100GB UPDATE für Warzone + BO6 (Kann ja nur geil sein dann )
Warzone erhält riesiges Update, Black Ops 6 Integration erwartet
Update-Größe und Ranked-Spiele mit Teamkollegen
00:11:23Das Preload-Update hat eine Größe von 100 GB, was auf interessante Neuerungen hindeutet. Es wird eine neue, große Map geben, deren Details noch nicht verraten werden dürfen. Es werden Ranked-Spiele mit Hubi und Tom gespielt, da Felix nicht dabei sein kann. Die Landung im Stream war holprig, da das Setup nicht wie geplant funktioniert hat. Die Downloadgröße des Updates variiert bei den Zuschauern, was für Verwirrung sorgt. Es wird überlegt, Cypher im Spiel zu nutzen, wobei Bedenken hinsichtlich der Waffen-Meta und möglicher Nerfs diskutiert werden. Die Goblin-Waffe wird ebenfalls thematisiert, wobei ihre Stärken und Schwächen im Vergleich zu anderen Waffen erörtert werden. Es gibt Diskussionen über verschiedene Waffen-Setups und deren Effektivität im Spiel, einschließlich der Armes, die jedoch ein Munitionsproblem hat. Die C9 bleibt wahrscheinlich Meta, obwohl es einen Nerf gab. Es gibt auch Spekulationen über die Cypher und ihre Meter-Reichweite sowie Diskussionen über das Update-Video auf dem Anka-Kanal.
Verschwörungstheorien und Account-Leveling
00:20:39Es wird eine Verschwörungstheorie darüber diskutiert, dass die Größe von Mini-Magnum-Eiscreme nicht der Bezeichnung entspricht, was als Teil einer größeren Agenda zur Förderung von Übergewicht interpretiert wird. Es wird ein Account mit gelevelter Cypher für Hubi gesucht, damit er am Turnier teilnehmen kann. Es werden Probleme mit Boostern in Call of Duty angesprochen, was zu Frustration führt. Die Nutzung von Katzenbildern für Insta-Story-Posts wird als bewährte Methode erwähnt. Es gibt Vorbereitungen für ein Spiel mit drei Teams, wobei über die Langeweile in Warzone diskutiert wird. Es wird überlegt, eine Story zu posten, aber es fehlt ein passendes Bild. Es gibt auch Überlegungen zu Ingame-Strategien und Waffenwahl, wobei die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation hervorgehoben wird. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, online zu kommen und sofort Ranked zu spielen, da man erst wieder ein Gefühl für Gunfights bekommen muss.
Katzenstreu-Empfehlung und Controller-Neuigkeiten
00:39:16Es wird auf das Ausflutzeichen-Update hingewiesen und auf Videos verwiesen, die die Änderungen im Detail erklären. Eine Empfehlung für Katzenstreu der Marke Multicad Carbon Control wird ausgesprochen, basierend auf der Empfehlung von Hubini. Es wird betont, dass es sich um eine ehrliche Empfehlung handelt und keine bezahlte Partnerschaft vorliegt. Die hohen Kosten des Katzenstreus werden diskutiert. Es wird über Probleme mit Vodafone-Internetverbindungen gesprochen. Es gibt Informationen über einen neuen Controller von Scaf, der bald in einem eigenen Design erscheinen wird. Es wird ein neuer, günstigerer Xbox-Controller namens Vailor erwähnt, der auf der Gamescom positiv aufgefallen ist. Es wird über die Möglichkeit eines Produkttests und ehrliches Feedback gesprochen. Es gibt auch eine kurze Anekdote über fehlenden Rasierschaum in einem zugeschickten Paket von Störtebecker.
