[Rebroadcast] World Championship 2023 - Semis (JDG vs T1), Tag 2 [GER]

Worlds 2023: T1 besiegt JDG im Halbfinale und zieht ins Finale ein

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T1 dominierte das Halbfinale der Worlds 2023 gegen JDG. Nach anfänglichen Schwierigkeiten fand T1 ins Spiel und sicherte sich wichtige Vorteile. Entscheidende Teamfights und strategische Spielzüge führten zum Sieg und dem Einzug ins Finale. JDG zeigte Anpassungsprobleme.

League of Legends

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Worlds 2023 Halbfinale: JDG gegen T1 - Eine Vorschau

00:02:43

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Halbfinales der Worlds 2023, JDG gegen T1, ein mit Spannung erwartetes Matchup. Analysten sind vor Ort, um das Spiel zu begleiten. Es wird auf den gestrigen Tag zurückgeblickt, an dem Weibo Gaming überraschend stark gegen Bilibili Gaming (BLG) auftrat und BLG aus dem Turnier warf. Die neue Swiss-Stage der Worlds hat für viel Spannung gesorgt, und die Quarterfinals waren bereits aufregend. T1 ist das letzte koreanische Team im Turnier und könnte im eigenen Land die Worlds gewinnen. Der Fokus liegt auf dem Meta-Shift, insbesondere in der Botlane, mit Double-ADC-Kompositionen und der Frage, ob T1 sich anpassen kann. Es wird die Bedeutung von Kyria hervorgehoben, der als einer der besten Spieler der Welt gilt und möglicherweise neue Strategien vorbereitet hat. Das Matchup zwischen Faker und Knight wird als zentrales Duell betrachtet, wobei Faker als der größte Spieler aller Zeiten gilt. Es wird Fakers Konstanz und seine Fähigkeit betont, das Spiel zu gewinnen, auch wenn er nicht im Zentrum steht. Seine bisherigen Worlds-Leistungen und die aktuelle Kritik an seiner Championauswahl werden diskutiert. T1s Teamzusammenhalt und JDGs Gefährlichkeit werden ebenfalls thematisiert.

Das Aufeinandertreffen zweier League of Legends Giganten

00:09:24

Das Mercedes-Benz Featured Matchup hebt das Duell zweier legendärer Organisationen mit herausragenden Spielern hervor. Der Fokus liegt nicht nur auf der Midlane, sondern auf dem gesamten Teamplay. Beide Teams haben bisher starke Leistungen bei den Worlds gezeigt. JDG weist beeindruckende Statistiken auf, insbesondere im Mid- bis Late-Game, während T1 im Early-Game stark ist und eine hohe Dragon-Quote aufweist. JDG hingegen schließt Spiele oft schnell mit Nashor ab. Die Stärken von JDG liegen in ihren Teamfights, während T1 im Early-Game dominiert. Die Bedeutung der Gegnerauswahl im Swiss-System wird betont, und JDG wird trotz ihrer Stärke im Laufe des Jahres nicht als Underdog angesehen. Der Druck auf JDG, die Golden Road zu erreichen, wird thematisiert. T1s einfacherer Turnierplan wird erwähnt, aber ihre Leistung gegen LNG war überragend. Die Bedeutung des Meta-Shifts und Kyrias Fähigkeiten werden erneut betont. Die Botlane mit Gumayushi und Ruler wird als spannendes Matchup hervorgehoben. T1s Abhängigkeit von Faker während seiner Krankheitspause wird angesprochen, und es wird festgestellt, dass T1 auch ohne Fakers Krankheit nicht immer dominant war.

