【!social】Comfy Stream【Ger/Eng】

Entspanntes Gaming mit Kooperationspartnern in bilingualer Runde

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Gesundheitszustand und Spieleankündigungen

00:20:21

Der Streamer berichtet von gesundheitlichen Problemen mit Schnupfen, betont aber, fit genug für den Stream zu sein. Ankündigungen umfassen die Fokussierung auf Pokémon-Spiele, wobei geplant ist, das Spiel durchzuspielen und später Digimon anzugehen. Silent Hill F soll zu Halloween gespielt werden, und Ghost of Yota steht für eine spätere Session an. Für heute wird eine Lego-Party-Session mit Dalu Schmalu, Zombie und Lost Kittigkeit angekündigt, während für morgen ein Stream mit Mordado zu DLDS (Dark Souls) geplant ist. Diskussionen über mögliche Community-Events laufen, Pokémon hat jedoch Priorität.

Minecraft-Planung und Pokémon-Diskussionen

00:23:21

Es folgen detaillierte Planungen für Minecraft-Sessions am nächsten Tag, insbesondere die Suche nach einem Dorf und mögliche Kooperationen mit Mordado. Mehrere Zuschauer werden namentlich gegrüßt, darunter Ben, Irwe und Momo. Die Pokémon-Diskussion vertieft sich: Der Streamer erwähnt seinen Fortschritt (fast 100% Pokedex, 40 Stunden Spielzeit) und gibt Tipps zum Sammeln von bunten Schrauben in der Open World, um Boni zu sichern. Es wird über die Erkennbarkeit von Städten im Tutorial diskutiert, und der Streamer lobt die Kampfmechanik des neuen Pokémon-Spiels.

LEGO Party!

00:24:53
LEGO Party!

Lego-Party-Vorbereitung mit technischen Hürden

00:30:02

Der Streamer bereitet sich auf die Lego-Party-Session vor, unterstützt durch Dalu Schmalu und Zombie. Technische Herausforderungen beim Beitreten des Spiels entstehen durch Twitch-Link-Probleme und Controller-Konfigurationen. Parallelen zum früheren Minecraft-Enderdrachen-Kampf werden gezogen, wobei die Gruppe über Strategien für die Minispiele diskutiert. Es wird über die besten Karten (Piratenzone, Ninjago-Meg) debattiert und eine Rundenanzahl von 12 festgelegt. Shiny-Hunting in Pokémon wird parallel betrieben, während die Gruppe auf das Startsignal wartet.

Lego-Party-Gameplay und Strategieoptimierung

00:40:00

Während der Lego-Party-Session konzentriert sich die Gruppe auf Minispiele und Punktevergabe. Diskussionen drehen sich um Power-Ups, Gold-Steine und die effektive Nutzung von Shop-Elementen. Die Krabbe wird als besonders starkes Feature hervorgehoben, das Spielverläufe beeinflusst. Teamstrategien werden entwickelt, etwa die Nutzung von Abkürzungen oder das Vermeiden von Fallen. Nach intensiven Runden wechselt die Gruppe zu weiteren Minispielen, wobei die Mechaniken von Rätsel- und Geschicklichkeitselementen analysiert werden. Der Streamer lobt die Animationen und äußert Wünsche für zukünftige Spielupdates.

Weitere Minispiele und Streamabschluss

01:03:25

Nach der Lego-Party folgen abwechslungsreiche Minispiele, darunter ein Bomben-Spiel mit Kooperations-Elementen und eine Schatzsuche mit Rätselcharakter. Die Gruppe diskutiert Minecraft-Erfahrungen, seltene Lego-Figuren wie Mr. Gold und strategische Entscheidungen in den Minispielen. Der Streamer reflektiert über den Spielspaß und technische Aspekte, bevor er sich mit den Zuschauern verabschiedet. Es werden kurzfristige Planungen für weitere Streams angedeutet, während der Fokus auf lockeren Abschlussgesprächen liegt.

