[Rebroadcast] World Championship 2023 - Play-In Stage, Tag 5 [GER]
World Championship Play-In: GAM Esports zeigt Stärke gegen Loud im ersten Spiel.
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Im ersten Spiel der World Championship Play-In Phase zeigte GAM Esports eine beeindruckende Leistung gegen Loud. Von der Pick- und Bannphase bis zur späten Spielphase dominierte GAM mit strategischen Spielzügen, Teamfight-Dominanz und effektiver Visionkontrolle. Loud hatte Schwierigkeiten, sich anzupassen, was zur Analyse des Spiels und Vorbereitung auf das nächste führte.
Begrüßung und Matchvorschau
00:01:52Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zu den Play-Ins der World Championship 2023. Es werden zwei Best-of-Three-Matches angekündigt, darunter BDS gegen Flying Oysters aus der PCS-Region und Loud aus Brasilien gegen GAM Esports, ehemals Gigabyte Marines aus Vietnam. Der Fokus liegt auf dem Weiterkommen oder Ausscheiden der Teams. Die Chancen für BDS werden als gut eingeschätzt, wobei Flying Oysters nicht unterschätzt werden sollte. Es wird betont, dass NA nicht im Rennen ist, was eine positive Nachricht für EU darstellt. Zuschauer können VODs auf dem Twitch-Kanal und auf YouTube Gaming finden. Der Esport Kanal bietet Live-Übertragungen der Worlds sowie Gaming-Content. Das erste Spiel des Tages ist Loud gegen GAM Esports, wobei Brasilien für seine leidenschaftliche Fanbase bekannt ist. Ein Highlight der Play-Ins sind die Pick'em-Challenges, bei denen bereits mehrere Pentakills ausgewählt wurden.
Pick- und Bannphase: Loud vs. GAM Esports
00:11:41Die Pick- und Bannphase für das Spiel Loud gegen GAM Esports beginnt. Jax, ein Erfolgsrezept für GAM, wird gebannt, ebenso Syndra. Loud wählt Xyadz als sicheren AD-Carry, während GAM Rakan nimmt, um die Xayah-Rakan-Kombo zu verhindern. Lee Sin und Nautilus werden als mögliche Picks diskutiert, wobei Nautilus' Point-and-Click-Fähigkeit als Vorteil gesehen wird. Niko wird gebannt, was die Teamfight-Komposition von GAM einschränkt. GAM entscheidet sich für Nocturne für Levi, was gut zur Kaiser passt. Loud wählt Ahri für Tinnahons, was viel Agency im Mid-Game verspricht. GAM entscheidet sich für Viktor, was als passiver und langweiliger Pick kritisiert wird. Louds Draft wird als angenehmer zu spielen angesehen, während GAMs Draft als prinzipiell gut betrachtet wird. Das Spiel beginnt mit GAM auf der Euro-Palette.
Spielbeginn und frühe Spielphase
00:19:50Das erste Spiel zwischen GAM Esports und Loud beginnt. Loud plant einen Start auf der Topside-Jungle, während GAM ebenfalls Topside startet. Die Bot-Lane könnte für Action sorgen. Kati von GAM sichert sich früh die Prio und platziert einen Riverward. Loud nutzt die Prio-Botlane für einen Invade in den gegnerischen Jungle, was Levi Zeit kostet. Levi flasht spät, überlebt aber. Loud erreicht, was sie wollten, auch wenn Krog noch nichts davon hat. Levi reseted und sichert sich seinen Bot-Side-Jungle. Loud setzt den Fokus wieder auf einen Jungle-Invade. Tinnons sichert sich die Mitte-Prio, wodurch Kati unter seinem Tower festsitzt. Krog erzwingt einen Map-Split, wodurch Levi seinen eigenen Jungle nicht bedienen kann. Paletta engaget früh auf Ruth. Levi sichert sich Camps, um im CS und Level wieder aufzuholen.
First Blood und weitere Spielentwicklung
00:25:00Kati ist zu weit vorne und stirbt, was das First Blood für Loud bedeutet. Tinner nimmt das Spiel auf seine Schulter. Robo hat Probleme im Matchup. Kati muss früh flashen. Loud übernimmt die Führung im Spiel. Levi erreicht Level 6 und ein Gank auf der Top-Lane wird erwartet. Krog wird gespottet und Levi released den Gank. Robo droppt die Wave, um den Herald zu contesten. Loud bereitet das zweite Plating auf der Bot-Seite vor. Loud sichert sich den Herald und setzt sich weiter in Gold ab. Krog wird als stark hervorgehoben. Levi's Nocturne-Gank geht ins Leere. Loud nutzt ihre Möglichkeiten im Early-Game aus. Sie haben einen Gold-Lead von über 1000. Krog vollendet Goddrinker als erstes Mythic-Item. Loud bereitet das zweite Plating vor. Slayder wird unter dem Turm erwischt und stirbt. Kati sichert sich Kills, wodurch er früher in eine starke Position kommt. Loud bleibt in Schlagdistanz.
