Neues ANTI CHEAT UPDATE: Wie viele HACKER finden wir in Ranked? (Experiment)
Warzone-Ranked-Modus: Cheater-Dichte unter die Lupe genommen
Ein Live-Experiment klärt die Frage, wie viele Hacker im Ranked-Modus von Warzone unterwegs sind. Über mehrere Stunden hinweg wurde die Spielerbasis sorgfältig beobachtet. Nach Abschluss des Tests ist die Bilanz positiv: Es wurde nur ein eindeutiger Betrüger identifiziert. Das deutet darauf hin, dass das jüngste Anti-Cheat-Update bereits Wirkung zeigt und das Spielen für ehrliche Spieler fairer gestaltet.
Streamstart und technische Probleme
00:01:06Zu Beginn des Streams treten erhebliche technische Schwierigkeiten auf. Das Hauptproblem liegt im Streaming-Programm, da der Streamer nicht wie gewohnt mit Streamlabs, sondern mit normalen OBS streamen muss, da sein Standard-Setup ausgefallen ist. Dies führt zu fehlenden Overlays und anderen Einschränkungen. Die Dauer des Problems und die genauen Ursachen bleiben unklar, jedoch ist die Audioqualität und das Bildproblematisch, was zu einer ungewohnten und holprigen Streaming-Erlebnis führt.
Experimentbeginn: Cheater-Suche im Ranked-Modus
00:11:24Nach den anfänglichen technischen Problemen startet das eigentliche Experiment. Der Streamer setzt sich das Ziel, in zehn Ranked-Runden so viele Cheater wie möglich zu finden und diese zählen. Zu diesem Zeitpunkt befindet er sich mit einem Combat Rating von Null im Silber-Bereich, was ungewöhnlich ist und durch einen Bug in der Anzeige verursacht wird. Er erwähnt die hohe Präsenz von Cheatern, insbesondere auf Konsole, und nimmt an, dass in Crossplay-Lobbys die Anzahl der Hacker besonders hoch sein könnte.
Der erste eindeutige Cheater im Stream
00:21:17Im Verlauf des Experiments wird der erste, eindeutige Hacker entdeckt. Der Gegner zeigt sich durch unnatürliche Bewegungen und ein extrem schnelles Aim auf den Streamer, was den Streamer sofort alarmiert. Er ist sich sicher, dass dieser Spieler Aimbot nutzt. Der Streamer ruft im Chat um Hilfe und fragt nach Clip-Aufnahmen des Vorfalls. Nachdem der Hacker sich eliminiert hat, bemerkt der Streamer, dass er selbst Party-Host war, was die Analyse und eventuelle Meldung des Cheaters vereinfacht hätte. Der gefundene Cheater wird als erster im Overlay gezählt.
Technische Störungen und Stream-Einstellungen
00:45:55Während des Streams tritt erneut eine technische Störung auf. Der Streamer stellt fest, dass die Aufnahmen aus dem Streamlabs OBS extrem laggen, weshalb er den Stream kurz unterbricht, um seine GPU-Treiber zu aktualisieren und sein Setup neu zu konfigurieren. Da dies nicht hilft, wechselt er zurück zum normalen OBS, um den Betrieb fortzusetzen. Er passt die Stream-Einstellungen wie Kontrast, Sättigung und Helligkeit an, um eine bessere Bildqualität zu erreichen, da das ungewohnte Setup zu Anpassungen zwingt.
Bewertung von Spielinhalten und Updates
00:48:43Der Streamer wechselt von der unmittelbaren Gameplay-Aktion zu Themen rund um das Spiel. Er bewertet neuere Waffenskins und Camos, wobei er die neuesten Animations-Camos als sehr gel lobt und eine Gänsehaut-Empfindung beschreibt. Gleichzeitig kritisiert er die monotonen Farben mancher älterer Waffen-Camos. Er spricht auch über bevorstehende Spiele-Updates wie den Start von Marathon und die neue Warzone-Map im kommenden Monat, was auf ein großes Interesse an zukünftigen Inhalten hindeutet.
