!settings ACTIVISION hat !SBMM in BLACK OPS 7 ENTFERNT ! 18 Uhr OPEN BETA + Mehr Level + Neue Map

Black Ops 7: Open Beta ab 18 Uhr mit neuen Leveln & Map spielbar

Call of Duty: Black Ops 7

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Call of Duty: Black Ops 7

Stream-Start und Technische Schwierigkeiten

00:09:15

Der Stream startet mit anfänglichen technischen Problemen, da OBS nicht wie gewünscht funktioniert. Es wird ein bewölkter, grauer Sonntagnachmittag in Deutschland erwähnt und gehofft, dass es den Zuschauern gut geht. Der Streamer selbst fühlt sich nicht ganz fit, da er lange geschlafen hat und Schwierigkeiten hatte, rechtzeitig live zu gehen, hauptsächlich aufgrund von Internetproblemen. Es wird auf den YouTube-Titel hingewiesen, bei dem es einen Tippfehler gab ('Aktivision' statt 'Activision'), der korrigiert werden muss, um die Suchalgorithmen nicht zu beeinträchtigen. Es wird spekuliert, ob das Skill Based Matchmaking (SBMM) entfernt wurde und wie sich dies auf die Spielerfahrung auswirken wird. Ein Zuschauer namens Isa wird per Discord zugeschaltet, um gemeinsam die veränderten Lobbys zu testen.

Diskussion über Skill Based Matchmaking (SBMM) und Lobby-Erfahrungen

00:12:37

Es wird über die Erfahrungen mit dem Skill Based Matchmaking (SBMM) diskutiert. Isa berichtet von gemischten Erfahrungen in ihren ersten Spielen, was die Frage aufwirft, ob das SBMM tatsächlich entfernt wurde oder ob es sich um zufällige Schwankungen handelt. Es wird erwähnt, dass einige Spieler die Lobbys als 'katastrophal schwer' empfinden, was die Neugier auf das heutige Experiment weckt. Die Open Beta wird ab 18 Uhr erwartet, und es wird darauf hingewiesen, dass man über die Call of Duty-Datei darauf zugreifen kann, sobald diese aktualisiert wurde. Es wird auch über die Wintermap diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob diese gut oder nervig sein wird. Der Fokus liegt auf dem Testen der Open Moshpit, um herauszufinden, was den Zuschauern empfohlen wird und was nicht.

Netzwerkprobleme und Gameplay-Erfahrungen

00:18:44

Es werden Netzwerkprobleme thematisiert, die durch die Deaktivierung von IPv6-Einstellungen im Netzwerkadapter behoben wurden, eine ungewöhnliche Lösung. Es wird über die Größe der neuen Map diskutiert und die Schwierigkeiten, in das Spiel hineinzukommen. Der Streamer motiviert Isa, das Spiel als Ansporn zu sehen und nicht aufzugeben. Es wird über Kinderhumor und die eigene Entwicklung des Humors gesprochen. Isa erhält überraschend Käsebrötchen und Nutella-Brote, was für Erheiterung sorgt. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Spielen und Testen des Spiels, wobei Isa jedoch nicht genug gespielt hat, um ein abschließendes Fazit zu geben. Es wird erwähnt, dass die Lobbys eigentlich gerade okay sind, im Gegensatz zu den Erfahrungen von Felix Floyd, der von unspielbaren Lobbys berichtete. Der Streamer und Isa suchen gemeinsam nach Spielen, ohne weitere Mitspieler.

Insider-Informationen und Open Beta Details

00:25:12

Ein anonymer COD-Insider namens 'Ghost of Hope' wird erwähnt, der Kontakte zu Entwicklern hat und interne Informationen teilt. Es wird spekuliert, dass die Open Moshpit Playlist keinen Unterschied machen sollte, mit wem man spielt, da es angeblich nicht mehr um Skill geht. Isa versucht sich im Sniper-Spielen, hat aber Schwierigkeiten damit. Der Streamer erinnert Isa daran, ihre Streak-Einstellungen zu ändern. Es wird diskutiert, wann die Open Beta startet (18 oder 19 Uhr) und dass man dafür lediglich Call of Duty herunterladen muss. Abends kann man dann bis Level 30 spielen. Early Access ist nur bis zum Start der Open Beta relevant. Die Bezeichnung 'Christmas Noobs' wird erklärt, die für neue Spieler verwendet wurde, die das Spiel zu Weihnachten bekommen haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob SBMM wichtig ist und dass man auch mal auf den Sack bekommen muss, um besser zu werden.

