ganze Morgen gefreut. Nee, mach ruhig. Oh Gott, oh Gott. Aber jetzt ist der Leistungsdruck da. Und das war mein Ziel. Kimmys Stimme heilt durch das Haus. Swip, wo versteckst du dich? Du kannst dir vorstellen, wie sie hin und her läuft und verdrossen seufzt. Aber du bewegst dich nicht von deinem Platz zwischen kaputten Geräten und allerlei Kleinteilen weg. Als die Tür der Gerümpelkammer schließt...
05:59:00 äh, schließlich weit aufschwingt, weichen deine optischen Sensoren ihrem Blick aus. Ich bin weggeräumt, piepst du. Achso. Ich bin weggeräumt, piepst du. Nicht versteckt. Mach nicht so ein Gesicht. Es ist nur für ein paar Tage. Eine ziemlich vage Zeitangabe. Ich habe eine wichtige Aufgabe für dich, gesteht Kimi und hockt sich hin, so dass sie auf einer Höhe mit dir ist. Du musst dich um das große Gewächshaus kümmern, während ich weg bin. Das gehört nicht zu meiner Programmierung.
05:59:29 Keine Sorge, ich lass dir ein Handtuch da. Darin steht alles, was du wissen musst. Ende. Glaube ich. Oder gehst du noch weiter? Das war eine Seite. Nein! Großartig. Das war die 3 von 5. Ja. Fun Fact, wir hatten einen Lesewettbewerb in der Mittelstufe und ich bin bis ins Finale gekommen, musste dann gegen jemand anders antreten und habe nur verloren, weil er die 3 Seiten, die wir lesen mussten, auswendig gelernt hat und gar nicht gelesen hat.
06:00:00 Aber genau so flippt man ja so einen Wettkampf, oder nicht? Indem man schummelt, ja. Das ist überhaupt nicht geil! Das war eine ganz schöne Erniedrigung. Ich war so mega, ich bin der King des Lesens. Aber vor dem Finale musstest du gegen keinen anderen antreten. Doch, gegen andere. Und die hab ich halt abgezogen. Aber durftest du denn den Text auch schon vorher lesen? Also, nein.
06:00:26 Sicher? Ja. Wo hat er den denn hergehabt? Das frage ich mich auch. Vielleicht konnte er wirklich einfach gut lesen. Eben, vielleicht konnte er den einfach wirklich nur gut vorlesen. Also, sind hier Symbole unbekannt, schlage sie in der Tutorial-Anleitung nach. Mysteriös.
06:00:45 seine beste Story einfach exposed innerhalb von drei Sekunden. Der hat das schon zehnmal erzählt bestimmt. Ja. Wir, oh, meine Glatze soll ich da jetzt nicht reinhalten. Wir gucken jetzt, weil hier steht ein Symbol, Leute. Was ist das?
06:01:01 Ein Kreis? Ein pinker Kreis, Stefan. Und hier ist ein Blitz. Bedeutet, das müssen wir sofort machen und zwar den pinken Kreis hier rausziehen. Und hier sehen wir jetzt ein Feld. Ein Feld im Gewächshaus. Wir dürfen das drehen, wie wir wollen. Nur nicht umdrehen, dass ihr Bescheid wisst. Ja.
06:01:20 Auf dem Feld hier im Gewächshaus sehen wir zwei Symbole. Das erste Symbol heißt, du musst dieser Anweisung sofort folgen. Und zwar lies die Seite im Abenteuerbuch mit dem entsprechenden Symbol. Oh, jetzt darf ich. Ah ja, jetzt darfst du. Okay. Blumentöpfe. Du steckst deine Greifer in die Erde. Deine Sensoren melden. Die Erde ist trocken, rissig und durstig.
06:01:46 Du weißt über viele Dinge noch nicht Bescheid, aber Pflanzen gießen, das kann nicht so schwer sein. Bewässere die Blumentöpfe. Ich möchte, dass Stefan mir eine Gute-Nacht-Geschichte vorliest heute Abend. Ich rufe dich an, ja, auf Discord. Ich arbeite an meinem dritten Kanal, das heißt Schlafwallen. Da habe ich schon mal Werbung für. Jetzt wirklich? Ja, wirklich. Boah, den abonniere ich sofort. Einschlafgeschichten. Das funktioniert sehr gut, weil du sehr... Nein, war jetzt nicht. Langweilig bist du.
06:02:17 Ich werde jetzt arzig. Im Ernst...
06:02:27 Und hier ist ein Doppelpfeil drauf. Und das bedeutet, es bezieht sich auf ein weiteres Stanzteil, was wir hier rausziehen dürften. Machen wir also. Hier haben wir jetzt die Blumen und die Vase und einen Wasserhahn. Und hier ist noch ein Teil. Das heißt, das dürften wir theoretisch, weil das da hinten liegt, auch schon rausholen gleich. Aber...
06:02:52 Wir haben auch dieses Symbol, das bedeutet, drehe dieses Fragment auf die andere Seite um. Und was machen wir zuerst? Keine Ahnung, wir können die erstmal rausstanzen.
06:03:03 Ich hab überhaupt keinen Plan, was hier gerade passiert. Ich glaube, wir können die zusammen puzzeln. Exakt. Bedeutet, wir müssen halt jetzt die Blumen gießen, das ist unsere Aufgabe. Wie gießen wir das? Wir haben jetzt hier den Wasserhahn als Möglichkeit. Wir haben hier diese Gießkanne mit diesem kleinen Symbol. Und wir können die verschiedenen Puzzleteile zusammenstecken. Wenn wir das möchten.
06:03:30 Bedeutet, lasst uns doch, weil wir das hier sehen, auch direkt dieses Symbol ausploppen. Und wir sehen, das hier dürfen wir noch nicht umdrehen, weil das noch nicht mit was Gelbem zusammenhängt.
06:03:46 Was machen wir jetzt? Was? Ja? Ich weiß, ich weiß nicht, was du da erzählst. Okay, pass auf. Wir müssen die Blumen gießen. Wir müssen Blumen gießen, wir haben jetzt drei Fragmente. Ja, das ist trocken. Wir durften das Fragment aus diesem Vorrat ziehen, weil in der Anleitung oder in diesem Abenteuerbuch das hier war. Ja, das habe ich verstanden. Soweit, weil... Ja, alles klar. Aber das dürfen wir jetzt umdrehen, oder nicht? Berichte ich dich kurz. Wir durften das hier rausziehen, weil wir das hier gesehen haben. Ja.
06:04:15 Und wir mussten lesen, weil wir das hier gesehen haben. Das hier haben wir dann rausgezogen. Wir dürften das umdrehen, aber durften auch ein weiteres rausziehen, weil hier im Bild das Zeichen war. Also drehen wir das jetzt um? Zum Beispiel, ja.
06:04:31 Was ist das denn? Wir haben hier Wasser. Wir haben, ja, wir haben hier Wasser. Wow. Und jetzt? Was passiert jetzt? Ähm, ja. Also theoretisch passt das Stück auf jeden Fall auf das Stück mit der Gießkanne. Ja, das passt. So rein puzzeltechnisch. Aber die dürfen wir nicht, oder? Aber es passt nicht perfekt an das andere Teil. War hier was gelbes? Nee.
06:05:02 Ja, das ist ein Problem. Können wir auch nicht machen. Tja, wir können nicht mal die Demo-Mission spielen. Die scheitert am Tutorial. Wenn du eine Kante mit dem gelben Symbol perfekt passend an ein anderes Fragment anlegst, darfst du das Fragment mit diesem Symbol umdrehen. Bei einer festen Fabri legst du ein Fragment mit runden Puzzlenasen passend aneinander. Dreh gegebenenfalls verbundene Fragmenten zusammen um.
06:05:27 Dann darfst du die aber nicht mehr trennen. Bei loser Verbindung, das ist sowas mit Zacken, legst du ein Fragment mit zackigen Kanten passend an ein anderes Fragment an, sind sie nur lose verbunden. Drehe dann nur dieses Fragment um und nicht das andere. Bedeutet, wir könnten, weil wir das verbunden haben, sehr passend tatsächlich das hier umdrehen. Aber es passt doch nicht. Es passt an die Seite, das muss nicht das gelbe. Achso, es muss nicht das gelbe. Okay, weil wir es jetzt drehen wir alles um. Nein, weil es nur zackig ist, nur das untere.
06:05:57 Und jetzt? Was ist das? Wir können die Gießkanne benutzen. Wir sehen nämlich diese Kante. Das bedeutet, wenn wir das jetzt irgendwo passend dranlegen, dürfen wir beides umdrehen. Wir dürfen sie dann wieder voneinander trennen, wegen dieser Kette, die sich trennt. Und dann müssen wir das Symbol hier aus der Spielfläche entfernen, weil wir haben die Gießkanne benutzt. Das ist ja Puzzlen mit Denken. So oder was? Versuch mal.
06:06:28 Geil. Dann dürfen wir das gemeinsam umdrehen. Und müssen das hier aber entfernen. Und jetzt haben wir ihn. Was sehen wir da? Zwei Mal vorlesen. Doch, oder? Da die Seite. Ist dieses Fragment in einer Verbindung lose oder fest aus genau zwei Fragmenten? Musst du sofort. Aber wir machen es noch nicht weg.
06:06:58 Scheiße. Steinweil, nicht lachen. Nee, ich bin fasziniert. Darf ich kurz eine lustige Geschichte erzählen? Nein, wir sind gerade mittendrin. Okay. Du darfst jetzt das lesen. Möchtest du voll. Nein. Wir würden jetzt aber gerne noch einmal hören, wie das bei dir klingt. Ja. Okay. Bei mir schlafen ja die Leute ein. Stimmt, schlafen wir. Okay. Ein paar Tage später. Langsam.
06:07:35 Ja, ne war gut. Wir hören zu. Also ich fühl mich nicht ernst genommen, Leute. Was nicht woanders liegt. Ein paar Tage später. Langsam fährst du aus dem Ruhemodus hoch. Das Gewächshaus ist erfüllt von prächtigen Farben und vielfältigen Düften. Danke, dass du dich um die Pflanzen gekümmert hast. Du schnellst mit dem Kopf herum. Piepst vergnügt. Bist du wieder da?
06:08:07 Wie lange hast du hier bewegungslos ausgeharrt und auf ihre Rückkehr gewartet? Sie antwortet nicht sofort, sondern sieht zu Boden. Da kommen dir plötzlich Zweifel. Hast du daran gedacht, den Wasserhahn abzudrehen? Oh mein Gott. Oh nein. Aber das würden wir doch niemals vergessen. Scheiße, Alter.
06:08:26 Okay, nicht weiterlesen. Sofort ist dieses Symbol sichtbar, Wasser, lies diese Seite. Ist das Symbol nicht sichtbar, lies diese Seite. Wir haben gerade kein Wasser-Symbol sichtbar, oder? Doch, da oben. Geil. Dann lesen wir den Mond. Wer liest jetzt? Lowepe. Das hier? Alarm!
06:08:52 Stark! Ich weiß nicht warum gelacht. Alles steht unter Wasser. Die Gartengeräte treiben im überfluteten Gewächshaus umher. Aber im Handbuch stand nur, dass sich das Wasser andrehen soll. Kopfschüttelnd meint Kimi.
