World Championship 2023 - Swiss Stage, Day 3 (Round 3) [GER]
Worlds 2023: JDG vs. LNG – Strategie, entscheidende Momente und Spielanalysen

Das Aufeinandertreffen von JDG und LNG war geprägt von vorsichtigem Abtasten, intensiven Kämpfen und strategischen Rotationen. JDG sicherte sich schliesslich den Sieg durch Dominanz in späten Teamkämpfen und strategische Ausmanöver. Eine detaillierte Analyse der entscheidenden Momente offenbart die Schlüssel zum Erfolg.
Worlds 2023: Tag 3 - Analyse und Erwartungen
00:29:42Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zu einem neuen Tag der Worlds 2023. Es wird auf den Zeitplan eingegangen, der vorsieht, dass Teams mit einem Ergebnis von 2-0 oder 0-2 in Best-of-3-Spielen antreten, um über Weiterkommen oder Ausscheiden zu entscheiden. Ein Rückblick auf den vorherigen Tag hebt das NA-Duell zwischen NRG und Team Liquid hervor, sowie G2s aufregenden Sieg gegen D-Plus-Kia. EU-Teams wie G2 machen einen aufgeweckten Eindruck, während NA sich gut präsentiert. Es wird der Turnierbaum erklärt, wobei ein Sieg direkte Qualifikation bedeutet, während eine Niederlage den Weg in eine tiefere Phase des Turniers führt. Die heutige Auslosung beschert G2 das koreanische Team Gen.G als Gegner, was als eine günstige Konstellation angesehen wird, da G2 historisch gegen koreanische Teams gut abgeschnitten hat. Abschließend wird die hohe Erwartungshaltung für die Worlds betont und ein Trailer eingespielt.
Predictions und Team Fokus
00:40:34Die Diskussion dreht sich um abgegebene Predictions und die Analyse der heutigen Spiele. LNG gegen JDG wird als erstes Spiel hervorgehoben, wobei JDG aufgrund ihrer Historie als Favorit gilt. Es wird die Chance von JDG thematisiert, alle Titel in einem Jahr zu gewinnen, was bisher keinem Team gelungen ist. Die individuelle Stärke von Spielern wird diskutiert, wobei Scout als momentan bester Spieler angesehen wird. Die grössten Chancen für LNG liegen darin, dass beide Teams sehr Teamfight orientiert sind und es darauf ankommt, wer das was sie tun besser macht als der Gegner. Abschliessend wird die Community-Challenge und die Caster-Challenge erwähnt.
Pick- und Bannphase: LNG gegen JDG
00:48:36Die Pick- und Bannphase für das Spiel LNG gegen JDG wird analysiert. Azir wird gebannt, was Scouts Fähigkeit auf anderen Champions in den Fokus rückt. Oriana wird als First-Pick erwartet, während Xayah und Kalista, die stärksten ADCs, ebenfalls gebannt werden. Die Wahl von Kaiser wird diskutiert, ebenso wie mögliche Konterpicks von JDG. Es wird spekuliert, dass Ezreal ein Bait-Pick sein könnte, während Draven als aggressive Option ins Spiel gebracht wird. Die Short-Range-Comp von LNG wird thematisiert, ebenso wie das Fehlen eines klaren Engage-Tools. Renata wird als möglicher Support-Pick für JDG in Betracht gezogen. Abschliessend wird der Draft von LNG als Banger bezeichnet, der jedoch leicht zu durchschauen ist, wobei JDG's Komposition als solider eingeschätzt wird.
Spielbeginn: JDG vs. LNG - Analyse der frühen Spielphase
00:55:16Das erste Spiel zwischen JDG und LNG beginnt, wobei Kisante auf der Top-Lane für Aufsehen sorgt. Die bisherigen knappen Ergebnisse zwischen den Teams in diesem Jahr werden erwähnt, ebenso wie LNGs überraschender Playoff-Run. Scout wird als Schlüsselfigur für LNG hervorgehoben. Die frühe Spielphase wird als ruhig beschrieben, wobei die Jungler zunächst zurückhaltend agieren. Scouts aggressives Spiel kurz vor Level 6 wird beobachtet und führt zu LNGs erstem Drachen. Ein potenzielles 3-gegen-3-Szenario wird analysiert, wobei JDG's Kanavi aktiv wird. LNG nimmt den Drachen, was zu einem Tempo-Defizit für Tarzan führt. JDG könnte den Harald als Tausch erhalten. Ein Skirmishing-Zeitfenster für ein 4-gegen-4 am Harald entsteht. JDG baut einen Goldvorteil auf, insbesondere auf der Top- und Bot-Lane. Tarzan versucht, den Harald zu contesten, aber JDG sichert ihn sich. LNG zeigt sich ein wenig zu aufgeregt. JDG legt einen Kill vor und baut seinen Vorsprung aus.
