3000€ LAN TURNIER mit @lipton @jancatalyst

Spannendes LAN-Turnier mit 3000€ Preispool und Partnern gestartet

Call of Duty: Black Ops 6

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Call of Duty: Black Ops 6

Technische Probleme und Turnierstart

00:08:47

Das Team erlebt technische Schwierigkeiten, da die Grafikkarte eines Teammitglieds defekt ist, was zu Laggs führen kann. Trotz der Herausforderungen wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und am Turnier teilzunehmen. Es wird von einem anderen Ort als üblich gestreamt, was eine Umgewöhnung erfordert. Das Team spielt mit Lipton und Jan, wobei Jan sich um die Grafikkarte kümmert. Trotz der technischen Probleme freut man sich auf das Turnier, auch wenn der Start aufgrund der Technik verzögert wurde. Das Turnier besteht aus acht Teams, die im Best-of-3-Hardpoint-Modus gegeneinander antreten. Aufgrund von Controller-Delays und ungewohnter Umgebung ist die Performance nicht wie zu Hause, aber es wird versucht, das Beste daraus zu machen. Es wird überlegt, auf Fullscreen-Exclusive umzustellen, um Delays zu reduzieren. Das Team ist das einzige, das von der LAN aus spielt, während alle anderen von zu Hause aus spielen, was ihnen einen Vorteil in Bezug auf eingespieltes Setup verschafft. Es wird erwähnt, dass es verrückte Teams gibt und es nicht einfach wird. Jan erhält eine andere Tastatur, da seine auch nicht funktioniert, was die Situation zusätzlich erschwert.

Feedback zum Setup und Sound

00:12:51

Es wird um Feedback vom Chat bezüglich Sound, Kamera und Bildqualität gebeten, um das Streaming-Erlebnis zu verbessern. Das Team befindet sich auf der Gamescom in Köln, wo sie sich für das Streamen eingebucht haben. Es wird erwähnt, dass viele Leute vor Ort sind und es wird versucht, den Hintergrundsound zu reduzieren. Es wird überlegt, die Kameraeinstellung zu ändern und Feedback dazu eingeholt. Es wird erklärt, dass bei Blick zur Seite auf den Chat geschaut wird und überlegt wird, dies auch zu Hause so einzurichten. Das Team spielt mit anderen Perks und es wird angemerkt, dass das Turnier nicht auf dem neuesten Stand ist. Es wird als komisch empfunden, hier zu spielen, da es verzögert ist und die Sitzposition nicht optimal ist. Das Team hofft auf ein gutes Bracket von Dekir und Lipton und es wird die Teilnahme von Crazy Nate erwähnt. Es wird erklärt, warum nicht auf YouTube gestreamt wird, da das Setup vor Ort dies nicht zulässt. Es wird erwähnt, dass Karsten Kohler anwesend ist und bis 5 Uhr morgens League of Legends gespielt hat.

Teamzusammensetzung und Turniererwartungen

00:21:59

Es wird betont, wie wichtig die Kommunikation mit Lippen über die Ohren ist und dass Jan aufgrund der technischen Probleme frustriert ist. Es wird erklärt, dass ein Setup-Tausch schwierig ist, da alles neu eingestellt und angemeldet werden müsste. Jan würde lieber von zu Hause aus spielen, aber das Team ist eigentlich gut zusammengestellt. Es wird erwähnt, dass Jans' Pro-Mates ebenfalls als Team im Turnier spielen, was das Turnier sehr kompetitiv macht. Es wird darauf hingewiesen, dass das Spiel komplett leckt, wenn man nicht auf Audio geht. Das Turnier wird als spannend beschrieben und es wird erwähnt, dass es warm ist. Das Team hofft, eine Runde weiterzukommen, was als Erfolg gewertet würde. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, mit AR auf dem Setup steady zu bleiben und dass SMG eher geeignet ist. Das Team ist das einzige LAN-Team und muss mit den Gegebenheiten kämpfen. Es wird erwähnt, dass Annika noch nicht da ist und Daniel die Sachen sortiert hat. Es wird überlegt, ob ohne Cam gespielt werden soll, da die Grafikkarte Probleme bereitet. Das Team befindet sich im Turnier von Erzin-Deki und es wird nach dem Turnier-Discord gefragt.

Technische Anpassungen und Teambesprechungen

00:39:23

Es wird überlegt, ob ein PC-Tausch sinnvoll wäre, aber es wird entschieden, dass es wichtiger ist, dass es bei einem Teammitglied flüssiger läuft. Es wird über die Verteilung von Pringles und anderen Snacks gesprochen. Mystery Flavor Super Mario Pringles werden probiert und als komisch im Geschmack befunden. Es gibt Probleme, Lippen in das Spiel einzuladen, da es nur mit Chrome und Firefox funktioniert. Es wird über den Geschmack der Pringles diskutiert und festgestellt, dass sie wie Hot & Spicy schmecken. Es wird ein 3 gegen 3 Spiel gestartet und es gibt Probleme mit der Mute-Funktion. Ein Chip wird versehentlich eingeatmet, was zu Husten führt. Es wird über GTA 6 gesprochen und festgestellt, dass die Grafik falsch eingestellt ist. Es wird überlegt, mit oder ohne Bots zu spielen und sich in die Yooks zu begeben. Das verwendete Headset wird als G335 identifiziert. Es wird kurz das Bracket des Turniers überprüft und festgestellt, dass das Team das zweite Match spielt und noch Zeit zum Einspielen hat. Es wird über die schlechte Performance aufgrund des Setups geklagt und überlegt, in der Range zu spielen. Es wird ein Chalonshi bei Deky angefragt.

