ZUSCHAUEN = !BETACODE BEKOMMEN ! Erstes BLACK OPS 7 GAMEPLAY + Neue WARZONE MAP

Black Ops 7 Beta-Codes und neue Warzone Map enthüllt! Jetzt zuschauen und gewinnen!

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Black Ops 7 Beta-Codes werden verlost, sowohl durch Zuschauen als auch im Chat. Ein Überraschungspaket von Activision, das nach der Absage von Las Vegas eintraf, wird geöffnet und enthüllt exklusive Merchandise-Artikel. Diskussionen über Gameplay, Movement und Erwartungen an verschiedene Spielmodi, einschließlich Zombie-Modus und Warzone.

Call of Duty: Black Ops 7

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Call of Duty: Black Ops 7

Ankündigung von Beta-Codes und neuen Inhalten

00:10:44

Es werden Beta-Codes für Black Ops 7 Multiplayer und Zombie Gameplay verlost. Zuschauer haben die Chance, durch einfaches Zuschauen einen Code zu erhalten, zusätzlich zu den Codes, die direkt im Chat verlost werden. Es wird auch die neue Warzone-Map vorgestellt. Aufgrund der Absage für Las Vegas wurde ein spezielles Paket für eine Watchparty zugesendet, dessen Inhalt unbekannt ist. Ein Overlay für die Watchparty wurde erstellt, und Hubini sowie Kaser werden ebenfalls anwesend sein. Es wird darum gebeten, den Inhalt des Pakets nicht vorab zu spoilern, falls jemand diesen bereits auf Twitter gesehen hat. Es werden diverse Perspektiven von anderen Streamern während des Events gezeigt, darunter offizielle Call of Duty Streams, Kayser, Dinkel, Anaya, Deki, C-Pentagon, Dias Biffle, Shotzi, Hisoka, Scope und Fantu auf YouTube.

Start der Verlosung von Beta-Keys und Öffnung des Überraschungspakets

00:19:07

Es werden Codes für das Spiel verlost, wobei Zuschauer durch bloßes Zuschauen die Chance haben, einen Beta-Code zu erhalten. Zusätzlich werden 15 Codes im Chat verlost, wobei Julia später Giveaways veranstalten wird. Glorping unterstützt bei der Verteilung der Codes im Chat. Das Überraschungspaket von Activision wird geöffnet, nachdem spekuliert wurde, was darin enthalten sein könnte. Activision hat das Paket für die Watchparty zugeschickt, nachdem die Teilnahme in Las Vegas abgesagt wurde. Der Inhalt des Pakets wird enthüllt: Es enthält eine Kühlbox von Yeti mit dem BO7-Icon, ein Elgato-Mikrofon, ein BO7-Mauspad und ein Thermosbecher. Die Kühlbox wird als besonders wertvoll hervorgehoben, mit Preisen zwischen 300 und 400 Euro, wobei ähnliche Modelle bis zu 1450 Euro kosten können.

Verlosung von Gegenständen und Diskussion über Beta-Codes

00:31:07

Das Mikrofon aus dem Paket wird verlost, während Karim das BO7-Mauspad und der Becher erhält. Es wird ein Clip von Anjo-Nine gezeigt, der jedoch nicht die erwartete Begeisterung auslöst. Der erste Beta-Code wird im Chat verlost, wobei das Keyword "BO7" verwendet wird. Hubi ist angekommen und bereitet sich vor, am Stream teilzunehmen. Chris ist zugeschaltet und lobt das Aussehen des Streamers. Es wird ein Anwesenheits-Check im Chat durchgeführt, und Chris erwähnt, dass er nur das Ende des Unboxing des Pakets mitbekommen hat. Es wird über den Inhalt des Pakets gesprochen: eine Kühlbox, ein Mikrofon, ein Becher und ein Mauspad. Die Zuschauer werden aufgefordert, den Streamer im Chat von Chris zu begrüßen und umgekehrt.