Frühe Spielphase: LNGs Spielzüge und JDGs Fehler
01:08:53LNG zeigt frühe Spielzüge, bei denen Missing einen wichtigen Alistar-Locker blockt und Gala von Ruler profitiert. Ruler wird getötet, nachdem er zu gierig agiert und Galas Autohits kassiert. Scout gerät unter Druck, flasht, und Kanavi kontert mit seiner Ult, was zu einem Kill für Knight führt. Es kommt zu einem 1-zu-1-Tausch in der Mitte. Gala wird gecatcht und flasht in die Wand, was Scout zum Teleportieren zwingt. Knights Shockwave wird als bedrohlich hervorgehoben. LNG startet den Herold und sichert sich diesen, was JDG unter Druck setzt. LNG arbeitet sich langsam wieder heran, obwohl sie 2000 Gold zurückliegen. JDG sichert sich normalerweise frühe Vorteile, aber LNG hält gut dagegen. Tarzan versucht, ein Minion zu bekommen, was nicht optimal ist, aber seine Fähigkeiten im Lockdown sind stark. LNG sichert sich zwei Solo-Drakes, was ihnen eine Chemtech-Soul gibt. JDG verteidigt einen Turm, während LNG einen anderen einnimmt. LNG spielt taktisch intelligent, indem sie einen gesplitteten Kampf erzwingen. Hang wird entdeckt, und Zika versucht zu helfen, aber Hang wird getötet, während LNG den Drake sichert. LNG hindert JDG daran, ihre typische Dominanz zu entfalten, und hält das Spiel spannend. Die Gewinnwahrscheinlichkeit zeigt einen Vorteil für JDG, aber keinen überwältigenden. JDG will kämpfen, aber ihre Summoner-Spells sind neutralisiert, was die Ausführung erschwert. Knights Itembuild mit Shadowflame könnte ein Problem für LNG darstellen, da diese nicht sehr tanky sind. Rulers Itembuild ist intelligent gewählt, um Front-to-Back-Kämpfe zu unterstützen.
Entscheidende Momente: Baron Flip, Teamfight und JDGs Sieg
01:19:30Tarsan versucht einen riskanten Nashor-Flip, den Kanavi jedoch kontert. Knights Shockwave trifft früh, und Ruler räumt auf. JDG sichert sich den Drake und gewinnt einen entscheidenden Teamfight. JDG nutzt den Baron, um das Spiel schnell zu beenden. LNG hatte sich zuvor aufgebaut, aber der Nashor-Flip ändert alles. Der 50-50-Smite entscheidet das Spiel, und JDGs Teamfighting-Fähigkeiten sind unübertroffen. Canavi zont Scout, und 369 fängt den Engage ab. LNG hätte für die Soul gehen sollen, aber JDG zwingt den Teamfight und gewinnt. Das Spiel endet nach 27 Minuten, aber es hätte anders laufen können. Im Draft gibt es noch Anpassungsmöglichkeiten, und ungewöhnliche Picks wie Akali und Camille könnten eine Rolle spielen. JDG hat den Sieg errungen, aber das Spiel war nicht eindeutig. Der Nashor war der Breaking Point. JDG hat den Nashor-Flip absichtlich riskiert, um LNG von der Soul wegzulocken. LNG hätte den Nashor abgeben und stattdessen für die Soul spielen sollen. JDG ist ein starkes Teamfight-Team, und LNG wollte das Spiel entzerren. JDG hat in dieser Partie das bessere Decision-Making gezeigt, aber das nächste Spiel könnte anders aussehen. Das Spiel stagnierte bis zur 20. Minute, und LNG hatte drei Drakes. Der Nashor ändert jedoch alles. JDG musste den Nashor flippen, um die Soul zu verhindern.
Draft-Analyse und Strategien für Spiel 2
01:37:27LNG setzt auf eine Teamfight-Komposition mit Jarvan, Rakan und Xayah. JDG könnte mit Kaiser und Jayce kontern. LNG wird diesmal hart für Teamfights gehen. JDG braucht etwas, um Distanz zu überbrücken. Es scheint, als wären die Rollen vertauscht, wobei Blue Side die Teamfight-Seite ist. LNG hat gemerkt, dass Splitpush nicht funktioniert und setzt nun auf Teamfights. Die Toplane wird entscheidend sein. Xsante Gaming ist riskant. JDG nimmt Supporter raus, um Rakan mehr Freiraum zu geben. Cassante wird wahrscheinlich offen bleiben. JDG sollte auf R4 einen Supporter picken, um die Js flexibel zu halten. Syndra ist ein wahrscheinlicher Pick für Knight. Mitte hat viele Bans kassiert. Poppy-Bann ist fragwürdig. Rail und Leona sind noch offene Supports. Rail ist ein wahrscheinlicher Support-Pick. Jace ist theoretisch noch flexibel. Silas könnte für Syndra problematisch sein. LNG pickt Silas, um Syndra zu kontern. Heimerdinger wäre eine interessante Option. Cassandra Gaming und Jace Miller sind mögliche Picks. Der Nahe gegen Renekton ist ein Klassiker. Cassandra ist der stärkste Champion. LNG hat eine aggressive Team-Kombo gepickt. JDG hat viel Poke, während LNG sehr Short-Range ist. LNG kann das Spiel proaktiv gestalten, aber es kann auch nach hinten losgehen. JDG kann das Spiel übernehmen, wenn sie die Kontrolle erlangen. LNG hat starke Lanes und kann das Spiel früh nach vorne treiben. Es hängt davon ab, ob LNG gut genug spielt oder an ihre Grenzen stößt.
