EMEA Masters Summer 2023 - Semifinals, Tag 2 [GER]

EMEA Masters: KC bezwingt Team Go im Finale

Transkription

KC setzte sich im prestigeträchtigen Duell der französischen Teams gegen Team Go durch. Der amtierende Titelträger behielt im entscheidenden fünften Spiel die Oberhand und zog ins Finale ein. Dabei glänzten insbesondere junge Talente. Sie sicherten sich damit ihren vierten Finaleinzug in Folge.

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Vorbereitung auf das Halbfinale

00:25:25

Willkommen zum zweiten Semifinaltag der EMEA Masters Summer 2023, einem Duell zwischen zwei französischen Teams, KC und Team Go. Der Kommentar beleuchtet die besondere Historie des Turniers und die Stärken der beiden Teams. KC, der Titelverteidiger und Rekordsieger, trifft auf Team Go, das sich als Drittplatzierter durch die Play-offs gekämpft hat und dabei stark gewachsen ist. Die Analysten sehen Team Go aufgrund seiner Teamerfahrung und der Performance im Viertelfinale als Favorit. Das Spiel ist besonders bedeutend, da der Sieger im heimischen Finale antreten darf.

Drafphase der Partie

00:31:28

Nach der Seitenwahl beginnt die Drafphase. Beide Teams entscheiden sich für sehr unterschiedliche Drafts. Team Go wählt eine teamfokussierte Composition mit starken Teamkämpfern wie Orianna, Xayah und Ornn. KC setzt auf eine Snowball-Kompilation um den Signature-Champion Kalista für den Top-Laner, Jarvan IV, Thalia und Ivern. Analysten diskutieren die Stärken und Schwächen beider Drafts, wobei der frühe Fokus auf der Botlane, insbesondere dem Duell zwischen dem Rookie Kalista und dem Veteran Jesu von Team Go, als entscheidend angesehen wird.

Early Game und Erster Drachenkampf

00:39:26

Das Spiel beginnt mit einem aggressiven Early Game von Team Go. Es gelingt, durch eine perfekte CC-Chain-Betonung, sofort eine Erstkille auf dem AD-Carry Kalista von KC zu erzielen. Team Go dominiert die ersten Minuten und sichert sich den ersten Drachen. Die Goldverteilung liegt bei Team Go, jedoch ist der Vorsprung gering. KC reagiert nicht auf die Agression, sondern fokussiert sich auf das Skalen der Carries, während Team Go aufgrund der starken Teamfight-Champions in der Lage ist, seine Map-Kontrolle zu festigen.

Mid-Game und strategische Rotationen

00:52:07

Im Mid-Game kehrt das Spiel auf Augenhöhe zurück. KC nutzt kreative Plays wie einen Top-Lane Split mit Cabochard, um den Goldabstand zu reduzieren. Beide Teams erreichen wichtige Item-Power-Spikes, und die Analyse konzentriert sich auf die Stärken der Carries. Während Jesus Xayah auf zwei Items stark ist, ist Kalista hinterher. Der Kampf um den nächsten Drachen und dem Herald steht an. KC entscheidet sich, den Drachen nicht zu kontestieren, stattdessen nutzt Team Go den Vorteil, um eine Seite zu pushen und den Baron Nashor vorzubereiten.

Entscheidender Teamfight und Baron-Nashor-Kampf

00:59:58

Es kommt zu einem entscheidenden Teamfight am Baron Nashor. Das Spiel ist bereits 20 Minuten alt und die Spannung steigt. Beide Teams gehen mit voller Itemisierung und den ultimativen Fähigkeiten in den Kampf. KC kann durch hervorragende Positionierung und Flankierung durch Cabochard den Kampf für sich entscheiden und mehrere Gegner eliminieren. Obwohl Team Go den Baron Nashor erobern kann, verliert es den Teamfight und Gold und Map-Kontrolle fallen an KC.

Sieg von KC und Spielanalyse

01:01:59

Durch den Sieg im Teamfight und die anschließende Zerstörung des mittleren T1-Turms von Team Go, das erste Turmziel im Spiel, sichert sich KC einen signifikanten Vorteil. Es kommt zu einem Goldtausch, wobei KC am Ende eine leicht bessere Goldverteilung aufweist. Das Spiel läuft nun auf eine Entscheidung hinaus, wobei KC die Kontrolle über das Drachenareal hat und Team Go versucht, mit dem Baron Buff ein letztes Mal zurückzukehren. Die Analyse lobt das kreative und strategische Spiel beider Teams auf hohem Niveau.