GAM kommt zurück ins Spiel
00:29:47Kati spielt klasse und sichert sich Kills, was ihn früher in eine starke Position bringt. Zeus hat Pech mit seinen Hooks. Auf der Top-Lane gibt es eine kleine Keilerei. Robo füttert den Viktor. Krog und Tinnons sind unter Druck. Der Herald wird nicht auf der Bot-Lane platziert, sondern um Tinnons nach vorne zu bringen. Robo wird solo getötet. GAM ist stark mit Items und wird vor allem Kati mehr Zeit bringen. Slayda flasht den Anker, aber Zeus unterschätzt die Movement Speed. GAM sichert sich First Turret auf der Topside. Loud braucht Penetration für Brasilien, um eine Chance zu haben. Krog wird gefunden und der Herald wird eingesetzt. GAM forciert einen Fight um den Nashor. GAM macht, was sie wollen und das wird ein unangenehmer Start für Loud.
Witzige Sequenz und Teamfight
00:34:37Robo entkommt mit einem Flash. Kiaya sorgt dafür, dass Krog stirbt. Gamm ist zurück im Spiel. Zeus nimmt Krog mit auf eine Reise, die er nicht gewinnen kann. Slayder kann die Distanz überbrücken. GAM will fighten. GAM ist da. Der Vier geht durch. Krog hat keine Chance. Slayder mit dem Killflash. Robo wird rausgenommen. Robo bekommt die Resets, aber Kiaya lebt noch. GAM hat jetzt den Gold-Lead. Kiaya hat die Lane-Phase gewonnen und snowballt das hier. Der Flank von Viktor ist toxic. GAM ist online.
Untötbarer Kiaya und Drake für GAM
00:37:15Es wird schwerer und schwerer für Loud, denn das Scaling von GAM ist online. Kati hat fast zwei Items. GAM versucht zu dritt Cassante zu töten, aber sie schaffen es nicht. GAM sichert sich den ersten Drake. Kiaya ist fast schon untötbar. Viktor ist auch online mit 4-1. GAM platziert den Herald in der Mitte, um den Tier 1-Turm rauszunehmen. Mountain Dragon wird mitgenommen. Loud braucht Penetration, um eine Chance zu haben. Krog wird gefunden. Nocturne Ultimate wird eingesetzt. GAM kann machen, was sie wollen.
GAMs Visionkontrolle und Teamfight-Koordination
00:40:47GAM demonstriert exzellente Visionkontrolle und Teamwork, indem sie Lauts Ward-Versuche vereiteln und Fallen stellen. Ein entscheidender Teamfight resultiert aus präziser Koordination, bei dem Laut immer wieder aufgeteilt wird. Kati initiiert mit 'Chaos Storm', während GAM verhindert, dass Kati zu Fall kommt. Levi's Nocturne erweist sich als Schlüsselfaktor, der es GAM ermöglicht, den Nashor zu sichern und die Goldführung auf 4.000 auszubauen. GAMs Late-Game-Komposition erweist sich als überlegen, da Laut Schwierigkeiten hat, mit dem Tankiness von Chiaja fertigzuwerden. GAM gewinnt Teamfights durch Dominanz und bestraft Fehler von Laut konsequent. Das kontrollierte Spiel von GAM ermöglicht es ihnen, so viel Gold wie möglich zu sammeln, ohne unnötiges Risiko einzugehen. Lauts Fehler werden bestraft, was GAM einen Vorteil verschafft. Kati's Damage-Output ist enorm, und GAM konzentriert sich darauf, ihn zu unterstützen, was sich in einem starken Spiel widerspiegelt.
Anzeigefehler und GAMs Dominanz in Teamfights
00:44:37Ein Anzeigefehler in Chiajas Lebensleiste wird bemerkt. GAM gewinnt weiterhin jeden Teamfight, wobei Lauts frühe Stärke verpufft. GAM kontrolliert den Fluss und zwingt Root aus dem Spiel. Kati's Itembuild wird diskutiert, wobei einige mehr Schaden bevorzugen würden, aber seine aktuelle Build ist effektiv. Levi's Nocturne und die doppelten Abyssal Masks unterstützen Kati zusätzlich. Trotz eines schwachen Starts zeigt GAM Kampfgeist und will Team Wales ins Qualifikationsspiel folgen. GAMs Teamfight-Koordination und die Fähigkeit, Kati zu schützen, sind entscheidend für ihren Erfolg. Laut kann sich nicht gegen Chiaja durchsetzen, was GAMs Dominanz weiter festigt. GAM sichert sich den Infernal Soulpoint und kontrolliert den Fluss. Laut zieht sich zurück, während GAM den Nashor kontrolliert. Ein Champion ist in diesem Spiel noch nie gestorben: Cassante. GAM erzwingt einen weiteren Kampf, den sie gewinnen, was in einem Nexus-Turm resultiert.
