LEC Summer 2023 ! Groups, Tag 2 [GER]

LEC Summer: G2 und BDS setzen sich durch – Strategien, Analysen und Spielentscheidungen

LEC Summer 2023 ! Groups, Tag 2 [GER]

Am zweiten Tag der LEC Summer Groups demonstrierten G2 und BDS ihre Stärke. Analysen der Spiele zeigen strategische Drafts, intensive Teamkämpfe und entscheidende Spielmomente. Experten beleuchten die Leistung der Teams und die Auswirkungen auf die Tabellensituation. Interviews mit Spielern geben Einblicke in die Teamdynamik.

League of Legends

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Begrüßung und Einführung in den LEC-Tag

00:45:46

Die Moderatoren Masterplay und Lothar KXNG begrüßen die Zuschauer zum zweiten Tag der LEC Group Stage. Sie blicken zurück auf den vorherigen Tag, an dem besonders der Sieg von SK gegen Fnatic und das überraschende Spiel von Excel hervorgehoben wurden. Lothar KXNG lobt die dominante Spielweise von Excel und die Leistung von Peach auf Lee Sin. Masterplay fragt nach einem Highlight des Vortags, wobei die Dominanz der Toplaner in den Spielen betont wird. Es wird auf das heutige Bracket eingegangen, in dem Team Heretics gegen BDS und G2 gegen Koi antreten. Lothar KXNG äußert seine Vorfreude auf die Spiele und erwartet ein einseitiges Spiel für G2, während er das erste Spiel zwischen Heretics und BDS als spannender einschätzt. Zudem wird auf den Desperados Homecast hingewiesen, bei dem Zuschauer ein Gewinnspiel machen können, um ein Live-Kommentarspiel im eigenen Wohnzimmer zu erleben.

Einschätzungen zu G2 gegen Koi und Meta-Analyse

00:49:14

Es wird auf das Match of the Week zwischen G2 und Koi eingegangen, wobei die allgemeine Erwartung ein klarer Sieg für G2 ist. Die Probleme von Koi in der Jungle-Sub-Synergie werden angesprochen, aber auch die Verbesserung des Teams im Laufe der Saison. Gigender auf der Top-Lane wird als potenzieller Faktor für Koi hervorgehoben, falls es gelingt, G2's Botlane zu neutralisieren. Die veränderte Meta wird als möglicher Stolperstein für G2 gesehen, da viele Teams Schwierigkeiten haben, den Patch richtig zu interpretieren. Enchanter sind weniger relevant, und die Priorität von Kaisers muss beachtet werden. Die Teams müssen herausfinden, welche Picks am wichtigsten sind und wie sie diese in den ersten drei Picks priorisieren. Es wird betont, dass die Analyse eine Mischung aus Daten, eigenen Ideen und Scrim-Ergebnissen ist.

Vorschau auf Team Heretics gegen BDS und Toplane-Betrachtung

00:53:24

Der Stream geht auf das erste Best-of-Three zwischen Team Heretics und BDS ein, wobei beide Teams Höhen und Tiefen im Summer Split hatten. Es wird vermutet, dass BDS sich besser an den Patch angepasst hat, insbesondere im Hinblick auf Botlane-Champions wie Kog'Maw und Braum. Die Top-Lane von Team Heretics muss sich verbessern, wobei Abby im Vergleich zu Adam von BDS als schwächer eingeschätzt wird. Adams Champion-Pool ist jedoch vorhersehbar, was Team Heretics im Draft einen Vorteil verschaffen könnte. Es wird analysiert, dass Adam mit seinem Spielstil gut durchgekommen ist, mit Special Picks. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Profis verhindern, dass ihre Solo-Queue-Spiele ausgespäht werden, und es wird erwähnt, dass Teams Taktiken entwickeln, um Zweitaccounts zu identifizieren.

Draft-Prioritäten und Meta-Anpassungen der Teams

00:56:26

Der Fokus liegt auf den Draft-Prioritäten von Team Heretics und BDS, wobei die Relevanz von Aphelios, Zeri und Yuumi in der aktuellen Meta abnimmt. Die Leblanc von Viteo wird als wichtiger Pick für Team Heretics hervorgehoben, während Jankos' Fähigkeit, verschiedene Champions zu spielen, gelobt wird. Die Poppy wird aufgrund ihrer Engage-Fähigkeiten als wertvoll erachtet. Die hohe Priorität von Kaiser im First Pick wird diskutiert, da viele Teams immer noch versuchen, Saja und Kaiser zu kombinieren. Es wird erklärt, warum Kaiser trotz ihrer vermeintlichen Schwäche in der Lane ein starker Pick ist. Die Möglichkeit, dass Teams Kaiser aufgrund der gestrigen Ergebnisse bannen könnten, wird in Betracht gezogen, aber BDS wird diesbezüglich als Ausnahme gesehen, da sie Kog'Maw und Braum dagegen spielen könnten.

Draftanalyse und Community-Umfrage zum Spiel Heretics gegen BDS

01:01:04

Es wird die Bestrafung für Basti angekündigt, der scharfe Soße aus Chile testen muss. Eine Community-Umfrage zeigt, dass 62 Prozent der Zuschauer einen Sieg für Team Heretics im ersten Spiel erwarten. Die Blue Side wird als Vorteil auf diesem Patch angesehen, da sie die Möglichkeit bietet, den Draft zu diktieren. BDS fühlt sich jedoch auf der Red Side wohl, da sie Cidroani picken und ihrem starken Top-Laner einen Counter-Pick geben können. Die Bans werden analysiert, wobei der ASI-Bann von Heretics und der Leblanc-Bann von BDS als verständlich erachtet werden. Die hohe Priorität von Kaiser wird erneut betont. Es wird spekuliert, ob BDS mit Kog'Maw antworten wird. Tristana und Sejuani werden von Heretics gepickt, während BDS Kaisernautilus lockt. Renekton wird für Abby gewählt, während BDS Cedrani und Darius sichert.

