[Rebroadcast] World Championship 2023 - Play-In Stage, Tag 5 [GER]
Weltmeisterschaft 2023: Play-In-Stage Tag 5
Bei der League of Legends Weltmeisterschaft 2023 wurde der fünfte Tag der Play-In-Stage absolviert. GAM Esports sicherte sich souverän einen 2:0-Sieg gegen Loud. Team BDS konnte sich ebenfalls mit 2:0 gegen die Flying Oysters durchsetzen und qualifizierte sich damit für die Gruppenphase.
Willkommen zur Play-In Stage
00:01:52Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und einem ironischen Kommentar zur frühen Startzeit. Es werden die anstehenden Spiele vorgestellt, zwei Best-of-Three-Serien, bei denen es um das Weiterkommen oder das Ausscheiden geht. Ein Fokus liegt auf dem Match von BDS gegen die Flying Oysters aus einer europäischen Perspektive, aber auch auf dem Spiel von GAM Esports, vormals Gigabyte Marines, gegen Loud.
Analyse des BDS vs Flying Oysters-Matchups
00:04:28Die Experten analysieren die Chancen von BDS als machbar, warnen aber davor, die Flying Oysters zu unterschätzen, da sie ein reaktives Team sind, das besonders stark im Punish von Fehlern ist. Es wird die Dynamik als EU-Game hervorgehoben und die Hoffnung geäußert, dass BDS den Fehler aus dem Vorjahr vermeiden und nicht direkt in den Play-Ins ausscheiden wird.
Pick & Ban Phase und Draft-Analyse
00:07:39Die Analyse wechselt zum Spiel GAM vs. Loud. Im Draft spiegelt sich ein aggressiver Ansatz von Loud wider, mit einem starken Focus auf die Bot-Lane (Xayah/Nautilus) und einem proaktiven Jungler (Lee Sin). GAM Esports hingegen wählt eine reaktivere, auf-scalende Kombo mit einem starken Mid-Laner (Cassiopeia) und einem Nocturne-Gank für Levi, der als gefährlich für die Backline von Loud eingestuft wird.
Early-Game-Fokus und Lane Dynamics
00:11:41Das Spiel beginnt mit einem aggressiven Early-Game von Laut. Die Priorität der Bot-Lane wird genutzt, um einen erfolgreichen Jungel-Invade im Blue-Realm zu starten. Dies führt zu First Blood für Krog, der einen Goldvorsprung für Laut sichert. GAMs Jungler Levi wird gedrängt, und Krog baut seinen Vorteil durch effizientes Farming aus, während GAMs Top-Laner Robo einen schwierigen Start hat.
Wende im Mid-Game durch GAMs Core
00:25:00Obwohl Laut im Spiel führt, beginnt der Viktor von T1nahons zu gedeihen und sorgt für Druck. Ein entscheidender Teamfight wendet das Spiel, als Levi mit seinem Nocturne einen brillanten Flank spielt und Cassiopeia durch seine extreme Unsterblichkeit zwei Kills holt. Gleichzeitig wird die erste Turm von GAM zerstört, und sie nehmen den ersten Drachen, was ihnen einen Goldvorteil verschafft und ihre Scaling-Stärken unterstreicht.
Snowball von GAM und Overpower des Late Games
00:33:20Mit einem Goldvorteil und starkem Scaling beginnt GAM, das Spiel zu dominieren. Die Fokus auf Cassiopeia, der fast unbesiegbar ist, kombiniert mit der Nocturne-Initiative von Levi, zwingt Laut in eine passive Position. GAM gewinnt Teamfights entscheidend, verdoppelt ihren Goldvorsprung und nutzt den Herald, um in die Mid-Lane zu drängen und den Druck aufrechtzuerhalten.
Ende des Spiels und Bewertung des Drafts
00:38:42GAM kontrolliert das Spiel und nutzt ihre dominante Position, um Objectives wie den Mountain Dragon zu nehmen. Die spawndrake ist für Laut unerreichbar. GAM zwingt Laut in einen verzweifelten Fight, den sie souverän gewinnt. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für GAM, die ihre Draft-Stärken perfekt umsetzen konnten und die wachsende Macht ihres Spieles nicht mehr aufhalten lassen.
Verlauf und Teamfights in Game 1
00:40:47Die Analyse beginnt mit der Rolle von Nocturne im Objective-Fighting und der strategischen Vision Control. GAM stellt durch gutes Vision-Denying den Druck auf, während Louds Katsumi in der Midlane einen starken Fokus erfährt. Trotz anfänglichem Vorteil von Loud dominieren GAM die Teamfiddles ab dem Mid-Game durch koordiniertes Vorgehen. Der Turnierpunkt ist ein Double Kill von Katsumi, der GAM in die führt und den Grundstein für den Sieg legt, da Loud im Late-Game keine Schadensquelle gegen den von GAM durchgefeedeten Tank Katsumi hat.
