Auf der Warzone-Karte Urzikstan wurden in den finalen Runden kreative Spielmodi durchgeführt. Ein Runde fand nur mit Skateboards als Waffen statt, eine andere konzentrierte sich rein auf Faustkämpfe. Eine Massenschlägerei im Stadion beendete die Zeit auf der Map. Danach wurde der Abschied von Urzikstan begangen.

Call of Duty: Warzone
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Call of Duty: Warzone

Streamstart und persönliche Begrüßung

00:08:27

Der Stream beginnt mit einer privaten Begrüßung des Streamers an die Zuschauer. Er berichtet von der Zeitumstellung, die ihn überraschend hat und zu sehr müdigem Aufwachen führte. Nach einer Streamingpause gibt er bekannt, ab sofort täglich zu streamen und das Multiplayer-Update mit Season 3 am Mittwochabend zu spielen. Er bittet die Chatmitglieder um Lieblingsbegrüßungen für ein Bild in seiner Instagram-Story und erwähnt dabei eine neue Katzencam sowie einen cleaner gestalteten Hintergrund im Stream-Setup.

Warzone-Pläne und Turnierankündigungen

00:17:43

Für den bevorstehenden Verdansk-Release stehen große Turniere auf dem Programm. Es wird ein 100.000-Dollar-Turnier namens Twitch Rivals und ein 50.000-Dollar-Event angekündigt. Bei Twitch Rivals darf pro Team nur ein Elite-Spieler teilnehmen, wobei der Streamer mit Deki als Elite-Spieler plant. Für das 50.000-Dollar-Turnier will er mit sogenannten Geeks spielen und muss sich daher auf das Spielen konzentrieren. Er erwähnt auch, dass die Nuke-Karte in den nächsten 1-2 Seasons zu Verdansk zurückkehren könnte.

Controller-Einstellungen und Umstellung auf Paddle

00:18:39

Um sich für die Turniere vorzubereiten, hat der Streamer seine Controller-Einstellungen grundlegend geändert. Er ist von der Taktiksteuerung auf Scuff-Paddles umgestiegen, um Aim und Movement zu trennen. Das Sliden ist jetzt auf einem Paddle, das Aimen wird ausschließlich vom rechten Stick gesteuert, und das Markieren befindet sich auf R3. Diese Änderung ist eine große Umstellung, aber er ist überzeugt, dass sie für die heutige Zeit im COD-Spiel smarter ist und ihm einen Vorteil verschaffen wird.

Die 'Glatze'-Challenge und geplanter Spendenstream

00:27:19

Der Streamer spricht über die geplante 'Glatze'-Challenge. Es wird definitiv kein Rückzieher geben, das Vorhaben soll jedoch durchdacht und organisiert werden. Es wird ein Spenden-Stream im Zusammenhang damit geben. Die Glatze wird nicht sofort vor dem Verdansk-Release vollzogen, da es dafür wichtige persönliche Anlässe wie ein möglicher Standesamtstermin gibt. Das Event soll stattdessen zu einem späteren Zeitpunkt, mit mehr Vorbereitung und als cooles Projekt stattfinden.

Bewertung der neuen Aim-Einstellungen

00:30:58

Nach dem Testen der neuen Aim-Einstellungen in Warzone äußert der Streamer seine Erfahrungen. Er hat die dynamische Kurve auf 0,91 geändert, was ihm ein anderes Aim-Gefühl verleiht. Er fühlt sich auf Close Range dadurch responsiver, wobei er unsicher ist, ob dies real ist oder nur ein psychologischer Effekt ist. Die Umstellung ist kompliziert, und er empfindet die neuen Settings als 'Wischiwaschi', was das Einspielen in das neue Spielgefühl schwierig macht. Er plant, die Einstellungen weiter zu beobachten und anzupassen.

Änderungen an Waffen und Bewegung

00:54:42

Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die geplanten Änderungen für das neue Warzone. Er äußert sich unglücklich darüber, dass die Waffe PDW wahrscheinlich entfernt wird, da er einen speziellen Trick damit beherrscht. Er bestätigt, dass das Omnimovement erhalten bleibt, aber verändert werden soll. Viele vergessen jedoch, wie schnell das Movement bereits im aktuellen Warzone im Vergleich zu Warzone 1 ist. Auch die Karte Ashika Island wird mit einem Release-Window für Rebirth und Verdansk erwähnt, was zu Diskussionen über einen eventuellen Nebel auf der Karte führt.

