EMEA Masters Summer 2023 - Group Stage, Tag 3 [GER]
EMEA Masters: Italienischer Meister sensationell erfolgreich
Ein italienisches Team hat bei der EMEA Masters für eine große Überraschung gesorgt. Nachdem sie den französischen Favoriten KC in beiden Aufeinandertreffen bezwingen konnten, sicherten sie sich souverän den ersten Platz in der Gruppe. Die Konkurrenz wurde mit einer perfekten Bilanz von 6-0 aus dem Turnier geworfen.
Eröffnung und Ausblick auf Gruppe C
00:26:29Der Stream begrüßt die Zuschauer zum dritten Tag der EMEA Masters Group Stage. Heute liegt der Fokus ausschließlich auf Gruppe C, nachdem die Prime-League-Teams parallel gespielt haben. Besonderes Augenmerk liegt auf dem italienischen Meister Macau, der sensationell 3-0 startete und den französischen Meister KC bezwang. Die Kommentatoren sind gespannt, ob Macau auch das Rückspiel gegen KC für sich entscheiden und die Gruppe 6-0 beenden kann. KC gilt jedoch als Favorit, da sie eines der dominantesten Early-Game-Teams und französischer Meister sind. Auch Natives und Anotosis Famagusta werden als potenzielle Überraschungen in dieser als sehr stark bewerteten Gruppe erwähnt.
Analyse des Drafts Matschko vs. KC
00:32:43Im ersten Spiel der Gruppe zwischen Matschko und KC wird der Draft intensiv analysiert. Matschko wählt wieder ihren starken Maokai für Top-Laner Saken. KC kontert mit dem klassischen Tank-Duo Sejuani und Rakan. Kommentatoren heben die Flexibilität von KC hervor, die mit Kaisa und Lucien in der Mid-Bot-Lane ein aggressives Early Game anstreben. Matschko setzt stattdessen auf das Hyper-Scaling-Duo Gangplank und Jinx in der Bot-Lane, kombiniert mit Ari in der Mid-Lane, um später ins Late Game zu dominieren. Der Draft wird als riskanter Skill-Check für KC bewertet, da er viel Melee-Champions enthält und anfällig für Fehler ist, während Matschko auf eine entschlossene Aushaltestrategie setzt.
Überraschendes Early Game von Matschko
00:40:50Gegen alle Erwartungen dominieren Matschko das Early Game. Obwohl KC als stärkeres Early-Game-Team gilt, spielt der italienische Meister sehr aggressiv und koordiniert. Der Jungler Seaboy konzentriert sich auf die Bot-Lane, um dem Jinx-Carry Wizz einen Vorteil zu verschaffen. Nach einem erfolgreichen Trade und einem gezielten Plating-Gewinn nehmen Matschko die Kontrolle über das Spiel. Die konstante Druckausübung und die koordinierten Bewegungen auf der Map verhindern, dass sein eigener Counterpart bei KC ähnlich agieren kann und sorgen für einen überraschenden Goldvorteil für das italienische Team.
Matschkos dominanter Mid-Game und Teamfights
00:51:41Das Mid-Game läuft weiterhin zu Matschkos Gunsten. Das italienische Team nutzt seinen Goldvorteil und den Range-Vorteil von Jinx und Gangplank, um KC unter Druck zu setzen. In einem entscheidenden Teamfight nach 20 Minuten zeigt Matschko eine exzellente Koordination. Durch eine geschickte Teleport-Initiative und massive Schadensausgabe von ACD auf Gangplank gelingt Matschko ein 4-2 Trade und sichert sich so einen enormen Goldvorteil. Nachfolgend entscheidet sich das Team für die Sicherung des Drakes anstelle eines riskanten Baron-Angriffs, um das spielführende Late-Game-Team zu stärken und die Spannung aufrechtzuerhalten.