Spielverlauf und taktische Analyse

01:05:42

Das Spiel präsentiert sich als taktischer Schachzug, in dem beide Teams wichtige Objectives im Fokus haben. Team GO zeigt sich im Teamfight stark und muss nun den Baron Nashor nutzen, um den Sieg zu sichern. KC ist sich der Dringlichkeit bewusst und benötigt ebenfalls den Nashor, um in der Spierphase durchscalingen zu können. Die Soul-Richtung des Drachen wird dabei als spielentscheidend angesehen, da sie das weitere Spiel maßgeblich beeinflusst.

Teamfight-Dominanz und Kritische Fehler

01:06:45

Team GO dominiert den entscheidenden Teamfight mit einer perfekt orchestrierten Engage-Kombination. Mit dem Orianna-Speedup von Rael und dem Flash-Ultimate von Camilios sprint das Team ins Kampfgeschehen. Die hohe Mobilität und der massive Schutzschild von Ivens ermöglichen es den Spielern, ihre Skills zu setzen. KCs Jesu wird dabei erwischt und früh eliminiert, was die Überzahl für Team GO zementiert. Die Kombination aus Xayah, Rakan und Orianna, als klassischer Teamfight-Counter, erweist sich als extrem effektiv.

Sieg und Leistungsanalyse von Team GO

01:09:37

Team GO feiert einen dominanten 1:0-Sieg gegen KC und zeigt dabei ein fantastisches Leistungsniveau. Insbesondere der Jünger Lützer glänzt mit einer exzellenten Performance auf seinem Schlüsselchampion. Die gesamte Spielanlage mit der Rail-Ivan-Kombination erwies sich als überlegen und ermöglichte es dem Team, die Teamkämpfe für sich zu entscheiden. Der Sieg ist ein großer Erfolg für den Third Seed aus Frankreich und zeigt eine starke Entwicklung des Teams.

Draft-Fehler und taktische Anpassungen

01:15:04

Analyse des Drafts nach der Niederlage von KC zeigt, dass der Verlust von Ray an Team GO ein entscheidender Fehler war. Ein maßgeblicher Drafting-Fehler war, den Ivan, als eine der stärksten Engage-Optionen im Spiel, offenzulassen und nicht zu bannen. KC, das Teamfight-Team, konnte gegen die starke Engage-Kombination von Go keine geeignete Antwort finden. Für das nächste Spiel wird erwartet, dass KC den Draft anpassen und den Ivan bannen muss, um eine bessere Grundlage zu schaffen.

Start des zweiten Spiels und Early Game

01:29:51

Nach einer Pause beginnt das zweite Spiel der Best-of-Five-Serie. KC wählt die Blue-Seite und startet einen neuen Draft. Gleichzeitig zeigt das Early Game einen interessanten Start: Lünstas von Team Go agiert sehr aktiv und nutzt Warding, um seine Gegner zu täuschen. Ein Side-Gang von Lünstas Richtung Blue Buff erweist sich als riskantes Manöver. Gleichzeitig muss KCs Top-Laner Cabo-Shut eine frühe 2-gegen-1-Situation meistern und zeigt dabei beeindruckende individuelle Klasse und überlebt.

Veränderung der Spiel Dynamik

01:40:30

Die Dynamik im zweiten Spiel ist deutlich verändert. Im Gegensatz zum ersten Spiel agiert KC nicht dominant im Early Game. Während Top-Laner Cabo-Shut vorgeht, dominiert Team Go den ersten Drachen-Kampf. KCs Jungler Lünsters verliert den Drachen trotz guter Positionierung, was die Goldbilanz für Team Go verbessert. KCs Kaliste kämpft in der Bot-Lane mit den erfahrenen Gegnern, was dem Team etwas Druck nimmt und die Spielumkehrt ermöglicht.

Drake-Kampf und Teamfights

01:46:06

Ein kritischer Drache steht kurz vor seinem Spawn. Beide Teams positionieren sich für den Kampf. Team Go beginnt den Engage mit der Nautilus-Ultimate. Ein verzögertes Teleport von KC-Mid-Laner Seiken entschärft die Situation. Die Auseinandersetzung endet für Team Go mit einem dreifachen Kill und einer überlegenen Teamfight-Performance. Die Tankiness von Alistar in Kombination mit dem Schaden von Jesu erweist sich als übermächtig.