Strategieanpassung und Gameplay-Entscheidungen
00:58:34Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf den Bay oder auf Kills spielen soll, wobei man sich letztendlich für den Bay entscheidet, da dies als die bessere Strategie angesehen wird. Der Streamer erwähnt ein Video auf dem Uncut-Channel. Es wird überlegt, ob man irgendwo Loot nehmen könnte und einer der Spieler legt etwas Geld hin. Es wird über einen Gegner gesprochen, der vor ihnen cross und ein anderer, der hinten ist, wird niedergeschlagen. Der Streamer kommentiert, dass er dachte, er hätte 20 hingelegt und der andere Spieler noch Geld von ihm braucht. Es wird über den letzten Gegner gesprochen, der sich hinter einem Felsen befindet. Es wird überlegt, ob man eine Drohne oder ähnliches einsetzen soll, aber es wird als nicht ausreichend erachtet. Es wird über ein W-Update gesprochen, bei dem eine Advanced UAV gecall-outed wird und dass man im Endscreen nicht mehr mit den D-Pads emotest, sondern auswählt, dass man das Match verlassen will. Der Streamer findet das krank und bedankt sich bei Activision.
Intensive Gefechte und Waffen-Update-Enthüllungen
01:03:10Inmitten hitziger Feuergefechte in einem Cyber-Areal, wo schnelle Reaktionen und Teamkoordination überlebenswichtig sind, werden Taktiken wie das Ausnutzen von Deckungen und das gezielte Einsetzen von Rauchgranaten diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Niederkämpfen von Gegnern und dem Sichern von Munitionsnachschub, während gleichzeitig auf Flankenangriffe geachtet werden muss. Nach der Runde kommt die Sprache auf das neue Update, das vier neue Nahkampfwaffen und den D13 Sektor Discwerfer bringt, ein Remaster einer bereits bekannten Waffe. Die Vorfreude darauf ist groß, obwohl es schade ist, dass es keine komplett neuen Waffen sind, sondern nur "Bullshit". Es folgt Dank an die Zuschauer für ihre Unterstützung durch Prime-Abonnements und langjährige Treue, während der Streamer überlegt, ob er noch jemanden für Ranked-Spiele rekrutieren soll, betont aber, dass es nur Leute sein sollen, die er kennt, um Zeit zu sparen.
Mini-Vlog und Ranked-Spielersuche
01:09:11Es wird ein kurzer Mini-Vlog von D-Rock auf TikTok angeschaut, der einen Einblick in einen Go Asia Supermarkt gibt und die Zutaten für selbstgemachtes Sushi zeigt. Dabei wird ein Problem mit dem Mono-Audio links festgestellt. Nach dem Vlog wird die Suche nach Mitspielern für Warzone Ranked fortgesetzt, wobei Präferenzen für bekannte Gesichter oder Spieler mit Erfahrung geäußert werden. Es wird überlegt, ob Phil oder Yassin für eine Runde Ranked zur Verfügung stehen, da Hubi möglicherweise nicht bereit ist. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Teamzusammenstellung und der Schwierigkeit, geeignete Mitspieler für Ranked-Spiele zu finden, insbesondere unter Berücksichtigung von Faktoren wie Skill-Level und Verfügbarkeit. Es wird betont, dass man nur mit Leuten spielen möchte, die man kennt, da es zu riskant ist, Fremde in den Stream zu holen.
Avatar News, Klassen Setups und Solo Rebirth
01:13:22Es werden Neuigkeiten zu einer neuen Avatar-Serie auf Nickelodeon geteilt, die nach Korra spielt. Anschließend wird kurz über Multiplayer-Klassen gesprochen und festgestellt, dass es dazu sogar ein Video gibt. Der Streamer drückt seine Frustration über das Verhalten anderer Spieler aus, die einen im Stich lassen. Da Phil erst später online kommt und es bis dahin kein Ranked möglich ist, wird beschlossen, eine Runde Solo Rebirth zum Spaß zu spielen. Es wird kurz diskutiert, dass man im Solo-Modus zufällige Mitspieler bekommt, aber man lieber mit Leuten spielt, die man kennt. Der Streamer holt sich kurz Wasser, während er über die Trinkgewohnheiten seiner Katzen spricht. Es wird festgestellt, dass Hubi nicht auf dem richtigen Account ist, um Multiplayer zu spielen. Es wird über verschiedene Perks und deren Funktionsweise diskutiert, wobei festgestellt wird, dass einige Perks nicht richtig funktionieren.