Überraschende Draft-Entscheidungen und Spielbeginn

01:06:30

Es gibt eine unerwartete Wendung im Draft: Six wird auf der Botlane erwartet. Es wird spekuliert, dass WTO die Kaiser liebt. BDS kontert mit Wayne. Es wird betont, dass Team Heretics im frühen Spiel die Kontrolle übernehmen muss, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Die Stärke von Sejuani und Braum als Jungle-Support-Duo wird hervorgehoben. Heretics muss über Renekton snowballen und Six scalen lassen. Der Draft wird als gelungen von beiden Teams bewertet. Die Coaches geben letzte Anweisungen vor dem ersten Spiel. Basti muss die scharfe Soße probieren, weil er falsch getippt hat. Spiel 1 startet mit Team Heretics gegen Team BDS.

Spielbeginn, Spicy Invade und Draft-Diskussion

01:08:56

Das erste Spiel des Tages zwischen Team Heretics und Team BDS beginnt. Es gibt einen sogenannten Spicy Invade. Es wird diskutiert, warum Kaiser in die Mitte geflext wurde und Tristana das Matchup übernommen hat. Bastian kämpft immer noch mit der Schärfe der Soße. Es wird festgestellt, dass die Carries unter dem Verlust der Enchanter leiden mussten. Wayne wird als ähnlicher Champion wie Cockball mit prozentualem Schaden betrachtet. Die Combo von BDS ist sehr AD-lastig, und Wayne hat die Aufgabe, das Spiel im Late-Game zu tragen. Bastian kommt langsam wieder klar. Es wird analysiert, dass Wayne eine der stärksten Duell-Champions ist und eine Sideline-Option mit einem Articarrie darstellt. BDS hat ein Reichweitenproblem, und der Draft von Heretics wird als besser angesehen.

Spielgeschehen, Objective-Control und Teamentscheidungen

01:14:20

Es wird festgestellt, dass noch kein Kill gefallen ist. Team Heretics und Team BDS treffen in der Group Stage aufeinander. Team Heretics wird als kleiner Favorit angesehen. Adam überlebt eine gefährliche Situation. Team Heretics sichert sich den ersten Drake und den ersten Herald. Es wird diskutiert, ob der Trade für BDS wertvoll ist. Wenn man Sideline nicht gewinnen kann und eine Close-Range-Teamfight-Combo hat, sind Objective-Fights die einzige Möglichkeit, den Gegner All-In zu zwingen. Es wird kritisiert, dass BDS so viel in Two-Top-Vane investiert hat. Adam ist oft die laufende Win-Condition für BDS. Team Heretics sichert sich den ersten Hurl. Team Heretics bekommt nicht nur den ersten Drake, sondern auch den ersten Herald. Sixx cleart Waves und ermöglicht es seinem Team, den Herald zu holen. Team Heretics packt Fluckett auf Six, obwohl Abby in vielen Statistiken schlechter abschneidet als Adam.

Darius' Einfluss und Teamkoordination

01:21:24

Die Situation um den Top-Laner Darius wird analysiert, wobei betont wird, wie wichtig es für ihn gewesen wäre, zum Drake zu rotieren, anstatt sich auf die Top-Lane zu konzentrieren. Adams Fähigkeit, den Drake zu verteidigen, wird als entscheidend für den Erfolg von BTS hervorgehoben. Die Stärke von Darius als Champion wird diskutiert, insbesondere seine Fähigkeit, Gegner zu dominieren, sobald er einen Vorteil erlangt hat. Es wird auch auf die Bedeutung der Teamkoordination und des Verständnisses der Champion-Grenzen hingewiesen, um erfolgreich zu sein. Adams Spielweise wird als Schlüssel zum Erfolg des Teams hervorgehoben, da er in der Lage ist, Druck aufzubauen und gleichzeitig die Karte im Auge zu behalten. Seine Fähigkeit, das fehlende Teleport durch geschicktes Positionsspiel auszugleichen, wird besonders gelobt. Die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte wird betont, um zu verhindern, dass der Gegner unbemerkt den Baron angreift. Team Heretics sichert sich den dritten Drake und nähert sich der Infernal Soul, was ihren Poke-Schaden erheblich verstärken würde. Der Teamfight um den Drake wird analysiert, wobei die starke Leistung von VTO und die mangelnde Beteiligung von Wayne hervorgehoben werden.

Spielentscheidungen und Teamdynamik

01:24:16

Die Analyse des Spiels geht auf spezifische Spielentscheidungen ein, wie den Einsatz von Teleports und die Bedeutung von Schlüsselmomenten. Flakked sichert sich einen Kill gegen Krowny mit einem vorhergesehenen Flash. Es wird die Notwendigkeit betont, Wave-Management zu beherrschen und strategisch auf der Karte zu agieren. Die Gold-Differenz zwischen den Teams wird als nicht überwältigend beschrieben, was auf ein ausgeglichenes Spiel hindeutet. Es wird die Teamdynamik und die Fähigkeit von Spielern wie Adam hervorgehoben, Druck auszuüben und Chancen zu nutzen. Der Teleport von Abby wird als riskant eingestuft, was zu seinem Tod führt. Team Heretics sichert sich den zweiten Drake, während die Analyse sich auf die Bedeutung von CC und die Rolle von Spielern wie VTO konzentriert. Lavrovs Backport wird als gierig kritisiert, da er die Gefahr durch Jankos' Positionierung ignorierte. Die Analyse betont die Bedeutung von IQ und strategischem Denken im Spiel. Adams wird für seine Fähigkeit gelobt, trotz eines Rückstands von 0-3 im Spiel relevant zu bleiben. Viteo wird dabei beobachtet, wie er sich in Richtung des Turms bewegt, während Flakked kein TP zur Verfügung hat. Es wird die Möglichkeit eines Solo-Turm-Pushes durch Six mit seinem W erwähnt, um 600 Gold zu erhalten.