LNGs frühe Führung und strategische Entscheidungen
01:51:35LNG führt mit 1000 Gold, insbesondere auf der Toplane. Midlane und Botlane sind ausgeglichen. Die Map-Kontrolle ist entscheidend. LNG hat Toplane-Priorität. Missing sorgt für Deep Vision auf der Bot-Side. Tarzan könnte auf den Herold-Backport antworten. LNG verpasst nicht viel Farm. LNG hat einen großen Vorteil. Die Solo-Lanes sind entscheidend. Neid und Scout sind fast gleichauf im Gold. Sieker muss seinen Vorteil ausspielen. Cookies sind ein gutes Investment. Bots hat Vision. Der Control Ward am Red Buff könnte entscheidend sein. LNG war bisher sehr drachenorientiert. JDG hat ihre Taktik angepasst. Item-Power-Spikes sind bereit. 369 tipeet auf die Lane. Tele4v2 für LNG, Mountain Drake. Mountain Drake-Merch wäre cool. JDG sollte klar sein, dass sie das mit dem Teleportist Advantage nicht kontrollieren können. Siki hat Hardcore-Push-Prio.
LNGs frühe Dominanz und JDGs Anpassung
01:54:48LNG zeigt ein starkes Early Game mit Fokus auf Drakes und Herald-Kontrolle. Scout sichert sich First Blood. LNG neutralisiert Waves und sichert sich Vorteile durch Proxy-Farming von Zika. JDG adaptiert sich, indem sie als Team agieren und versucht, Kontrolle über den Harald zu gewinnen. Trotzdem baut LNG den Vorsprung kontinuierlich aus und sichert sich wichtige Ziele auf der Karte. JDG konzentriert sich auf Teamfights als ihre Winning Condition, während LNG versucht, den Lead weiter auszubauen und den Soulpoint zu erreichen. Das Spielgeschehen ist geprägt von strategischen Entscheidungen beider Teams, wobei LNGs frühe Dominanz JDG zwingt, auf Teamfights zu setzen, um zurück ins Spiel zu finden. JDG versucht durch Pokes und Kontrolle die Oberhand zu gewinnen, während LNG auf Splitpushes setzt. LNG scheint die Rivalität mit den Wänden zu haben. JDG gewinnt den Smite Kampf um die Seele. JDG zeigt beeindruckende Teamfight-Fähigkeiten, aber LNG kontert mit starkem Spiel von 369 und Ruler. Der Engage von Missing ist stark, aber Gala's Featherstone ist entscheidend. Hanks Grant Entrance verfehlt sein Ziel, was den Kampf noch knapper macht. Scout isoliert sich und Ruler kontert mit Flash-Javan-Kombo. LNG gewinnt einen wichtigen Teamfight und sichert sich den Soulpoint.
Scouts Dominanz und LNGs Kontrolle über das Spiel
02:01:19Scout zeigt eine herausragende Leistung mit 3/0/1 und zwei Items, was seine Skalierung begünstigt. Er wird in den nächsten fünf Minuten Level 16 erreichen und seine Stärke demonstrieren. LNG sichert sich den Soulpoint und kontrolliert das Spielgeschehen. JDG versucht, durch Flank-Manöver von 369 zurückzukommen, aber Gala ist mit seinem Featherstorm gut positioniert. LNG dominiert die Teamfights und kontrolliert die Karte. LNG guckt nach einem Nash, um das Spiel zu beenden. JDG hat im letzten Spiel durch einen Nash-Flip gewonnen. LNG ist in einer besseren Position, aber der Goldvorteil ist nicht riesig. Nightstream ist noch nicht voll, aber Rulat hat sein zweites Item. JDG nutzt das Time Frame von 15 bis 20 Minuten nicht aus. LNG wird aus den Fehlern lernen und das Spiel sicher runterspielen. LNG hat immer noch den Renekton, der sehr schwer zu fassen ist. JDG fehlt der Poke und Ruler setzt auf DPS anstatt auf Nash. LNG bestellt sich einen Quarter Pounder mit Cheese, was ein glückliches Ende verspricht. JDG braucht einen Flank von 369, aber Gala ist perfekt positioniert. Kanavi sucht nach einer Flanke, aber Zika will nicht solo gecatcht werden. Beide Teams haben furiose Engage-Optionen. Der Smite sitzt für JDG, keine Soul für LNG. LNG wird überfahren. JDG ist Teamfight-Meister. LNG gleicht aus zum 1:1.
