World Championship 2023 - Semis (JDG vs T1), Tag 2 [GER]

T1 besiegt JDG im Halbfinale der Worlds 2023 – Einzug ins Finale gesichert

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T1 dominierte das Halbfinale der Worlds 2023 gegen JDG. Nach anfänglichen Schwierigkeiten zeigte T1 eine beeindruckende Leistung in Teamfights und Objective Control. Faker führte sein Team zum Sieg, während JDG mit Fehlern zu kämpfen hatte. Der Sieg sichert T1 den Einzug ins Finale.

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Worlds 2023 Halbfinale: JDG vs. T1 - Expertenanalyse und Erwartungen

00:28:59

Summoners Inn begrüßt die Zuschauer zum Halbfinale der Worlds 2023 mit der Ankündigung eines hochkarätigen Matches zwischen JDG und T1. Die Analysten äußern sich begeistert über die bisherigen Halbfinalspiele und die überraschende Stärke von Weibo Gaming. Es wird die familiäre Atmosphäre des Triple-Casts hervorgehoben, der an Weihnachten erinnere, nur mit League of Legends statt Truthahn. Die bisherigen Worlds 2023 werden als Festmahl gelobt, insbesondere die neue Swiss-Stage und die spannenden Playoffs. Weibo Gaming wird mit der Underdog-Story von DRX aus dem Vorjahr verglichen. Die Analysten heben den Metashift hervor, besonders in der Botlane, und die Bedeutung von Deschai's Leistung für Weibo's Sieg. Die hundertprozentige Blueside-Win-Rate wird erwähnt, und Deschai's herausragende Performance wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, wie vorhersehbar dieser Metashift war und ob die neuen Double-AD-Botlanes ein Counter zur aktuellen Meta darstellen. Die Experten sind gespannt auf Kyrias möglichen Einfluss auf die Meta und erwähnen das Mercedes-Benz Featured Matchup zwischen Faker und Knight. Das Duell in der Midlane wird als besonders interessant hervorgehoben, da alle Augen auf Faker gerichtet sind und die Frage, ob es jemand schafft, ihn vom Thron zu stoßen.

Faker vs. Knight: Das Midlane-Duell und die Bedeutung von Teamplay

00:36:09

Es wird betont, dass es nicht nur um das Midlane-Duell zwischen Faker und Knight geht, sondern um das gesamte Teamplay. Beide Teams haben bisher eine starke Leistung bei den Worlds gezeigt. JDG's Stärken liegen im Mid-Game und in Teamfights, während T1 eine hohe Dragon-Quote aufweist und sich auf die Bot-Side konzentriert. Die Analysten diskutieren, ob T1 aufgrund ihrer bisherigen Leistungen als Favorit oder als Underdog angesehen werden sollte. Es wird betont, dass JDG das ganze Jahr über das stärkste Team war und auf dem Weg zur Golden Road ist. Die Analysten äußern ihre Hoffnung auf ein koreanisches Team im Finale in Korea, sehen aber JDG objektiv betrachtet stärker. T1 hatte einen einfacheren Schedule und profitierte von einer schwachen Leistung von LNG. Der Meta-Shift könnte jedoch ein Vorteil für T1 sein, da Kyria in dieser Hinsicht stark ist. Missing von JDG wurde als MVP in der Serie gegen KT ausgezeichnet, was die Bedeutung des Supports unterstreicht. Es wird spekuliert, wer von beiden Supporten kreativer ist. Die Botlane mit Gumayushi und Ruler wird ebenfalls als spannendes Matchup hervorgehoben. T1's Abhängigkeit von Faker während seiner Krankheitspause wird erwähnt, aber es wird auch darauf hingewiesen, dass T1 auch mit Faker am Ende der Season nicht in Topform war.

Emotionale Momente der Worlds und die Rivalität zwischen JDG und T1

00:46:45

Die Sendung geht auf die emotionalen Momente der World Championships ein und zeigt die Top 5 der emotionalsten Momente, beginnend mit Liquid von Albus Nox Luna. Es wird betont, dass jedes Team, das an den Worlds teilnimmt, es verdient hat, dort zu sein. Die unglaubliche Historie zwischen JDG und T1 wird hervorgehoben, beides Top-Teams mit legendären Lineups. Die große Frage ist, ob T1 im eigenen Land ein World-Finale spielen kann, ob Faker nach sieben Jahren einen Titel holt oder ob JDG die Golden Road erreicht. Die Zuschauer werden eingeladen, das Spiel anzusehen. Die fünf Legenden von T1 werden vorgestellt, ein Team, das seit über zwei Jahren in derselben Konstellation zusammenspielt. Die Trailer der Teams werden gelobt, insbesondere die von T1, die das Zeichen der Wolves zeigen. Es wird auf Fakers letzten World-Sieg im Jahr 2016 hingewiesen, bei dem Ruler sein Gegner war. Ruler's Entthronung von Faker im Jahr 2017 wird erwähnt. JDG ist kurz davor, die Golden Road zu erreichen, aber T1 stellt eine große Hürde dar. Die Analysten äußern ihre Begeisterung für Faker und seine Fähigkeit, immer noch an der Spitze zu stehen.

