【!social】Comfy DLDS 3 mit @maudado 【Ger/Eng】
Kooperation: Comfy DLDS 3 mit mado - bilingualer Gameplay
Streamstart und Begrüßung
00:13:07Der Livestream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer bestätigt, dass es ihm etwas besser geht, aber er noch nicht vollständig genesen ist. Trotzdem plant er, mit Minecraft weiterzumachen und nicht auszusetzen. Es folgen Erwähnungen von Community-Mitgliedern, die unterstützt haben, und der Fokus wird auf den geplanten Minecraft-Spielverlauf gelegt, bei dem Punkte in einem Wettbewerb gesammelt werden sollen.
Strategieplanung für Punktesammlung
00:20:10Nach einigen Spielrunden besprechen sie ausführlich ihre Strategie, um Punkte zu sammeln. Sie planen, den Technikbaum zu bearbeiten und gleichzeitig Villager- und Flora-Fauna-Aufgaben zu erledigen. Konkret diskutieren sie Aufgaben wie das Herstellen von Verpackungen, das Zähmen von Tieren und das Erfüllen von Achievements. Sie beschließen, die Arbeit zu teilen: Einer kümmert sich um den Technikbaum, während der andere Villager- und Naturaktivitäten übernimmt.
Betreten des Servers und Ressourcenmanagement
00:39:33Sie treten in die Minecraft-Welt ein und beginnen sofort mit der Ressourcensammlung. Ein Schwerpunkt liegt auf der Beschaffung von Redstone und Kupfer, da diese für technische Projekte essentiell sind. Sie organisieren ihr Inventar, platzieren Kisten und planen den Bau von Schaltungen. Dabei tauchen Herausforderungen wie begrenzte Lagerkapazitäten und die Notwendigkeit auf, Materialien gezielt zu sammeln.
Erkundung und Kämpfe
00:50:51Während der Erkundung entdecken sie neue Höhlen und Gebiete, wo sie auf gefährliche Kreaturen wie Hexen und Eisbären treffen. Sie kämpfen gegen diese Gegner und diskutieren Strategien, wie man sie effektiv besiegt, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Dabei planen sie auch, einen Blitzableiter zu bauen, um Dorfbewohner in Hexen zu verwandeln und damit weitere Achievements zu erreichen.
Aufgabenerfüllung und Bauaktivitäten
01:00:32Nach einigen Kämpfen kehren sie zur Basis zurück und widmen sich der Erfüllung spezifischer Aufgaben. Sie zähmen Tiere wie Bienen und Kaninchen, sammeln seltene Ressourcen wie Laub und Wolle, und stellen Gegenstände wie Armbrüste her. Parallel dazu bereiten sie technische Projekte vor, darunter den Bau von TNT-Blöcken und die Einrichtung von Schienenverkehrssystemen.
Kooperation und Tierzucht
01:22:16Sie laden zu einer Stream-Integration ein und konzentrieren sich auf die Zucht von Tieren. Dazu gehören das Finden und Zähmen von Pferden und Eseln sowie die Planung der Katzenzucht. Sie diskutieren die Eigenschaften der Pferde, um schnellere Rassen auszuwählen, und organisieren die benötigten Materialien wie Sättel und Leinen. Gleichzeitig arbeiten sie an Achievements, die das Füttern und Vermehren von Tieren erfordern.
Technische Projekte und Achievements
01:30:41Der Fokus liegt auf komplexen Redstone-Schaltungen. Sie aktivieren Glocken über große Distanzen, bauen Trichter-Systeme und versuchen, Achievements wie 'Glocke läuten' zu erreichen. Dabei treten technische Schwierigkeiten auf, die sie durch mehrfaches Umkonfigurieren der Schaltungen lösen. Des Weiteren stellen sie TNT-Loren und Ofen-Loren her und diskutieren die Oxidation von Kupfer für dekorative Elemente.
Abschluss und Vorbereitung weiterer Projekte
01:50:13Gegen Ende des Streams züchten sie Pferde und bereiten große TNT-Explosionen vor. Sie sammeln Sand und Gunpowder für 10 TNT-Blöcke und diskutieren die Eigenschaften gezähmter Pferde. Es folgt eine Überprüfung ihrer Checkliste, um sicherzustellen, dass alle geplanten Aufgaben wie das Platieren von Schienenarten und das Herstellen von Seelaternen berücksichtigt sind. Der Stream endet mit der Planung für zukünftige Sessions, darunter längere Reisen und weitere Achievements.