Entscheidender Goldvorteil und Sieg von GAM
00:43:06GAM baut einen Goldvorsprung von 4.000 auf und nutzt seine starke Late-Game-Kompensation. Der von GAM durchgefeedete Tank Katsumi wird unkillbar und kann sogar Nexus-Angrufe überleben. Louds Fehler, insbesondere die fehlende Schadensentwicklung, werden von GAM hart bestraft. GAM schließt das Spiel souverän ab und sichert sich einen 1-0 Vorsprung in der Best-of-Serie.
Analyse des Drafts und Game-Plan für Game 2
00:55:07Die Kommentatoren analysieren die Draft-Phase für das zweite Spiel. Sie sehen Adaptionsbedarf bei Loud, die im ersten Spiel zu früh in Teamfights gegangen sind. Loud steht unter Druck und muss nun strategischer agieren. GAM wird ebenfalls als flexibel beschrieben, während beide Teams um Picks wie Syndra, Orianna und die Toplane-Picks wie Wukong und Olaf ringen. Der Draft deutet auf ein ähnliches Spiel mit Fokus auf Early-Game und Snowball hin.
Verlauf von Game 2 und Early-Game Dominanz von Loud
01:16:28In Game 2 nutzt Loud wieder seinen Early-Game-Vorteil, um Drakes zu sichern und Priorität in der Toplane zu schaffen. Robo auf Olaf ist aktiv und verursacht Probleme, während Croc auf Talon versucht, dies zu kontern. Ein entscheidender Fehlgriff von Robo führt zu einem Double Kill für Croc, der den Draken sichert und das Spiel wieder ausgeglichen gestaltet. Loud zeigt starke Präsenz im Early-Spiel, doch ein entscheidendes Missplay von Robo dreht das Spiel zu Gunsten von GAM.
Wendepunkt in Game 2 und Double Kill für Croc
01:25:13Ein Mountain Drake und ein Herald werden gespawnt. Loud nutzt die Draken-Soul, um sich zu tanken, doch Robos Versuch, den Herald zu platzieren, schlägt fehl. Ein entscheidender Moment ist der Versuch, Croc in der Midlane zu eliminieren. Croc wehrt den Anzug souverän ab und kontert mit einem Double Kill, der den Soul-Stack aufhebt. Dieser spielentscheidende Moment ebnet den Weg für einen Sieg von GAM und einen 2-0 Serienerfolg.
Analyse der frühen Spielsituation und Drachenkontrolle
01:30:27Im Spiel geht es zunächst um die Kontrolle über den ersten Drachen. Die Caster diskutieren die Taktiken von 'laut', die versuchen, den Midlaner zu ganken und damit den Drachen zu sichern. Die gegnerische Seite, GAM, reagiert auf dieses Setup und entscheidet sich, stattdessen 'Kati', ihren Toplaner, hochparken zu lassen, um eine starke Teamfight-Kombo zu bilden. Es wird betont, dass ein Verlust des Drachen die Spielkontrolle für 'laut' stark gefährden würde.
Fehler im Teamfight und der Drachenverlust
01:31:52GAM nutzt eine Flanke mit Robo, um das Teamfight zu initiieren. In dem darauffolgenden Chaos wird ein entscheidender Fehler von 'Robo' aus 'laut' begangen. Er versucht, 'Kiaya' vom GAM-Team zu eliminieren, ignoriert dabei aber die Gefahr und wird eliminiert. Dies führt zum direkten Verlust des Drachen und schwächt 'laut' massiv, während GAM an Dominanz gewinnt und eine klere Goldvorsprung aufbaut.
Entscheidende Fehler und die Eskalation des Spieles
01:34:18Ein weiterer kritischer Fehler ereignet sich, als 'Robo' erneut ein unvorbereitetes Play startet und dabei eliminiert wird. Dies führt zu einem Cascade an Fehlern, bei denen GAM immer wieder Teamfights gewinnt. 'Kiaya' auf der Syndra avanciert zur unangefochtenen MVP des Spieles und dominiert das Geschehen. Der Goldunterschied wächst auf über 6000 an und das Spiel gerät unaufhaltsch in Richtung von GAM.
Der abschließende Teamfight und das Ende für 'laut'
01:42:30Trotz der hoffnungslosen Lage versucht 'laut' in einem letzten Teamfight das Spiel zu wenden. Die Situation eskaliert, als GAM den Nashor buffed und in eine 4-5-Situation zieht. GAM nutzt ihre klare Überlegenheit, den Fight zu gewinnen, und sichert sich dabei auch noch den Soulpoint. Der Kampf endet mit einem klaren Sieg für GAM, der das Best-of-Three mit 2:0 für sich entscheidet und 'laut' somit vom Turnier ausschließt.