Beta-Code-Verteilung und Diskussion über Spielinhalte

00:47:58

Es werden circa zwölf Beta-Codes im Chat verlost, wobei Gewinnspiele stattfinden. Zuschauer können ab 18 Uhr durch Zuschauen einen Code erhalten. Das Keyword "Hubini" wird für ein weiteres Beta-Code-Gewinnspiel verwendet. Es wird betont, dass es sich um eine durchgehende Beta handelt, die mit Early Access beginnt. Ab dem 2. Oktober beginnt die Beta für Vorbesteller und Code-Besitzer, während alle anderen ab dem 5. Oktober spielen können. Kayser äußert seine geringen Erwartungen an Warzone und seine Vorfreude auf den Battlefield Battle Royale. Die eingelösten Codes können auf der Activision-Website für die gewünschte Plattform ausgewählt werden. Es wird diskutiert, dass BO6 zwar kommerziell erfolgreich war, aber der Post-Launch-Support mangelhaft war. Die Rückkehr von Inhalten wie Weekly Challenges und Camos wird als Verkaufsargument für BO7 kritisiert, da diese bereits in BO6 hätten implementiert werden können.

Ankündigung neuer Multiplayer-Maps und Einschätzung von Scope's Fähigkeiten

01:01:05

Es wird eine Vielzahl neuer Multiplayer-Maps in Season 1 von Black Ops 7 geben, mehr als je zuvor, selbst im Vergleich zu Modern Warfare 3 Season 3. Trotzdem wird dies als aufgeschobener Content betrachtet. Scope, ein herausragender Spieler, wird für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten gelobt, wobei seine Spielweise sowohl auf Maus und Tastatur als auch auf dem Controller beeindruckt. Die Zuschauer bewundern, wie er scheinbar mühelos schwierige Aktionen ausführt. Es wird spekuliert, ob er M&K spielt, was einige Zuschauer bevorzugen, da sie sich dann besser mit ihm identifizieren können. Es wird betont, dass Scope's Können unabhängig vom Eingabegerät beeindruckend ist, aber seine Controller-Fähigkeiten werden besonders hervorgehoben, da sie für viele leichter nachvollziehbar sind.

Realistische Erwartungen an Black Ops 7

01:02:32

Es wird dazu aufgerufen, Black Ops 7 unvoreingenommen zu betrachten und keine unrealistischen Erwartungen zu haben. Die Zuschauer sollen das Spiel realistisch bewerten und nicht von vornherein davon ausgehen, dass es schlecht sein wird. Es wird betont, dass es wichtig ist, fair zu sein und das Spiel als solches zu beurteilen, ohne überzogene Hoffnungen zu hegen oder enttäuscht zu sein, wenn nicht alle Wünsche erfüllt werden. Es wird betont, dass man dem Spiel eine Chance geben und es objektiv bewerten sollte, anstatt von vornherein eine negative Haltung einzunehmen. Es wird klargestellt, dass man kein "Rider" ist, sondern lediglich zu einer fairen Beurteilung aufruft. Es wird erwähnt, dass der Trailer nicht übermäßig begeistert, aber man solle dennoch offen für das Spiel sein.

Gameplay-Eindrücke und Diskussionen über Movement

01:09:20

Das Movement im Spiel, insbesondere der Rolljump und die Möglichkeit, von Wänden abzuspringen, wird als spaßig und zukunftsorientiert beschrieben. Es wird diskutiert, ob dieser Jump auch in Warzone integriert werden sollte, um das Spielgeschehen aufzufrischen. Das Movement wird als flüssig und mit viel Momentum beschrieben, wobei die Sprünge weiter gehen als erwartet. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, mit einer Einhandpistole zu Akimbo zu wechseln und wieder zurück, sowie eine halbautomatische Feuer-Shotgun. Es wird festgestellt, dass das Movement dem von Black Ops 6 ähnelt, aber verbessert wurde, und dass es sich insgesamt "smooth" anfühlt. Die Map wird als "krank" bezeichnet, und es gibt die Möglichkeit, Ausrüstung mit zusätzlichen Features zu "overlocken", ähnlich wie in früheren Call of Duty-Teilen.