Draft-Analyse und Erwartungen an das erste Spiel

01:00:08

Die Experten analysieren den Draft für das erste Spiel. Faker hat die Chance, sich erneut ins Finale zu spielen. Es wird betont, dass Faker eine prägende Persönlichkeit ist und seit 2013, als die ersten Worlds tief verfolgt wurden, immer noch an der Spitze steht. Die Gerüchte um Tiger-Staker und einen möglichen weiteren Win von Faker werden angesprochen. Night wird als potenziell bester Midlaner angesehen, aber Faker steht ihm im Weg. Die Akali von Yagao wurde gestern nicht brillant umgesetzt, aber Knight wird als anderes Kaliber angesehen. Rumble und Vi werden als starke Picks genannt, ebenso wie Aphelios. Die Analysten lieben den JDG-Draft und loben Hanavis Bruiser-Pick. Sie spekulieren, dass T1 möglicherweise auf einen kreativen Support-Pick verzichten muss. Die Bot-Line von T1 muss im Draft etwas reißen, da die Midlane im Early-Game wahrscheinlich verlieren wird. Rumble hat sich als stark erwiesen, und eine Rell wird als zu langsam angesehen. JDG fährt einen Alpha-Draft, und Renata wird als starker Supporter gegen Vai und Rell genannt. T1 entscheidet sich für Gin, was automatisch an Ghost erinnert. Die Experten diskutieren die Teamfights von T1 und den fehlenden Damage. T1 muss im Early flippen, und der Bart muss für Roams gehen, um das Spiel zu gewinnen. JDG hat alles, was sie brauchen, und ab Level 6 kann der Bart roamen, wie er möchte. T1 muss JDG im Early entschleunigen, da es wie ein ultra-harter JDG-Draft aussieht. Die Analysten sind gespannt, was Kyria mit dem Bart anfangen wird und wie er ihn ausspielen kann. Sie freuen sich auf den ersten Gin der Worlds und erwarten ein großartiges Halbfinale.

Spiel 1: Frühe Aggression von T1 und Solo-Kill von Zeus

01:07:01

Das Halbfinale zwischen T1 und JDG beginnt. Es wird ein Banger im Draft gesehen, mit Signature Champions wie Zeus' Aatrox und Knights Akali. Der X-Faktor ist Carrier auf dem Bart. Die Lane-Kurve wird als fantastisch angesehen. T1 zeigt ein sehr spicy Level 1. 369 geht aggressiv mit Rumble und Ignite. JD Gaming kann jede Position von T1 kontern. Es kommt zu einem Map-Split und einem offensiven Rumble. T1 erzielt den ersten Kill. Faker wird aggressiv und versucht, die Raptors zu contesten. Die Zuschauer in Südkorea unterstützen T1 lautstark. T1 zeigt einen sehr guten Start ohne Spotting. Zeus hat im Viertelfinale gegen LNG gezeigt, was er auf dem Aatrox kann. Die Rivalität zwischen Faker und Ruler geht fast ein Jahrzehnt zurück. Sie trafen sich im World's Final 2016, wo Faker gewann. Es wird erwartet, dass JDG aggressiv in der Botlane agiert. Nach den ersten fünf Minuten zeigt T1 die erwartete aggressive Spielweise im Early-Game. Beide Teams haben ein ähnliches Closing-Zeitfenster zwischen Minute 27 und 30. JDG konzentriert sich auf das Mit-Game ab der 18. Minute. Zeus erzielt ein Solo-Kill gegen 369 im World Semi-Final. Er spielt sehr clean und baut den Null-Magiemantel aus. T1 setzt den Gameplan aus dem Draft perfekt um und führt nach sieben Minuten mit 2000 Gold. Es kommt zu einem All-In auf beiden Seiten in der Midlane. Die Stärke der Gin-Bart-Lane liegt im Poken und im Setup für Base-Shards. T1 gewinnt das Early-Game, und ONA invadet offensiv in den Jungle. JDG braucht Antworten. Es stellt sich die Frage, ob JDG das Early-Game matchen kann und ob T1 das Mit-Game von JDG kontern kann. Snowballing oder Teamfight ist die entscheidende Frage.

Teamfights, Kills und die Dominanz von T1

01:14:33

JDG bekommt den First Strike. Es kommt zu einer 5-Mann-Rotation, aber die Bard-Ult fehlt. Es könnte der erste große Teamfight des Semi-Finals werden. Beide Teams sind am Herald. JDG möchte das Hardforce. Zeus geht für die erste Q. Barth Ultimate. Herald wurde genommen, aber noch nicht eingesetzt. Magnet Zone. Night dive in die Backline. Zeus flasht raus und erzielt den Kill. T1 ist sehr gut in Teamfights. Sie verlieren den Herold, aber es lohnt sich. Die Power der Jin-Bart-Lane wird deutlich. Das Temporal Fate dient als Setup, und Goomba wartet diszipliniert auf den 4th Shot. Die Probleme von JDG werden deutlich, da sie durch die Bomben-Kombo low gedroppt werden. Knight findet keine Turn-Möglichkeiten. Carrier spielt phänomenal. Kumayushi wird durch das frühe Lied gestärkt. Kanavi schlägt für JDG zurück. JDG lässt sich nicht loben und bleibt aktiv. Der Bot-Side- und Top-Side-Lead von T1 ist phänomenal. Carrier steilt den Grump. Es wird eine Bot-Lane-Dominanz gesehen, Bar-Gin. JDG möchte um den Drake kämpfen. Carrier hat die Barthold. JDG ist in einer besseren Drake-Position. T1 möchte den Drake contesten. Umayushi kommt dazu. Teleport in den Rücken. T1 zeigt ein phänomenales Level. Carrier bespielt die Map und ist unangenehm für JDG. Dies wird im Replay noch einmal analysiert. Canavi hat keinen Ausweg. Missing wird gezonet.