Sensationeller Sieg von Matschko
01:07:28Matschko bestätigt seine starke Leistung und besiegt KC zum zweiten Mal in der Gruppe. Nachdem der italienische Meister einen klaren Goldvorteil von über 6.000 Gold aufgebaut hat, kann KC nicht mehr ins Spiel finden. Im abschließenden Teamfight setzt ACD mit Gangplank erneut seinen Champion dominant ein und eliminiert das gegnerische Team. Dieser zweite Sieg gegen den favorisierten französischen Meister ist eine große Überraschung und sichert Matschko den Platz in der Knockout-Phase. Kommentatoren bewerten dies als eine der größten Leistungen der italienischen Region bei den EMEA Masters und feiern das sensationelle Turnierergebnis.
Turnierplan und Spielansage
01:10:14Heute werden ausschließlich die Rückrunden der Gruppe C gezeigt, was zu möglichen Tiebreakern führen kann. Der Streamer kündigt an, dass morgen zwischen verschiedenen Gruppen-Streams gesprungen wird, was dazu führen kann, dass Drafts oder Early-Phasen einzelner Spiele verpasst werden. Bevor mit dem zweiten Spiel des Tages begonnen wird, gibt es eine kurze Pause von etwa sechs Minuten. Der Fokus liegt auf der wichtigen Partie zwischen Natives und Arno, wo der griechische Meister Natives versuchen wird, sich aus seiner Krise zu befreien.
Analyse und Draft des Spiels Natives vs. Arno
01:18:45Nach dem beeindruckenden Sieg des italienischen Meisters gegen den Mitfavoriten Casey, werden nun die beiden noch nicht gesehenen Teams Natives und Arno analysiert. Natives, ein Irisches Team, trifft auf den griechischen Vertreter Anastasia von Magusta. Natives benötigt einen Sieg, um ihre Playoff-Chancen aufrechtzuerhalten. Ihr Draft ist ungewöhnlich und schwierig zu spielen, mit flexiblen Picks wie Rengar Jarvan und einer problematischen Frontline. Arno dagegen setzt auf starke Signature-Champions wie Sivild Aphelios und einen klassischen Jace Tristana-Kombo, die ihnen einen klaren Early-Game-Vorteit verschaffen und als Favoriten erscheinen lassen.
Early-Game und Jungle-Dominanz
01:27:50Das Spiel beginnt, und Natives gehen als Favoriten ins Match. Arno nutzt einen strategischen Jungle-Invasiv von Spooky auf der Top-Seite, der den gegnerischen Jungler Stefan komplett aus dem Spiel wirft. Durch cleveres Tracking und Vision kontrolliert Spooky den Jungle und erarbeitet für sein Team einen signifikanten Goldvorteil. Arno gewinnt den ersten Drachen und agiert dominant auf der Map. Natives muss zusehen, wie der gegnerische Lead wächst, während ihr eigener Jungle-Draft als zu komplex und schwer umsetzbare angesehen wird. Die Aggression von Arno führt zu einem ersten Tötungsbonus.
Misplay und Geduld im Mittelspiel
01:38:18Obwohl Arno in Führung liegt, macht die Botlane einen Fehler, indem sie zu lange in einem Kampf aushält, was den Verlust des zweiten Drachen zur Folge hat. Die Koordination der Arno-Spieler wirkt uneinheitlich, was es Natives ermöglicht, Schritt für Schritt zurückzukommen. Natives nutzt die Zeit, um ihre Hyper-Carries wie Syndra und Tristana auf Itemlevel zu bringen. Währenddessen kämpft Arno mit der Poppy von Natives, die ihre Teamkäufe und Engagements kontert und das Spiel komplexer macht. Arnos Versuche, den Spielraum zu nutzen, scheitern an schlechten Timings und mangelnder Teamkoordination.
Der kritische Fehltritt und Turnieraus für Arno
01:47:33Das Spiel läuft zu Natives' Gunsten, da Arnos Timings und Teamplay immer mehr auseinanderdriften. Eine entscheidende Szene ereignet sich am Baron Nashor: Eilef von Natives teleportiert sich in die Feindbasis, ein Teamkäufer findet nicht die richtige Position, und Natives nutzt dies für einen klaren Sieg. Der Baron-Bonus gibt Natives die Möglichkeit, das Spiel endgültig für sich zu entscheiden. Trotz eines letzten verzweifelten Versuchs von Arno, ein Teamfight zu erzwingen, gelingt es Natives, den Nashor zu sichern und das Spiel zu gewinnen. Dies besiegelt das Ausscheiden von Arno aus dem Turnier.