Bewertung der Turnierleistung und Vorschau auf die nächste Partie
01:51:59Nach dem Spiel bewerten die Caster die Leistung beider Teams. GAM wird für ihre starke und verdiente Leistung gelobt, insbesondere die Scouting-Anpassungen und die konsequenten Teamfights. 'laut' wird für ihren Spielstil kritisiert, der oft in isolierten Todesfällen endete. Trotzdem erhält 'laut' Anerkennung für ihre starke Fankultur. Der Fokus verlagert sich nun auf das anstehende letzte Best-of-Three zwischen BDS und den Flying Oysters.
Die Vorstellung von Team BDS und den Flying Oysters
02:08:46Die Caster leiten in das nächste Spiel über und stellen die Teams vor. Team BDS wird mit ihrem Star-Spieler 'Adam' und dessen Champion-Pool, der um Garen, Olaf, Darius und Zed kreist, charakterisiert. Es wird darauf hingewiesen, dass 'Adam' in diesem Jahr viele dieser Champions erfolgreich gespielt hat. Die Flying Oysters hingegen haben bisher als Underdog gute gezeigt, konnten aber im letzten Spiel gegen Team Wales verlieren.
Draft-Analyse des ersten Spieles
02:11:42Die Caster analysieren den Draft des ersten Spieles. BDS setzt auf eine starke Teamfight-Kombo mit Azir, Xayah und Set. Sie versuchen, das Spiel front-to-back zu dominierten. Die Flying Oysters wählten mit Jace und Maokai eine aggressivere, poke-orientierte Strategie, um verhindern, dass BDS in den Teamfight kommt. Die Gegenpicks beider Seiten werden im Detail diskutiert, wobei der Focus auf der Top- und Midlane liegt.
Verlauf des ersten Teamfights und die Dominanz von BDS
02:20:15Das Spiel beginnt mit einem aggressiven Gang von 'labrov' und 'Crony' in der Botlane. Nach erfolgreichem First Blood zieht sich 'Crony' mit Teleport zurück, während 'labrov' den Druck auf der Botlane aufrechterhält. 'Adam' auf der Toplane baut dabei einen starken Farmvorteil auf. Die Teamfights von BDS werden als sehr 'clean' und koordiniert beschrieben, während die Flying Oysters Probleme haben, mit dem Tempo von BDS Schritt zu halten.
Analyse des Game 1 und Anfangsphase
02:25:18Der Streamer beginnt mit einer allgemeinen Analyse des ersten Spiels zwischen BDS und den Flying Oysters. Er lobt die starke Leistung von Team BDS, insbesondere die Botlane mit Crowny und Lavrov, die es schafft, das Spiel durchzubringen und sich ihrer Stärken bewusst zu werden. Nach einem erfolgreichen Early Game mit einem 2:0 Lead für die EU stellt sich die Top-Lane als überraschend ruhige Lane heraus. Allerdings wird die hohe Priorität für Alistair bei BDS erwähnt, um den von Shaoxi gespielten Champion auszuspielen.
Early Objectives und Goldvorteil
02:27:34Team BDS kontrolliert das Early Game und nimmt den ersten Herald, gefolgt vom ersten Drachen. Dies führt zu einem signifikanten Goldvorteil von 2000 Gold. Der Streamer kritisiert fehlende Overlays, lobt aber die Statistiken wie die XP-Leiste. Die EU hat mit diesen Objectives eine starke Grundlage geschaffen und könnte den Vorteil mit dem bevorstehenden zweiten Drachen weiter ausbauen. Die Kommunikation und Rotation des Teams wird als gelobt.
Verstärkung durch Mountain Soul
02:30:44Durch den Mountain-Drachen erhält Team BDS einen entscheidenden Vorteil. Dieser Drachen makes Tanks schwerer zu killen und poke-basierten Champions wie Jimmy Ns Jace entgegenwirkt. Die Komposition von BDS wird als ideal für diese Situation angesehen. Die erste Turret für BDS fällt und der Goldvorteil wächst auf 3000 Gold. BDS hat nun sehr gute Chancen, das Spiel zu gewinnen.
Kampf um die Mountain Soul und Turnierpunkte
02:41:47Die Mountain Soul steht kurz bevor, doch die Flying Oysters kämpfen mit voller Entschlossenheit zurück. Sie nutzen ihre poke-orientierte Komposition, um BDS unter Druck zu setzen. Obwohl BDS nach wie vor im Vorteil ist, wird deutlich, dass jeder Fehler schwerwiegende Folgen haben kann. Das Spiel ist extrem umkämpft und entscheidet über das Weiterkommen in der Play-In Stage. Der Druck auf beide Teams ist immens.