T1s offensive Spielweise und Koreas Hoffnung

01:19:10

T1 zeigt eine offensive Spielweise, die an LPL-Teams erinnert und im Early-Game stark ist. Besonders hervorzuheben ist, dass T1 die letzte große Hoffnung Südkoreas bei der WM im eigenen Land darstellt, was die Bedeutung der Unterstützung durch die heimische Crowd für Spieler wie Felka unterstreicht. Karries Roaming führt zu einem Kill gegen 369, während Zeo mit 4-2 und einem CF-Vorsprung von 30 dominiert. Es wird betont, dass T1 rechtzeitig zur WM ihre Form gefunden hat, was entscheidend ist. Ruler wird isoliert, was die Verteidigung der Midlane erschwert, aber Missing eilt zur Hilfe. Zeus sichert sich den First Turret, was T1 einen Bonus an Gold verschafft. JDG hat Schwierigkeiten, dies zu kontern, da Knight der Einzige ist, der im Gold mithalten kann. T1 und Faker haben es geschafft, den Shift zu vollbringen, wobei Faker nun mehr Leadership und Erfahrung einbringt, was im kompetitiven League of Legends oft unterschätzt wird.

Fakers Einfluss und T1s Spielkontrolle

01:21:36

Faker ist seit Jahren ein Eckpfeiler von T1 und bringt Ruhe und Erfahrung ins Spiel ein. Kletas Crossmap-Play verhindert den Fall des Bot-Towers, während T1 den Herald ohne große Konsequenzen sichert. Trotz einer Ocean-Map reicht dies nicht für spielentscheidende Kämpfe, es sei denn, JDG forciert ein Comeback. Es wird diskutiert, ob JDG als Favorit ins Turnier ging, basierend auf ihrem dominanten Jahr in der LPL. Nun befindet man sich in der starken Phase von JDG, jedoch sollte man das Catchpotential von T1 nicht unterschätzen. Ein Dragonfight bahnt sich an, bei dem T1s Longrange-Möglichkeiten und Zeus' Flankierversuche JDG behindern. T1 stiehlt die letzten Drakes und kontrolliert das Spielgeschehen. JDG findet ihre Powerphase, aber Faker nimmt sie ein. Die Bard Ult forciert eine Overextension, die den Collabs ermöglicht. Faker verweist Ruler in die Schranken, was zu chaotischen Teamfights führt, aus denen T1 besser hervorgeht. Faker spielt diszipliniert und findet Setups für Jins näher.

JDGs Schwierigkeiten und T1s Dominanz

01:25:57

JDG kann ihre starke Phase nicht finden, da sie mit einem Gold-Defizit ins Midgame gehen. Zeus ist tanky und hat einen Level-Vorsprung gegenüber Seos. Das Schadenproblem bei T1 wird durch Snowballing abgedeckt. Carrier sichert sich einen Kill, und T1 zeigt lobenswerte Disziplin, indem sie den Bot-Tower dem Baron vorziehen. Kyria hatte Höhen und Tiefen, aber das Team performt rechtzeitig zur WM. Die Gin Smear Kombo ist stark, und T1 divet auf Kumayushi. T1 steigert sich in dieser Series weiter, aber JDG ist nicht zu unterschätzen. T1 könnte nach einem frühen Nash Ausschau halten. Das Vision-Denial von Ona und Zeus bereitet das Spiel vor, und Knight's Woe ist auf Aatrox gebunden. JDG benötigt Powerspikes, um das Spiel zurückzugewinnen, da T1 die Map kontrolliert. Ruler vollendet zwei Items, was bessere Optionen für den Nash-Contest bietet. T1 zieht einen Teleport, ohne etwas zu verlieren, was ein sauberes League of Legends Makro demonstriert. Zeus tötet den Superstar von JDG, was zu einem Triple und Double führt.

T1s Sieg und Ausblick auf die Serie

01:30:25

Zeus' Aatrox dominiert, und T1 gewinnt das erste Spiel gegen den Turnierfavoriten. Faker verliert nicht gegen LPL-Teams bei den Worlds, und das Team zeigt eine starke Leistung. Der Draft von T1 war komfortabel und enthielt viele Trumpfkarten, die normalerweise in einem World's Final Game 5 eingesetzt werden. Beide Teams sind sich ihrer Rivalität bewusst, und das Spiel wird als vorgezogenes Finale betrachtet. Teamfights prägen das Spiel, und T1 zeigt, dass sie das Finale erreichen wollen. Curias Bard-Performance ist herausragend, da er auf der ganzen Karte Unruhe stiftet. T1 geht aus den chaotischen Teamfights immer gut hervor und greift JDG im Early-Game an, wo sie schwächer sind. Ein Cheese im Early-Game verschafft T1 einen Vorteil auf der Toplane, was die Botlane entlastet. Das Spiel ist chaotisch, aber auf hohem Niveau. Es bleibt spannend, ob T1 die Aggression beibehält oder JDG umstellen muss. JDG muss ihren Stil umstellen, da T1 ihre Schwächen analysiert und ausnutzt. T1 setzt den Rumble nach hinten und sichert sich Vorteile auf der Toplane und Botlane.

