Die Betaphase für den kommenden Call of Duty: Black Ops 7 wurde um 24 Stunden verlängert und endet nun später. Dies gibt den Teilnehmern mehr Gelegenheit, sich mit dem Spiel vertraut zu machen. In den Testläufen wurden bereits erste Rückmeldungen zu den Maps und den Waffen gesammelt. Ein zentrales Thema war dabei das Matchmaking-System.

Call of Duty: Black Ops 7
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Call of Duty: Black Ops 7

Begrüßung und Streamstart

00:08:23

Tim begrüßt die Zuschauer und freut sich über das Format des Live-Streams. Er unterhält sich über skurrile Themen und erwähnt den Vorfall, bei dem ein Clip ihn mit der Aussage 'die Titanic gab es nie' im Kopf begleitet. Er fragt den Chat nach Updates zu Call of Duty und erwähnt, dass ein Fan die Beta um 24 Stunden verlängert hat. Zudem stellt er fest, dass das Skill-based Matchmaking (SBMM) reduziert ist, was den früheren Spielstil ohne SMM hervorhebt, der oft als 'geil' bezeichnet wird.

Beta-Verlängerung und SBMM-Entscheidung

00:11:06

Tim bestätigt die Verlängerung der Black Ops 7 Beta bis zum 9. Oktober und die Reduktion des Skill-based Matchmaking. Er betont, dass das Matchmaking zwar nicht komplett entfernt, aber deutlich reduziert wurde. Dies führt zu einem offeneren Spielerlebnis, ähnlich wie in früheren COD-Zeiten ohne SBMM, und wird als positive Veränderung gesehen. Streamer sind gespannt auf die Auswirkungen im Fullgame.

Kritik am neuen Matchmaking-Konzept

00:25:10

Tim äußert seine Bedenken bezüglich des neuen Matchmaking-Konzepts. Er argumentiert, dass die Offen-Moshpit-Playlist allein nicht ausreicht, da die meisten Spieler diese nicht gezielt auswählen und stattdessen den obersten Eintrag wählen würden. Eine Umsetzung für alle Playlists zum Release wäre notwendig, um den gewünschten Effekt zu erzielen und eine Ansammlung von Sweater in speziellen Listen zu verhindern.

Diskussion über zukünftige Spiele und Community

00:28:48

Tim vergleicht Black Ops 7 und Battlefield 6 und merkt an, dass die Konkurrenz zwischen den Studios zu einer besseren Kommunikation mit der Community führt. Er freut sich auf beide Veröffentlichungen und sieht die Rückkehr des Skill-based Matchmaking-Debates als positiv an. Tim bewertet die Beta mit 7,5 von 10 und hofft auf weitere Verbesserungen bis zum Release im November.

Waffen- und Map-Feedback

00:37:39

Tim gibt detailliertes Feedback zu Waffen und Maps der Black Ops 7 Beta. Er lobt die neuen Waffen, insbesondere die AR, die an die ACR aus Black Ops 1 erinnert, aber eine niedrigere Feuerrate hat. Gleichzeitig kritisiert er die neuen Maps, die im Aufbau zwar an alte COD-Kunst erinnern, aber im Gameplay-Flow weniger sinnvoll und zu sauber wirken. Die Maps werden als weniger realistisch und teilweise als 'handy game'artig beschrieben.

Technische Einstellungen und Gameplay-Probleme

00:53:56

Tim beschäftigt sich mit seinen technischen Einstellungen und bemängelt ungewohnte Probleme mit seiner Sensibilität. Er spricht über seine Waffenwahl und die Schwierigkeiten, mit der SCAR zurechtzukommen. Auch sein Aim Assist wird als nicht ausreichend stark empfunden, besonders im Nahkampf. Die Unzufriedenheit mit den Beta-Lobbys und dem eigentlichen Gameplay wird deutlich, wobei er auch seine eigene Performance kritisiert.

Vergleich der EU- und US-Lobbys

00:55:49

Tim vergleicht die durchschnittlichen Lobbys in Europa und den USA. Er stellt fest, dass die EU-Lobbys aufgrund der besseren Durchschnittsspielerqualität als deutlich herausfordernder angesehen werden. Der Unterschied in der Spielweise und der Geschwindigkeit der Gunfights wird als 'Tag und Nacht' beschrieben, was die unterschiedlichen Spielerbasen unterstreicht.