06:09:09 Du kannst Aufgaben nicht einfach wie ein hirnloser Automat ausführen. Ich weiß nicht, an wen von euch das gerichtet ist, aber gut. Ich auch nicht. Ich weiß nicht. Du musst auch die möglichen Konsequenzen abwägen. Ohne ein weiteres Wort machst du dich daran, den Wasserhahn abzudrehen. Abzudrehen, okay. Um anschließend das Wasser aufzuwischen. Drehe den Wasserhahn ab.
06:09:34 Und dann Symbole mit Pfeilen und... Ah, wie schlau. Und jetzt ist das Symbol nicht mehr sichtbar, also lesen wir die Sonne. Ach so. Möchtest du? Oh ja, danke.
06:09:48 Ende und Anfang? Kimi schlendert zu einem Blumentopf hinüber. Sie streicht über ein Silberblatt, schnuppert am Trieb einer Salzmiere und pflückt den leuchtenden Fruchtkörper eines Irrlingpilzes. Dann sagt sie mit ernstem Ton, das hast du gut gemacht. Du hast noch einiges zu lernen. Also lies dir schnell den Rest des Handbuchs durch. Danach habe ich wichtigere Aufgaben für dich.
06:10:15 Und mit dem Rest des Handbuchs meint sie dieses Handbuch und zwar die Anleitung für das Hauptspiel, was mit um einige mehr Sachen noch kommt. Also das war jetzt so ein Tutorial, offensichtlich. Aber wir haben hier verschiedenste Päckchen mit verschiedensten Zeichnen. Ich glaube, es wird um einiges komplizierter. Also dieses Abenteuerbuch. Das ist ein Rätselspiel, ne? Ja, genau. Also...
06:10:40 Puzzeln, aber fortgeschritten. Du musst es umdrehen, du musst gucken, was es auf den Seiten so wird. Ich würde gerne hier reingucken, aber ich will euch nicht spoilern, wenn euch das gerade überzeugt hat. Es gibt gerade hier Fragments Solara im Schatten des Turmes. Und es gibt auch Anfang nächsten Jahres kommt es raus, Fragments Fungatai. Da geht es um das Volk der Fungatai an einem mystischen Wald. Da sind dann Tiere und ein mystischer Wald, offensichtlich, den man auch erkunden kann. Bedeutet...
06:11:08 Da gibt es einiges zu entdecken und das kann man auch erneut spielen, weil du nichts kaputt machst, außer die ausstanzt, aber du könntest sie auch wieder zurückstanzen, wenn du es an jemanden anders weitergeben willst oder so. Also ich fand, also das Abenteuer an sich war jetzt nicht mega actionreich, aber ich glaube man hat gesehen worum es geht und was einen hier erwarten könnte. Und wäre neugierig das mal auszuprobieren.
06:11:34 So viel zu dem Spiel Fragments, meine Lieben. Ich mach das mal wieder zurück. Sehr schön, ein Puzzle Adventure. Puzzle Rätsel. Das mag ich. Es ist halt, also das ist auch noch nicht gesehen. Man denkt immer, ja Brettspiele gibt es ja jetzt auch schon seit 2500 Jahren. Warum gibt es denn da immer noch Neuheiten? Und die Verlage überraschen jedes Jahr wieder. Also das Flip and Ride, wo man dann am Ende noch gegeneinander kämpft, wie bei heute Mittag Spy.
06:12:04 World, richtig? Ja. Da kann man definitiv die Neuerung sehen, dass du halt gegeneinander kämpfst am Ende von diesem Flip'n'Ride. Das war jetzt bei den Hellringe ähnlich, wo du im Flip'n'Ride gegeneinander kämpfst. Normalerweise spielst du dir häufig für dich. Hier das Adventure mit den verschiedenen Puzzleteilen. Dann Bella Vista, wo du einfach in der Packung eine Schublade hast. Das ist definitiv spannend. Es gibt auch immer so Trends. Zum Beispiel gab es ein Jahr, da wurden irgendwie 20 Spiele mit Inseln rausgebracht.
06:12:33 Und keiner wusste warum. Nach Corona gab es das Jahr der Partyspiele, weil die natürlich nicht während Corona rausgebracht wurden. Das wäre dumm. Und so gibt es jedes Jahr unter den 2000 circa Neuheiten auf dem Spiel. Jetzt im Jahr der Schubladen. Wir sind im Jahr der Schubladen und Games, in denen man miteinander konkurriert. Aber ein Gegenteil davon. Badadada!
06:12:57 Die haben den Schubladentrend verpasst. Ist Dorfromantik Südsee. Wer von euch kennt Dorfromantik? Ich. Aber nur das Computerspiel. Man sieht gerade nicht, wer sich meldet. War die Hand oben? Ja. Ja, okay jetzt. Ja, da haben wir es. Zwei Leute, du nicht? Nee, ich habe bei Dorfromantik meine Frau kennengelernt, aber...
06:13:25 Nicht bei den Computerspielen. So heißt ihr Dorf. Das ist süß. Bei uns heißt das Dorfbums. Das heißt nicht so. Aber Dorfbums stelle ich mir mit mehreren Leuten vor. Und Dorfbums ist schon so ein Scheun. Ist schon eher so alle miteinander. Alle miteinander im Dorfbums.
06:13:47 Ja, Dorf Romantik Südsee. Michael Palm hätte darüber gelacht. Michael Palm, einer der Autoren. Lukas Zag, der andere. Paul Riebe, Illustrator an der Stelle. Dorf Romantik Südsee ist ein weiterer Ableger der Dorf Romantik-Reihe. Die haben das damals mit den VideospielentwicklerInnen gemeinsam entworfen. Und das hat sich so gut verkauft. Ich war auf Island.
06:14:10 und hab da Dorfromantik gesehen im Laden, weil das auf der ganzen Welt beliebt ist. Und weil es so beliebt ist, haben sie natürlich weitergemacht und haben sich für Dorfromantik ein paar Neuerungen überlegt. Wir hatten Sakura schon im Stream, es gibt eine Duell-Variante. Nächstes Jahr soll eine Art Brettspiel-E-Sport-Variante davon droppen, wo es dann auch wirklich Turniere gibt mit Drafting-System von den Tiles und so weiter und so fort. Und für alle, die es nicht...
06:14:38 kennen, gehen wir einmal rein in die Packung. Was das eigentlich, könnt ihr dir fragen? Das hier ist der Kampagnenbogen. Man startet...
06:14:51 Es verwirrt mich, ich weiß nicht, wo man startet. Irgendwo. Irgendwo startet man. Ich glaube, weil du Inseln hast, kannst du flexibel wählen. Und dort schaltest du die Boxen, die hier drin sind, frei. Und schaltest mit jedem Spiel, wo du halt wertest, okay, wie viele Punkte mache ich, Punkte frei, die du hier ausgeben kannst. Und dann kannst du in verschiedene Richtungen outbranchen, wie in so einem Skilltree. Und öffnest an zum Beispiel dieser Stelle Box 2.
06:15:20 Oder schaltest du eine Ukulele-Spielerin frei? Guck mal, da steht übrigens Start. Es könnte sein, dass man da anfängt. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher. Würde ich nochmal in Frage stellen. Wäre so eine Sache vielleicht. Und da sind immer neue Regeln, die dazu kommen. Das finde ich ganz schön, weil du halt einsteigen kannst und es ist relativ simpel. Deswegen bin ich Fan von Legacy-Spielen wie diesem. Das war auch ein Trend, übrigens. Ja, stimmt.
06:15:43 der sich entwickelt hat, aber der natürlich sinnig ist, damit du einen Wiederspielwert hast bei Brettspielen, der mehr ist als ich spiele dasselbe Brettspiel nochmal. So kannst du eben Neues entdecken. Und bist hyped! Außer du schummelst und machst sofort alles auf, aber wirklich Schande über dich, wenn du das tust, und halt Neues entdecken. Wir versuchen einen möglichst hohen Highscore aufzustellen, jetzt in Dorfromantik Südsee, und mit wir meine ich euch, weil ich halt mich da schön raus.
06:16:11 Bitte mischt mal diese Auftragsplättchen. Bitte mischt mal diese äh, anderen Plättchen. Ich glaub das war eins von meinen, oder? Das, was du da gerade genommen hast, oder? Die, eins von deinen. Wir spielen zusammen. Ja, aber ich glaub, also, es waren ja verschiedene Plättchen, oder? Genau, es gibt Auftragsplättchen, die musst du mischen. Und es gibt andere Plättchen. Spielen wir miteinander, Franzi. Das ist eins von meinen. Gib mir mal die Plättchen. Das ist meins.
06:16:40 Darf ich das so mischen? Ja lieber so, das geht einfacher. Müssen die im Stapel sein? Die müssen am Ende im Stapel sein. Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn es am Ende ein Stapel ist. Dann mach ich... Waren die in irgendeiner Form sortiert oder mischen wir einfach nur so? Wir mischen damit es keine Sortierung mehr gibt. Also waren sie sortiert? Sie waren... ja.
06:17:04 Okay, gut. Daniel hat sie auswendig gelässt. Das ist der Mann, der das Eis wollte. Das wird anstrengend. Oh ja, das glaube ich. Genau. Ich hebe noch so ein bisschen ab. Ja, schlau von dir. Ich hebe ab. Nichts hält mich am Boden. Alles blass und grau. Ja. Wir stellen die auch ins Bild, damit die Leute zu Hause verfolgen können, was wir mit diesen wunderschönen Plättchen machen.
06:17:33 Und hier wird sich jetzt, anders als in Dorfromantik Normal oder Dorfromantik Sakura, wo es ja eher an Land unterwegs ist, eine Insellandschaft bilden. Und tatsächlich habe ich noch keine von denen vollständig gesehen, ich bin gespannt, was uns jetzt erwartet. Man legt los, indem man zuallererst drei Auftragsplättchen zieht. Bitte, Stefan, ziehe uns ein Auftragsplättchen. Sind das die in der Mitte? Das ist richtig. Hervorragend. Eins, zwei, drei. Nein, erst eins.
06:18:01 Okay. Das drehen wir um. Hier haben wir ein grünes Plättchen. Das sind, lass mich kurz gucken, weil ich nicht genau weiß, es sind Mangroven-Auftragsmarker, die wir jetzt brauchen. Mangroven oder Mangroven? Mangroven. Ah, okay. Wir können auch bestimmt bald sagen. Und da brauchen wir jetzt fünf Mangroven. Wie viele Mangroven brauchen wir? Fünf. Sehr gut, aufgepasst. Ja, danke.
06:18:27 Fünf Mangroven brauchen wir, um diesen Auftrag abzuschließen und der gibt dann fünf Punkte offensichtlich. Irgendwo oder müssen die zusammenhängen? Die müssen da dran liegen. Da dran zusammenhängen. Die müssen zusammenhängen, okay. Genau. Ach so, wie bei Dorfromantik, dem Computerspiel. Es ist tatsächlich sehr ähnlich. Wow. Es gibt Zusammenhänge, die man sehen kann. Wir werden zwischendurch weiter rauszoomen müssen, weil das Feld natürlich um einiges größer wird. Loweppe, ich drehe mal hier für dich um. Ja. Wir haben hier...
06:18:54 Ein Plättchen mit fünf Korallen exakt. Wo möchtest du das anlegen? Ich muss das an die Mangroven setzen. Aber das sind doch schon Mangroven, ne? Da haben wir schon zwei. Ja, aber er muss entscheiden, wo wir es anlegen. Dann will ich nicht das machen, was Stefan gesagt hat.