Finale Entscheidung und Series Stand

01:51:12

Das Spiel endet mit einem weiteren Teamfight, in dem Team Go die Überzahl nutzt und den Sieg sichert. Ein失误 von KCs Top-Laner auf dem Herald führt zu einer schwierigeren Situation. Mit dem Sieg von Team Go steht es 1:1 in der Best-of-Five-Serie. Die Serie ist damit offen und beide Teams haben die Chance, den Finaleinzug zu schaffen. Die taktischen Stärken beider Teams werden als gegensätzlich beschrieben: KC als stärkeres Makro-Team und Go als stärkeres Teamfight-Team.

Spielsexplosives Halbfinale startet

01:53:59

Das EMEA Masters Halbfinale verspricht eine epische Serie zwischen Team Go und KC. Es handelt sich um den traditionellen Konflikt zwischen den Top-Regionen Spanien und Frankreich, der im Finale gipfelt. Das Potenzial der Serie ist enorm, da Team Go als Nachwuchsteam vom Dritten der LFA-Split ins Finale einzieht und dort die Nummer eins aus Spanien herausfordert.

Team Go dominiert Teamkämpfe

01:55:03

Team Go beweist in mehreren entscheidenden Teamkämpfen seine Überlegenheit. Besonders die Knock-Up-Kombination aus Ragnar und Seiken ist fatal. KC scheint in der Defensive und kann kaum einen vernünftigen Gegenangabe organisieren. Nach dem Sieg im Teamfight kontrolliert Team Go das Spiel, holt sich den Baron Nashor und baut einen massiven Goldvorsprung auf.

KC kämpft sich zurück ins Spiel

01:57:28

Im späteren Spielverlauf findet KC mit besserem Makro-Spiel und gezielten Engages zurück ins Spiel. Sie gewinnen einen wichtigen Teamfight, als sie es schaffen, den gegnerischen Carry Kalista zu isolieren und auszuschalten. Sie holen sich die Infernal Soul und beginnen, den Druck auf die Nexus-Türme von Team Go zu erhöhen, was das Spiel zugunsten von Kents entscheidend dreht.

Analyse der Drafts und Spielphilosophien

02:24:24

Zwischen den Spielen analysieren die Kommentatoren die Drafts und die Stärken der Teams. Team Go wird als das überlegene Teamfighting-Team identifiziert, während KC durch sein besseres Makro-Spiel und Map-Kontrolle überzeugt. Im dritten Spiel zeigt Team Go mit dem LeBlanc-Pick von Seiken und einem Vayne-Pick für Jezu eine unkonventionelle, riskante Draft, die stark von der Leistung des Mid-Laners abhängt.

KC zielt auf Top-Lane-Counter

02:34:14

Bei den Drafts für das dritte Spiel konzentriert sich KC auf das Zermalmen der Top-Lane von Team Go. Sie bannen die Rennikton und holen sich den Jax für Cabo-Char, um das Top-Lane-Up von Team Go, insbesondere Renekton, zu neutralisieren. Der Draft von KC wird als stark und auf ihre Stärken zugeschnommen angesehen, während der Draft von Go als gewagt und riskant bewertet wird.

Analyse von Teamtraditionen und Spielerevolution

02:41:46

Die Tradition von Vitality, es nicht aus der Gruppenphase zu schaffen, wird als beobachtetes Phänomen genannt. Movie Star Riders und BKR sind bisher in den Playoffs ungeschlagen. Ein zentraler Diskurspunkt ist die hohe Fluktuation im professionellen E-Sport, bei der Spieler oft innerhalb eines Jahres die Teams wechseln, um eine höhere Liga wie die LEC zu erreichen. Dies steht im Kontrast zu etablierteren Sportarten, wo Spieler oft länger an einen Klub gebunden bleiben.

E-Sport vs. Fußball: Vergleiche zur Spielerbindung

02:42:41

Ein Vergleich mit dem Fußball wird angestellt, bei dem junge Talente ebenfalls den Schritt zu höheren nationalen Kader anstreben, dies aber nicht zwangsläufig einen jährlichen Vereinswechsel bedeutet. Die Teams selbst wechseln ebenfalls oft ihre Spieler, um erfolglos gebliebene Spieler zu ersetzen. Langfristige Bindungen von Spielern sind im aktuellen E-Sportsumfeld eine Seltenheit, was oft auf das Mindset der Spieler zurückzuführen ist, die den schnellen Aufstieg priorisieren.