Frustration über das Gameplay und die Anpassungen

01:01:29

Tim äußert seine Frustration über das aktuelle Gameplay in der Beta. Er fühlt sich 'washed' und überfordert, insbesondere im Nahkampf und durch die hohen Reaktionszeiten der Gegner. Er vermutet, dass das neue Matchmaking für die EU-Lobby nicht vollständig umgesetzt wurde. Gleichzeitig erwähnt er positive Aspekte, wie die verbesserte Spawnlogik und das Spawnen von Drohnen, die jedoch auch mit Verzögerungen verbunden sind.

Bestätigung der SBMM-Abschaltung und Meta-Diskussion

01:10:37

Der Streamer bestätigt für das aktuelle Beta-Wochenende die Abschaltung des Skill-Based Matchmaking (SBMM) in den offiziellen Playlists. Er verweist auf ein eigenes YouTube-Video und erläutert, dass COD dies so kommuniziert habe. Dennoch besteht Skepsis, da viele Spieler an der Aussage zweifeln. Er argumentiert, dass die europäische Meta als "gewaschen" gilt, amerikanische Streams jedoch die Abwesenheit von SBMM belegen könnten. Diese Entscheidung könnte nach seiner Ansicht COD vorerst gerettet haben, auch wenn die Meinungen der Community zur Beta extrem polarisiert sind.

Zweifel an der dauerhaften SBMM-Abschaltung

01:14:38

Der Streamer äußert starke Zweifel daran, dass die Abschaltung des SBMM dauerhaft bleiben wird. Er argumentiert, dass das No-SBMM-Experiment nur dann Sinn mache, wenn es wirklich auf alle Playlisten ausgeweitet werde, ansonsten sei es wirkungslos. Er hält eine solche Umsetzung jedoch für unrealistisch und bezweifelt, dass Activision dies umsetzen wird. Dies könnte wieder zu einer Situation führen, in der die gemischten Lobbys nicht die oberste Priorität genießen und somit nicht mehrheitsfähig werden.

Visuelle Kritik an den neuen Waffentarnungen

01:18:07

Ein zentrales Thema im Stream ist die visuelle Qualität der neuen Waffentarnungen. Der Streamer zeigt im Detail verschiedene Designs und kritisiert heftig die Qualität bestimmter Camos. Insbesondere die Animationen einer bestimmten Tarnung, die komische Glitzer-Effekte hat, werden als "totarsch" und "dummes Scheiß" bezeichnet. Er veranschaulicht den Bug, bei dem die Animation pro Sekunde einmal aufblinkt, und fordert eine saubere Animation oder eine statische Version. Im Gegensatz dazu werden die Campaign-Camos als sehr nice und geil gelobt, da sie etwas Neues sind und nicht geklaut wirken.

Beta-Verlängerung und Gameplay-Erlebnisse

01:26:38

Während des Streams wird die offizielle Verlängerung der Beta bis zum 9. Oktober um 18 Uhr verkündet. Der Streamer teilt seine gemischten Erfahrungen in den Lobbys. Einerseits lobt er die offenen Lobbys, da er hier oft auf deutsche Spieler trifft und der Chat aktiv ist, was ihm Spaß bereitet. Andererseits kritisiert er, dass die Gegner in den meisten Runden extrem gut sind und er oft unter die Räder kommt. Er erwähnt auch eine neue SMG, die in der Beta sehr stark ist, aber mutmaßlich zum Release abgeschwächt wird, sowie die Rückkehr der MP40, die er als "geil" bezeichnet, aber zu spät in den Zyklus von Call of Duty platziert sieht.

Lobby-Suche und Battlefield-Vorfreude

01:45:02

Der Streamer kämpft mit der Lobby-Suche in der Beta und wünscht sich mehr Abwechslung an Gegnern. Er äußert den Wunsch nach einer "Knossi-Lobby", also sehr einfachen Gegnern, abwechselnd mit schweren Lobbys, um einen besseren Vergleich zu haben. Die Suche nach einer passenden Lobby gestaltet sich schwierig. Parallel dazu spricht er über das bevorstehende Battlefield 6 und plant, mit einem Freund am Freitag zu zocken. Er zögert bei der Anschaffung, da der Vollpreis für ihn zu hoch ist, und diskutiert über die Controller-Einstellungen.

