JA SO SPIELE NE
Gaming-Event-Vorbereitung, YouTube-Chat-Probleme und Roleplay-Aversionen
Ein bevorstehendes Gaming-Event sorgt für Aufregung, trotz mangelnder Erfahrung. Es werden YouTube-Chat-Probleme erörtert, insbesondere im Vertical-Format. Eine Aversion gegen Roleplay wird deutlich, während die Vorbereitung auf Scribble im Fokus steht. Discord-Umstellungen und technische Feinheiten werden behandelt. Der Abend endet mit dem Spiel.
Vorbereitung auf Gaming-Event und Gaming-Noob-Dasein
00:04:37Es wird ein Gaming-Streamer-Event besucht, obwohl keinerlei Erfahrung mit solchen Events vorhanden ist. Es wird Scribble gespielt, was Sorge bereitet, da die eigenen Fähigkeiten als schlecht eingeschätzt werden. Die Vorbereitung auf das Event gestaltet sich schwierig und es herrscht generelle Überforderung. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Internet stabil funktioniert. Es gab bereits 15 Duschen an diesem Tag. Es besteht die Sorge, dass das Internet nicht stabil läuft. Es wird ein Rewe-Event erwähnt, das als komplette Krise wahrgenommen wurde. Es wird überlegt, ob ein früheres Pizzaevent noch andauert oder in Sessions stattfindet. Es wird erwähnt, dass der Sprecher selbst viel unterwegs war und Döner gegessen hat, was als 'Krise' bezeichnet wird. Der Sprecher gibt zu, ein Gaming-Noob zu sein und dementsprechend eine Vollkrise zu erleben. Es wird erwähnt, dass man sich vor dem Event noch 'bereit machen' muss.
YouTube-Chat-Problematik und Vertical Content Diskussion
00:10:19Es wird kurzfristig online gegangen, um in den Nino-Stream reinzuschauen, wobei alles funktionierte. Es wird erwähnt, dass Nino etwas sehr Leckeres gekocht hat und das Gericht von allen gelobt wurde. Es wird ein Kartoffelgulasch erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob viele Leute live auf YouTube zusehen, aber die Zahlen werden nicht wahrgenommen. Es wird erklärt, dass auf dem Waffelbandekanal auf YouTube gestreamt wird, wo etwa 50-70 Leute zusehen. Der Vertical Stream, ein YouTube Short Stream, hat manchmal Peak-Zuschauerzahlen von 800-900, fällt aber auch auf 2-3 Zuschauer ab. Einige dieser Vertical-Streams haben bis zu 20.000 Views. Es wird die Problematik des YouTube-Chats angesprochen, insbesondere im Vertical-Format, wo viele Hater unterwegs sind, im Gegensatz zum normalen YouTube-Chat, der als lieb und unterstützend beschrieben wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Heinz, eine Twitch-Chat-Legende, auch auf YouTube aktiv ist. Es wird die Nervosität bei Video- und Voice-Sachen im Vergleich zu persönlichen Treffen thematisiert. Es wird die Ablehnung von Vertical Content durch einige Zuschauer angesprochen und die Existenzberechtigung von TikTok und Instagram Reels anerkannt. Es wird aus dem Nähkästchen geplaudert, dass YouTube Shorts maßgeblich zum Abonnentenwachstum beitragen, selbst bei Kanälen mit hohen Videoaufrufen.
Gaming-Session Vorbereitung und Roleplay-Aversion
00:25:05Es wird erwähnt, dass man sich angestrengt fühlt und versucht, gedanklich mitzuhalten. Es wird klargestellt, dass Scribble gespielt wird, nachdem ein anderes, vorbereitungsintensives Spiel verworfen wurde. Das verworfene Spiel war Guilty as Zock, das aber zu komplex für die Gruppe war. Es wird eine Aversion gegen Roleplay geäußert, die so stark ist, dass es als 'absoluter Endgegner' im Internet bezeichnet wird. Es wird betont, dass man fast alles gerne macht, aber Roleplay eine absolute Vollkrise auslöst. GTA-Roleplay wird als Beispiel genannt, das man sich nicht angucken kann und nicht versteht, warum es unterhaltsam ist. Es wird die Unfähigkeit betont, in einer Minecraft-Welt zu stehen und einen Charakter zu spielen, da man sich schnell langweilt. Es wird klargestellt, dass Pen & Paper etwas anderes ist, da dort die Fantasiewelt der Inhalt des Spiels ist. Es wird erwähnt, dass man TikToks von GTA RP-Sachen bekommt, aber diese nicht versteht.