Beta-Code-Vergabe und erste Eindrücke vom Gameplay

01:24:35

Es wird darauf hingewiesen, dass man beim Zuschauen des Streams einen Beta-Code erhalten kann. Das Spiel wird als potenziell sehr unterhaltsam in einer guten Lobby beschrieben, aber auch als frustrierend, wenn man gegen sehr starke Gegner spielt. Es wird ein taktischer Stream-Wechsel vorgeschlagen, da der Ton als etwas anstrengend empfunden wird. Der Lebensbalken im Multiplayer wird diskutiert, wobei einige ihn als nützlich empfinden, während andere bemängeln, dass er zu groß ist und die Konzentration auf das eigentliche Spielgeschehen beeinträchtigt. Es wird spekuliert, dass der Lebensbalken verbuggt sein könnte, da er auf große Distanz überproportional groß erscheint. Es wird festgestellt, dass der Walljump "crazy" ist und dass es dafür einen Perk gibt, was in bestimmten Situationen zu unfairen Vorteilen führen könnte.

Erwartungen an verschiedene Spielmodi und Diskussion über Zombie-Modus

01:32:30

Es wird gefragt, auf welchen Spielmodus sich die Zuschauer am meisten freuen: Multiplayer, Zombie, Warzone oder Kampagne. Viele Zuschauer äußern ihr Interesse am Zombie-Modus. Es wird erwähnt, dass der Zombie-Modus früher schwieriger war, mit Pistolen-Spawns und ohne Minimap, aber jetzt zugänglicher für Gelegenheitsspieler gestaltet ist. Es gibt jedoch einen neuen "Cursed Mode", der die ursprüngliche Zombie-Erfahrung mit Pistolen-Spawns und dem alten Punktesystem zurückbringt. Es wird auch die neue Black Ops 7 Engine gelobt, die im Vergleich zur Black Ops 6 Engine einen großen Unterschied darstellt. Es wird spekuliert, dass Dinkel, der als Variety Creator bekannt ist, möglicherweise keine optimalen Einstellungen im Spiel vorgenommen hat.

Bewertung des Gameplays und Diskussion über futuristisches Design

01:41:22

Das Gameplay wird mit 7 von 10 Punkten bewertet, wobei der Fokus auf dem ersten Eindruck liegt. Es wird diskutiert, an welches frühere Call of Duty-Spiel das Design erinnert, wobei Black Ops 2 und Black Ops 3 zur Sprache kommen. Es wird festgestellt, dass das futuristische Design möglicherweise stärker an Modern Warfare erinnert als an Black Ops. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Waffen, wie die M8, im kompetitiven Bereich gebannt werden sollten. Es wird auch über einen neuen Modus gesprochen, der wie Uplink mit "Boots on the Ground" ist, also ohne Jetpacks oder ähnliches. Es wird spekuliert, ob das Movement bis zur Veröffentlichung noch stark verändert wird, was jedoch als unwahrscheinlich angesehen wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man Secure Boot und TPM 2.0 im BIOS aktivieren muss, um das Spiel auf dem PC spielen zu können.

Spezialisten-Wildcard und Camos

01:48:32

Die Spezialisten-Wildcard wird vorgestellt, mit der Spieler zusätzliche Geräte ausrüsten können. Es wird betont, dass es viele Entscheidungen für die Spieler geben wird. Es wird gesagt, dass man sich auf die Beta freut. Es werden verschiedene Camos gezeigt, darunter auch überarbeitete Black Ops 2 Camos. Es wird angekündigt, dass es Camos in Prestige, Live-Seasons und saisonalen Events geben wird. Es wird ein Code gezeigt, der aus 14 Zeichen besteht. Es werden zwei Launchmaps angekündigt: Mission Edge und Mission Tide. Mission Edge ist ein Wolkenkratzer mit Wingsuit-Gameplay, während Mission Tide bodenständiger ist. Es wird gesagt, dass man den Code auf der Call of Duty Webseite eingeben muss.

