Im Rahmen der offenen Beta des neuesten Ablegers der Call of Duty-Reihe wurden verschiedene Eindrücke gesammelt. Die Performance konnte durch technische Anpassungen optimiert werden, während gleichzeitig Bedenken bezüglich der Implementierung von computergesteuerten Gegnern geäußert wurden. Das Movement wurde als langsamer im Vergleich zu Vorgängern beschrieben, was eine andere taktische Herangehensweise erfordert. Zudem wurde die Auswahl an Spielmodi in der Beta als zu begrenzt angesehen.

Call of Duty: Modern Warfare 4
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Streamstart und Veranstaltungshinweis

00:08:10

Der Streamer startet um 10.41 Uhr und erwähnt, dass er wegen eines Termins bei Corsair auf der Gamescom um 16 Uhr nicht länger als 14.30 Uhr streamen kann. Er plant, ein Meet & Greet mit Deki auf der Messe durchzuführen. Zudem veröffentlichte er ein Meinungsvideo zum neuen Warzone, das vor dem Stream online gehen soll. Er ist todmüde, aber motiviert, den Content für das restliche Publikum auf YouTube und Twitch bereitzustellen.

Kritik an Warzone ohne Taktik-Sprint

00:08:52

Der Streamer kritisiert die Entscheidung, den Taktik-Sprint in Warzone zu entfernen. Er betont, dass dies ein zentrales Element für viele Spieler ist und dass die Entwickler dies offenbar ändern, obwoohlmöglicherweise ohne ausreichend Rückmeldung aus der Community. Er selbst ist kein Entwickler und kann die Entscheidung daher nicht nachvollziehen.

Beschränkter Streamzeitplan

00:09:37

Der Streamer erklärt, dass er aufgrund seines Tagesablaufs nur bis 14.30 Uhr streamen kann. Er muss sich duschen, zur Gamescom fahren und dort um 16 Uhr einen Termin haben. Trotzdem versucht er, die verbleibenden knapp vier Stunden optimal zu nutzen, um Inhalte für das Publikum zu produzieren.

Gamescom-Termin und Meet & Greet

00:10:26

Der Streamer erwähnt, dass andereStreamer am Vorabend im Bootshaus waren, er aber nicht teilgenommen hat. Auf der Gamescom wird er zusammen mit Deki ein kleines Meet & Greet abhalten. Interessierten Zuschauern wird die Gelegenheit geboten, Fotos zu machen und einzusehen.

Technische Optimierung mit Kalex-Config

00:12:59

Der Streamer erklärt, dass er die Config-Datei von Kalex verwendet, um die Performance zu verbessern. Gestern noch Probleme mit Stutter, heute deutlich bessere Bildraten von 180 bis 200 FPS. Er betont, dass technische Optimierung entscheidend ist, um das Spiel genießen zu können.

Casual-Modus in der Beta kritisch betrachtet

00:16:46

Der Streamer kritisiert die Platzierung des Casual-Modus in der Beta. Er findet es problematisch, dass dieser Modus mit 50% Bots und 50% echten Spielern implementiert wurde. Er betont, dass Bots nicht die gleiche Erfahrung wie echte Gegner bieten und dass dies das Spiel für viele Nutzer unattraktiv macht.

Movement-Analyse und Vergleich

00:20:03

Der Streamer vergleicht das Movement in MW4 mit früheren Versionen und betont, dass es langsamer ist als in Black Ops 7 Warzone. Er erwähnt, dass das Klettern nun ermöglicht wird, aber das Tempo generell langsamer ist. Trotzdem findet er, dass dies in die richtige Richtung geht.

Skillgap-Diskussion

00:25:31

Der Streamer diskutiert die Skillgap in Warzone und betont, dass das Spiel nicht nur für Profis attraktiv sein darf. Er erwähnt, dass Black Ops 7 Warzone viele Casuals vertrieben hat, da das Movement zu komplex war. MW4 versucht, dieses Gleichgewicht wiederherzustellen.

Performance-Probleme und Grafikdowngrade

00:26:42

Der Streamer berichtet von Performance-Problemen, insbesondere in Warzone. Er erwähnt, dass die Grafik in der Beta möglicherweise downgraded wurde. Trotzdem ist er optimistisch, da das Spiel durch technische Optimierungen wie die Kalex-Config flüssiger läuft.