Emotionale Momente und das Streben nach dem Summoners Cup

00:19:53

Der Traum vom Gewinn der Worlds motiviert die Teams enorm, besonders für Faker, dessen erste Worlds in Korea stattfinden. Fnatic wird als Beispiel genannt, wie Teams auf den Worlds plötzlich stark performen können. Das allumfassende Ziel ist der Summoners Cup, was zu maximalem Druck und Enttäuschung führt, wenn man es nicht schafft. Die Top 5 der emotionalsten Momente der World Championships werden thematisiert, beginnend mit Liquid, einem Spieler von Albus Nox Luna, der eine emotionale Rede nach einer Niederlage gegen G2 Esports hielt. Es wird betont, wie wichtig der Competitive Spirit bei den Worlds ist und dass jeder Teilnehmer es verdient hat, dort zu sein. Die unglaubliche Historie zwischen JDG und T1 wird hervorgehoben, und die Frage wird aufgeworfen, ob T1 im eigenen Land ein World-Finale spielen kann oder ob JDG die Golden Road fortsetzen wird. Die Trailer der Teams werden gelobt, und die Bedeutung von Faker als zentrale Figur im League of Legends-Universum wird betont.

Draft-Analyse und Spielprognosen für JDG gegen T1

00:33:28

Faker hat die Chance, sich erneut ins Finale zu spielen, und seine Bedeutung für langjährige Fans wird hervorgehoben. Die Draft-Phase beginnt mit der Analyse möglicher Champion-Picks, darunter Akali, Rumble, Vi und Jarvan. JDG bevorzugt Bruiser-Champions für Kanavi und versucht, Kyrias Auswahl einzuschränken. Die Bot-Lane von T1 steht unter Druck, im Draft etwas zu erreichen, da die Midlane voraussichtlich im Early-Game verlieren wird. Rumble hat sich als stark erwiesen, und Rell wird als zu langsam angesehen. Renata wird als möglicher Counter gegen Y oder Rell genannt, aber gebannt. Xayah wird als problematischer Pick gegen Orianna angesehen, und Jhin wird als Ghost-Gedächtnis-Pick betrachtet. Es wird erwartet, dass Bart viel roamen wird, aber T1s Teamfights könnten aufgrund fehlenden Schadens problematisch sein. T1 muss im Early-Game aggressiv sein, um JDG zu entschleunigen. JDG wird ein Alpha-Draft zugeschrieben, und T1s Jhin-Pick wird in Frage gestellt. Es wird erwartet, dass Kanavi mit seinen Ganks Richtung Bot-Lane Druck ausüben wird. Der Draft-Win wird JDG zugesprochen, und ein 1:0 für sie wird prognostiziert. Der Fokus liegt auf Kyrias Leistung mit Bart und ob T1 im Early-Game einen Vorteil erlangen kann. Das Halbfinale verspricht großartig zu werden, und die Zuschauer freuen sich auf die Matches.

Spiel 1: Analyse von Draft und frühem Spielverlauf

00:40:14

Das Halbfinale zwischen T1 und JDG beginnt mit Spannung und Gänsehaut. Signature Champions wie Zeus' Aatrox und Nights Akali werden im Draft gewählt. Der X-Faktor ist Carrier auf Bart, und es wird gehofft, dass er seine Form von 2022 wiederfindet. T1 zeigt einen aggressiven Level-1-Play, und Knight wird nicht gespottet, was zu einem möglichen Topside-Map-Spill führt. T1 bekommt den First Kill in der Mid-Lane, was den gewünschten Map-Split und den offensiven Rumble ermöglicht. Kanavi versucht, die Raptors zu contesten, aber Faker muss langsam in die Base. Die Rivalität zwischen Faker und Hula wird hervorgehoben, und es wird erwartet, dass JDG aggressiv in der Bot-Lane agiert. Nach fünf Minuten wird festgestellt, dass T1 das erwartete aggressive Early-Game zeigt, während JDG ab der 18. Minute mit Teamfights punkten will. Zeus gewinnt ein Solo-Kill gegen 369, was ein großes Desaster darstellt. T1 setzt den F-Split perfekt um und führt nach sieben Minuten mit 2:0 und fast 2000 Gold. Die Stärke der Jhin-Bard-Lane wird deutlich, und es wird diskutiert, ob JDG das Early-Game von T1 matchen kann und ob Snowballing oder Teamfights wichtiger sind. JDG bekommt den First Strike, und es kommt zu einem 5-Mann-Fight am Harald.