Zusammenfassung und Ausblick
02:00:25Mit diesem Sieg stehen Natives 2-2 in der Gruppe und haben noch Hoffnung auf den Einzug in die Playoffs. Arno hingegen ist mit 0-4 ausgeschieden. Das Spiel war geprägt von einem starken Early-Game von Arno, das jedoch durch zahlreiche Mispays und eine fehlende Teamkommunikation zunichtegemacht wurde. Natives zeigte Geduld und konterte effektiv. Die beiden Teams KC und Natives stehen nun punktgleich, und ihre gegenseitige Partie am Ende der Gruppenphase wird über das weitere Turnierverhalten entscheiden.
Analyse des ersten Spiels und Performance von Arno
02:02:14In der Analyse des ersten Spiels wird die Poppy als entscheidender Faktor für den Sieg von Casey identifiziert. Die kommentierenden Stimmen vermuten, dass die Poppy-Disparität die vorgeplanten Spielzüge von Arno zerstörte. Dabei wird speziell die schwache Performance des AD Carries von Arno, Anastosius van Agustes, kritisch hinterfragt, der mit nur 6000 Schaden im gesamten Spiel die Erwartungen nicht erfüllen konnte und durchweg im Fokus des gegnerischen Drucks stand. Dies wird als eine der Hauptursachen für die klare Niederlage der griechischen Mannschaft gesehen.
Vorschau auf das dritte Spiel und Gruppenstand
02:14:12Vor dem dritten Spiel des Tages gibt es eine kurze Verlängerung der Pause aufgrund technischer Verzögerungen. Der Kommentator geht auf den aktuellen Stand der anderen Gruppen ein und äußert sich optimistisch über die Leistungen der französischen und spanischen Teams. Für das bevorstehende Match zwischen Casey und Arno wird Casey als Titelfavorit angesehen, während Arno in der Rolle des Underdog Cheatspielzüge in Betracht ziehen könnte. Der Draft des Spiels wird als hochaggressiv beschrieben, wobei der Fokus auf Engage-Kompositionen mit Helden wie Rell, Nautilus, Zeri und Nafiri für beide Seiten liegt.
Verlauf und Dynamik des Spiels Casey gegen Arno
02:15:41Das Spiel zwischen Casey und Arno beginnt ruhig, eskaliert jedoch schnell nach der ersten Konfrontation. Casey kann durch koordinierte Bewegungen und gutes Positionieren einen klaren Vorteil erzielen. Besonders der Bot-Lane von Casey mit Zeri und Kalista agiert dominant und sichert sich früh Kills und Goldvorsprung. Arno versucht mit Helden wie Viego und Nafiri zurückzukommen, doch die individuelle Klasse von Casey und deren strategische Entscheidungen, wie das erfolgreiche Verteidigen des Baron Nashor, machen eine Aufholjagd unmöglich. Das Spiel endet nach 18 Minuten mit einem klaren Sieg für Casey.
Nachspiel und Vorschau auf das nächste Spiel
02:41:48Nach der deutlichen Niederlage von Arno, die als 'Üble Klatsche' und schmerzhafte Erfahrung für die griechischen Fans beschrieben wird, wendet sich der Fokus dem nächsten Match zu. Dabei treten die überraschend stark aufspielenden Italiener von Matisse, die bisher mit 4-0 in der Gruppe liegen, gegen das NLC-Team Natives an. Dieses Spiel wird als entscheidend für den Gruppensieg angesehen, da ein Sieg von Matisse diesen festigen würde. Die Analyse des Drafts zeigt, dass beide Teams auf ein spätes Spiel mit scaling Carries wie Jinx und Asir setzen.
