【!social】Comfy ARC Raiders【Ger/Eng】
Suki erwacht: Eine mythologische Reise in die Welt der Sterblichen beginnt
Der Text beginnt mit einer mythologischen Erzählung über Amaterasu Omi, die ihre tierischen Gefolgsleute in die Welt der Sterblichen entsenden möchte. Ein Panda entdeckt ein schwaches Licht in einer Wassermelone und bringt es zu Amaterasu, die ihm einen Teil ihrer Kraft leiht. Das Licht verwandelt sich in ein himmlisches Wesen namens Suki, das beauftragt wird, in die Welt der Sterblichen zu gehen, um dort zu strahlen und den Menschen Licht und Liebe zu spenden. Nach diesem Prolog erwacht Suki in der realen Welt zu den Stimmen ihrer Gefährten.
Die Entstehungsgeschichte von Suki
00:00:00Der Stream beginnt mit einer mythologischen Erzählung über Amaterasu Omi, die ihre tierischen Gefolgsleute in die Welt der Sterblichen entsenden möchte. Nur der Panda überhört ihren Ruf, entdeckt jedoch ein schwaches Licht in einer Wassermelone. Er bringt dieses Licht zu Amaterasu, die ihm einen Teil ihrer Kraft leiht. Das Licht verwandelt sich in ein himmlisches Wesen mit langen, weißen Haaren und Panda-Ohren, das den Namen Suki erhält. Suki wird beauftragt, in die Welt der Sterblichen zu gehen, um dort wieder zu strahlen, über die Menschen zu wachen und ihnen Licht und Liebe zu spenden. Nach diesem Prolog erwacht Suki in der realen Welt zu den Stimmen ihrer Gefährten.
Diskussion über Missionsziele und Ausrüstung
00:08:23Im weiteren Verlauf des Streams diskutieren die Spieler über mögliche Missionsziele, insbesondere das Erreichen von drei Sternen bei Airdrops. Es wird erörtert, ob das Besiegen der 'Queen' eine lohnende Aufgabe wäre, da sie viel aushält, aber auch viel Schaden verursacht. Die Spieler stellen fest, dass nur 'nächtliche Plünderung' in der begrabenen Stadt als Event verfügbar ist, was bedeutet, dass sie sich auf Airdrops konzentrieren müssen. Die Strategie wird besprochen, welche Ausrüstung am besten geeignet ist, um die Airdrops zu sichern, wobei der Fokus auf Tarnung und effizientem Looten liegt. Es wird auch über den Wert und die Stapelbarkeit von Gegenständen wie Schneekugeln und Mixtapes gesprochen, um das Inventar optimal zu nutzen.
Herausforderungen bei Airdrops in der PvP-Stadt
00:13:17Die Spieler planen, bis zu zehn Airdrops in der PvP-Stadt zu sichern, wobei sie feststellen, dass vier Airdrops für die Drei-Sterne-Belohnung erforderlich sind. Sie diskutieren die Schwierigkeit, diese in der Dunkelheit der begrabenen Stadt zu finden und zu sichern, insbesondere da die Airdrops nicht immer verfügbar sind. Während eines Versuchs, einen Airdrop am 'blauen Tower' zu erreichen, geraten sie unter Beschuss und müssen sich verteidigen. Die Kommunikation und Koordination sind entscheidend, um die Gegner abzuwehren und den Airdrop zu erreichen. Es wird deutlich, dass das Überleben in der PvP-Zone eine ständige Herausforderung darstellt, da Gegner unerwartet auftauchen können und die Spieler schnell reagieren müssen, um nicht getötet zu werden.
Intensive Gefechte und taktische Entscheidungen
00:17:54Die Gruppe befindet sich in einem intensiven Feuergefecht, nachdem sie von einer Hornet und einem Geschützturm angegriffen wurde. Sie suchen Deckung in einem Haus und versuchen, die Gegner auszuschalten, während sie gleichzeitig den nächsten Airdrop markieren. Die Spieler müssen taktische Entscheidungen treffen, wie sie vorgehen, um die Gegner zu überwinden und ihre Ziele zu erreichen. Es kommt zu weiteren Gefechten, bei denen Spieler verwundet werden und Heilung benötigen. Die Herausforderung besteht darin, die Balance zwischen aggressiver Offensive und defensiver Positionierung zu finden, um die Mission erfolgreich abzuschließen und gleichzeitig Verluste zu minimieren. Die Gruppe kämpft sich durch die feindliche Umgebung, um die verbleibenden Airdrops zu sichern und das Gebiet zu verlassen.
Erfolgreicher Airdrop und Belohnungen
00:31:47Nach weiteren Anstrengungen gelingt es den Spielern, einen Airdrop zu sichern, was ihnen 4800 Punkte einbringt. Sie müssen nun einen Exit erreichen, was aufgrund der Entfernung und der verbleibenden Zeit eine Herausforderung darstellt. Während des Rückzugs geraten sie erneut unter Beschuss und müssen sich verteidigen. Trotz der Schwierigkeiten schaffen sie es, den Exit zu erreichen und die Runde erfolgreich abzuschließen. Als Belohnung erhält ein Spieler eine 'Tempest' als Quest-Belohnung. Die Gruppe erreicht insgesamt 6400 Punkte und ist zufrieden mit dem Ergebnis, obwohl sie sich wünschen, alle drei Sterne bei den Missionen zu erreichen, um potenziell bessere Belohnungen zu erhalten.