Camo-Event und aktuelle Spielmechaniken
01:14:01Der Streamer geht auf ein aktuelles Camo-Event in Warzone ein, bei dem Spieler durch das Abschließen von Herausforderungen spezielle Camos für verschiedene Waffen und Spielmodi erhalten können. Er erklärt, dass man zwar individuelle Camos pro Waffe und eine allgemeine Camo pro Spielmodus freischalten kann, jedoch alle diese Belohnungen rein kosmetischer Natur sind und er persönlich sie nicht als besonders attraktiv empfindet und daher nicht nutzen würde.
Spielerische Beobachtungen und Gameplay
01:17:57Der Stream beginnt mit beiläufigen Gesprächen über Spielverhalten, wie Hubis lautständiges Atmen während des Spielens. Es gibt Diskussionen über Missverständnisse in der Kommunikation, verbale Koordinationsversuche im Chat und das Erleben unfairen Spiels, als das eigene Team von hinten attackiert wird. Der Fokus liegt auf den Herausforderungen, durch eng belegte Areale in der Map zu navigieren und gleichzeitig die Gegner im Blick zu behalten.
Technische Probleme und FPS-Performance
01:18:53Aufkommende technische Störungen, wie ein plötzlicher Lag im Stream, führen zu Problemen mit der Interface-Anzeige und der Darstellung von Spielobjekten. Spieler berichten über erhebliche Performance-Einbrüche bei Updates, wobei von ursprünglich 200 FPS auf nur noch 170 FPS gesprochen wird. Die teils unzuverlässige Anzeige der Karte und der Gegner wird als erhebliches Handicap für das Gameplay empfunden.
Neue Spiele und Triviale Themen
01:35:55Zwischen den Runden wird über kommende Spiele gesprochen, insbesondere über den von Bungie entwickelten Extraction-Shooter 'Marathon'. Dies führt zu einer Diskussion über andere Shooter-Titel wie 'War Dogs' und den Umgang mit 'Hate-Watchern'. Parallel dazu finden sich persönliche, alltägliche Anekdoten, wie ein plötzlicher Friseur-Termin, der den Stream unterbricht, und die Streams eigene Einschätzung als 'ungeliebter Content Creator'.
Intensive Kämpfe und Match-Ausgang
01:44:43Ein heftiger Kampf entsteht um die Lodia-Markierung, in dem mehrere Teams involviert sind und es zu wechselseitigen Attacken kommt. Dabei wird ein Spieler aus dem eigenen Team von hinten erschossen. Trotz des chaotischen Verlaufs gelingt es einem anderen Team, die Situation zu ihren Gunsten zu wenden, was zu einer unzufriedenen Reaktion auf den Ausgang der Runde führt.
Anti-Cheat-Update und gefundene Cheater
02:13:37Der Streamer fasst das angekündigte Anti-Cheat-Update zusammen und berichtet vom Experiment im Ranked-Modus. Während der Streams hat er bisher nur einen eindeutigen Cheater identifiziert. Er kritisiert den Missbrauch von Waffen wie der 16er und die unfairen spielerischen Vorteile. Es wird zudem diskutiert, wie man als legitimer Spieler gegen solcheunfairen Praktiken vorgehen kann.
Späte Phase und Spieltaktik
02:22:02In der Endphase der Runde werden taktische Entscheidungen getroffen, um in der Zone zu überleben. Das Team überlegt, ob es sich zurückziehen oder aggressiv vorgehen soll, als plötzlich weitere Gegner auftauchen. Ein Spieler wird von mehreren Seiten unter Beschuss genommen, was zu einem chaotischen Ende führt, das durch Fehler in der Kommunikation und mangelnde Munition begünstigt wird.
Rundenende und erste Ergebnisse
02:29:17Eine Runde endet mit einer unbefriedigenden Performance, da ein Spieler frühzeitig getötet wurde und die restliche Taktik scheitert. Der Streamer erwähnt, dass bisher nur ein Cheater in Ranked aufgefunden wurde, was als Erfolg für das neue Anti-Cheat-Update gewertet wird. Er zeigt sich zuversichtlich, dass die Ausbeute bei mehr Runden steigen wird und analysiert die Performance im Anschluss.