Gameplay-Entscheidungen und Map-Einstellung

01:00:02

Das Gameplay beginnt mit verschiedenen Überlegungen zur Ausrüstung. Es werden Solo- und Duo-Runden in Betracht gezogen und über die Waffenausrüstung gesprochen, darunter auch die Nutzung eines Lodis. Parallel dazu diskutiert der Streamer die nach wie vor kontroversielle Meinung zur Map Uzistan, für die er wenig Sympathie hegt und sie als Map mit wenig positiven Erinnerungen beschreibt. Die Zeitstempel zeigen eine Phase des Ausprobierens und der Planspiele.

Ankündigung eines 24-Stunden-Streams

01:07:25

Eine wichtige Ankündigung wird bezüglich des bevorstehenden Verdansk-Release getroffen: Es wird einen 24-Stream geben. Diese Idee wurde bereits im Zusammenhang mit der alten Map versprochen und soll nun umgesetzt werden. Stream-Zeiten für den Donnerstag und Freitag werden angedeutet, wobei der Fokus auf den ersten Release-Tag gelegt wird, weil die anfängliche Zeit am spannendsten sei. Dies wird als eine große, angekündigte Aktion präsentiert.

Pläne für den letzten Ankertrunden-Event und Spenden-Stream

01:48:57

Für die Zukunft sind Pläne für ein spezielles Event geschmiedet worden. Es wird ein Spenden-Stream angedeutet, bei dem die Glatze von Annika, Hubi und anderen Promis gestreamt wird. Eine genaue Zeitspanne wird nicht genannt, aber es wird erwähnt, dass die Organisation noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Zudem wird angekündigt, dass dies eine der letzten Ankertrunden auf Uzistan war und das gesamte Event als großes Finale für die Map vermarktet wird.

Entdeckung von Cheatern und Reaktion der Community

01:57:04

Ein überraschendes und wichtiges Ereignis ist die Entdeckung eines Spielers mit dem Namen 'Stylers', der in der Runde zu cheaten scheint. Dies führt zu großer Aufregung im Chat. Obwohl es moralisch verwerflich ist, zeigt der Streamer eine gewisse Bewunderung für die 'Passion', die der Betreiber in das Cheaten investiert hat, und spielt mit der Ironie, einen Cheater in seiner eigenen Runde zu haben. Der Vorfall wird als unwahrscheinlich und daher besonders bemerkenswert wahrgenommen.

Server-Einschränkungen und Cheater-Problem

02:02:24

Es wird die Frustration über die fehlenden Server-Einstellungen in privaten Warzone-Lobbys geäußert. Als Server ist es nicht möglich, Spieler zu bannen oder Regeln festzulegen, was die Nutzung solcher Lobbys für Cheater attraktiv macht. Als Reaktion auf einen auffälligen Cheater, der ein Cheater-Team-Skin verwendet, wird überlegt, diesen zu zeigen, um andere Spieler zu warnen und um durch die Veröffentlichung des Ordners den Entwicklern Druck auszuüben. Die In-Game-Überwachung durch den Spectator-Modus wird als ausreichend angesehen, um solche Verstöße zu erkennen.

Fußballparallelen und Game-Reporte

02:09:29

Der Streamer vergleicht die Platzierungen seiner 'Ankertrunden' mit realen Fußball-Bundesliga-Tabellenstellen und findet es bemerkenswert, dass Dortmund genau auf Platz 12 liegt. Parallel dazu wird die Spielsituation im Fußball um Teams wie Leipzig und Frankfurt diskutiert. Im Spiel selbst wird ein Spieler namens Stylas von einem Gegner reportet. Wenig später wird im Killfeed ein Ban von der Anti-Cheat-Software Ricochet angezeigt, was live mitverfolgt werden kann.

Entwicklung eines neuen Spielmodus

02:14:22

Aus Langeweile über die Standard-Gameplay-Metrik auf Ursikstan wird die Einführung von lustigen, unkonventionellen Spielmoden in Betracht gezogen. Die Community im Chat wird um Vorschläge gebeten. Nach kurzer Abstimmung entscheidet sich der Streamer für eine 'Tony Hawk'-Runde, bei der nur Skateboards als Waffe und Fortbewegungsmittel erlaubt sind. Es werden klare Regeln aufgestellt: Jegliche Form von Schaden ist verboten, außer durch Skateboards, Streaks, Fahrzeuge, Granaten oder Stims. Das Messer ist am Landepunkt erlaubt, um schnell auf das Skateboard zu wechseln.

Start der Tony-Hawk-Runde

02:27:18

Nach mehrfachen Versuchen, aufgrund von technischen Problemen mit den Custom Game-Servern eine funktionierende Lobby zu starten, gelingt es schließlich. Es ist ein Duos-Modus, und die finalen Regeln werden nochmals wiederholt. Es wird ein fünfstelliger Code im Chat geteilt, damit andere Spieler beitreten können. Der Streamer wählt die Perks 'Survivor', 'Tracker' und 'Tempered' für seine Klasse und bereitet sich auf den ungewöhnlichen Wettbewerb vor, bei dem das reine Melee-Kampf im Vordergrund stehen soll.