Waffen-Buffs, Meta-Diskussionen und Update-Vorbereitungen
01:21:18Es wird über Buffs für die Cypher gesprochen und welche Visiere man am besten spielen sollte. Der Streamer schaut nach Waffen-Changes und stellt fest, dass die Damage Range erhöht wurde. Es wird spekuliert, dass die Cypher die neue Meta sein wird, da Schaden und Reichweite erhöht wurden. Es wird über den Recoil der Waffe diskutiert und festgestellt, dass er nach links zieht, was nicht ideal ist. Der Streamer erwähnt ein Video zum Update und empfiehlt den Zuschauern, "!update" in den Chat zu schreiben, um es zu finden. Es wird erklärt, dass die Armes schnell leer geschossen ist im Vergleich zur XM4. Der Update-Bock kommt erst um 18 Uhr. Es wird über Probleme beim Finden einer Lobby gesprochen und vermutet, dass es daran liegt, dass der Streamer nicht im Spiel ist. Es wird die geringe Player-Retention von Area99 kritisiert. Es wird überlegt, ob Wondel zurückkommen sollte, da es eine gute Abwechslung wäre. Der Streamer hat noch kein Kostüm für Karneval und es wird überlegt, wo man am besten Kostüme bestellen kann. Es wird über einen Bunker-Buster gesprochen, der generft wird. Es wird über verschiedene Aufsätze für Waffen diskutiert und welcher sich am besten anfühlt.
Update-Details und Warzone-Ersteindrücke
02:04:07Es wird diskutiert, dass Preloads für das Update außer auf Steam verfügbar sind, aber Battle.net-Nutzer trotzdem eine kleine zusätzliche Datei herunterladen müssen. Es wird überlegt, zuerst Warzone anzuspielen, obwohl der Fokus eher auf Multiplayer liegt, da Warzone keine wesentlichen neuen Inhalte bietet. Während des Updates gibt es Probleme mit der Downloadgeschwindigkeit, die anfänglich sehr langsam ist und dann bei 99% stehen bleibt, was zu Spekulationen über mögliche Fehler führt. Es wird kurz über den fehlenden Ninja Turtles Modus für Warzone gesprochen und ein Teaser für eine Tony Hawk Grind Map erwähnt. Der Streamer geht kurz weg, um Wasser zu holen, während das Update im Hintergrund läuft. Nach der Rückkehr gibt es weiterhin Probleme mit dem Update, das bei 99% hängt und keine Fortschritte zeigt. Verschiedene Lösungsansätze wie Pausieren und Neustarten von Battle.net werden ausprobiert, bis das Update schließlich funktioniert und das Spiel gestartet werden kann. Es wird kurz über Änderungen im Spiel gesprochen, bevor der Fokus auf Warzone gelegt wird.
Erste Einstellungen und Gameplay-Tests nach dem Update
02:11:19Nach dem Update werden zunächst die Interface-Einstellungen angepasst, insbesondere die Stamina Bar, die entweder in der Nähe der Health Bar oder des Crosshairs platziert werden kann. Der Streamer entscheidet sich zunächst für die Platzierung in der Nähe des Crosshairs. Es wird kurz auf ein Ninja Turtles Event eingegangen, das in sieben Tagen startet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Laden der Shader kann der Multiplayer-Modus betreten werden. Der Streamer bemerkt, dass ein Zuschauer direkt einen Turtleskin gekauft hat. Es wird überlegt, welchen Skin man selbst wählen würde. Anschließend wird die neue Stamina Bar im Spiel getestet, um zu sehen, wie sie sich bei verschiedenen Aktionen wie Laufen, Stehen und Zielen verhält. Die Stamina Bar wird als nützlich empfunden, um den Überblick über die Ausdauer zu behalten. Es wird festgestellt, dass das Stehenbleiben die Stamina schneller regeneriert als das Laufen mit einem Messer.