Draft-Analyse und frühe Spielzüge

01:48:14

Die Kommentatoren analysieren den Draft von Spiel 2, wobei JDG die Senna und Kalista wählt, eine ungewöhnliche Kombination, die noch nie zuvor gesehen wurde. T1 kontert mit Ashe und Caitlyn, was eine starke Priorität für die Lane bedeutet. Es wird diskutiert, wie T1 das letzte Spiel gespielt hat, wobei der Fokus auf einem ADC lag, der immer Einfluss auf das Spiel hat und globale Fähigkeiten mitbringt, was Senna bietet. Das Spiel wird sich stark um die Midlane drehen, wo JDG einen Vorteil hat. Im frühen Spiel versucht T1, die Botlane zu invaden, aber JDG verteidigt sich. Auf Level 1 kommt es zu einem Flip, bei dem beide Seiten Kills erzielen. Kanavi macht die Raptoren, was ihm einen Vorteil verschafft. Die Wave auf der Botlane slowpusht in JDG hinein. Die Kommentatoren spekulieren, ob T1 diesen Vorteil nutzen wird, um ein frühes Play zu machen. Es wird ein Vergleich zwischen Ruler und Gumayushi gezogen, wobei Ruler bisher immer größer als Gumayushi war. Kanavi jungelt von der Top-Side zur Bot-Side, aber Ona ist in der Nähe.

Aggressives Spiel und Fokus auf Objectives

01:54:29

Das Spiel beruhigt sich zunächst, aber Kanavi startet einen Angriff auf der Botlane und erzielt Kills. JDG gleicht zum 3:3 aus und will die Aggression von T1 kontern. Die Midlane bleibt umkämpft, und Knight versucht, Gegenfläche zu traden. Das Spiel ist intensiv, mit mehr Kills als Minuten. JDG ist anders als andere LPL-Teams und setzt auf das Midgame. Carrier überlebt mit wenig Leben unter dem Turm, dank seiner Barrier. Die Toplane ist ausgeglichen, und Zeus kann nicht so klar snowballen wie im ersten Spiel. Der Fokus liegt auf der Botlane, und Ona steht hinter der Botlane von JDG. T1 ist sehr kill-, plating- und goldorientiert. Ona hat einen XP-Nachteil, was es für JDG einfacher macht, ihren Vigode Power-Spike auszuspielen. Kanavi hat einen Level-Vorsprung und könnte um den Drake oder den Herald spielen. Die Botlane von JDG ist in einer schwierigen Lage, da sie immer wieder getradet wird. Die Senna geht gut auf, da sie viel Heal mitbringt. T1 ist nicht zufrieden mit dem bisherigen Verlauf der Botlane.

Herald-Entscheidungen und Map-Rotationen

01:58:01

Der Herald wird zu einem interessanten Gedankenexperiment. Kanavi hat den Ult-Vorteil, und Ona braucht noch Camps, um Level 6 zu erreichen. JDG übernimmt die Prioritäten, und ein früher Herald könnte eine Option sein. Die Kommentatoren diskutieren, was passieren muss, damit es zu diesem frühen Herald kommt. 369 zieht seinen TP, und JDG rotiert, um sich den Herald zu schnappen, während T1 in die Botlane spielt. T1 tauscht Herald gegen Drake. T1 spielt für den Break und nicht für den Botlane-Dive. Seos wird re-engaged, ist aber mobil genug. JDG deeskaliert auf der Top-Lane und eskaliert auf der Bot-Lane. Kanavi ist auf der Top-Lane, und Ona wird auf der Bot-Side gespottet. T1 hat bisher keinen klaren Snowball, was es JDG ermöglicht, das Spiel mehr nach ihrem Stil zu prägen. Kanavi hat ein gutes Pickpotenzial auf Faker, und der Harald könnte in der Midlane platziert werden. Der Fall von Kira hat den Backguard abgeworfen, was zu einem kleinen Tempo-Nachteil führt.

Objective-Control und Teamfights

02:01:42

JDG braucht nicht unbedingt ein Objective, um aktiv zu werden. Das Bottling-Play kommt, und sie müssen darauf antworten. 369 rotiert, und T1 geht komplett runter. Zwei Platings fallen auf der Botlane. Faker muss seine Phalanx flashen. T1 ist mit dem Trade zufrieden, da sie Botlane zwei Platings bekommen und den First Tirret in Reichweite haben. Ruler tanzt Zeus aus, und seine Kalista wird fast permanent gebannt. Die Platings für 369 wirken nicht wie ein großes Ärgernis, aber ein Tank kann gegen die Squishies viel bewirken. JDG hat einen Gold-Lead nach fast 14 Minuten, was ein Statement ist. JDG ist in ihrer starken Phase, und T1 ist drüber gestoppt. T1 ist das beste Team, was Drachen betrifft, und es ist ihre Backup-Win-Condition. Owner verhindert, dass Faker zurückfällt. T1 bekommt den Herald uncontested. T1 spielt weg von JDG und geht für die andere Seite auf der Map. 369 hat die profitabelsten Plays und einen Goldglied gegen Zeus. T1 hat viel Range gedraftet.