GAMs Kontrolle und Lauts Schwierigkeiten
00:47:59GAM kontrolliert weiterhin den Fluss und sichert sich den Infernal Soulpoint als zusätzliche Absicherung. Laut zieht sich zurück, während GAM den Nashor kontrolliert. Cassante ist der einzige Champion, der in diesem Spiel noch nicht gestorben ist. GAM erzwingt einen weiteren Kampf, den sie gewinnt, was in einem Nexus-Turm resultiert. Laut hat Schwierigkeiten, Schaden auszuteilen, was das Spiel für sie erschwert. GAM gewinnt das Spiel und sichert sich einen 1:0 Vorsprung gegen Laut. Kiaya wird als MVP hervorgehoben, der in den entscheidenden Momenten immer wieder wichtige Aktionen liefert. Laud hatte einen guten Start, ließ aber zu viele Fehler zu. GAM will nichts sagen, aber ich habe auf sie gesetzt gehabt. GAMs Teamfight-Koordination überzeugte mehr als das Laning und Jungling von Laut. GAM nimmt den Nexus am Ende zerstört hat. Man freut sich hier auf jeden Fall trotzdem. Die Reise ist noch nicht zu Ende. Und ich bin sehr interessiert daran, was man jetzt hier auf der seite von laut auch an adaption sehen wird man hat viel bekommen wo ich eigentlich großen comfort aufsehen würde Rudolf dexar ja bisher sehr sehr gut funktioniert Tenor und ari ist immer ein stable pick.
Analyse des ersten Spiels und Vorbereitung auf das nächste
01:05:58Das Flimmern wurde behoben, indem das Fenster geöffnet wurde. GAM steht kurz vor dem Weiterkommen, während Laut eine Niederlage den Ausschluss bedeutet. Laut dominierte das Early- bis Midgame mit Lee Sin, konnte aber keine Teamfights spielen. Laut muss cleaner spielen und entweder mehr Snowball erzielen oder eine Late-Game-Absicherung finden. GAM wird wahrscheinlich nicht viele Änderungen vornehmen. Laut entscheidet sich erneut für die blaue Seite. Der Ari-Pick hat nicht viel gebracht, und Lee Sin ist stark abgefallen. Atox hat gegen Kessante nicht viel gemacht, weshalb Kessante jetzt gebannt ist. Rakan wird als erster Pick gegeben, was Laut zwingt, Xayah zu picken. GAM könnte sich für Relle entscheiden, um Flexibilität zu gewährleisten. Laut könnte den Xayah-Kaiser-Handshake wählen. Es wird erwartet, dass Laut Jungle-Bans raushaut, da sie davon ausgehen, dass Rell in den Jungle geschickt wird. Vai ist raus und Orianna ebenfalls so einer der starken und vor allem safen Midlane-Picks. GAM löst den Rail-Pick auf, weil die Gegner eh schon Jungle gepickt haben. Robo blindpickt Olaf, was ein Ausrufezeichen ist. Lauts Gameplan ist klar: Sie wollen den Top-Set-Fokus nutzen. Der Draft zeigt gute Ansätze für beide Seiten, wobei Laut im Early-Game mehr machen könnte und GAM einen sehr runden Teamfight hat.
Frühe Spielphase und taktische Entscheidungen
01:16:28Kati musste noch einmal schnell in die Base. Olaf ist stark, wenn er die Axt trifft, ansonsten kann er gekitet werden. Die Kaiser Lane hat zunächst den First Push. Laut sollte das Early- und Mid-Game dominieren, und Krog versucht, frühe Akzente zu setzen. Levi wird nach Hause geschickt, und Krog sichert sich einen 3-Buff-Start. Robo's Top-Lane-Prio ist entscheidend. Laut liest die Early-Prios sehr gut und nutzt sie zu ihrem Vorteil. Kati wird im Early-Game abgeholt, aber Croc spielt sehr sauber. Kati kommt mit einem Amp-Tone ohne Control-Bot aus der Base, was die Midlane-Dynamik brechen könnte. Laut muss beweisen, dass sie den Snowball sauber durchziehen können, ohne Fehler im Mid-Game zu machen. Robo ist gut im Spiel, und Laut nimmt einen frühen Drake, um eine Snowball-Absicherung zu haben. Kiaya ist leicht im CS hinten, was in dem Matchup aber erwartet werden kann. Kati nutzt Get of the Week früh, aber Croc spielt es sauber aus. Kati ist zu gierig und wird bestraft, da er zu weit overextendet. GAM muss aufs Late-Game setzen bzw. auf die Teamfights später setzen.