Discord-Umstellung und technische Schwierigkeiten
00:29:42Es wird erwähnt, dass Discord langsam besser funktioniert und man sich daran gewöhnt, auch dank Brams Einfluss. Es gab zuvor eine Lobby mit vielen Leuten, in der ein Schreispiel gespielt wurde. Es wird das Problem angesprochen, dass man sich nicht zweimal bei einem System anmelden kann, da der Twitch-Kanal bereits angemeldet ist. Es werden technische Schwierigkeiten mit Push-to-Talk und der Audioeinstellung angesprochen. Es wird gefragt, ob die Lautstärke für die anderen Teilnehmer ausreichend ist. Freddy wird begrüßt und es wird erwähnt, dass er heute nicht am Kochen ist. Es wird über den Umzug in eine Halle gesprochen und die Einrichtung des Westflügels thematisiert. Marcel wird begrüßt und es wird festgestellt, dass er Probleme mit dem Namen auf dem Server hatte. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Guilty Air Socks nicht fertig gemacht wurde, obwohl Bram sich darauf gefreut hatte. Es wird erklärt, dass das Spiel mit einer anderen Gruppe getestet wurde und festgestellt wurde, dass es nicht spontan machbar ist, sondern Vorbereitung erfordert. Es wird diskutiert, ob in dem Spiel Roleplay erforderlich ist.
Technische Probleme und Community-Discord-Umstellung
00:38:32Es wird versucht, Leute leise zu machen, aber die Lautstärkeanpassung funktioniert nicht. Der Vorschlag, auf einen Community-Discord umzusteigen, wird gemacht. Es wird sich für die 15 stellvertretend für die Pitspeed bedankt. Es wird nach dem verwendeten Teamspeed gefragt und die automatische Lautstärkeanpassung in den Einstellungen empfohlen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum nicht Discord verwendet wird, was als Zumutung empfunden wird. Es wird sich für die 10 stellvertretend für Jenyan bedankt. Es wird vorgeschlagen, einfach in Discord zu wechseln. Es wird gefragt, auf welchen Discord gewechselt werden soll und der eigene wird vorgeschlagen. Es wird sich über den stressigen Wechsel zu Discord beschwert. Es wird der Pizza Meet Community beigetreten und die Serverregeln gelesen. Es wird gefragt, wer bereits auf Discord ist und in welcher Laberecke man sich befindet. Es wird festgestellt, dass der Streamer-Rolle noch nicht zugewiesen wurde und der Benutzer manuell nach oben gezogen werden muss. Es wird gefragt, ob Gnu bereits von Teamspeak gelieft ist und noch nicht im Discord ist. Es wird erwähnt, dass Gnu im Hard Mode spielt.
Problematische Chat-Nachrichten und Rechtevergabe auf Discord
00:45:59Es wird sich gefragt, warum so viele Leute 'Goon' schreiben und zu wem diese gehören. Es wird festgestellt, dass die Nachrichten von einem bestimmten Chat kommen und es sich um einen eingeschworenen Kreis von VIPs mit einem eigenen Discord handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, was für Streams gemacht werden, wenn solche Nachrichten auftauchen. Es wird festgestellt, dass man im Chat nicht hinterherkommt und es ein krasser Chat ist. Es wird versucht, Gnu Rechte auf Discord zu geben, was sich schwierig gestaltet. Es wird festgestellt, dass Leute aus der Community im Discord sind. Es wird die Befürchtung geäußert, dass nichts mehr starten wird. Es wird sich erkundigt, wie es Freddy geht und ob er sich in seiner Halle befindet. Es wird festgestellt, dass es in der Halle hallig ist und der Westflügel noch nicht eingerichtet ist. Es wird das Problem angesprochen, dass Gnu in der Liste nicht gefunden wird. Es wird festgestellt, dass man selbst auch 'mies lost' ist und nichts mehr versteht. Es wird erwähnt, dass Scribble gespielt werden soll. Es wird gefragt, ob Gnu Livestream, Streamer ist und warum sie nicht schnell reinkommt.