Strategische Vorteile und Herausforderungen

01:29:29

Team Vertex hat einen leichten Vorteil durch 800 Gold, was Jankos im Jungle hilft. Trotz eines 0-3 Stands spielt Adam gut, gleicht das fehlende Teleport aus und übt Druck aus. Viteo nähert sich einem Turm, während Flaket kein TP hat, was die Möglichkeit eines riskanten Solo-Pushes aufwirft. Team Rettig will den dritten Drake, was mit Six' Infernal Soul sehr stark wäre. Wayne ist spät dran. Viteo holt sich einen Triplekill, Team Rettig dominiert, während BDS Schwierigkeiten hat, besonders Wayne. Tristana wird früh gepickt, hat aber eine schlechte Winrate in der EU. Der Schaden von Viteos Backline ist enorm. Kaiser ist zu stark und wird wahrscheinlich generft. Team Matrix kommt nach vorne, Jankos führt. Adam wird gejagt, aber sein Flash entkommt Schaden. Team Heretics gewinnt den ersten Kampf gegen Team BDS, dank starkem Draft und WTOs Dominanz mit Kaiser. Vayne profitiert von Outplays, aber Nautilus macht es schwer, sich zu engagieren. Brom ist eher für Re-Engages geeignet.

Teamstrategien und Champion-Picks

01:42:17

Team Heretics gewinnt das erste Spiel mit neuen Bot- und Mid-Picks. WTO ist ein Kaiser-Spezialist, dem man vertrauen kann. Wayne funktioniert gut gegen Kaiser, während Ziggs gut gegen die Bot-Lane arbeitet. Flakked auf Ziggs ist selbstbewusst. Im Replay sieht man Abbys guten Renekton-Einsatz und die Bombo-Kombo. Theos Kaiser versteht sich gut und verursacht viel Schaden, aber Nerfs sind wahrscheinlich. Kaiser kann Backline-Dives durchführen. Der Draft von Team Heretics ist riskant gegen Cedro Arni Darius, aber die Kombo funktioniert nicht bei BDS. Darius verursacht wenig Schaden. Renekton wäre besser als Counter-Matchup. Team Heritage hat Optionen gefunden. BDS sollte Kaiser bannen und Renekton früh picken, da Abby viele Spiele in Solo Queue investiert hat. BDS ist nicht gebrochen und ein 1-1 ist möglich. Sie müssen ihren Draft anpassen. Kaiser ist immer eine Antwortmöglichkeit, aber Diggs ist nicht ideal in der Meta. Seraphine oder Kartus Botlane sind spielbar. Gestern sah man Kalista und Draven, um Lanes zu negieren. Der erste Drake hätte nicht abgegeben werden dürfen. BDS muss drastische Änderungen vornehmen. Sie sind gut mit Adam-Pressure, aber können sie auch anders spielen? Six ist immer eine Antwortmöglichkeit, aber Diggs ist nicht ideal in der Meta. Es gibt auch andere AP-Carries, die gut funktionieren können. So Seraphine zum Beispiel Botlane ist auch durchaus spielbar. Kartus-Botlane.

Analyse von Seraphine, Lillia und Jankos' Jungle-Pace

02:02:34

Seraphine darf nicht unterschätzt werden, besonders mit Leandries und Seraphs, da sie viele Spam-Abilities ermöglicht und ihre Ultimate einen entscheidenden Faktor in Teamkämpfen darstellen kann. Jankos muss aufpassen, da er durch viel Zeitinvestition auf der Top- und Midlane Pace im Jungle verliert. Lillia kann das Spiel an sich reißen, wenn sie ungestört full-clearen kann. Historisch gesehen ist das Matchup gegen Sejuani angenehm, da Lillia Sejuanis Ganks kontern kann, indem sie nicht kontert oder einfach Krabbel macht. Adam wird auf der Toplane von Abby in den Turm gedrückt, obwohl er laut Stats in Kill Participation und Goldvorsprung hinter ihm zurückfällt. Er spielt Kassel, womit er sich confident fühlt, und es ist einer der besten Toplane-Champions. Mit dem Jakespun gegen Renekton kann man viel Fressant begehen. Team Eretix nutzt eine optimale CC-Chain, aber Jankos verliert seinen Flash und kann das Camp nicht mitnehmen, was von Team Heretics gut bestraft wird. Jankos hat sein Passing angepasst, um sein eigenes Camp zu contesten, was Cheo keine Angriffsfläche bietet. Team BDS läuft bisher absolut stabil, ähnlich wie im ersten Game. Eine neutralisierende Botlane wie Seraphinautelos macht es einfacher, nichts anbrennen zu lassen. Adam bekommt auf der Toplane bereits die zweite Platte, was in diesem Matchup nicht normal ist. Renekton ist wichtig, weil es ein High Contested Champ zwischen beiden Top-Lanes ist und er jede Lane sehr gut spielen kann und super gut skaliert.

Strategische Überlegungen und frühe Spielaktionen

02:06:09

Viteo wird von Jankos und Sheo attackiert. Keines der Teams ist so weit vorne, dass es sich traut, den Harold oder den Drake vorzubereiten oder zu starten. Team Heretics steht vor der Frage, wie sie crossmappen oder den Herod fighten wollen, da ihre Botlane keine Pryo hat und das Midlane-Matchup sich verschiebt. Labrov pusht aus, aber Nook will Betio weiter pressuren. Jankos steht bereit, um zu passen. Viteo muss in die Base, da keine Möglichkeit besteht, Harrod zu contesten. Jankos will entlasten. Team Heretics versucht für den Top King zu gehen. Jankos' Permafrost reicht für den Return Kill, aber die Seite ist daneben gesegelt. Team BDS sichert sich den Drake und Team Eretix geht einiges schief. Adam wird es durch den First Blood angenehmer gemacht. Team BDS sichert sich den Drake und Abilities oder Tech Speed. Team BDS ist mit 1000 Gold vorne und sichert sich den Drake. Kauni hat das erste Item ready. Viteo wird von Jankos und Donbius attackiert, was funktioniert. Team Eretics meldet sich zurück. Team BDS placed den Mittler Inherit. Meteo kann den Herit lasten und sein Töhr ist zur Hälfte angeschlagen. Flack ist aus der Bauteil, der Mainz gegen Kroni. Die Seraphine hat die TP nicht zur Verfügung. Jankos war häufig auf der Toplane.