Strategische Taktiken im Jungle-Start
03:02:08Beim Start des vierten Spiels zwischen Matisse und Natives wird eine besondere strategische Ebene sichtbar. Die Kommentatoren analysieren den Level-1-Start beider Teams und vermuten einen Invasionversuch von Seaboy, dem Jungler von Matisse. Natives scheint jedoch gut vorbereitet und setzt gezielt Wards, um die Bewegungen des Gegners zu überwachen. Dies führt dazu, dass der Jungler von Natives, Stefan, in seinem Jungle unter Druck gerät und Teile davon verliert, was die gesamte Taktik des Teams beeinflusst und Matisse in die Offensive treibt.
Frühe Game-Phase und Entscheidungen
03:04:32Die anfängliche Game-Phase ist geprägt von strategischen Entscheidungen und kritischen Lane-Interaktionen. Essidy auf Gangplank agiert sehr safe oben, während Stefan als Jungler unter Druck gerät. Die Analyse des Game-States zeigt, dass Sibu, der Gegner-Jungler, den richtigen Call gemacht hat, indem er ein Level-2-Camp statt der Krabbe farmte, um sein Timing nicht zu stören. Matschko nutzt diesen Vorteil, um Leads auf der Bot-Seite durch gute Pathing und Positionierung aufzubauen. Das Team arbeitet koordiniert, um kleine, aber entscheidende Vorteile zu sichern, während Natives noch keine Gegenmaßnahmen findet und unter Zeitdruck gerät.
Drake-Kampf und spielerische Überschneidungen
03:07:54Die Konzentration verlagert sich auf die Objektiv-Kontrolle. Matschko hat einen leichten Experience-Lead auf Seaboy, was einen Early-Level-6-Spike ermöglicht. Der Herald ist gefallen, und die Frage ist, ob Stefan ihn rechtzeitig erreichen kann, um einen Early-Fast-Herald-Play zu verhindern. Während der spielerischen Analyse fallen Gespräche über Essen auf, die den Unterbrechungen dienen. Die Spannung steigt, als Matschko den Herald einsetzt und Natives zwingt, sich zu positionieren, um den nächsten Drake in 10 Minuten zu contesten. Die Vision ist auf beiden Seiten unzureichend, was für riskante Fights sorgt.
Erster großer Teamfight und Turnierstände
03:10:23Es kommt zum ersten großen, ausschlaggebenden Teamfight bei Drake. Matschko setzt den Herald auf die Bot-Seite, was einen Fight erzwingt. Nach einem 3-1-Trade sind die Objektive jedoch ausgeglichen. Stefan zeigt starke Leistung mit 20 Stacks, trotz des Verlusts des Drakes. Matschko sichert sich dafür den T2-Tower und Kills. Die Analysten bewerten den Play als gut, da der Druck aufrechterhalten wird. Matschko ist mit 5-0 auf Kurs, Gruppenerster zu werden, während Natives noch um den zweiten Platz kämpfen und alle verbleibenden Spiele gewinnen muss.
Nashor-Fight und Comeback-Bemühungen von Natives
03:16:19Natives, durch die Drakes und Baron in eine starke Position gekommen, startet ein Comeback. Sie holen den Baron Nashor, was ihnen Gold und Druck verschafft, um Matschko herauszufordern. Vladi mit seinem Azir spielt eine entscheidende Rolle und wird zu einer permanenten Gefahr. Das Spiel öffnet sich erneut, und es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen den beiden Hyper-Carry-Teams. Matschko muss seine anfängliche Führung verteidigen, während Natives versucht, mit seinem Late-Game-Potenzial das Spiel zu drehen.
Finale Auseinandersetzungen und Sieg von Matschko
03:22:59Das Spiel eskaliert in eine finale, intense Phase. Natives nutzt den Baron, um vorzurücken, doch Matschko zeigt kühle Köpfe und strategisches Spiel. Alistars und Shikaris Calls sind entscheidend, um den Druck von VCC zu nehmen. Matschko sichert sich den wichtigen Drake und nimmt den zweiten Inhibitor. Trotz verzweifelter Gegenwehr von Natives, angeführt von Vladi, schafft es das italienische Team, die Natives nicht in den Range kommen zu lassen und sie mit einem ACE abzuschließen, um das Spiel zu beenden.