Mittlere Spielphase und Schlüsselmomente
01:22:05Kati's Ultimate fehlt noch, aber ein Flash von Kiaja verhindert, dass er gegen den Ghost Olaf verliert. Ein Play von Tynon ist nicht gut, und Root macht einen schönen Sidestep. Krog holt sich den Kill, aber stirbt trotzdem. Das war sehr wichtig, um dieses Matchup nicht komplett zu verlieren. Der Herald im Inventar von Croc hätte ein frühes First Blood Turret bedeuten können, aber das wurde verhindert. Laut gefällt mir wieder gut, und der Mountain Dragon ist wichtig. Laut ist wieder das aktive Team und hat einen 1000 Gold Lead. Kiaya holt einen Double Kill nach einem Gank. Robo und Krok werden komplett nass gemacht. Es ist fast wie im letzten Spiel. Kiaya wird nicht gedived, und er holt einen Double-Kill. Der Drake ist gesichert, und das Spiel ist wieder komplett even. Der Herald ist immer noch im Inventar von Croc. Laut war 1000 Gold vorne, jetzt ist es mehr oder minder even. Kiaya hat den Double-Buff und macht den Solo-Bolo! Robo's Name ist nicht lang genug, aber er nimmt sich grad ein bisschen wie ein Bot, leider. Kiaya hat ihn so hops genommen, nicht nur in Game 1, auch in Game 2.
Späte Spielphase und Robo's Schwierigkeiten
01:28:03Kiaya macht Robo komplett fertig. Robo holt über dem W-Schild Zeit raus, aber was willst du tun? Kiaya hat sich nicht entschieden, das Ghost zu matchen, sondern hat TP. Kiaya hat den längsten. Guck dir das einfach mal an. Und der wurde gedeift. Der Mann wurde geteilt, es ist ihm alles egal. Ne, Levi war nicht einfach Toplane. Ne! Es ist einfach Toplane Kingdom.
Spielanalyse und Teamdynamiken
01:29:35Die Serie mit Kiaya wird als fesselnd beschrieben, wobei dessen Leistung besonders hervorgehoben wird. Eine Analyse der Teamzusammensetzung zeigt, dass Gummy Spots (früher Gigabyte Marines) in der Lage ist, strategische Vorteile zu nutzen, wie das Sichern des zweiten Harolds, um den Weg für den nächsten Drake zu ebnen. Die Bedeutung von Kati wird betont, der mit seiner Fähigkeit, Wellen zu klären und Kiayas Triforce-Power-Spike zu unterstützen, eine Schlüsselrolle spielt. Robo's Rolle, insbesondere sein Flankieren, wird als potenziell spielentscheidend angesehen, abhängig von der Teamkoordination und dem Timing. Die Notwendigkeit für laut, den Drachen nicht abzugeben, wird hervorgehoben, da dies die Spielkontrolle gefährden würde. Die Strategie, Kati hochzuparken, um Kiayas Stärken zu nutzen, wird als entscheidend betrachtet, um den Drakefight zu beeinflussen.
Strategische Spielzüge und Fehleranalyse
01:31:52Robos Entscheidung, mit Ghost anstatt TP auf die Fort-Seite zu gehen, um präsent zu sein, wird als interessanter Schachzug hervorgehoben. Es wird eine mögliche 'Explosion' erwartet, da die Item-Spikes bei den Supportern liegen. Der Fokus liegt auf der Frage, ob GAM eine Gems-Wombo-Combo zeigen kann oder ob laut das Ganze ausgeben wird. Robo's Flank führt zu einem First Turret, aber der Einsatz des Harolds Midlane soll Prio erzeugen. Lauts River Vision und Thalia Wall sind wichtige Elemente, aber Kiayas nicht-Megana-Form verschafft Zeit. Ein Fehler von Robo, der unbedingt ein Play forcieren will, wird kritisiert, insbesondere weil der Drake schon lange weg ist. Die Idee, den Nahflash zu forcieren, wird als gut befunden, aber die Ausführung reicht nicht aus. Krog wird für seinen Fehler, von Sketterdry getroffen zu werden, kritisiert, was zur Exekution durch Syndrault führt.
Spielstil, Power-Spikes und Teamfight-Dynamiken
01:35:23Kiayas Power-Spike mit Level 14 wird hervorgehoben, was die Frage aufwirft, wie GAM ihren Spielstil anpasst – aggressiv oder kalkuliert. Robo's Aufgabe wird darauf reduziert, sich im Busch zu verstecken und auf Mega-Nars zu warten. GAM muss nichts forcieren und sollte sich nicht in riskante Fights um Nash verwickeln lassen. Lauts Zinnungs wird als nicht komfortabel auf Taliyah wahrgenommen, was die Stabilisierung erschwert. GAMs Teamfight-Kombo und die Goldkurve deuten auf eine Dominanz hin, wobei laut eigentlich auf Snowballing ausgelegt ist. Kati auf Syndra hat viele Möglichkeiten zum Outrangen und Fights vorzubereiten. Lauts mögliche Power-Spikes auf Tinnons und Root könnten genutzt werden, um über Reverswolf oder Robo's Flank ein Comeback zu versuchen, aber die Zeit drängt, da ein Verlust das Ende ihres World's Runs bedeuten würde.