Entscheidende Momente und der Ausgleich
02:09:38LNG schaut für den Finish. Missing kriegt einiges an Schaden. Knight schafft es nochmal zu sustainen. Felix Knight steht hinten in der Flank. Der Engage kommt. Der Knock-Up Schockblast trifft, aber es ist schon drei gegen fünf. Der zweite externe belagert hat und kommt noch um reißen. Jula gegen Film und das ist der Ausgleich, das ist das 1:1 vom Platz. LNG hat aus den Fehlern aus Game 1 gelernt. Scout spielt ein ganz starkes Game. Wir sehen diese beiden Teams noch mal gegeneinander antreten. Es ist fantastisch, dass der dritte Seed und der First Seed so dicht beieinander sind. Wer zieht in die nächste Runde rein? Der Third oder der First Seed? Wir finden es heraus nach einer Pause. JDG diesmal hat es nicht so funktioniert. Teamfight hat sich jetzt deutlich besser für LNG auch gemacht. Das Game liegt von Anfang an in ihrer Hand. Mit dem Draft haben die von Anfang an überall die Priorität. Es war auch endlich mal ein Renekton, der so aussah, wie er aussehen sollte. Das war so ein geiler Teamfight. Er kriegt zwar den Kill nicht ganz auf Ruler, aber er zieht Ruler einfach 80% HP ab, der muss raus ulten. Dadurch ist der Teamfight jetzt quasi ohne ADC für JDG und das macht es viel, viel schwieriger. LNG hatte eine extrem gute Drake-Control von Anfang an. JDG ist gezwungen, einen Teamfight zu nehmen. LNG ist einfach zu gut als Team nach vorne gekommen und hat die Teamfight aber auch wirklich ganz klasse dominiert. Der Goldgraf sieht aber auch sehr ähnlich aus, quasi wie im letzten Game. Nur diesmal für LNG, aber auf ihr Blau. Plötzlich so ab Minute 25, bam, explodiert es. Für China funktioniert Teamfight.
Draft-Analyse und Caster-Challenge
02:16:34Die Caster starten eine neue Challenge mit den Wörtern "Wilson" und "Private Paula". Der Chat wird nach seiner Meinung zu den vorherigen Worten gefragt. Kernos enttäuscht bei der Challenge. Die Caster analysieren den Draft für das dritte Spiel. JDG oder LNG? Beide jetzt mit einem Sieg? Wer holt's? Wer jetzt verliert, ist ja nicht raus aus den Worlds, sondern hat noch zwei weitere Best of Threes, die er spielen kann, um den dritten Win zu bekommen. LNG bannt Kalista Xayah. JDG pickt Kaiser. LNG nimmt Ari. JDG nimmt Niko. LNG nimmt Trissana. LNG will die Teamfight-Kombo stabilisieren. JDG pickt Renekton. LNG pickt Nautilus. JDG pickt Aatrox. LNG pickt Cassante. Die Caster analysieren die Drafts und diskutieren über die Stärken und Schwächen der jeweiligen Teamkompositionen. Sie loben die Vielfalt in den Drafts und die Anpassungsfähigkeit beider Teams. Die Caster spekulieren über den Ausgang des dritten Spiels und wer in die nächste Runde einziehen wird. Die Caster freuen sich auf das dritte Spiel und sind gespannt, wer gewinnen wird. Kanavi ist im Fokus. Neuer Draft, auch fantastisch. Drei Games, maximale Vielfalt in den Drafts. Die Caster diskutieren über die Favoriten für die World Championship. Die Caster kichern und machen Witze.
LNG vs. JDG: Snowballing und Teamfight-Dynamiken im Fokus
02:41:13Die frühe Spielphase von LNG gegen JDG zeigt das Potenzial für Snowballing durch Ari und Tristana, wobei Scout's Ari mit zwei frühen Kills und einem Shutdown-Goldvorteil hervorsticht. Scouts Spielstil mit der Ari zielt darauf ab, durch Everfrost zusätzliche Picks zu generieren und in Kombination mit Nautilus und Tatsam ein tödliches Trio zu bilden. LNGs Fähigkeit, Teamfights zu kontrollieren, wird durch einen 2-2-Trade demonstriert, bei dem Gala's Tristana eine wichtige Rolle spielt. Trotzdem gelingt es JDG, den Teamfight nicht komplett zu verlieren, was hauptsächlich daran liegt, dass Ruler nicht am Kampf teilnimmt. Die Analyse hebt hervor, dass 369s Aatrox früh in den Kampf eingreifen kann, was JDG einen Vorteil verschafft. LNG sichert sich den zweiten Drachen und Gala drückt die Botlane-Wave aus, was für Tristana von Vorteil ist. Es wird die Bedeutung von Scouts Horizon-Focus hervorgehoben, um den nötigen Schaden für Assassination-Plays zu gewährleisten. JDG fokussiert sich auf Vision Control im Top-Side-River, während LNG erwägt, Gala nach unten zu verlegen, um Scout weiter ins Spiel zu bringen. Die Teams erhalten die Hextech-Soul, was die Map-Mobilität erhöht. JDG gibt den Herald auf, um sich auf Teamfights zu konzentrieren, was ihre Stärke widerspiegelt. LNG nimmt den Herald mit und stackt den Hextech Dragon, was Gala's Potenzial für 1v9-Situationen erhöht. JDG gewinnt einen Teamfight und übernimmt den Drake, was zu einem 2-0-Trade führt und LNG zum Disengage zwingt. Missing's Engage und 369s Teleport spielen eine entscheidende Rolle für JDG. Trotz eines knappen Zeitfensters wird der Teleport in den Rücken perfekt ausgespielt.
