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Call of Duty: Black Ops 7 und ARC Raiders: Einblicke in Gameplay und Herausforderungen
Nach anfänglichen technischen Problemen in Call of Duty: Black Ops 7, die den Start verzögerten, wechselt der Streamer zu ARC Raiders. Er präsentiert seine 'Coop-Endtarnung' in BO7 und kritisiert das Matchmaking. In ARC Raiders erklärt er das Spielprinzip als Extraction-Shooter, bei dem Loot gesammelt und exfiltriert werden muss. Er lobt die Optimierung des Spiels und diskutiert mit einem Freund über Controller-Einstellungen, Skilltree-Entscheidungen und die Solo-Spielbarkeit, wobei er das Spiel als potenzielles Hauptspiel für den Kanal in Betracht zieht.
Technische Probleme und Stream-Start
00:10:01Der Stream-Start verzögerte sich erheblich, da Windows 11 Update alle Audio-Geräte zerschossen hatte. Der Streamer musste die Audio-Einstellungen neu konfigurieren, was zu Frustration führte, da er um 10:30 Uhr live sein wollte, aber erst um 11:22 Uhr starten konnte. Es gab anfängliche Probleme mit der Musik, die entweder nicht zu hören war oder kratzte, was nach einigen Anpassungen behoben zu sein schien. Trotz der technischen Schwierigkeiten begrüßte der Streamer seine Zuschauer und erwähnte, dass er am Freitag in Berlin für ein Battlefield 6 Event sein wird, von dem es auch einen Stream geben soll. Er sprach auch über seine kürzliche Erholung in Düsseldorf, die ihm mental gutgetan hatte, aber der Wiedereinstieg in den Alltag war frustrierend.
Diskussion über Ingame-Camos und XP-Events
00:15:12Der Streamer präsentierte seine 'Coop-Endtarnung' (Genesis Camo), die er durch das Erfüllen spezifischer Herausforderungen in Koop-Modi erhalten hatte, darunter 250 Headshots und das Töten von Special Enemies und Elites. Er erwähnte, dass er einen Bug ausgenutzt hatte, um diese Tarnung schneller zu erhalten. Es wurde auch über ein bevorstehendes Doppel-XP-Event bis Montag aufgrund von Thanksgiving gesprochen, wobei der Streamer die Beobachtung teilte, dass Doppel-XP-Events in der Regel weniger XP geben als reguläre Spielzeiten. Er äußerte seine Frustration über das Matchmaking in BO7-Lobbys, die oft unspielbar seien, und erwähnte, dass er 80% der Lobbys verlässt. Er berichtete von einer Begegnung in Koop mit einem Prestigemaster-Spieler, dem er Tipps zur effizienteren Elite-Jagd gab.
SCUF Gaming Rabattaktion und Spielkritik
00:24:33Es wurde eine 20% Rabattaktion bei SCUF Gaming angekündigt, die als bester Zeitpunkt des Jahres für den Kauf eines Controllers beworben wurde, da dies deutlich mehr Rabatt sei als die üblichen 5-10%. Besonders hervorgehoben wurde, dass beim Kauf des Reflex FPS Controllers mit TMR-Sticks und Instant-Triggern die neuen Instant-Buttons kostenlos dazugegeben werden. Der Streamer äußerte sich kritisch über das aktuelle Call of Duty (BO7), insbesondere über die Granaten, den No-Scope-Delay bei Snipern und das scheinbar fehlende Skill-Gap im Matchmaking, da er das Gefühl hatte, nur auf sehr gute Spieler zu treffen. Er bemerkte, dass es scheinbar keine Anfänger mehr im Spiel gäbe, was das Spielerlebnis frustrierend mache. Er sprach auch über die Schwierigkeiten, in BO7 Spaß zu haben und die geringe Motivation, das Spiel zu streamen.
Wechsel zu Ark Raiders und erste Eindrücke
00:44:46Der Streamer kündigte an, zu Ark Raiders zu wechseln, sobald sein Freund Kayser online ist, und zeigte sich gespannt auf das Spiel, da er es nur während eines Playtests gespielt hatte. Er bemerkte, dass viele Spieler das Spiel noch nicht kennen. Nach dem Start von Ark Raiders zeigte er sich überrascht von der guten Optimierung und den hohen FPS im Vergleich zum Playtest. Er durchlief das Tutorial und baute seinen Charakter. Kayser erklärte das Spielprinzip als Extraction-Shooter, bei dem man in eine Map eintaucht, Loot sammelt und versucht, lebend zu entkommen, um die gesammelten Gegenstände zu behalten. Der Streamer zeigte sich offen für Ark Raiders als potenzielles Hauptspiel für den Stream, da es ihm mehr Spaß zu machen schien als das aktuelle Call of Duty. Er erwähnte auch eine Kooperation mit Level Up und deren neue Editionen von koffeinhaltigen Getränken.
Erklärung des Spielprinzips von Ark Raiders und Controller-Einstellungen
00:59:20Der Streamer erklärte das Spielprinzip von Ark Raiders als Extraction-Shooter, ähnlich wie DMZ, bei dem es darum geht, in eine Map zu laden, Loot zu sammeln und lebend zu exfiltrieren, um die Gegenstände zu behalten. Er betonte, dass man bei einem Tod alles verliert, was man dabei hat. Kayser, der bereits viel Erfahrung in Ark Raiders gesammelt hatte, erklärte dem Streamer Details zu den Controller-Einstellungen, insbesondere die Deaktivierung von 'Boost Time' und 'Look Boosts' für ein direkteres Spielerlebnis. Es wurde auch über Bugs gesprochen, wie das gelegentliche Nicht-Sprinten oder Nicht-Hinsetzen mit dem Controller. Kayser erläuterte das 'Expedition'-System, eine Art Prestige-System, bei dem man nach dem Reset des Levels und Inventars permanente Boni wie mehr Lagerplatz und XP-Boosts erhält. Der Streamer zeigte sich beeindruckt von der Spieltiefe und dem Wiederspielwert von Ark Raiders und diskutierte mit Kayser, welche Map sie als Nächstes spielen sollten, wobei sie sich für eine neue Map entschieden, da der Streamer noch kein ausreichendes Gear für die anspruchsvolleren Maps hatte.
