[Rebroadcast] World Championship 2023 - Swiss Stage, Day 3 (Round 3) [GER]
League of Legends Worlds 2023: JDG qualifiziert sich, G2 unterliegt Gen.G
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Bei den Worlds 2023 dominierte JDG gegen LNG, insbesondere durch strategische Nashor-Entscheidungen und Teamkampf-Dominanz. G2 sah sich mit Gen.Gs starker Teamzusammensetzung und Dominanz in frühen Spielphasen konfrontiert, was zu einer Niederlage führte. Analysen zeigten G2s Herausforderungen und Gen.Gs effektive Strategien.
Worlds 2023: Tag 3 der Swiss Stage beginnt mit Currywurst und Kartoffelecken
00:14:30Die Moderatoren begrüßen die Zuschauer zum dritten Tag der Swiss Stage der Worlds 2023. Es wird ein Rückblick auf den vergangenen Tag geworfen, wobei besonders das NA-Duell zwischen NRG und Team Liquid, sowie das EU-Duell Mad Lions gegen BDS hervorgehoben werden. G2s aufgeweckter Eindruck wird ebenfalls thematisiert. Ein Highlight war das Spiel Gen.G gegen T1, welches als Warm-up für G2 diente. Abschließend wird D-Plus-Kia gegen Katie Roadser erwähnt. Für den heutigen Tag werden wieder spannende Partien erwartet, insbesondere LNG gegen JDG zum Warmwerden. Wer heute gewinnt, qualifiziert sich safe für die nächste Stage. G2 hat Gen.G als Gegner zugelost bekommen, was als beste Option angesehen wird, da G2 historisch gut gegen Korea-Teams ist. Selbst bei einer heutigen Niederlage hat G2 noch drei Best-of-Three-Chancen, um weiterzukommen. Abschließend wird die Vorfreude auf die Worlds betont und ein Trailer angekündigt.
Predictions und Analysen vor dem ersten Spieltag: LNG gegen JDG
00:25:22Es wird über die abgegebenen Predictions gesprochen, wobei Alainio ebenfalls auf LNG tippt. Beide Moderatoren glauben, dass die Spiele in beide Richtungen gehen können, betonen aber die Favoritenrolle von JDG. Es wird die These aufgestellt, dass G2 ein Nemesis-Gegner für JDG sein könnte, aufgrund ihres aggressiven Early-Playstyles. Einer der Moderatoren gesteht, dass er zwar auf Gen.G getippt hat, sich aber freuen würde, wenn G2 gewinnt. Die Kreativität und ballsy Statements von G2 werden hervorgehoben, insbesondere Miki's Aussage über den schlechten Meta-Read anderer Teams. Abschließend wird auf das erste Spiel LNG gegen JDG eingegangen, wobei JDG aufgrund ihrer Historie als klarer Favorit gesehen wird. Es wird diskutiert, ob Ruler der beste ADC ist und Scout als möglicher bester Spieler der Welt genannt. Die größten Chancen für LNG werden darin gesehen, dass sie und JDG sich stilistisch nicht viel nehmen und es auf die Tagesform ankommt.
Pick- und Ban-Phase Analyse: LNG gegen JDG
00:33:24Die Pick- und Ban-Phase von LNG gegen JDG wird analysiert. Azir wird gebannt, was wenig überraschend ist, da Scout auf diesem Champion stark ist. Es wird diskutiert, wie Scout ohne Azir performen wird. Oriana wird als First-Pick-würdig angesehen. Die Entscheidung, Kaiser abzugeben, wird thematisiert und die möglichen Konsequenzen für die Bot-Lane von JDG erörtert. Ezreal wird als Bait-Pick bezeichnet, während Draven als riskantere, aber potenziell lohnendere Option genannt wird. Jinx wird als ein Pick unter dem Radar angesehen. Die Wahl von Akali wird als gut für 2v2-Situationen bewertet, da sie auf den Sidelines gut kontrollieren kann. Abschließend wird der Draft von LNG als Banger Draft bezeichnet, der jedoch darauf angewiesen ist, dass LNG aggressiv agiert. Die Side-Lane-Optionen von LNG werden hervorgehoben, während JDG eher auf Teamfights setzt.