Planung für zukünftige Missionen und Spielmechaniken
00:41:20Die Spieler planen ihre nächsten Missionen und diskutieren über die besten Orte, um bestimmte Gegner wie Hornets zu farmen. Sie entscheiden sich für das 'blaue Tor' oder den 'Raumhafen', um dort 'Arc'-Gegner zu bekämpfen, die anfällig für Flammengranaten sind. Es wird über die optimale Ausrüstung und Strategie für diese Missionen gesprochen, wobei ein Spieler den 'Hüllenbrecher' mitnehmen möchte, um die Arcs zu besiegen. Die Diskussion dreht sich auch um die Spielmechaniken, insbesondere das Nachspawnen von Spielern in laufenden Runden. Die Spieler äußern Bedenken, dass dies unfair sein kann, insbesondere für voll ausgerüstete Teams, die von Freeloadern angegriffen werden könnten. Sie schlagen vor, dass nur Spieler mit Gratis-Loadouts nachspawnen sollten, um die Fairness des Spiels zu gewährleisten.
Kritik an Spawn-Mechaniken und Crossplay
00:59:00Die Spieler kritisieren die aktuellen Spawn-Mechaniken, die es Nachzüglern ermöglichen, in laufende Runden einzusteigen und voll ausgerüstete Teams anzugreifen. Sie schlagen vor, dass nur Spieler mit Gratis-Loadouts nachspawnen dürfen, um die Fairness zu wahren. Zudem wird das Thema Crossplay angesprochen, wobei ein Spieler das plattformübergreifende Spielen deaktivieren möchte, da Konsolenspieler als 'free Headshot-Aim' empfunden werden, aber langsamer in der Bewegung. Die Diskussion zeigt, dass die Spieler eine ausgewogenere und fairere Spielerfahrung wünschen, um die Frustration durch unfaire Mechaniken zu minimieren und den Spielspaß zu maximieren. Sie hoffen, dass die Entwickler diese kleinen Veränderungen schnell umsetzen werden, um das Spiel zu verbessern.
Erneute Herausforderungen und Niederlagen
01:01:07Die Gruppe begibt sich in ein neues Gebiet, um weitere Arcs zu bekämpfen, gerät jedoch schnell in Schwierigkeiten. Sie werden von mehreren Spielern angegriffen und müssen sich zurückziehen. Trotz ihrer Bemühungen erleiden sie Verluste, und ein Spieler wird getötet. Die Bettina-Waffe erweist sich als ineffektiv gegen Spieler, was zu Frustration führt. Die Spieler erkennen, dass das 'Blue Gate' zu viel 'Trouble' wegen des Lootings und der Spieler-Interaktionen bietet und beschließen, eine andere Strategie zu verfolgen. Sie planen, eine Gratis-Runde auf dem Damm zu spielen, um sich zu erholen und neue Taktiken auszuprobieren. Die Erfahrungen in dieser Runde unterstreichen die Notwendigkeit einer besseren Koordination und Ausrüstung, um in den anspruchsvollen PvP-Zonen erfolgreich zu sein.
Rätsel und Kampf um Spinnen
01:20:08Die Spieler navigieren durch eine gefährliche Zone, in der sie auf Bestien und Raketenbeschuss stoßen. Sie suchen nach einem Rätsel, das sich an einem Sniper-Turm befindet. Es stellt sich heraus, dass es ein kniffliges Rätsel ist, bei dem man von außen Türen schließen, aber nicht von innen öffnen kann, was zur Falle werden kann. Die Gruppe muss strategisch vorgehen, um nicht gefangen zu werden. Währenddessen versuchen sie, Spinnen zu töten, um eine Challenge zu erfüllen, wobei festgestellt wird, dass die Tötungen nicht teamübergreifend zählen. Ein Spieler hat bereits 470 Spinnen getötet und möchte die restlichen in dieser Runde erledigen, um die Challenge abzuschließen. Die Suche nach Spinnen und das Lösen des Rätsels stehen im Vordergrund, während die Gruppe ständig auf der Hut vor weiteren Gefahren ist.
Sicherheitscontainer und Munitionsmangel
01:28:40Die Gruppe entdeckt einen Sicherheitscontainer, der eine Keycard erfordert. Ein Spieler namens Tadi, der sich angeblich gut auskennt, wird erwähnt, was auf eine mögliche Hilfestellung hindeutet. Nach dem Öffnen des Containers finden sie nützliche Gegenstände wie mittlere Munition und einen Blueprint für einen Schrotflinten-Choke. Trotz des Erfolgs beim Looten herrscht Munitionsmangel, insbesondere für eine Stitcher-Waffe. Die Spieler müssen weiterhin Spinnen töten, um ihre Ziele zu erreichen und weitere Punkte zu sammeln. Es wird überlegt, ob eine weitere Runde nötig ist, um die Spinnen-Challenge abzuschließen, da die aktuelle Runde möglicherweise nicht ausreicht. Die strategische Planung für die nächste Runde beginnt, wobei die Wahl der Ausrüstung und die Map-Auswahl diskutiert werden.
Strategische Planung für die nächste Runde
01:40:50Die Spieler diskutieren die beste Strategie für die nächste Runde, um eine Tempest zu erhalten und Battle Pass Punkte zu sammeln. Sie überlegen, ob sie nachts auf der Damm-Karte looten sollen, da dort viele Schrottteile und drei Tempest-Spots zu finden sind. Alternativ wird der Raumhafen in Betracht gezogen, wo ebenfalls viele Tempest-Spots bekannt sind. Die Ausrüstung wird sorgfältig ausgewählt: Ein Spieler nimmt einen Höhlenbrecher, Wolfsgranaten und eine Envil mit schwerer Munition mit. Smokes werden als wichtig erachtet, aber ein Spieler hat keine mehr und muss sie craften oder kaufen. Die Teamzusammenstellung und die Rollenverteilung werden besprochen, wobei ein Spieler für seine Zuverlässigkeit beim Looten gelobt wird, aber auch für unglückliche Zwischenfälle kritisiert wird.