Sounddesign, Movement und Beta-Code-Vergabe

02:10:54

Es wird vermutet, dass das Sound-Killgefühl im Spiel sehr gut sein wird, insbesondere in Kombination mit dem Movement und dem Lebensbalken. Es wird gesagt, dass es befriedigend sein wird, das Spiel zu spielen, weil man immer weiß, wann die nächste Kugel kommt. Es wird klargestellt, dass man für den Beta-Code nicht eine Stunde am Stück zuschauen muss, sondern dass sich der Fortschritt speichert. Es wird erwähnt, dass die Codes schrittweise rausgehen. Es wird gefragt, ob das Active Camo unsichtbar macht oder ob man nur verschwommen zu sehen ist. Es wird darauf hingewiesen, dass man erst seit 18 Uhr durch Zuschauen einen Code verdienen kann.

Diskussion über Beta-Zugang und Scopes

02:12:17

Es wird diskutiert, wie lange man zusehen muss, um einen Beta-Code zu erhalten, wobei spekuliert wird, dass die Zeit möglicherweise nicht minutengenau erfasst wird. Es wird angemerkt, dass es ausreicht, den Stream im Hintergrund laufen zu lassen. Weiterhin äußert sich der Streamer zu den Scopes im Spiel, wobei er einige als zu klein oder unpassend empfindet. Er freut sich auf die Beta und plant, sie intensiv zu spielen, besonders an den ersten Tagen, da er dann am meisten Spaß hat und sich schnell an das Spiel gewöhnt. Er entschuldigt sich bei allen Zuschauern, die in dem Glauben zusehen, einen Code zu bekommen, und stellt fest, dass es sich um einen Scherz handelte. Der Chat wird aufgefordert, mit '1' zu antworten, falls bereits ein Code empfangen wurde, um zu testen, ob es funktioniert.

Camos, CDL und Leonard Bonnet

02:15:45

Der Chat entdeckt Camos im Spiel. Es wird über verschiedene Camos diskutiert, wobei einige als gelungen, andere als weniger ansprechend beurteilt werden. Eine Camo wird als 'Pro-mäßig' beschrieben, während andere kritisiert werden. Es wird spekuliert, dass es Mastery-Camos für verschiedene Modi geben wird. Kurz wird die CDL angesprochen und die Frage aufgeworfen, wann Ranked Play in Season 2 kommt. Der Streamer ist überrascht, Leonard Bonnet im Stream zu sehen und stellt fest, dass er Running Back in der NFL war und bei den L.A. Lakers spielt. Abschließend wird kurz über die verpixelte Darstellung des Spiels gesprochen und spekuliert, ob dies an einem Filter oder an der Filmkörnung liegt.

Zombie-Modus und Gameplay-Eindrücke

02:22:27

Es wird angekündigt, dass es Informationen zum Zombie-Modus geben wird, wobei Mr. DalekJT als Experte genannt wird. Der Chat wird nach Zombie-YouTubern auf Twitch gefragt, aber es werden keine passenden Vorschläge gefunden. Es wird spekuliert, dass es in jedem Modus eine Mastery-Camo geben wird. Der Streamer äußert sich zu einem Feature, bei dem die Waffe beim Sliden 'übergeht', was durch ein Perk verhindert werden kann. Anschließend wird das Gameplay gezeigt, wobei die Karte und eine volle Lobby von Interesse sind. Es wird angemerkt, dass der Modus etwas langsam wirkt. Ein geleakter Code von 'Pizza' sorgt für Aufregung. Der Streamer vergleicht die Beta mit der BO4 Beta und erwähnt eine Beta-Montage. Er bemerkt, dass er jetzt mit Maus und Tastatur spielt und dass die Nade-Sounds gleich sind.