Kritik an Casual-Modus als einzige Option

00:30:06

Der Streamer ist stark kritisch gegenüber dem Casual-Modus, der in der Beta als einzige Option angeboten wird. Er betont, dass dies das Spiel für viele Nutzer unattraktiv macht, da Bots keine echte Herausforderung bieten. Er fordert mehr Auswahl für Spieler.

TTK-Anpassung und Feedback

00:34:45

Der Streamer spricht über die Time-to-Kill (TTK) im Spiel. Er betont, dass viele Spieler das TTK zu langsam empfinden, aber er selbst findet es akzeptabel. Er erwähnt, dass das Feedback der Community wichtig ist, um das Spiel zu verbessern.

Maps und Gameplay-Eindruck

00:41:04

Der Streamer teilt seine Eindrücke von Maps und Gameplay. Er erwähnt, dass die Lobby schnell ausfällt und dass die Movement-Optionen begrenzt sind. Trotzdem ist er optimistisch, da das Spiel mehr Positionierung erfordert als Black Ops 7 Warzone.

Casual-Modus als einzige Playlist

00:50:26

Der Streamer ist entsetzt darüber, dass der Casual-Modus in der Beta als einzige Playlist angeboten wird. Er fordert mehr Auswahl für Spieler und betont, dass dies das Spiel für viele Nutzer unattraktiv macht. Er plant, Multiplayer zu spielen, da er nicht gegen Bots spielen will.

Multiplayer-Test und Positive Aspekte

00:56:09

Der Streamer wechselt zum Multiplayer und teilt seine positiven Eindrücke. Er betont, dass der Multiplayer flüssiger läuft und dass die TTK besser ist. Er erwähnt, dass die Spawns deutlich besser sind und dass das Gameplay insgesamt überzeugender ist als in der Beta.

Critik an Bot-Implementation

01:00:02

Der Streamer kritisiert erneut die Implementierung von Bots in der Beta. Er betont, dass dies das Spiel für viele Nutzer unattraktiv macht und dass die Bots keine echte Herausforderung bieten. Er fordert mehr Auswahl für Spieler.

Performance-Probleme und Optimierung

01:14:47

Der Streamer berichtet von weiteren Performance-Problemen, insbesondere in Warzone. Er erwähnt, dass die Kalex-Config hilft, aber dass das Spiel immer noch nicht perfekt ist. Er betont, dass technische Optimierung entscheidend ist, um das Spiel genießen zu können.

Feedback an die Entwickler

01:24:12

Der Streamer teilt sein Feedback an die Entwickler mit. Er betont, dass die Bots im Spiel problematisch sind und dass das Spiel für viele Nutzer unattraktiv ist. Er fordert mehr Auswahl für Spieler und betont, dass das Spiel nicht nur für Profis attraktiv sein darf.

Warzone-Beta-Fazit

01:48:15

Der Streamer fasst seine Eindrücke der Warzone-Beta zusammen. Er betont, dass das Spiel durch technische Optimierungen flüssiger läuft, aber dass die Bots im Spiel problematisch sind. Er plant, Multiplayer zu spielen, da er nicht gegen Bots spielen will.

Kritik an Warzone-Bots

02:17:52

Der Streamer ist entsetzt darüber, dass Warzone in der Beta nur gegen Bots spielbar ist. Er betont, dass dies das Spiel für viele Nutzer unattraktiv macht und dass er nicht den ganzen Tag gegen Bots spielen will. Er plant, Multiplayer zu spielen, da er nicht gegen Bots spielen will.

Multiplayer-Positive

02:38:34

Der Streamer teilt seine positiven Eindrücke vom Multiplayer. Er betont, dass der Multiplayer flüssiger läuft und dass die TTK besser ist. Er erwähnt, dass die Spawns deutlich bessser sind und dass das Gameplay insgesamt überzeugender ist als in der Beta.

Streamende und Ausblick

02:47:03

Der Streamer kündigt an, dass er morgen früh ein Video veröffentlichen wird. Er betont, dass Warzone in der Beta nicht spielbar ist, da nur gegen Bots möglich ist. Er plant, sich auf die Gamescom vorzubereiten und gibt an, dass er müde ist, aber motiviert, den Content für das Publikum bereitzustellen.