Strategische Wendungen und entscheidende Teamkämpfe prägen das Spielgeschehen
02:49:34LNG gewinnt zunehmend an Raum und Kontrolle über den River, was es JDG erschwert, Teamkampf-Situationen zu finden. Missing und Knight setzen Stopwatches ein, um die Teamkämpfe mit ihren Playmates zu bestimmen. Ein Teleport von 369 in die Flanke von LNG erweist sich als gefährlich, wird aber durch Lockups von Missing gekontert. JDG erzielt einen 2-0-Trade und übernimmt den Drake, wodurch LNG zum Rückzug gezwungen wird. Missing's perfekter Grand Entrance und Gala's eingeschränkte Möglichkeiten sind entscheidend. Der Teamkampf, den JDG gesucht hat, wird gefunden und perfekt ausgespielt, wobei ein Teleport in den Rücken eine Schlüsselrolle spielt. Missing's Spielzüge, einschließlich eines Drei-Mann-Charms, tragen maßgeblich zum Erfolg von JDG bei. LNG wird erneut zurückgeworfen, und JDG baut seinen Vorteil aus. Gala's Power Spike verzögert sich, was es LNG erschwert, den Nash zu bedrohen. JDG hat zwei Items auf Ruler und den Void Staff auf Knight, was ihren Schaden erhöht. Ein Dive von 369 in den Turm gegen Ari wird als riskant angesehen. JDG sichert sich den Hextech Dragon, was ihre Teamkampf-Fähigkeiten weiter stärkt. Ein fataler Fehler von Scout führt zu seinem ersten Tod und hat direkte Konsequenzen. LNG wird in einem 4-gegen-0-Kampf besiegt, was zu einem klaren Vorteil für JDG führt. Missing bereitet den Drachenkampf und den Gala-Catch vor, während 369 sichert mit einem Teleport den Drachen für sein Team. JDG baut seinen Goldvorteil auf 5000 aus und kontrolliert das Spiel. LNGs eindimensionale Komposition wird bestraft, wenn Scout gefangen wird und Gala allein zurückbleibt.
JDG sichert sich den Sieg: Dominanz in späten Teamkämpfen und strategische Ausmanöver
02:55:54JDG bereitet sich auf den Drake-Coin vor, während Ruler drei Items fertigstellt. LNG muss sich wehren, da ihre Komposition eindimensional ist und Schaden fehlt. Wenn Scout gefangen wird, ist Gala allein gelassen und JDG bestraft dies. LNG vermeidet es, sich von Poploss entzünden zu lassen. Ein Charme trifft Kanavi, der jedoch eine Stopwatch aktiviert. Trotzdem wird Hang angegangen und der Burst-Schaden reicht aus. Ein Depp-Chart trifft Ruler, aber er kann nicht gefordert werden. Knight wird angegangen, überlebt aber. Zika versucht zu helfen, scheitert jedoch. JDG sichert sich den Sieg mit einem 2:1. JDG qualifiziert sich mit einem 3:0 für die nächste Runde und sichert sich den bestmöglichen Seed für den weiteren Turnierverlauf. Sie wollen die Golden Road beschreiten und vier Titel im Jahr gewinnen, was noch nie dagewesen ist. Das Jahr ist bisher ein Erfolg für China und die LPL. Die Region sieht stark aus. Man sollte die Gegner jedoch nie unterschätzen. Nach einer kurzen Werbung geht es weiter. JDG setzt sich mit 2:1 im chinesisch-chinesischen Duell durch. Am Ende war es jedoch sehr knapp. LNG war in diesem Spiel sehr lange vorne. Der Arthrox war der Unterschied in diesem Spiel und ermöglichte den Turnaround. 369 spielte sehr gut und war der MVP in diesem Game. Das Early-Game wurde von LNG dominiert. Ein Nico Ultimate mit einem 4-Mann-Knockup schien den Teamfight für JDG zu zerstören, aber es endete relativ ausgeglichen. Der Teleport von 369 zwischen fünf Gegner war entscheidend. Trotz des Fokusfeuers überlebte der Arthrox und entschied den Teamfight.
Entscheidende Momente und Analysen des Spiels zwischen JDG und LNG
03:02:39Der Aatrox von 369 ermöglichte es JDG, den Kampf zu drehen, indem er viel Schaden einsteckte und überlebte. LNG fand immer wieder Wege, zurückzuschlagen und einzelne Gegner auszuschalten, aber am Ende war es wieder der Aatrox, der den Unterschied machte. Er tankte den Schaden von Tristana und ging sogar unter den Turm, was ihn unaufhaltsam machte. Der Drake-Fight war entscheidend und katapultierte JDG nach vorne. In allen drei Spielen gab es zwischen Minute 23 und 25 einen entscheidenden Kampf, der ein Team nach vorne brachte. Die Item-Spikes und das Stacken von Drakes spielten eine wichtige Rolle. Nach Minute 23/24 und dem Erreichen der Drei-Item-Marke war der Schaden so hoch, dass ein gefangener Gegner sofort tot war. Die Caster-Challenge wurde erwähnt, wobei Kairos einen besseren Job machte als Aladio. Mori wurde als der Twitch-Chat bezeichnet, der jedes Wort auseinandernimmt und seine eigene Bewertung abgibt. Es folgt eine kurze Pause für die nächste Caster-Challenge und das Spiel G2 gegen Gen.G. G2 gegen Gen.G steht bevor. Beide Teams haben Drip. Die Caster glauben an G2 und Hans Summer ist die coolste Person auf dem Planeten. G2 performt historisch gut gegen koreanische Teams. G2 spielt chaotisch, während Koreaner kontrolliert spielen. Die Caster hoffen auf ein elektrisierendes Matchup und betonen, dass es darauf ankommt, wie das Game startet. Ein langsames Spiel wäre der Tod für G2. Die Pick-and-Ban-Phase beginnt, wobei die Caster auf sexy Gameplay hoffen. Poppy wird gebannt, Oriana und Raven sind offen. Der Draven von Hans Summer wird respektiert und gebannt. Maokai wird von G2 gepickt. Die Caster spekulieren über die Botlane-Picks und vermuten, dass G2 weder Kaiser noch Xayah spielen wird. Lissandra wird als Support für Miki gepickt. Die Caster diskutieren über mögliche Champion-Picks für Caps und erwähnen Silas und Klett. Xanta wird von Gen.G gebannt. Rumble wird ebenfalls gebannt. Lissin wird von Peanut gepickt. Renekton wird von G2 gepickt.