Spiel 3: Start und Champion-Strategien

02:44:24

Ein Seitenwechsel wird im dritten Spiel vermerkt, wobei Team Go diesmal auf der Blauen Seite steht. Der Fokus liegt auf der Renekton-Wahl von Ragnar. Dies ist ungewöhnlich, da er normalerweise auf einen Full-Build setzt. Die Wahl erzeugt enormen Druck, da eine Laning-Phase-Dominanz erforderlich ist. Gegenübergestellt wird dies mit der Auswahl von Jax auf der Toplane, der im Early-Game stark sein sollte. Ein zentrales Matchup ist die Mid-Lane mit einer LeBlanc, die sich in der Gruppe of death bereits bewährt hat.

Early-Game-Dominanz und strategische Fehler

02:47:57

Die Bot-Lane von Team Go zeigt im Early-Game starkes Druckpotenzial, was ein zentrales Element ihrer Strategie ist. Die Kombination aus Vayne und Nautilus gegenüber Kalista und Leona führt zu gefährlichen Engages. Ein entscheidender First-Bot von Team Go scheitert jedoch am nicht ausgelaufenen Aftershock des Supports, was die Bot-Lane von KC überraschend entlastet. Auch ein geplanter 3-gegen-3-Fight geht KC aufgrund schlechter Information und eines verpatzten Engages verloren.

Engagement der Teams und Goldvorsprung

02:52:05

Team Go etabliert einen soliden Goldvorsprung von über 3000 Gold. Der Fokus liegt auf der aggressiven Map-Kontrolle und der Verhinderung von Dives in der Top-Lane. Jezu auf der Vayne erzielt mit einer sensationellen Plays einen Double-Kill und festigt seine Position als AD-Carry. Die strategische Analyse betont, dass Team Go es als erstes Team in diesem Turnier geschafft hat, die Bot-Lane von KC nachhaltig in Schach zu halten.

Objektive Kontrolle und Mid-Game-Fokus

02:56:27

Team Go kontrolliert die Objektivverteilung im Spiel und nimmt den zweiten Drachen. Die Mid-Lane wird dabei zunächst ignoriert, während die Top-Lane zum zentralen Schlachtfeld wird. Die Wirkung der LeBlanc und des Ivern für Seitenlinien-Engages wird diskutiert. Die Entscheidung für das item Trinity Force auf der Vayne wird als Schlüssel für ihre Teamfight-Fähigkeit identifiziert. Das Spiel beschleunigt sich durch einen aggressiven Baron-Versuch von KC, der den Pressionspunkt verschiebt.

LeBlanc-Dominanz und Spielentscheidung

03:02:14

Die Leistung von Tokui auf der LeBlanc wird als überragend beschrieben und als Hauptgrund für den Sieg im Teamfight um den Soul-Dragon gesehen. Er nutzt eine Kombination aus Distortion, Kette und Flash, um tief in die gegnerische Frontline einzudringen und massive Schaden zu verursachen. Trotz eines starken Comeback-Versuchs von KC mit 9000 Gold Rückstand, kontrolliert Team Go das Spiel mit einem 10.000er Goldvorsprung und mehreren Inhibitoren, die geöffnet sind.

Endgame, Siegehläufe und Serienstand

03:10:38

Mit einem 10.000er Goldvorsprung und offenen Inhibitoren steht Team Go kurz vor dem Sieg. Die Entscheidung, statt des Barons den Elder Drake zu nehmen, wird kritisch gesehen, da das Zeitfenster sehr eng ist. Im finalen Teamfight nutzt Team Go seine Overwhelming Power für einen Ace und gewinnt das Spiel. Dies bedeutet einen 2:1 Vorsprung in der Serie. Der Sieg wird als hochverdient angesehen, da Team Go die aggressive Spielweise von KC aufgenommen und sie geschlagen hat.

Analyse der KC-Dominanz und Tukuis Comeback

03:21:22

In den Halbfinalen werden die beiden französischen Top-Teams KC und Team Go als Vertreter der europäischen regionalen Elite hervorgehoben. KC ist der große Fan-Favorit, der bisher bei jeder Teilnahme an den EMEA Masters den Titel gewonnen hat. Auf der anderen Seite steht Tukui, ein französisches Midlane-Talent, das nach einer weniger erfolgreichen Zeit bei FlyQuest in die heimische Liga zurückgekehrt ist. In diesem Turnier dominiert er die Spiele mit Champions wie Orianna und LeBlanc und gilt als absoluter Schlüsselspieler, der die Partien maßgeblich beeinflusst und als "The Man to Watch" im vierten Spiel benannt wird.