Teamfights, Roaming und die Dominanz von T1

00:47:59

T1 gewinnt den Teamfight am Harald, dank starker Plays von Guma, Yushi und Carrier. Die Probleme von JDG, durch die Bomben zu kommen, werden deutlich, und Knight findet keine Turnmöglichkeiten. Carrier spielt phänomenal und unlockt Gumayushi mit frühem Gold. Kanavi schlägt für JDG zurück, und JDG lässt sich nicht lumpen. Die Bot-Side- und Top-Side-Leads von T1 sind phänomenal, und die Bot-Lane-Dominanz mit Bar-Gin wird gelobt. JDG versucht, den Drake zu contesten, aber T1 bekommt den Drake und den Kill. Carrier bespielt die Map unangenehm für JDG. T1 zeigt ein phänomenales Level und ist das einzige LCK-Team, das mit den offensiven Plays der LPL mithalten kann. T1 ist in diesem Turnier ein Snowball-Heavy-Team und setzt seinen Stil gegen JDG durch. Carrier findet mit Bart wieder eine weitere Möglichkeit zu roamen und Zeus gewinnt ein weiteres Duell. JDG gegen T1, Carrier 1v9.

T1s Strategie und JDGs Herausforderungen im Mid-Game

00:53:56

T1 sichert sich im Finale einen Vorteil, während JDG Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Besonders Zeus profitiert von zusätzlichem Gold durch den First Turret. JDG kämpft damit, Objective Bounce zu erreichen, was normalerweise ihre Stärke ist. Knight ist der einzige Spieler, der im Gold mithalten kann, aber seine Akali hat begrenzte Optionen gegen Rells CC. Die Leadership von Faker, seine Erfahrung und Ruhe sind entscheidend für T1, besonders in stressigen Situationen. T1 verhindert ein Cross-Map-Play und sichert sich den Herald ohne große Konsequenzen. JDG, normalerweise stark im Mid-Game, findet aufgrund des Gold-Defizits nicht zu ihrer Form. T1 setzt sich weiter nach vorne und kontrolliert die Map. JDG benötigt dringend Power-Spikes, um das Spiel zu drehen, da T1s Zusammenspiel und Vision-Kontrolle dominieren.

Teamfight-Chaos und T1s Triumph

00:56:52

In einem chaotischen Teamfight rund um den Drake beweist JDG Entscheidungsfreudigkeit, aber T1 geht letztendlich als Sieger hervor. Eine Bard-Ult von JDG forciert eine Overextension von T1, die jedoch durch Fakers Teleport und einen Magnet Storm gekontert wird. Faker erinnert an seine Glanzzeiten und verweist Ruler in die Schranken. T1 spielt diszipliniert, und Felka findet das Setter für den Jinsnare. JDG kann ihre starke Phase nicht finden, da sie mit einem Gold-Defizit kämpfen. Zeus ist deutlich im Vorteil gegenüber Lister, sowohl im Level als auch im Gold. T1s Schaden wird durch Faker und Kumayushi kompensiert, während Carrier einen wichtigen Kill erzielt. Trotz eines weiteren Teamfights, in dem Kumayoshi im Fokus steht, behält T1 die Oberhand. Kyrias Barthold ist entscheidend, und T1s Team zeigt zur rechten Zeit einen Form-Spike.

T1s Dominanz und JDGs Anpassungsprobleme

01:02:07

T1 erreicht ein Powerlevel von nahezu 100% und wird sich voraussichtlich im Laufe der Serie noch steigern. JDG ist jedoch nicht zu unterschätzen und verfügt über phänomenale Turn-Möglichkeiten, insbesondere durch die Bard-Journey. T1 bereitet das Spiel mit einem frühen Kill auf dem Aatrox vor, und das Zusammenspiel funktioniert reibungslos. JDG wartet auf Power-Spikes, um das Spiel zurückzugewinnen, benötigt aber dringend die Royal Quickblades of Ruler. Ein Catch-Versuch gegen Missing scheitert, und Ruler stellt zwei Items fertig. T1 startet den Nash, während Missing keine Ult hat. T1 erzielt einen Triple und einen Double, und Zeus dominiert. T1 stoppt Game 1 gegen den Turnierfavoriten, und Shaker verliert nicht gegen LPL-Teams bei den Worlds. T1s Draft war kein Metadraft, sondern ein Komfort-Draft aus einem World's Final.