Vorsichtiges Abtasten und strategische Spielzüge im frühen Spiel
03:27:57Das Spiel zwischen Gen.G und G2 beginnt sehr abwartend, wobei beide Teams großen Respekt voreinander zeigen. Peanut von Gen.G versucht frühe Invades, während G2 aufmerksam auf die Positionierung achtet, insbesondere von Broken Blade. Die Kommunikation zwischen Top und Jungle scheint gut zu funktionieren. Beide Teams agieren vorsichtig und es steht 0 zu 0. Der Fokus liegt auf dem Kampf um den Herald, der in wenigen Sekunden erscheint. G2 sichert sich den First Drake, während Gen.G versucht, den Herald zu kontrollieren. Es wird deutlich, dass beide Teams sich der Bedeutung des Spiels bewusst sind und entsprechend agieren. Die Teams lesen sich gut und Broken Blade sieht die Gefahr von dem Teleport und unterbindet es.
Intensive Kämpfe um den Herald und strategische Rotationen prägen das Mid-Game
03:30:23G2 nutzt Positionierungsvorteile, während Gen.G mit Vamprio kontert. Caps muss die Lane auspushen, während Mickie und Yike in der Nähe des Heralds lauern. Der Kampf um den Herald wird intensiv, da er den Weg für das Mid-Game weisen kann. Chovy versucht mit seiner Hijack-Maroka-Ulti den Kampf zu eröffnen, während Broken Blade's Dominus noch fehlt. Mickie wird von Chovy angegriffen, da er noch keine Ult hat. Beide Supporter erreichen Level 6, was einen entscheidenden Vorteil bringt. Mickie wird gezwungen zu basen, was Gen.G die Möglichkeit gibt, um den Herald zu kämpfen. Caps holt sich den ersten Kill, was für G2 wichtig ist. Doran spielt eine starke Laning-Phase und kann Broken Blade ärgern. G2 nimmt den Herald mit und beschleunigt das Goldwachstum von Tristana.
Gen.G kontrolliert das Spielgeschehen mit präzisen Teamkämpfen und Solo-Lane-Dominanz
03:34:18G2 versucht den zweiten Drachen zu sichern, aber Doran hält seinen Teleport bereit. Gen.G rotiert und verhindert den Drake. Es entwickelt sich ein spannender Tanz zwischen den Teams, wobei G2 immer wieder Plays forciert und Gen.G mit Rotationen antwortet. Broken Blade sieht die Gefahr des Teleports und geht ein riskantes Play ein, um ihn zu unterbinden. Trotzdem gelingt es Gen.G immer wieder, die Plays von G2 zu kontern und das Momentum an sich zu reißen. Doran trifft mit seinem Counter-Strike drei Leute und leitet damit einen erfolgreichen Teamkampf ein. Gen.G sichert sich den zweiten Drachen und reißt die Türme auf. Die Dynamik des Spiels wandelt sich zugunsten von Gen.G, die nun das aktivere Team sind.
Gen.G baut Führung aus, G2 kämpft mit Skalierungsproblemen
03:40:17Gen.G sichert sich den zweiten Drachen und übernimmt die Kontrolle über das Spiel. Die Solo-Laner von Gen.G dominieren, insbesondere Chovy mit seinem Scaling. Doran wird für seine starken Leistungen gelobt. G2 versucht, mit proaktiven Aktionen und Teamkämpfen gegenzuhalten, aber Gen.G kontert geschickt. Der Kampf um den Nashor wird entscheidend, da G2 das Spiel nicht einfach weiterlaufen lassen kann, da das Scaling von Gen.G zu groß ist. G2 versucht, den Nashor zu verteidigen, aber Gen.G übt weiterhin Druck aus. Doran wird immer wieder zum Schlüsselspieler, der mit seinem Counter-Strike die Carries von G2 behindert. Gen.G gewinnt die Oberhand und G2 wird in ihrer Base festgenagelt. Hans Summer bleibt unauffällig und kann seine High-Range gegen Xai nie ausspielen.