Diskussion über Solo-Spielbarkeit und Ausrüstung in Arc Raiders
01:19:52Der Streamer betont die Solo-Spielbarkeit von Arc Raiders und hebt hervor, dass der Solo-Modus seiner Meinung nach der beste ist, da er weniger chaotisch ist und mehr Möglichkeiten für Rollenspiel und PvP bietet. Er vergleicht die Erfahrung mit Duo-Modi, in denen Spieler oft zögern, aufeinander zu schießen. Es wird über Ausrüstung wie die 'Rattler' und 'Defi' gesprochen, wobei der Streamer erklärt, wie der 'Defi' zur schnellen Wiederbelebung genutzt werden kann. Er erwähnt auch verschiedene Granatentypen und die Bedeutung von Heilungsgegenständen. Die Diskussion geht weiter über die Mechaniken des Spiels, wie das Erkennen verschiedener Maschinentypen und das 'Outrunnen' von Gegnern, sowie die beeindruckende Soundkulisse des Spiels, die an Titel wie Terminator oder Jurassic Park erinnert. Die Wichtigkeit des Sammelns von Ressourcen wird ebenfalls betont, da man wirklich alles einstecken muss, um voranzukukommen.
Unerwartete Spielerinteraktion und Report-Funktion
01:28:16Nach einer intensiven und frustrierenden Runde, in der die Spieler in einer Ecke gefangen waren und von einem Gegner beleidigt wurden, äußert der Streamer seinen Unmut über das Verhalten des Gegners. Er erwähnt, dass er in 150 Stunden Spielzeit noch nie eine solche negative Erfahrung gemacht hat und erwägt, den Spieler zu melden. Die Report-Funktion im Spiel wird als sehr effektiv beschrieben, da gemeldete Spieler Verwarnungen erhalten und Cheater sogar ihren verlorenen Loot zurückbekommen können. Diese Funktion wird als 'geil' und als eines seiner Lieblingsfeatures im Spiel bezeichnet. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es sich erneut um deutschsprachige Spieler handelt, die Probleme verursachen, was mit einem 'Oh, nee' abgetan wird. Die Wichtigkeit des Meldens von toxischem Verhalten wird unterstrichen, da der beleidigende Spieler 'todesfrech' war, obwohl die Streamer nichts Schlimmes gesagt hatten.
Skilltree-Entscheidungen und Spielzeit in Arc Raiders
01:30:05Nach der frustrierenden Spielerfahrung wird die Diskussion auf den Skilltree des Spiels gelenkt. Der Streamer fragt nach Empfehlungen für die wichtigsten Fähigkeiten, die man am Anfang leveln sollte. Es wird vorgeschlagen, den ersten Punkt in 'Gelb' zu setzen, um mehr Ausdauer zu haben, da Mobilität am Anfang weniger kritisch ist und 'Sicherheitslücke' erst später relevant wird. Die Spieler reflektieren über die vergangene Runde, in der sie trotz einiger Kills von zwei weiteren Spielern gepusht wurden. Es wird beschlossen, dieselbe Map erneut zu spielen. Die Spielzeit und der Umfang von Arc Raiders werden ebenfalls thematisiert. Der Streamer erwähnt, dass er selbst 150 Stunden in das Spiel investiert hat, was er als 'geackert' bezeichnet. Er vergleicht den Spielspaß sogar mit dem von 'BOSI Multiplayer' und betont, dass Arc Raiders für Spieler, die nicht wie 'Kaiser' das Spiel in drei Tagen durchspielen, viel Langzeitmotivation bietet.
Coaching, Spielmodi und Preisgestaltung von Arc Raiders
01:34:29Der Streamer schlägt vor, dass das beste Coaching für Arc Raiders darin besteht, einfach zu spielen und auch Solo-Runden zu absolvieren, da man dort am besten die Eigenheiten des Spiels und die Stärken der Gegner kennenlernt. Er betont, dass die Solo-Erfahrung die beste ist, da man dort nicht mit 'Freaks' mit 'Glow' konfrontiert wird. Die Diskussion wechselt zur Preisgestaltung von Spielen, wobei der Streamer die normale Edition von Arc Raiders gekauft hat. Er äußert die Hoffnung, dass andere Spieleentwickler diesem Beispiel folgen und ihre Spiele günstiger anbieten, um mehr Spieler zu erreichen. Er kritisiert die regulären Preise von 80 Euro für neue Spiele als 'Riesenstange Geld'. Es wird über die verschiedenen Waffentypen und deren Seltenheitsstufen gesprochen, wobei betont wird, dass eine höhere Seltenheit nicht immer eine bessere Waffe bedeutet und oft teurer in der Herstellung ist. Die 'Venator 4' wird als eine sehr starke Waffe hervorgehoben.
Einstiegshürden in Extraction-Shootern und Balancing-Anpassungen
01:44:15Der Streamer beschreibt Arc Raiders als den einfachsten Extraction-Shooter für Einsteiger, besonders im Vergleich zu komplexen Spielen wie Escape from Tarkov, wo man 'Militär studieren' muss, um die Mechaniken zu verstehen. Er erwähnt die vielen verschiedenen Munitionsarten und die allgemeine Komplexität, die solche Spiele mit sich bringen. Es wird über die Erfahrungen aus früheren Playtests gesprochen, bei denen das Spiel frustrierend sein konnte, wenn man mit gutem Loot von mehreren Gegnern und ARC-Gegnern gleichzeitig angegriffen wurde. Die Frage, ob sich das Balancing zwischen dem Playtest und der aktuellen Version geändert hat, wird aufgeworfen. Es wird vermutet, dass die Erkennung der Spieler durch die ARC-Geräte möglicherweise 'genervt' wurde, sodass sie nicht mehr so schnell und aggressiv auf Spieler schießen. Trotzdem gibt es immer noch sehr gefährliche Gegner wie den 'Rocketeer' oder den 'Spielverderber', die bei Sichtkontakt tödlich sein können.