Frühe Teamfights und Item-Prioritäten

02:07:13

JDG bereitet sich auf einen Teamfight vor, während T1 auf Vision spielt. Canavi wird von der gegnerischen Ultimate getroffen und ist stark geschwächt, aber 369 hält seine Position, während Seus abwesend ist. JDG zeigt ein exzellentes Management und liegt nach 18 Minuten 2000 Gold vorne. Es wird betont, wie wichtig es ist, den VIPs (Faker, Gumayushi) die nötigen Items zu verschaffen. Night von JDG erreicht Level 12 und nähert sich dem Shadowflame, während Ruler das Rageblade fertigstellen könnte. Der Fokus liegt auf Nights Potenzial, den Teamfight zu entscheiden, insbesondere gegen die Squishy-Ziele von T1. Es wird spekuliert, dass JDG den dritten Drake verhindern will, um T1 den Soul zu verwehren. Gumayushi benötigt dringend das Infinity Edge für Caitlyn, während JDG intelligent die Midlane überlädt, um die River-Kontrolle zu übernehmen und einen Reset zu erzwingen.

Strategische Spielzüge und Item-Vervollständigungen

02:09:22

Die entscheidende Frage ist, ob JDG durch einen Reset Night mit einem zweiten Item ausstatten kann, was einen potenziellen Power Spike darstellt, den T1 nicht kontern kann. T1 hat noch kein zweites Item fertiggestellt. T1 geht für die Mid-Priorität, um sich den Drake zu sichern. T1 spielt das sehr gut aus und sichert sich einen Vorteil. Der Hawkshot von T1 soll einen Angriff über die Bot-Seite einleiten, worauf JDG sofort reagiert. Kanavi überlebt einen Angriff, aber Zeus fällt. JD Gaming erzielt zwei wichtige Catches, muss aber aufpassen. Knight könnte sich per Teleport in den Kampf einmischen, was T1 weitere Möglichkeiten eröffnet. Knight nutzt den Teleport, um den Drake und möglicherweise den Midlane-Turm zu sichern. JDG reagiert routiniert und verhindert eine Überraschung durch Ouna, indem Kanavi die Situation entschärft. Zeus kann die Shockwave nicht alleine tanken, da ihm Schaden und ein zweites Item fehlen. JDG führt nach 22 Minuten mit 3000 Gold und bereitet einen frühen Nashor vor.

Baron-Entscheidungen und Spielkontrolle

02:13:36

T1 hat Vorteile durch Wave-Clear und Range, aber JDG bereitet den Baron vor. Zeus versucht, JDG zu flankieren. Knight überlebt, aber Kanavi fällt, was JDG jedoch nicht davon abhält, den Baron anzugreifen. Knight wird mit voller Gesundheit in die Basis teleportieren. Faker und Seos müssen Schaden austeilen, aber es reicht nicht. Ruler kontrolliert Faker, was Knight mit einer Shockwave ausnutzt, um das Team zu separieren. Kalista von Ruler erwischt einen starken Start, während Gumayushi sich zu weit vorwagt. JDG kontrolliert den Baron nach 22 Minuten und führt mit 7000 Gold. T1 wirkt verzweifelt und Faker versucht zu poken. Die Shockwave-Delivery von Kanavi ist gegen die unbeweglichen Ziele von T1 effektiv. JDG bereitet einen Angriff auf den äußeren Turm und den Inhibitor vor, um das Spiel zu gewinnen.

Entscheidende Teamkämpfe und Spielende

02:22:52

JDG sichert sich den zweiten Baron, was ein starkes Zeichen setzt. 369 schützt seine Mitteleinheit und weicht aus. JDG ist mit über 10.000 Gold vorne. Gumayushi konzentriert sich darauf, mit Headshots die Backline auszuschalten. T1 zeigt Potenzial durch Poke, aber Missing heilt den Schaden. JDG agiert kontrolliert und plant, die Botlane anzugreifen und dann die drei Inhibitoren zu zerstören. JDG sichert sich den Infernal Soul, was ihr Scaling verbessert. Zeus versucht, an die Backline zu gelangen, scheitert aber. JDG spielt über die Mid- und Botlane. Ein letzter Arrow von T1 trifft nicht. Knight ist zu spät, um Schaden zu verhindern. T1 versucht, die Waves zu clearen, aber JDG fügt den Nexus-Türmen kontinuierlich Schaden zu. T1 versucht, den Push aufzuhalten. Knight findet nicht die entscheidende Shockwave. Gumayushi kann Ruler mit einem Headshot-Crit viel Leben abziehen. Zeus wird von 369 gestoppt. JDG gewinnt den Kampf und holt sich den Sieg in Spiel 2.