06:19:12 Ihr müsst aber, dass wir zusammen spielen. Ja, aber ich spiele trotzdem, während ich mit dir zusammen fühle, gegen dich. Super. Man nimmt noch drei Landschaftsköttchen ungesehen weg. Natürlich, ich wollte nur mit den Regeln nicht die drei Spieler in die überfordern. Deswegen habe ich damit gewartet. Franzi? Ja, kannst du für mich einmal umdrehen? Hier haben wir ein...
06:19:36 Insel-Auftragsmarker. Vier Inseln aneinander. Wo willst du das hinlegen? Wenn du das jetzt hier hinlegst... Dann ist die Magrovensache kaputt. Ja, das wär blöd. Das machen wir nicht. Wir machen das anders. Ja. Ähm... Ja, das ist ja jetzt schon richtig blöd hier. Ich könnte, wenn du möchtest, das auch für dich legen. Dann musst du dich nicht so strecken. Ja, ich glaube, ich würd's so machen.
06:20:01 So. Sehr schön. So wird es getan, so soll es sein, so kann es sein. Wie spielt man das? Berät man sich? Oder macht einer die Entscheidung, die anderen dissen ihn dafür? Das kann man so spielen natürlich. Wir dissen immer Daniel. Also... Immer. Je nachdem, was du für eine Gruppe hast, aber normalerweise berät man sich. Die Person, die gerade am Zug ist, hat aber das letzte Wort. Okay. Fair. Du bist dran. Du ziehst ab jetzt aber normale Plättchen.
06:20:27 und hast hier ein Plättchen. Diese Sachen haben noch nichts zu sagen. Diese Windsymbole werden aber später, sobald entsprechende Dinge freigeschaltet werden, wichtig. Kurze Frage nochmal. Heißt das einfach so vier, ich sag mal, Inselplättchen oder heißt das wirklich vier abgeschlossene Inseln? Vier Teile, die eine Insel zeigen, aneinander. Und die Insel muss aneinander sein. Ja, ich meinte...
06:20:53 Fangen wir da mal so an, oder? Muss die abgeschlossen sein, die Insel, oder kann die doch dann offen? Die kann offen sein. Gibt es Unterschiede zum normalen Dorfromantik? In der Tat allerdings sind die in den Bonus...
06:21:06 die man hier freischaltet, versteckt. Ich hoffe, wir schaffen genug, um Box 1 zu öffnen. Dann können wir euch da zeigen, was neu ist. Wir brauchen hier schon Box 1. Das heißt, wir starten bei Start. Wir starten tatsächlich bei Start. Wow. Okay. Das ist in der Mitte. Wie du dich wie so ein Kremlin freust immer. Ich finde es schön. Lobippe, was möchtest du tun? Da oder da ziehen? Links. Perfekt.
06:21:33 Gute Wahl. Dieser Steg ist ähnlich wie die Eisenbahn. Genau. Okay, wir könnten jetzt entweder das hier komplizieren oder wir würden hier heransetzen, oder? Um eine neue Insel aufzumachen.
06:21:50 Also... Und die Unterschiede, während ihr euch beratet, Berati, die es schon gibt. Ich fände das gut. Ich bin von oben. Ich finde auch, dass man das lieber da mit dem Steg, oder? Ach so, ja. Ach so. Ja, okay. Hier haben wir Korallen. Hier haben wir einen Schwarm. So geht auch. Dieser Schwarm ist wie Wasser im normalen Dorf-Romantik. Aber der Unterschied zu dem normalen Wasser ist, dass du beim Schwarm könntest du jetzt auch, sorry, ich leg's kurz wieder weg, so anlegen und es wäre okay.
06:22:18 Also hier blockiert der Schwarm nicht andere Teils. Trotzdem ist am Ende wichtig dein längster Schwarm. Bedeutet, du kannst es anlegen, aber du solltest ihn trotzdem verlängern, wenn du kannst. Ja, wollen wir so? Oder ich meinte, ihr wart für die... Ich hab beide Optionen offen gehalten. Ich weiß nicht mal genau, was unser Ziel ist, ehrlich gesagt. Wir wollen vier, da haben wir schon eins. Und hier wollen wir fünf Mangroven. Okay. Ah ne, fünf Mangroven, genau. Und mangroven fünf Coralum.
06:22:49 Soll ich für dich ziehen? Gerne. Oh, das sieht auch wundervoll aus. Das kann man doch direkt da schön an die Mangroven legen. Hier so. Ja. Satisfying. Satisfying. Was sind das, die sind egal, hast du gesagt jetzt erstmal, ne? Noch egal. Noch egal. Aber lässt man es dann lieber so liegen? Ja, ja. Ist ja egal. Wir wissen ja nichts. Also wir könnten jetzt die fünf Mangroven voll machen. Hast du von da gezogen? Nee.
06:23:19 Sollte ich? Wirklich? Was ist das für ein Fisch dann? Naja, ne, dann ist der Fisch noch egal. Ich glaub dir. Ist das der Schwarm? Nein. Das ist der Schwarm. Du bist mein Schwarm. Das machen wir jetzt. Kann man... Wollen wir das jetzt komplettieren? Ich glaub, komplettieren ist gut. Dann habt ihr die fünf abgeschlossen.
06:23:46 Den könnt ihr euch irgendwo hinlegen und euch freuen. Wir legen den mal hier ins Bild vielleicht. Hinlegen und freuen, okay. Yay! Und wie beim Dorfbombs. Und dann muss jetzt aber ein Auftragspättchen gezogen werden. Weil wir nur noch zwei Aufträge haben, es müssen ja mal drei sichtbar sein. Ja. Tada! Dies hier ist ein...
06:24:08 Wahrscheinlich Rochen. Schwarmauftragsmarker. Oh, der Schwarm. Ihr braucht jetzt einen fünf-Schwarm-langen Schwarm. Wo soll er hin? Und da ist auch noch ein Steg. Da ist auch noch ein Steg. Na gut, ein Schwarm ist da schon. Ja, dann irgendwie da dran, ne? Wahrscheinlich.
06:24:33 Dass wir uns aber nicht irgendwie die Insel für bauen. Ich weiß ja nicht, der Steg ist irgendwie auch so ein bisschen ungeil, aber wow. Können wir beim Steg nur einen Steg drin bauen? Wahrscheinlich, ne? Ja, genau. Damit versaut man sich jetzt so Sachen. Exakt. Aber naja. Also es gab bei den Eisenbahnen auch so Enthalten. Ich weiß nicht, ob es beim Steg das auch gibt.
06:24:55 Ein Stegende. Keine Ahnung. Ich hab noch nicht jedes Plättchen gesehen. Na ja, dann gucken wir mal weiter. Irgendwo muss auch ein Steg enden. Ist richtig. Ich bin dran, ne? Achso. Du hast... Ne, ich hab noch nicht. Achso, dann machst du. Wer hat denn die Mission gerade gezogen? Du. Ja. Ich hab die genommen. Okay, gut. Ja. Oh, Korallen. Na, Korallen an die Korallen, ne? Schöner an die Korallen. Genau. Also, da geht... Also, durfte man das? Das geht nicht. Nein. Ne, dürfte man nicht, ne? Nein. Sehr gut.
06:25:23 Das Plättchen, wo soll es hin? Schwarm oder Insel? Oder und? Nee, geht nicht. Wollen wir die Insel beenden? Wir könnten die Insel beenden, ja. Darf das aber... Das darf da dran, ja. Insel beendet. Ich leg die mal hier drüben hin.
06:25:41 Okay. Auftragsplättchen. Und zwar 5. Aber, wie schlau. Ihr könnt es hier dranlegen, ist abgeschlossen. Aber geht das mit dem Steg? Nein. Aber wir könnten es da dranlegen. Oder wir benutzen die Korallen. Aber ist die Frage. Nee, die 5 Punkte brauchen wir. Dann wissen wir schon, wie viele Punkte wir brauchen, um ins nächste Level zu kommen.
06:26:09 Sagst du denn so, ja wir haben es geschafft oder müssen wir unendlich warten? Ich glaube Daniel weiß das nicht. Er weiß das selber nicht. Man könnte es jetzt lesen, aber wir warten noch. Ich glaube Daniel sagt einfach irgendwann und jetzt machen wir das erste Fisch. Mein Schwarm weiß alles. Ach Gottchen. Es ist in der Tat war, du darfst doch öfter kommen. Nehmt euch ein Zimmer. Wer war jetzt dran? Franzi war dran. Du darfst ein Auftragspättchen ziehen. Ja. Stefan. Schon wieder. In der Tat.
06:26:32 Mondsteg! Stegauftrag! Ein 6er Steg! Och Gott! Mit Schwarm! Ein 6er Steg mit Schwarm! Warte mal, wenn wir das so legen, hätten wir Schwarm und Steg. Guck mal, ist doch geil, oder? Du bist mega schlau. Das ist krass. Aber ich weiß nicht, ob es irgendwas gibt, was da noch hinpasst. Ja, nee, das ist... Warte, ich gucke. Nein, du guckst jetzt nicht. Okay, ich hab wirklich nichts gesehen. Ich find den Steg, glaub ich, entweder da oder da unten, wo wir noch ein ganz freies Ende haben.
06:27:01 Stimmt. Da machen wir uns halt gar nichts mit kaputt. Stimmt, da können wir in die Länge bauen. Aber das ist wieder genauso wie da oben. Können wir das nicht andersrum drehen? So. Ja. Müssen wir nur aufpassen. Da links. Oder sind wir so flexibler? Damit dann...
06:27:19 Dann können wir so das offene Meer aus... Schlau! Okay, Wippe, du kriegst dieses Plättchen. Eine Fahne! Was macht das? Eine Fahne sagt folgendes. Und zwar haben wir noch keinen Fahnenmarker, aber es gibt diese Fahnen und wenn die abgeschlossen ist, das heißt, wenn ihr es jetzt hier hinlegen würdet und würdet... Ach, geht nicht, aber ihr wisst, was ich meine.
06:27:46 Da geht's auch nicht. Wir wollen uns doch hier... Das ist doch der richtige Ort. Darf ich das schon mal so machen? Wenn das Fadenplättchen geschlossen ist, also wenn die Korallen hier geschlossen werden, dann bekommt ihr am Ende so viele Punkte, wie Plättchen in den geschlossenen Korallen sind. Super. Super. Ja, cool. Franzi. Ja?
06:28:13 Kannst du das mal da so zwischen Steg und Koralle sind und gucken, wer es aussieht?
06:28:20 Das sieht richtig gut aus. Dann machen wir das so. Bitte sehr, Stefan. Was war es mit dem Fisch nochmal? Nichts. Können wir ignorieren. So, wir haben keinen Inselauftrag. Wollt ihr euch das trotzdem an den Insel anlegen? Nur weil es schön aussieht? Ja, oder? Wir öffnen uns dann. Wenn wir den Inselauftragten kriegen, haben wir ihn gleich abgeschlossen. Nein, das ist falsch. Es gibt manchmal so...
