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Spieleabend mit Kayzahr: Zuschauer spielen mit & profitieren von Rabatten

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STYLERZ
- - 04:18:46 - 20.920 - Call of Duty: Warzone

Ein interaktiver Spieleabend wurde auf Stylerz veranstaltet, bei dem Zuschauer die Chance hatten, gemeinsam mit Kayzahr zu spielen. Teilnehmer profitierten von exklusiven Rabatten. Die Aktion bot eine einzigartige Gelegenheit, Teil des Spielgeschehens zu sein und gleichzeitig zu sparen.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

PlayStation Network Ausfall und Clip-Highlights

00:09:33

Der Stream beginnt mit Hinweisen auf Probleme mit dem PlayStation Network (PSN), das anscheinend gehackt wurde oder technische Schwierigkeiten hat, was dazu führt, dass sich viele Spieler nicht anmelden können. Es wird über frühere ähnliche Vorfälle gesprochen, wie den Hack von Lizard Squad im Jahr 2011. Ein zuvor erstellter lustiger Clip wird hervorgehoben und dazu aufgerufen, ihn anzusehen. Diskussionen über die Bezeichnung des Clips und ob COD-Streamer ein Restaurant führen müssten. Es wird ein Rabattcode GAMING15 für Scuf-Controller erwähnt, der 15% auf CDL- und Creator-Designs bietet. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob ein Umstieg auf die PS5 geplant ist, was aber aufgrund des fehlenden Fokus auf Ranked-Spiele nicht als notwendig erachtet wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf 120 FPS begrenzt ist und die GPU neu gestartet werden muss.

Diskussionen über Sub-Gifts, Story Games und Playstation Network Probleme

00:16:13

Es wird über ein cooles Video von Exclusive Ace zu Visieren in Black Ops 6 gesprochen. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum manche Leute ihre Top-Gifter-Listen monatlich zurücksetzen, anstatt die All-Time-Supporter dauerhaft anzuzeigen. Die Frage, ob sich Story-Games lohnen, wird diskutiert, wobei der Streamer betont, dass er in erster Linie ein COD-Creator ist und nicht plant, das Hauptspiel zu wechseln. Er spielt aber auch andere Spiele, wie Burger Simulator und nächste Woche einen anderen Shooter. Es wird der Streamtitel geändert in 'Playstation wurde gehackt' mit einem vermonerten Emote. Es wird spekuliert, ob Elon Musk für die Probleme mit dem Playstation Network verantwortlich ist. Der Chat diskutiert darüber, warum man Playstation hacken sollte und erinnert sich an frühere Vorfälle. Der Streamer testet VPN und kündigt Custom Games mit Chris an.

Community-Spiele und Diskussionen über Gaming-Themen

00:36:54

Es wird über die Stärke von CDL-Profis im Vergleich zu normalen Spielern diskutiert, wobei betont wird, dass die Profis auf einem völlig anderen Niveau spielen. Ein Zuschauer fragt, ob ein Team mit Floyd, Felix und Co. gegen ein CDL Team bestehen könnte, was verneint wird. Es wird ein neues Perk im Spiel angesprochen, das aber nicht richtig funktioniert. Der Streamer und Chris sprechen über die Playstation Network Probleme und spekulieren über die Ursachen. Es wird überlegt, welche Themen man im Stream ansprechen könnte, abseits der Playstation-Probleme. GTA 6, Battlefield und Black Ops 2 Remastered werden als mögliche Themen genannt. Es wird geplant, Custom-Games mit Zuschauern zu spielen, wobei Rebirth als wahrscheinliche Option genannt wird, da viele Playstation-Spieler betroffen sind. Es wird überlegt, ob die Aufnahme für das Video aus dem VOD genommen werden soll, um Zeit zu sparen.