Beginn des Scribble-Spiels und Diskussion über Höflichkeit
00:50:50Es wird festgestellt, dass man jetzt anfangen kann zu malen. Es wird gehofft, dass die Zeit bis dahin genossen wurde. Es wird über die richtige Reaktion auf ein Niesen diskutiert (Gesundheit vs. Entschuldigung) und festgestellt, dass sich die Knigge diesbezüglich geändert hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich Höflichkeit verändern kann. Es wird der Hinweis gegeben, zu überprüfen, ob der Kanal bei Flimmo als kinderfreundlich eingestuft ist. Es wird festgestellt, dass der Kanal bei Flimmo als rot (nicht kinderfreundlich) eingestuft ist, was zu Verwunderung führt, da extra keine Inhalte für Kinder gemacht werden. Es wird festgestellt, dass Pete Smith ebenfalls als rot eingestuft ist. Es wird vermutet, dass die Seite aufgrund des hohen Traffics down gegangen ist. Es wird die Glaubwürdigkeit von Flimmo in Frage gestellt, da Gnu als weniger kinderfreundlich als Monte eingestuft wird. Es wird erwähnt, dass Yasmin den Link zu Flimmo in WhatsApp geschickt hat. Es wird gefragt, ob alle über den Browser bei WhatsApp eingeloggt sind. Es wird gefragt, was jetzt gespielt wird und festgestellt, dass bereits gemalt wird. Es wird erwähnt, dass beim Ranzoomen mit Steuerung und Mausrad die Werbung verschwindet. Es wird sich über einen schwarzen Balken am unteren Bildschirmrand beschwert. Es wird gefragt, ob es einen Code gibt, den man leaken kann. Es wird festgestellt, dass es losgeht und man vergessen hat, was zu tun ist.
Scribble-Spiel und Deutungsversuche
00:55:16Es wird sich darüber beschwert, dass ständig Werbung für Kinder angezeigt wird. Es wird versucht, ein gemaltes Bild zu erraten, das als 'krass' und 'was zum Fick' bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass es sich um eine Bibliothek handelt. Es wird festgestellt, dass Schleichwerbung noch nie so schlecht gemalt wurde. Es wird Freddy nach seiner Meinung gefragt, der zugibt, nichts mehr zu verstehen. Es wird erklärt, dass das Wort nicht ausgewählt, sondern gemalt werden muss. Es wird versucht, das Bild anhand der Farben und Formen zu deuten. Es wird vermutet, dass es sich um einen 'Darmtruck auf LSD' oder 'Koks' handelt. Es wird sich gewünscht, Marcel im echten Leben zu sehen. Es wird versucht, weitere Bilder zu erraten, darunter 'Schienenersatzverkehr', 'Wurm' und 'Großkleinzug'. Es wird festgestellt, dass 'Modelleisenbahn' eine gute Idee ist. Es wird sich bedankt und festgestellt, dass es knapp war. Es wird sich über ein weiteres Bild amüsiert, das als 'hässlich' und 'Albtraum' bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass es sich um Picasso handelt. Es wird sich über einen 'Haufen' auf dem Bild amüsiert und Afrika aufgefordert, wegzuschauen.
Skurriles Malen und erratene Begriffe im Spiel
01:06:41Es beginnt mit der Diskussion über die Schwierigkeit, Wörter richtig zu schreiben, wobei der Begriff 'Kickkack' als Beispiel dient. Es wird überlegt, ob einfache oder komplexe Wörter mehr Punkte bringen, wobei die Schlussfolgerung nahe liegt, dass es am besten ist, wenn viele Leute das Wort schnell erraten. Die Zeichnungen der Teilnehmenden werden humorvoll kommentiert, von minimalistisch-abstrakten Werken bis hin zu solchen, die an medizinische Darstellungen erinnern. Es folgen Rateversuche, die von Raupen bis zu angeschwollenen Bizepsen reichen, und die Schwierigkeit, die Intention hinter den Zeichnungen zu erkennen. Es wird über die Qualität der Darstellungen diskutiert, wobei einige als 'crazy' oder 'übel gut' bezeichnet werden, während andere für Verwirrung sorgen. Es werden Wörter wie 'Affe' und 'Brüllaffe' in den Raum geworfen, und es gibt Überlegungen zu den einfachsten und schwersten Begriffen. Die Runde ist geprägt von Gelächter, Überraschung und dem gemeinsamen Bemühen, die kreativen Werke zu interpretieren. Es wird festgestellt, dass es nicht immer einfach ist, die korrekten Begriffe zu erraten, und dass manchmal ein Umdenken erforderlich ist, um auf die richtige Lösung zu kommen. Die Dynamik zwischen den Teilnehmenden und ihren unterschiedlichen Herangehensweisen an das Spiel sorgt für eine lebhafte und unterhaltsame Atmosphäre.