Gameplay-Analyse und Strategieanpassungen

00:33:57

Es wird festgestellt, dass ständig eine Konterdrohne aktiv ist. Isa soll sich Neues beim Matchmaking merken, wofür sie aber mehr Spielzeit benötigt. Der Streamer wird als Cheater beschimpft. Isa soll ihre Streaks ändern, um Sniper-lastiger zu spielen. Es wird überlegt, welche Killstreaks am besten geeignet sind, und die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen werden diskutiert. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Lobby die gleiche ist wie die vorherige, was die Frage aufwirft, ob das Matchmaking minimal getestet wird. Der Streamer bemerkt, dass ein anderer Spieler viel besser im Snipen ist. Es wird festgestellt, dass man ab 19 Uhr höher leveln kann. Isa wird aufgefordert, die 'good stuff' zusammenzufassen. Der Streamer ist manchmal 'unkorrekt'. Es wird überlegt, ob man die Sniperstreak reinmachen soll. Es wird über das Überladungsgerät gesprochen und erklärt, wie es funktioniert.

Open Moshpit Lobbys und Teamdynamik

00:43:20

Die Open Moshpit Lobbys werden diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass er noch nicht lange genug online ist, um eine abschließende Meinung zu haben. Bisher scheint es aber ganz okay zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, mit Neffen in die Open Playlist zu gehen, wenn es sich um eine Open SBMM Playlist handelt. Es wird betont, dass man Call of Duty herunterladen und updaten kann, um an der Open Beta teilzunehmen. Der Streamer springt wie ein Flummi herum. Isa hat Schwierigkeiten, einen Namen auszusprechen. Es wird überlegt, ob man die Augen aufmachen soll. Der Streamer bemerkt, dass Gegner hinter einem sind. Es wird festgestellt, dass man AR spielen muss. Es wird ein Tipp gegeben, nicht dorthin zu rennen, wo man eine Granate hingeschossen hat. Es wird festgestellt, dass man Streaks zu einfach bekommt. Es wird über die Drohne am Himmel diskutiert. Es wird bemerkt, dass es wieder nur drei Gegner gibt, da die anderen zu schnell quitten.

Christmas Noobs, SBMM und persönliche Vorlieben

00:53:04

Es wird erklärt, was 'Christmas Noobs' sind und warum SBMM wichtig ist. Der Streamer erzählt, dass er das Spiel auch zu Weihnachten bekommen hat und trotzdem Spaß hatte, obwohl er durch die Lobby geschleudert wurde. Es wird betont, dass man auch mal auf den Sack bekommen muss, um besser zu werden. Isa soll reden. Es wird festgestellt, dass Gen Z anders ist. Isa darf nicht auf SMG switchen. Es wird sich darüber beschwert, dass man nicht weiß, wann die Open Beta startet (18 oder 19 Uhr). Es wird sich bei Zuschauern für Prime-Abos bedankt. Der Streamer will Isa nicht zwingen, gegen eine Waffe zu spielen. Es wird überlegt, ob Isa mit der Sniper spielen muss. Es wird sich gefragt, was die Zuschauer vom Zuschauen halten und ob es angenehmer ist als in der anderen Playlist. Es wird sich gefragt, ob der Streamer gerade einfach zu gut spielt. Es wird festgestellt, dass viele Spieler Geist haben. Es wird sich gefragt, ob die ersten paar Runden gut waren und danach nur noch Pros kamen. Es wird sich gefragt, ob die nicht gelogen haben. Es wird festgestellt, dass die Views sehr krass sind.