Teamfight-Dominanz und Spielentscheidung
01:42:30GAM dominiert die Teamfights durch bessere Koordination und ein besseres Setup, während laut Schwierigkeiten hat, in die Fights zu finden. Einzelne Spieler von laut oversteppen oder lassen sich catchen. GAM nutzt einen besseren Draft für Teamfights. Kiaya liefert in beiden Spielen ab und bricht laut das Genick. Die Teamfights werden von Gummy dominiert. Laut bräuchte einen Catch, bevor ein Fight losgeht, da das Gold nicht mehr ausgeglichen ist. GAM spielt sehr vorsichtig und nutzt die High-Range von Karti und Slade. Der Engage-Versuch von Croc scheitert, und GAM gewinnt den Fight in Unterzahl, was ihnen den Drake sichert. Laut scheidet aus, während GAM ins Qualification-Match einzieht. GAMs Drafts und die Punishes im Midgame werden gelobt. Kiaya wird als MVP gesehen, der das Spiel in die Hand nimmt. GAM adaptiert gut und nutzt den fehlenden Komfort der Solo-Lane von laut aus.
BDS dominiert Early Game und sichert sich wichtige Objectives
02:24:31Team BDS zeigt eine beeindruckende Leistung im frühen Spielverlauf. Durch geschicktes Ausspielen ihrer Stärken auf der Botlane mit Crowny und Labrov sichern sie sich wichtige Drachen. Adam kann auf seinem Champion ungestört agieren und sein Spiel durchsetzen. Das Teamwork zahlt sich aus, und BDS baut kontinuierlich einen Goldvorsprung auf. Sie nutzen den Herald, um Türme zu zerstören und den Gegner unter Druck zu setzen. Die Kontrolle über die Karte ermöglicht es BDS, weitere Objectives wie den Cloud Dragon zu sichern. Die Kommentatoren loben das LEC-Overlay für seine detaillierten Informationen, erkennen aber auch die Nützlichkeit des World-Overlays an, insbesondere die XP-Leisten. BDS spielt ein starkes Early Game heraus und kann dies in einen Vorteil ummünzen. Aktuell steht es 2-0 für BDS.
Frühe Dominanz von BDS führt zu First Turret und weiterem Objective-Control
02:29:31BDS dominiert weiterhin das Spiel und sichert sich wichtige Early Objectives. Sie kontrollieren den Herald und den ersten Drake, mit dem Ziel, auch den zweiten Drake zu erobern. Flying Äußerst befindet sich auf dem Rückzug, was BDS die Möglichkeit gibt, den Herald zu nutzen, um die gegnerische Basis zu öffnen. Crony profitiert von der Situation und sichert sich zwei Platings, was den Goldvorsprung weiter ausbaut. BDS sichert sich den zweiten Drake und erhält eine Mountain-Map, was ihre Tankiness und Widerstandsfähigkeit gegen Poke-Kompositionen stärkt. Adam konzentriert sich auf Armor, um gegen die Lethality-Builds der Gegner gewappnet zu sein. Das Team plant, den zweiten Herald zu nutzen, um das Spiel weiter zu kontrollieren und den Vorsprung auszubauen. Die Synchronisation von Sheeho und Adam ist entscheidend, um rechtzeitig auf der Karte präsent zu sein und Objectives zu sichern.
BDS kontrolliert das Spiel, Flying Oysters kontern mit Area Control
02:35:11Team BDS sieht sich erstmals mit Area Control durch die Flying Oysters konfrontiert. Trotz Mountain Soul für BDS, die eigentlich ein Vorteil sein sollte, können die Flying Oysters durch Poke und Zonenbildung Druck ausüben. BDS reagiert darauf mit einem Herald, um selbst wieder ein Opening zu kreieren. Die River-Kontrolle ist hart umkämpft, und die Flying Oysters versuchen, BDS ins Drachen-Pit zu zwingen, wo ihr Azir stark ist. Adam spielt smart und nutzt die Korridore, um Druck auszuüben. Ein Teamfight bricht aus, in dem Nuk wichtige Kills erzielt und Adam überlebt. BDS gewinnt den Fight mit 3 zu 1 und sichert sich den Drake sowie einen Turm. Die Kommentatoren loben das Zusammenspiel von Adam und Lavrov, während Sheo den Engage initiiert. Die Flying Oysters werden zu übermütig und versuchen einen Re-Engage, der jedoch scheitert. BDS kontrolliert den Fluss und sichert sich den Nashor, während sie einen Goldvorsprung von 4.000 haben.
