Wie viele Cheater heute? GLATZEN SQUAD in VERDANSK RANKED vpn !klassen

Warzone-Ranked: Problematische Cheater und Shadowbans

Transkription

In Warzone-Ranked wird über anhaltende Probleme mit Cheatern und das Bann-System diskutiert. Es wurde berichtet, dass viele Spieler, darunter auch gute Accounts, einen sogenannten Shadow-Ban erhalten. Gleichzeitig kursieren Gerüchte über zahlreiche Cheater in den Lobbys, was die allgemeine Verwirrung und Frustration in der Community verstärkt.

Call of Duty: Warzone
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Call of Duty: Warzone

Stream-Start und Begrüßung

00:09:30

Der Streamer Tim begrüßt das Publikum nach längerer Abwesenheit von Twitch und entschuldigt sich für technische Anfangsprobleme, darunter fehlender Ton und ein vergessener Stream. Nach der Lösung der technischen Schwierigkeiten begrüßt er persönliche Bekannte und teilt mit, dass heute Ranked in Verdansk auf dem Programm steht, nachdem lange Zeit Bestrafungen ausgeblieben sind. Er erwähnt eine Zusammenarbeit mit dem Anka-Channel, auf dem eine 20-minütige Reaktion auf ein Video von Fantu über die Spielerzahlen in Warzone erscheinen soll.

Technische Themen und VPN-Nutzung

00:13:23

Der Streamer äußert sich zur Nutzung von VPN, um bessere Lobbys zu finden, und stellt klar, dass dies kein garantiertes Bot-Lobby-System ist, sondern die Chancen auf bessere Gegner verbessert. Er berichtet von Testergebnissen im Discord, die gezeigt haben, dass die durchschnittliche Kill-death-Rate mit VPN im Durchschnitt besser ist, ohne dass jeder Spieler eine extrem gute K/D hat. Parallel dazu erwähnt er den "Perk Bug", mit dem man in Ranked zweimal den selben Perk nutzen kann, und dass dieses Bug-Abusive derzeit von vielen Spielern als "Wave" angesehen wird.

Ranked-Erfahrung und Technische Verbesserungen

00:24:48

Während des Ranked-Spiels stellt der Streamer fest, dass sich das Gameplay auf seinem neuen PC mit einer Grafikkarte der 90er Serie signifikant verbessert hat. Er beschreibt das Erlebnis als "geil responsive games zocken ohne input delay ohne legs", was die Performance und Zuverlässigkeit der Eingaben deutlich erhöht. Er erwähnt, dass die Gegner in den Lobbys zumeist netter sind, was das Spielen angenehmer macht und auf die bessere Performance zurückzuführen ist.

Lobby-Probleme und Diskussion um Banns

00:27:40

Der Streamer berichtet über Schwierigkeiten, Lobbys zu finden, was er auf den sehr hohen Ping von 84 zurückführt, der einen Lobby-Findungsprozess erschwert. Er berichtet von massiven Bannwellen, wobei er viele Nutzer erwähnt, die gebannt wurden und auf der Suche nach Auswegen sind. Er teilt die Nachricht mit, dass Cheetah, ein bekannter Cheater, wieder aktiv ist und aus diesem Grund viele Spieler in den sozialen Medien bei Activision fordern, stärker gegen Cheater vorzugehen, was aber bisher nur wenig Wirkung zeigt.

Account-Hilfe für einen Teamkollegen

00:32:24

Ein Teamkollege, Hubi, hat laut dem Streamer einen Account-Bann ("Shadowban") und kann deshalb kein Ranked mehr spielen. Aufgrund seiner hohen Mastery-Level und der Wunsch, mit dem Streamer zu zocken, wird öffentlich nach einem gelevelten Alternate-Account gesucht, den Hubi für den Stream nutzen kann. Der Streamer kommuniziert aktiv mit Hubis Schwester Johanna, um den Zugang zu einem Backup-Account zu klären, während gleichzeitig über den Grund des Bannes spekuliert wird, der laut Aussage nur Ranked betrifft.

Technische Einstellungen und Gameplay-Beobachtungen

00:39:24

Der Streamer wechselt kurz in das Hauptmenü, um grafische Einstellungen für seinen Mitspieler Felix zu überprüfen und zu optimieren. Er bemerkt, dass der Input Delay weg ist und das Spiel flüssiger läuft. Im Anschluss startet das Ranked-Spiel. Er erwähnt die Erwartung, dass auch in dieser Runde mindestens ein Cheater in der Lobby sein wird, da dies in den letzten Tagen der Standard war. Er startet die Runde mit seiner "Stylas C9", die er zufällig meta-fähig gelevelt hat und die ihm besonders viel Spaß bereitet.