PlayStation Network Ausfall, Watchzone-Runde und Battlefield

00:55:44

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und entschuldigt sich für mögliche Probleme beim Zocken aufgrund des Playstation Network Ausfalls. Er zeigt den Playstation Status, der komplett rot und kaputt ist. Es wird eine Watchzone-Runde gestartet, in der der Streamer anderen Spielern zusieht, um Gameplay im Hintergrund zu haben. Der Streamer erinnert sich an die Zeiten des Lizard Squads, einer Hackergruppe, die große Online-Services lahmgelegt hat. Er empfiehlt den Zuschauern, ihre Passwörter zu ändern, da möglicherweise Daten geklaut werden. Sony hat sich noch nicht zu den Problemen geäußert. Der Streamer erinnert an Alberto, der damals einen Song über den Playstation Network Ausfall gemacht hat und fordert die Zuschauer auf, das Video zu liken und zu kommentieren. Battlefield hat eine smarte Marktanalyse gemacht und bringt Battlefield Labs raus, einen Community Test Service.

Ankündigung von Gameplay-Leaks und Battlefield-News

01:04:23

Es wird erwartet, dass trotz NDA-Vereinbarungen Gameplay-Material eines neuen Spiels geleakt wird, sobald eine große Anzahl von Spielern Zugriff darauf hat. Der ehemalige Chef von Infinity Ward, der einst für qualitativ hochwertige Call of Duty-Spiele bekannt war, leitet nun die Entwicklung des neuen Battlefields. Dies wird als positiv bewertet, da er bereits viele erfolgreiche Spiele entwickelt hat. Es gibt die Hoffnung, dass Battlefield durch seine Leitung wieder an Qualität gewinnt und eine starke Konkurrenz für Call of Duty darstellt. Die Konkurrenz belebt das Geschäft und das gleiche sollte man sich jetzt auch bei Battlefield denken deshalb hoffen wir dass sie da am kochen sind und was cooles raushauen.

GTA 6 Release Erwartungen und Auswirkungen auf andere Spiele

01:09:04

Es wird spekuliert, dass Grand Theft Auto 6 (GTA 6) im Herbst dieses Jahres erscheinen könnte, was als der größte Gaming-Release aller Zeiten erwartet wird. Aufgrund der hohen Erwartungen und des Interesses an GTA 6 wird davon ausgegangen, dass andere Publisher ihre Releases anpassen werden, um nicht mit GTA 6 zu konkurrieren. Selbst als COD-Creator würde man natürlich safe direkt von Anfang an auch in GTA reingehen, da GTA 6 etwas ist, was jeden interessiert, da es 12 Jahre her ist, dass GTA 5 rauskam. Es wird erwartet, dass das Spiel sowohl im Stream als auch auf YouTube Content generieren wird. Es wird sogar überlegt, den Kanisterkopfkanal wieder zu aktivieren oder den Hauptkanal für GTA 6-Inhalte zu nutzen. Am Releasetag von GTA 6 wird die ganze Welt stillstehen und es wird erwartet, dass Serverprobleme auftreten werden.

PlayStation Network Probleme, Spielverhalten und COD-Fokus

01:15:19

Es gab Probleme mit dem Playstation-Network, aber es scheint wieder zu funktionieren. Es wird betont, dass der Fokus hauptsächlich auf Call of Duty liegt, da es eine einzigartige Kombination aus Casual- und Competitive-Gaming bietet. Andere Publisher trauen sich nicht, in diese Richtung zu gehen. Es wird zugegeben, dass der Streamer kein wahrer Gamer ist, der viele verschiedene Spiele spielt, sondern sich hauptsächlich auf COD konzentriert. Die Zuschauerbindung hängt stark vom Content ab, und es wird bezweifelt, dass andere Spiele wie Hello Kitty die gleiche Resonanz finden würden. Es wird auch überlegt, wie man den Content am besten gestaltet, um die Zuschauer zu unterhalten. Ich bin einfach viel zu sehr. Ich mag dieses generelle System und alles von COD einfach viel zu sehr oder von Shootern einfach generell und niemand kommt in meinen Augen so in diese Richtung von Call of Duty ran, dass es irgendwie casual als auch komplett spielbar ist und so.