Gameplay-Erfahrungen und Waffen-Diskussionen
02:18:19Es werden verschiedene Waffen ausprobiert und ihre Effektivität im Spiel getestet. Besonders die Cypher wird als Waffe hervorgehoben, die Gegner schnell ausschaltet. Es wird festgestellt, dass Aim Assist auf kurze Distanz sehr effektiv ist. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit einem Weihnachtsmodus, in dem er viele Kills erzielt hat. Er bedauert, dass er in normalen Public-Lobbys nicht mehr so aggressiv spielt, obwohl er dadurch potenziell gute Videos verpasst. Es wird überlegt, den Bergsteiger-Perk auszuprobieren. Die Compact wird als eine weitere effektive Waffe gelobt, die Gegner schnell aus den Latschen schießt. Der Streamer diskutiert mit seinem Teammate über die Aufsätze der Compact und experimentiert mit verschiedenen Konfigurationen. Es wird festgestellt, dass die Kompakt butterweich durch die Gegner geht. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Mündung für die Waffe am besten geeignet ist. Der Streamer testet verschiedene Optionen und gibt seine persönlichen Präferenzen bekannt.
Ninja Turtles Modus, neues Perk und Pay-to-Win Diskussionen
02:28:32Es wird festgestellt, dass es nun ein Delay beim Verlassen des Spiels gibt, um Rage-Quits zu verhindern. Der Teenage Mutant Ninja Turtles Modus wird mit gemischten Gefühlen erwartet und soll getestet werden. Das neue Perk, Hunter's Instinct, wird vorgestellt, das es ermöglicht, nach jedem Kill den nächsten Gegner auf der Minimap zu sehen. Es wird diskutiert, ob das Perk in Slot 2 gut platziert ist. Der Streamer vermutet, dass die Underground Map von Osikstan möglicherweise nicht spielbar ist und nur Marketing-Material war. Es wird über die Meta-Waffen diskutiert, wobei die Cypher und entweder die C9 oder die Compact als wahrscheinlichste Kandidaten genannt werden. Der Streamer äußert sich positiv über die Tatsache, dass es bis zum Ende des Spiels viele Perks geben wird. Es wird spekuliert, dass der Multiplayer-Modus mit dem neuen Modus interessanter sein könnte als Warzone. Der Ninja Turtles Ladescreen wird positiv hervorgehoben. Es gibt Probleme mit der Serverauswahl, was zu einem Spiel auf spanischen Servern führt. Der Streamer versteht den neuen Modus noch nicht ganz und probiert verschiedene Aktionen aus, um die Fähigkeiten zu aktivieren. Es wird kritisiert, dass man im Ninja Turtles Modus hauptsächlich Nahkampfwaffen hat und keine Secondary.
Kritische Analyse des Ninja Turtles Modus und Pay-to-Win Bedenken
02:39:48Der Ninja Turtles Modus wird als seltsam und möglicherweise nur einmal spielbar eingestuft, da er sich von dem traditionellen Killstreak-basierten Gameplay unterscheidet. Es wird spekuliert, dass jeder Turtle-Operator eine andere Fähigkeit hat, was zu Pay-to-Win-Bedenken führt. Der Streamer plant, die Patchnotes erneut zu überprüfen, um den Modus besser zu verstehen. Es wird diskutiert, ob man Skins kaufen muss, um andere Fähigkeiten zu erhalten. Der Streamer zitiert die Patchnotes, die besagen, dass man durch das Sammeln von Punkten spezielle Scorestreaks erhält und dass Teamarbeit die Punktzahl erhöht. Es wird angemerkt, dass das Event erst in sieben Tagen startet. Es wird die Möglichkeit von Pay-to-Win im Zusammenhang mit den Ninja Turtle Skins diskutiert, wobei vermutet wird, dass der Kauf eines Skins einem eine spezifische Fähigkeit garantiert, anstatt eine zufällige zu erhalten. Der Streamer rät davon ab, die Skins zu kaufen. Es wird bestätigt, dass es in DMZ Pay-to-Win gab. Der fünfte Operator, Splinter, wird nächste Woche als Belohnung im Premium-Event verfügbar sein und seine eigene Fähigkeit haben.