Persönliche Anekdoten und Musikalität

00:47:24

Während des Wartens auf eine Lobby unterhält sich der Streamer über verschiedene Themen. So berichtet er von einem missglückten Treffen beim Gamescom in Köln, bei dem ein Freund fälschlicherweise einen ihm unbekannten YouTuber namens Kreiser mit ihm zusammenbringen wollte. Außerdem geht es um die Tücken von Butter und Margarine im Kühlschrank und wie man diese richtig handhabt sollte, was zu humorvollen Kommentaren im Chat führt. Auch über den Mythos des legendären Gulaschs aus dem "Sharks" in Darmstadt wird gesprochen, das als der heilige Gral angesehen wird.

Cheater-Debatte und Community-Interaktion

01:14:33

Der Streamer wiederholt seine These, dass viele Cheater derzeit gebannt sind, was jedoch nicht bedeute, dass es sie nicht mehr gäbe. Er erwähnt konkrete Fälle wie Lipton und Dong-Gi, die ebenfalls Shadowbans oder ähnliche Sperren erhalten haben, und betont, dass viele Spieler verunsichert sind. Er nimmt Spenden und Grüße von Zuschauern entgegen, während parallel eine Diskussion über den sogenannten "Glitch Bug" im Spiel entsteht, den er und seine Mitspieler potenziell ausnutzen könnten.

Probleme mit dem Shadow-Ban-System

01:17:11

Der Streamer diskutiert intensiv über das Shadow-Ban-System in Warzone. Er beschreibt den Frust, dass auch gute Spieler wie Hubi einen Shadow-Ban erhalten, während andere, die als schlechter gelten, ebenfalls davon betroffen sind. Das System, das dazu gedacht ist, Cheater zu identifizieren, wird als ineffektiv und unfair wahrgenommen, da es scheinbar zufällig und unabhängig von der Spielstärke funktioniert. Viele im Chat teilen diese Erfahrung, was die allgemeine Verwirrung und Enttäuschung über das Thema spiegelt.

Erwartungen an Battlefield 2042

01:18:12

Nachdem er sich kurz über sein Shadow-Ban-Problem ausgelassen hat, wendet sich der Streamer dem kommenden Titel Battlefield 2042 zu. Er drückt große Hoffnung aus, da er Abwechslung von Call of Duty braucht und das Spiel besonders wegen seiner großen Maps und Shooter-Elemente reizvoll findet. Gleichzeitig gibt er zu, dass er nach der Enttäuschung durch Battlefield 2042 anfangs skeptisch war, ist aber nun wieder enthusiastisch, was auf eine gemischte, aber vorwiegend positive Stimmung hinsichtlich des neuen Spiels hindeutet.

Neuer PC und Ranked-Challenge

01:35:05

Ein technischer Neustand wird eingeleitet: Der Streamer präsentiert einen neuen PC, der im Rahmen einer Kooperation mit Memory PC entstanden ist. Er erklärt, dass das neue System notwendig war, da sein alter PC in Warzone Probleme verursacht hat. Der Grund für die plumpe Frisur wird in einer verlorenen Ranked-Challenge der letzten Season erklärt, bei der er als Bestrafung die Haare abrutschen lassen musste, was die Reaktion des Chat auf sein verändertes Aussehen erklärt.

Zukunft der Frisur und das Glatze-Experiment

01:37:39

Die Bestrafung durch die verlorene Ranked-Challenge gibt den Anlass für eine humorvolle Diskussion über die zukünftige Frisur. Während der Streamer zunächst vorschlägt, einen Buzzcut kurzzeitig zu probieren, bevor die Haare nachwachsen, entscheidet er sich letztendlich für eine komplett glatte Glatze. Dies wird als persönliches Experiment und als Teil einer potenziellen Challenge für die nächste Season betrachtet, bei der Teammitglieder bei einem Misserfolg ebenfalls eine Glatze bekommen sollen.

Umgang mit Chat-Nachrichten und persönlichen Themen

01:42:51

Der Streamer beschäftigt sich mit der Art und Weise, wie er mit Nachrichten und Kritik im Chat umgeht. Er erwähnt eine wichtige Info, die er aus Instastory erhielt, und begründet, warum er sie nicht direkt bespricht. Stattdessen plant er, eine WhatsApp-Gruppe zu erstellen, um die Meinungen zu sammeln und das Thema anschließend zu beenden, um nicht noch mehr Unannehmlichkeiten im Chat hervorzurufen. Dies zeigt seine Bemühungen, Transparenz zu wahren, gleichzeitig aber den Chat zu kontrollieren.