Battle Pass und Spielerrekorde
01:47:20Die Diskussion dreht sich um den Battle Pass und die Frage, ob Battle Pass Punkte saisonübergreifend behalten werden oder in eine andere Währung umgewandelt werden. Es wird vermutet, dass der nächste Battle Pass bald kommt und ein Spieler bereits alle Items des aktuellen Battle Pass gekauft hat und noch 250 Punkte übrig hat. Die Spielerzahlen von Arc Raiders werden als beeindruckend beschrieben, da das Spiel täglich neue Spielerrekorde bricht und sich nach einer Woche bereits auf Platz 4 der Multiplayer-Spiele auf Steam befindet, hinter Titeln wie CS, Dota und PUBG. Die lange Spielzeit eines Spielers wird als "vernünftige Spielzeit" bezeichnet, was auf eine hohe Motivation und Engagement in der Community hindeutet.
Gegnerkontakt und Flucht
01:58:39Die Gruppe konzentriert sich auf Geräusche und potenzielle Gegner. Sie entdecken Feinde direkt vor sich und müssen schnell reagieren. Ein Spieler geht auf eine erhöhte Position, während ein anderer Gegner von rechts kommt. Die Gruppe versucht, zusammenzubleiben und nicht gepusht zu werden. Sie entscheiden sich, einen anderen Weg zu nehmen, um den Gegnern zu entkommen, aber werden von hinten angegriffen. Ein Spieler ist überladen und wird erneut getötet. Die Situation wird als "gesandwicht" beschrieben, da Gegner von vorne und hinten auftauchen. Die Gruppe zieht sich zurück, um die Lage zu analysieren und die Positionen der Gegner zu bestimmen, insbesondere eines Bastion-Gegners, der in der Nähe vermutet wird.
Jagd auf Spinnen und Bobcat-Fund
02:03:48Die Gruppe ist auf der Suche nach Spinnen und einem Bastion-Gegner. Ein Spieler entdeckt einen Spitzel anstelle eines Aufklärers, der jedoch sehr aggressiv ist. Es wird überlegt, eine Zip-Line zu nutzen, um eine bessere Übersicht zu bekommen, aber es wurde keine mitgenommen. Ein Spieler findet eine Bobcat-Waffe, die er zuvor noch nie gefunden hatte. Er erinnert sich an eine frühere Runde, in der er mit der Bobcat ein ganzes Dreier-Team ausgeschaltet hat, was die Waffe als sehr effektiv hervorhebt. Die Bobcat wird als ähnlich wie Kettler und Stitcher beschrieben, aber mit der Möglichkeit, voll draufzuhalten. Die Gruppe plant, die Spinnen und den Bastion-Gegner zu erledigen, um ihre Ziele zu erreichen.
Looten und Kampf um den Exit
02:10:06Die Gruppe lootet Leichen und sucht nach Munition und Shield Chargern. Ein Spieler wird ermahnt, nicht zu viel zu looten, da die Hauptaufgabe darin besteht, die Komponenten eines Gegners abzuschießen. Sie greifen einen Gegner an und konzentrieren sich auf dessen Beine. Die Gruppe muss vorsichtig sein, um nicht vom Buchhaus aus gesehen zu werden und zieht sich zurück. Sie planen, den hinteren Exit zu nehmen, da dort möglicherweise noch Spinnen oder andere Gegner warten. Die Suche nach einem verrosteten Zahnrad für eine Weekly-Challenge ist ebenfalls wichtig, da es der letzte Tag ist. Die Gruppe muss schnell handeln, um ihre Ziele zu erreichen und sicher zu entkommen.
Spinnenjagd und Hornet-Begegnung am Exit
02:13:45Die Gruppe entdeckt eine Spinne in der Nähe des Exits und muss vorsichtig sein, um nicht von einer Hornet gesehen zu werden. Ein Spieler kümmert sich um die Hornet, während ein anderer versucht, die Spinne zu erreichen. Es gibt mehrere Spinnen im Wasser und in der Nähe. Die Zeit drängt, da nur noch fünf Minuten verbleiben. Die Gruppe entscheidet sich, den Fahrstuhl zu benutzen, um nach unten zu gelangen und die verbleibenden Spinnen zu jagen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Gegner getötet wird. Die Spieler sammeln Punkte und versuchen, die letzten Spinnen zu erledigen, bevor sie den Exit nehmen müssen. Die Situation ist angespannt, da sie von Gegnern umzingelt sind und Smokes werfen müssen, um zu entkommen.
Erfolg und Ranglistenplatzierung
02:20:09Die Spieler feiern ihren Erfolg und ihre hohen Punktzahlen. Ein Spieler erreicht 41.000 Punkte und ist Erster in seiner Liga, während ein anderer 60.000 Punkte erreicht hat. Die "beschädigte Axt" wird als Meta-Waffe bezeichnet, die zu diesen hohen Punktzahlen führt. Ein Spieler ist auf Platz 12 der Rangliste und ist zufrieden mit seiner Leistung. Es wird diskutiert, ob die Rangliste nur 32 aktive Spieler hat und warum ein Spielername ausgegraut ist, was auf einen möglichen Bann hindeuten könnte. Ein Spieler hat eine Nachricht im Spiel erhalten, dass sein Loadout zurückerstattet wurde, weil ein Gegner gecheatet hat. Die Suche nach einem verrosteten Zahnrad geht weiter, um weitere Weekly-Challenges abzuschließen.