Frühe Teamkämpfe und gestohlener Herold

02:56:34

In einem frühen Teamkampf auf der Toplane flasht Ruler seinen Piercing Arrow. Faker versucht eine Falle zu stellen, wird aber von einem Cannabis-Zyklon überrascht. 3-6-9 wird von Carrier ausgeschaltet, der nun 3-0 steht. Missing setzt seinen Flash ein, um Schaden zu verursachen. Kanavi wird ausgeschaltet, aber Knight kämpft weiter. Missing weicht Schaden aus und kann entkommen. JDG stiehlt den Herold, was ihnen lokales Gold und einen Vorteil verschafft. Carrier erholt sich von einem frühen Dive und steht nun 3-0-1. Er hat sogar den Herold eingesammelt. Dies ist positiv für Gumayushi, der das 1v1 überlebt hat. Carrier ist nun der Hypercarry und reagiert schnell auf Knights Seite. Canavi holt sich Faker, aber es fehlt an Schaden. Zeus geht gut über die Wand. Carrier ist in der Überzahl sehr stark und kann über den Bayload viel machen. Kiri hält seinen Takeover lange zurück und wirft ihn erst am Schluss in drei Leute rein. Ein bewusstes Ressourcen-Management findet statt.

JDG adaptiert sich, T1 fokussiert auf Zeus

02:58:49

JDG passt sich an, da die Botlane ein Problem für T1 darstellt. Der Fokus verschiebt sich auf Zeus, aber auch von JDG. T1 kann den Harryplan auf der Botlane nicht umsetzen, erhält aber ein Plating. Die Ressourcen für Felix 9 sind ein Problem. Ruler ist in der Lage, das Spiel zu carryn. Ruler spielt Varus und erinnert an die World's Finals 2017, wo er mit Flash Varus World Faker in Game 3 catcht. Nach sechs Jahren will T1, will Faker wieder auf diesen Thron. Ruler steht ihm im Halbfinale im Weg. JDG hat sich auf der ADC-Position verstärkt. Ruler hat das Dustblade Ready auf dem Varus. Die nächsten Minuten werden entscheidend sein. T1 versucht mit Wakanavi zu kontern. Der Arrow Connected! Der Takeover geht raus, aber Seus kann nicht drei Leute tanken. Kenavi spielt es wunderschön. nutzt seinen Klon, um den Hostel Takeover zu dodgen und sichert damit das One-For-One und durch den TP von Knight wird das Heavyplay zwar durchkommen, aber die Wave nicht im Nichts vollendet. JDG hat einen Goldvorteil von 2000. Der Botlane-Start hat sie furios in dieses Spiel starten lassen.

T1s Probleme und JDGs Dominanz in der frühen Spielphase

03:01:27

Die Platings auf der Botlane funktionieren weiterhin fantastisch für JD Gaming. Die Kills von Carrier sind ungünstig für T1. Der Dominus von Zeus ist nicht bereit, aber der Arrow von Missing ist ausschlaggebend. Renekton kann nicht viel Zeit holen. Die Awareness von Kanavi reagiert sofort auf den Hostile Takeover. Knight hat kein Ziel, was er angreifen kann und fightstappt das Ganze nochmal clean am Ende, um zu überleben. Auf der Botlane gibt es das nächste Play, Gummelschen, Fokus hat den aus, hält den auf. Kumayuchi überlebt es. JDG kann die Botlane und den Genre von T1 von Tirid wechseln. Der Lead wird größer für JDG, 3000 Gold. Der Invade am Red Buff glückt für Kanada. T1 schaut in die Röhre. Die Frage ist, in welche Win-Condition kann T1 hier gerade spielen? JDG reagiert schnell auf den Early-Dive oben und investiert in die Bot-Lane. Im Lane-Economy-Snapshot ist nur Carrier vorne. T1 bekommt den zweiten Harald uncontested. JDG bekommt trotzdem immer ne ganze Menge auf der Map.

T1 kämpft zurück: Drachenseele und Teamkampf

03:03:35

Eine Cloudzone ist für JDG phänomenal, bietet gute Möglichkeiten für Ruler, Missing und Kanavi. T1 hat mit der Cloudzone ebenfalls Vorteile. T1 könnte versuchen, das Spiel zu drehen, benötigt dafür einen funktionierenden Teamfight und Gold auf Bumayushi oder Zeus. T1 hat eine bessere Position und Chokepoint-Kontrolle. Zeus ist Level 11 und könnte das Spiel drehen. T1 versucht, zurückzukämpfen. Der Poke von Ruler ist toxic. Ouna geht für das Play, Faker mit dem 2-Mann-Farlank, Kobayushi kriegt den W-Kill 369, Ouna secured den Drake für T1! Kumayushi packt die Speere rein und T1 bekommt 3 Drakes. Faker und Carrier laufen zeitgleich rein. Es war ihre Möglichkeit, ein Spiel zurückzufinden. Faker zeitgleich mit den Shifting Sands. Dann das Emperor's Divide in die Renata Ulf. Kanavi kann sich nur noch in sein eigenes Team drehen. Die Cloud Soul in fünf Minuten vorbereiten. Es ist ein hartes Outplay von Owner und das Team vertraut dem Play, das sofort eine Bombo Kombo draus wird. T1 hat den dritten Break auf ihr Konto hinzugefügt, was es für JDG natürlich unglaublich schwierig machen wird.