Das High-Level-Duell und die Team-Konstellationen

03:23:50

Die Analyse hebt mehrere herausragende französische Spieler in diesem Match hervor, darunter Cabochard und Jesu von KC. Es wird eine einzigartige Dynamik beschrieben, bei der sich junge Talente gegen erfahrene "Oldies" wie Jesu messen müssen. Die strategischen Aufstellungen beider Teams werden detailliert besprochen. Team Go entscheidet sich für eine Tank-Komposition mit Sejuani und Ryze, die sich auf Teamkämpfe konzentriert. KC im Gegenzug wählt eine aggressive Carry-Kombination, die es im Early Game dominieren und Snowballs fahren möchte, was jedoch hohe Anforderungen an die Ausführung stellt.

Early-Game-Dominanz von KC und objektive Kontrolle

03:45:57

Das vierte Spiel startet mit einer klaren Dominanz von KC. Mit ungewöhnlichen Picks wie Nila und Senna auf der Bot-Lane gelingt es dem Team, im Early Game einen massiven Goldvorsprung aufzubauen. Durch gezielte Invades im Jungle und cleveres Map-Play schafft es KC, den ersten Drachen schnell zu sichern und den Gegner unter Druck zu setzen. Auch auf der Bot-Lane etabliert sich Jesu mit seiner Kaiser einen deutlichen Lead, der es KC ermöglicht, das Spiel aggressiv vorzutreiben und das Tempo zu diktieren.

Teamkämpfe und Tukuis langsame Entwicklung

03:54:08

Trotz des großen Goldvorsprungs von KC zeigt Team Go Widerstandstärke in den Teamkämpfen. Jesu glänzt dabei als Initiator und kann immer wieder Schlüsselspieler wie Cabochard eliminieren. Dennoch stellt sich heraus, dass das Mid-Lane-Spiel von KC, insbesondere Tukui mit seiner Ryze, ein wachsendes Problem für Team Go darstellt. Obwohl Ryze zu Beginn des Spiels noch nicht voll im Spiel ist, beginnt Tukui, aufzuschließen und später einen signifikanten Schaden zu verursachen, der für Team Go schwer zu kontrollieren ist.

Chaotisches Lategame mit Sieg für KC

04:05:05

Das Spiel entwickelt sich zu einem chaotischen und spannungsreichen Lategame. KCs AD-Carry Targamas baut mit seinem Senna eine bedrohlicheItemCount auf und droht, das Spiel alleine zu entscheiden. Team Go kann zwar immer wieder Fighten knapp für sich entscheiden und den Goldunterschied verringern, ist aber in der Lage, das Spiel zu drehen. Ein entscheidender Teamfight um den Baron Nexus endet mit einem klaren Sieg für KC, das nun mit 2 zu 1 in der Serie führt und nur noch einen Sieg vom Finale entfernt ist.

Nachbereitung und Ausblick ins Finale

04:10:36

Nach dem vierten Spiel wird die bemerkenswerte Serie und die extrem hohe Win-Rate der BlueSide in jedem einzelnen Game betont. Beide Teams haben beeindruckende Leistungen gezeigt und sind bereit für das alles entscheidende fünfte Spiel. Die Analysten heben hervor, dass trotz der individuellen Leistungen von Spielern wie Jesu das Gesamtbild des Spiels und die strategischen Drafts im Vordergrund stehen. Es wird spekuliert, welche Team im fünften Spiel die bevorzugte BlueSide erhalten wird und wie dies das Finale gegen die Movistar Riders aus Spanien beeinflussen könnte.

Technische Probleme und Pausen

04:12:26

Es kommt während des Streams zu wiederholten technischen Problemen mit dem Audiosystem, insbesondere bei der Integration von Silver Scraps. Nachdem mehrere Versuche gescheitert sind und das Risiko einer Stille in der Pause zu groß wird, entscheiden die Moderatoren für eine kurze Testpause, um die Funktionsfähigkeit zu prüfen. Nachdem diese Pause erfolgreich verlaufen ist, wird in die reguläre Pause übergegangen, während der Timer auf Null gesetzt wird, da es sich nur um einen Test handelt.