Vorbereitung und Koordination für DLDS-Aufgaben
02:05:17Die Teilnehmer planen die Umsetzung von DLDS-Challenges. Sie diskutieren die Notwendigkeit, technische Ausrüstung zu verpacken und Identifizieren von Zielen wie Esel mit Kisten zu satteln. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für Achievements, darunter das Transportieren von 50 Blöcken Schienen und das Aktivieren von 16 verschiedenen Notenblöcken. Materialbeschaffung für Crafting, insbesondere für Bücherregale und Glas, wird koordiniert.
Strategische Planung mit DLDS-Command
02:20:29Maudado wird auf den in-game DLDS-Command aufmerksam gemacht, der anzeigt, welche Blöcke für Challenges benötigt werden. Die Teilnehmer nutzen dies, um den Fortschritt zu überprüfen und未erreichte Ziele zu identifizieren. Ein spezifischer Fokus liegt auf der Errichtung einer komplexen Redstone-Schaltung für Musikinstrumente, wobei verschiedene Blocktypen für Notenblöcke (Sand, Glas, Goldblock, etc.) diskutiert werden. Es folgt eine Unterbrechung für eine Pause.
Bilderaufgabe und Fortschrittsüberprüfung
02:42:46Die Platzierung von Gemälden für die Challenge wird intensiv diskutiert. Es stellt sich heraus, dass mehr als die erwarteten 16 Varianten existieren. Mithilfe des DLDS-Commands prüfen sie den Fortschritt (32/47 platzierte Bilder) und identifizieren fehlende Größen wie 4x3 und 3x3. Die Koordination, wo und wie die Bilder platziert werden sollen, ist komplex und erfordert strategische Planung, um die volle Punktzahl zu erreichen.
Nether-Expedition und materielle Beschaffung
02:58:39Ein Ausflug in den Nether zur Beschaffung kritischer Ressourcen wie Soul Sand wird durchgeführt. Die Teilnehmer stoßen auf Herausforderungen durch schwieriges Gelände und feindliche Mobs. Dabei wird ein Eisbär im Nether besiegt, was Punkte für die Challenge einbringt. Die Suche nach Soul Sand gestaltet sich schwierig, da der Spawn ungünstig ist und bereits durch其他玩家 ausgebeutet wurde, was zu Frustration führt.
Verluste und Neuausrichtung nach Herausforderungen
03:39:36Nach einem Tod im Nether verliert ein Teilnehmer wertvolle Ausrüstung, darunter Dias und eine verzauberte Armbrust. Dies erfordert eine Neubewertung der Strategie. Die Teilnehmer diskutieren, wie sie die verbleibenden Aufgaben bewältigen können, insbesondere die technischen Komponenten der Challenge. Es wird erwogen, Aufgaben wie den Transport eines Kohleblocks per Trichterlore aufzuschieben, während der Fokus auf dem Wiederaufbau der Ausrüstung und dem Erreichen von Level 30 für Verzauberungen liegt.
Erfolgreiche Materialbeschaffung und Fortschrittsupdate
04:00:37Die Suche nach Soul Sand im Nether ist erfolgreich, was die größte Hürde für die Challenge beseitigt. Ein Teilnehmer erreicht Level 30, was für hochstufige Verzauberungen entscheidend ist. Aktuelle Punktzahlen werden verglichen (581 vs. 417), was die unterschiedliche Wahrnehmung des Fortschritts zeigt. Es wird über die Verteilung der verbleibenden Aufgaben diskutiert, wobei technische Bauten im Vordergrund stehen, während der andere Teilnehmer im Nether nach zusätzlichen Ressourcen sucht.
Abschlussarbeiten und Kooperation bei Herausforderungen
04:15:44Trotz der Rückschläge arbeiten die Teilnehmer kooperativ an den letzten Aufgaben. Ein Fokus liegt auf der Erfüllung der Transport-Herausforderung mit Kohleblock und Trichterlore, wobei die genaue Mechanik noch geklärt werden muss. Gleichzeitig wird der Ausbau der Notenblock-Schaltung vorangetrieben. Die Teilnehmer motivieren sich gegenseitig, wobei die Erreichung von 1000 Punkten als ambitioniertes Ziel genannt wird. Die abschließende Zusammenarbeit zeigt die anhaltende Teamarbeit trotz der Herausforderungen.