Cheater im Spiel und Viewer-Games mit Zuschauern

01:28:57

Es gab eine Begegnung mit einem Cheater im Spiel, was seit langer Zeit nicht mehr vorgekommen ist. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und sich nicht entmutigen zu lassen. Es wird angekündigt, dass Viewer-Games mit Zuschauern gespielt werden, wobei ein Zuschauer aus dem Chat die Möglichkeit hat, mitzuspielen. Die Activision-ID wird benötigt, um dem Spiel beizutreten, aber es gibt technische Probleme beim Einladen von Spielern. Es wird versucht, das Problem zu lösen und verschiedene Spieler einzuladen, um ein funktionierendes Team zu bilden. Es wird überlegt, wie man die Viewer-Games am besten gestaltet, um den Zuschauern ein unterhaltsames Erlebnis zu bieten. Chat, das bedeutet, einer aus meinem Chat, einer aus Chris' Chat kann jetzt mitmachen und dann spielen wir zusammen. Das ist der Plan. Genau.

Map-Diskussion, Patch Notes und Trockeneis Experimente

01:42:47

Es wird über die Map Area diskutiert, die als wenig reizvoll empfunden wird und keinen Spaß macht, selbst wenn man viele Kills erzielt. Die Map wird als zufällig und wie ein riesiges, freies Multiplayer-Spiel mit Platten beschrieben. Es wird erwähnt, dass ein Prestige Master Icon geswitcht wurde, während die Lobby gesucht wurde, was zu Problemen führen kann. Ein Bug in den Patch Notes, der Loadout-Waffen betrifft, wird als immer noch vorhanden kritisiert. Es wird eine Frage an Chris gestellt, was er mit Trockeneis als Verpackungsmaterial machen würde, was zu einer Diskussion über Experimente mit Trockeneis und Dampfbädern führt. Ich habe es in meine badewanne gelegt und habe heißes wasser drauf gemacht und mein ganzes bad war voller rauch. Es wird angekündigt, dass die Zuschauer nach der Runde entscheiden dürfen, welches Essen zubereitet werden soll, was als Content-Idee präsentiert wird.

Fortnite Lob, Parry-Klasse und Zuschauer-Wetten

01:48:37

Es wird positiv über Fortnite gesprochen, insbesondere über die Events und das erfrischende Spielerlebnis. Es wird die Parry-Klasse im Spiel gelobt, die für ihre Schnelligkeit und Effektivität bekannt ist. Es gibt eine Wette mit einem Zuschauer, Handkäs, bei dem es darum geht, wer mehr Kills erzielt. Handkäs ist halt, also quasi Handkäse, das ist so Stinkekäse. Es wird überlegt, ob die Server gerade langsam wieder anlaufen, da viele Leute immer noch Probleme haben. Es wird überlegt, wie man die Reihenfolge der Klasse noch nicht ändern kann. So, die Kamera machen wir mal drauf. Noch was schönes Blaues mal. Gibt es da andere Farben eigentlich noch?

Algorithmus-Diskussion, Shop-Smokes und Kill-Duell

01:53:46

Es wird spekuliert, dass bestimmte Ereignisse im Spiel auf einem Algorithmus basieren, der zufällig bestimmt, wann und wie sie auftreten. Es wird die Taktik angewendet, einen Shop zu smoken, um Gegner zu überraschen. Handkeys kriegt kein Roy von mir. Er ist meine Ebene. Er ist so ein Knossi. Er ist so ein Knossi. Es kommt zu einem Kill-Duell zwischen Akinji und HandKeys, das Akinji gewinnt. Es wird die farbige Gestaltung der Superdys Care Packages diskutiert, die einige als grausam empfinden. Irgendwie der Kayser klappt man den Kills oder der andere Mate. Na ja, Mehmet, dann bist du halt zu sehr stackt rumgelaufen, sag ich einfach mal, ne? Wird das andere so Parry-Camo? Findet ihr diese Parry-Camo so schlimm? Chat, so schlimm ist sie doch nicht.