JDGs Schwierigkeiten im Midgame: Faker als Schlüsselfigur

03:06:54

Kanavi riecht den nächsten Engage-Versuch in der Mitte, aber Career ist relativ fein. Chain of Corruption von Ruler in der Midlane, kein Catch, kein Kill. JDG draftet im Midgame Ash Varus, nutzt das aber bisher nicht zu ihren Limits. Die Frage ist, wer im Midgame besser skaliert. Kanavi muss in die Basis, hat kein HP-Bar. Zeus macht einen Move. T1 musste auf ihn bauen und wieder liefert er. Faker hat noch die Pharlangs ready. Knight kommt dazu, WeWassel wurde gestellt, der Nash auf 6.000 nebenunter. Kanabi braucht irgendwie ein Sustain King, aber der Baron ist weg. Der Missing auf Faker, der Flasht, der Knockback kommt raus, T1 hat den Nash, aber die Kills sind wieder bei JDG. JDG wirft den Barren Vorteil weg. Man hat hier eigentlich einen Baron, einen Jungler von Free bekommen, aber geht dann weiter und respektiert hier nicht, dass Ruler aus der Base kommt. Faker hat kein Flash mehr und wir sehen es im Gesicht dann des Coaching-Stuffs. Da hat man sich mehr von erhofft gegen JDG.

T1 sichert sich die Drachenseele und kontrolliert das Spiel

03:10:32

T1 darf sich solche Fehler nicht erlauben. Jetzt geht's Richtung Soul. Der National kann nicht wirklich verwertet für den Siege, sondern jetzt vielleicht für die Prio. Zeus steht schon wieder mittendrin, jagt Kanavi raus. Ist es die Early Soul für T1? Muss es eigentlich sein. Die Jumppoint-Kontrolle ist zu gut. Sie haben auch einen sehr guten Zugang. Faker hat die gute Position. Kann Kanavi immer wieder runter. Zeus kann einfach mit der Ehe über die Wand gehen. Sichert dadurch die Flanke ab. Soul denied JD Gaming. Konnte sich den Drake securen und Missing wartet in der Flanke, Blue Tricket, spottet ihn und T1 jetzt in ungünstiger Situation, müssen sich für einen Call entscheiden, gehen nach vorne und Ona sucht den nächsten Fight. Der Drake bei JDG, aber immer an zwei Kills. Trotz alledem hat man die Soul erstmal abgewandelt und dann natürlich auch den Baron weiter Delay, der mittlerweile ausläuft, ein 500er Baron Powerplay, das ist fein abzugeben. Das Game, es wird hier noch weiter andauern und wir reden mittlerweile nur noch von 400 Gold Differenz. Es ist so spannend, wir müssen uns diese knackige Situation anschauen.

Ausgeglichenes Spiel und T1s entscheidender Vorteil

03:12:52

Wir haben wieder einen Game State, der unglaublich ausgeglichen ist. Wir haben einen Gold Lead, das kann man gar nicht Lead nennen, das sind 300 Gold nach 25 Minuten. T1 sucht das nächste Play. Faker möchte Missing einsperren. Zeitlich wird Zeus von Kanavi bedroht. Missing kited sehr gut. Zeus lebt. T1 findet den Catch. Und sie gehen weiter. Aber sie sind 1-4-6-9-Chase, aber der Slow Connected wieder. Es wird wohl wieder dabei bleiben, dass Missing down ist. Viel investiert mit Fekers Team hier, aber trotzdem kann man jetzt die Topside-Kontrolle komplett übernehmen. Es fehlt dir leider dein Support-Item-Wordsteller. Es ist ein komplett ausgeglichenes Spiel. Es ist Rulers Legende oder Fakers Legende, die hier in diesem Spiel weitererzählt wird. Rula hat jetzt ein drittes Item, dass die Wälder scratch bei Fake erreicht es noch nicht ganz zum Bolster. Für JBG kommt es eben jetzt darauf an, dass sie in den River reinkommen, dass sie vielleicht jetzt hier auch die Movement Speed von der Cloud Soul nutzen und vielleicht auch mal von der oberen oder unteren Lane. Ansonsten hat T1 hier einen deutlichen Vorteil.

T1 gewinnt Spiel 3 und führt 2-1

03:15:08

Worlds of Cooldown, das ist ein wichtiges Tool tatsächlich, um Wege abzuschneiden, gerade für große Objectives, nicht mehr um wirklich Leute zu catchen, würde ich sagen, in dem Gamezeitpunkt, aber zumindest für Chaos, für Splits. 45 Sekunden noch bis zu Cloud Soul für sie. Ruler nimmt sich den Kill auf den Jungler, 39 Sekunden vor der Soul und während Nash ab ist. T1 muss die Cloud Soul abgeben, bekommt sie aber. Es ist nur ein Demo-Zoll. Jetzt ist es der Baron für JDG, aber eben auch die Soul für T1. Das Midgame ist ihr Power Spike. Später wird es ihnen an DPS fehlen. Die nächsten Minuten entscheiden vielleicht, wer das Matchballspiel Richtung Finale bekommt. JD Gaming wurde als Team zusammengestellt, um alles zu gewinnen und um einfach nicht mehr zu verlieren. JDG wird den fehlenden Flash während dem Baron Power Spike ausnutzen. T2-Turm geht down. Knockback ging daneben. Zeus kommt aus der Flanke, aber trifft sie alle. Kumayoshi kriegt den Reset. Was eine Flash-Pediction von Faker. Sie holen sich das 2 zu 1, die Dash-Dimer, sie sind zu hoch. Der erste Nexus tut geht hoch, der zweite Feld und der Nexus obendrauf. Matchball! Wiederholt sich die Geschichte, ist es wie in 2022, das 3 zu 1 im Halbfinale für T1 über JDG.