06:28:49 Der Inselauftrag kann ja manchmal auch nur 3 sein zum Beispiel. Du musst halt exakt 6 haben. Und wenn du jetzt nämlich dranlegst, dann hättest du ja exakt 7. Deswegen kannst du es nicht dranlegen in Auftrag. Es gibt keine 7 Aufträge. Nein, nur 4 bis 6. Dann ist es nicht schlau. Dann eröffnen wir hier hinten. Neuen Strand. Ja, sehr gut. Hier siehst du das? Voralle und Schwarm, das ist für unseren Schwarm gut. Das ist mangrove. Ja. Ach ja.
06:29:22 Also, hier ging das weiter, ne? Wollen wir nicht sowas hier machen? Ja, oder vielleicht in die andere Richtung? In die andere Richtung lieber. So? Ja, so. So ist gut, ja. Ich hätte gedacht, dass wir vielleicht den irgendwann noch mit einschließen, aber es ist sehr zufallsbasiert. Franzi? Oh, ein neuer... Was ist das? Ein neuer Auftrag anscheinend, das war falsch. Oh, ne Fahne, bei dem McGrathen. Ich würde die vielleicht einfach hier...
06:29:51 Okay, warte mal. Kriegen wir nicht sofort Punkte? Mangroven sind abgeschlossen. Nee, da ist noch offen. Das geht nicht wegen des Steges. Also wir könnten das hier ranlegen, theoretisch. Und dann können wir hier vielleicht irgendwann beenden. Das ist halt die Frage. Aber hier ist keine Mangroven. Das geht ja nicht. Ach so, da ist so eine Lücke. Dann mach das hier hin. Okay. Und zwar so? Oder da oben. Da oben ist gut, glaube ich, oder? Da ist halt noch sehr viel frei. Du meinst, dass wir hier nochmal so ein Mangroven-Ding machen?
06:30:17 Das Problem ist halt, hier ist Steg. Ja, stimmt. Steg ist schon speziell so. Aber hier ist Steg. Die Stege werden uns nochmal den Hals brechen. Okay.
06:30:38 Das wäre eigentlich so eine richtig geile Platte, wenn man so ein Feld hätte. Wahrscheinlich ein Koraller, ne? Aber wir wollen die Punkte. Ich bin immer so kurzfristig Punkte. Haben wir schon die fünf. Das sind eins, zwei, drei, vier. Sehr gut. Und dann wieder Auftragspöttchen. Oh, Korallen, aber was für einer? Da setzen wir gleich da oben hin. Ne sechs! Setzen wir gleich hin, kriegen wir sofort. Alter. Und ist das hier auch ein Korallenende? Ne, ne? Nö.
06:31:07 Schön in die Ecke, fertig. Haben wir. Sechs Punkte. Ja geil, Alter. Wir können den Steg dann auch gut benutzen. Noch mal sechs Korallen. Gibt es irgendwo eine internationale Highschool? Tatsächlich werde ich den gleich googeln und dann vielleicht haben wir ihn. So, Stegauftrag. Ja, entweder wir nehmen jetzt die Korallenpunkte oder wir bauen den Steg gut. Die Punkte kriegen wir nicht, weil das sind schon sechs. Achso.
06:31:35 Das heißt, wir müssten entweder, also wir müssten irgendwo neu aufmachen, wir könnten da gucken, ob es an den Steg da passt. Wir können den Steg hier so weitermachen. Wir können das auch da ranbauen, oder? Und dann gleich hier mit verbinden. Aber das ist jetzt, da muss da halt genau das Feld kommen. Da hätten wir es, ne? Wollen wir das riskieren? Na, lass riskieren. Es wird riskiert? Wir wollen den geraden Steg haben. Hier. Das ist er nicht. Das ist er nicht. Haben wir mal einen groben Auftrag? Nee. Aber wir haben hier Schwarmauftrag.
06:32:06 Und man kommt Schluss.
06:32:09 Warte mal, ich teste mal so, ne? Ja, teste mal. Aber guck mal, das sieht doch geil aus. Insel und schwarz. Ja, vor allem haben wir Insel. Aber da haben wir noch einen, ne? Das ist auch wieder so... Aber wenn du das jetzt verbindest, ist der Auftrag geschlossen oder kaputt? Ja, aber dann muss es einen geraden Schwarm geben. Gibt es denn? Ja, aber der Auftrag ist dann nicht abgeschlossen, sondern zerstört, weil ihr dann sechs habt. Ach so. Hä? Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ja, aber hier ist auch noch einer, guck mal. Ach so. Ah, stimmt. Das sieht man wegen der Pflicht hier nicht.
06:32:39 Ja, dann ist es doof, ne? Ja, da oben wäre halt höchstens noch was. Oder du nimmst halt den Strand da. Das kleine Ministück da links. Also da unten bei dir. Aber es sieht auch doof aus, glaube ich. Ja. Das ist irgendwie so unbefriedigend. Das ist sowas für Loser, das so draußen ranzudenken. Ja, sagst du. Dann kommen wir weiter. Wer ist dran? Lowebe?
06:33:09 Von mir aus? Ist doch egal. Perfekt. Wir beraten uns ja eh immer. Ja, es stimmt. Daniel ist ja schuld. Guck mal, jetzt haben wir hier einen Geraden oder Korallen. Also im Notfall könnten wir die Korallen unten ansetzen. Guck mal, wie es beim Schwarm aussieht. So geht es nicht. Dann könnten wir so, ne? Und dann würden wir die Insel beenden. Darf man das so an die Insel ranlegen? Ja, können wir. Haben wir ja auch gemacht, ne? Ja.
06:33:38 Ja, 1, 2, 3, 4, ja. Aber das ist ja nicht verbunden. Achso, ist nicht verbunden. Achso, siehst du nicht. Was haben wir denn da gefuscht? Wollen wir das denn so machen? Ja, würde ich schon machen, weil der ist ja eigentlich wertlos für uns dann. Er ist wertlos. Da haben wir gefuscht. Kapow! Kapow! Das ist nicht das, was wir haben. Ein Steak. Ja, man kann einen Steak anlegen. Wieso hast du noch gehen, oder? Also da nicht. Ne, aber da oben. Achso.
06:34:07 Ja, aber dann, warte mal, dann fehlen wir doch den Steck. Ja, dann haben wir ein Problem. Ja, nö, ihr könnt doch, ihr müsst ja nicht hier weiter verbinden, ihr könnt ja erst da weiter. Komm, aber lass uns das mal gambeln. Ja, ja, das gambelt, ich finde das auch gut. Ja, okay. Oh, das ist mit dem, nein, mit dem Strand sieht das so kacke aus. Das kann man nicht machen. Das darf man, so darf man liegen. Na klar. Ist ja hässlich. Wenn ihr Barbaren seid.
06:34:30 Was sagt ihr Leute? Ja, also besser wäre schon... Ja, da ist halt am besten glaube ich, auch wenn es kacke aussieht so. Das ist erlaubt? Die Regeln müssen um... Ich kann anrufen, aber ich glaube es ist erlaubt. Ich finde das sollte verboten werden. Wir sollten die Polizei rufen. Chat, ist das erlaubt? Ich glaube es nicht. Hier, guck mal da. Ein schräger Steg. Schon wieder. Aber ich meine, es ist ein Fluss da, also so ein Schwarm. Ein gerader Schwarm, den wollten wir doch vor einiger Zeit haben. Aber damit machen wir uns Steg kaputt, oder?
06:35:00 Was war denn der gerade? Also wir könnten theoretisch das einfach beenden. Das stimmt. 1, 2, 3, 4, 5 und der Steg bauen wir einfach auf der Seite nicht weiter. Und dann Auftrag! Da ist der gerade Steg! Oh mein Gott, da ist er. Aber was kriegen wir? Vierer. Aber ist ja in Ordnung. Vierer Schwarm. Ja geil! Dann ist leer abgeschlossen. Gott sei Dank. Wie schön das aussieht. Was ist das?
06:35:29 Bauerbreiterhelm? Strand. Fünnwerstrand. Wir haben da drei.
06:35:37 Wie? Ah, nee, aber das schafft man nicht. Ach so, Insel. Wir haben das vorhin Insel genannt. Ah ja, Insel. Das heißt doch Insel. Können wir den nicht einfach hier ran sitzen? Das wäre nicht gut, weil es sind mehr als fünf und dann wird es zerstört. Aber ihr könnt es natürlich schräg dahin legen und dann irgendwann was dahin. Ja, lass das machen. Wir brauchen so ein ganzes Sandplätsel. Aber hier bei den Inseln darf man ja sowieso total versaut liegen. Guck mal da, mangrovy.
06:36:04 Oh, hatten wir auch schon lange. Ja, aber wenn das jetzt so geht, dann dürfen wir das ja machen. Ja, aber das ist ja wirklich... Ne, das geht nicht. Nee. Also regeltechnisch? Nein, nein, nein, nein. Das kann nicht sein. Im Spiel wird man auch dafür belohnt, ist noch nicht freigeschaltet, wird man dafür belohnt, perfekt anzulegen. Da muss man noch ein bisschen mehr sein Gehirn anstrengen. Wie beim Computer. Wie beim Computerspielen. Haben wir ihn auf... Ne, haben wir nicht. Aber wir haben da oben ein bisschen Mangroven, da könnte man es dranlegen. Ja, da haben wir auch die Fahne.
06:36:33 Ja, stimmt. Kann nicht so schlecht. So drehen, ja. Dann hat man da noch ein bisschen Platz. Kann man das beenden. Sehr gut. Ja, normales Plättchen. Wenn man alles anlegt, dann kriegt man eine Anrufe von Pegasusspiegel. Ja. Ja, okay, wir haben einen Geradenschwarm, eine Insel.
06:36:59 Und Koralle. Koralle. Also theoretisch sind da noch Korallen, aber das Plättchen ist halt doof. Außer man macht es hier so an den Rand hier links, weißt du? Wo meinst du? So? Nee, ich mein eher... Achso, für den Schwarm. Ach doch, für den Schwarm. Ja doch, das sieht gut aus. Doch, lass das so lassen. Okay, neues Plättchen. Noch ein Schwarm. Ja. Ein Schwarm, oder? Ihr bekommt am Ende auch Punkte für den längsten Schwarm, aber ist auch schwierig jetzt gerade.
06:37:29 Wir könnten aber warum sollten wir wir könnten den schwarm hier verbinden ich finde wir sollten zusätzliche schwierigkeit einbauen wir müssen so bauen dass es noch im bildschirm bereich der kamera ist okay kaputt machen immer da
06:37:56 Noch ein Schwarm. Oder Korallen da hinten bei dem Auftrag, ne? Der Viererschwarm wäre dann beendet. Könnt ja auch beides, ne? So irgendwie. Genau. Und dann kann man da noch Korallen reinpacken. Geil, Viererschwarm. Aber ich finde es so besser. Es ist tatsächlich besser. Das gebe ich dir. Lass uns hier nicht vom Spiel leider beeinflussen. Nochmal Korallen. Und ein Steg. Können wir da so eine... Können wir nicht mehr Punkte auf einmal absnacken?
06:38:25 Wenn wir das jetzt mitnehmen? Oder ist das zu lustig? Nee, geht nicht. Weil das Ding ist, wenn wir bei einem, also... Wieso? Wenn wir erst... Ah doch, nee, das geht, glaube ich. Genau, stimmt. Wenn wir fünf haben, dann doch, das wird, glaube ich, gehen. Also wenn wir jetzt hier einen reinlegen, ja, das muss sehr passen, dann hätten wir fünf und mit dem nächsten sechs. Ja, stimmt. Das wäre schon ziemlich optimiert, ne? Es wäre tatsächlich äußerst optimiert. Guck mal da.