Partnerschaft mit Prep My Meal und Essensauswahl durch den Chat

02:01:23

Es wird die Partnerschaft mit Prep My Meal vorgestellt, bei der der Streamer zweimal im Monat sechs Gerichte bestellen kann. Die Mahlzeiten sind proteinreich, ohne Geschmacksverstärker und mit natürlichen Zutaten. Der Chat darf entscheiden, welches Gericht als nächstes probiert wird: Hähnchen mit Kokos, orientalisches Hähnchen oder Mac & Cheese mit Hähnchen. Die Wahl fällt demokratisch auf Mac & Cheese, wobei betont wird, dass eine ehrliche Bewertung erfolgen wird, auch wenn es nicht schmecken sollte. Ein Rabattcode namens 'Kanister' wird für Prep My Meal erwähnt, um den Zuschauern einen Preisnachlass zu ermöglichen. Abschließend wird Mac & Cheese in die Mikrowelle gegeben, um es zu probieren, nachdem der Chat sich dafür entschieden hat.

Diskussion über Waffen-Meta in Warzone und Multiplayer

02:06:31

Es wird über die PP-19 Bizon (PP90) gesprochen, die im Multiplayer immer noch beliebt ist, aber in Ranked Warzone aufgrund von Schadensunterschieden weniger geeignet ist. Der Streamer erklärt, dass im Multiplayer keine Schadensreduktion im Vergleich zu Warzone existiert. Ein neuer SIP-Trick mit Momentum durch PDW wird erwähnt, der jedoch gepatcht wurde, aber an anderer Stelle im Spiel wieder auftaucht. Die Laser-Arter Superior wird als spielbar hervorgehoben. Es wird auch über Probleme mit dem Aufnehmen von Platten im Spiel diskutiert, ein Problem, das schon in früheren Versionen von Warzone bestand. Abschließend wird die Model L als eine gute Meta-Waffe mit Visier erwähnt.

Einladung zum gemeinsamen Stream und Probleme mit dem gemeinsamen Chat

02:11:19

Es wird überlegt, wie man eine Zusammenarbeit auf Twitch startet und eine Einladung versendet. Der Streamer erklärt, wo man die Einladung finden kann. Es wird ein Problem mit dem gemeinsamen Chat angesprochen, da die vielen Bots die Übersichtlichkeit stören und es schwierig machen, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Es wird vorgeschlagen, die Bots zumindest ausblenden zu können. Für Custom-Spiele könnte der gemeinsame Chat jedoch sinnvoll sein, wobei darauf geachtet werden muss, dass sich die Teilnehmer nicht gegenseitig muten, um Kommunikationsprobleme zu vermeiden. Abschließend wird überlegt, ob man den Super Bowl zusammen schauen soll, da der Streamer bald nach Malta reist.

Lob für Prep My Meal und Partnerschaft

02:32:47

Es wird die Begeisterung für die Gerichte von Prep My Meal betont und gesagt, dass man auch als normaler Kunde weiterhin dort bestellen würde, selbst wenn die Partnerschaft enden sollte. Ursprünglich war der Streamer misstrauisch, wurde aber positiv überrascht. Es wird hervorgehoben, dass die Portionen ausreichend groß sind und die Zutatenliste sauber ist, ohne Geschmacksverstärker oder Zuckerzusätze. Die Nudeln und die Rahmsoße werden genauer betrachtet, wobei die natürlichen Zutaten betont werden. Es wird auch auf einen Bug im Spiel hingewiesen, der die FPS-Anzahl begrenzt, und darauf, dass man zwischen Fullscreen Exclusive und Fullscreen Borderless wechseln muss, um das zu beheben. Abschließend wird die ASG vom Boden gelobt und die Soße als sehr schmackhaft beschrieben.

Zuschauerinteraktion und Spielersuche in Custom Games

02:51:45

Der Stream beginnt mit der Aufforderung an die Zuschauer, 'Moin' in den Chat zu schreiben, um die Zusammenführung der Chats zu feiern. Es wird über die Verzögerung im Chat gesprochen und Strategien diskutiert, wie man dem gleichen Stream zuschauen kann. Ein Zuschauer berichtet von einem heruntergefallenen Monitor. Es wird über das Ändern von Passwörtern gesprochen, besonders nach größeren Vorfällen. Die Zuschauer werden ermutigt, bestimmten Spielern zuzusehen, darunter Uncut the Blue Wolf. Diskussionen über Soundeinstellungen im Spiel folgen, wobei der Streamer erwähnt, keine zusätzlichen Einstellungen wie Artis War zu nutzen, da er komplizierte Einstellungen vermeidet. Es wird überlegt, ob man den Killfeed für Zuschauer verbessern könnte, um mehr Informationen zu liefern. Es wird überlegt, wer von den Zuschauern gerade wem zusieht und es wird zwischen verschiedenen Spielern hin und her geschaltet, um die Action zu verfolgen.