Ästhetik, Sounddesign und Teamzusammenarbeit
01:48:04Der Streamer lobt den visuellen Stil des Spiels, insbesondere das dystopische Setting einer verlassenen Welt, das er als 'geil' empfindet und auch in Filmen und Serien schätzt. Er erwähnt, dass das Spiel von Embark Studios entwickelt wurde, die auch für The Finals bekannt sind und als talentiertes, relativ neues Studio gelten. Das Sounddesign von Arc Raiders wird als 'zehn von zehn' bewertet, insbesondere die Geräusche der suchenden Maschinen, die eine immersive Atmosphäre schaffen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu verbünden, gesprochen. Die Effektivität von Waffen wie der 'Pharaoh' (Scharfschützengewehr) und die Herausforderungen beim Zielen mit dem Controller ohne Aim-Assist werden diskutiert. Die Spieler versuchen, ihre Strategien anzupassen, um gegen aggressive Gegner und die Umgebung zu bestehen, wobei sie oft auf ihre begrenzten Heilungsressourcen achten müssen.
Challenge-Modus und fortgeschrittene Bewegungsmechaniken
01:55:59Der Streamer berichtet von einer Challenge, bei der es darum ging, 700 Kills in einer bestimmten Zeit zu erreichen. Er erklärt, dass pro Kill zehn Sekunden zum Timer hinzugefügt werden und die Top 3 von zwölf EU-Creatoren in einem Finale spielen. Er äußert Zweifel an seinen eigenen Chancen, die Top 3 zu erreichen, da andere Spieler wie 'Emsi' extrem schnell waren. Er kritisiert die unfaire Matchmaking-Erfahrung, bei der er oft auf übermächtige Gegner traf. Es werden fortgeschrittene Bewegungsmechaniken wie 'Advanced Movement' und 'Slide Cancel' demonstriert, um schnell über Hindernisse zu gelangen und Ausdauer zu sparen. Es wird auch die Funktion von 'Wolfpack'-Raketenwerfern besprochen, die zielsuchende Raketen abfeuern können, aber am besten gegen Drohnen eingesetzt werden sollten, um Effektivität zu gewährleisten. Die Bedeutung von Sicherheitslücken und deren Loot wird hervorgehoben, da dort oft starke Gegner und wertvolle Gegenstände zu finden sind.
Looting, Waffenverbesserungen und Glitching-Mechaniken
02:05:18Nachdem die Spieler erfolgreich Gegner in einem Turm eliminiert haben, wird der erhaltene Loot analysiert. Es wird festgestellt, dass die Gegner gute Waffen und Schilde hatten, was die Belohnung für den Kampf unterstreicht. Die Diskussion dreht sich um die Bewertung verschiedener Waffen wie der 'Kettle 1' und der 'Abregiert' sowie die Möglichkeit, kaputte Waffen zu zerlegen, um Waffenteile zu erhalten, die leichter sind und Platz sparen. Es wird auch über eine 'Glitchen'-Mechanik gesprochen, bei der man mit einer Keycard in einen Kontrollraum gelangen kann, um die gesamte Map zu überblicken. Diese Mechanik wird als nicht 'deep' und harmlos beschrieben, da der Loot in diesen Räumen oft nicht besonders wertvoll ist und die Entwickler dies bisher nicht gefixt haben. Die Spieler entscheiden sich, zu einem Bereich zu gehen, wo 'Shots' (Raketenwerfer) sind, und besprechen Strategien, um diese zu zerstören, während sie gleichzeitig auf feindliche Raketenwerfer achten müssen.
Vorbereitungen für den Kampf und Ausrüstung
02:23:04Die Streamer diskutieren über optimale Spieleinstellungen, insbesondere das Deaktivieren von Motion Blur und V-Sync, um die besten Bedingungen zu schaffen. Es wird über die Reparatur von Waffen gesprochen, wobei festgestellt wird, dass keine Reparaturmaterialien vorhanden sind, was zur Folge hat, dass eine Renegade-Waffe vorerst eingelagert wird. Stattdessen wird eine Shotgun und eine neu gefundene Renegade mitgenommen. Ein wichtiger Tipp für Free Loadout Augments wird geteilt: Nach dem Überleben mit einem Free Loadout kann man beim Trader Lance das Augment kostenlos gegen eine Beutemarke 1 tauschen, was als Sicherheitsnetz dient. Es wird betont, dass Waffen mit geringer Haltbarkeit nicht sofort repariert werden sollten, da dies Ressourcenverschwendung wäre. Die Streamer planen, Verbände zu besorgen und eine Runde auf der Karte Stella Montes zu spielen, die als unterirdische Bunkeranlage beschrieben wird und erst nach 20 PvP-Matches freigeschaltet wird. Diese Karte ist bekannt für extrem gut ausgerüstete Gegner. Die Wahl fällt schließlich auf die Blue Gate Map, die als die schönste Karte empfunden wird, und die Ausrüstung wird mit einem Mark 1 Light Shield, Shield Loader, Bananen, Munition und Zauberfahrer zusammengestellt, wobei ein Defibrillator als optional, aber auf Controller schwierig zu handhaben, diskutiert wird.
Diskussion über In-Game-Käufe und Controller-Bugs
02:26:29Die Streamer unterhalten sich über notwendige Ausrüstung wie Schilde und Bandagen sowie Granaten und Heilgegenstände, wobei ein Defibrillator oft als überflüssig empfunden wird. Es wird die Frage nach In-Game-Käufen und Bundles gestellt. Einer der Streamer hat den H-Bay und Repo mit Pappvieh gekauft, was als "geil" beschrieben wird. Es wird eine lustige Anekdote aus einem früheren Spiel mit Repo erzählt, bei der ein blinder Charakter trotz seiner Behinderung einen 360-Grad-Kill landete. Ein bekannter Controller-Bug wird angesprochen, bei dem das Hinsetzen nicht funktioniert, es sei denn, man zieht die Waffe, zielt und setzt sich dann hin. Dieser Bug wird als frustrierend für Controller-Spieler empfunden, die ohnehin schon benachteiligt sind, obwohl ihnen oft Aim-Assist vorgeworfen wird. Die Schönheit der Blue Gate Map wird gelobt, aber auch die hohe Anzahl an Drohnen dort. Es kommt zu einem ersten Gefecht, bei dem zwei Gegner ausgeschaltet werden, und die Streamer freuen sich über die erbeutete Ausrüstung, darunter eine Renegade 4 und eine Rattler 4. Es wird auch eine Waffenkiste gefunden, die eine Anvil 1 enthält und Medium Gunparts zum Reparieren einer Sniper.