Beta-Erfahrungen, Reload-Mechaniken und Balance-Diskussionen

01:00:15

Es wird betont, dass es sich noch um eine Close Beta handelt und man intuitiv sein muss. Es wird gehofft, dass die Playlist in der Open Beta bleibt. Es wird kritisiert, dass man während dem Warjump nicht reloaden kann. Es wird gehofft, dass die Lager länger werden. Isa wird gefragt, ob man langsamer sterben sollte und eine Kugel mehr aushalten sollte. Es wird sich gefragt, ob Isa sich mit Warjump Assist gut fühlt. Es wird festgestellt, dass Rüstung für Multiplayer Quatsch wäre. Es wird sich gefragt, ob Isa wirklich Kopfschmerzen hat. Es wird gesagt, dass eine Bullet mehr dem Game nicht schaden würde, aber es auch nicht schlecht ist, so wie es ist. Es wird sich über Störgeräusche von der Conta-Drohne beschwert. Es wird sich darüber lustig gemacht, wie Isa von ihrer Mutter genannt wird. Es wird festgestellt, dass Isa oft angeschrien wird. Es wird gesagt, dass es normales Reden ist. Es wird festgestellt, dass man nur von seiner Mutter Christian genannt wird. Es wird über Fatal gesprochen. Es wird sich gefragt, ob es einen Beef mit Battlefield gibt. Es wird betont, dass jeder das zocken soll, worauf er Bock hat. Es wird sich gewünscht, dass Black Ops 7 mit non-despending Lobbys und ohne SVMM rauskommt. Es wird festgestellt, dass man schnell eine neue Lobby hat. Es wird sich gefreut, dass das offene Matchmaking bis zum Start von Black Ops 7 bestehen bleibt. Es wird sich gegen Stinkstiefel ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass die Runde so schnell gelaufen ist. Es wird sich gefreut, dass Arepo im Chat ist. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Isa fast von der Map fällt.

Erste Eindrücke und Map-Diskussion

01:28:41

Es wird festgestellt, dass die Lobbys abwechslungsreicher sind, was positiv aufgenommen wird. Die Maps werden als sehr gut empfunden, und es besteht die Hoffnung, dass dies so bleibt. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie Activision Planets handhaben wird, nachdem sie einen Schritt in Richtung Community gemacht haben, wobei die Möglichkeit einer Rückkehr zu datengesteuerten Entscheidungen in Betracht gezogen wird. Es wird ein kurzer Exkurs über Lieblingscafés und Croissants gemacht, wobei Laugen-Croissants als Favorit hervorgehoben werden. Die Diskussion schweift zu Level-Grenzen und dem bevorstehenden Beta-Start um 18 Uhr ab, wobei erwähnt wird, dass das aktuelle Level bis 30 geht. Es wird festgestellt, dass es Internetprobleme gibt. Ab 18 Uhr kann jeder spielen und es gibt keinen Grund für Stress, wenn etwas nicht funktioniert. Es wird über Movement gesprochen und wie man diesem entgegenwirken kann, indem man nicht zu nah an Wänden steht und das Centering in der Luft behält.

Gameplay-Analyse und Frustrationen

01:34:47

Es wird die Schwierigkeit diskutiert, Gegner mit wenig Leben zu finishen, was zu unbeabsichtigtem Überleben führt. Es wird festgestellt, dass der Ping gut ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit Stickerhöhung spielen sollte. Es wird über unerträgliches Movement gesprochen. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, Gegner mit wenig Leben zu finishen, was zu unbeabsichtigtem Überleben führt. Es wird über die eigenen Gameplay-Fehler reflektiert und festgestellt, dass man zu viel herumhüpft. Es wird über die Vorliebe für Pros mit Stickern gesprochen. Es wird festgestellt, dass jemand mit einem Schuss überlebt hat. Es wird über die Spielbalance diskutiert und festgestellt, dass es sich um eine 'Toffe Lobby' handelt, die wenig Spaß macht. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die aktuelle Playlist in die Vollversion übernommen wird. Es wird festgestellt, dass es Headglitches gibt. Es wird festgestellt, dass die Mitspieler fehlen. Es wird festgestellt, dass der Streamer den Call verlässt und sich Felix' Stream zuwendet.