Herausforderungen des Skateboard-Modus

02:43:11

Die Tony-Hawk-Runde beginnt, und es zeigt sich schnell, dass die neuen Regeln Schwierigkeiten mit sich bringen. Die Steuerung des Skateboards als primäre Waffe wird als umständlich und unpräzise beschrieben, wobei die Animationen oft den Kampferfolg verhindern. Gegner nutzen Zip-Linien aus, um zu entkommen, was von Streamern als 'unkorrekt' und unfaire Taktik angesehen wird, obwohl es nicht den Regeln widerspricht. Die Komplexität des Modus führt zu chaotischen und oft unübersichtlichen Kampfsituationen.

Kampf um den Sieg und das Ende der Runde

02:56:45

Das Team kämpft sich mit unkonventionellen Taktiken und vielen Kills in die Top 4. Die strategische Entscheidung getroffen, sich auf der 'Bridge' zu positionieren, um dort eine 'Posey' (Hochsitz-Endposition) einzunehmen. Der Kampf ist intensiv und erfordert Konzentration, da Gegner aus allen Richtungen angreifen und dritt-parten das Team bedrohen. Mit 24 Kills und über 42 Sekunden auf der Map wird die Platzierung gesichert, was als großer Erfolg und ein guter Ersatz für das sonst langweilige Standard-Gameplay gefeiert wird.

Actionreiche Fahrzeugjagd

03:02:48

Im Stream wird eine intensive Verfolgungsjagd unternommen, bei der ein Mitspieler, der als Formel-1-Fahrer von Uzikstan bezeichnet wird, mit einem LTV kontinuierlich umgefahren wird. Der Streamer und sein Mate jagen den Gegner über weite Strecken der Map, rammen sein Fahrzeug mehrmals und versuchen, ihn einzukesseln. Die Verfolgungsjagd dauert mehrere Minuten und zeugt von außergewöhnlicher Fahrkünste des Verfolgten, der dabei kaum Fehler macht. Der Streamer äußert seinen Respekt für die Leistung des Gegners, der sich in der Verfolgung als unbesiebar erweist.

Regeln für eine neue Runde mit 'F'

03:17:32

Es werden die Regeln für eine neue Runde namens 'F' erklärt, die auf dem Prinzip eines reinen Faustkampfs basiert. In dieser Runde sind nur Fäuste, Finisher (exekutieren aus der Deckung) und das Fahren von Fahrzeugen erlaubt. Alle anderen Waffen, Munition, Killstreaks, Drohnen und sogar Stun-Geräte sind explizit verboten, um den Kern der Runde – reine Prügeleien mit Fahrzeugen – zu erhalten. Der Streamer betont, dass die Regeln ernst genommen werden sollen und Schlupflöcher vermieden werden müssen.

Plan für eine Massenschlägerei im Stadion

03:33:36

Als Idee für eine letzte Runde wird eine Massenschlägerei in einem Stadion vorgeschlagen. Alle Spieler sollen an einem zentralen Punkt, dem Fußballfeld in der Mitte der Stadt, landen und sich dort mit Fäusten prügeln, bevor die erste Safezone aktiv wird. Der Streamer will die Schlägerei aus der Kommentatorenkabine beobachten und warnt davor, in dieser Zone zu landen, da er dort jeden Spieler töten wird. Nach dem Start der Safezone soll der normale Spielbeginn ohne Einschränkungen erfolgen.

Letzte Runde und Abschied von Urzikstan

04:00:42

Die geplante letzte Runde auf Urzikstan beginnt mit einer Massenschlägerei im Stadion, bei der sich viele Spieler in der Mitte prügeln. Der Streamer beobachtet die Szene aus der Kommentatorenkabine und kommentiert das chaotische Geschehen. Nachdem die Safezone aktiviert wird, normalisiert sich das Spiel. Am Ende des Streams kündigt der Streamer an, dass diese Map für ihn beendet ist und er sie nicht vermissen wird, da sie ihm als unbedeutend und unattraktiv erscheint. Er verabschiedet sich von Urzikstan mit einer symbolischen Geste an die Zuschauer.

Ausblick und Streamende

04:08:54

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die Zukunft und kündigt an, morgen früh wieder auf Verdansch Rebirth zu streamen. Er fordert die Zuschauer auf, seinem Teamkollegen Diki, der an einem Turnier teilnimmt, im Chat Unterstützung zu zollen. Zum Abschluss des Streams meldet sich der Streamer nochmals bei seinen Zuschuchern, bedankt sich für die Teilnahme und kündigt den Abschluss des Streams mit Musik an, bevor die Übertragung offiziell beendet wird.