PvP-Gefechte und Strategien auf der Karte
02:30:04Die Renegade-Waffe wird als DMR-ähnlich und sehr effektiv im PvP sowie gegen Arcs beschrieben. Ein anhaltender Controller-Bug, der das Hinsetzen behindert, wird erneut erwähnt, aber die Streamer passen sich an, indem sie die Waffe ziehen, bevor sie sich ducken. Schritte links von ihnen deuten auf Gegner hin, die einen Aufzug gerufen haben. Die Streamer warten ab und bewundern die Umgebung. Sie kennen die Spots auf der Karte gut und begeben sich zu einer als "absolute PvP-Area" bekannten Stelle, wo immer Action herrscht. Dort entdecken sie eine Flare und beobachten Gegner, die in einen Raum rollen und wieder herauskommen. Sie positionieren sich strategisch, um die Gegner anzugreifen, die sich über ihnen befinden. Es kommt zu einem intensiven Feuergefecht, bei dem mehrere Teams involviert zu sein scheinen. Trotz eines "Don't shoot"-Rufs eines Gegners wird geschossen, was zu einem chaotischen Kampf führt. Einer der Streamer gibt zu, dass er mit seiner Shotgun nicht schnell genug schießen konnte, um einen Gegner zu eliminieren, der nur noch 1 HP hatte. Die Qualität der Waffen beeinflusst die Feuerrate und den Rückstoß erheblich. Ein großer Flugroboter, ein Rocketier, eliminiert einen Gegner, der bereits stark angeschlagen war. Die Möglichkeit, mit "Gratis Loaded" wieder auf die Karte zu gehen, wird als smart erachtet, da es eine kostenlose Ausrüstung bietet.
Sprachbarrieren, In-Game-Kommunikation und kulturelle Stereotypen
02:34:57Die Streamer diskutieren über die Glaubwürdigkeit von Spielern, die "Don't shoot" rufen, und äußern Misstrauen gegenüber Franzosen im Spiel, was als humorvolles In-Game-Stereotyp dargestellt wird. Sie sprechen über Crypto-Staking im Spiel, was aber schnell als Missverständnis entlarvt wird. Es wird eine Begegnung in Bio 7 Coop erwähnt, bei der ein korrekter Spieler sich später als Prestige-Master herausstellte. Die Streamer spawnen in einer neuen Runde und hören sofort Schüsse. Sie finden eine Kettler, die als beste Waffe bezeichnet wird, und eine Rattler. Zwei Flares deuten auf nahegelegene Gegner hin, zu denen sie sich sofort begeben. Die Diskussion verlagert sich auf das Spielen auf Nordamerika-Servern (NA), wo die Streamer eine bessere Spielerfahrung erwarten, da die Spieler dort dieselbe Sprache sprechen, witzigeren Slang verwenden und oft Deutsche beleidigen, was als unterhaltsam empfunden wird. Im Gegensatz dazu wird die Kommunikation mit Franzosen, Italienern und Spaniern als schwierig empfunden, da diese oft kein Mikrofon haben oder kein Englisch sprechen. Es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem ein Gegner "one-shot" ist und die Streamer versuchen, ihn zu pushen. Sie erbeuten weitere Waffen, darunter eine Renato 4 und eine Toro 4. Die Streamer werden von einem Gegner mit einer Shotgun getötet, der sich als freundlich erweist und auf Anfrage den Streamer mit der Shotgun eliminiert. Die Möglichkeit, auf NL-Servern zu spielen, wird in Betracht gezogen, da der Ping dort nicht so entscheidend ist. Eine neue Karte, "Buried City", wird erwähnt, die noch nicht gespielt wurde. Die Bunker-Map wird erst nach Blue Gate freigeschaltet.
Stranger Things, Spielmechaniken und Controller-Probleme
02:39:42Die Streamer unterhalten sich über die Veröffentlichung neuer Stranger Things-Folgen und die Gefahr von Spoilern im Chat, was zu einer schnellen Sichtung der Folgen führen soll. Es wird über die Mechaniken des Spiels gesprochen, insbesondere über die geringe Magazinkapazität von Waffen (durchschnittlich 10 Schuss), die als notwendig für die Spielbalance angesehen wird. Ein erfolgreicher Fund von Crude Explosives wird als lohnenswert empfunden. Die Streamer versuchen, einen PvP-Gunfight zu gewinnen, was sich mit ihren aktuellen Waffen als schwierig erweist, insbesondere gegen Maus- und Tastaturspieler mit viel Erfahrung in Spielen wie Rust. Es kommt zu weiteren Gefechten, bei denen ein Gegner "one-shot" ist, aber die Streamer aufgrund von zwei Gegnern und schlechter Waffenauswahl nicht pushen können. Sie sterben und diskutieren die Schwierigkeit, mit schlechtem Equipment gegen gut ausgerüstete Spieler anzutreten. Die Idee, die Stellar-Map zu spielen, wird erneut aufgegriffen, da dort selbst mit Free Loadout ein erfolgreicher Run zu Reichtum führen kann. Headshots machen mehr Schaden, aber der genaue Multiplikator hängt von der Waffe ab. Es wird ein neuer Gegnertyp, der "Shredder", vorgestellt, der bei zu großer Nähe zwei Schrotflintenschüsse abgibt und fast sofort tödlich ist. Die Karte wird als "Star Wars Vibe" und "voll geil" beschrieben.
