Neues BATTLEFIELD 6 Update, danach ARC RAIDERS testen!
Neues Update bei Battlefield 6, gefolgt von Arc Raiders Test
Nachdem ein neues Update für Battlefield 6 aufgespielt wurde, wurde der Fokus auf den Test von Arc Raiders gelegt. In den Runden wurde die Kooperation im Team sowie die Balance des PvP-Fokus bewertet, wobei gemischte Eindrücke entstanden.
Stream-Start und Spielplan
00:08:46Der Stream beginnt um 10:50 Uhr. Nach anfänglichen technischen Problemen mit dem Internet, die behoben wurden, begrüßt der Streamer sein Publikum und stellt den heutigen Plan vor. Die Kombination besteht aus Battlefield 6, das ein neues Update erhalten hat, und Arc Raiders, das gestern bereits angespielt wurde und heute weitergetestet werden soll.
Neue Aim-Settings für Battlefield 6
00:16:56Um die Performance im Spiel zu verbessern, werden im Stream neue Aim-Settings für Battlefield 6 getestet. Diese, teilweise von externen Quellen übernommen, zielen darauf ab, das Spielgefühl an Call of Duty anzunähern. Besonders der Aim Assist wurde drastisch reduziert, um die Steuerung präziser zu gestalten und das Problem, oft im Sprint getötet zu werden, zu beheben.
Erste Eindrücke von Arc Raiders
00:21:24Ein Wechsel zum Spiel Arc Raiders steht an. Die erste Einschätzung ist gemischt. Das Spiel wird als gut optimiert und gut für den Controller empfunden, gleichzeitig aber auch als extrem frustrierend beschrieben. Die starke KI der Drohnen und die Gefahr, alleine von ihnen verfolgt zu werden, machen das Überleben sehr schwierig, was den Spielspaß erheblich beeinträchtigen kann.
Community-Reaktionen im Vergleich
00:28:07Der Streamer vergleicht die Community-Reaktionen von Battlefield 6 und anderen Spielen. Er kritisiert die Battlefield-Community als besonders toxisch und überempfindlich, besonders im Vergleich zur COD-Community. Jede Kritik am Spiel wird von einem Teil der Community als Affront gewertet, was zu irrationalen und hitzigen Reaktionen führt.
Kooperations- und Streaming-Themen
00:32:31Es werden Pläne für zukünftige Inhalte besprochen. Der Streamer wird Battlefield, Arc Raiders und COD weiter spielen. Wegen des Hypes um Arc Raiders wird auch über das Thema englischsprachige Videos diskutiert, da die deutschen Inhalte zu diesem Zeitpunkt noch rar sind. Außerdem werden Creator-Codes und Kooperationen erwähnt.
Ergebnis des Battlefield-Spiels
00:50:37Nach einer Runde in Battlefield, die der Streamer als sehr frustrierend beschreibt, insbesondere wegen der vielen Panzer und der Unfähigkeit, diese effektiv zu bekämpfen, wird das Spiel als 'tot' bezeichnet. Die Situation wird so schlecht bewertet, dass ein sofortiger Wechsel zum nächsten Spiel, Arc Raiders, als notwendig erachtet wird, um negative Stimmung zu vermeiden.
Strategische Probleme im Team
01:00:10Im weiteren Verlauf des Battlefield-Spiels werden gravierende strategische und kommunikative Probleme im Team deutlich. Das fehlende Callout-System und das Nicht-Resten von Medics führen zu unnötigen Toden. Der Streamer kritisiert seine Mitspieler scharf für ihr mangelndes Spielverständnis und ihre Passivität, was zu einer klaren Niederlage führt.
Der Wendepunkt und Sieg in Breakthrough
01:04:48Trotz aller Probleme gelingt es dem Team in der letzten Phase des Breakthrough-Modus, durch eine koordinierte Aktion mit Rauchgranaten und Flankenangriffe, das feindliche Team zu besiegen. Dieser Sieg, der nach einem langen und zermürbenden Kampf erreicht wird, wird als sehr befriedigend und gelungen beschrieben, hebt aber auch die vorherigen Mängel des Spiels hervor.
Battlefield 6: Chaotische Kämpfe und Frust im Spiel
01:10:28Der Streamer kämpft mit einem Mangel an Ressourcen und Schwierigkeiten im Spielverlauf. Es fehlt ein Schalldämpfer, Munition ist knapp und ein feindlicher Beacon blockiert den Vormarsch, sodass das Team kaum Fortschritte macht. Die Kämpfe verlaufen chaotisch, der Streamer ist überfordert mit der gegnerischen Übermacht und der eigenen Performance, was zu häufigen Toden und hohem Verlust an Lebenspunkten führt. Die Frustphase erreicht ihren Höhepunkt, als er einen Panzer als Angreifer nicht effektiv nutzen kann und das Team massiv unter Druck gerät.
Arc Raiders: Spielfreude durch Serverprobleme getrübt
01:34:43Nach einem Battlefield-Spiel wechselt der Streamer zu Arc Raiders. Zunächst zeigt er seine optimierten Aim-Settings für Battlefield, bevor er die neue Extraktions-Shooter-Erfahrung in den Fokus nimmt. Er ist von dem Spielprinzip und der Action an sich begeistert, beschreibt es als krasse und geile Session. Diese positive Stimmung wird jedoch durch einen massiven Bug bei Epic Games verdorben, der dazu führt, dass er das Spiel für eine Stunde neu herunterladen muss und den geplanten Test damit erheblich verzögert.