T1s Aggressivität und JDGs Analyse

01:09:22

T1 zeigt im ersten Spiel, dass sie bereit für das Finale sind, mit einer herausragenden Bart-Performance von Curia. T1 kommt in den Teamfights immer gut heraus. JDG greift T1 im Early-Game an, da sie vor Minute 15 nicht gut darin sind. Zeus dominiert im Early-Game, und JDG erhält einen wichtigen Kill gegen Aatrox. T1 hält das Spiel klein und gewinnt den Fight ohne Verluste. Bard-Ultimates ermöglichen es T1, Ziele zu catchen. T1 entscheidet sich für einen Topside-Invade, der zu einem Solo-Kill von Aatrox gegen Rumble führt. T1s Aggression und das hohe Niveau beider Teams machen das Spiel zu einem Spektakel. JDG muss möglicherweise ihren Stil umstellen, um mit T1s Aggression mitzuhalten. T1 hat JDGs Sets perfekt analysiert und forciert Early-Teamfights, wo JDG am schwächsten ist. T1 setzt Rumble nach hinten und sichert sich Vorteile in der Top-Lane und Bot-Lane.

Draft-Analyse und Team-Kompositionen

01:19:10

JDG wählt die Blueside und bannt Rumble, während T1 Ashe nimmt. JDG entscheidet sich für Kalista und Wei, während T1 Asir wählt. JDG kombiniert Kalista mit Renata, was bisher selten erfolgreich war. T1 setzt auf Senna, um aus der Distanz Einfluss auf das Spiel zu nehmen. T1s Fokus liegt darauf, Gegner zu catchen. Der Draft ist interessant, und die Teams zeigen neue Champions und Kompositionen. T1 wird leicht favorisiert. JDG muss einen Weg finden, harten Engage zu integrieren, ohne die Lane mit Kalista zu stark zu verlieren. JDG pickt Maokai als Support, während T1 Kalista und Senna wählt, eine ungewöhnliche Combo. T1 will mit Senna einen ähnlichen Einfluss wie mit Bard erzielen. Der Ausgang des Spiels hängt davon ab, wie Azir mit dem Jungler zusammenspielt.

Frühe Aggression und Level-1-Fights

01:24:15

Das Spiel beginnt mit einem Late-Invade von T1, angeführt von Carrier, Gumayushi und Faker. Beide Seiten haben starke Champions auf Level 1. Es kommt zu einem 5-gegen-5-Fight auf Level 1, bei dem Missing den ersten Schaden kassiert. FreeSix9 setzt mit Tofu-Schlägen nach. Owner gewinnt das Smite-Duell und erzielt zwei Kills für T1. JDG hat die Raptors gemacht und dadurch das aggressive Play erlaubt. Die Wave steht auf der Bot-Lane. Die Senna ist sehr stark, und Carrier sucht nach einer Möglichkeit, sich aus der Positionierung zu flashen. Ona gibt Vision auf. Der Start hätte für T1 nicht besser sein können. JDG macht es Ruler und Missing nicht einfach. Das Level-1-Play könnte das erste Plating beeinflussen.

Ruler vs. Gumayushi und Jungler-Interaktionen

01:26:48

Ruler und Gumayushi treten gegeneinander an, wobei Gumayushi als potenzieller Nachfolger von Ruler gehandelt wurde. Kanavi jungelt von der Top-Side zur Bot-Side und trifft auf Ona. Kanavi behält sein Smite und kann die Raptors contesten. 3-6-9 will nicht lane und setzt auf Utility für die Teamfights. Das Spiel beruhigt sich, nachdem das Smite nicht getroffen wurde. Canavi nimmt die Kombo und erzielt einen Kill. JDG gleicht die Aggression aus dem ersten Spiel aus und tradet in der Mid-Lane gegen Faker. Das Spiel ist sehr actionreich, mit mehr Kills als Minuten. JDG spikt nicht über einen Snowball, sondern über das Mid-Game. Carrier überlebt mit wenig Leben unter dem Turm. Anders als im letzten Spiel ist die Top-Lane ausgeglichen.