Intensive Gefechte und Frustration über Controller-Aim-Assist
02:46:46Ein Gegner landet einen Headshot, und die Streamer versuchen, ihn zu flanken, während er raucht. Ein Mate des Gegners springt herunter, und es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem eine Tagger-Granate eingesetzt wird. Die Streamer werden von Gegnern überrascht, die von hinten pushen, und beklagen, dass sie die Schritte nicht gehört haben. Sie sterben erneut und diskutieren die Schwierigkeit, mit Controller-Waffen wie der Faro und Anvil Headshots zu landen, da der Aim-Assist oft auf den Brustkorb zieht und somit gegen präzises Zielen arbeitet. Dies wird als Nachteil gegenüber Maus- und Tastaturspielern empfunden, die "Doppel-Headshots" landen können. Einer der Streamer stellt fest, dass seine Sekundärwaffe nicht vollautomatisch ist, was ihn in einem Nahkampf benachteiligt hat. Es wird über die Kettl-Waffe gesprochen, die manuell getriggert werden muss, aber schnell geschossen werden kann. In einer neuen Runde kommt es sofort zu einem Gefecht, bei dem zwei Gegner "weak" sind, aber die Streamer erneut sterben, diesmal durch ein "Vieh". Die Streamer diskutieren über die Sinnhaftigkeit von Tarnungen und Camos, wobei die Koop-Camos als "geil" empfunden werden, während andere als "nicht geil" oder zu zeitaufwendig für das Freischalten angesehen werden. Ein intensiver Kampf bricht aus, bei dem ein Gegner "One-Shot" ist und die Streamer sich heilen müssen, während zwei neue Gegner auftauchen. Ein Bug, bei dem das Inventar einer Leiche geöffnet wird, anstatt die Waffe nachzuladen, wird angesprochen. Die Streamer beschließen, zu Battlefield zu wechseln.
Battlefield 6 Free-to-Play Trial und Sprachpräferenzen
02:54:34Die Streamer wechseln zu Battlefield 6 und kündigen an, dass das Spiel bis zum 2. Dezember kostenlos gespielt werden kann. Sie ermutigen Zuschauer, die das Spiel noch nicht ausprobiert haben, die kostenlose Trial zu nutzen. Fortschritte und Level aus der Trial werden ins Hauptspiel übernommen. Es wird erwähnt, dass das Spiel seit dem letzten Update mit Controller-Support deutlich verbessert wurde. Die Streamer diskutieren die Sprachwahl in Videospielen, insbesondere bei Shootern. Einer der Streamer bevorzugt Englisch für Callouts und eine bessere Atmosphäre, da deutsche Synchronisationen oft als "Minus-Aura" empfunden werden. Die Diskussion weitet sich auf die Synchronisation von Filmen aus, wobei die Frage aufkommt, ob die deutsche Synchronisation besser ist als das Original. Es wird argumentiert, dass das Originalwerk, das in Englisch programmiert wurde, die authentischere Erfahrung bietet, auch wenn es gute deutsche Synchronsprecher gibt. Die Streamer betonen, dass sie die Emotionen des Schauspielers im Original hören möchten und nicht die Interpretation eines Synchronsprechers. Sitcoms wie Friends werden als Beispiele genannt, die auf Deutsch "überhaupt nicht" funktionieren.
Snipern in Battlefield 6 und Turnier-Ankündigung
03:02:05Die Streamer sprechen über das Snipen in Battlefield 6 mit Controller, das nach dem Update endlich gut funktioniert und sich "geil" anfühlt, im Gegensatz zu früher, wo es "ultra schwer" war. Sie testen verschiedene Sniper-Varianten und beklagen sich über schlechte Spawns und das Fehlen von Teamwork. Die Mini-Scout-Sniper wird als "unfassbar geil" im Multiplayer beschrieben, obwohl sie im Red Sack-Modus nicht so stark ist. Es wird über die "SL9" gesprochen, die immer noch sehr stark ist, auch wenn sie generft wurde. Die Streamer erleben intensive Gefechte und werden oft getötet, was zu Frustration führt. Ein Kamerad stirbt, bevor er den Streamer wiederbeleben kann, was die Situation verschärft. Die Streamer diskutieren über die Steuerung und die Notwendigkeit, die Sensibilität anzupassen. Sie probieren verschiedene Waffen aus, darunter die "Vector" und die "L85", die als "geil" und "Allrounder" beschrieben wird. Es wird die mangelnde "Passion" der Teammates beklagt. Schließlich wird ein Turnier-Team für das Battlefield-RedSec-Turnier "Elite-Series" geleakt: Kayser, Phalaxi und Floyd werden in einem Team sein. Die Streamer wechseln in den "Gefechte auf engem Raum"-Modus, der als "Close Quarter" bezeichnet wird und Teil der Free Trial ist. Sie stellen fest, dass das Gegnerteam aus "Knossi-Gegner-Team" besteht, was für Aufregung sorgt.
Diskussion über Spieler und Spielweise
03:22:12Es wird über die Spielweise von 'Floyd' diskutiert, der als jemand beschrieben wird, der oft jammert, aber dennoch gute Laune in das Team bringt. Die Spieler erleben intensive Gefechte, darunter eine Situation, in der ein Spieler versucht, einen Teamkameraden wiederzubeleben, während er unter Beschuss steht. Es wird festgestellt, dass 'Phylaxi' in Battlefield keine Nuke-Möglichkeit hat, aber dennoch sehr begabt ist. Die Diskussion dreht sich auch um die 'Doppelmoral' in der Gaming-Community, wo Spieler, die sich zuvor nicht mochten, für Preisgelder zusammenarbeiten. Ein Spieler erreicht eine 100er-Streak und steht bei 16 zu 2 Kills, bevor er durch eine Granate stirbt und einen 'Res' von 'Troll-Bad' benötigt. Die SG553, eine Karabinerwaffe, wird als sehr effektiv gelobt, und die Spieler werden ermutigt, die 'Freestrial-Modi' auszuprobieren, da die Lobbys dort sehr gut sind.
Waffenwahl und Spielerlebnisse
03:25:26Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Waffen, darunter die SG553 und die SOR, die als sehr stark beschrieben werden. Es wird über die Freischaltung von Waffen und Battle Pass-Stufen diskutiert, wobei die Mini-Scout erst spät im Battle Pass verfügbar ist. Ein Spieler ist überrascht, wie schnell man Waffen freischalten kann, und ein anderer erwähnt, dass er noch neun Stufen bis zur Mini-Scout benötigt, obwohl er viel in Season 1 gespielt hat. Es wird auch über die Effektivität von Navy Seals im Vergleich zu Marines gesprochen, wobei die Seals als Spezialeinheit angesehen werden. Die Spieler erleben weiterhin intensive Gefechte, darunter einen 'TikTok-Gunfight' mit Slides und Sprüngen. Die neue Map und der 'Gauntlet Modus' werden erwähnt, wobei ein Spieler den Modus noch nicht ganz verstanden hat. Die Waffen nach dem Update sind einfacher zu handhaben, und es wird überlegt, in welcher Lobby man bleiben sollte, da gute Lobbys selten sind.