Technische Baupläne für Trichterlore
04:21:29In diesem Abschnitt wird die Funktionsweise einer Trichterlore besprochen. Es geht darum, dass ein Trichter Gegenstände aus direkt über ihm befindlichen Behältern sammeln kann. Für den Bau werden fünf Eisen und eine Kiste benötigt. Da Eisen fehlt, wird im Inventar nachgesehen und vermerkt, dass noch vier Einheiten vorhanden sind. Es folgen Details zur Platzierung: Die Kiste muss in die Mitte, mit Eisen darunter und an den Seiten. Der Trichter soll unter eine normale Schiene, nicht unter eine elektrische, platziert werden. Probleme mit fehlendem Seelensand und Alternativen werden diskutiert.
Zähmung von Maultieren und Aufbau der Orgel
04:26:04Das Team versucht, ein Maultier oder Esel zu zähmen, um es mit einer Kiste auszustatten. Es wird erklärt, dass Maultier slots haben und mit goldenen Karotten (hergestellt aus Goldnuggets und Karotten) gefüttert werden müssen. Gleichzeitig kommt der Wunsch auf, eine Orgel zu reparieren, die 50 Punkte bringt. Es wird über Quests nachgedacht, um Diamanten zu erhalten, etwa durch das Verzaubern eines Schwertes am Zaubertisch. Ein geplanter Raid wird erwähnt, und es wird deutlich, dass Seelensand für die Orgel fehlt, der nur in der Hölle zu finden ist.
Expedition in die Hölle für Seelensand
04:36:57Suki begibt sich in die Hölle, um Seelensand für die Orgel zu holen. Während der Suche stößt sie auf Herausforderungen wie Lava, Ghasts und Skelette. Es wird diskutiert, wie man Portale effizient nutzt und Seelensand identifiziert. Nach mehreren Versuchen findet Suki endlich Seelensand, wird aber dabei von Monstern angegriffen. Der Transport zurück zur Oberwelt wird als riskant beschrieben, da das Inventar voll ist und Gefahren lauern. Der Erfolg dieser Mission ist entscheidend für den Punktestand.
Vollendung der Orgel und Punkteerhalt
05:09:01Nach dem Tod des Streamers erfüllt Suki den letzten Wunsch, die Orgel zu reparieren. Sie tauscht Seelensand aus, aktiviert den Mechanismus und die Orgel spielt einen himmlischen Ton, der 50 Punkte einbringt. Es folgt eine Diskussion über den aktuellen Punktestand (Platz 19) und mögliche Verbesserungen durch weitere Aufgaben. Das Team plant, morgen um 15 Uhr fortzufahren, um zusätzliche Punkte zu sammeln, etwa durch das Erreichen des Enddrachen oder das Erfüllen von Flora-Quests.
Raid-Ereignisse und Spielende
05:23:35Der Stream wird durch mehrere Raids unterbrochen, darunter von Imperator Keksi und Luna. Es gibt Todesfälle durch Wither-Skelette und andere Monster, was den Punktestand beeinträchtigt. Das Team reflektiert über verpasste Chancen und technische Herausforderungen. Der Streamer kündigt an, aufgrund von Erschöpfung und gesundheitlichen Problemen bald zu beenden, plant aber eine Fortsetzung am nächsten Tag um 15 Uhr. Es wird über zukünftige Projekte wie CraftAttack und andere Spiele (z.B. Pokémon) gesprochen.
Letzte Punkte und Verabschiedung
05:51:36In den Schlussminuten werden weitere Todesfälle durch Creeper und Baby-Zombies erwähnt, die den Punktestand beeinflussen. Das Team diskutiert kurzfristig die Möglichkeit, durch Villager-Trades Enderperlen zu erhalten oder Flora-Aufgaben zu erledigen. Der Streamer bedankt sich für die Teilnahme und plant, am nächsten Tag um 15 Uhr fortzufahren. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und Hinweisen auf andere Projekte wie ein potenzielles Minecraft-Build-Event mit anderen Content-Creators.