BDS dominiert mit Triple Super Minion Waves und sichert sich den Sieg
02:58:24Team BDS ist weiterhin auf einem guten Weg zum Sieg, muss aber konzentriert bleiben, um Fehler zu vermeiden. Sie kontrollieren die Karte und lassen den Flying Oysters keine Luft zum Atmen. Sheo blockt den Shockblast und sichert so das Überleben des Teams. BDS sichert sich drei Super Minion Waves und kontrolliert Top und Mid Inhibitor. Die Flying Oysters versuchen, mit Poke Schaden anzurichten, aber BDS hält stand. BDS erzwingt einen Kampf um den Elder Dragon und sichert sich diesen. Trotzdem reicht es noch nicht für den Sieg, da die Flying Oysters weiterhin Widerstand leisten. BDS erzwingt einen weiteren Kampf und sichert sich den Sieg nach einer schweren Geburt. Trotz eines starken Spiels von Jimmy N auf Jace kann BDS das Spiel für sich entscheiden. Die Kommentatoren loben das Comeback und die spannenden Momente des Spiels und freuen sich auf das zweite Spiel.
Draft-Strategie und Champion-Auswahl
03:14:34Diskussion über die Draft-Strategie, insbesondere die Wahl von Ivan (Ivern) und Jace (Jayce). Die Kombination aus Sejuani und Ivern/Jayce wird als potenziell stark angesehen. Es wird überlegt, ob man Eifer (Zeal) picken muss oder ob man Kaiser Jays (Kaiser Jayce) locken könnte. Die Entscheidung fällt auf Renekton, um Sejuani und Renekton zu denien. Es wird spekuliert, welcher Baum Ivan sein könnte, von Ginkgo bis Weide. Die Wahl von Aatrox wird kritisiert, da sie sowohl Aatrox- als auch Jace-Hedroni abgibt. Flying Oysters werden für ihren durchdachten Draft gelobt. Es gibt Flashbacks zu einem früheren Spiel, in dem ein Blindpick von Renekton zu einer Niederlage führte. Der Fokus liegt auf der Vermeidung von Flashbacks und der Bekämpfung von Schock.
Bann-Strategie und Team-Kompositionen
03:17:00Die Bedeutung des Banns von Jace wird hervorgehoben, und Silas wird als mögliche Option diskutiert, insbesondere in Kombination mit Maokai. Die Entscheidung, Jimmy Allen nicht zu wählen, wird verstanden. Xayah wird gebannt, um Ezreal zu verhindern. Die Rolle des ADC wird als die Rolle mit der klarsten Rangordnung angesehen. Die Diskussion dreht sich um den letzten Bann und ob Jace gebannt werden soll. Jon (Yone) wird als stark angesehen, besonders in Kombination mit Seedrohany (Seeding). Sylvie (Sivir) wird gebannt, und Kalista wird gewählt, um eine Pressure Lane zu erzeugen. Nautilus wird als stabiler Support für Kalista angesehen. Alistar wird als OG-Counter gegen Kalista genannt. Silas wird gepickt, und es wird spekuliert, ob Lavrov Alistar picken wird. Rel wird als weniger smart angesehen, und Maokai-Ult wird als gut für Silas erachtet. Alistar wird als insane Matchup gegen Kalista angesehen. Die Überlegung fällt auf Renata Glass, aber stattdessen wird Tarek (Taric) gewählt. Tarek wird als stark gegen Teams angesehen, die in einen reingegangen, aber Silas' geringerer Cooldown auf der Cosmic Radiance wird als Problem angesehen.