Herausforderungen und Überraschungen beim Erraten von Begriffen
01:26:13Es geht um die Schwierigkeit, bestimmte Wörter richtig zu schreiben und zu verwenden, wobei ein Mandela-Effekt-ähnliches Phänomen diskutiert wird, bei dem viele Leute ein Wort jahrelang falsch verwendet haben. Es wird über die Kreativität und manchmal bizarre Natur der Zeichnungen gelacht. Die Versuche, die Intentionen der Zeichner zu erraten, führen zu humorvollen Missverständnissen und Enthüllungen. Es wird festgestellt, dass einige Zeichnungen so gut sind, dass sie fast zu einfach sind, während andere absichtlich schwer zu deuten sind, um die Herausforderung zu erhöhen. Es wird über die Bedeutung von Hinweisen und die Fähigkeit, um die Ecke zu denken, diskutiert. Die Reaktionen auf die Enthüllungen reichen von Ungläubigkeit über Belustigung bis hin zu frustrierter Erkenntnis. Es wird über die Strategie gesprochen, einfache Wörter für Punkte zu nehmen oder die schwersten Wörter zu wählen. Die Runde ist geprägt von einer Mischung aus Wettbewerb und freundschaftlichem Geplänkel, wobei jeder versucht, die Gedanken der anderen zu lesen und die kreativen Werke zu entschlüsseln. Es wird deutlich, dass das Spiel nicht nur um das Erraten von Wörtern geht, sondern auch um die Freude am gemeinsamen Rätseln und Lachen.
Kreative Fehlinterpretationen und humorvolle Enthüllungen im Spiel
01:40:16Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, die Philippinen zu malen, da die genaue Lage unbekannt ist, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es folgen wilde Spekulationen und Fehlinterpretationen der Zeichnungen, die von bizarren Assoziationen bis hin zu völlig falschen Fährten reichen. Es wird über die Strategie gesprochen, out-of-the-box zu denken und sich von offensichtlichen Lösungen zu distanzieren. Die Reaktionen auf die Enthüllungen sind oft von Ungläubigkeit und Gelächter geprägt, da die Teilnehmenden erkennen, wie weit sie von der eigentlichen Lösung entfernt waren. Es wird über die Qualität der Zeichnungen diskutiert, wobei einige als Meisterwerke gefeiert werden, während andere eher für Verwirrung sorgen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Bereitschaft, anderen zu helfen, diskutiert, wobei festgestellt wird, dass dies manchmal zum eigenen Nachteil sein kann. Die Runde ist geprägt von einer Mischung aus Wettbewerb und freundschaftlichem Geplänkel, wobei jeder versucht, die Gedanken der anderen zu lesen und die kreativen Werke zu entschlüsseln. Es wird deutlich, dass das Spiel nicht nur um das Erraten von Wörtern geht, sondern auch um die Freude am gemeinsamen Rätseln und Lachen.
Spielmodi und kreative Fehlinterpretationen
01:59:04Es wird überlegt, ob es in Scribble noch andere Spielmodi gibt, und Gartic Phone als witzige Alternative erwähnt, die man erneut spielen sollte. Die Diskussionen und Rateversuche führen zu bizarren Fehlinterpretationen und urkomischen Momenten, wie die Verwechslung eines Kinderarztes mit einem Attentäter aufgrund einer unglücklich gezeichneten Spritze. Es wird die Schwierigkeit betont, bestimmte Begriffe zu zeichnen und zu erraten, was zu kreativen und oft abwegigen Lösungen führt. Die Reaktionen auf die Enthüllungen reichen von ungläubigem Staunen bis hin zu schallendem Gelächter, da die Teilnehmenden erkennen, wie weit ihre Interpretationen von der eigentlichen Bedeutung entfernt waren. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, einfach zu denken und sich nicht von komplexen Ideen ablenken zu lassen, um die Rätsel zu lösen. Die Runde ist geprägt von einer lockeren und humorvollen Atmosphäre, in der die Freude am gemeinsamen Spiel und die Kreativität im Vordergrund stehen. Die Fähigkeit, über sich selbst zu lachen und die absurden Situationen zu genießen, trägt zur Unterhaltsamkeit des Streams bei. Die Interaktion zwischen den Teilnehmenden und ihre unterschiedlichen Herangehensweisen an das Spiel sorgen für eine lebhafte und abwechslungsreiche Dynamik.