Fokuswechsel und Objective Control

01:30:22

T1 ist sehr Kill-, Plating- und Gold-orientiert. Die Frage ist, wann sie sich dem Dragon zuwenden. Ona hat einen XP-Nachteil, was es schwieriger macht, gegen Kanavis Vy zu bestehen. Kanavi hat den Level- und Kill-Vorteil. T1 tradet immer wieder gegen und ist anfällig für Ganks. Die Senna spuckt auf den Heal. T1 stellt den Anspruch an die Bot-Lane. Der Herald wird zu einem interessanten Gedankenexperiment. JDG rotiert zur Mid-Lane, während T1 die Bot-Lane spielt. T1 tauscht Herald gegen Drake. JDG re-engaged auf der Top-Lane, aber Deeskalation. Eskalation auf der Bot-Lane. Kanavi rotiert, um zu verhindern, dass weitere Platings fallen. T1 hat keinen klaren Snowball. Kanavis Rotation wird entscheidend sein. Faker muss Prio mitnehmen und seine Bot-Lane entlasten.

Frühe Spielphase und Item-Fokus

01:41:07

JDG zieht sich zunächst zurück, während Canavi durch Low Health unter Druck gerät. Trotzdem gelingt es JDG, ein starkes Spiel zu zeigen und nach 18 Minuten 2000 Gold in Führung zu liegen. Knight erreicht Level 12 und nähert sich dem Abschluss von Shadowflame, während Ruler das Rageblade fertigstellen kann. Der Abschluss von Shadowflame für Knight könnte entscheidend sein, um Teamkämpfe zu gewinnen, insbesondere gegen die Squishy-Ziele von T1. T1 benötigt dringend zweite Items, besonders für Faker und Gumayushi, um konkurrenzfähig zu bleiben. JDG konzentriert sich darauf, die Midlane zu überladen und die River-Kontrolle zu übernehmen, um einen finalen Reset zu erzwingen. Es stellt sich die Frage, ob dieser Reset für Knight für ein zweites Item ausreicht, was einen bedeutenden Power Spike bedeuten würde, den T1 aktuell nicht kontern kann. T1 zielt auf die Mitte Prio und scheint darüber in den Drake öffnen zu wollen, was JDG sehr gut spielt und T1 zum Vorteil bringt. Der Poke wird immer wieder reinfliegen. Die Kontrolle des Areals ist für High-Range essentiell, aber die Infernal-Map bringt T1 keinen wirklichen Vorteil.

Teamkämpfe, Baron-Versuch und Fakers Fehler

01:43:57

T1 eröffnet über die Bot-Seite, aber JDG kontert sofort. Es kommt zum Entsnapel, Kirsten, Error, einem frühen Flash, der tief in die Backline führt. Knapp stirbt, während Kanavi überlebt. Zeus geht ebenfalls down, JD Gaming findet zwei gute Catches. Faker ist noch da, aber JDG zieht sich zurück. T1 bewegt sich Richtung Mid-Turm und nutzt den Teleport für den Drake und möglicherweise den Mid-Turm. Knight ist unterwegs, und Faker muss disengagen. JDG entzieht T1 geschickt den Vorteil. Nach einer Analyse der Spielzüge zeigt sich, dass T1 eigentlich ein Bilderbuch-Play hingelegt hat, aber Zeus kann die Shockwave nicht solo tanken, da Schaden und ein zweites Item fehlen. JDG liegt nach 22 Minuten mit 3000 Gold vorne und bereitet den Nashor vor. Zeus versucht, die Flanke von JDG zu bespielen, aber Kanavi fällt. JDG geht trotzdem für den Baron, da beide Jungler down sind. Faker und Zeus müssen typieren, aber es reicht nicht. Ruler mind-controlled Faker, der für einen Kill gierig wird. Knights Shockwave separiert das Team. JDG sichert sich den Baron nach einem Fehler von Faker, der von Ruler gekontert wird. Eine wunderschöne Shockwave separiert das Team sehr stark.