Spielanalyse und Strategie
03:20:24Es wird Angst vor Silas geäußert und betont, dass er getötet werden muss. Die Team-Komposition von BDS wird als gut angesehen, da sie in der Lage sind, Engagements zu disengagen. Die Skin-Auswahl für Tarek wird diskutiert. Spiel Nummer 2 beginnt mit Flying Oysters gegen BDS, wobei das EU-Team mit 1:0 führt. Der Chat rastet wegen des Tarek-Picks aus. Das Early Game wird als relevant angesehen, und die Kalista-Lane soll snowballen. Die Drachenkontrolle von Team BDS wird betont. Das Skirmishing der Flying Oysters und ihr Scaling werden hervorgehoben. Silas, Aatrox und Sejuani werden als brutal angesehen. Es wird auf das Early Game hingewiesen, und eine Wiederholung zeigt, dass es nicht gut für Team BDS lief. Es wird Angst geäußert, dass das Spiel schnell vorbei sein könnte, aber es wird versucht, die Ruhe zu bewahren. Gemini geht in seine Bot-Side, und Tarek wird nicht unterschätzt. Der 3-Mann-Knockup von Alistair wird als unfassbar clean angesehen. Zu viel CC macht einen Invade zu riskant. Es wird analysiert, dass BDS zu dritt einen Deepwatch stellt. Prio wird links liegen gelassen, was für Jimmy N unangenehm ist. Gemini wird gespottet, und ein Flash wird gegen Labrov erzwungen. Das Early-Game sieht nicht gut aus für BDS, aber die Hoffnung bleibt bestehen. PCS wird als Konglomerat aus Taiwan, Hongkong und Australien erklärt. Solche Trades kann man immer nehmen auf dem Tarik. Silas wird hinter der Wand geflasht, und es wird ein Mist Call von Nuk gegeben. Der Gameplan von BDS gerät ins Wanken, und Kalista wird für Dringlück gepickt. Das Spiel wird für die Drachen gespielt, was schwieriger wird, da man unterm Turm sitzt. Die XP sieht nicht schlecht aus für die Solo-Laner, aber verschuldet durch den Rom von Jimmy M. Der erste Drache wird von Team BDS abgegeben. Der nächste Drache ist ein Chemtech Dragon, was Soul sehr stark macht. Adam muss die Ultimate anschmeißen. Sheo hat kein einfaches Game gegen Gemini. Lavrov ruht ein großer Teil des Scalings. Adam kriegt keine schlechten Cress. Der Harald soll mitgenommen werden, wenn der Drache keine Option ist. Ein Disengage gelingt, und es wird gehofft, dass Sheo sein mit 5 hat. Es wird ein Solo-Kicking von Adam analysiert. Es fehlt die Cosmic Radiance. Nuk hält das Ganze irgendwie oben. Adam ist nicht gut aus gegen Rest. Es wird an den Teamfight mit Taric erinnert.
Strategische Wendungen und Teamkämpfe
03:33:38Adam muss aufpassen, der nächste Drache ist da. Die Äußerst haben auch den Harrod. Adam hat keinen TP. Es ist gemein. Zum Glück kein World Ender. Nook ist die Hoffnung. Die brauchen eure Energie. 2000 Gold jetzt Elite. Die Vision-Kontrolle ist insane von den Flying Oysters. Das war der Spielskill, der sie ausgemacht hat. Das Game langsam und stetig halten und dann umschön die Teamfiles carryen lassen. Adam sucht hier nochmal den Trait. Es ist so schwierig, wenn deine einzige starke Lane die Midlane ist. Adam gegen Rest. Die machen einfach nur ein Krimi draus. BDS, Leute. Wir glauben an euch. 2000 Gold Delete oder etwas mehr für Flying Oysters. Jimmy N gegen Crony. BDS ist da. Turret jetzt down für die Flying Oysters. Jimmy N jetzt mit einer geklauten Krokohils. Ocean Soul, nicht jetzt hier der Punkt, mit dem man unbedingt schon am Soulpoint fighten möchte. Nuk zieht sich raus. Der Gold Lied von Flying Osters wächst hier leider. BDS da sind zugegen Tarek. Double kill Crowdy! Da merkt man die Stärke des Tareks. Trotzdem natürlich ärgerlich, dass der Soulpoint überging an die Flying Oysters. Crony braucht halt das Gold. Trotzdem, es ist noch alles offen. Noch kein Turm für BDS. Auch eine Soul nicht unbedingt instant den Win bedeuten muss. Silas, mit dem Everfrost, als auch dem Updakt. Crony weiter, sein Golddefizit so ein bisschen am bekämpfen. gegen den Alistar ist aber eine Kalista ebenfalls gut, wenn sie nicht engaged wird. Wir sehen hier nochmal die Gold-Difference. Das ist noch machbar. League of Legends-Spiel dauert auf jeden Fall mehr als 20 Minuten. Crowny hat jetzt auch sein Hurricane, damit Teamfights für ihn nochmal deutlich besser. Zwei Items auf der Callister, darum muss man jetzt hier fighten, bevor die Soul auf dem Spiel steht. Jimmy N! Luke mit der Ultima End bekommt den Kill Team jetzt! Holt euch den Fight auch! Ocean Soul, die wird Crown jetzt auch nochmal verhindern. Richtig schöner Schlag, der Dazzle auch insane auf Jimmy N. Lavrov auch mit dem Fatescore verhindert, dass die Cedrani von Gemini in die Nähe des Smites kommt. Gemini flasht nach vorne, kriegt damit dann zwar einen Hook, aber lässt sein Leben. Plötzlich ist nämlich BDS im Gold vorne. Plötzlich sitzt sie vorne. Nuff, der Asi wird immer mehr jetzt reinklatschen. Soul verhindert. Nasher beim BDS. Win Probability. Wer ist wahrscheinlicher zu gewinnen? Redside jetzt im Vorteil.
