ERSTER STREAM 2026
Premiere 2026: Kooperation mit Spielpartner und neue Features
Im Rahmen eines Sonderereignisses 2026 wird die Kooperation zwischen dem Kanal und einem Spielentwickler vorgestellt. Die Veranstaltung zeigt exklusives Gameplay des gemeinsam entwickelten Projekts. Zu sehen sind detaillierte Einblicke in die Spielmechaniken und innovative Features. Zusätzlich führt der Entwickler gemeinsame Spielrunden durch, um die Zusammenarbeit bei spezifischen Inhalte zu demonstrieren. Der Fokus liegt auf der technischen Umsetzung und den neuen Spielmöglichkeiten dieser Partnerschaft.
Entscheidung zum Sauerkraut-Projekt
00:11:19Sterzik bestätigt, dass er nicht am Sauerkraut-Projekt (einem WoW-Event) teilnehmen wird. Er argumentiert, dass er als WoW-Neuling nicht genug Begeisterung für das Spiel aufbringt und sich stattdessen auf eigene Pläne konzentrieren möchte. Dies erklärt er trotz der großen Community-Beteiligung und des Hypes um das Event.
Studio-Umzug und technische Upgrades
00:12:41Im Rahmen eines Umzugs in ein größeres Studio (zwei Räume weiter) plant Sterzik umfassende technische Verbesserungen. Dazu gehören neue Alerts für Fünfer-, Zehner- und Zwanzigerbomben, ein größerer Bildschirm für optimiertes Gaming, Kanalpunkte-Features sowie überarbeitete Starting- und Pausen-Screens. Der Umzug nutzt zudem die Gelegenheit, den Greenscreen flexibler zu integrieren und Kooperationen mit Experten wie Puzzle für Alerts einzugehen.
Neue Streamzeiten und Content-Mix
00:17:48Sterzik kündigt tägliche Streamzeiten von 12 bis 18 Uhr unter der Woche an. Die ersten drei Stunden werden für YouTube-relevante Aufnahmen (z.B. Horrorspiele) genutzt, gefolgt von Live-Kooperationen mit anderen Streamern (z.B. bei Max) und kreativem Content wie Kartenhaus-Bau oder Kuchen-Backen. Ziel ist mehr Flexibilität für gemeinsame Projekte und Live-Interaktion.
Anpassung der Content-Verteilung
00:20:34Der Hauptkanal behält Gaming-Content als Offline-Aufnahmen bei, während der Zweitkanal weniger Offline-Content haben wird. Sterzik betont, dass diese Änderung ihm erlaubt, besser an Projekten wie Arc Raiders oder Sauerkraut teilzunehmen, ohne YouTube-Kompromisse. Die Hauptkanal-Videos bleiben bestehen, aber der Zweitkanal wird flexibler für Live-Aktivitäten gestaltet.
Vorstellung neuer Challenges
01:54:47Der Streamer stellt neue Challenges aus Community-Kommentaren vor. Dazu gehören 'Wasserwerfer', bei dem alle Leichen ins Wasser geworfen werden müssen, 'Tötungsarten', die wechselnde Tötungsmethoden erfordert, und '5-Minuten-Verbrecher', der alle fünf Minuten eine Straftat fordert. Diese werden für kommende Hitman-Runden ins Pool aufgenommen.
Map-Auslosung und Challenge-Kombination
02:05:17Nach einer Countdown-Sequenz wird die Map 'Colorado' ausgelost. Die zugehörige Challenge-Kombination lautet 'Alle töten' kombiniert mit 'Wasserwerfer'. Der Streamer äußert sofort Bedenken zur Machbarkeit, da die Map viele bewaffnete Gegner hat und das Verwahren der Leichen im Wasser extrem aufwendig sein wird.
Strategieentwicklung für Leichenentsorgung
02:17:41Der Streamer erkundet die Map nach Wasserquellen und findet einen Tümpel sowie später einen Brunnen. Die Hauptstrategie besteht darin, Gegner in der Nähe dieser Punkte zu eliminieren und die Leichen dorthin zu transportieren. Herausforderungen sind die offene Landschaft und das Risiko, bei Transporten entdeckt zu werden.
Entdeckung des Brunnens und Anpassung
02:50:32Nachdem der Brunnen als zusätzliche Entsorgungsoption identifiziert wird, passt der Streamer seine Taktik an. Er priorisiert gezielte Eliminierungen in Brunnennähe und nutzt Verkleidungen, um unentdeckt zu bleiben. Die Leichen werden im Anschluss systematisch im Brunnen entsorgt.