Von Lidl zu Aldi: Ein Ausflug in die Welt der Supermärkte und kreativen Fehlinterpretationen
02:14:50Es beginnt mit einem humorvollen Seitenhieb auf den Supermarkt Lidl und einer anschließenden Beteuerung, dass man selbst lieber bei Aldi einkauft. Es folgen Diskussionen und Rateversuche, die zu skurrilen Fehlinterpretationen und lustigen Momenten führen, wie die Verwechslung von 'Tottreten' mit einer Geburt oder die Interpretation einer Zeichnung als 'Laufhaus'. Es wird über die Qualität der Zeichnungen diskutiert, wobei einige als misslungen oder schwer verständlich kritisiert werden. Die Reaktionen auf die Enthüllungen reichen von ungläubigem Staunen bis hin zu schallendem Gelächter, da die Teilnehmenden erkennen, wie weit ihre Interpretationen von der eigentlichen Bedeutung entfernt waren. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, einfach zu denken und sich nicht von komplexen Ideen ablenken zu lassen, um die Rätsel zu lösen. Die Runde ist geprägt von einer lockeren und humorvollen Atmosphäre, in der die Freude am gemeinsamen Spiel und die Kreativität im Vordergrund stehen. Die Fähigkeit, über sich selbst zu lachen und die absurden Situationen zu genießen, trägt zur Unterhaltsamkeit des Streams bei. Die Interaktion zwischen den Teilnehmenden und ihre unterschiedlichen Herangehensweisen an das Spiel sorgen für eine lebhafte und abwechslungsreiche Dynamik.
Von Flashbangs, Filmen und Bildungslücken
02:29:30Es beginnt mit dem Ausdruck von Frustration über die vorangegangenen Spielrunden und dem Wunsch, die eigene Kreativität auszuleben. Es folgt die Ankündigung einer besonders gelungenen Zeichnung, die jedoch von den anderen Teilnehmenden nicht erkannt wird, was zu humorvollen Kommentaren und Diskussionen führt. Es wird über die Bedeutung von Bildung und kulturellen Referenzen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es in bestimmten Bereichen Wissenslücken gibt. Die Reaktionen auf die Enthüllungen reichen von ungläubigem Staunen bis hin zu schallendem Gelächter, da die Teilnehmenden erkennen, wie weit ihre Interpretationen von der eigentlichen Bedeutung entfernt waren. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, einfach zu denken und sich nicht von komplexen Ideen ablenken zu lassen, um die Rätsel zu lösen. Die Runde ist geprägt von einer lockeren und humorvollen Atmosphäre, in der die Freude am gemeinsamen Spiel und die Kreativität im Vordergrund stehen. Die Fähigkeit, über sich selbst zu lachen und die absurden Situationen zu genießen, trägt zur Unterhaltsamkeit des Streams bei. Die Interaktion zwischen den Teilnehmenden und ihre unterschiedlichen Herangehensweisen an das Spiel sorgen für eine lebhafte und abwechslungsreiche Dynamik.
Abschluss des Spiels und Ankündigung zukünftiger Pläne
02:38:18Es wird das Ende des Spiels und die damit verbundene Erschöpfung festgestellt, aber gleichzeitig die Freude über den Spaß, den alle hatten, betont. Es wird die perfekte Voraussetzung für Schach oder ein Horror-Let's-Play-Schachspiel als nächstes Event vorgeschlagen. Es wird sich bei allen Teilnehmenden für ihre Teilnahme und ihren Beitrag bedankt. Es werden Pläne für zukünftige Streams und Veranstaltungen angekündigt, darunter ein Koch-Stream aus dem Studio in der Küche. Es wird auf den Stream von Jen hingewiesen und die Zuschauer dorthin weitergeleitet. Es werden Dankesworte an die Zuschauer gerichtet, die gesubt haben. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schöner Abend gewünscht. Es wird sich nach dem korrekten Beenden des Streams erkundigt. Es wird sich über die Unterhaltsamkeit des Streams gefreut und die eigenen Fähigkeiten als Zeichner und Rater gelobt. Es wird sich über den dritten Platz in der letzten Runde gefreut. Es wird sich nochmals bei allen für den Support bedankt und sich von den Zuschauern verabschiedet.