Entscheidende Momente und Sieg von BDS
03:46:43Es geht darum, noch ein Qualification-Best-of-Five zu spielen. Maukei Ultimate! Und jetzt die Taric Ultimate, der nächste! BDS! Und jetzt die Überzahl in 5 gegen 3! BDS ist da. Ihr müsst belieben in BDS. Da ist noch alles drin. Man ist ruhig, man ist geduldig. Man zündet nicht sofort die Cosmic Radiance, sondern wartet hier. Mahokai holt zum Disengagen. Und dann kommt hier DP durch von Nook. Niemand bedroht hier Asi oder Kalista. Und sie schaffen es auch, sie zu gewinnen. Und damit 4.000 Gold jetzt der Lead BDS. Die Flying Oysters, die schauen sich natürlich um. Da wollen sie noch mal engaged jetzt. BDS ist da. Sie haben den Fight. Sie haben das Ace. Und jetzt das 2 zu 0! EU, EU, Seoldas! BDS macht das 2 zu 0! Die Botlane hat geliefert. Labrov und Crowny im 2v5 fast schon sichern jetzt hier ein entscheidendes Best-of-Five, damit BDS auf die Group-Stage, auf die Swiss-Stage der Worlds kommt. Was ein Banger, der Tarik im Late-Game richtig reingecarried. Crowny hat seine Items und übernimmt das Ganze. Und es ist richtig schön anzusehen, dass sie wieder proaktiv geblieben sind. Das war heute komplett anders und gibt mir Hoffnung auf die Series morgen gegen PSG Talon. Und damit ist BDS weiter. Sie haben jetzt nur noch ein bester Fall vor sich, um in die Gruppenphase zu kommen. Dann hätten wir vier EU-Teams am Start. Zum ersten Mal überhaupt Playoffs geschafft. Ganz viele junge Spieler, die ihr Worlds-Debüt feiern und sich kontinuierlich weiterentwickeln. Auf der anderen Seite, Flying Oysters sehr, sehr stark gespielt auch heute. Auch wenn es jetzt nicht gereicht hat, müssen sie sich nicht schämen. Flying Oysters ist so gut. Aber am Ende kann eben nur ein Team hier als Sieger vom Feld gehen. Und das ist, muss man sagen, aus EU-Glück wirklich BDS. Vier Teams EU in der Gruppenphase. Das ist das, wo wir morgen nochmal Daumen drücken müssen. Morgen im Übrigen geht es ganz, ganz früh los. Ja, im Übrigen gehe ich auch mal ganz viel lieber an Max, der mir zwischendrin Kaffee geholt hat. Bester Mann. Absoluter Banger. Wir hatten zwei klasse Games jetzt nochmal. 2-0 BDS und das in unserem Mercedes-Benz Featured Matchup. 2-0 EU. Das macht Hoffnung. Morgen 3-0. Und dann haben wir vier Teams. Morgen gegen PSG. Zweites Spiel. Das heißt, das kann man sich besser anschauen. Das erste Spiel ist erstmal da ein VCS-internes Matchup. Es ist GAM gegen Team Wales. Morgen kaste ich auch nicht. Also bringt da alles nochmal mit. Macht euch auch keine Sorgen um meine Stimme. Was sollen wir noch sagen? Wir haben BDS weiter mit 2.0. Wir haben zwei schöne Best of Threes gesehen, auch wenn es im Anführungsstrichen nur vier Games waren. Dann war es das für uns heute bei Worlds Play-Ins. Ich wünsche euch noch einen wunderschönen Samstag, ein wunderschönes Wochenende. Viel Spaß mit hoffentlich vier Teams dann ab morgen in der Gruppenphase. Und dann sehen wir uns. Haut rein.
Ankündigung der morgendlichen Spiele
03:58:00Herzlich willkommen zu den Play-Instagrams 2023. Es ist früh am Morgen. Wir sind doch alle Gamer, wir müssen uns doch jetzt hier nicht verstellen und so tun, als würden wir, abseits von Arbeit oder ähnlichen Sachen, freiwillig irgendwie um sechs oder sieben Uhr aufstehen. In dem Sinne haben wir natürlich wunderschöne Games heute für euch. Zwei Best of Threes. Und da geht es natürlich ums Weiterkommen. Oder ums Ausscheiden tatsächlich. Zum einen natürlich ein Match, was für uns besonders wichtig ist tatsächlich. Und zwar aus EU-Perspektive. BDS, die spielen heute gegen die Flying Oysters. Aus welcher Region? PCS sein. Als erstes gibt es nämlich laut. Absolute Helden aus Brasilien. Gegen GAM. Formally known as Gigabyte Marines. Vietnam hat eine Insanely. Aber es ist ja nicht falsch, zu sagen, dass ich früher Gigabyte Marines. Also haben wir zwei wunderschöne Best of Threes für euch, bei denen wir euch begleiten würden. Zur Erinnerung, der Verlierer ist raus, der Sieger ist weiter und darf dann in einem finalen Best of Five gegen oder für vielmehr die letzten Slots spielen.