Vorbereitung für die nächste Runde und Ausrüstung
02:23:32Die Gruppe überlegt, erneut die Damm-Karte zu besuchen, um ein Raketendings und andere Gegenstände zu looten. Ein Spieler benötigt eine Kanonierzelle und fragt, warum er diese nicht bereits gelootet hat. Es wird besprochen, dass Wolfszellen ausreichen könnten, wenn jeder eine wirft. Ein Spieler kann drei Wolfszellen mitbringen, während ein anderer sie noch nicht craften kann. Die Gruppe plant, den Grenadier erneut zu töten. Ein Spieler nimmt eine Anvil und eine Fira Stitcher mit, die er jedoch nicht reparieren kann, da Waffenteile schwer zu finden sind. Es wird diskutiert, ob gekaufte Waffen Waffenteile abwerfen, wenn sie grün sind. Ein Spieler ist stolz auf seinen ersten Platz in seiner Liga und grüßt seine Mitspieler.
Ausrüstung und Alter der Streamer
02:28:14Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor und überlegen, welche Ausrüstung sie mitnehmen sollen. Ein Spieler möchte eine Wolfs-Pack mitnehmen. Es wird über Seilrutschen diskutiert, ob man eine oder zwei mitnehmen sollte, um schneller voranzukommen. Die Spieler machen Witze über ihr Alter und vergleichen sich mit älteren Streamern wie Kokanisch, der angeblich über 40 ist. Sie bemerken, wie schnell die Zeit vergeht und wie alt einige Streamer geworden sind. Es wird erwähnt, dass asiatische Gene helfen könnten, jünger auszusehen. Die Gruppe plant, den Untergrund zu betreten und vorsichtig zu sein, um nicht entdeckt zu werden.
Looten und Kampf im Industriegebiet
02:32:23Die Gruppe sucht nach Sicherheitslücken und einem Zahnrad im Industriegebiet. Ein Spieler namens Halu lootet erneut, was zu Diskussionen führt. Es wird vermutet, dass er dort das benötigte Zahnrad finden könnte. Die Gruppe plant, sich gegenseitig zu helfen und zusammenzubleiben. Es kommt zu einem Gegnerkontakt über ihnen. Ein Spieler findet einen Energiestab, mit dem er eine Tür öffnen kann. Es wird festgestellt, dass viele Items bereits gelootet wurden, aber ein Spieler hat ein Brecheisen und andere nützliche Gegenstände. Die Gruppe muss vorsichtig sein, da viele Gegner in der Nähe sind und sie nicht schießen sollen.
Erfolgreiches Looten und Waffenfunde
02:35:15Die Gruppe öffnet eine Tür und findet eine Renegade-Waffe. Ein Spieler bietet einem anderen ein Zahnrad an, das dieser benötigt. Es werden weitere Gegenstände wie eine Osprey 2 und ein Vita-Spray gefunden. Ein Spieler freut sich über den Fund einer Osprey und bemerkt, dass diese Waffe auf der blauen Tor-Karte sehr effektiv ist. Die Gruppe findet weitere Spinnen und plant, zwei Sicherheitsschränke zu öffnen, um weitere Spritzen zu erhalten. Ein Spieler ist bereit für den Kampf und möchte die Damm-Dinger looten, den dicken Gegner töten und dann entkommen. Sie sind auch bereit für PvP-Kämpfe, falls es dazu kommt.
Sniper-Turm und Kampf in der Hydro
02:39:06Die Gruppe diskutiert über einen Energiestart, den man craften und in die Sicherheitstasche legen kann. Sie bemerken, dass die Brücke nicht die richtige ist und müssen weitergehen. Sie beobachten die Umgebung und stellen fest, dass der Sniper-Turm nicht aktiv ist, aber etwas Schweres über ihnen läuft. Ein Spieler geht vor, um die Lage zu erkunden. Der Sniper-Turm wurde bereits gekillt, aber möglicherweise nicht gelootet. Die Gruppe entscheidet sich, nach unten zu gehen und hofft, dass die Gegner nicht so cool sind wie sie und die Loot-Spots nicht geöffnet haben. Sie finden Sicherheitslücken und weitere Gegenstände, darunter eine Torrente-Waffe.
Kampf um Spinnen und Looting
02:43:02Die Gruppe hört Schüsse und entdeckt Spinnen in der Nähe. Ein Spieler gibt Deckung von oben, während die anderen die Spinnen angreifen. Sie müssen vorsichtig sein, da sich ein Sniper Tower in der Nähe befindet. Mehrere tote Spieler und Explosionen deuten auf einen Kampf hin. Die Gruppe schließt eine Seite ab und sucht nach Munition und Shield Chargern. Ein Spieler findet eine beschädigte Springer-Einheit und eine Double-Spinne. Es wird ein Raider mit einem Werfer und Munition gefunden, die jedoch nicht viel wert ist. Die Gruppe sucht weiterhin nach Shield Chargern und plant, den dicken Gegner zu erledigen, der sich in der Nähe befindet.