Teamkämpfe, Item Builds und strategische Anpassungen

02:09:55

Static ist sehr wichtig, um dem Wave-Clear von Seraphine zu matchen. Abby hat Jankos dazu geholt, der Stunt ist am Start, der Donbius ebenfalls. Jankos nimmt sich seinen zweiten Kill. Team Eretics meldet sich hier zurück. Team BDS placed den Mittler Inherit. Meteo kann den Herit lasten und sein Töhr ist zur Hälfte angeschlagen. Mercer versucht einen Catch, was Rail stark macht. Rail ist im Jungle sehr oppressive und kann offensiv und defensiv verwendet werden. Nautilus ist sehr eindimensional. Evi stringt die Wave und pinkt die Sejuani. Das Matchup wird immer angenehmer für den Cassante. Adam poppt den Dominus und heilt sich hoch. Team BDS bekommt zwei Kills und fast schon die Vorentscheidung. Team BDS sichert sich den Turm und den Drake. Lavrov sorgt für den Engage und Trowney für den Clean-Up. Team Heretics overextended und Team BDS securen den Heriot. Team Heretics nimmt den Herald mit. Objective Bounties sind zur Verfügung. Flackett kriegt den Kill. Team BDS schiebt Adam in die Mitte. Evi nervt Jankos im Enemy-Jungle. Team BDS kann das Game nicht direkt acceleraten. Team Eretics kann die Fights outsustainen. Crowny adaptiert die Static Navori-Variante. Team Eretics stabilisiert das Game. Team BDS investiert viel Tempo für den Tier-Zwei-Turm. Team BDS klärt das Ganze problemlos. Team Eretics hat die Problematik, dass sie nicht fighten wollen. Team Eretics muss auf ihren Moment warten.

Dominanz von Team BDS, strategische Fehler und Spielentscheidungen

02:13:20

Der 3-Mann Magnet Storm ist die Wut bekommen, wo die Team BDS braucht. Zwei Kills fallen sofort. Flacken stirbt genauso wie WT und das sind vier Kills für Team BDS. Team BDS sichert sich den Turm und den Drake. Die Kommunikation zu dem Zeitpunkt fantastisch. 5000 Gold sind hier um einmal vorne. Dazu noch einen Drake, dazu Spawn jetzt der Harrod. Rell wird angegangen. Lavrov kriegt den Engage hin. Shea und Lavrov die absoluten MVPs dieses Teamfights. Team Heretics erkennt das Ganze wunderbar. Team BDS könnte damit echt einen sehr großen Vorteil holen. Team Rare Attacks auf der anderen Seite natürlich auch noch ganz nice, dass sie den Herald mitnehmen konnten. Team BDS ist sehr gut im Game, aber die müssen auch ein bisschen hinne machen. Team Eretix kann wirklich die Fights out-sustainen. Team Eretics hat den Knack bekommen. Team Eretics stabilisiert das ganze Game hier aber wunderbar. Team BDS hat den dritten Drake. Team BDS ist relativ squishy. Team Reddicks finden vielleicht einen smarten Catch. Team BDS versucht die mittleren bei freien zu pushen. Evie versucht das Ganze irgendwie zu panischen auf Chrony zu gehen. Team sie wollen jetzt für den Nash spielen, weil Jankos eben kein Flash hat. Team Eretics nimmt jetzt hier die Mitte in Pryo auf jeden Fall auf. Adam schlacht in die Backline! Team BDS überrennt Terranix einfach. Team BDS steht kurz davor, die Series auszugleichen. Team BDS kann das Game Accelerating kann. Adam und Nook flasht beide auf ihn drauf. Team BDS wird ausgleichen. Team BDS an den Nexus-Türmen von Heretics.

Draft-Analyse und Team-Kompositionen

02:42:47

Die Streamer analysieren die Champion-Picks und Bans der Teams. Der Jace-Pick von Team BDS wird diskutiert, und es wird überlegt, ob Team Heretics Rumble picken sollte. Ayvan Tristana wird als starke Kombination hervorgehoben, besonders mit Jungle-Unterstützung. Gragas wird als mögliche Antwort auf Ivan genannt. Der Zaya-Bann von Team Heretics wird thematisiert, da Zaya historisch Probleme gegen Range hat. Varus wird als möglicher Pick für BDS erachtet, um Engage zu ermöglichen und den Jace zu unterstützen. Ornn wird als gute Wahl gegen Rannikon und zur Unterstützung der Carries gesehen. Team Eretics wird für ihre Front-to-Back-Comp gelobt. Abschließend wird festgestellt, dass beide Teams klare Win-Conditions haben, aber der Draft von Team Eretics einfacher auszuführen scheint. Es wird betont, dass der aktuelle Patch 13.13 bis zum Ende der Playoffs gespielt wird, ohne weitere Anpassungen. Der Blue-Side-Draft von Team Meretix mit Alvern, Nautilus und On wird als vorteilhaft für Tristano und Ophelos angesehen.

Spielbeginn und frühe Spielzüge

02:48:05

Das dritte Spiel zwischen Heretics und BDS beginnt, wobei es 1:1 steht. Der Sieger zieht ins Upper-Bracket-Finale ein. Team Heretics setzt auf eine Komposition, die auf Fluckett und WTO zugeschnitten ist, während Jankos, Erby und Merza diese beiden unterstützen sollen. Jankos' früher Invade wird entdeckt. Die spezielle Spielweise von Ivan, der Jungle Camps markiert und mit Smite einnimmt, wird erklärt. Viteo erreicht früh Level 2, was möglicherweise zu Aktionen gegen Flaggit führt. Shiro startet auf der Top-Side, und seine frühe Pfadfindung wird von Jankos aufgedeckt, wodurch Überraschungs-Ganks verhindert werden. Auf der anderen Seite wird Jankos' Full Clear ebenfalls entdeckt. Es kommt zu einem frühen Kampf in der Mitte, bei dem Viteo einen Flash-Out-Attack ausführt. Ivan markiert ein Camp mit Smite, was Sheo schadet. Die Streamer diskutieren, ob Ivan Jungle-Camps automatisch angreifen kann. Ein weiterer Kampf in der Mitte führt zu einem Kill für Team Emetics. Die Büsche, die Ivan platziert, geben permanent Vision, was als fies empfunden wird.