Zombie-Modus Details, Warzone-Erwartungen und Beta-Eindrücke

02:27:56

Der Streamer geht auf Details zum Zombie-Modus ein und beschreibt ihn als den größten Raum-Base-Zombies-Modus. Es wird spekuliert, dass der Code als Benachrichtigung kommt und dass danach noch Warzone gezeigt wird. Der Streamer äußert sich kritisch über das Layout mit Platten und Waffen, sieht aber dennoch Potenzial für Spaß. Er lobt die Atmosphäre der Zombie-Maps und erwähnt verschiedene Locations. Es wird spekuliert, dass es sich um den ersten Zombies-Modus mit Buja und Edwin handelt. Der Streamer gesteht, dass ihn der Zombie-Modus aktuell nicht so sehr begeistert wie Multiplayer, da er Zombies hauptsächlich wegen der Easter Eggs und Main Storylines spielt. Es wird kurz Dead Ops Arcade angesprochen, das als sehr schwer, aber spaßig beschrieben wird. Abschließend wird über Warzone diskutiert, wobei die große Frage ist, ob das BO7 Movement in Warzone enthalten sein wird. Es wird vermutet, dass Multiplayer und Warzone stärker getrennt werden könnten.

Gameplay-Analyse und Zombie-Camos

02:41:39

Der Streamer kommentiert das Gameplay und bemerkt, dass ein Spieler Clips farmt. Es wird Pack-a-Punch-Gameplay gezeigt und die Camo wird als nicht schlecht bewertet. Es wird ein Clip von einem Wallrun gezeigt. Der Streamer drückt seine Aufregung über neue Browser und Research aus und hofft auf eine UAV pro Shop. Er findet es positiv, dass sich Annika in Las Vegas so begeistern kann. Es wird diskutiert, ob Zombie besser ist als Multiplayer. Der Streamer erklärt, dass die Mystery Box die Kiste ist, aus der die Waffen kommen. Er ist schockiert, dass jemand noch nie Zombies gespielt hat. Es wird über verschiedene Audio-Geräte gesprochen und spekuliert, dass gleich noch etwas zu Shandovan gesagt wird. Der Streamer freut sich auf Trailer und eine neue Wonder Weapon. Er ist begeistert von der Necrofluid Gauntlet, mit der man Oddpflanzen spawnen kann. Es wird kurz über den Preis von Black Sets gesprochen. Chris äußert sich positiv über die geleakten Informationen zum Zombie-Modus. Es wird erwähnt, dass Van Dorn Farm die erste Survival Map sein wird und dass Treyarch seit Black Ops 2 Survival zurückbringt.

Warzone Erwartungen, Beta Eindrücke und Content Kritik

02:49:58

Es wird spekuliert, ob Warzone schlimmer wird und welche Inhalte gezeigt werden. Der Streamer vermutet, dass Zombie die wenigsten interessieren wird. Er kritisiert, dass Leute, die Call of Duty nicht verstehen, als Paid Influencer bezeichnet werden. Es wird über Anti-Cheat-Funktionen und bessere Spieler diskutiert. Der Streamer geht kurz auf Toilette. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Bio 7 Movement in Warzone enthalten sein wird. Der Streamer glaubt, dass Warzone und Multiplayer stärker getrennt werden. Er kritisiert, dass es für Investoren besser wäre, in Camo-Belohnungen für Steaks zu investieren. Es wird über Koop-Modi und Zombie-Camos gesprochen. Der Streamer findet die Camos zu auffällig und die Gold-Camos fast am besten. Er vermisst Dark Matter und spekuliert, ob es dieses Jahr kein Dark Matter geben wird. Es wird ein Resümee gezogen, wobei der Streamer sagt, dass er nicht krass überrascht ist und es die richtige Entscheidung war, daheim zu bleiben. Er findet, dass etwas Neues fehlt und nichts im Kopf geblieben ist. Das Neueste ist der Walljam. Der Streamer glaubt, dass nächstes Jahr bei MV4 von Infinity Ward etwas ganz anderes zu sehen sein wird.