Doran dominiert mit Jax, Gen.G gewinnt Spiel 1
03:45:56Gen.G sichert sich den Drake und Doran's Jax erweist sich als unaufhaltsam. Doran connected den Counter-Strike und leitet damit einen erfolgreichen Teamfight ein. G2 versucht, den Nash zu contesten, aber Gen.G ist zu stark. Doran spielt überragend und nimmt G2 auseinander. Gen.G zerstört die Base von G2 und gewinnt Spiel 1. Die Leistung der Solo-Laner von Gen.G, insbesondere Doran, ist herausragend. G2 muss sich auf ihre Stärken besinnen, um im nächsten Spiel zurückzukommen. Gen.G macht mit 1:0 den besseren Anfang. Doran kontrolliert Broken Blade und münzt die kleinen Vorteile in Vorteile für sein Team um. Der Draft war ein Nachteil für G2.
Analyse von Spiel 1: Gen.G's saubere Leistung und G2's Anpassungsprobleme
03:58:24G2 muss früher nach vorne kommen und dem Spiel seinen Stempel aufdrücken, was nicht gelang. Gen.G spielte sehr sauber und ließ sich nicht beirren. G2 wurde nicht hart weggestompt, aber Gen.G war das deutlich bessere Team. Shouvi war der Player of the Game zusammen mit Doran. Broken Blade funktionierte im Early auf der Lane gut gegen den Jax, wurde aber outscaled. Der Counter-Strike war gegen die Auto-Attack-Champions sehr useful. Caps Tristana war nicht stark. Die Teamfights entschieden das Spiel und da war Shovy sehr präsent. Das Spiel brach zwischen der 20. und 25. Minute auseinander. Der Jax war extrem gut. Asriel ist ein Auto-Tag-Based-Spell.
G2 muss aggressiver spielen und Hans Summer unterstützen
04:06:01G2 wurde im ersten Spiel getötet und muss wiederbelebt werden. G2 muss früher nach vorne kommen und den Slowball im Game bekommen. Es wird gewünscht, dass sie keinen SOE spielen, um es noch aggressiver zu gestalten. Hans Summer ist der schwächste Spieler bei G2. Vielleicht ist das der Grund, warum sie ihn auf Asriel geparkt haben. G2 dreht immer sofort die Taktik, wenn etwas nicht funktioniert. Seil ist auf jeden Fall gewandt, womit Chobi fast einen Penta gemacht hat. Es gibt schon mehr als zwei Penta's. Hans Summer und Miki spielen mit die beste Early-Landing-Festival bei den Worlds. Aber danach bauen sie sehr stark ab, sehr schnell. Vor allen Dingen Hans Summer. Ihn jetzt auf den Lucian zu drücken, könnte vielleicht auch so der Key sein, ihm vielleicht ein bisschen Selbstvertrauen zu sein.
Draft-Analyse: G2 setzt auf Flexibilität, Gen.G kontert mit Zed und Cassante
04:07:36Gen.G bannt Draven, um Hans Summer zu limitieren. G2 wählt Zaya und Rakan, während Gen.G mit Lucien kontert. Lucian ist ein Flex-Pick und kann auf drei Lanes gespielt werden. G2 bannt Jax, der für Doran extrem gut funktioniert hat. Gen.G wählt Zed, um die Flexibilität zu wahren. G2 wählt Akali Mitte oder Top. G2 wählt Cassante gegen Akali und Arthrox. G2 ist extravagant, aber der Draft wird nicht gefühlt. Es fehlt das Feuer im Early. Hans Summer und Miki spielen mit die beste Early Laning Phase bei den Worlds. Aber danach bauen sie sehr stark ab, sehr schnell. Vor allen Dingen Hans Summer. Ihn jetzt auf den Lucian zu drücken, könnte vielleicht auch so der Key sein, ihm vielleicht ein bisschen Selbstvertrauen zu sein.
Zusammenfassung des Spiels G2 gegen Gen.G: Draft-Analyse und frühe Spielphasen
04:12:36Die Caster analysieren den Draft von Gen.G positiv und hoffen auf ein 1-1 Ergebnis. Ein Sieg für Gen.G würde bedeuten, dass sie als zweites Team nach dem First Seed aus China in die nächste Runde einziehen. Der Fokus liegt auf dem Jungle-Rollenspiel, das das Spiel beeinflussen könnte. Peanut scheint die Strategie von G2 zu durchschauen, was zu einem Aufeinandertreffen führt. G2 erzielt einen frühen Kill, aber Gen.G kontert mit einem eigenen Trade. Hanshammer von G2 zeigt Selbstvertrauen und eine starke Laning-Phase, was ihm einen Boost gibt. Gen.G benötigt mehr Zeit, um ins Spiel zu finden, da ihre Möglichkeiten begrenzt sind. Ein First Blood geht an Pace von Gen.G, aber das Overlay zeigt 1 zu 1 an, was für Verwirrung sorgt. G2 konzentriert sich auf das Drachen-Stacking, um Gen.Gs Hauptstrategie aus der LCK zu unterbinden. Das Spiel ist ausgeglichen, aber G2s Enthusiasmus hat nachgelassen. Jinji kontrolliert die Vision stark, was es G2 schwer macht. G2 braucht die Ult von Jaik, um erfolgreich zu sein. Hanshammers Culling soll in die Botlane gespielt werden. Chovy liegt farmtechnisch vorne, was für Akali ungewöhnlich ist.