Überraschende Rückkehr und Beta-Details

01:44:41

Es wird die überraschende Rückkehr von Reventon45 im Chat gefeiert, einer legendären Figur mit Burger King-Bezug. Es wird spekuliert, ob SBMM (Skill-Based Matchmaking) entfernt wurde, wobei einige Spieler gemischte Erfahrungen machen. Der Beta-Start um 18 Uhr wird erneut betont, zusammen mit der Information, dass zum Spielen lediglich Call of Duty heruntergeladen und aktualisiert werden muss. Es wird über die Vorliebe für ZV (Zielvorrichtung) diskutiert. Es wird die Hoffnung auf neue Maps und den S&D-Modus (Search and Destroy) geäußert. Es wird über die Langsamkeit des Waffenwechsels gesprochen. Es wird über die Stärke der SMG (Submachine Gun) diskutiert. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Rappigen (bestimmte Spieltaktiken) für Abzahlen (bestimmte Ziele erreichen) einzusetzen. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Lobby gut ist, da die Gegner zurückschießen. Es wird über die Notwendigkeit von 100 Kilo mehr Gewicht für die M8 gesprochen. Es wird über die Größe der Maps diskutiert und festgestellt, dass sie kleiner sind als früher. Es wird über die neue Playlist ohne SWMM (Social Skill-Based Matchmaking) diskutiert.

Meinungen, Community-Interaktionen und technische Probleme

02:24:50

Es wird darüber diskutiert, ob man im Spiel Streaks aktivieren kann und wie man seine Meinung äußern sollte, ohne unnötig toxisch zu sein. Es wird betont, dass man nicht alles aussprechen muss, was man denkt, und dass man sich im Internet so verhalten sollte, wie man es in echt tun würde. Es wird die Frage beantwortet, wie man die offene Beta spielt: einfach Call of Duty herunterladen und bereit haben. Es wird spekuliert, dass der Ingame-Timer bei einigen Leuten anderthalb Stunden bis zum Beta-Start anzeigt, was auf 19 Uhr hindeutet. Es wird über technische Probleme wie Packet Loss und schlechteres Aim diskutiert. Es wird die Vermutung geäußert, dass Gegner mit Visier mehr Aim-Assist haben. Es wird über Spawn-Pushing und unfaire Spawnsituationen gejammert. Es wird überlegt, was weniger Aura hat, als wenn man auf Nukestück pisst und die Nuke dann auch macht, aber die ganze Zeit nur so drei Gegner drin sind. Es wird über die Teamarbeit diskutiert. Es wird überlegt, was es zu essen gab. Es wird festgestellt, dass die White, das kickst halt, ne? Es wird über die Macho-Stimme von Ivo diskutiert. Es wird über die Werbung gesprochen. Es wird über die Wahrscheinlichkeit diskutiert, dass das Matchmaking, wenn es wirklich so existiert, ins komplette Game machen. Es wird darüber diskutiert, ob man die Beta schon downloaden kann. Es wird über eine Closed Beta Mosh Pit Playlist diskutiert.

Beta-Start und Spielmodus-Diskussion

02:59:29

Es wird spekuliert, ob die Beta um 18 oder 19 Uhr startet. Es wird positiv hervorgehoben, dass bereits getestet werden konnte, ob das Leveln funktioniert. Der Modus wird als "beschissen" bezeichnet, insbesondere die Spawns werden als "Rotze" und "Katastrophe" wahrgenommen. Es wird diskutiert, ob SBMM (Skill-Based Matchmaking) wirklich entfernt wurde, was im Chat als YouTube-Titel formuliert wird. Man wolle keine "Lobby surfen", sondern Team-Mode spielen, wobei dieUnauswählbarkeit von Hardcore kritisiert wird. Es wird das Gefühl geäußert, dass das Matchmaking reduziert wurde und Low-Level-Spieler fehlen, obwohl es sich noch um eine Closed Beta handelt. Insgesamt wird der Eindruck vermittelt, in einem niedrigeren Skill-Bracket zu spielen. Der Echo-Mode kann nicht auf Custom umgestellt werden, was als negativ empfunden wird. Ein Anzeigefehler beim Level wird vermutet, und es wird festgestellt, dass 80% der Lobby "großer Kampf" sind. Die generelle Spielweise wird als "slowpaced" kritisiert und der neue Uplink-Modus als nicht gelungen angesehen. Es wird der Wunsch nach dem alten Uplink-Modus geäußert und die Häufigkeit des Springens im Spiel bemängelt.