Gameplay und taktische Überlegungen
03:30:08Die Spieler aktivieren doppelte EP und Battle Pass XP, um schneller voranzukommen. Sie spielen Team Deathmatch und erleben sofortige Action mit 'Don Pablo'. Die SG-Waffe wird als nicht schlecht empfunden, und die Shotgun ist immer noch sehr stark. Es wird diskutiert, ob es klug ist, Punkte erst am Ende eines Matches zu sammeln. Die Spieler werden von Snipern und Shotguns unter Druck gesetzt, besonders auf der linken Seite der Map. Die Freischaltung von Waffen geht nun schneller, und ein Spieler erreicht eine 5er-Killstreak. Die Reichweite und der 'Plumen' einiger Waffen werden kritisiert, aber der Patch hat das Spielerlebnis insgesamt verbessert. Es wird über die Hierarchie von US-Militäreinheiten gesprochen, wobei die Navy Seals als Spezialeinheit hervorgehoben werden. Ein Spieler testet die SG-Waffe und erlebt einen 'Spawnflip'. Die Wichtigkeit eines 'Flash Hiders' im Multiplayer wird erklärt, da er verhindert, dass man auf der Minimap angezeigt wird.
Diskussion über Serienenden und Gaming-Frustrationen
03:37:12Es wird über die Dokumentation 'KSK' und die Härte der Grundausbildung gesprochen, wobei ein Spieler sich vorstellen könnte, einen 'Schnupperkurs' zu machen. Die Spieler wechseln zu einer neuen Map namens 'Eastwood' im 'Rush'- und 'Durchbruch'-Modus. Es gibt Frustrationen über Teamkameraden, die nicht mitfahren oder nicht schießen, und die Schwierigkeit, mit einem Controller Heli zu fliegen. Die neuen Maps experimentieren mit Zielen, und die aktuelle Map hat 'D-Day-Vibes'. Ein Spieler wechselt zu DMR und SMG, um auf der Map effektiver zu sein, und beklagt das Fehlen eines Sniper-Visiers. Die Shotgun wird als Option in Betracht gezogen. Es wird über die Serie 'Stranger Things' und die Angst vor einem enttäuschenden Ende diskutiert, wobei der Wunsch nach einem 'ganz normalen Happy End' geäußert wird. Die Spieler beklagen, dass Serien oft unerwartete Enden haben, die nicht immer zum bisherigen Plot passen. Es wird auch über 'Dark' und 'Game of Thrones' gesprochen, wobei das Ende von Game of Thrones als 'bestes Serienende aller Zeiten' gelobt wird, insbesondere die 'lange Nacht' und die Rolle des Nachtkönigs.
Fahrzeugkampf und Serienkritik
03:44:47Ein Panzer wird gesichtet, und die Spieler versuchen, ihn mit Raketen zu zerstören. Es gibt Frustrationen über Teamkameraden, die nicht wiederbeleben, und die Schwierigkeit, Gegner zu treffen. Ein Spieler beklagt, dass er immer wieder von derselben Person getötet wird, die 'camped'. Die Map wird als 'Camper Map' bezeichnet, obwohl es auch Lobbys gibt, in denen es nicht so schlimm ist. Ein Spieler steht bei 7 zu 8 Kills und überlegt, ein Thermal-Visier zu verwenden. Die Diskussion kehrt zu 'Timo Werner' zurück und seiner Chancenverwertung im Fußball. Ein Spieler versucht, hinter den feindlichen Linien für Wirbel zu sorgen, ist aber frustriert, dass er immer wieder 'one-shot' stirbt. Es wird über die Regeneration des Lebens beim Sturmsoldaten gesprochen. Die Gegner campen an einer Mauer am Spawn, was das Vorankommen erschwert. Die deutsche Fußballnationalmannschaft wird erwähnt, und ein Spieler beklagt, dass sein Visier nicht richtig funktioniert. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Visier-Fadenkreuze in Battlefield anzupassen. Ein Spieler wird von 'Moppy' getötet und versucht, einen Heli abzukämpfen, dessen Existenz als 'unglaublich unnötig' empfunden wird, da er nicht schießen kann.
Heli-Frustration und Filmkritik
03:51:55Die Spieler kommen ein Stück voran, sind aber frustriert über die Schüsse der Gegner. Ein Spieler testet den Heli erneut und ist verwirrt über die Platzwechsel-Funktion. Es wird festgestellt, dass die Visiere manchmal nicht richtig funktionieren, selbst wenn man genau auf den Gegner zielt. Die Waffenleveling wurde geändert, sodass es bis Level 20 schneller geht. Ein Spieler wird im Heli sitzend gesniped. Die Diskussion kehrt zu 'Stranger Things' zurück, wobei die Regisseure ein 'Open Mind' für das Ende fordern, was als Warnung vor einem 'awful' Ende interpretiert wird. Es wird der Wunsch nach einem 'ganz normalen Happy End' geäußert, da viele Serien heutzutage unerwartete und oft unbefriedigende Enden haben. Es wird über Serien diskutiert, in denen die Guten nicht gewinnen, aber auch die Bösen nicht, sondern viele wichtige Charaktere sterben. 'Game of Thrones' wird erneut als Beispiel für ein 'bestes Serienende aller Zeiten' genannt, insbesondere die 'lange Nacht' und die Rolle des Nachtkönigs.