JDGs Dominanz und T1s Verzweiflung

01:49:35

JDG baut seinen Vorsprung auf 7000 Gold nach 22 Minuten aus. T1 zeigt Verzweiflung, da JDG solche Plays oft zum Spielende nutzt. Faker versucht verzweifelt zu poken. Die Shockwave-Delivery von Kanavi ist exzellent gegen die immobilen Ziele von T1. JDG bereitet sich darauf vor, nicht nur den äußeren Turm, sondern auch den Inhibitor anzugreifen. JDG ist auf dem besten Weg, die Serie auszugleichen und die Ambitionen der Golden Road zu verfolgen. Zeus richtet Schaden am Bot-Turm an, aber wenn der Baron-Buff verpufft ist, gibt es erstmal keine Objectives auf der Karte. T1 könnte im Gold etwas aufschließen, aber Kalista skaliert sehr gut mit Orianna, die viel Sicherheit bietet. 369 ist gut im Spiel und sechs Level vor Carrier. Die Frontline von JDG ist sehr stark. Faker organisiert Catch-Up Gold auf der Botlane, um irgendwie dranzubleiben. Das GA von Kanavi signalisiert Kampfbereitschaft. T1 muss irgendwie an die Backline rankommen, aber Knight und Ruler werden gut beschützt. T1 braucht einen guten Arrow, um das Spiel zu drehen, aber JDG vermeidet unnötige Risiken.

Späte Spielphase, entscheidender Teamfight und JDGs Sieg

01:53:56

JDG sichert Knight ab, während er auf Rabadons hinarbeitet, und hat drei Items auf Orianna. Das Spiel verlangsamt sich ohne den Baron. T1 cleart Waves mit Range. JDG hat den Nashor bekommen, aber den Finish nicht. Mit dem zweiten Nashor hat man jetzt gute Möglichkeiten. Beide Teams bereiten sich auf den finalen Teamfight vor. Faker wird all-in gehen und fällt. JDG gewinnt in Spiel 2. Beide Teams konnten einmal mit ihrer klaren Identität punkten. JDG dominiert mit typischen Baron-Plays und Teamfights. Zeus wurde im Teamfight schwindelig gespielt. JDG lässt T1 nicht atmen und unterbindet das Dragon-Stacking. Typisch für JDG wird der Baron gerusht. Zeus opfert seinen Teleport zu früh. JDG zeigt, was sie leisten können, und die Blueside wird sehr wichtig. JDG hat einen besseren Draft mit Bully Toplane und Botlane. T1 braucht einen Lead auf der Botlane, um die ersten beiden Dragons zu sichern. JDG sichert sich den Matchpunkt. JDG geht für den Raptor, was ein Desaster für Carrier und Gumayushi ist. JDG beginnt das Spiel traumhaft und divet die Botlane. Kuma Yushi ist gefallen. Canavis Omega feinkern. Kanavi hat keinen Vorteil mehr, dafür ist seine Botlane vorn. Kanavi schildert jetzt. Die Wave ist komplett im arsch. Er wird sterben. Aber er kann halt auch keine Minions nehmen. Mit Kanäle wird er bleiben. Er traut sich. Erfolg. Oh, jetzt geht man sogar für den Vault. Weil man jetzt weiß, okay, Owner ist auf dem Weg, aber der Wavesator ist halt immer noch terrible. Ja, man kann es jetzt durchdrucken. Vor allem, wenn man den Trickster gespottet hat von Canavi, weiß man, er ist über die Wand gegangen, will jetzt farm. Und damit kann man jetzt zumindest noch mal einen Reset mitkriegen. Ja, dann schaut man das wirklich durchdrucken kann.

Frühe Spielphase: JDG sichert sich Vorteile durch Teamfights und gestohlene Objectives

02:30:41

JDG gewinnt einen wichtigen Teamfight, stiehlt den Herold und sichert sich dadurch Goldvorteile. Gumayushi überlebt ein 1v1, was ihm ermöglicht, sich zu erholen und seinen Early-Impact zu verstärken. Ruler profitiert von der Unterstützung und baut seinen Vorteil aus. T1 konzentriert sich auf Zeus, während JDG den Fokus auf die Botlane verlagert, wo T1 Probleme hat. JDG passt sich gut an die Situation an und nutzt Schwächen von T1 aus. T1 sichert sich zwar einen Drake, aber die Ressourcen, die JDG in Felix Nine investiert, zahlen sich aus. Ruler erinnert an seine frühere Dominanz mit Varus und bedroht Fakers Traum vom Titel. JDG holt sich ein kleines Upgrade auf der ADC-Position mit Ruler. Ein weiterer Teamfight resultiert in einem One-for-One, wobei JDG einen Goldvorteil von 2000 Gold erreicht. JDG startet furios ins Spiel und wird zum Favoriten.