Gruppenerfolg und Ausblick
03:34:07Mit diesem Sieg sichert sich Matschko den souverären ersten Platz in Gruppe C mit einer Bilanz von 6-0. Dies ist eine sensationelle Leistung, die als große Überraschung gilt. Das Team beweist in allen Phasen des Spiels seine Stärke und taktische Reife. Der Fokus verlagert sich auf das letzte, nicht mehr entscheidende Spiel gegen Arno, sowie auf die kommenden Matches der anderen Gruppen. Analysten würdigen die konstant starke Performance von Matschko und sehen sie als ernsthaften Konkurrenten für die Playoffs.
Tabellenstand und kommende Spiele
03:57:20Nach dem dramatischen Sieg zwischen Matschko und der NLC wird die aktuelle Tabellensituation analysiert. Matschko steht mit 5-0 an der Spitze von Gruppe C, während die NLC auf Platz zwei liegt. Der Fokus liegt auf dem letzten Gruppenspiel von Matschko gegen Arno, das zum perfekten 6-0 führen könnte. Gleichzeitig werden die anderen Gruppen, wie die von Gruppe A mit den portugiesischen Wildcats, erwähnt. Die Spannung steigt für die morgigen Spiele, insbesondere für die Prime-League-Teams, bei denen Hoffnungen auf gute Platzierungen bestehen.
Ausblick auf den morgigen Stream
04:00:32Die Ausgabe des Streams endet mit einem Ausblick auf den morgigen Tag. Ab 17 Uhr werden die Spiele der Gruppe B und D ausgespielt, wobei Pixabes und der Kommentator casten. Der Fokus liegt auf den Prime-League-Teams SK Gaming und Unicorns of Love, die noch Hoffnungen auf einen guten Turnierverlauf haben. Die Daumen werden gedrückt, besonders für die Unicorns, die auf einem guten Weg sind. Die Vorschau auf den Draft des nächsten Spiels und mögliche Picks wie Gangplank bei ACD rundet die Vorbereitung auf den finalen Gruppenspieltag ab.
Analyse des Drafts Matschko gegen Arno
04:02:48Die Experten analysieren die Drafts für das Spiel zwischen Matschko und Arno Matschkos Draft wird als meta-orientiert und klassisch beschrieben, mit einem Double AD Carry bestehend aus Tristana und Zeri, die durch Maokai als Tank unterstützt werden. Der Fokus liegt auf starken AD-Items wie Static Shiv für Zeri und guter Skalierungsperspektive. Arnos Draft hingegen wird als innovativ und aggressiv eingestuft, mit Pyke und Malphite als Kern. Der Pyke bietet hohe Gold-Share-Potenzial und kann das Spiel durcheinander bringen, während Malphite für massiven Schutz und Druck sorgen soll.
Beginn des Spiels und Early Game Developments
04:11:08Das Spiel beginnt, und es gibt direkt einen Early-Game-Kill. Golden Toast von Arno, der die Tristana von Matschko kontrolliert, stirbt durch eine aggressive Konfrontation. Arno erlangt eine Gold-Führung, Matschko kontert jedoch sofort mit einem eigenen Kill auf Six. Matschko holt sich den ersten Drachen, während Arno weiter Druck auf der Midlane mit Malphite aufbaut. Experten sehen das Spiel als offen an, da beide Teams in der Early-Phase agieren und für Matschko ein Snowball nötig ist.
Entscheidende Map-Objektive und Mid-Game
04:20:07Das Spiel verlagert sich ins Mid-Game, in dem das Controllen von Map-Objekten entscheidend wird. Matschko holt sich den zweiten Drachen, wodurch sie einen Goldvorteil erlangen. Arno reagiert auf den Heralden-Spawn. Matschko hat mit Double-Static-Shiv auf den AD-Carries einen starken Push, während Arno mit Lee Sin und Malphite Teamfight-Fähigkeiten hat. Matschko kann den ersten Turmmaster nehmen und den Lead erweitern, was den Experten zufolge ein Zeichen für gute Makro-Strategie ist.