JDG dominiert Early-Game in Game 4, T1 kontert mit Objective Control und Teamfights

03:46:06

JDG erwischt einen besseren Start in das vierte Spiel, wobei Ruler eine Schlüsselrolle als Hard-Carry einnimmt. T1 konzentriert sich auf Objective Control und Drakes, während JDG auf individuelle Ressourcen und Bel'Veth setzt. Faker begeht einen uncharakteristischen Fehler, der JDG Vorteile verschafft. Trotz eines Goldrückstands hält T1 mit Cross-Map-Plays dagegen. JDG baut den Vorsprung durch Herald-Einsatz weiter aus. T1 setzt auf Zeus und seinen Split-Push, während JDG auf Ruler als Hauptschadensquelle setzt. Ein spannender Teamfight am Dragon zeigt die Schwierigkeiten für T1, Kanavi zu kontrollieren. JDG sichert sich den Herald, ohne Kills zu verlieren, was ihnen einen Vorteil im Mid-Game verschafft. T1 kontrolliert weiterhin Objectives, während JDG individuelle Vorteile erzielt. T1 gewinnt einen Teamfight und sichert sich den Baron, was das Momentum verschiebt. Faker baut aggressive Items, um Ruler zu kontern. T1 gewinnt einen weiteren Drake-Fight und baut den Goldvorsprung aus. Ruler begeht einen Fehler, der T1 einen Vorteil verschafft. T1 dominiert das Mid-Game mit starken Teamfights und Objective Control, insbesondere durch Kirias Bard Ultimates.

T1 dreht das Spiel mit Teamfights und Objective Control, während JDG Fehler macht

03:55:11

T1 sichert sich den Baron und gewinnt einen wichtigen Teamfight, was das Momentum des Spiels dreht. Faker wählt einen aggressiven Item-Build, um den gegnerischen Hyper-Carry Ruler auszuschalten. T1 kontrolliert die Karte und sichert sich den dritten Drake. JDG versucht zu kontern, wird aber von T1 überrumpelt. T1 gewinnt einen weiteren Teamfight und baut seinen Goldvorsprung aus. Ruler macht einen kostspieligen Fehler mit seiner Stopwatch, der T1 in die Hände spielt. T1 sichert sich den Drake und dominiert das Spiel. JDG kann ihren Hyper-Carry nicht beschützen und verliert weiter an Boden. T1 pusht die Lane und nähert sich dem Sieg. Kiria's Bard-Ultimates sind spielentscheidend. JDG macht uncharakteristische Fehler, die T1 ausnutzt. T1 gewinnt das Spiel und steht im Finale.

T1 gewinnt gegen JDG und zieht ins WM-Finale ein

04:03:30

Es werden Parallelen zum Vorjahr gezogen, als T1 im Halbfinale mit 3:1 gewann. T1 führt mit Faker einen Rachefeldzug gegen Ruler. T1 ist auf dem Weg ins Finale, angeführt von Faker, der seine Teamkollegen zu Höchstleistungen antreibt. T1 spielt ein 1-3-1, wobei Kiria in der Mitte bleibt, um mit Bard zu unterstützen. Zeus bufft die Minions und erleichtert das Spiel. JDG muss einen Trigger ziehen, um das Spiel noch zu drehen. T1 nimmt drei Inhibitoren und baut einen massiven Map-Lead auf. T1 zwingt die LPL erneut in die Knie. T1 zieht ins Finale ein und trifft dort auf Weibo. T1 hat die Chance, den ewigen Rivalen Ruler zu besiegen. Die Geschichte wiederholt sich, T1 gewinnt das Halbfinale mit 3:1 und trifft im Finale auf einen vierten Seed. Die größte Herausforderung wurde gemeistert, jetzt muss nur noch das Finale gewonnen werden.

Analyse des Spiels T1 gegen JDG, Emotionen und Ausblick auf das Finale

04:12:29

Das Best-of-Five zwischen T1 und JDG war auf einem sehr hohen Niveau und voller Spannung. T1 zeigte starke Teamfights und Objective Control. Faker spielte Azir auf einem sehr hohen Niveau. JDG hatte einen guten Start, konnte aber die Game-Control nicht übernehmen. T1 übernahm die komplette Game-Control und gewann das Spiel. Die Storyline von Faker, der nach seinem 10-jährigen Jubiläum den Summoners Cup in die Höhe reckt, ist faszinierend. Die emotionalsten Momente bei den Worlds werden diskutiert, darunter Reckless' Einzug ins Viertelfinale und das Retirement von Dyrus. Faker wurde 2017 von Ruler geschlagen, was einer der schlimmsten Momente seiner Karriere war. Die Emotionen im E-Sport sind wichtig und machen ihn aus. Das Finale der Worlds steht bevor und es wird ein Banger-Finale erwartet. Weibo Gaming ist ein gefährlicher Gegner. Das Finale wird in Korea stattfinden und könnte zum größten aller Zeiten werden. Die Opening Ceremony wird ein Highlight. Faker könnte seinen vierten Summoners Cup gewinnen. Die World Story findet ein weiteres Mal sein Ende.