T1 kämpft sich zurück: Objektive sichern und Teamfight-Potenzial nutzen

02:35:00

Trotz des frühen Rückstands stabilisiert sich T1 und sichert sich wichtige Objectives wie Drakes und den Herold. JDG investiert weiterhin stark in die Botlane, während T1 versucht, über Zeus ins Spiel zurückzufinden. Der Fokus liegt auf Teamfights, um das Spiel zu drehen und Gold auf Gumayushi oder Zeus zu bringen. T1 findet eine Möglichkeit, mit einer gut koordinierten Aktion das Spiel zurückzugewinnen. Faker und Carrier agieren perfekt synchron, was zu einer starken Wombo-Kombo führt. T1 sichert sich den dritten Drake und erschwert JDG das Contesten der Cloud Soul. JDG kann die Chain of Corruption nicht effektiv nutzen, während T1 im Midgame besser skaliert. Zeus' Move ermöglicht es T1, den Baron zu sichern. T1 will den Engage von Kanavi beantworten, aber chaset zu weit. T1 denied JD Gaming die Soul.

T1 dominiert späte Spielphase: Cloud Soul und Matchball

02:39:14

T1 gewinnt einen entscheidenden Teamfight und sichert sich drei Drakes, was ihnen die Cloud Soul gibt. Faker spielt eine Schlüsselrolle mit seinen Shifting Sands und Emperor's Divide. T1 zeigt perfekte Koordination und ergreift die Chance, ins Spiel zurückzufinden. JDG kann die Chain of Corruption nicht effektiv nutzen, während T1 im Midgame besser skaliert. Zeus' Move ermöglicht es T1, den Baron zu sichern. T1 sichert sich die Cloud Soul, während JDG den Baron erhält. T1 steht kurz vor dem Matchball und könnte ins Finale einziehen. Das Spiel ist geprägt von einem ständigen Hin und Her. T1 gewinnt das Spiel und führt mit 2:1 in der Serie. JDG sah über weite Strecken des Mid-Games sehr dominant aus. T1 kämpfte sich immer wieder zurück, angeführt von Faker. Ruler hatte nicht sein bestes Spiel.

Game 4: Draft-Analyse und frühe Spielzüge

03:06:07

Vor Game 4 analysieren die Kommentatoren die Drafts beider Teams. JDG setzt auf Blue Side und wählt erneut Orianna. T1 kontert mit Jarvan und Varus. Die Kommentatoren diskutieren die Stärken und Schwächen der einzelnen Picks und die möglichen Strategien beider Teams. T1 entscheidet sich für Yone Toplane und Zeri als Hyper-Carry. Carrius Bart sorgt mit einem Level-1-Play für Aufsehen. JDG setzt mit dem Zeri-Pick alles auf Ruler. T1 setzt auf frühe Möglichkeiten mit ONA und dem Onelvarus. Knight dominiert die Lane mit Uri. Ona geht für den Engage, findet Knight und erzielt First Blood. Ruler holt sich einen Double Kill. T1 startet gut, aber JDG kontert effektiv. Ruler übernimmt die Führung und dominiert die Map. JDG zeigt Disziplin und gibt den Kill an Ruler.