Experiment: Anti-Cheat und Gameplay-Beobachtungen
02:41:20Das Live-Experiment startet mit der Frage, wie viele Hacker im neuen Ranked-Modus gefunden werden. Während des Spiels wird ein unerwartetes Anti-Cheat-Feature getestet: Lordi spawnen als Hindernisse und können Spieler töten, was zu unglücklichen Todesfällen führt. Der Streamer vermutet, dass dies ein beabsichtigter Teil des Anti-Cheat-Updates ist, um unfaire Bewegungen zu unterbinden. Beobachtungen zeigen, dass das Flinch-Verhalten bei gegnerischem Feuer reduziert wurde, was die Trefferbewertung beeinflusst. Ein besonderer Fokus liegt auf der Prüfung, ob ein vermeintlicher Goldspieler mit auffälligem Verhalten einen Cheater darstellt. Das Experiment zeigte insgesamt einen sehr niedrigen Antecher in den Runden, was positiv bewertet wird.
Gameplay-Strategien und Ranked-Modus-Analyse
02:42:23Während des Spiels werden verschiedene Strategien und Meta-Waffen analysiert. Die M8 wird als dumm, aber teilweise als OP eingestuft. Der Flinch ist für den Streamer weiterhin ein kritisches Thema, besonders im Kontext des Updates. Es wird diskutiert, ob Flinch-Ansätze gegen den neuen Flinch überhaupt noch effektiv sind. Der Ranked-Modus wird generell als weniger spannend und langweiliger eingestuft als Multiplayer, wobei speziell Map-Rotationen wie Rebirth kritisiert werden. Für zukünftige Ranked-Sessions wird die Rückkehr zu alten Trio-Kombinationen wie Hubi und Felix in Betracht gezogen, um mehr Dynamik in das Gameplay zu bringen.
Auseinandersetzung mit den Entwicklern und Spiel-Updates
03:00:44Ein Streitpunkt ist die Nennung von "Rank Play Warzone" auf den Camos, die vom Streamer als unnötig und hässlich empfunden wird. Stattdessen wird die reine, saubere Optik, wie sie in Bio 6 vorhanden war, vermisst. Es werden neue Kosmetika wie der Tom10-Skin, der komplett schwarz ist, und Obsidian-Camos als positiv hervorgehoben. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sich die Entwickler bei der Gestaltung der Camos mehr Mühe geben und weniger auf 2D-Logos setzen. Diskutiert wird auch der bevorstehende Flair Ranked GA Update, von dem erhofft wird, dass es Verbesserungen für den Spielmodus bringt, insbesondere was die Meta angeht.
Technische Aspekte und Performance-Optimierung
03:13:56Im Verlauf des Streams werden technische Probleme wie OBS-Probleme und Battle.net-Updates erwähnt. Dies führte zu Stream-Unterbrechungen und war der Grund, warum der Streamer den Stream nach über vier Stunden beendete. Es wird die neue AMD Ryzen 9850X3D CPU beworben und als absolutes Brett für Gamer bezeichnet. Diese CPU bietet angeblich über 240 FPS in Spielen wie Classic University und Stormwind. Ein Teil des Streams widmet sich auch der Gesundheit, insbesondere bei einem fiktiven Fitnessplan, bei dem Grundübungen und Cardio empfohlen werden, um eine stabile Basis zu schaffen, bevor man auf spezifisches Training wechselt.
Experiment-Ergebnis und Stream-Planung
03:56:05Nach über vier Stunden und mehreren Runden ist das Experiment zu Ende. Der Streamer kommt zum Ergebnis, dass der Anteil an Hackern im Ranked-Modus sehr gering war und man nur einen vermeintlichen Cheater in der ersten Runde identifizieren konnte. Trotzdem war das Streamen sehr anstrengend, auch weil Warzone zocken im Stream einen Multiplikator hat und sich das Spielgefühl dadurch verändert. Der Streamer erwähnt, dass OBS gefixt werden muss. Für das Wochenende sind keine Streams geplant, da er verplant ist. Am Montag um 11 Uhr ist jedoch ein weiterer Warzone Ranked-Stream mit Hubi und Felix geplant, wo die "good old Trio" wieder zocken werden.