Schweres Gulag und strategische Fehler

01:44:24

Das Spielgeschehen nimmt eine dramatische Wendung, als der Streamer einen Taktikfehler im Gulag begeht. Er wird von einem Gegner, den er nicht erwartet, eliminiert, und obwohl er noch nicht ganz tot ist, landet ein Gegner direkt auf ihm. Die Kommunikation mit den Teamkollegen Hubi und Felix unterbricht sich, und es kommt zu Missverständnissen über den Loot. Dieser Todesfall wird von allen Beteiligten als vermeidbar und ärgerlich angesehen.

Taktische Analyse und Konflikte im Team

02:06:55

Nach einer Runde, in der das Team eine knope Niederlage einstecken musste, analysieren die Spieler ihre Fehler. Der Streamer wirft Hubi vor, dass es schwer ist, mit ihm zu zocken, da er nicht immer den gegnerischen Marker beachtet und nicht an die Leine genommen werden kann. Es entsteht ein Streit darüber, wer für die schlechte Positionierung und den daraus resultierenden Tod verantwortlich ist. Die Kommunikation ist gestört, was zu Frustration führt und die Teamdynamik belastet.

Zusammenfassung der Nacht und weitere Pläne

02:11:55

Der Streamer fängt am Ende des Streams noch einmal einen Live-Bestätiger auf und erzählt von seiner Zeit im Gulag. Er erwähnt einen Gegner namens Judy, der ihn mit einem Flammenwerfer eliminiert hat. Anschließend spricht er über die schlechte Performance im Spiel, speziell den Meta, den sie zu spät gespielt haben. Zum Ende hin kündigt er eine Challenge für die nächste Season an: Top 50 erreichen oder eine Glatze bekommen. Dies ist ein Versuch, die Motivation für das Ranked-Spiel zu steigern.

Beginn des Spiels und Taktische Entscheidungen

02:30:23

Das Stream-Team landet in der Karte und diskutiert die Landestrategie. Zunächst wird über die Wahl der Landezone gesprochen, wobei Laudi als alternative Position in Betracht gezogen wird. Nach der Landung beginnt die Routineloot-Suche. Als der Streamer nach Loot aussieht, entdeckt er einen Gegner und startet den Kampf. Dabei kommt es zu einem harten Nahkampf, bei dem der Streamer den Gegner per Sheepbreak ausschaltet, was ihm viel Kraft kostet, und erhält im Gegenzug dessen Ausrüstung.

Kämpfe und Positionierung in der Runde

02:32:21

Nach dem ersten Kampf analysiert das Team die Situation und stellt fest, dass mindestens einer der Gegner geistete. Sie planen, den Gegner, der sich in der Nähe des Shops befindet, anzugreifen. Der Streamer positioniert sich strategisch und sichtet einen weiteren Gegner auf dem Dach. Es kommt zu einem kurzen, intensiven Feuergefecht, in dem der Gegner den Streamer bedroht, dieser kann sich aber zurückziehen. Die Entscheidung fällt, nicht weiterzugreifen und stattdessen weiter zu looten.

Technische Probleme und Cheater-Diskussion

02:38:17

Der Streamer spricht über technische Schwierigkeiten mit dem VPN, da keine Lobbys gefunden werden können und es zu Disconnects kommt. Gleichzeitig wird das Thema Cheater im Ranked-Modus angesprochen. Der Streamer berichtet über zwei spezifische Verdachtsfälle: einen Spieler, der ihn möglicherweise mit der Third-Person-Perspektive bösartig beobachtet hat, und einen anderen, der ihn mit einem Messer sehr schnell getötet haben soll, was auf einen Cheat hindeuten könnte. Diese Beobachtungen werden im Chat diskutiert.

Vergangenes Turnier und taktische Plays

02:53:07

Der Streamer erinnert sich an vergangene Turnier-Runden und vergleicht den aktuellen Spielstil damit. Die anfängliche strategische Ruhe weicht einem aggressiveren Vorgehen, als ein Team in der Nähe entdeckt wird. Der Streamer gibt Anweisungen und das Team koordiniert einen Angriff auf eine nahe gelegene Lagerhalle. Es kommt zu einem engen Feuergefecht, in dem das Stream-Team knapp siegt, aber dabei fast komplett die Waffen des Gegnerteams verliert.

Lobby-Finding und Ranked-Modus auf Konsole

03:31:37

Nachdem die Runde beendet ist, wird das Problem der VPN-Technologie erneut angesprochen, da es Schwierigkeiten beim Finden von Lobbys gibt. Der Streamer äußert seine Frustration über die aktuelle Situation des Ranked-Modus auf der Konsole. Er erklärt, dass aufgrund der geringen Spielerbasis und der technischen Hürden durch das VPN das Spielen auf Konsolen praktisch unmöglich geworden ist und er den Modus daher aufgegeben hat.