Turnierstart und Gegneranalyse

01:37:02

Es steht ein Turniermatch in Call of Duty bevor, und die Chancen werden als schwierig eingeschätzt, da das Team als einziges mit Plan spielt, während die Gegner zu Hause an ihren Setups sitzen. Aluka, Rusnam und Rutra werden als Top-Gegner genannt, ein Dreierteam, das bereits eine LAN gewonnen hat und als stark im 4-gegen-4 gilt. Trotzdem betont er, dass der Spaß im Vordergrund steht, auch wenn Gewinnen natürlich auch Freude bereitet. Es wird über die Ablenkungen vor Ort gesprochen und die eigenen PC-Probleme erwähnt, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Trotzdem wird das anstehende Turniermatch erwartet und der Wunsch geäußert, den Turnierbaum einzusehen, was jedoch aufgrund technischer Einschränkungen nicht möglich ist. Namen anderer Teilnehmer wie Cypher, Tunj und Baba Real fallen, was die Herausforderung zusätzlich verdeutlicht.

Waffen Setups und Taktikbesprechung

01:42:54

Es wird intensiv über die optimale Waffenkonfiguration diskutiert, inklusive Aufsätze wie Ported Compensator, Long Barrel, Quick Draw und die Beschränkungen bei Pistolen (nur Strider erlaubt). Auch die Wahl der Perks (Ninja, Fast Hands, Double Time, Flag Jacket) wird erörtert. Vor dem ersten Turnier werden die Gegner als sehr gut eingeschätzt, und es wird überlegt, wie man ihnen begegnen kann, inklusive humorvoller Andeutungen. Es wird die Notwendigkeit der Discord-Kommunikation betont, um taktische Absprachen zu treffen. Die Maus wird als ungeeignet bezeichnet, und es wird überlegt, wie man die Lobby-Situation klären kann. Trotz PC-Problemen und einer kaputten Grafikkarte wird der Spaß am Spiel betont. Vor dem Match werden Glückwünsche ausgetauscht und auf einen erfolgreichen Ausgang gehofft. Es wird überlegt, welche Streaks man wählen sollte und ob man sich bereits im Custom-Band befindet.

Erste Eindrücke vom Turnier und Strategieanpassung

02:06:13

Nach der ersten Runde wird festgestellt, dass die Gegner wissen, wie man spielen muss, was den Unterschied ausmacht. Es wird ein Bug im Spiel seit Release erwähnt und über die nächste Map diskutiert. Der Schwierigkeitsgrad des Trio Customs wird hervorgehoben, insbesondere für unerfahrene Hardpoint-Spieler. Es wird festgestellt, dass die Gegner Respawn grinden und dadurch im Vorteil sind. Die eigenen Einstellungen werden als zu hoch empfunden und sollen angepasst werden. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, positiv zu bleiben und sich auf die nächste Runde zu konzentrieren. Es wird über die fehlende Game Time und das Verständnis für die Map diskutiert. Die Kommunikation und das Blocken werden als verbesserungswürdig angesehen. Es wird überlegt, welche Map als nächstes gespielt werden soll und welche Strategie am besten geeignet ist. Es wird der Wunsch geäußert, sich gegenseitig zu massieren, um die Anspannung zu lösen.

Mapauswahl und Taktik für die nächste Runde

02:38:48

Es wird besprochen, welche Map im Loser-Bracket gespielt werden soll, wobei die Entscheidung dem Team überlassen wird, das im Loser-Bracket oben steht. Da keine der Maps wirklich eingespielt ist, enthalten sie sich zunächst. Hacienda wird als todesschwer eingestuft, während Protocol als beste Option für Teamwork angesehen wird. Letztendlich wird entschieden, erneut Volt zu spielen, da die vorherige Runde dort nicht so schlecht verlief. Die Sensibilitätseinstellungen sollen angepasst werden, und es wird betont, dass konstantes Ausfallen jegliche Chancen zunichtemacht. Die Wichtigkeit des Blockens und der Teamarbeit wird erneut hervorgehoben. Es wird versucht, Jacob in die Lobby zu bekommen, und die Bereitschaft der Gegner wird erfragt. Vor dem Start der nächsten Runde werden noch einmal die Strategie besprochen und versucht, positiv in das Spiel zu gehen. Es wird der Wunsch geäußert, dass es diesmal besser läuft als zuvor.

Fazit des Turniertages und Ausblick

02:55:38

Der Streamer zieht ein Fazit des Tages auf der Gamescom-LAN und resümiert, dass es ein wenig erfolgreicher Tag war. Er betont, dass es am Multiplayer-Rank und den Umständen lag, insbesondere das Spielen von einem fremden Setup mit unerfahrenen Mitspielern. Es wird hervorgehoben, dass die Situation zu schwierig war, um etwas zu holen. Trotzdem kündigt er an, den restlichen Tag auf der Messe zu verbringen und sich auf den nächsten Tag zu freuen. Er bedankt sich bei den Zuschauern fürs dabei sein, auch wenn es nur war, um beim Verlieren zuzusehen. Abschließend verabschiedet er sich und beendet den Stream. Es wird noch einmal betont, dass es ein "One and Done"-Erlebnis war, und die Zuschauer werden verabschiedet.