Mittlere Spielphase und Teamkämpfe: G2 unter Druck
04:22:05Show wie wird fast von Micky erwischt, aber überlebt. Doran sichert sich einen Kill. Gen.G sichert sich die Prio dank der Investition in Show-W. Doran hat sich in den letzten zwei Jahren stark entwickelt und ist ein wichtiger Spieler für Gen.G. G2 hat zwar CC, aber zu wenig Schaden, was Gen.G ausnutzt. Die Koordination bei G2 ist nicht optimal. Hans Summer hat eine andere Rolle als im ersten Spiel und soll eine Front-Back-Taktik spielen. Gen.G zeigt ein wundervolles Zusammenspiel und kontrolliert die Midlane. Platings fallen für Chovy, und Doran sichert sich weitere Kills. G2 verliert den Trade gegen die Rakan Xayah Land. Doran blockt einen wichtigen Kick. Die Steuerfahndung wird ins Spiel gebracht, da die Solo-Lane von Gen.G dominiert. Caps hat Probleme gegen die Movement Speed von Trophy. Gen.G hat eine Liste geschrieben und arbeitet diese ab. Show wie spielt die Akali sehr sauber aus. Ein Solo-Kill von Chovy wird von Peanut abgesichert. Hans Summer erhält einen Shutdown, was wichtig für G2 ist. G2 versucht proaktive Plays zu finden, aber Gen.G kontert. Doran wird nicht gestoppt, was G2 viel Momentum kostet. Das Spiel ist weiterhin auf Messers Schneide.
Entscheidende Momente und Gen.Gs Dominanz
04:30:15G2 versucht, das Spiel zu contesten, aber der Schaden fehlt. Pace verteilt die Federn, wie er will, und Chovy flankiert. Caps' Flash kommt eine Sekunde zu spät. Peanut beweist seine Weltklasse-Fähigkeiten. G2 will den zweiten Charge von Harald, aber Gen.G bekommt wieder alles. Die Map-Kontrolle von Gen.G tut weh. Es gibt keine Objective Bounties, obwohl G2 hinten liegt. Peanut flasht die Magnet Storm rein und leitet ein Follow-Up ein. Sobald Hansama fehlt, ist der Schaden von G2 minimal. Caps wird komplett rausgedaut. G2 hält Flash und WeBossWallD auf Cooldown. Chovy liegt 60 CS vorne. Doran und Peanut glänzen, während Hans Summer versucht, durch die Tanks zu kommen. Ice hebt den Lucian Pickdown für Hans-Namon hervor, um Confidence zu finden. G2 braucht einen großen Fight, um das Spiel zu drehen. Es ist ein Gen-G-Spiel, das von LCK-typischer Kontrolle geprägt ist. G2 fehlen explosive Tools. Der Anker von Miki ist brillant, aber Peanut kontert. Pace sichert sich einen Kill nach dem anderen, und Gen.G zeigt seine Klasse. Hans Summer fehlt der Fallout. Peanut lockt dreimal hoch. Chovy findet in Show Vista Kali seinen Meister.
Spielende und Analyse: Gen.G gewinnt überzeugend
04:35:47Gen.G spielt als gut geöltes Maschinchen und will die Swiss Stage beenden. Der Goldunterschied beträgt 8000 nach 24 Minuten. Gen.G stellt eine Falle, und Pace riecht das. Pace sichert sich einen Triple- und Megalove-Kill. G2 versucht, Kills mitzunehmen, aber Doran ist anwesend. Micky ist alleine gegen Pace. Peanut ist unfassbar low. Die Light holt Hans Summer. Crazy, aber das gibt Hoffnung. Hans Summer hat jetzt drei Items. Gen.G wird weiter angegriffen, bekommt aber wieder den Kill. Der Schaden fehlt für Caps. Gen.G sichert sich den nächsten Drachen. 10.000 Goldunterschied. Peanut hat 16 von 18 Kill-Beteiligungen. Caps kommt mehr und mehr ins Spiel. G2 gibt den Infernal-Drag ab. Pace lauert auf den Pentakill. G2 muss den Nash verteidigen, sonst verlieren sie das Spiel. Caps wird engaged und muss seinen Flash ziehen. G2 braucht ein kleines Wunder. G2 hat kein Scaling. Doran hat sich Randwins gekauft. Gen.G ist in Position für den Engage. Der Teleport von Jaik kommt, um Broken Blade zu unterstützen. Doran hat vier Items. Front to Back gewinnt G2 nicht mehr. G2 spielt das Smart und zieht sich zurück. Peanut schaut, Hubflash ready. Doran hat kein GA und keine Stoppuhr. Gen.G ist eine Nummer zu groß für G2. Peanut reitet G2 zu Boden. Gen.G ist aus der Swiss Strange und liefert international ab. G2 wird ihre Momente noch haben. Die Caster analysieren den Draft und die Schlüsselmomente des Spiels. Gen.G wusste, dass G2 eine Falle stellen würde. Caps hat sich übernommen. Die Talia-Performance war nicht überzeugend. Gen.G hatte einen sehr starken Tag. Akali und Aatrox sind stark in den richtigen Händen. Die Caster rekapitulieren den Tag und schauen auf das Bracket. T1 gegen Cloud9 ist ein Rematch. Die Caster lösen die Caster-Challenge auf.