Arno kämpft zurück und erhält den Baron Nashor
04:28:39Obwohl Matschko zu führen scheint, kämpft Arno sich zurück. Spooky mit Lee Sin macht Kills und beginnt, den Gold-Lead von Matschko zu reduzieren. In einem entscheidenden Kampf, in dem Matschko den Baron Nashor anvisiert, kann Arno überraschend vorgehen. Spooky stiehlt den Baron Nashor mit einem perfekten Smite und setzt eine Quadra-Kill mit Xayah an. Durch diesen und den anschließenden Turmfall wendet Arno das Spiel und übernimmt die Führung.
Fazit der Gruppenphase von Matschko
04:38:38Arno nutzt seinen Goldvorteil, um das Spiel zu beenden. Matschko verliert unterdessen diverse Teamfights und die Türme fallen. Matschko muss den letzten Turm verteidigen, verliert jedoch. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für Arno, die jedoch in der Gesamtwertung der Gruppe 6. und Letzte werden. Der Kommentator gratuliert Matschko zu einer perfekten 6-0 Bilanz und feiert ihre Leistung, auch wenn das letzte Spiel knapp war. Es werden Highlights und beeindruckende Plays von beiden Teams gezeigt.
Vorschau auf das entscheidende Spiel NLC gegen LFL
04:49:19Nach dem Ende der Gruppe C folgt das entscheidende Spiel der Gruppe B zwischen NLC (Frankreich) und LFL (Irland). Ein Sieg für NLC sichert ihnen den zweiten Platz in der Gruppe und den Einzug in die K.-o.-Phase. Ein Sieg für LFL würde einen Tiebreaker bedeuten, was für die Experten überraschend wäre. Die Experten bewerten NLC als klaren Favoriten, basierend auf ihrer starken Leistung in der Hinrunde. Die Stimmung ist gespannt, da dieses Spiel das letzte des Tages sein könnte.
Ablenkung und persönliche Einlage des Streamers
04:51:52Vor dem Beginn des letzten Spiels unterhält sich der Streamer über persönliche Themen, wie seinen unkomfortablen Holzstuhl, den er seit Jahren beim Streaming benutzt. Er erwähnt einen abgeschlossenen Deal mit seinem Chat, dass er für jeden Tod der Prime-League-Teams am Vortag Liegestütze machen muss. Dies führt zu einer lustischen Einlage, in der er einige Liegestütze vor der Kamera macht. Danach wird der Fokus wieder auf das Spiel gelenkt, das mit dem Draft beginnt.
Draft-Analyse und Pick-Strategie
04:57:47Eine interessante Draft-Phase für das kommende Spiel wird analysiert. Man entscheidet sich für Niko auf der Midlane mit Braum als Support, was defensiv ausgelegt ist. Die Gegner wählen ebenfalls Yone, der auf dem 15er-Patch bufft und ein verbessertes Schild erhält. Analysten sehen Mixed Damage als wichtig an, besonders gegen eine mögliche Poppy. Es wird festgestellt, dass das Spiel aktuell AD-lastiger ist, was eine interessante Metaveränderung darstellt.
Game-Start und frühere Engagements
05:00:25Das Spiel beginnt mit hohem Druck für Natives. Ein 1-3-1-Draft, der auf Sidelane-Siege und Splitpush setzt, wird als ungewöhnlich aber strategisch begrüßt. Die Analyse des early-game zeigt, dass KC das Spiel offenbar kontrolliert. Ein frühes Teamfight auf der Scuttle-Krähe endet mit einem schnellen First Blood für KC durch einen koordinierten CC-Chain, wodurch sie einen klaren Goldvorteil erarbeiten. Die Snowball-Phase für Casey beginnt.