Mittlere Spielphase: Taktische Manöver und Goldvorteile

02:52:58

Die Toplane wird als Bereich hervorgehoben, in dem Abbey durchhalten muss, um als Ornn effektiv zu sein. Team Radix scheint mit den ersten 6 Minuten zufrieden zu sein, mit einem leichten Kill- und Goldvorteil. Die Hintergründe von Ivans Lore werden diskutiert, von Ivan dem Schrecklichen zum Beschützer der Natur. Ein 1-für-1-Trade auf der Botlane wird als gut für Red X Blue bewertet. Daisy, Ivans Begleiter, wird als Bestrafer der Bösen dargestellt. Team Ratix versucht einen Dive, der jedoch nicht erfolgreich ist. C.E.O. sichert sich die Krabbe, während Viteo dazustößt. Ein Buster Shot rettet C.E.O. vor dem sicheren Tod. Dating geht auf das Konto von Nook, wodurch der Goldvorteil von WKO schmilzt. Der Herald ist seit einiger Zeit live, wird aber noch nicht von den Teams angegangen. BDS schafft es, sämtliche Plays zu deninen, aber der Herald war da absolut. Nautidus ruft zur Rotation in die Mitte auf, um den Harryton abzulecken. Crony bekommt zwei Play-Dings Solo, was weh tut. Reddington bekommt die ganzen Playdings um. Die Reddings machen einen Fehler nach dem anderen. Tristada muss nach oben boten. Team Meretic lässt sich Zeit und contestet nicht zu viel, da sie auf das Scaling setzen.

Fehler, Objectives und Teamkämpfe

02:59:56

Team Heretics überlässt BDS den freien Herald, was kritisiert wird. Barbaros erackert sich die Platings. Abby backportet zu spät. Team Heretics spielt eine komplette Lane nicht und forciert den Topside, was zu einem verpufften Play führt. Elby wirft Jake aus den Geld vorjog. Team Reddix teilt die Ressourcen ineffizient auf, was zu einem Goldnachteil für den AD Carry führt. Adam hat einen großen Goldvorsprung vor Abby. Team Reddix hat 800 Gold gewastet und Adam einen Vorsprung verschafft. Beide AD-Carries haben Krakenslayer fertiggestellt. Es wird über Daisy diskutiert, ob sie ein Freund oder eine Freundin ist. Ein Flash, Hook und Teleport von Abby scheitern. Adam stirbt trotz großer Bombe. Team Rettix tunnelt zu hart auf einzelne Kills, während BDS Ressourcen auf anderen Lanes sichert. Edinburgh ist 2400 Gold vorne. Team Rettix macht merkwürdige Trades und hat ein ungünstiges Makro. Cheo verhindert die Reaktivierung des Bosses. Goldmäßig sieht alles gigarot aus im Vergleich unten, außer bei Mehr Satz. Das Spiel wird pausiert aufgrund von Problemen. LCK und LPL haben den Patch aufgrund von Bugs verschoben. Team Rantix spielt endlich eine Side-Lame und bekommt Kohle für ihren Mittellinhalb. BDS erreicht krasse Powerspikes. BDS nimmt sich das nächste Objective mit. Team Reddix spielt wie die Botlane der Redix Elli. Team BDS erzielt ein Ace und gewinnt einen Teamkampf. Nook ist auf zwei Items stark. Labrov heilt sich gegen vier Leute. Fluckett kann nichts mehr ändern. Jengos kann Nook nicht c-10, weil er ins Dustblade reingeht. Der Nash ist bei BF. Team Nesha startet mit Smite. Es gibt Probleme mit dem King-Feed, daher wird auf den Live-Feed umgeschaltet.

Snowball-Effekt und Spielende

03:09:51

Naughty Lose hat 500 Gold mehr, aber es bringt nichts. BDS landet in einem Snowball, was es für Heretics schwierig macht. Der Ornn ist noch stoffe 12, Jankos ist komplett behind. BDS hat mit dem Nasher Powerplay 3500 Gold Vorsprung, insgesamt fast 10.000 Gold. Team BDX liefert eine sehr starke Leistung ab und geht in den Bot-Land T3s Heech rein. Adam stellt die Frontline dar, Crowley Schaden ist zu hoch. Abbey wird instant delitet und der T3 Tom Feld fällt. Adam dives weiter rein und wird gut rausgekaltet. Team BDX ist auf dem besten Weg, ins Upper-Bracket-Final zu kommen. Drei Edips sind down in der 24. Minute. Es wird über den Tabby Sauger gesprochen. Drei Edips down mit dem Nasher, was doppelte Supervasallen bedeutet. Team Rhetics braucht Asynchronität. BDS spielt geduldig und will nicht throwen. Ein einziger Turm fehlt noch. Elbe geht weit nach vorne und platzt sofort auf. Labrov erzielt einen Dreimal Nock, Crowny tötet Flakit. Team BDS bezwingt Team Reddick und gewinnt das Duell mit 2:1. BDS bleibt im Upper-Bracket und verbannt Heretics ins Lower-Bracket. Heretics hat im letzten Spiel viele Makropatzer erlaubt. Der Renekton-Pick war der Key-Pick in der Series. Tristana hat weiterhin eine niedrige Win-Rate in der LEC. BDS ist sicher in den Season-Finals. Team Heretics muss im Lower-Bracket weiterkämpfen. Es folgt eine kurze Pause, danach spielt G2.

Lore-Exkurs: Ivan der Grausame

03:15:42

Ivan der Grausame war ein erbitterter Krieger, dessen Clan den kriegerischsten Gott verehrte und sich weigerte, sich den drei Schwestern zu beugen. Er plante, die Eisgeborenen zu stürzen und segelte nach Osten, um die Quelle aller Magie zu finden. Ivan landete an der Küste von Ionia und fand den geheiligten Hain Omikajalan. Dort traf er auf erbitterten Widerstand von Mischwesen. Ivan drängte voran und erreichte die legendäre Götterweide. Fasziniert von der Magie des Baumes, schlug er mit seiner Kriegsaxt auf ihn ein. Der Baum fiel und Ivans Körper wurde mit dem Garten verschmolzen. Er sah, wie der Tod neues Leben hervorbrachte und wurde Teil des Grünen Gartens.