Erste Eindrücke von der neuen Map 'Bullet' und Gameplay-Experimente
02:48:18Die neue Map 'Bullet' wird gespielt, die aus zwei Zugabteilen besteht. Der Streamer findet die Map langsam und windig und äußert, dass ihm schlecht wird, wenn er oben steht. Er fragt die Zuschauer nach ihren Erfahrungen und ob ihnen auch schlecht wird. Der Streamer vergleicht die Map mit Snowpiercer und fragt sich, was er dort machen soll. Er beschließt, im Ruheraum zu bleiben, um Ruhe zu haben. Es wird kritisiert, dass die Spawnpunkte zu nah beieinander liegen, was zu schnellen Toden führt. Der Streamer findet das Gameplay geisteskrank. Er hat die Idee, mit einem Scharfschützengewehr oben auf dem Zug zu spielen. Es wird versucht, durch den Gotthardtunnel zu gelangen. Der Streamer macht Witze darüber, die Notbremse zu ziehen und den Zug entgleisen zu lassen. Er überlegt, ob man coole Trickshots machen kann, indem man aus dem Zug springt und jemanden tötet. Der Streamer findet das Gameplay wie einen Film. Er versucht einen Trickshot, scheitert aber. Der Streamer kritisiert das Update, den Modus und die Map. Er bezeichnet die Map als L-Map und den Modus als L-Modus.
Waffen-Loadouts, Meta-Diskussionen und Kritik an Map-Design
02:55:19Der Streamer teilt seine Jackal-Klasse mit eingeschränkten Aufsätzen und seine LW3-Sniper-Klasse mit acht Aufsätzen. Er fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zur Map, wobei die meisten sie negativ bewerten. Es wird sich gefragt, wie viele Lachspillen die Entwickler genommen haben müssen, um auf die Idee für so eine Map zu kommen. Der Streamer gesteht, dass er selbst mal die Idee hatte, eine Map mit nur einem Korridor zu machen, aber dass diese niemals umgesetzt werden sollte. Er dankt den Entwicklern für den Versuch, bittet sie aber, es nicht noch einmal zu probieren. Es wird über die Meta-Waffen diskutiert, wobei die Cypher und die C9 als wahrscheinlichste Kandidaten genannt werden. Der Streamer sagt, dass er nicht mit Maus und Tastatur spielt und deshalb keine Keycaps herausbringen wird. Er kritisiert Mini-Maps und 2v2-Maps als Tod für den regulären Multiplayer. Es wird angemerkt, dass die MW2- und MW3-Waffen jetzt besser sein sollten. Der Streamer packt eine OG Wasneff mit neuen Aufsätzen rein.
Anpassungen, Tests und Community-Interaktion
02:58:16Der Streamer experimentiert mit Aufsätzen für die Wasneff und stellt fest, wie stark sich die Stats dadurch verändern. Er stellt fest, dass der Bergsteiger-Perk immer noch nicht funktioniert. Er zeigt seine Seifeaufsätze und testet verschiedene Optionen. Der Streamer lernt, dass er mehr auf Recoil-Control achten muss. Er findet heraus, dass der Stock das Problem ist und testet verschiedene Alternativen. Der Streamer spielt mit dem Gedanken, eine MV2- oder MV3-Waffe zu spielen und entscheidet sich für die Tag 56. Er fragt die Zuschauer nach Meta-Builds für die Waffe und testet verschiedene Aufsätze. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zum Update. Er testet, ob die Sprint-Animationen auch im Spiel verbuggt sind, was aber nicht der Fall ist. Der Streamer läuft mit einer VasNiv auf Rebirth Island herum, was er als seltsam empfindet. Er stellt fest, dass die Tag 56 eine viel niedrigere Feuerrate hat, als er dachte.
Kritik an COD-Bundles und Spielzustand
03:05:42Es wird die Frage aufgeworfen, warum Spieler sich über den Zustand von Call of Duty beschweren, aber gleichzeitig Skins kaufen. Dies wird als widersprüchlich betrachtet. Es wird betont, dass man selbst schuld sei, wenn man sich über das Spiel beschwert, aber trotzdem Geld dafür ausgibt. Es wird die eigene Keycard zurückgewünscht, aber die Situation mit vielen Gegnern wird als schwierig eingeschätzt. Der neue Modus wird als nicht besonders gut bewertet. Es wird die Befürchtung geäußert, von einem Sniper entdeckt zu werden und die Notwendigkeit betont, sich in Sicherheit zu bringen. Die Wasnev wird als komisch empfunden, da sie nicht an das Blackout 6-Movement angepasst ist. Es wird ein Multiplayer-Perk namens Gangho entdeckt. Es wird der Wunsch geäußert, ein Dröhnchen zu holen, aber die ständige Anwesenheit von Gegnern und Snipern wird als störend empfunden.
