ERSTER STREAM 2026

Premiere 2026: Kooperation mit Spielpartner und neue Features

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Entscheidung zum Sauerkraut-Projekt

00:11:19

Sterzik bestätigt, dass er nicht am Sauerkraut-Projekt (einem WoW-Event) teilnehmen wird. Er argumentiert, dass er als WoW-Neuling nicht genug Begeisterung für das Spiel aufbringt und sich stattdessen auf eigene Pläne konzentrieren möchte. Dies erklärt er trotz der großen Community-Beteiligung und des Hypes um das Event.

Studio-Umzug und technische Upgrades

00:12:41

Im Rahmen eines Umzugs in ein größeres Studio (zwei Räume weiter) plant Sterzik umfassende technische Verbesserungen. Dazu gehören neue Alerts für Fünfer-, Zehner- und Zwanzigerbomben, ein größerer Bildschirm für optimiertes Gaming, Kanalpunkte-Features sowie überarbeitete Starting- und Pausen-Screens. Der Umzug nutzt zudem die Gelegenheit, den Greenscreen flexibler zu integrieren und Kooperationen mit Experten wie Puzzle für Alerts einzugehen.

Neue Streamzeiten und Content-Mix

00:17:48

Sterzik kündigt tägliche Streamzeiten von 12 bis 18 Uhr unter der Woche an. Die ersten drei Stunden werden für YouTube-relevante Aufnahmen (z.B. Horrorspiele) genutzt, gefolgt von Live-Kooperationen mit anderen Streamern (z.B. bei Max) und kreativem Content wie Kartenhaus-Bau oder Kuchen-Backen. Ziel ist mehr Flexibilität für gemeinsame Projekte und Live-Interaktion.

Anpassung der Content-Verteilung

00:20:34

Der Hauptkanal behält Gaming-Content als Offline-Aufnahmen bei, während der Zweitkanal weniger Offline-Content haben wird. Sterzik betont, dass diese Änderung ihm erlaubt, besser an Projekten wie Arc Raiders oder Sauerkraut teilzunehmen, ohne YouTube-Kompromisse. Die Hauptkanal-Videos bleiben bestehen, aber der Zweitkanal wird flexibler für Live-Aktivitäten gestaltet.

ROBLOX

00:39:59
ROBLOX

Vorstellung neuer Challenges

01:54:47

Der Streamer stellt neue Challenges aus Community-Kommentaren vor. Dazu gehören 'Wasserwerfer', bei dem alle Leichen ins Wasser geworfen werden müssen, 'Tötungsarten', die wechselnde Tötungsmethoden erfordert, und '5-Minuten-Verbrecher', der alle fünf Minuten eine Straftat fordert. Diese werden für kommende Hitman-Runden ins Pool aufgenommen.

Games + Demos

00:41:37
Games + Demos

Map-Auslosung und Challenge-Kombination

02:05:17

Nach einer Countdown-Sequenz wird die Map 'Colorado' ausgelost. Die zugehörige Challenge-Kombination lautet 'Alle töten' kombiniert mit 'Wasserwerfer'. Der Streamer äußert sofort Bedenken zur Machbarkeit, da die Map viele bewaffnete Gegner hat und das Verwahren der Leichen im Wasser extrem aufwendig sein wird.

Just Chatting

01:52:50
Just Chatting

Strategieentwicklung für Leichenentsorgung

02:17:41

Der Streamer erkundet die Map nach Wasserquellen und findet einen Tümpel sowie später einen Brunnen. Die Hauptstrategie besteht darin, Gegner in der Nähe dieser Punkte zu eliminieren und die Leichen dorthin zu transportieren. Herausforderungen sind die offene Landschaft und das Risiko, bei Transporten entdeckt zu werden.

HITMAN World of Assassination

02:03:29
HITMAN World of Assassination

Entdeckung des Brunnens und Anpassung

02:50:32

Nachdem der Brunnen als zusätzliche Entsorgungsoption identifiziert wird, passt der Streamer seine Taktik an. Er priorisiert gezielte Eliminierungen in Brunnennähe und nutzt Verkleidungen, um unentdeckt zu bleiben. Die Leichen werden im Anschluss systematisch im Brunnen entsorgt.

Systematische Entsorgungsphase

03:37:10

Nachdem mehrere Ziele eliminiert wurden, beginnt die 'Große Entsorgung'. Der Streamer verlagert gesammelte Leichen zum Brunnen und wirft sie hinein. Er beobachtet dabei Spielmechaniken wie das Stapeln der Leichen und nutzt Speicherfunktionen zur Sicherung des Fortschritts.