06:38:50 Tja. Wir haben keinen Schwarmauftrag. Wir haben Insel... Inselauftrag da unten. Passt der da rein? Ich glaube ich getreten. Nee, so sind es nur drei und der Auftrag ist kaputt. Ja, ja, ich weiß ja. Aber für Zuschauer unter uns, die das nicht sofort realisieren, muss ich es doch einmal anlegen. Sonst denken sie, hey dort, die Insel. Hey dort. Ich glaube, niemand sagt hey dort. Hey dort. Leg doch mal die Insel da an. Hey, listen. Wir bauen uns hier was.
06:39:16 Nö, ne? Ne. Machen wir da. Ja. Okay. Nächstes Plätchen. Oh, noch eine Mangrovenfahne. So, ist das jetzt der Moment, wo wir abräumen? Ne. Das darf man nicht, ne? Du dürftest aber das... Wieso, es hängt doch... Nein. Hängt nicht. Mangrovenauftrag haben wir auch nicht.
06:39:44 Tja, doppel mangroben auftrag. Aber warte mal, wir haben hier auch noch einen Abschluss. Da oben hin, dann könntet ihr, wenn ihr die Fahne abschließt, beide Fahnen gemeinsam abschließen. Aber wo können wir die Mangrove dann noch weiter bauen? Nur noch nirgends wo mehr. Ja, nur noch da.
06:40:11 Ja, auch wieder ein bisschen riskant, ne? Wir fangen uns jetzt, wir fangen an uns zu. Ja. Aber irgendwann müssen wir auch hier mal. Oh, eine Insel. Eine Insel, die passt. Mit zwei Bergen. Geil. Nee. Oh nein. Leider Not. Du hast es so anmoderiert, als wäre es super geil. Eine Insel.
06:40:32 Naja, ist trotzdem schön. Einfach da hinten hinschmeißen oder... Ihr wollt... Es kann nicht so ganz... Also, es muss irgendwo anliegen. Oder ist es eine Korallenfahne? Koralle, oder? Korallenfahne, ja. Jaja, ich wollte nicht lügen. Warte mal, wollen wir dann nicht einfach an das große Korallending das da ranbahnen? Damit wir die Punkte da kriegen? Dann haben wir Doppelkorallenfahne. Wenn wir es da anliegen. Hier? Ja, natürlich. Wie schlau ihr seid! Das ist ein unglaublicher Move, ja. Das ist also... Eins, zwei, drei...
06:41:02 4, 5, 6, 7... Das konnte nur von dem kommen, der den PoE2-Skilltree durchblickt. Ist klar. Doppel-7. Was bedeutet das für uns? 14. Wie wird das jetzt registriert? Später in der Siegesauswertung. Das müssen wir uns jetzt merken. Ja, wir werden es später angucken. Ach so. Wir müssen uns aber beeilen, sonst kommen wir nicht zum Ende. Wir müssen jetzt einfach losen hier. Zack. Schwarm und Korall.
06:41:30 Haben wir noch einen Schwan? Warte mal, ist das jetzt hier der... Das kriegen wir überhaupt nicht gebacken, ne? Wir müssen so einen Riesenkorall... Ja, wir brauchen ja so ein Korallenplättchen da, wie in der Mitte. Damit würden wir uns verbauen. Ja, aber da hinlegen, also schon okay. Nein! Nee, nicht da. Da oben irgendwo, ja. Nein, das geht deshalb nicht, weil wenn wir jetzt das Passende bekommen, dann wird es der Fünfer verkackt, weil wir ja einen Sechs haben. Ja, wir müssen darauf warten, dass hier einer reinpasst. Das war der...
06:42:00 Das Risiko. Wir können auch den Schwarm da weiter bauen. Es ging auch um den längsten. Es geht um den längsten. Es geht um den längsten. Okay, guck mal da. Ja, auch müllig tatsächlich. Nix. Wir haben hier noch die Mangroven. Aber da brauchen wir so einen Steak. Einen Steak. Genau, geht nicht. Die Insel. Passt wieder nicht. Passt nicht. Ja, da können wir es auch nicht machen.
06:42:33 Einfach so. Für die Schönheit. Für die Schönheit. Oh! Das ist unsere Stunde, oder? Das passt jetzt wieder nicht. So, 5. Haben wir abgeschossen. Geil. Auftragsplättchen. Mangrove. 4. 4er Mangrove. 4 da oben. 1, 2, 3. Ne, damit machen wir 5, ne? Ah, ja. Shit. Ja, ist da oben, I guess, bei der anderen Mangrove. Das ist mit dem Steg nicht so einfach.
06:43:01 Passt das zufällig hier? Nee. Ich meine, du könntest es hier hin machen. Findest du? Ja. Nee, schlecht. Dann! Das. Es ist vorbei, wenn es keine Kärtchen mehr gibt, in der Tat. Das schaffen wir nicht. Oder wenn wir uns verbaut haben. Irgendwo kann man immer anlegen. Aber hier, der längste ist auch wieder wichtig. Steg ist auch wichtig? Ja.
06:43:37 Mangrove und Schwarm. Schwarm im Zweifel oben weiterbauen, wenn mangroße nichts bringt. Kann man den Schwarm mit den Mangroven da... Ah ne, das ist diese Insel-Sachen, ne? Hier haben wir uns auch gerade verbaut. Nein, warum? Wieso? Kann man hier Schwarm und Mangroben zusammenbauen? Ja, genau, das hatte ich auch gedacht. Aber ich glaube... Von wegen... Ne, dann haben wir uns verbaut. Aber wenn man so macht, dann ist der egal.
06:44:04 Das bringt doch nix, ne? Aber so sind beide egal. So gibst du dem Schwarm eins und hast hier zwei Mangroven. Könnte man machen. Ja. Let's go. Guck mal, es gibt sogar so einen Steg. Ja. Ich will das hier, das müssen wir noch abschließen. Ja, da brauchen wir so einen... Man könnte hiermit das hier zumachen. Oh ja. Ja. Dann haben wir Doppelvier, einen Schwarm. Tja, wo soll das jetzt denn?
06:44:41 Dreh das mal um, also dass die Mangroven dann da. Weißt du, so da? Ja. Ah, nee, das ist kacke. Gansins fünf. Gansins fünf. Das ist auch nicht gut. Hey, warte mal. Eins, zwei, drei. Ja, das sind fünf. Was reicht? Ja, anfängt. Ich hab ja gesagt, wir haben uns hier verbaut. Nein, nein. Stark. Einfach hinten ran. Auf hier schissen jetzt. Feiern, vergött. Hier ist noch was. Den brauchten wir irgendwo. Hier.
06:45:20 Sonst kriegen wir das gar nicht zu. Boah, das ist der Muda-Dreieck. Das ist der beste Stick im Spiel. Boah, krass. Damit haben wir tatsächlich, wenn wir die Auswertung machen, genug Punkte, um hier anzukreuzen. Was ein Zufall. Das ist ja insane, Alter. Das war crazy. Dann können wir jetzt bei Start ankreuzen und hier...
06:45:43 Und hier reingehen auch noch bedeutet, wir dürfen Box 1 öffnen. Let's go! Lass uns das machen. Hier, ich geb rüber. Der will öffnen. Stefan, der öffnet heute so super Sachen. Er ist ein Öffner.
06:45:59 Da ist ein Öffner. Alle haben es gedacht. Oh mein Gott. Was passiert? Fische! Guck mal, lies mal. Inhalt der Schachtel. Zwei Regelkarten Botenfische. Oh, die sind aber lang und kompliziert. Zwei Erfolgskarten. Erfolgskarte. Dicker Fisch und volle Flotte. Ich zoome mal.
06:46:19 Volle Flotte. Genau, dicker Fisch. Ihr könnt nur den Erfolg dicker Fisch freispielen. Erreicht 18 oder mehr Punkte durch eingesammelte Fische. Dreht dann diese Karte um. Oder volle Flotte. Spielt alle vier Boote auf dem Kampagnenblatt frei. Dreht dann diese Karte um. Wie macht man das? Boote und Fische. Neue Regel, Fische. Am Spielende erhaltet ihr die aufgedruckten, eingesammelten Fischplättchen. Ähm. Ähm.
06:46:45 Tragt die Summe auf dem Wertungsblatt in das Feld unterhalb des Fischsymbols, ja? Ihr dürft pro Fischplättchen ein Fisch auf dem Kampagnenblatt abkreuzen. Das sind hier die Fische, sieht man das da? Fische?
06:46:57 Neue Regel sobald ihr ein Landschaftsplättchen mit Fisch Symbol aufdeckt, deckt sofort eins der Fischplättchen auf Guck mal 6 und 3 Crazy Habt ihr kein Fischplättchen mehr im Vorrat steht am Ende der Bewegung ein Boot auf einem Plättchen mit Fischplättchen dürft ihr dieses einsammeln und die Boote, guck mal du fährst über die Südsee guck dir das an Regelkarte Boote und Fische
06:47:25 Macht euch vor eurem Kampagne-Bad unter eurem... Nehmt ein Boot und hier ein Fischplättchen mit dem Wert 1, 2 und 3 aus der Schachtel. Setzt das Boot auf euer erstes Auftragsplättchen. Um das Boot um einen Schritt zu bewegen, dürft ihr ein gerade aufgedecktes Landschaftsplättchen abwerfen. Bewegt dann das Boot und du fährst...
06:47:47 mit dem Boot dann über die verschiedenen Plättchen und sammelt Fische ein. Und da sind die Neuerungen. Jetzt wird es als Spielbrett benutzt. Ist schon klug. Und das finde ich immer geil, Regeln zu lesen und zu gucken, was haben sich Michael Palm und Lukas Zach jetzt da schon wieder ausgedacht. Und ich glaube, selbst wenn man Sakura und das Grund Dorfromantik kennt, gibt es hier wieder Neues zu entdecken. Wenn ihr Dorfromantik-Fans seid, ist das das Spiel für euch.
06:48:16 Apropos! Wie klein das alles ist, wenn das so ein normaler Bleistift ist. Es ist ein normaler Bleistift. Es ist tatsächlich die Pocket-Variante von Dorfromantik Südsee.
06:48:27 Ich habe wirklich keine Überleitung, um jetzt zu der Kurzvorstellung zu gehen, aber dort wird es die letzten paar Games geben, die ihr vielleicht cool findet, die euch jetzt vorgetragen werden und eventuell auf eurer Spieleliste landen und auch bald im wahren Korb auf Fantasywelt. Mal sehen, viel Spaß mit Simon. Aber warte mal, wollen wir nicht sagen, weil Franzi muss los, ne?
06:48:51 Sind wir, wir sind durch mit unserer Runde? Ne, ne, wir verabschieden uns ja noch. Kannst du das noch? Ich verabschiede mich auf jeden Fall. Also, ja, ja, er hat ne Viertelstunde um acht, sagst du Tschüss und dann gehst du spoilern. Okay. Bis gleich. Bis gleich.