Map-Analyse und Gameplay-Mechaniken

01:51:50

Der Streamer analysiert die neuen Karten der Beta und bewertet sie als insgesamt gut, aber nicht perfekt. Exposure und Forge werden als besonders geil gelobt, während Cortex als starker "Core" gilt. Die Map Imprint wird als etwas zu offen kritisiert. Außerdem werden neue Gameplay-Mechaniken getestet und bewertet. Er stellt fest, dass man Türen abschießen kann, was für manche neu ist. Des Weiteren erwähnt er die Killstreaks und testet deren Übertaktung, was sich stark anfühlt. Er ist sich jedoch unsicher über die Funktionsweise des Aim-Assists und des Sprung-Nachladens.

Controller-Probleme und Setting-Diskussionen

02:08:41

Ein wiederkehrendes Problem sind die Controller-Einstellungen. Der Streamer kämpft mit einem defekten rechten Stick, der "Stickdrift" hat und unerwünschte Bewegungen verursacht. Dies führt zu einem erheblichen Frust und beeinträchtigt das Gameplay. Intensiv wird das Thema der Aim-Sensoren diskutiert. Er testet verschiedene Dead-Zone-Settings von Chat-Mitgliedern und entscheidet sich letztlich für eine Kombination aus 1,6 und 1,7. Er beschwert sich darüber, dass ihm niemand die Tür-Interaktion erklärt hat und fühlt sich von Freunden im Stich gelassen. Auch der neue "Hall-Effect"-Stick wird erwähnt, als potenzielle Lösung für das Drift-Problem.

Ingame-Konflikt und Stream-Ende

02:24:26

Gegen Ende des Streams kommt es zu einem intensiven in-game-Konflikt. Ein Gegner im Chat beschimpft den Streamer und wirft ihm vor, wie ein "Hurensohn" zu spielen. Der Streamer reagiert verärgert und nimmt die Beschimpfung auf, was zu einem angespannten Moment führt. Trotzdem bleibt er humorvoll und verabschiedet den Kontrahenten. Der Stream endet mit einer finalen Runde in einer Lobby, in der er trotz der Probleme und des anhaltenden SBMM-Diskurses weiter zockt und die Beta als Ganzes noch einmal bewertet.

Beta-Verlängerung und Season-2-Start

02:35:50

Die Beta von Black Ops 7 wurde um einen Tag verlängert und endet nun am zehnten. Gleichzeitig wird der Casual Rank in Season 2 erst gestartet, möglicherweise mit einer CDL-Moshpit-Playlist. Der Streamer äußert sich ungeduldig über das Leveln, das bis zur Welle 25 andauert und keinen Spaß mehr macht. Dennoch ist er gespannt auf die neuen Waffen, die in der Season gespielt werden werden.

Technische Probleme und SBMM-Debatte

02:40:27

Während des Streams treten diverse technische Probleme auf, wie ein Verwirrspiel mit Controller-Steuerung, bei dem der Streamer nur rückwärts sprinten kann. Vor allem wird das Matchmaking kritisiert. Es werden nur noch sogenannte FREAKS in den Lobbys gespielt, die übermächtig wirken. Der Streamer glaubt nicht, dass das SBMM komplett entfernt wurde, sondern nur in bestimmten Playlists reduziert wurde und äußert massive Frustration über die spielbeeinflussenden Timings und die unfairen Begegnungen.

Meisterhafter Gegner und ehrliche Selbstreflexion

03:06:36

Nachdem der Streamer zuvor sein eigenes schlechtes Spiel beklagt hat, zeigt er Clips von Merc, einem professionellen Spieler, der in der Beta beeindruckende Leistungen zeigt. Er beschreibt dessen Spielstil als magnetisch und überlegen. Anschließend reflektiert der Streamer sein eigenes Spiel und kommt zu dem Schluss, dass er selbst heute nicht gut gespielt habe und sich nicht anfreunden könne, ständig gegen übermächtige Gegner zu verlieren. Er ist kurz davor, den Stream abzubrechen und sieht den Feierabend als einzige Lösung.

Vorfreude auf Battlefield 6 und Stream-Ende

03:45:53

Während der Frust über die Black Ops 7 Beta wächst, kündigt der Streamer große Vorfreude auf das kommende Battlefield 6 an. Er betont, dass das First-Person-Shooter-Genre für ihn trotz der Schwierigkeiten wichtig bleibt und freut sich auf den Release. Nach fast vier Stunden endet der Stream mit einer resignierenden Stimmung. Der Streamer gibt zu, dass ihm der heutige Tag keinen Spaß gemacht hat und schickt seine Zuschauer zu einem anderen Streamer mit besserer Laune. Er wünscht einen guten Abend und kündigt ein Wiedersehen für den nächsten Tag an.