Analyse des Spielverlaufs und der Teamleistung

03:18:54

BDS hat das Spiel sehr schön ausgespielt, besonders mit dem Jace. BDS wirkte strukturierter als Heretics. Heretics lief hinterher, während BDS die Map einriss. Der Teamfight ab der 19. Minute war entscheidend. Rennigan war sehr tanky. Die Teamkomposition von BDS funktionierte gut für lange Kämpfe. Nuke machte den Unterschied. BDS lief nie hinterher. Bei Heretics hatte man das Gefühl, bei diesem Top-Lame-Play beispielsweise, du läufst und läufst und läufst hinterher und BDS reißt dir halt einfach deine ganzen Map ein. Und das schauen wir uns nochmal an. Ein paar Highlights aus diesem letzten Game und gucken, was da genau schiefgelaufen ist. Weil, wie du gerade sagst, ab diesem einen Teamfight, der so deutlich ausging, hat man das Gefühl gar keine Chance mehr gehabt. Und hier fängt es eben an. So ab der 19. Minute, ab diesem Extended Midfight.

Analyse des Spiels BDS gegen Eretix und Interview mit Adam und Nuuk

03:20:03

BDS zeigte ein starkes Spiel, besonders in den Runden 2 und 3, nachdem sie anfängliche Probleme überwunden hatten. Ihre Anpassungsfähigkeit im Draft war beeindruckend, und sie gewannen sowohl auf der roten als auch auf der blauen Seite. Ab der 20. Minute war Eretix chancenlos, da der Jace von BDS hervorragend funktionierte und der Varus seine Daseinsberechtigung hatte. Ivan, der viel gehypte Spieler von Eretix, blieb hingegen unauffällig. Es wurde angemerkt, dass Ivan's Tristana-Jungle-Duo, normalerweise eine Stärke, von BDS's Jace-Gragas-Kombination effektiv neutralisiert wurde. Nach dem Spiel wurden Adam und Nuuk von BDS interviewt, die ihre Freude über den Einzug ins Saisonfinale zum Ausdruck brachten. Adam lobte Nuuk's herausragende Leistung. Sie sprachen über die Herausforderungen der neuen Meta und wie sie sich angepasst haben. Adam erwähnte, dass BDS anfangs Schwierigkeiten hatte, sich an die Meta anzupassen, aber diese Herausforderung meisterte. Nuuk äußerte sich unbeeindruckt von Kritik und betonte den Spaß an Best-of-One- und Best-of-Three-Spielen. Er nannte das Spiel gegen Heretics als größte Herausforderung, da diese in Best-of-Three-Spielen anders agierten als in Best-of-One-Spielen. Beide Spieler äußerten ihre Präferenz, im Finale gegen G2 anzutreten.

BDS sichert sich Platz im Season Finale und Worlds-Potenzial

03:26:09

BDS hat sich mathematisch einen Platz im Season Finale gesichert, zusammen mit Mad Lions und G2 Esports, und hat somit die Chance, an den Worlds teilzunehmen. Es wird erwartet, dass BDS bei den Worlds für viel Aufsehen sorgen könnte. Ihr verdienter Platz im Season Finale und die Aussicht auf ein Heimspiel in Montpellier für das französische Team werden positiv hervorgehoben. Der Fokus liegt jedoch zunächst auf dem laufenden Summer Split. Abschweifend wird erwähnt, dass der Name Ivan von der Figur Ivern aus Macbeth von Shakespeare inspiriert ist, gefolgt von einer Beschreibung von Ivans Hintergrundgeschichte und seiner Verwandlung in einen Baum, der sich um die Natur kümmert und versucht, die Menschheit zu einem besseren Umgang mit ihr zu bewegen. Abschließend wird die Motivation von G2 hervorgehoben und das Ziel, zu zeigen, dass sie ein sehr gutes Team sind.

Vorschau auf G2 Esports gegen KOI: Analyse und Erwartungen

03:31:49

Das bevorstehende Match of the Week zwischen G2 Esports und KOI wird thematisiert, wobei betont wird, dass KOI als Underdog nicht unterschätzt werden sollte. Gigender von KOI wird als Schlüsselspieler hervorgehoben, der in der Lage ist, den Unterschied zu machen. G2 Esports wird als eines der besten Teams in Europa dargestellt, das seine Dominanz im aktuellen Split unter Beweis gestellt hat. Ihre innovative Draft-Strategie, insbesondere die Kog'Maw-Braum-Lane, wird gelobt. Yike, der Rookie-Star-Jungler von G2, wird für seine Anpassungsfähigkeit und Leistung gelobt. Die ständige Bedrohung durch Hans Tammer's Draven wird hervorgehoben, was die Draft-Phase für die Gegner kompliziert macht. KOI hat sich in der zweiten Hälfte des Splits verbessert und kreativer gespielt. Larsen wird als herausragender Spieler bei KOI genannt, der in der Lage ist, verschiedene Playstyles zu spielen. Das bevorstehende Duell zwischen Larsen und Caps wird als spannend erwartet, wobei Caps' Dominanz in der Lane betont wird. KOI wird erwartet, dass sie ohne Angst spielen und einen interessanten Draft präsentieren werden.

Draft-Analyse von G2 gegen KOI: Strategien und Überraschungen

03:35:29

G2 Esports wählt die blaue Seite aufgrund der hohen Priorität von Kaiser. KOI bannt LeBlanc, was auf eine Teamkampf-Orientierung hindeutet, anstatt auf isolierte Solo-Laning-Strategien von Caps zu setzen. Der Draven-Bann von G2 wird als Zeichen des Respekts gegenüber Hans Summer gesehen, lässt aber Kaiser offen. KOI kontert mit der Freljord-Kombo, bestehend aus Ash und Braum. G2 entscheidet sich überraschend für Nico anstelle von Kaiser, was angesichts der Nerfs von Nico fragwürdig erscheint. Larsen wählt Tristana für das Midlane-Matchup. G2 bannt Braum, um die Ash-Braum-Kombination von KOI zu unterbinden, und wählt Kennen für die Toplane. Die Draftstruktur von KOI wird positiv bewertet, während G2 an ihrem Rail-Jungle-Flex festhält. Die Frage bleibt, welcher AD-Carry die Teamkomposition von G2 ergänzen wird. Der Braum-Bann von G2 wird als cleverer Schachzug angesehen, um KOI's Strategie zu durchkreuzen. Es wird spekuliert, dass Hans Tammer Kalista wählen könnte, obwohl dies gegen Alistair, Ash und Tristana schwierig wäre. Der Fokus von G2 liegt auf den Solo-Lanern und Teamkämpfen. G2 hat sich etwas Cooles zusammengedraftet, aber es ist schwierig zu exekuten, finde ich, gegen Kois' Teamkomm.