Arc Raiders: Start in den Extraction-Modus
01:42:00Nachdem der Download abgeschlossen ist, beginnt der Streamer mit Arc Raiders. Er bereitet sich auf die Runde vor, wählt eine Loadout-Kombination aus der Farrow 4 und der Rattler Waffe aus und sorgt für ausreichend Munition und Heilungsmittel. Er stellt klar, dass dies keine Werbung ist, sondern eine Empfehlung für Fans des Genres. Die Runde beginnt, und er und sein Team müssen looten, um sich für die anstehenden Kämpfe und den späteren Extraktionspunkt zu rüsten, wobei sie sofort auf feindliche Drohnen stoßen.
Schwieriges Solo-Gameplay und Frustration mit dem Matchmaking
02:00:48Die anfängliche Spielfreude weicht zunehmender Frustration. Die erste Runde endet katastrophal, als ein Kampf gegen feindliche Spieler und spawnende Drohnen zum Totalverlust führt. Das Matchmaking wird als problematisch beschrieben, da als Duo fast ausschließlich gegen Trios gespielt wird, was den Erfolg massig erschwert. Dies führt zu einem generellen Frust über das Spiel und eine überwiegend negative Bewertung des aktuellen Erlebnisses, was den Streamer zum zeitweisen Aufgeben bewegt.
Arc Raiders Gameplay und Loot-Management
02:33:33Der Streamer berichtet von einer intensiven Runde in Arc Raiders, in der er strategisch vorgeht. Nachdem er Teamkollegen bei einem Computer-Objekt verteidigt hat, nutzt er fünf Nades, um Angreifer zu täuschen und gelangt sicher ins Innere. Beim Extrahieren der Beute ist die Ausdauer des Schilds entscheidend, die ständig überwacht werden muss. Er wechselt dann ins Inventar, wo er seine Ressourcen optimiert. Er kauft maximalen Stoff, um daraus Verbände zu craften, und verkauft überflüssige oder wertlose Gegenstände wie diverse Obstsorten, was als profitabel angesehen wird. Generell ist er auf der Suche nach Metall- und mechanischen Komponenten, um Waffen herzustellen oder aufzuwerten.
Team-Kooperation und Vorbereitung der Runde
02:49:47Die Zusammenarbeit mit den Teammitgliedern steht im Mittelpunkt. Ein Kollege befindet sich noch im Tutorial, woraufhin der Streamer ihm erklärt, wie er sich für den Einsatz rüsten kann. Es wird darüber diskutiert, welche Gegenstände mitgenommen werden sollten, wie Munition, Schildauflader und Verbände. Insbesondere wird die Taktik besprochen, dass man nach dem Tod des Charakters weiter im Team bleiben kann. Die Stimmung ist entspannt, als sie endlich zu dritt ready sind, um eine gemeinsame Runde zu starten, wobei der Streamer deutlich macht, dass sie als Team kämpfen müssen.
Begegnung mit Boss-Gegnern und Loot-Erfahrung
02:59:41Während der Erkundung stoßen das Team auf Boss-Gegner, sogenannte 'Mütter', die als größere Bedrohung gelten. Diese werden mit taktischem Vorgehen angegangen, indem man sich vor der Drohne versteckt und dann auf das Ziel klettert. Nachdem die Mutter zerstört wurde, explodiert sie und lässt wertvolle Ressourcen wie Kabel, Stromzellen und Lautsprecher-Komponenten zurück. Der Streamer betont, dass man komplexere Bauteile ausschlachten kann, um sie in Basis-Komponenten zu verwandeln, was eine wichtige Methode zur Ressourcengewinnung darstellt.
Frustration über PvP und negativer Gesamteindruck
03:07:24Die Stimmung kippt deutlich negativ. Das Team hat in mehreren Runden einen durchgängig schlechten PvP-Erfahrung gemacht und wurde kontinuierlich von anderen Spielern in Third-Person-Situationen eliminiert, obwohl der Streamer sich sicher fühlte. Das Gameplay als 'absolute Katastrophe' und 'Drecks Game' betitelt, kritisiert er insbesondere das Balancing und die Tatsache, dass man in Runden ständig von besser ausgerüsteten Spielern überrannt wird. Er äußert die ernsthafte Überlegung, das Spiel nach dem Playtest nicht mehr zu spielen und auch nicht zum Release zu kaufen.
Wechsel zu Battlefield und Server-Probleme
03:19:55Enttäuscht von Arc Raiders wechselt der Streamer zu Battlefield 6, wo er ebenfalls auf Probleme stößt. Er erwähnt den Absturz von Lobbies im Zombie-Royale-Modus und kritisiert, dass dieser Modus in der Vergangenheit nie stabil lief. Er zeigt sich frustriert über die Spielmechanik, indem er seinen Revolver anhebt, obwohl der Gegner bereits tot ist. Trotzdem findet er positive Aspekte wie die Geschwindigkeit des Spiels und die Action. Dennoch werden seine Erwartungen an das Battle-Royale-Format nicht erfüllt, da es zu nervös und unkontrollierbar wirkt.
Battlefield-Controller-Einstellungen und Matchmaking
03:33:30Der Streamer widmet sich den Controller-Einstellungen für Battlefield und stellt fest, dass sie mit den richtigen Settings 'geil' sind, aber nie so 'clean' wie in Call of Duty sein werden. Er betont die Notwendigkeit, Tastatureingriffe für Gadgets zu nutzen. Beim Matchmaking in kleineren Maps wie 'Close Quarters' bemerkt er eine hohe Anzahl qualitativ hochwertiger Gegner. Der Fokus liegt auf dem Erlangen von Waffen-XP und der Jagd nach Kills, wobei er spezielle Waffen, wie eine SGX, ins Auge fasst.