Reflexion und Community-Dank

03:40:15

Bei der Entsorgung der restlichen Leichen bedankt sich der Streamer bei der Community für den Support. Er reflektiert über den Erfolg der Challenge trotz anfänglicher Zweifel und hebt hervor, dass alle Kills mit Nahkampfwaffen und die Leichenentsorgung im Wasser realisiert werden konnten.

Hitman-Challenge: Leichenentsorgung im Brunnen

03:48:38

In der ersten Phase des Streams widmet sich der Kanal einer Herausforderung im Spiel, bei der es darum geht, alle erzeugten Leichen in einen Brunnen zu werfen. Dies erfordert strategisches Vorgehen, da die Leichen verstreut auf der Map liegen und teilweise schwer zu erreichen sind. Diskussionen entstehen über optimale Methoden, wie das Stapeln der Leichen oder das Vermeiden von Detektion durch Wachen. Trotz einiger Hindernisse, wie festhängenden Leichen oder unerwarteten Entdeckungen, wird die Mission schließlich erfolgreich abgeschlossen, indem alle Leichen im Brunnen versenkt werden.

Ankündigungen für das Streaming-Jahr 2026

04:04:31

Der Streamer plant für 2026 deutlich mehr regelmäßige Streams und qualitativ hochwertigen Content. Ein neues Studio ist in Vorbereitung, und es werden häufiger gemeinsame Streams mit der Community angekündigt. Besonders betont wird die Bedeutung von Prime-Abos als kostenfreie Unterstützungsmöglichkeit für Zuschauer. Die Vision für das neue Jahr beinhaltet neben technischen Upgrades auch neue Formate und eine stabilere Präsenz auf dem Kanal, um die Gemeinschaft stärker einzubinden.

Just Chatting

04:20:13
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Start des Horrorspiels 'We Used To Play Here'

04:27:46

Nach dem ersten Spielabschnitt wechselt der Kanal zu einem atmosphärischen Horrorspiel, in dem der Spieler als Danny eine mysteriöse Umgebung erkundet. Schon zu Beginn trifft er auf den unheimlichen Jungen Blue, der in einer verlassenen Szenerie auftaucht und Hinweise auf ein verschwundenes Mädchen namens Eli gibt. Die erste Spielphase ist geprägt von düsteren Rätseln, unerklärlichen Ereignissen und einer beklemmenden Geschichte, die langsam durch Umgebungsdetails und Interaktionen enthüllt wird.

We Used to Play Here

04:26:47
We Used to Play Here

Enthüllungen über Elis Verschwinden und Familienheim

04:38:57

Während der Erkundung des alten Familienhauses erkennt der Spieler, dass die Adresse mit einem früheren Wohnhaus übereinstimmt. Durch Interaktion mit Blue und dem Umfeld werden Details über Elis tragisches Verschwinden aufgedeckt. Der Spieler muss Rätsel lösen, um die Wahrheit zu finden, wobei Gegenstände wie ein Schlüssel und Buntstifte entscheidende Hinweise liefern. Die Handlung verdichtet sich zu einer düsteren Familiengeschichte mit emotionalem Tiefgang und moralischen Dilemmata.

Finale Enthüllung und das tragische Ende

05:20:06

Im Schlussakt des Spiels wird die volle Wahrheit über Eli's Schicksal aufgedeckt: Der Spieler (Danny) hat sie nach einem Unfall in einer Koffer versteckt, um sie vor der Wut der Familie zu schützen, was jedoch zu ihrem Tod führte. Blue enthüllt, dass er Danny half, die Erinnerungen daran zu verdrängen. Das Spiel endet mit einem melancholischen Abschluss, in dem Danny seine Schuld akzeptiert und in Trauer versinkt, während Blue versucht, ihn zu trösten – ein Outcome, das die psychologischen Themen des Spiels zuspitzt.

Just Chatting

05:33:27
Just Chatting

Verabschiedung und Ausblick auf regelmäßige Streams

05:33:44

Der Stream wird mit einem humorvollen Dank an die Community und der Ankündigung regelmäßiger Streamzeiten abgeschlossen (ab 12 Uhr täglich). Besonders betont wird die Vorfreude auf zukünftige Formate und die Bedeutung der gemeinsamen Erlebnisse. Ein abschließender, skurriler Tipp zum Umgang mit Joghurt im Kühlschrank unterstreicht den lockeren Ton, während der Kanal seine Ambitionen für ein aktives Streaming-Jahr 2026 bekräftigt.