Systematische Entsorgungsphase
03:37:10Nachdem mehrere Ziele eliminiert wurden, beginnt die 'Große Entsorgung'. Der Streamer verlagert gesammelte Leichen zum Brunnen und wirft sie hinein. Er beobachtet dabei Spielmechaniken wie das Stapeln der Leichen und nutzt Speicherfunktionen zur Sicherung des Fortschritts.
Reflexion und Community-Dank
03:40:15Bei der Entsorgung der restlichen Leichen bedankt sich der Streamer bei der Community für den Support. Er reflektiert über den Erfolg der Challenge trotz anfänglicher Zweifel und hebt hervor, dass alle Kills mit Nahkampfwaffen und die Leichenentsorgung im Wasser realisiert werden konnten.
Hitman-Challenge: Leichenentsorgung im Brunnen
03:48:38In der ersten Phase des Streams widmet sich der Kanal einer Herausforderung im Spiel, bei der es darum geht, alle erzeugten Leichen in einen Brunnen zu werfen. Dies erfordert strategisches Vorgehen, da die Leichen verstreut auf der Map liegen und teilweise schwer zu erreichen sind. Diskussionen entstehen über optimale Methoden, wie das Stapeln der Leichen oder das Vermeiden von Detektion durch Wachen. Trotz einiger Hindernisse, wie festhängenden Leichen oder unerwarteten Entdeckungen, wird die Mission schließlich erfolgreich abgeschlossen, indem alle Leichen im Brunnen versenkt werden.
Ankündigungen für das Streaming-Jahr 2026
04:04:31Der Streamer plant für 2026 deutlich mehr regelmäßige Streams und qualitativ hochwertigen Content. Ein neues Studio ist in Vorbereitung, und es werden häufiger gemeinsame Streams mit der Community angekündigt. Besonders betont wird die Bedeutung von Prime-Abos als kostenfreie Unterstützungsmöglichkeit für Zuschauer. Die Vision für das neue Jahr beinhaltet neben technischen Upgrades auch neue Formate und eine stabilere Präsenz auf dem Kanal, um die Gemeinschaft stärker einzubinden.
Start des Horrorspiels 'We Used To Play Here'
04:27:46Nach dem ersten Spielabschnitt wechselt der Kanal zu einem atmosphärischen Horrorspiel, in dem der Spieler als Danny eine mysteriöse Umgebung erkundet. Schon zu Beginn trifft er auf den unheimlichen Jungen Blue, der in einer verlassenen Szenerie auftaucht und Hinweise auf ein verschwundenes Mädchen namens Eli gibt. Die erste Spielphase ist geprägt von düsteren Rätseln, unerklärlichen Ereignissen und einer beklemmenden Geschichte, die langsam durch Umgebungsdetails und Interaktionen enthüllt wird.
Enthüllungen über Elis Verschwinden und Familienheim
04:38:57Während der Erkundung des alten Familienhauses erkennt der Spieler, dass die Adresse mit einem früheren Wohnhaus übereinstimmt. Durch Interaktion mit Blue und dem Umfeld werden Details über Elis tragisches Verschwinden aufgedeckt. Der Spieler muss Rätsel lösen, um die Wahrheit zu finden, wobei Gegenstände wie ein Schlüssel und Buntstifte entscheidende Hinweise liefern. Die Handlung verdichtet sich zu einer düsteren Familiengeschichte mit emotionalem Tiefgang und moralischen Dilemmata.
Finale Enthüllung und das tragische Ende
05:20:06Im Schlussakt des Spiels wird die volle Wahrheit über Eli's Schicksal aufgedeckt: Der Spieler (Danny) hat sie nach einem Unfall in einer Koffer versteckt, um sie vor der Wut der Familie zu schützen, was jedoch zu ihrem Tod führte. Blue enthüllt, dass er Danny half, die Erinnerungen daran zu verdrängen. Das Spiel endet mit einem melancholischen Abschluss, in dem Danny seine Schuld akzeptiert und in Trauer versinkt, während Blue versucht, ihn zu trösten – ein Outcome, das die psychologischen Themen des Spiels zuspitzt.
Verabschiedung und Ausblick auf regelmäßige Streams
05:33:44Der Stream wird mit einem humorvollen Dank an die Community und der Ankündigung regelmäßiger Streamzeiten abgeschlossen (ab 12 Uhr täglich). Besonders betont wird die Vorfreude auf zukünftige Formate und die Bedeutung der gemeinsamen Erlebnisse. Ein abschließender, skurriler Tipp zum Umgang mit Joghurt im Kühlschrank unterstreicht den lockeren Ton, während der Kanal seine Ambitionen für ein aktives Streaming-Jahr 2026 bekräftigt.