Beta-Download-Hinweise und Lobbyteilnahme

03:07:05

Es wird darauf hingewiesen, dass man zum Spielen der Beta lediglich Call of Duty herunterladen muss, unabhängig von der Plattform. Die Beta sei in der Call of Duty-Applikation selbst enthalten und das Update sei bereits am Mittwoch erschienen. Es wird sich über die vielen Spieler gewundert, die trotz dieser Information immer noch fragen, wann sie rein können. Ein Vergleich zu einem YouTuber namens John wird gezogen, der Fragen stelle, ohne selbst zu forschen. Es wird festgestellt, dass das Spielgefühl fast identisch zu vorherigen Teilen ist und dass das Snipen Spaß mache, aber das Leveln erforderlich sei. Ein Teilnehmer kehrt nach einer fünfstündigen Abwesenheit zurück und erklärt seine Abwesenheit mit realen Verpflichtungen, was zu Diskussionen im Call führt. Es wird festgestellt, dass die Lobbys unterschiedlich bewertet werden, wobei einige sie als gut und andere als schlecht empfinden. Es wird erwähnt, dass Activision möglicherweise S4 am Ende hat und dass SLM (vermutlich Skill-Based Latency Matchmaking) reduziert, aber nicht entfernt wurde, was als schlechter Videotitel kritisiert wird. Die Aussage eines Entwicklers, dass es SBMM schon immer gab, wird diskutiert und die Reaktion der Community darauf thematisiert.

Beta-Informationen und MW4-Spekulationen

03:21:54

Es wird betont, dass alle wichtigen Informationen zur Beta, wie der Start um 19 Uhr, in den angehefteten Nachrichten zu finden sind. Trotzdem stellen viele Spieler weiterhin Fragen, was mit Unverständnis aufgenommen wird. Es wird spekuliert, dass mit MW4 ein neues COD mit neuer Engine kommt, was gemischte Gefühle auslöst, da ähnliche Erwartungen an MW2 gestellt wurden, das dann enttäuschte. Es wird diskutiert, ob man PS Plus benötigt, um die Beta zu spielen. Ein Teilnehmer bedankt sich für Prime-Subs. Es wird nachgefragt, welches Suchsystem für Modi bevorzugt wird: das moderne Anklicken oder das direkte Suchen. Die Modi-Auswahl wird als "dumm" bezeichnet. Es wird festgestellt, dass es noch Jobs gibt, aber keine Beta-Code-Drops mehr, da die Open Beta bald startet. Die Performance wird als schlechter als in vorherigen Teilen empfunden und es wird überlegt, ob dies an der Verbindung liegt. Es wird beschlossen, noch ein letztes Spiel mit Neffen zu machen, bevor die Open Beta startet. Es wird festgestellt, dass man häufiger auf deutsche Spieler trifft und ein Teilnehmer wird versehentlich mit einem Nazi verglichen, als er sagt "Geh raus, geh raus, geh raus". Es wird festgestellt, dass TDM gespielt werden muss, obwohl es nicht der bevorzugte Modus ist.