JDG dominiert frühe Spielphasen und sichert sich Ressourcen

03:20:34

JDG erlangt einen Vorteil durch strategische Spielzüge, indem sie den Herold nutzen, um Druck auf die Top-Lane auszuüben und Ruler auf der Bot-Lane zu fördern. T1 hingegen begeht Fehler, wie Fakers zu aggressive Rotation, die JDG zusätzlich in die Hände spielen. JDG konzentriert sich darauf, Ruler zu stärken, während T1 versucht, durch Objectives Kontrolle und insbesondere durch das Sichern von Drakes gegenzuhalten. Die Goldverteilung begünstigt JDG, da das Gold auf Zeri und Lulu gut investiert ist. Trotz eines geringen Goldrückstands für T1 ist die Verteilung ein Problem, da JDG's Carry gestärkt wird. JDG plant, das Spiel schnell zu halten, während T1 auf Picks angewiesen ist, um Teamkämpfe zu vermeiden. JDG sichert sich den Herold ohne Verluste und baut den Vorsprung aus. T1 versucht, den Drachen zu verteidigen, aber JDG kontrolliert weiterhin das Spielgeschehen und übt Druck aus.

T1 sichert sich wichtige Vorteile und kontrolliert das Spiel

03:27:10

T1 gelingt es, einen entscheidenden Vorteil zu erlangen, indem sie Kanavi fangen und den Baron-Nashor sichern, was einen Wendepunkt im Spiel darstellt. Faker wählt einen aggressiven Item-Build, um Ruler zu kontern. T1 gewinnt einen wichtigen Teamkampf und sichert sich den dritten Drake, wodurch sie die Mitte aufbrechen und ihren Goldvorteil weiter ausbauen. Kyria zeigt herausragende Leistungen mit Bard, indem er entscheidende Ultimates trifft. T1 ist nicht mehr aufzuhalten und drängt weiter in die gegnerische Basis. JDG begeht Fehler, wie Ruler's verfrühte Nutzung der Stopwatch, was T1 weiter in die Hände spielt. T1 gewinnt die Oberhand und kontrolliert das Spielgeschehen. T1 steht kurz vor dem Sieg, während JDG verzweifelt versucht, das Blatt zu wenden. Faker's Schaden ist phänomenal und er führt sein Team zum Sieg. T1 dominiert das späte Spiel und sichert sich den Sieg in Spiel 4.

T1 gewinnt Halbfinale gegen JDG und zieht ins WM-Finale ein

03:37:10

T1 gewinnt das Halbfinale gegen JDG mit 3:1 und zieht ins Finale der Worlds ein. Parallelen zum Vorjahr werden gezogen, als T1 ebenfalls im Halbfinale gewann und nun gegen einen vierten Seed antritt. Faker führt T1 an und will den Summoner's Cup gewinnen. Kyria's Bard-Spiel ist entscheidend für den Erfolg von T1. T1 baut den Goldvorteil aus und dominiert das Spiel. JDG's Golden Road wird von T1 zerstört. Faker zeigt eine herausragende Leistung und führt sein Team zum Sieg. T1 sichert sich drei Inhibitoren und kontrolliert die Karte vollständig. T1 steht im World's Final und hält die Hoffnung für Südkorea am Leben. T1 hat noch nie gegen ein LPL-Team bei den Worlds verloren und zieht mit Selbstvertrauen ins Finale ein. Die großen Favoriten JDG und LNG wurden von T1 eliminiert.

Analyse des Spiels und Ausblick auf das Finale

03:46:09

Das Halbfinale zwischen T1 und JDG war ein hochklassiges Best-of-Five mit spannenden Spielen. T1 zeigte eine starke Leistung und dominierte besonders im vierten Spiel. Kyria's Bard-Ultimates waren spielentscheidend. Faker's Asi-Spiel war beeindruckend und er zeigte seine Erfahrung und sein Können. JDG konnte den anfänglichen Vorteil nicht nutzen und verlor die Kontrolle über das Spiel. Das Finale wird zwischen T1 und Weibo Gaming stattfinden, wobei Weibo als gefährlicher Gegner eingeschätzt wird. Das Finale verspricht ein spannendes Duell zu werden, in dem es um den World Championship Titel geht. Die Opening Ceremony wird erwartet, mit vielen Überraschungen und einem neuen World Song. Ein Interview mit GumaYoshi wird geführt, in dem er über den Sieg gegen JDG und die Vorbereitung auf das Finale spricht. GumaYoshi betont, dass das Finale im Kopf der Spieler ist und sie alles dafür tun werden, um zu gewinnen.