Eisbrecher-Minispiel mit verzögerter Steuerung

01:34:20

Das Team spielt das Minispiel 'Eisbrecher', das bewusst mit Verzögerungsmechanik arbeitet. Die Charaktere drehen sich erst nach einiger Zeit und können nicht instant die Richtung wechseln. Besonders kritisch wird es, wenn Charaktere in der Luft sind und sich drehen, da die Bewegung erst auf dem nächsten Feld registriert wird. Es kommt zu lustigen Momenten, als Pinguine ins Wasser springen und die Spieler diskutieren über die Steuerungsschwierigkeiten. Das Spiel wird als absichtlich herausfordernd beschrieben, wobei die Verzögerung zu unerwarteten Bewegungen führt.

Kooperationsspiel mit Dalu und Rocket League

01:54:35

Es folgt ein gemeinsames Spiel mit Dalu, das als schwierig zu steuern beschrieben wird. Das Team spielt eine Art Rocket League-Variante, bei der Aggressivität und Torwart-Spiel im Fokus stehen. Diskussionen über die Steuerung entstehen, als Spieler aus dem Spiel crashen. Es wird betont, dass es das erste Mal ist, dass mit Dalu gespielt wird, und die Steuerung bewusst anspruchsvoll gestaltet ist. Das Spiel endet mit einem Golden Goal und einem T-Bug-Vergleich, wobei die Spieler Spaß an der chaotischen Dynamik haben.

Gemeinsames Schießspiel-Teamplay

02:04:16

Die Spieler bilden ein Team für ein Schießspiel, bei dem einer schießt und der andere lenkt. Es wird koordiniert: 'Schieß, gedrückt halten, ich lenke und du musst die abschießen'. Sie feiern gemeinsame Erfolge und erinnern sich an vorherige Mario-Party-Spiele, die ebenfalls herausfordernd waren. Das Teamplay wird als fantastisch beschrieben, auch wenn es zwischendurch Wutausbrüche gibt. Am Ende wird die gemeinsame Zeit als sehr lustig und spaßig gewürdigt.

Pokémon Legends: Z-A

02:12:03
Pokémon Legends: Z-A

Programmierung von One Piece Openings

02:28:25

Es wird angekündigt, dass 'Katze' an einer Automatisierung für One Piece Openings arbeitet. Die API-technische Lösung war lange unvollständig, aber heute wurde ein entscheidendes Element gefunden. Der Streamer erwähnt, dass 'Katze' dadurch im 'Coding-Loch' versinkt und nicht garantieren kann, wann er zum Stream kommt. Es geht um die Programmierung von Karten-Openings mit Preisangaben. Diese Entwicklung wird als spannendes Projekt beschrieben, das die Erwartungen für zukünftige Streams steigert.

Fortschritt im Pokémon-Spiel mit Quest-Diskussion

02:39:48

Das Team diskutiert den Fortschritt im Pokémon-Spiel, insbesondere die '1000 Trainerkämpfe'-Quest für den Schiller-Pin. Es wird klar, dass diese Quest obligatorisch ist, andere Quests aber optional sind. Der Streamer hat 500 Punkte durch zwei Missionen erreicht und rechnet mit zusätzlichen 600 Punkten. Ein Diskussionpunkt ist, ob die Quest tatsächlich 1000 Kämpfe erfordert oder ob es Abweichungen gibt. Es folgen Pläne, das Spiel weiter zu grinden, unterbrochen von Pausen für Essen und Vorbereitungen für die Nacht-Session.

Pokémon-Tausch und Living-Dex-Vorbereitung

02:50:10

Die Spieler organisieren Pokémon-Tausche für einen Living-Dex. Sie besprechen, welche Pokémon schwer zu fangen sind und welche man wild finden kann. Konkret werden Namen wie Parfinesse, Savajone, Gengar, Pumpkaboo und Tromborg genannt. Es entsteht eine Liste von zehn benötigten Pokémon, die zwischen den Spielern ausgetauscht werden sollen. Dabei wird auch auf Shiny-Varianten eingegangen, wie ein neu entdecktes Shiny für Fleckmon. Das Tauschsystem wird als effizienter Weg beschrieben, um den Dex zu vervollständigen.