SBMM-Diskussion, Lobby-Probleme und neue Inhalte

03:40:16

Es wird kritisiert, dass viele Spieler die Lobbys verlassen, da dies die Daten für SBMM verfälscht. Es wird betont, dass man eigentlich nicht in einem Team spielen sollte, um die Daten nicht zu verfälschen. Ein Teilnehmer fragt nach den Lobbys und es wird überlag diskutiert. Es wird festgestellt, dass die XP krass ist und ein Teilnehmer macht einen "Talarhon". Es wird gefragt, ob die neue Map schon da ist und ob es Open Hardcore und Search & Destroy gibt. Es wird festgestellt, dass man wieder Level 1 ist und kurz die erhaltenen Perks besprochen. Ein Teilnehmer fragt, ob die Subs abgedrückt hat, was verneint wird, stattdessen will sie Katzenspielzeug schenken, was als respektlos empfunden wird. Es wird festgestellt, dass scheinbar erst um 19 Uhr die Placements kommen, aber man jetzt schon weiterspielen kann. Es wird sich über die vielen Subs gefreut. Es wird festgestellt, dass die ganze Lobby schon Level 21 ist, da jetzt Open Matchmaking ist und alle Leute rein können. Es wird diskutiert, ob die Open Beta noch länger geht und es wird vermutet, dass sie bis Mittwoch geht. Es wird festgestellt, dass man dauernd von seiner Gruppe gespalten wird. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass sich ein Teilnehmer konzentrieren muss, um einen Kill zu bekommen. Es wird sich über einen Spieler namens Armin lustig gemacht, der über den Fernseher springt und getötet wird. Es wird festgestellt, dass die Ramming Range gut ist und dass Visual Clutter besser geworden ist. Es wird spekuliert, dass die Lobby jetzt geil wird. Es wird festgestellt, dass viele das Multiplayer DLC Pack missing haben. Es wird gefragt, ob schon jemand mit Open Beta spielen kann, der nicht vorbestellt hat und keinen Code hat. Es wird festgestellt, dass viele im Chat das Problem haben. Es wird sich darüber lustig gemacht, wie ein Teilnehmer angedockt ist hinter einem anderen. Es wird diskutiert, ob Dexterity Standard wird. Es wird festgestellt, dass die offene Beta von Black Ops später heute startet und die Level-Obergrenze auf 30 erhöht wird, mit einem neuen Zombie und einer neuen Multiplayer-Map. Es wird bestätigt, dass es Hardcore & Search & Destroy gibt. Es wird festgestellt, dass viele Level 1 sind und es sich um einen Bug handelt. Es wird sich über die Lobby gefreut und beschlossen, zu bleiben. Es wird diskutiert, ob man die Beta über Beta oder Battle.net herunterladen kann. Es wird spekuliert, dass Playstation oder Xbox vielleicht auch geht. Es wird erwähnt, dass Gem gepostet hat, dass sie einige zusätzliche Perk-Änderungen planen. Es wird vermutet, dass sie Dexterity-Standard-Lupen machen und vielleicht auch Looper-Standard-mäßig. Es wird gefragt, ob die One-Shot-Headshot die Ska hat, was verneint wird. Es wird sich darüber lustig gemacht, wie ein Teilnehmer eine Nate wirft.

Open Beta Start und Spielerlebnisse

04:01:16

Die offene Beta startet um 19 Uhr. Es wird hervorgehoben, dass das Spielerlebnis besser ist als bei BO6, welches als "Trash" bezeichnet wird. Es gibt Diskussionen über Spawnpunkte und das Verhalten von Gegnern im Spiel, insbesondere die Taktiken eines Spielers namens 'Red'. Es wird über die Health Bar diskutiert und wie sie das Schussverhalten beeinflusst. Es wird festgestellt, dass Decoys als Punkt auf der Karte angezeigt werden, was als störend empfunden wird. Es wird über Animationen und Klettern im Spiel gesprochen. Es gibt Frustration über Paketverluste und deren Auswirkungen auf das Aiming. Es wird festgestellt, dass die Standard-Life-Pro hässlich ist. Es wird über die Performance des Spiels diskutiert und die Angst geäußert, dass ein gutes Abschneiden des Spiels dazu führen könnte, dass Activision falsche Schlüsse zieht. Es wird über das Leveln im Spiel gesprochen und festgestellt, dass Savanky in etwa einer Stunde über Level 20 gekommen ist. Die neue Map Blackheart wird positiv erwähnt. Es gibt Probleme mit dem Wurfmesser, das nicht richtig funktioniert.