06:49:07 Da passt mein Hütchen perfekt zu. Ich hoffe ich sag nicht zu viel, damit Franzi nicht nur zu lange bleiben darf. Zu viel gesagt. Ja, ich habe hier noch ein paar Games für euch in der Kurzvorstellung. Und das sind auch auf der letzten Rille jetzt die letzten Games, aber davon jetzt noch geballt viele. Und ich glaube in keinem Kurzvorstellung-Slot so viele wie jetzt in diesem. Und deshalb hau ich da mal rein. Mein schönes Partyhütchen hier mit.
06:49:34 zu viel gesagt, gehört zu einem Kosmos-Game und zwar Too Much Info. In dem Spiel geht es darum, dass wir Karten oder Begriffe nennen, die hier in dieser Box drin sind und die Begriffe werfen wir rein und je weniger Wörter wir nennen müssen, umso schneller oder je weniger Wörter wir nennen,
06:49:53 Das ist gut für unsere Punkte, denn die anderen müssen erraten, was wir meinen. Sollten aber alle darauf kommen, gibt es keine Punkte. Das heißt, ich setze mein Hütchen auf, was bedeutet, ich habe wohl doch zu viel gesagt. Ich will also Wörter nennen, die in der Partyspielecke für die Leute dazu reicht, um darauf zu kommen, was ich will, aber bloß nicht zu viel, sonst darf ich dieses wunderschöne Hütchen aufsetzen. Vom Spielmaterial, wir gucken mal auf den Tisch, finden wir hier drinne...
06:50:24 Ich drehe es mal anders um. Wunderbar Partyhut mäßig glitzernde Token, was die Siegpunkte angeht und die verschiedenen Karten, die, wenn man sie mal öffnen, glänzend shiny uns verschiedenste Worte mitgeben. Und die suchen wir uns dann aus. Zum Beispiel Bob Marley ist hier auf der Karte drauf. Und dann versuche ich Bob Marley mit wenigen Worten zu erklären, aber gerade so, dass nicht alle drauf kommen und doch noch ein paar, damit ich bloß nicht zu viel sage. Wieder ein Partyspielvertreter.
06:50:53 findet ihr am Moses Verlag und wenn ich mein Hütchen jetzt leider noch mal abnehme, gibt es mit der zu viel gesagt Seite, aber auch mit der zu wenig gesagt Seite. Ich hoffe, ich habe noch nicht zu viel gesagt, denn noch ein paar Games folgen. Als nächstes kommt, damit ist nicht das von Hör mal, wer der hämmer hat gemeint, sondern wieder ein Spiel von Ralf zur Linde. Grüße gehen raus. Ich freue mich, dich auf der Messe wiederzusehen. Das ist immer sehr, sehr lustig, der Geselle. Und er hat viele lustige, ja fast...
06:51:22 Partygames würde ich schon sagen und bei HÄÄ geht es darum, dass wir, wie wird es hier vorgedacht, stellt das alte Prinzip von Stadt, Land, Fuß völlig auf den Kopf. Du musst hier keine Begriffe zu einer vorgegebenen Kategorie finden, wie denn auch, du weißt ja gar nicht, um was es geht. Und hier sind Karten drin, ein bisschen umgekehrt zu dem Kosmos Game von gerade mit Too Much Info, wo wir gar nicht wissen, was die Kategorie ist. Andere werfen Begriffe rein und ich muss auf diese Kategorie kommen, was gesucht wird. Also...
06:51:50 So ein bisschen auch in die Imposter-Richtung nochmal umgedreht. Verschiedene Begriffe in der Box. Und ich will das in meinem Kopf eben auflösen, um hier auf das Ergebnis zu kommen. Gerade Too Much Info, ich zeige es nochmal, ist ein Spiel gewesen für 4 bis 16 Personen. 16 Personen, denkt dran, das sind ordentlich viele. Hier haben wir jetzt ein Spiel für 2 bis 5 in 15 bis 20 Minuten gespielt. Wenn ihr mal so einatmen wollt, welche Partygames für welche Gruppengrößen geeignet sind.
06:52:18 Dann bei Asmodee finden wir noch voll im Trend. Und ich bleibe jetzt mal voll in der Partyspiel-Ecke drin. Ist ab 15 Jahren, liegt auch ein bisschen wahrscheinlich an der Komplexität, zwei bis sechs Personen, die spielen können. 20 Minuten dauert es circa. Und das, was man hier macht, ist, dass man rausfinden muss, um welchen Begriff es sich handelt. Wieder das gleiche Schema. Aber wann war denn dieser Trend?
06:52:42 Denn es gibt verschiedene Karten, die was anzeigen, wie zum Beispiel diese Grafen, die uns sagen, im Januar 2018 gab es einen Peak, in Januar 2026 war es wieder alles sehr low, um was geht's, was suchen wir? Und davon gibt es verschiedene Grafiken, Grafen, Anzeigen und Co., die allerdings auch in einer coolen...
06:53:00 Aufmachung hier in diese Box reingetan werden, aber ich habe es jetzt noch nicht geöffnet, weil hier steht Stopp. Guckt euch erstmal das Spiel nach und nach an, entdeckt es selber. Der Clou hiervon ist aber, dass ihr Grafiken habt, die euch darauf kommen lassen sollen, was zu dieser Zeit voll im Trend war. Passt also voll in diese Partyspielrichtung von den Games, die ich euch jetzt hier gerade gezeigt habe. Dann kommen wir mal wieder zu einem anderen Vertreter der Brettspielwelt.
06:53:26 Und das ist Viva Catarina. Da geht es um das Totenfest in Mexiko, was ihr mit einem Plättchenlegespiel eben nachbaut oder möglichst bunt und schön macht. Ist ein Spiel für zwei bis sechs Personen, dauert circa 30 Minuten ab acht Jahren und findet ihr beim Hochverlag.
06:53:44 Wenn ich sage Plättchen-Legespiel, dann geht es darum, dass ihr hier eine wunderschöne mexikanische Straße habt, auf der verschiedene Plättchen zu erkennen sind und ihr baut vor euch auf einen Weg, der in verschiedenen Farben ist, der dadurch natürlich verschiedene Punkte bringen kann, so wie Dorfromantik auch. Also ein Plättchen-Legespiel mit einer etwas anderen Mechanik und ihr versucht bunte Tiere und Co. auf euer...
06:54:05 Tableau zu legen. Hier drin ist einiges an Material, was allerdings alles ausgepöppelt werden muss. Weil hier die Box ist jetzt relativ leer. Am Anfang ist sie noch ein bisschen überstehend, bis ihr das ganze Pappmaterial hier ausgepöppelt habt und dann in die Box gelegt habt. Das sind die Wege, das sind die Artikel...
06:54:25 Artefakte, Geister, die ihr auf dem Weg finden könnt, in die Richtung gehe ich davon aus. Wie gesagt, gespielt habe ich Viva Catarina noch nicht. Guckt beim Hochverlag aber mal vorbei, werdet ihr an der Messe höchstwahrscheinlich anzaukeln können. Dann zu einem etwas unbekannteren Vertreter, zumindest im deutschen Markt, Combo Games. Und hier wieder ein Tiki-Game, also Tiki sind diese Köpfe, ich wollte gerade Osterinselköpfe sagen, das wäre falsch gewesen. Und das Spiel heißt Kilaue.
06:54:51 Wea, Kilauea, irgendwie so in die Richtung. Es gibt wahrscheinlich Leute, die es besser aussprechen können als ich. Ist für zwei bis vier Personen, dauert ca. 60 Minuten und ab zehn Jahren geeignet. Jeder von euch kriegt ein Board, in dem ihr eure Tiki-Köpfe habt und in der Mitte ist eine Insel mit einem Vulkan, der ausbricht. Relativ leichte Mechanismen, ihr habt euer Rat, was sich da eben verändert. Demnach könnt ihr Tikis stapeln und dann eben auch auf die Vulkanseite bringen. Das ist das Ziel, was ihr dann da drin habt. 60 Minuten, heißt das Spiel hat durchaus seine eigenen Tücke.
06:55:21 Es geht also darum, in eurem Engine, in eurem Rad schnellstmöglich auf hohe Tiki-Türme zu kommen, die ihr dann aufs Board bringt. Die sind alle hier aus hochwertigem Holz und sehr, sehr schön bedruckt. Ich glaube, das Spielmaterial ist erstmal für viele sehr, sehr ansprechend. Und natürlich, wenn man hier mal einen Blick auf den Vulkan da drin wirft, und ihr nicht da von der Rückseite seht, sondern Vorder- und Rückseite, dann glaube ich, Kilauea ist ein schönes... Ich weiß gar nicht, wo sind diese Inseln? Ist das Hawaii? Wisst ihr das, Chad?
06:55:52 Geht das in die Richtung? Ich weiß gar nicht, wo die Tiki-Köpfe bekannt für sind in der Geschichte. Werde ich vielleicht noch rausfinden. Guckt es euch mal an, wenn euch das Game anspricht. Dann haben wir ein Got It von Top Trumps Games. Davon hatten wir jetzt schon ein paar. Got It jetzt in der Spider-Man-Variante. Damit würde ich zu Hause auf jeden Fall punkten, weil Spidey gerade echt angesagt ist. Und...
06:56:17 Spidey und Gutted ist eine Verknüpfung von Suchwörtern oder eben Rätseln, wo ihr am Tisch sitzt und schaut, wer als erster Gutted ruft und sagt, ich hab's. Wenn ihr hier dieses Rätsel seht, müsst ihr gucken, welcher der Spidey-Helden, Ghost Spidey, Miles Morales, Spider-Man oder wer auch immer, als erstes dieses Labyrinth durchlauft oder, oder, oder. Hier gibt es eben verschiedene Karten mit verschiedenen Rätseln und die könnt ihr dann...
06:56:45 fröhlich in einer runde durch zocken alles im beliebten spidey theme got it von top trump games wenn euch das interessiert schaut da mal am messestand vorbei dann ihr merkt ich gebe hier gerade richtig gas um auch wirklich alle 120 spiele hier auch ab frühstücken zu können haben wir logik hier geht es darum muss ich gerade selber noch mal gucken
06:57:08 Auf der Rückseite, ich lese es einmal nochmal, Bilderpaar aus fünf Karten und sage, warum Übereinstimmungen mit dem Spiel anbringen. Punkte, ja, genau. Ein Spiel, in dem ihr fünf Karten vorgelegt bekommt. Ihr seht hier oben fünf Bilder. Ihr sucht vier davon raus und ihr hofft, dass die anderen die gleichen Übereinstimmungen oder gleiche Story da drin sehen wie ihr. Also auch wieder ein kleines Deduktionsgame mit Grafiken, in denen ihr versucht, aus den Bildern relativ viel rauszusehen. Verzeihung.
06:57:35 Vom Artwork her sind wir hier auch in so einem leicht gezeichneten Stil, aber fast schon realistisch.
06:57:43 Und ihr seht, ihr könnt es mit vielen Runden 30.000 mal runterspielen und ihr werdet andere Kartenkonstellationen haben, andere Vorstellungen, wie diese Begriffe alle zueinander passen. Wenn ihr das aufdröseln und auflösen wollt, schaut euch mal OddLogic an. Findet ihr bei Martell Games auch da nochmal der Tipp, wenn ihr nicht genau wisst, wo ihr auf der Spielmesse die Spiele findet, dann holt euch die Spielmesse App, da werdet ihr sie finden. Oder geht direkt mal zu unserem Sponsor Fantasywelt auf die Seite und guckt, was ihr da alles bestellen könnt. Weiter geht's.