Giveaway-Ankündigung

02:59:27

Es wird ein großes Giveaway organisiert, bei dem Teilnehmer sich Pokémon wünschen können. Das Giveaway läuft über den Discord-Server des Streamers, wo Interessierte einen Link erhalten und live im Overlay sehen können, ob sie teilnehmen. Die Vorbereitungen laufen, und es soll zwei Tage lang möglich sein, beizutreten, damit alle genug Zeit haben. Dabei werden Pokémon vergeben, die live benannt werden.

Pokémon-Tausch und -Vergabe

03:00:44

Im Chat wird über die Verteilung von Pokémon wie Stalos, Paragoni und Gengar diskutiert. Ein Tausch ist geplant, und es werden spezifische Items wie Metallmantel für Flauschling besprochen. Ziel ist es, die gewünschten Pokémon an die berechtigten Teilnehmer zu übergeben, wobei die Namen der Pokémon vor dem Trade festgelegt werden müssen, da eine Umbenennung nach dem Tausch nicht mehr möglich ist.

Shiny Koraydon und Miraydon Giveaway

03:01:44

Ein exklusives Giveaway für Shiny Koraydon (für Purpur-Version) und Shiny Miraydon (für Karmesin-Version) wird angekündigt. Die Codes dazu wurden von Sammy zur Verfügung gestellt und werden über den Discord-Channel verteilt. Das Giveaway ist Teil eines Charity-Events, bei dem Spender ab 50 Euro sich ein Wunsch-Pokémon aussuchen können. Die Pokémon werden live benannt und übergeben.

Abschlussvorbereitungen und Listen

03:09:22

Die Organisation des Giveaways wird finalisiert, einschließlich der Erstellung von Listen für die Pokémon-Wünsche der Spender. Es wird besprochen, dass die Benennung der Pokémon vor dem Trade erfolgen muss, da eine spätere Änderung nicht möglich ist. Zudem plant der Streamer, nach Abschluss der Giveaway-Vorbereitungen ein kleines Abschlussvideo zum Spiel zu erstellen.

Geplantes Minecraft-Event

03:43:56

Für den nächsten Tag ist ein gemeinsames Minecraft-Event mit Katze geplant. Der Start ist um 15 Uhr geplant, mit einer voraussichtlichen Dauer von vier Stunden. Es geht um ein Event mit Custom Quests, bei dem die Teilnehmer blind in die Herausforderungen gehen. Der Server öffnet erst um 15 Uhr, weshalb ein früherer Start nicht möglich ist.

Vorbereitung für das Event

03:44:23

Für das Minecraft-Event sind keine Vorbereitungen nötig, da die Custom Quests blind angegangen werden. Die Teilnehmer treffen sich um 15 Uhr und starten direkt. Es wird besprochen, dass Verbindungsprobleme auftreten könnten, aber dennoch ist geplant, die vier Stunden intensiv zu nutzen. Ziel ist es, gemeinsam mit Katze die Quests zu bewältigen und Punkte zu sammeln.

Giveaway-Details und Charity-Bezug

03:52:24

Das Giveaway läuft bis zum nächsten Abend und ist Teil eines Charity-Events. Teilnehmer können im Discord-Channel des Giveaways mitmachen. Es werden Shiny Koraydon (für Purpur) und Shiny Miraydon (für Karmesin) vergeben. Die Pokémon werden live übergeben, und die Teilnehmer erhalten das jeweils gegnerische Kavaleji ihrer Version. Die Spender, die über 50 Euro spendeten, dürfen sich ein Wunsch-Pokémon aussuchen.