Analyse des vierten Spiels

04:23:22

Nach der Pause analysieren die Kommentatoren das vorangegangene Spiel, in dem KC Team Go klar mit 1-0 besiegt hat. Sie heben die dominante Performance von Kaliste auf der AD-Carry-Position hervor und besprechen die Schwächen in der Pick- und Bann-Phase von Team Go. Insbesondere wird die hohe Verlustrate von Talia Renz thematisiert und die generelle Tendenz, dass Team Go auf der Blue-Seite bisher alle Spiele verloren hat, was eine entscheidende Statistik für das bevorstehende fünfte Spiel darstellt.

Blick auf das entscheidende fünfte Spiel

04:26:04

Das fünfte Spiel wird als extrem wichtiges Duell beschrieben, in dem beide Teams unter immensem Druck stehen. KC, als amtierender Turniersieger, hat den vierten Titel im Visier, während Team Go als dritter Seed seine beeindruckende Laufbahn durch das Lower-Bucket fortsetzen möchte. Die Kommentatoren gehen davon aus, dass das Spiel vorsichtiger und langsamer verlaufen wird, da es um die Teilnahme am Finale geht. Der Fokus liegt auf der Taktik, insbesondere auf dem Ban von Vayne und anderen Champion-Bedrohungen durch KC.

Pick- und Bann-Phase und Spielbeginn

04:34:29

Die Kommentatoren leiten in die Pick- und Bann-Phase für das letzte Spiel ein, bei dem Team Go auf der Blue-Seite startet. Es wird der ungewöhnliche First-Pick von Sion thematisiert und die Auswirkungen auf die Drafts beider Teams analysiert. Team Go entscheidet sich für eine aggressive, scaling-Orientierte Composition mit Sivir, während KC auf offensive Tools setzt. Die Analysten erwarten ein langes, strategisches Spiel, das jedoch von einem explosiven Early-Game geprägt ist, in dem bereits in den ersten Minuten Kills fallen und Team Go in Führung geht.

Verlauf des Spiels und Drachenkämpfe

04:42:03

Das Spiel verläuft hochintensiv und ausgeglichen, mit Fokuskämpfen auf verschiedenen Seiten der Map. KC sichert sich durch gute Engage Plays den ersten Herald und baut damit einen kleinen Goldvorsprung für Kaliste auf. Trotzdem bleibt die Partie eng und dynamisch. Team Go versucht, den Druck aufrechtzuerhalten, während KC mit der klaren Identifikation auf objektive Kontrolle, wie Drakes und Herald, setzt. Die Kommentatoren heben die wagemutigen Plays von Kaliste hervor, der wiederholt in Kämpfe zieht, und die ständige Abwägung zwischen Risiken und Chancen.

Wendung des Spiels und Sieg von KC

04:50:47

Etwa zur Mitte des Spiels wendet sich das Spiel zu Gunsten von KC. Der 17-jährige Kaliste liefert einen herausragenden Performance ab und trägt maßgeblich zu mehreren Siegen in Teamkämpfen bei, indem er Solo-Kills holt und seine Ultimate effektiv einsetzt. Team Go kann nicht mehr an der Item-Power von KC, insbesondere auf Seiten von Kaliste und Sagan, anschließen. Nachdem KC den Nashor eliminiert, gelingt es dem Team, das Spiel souverän zu beenden und sich den Sieg in der Series zu sichern.

Sieg und Finaleinzug von KC

04:58:28

Mit diesem Sieg qualifiziert sich K-Corp für das Finale der EMEA Masters Summer 2023. Es ist der vierte Finaleinzug des Teams im vierten Turnier, für das sie sich qualifiziert haben, was ihre beeindruckende Turnierdokument unterstreicht. Die Kommentatoren loben die Leistung von Kaliste, der als 17-Jähriger enormen Druck aushält, und die strategische Stärke von KC, insbesondere im Teamfighting. Team Go verpasst den Einzug ins Finale trotz starker Leistung, während KC nun auf den Sieger des anderen Halbfinales wartet.

Ausblick auf das Finale und Streamende

05:01:56

Die Analysten fassen den Halbfinale-Auftritt von Frankreich positiv zusammen und stellen das bevorstehende Finale zwischen dem First Seed aus Spanien und K-Corp aus Frankreich in Aussicht. Sie vergleichen es mit einem Klassikermatch der Regionen. Der Stream endet mit einer Ankündigung der weiteren Übertragungen, darunter die LEC-Spiele am folgenden Wochenende, und verabschiedet die Zuschauer bis zum Finale am 8. September.