Spielmodi, Waffen und Matchmaking-Probleme

04:10:05

Es wird über verschiedene Spielmodi gesprochen, darunter Hardcore Moshpit und Search and Destroy (S&D). Es wird festgestellt, dass es kein Ninja-Perk gibt. Es gibt Diskussionen über Matchmaking-Probleme in S&D und die Vermutung, dass es dort besser funktioniert als in anderen Modi. Es wird über ein seltsames Messer im Spiel diskutiert. Es wird über Trickshots und No-Scopes gesprochen. Es wird festgestellt, dass S&D in dem Spiel geil sein wird. Es gibt Diskussionen über Packet Loss und dessen Auswirkungen auf das Gameplay. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass das Matchmaking aktiv das Gameplay beeinflusst. Es wird über die neue MP gesprochen und diese als katastrophal bezeichnet. Es wird über den Recoil von Waffen diskutiert und festgestellt, dass dieser sehr stark ist. Es wird über das DLC-Problem diskutiert, das einige Spieler daran hindert, das Spiel zu spielen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass es auf der PS5 besser funktioniert, da es dort Input-Based-Matchmaking gibt, das nicht im Skill-Based-Matchmaking enthalten ist.

Sub-Gifts, Perks, Sounds und Shop-Inhalte

04:30:15

Es wird sich bei EvilEye für den Support bedankt. Es wird über Perk Reads diskutiert, die auf Level 26 freigeschaltet werden und zusätzliche Perks ermöglichen. Es wird überlegt, welche Perks man auswählen soll und wie man die Klassen am besten anpasst. Es wird überlegt, ob man Assassin als Perk wählen soll. Es wird überlegt, welche Perks man als drittes Rotes spielen soll. Es wird überlegt, Lightweight zu spielen. Es wird sich darauf gefreut, wenn endlich wieder Skins im Shop sind. Es wird festgestellt, dass es sich komisch anfühlt, dass man nur ein Game kaufen kann. Es wird über den Busfahrer-Skin in der Vault Edition gesprochen. Es wird über Gunfighter Perk gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Lobby-Suche nicht funktioniert. Es wird über Team Deathmatch gesprochen. Es wird sich auf Battlefield 6 gefreut. Es wird über die fehlenden Daten gesprochen. Es wird über die neue Map Classified gesprochen. Es wird sich darüber beschwert, dass man nur High-Level-Spieler findet. Es wird über Hardcore S&D gesprochen. Es wird über die TMR gesprochen. Es wird über die Ironside gesprochen.

Probleme, Gameplay-Diskussionen und Stream-Ende

04:49:45

Es wird über Packet Burst und dessen Auswirkungen auf das Gameplay diskutiert. Es wird vermutet, dass es sich um aktives Nerfing handelt. Es wird über disconnectete Spieler gesprochen. Es wird darüber diskutiert, ob die Daten durch das Quitten der Spieler kaputt gemacht werden. Es wird über Spawnpunkte diskutiert. Es wird über die Bullet-Flosseteam diskutiert. Es wird über Gunfighter diskutiert. Es wird über Looper gesprochen. Es wird über Streaks gesprochen. Es wird über Packet Loss gesprochen. Es wird über das DLC-Problem diskutiert. Es wird überlegt, ob man den Modus wählen könnte. Es wird über die Drohne gesprochen. Es wird über die Seite diskutiert. Es wird über die K40 diskutiert. Es wird über die Overload-Device diskutiert. Es wird sich darüber beschwert, dass das Spiel nicht zum Laufen gebracht werden kann. Es wird über Smart gesprochen. Es wird über dynamische Elemente in Maps diskutiert. Es wird sich über das Timing im Spiel beschwert. Es wird sich über die Server-Probleme beschwert. Es wird sich über das Team beschwert. Es wird Cortex Herrschaft gespielt. Es wird sich über die harten Zinker in der Lobby beschwert. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass ein sechs Mann Team quittet. Es wird gehofft, dass die Probleme noch heute gefixt werden. Es wird zum Stream von Futzen gehostet.