06:58:14 Mit Allegra.
06:58:15 von Heidelbergames, der liebe Tim war heute Morgen hier bei uns im Stream. Lieben Dank dafür nochmal. Das Spiel hätte er gerne auch nochmal erklären können, weil die Mechanik ist mir noch nicht ganz bekannt. Ist für zwei bis sechs Personen 30 Minuten Spielzeit ab acht Jahren. Geht darum, die wenigsten Minuspunkte zu sammeln. Wichtig ist aber, dass die Karten, die ihr aufnehmt in diesem Spiel, auch für die Nachbarn gelten. Das hätte ich mir gerne nochmal einzeln erklären lassen. Deshalb nur ein ganz kurzer Überblick für euch, weil im Gesang werden es dann doch sehr, sehr viele Spiele hier, die
06:58:45 Ich habe mir Mühe gegeben, 120 Klinger hier durchzulesen oder anzuspielen. Bei dem bin ich jetzt nicht mehr weiter dazu gekommen. Lasst euch im Heidelberg Verlag und am Stand da gerne nochmal aufschlauen.
06:59:00 Ähnliches gilt für Endeavor, die Tiefsee am Meeresgrund. Endeavor, die Tiefsee, ist ein sehr beliebtes Spiel geworden und dafür gab es natürlich hier diese Erweiterung. Ich selber bin mit Endeavor noch gar nicht in Kontakt getreten, ich habe es nur gelesen. Hier habt ihr vier neue Aufrufe.
06:59:17 Regen der Szenarien drin, ihr habt ein neues Material, was ihr eben testen könnt. Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich eine Messeneuheit war, weil diese Box hier auch erstmal als Box nur vorrätig war. Inhalte müsst ihr euch auf der Messe nochmal genau angucken. Schaut euch erstmal an, wie ihr bei der Tiefsee mit dem Grundspiel zurechtgekommen seid. Erweiterung dafür gibt es und guckt bitte mal, ob das die Messeneuheit war oder nicht. Bin ich mir persönlich nämlich nicht ganz sicher.
06:59:44 Und dann haben wir hier noch ein Spiel, das habe ich geschafft zu testen, Freunde. Das habe ich geschafft. Schweinerei, Biggen. Das ist wild. Das ist wirklich wild. Es steht hier drauf, dass es multilingual ist. Und was ist das für eine Schweinerei oder für ein Schweinchen-Spiel? Das darf man hier nämlich sagen. Es geht letztlich darum, dass du Schweine fallen lässt und diese Schweine dann diese Punkte bekommen, je nachdem wie sie gefallen sind. Aber der Sauhaufen, wie es auch wirklich heißt, der darf sich nicht übereinander türmen. Und dafür gibt es hier diese.
07:00:12 Gummischweinchen da drinnen, das ist wirklich wild. Also was alles als Brettspiele durchgeht, Freunde. Guckt euch mal hier diese kleinen Schweinchen an und die lasst ihr auf dem Tisch rieseln und dann guckt ihr, wie die landen. Und je nachdem wie die landen, guckt ihr euch hier die Wertung an, dafür kriegt ihr dann Punkte, die schreibt ihr auf. Völlig insane. Also als ich das bekomme, habe ich erstmal geguckt, okay, okay. Gibt wahrscheinlich noch ein, zwei mehr Regeln da drum. Begen. Eine absolute Schweinerei. So wird dieses Spiel da auch.
07:00:40 betitelt, guckt es euch an, wenn das euer Humor ist. Dann haben wir noch Bluffit. Bei Bluffit geht es darum, dass ihr bestimmte Karten den anderen vorenthaltet, die ihr dann nachher miteinander vergleicht, auch eben in dieser Kartenspielmechanik. Ist für zwei bis sechs Personen ab 18 Jahren, äh, ab 18 Jahren, ab 8 Jahren bei Amigo Games zu finden. Und hier auch wieder typisch, typisch Kartenspiel mit...
07:01:07 Zahlenwerten, deshalb ist es jetzt gar nicht so spannend, wenn ich euch das hier einzeln aufmache, wenn es dann aufgeht.
07:01:16 Guck mal hier, seid ihr mal spannend dabei, wie die Sachen aufgerissen werden, wenn ich das nicht im Hintergrund schon gemacht habe, weil die meisten Kartenspiele mit demselben Material hier eingepackt sind, also ein sehr dünnes Papier. Kartengames und ihr versucht bestimmte Werte den anderen zu verheimlichen, deshalb sind sie auch schwarzer Hintergrund und dann werden diese Karten gegeneinander verglichen. Wenn ihr gut blöft, dann trauen sich die anderen Leute nicht gegen euch anzutreten.
07:01:40 So zumindest vom ersten Überfliegen hier drin. Die Karten werden miteinander verglichen. Daraus ergeben sich ein paar Synergien. Ihr seht hier oben auch 1 bis 10 und Co. Sind Synergien, die spielbar sind, wohl in Bluffet. Auch da hat mir die Zeit jetzt letztendlich hinten raus gefehlt, es nochmal komplett raus zu ergründen. Von daher geht bei Amigo vorbei und lasst es euch da gerne erklären. Und dann zum allerletzten Schluss.
07:02:02 komme ich gerne noch auf einen weiteren Herr der Ringe Titel. Davon hatte ich jetzt zwei oder drei sehr, sehr schöne in diesem Stream. Und wer vielleicht meinen YouTube-Kanal Cinnamon, Lore und Mythen kennt, weiß, dass ich mit Herr der Ringe einiges anfangen kann. Da geht die Lore jetzt auch weiter bei mir auf dem Kanal, gerade weil Rings of Power jetzt startet im November. Und da bin ich mit einer Smart Ten Variante natürlich sehr, sehr, sehr, sehr gut bedient worden. Weil, was ist Smart Ten? Das ist ein Rätselspiel mit einer sehr, sehr schönen, wie ich finde,
07:02:29 Aufbewahrung oder eben auch Mechanik da drin. Ihr habt hier diesen Smart 10 Meter, ich nenne ihn einfach mal so, was eine Plastikbox ist, die ihr an der Seite öffnen könnt, um die verschiedensten Fragen rauszuholen. Ihr habt Punktestände, die ihr markieren könnt für alle Spieler.
07:02:45 und eben auch Minuspunkte, die gesammelt werden können. Und ihr habt hier Fragen, wie zum Beispiel, wer ist das hier drauf? Ist auf der Kamera, glaube ich, jetzt nicht so einfach zu erkennen. Hier drauf sind aber jetzt die bekannten Helden wie Legolas, Boromir, Elrond und Co. Und wenn ihr euch sicher sind, der Kollege hier unten, das ist Elrond und ihr deckt es auf und dann steht auch da sein Name, dann werdet ihr gut getroffen haben. Könnt ihr, wie gesagt, bei mir bei Cinnaman, Lore und Mythen gerne euch mal erklären lassen, wer der gute Kollege da alles ist. Schaut da einfach da mal rein.
07:03:13 Herr der Ringe ist jetzt ein Ableger für Smart 10. Es gibt sehr, sehr viele Smart 10 Varianten. Also genau diese Fragen, die ihr wollt, die ihr sucht oder die ihr gerne hättet, werdet ihr wahrscheinlich im Smart 10 Universum finden. Ich persönlich finde jetzt aber das hier eine sehr schöne...
07:03:29 Aufbewahrung oder Box für Herr-der-Ringe-Liebhaber. Wir hatten hier einiges. Wir hatten auch von Top Trump Games viele Herr-der-Ringe-Ableger, One Piece, Marvel. Da werdet ihr fündig. Das zieht immer mehr ein in die Brettspielwelt, dass ihr wirklich hochwertige Ableger für eure Lieblings-IPs habt.
07:03:46 Und wenn wir jetzt noch einmal in die Totale gucken, ich glaube, dann kriegen wir ein schönes Bild, was wir hier alles abgefrühstückt haben. Ich habe mittlerweile unfassbar viel Chaos hier gemacht, weil 120 Spiele mal da rausgenommen, hier rausgenommen, da vorgestellt, hier in dem Turm gebaut und Co. Da ist einiges zusammengekommen.
07:04:02 Und wenn ihr nochmal sehen wollt, was wir in dem Brettspiel-Special hier an Neuheiten vorgestellt haben, was wir drüben mit tollen Gästen alles an den Tischen gespielt haben, gibt es die VODs natürlich auf Twitch und auf den YouTube-Kanälen. Schaut da mal rein, holt das gerne nach, bereitet euch auf die Spielmesse vor, denn die steht an. Die Türe öffnen sich schon am Donnerstag und Daniel und ich werden, das werden wir gleich nochmal sagen, für euch jeden Tag live da berichten. Ich glaube, die Worte spare ich mir hier, aber mein Job in der Bretthöhle ist jetzt gemacht worden. Wir geben nochmal zurück an den Tisch und da finden wir letzte Worte.
07:04:34 Vielen Dank, Simon! Ach, das war schön. Das war schön, das ganze Wochenende war schön. Franzi? Ja? Es war auch schön mit dir? Es war sehr schön. Vielen, vielen Dank, dass ich dabei sein durfte. Ich hatte sehr viel Spaß. Aber es ist ja, wir haben auch ein bisschen überzogen, schon spät. Bedeutet, du musst leider los. Ich muss los. Aber, Dankeschön, Chat.
07:04:54 Liebe Grüße gehen raus. Ich habe sehr viele Namen aus meinem Chat gesehen. Ich sehe, dass ihr da seid. Hallöchen. Und vielen Dank auch für die Re-Sub, die reinkamen. Vielen Dank für den Support, dass ihr da zugeschaut habt. Lasst auf jeden Fall gerne ein Follow da bei jedem hier. Natürlich bei den Nerds, die das Ganze organisiert haben, aber auch sehr gerne bei Steinweiler und bei... Wie spricht man jetzt? Loweper. Loweper. Ich wusste es immer. Ich habe immer Loweper gesagt. Alles gut. Lasst gerne ein Follow da. Ihr habt ja alle unten in der...
07:05:19 Streamtogether-Ansicht auf jeden Fall verlinkt. Deswegen, ja, vielen Dank. Ja, und komm gut nach Hause. Dankeschön, ihr auch später. Gute Heimreise. Tschüss. Und Simon wird uns jetzt joinen. Wie Zaronnen so gewonnen, hat mein Urgroßvater schon gesagt. Bedeutet, auf dem Platz von Franzi wechselt nun der Simon. Grüß dich. Jetzt nicht gebeamt.
07:05:46 Ne, das beamen spare ich mir für ein paar tage wieder. Das kostet zu viel mana, wenn du das andauernd machst, Alter. Und das budget ist auch langsam aufgeworfen. Wir haben jetzt hier drei tage in ein wahnsinns Brettspiel special gemacht, aber beamen jetzt vielleicht zum Schluss nicht mehr drin. Leute, bevor ihr abhaut, bleibt noch da. Ich möchte mit euch ein bisschen was besprechen, ich möchte euch ein bisschen was erzählen und wir wollen noch mal das Wochenende Revue passieren lassen. Stefan und Loweb.
07:06:14 Wie hat euch der Tag gefallen? Und an euch! Damit ihr nicht weggeht, es gibt gleich noch ein Gewinnspiel.