Schlachtfeld und Hornets
02:48:07Die Gruppe findet ein Schlachtfeld und stellt fest, dass keine weiteren Gegner nachspawnen sollten. Sie zählen die Leichen und rüsten Granaten und Rauchpumpen aus. Sie joggen weiter und entdecken drei Hornets von links. Ein Spieler ist in Deckung, während die Hornets näherkommen. Die Gruppe versucht, ein Haus zu erreichen, um Schutz zu finden und in den Untergrund zu gelangen, um weitere Bälle zu sammeln. Sie müssen vorsichtig sein, um nicht überrannt zu werden. Ein Spieler wirft eine Granate und die Gruppe beginnt den Kampf. Sie looten die wichtigen Gegenstände und merken sich, wo sie waren. Die Explosionen deuten auf weitere Kämpfe hin, möglicherweise mit Fußbällen in den Tunneln.
Kampf und Flucht in der Zone
02:52:01Die Spieler befinden sich in einer gefährlichen Zone und müssen schnell handeln, um zu überleben. Nach einer Explosion und feindlichem Beschuss versuchen sie, den letzten Ausgang zu erreichen. Währenddessen suchen sie nach Loot und versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen. Ein 5-Minuten-Timer läuft ab, was den Druck erhöht. Trotz der Gefahr gelingt es ihnen, wertvolle Gegenstände zu finden, darunter ein blaues Schild und ein Rezept für eine Abzuggranate. Sie müssen sich beeilen, um die Zone zu verlassen, bevor es zu spät ist. Es wird diskutiert, wie man am besten mit dem Inventar umgeht und ob man Gegenstände ablegen sollte, um Platz zu schaffen. Die zweite Schockwelle wird als „geil“ empfunden, was auf eine riskante, aber aufregende Spielweise hindeutet. Die Gruppe muss sich entscheiden, ob sie weitere Gegner bekämpft oder direkt zum Ausgang geht, um die gesammelten Gegenstände zu sichern.
Erfolge und Fortschritte im Spiel
02:59:37Die Spieler haben bemerkenswerte Fortschritte erzielt: Alle Werkstätten sind auf dem maximalen Level, und eine Quest wurde erfolgreich abgeschlossen. Ein Spieler hat den Camper fertiggestellt und Stufe 6 erreicht, was auf eine intensive Spielzeit hindeutet. Es wird über die Belohnungen gesprochen, die das Spiel bietet, und wie diese zufällig vergeben werden. Ein Spieler erwähnt, dass er auf Platz 8 der Rangliste steht und vermutet, dass das Ausgrauen des Namens einen Aufstieg bedeutet. Die Diskussion dreht sich auch um die Notwendigkeit, Waffen zu reparieren, um ihren Wert zu steigern, und die Möglichkeit, Attachments einzeln zu verkaufen. Ein Spieler äußert den Wunsch, das Wolfpack zu erhalten, da er viele der benötigten Materialien im Lager hat. Es werden auch die täglichen Ausgaben für Waffenteile und Schilde thematisiert, um das Lager mit wertvollen Gegenständen aufzufüllen. Der Hüllenbrecher wird als besonders wertvoll angesehen, da er 10k wert ist und einen guten Lagerplatz bietet.
Strategische Planung und Team-Koordination
03:08:57Die Spieler planen ihre nächste Mission und diskutieren, wo sie bestimmte Gegenstände finden können, insbesondere magnetische Beschleuniger, die für das Crafting benötigt werden. Sie überlegen, ob sie einen weiteren Run starten sollen, um Pflanzen zu sammeln, oder ob sie sich auf andere Ziele konzentrieren. Ein Spieler fragt, ob ein anderer Spieler seiner Party beitreten möchte, und es wird erklärt, wie man über die Steam-Freundesliste beitreten kann. Es wird auch über die wachsende Spielerbasis von Arc Raiders gesprochen, das täglich neue Spielerrekorde erzielt. Die Gruppe plant, was sie als Nächstes tun möchte, und ein Spieler schlägt vor, Boreal City zu besuchen, um Pflanzen zu sammeln. Es wird auch über die Schwierigkeiten bei der Beschaffung seltener Gegenstände wie Zahnräder gesprochen, die für das Upgrade von Werkbänken benötigt werden. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um die Missionen erfolgreich abzuschließen und die wertvollen Ressourcen zu sichern.
Neue Events und Spielmechaniken
03:17:24Die Spieler diskutieren die neuen Events im Spiel, insbesondere das Bunker-Event, das als „Arsch“ bezeichnet wird. Um den Bunker zu öffnen, müssen drei Satellitenschüsseln aktiviert werden, die auf der Karte verteilt sind. Dies erfordert den Einsatz von Zip-Lines, was die Planung und den Ressourcenverbrauch erhöht. Das Problem ist, dass der Bunker immer an derselben Stelle öffnet, was es anderen Teams ermöglicht, den Eingang zu campen und die Arbeit der anderen auszunutzen. Es wird auch über die bevorstehende Season 2 gesprochen, die voraussichtlich Mitte Dezember startet. Ein Spieler hat bereits alle Werkbänke auf Level 3 und den Season Pass abgeschlossen, was auf eine intensive Spielweise hindeutet. Die Spieler müssen sich auf neue Herausforderungen und Strategien einstellen, um in der nächsten Season erfolgreich zu sein. Die Diskussion dreht sich auch um die Balance zwischen PvP und PvE und die Notwendigkeit, schnell zu handeln, um Gegner zu besiegen und Loot zu sichern.