Warzone Gameplay, Map-Eindrücke und Content-Analyse

02:59:53

Es wird Warzone Gameplay gezeigt, wobei die Klassen untereinander angeordnet sind. Der Streamer ist kein Fan von Emblemen. Es wird festgestellt, dass Liberty Falls 1 zu 1 übernommen wurde. Der Streamer fragt sich, wie es wäre, wenn die Black Ops 6 Waffen in Warzone wären. Es wird kritisiert, dass das Movement nicht das gleiche wie im Multiplayer ist und dass sich nichts geändert hat. Der Streamer fasst zusammen, dass neue Waffen reingemacht wurden, die Map aus Zombie genommen wurde und das Gas wieder grün ist. Es wird spekuliert, dass man in einem bestimmten Bereich gambeln könnte. Der Streamer bemerkt Health Bars auf Menschen. Er kündigt an, in drei Minuten seine Meinung zu sagen. Es wird kritisiert, dass Helfer nicht richtig funktionieren. Der Streamer fragt sich, ob die Minimap immer so farbig ist. Er lobt das Live-State eines Spielers. Die Map wird als Zombie-Map beschrieben und mit Farmland aus Verdansk verglichen. Der Streamer findet die Map etwas groß. Es wird spekuliert, dass auf diese Map gerankt wird. Es wird kritisiert, dass alles eins für eins gleich ist und ein paar Sachen inhaltlich komisch sind. Der Streamer würde gerne eine ganze Runde hochladen. Es wird überlegt, zum Mainstream zu wechseln, um nichts zu verpassen. Es wird angekündigt, dass es jetzt Gameplay von der neuen Call of Duty Warzone Resurgence Map gibt.

Warzone Map-Analyse und Content-Kritik

03:11:35

Der Streamer sagt, dass die neue Warzone Map besser als Rebirth ist und mit Fortune's Keep vergleichbar ist. Er lobt, dass es keine riesigen Untergründe gibt. Es wird kritisiert, dass Leute sich über Rebirth beschweren. Der Streamer ist über eine Stunde am Start und hat keinen Code bekommen. Er freut sich auf den Multiplayer und die Beta, findet aber das Gezeigte nicht extrem spannend. Er vergleicht die Map mit einer kleinen Version einer großen Map. Es wird spekuliert, dass es eine Train Station auf der Map geben wird. Der Streamer findet die Liberty Lanes am Wildesten. Er freut sich nicht auf die Map und glaubt nicht, dass das alles für Warzone sein kann. Es wird festgestellt, dass Teile der Map aus Zombie-Maps stammen. Der Streamer hofft, dass der Zug fährt. Er findet es nicht schlimm, dass es zwei Zombie-Maps gibt, aber dann darf die Map nicht alles sein. Es wird über Exekutionen und die Pre-Game Lobby gesprochen. Der Streamer kritisiert, dass es nur noch zwei Teams am Leben gibt. Er hofft, dass wenigstens eine Waffe stark im Warzone ist. Es wird über die Balance diskutiert. Der Streamer sagt, dass Warzone wieder besser als ZLL Spieler war. Es gibt keine Killcam. Der Streamer sagt, dass das nicht so spannend aussieht. Er kündigt den Tipp des Tages an. Er will Scope, Warzone, Snipe Gameplay gucken. Es wird spekuliert, dass Battlefield Battle Royale kommt. Der Streamer erinnert sich an seinen ersten Caldera-Stream. Er erklärt, dass man alles in der PS5 installieren muss, um BO7 zu installieren. Es wird spekuliert, dass Avalon nicht reingekommen ist, weil Verdansk nicht rausgenommen werden kann. Es wird überlegt, was ab Februar passiert. Der Streamer lässt sich vom Gameplay berieseln. Es wird kritisiert, dass die Audio nicht richtig von den Streams gezogen wird. Es wird gefragt, ob es eine Battle Royale-Map gibt. Der Streamer sagt, dass noch etwas kommen muss. Er glaubt, dass das alles war und dass sie logged in auf neuen Multimeter gegangen sind. Es wird kritisiert, dass Ted Timmons bei CID aufgehört hat. Der Streamer glaubt, dass Warzone jetzt losgelassen wird. Er ist geschockt, wie wenig sich Warzone will sein. Er findet Multiplayer nicht geil, aber Warzone todlangweilig. Es wird gefragt, was sich außer dem Metal War so geändert hat. Der Streamer hofft, dass man es sein Puppe werden kann.