Mid-Spiel und drängende Objectives
05:06:18KC baut ihren Lead kontinuierlich aus, während Natives Schwierigkeiten hat, Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Der Druck durch Objectives, insbesondere den zweiten Drake, lastet schwer auf den Iren. Obwohl Vladi gelegentlich herausragende Einzelkills holen und das Spiel kurz spannend macht, kann KC ihre Dominanz durch wellenartige Angriffe und effektives Snowballen aufrechterhalten. Analysten betonen die herausragende Einzelperformance von Kaliste, der 16 Jahre alt ist.
Hochspannender Verlauf und die Entscheidung
05:18:38Das Spiel nähert sich einem dramatischen Höhepunkt. Natives kämpft sich mit beeindruckendem Teamplay, angeführt von Vladi und Dan Fox, zurück und nimmt sogar den Elder Drake. Ein spektakulärer Kampf um den Nexus folgt, in dem Natives kurz vor der Sensation steht. Letztendlich kann Casey den Nexus verteidigen und verhindert einen Tiebreaker, was einen ungeheuer starken und spannenden Spielausgang darstellt.
Ergebnisse Pause und Tiebreaker-Ankündigung
05:44:24Nach der Pause wird das siebte und entscheidende Tiebreaker-Spiel um Platz 2 zwischen Frankreich und Irland angekündigt. Es handelt sich dabei um eine absolute Cinderella-Unterdog-Story der NLC. Das irische Team Natives könnte den First Seed aus Frankreich aus dem Turnier werfen, was eine große Sensation wäre. KC, der Turnierfavorit, kämpft trotz seiner starken Vergangenheit und Titelquote bei den EMEA Masters um den Einzug in die nächste Runde.
Draft-Phase des Tiebreaker-Spiels
05:58:49Die Kommentatoren berichten über den Start des Tiebreaker-Spiels. KC hat die Side Selection übernommen und sich für die Blue Side entschieden. Es gibt mehrere Banns wie LeBlanc, Rumble und Viktor, die das Drafting prägen. Natives wählt Trundle, um den Maokai von KC zu countern. KC entscheidet sich für eine Triple-Tank-Kombination mit Gnar, Maokai und Sion, unterstützt durch die Zeri und einen spielmachenden Ari. Der Fokus liegt auf dem Duell zwischen Kaliste16 von KC und Vladi von Natives.
Verlauf des Tiebreaker-Spiels
06:10:28Das Spiel beginnt sehr ruhig, da beide Teams Fehler vermeiden wollen. KC dominiert das Early Game durch aggressive Skirmishes und nimmt den ersten Drake. Trotzdem gelingt Natives ein beachtliches Comeback in einem Teamfight und nimmt den Mountain Drake. KC kann den Rückstand jedoch wettmachen. Nachdem KC einen Baron-Nashor für sich entscheidet, etabliert sich ein konstanter Goldvorsprung für KC von etwa 4000 Gold. Natives verliert anschließend weitere Türme und Schlachten, was das Spiel langsam zugunsten von KC kippt.
Finale Schlacht und Spielende
06:35:21Das Spiel neigt sich seinem Ende zu. KC nimmt den Mountain Drake als Soul, was den Unterschied macht und das Team bei voller Gesundheit hält. In der finalen Schlacht um den Baron-Nashor zeigt Kaliste16 von KC erneut seine herausragende Leistung. Er erzielt mehrere Kills, darunter einen Shutdown auf Shikari, und sichert so KC den Sieg und den zweiten Platz in der Gruppe. Natives scheidet trotz starker Leistung und eines Comebacks aus dem Turnier aus. KC qualifiziert sich für die knockout stage.
Zusammenfassung und Ausblick
06:40:29Der Kommentator fasst den ereignisreichen Gruppentag zusammen und lobt die Leistung von Natives als großen Underdog. Besonders hervorgehoben wird die außergewöhnliche Leistung des 16-jährigen Kaliste16 von KC, der als beste Entdeckung der Gruppenphase gilt und eine beeindruckende Aggressivität zeigt. KC kämpfte sich im siebten Spiel zum Sieg zurück. Für den folgenden Tag kündigt der Kommentator eine Herausforderung an, da parallel Spiele zweier verschiedener Groups ausgetragen werden müssen.