Der Kampf um Elder Baron
02:54:48Nachdem Team BDS die Mountain Soul sicherstellen konnte, geht das Spiel in eine entscheidende Phase. Der Elder Baron steht an und BDS versucht, einen entscheidenden Vorteil zu erlangen. In einem turbulenten Fight um das Nashor überleben mehrere Teammitglieder knapp. Das Match ist ein echter Krimi, bei dem jedes Teamfight über den Ausgang entscheiden kann. Die Erwartungshaltung für ein schnelles Spiel wird längst nicht mehr erfüllt.
Sieg von BDS und Ausblick auf Game 2
03:00:03Nach einem langen und hart umkämpften Spiel, das über 43 Minuten ging, schafft es Team BDS schließlich, den Sieg mit 1:0 einzufahren. Der Streamer bezeichnet dies als eine 'schwere Geburt' und lobt den kämpferischen Willen beider Teams, besonders die langanhaltende Stärke von Jimmy Ns Jace. Trotz des Sieges ist der Druck riesig, da das Best-of-Five weitergeht und BDS noch nicht sicher in der Play-In Stage ist. Die Vorbereitung für das zweite Spiel mit einer voraussichtlichen 2-0-Serie für EU beginnt.
Analyse des Game 1 und Draft-Vorschau
03:10:55Nach einer kurzen Pause blicken der Streamer und sein Co-Kommentator auf das erste Spiel zurück und bewerten die Drafts für das bevorstehende zweite Spiel. Sie diskutieren die Probleme von Lavrov auf Maokai und spekulieren über mögliche Picks und Bans. Der Fokus liegt darauf, den Jace zu bannen oder mit einem starken Counter wie Ivern und Zoe vorzubereiten. Die Teamstrategien und Champion-Selects werden im Detail analysiert.
Champion-Picks und -Bans im Fokus
03:15:02Der Streamer analysiert die Pick-Phase des zweiten Spiels. Sejuani wird für Flying Oysters als vielversprechend erachtet, während Team BDS auf Azir setzt. Die strategische Bedeutung von Jace und die Notwendigkeit, diesen zu bannen, werden betont. Es gibt eine Diskussion um Silas als Counter-Pick für Maokai und die sich entwickelnde Bot-Lane mit Kalista und Alistar als potentiellem Gegenpick.
Intensives Early Game mit Engagements
03:22:11Das Spiel beginnt mit hohem Druck in der Anfangsphase. Flying Oysters agiert aggressiv, was für Team BDS, insbesondere mit der Kalista-Lane, zu Schwierigkeiten führt. Der Streamer hebt die clearen Engagements der Flying Oysters hervor und kritisiert die verpassten Chancen von BDS, erste Objive zu sichern. Bot-Lane-Trades stehen im Zentrum der frühen Aktionen.
Drachen-Kontrolle und Gold-Vorteil
03:27:32Die Objiv-Kontrolle wird zum entscheidenden Faktor. Flying Oysters kontrolliert die Bot-Side und sichert sich den ersten Drachen, was BDS unter Druck setzt und deren Drachen-Pläne durchkreuzt. Der Gold-Vorteil der PCS-Mannschaft wächst stetig an, insbesondere durch dominante Laning-Phase und Vision-Kontrolle. Die Bots wahren die Möglichkeit auf einen Ocean Soul.
Entscheidender Teamfight und Comeback von BDS
03:40:18Ein entscheidender Fight am Drachen eskaliert. Trotz des Soul-Points für Flying Oysters kann BDS mit proaktivem Play, getragen von der starken Performance von Nuk und Crowny, den Fight für sich entscheiden. Das Team erringt einen Double Kill und kehrt das Spielgedreht. Der Baron Nashor sichert ihnen einen erheblichen Gold-Vorteil und eine dominante Position.
Baron-Powerplay und Sieg für BDS
03:46:23BDS nutzt den Baron-Buff für ein mächtiges Powerplay. Das systematische Zerstören von Türmen und die sichere Verteidigung führen zum schnellen Sieg. Der Streamer lobt das geduldige und entschlossene Vorgehen des Teams, das einen klaren 2 zu 0-Sieg gegen die Flying Oysters einfährt und sich für die Gruppenphase qualifiziert.
Bewertung des BDS-Sieges und Ausblick
03:50:07Der Sieg von BDS wird als verdient angesehen. Der Streamer hebt die Entwicklung des Teams und die starke Performance der Bot-Lane im Late-Game hervor. Er betont den Unterschied zu früheren Turnieren, bei denen sich BDS früh aufgegeben hat. Der Ausblick auf das nächste Spiel gegen PSG Talon wird positiv gestaltet, mit der Hoffnung auf vier EU-Teams in der Gruppenphase.