Season 4 Update und Zusammenfassung von Charlie & Phil

03:25:53

Es handelt sich nicht um ein Season-Update im eigentlichen Sinne, sondern eher um eine Erweiterung der Albakra Fortress Map. Es ist kein neues, großes Update, sondern eher ein Season-4-Update. Charlie und Phil haben auf Twitter vier Stichpunkte zusammengefasst, die übersetzt wurden: Waffen haben nur noch fünf Aufsätze ohne Wildcards, Overkill ist standardmäßig verfügbar. Der taktische Sprint wurde entfernt und ist nun im Sprinter-Perk enthalten. Neu ist der Combat-Roll aus BO7 über den Mountaineer-Perk und größere Bodenbeute, einschließlich kuratierter Waffen-Builds. Es wird spekuliert, dass noch weitere Ankündigungen folgen werden, möglicherweise eine neue Battle Royale Map in Season 2.

Verdans 84 kehrt zurück und Rebirth Island-Vergleich

03:31:19

Es wird die Verdansk 84 Location von Factory geben, was mit Fiss Fights verbunden ist. Es wird betont, dass Rebirth Island auch aus einer Zombie-Map entstanden ist und zu einer legendären Map wurde. Es wird diskutiert, welche Unterschiede es zu Verdansk 84 gibt, wie das veränderte Stadium und der Radarturm. Es wird spekuliert, dass es sich bei der neuen Map um eine Kombination aus Alcatraz und Verdansk 84 handeln könnte. Die Warzone-Camos werden angepasst, und es gibt Hinweise auf neue Fahrzeuge und Operator-Skins. Es wird eine Kooperation mit einem Fahrzeughersteller angedeutet. Es wird ein SCUF Gaming Controller als Partner von Call of Duty vorgestellt, mit der Möglichkeit, bald Controller im Stream zu verlosen.

Movement-Update und Balancing-Änderungen

03:42:47

Es gibt ein Movement-Update, bei dem der Default Tactical Sprint entfernt und die Baseline Sprint Speed erhöht wird, um dies zu kompensieren. Der Tactical Sprint wird als Perk verfügbar sein. Es wird betont, dass Overkill standardmäßig für alle verfügbar ist und es nur noch fünf Aufsätze gibt, um das Balancing und die Meta basierend auf Feedback zu vereinfachen. Die Philosophie ist, die Build-Vielfalt zu erweitern, sodass jede Aufsatzwahl bedeutungsvoller ist. Weapon Build Sharing wird für Black Ops 7 Weapons in Warzone verfügbar sein. Der Combat Roll wird durch einen Perk verfügbar sein. Es gibt einen Perk, der verhindert, dass man auf Advanced UAVs angezeigt wird, aber die Bewegungsgeschwindigkeit verringert.

Camo-Tracking, Global Progression und Blackout-inspiriertes Erlebnis

04:11:09

Es wird ein Camo-Tracking-System mit einem Camo-Hub zum Launch in Season 1 geben. Globale Progression wird in Warzone eingeführt, einschließlich Classic Prestige, Weapon Prestige und Weekly Challenges. Warzone 1 Ranked-Play wird mit Multiplayer in Season 2 kommen. Es wird offiziell bestätigt, dass ein neues, Blackout-inspiriertes Erlebnis im Frühling in Warzone auf Avalon erscheinen wird. Es wird spekuliert, dass dies bedeuten könnte, dass es keine Loadouts gibt und man looten muss wie in anderen Battle Royales. Es wird betont, dass es sich um ein "Blackout Experience" handelt, was bedeutet, dass es ähnlich wie das ursprüngliche Blackout sein wird. Refreshed Rebirth wird ebenfalls als sehr ansprechend beschrieben.