Diskussionen über Waffen, Gameplay und Playstation Probleme

02:56:34

Es wird die SVD Waffe gelobt und eine Kombination mit der ASG als die beste im Spiel bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Server von Playstation down sind und die Unannehmlichkeiten, die dadurch entstehen, besonders am Wochenende, kritisiert. Es wird über die TTK (Time to Kill) verschiedener Waffen diskutiert, insbesondere der PPSH und der Saug. Die Nutzlosigkeit der Playstation aufgrund fehlender Internetverbindung wird thematisiert, da Lizenzen nicht geladen werden können. Es wird überlegt, ob man Gotenks zuschauen soll, um sich über seinen Clan-Tag lustig zu machen. Ein Zuschauer namens Rubini wird erwähnt, und es wird über einen möglichen Besuch in Paris gesprochen, wenn dort Events stattfinden. Es wird über das Spielverhalten verschiedener Spieler diskutiert, darunter Naughty, der smart spielt.

Custom Games, Zuschauerbeteiligung und technische Probleme

03:07:50

Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Custom Games zu veranstalten, wobei der Streamer seine Expertise in diesem Bereich betont. Es wird diskutiert, welche Art von Spiel gespielt werden soll, wobei Area 99 zur Debatte steht. Zuschauern wird erklärt, wie sie einem privaten Spiel beitreten können, indem sie einen fünfstelligen Code eingeben. Der Code wird im Chat geteilt, und die Zuschauer werden aufgefordert, sich bereit zu halten, um ihn einzugeben. Es wird festgestellt, dass einige Spieler aufgrund von Verzögerungen im Nachteil sind. Die Teams werden begutachtet, und es wird überlegt, ob mit oder ohne Subs gespielt werden soll. Es wird beschlossen, einen Sub mitspielen zu lassen. Es wird überlegt, welches Team als Zugpferd fungieren soll. Ein Zuschauer namens Takeo wird für seine großzügigen Sub-Gifts gelobt. Es wird überlegt, ob das PSN wirklich gehackt wurde, da es offline war. Es wird überlegt, wem man zuschauen soll, und es wird zwischen verschiedenen Spielern hin- und hergeschaltet.

Gameplay-Beobachtungen, Waffen-Diskussionen und Community-Interaktionen

03:18:44

Es werden Beobachtungen zum Gameplay verschiedener Spieler gemacht, darunter Yassin, der gebuttet hat. Es wird über Karma im Spiel diskutiert und die Bedeutung von fairem Spiel hervorgehoben. Ein Zuschauer mit hohem Ping wird erwähnt. Es wird über eine mögliche Beta von Monster Hunter Wilds gesprochen und das Interesse daran bekundet. Es wird die MP5-Variante von Yassin kritisiert. Es wird über das Fehlen von guten Ironside-Tools in Bundles diskutiert. Es wird überlegt, ob Manfred ein NPC ist, und Julia wird als NPC bezeichnet. Es wird festgestellt, dass ein Team bereits tot ist. Es wird über Paketverluste beim Zuschauen gesprochen. Es wird über die Freundlichkeit von Xerox diskutiert, der sich für das Sterben entschuldigt hat. Es wird festgestellt, dass das Team des Streamers noch lebt. Es wird über die Bullet Velocity verschiedener Waffen diskutiert und die Meinung geäußert, dass diese in Warzone erhöht werden sollte. Es wird die Meinung geäußert, dass DLC-Waffen früher besser waren und mehr Spaß gemacht haben. Es wird überlegt, was in der nächsten Runde gespielt werden soll, und es wird sich für Solo Rebirth entschieden.