Diskussion über Social Score und Crossplay
03:50:35Die Spieler diskutieren die Idee eines Social Scores mit einem Voting-System, bei dem Spieler andere Spieler bewerten können. Es wird jedoch schnell festgestellt, dass dies wahrscheinlich zu einer einfachen Ja/Nein-Bewertung führen würde, je nachdem, ob man getötet oder leben gelassen wurde. Die Frage nach der Nützlichkeit eines solchen Systems bleibt offen. Ein weiteres Thema ist Crossplay und die Vorurteile gegenüber Xbox-Spielern, die angeblich einen Auto-Aim-Vorteil haben. Es wird argumentiert, dass Konsolenspieler ohne eine gewisse Zielhilfe im Crossplay benachteiligt wären. Ein Spieler äußert seine Überraschung, dass ein anderer Spieler, der nicht als „Tarkov-Crack“ bekannt ist, so tief in diesem Genre steckt. Die Gruppe plant ihre nächste Runde, wobei sie zwischen verschiedenen Karten und Tageszeiten wählen. Die Wahl fällt auf eine Tag-Karte, um eine „Ballerrunde“ zu machen und gezielt nach Gegnern zu suchen. Die Spieler bereiten sich mit Schilden und Munition vor, um für den Kampf gerüstet zu sein.
Intensive Kämpfe und Teamdynamik
03:54:29Die Spieler geraten in einen intensiven Kampf, nachdem ein Beobachter-Tresor gefunden wurde, der für die medizinische Werkbank 3 benötigt wird. Sie werden von einem Gegner beschossen und müssen strategisch vorgehen, um ihn auszuschalten. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu markieren und sich gegenseitig zu decken. Trotz der Gefahr gelingt es ihnen, einen Gegner zu besiegen, aber sie wissen, dass Gegner selten alleine sind. Die Suche nach weiteren Feinden führt sie über Dächer und durch Häuser, wobei sie versuchen, die Überraschungsmomente zu nutzen. Ein Spieler äußert Mitleid mit einem besiegten Gegner, der jung war und einfach nur spielen wollte. Die Dynamik des Teams wird auf die Probe gestellt, als sie auf ein Dreierteam treffen und sich entscheiden müssen, ob sie angreifen oder sich zurückziehen. Die Situation wird kompliziert, als ein vermeintlicher Verbündeter sich als Feind entpuppt, was zu Verwirrung und Misstrauen führt. Die Spieler müssen schnell reagieren, um nicht in eine Falle zu geraten und ihre Beute zu sichern.
Kampf im Rathaus und eilige Flucht
04:15:42Ein Kampf im Rathaus entbrennt, wobei ein Gegner von rechts, Norden kommend, gehört wird. Die Suche nach dem Gegner führt auf das Dach des Hauses, wo zwei Feinde gesichtet werden. Nach einem kurzen Gefecht wird festgestellt, dass der besiegte Feind gut ausgerüstet war, unter anderem mit einer Arpeggio 4. Die Gruppe muss schnell handeln, da sie in fünf Minuten fliehen muss und sich nicht am Eingang befindet. Es wird befürchtet, dass die verbleibenden Gegner den Fluchtweg abcampen könnten. Ein Spieler kann ungewöhnlich viel tragen, was auf einen Skillpunkt in Tragfähigkeit zurückzuführen ist, der es ermöglicht, bis zu 90 Kilo mit einem lila Rucksack zu tragen. Die Gruppe eilt zum Extraktionspunkt, während ein Spieler mit BBE-Spaß zu kämpfen hat und Hilfe benötigt.
Erfolgreicher Abschluss der Mission und Diskussion über Loot
04:21:29Die Mission wird erfolgreich abgeschlossen, obwohl das PvP-Geschehen eher gering war. Ein Spieler hat zwei Schlüssel gefunden, darunter einen für den JKV und einen für den Personalraum Damm. Es wird festgestellt, dass mehrere Spieler Level 50 erreicht haben und den Skill für erhöhte Tragfähigkeit maximiert haben, was es ermöglicht, mit einer Kampfmarke 2 und vier Waffen im Inventar nicht überladen zu sein. Die Diskussion dreht sich um die Reparatur von Schilden und die Effizienz des Skills „Breite Schultern“. Ein Spieler muss den Stream verlassen, während die anderen über die Fortschritte im Spiel und die verbleibenden Weekly-Quests sprechen. Die Aufgabe, Hornissen zu beschädigen, wird als machbar angesehen, insbesondere mit einer Ferro-Waffe auf dem Damm, indem man Spotter nutzt, um kontinuierlich Hornissen anzulocken und abzufarmen.
Suche nach Tunneln und unerwartete Freundlichkeit
04:34:53Ein Spieler versucht, mit einem Freeloadout in die Tunnel unter dem Raumhafen zu gelangen, um eine Quest zu erfüllen. Die Suche nach den Tunneln gestaltet sich schwierig, da der genaue Standort unbekannt ist. Während der Suche trifft der Spieler auf andere Spieler, die sich als unerwartet freundlich erweisen und sogar eine Tour durch die Map anbieten, um versteckte Orte und Waffenkisten zu zeigen. Diese freundliche Begegnung überrascht den Spieler, der sonst eher mit PvP-Situationen rechnet. Es werden wertvolle Gegenstände wie Bobcat-Waffen und andere seltene Beute gefunden. Die Interaktion mit den anderen Spielern wird als sehr positiv empfunden, was das Spielerlebnis erheblich verbessert. Die Diskussion über Solo-Runden zeigt, dass die Erfahrungen stark variieren können, von freundlichen Begegnungen bis hin zu aggressiven PvP-Situationen.