G2 schlägt zurück und sichert sich wichtige Vorteile

04:01:15

G2 gelingt es, beide Solo-Lanes von Koi auszuschalten, was angesichts des bevorstehenden Drake-Spawns von großer Bedeutung ist. Diese überraschenden Cheese-Catches erweisen sich als starker Vorteil für G2. Larsen und Shigender agieren unaufmerksam und verlieren dadurch wichtige Teamressourcen. Obwohl Koi weiterhin Goldvorteile hat, wird die Drake-Situation zunehmend kritisch und vorteilhaft für G2. Durch den gewonnenen Drake verschafft sich G2 einen Vorteil und nähert sich der Infernal Soul. Caps entkommt einem Angriff mit dem Ufels und dreht die Situation mit der Ulx-Welt, während Hans Summer einen Shutdown auf Larsen erzielt und sein zweites Item fertigstellt. Broken Blade pusht die Botlane tief aus und ermöglicht es seinem Team, zum Teamkampf zu wechseln oder einen Teleport zu suchen, was sich als sehr effektiv erweist. Koi versucht, den Baron zu sichern, aber G2 verhindert dies, da Koi der nötige Schaden fehlt. G2 nutzt die Situation und sichert sich den Baron, was ihnen einen Vorteil verschafft, um die Türme zu attackieren.

G2 dominiert Teamkämpfe und sichert sich die Führung

04:07:27

Hans Summer wird zum Sündenbock, stirbt aber schnell im Teamkampf, während der Rest von G2 aufräumt. Die Solo-Laner sind stark genug, um das Spiel zu drehen. Broken Blade räumt mit seinem Schaden ordentlich auf und erzielt 4460 Schaden. Yike und VickyX halten die Gegner mit viel CC fest, was den Unterschied ausmacht. Larsen agiert zu tief in den Teamkämpfen und stirbt im AOE. Tristana nutzt ihren Reichweitenvorteil nicht optimal aus. G2 sichert sich die Soul und den Nash und befindet sich in einer angenehmen Ausgangsposition. Caps versucht einen Trick, soll aber normal spielen. G2 hat einen Vorteil von 5000 Gold, unterstützt durch die Soul. Kennen hat das Potenzial, das Spiel zu drehen, und Broken Blade hat sich erholt und pusht die Sideline tief aus. G2 kombiniert ihre Fähigkeiten sehr gut und sichert sich den Elder Drag, was ihren Sieg weiter untermauert. G2 erzielt vier Kills und steuert auf den ersten Sieg zu. Broken Blade portet sich in die Base, um das Spiel zu beenden. G2 gewinnt Spiel 1 gegen Koi und geht mit 1:0 in Führung. Trotz eines schwer zu spielenden Drafts hat G2 das Spiel gut gespielt und sah besser aus als Koi.

G2 gewinnt trotz schwierigem Draft

04:16:07

G2 Esports gewinnt trotz eines schwer zu exekutierenden Drafts mit 1:0, was am Ende recht deutlich wird. Lange Zeit war es ausgeglichen, aber mit der Dragon Soul und dem Baron Fight war nicht mehr viel drin. G2 Esports ist einfach insane. Es sah die ganze Zeit bzw. eigentlich den Großteil des Games sehr gut aus für Koi, muss man sagen. Sie haben den Draft ausgespielt, sie sind eigentlich in einer sehr angenehmen Phase, aber G2 Esports hat die Map gut bespielt und ist auch in diese Fights gegangen, mit einer kleinen Disadvantage, also Gold-wise, aber natürlich haben sie trotzdem ihre Team-Comp ausgespielt. G2 Esports kann so eine Comp halt ausspielen, dann ist es sehr schön. Das war hier für mich der alles entscheidende Moment im Spiel. Gigender mit einem absolut wahnsinnig guten Flank. One-Shotted Hans-Hammar. Und trotzdem ist dieser Fight so schwierig. Das liegt daran, dass Caps hier natürlich eine richtig gute Ultimate noch hittet. Und im Endeffekt ist es dann halt einfach Clean-Up-Duty. Vor allem von Ray und Nautilus. Also die als Duo, dass man die zusammensieht, die so viel Damage machen, fand ich auch sehr, sehr cool zu sehen.

Analyse und Draft-Überlegungen vor Spiel 2

04:26:17

Koi steht unter Druck, das zweite Spiel gegen G2 zu gewinnen, um ein dramatisches Best-of-Three zu erzwingen. Es wird analysiert, wie Koi ihren bereits guten Draft anpassen kann, wobei eine Änderung des Spielstils in Betracht gezogen wird, um Teamkämpfe zu vermeiden und stattdessen auf Split-Push zu setzen. Das Top-Lane-Matchup zwischen Broken Blade und Gegender wird als wichtig hervorgehoben, wobei Gegenders Lane-Stats positiv bewertet werden. Der Fokus liegt darauf, wie Koi in diesem Matchup angreifen und draften kann, insbesondere auf der Red Side. Es wird diskutiert, ob der Canon erneut gewählt werden sollte, wobei Larsen möglicherweise auf einen Control Mage wie Arsia oder Orianna umsteigen sollte, um die Sidelaner zu unterstützen. Caps' dominante Lane-Präsenz und Larsen's mögliche Rückkehr zu stabilen Laning mit Control-Mages werden thematisiert. Die Möglichkeit, Nico als Denial-Pick gegen Caps zu wählen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Analyse geht auf die Frage ein, ob G2 die Kaiser offen lässt oder bannt, wobei die Kogma-Braum-Lane von G2 als mögliche Antwort auf die Kaiser angesehen wird. Abschließend werden die Chat-Vorhersagen betrachtet, die mehrheitlich von einem 2:0-Sieg für G2 ausgehen.