Battlefield-Event und Kritik an Amerika
03:57:41Die Spieler erleben weiterhin intensive Gefechte mit Tanks und starten einen finalen Angriff auf Position A. Ein Spieler hat die Mini-Scout freigeschaltet und ist frustriert über das Fehlen eines Sniper-Visiers. Die Position A wird gehalten, aber B geht verloren, was zu einer Niederlage führt. Es wird erneut über das Ende von 'Game of Thrones' und die Rolle des Nachtkönigs diskutiert, wobei ein alternatives Ende erwähnt wird. Die Drehbuchautoren von Game of Thrones, DB Weiss und David Benioff, hatten einen Star Wars Deal, der geplatzt ist, was als Grund für das schnelle Ende der Serie vermutet wird. Die Diskussion wechselt zu Filmen, wobei 'Interstellar' als 'schlechtester und überbewertetster Film aller Zeiten' bezeichnet wird. Die Karabinerwaffe 'Soa' wird als sehr stark und angenehm zu spielen empfunden. Es wird über Lieblingsnüsse gesprochen, darunter Walnüsse und gebrannte Mandeln. Die Spieler diskutieren über die Objektivität von Filmkritik und Schönheit, wobei betont wird, dass man einen Film nicht als 'schlecht' bezeichnen kann, sondern nur als 'nicht den eigenen Geschmack'.
Rechtssystem, Werbung und Infrastruktur in den USA
04:05:42Die Spieler befinden sich auf einem Dach und hören 'Hotelmusik', die an einen entspannten Hotelaufenthalt erinnert. Die Mini-Scout wird als extrem gut empfunden, obwohl ein passendes Visier fehlt. Es wird über die Serie 'Suits' gesprochen und wie wichtig es ist, die Charaktere zu lieben und sich für das amerikanische Rechtssystem zu interessieren. Ein Spieler, der Jura studiert hat, erklärt die Besonderheiten des amerikanischen Rechtssystems, insbesondere die Möglichkeit von hohen 'Vergleichen' (Settlements) in Klagen. Es wird kritisiert, wie oft Firmen in den USA durch 'Shakedowns' zu Zahlungen gezwungen werden, um negative Publicity zu vermeiden. Die Werbungen im amerikanischen Free-TV werden als 'unvorstellbar' in Deutschland beschrieben, da sie oft sexuelle Produkte oder Klageaufrufe betreffen. Die USA werden insgesamt als 'nicht geil' zum Leben empfunden, obwohl New York City als 'unfassbar geil' für einen Besuch gilt. Die Infrastruktur und Sauberkeit in den USA werden kritisiert, insbesondere der Flughafen JFK in New York, der als 'verrückt' und 'billig' beschrieben wird. Fünf-Sterne-Hotels in den USA haben oft nur einlagiges Toilettenpapier und schlechte Duschen. Die Häuser sind oft aus 'Pappe' gebaut, und die Schlösser an den Türen sind von geringer Qualität.
Wirtschaftliche Unterschiede und ungesunde Lebensmittel
04:14:57Die Spieler sind schockiert über die hohe Level der Gegner in der Lobby. Es wird über die Geschäftspraktiken in den USA gesprochen, die sich stark von denen in Deutschland unterscheiden, da dort viel mehr um Geld geht und Business einfacher zu machen ist. Die Kluft zwischen Arm und Reich in den USA wird thematisiert, wobei ein Spieler von heruntergekommenen Wohnblöcken in LA berichtet, die er von seinem Hotelzimmer aus sehen konnte. Fast-Food-Ketten wie Chipotle werden als 'Bruchbuden' beschrieben, in denen die Sauberkeit zu wünschen übrig lässt. Es wird kritisiert, dass Ketchupflaschen und andere Produkte oft alt und verhärtet sind. Die ungesunden Lebensmittel in amerikanischen Supermärkten werden angesprochen, wobei gesunde Produkte oft das Fünffache kosten. Mini-Donuts mit Puderzucker für 60 Cent werden als 'katastrophal' und voller 'Chemiebaukasten' beschrieben. Es wird sich gefragt, wie Donuts in den USA noch ungesünder gemacht werden können als in Deutschland. Die Spieler sind überrascht, wie gut sie trotz der hohen Level der Gegner abschneiden.
Steuern, Trinkgeld und Lobbyismus in den USA
04:20:48Es wird über das Trinkgeld in den USA gesprochen, das oft nicht im Preis enthalten ist. Ein Spieler berichtet von einem Erlebnis in einem Zara in Amerika, wo er für ein T-Shirt, das 35 Dollar kostete, zusätzlich 20% 'Sales Tax' zahlen musste, nur damit es in eine Tüte gepackt wird. Dies wird als 'verrückt' empfunden. Die Lobbyarbeit in den USA wird als viel 'verrückter' als in Deutschland beschrieben. Es wird das Beispiel von 'Fruit Loops' und den in Europa verbotenen Zusatzstoffen genannt, die in den USA immer noch verwendet werden, obwohl sie krebserregend sind und hauptsächlich von Kindern gegessen werden. Die Spieler sind frustriert über die Schwierigkeit, solche Gesetze in den USA zu ändern, da die einzelnen Staaten oft selbst entscheiden. Es wird über die ungesunden Lebensmittel und die Verfügbarkeit von Fast Food in den USA gesprochen, wobei gesunde Optionen teuer und schwer zu finden sind. Ein Spieler erinnert sich an Mini-Donuts, die für 60 Cent verkauft wurden und so ungesund waren, dass sie ungenießbar waren.
Diskussion über Lebensmittelindustrie und Medikamentenskandale
04:24:18Es wird eine tiefgreifende Diskussion über die Lebensmittelindustrie und deren Einfluss auf politische Entscheidungen geführt. Dabei wird kritisiert, dass Gesetzesentwürfe, die der Industrie schaden könnten, abgelehnt werden, um wirtschaftliche Interessen zu schützen, selbst wenn dies auf Kosten der Gesundheit von Kindern geht. Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit, in gesündere Stoffe zu investieren, anstatt krebserregende Substanzen zu verwenden. Weiterhin wird der Opiat-Skandal um Oxycodon und die Firma Purdue Pharma thematisiert, die durch aggressive Marketingstrategien und Bestechung von Ärzten die Opioidkrise in den USA mitverursacht hat. Die Serie über diesen Skandal wird als sehenswert empfohlen, da sie die Machenschaften und die weitreichenden Folgen für die Gesellschaft beleuchtet. Die hohen Strafzahlungen von mehreren Milliarden Dollar, die Purdue Pharma leisten musste, werden als Beispiel für die Konsequenzen solcher Praktiken in den USA genannt.