Inventarverwaltung und Quest-Fortschritt
05:25:47Der Spieler verwaltet sein Inventar, verkauft unnötige Gegenstände wie Schneekugeln und steckt ungenutzte Waffen in das Projekt. Desinfektionsmittel, das für frühere Quests benötigt wurde, wird ebenfalls eingelagert. Die allgemeine Meinung zum Spiel ist gespalten, wobei die Veröffentlichung des Spiels in der nächsten Woche mit Spannung erwartet wird. Eine Quest führt den Spieler in die Tunnel, wo ein Ventil gefunden werden muss. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe wird die nächste Quest in Angriff genommen, die das Verlassen des Straßenlagers und die Suche nach Überlebenszeichen beinhaltet. Währenddessen werden weitere Osprey-Waffen gesammelt und verkauft, um Platz im Inventar zu schaffen. Die Gruppe plant, weitere Quests zu erledigen und überlegt, ob sie eine Community-Runde starten sollen, obwohl der Spieler bereits müde ist.
Quest-Herausforderungen und Teamwork
05:54:30Ein Spieler plant, am Montag zu streamen, ist sich aber unsicher, ob er am nächsten Tag für eine Lego-Party streamen wird. Die Gruppe stößt auf eine Quest, die das Finden von Tunneln unter dem Raumhafen beinhaltet, was sich als schwierig erweist, da die genauen Standorte unbekannt sind. Ein anderer Spieler schließt sich dem Team an, um bei der Suche nach Spitzler-Scannern zu helfen, die für eine Mission benötigt werden. Die Kommunikation über Discord ist wichtig, um die Missionen effizient zu koordinieren. Es wird festgestellt, dass einige Quests nur von einer Person in der Gruppe abgeschlossen werden können, was zu Herausforderungen führt. Die Diskussion über die Spielzeit zeigt, dass einige Spieler bereits über 100 Stunden in das Spiel investiert haben. Es werden auch Tipps zu Quests ausgetauscht, wie man beispielsweise den A6-Turm im Raumhafen betritt, der einen speziellen Schlüssel erfordert. Es wird vermutet, dass die Questbeschreibung missverständlich sein könnte, da die Scanner nicht im Turm selbst, sondern in einem angrenzenden Bürogebäude gefunden werden müssen.
Akku-Suche und Kampf gegen Kanoniere
06:28:13Die Gruppe sucht nach Akkus für eine Quest und muss dabei tote Tore und Brücken passieren. Ein Spieler hat bereits über 160 Stunden im Spiel verbracht, was auf eine hohe Engagement-Rate hindeutet. Die Suche nach Akkus führt zu einem Kampf mit einem Kanonier, der sich als schwierig erweist. Es wird diskutiert, wie man Kanoniere am besten besiegt, wobei Granaten und bestimmte Waffen als effektiv angesehen werden. Ein Spieler findet den benötigten Akku und muss sich dann auf den Weg zum versteckten Straßenlager machen. Währenddessen kommt es zu weiteren Gefechten mit Gegnern, darunter auch ein Kanonier, der die Gruppe verfolgt. Die Aktivierung eines Generators ist ebenfalls Teil der Quest, was die Gruppe dazu zwingt, sich aufzuteilen, um die Aufgaben zu erfüllen. Die Zeit wird knapp, und die Gruppe muss schnell handeln, um alle Ziele zu erreichen und zu entkommen. Ein Spieler erhält einen Erfolg für die Verwendung eines Defibrillators, was die Moral hebt.
Abschluss und zukünftige Pläne
06:53:28Die Gruppe schließt die aktuelle Runde ab, wobei noch einige Gegenstände für zukünftige Quests benötigt werden, darunter Filmrollen und Dosenfisch. Ein Spieler verabschiedet sich, da er müde ist, aber die Möglichkeit für zukünftige Community-Runden wird in Betracht gezogen. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit einiger Quests, insbesondere solcher, die in einer einzigen Runde abgeschlossen werden müssen oder bei denen nur ein Spieler die Belohnung erhalten kann. Es wird auch über die Übersetzung von Questbeschreibungen gesprochen, die manchmal zu Missverständnissen führen kann, wie bei der Suche nach Scannern im A6-Kontrollturm. Ein Spieler benötigt noch einen Kühlungslüfter, der oft in Gebäuden am Pilger-Gipfel gefunden wird. Die Gruppe plant, weitere Missionen zu erledigen, darunter die Suche nach dem Abfluggebäude im Raumhafen und dem medizinischen Untersuchungsraum, wobei sie sich auf das Wissen des Chats verlassen, um die Standorte zu finden. Die Notwendigkeit von Springerimpulsen und Bastion-Zellen wird ebenfalls angesprochen, wobei der Kampf gegen Kanoniere als schwieriger als der gegen Bastionen empfunden wird.
Diskussion über Spielmechaniken und zukünftige Spiele
07:08:44Es wird über Baupläne im Spiel gesprochen, wobei der Streamer angibt, nur zehn Stück zu besitzen und weit davon entfernt zu sein, alle zu haben. Ein neues Spiel namens 'Petite Planete' wird erwähnt, für das der Streamer noch keinen Beta-Code erhalten hat, aber hofft, ihn bald zu bekommen. Die Spieler diskutieren über die Effektivität von Raketenwerfern bei elektronischen Magnetstürmen und die Zerstörung von Äxten. Ein Missverständnis bezüglich des Verkaufs von Beutestücken wird geklärt, da der Streamer diese bisher immer verkauft hatte, aber durch einen Artikel in einem Spielmagazin lernte, dass dies nicht immer die beste Strategie ist. Es wird auch über den Nutzen eines Karabinerhakens spekuliert, der als Enterhaken dienen könnte, ähnlich wie in Zelda, um sich zwischen Gebäuden zu bewegen. Die Existenz von 68 verschiedenen Plänen im Spiel wird bestätigt, wobei einige davon wahrscheinlich nie genutzt werden.