Diskussion über Cheating-Vorwürfe und Gameplay-Mechaniken
03:12:33Es wird auf Cheating-Vorwürfe von Matteo eingegangen, wobei darauf hingewiesen wird, dass er selbst gerade als Cheater bezeichnet wurde. Es wird die schnellere Zielerfassung nach dem Springen angesprochen und die Verwendung von MW2-Waffen aufgrund von Updates erklärt. Es wird festgestellt, dass Dolphin Dives immer noch nicht richtig funktionieren. Die Frage, warum niemand Verdansk spielt, wird diskutiert, wobei spekuliert wird, dass die Dateien zwar im Update enthalten sind, aber noch nicht spielbar sind. Es wird erwartet, dass die Community es in den nächsten Tagen spielbar machen könnte. Das starke Wackeln des Spiels wird bemängelt. Es wird die fehlende Soundwiedergabe für einen Gegner hinter einem kritisiert. Es wird bedauert, dass der Spezi-Bonus beim Sterben verloren geht und nicht vom Gegner übernommen werden kann. Sprengfallen werden humorvoll als Döner-Taschen bezeichnet.
Waffen- und Aufsatzdiskussionen
03:21:08Es wird überlegt, welche SMG gespielt werden soll und festgestellt, dass die aktuelle eigentlich okay ist. Ein Dank für 11 Monate als AMD-Partner wird ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Stock wirklich besser ist. Es wird sich über fehlende SR in Ranked gewundert und die Vermutung geäußert, dass es ein Bug ist. Eine Klasse wird als zufriedenstellend bewertet. Es wird festgestellt, dass die Ingenieur-Tarnung wieder weg ist und sich gefragt, woher ein Operator-Skin stammt. Es wird bestätigt, dass ein Tag auf jeden Fall besser ist und der Unterlauf falsch war. Es wird über die unterschiedliche Größe des Updates bei verschiedenen Spielern gesprochen und vermutet, dass es von den installierten Inhalten abhängt. Der Start einer Runde wird als deutlich unstressiger empfunden. Es wird festgestellt, dass niemand genau die gleiche Dateigröße hat. Die Wasnef wird als geil empfunden. Es wird sich gefragt, wo sich ein Gegner befindet und warum er nicht slidet. Ein Camper wird entdeckt und kritisiert.
MW2 Waffen-Test und Anpassungen
03:38:34Es wird festgestellt, dass MW2-Waffen getestet wurden und es gut funktioniert hat. Die Klassen werden am Ende des Videos gezeigt. Es wurde einiges an den MW2 und MW3 Waffen geändert, die Animationen wurden beschleunigt. Der Rückstoß ist zwar nicht ganz weg, wurde aber mehr an Black Ops 6 angepasst. Die Tag 56 und Wasnef 9K haben Spaß gemacht. Es wird empfohlen, die Klassen nachzubauen, aber es wird darauf hingewiesen, dass die Aufsätze komisch sind. Die Hochgeschwindigkeitsmunition wird für die TAG56-Klasse empfohlen. Es wird betont, dass es nicht Meta ist, aber Spaß macht. Es wird sich gefragt, warum der Gegner nach zwei Nates nicht wegrennt. Es wird die Frage nach einer underrated Waffe gestellt. Es wird versucht, das Beste aus der aktuellen Warzone-Situation rauszuholen. Es wird sich über Online-Profil-Probleme beschwert. Es wird nach der Holger 556 gefragt und diese mit anderen Waffen verglichen. Es wird festgestellt, dass die Holger 556 einen 700er TTK hat. Es wird sich über fehlende Varianten-Aufsätze geärgert. Es wird sich über Shadow-Bans beschwert und festgestellt, dass es keine Lösung gibt.