Geplante Feiern und Diskussion über persönliche Ziele

03:33:51

Der Streamer spricht über anstehende Pläne und erwähnt ein Treffen mit Freunden. Es wird über die Kosten für Säulen gesprochen und Manny, ein Freund des Streamers, wird erwähnt, der zu einer Feiertagstruppe gehört. Der Streamer beschließt, einen Joke zu machen und deutet an, dass er sein Gameplay verbessern und seine Community weiter aufbauen möchte, um seine persönliche Zielgruppe zu erreichen.

Geplante Taktiken für die nächste Runde

03:46:17

Das Stream-Team plant für die anstehende Runde eine taktische Vorgehensweise. Sie erwägen, ein FireSale zu warten, um zusätzliche Tabs zu holen. Der Streamer berichtet über einen erfolgreichen Test im Beutegeld-Modus abseits des Streams, bei dem er einen Sieg erringen konnte. In der laufenden Runde geht es darum, die Position zu sichern und die Drohne effektiv zu nutzen, um die Situation zu überblicken.

Spieleraktivitäten und Loot-Phase in der Lobby

03:51:04

Der Streamer erkundet die Anfangsphase der Lobby und nimmt Beobachtungen über das Verhalten anderer Spieler vor. Es finden erste Kampfeinlagen statt, bei denen Gegner aus dem Hinterhalt und von erhöhten Positionen wie Dächern heraus attackiert werden. Dabei werden Siege und auch Niederlagen vermerkt, wobei der Fokus auf der effektiven Platzierung von Aktionen wie dem "Recon" liegt, um den eigenen Standort zu sichern und strategische Vorteile zu erlangen.

Frustration über Waffen und Gameplay-Balance

03:54:27

Der Streamer äußert sich zunehmend verärgert über die Waffenauswahl im Ranked-Modus. Die Nutzung von RPGs wird als problematisch und unfaire bezeichnet, da diese mit einem Schlag töten können und das Spielgehalt negativ beeinflussen. Dies führt zu der Überlegung, den Slot-EOD-Wert zu reduzieren, um der Stärke dieser Waffen zu begegnen und das Gameplay wieder ausgeglichener zu gestalten.

Zwischenpersonliche Diskussionen und Teamkommunikation

04:00:36

Zwischen den Kämpfen finden persönliche Gespräche statt. Themen wie Frisuren, unterhaltsame Clips und das Streamsniping durch Spieler werden diskutiert. Wichtiges Thema ist die Notwendigkeit einer klareren Teamkommunikation im Endgame. Es wird betont, dass Absprachen vor Feuern, das Callen von Aktionen und das Teilen von Informationen über Gegnerpositionen entscheidend für den Erfolg sind, um unnötige Tote zu vermeiden.

Endgame-Strategie und koordinierte Aktionen

04:04:48

Das Spiel nähert sich dem Ende, und die verbleibenden Spieler treffen Entscheidungen über die nächste Vorgehensweise. Strategien wie das Betreten von Läden, das Anmieten von Drohnen zur Aufklärung und das Platzieren von Güterkisten werden erörtert. Der Streamer versucht, seine Teamkameraden zu koordinieren, um gemeinsam in die Top 10 zu gelangen und die letzte verbliebene Truppe auszuschalten.

Lobby-Analyse und Gegenmaßnahmen gegen Cheater

04:06:43

Nach einem knappen Sieg, der durch Early-Game-Loot begünstigt wurde, wendet sich der Streamer der Analyse der Lobby zu. Im Vergleich zu vorherigen Tagen scheinen weniger Cheater aktiv zu sein, was positiv bewertet wird. Gleichzeitig werden Strategien für zukünftige Runden besprochen, wie z.B. die LTV-Nutzung, um im Endgame besser positioniert zu sein und sich besser durchsetzen zu können.

Allgemeine Themen abseits des Spiels

04:14:08

Der Streamer wechselt das Thema und diskutiert nebenbei aktuelle Fußballtransfers und Gerüchte über Spieler, die ihren Verein wechseln könnten. Auch persönliche Themen wie die Dauer des Streams, der Wunsch nach einem Mittagsschlaf und eine mögliche Auszeit werden angesprochen. Der Fokus liegt hier auf unterhaltsamen Gesprächen, die das Gameplay auflockern.

Rückblick und Reflexion der Session

04:17:22

Beim Beenden der Session gibt der Streamer einen kurzen Rückblick. Er bewertet die Runde als in Ordnung, merkt aber an, dass oft unnötig und dumm gestorben wurde. Er bedankt sich für die Teilnahme und Unterstützung im Chat. Der Tonfall ist entspannt und reflektiert, und der Streamer verabschiedet sich für den Tag mit dem Hinweis auf einen möglichen Stream am Folgetag.