Diskussion über Waffen-Meta und CDL-Teams

03:36:45

Es wird über verschiedene Waffen-Metas in Call of Duty diskutiert, insbesondere über die MG82 in Cold War, die als sehr stark und "unnormal geil" beschrieben wird. Es folgt eine Anekdote über Rivals-Spiele mit schlechten Teammates und verpassten Gewinnmöglichkeiten. Weiterhin wird die Frage aufgeworfen, für welches Team man in einem CDL-Turnier mitfiebern würde, wobei FaZe aufgrund von Spielern wie Drazar und der allgemeinen Wahrnehmung als "meist gehasstes Team" genannt wird. Die Stimmung bei einem Finale zwischen FaZe und Thieves wird beschrieben, wobei die Halle bei Kills von Thieves jubelte, während es bei FaZe still war. Abschließend werden noch die unbeliebten Eigenarten von Spielern wie Simp und Cellium erwähnt, bevor das Gespräch zu aktuellen Ereignissen im Spiel übergeht.

Hacker im Spiel und Diskussion über Anti-Cheat-Maßnahmen

03:43:32

Ein Hacker namens Wildstar treibt im Spiel sein Unwesen, was zu Frustration führt. Es wird darüber diskutiert, dass Warzone quasi tot sei und nur noch ein harter Kern spiele. Die Motivation von Hackern, in Custom Games einzudringen, wird in Frage gestellt. Der Streamer berichtet von eigenen Erfahrungen mit Cheatern und der Schwierigkeit, diese zu blockieren oder aus der Lobby zu entfernen. Es wird kritisiert, dass das Spiel nicht automatisch erkennt, wenn die Headshot-Quote eines Spielers unrealistisch hoch ist. Ein Zuschauer namens Takeo spendet wiederholt, was den Streamer dazu veranlasst, ihn humorvoll zu verwarnen. Abschließend wird die Effektivität des Streamer-Modus und die Whitelist diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese bei einigen Streamern nicht richtig funktionieren.

Versuche, den Hacker zu bekämpfen und Community-Reaktionen

03:51:16

Es wird ein privates Spiel gestartet, um den Hacker Wildstar erneut zu konfrontieren. Der Chat wird aufgefordert, den Code für das private Spiel einzugeben. Trotz Blockierversuchen gelingt es dem Hacker, wiederholt dem Spiel beizutreten. Es wird festgestellt, dass das Blockieren von Spielern in Warzone nicht effektiv funktioniert, da das Spiel dedizierte Server verwendet. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich zu verbünden und den Hacker im Spiel zu eliminieren. Es wird spekuliert, dass der Hacker möglicherweise einen Defekt ausnutzt, der mit dem Freundesprofil des Streamers zusammenhängt. Die Community wird aktiv in die Jagd nach dem Hacker einbezogen, wobei der Streamer Anweisungen gibt und die Position des Hackers im Spiel verfolgt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Anti-Cheat-System nicht automatisch bei extrem hohen Headshot-Quoten eingreift.

Diskussion über Anti-Cheat-Systeme und Frustration über Cheater

04:01:00

Es wird über die Mängel in Anti-Cheat-Systemen gesprochen, wobei ein Gespräch mit einem Experten für VPN-Entwicklung erwähnt wird, der die Schwächen des Systems aufzeigt. Sogar das Umgehen von Ricochet Cheat sei möglich. Ricochet wird als reines Marketinginstrument dargestellt, das ineffektiv ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Activision nicht mehr in Anti-Cheat-Maßnahmen investiert, wie es beispielsweise Valorant tut. Die Vor- und Nachteile eines Kernel-Level-Anti-Cheat-Systems werden diskutiert. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er aufgrund von Cheatern nicht mehr Ranked spielen kann. Abschließend wird darüber diskutiert, ob man Cheatern eine Plattform bieten sollte, indem man sie beispielsweise in Videos interviewt, wobei der Streamer sich dagegen ausspricht, da dies negative Auswirkungen haben könnte.