07:06:22 Ich muss sagen, ich hätte nicht gedacht, dass das funktioniert, in sechs Stunden, weiß ich nicht, sechs Spiele zu spielen. Sinnvoll. Aber das hat echt gut funktioniert. Selbst bei diesem Megaspiel, The Old King's Crown, haben wir es natürlich nicht irgendwie ansatzweise durchgespielt. Aber man hat ein Gefühl bekommen, wie das Spiel funktioniert. Und bei allen anderen sind wir durch. Also stark, muss ich sagen. Richtig gut.
07:06:48 Dankeschön, es hat mir auch sehr viel Spaß gemacht mit euch zu spielen. Was mich noch interessiert, hattest du einen Favoriten unter den Games? Bei Old Gangs Realm, also es ist schon total sexy und wahrscheinlich werde ich mich auf jeden Fall damit noch beschäftigen, wahrscheinlich auf jeden Fall ist auch so eine Sache. Aber da wir das hier so richtig schön durchgespielt haben und ich fand das richtig beeindruckend, wie das auf dem Tisch aussah, würde ich jetzt das nennen. Bella Vista, hat mir echt gut gefallen.
07:07:13 Loviepe, wie ist es bei dir? Ja, ich finde es immer cool, hier dabei zu sein, weil ich, wie gesagt, kaum oder gar nicht Brettspiele spiele so privat. Und das ist für mich jetzt mal so ein bisschen so ein Tag in ein komplett anderes Gebiet reinschauen. Das macht jetzt mal unfassbar Spaß. Ich finde die Spiele jedes Mal richtig spannend. Ich denke mir jedes Mal, boah, ich brauche unbedingt eine Brettspielrunde, wo ich das regelmäßig machen kann.
07:07:39 Ihr wisst es da draußen wahrscheinlich selber auch, es kommt meistens dann nicht dazu. Aber dennoch finde ich es immer richtig, richtig cool. Ich finde, es waren viele gute Sachen dabei. Ich fand Old King's Crown extrem stark. Ich fand aber auch die Flitzpiepen sehr, sehr lustig. Da kann man, glaube ich, richtig viel Spaß mit haben. Ist vielleicht für mich jetzt auch gerade das...
07:08:01 wahrscheinlichstes Spiel, was ich irgendwann mal in naher Zukunft mit meinen Kindern spielen könnte, vermutlich. Aber ich fand echt alle eigentlich ziemlich gut. Also vom ersten Spyworld bis Dorfromantik hab ich auch noch nie gespielt, fand ich auch cool. Schöne Spiele, sehr schön, hat extrem viel Spaß gemacht. Geil, das freut mich. Ich fand die Spieleauswahl heute auch sehr rund, also das Wochenende über natürlich schon, aber dass wir heute auch zum Durchspielen von mehr Titeln kamen als vielleicht am Freitag zum Beispiel, hat mich auch sehr...
07:08:30 Sehr gefreut. Simon, hattest du, weil du hast ja von hinten eher zugeguckt, aber hast du unter diesen Spielen, die wir hier gespielt haben, auch einen Favoriten? Ich hatte heute ja das Glück, was eigentlich Pech war, oder das Pech, weil Drachenkraut nicht da war. Liebe Grüße gehen raus. Schade, dass du wirklich nicht da warst. Ich glaube, wir haben eine Flitzpiepe zumindest rausgenommen für dich. Deshalb durfte ich ja einspringen und durfte zumindest ein paar Spiele auch mitspielen und Turboflitzpiepen.
07:08:54 Hat einfach das Wochenende sehr, sehr gut getragen. Wir haben es im Hotel auch mit ein paar Gästen noch an den ersten Tagen gespielt. Von daher bin ich ein bisschen, also nicht so, bin ich ein bisschen verteidigt. Sagen wir es einfach so, weil ich es jetzt schon ein paar Mal auf dem Tisch hatte. Aber ich weiß, dass einfach noch andere Games da drüber sind, die genial sind. Und ich muss sagen, der Herr der Ringe, Circle of Conflict, das hat mich jetzt echt angesprochen.
07:09:13 Diese neues, oder ein neues Artwork mal, eine andere Darstellung von dem, äh, bärtigen Saruman und Co. Das sieht echt cool aus. Also auf das Spiel hab ich Lust und das werd ich mir jetzt, glaub ich, als nächstes mal angucken. Du hast gerade gesagt, getragen, das Wochenende getragen, das haben natürlich nicht nur die Brettspiele, nicht nur du, der da die Kurzvorstellung gemacht hat, nicht nur ihr, die ihr heute mitgespielt habt, weil alleine mit mir wär's sehr langweilig geworden, sondern auch...
07:09:37 Die Sponsoren und Sponsorinnen haben dieses Wochenende getragen. Denn natürlich, wir machen das als Nerdstar auf eigene Faust und können das nur durchziehen, weil andere uns supporten. Zum Beispiel die Verlage, die ihre Brettspiele hier auf den Tisch bringen und sie uns schicken. Aber auch andere Sponsoren, wie zum Beispiel die drei, die andauernd unten links durch den Screen rotieren. Fantasy Welt, bei denen ihr all diese wunderbaren Spiele kaufen könnt.
07:10:03 Eurohell, bei denen ihr ganz viel Zubehör und 3D-Tokens erwerben könnt und Biozentrale, die uns das ganze Wochenende lang mit Verpflegung verpflegt haben. Hier haben wir auch noch mal was aufgebaut, damit ihr seht, wie das Ganze aussieht. Also wir haben vorgestern die Ravioli gegessen, die nicht hier stehen. Gestern und heute Chili, aber Bolo...
07:10:23 Taibowl und auch Linsendau wurden privat von Leuten schon gesnackt und es wurde bisher nur Positives berichtet und auch ohne zu wissen, dass wir von denen gesponsert sind, hat Steinwallen gesagt,
07:10:34 Es war lecker. So. Ihr könnt uns also glauben, Ausrufezeichen Partner, um da nochmal alle zu sehen, Ausrufezeichen Lecker, ist glaube ich sogar ein Command, um zu einer der Biozentrale Dotaro-Seiten zu kommen. Ausrufezeichen Eurohell, um zu Eurohell zu kommen. Und wo wir gerade dabei sind, die letzten Minuten dieses Streams möchte ich gerne nochmal auf diesen Adventskalender verweisen von Eurohell, wo ja die ganzen verschiedenen 3D-Tokens drin sind auch. Und...
07:11:04 Auf Eurohell kann man wie gesagt solche Tokens und Insults kaufen. Wir haben noch einen 50 Euro Gutschein, den wir loswerden wollen. An euch. Das heißt, liebe Regie, einmal bitte Giveaway starten. Im Nerdstar-Chat mit Ausrufezeichen, Ticket Leerzeichen 1. Könnt ihr da mitmachen. Und einen 50 Euro Gutschein von Eurohell gewinnen. Da hat sich das Warten aber gelohnt. Ja, ja. Doch ist keiner gegangen vorher. Ich habe ja nicht zu viel versprochen. Ich sage jeglichen Situationen die Wahrheit.
07:11:31 Steinwein kennt mich jetzt seit 17 Jahren und er weiß genau, dass ich ein rechtschaffender junger Mann bin, oder? Natürlich. Natürlich, sagt er. Vielen Dank, wie gesagt, nochmal, dass ihr dabei wart, dass es euch so gefallen hat. Freut mich immens. Tatsächlich geht jemand von euch auf die Spiele nächste Woche? Nee, leider nicht. Nein. Das muss ich hassen.
07:11:55 Schade. Dann haben wir doch gute Neuigkeiten. Dann haben wir gute Neuigkeiten, denn ihr könnt unseren Livestream gucken. Von Mittwoch bis Sonntag. Deswegen gehe ich nämlich nicht hin. Weil sonst könnte ich euch nicht gucken. Das ist sehr klug. Simon und ich sind nächste Woche ab Mittwoch auf der Spiele unterwegs und nehmen euch, die ihr vielleicht nicht dort seid, mit dorthin.
07:12:15 werden euch die Messe-Erfahrung nach Hause bringen. Bedeutet, wir gehen mit euch und führen euch durch die Hallen, haben euch dabei, stellen eure Fragen, all den verschiedenen StandmitarbeiterInnen, die wir so treffen, zeigen euch die verschiedensten Brettspiele, zeigen euch die Fressbuden, die es da gibt und Zubehör und Pen & Paper, probieren vielleicht wieder ein bisschen näht. Das wird auf jeden Fall eine lustige Angelegenheit. Und der könnt ihr jeden Tag nächste Woche, ab Mittwoch bis Sonntag folgen.
07:12:42 Ab 10 Uhr, Alter, viel zu früh. Ab 10 Uhr bis nachmittags könnt ihr das Ganze beobachten, uns dabei beobachten, wie wir durch die Hallen irren und Spaß haben. Das wird ein tolles Spektakel. Das wird auch zu sehen sein auf Nerdstar, es wird zu sehen sein bei Bretmain auf YouTube und bei Staubesand, meinem seit letztem November eigenen Kanal. Wo wir gerade über Twitch-Kanäle sprechen, bitte, bitte, wenn euch einer von uns sympathisch erschien,
07:13:09 gegen jede Erwartung, dann guckt doch mal bei denen vorbei, weil ihr könnt unten bei StreamTogether diese wunderschöne neue Twitch-Funktion, neu sag ich, und die ist schon ein paar Jahre alt, aber dort könnt ihr auf die Kanäle direkt weitergeleitet werden und ein Follow da lassen, wenn ihr von diesen Gesichtern mal ab und zu mehr sehen möchtet. Mehr kann ich gar nicht sagen zu diesem Wochenende, zu euch, zu euch. Ich möchte noch das Raffle auflösen.
07:13:38 3 2 1 Viel Glück! Uh, Lego! Klemmbausteine meine ich natürlich! Herzlichen Glückwunsch zum Sieg an dieser Stelle! Bitte schreib dem NerdstarTV Kanal, dass du gewonnen hast. Ich meine, wir wissen es auch, aber dadurch können wir mit dir Kontakt aufnehmen und alles andere in die Wege leiten, was dazu gehört. Glückwunsch dazu! Lego kenn ich! Ja? Ist das dein zweiter Count?
07:14:10 Guter Mann. Okay, guter Mann, sagt er. Na ja, Glückwunsch zu 50 Euro. Wieso denn? Na ja, ich hab das ernst gemeint. Glückwunsch zu 50 Euro Euro-Hail-Gutschein. Toll. Genauso toll, wie dieses Wochenende war. Danke, dass ihr dabei wart. Danke, dass ihr zu Hause dabei wart. Den ganzen Tag natürlich mitgeguckt habt und mitgefiebert habt. Danke an Simon für die Co-Moderation. Danke an mich für die Moderation. Klasse gemacht. Danke für die Einladung.
07:14:40 Danke, dass ihr da wart. Es war toll, vielen Dank für die Einladung. Es war fantastisch. Immer wieder gern. Und damit, meine Lieben, möchte ich mich von euch verabschieden. Habt noch einen schönen Sonntagabend. Wir lassen den Abend vielleicht ausklingen bei einer Runde The Old King's Crown. Und werden euch bestimmt demnächst wiedersehen, denn ihr werdet natürlich in all unsere Streams nochmal reinschauen. Bis bald. Tschüss. Tschüss.