Reiseziele und kulturelle Unterschiede: USA, Nordkorea und Russland
04:27:09Es wird über verschiedene Reiseziele und deren kulturelle Eigenheiten gesprochen. Die USA, insbesondere Washington D.C., wird für ihre gepflegten Parks und Kriegerdenkmäler gelobt, die ein anderes Verhältnis zu Soldaten und Militär widerspiegeln als in Europa. Im Gegensatz dazu wird L.A. kritisch gesehen. Es folgt eine hypothetische Diskussion über Reisen nach Nordkorea und Russland. Nordkorea wird als besonders reizvoll für Touristen empfunden, da es ein Land ist, das man nur schwer besuchen kann und dessen innere Verhältnisse als sehr verrückt beschrieben werden. Russland, mit Städten wie Moskau oder St. Petersburg (Leningrad), wird ebenfalls als interessantes Reiseziel genannt, wobei die aktuellen Reisebedingungen aufgrund politischer Spannungen und Flugroutenbeschränkungen diskutiert werden. Asien im Allgemeinen reizt den Streamer nicht besonders, obwohl er die moderne Infrastruktur und die Esskultur in einigen Teilen Asiens schätzt, insbesondere die Möglichkeit, Reis mit Hühnchen zu essen.
Kontroversen um China-Streams und Nordkoreas WM-Fälschung
04:31:28Die Diskussion wendet sich kontroversen Themen zu, wie den China-Streams von Annika, die als potenzielle Propaganda kritisiert werden. Es wird vermutet, dass solche Streamer Genehmigungen von der Regierung benötigen und möglicherweise vorgegebene Inhalte verbreiten müssen, um ein positives Bild Chinas zu zeichnen. Das Reisen nach China wird als wenig reizvoll empfunden, im Gegensatz zu Japan oder Shanghai, die als interessanter gelten. Ein weiteres Thema ist die angebliche Fälschung der Fußball-Weltmeisterschaft durch Nordkorea, bei der Schauspieler eingesetzt wurden, um dem Volk vorzugaukeln, das Land habe die WM gewonnen. Diese Behauptung wird als unglaublich und verrückt diskutiert, wobei die Frage aufkommt, wie solche Fälschungen geheim gehalten werden können, ohne dass es zu Enthüllungen kommt. Es wird spekuliert, dass die Angst vor Repressalien die Menschen davon abhält, die Wahrheit zu sagen, und dass die Kontrolle über Informationen in Nordkorea extrem ist, mit nur Intranet und wenigen TV-Sendern.
Battlefield 6 Free-to-Play Event und Turnierplanung
04:35:54Es wird über ein aktuelles Angebot gesprochen, bei dem Battlefield 6 bis zum 2. Dezember kostenlos gespielt werden kann. Dieses Free-to-Play-Event wird als perfekte Gelegenheit für Spieler beworben, das Spiel zu testen, bevor sie es kaufen, und dabei von einem Black Week Rabatt von 15% zu profitieren. Alle im Free Trial freigeschalteten Inhalte bleiben erhalten. Zudem wird über die Planung eines kommenden Turniers für Redsack gesprochen, das vom 10. bis 18. Dezember stattfindet. Es wird über Strategien für das Turnier diskutiert, insbesondere die Teamzusammenstellung und die Rolle der Aufklärer. Es wird überlegt, ob zu viele Aufklärer im Team zu Überlappungen führen könnten und ob eine ausgewogene Mischung aus verschiedenen Klassen, wie Sturmsoldaten für Leitern und Ingenieure für Tanks (falls vorhanden), sinnvoller wäre. Die aktuelle Spielvariante 'Gefecht auf engem Raum' in Battlefield 6 wird als sehr unterhaltsam empfunden, und die Mini-Scout-Waffe wird als besonders effektiv hervorgehoben.
Five Guys Pleite in Deutschland und die besten Burger in L.A.
04:47:13Die Nachricht, dass die Burgerkette Five Guys in Deutschland pleitegeht, wird diskutiert. Die hohen Preise in Deutschland werden als Hauptgrund für das Scheitern genannt, obwohl die Burger und Pommes (insbesondere im Erdnussöl) als qualitativ gut, aber überteuert bewertet werden. Ein Erlebnis in New York, wo Five Guys am Ankunftstag gegessen wurde, wird als enttäuschend beschrieben, da man in einer neuen Stadt lieber lokale Spezialitäten oder einzigartige Angebote probieren möchte. Die Diskussion weitet sich auf die Suche nach den besten Smashburgern aus, wobei der 'For the Win Burger' in L.A. als herausragend gelobt wird. Ein weiteres Highlight ist der 'Love Hour' Burger in L.A., der als 'unglaublich geisteskrank' und mit einer Bewertung von 9,9 von 10 beschrieben wird. Die Nuggets dort werden ebenfalls als 'respektlos' gut bezeichnet. Die Atmosphäre des Ladens, der wie eine versteckte Bar mit einem Kioskfenster für Bestellungen ist, wird mit charmanten italienischen Restaurants verglichen, die von außen unscheinbar wirken, aber exzellentes Essen bieten.
Abschluss des Streams und letzte Empfehlungen
04:56:53Der Stream nähert sich dem Ende, und es werden letzte Empfehlungen und Verabschiedungen ausgesprochen. Die kostenlose Testphase von Battlefield 6 bis zum 2. Dezember wird erneut beworben, wobei betont wird, dass das Spiel auf allen Plattformen (Playstation, Xbox, PC) kostenlos verfügbar ist und Spieler, die sich zum Kauf entscheiden, von einem Black Week Rabatt von 15% profitieren können. Es wird auch darauf hingewiesen, dass Spieler, die Redsack spielen, die Möglichkeit haben, Waffen in Battlefield 6 kostenlos zu leveln, da die XP-Raten dort möglicherweise besser sind. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme an einem 'turbulenten' Stream, in dem verschiedene Themen behandelt und Spiele getestet wurden. Er verabschiedet sich und kündigt an, wahrscheinlich am nächsten Tag wieder zu streamen, bevor er am Freitag nach Berlin fährt. Die letzten Momente des Streams sind von einer entspannten Atmosphäre geprägt, während der Streamer und sein Freund sich gegenseitig verabschieden und Pläne für den Abend schmieden.