Prestige-System und Team-Koordination
07:14:04Das Prestige-System des Spiels wird als nervenaufreibend beschrieben, da alle Gegenstände und Werkbänke erneut gefunden und freigeschaltet werden müssen. Obwohl es Bonusplätze im Lager, Fertigkeitspunkte und Kostüme bietet, wird die Sinnhaftigkeit eines dauerhaften Prestiges in Frage gestellt. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, aus der Raider-Luke zu entkommen, selbst wenn man 'genockt' ist, und klären, dass dies tatsächlich möglich ist. Es wird festgestellt, dass einige Ingame-Items, wie Helme, sehr ähnlich aussehen, aber unterschiedliche Preise haben. Die Idee, dass Masken Geräusche machen sollten, um die strategische Entscheidung des Tragens zu beeinflussen, wird als Verbesserungsvorschlag eingebracht. Die Kommunikation im Team wechselt zwischen Deutsch und Englisch, als neue Teammitglieder dem Discord beitreten, darunter Kiyomi, die als Ehefrau des Streamers vorgestellt wird.
Vorbereitung auf Missionen und Ausrüstung
07:23:09Das Team bereitet sich auf eine Mission vor, wobei ein Spieler, TeamKiller, erst Level 4 ist. Sie entscheiden sich, den Spaceport anzusteuern, da dort gute Waffen in Sicherheitsboxen zu finden sind. Der Streamer bietet an, einen Bauplan für die 'Osprey'-Scharfschützenwaffe zu teilen, falls jemand diesen benötigt und die Waffenstation auf Level zwei hat. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung aus, darunter Raider-Hatchkeys und verschiedene Waffen wie die 'Anvil' und die 'Pharaoh'. Es wird eine Strategie besprochen, um die Mission am Spaceport zu meistern, wobei der Fokus auf das Looten von Security Boxes liegt, für die ein spezieller Skill namens 'Security Breach' erforderlich ist. Während der Vorbereitung wird auch über die Skins der Rucksäcke gesprochen, wobei der Streamer einen Rucksack mit Bananen und Bier besitzt.
Kampf gegen Gegner und Looting-Strategien
07:34:13Das Team begibt sich in den Kampf, wobei sie auf einen 'Rocketeer' treffen und Rauchgranaten zur Ablenkung einsetzen. Sie müssen vorsichtig sein, da Gegner auf den Dächern der Gebäude lauern. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem das Team unter Beschuss gerät, aber es stellt sich heraus, dass es sich nur um eine Drohne handelt. Die Spieler suchen nach Aufzeichnungen und Dokumenten, um Quests abzuschließen, und finden schließlich einen 'Leaper'-Spider, einen großen Spinnentyp, den sie gemeinsam bekämpfen. Nach dem erfolgreichen Kampf wird Loot gesammelt, und es wird über die Möglichkeit gesprochen, eine Raider-Luke zur Extraktion zu nutzen. Die Diskussion über das Prestige-System wird fortgesetzt, wobei die Vorteile von Bonus-Lagerplätzen, Fertigkeitspunkten und Kostümen hervorgehoben werden.
Analyse der Spielmechaniken und zukünftige Pläne
07:52:32Nach einer erfolgreichen Runde werden die gesammelten Credits und Toaster besprochen, wobei letztere für das Erreichen von Level 20 benötigt werden. Ein nützliches Online-Tool, 'arctracker.io', wird vorgestellt, das den Spielern hilft zu entscheiden, welche Gegenstände sie behalten oder verkaufen sollten, basierend auf Quests und Projekten. Es wird eine Einladung zu einem 'VTuber Winter Prom' erwähnt, die der Streamer jedoch ablehnt. Die Spieler diskutieren über verschiedene Gegner im Spiel, wie 'Wasps' und 'Hornets', und deren spezifische Fähigkeiten. Eine Quest, bei der ein 'Fireball Burner' verwendet werden muss, um einen 'Arc'-Gegner zu besiegen, wird besprochen, und es wird überlegt, wie man diese am besten abschließt. Der Streamer plant, eine weitere Runde zu spielen, bevor er den Stream beendet, da es bereits 4 Uhr morgens ist.
Letzte Runde und Abschied
08:03:28Das Team startet eine letzte Runde im 'Buried City' auf der Karte 'Hospital' mit einem 'Free Loadout', was bedeutet, dass sie ohne eigenes Risiko spielen und sich auf das Looten konzentrieren können. Der Streamer findet eine 'Stitcher'-Waffe und es wird diskutiert, ob diese gut ist. Sie suchen nach einem 'Cat Bed' für Teamkiller und finden eine 'Osprey'-Scharfschützenwaffe und eine 'Anvil'. Die Spieler entscheiden, weiter zu looten, um bessere Gegenstände zu finden und möglicherweise weitere Spieler zu bekämpfen. Es kommt zu einem Kampf gegen einen 'Bulletta' und andere Spieler, bei dem das Team taktisch vorgeht und sich gegenseitig unterstützt. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Schilden gelingt es dem Team, sich zu behaupten. Die Spieler sind sich einig, dass sie zu lange im Spiel waren, aber die Erfahrung war lehrreich. Der Streamer bedankt sich bei seinen Mitspielern für die gemeinsame Zeit und verabschiedet sich, da der Stream nach neun Stunden beendet wird.