Matchup-Analyse Tristana vs. LeBlanc und KOI's Draft-Strategie

04:39:29

Die Analyse des Matchups Tristana gegen LeBlanc hebt Tristanas Vorteile hervor, insbesondere im frühen Spiel durch Single-Target-Burst und Auto-Attacks, die LeBlancs Outplay-Potenzial einschränken. Die frühe Kale Pressure durch Tristana wird betont, bis LeBlanc ihre Items erhält. Kritik wird an KOI's Draft geübt, speziell die Wahl von Kalista gegen Ashe, was als ungünstiges Matchup angesehen wird, da Kalistas Rend-Fähigkeit schwer vorherzusagen ist und gegen einen Spieler wie Hans Sama nur schwer einzusetzen ist. Die Möglichkeit eines Botlane-Dives durch Rave wird angesprochen, wobei auf die Anwesenheit von Maren und Yike in der Nähe geachtet werden muss. Abschließend wird G2's Gesamtkomposition bevorzugt, wobei der Vorteil von LeBlanc hervorgehoben wird und Renektons Fähigkeit, Jax im frühen Spiel zu dominieren, betont wird, was entscheidend für seinen Erfolg im späteren Spiel ist. Der Trundle-Pick wird als effektiv gegen Sylvia und Maokai hervorgehoben, da er die Beweglichkeit des ADC einschränkt und Maokais Squishy-Natur ausnutzt.

G2's strategische Spielweise und KOI's Herausforderungen

04:43:03

Das Spiel zwischen G2 und KOI wird als ein Spiel beschrieben, das auf der individuellen Fähigkeitsebene entschieden wird, wobei G2's Draft als vorteilhaft angesehen wird. Caps' Spielweise mit Tristana, insbesondere der Einsatz der Bombe zum Wave-Clear, zwingt Larsen zu aggressivem Vorgehen, was Caps ausnutzen kann. Es wird kritisiert, dass Melrangs Präsenz auf der Karte nicht zu effektiven Aktionen führt. Shigenders Jagd nach ihm und Brokeblades Counter-Strike-Einsatz werden hervorgehoben. Larsen erzielt einen Kill, nachdem Yike's Ausweichmanöver von Broken Blade unterbrochen werden. Es wird festgestellt, dass Larsen 200 Gold mehr als Caps hat, während die anderen G2-Mitglieder gut aufgestellt sind, mit Ausnahme von Top-Laner Shigender. Malwank bricht einen Herald-Versuch ab und Brokeblade setzt seinen Counter-Strike ein, was zu einem Kill für Shigender führt. Die Analyse deutet darauf hin, dass KOI Schwierigkeiten hat, als Team zu agieren, was ihre Leistung beeinträchtigt. G2 hingegen zeigt eine klare Strategie und setzt ihre Fähigkeiten effektiv ein.

G2's Dominanz und KOI's Schwierigkeiten

04:49:18

G2 baut seine Führung weiter aus, indem es den Midlane-Turm zerstört und den Drachen sichert, während KOI's Top-Lane verwundbar bleibt. Melranks langer Aufenthalt auf der Top-Lane ermöglicht es G2, die Bot-Lane auszuschalten und den Mid-Lane-Turm zu zerstören. Mickyx' Roaming und Shigenders Versuch, ihn zu unterbinden, werden beschrieben, wobei Mickyx' Flash und Q-Fähigkeiten entscheidend sind, um Shigenders Angriffen zu entgehen. Caps' Eingreifen und Brokeblades Fall führen zu weiteren Kills für G2, während MelRank einen Return-Kill erzielt. Caps' aggressives Spiel führt zu seinem Tod, wodurch Larsen stärker wird. Mehrang spielt kein gutes Spiel, und Larsen wird erneut durch Caps' Bombe bedroht. G2 sichert sich den Top-Lane-Turm und baut seinen Goldvorsprung aus. Broken Blade versucht, sich zu erholen, während Jaik Mickyx angreift, aber Caps fehlt es an Schaden, um den Kill zu sichern. G2 spielt das Spiel bis zum Äußersten aus und sichert sich weitere Kills, wobei Larsen eiskalt agiert. Es wird angemerkt, dass der zweite Break für G2 wahrscheinlich keine große Rolle mehr spielen wird, da sie bereits in der 17. Minute sind. Malerang findet keine Verbindung zum Spiel und es fehlt an Frontline auf der Seite von Koi.

G2's Triumph und Analyse von KOI's Problemen

04:56:47

G2 dominiert weiterhin das Spiel, sichert sich Kills und kontrolliert die Karte, während KOI Schwierigkeiten hat, Fuß zu fassen. Caps' Teleport in den River und Shigenders isolierte Situation werden hervorgehoben, wobei G2 zwei Kills erzielt und den Reset sichert. G2 spielt das Spiel besser, mit klaren Zielen und gutem Teamwork, was zu einem Herald Play führt. KOI's mangelnde Koordination und individuelle Spielweise werden als Hauptproblem identifiziert. G2 sichert sich einen weiteren Drachen und baut seinen Goldvorsprung weiter aus. KOI's frühere Erfolge werden erwähnt, aber momentan fehlt es dem Team an Identität und Koordination. Personelle Änderungen bei KOI werden als mögliche Ursache für die Probleme genannt. G2 sichert sich einen 5-gegen-4-Teamkampf und zerstört KOI's Türme, was zu einem klaren Vorteil führt. G2 spielt das Spiel sicher herunter und kontrolliert die Vasallenwellen, was KOI daran hindert, aus der eigenen Basis herauszukommen. G2 sichert sich die Drachenseele und fällt mit den Vasallen in die Basis von KOI ein, was zu einem klaren Sieg führt. G2 gewinnt das Spiel mit 2:0 und zieht souverän in die nächste Runde ein. Es wird spekuliert, dass KOI Schwierigkeiten haben könnte, in den Playoffs erfolgreich zu sein.