Spielbeginn: JDG gegen LNG - Analyse und Erwartungen
00:40:04Das erste Spiel des Tages, JDG gegen LNG, beginnt. Es wird erwähnt, dass es eine Neuauflage des LPL-Finals ist. Die bisherigen Ergebnisse zwischen den Teams in diesem Jahr waren knapp, mit einem leichten Vorteil für JDG (3-2). LNG will sich beweisen und zeigen, dass sie mehr sind als nur ein fünftes Team im regulären Split. Scout wird als Super-Carry hervorgehoben, der bisher im Turnier kaum gestorben ist. Beide Teams haben Starspieler. Das frühe Spiel wird als ruhig erwartet, wobei die Jungler im Fokus stehen. Es wird erwartet, dass die Drakes und der Herald hart umkämpft sein werden. Scout spielt aggressiv, da er kurz vor seinem Level-6-Power-Spike steht. LNG nimmt den ersten Drachen, was jedoch Zeit kostet und JDG die Möglichkeit gibt, den Herald zu holen. JDG gewinnt einen Kampf am Herald und holt sich First Blood. LNG zeigt jedoch Widerstand und gleicht das Spielgeschehen aus.
Frühe Spielphase: LNGs anfängliche Schwierigkeiten und JDGs Reaktion
00:53:41LNG zeigt sich anfangs als 'Mogelpackung', trotz eines guten Playoff-Runs. Ein früher Kill für LNG durch Missing und Gala wird erzielt, jedoch ohne daraus resultierende Vorteile wie Turmplatten. JDG kontert mit einem erfolgreichen Gank von Kanavi auf Scout, was zu einem 1-für-1-Trade führt. Gala wird gecatcht, was JDG einen Vorteil verschafft. Trotzdem kann LNG sich langsam wieder herankämpfen, obwohl sie 2000 Gold zurückliegen, was untypisch für JDG ist, die normalerweise frühe Vorteile in Teamkämpfe umwandeln. Scouts riskantes Spiel wird bestraft, aber LNG hält das Spiel eng. Beide Teams haben ihre ersten Gegenstände fertiggestellt, was jeden kleinen Kampf entscheidend macht. Gala und Scout haben keine Flashs, was sie verwundbar macht. LNG sichert sich beide Solo-Drakes, was ihnen eine Chemtech-Soul gibt, die besonders für Dive-Kompositionen nützlich ist. JDG verteidigt einen Splitpush und sichert sich den ersten Turm, wodurch sie ihren Vorsprung ausbauen. JDG spielt taktisch intelligent und vermeidet Frontalzusammenstöße, während LNG den Soulpoint erhält. LNG schafft es, JDG an ihrer üblichen dominanten Spielweise zu hindern und hält das Spiel spannend.
Mittlere Spielphase: JDGs Itembuilds und Teamkampf-Dominanz
01:00:53JDG fokussiert sich auf Teamkämpfe, während LNG versucht, diese zu vermeiden. Ruler und Knight bauen defensiv, um Burst-Schaden zu widerstehen. JDG erzwingt einen Teamkampf am Drake, den sie gewinnen, was ihnen den Drake und einen Vorteil verschafft. JDGs Teamkampf-Fähigkeiten sind überragend, was ihnen ermöglicht, das Spiel zu kontrollieren. LNG hätte für die Soul gehen können, aber JDG erzwang einen Kampf um den Baron, den sie gewannen, was das Spiel entschied. JDGs Itembuilds sind intelligent gewählt, um Burst-Schaden zu kontern und in der Frontline zu bestehen. JDG holt sich einen Baron und beendet das Spiel. JDGs Teamharmonie ist der Schlüssel zum Erfolg, insbesondere Kanavis Zonen von Scout und 369s Abfangen von Engages.
Analyse des ersten Spiels: JDGs Nashor-Entscheidung und LNGs Fehler
01:12:45Das erste Spiel war am Ende eindeutig, aber zwischendrin sehr ausgeglichen. JDG wusste, dass LNG drei Drakes hatte und die Soul bevorstand. JDG flippte den Nasher mit Absicht, um LNG von der Soul wegzulocken, da sie ihr Teamfight stärker einschätzten. LNG hätte den Nasher abgeben und für die Soul spielen sollen. Die Komposition von LNG war schwer zu teamfighten. Sie hätten für den Drake spielen sollen, da die Camptech Soul gut für sie gewesen wäre. LNG hat sich auf den Fight und den Flip eingelassen und verloren. JDG wollte nicht in eine Orianna und Lulu reinengagen. JDG hat das bessere Decision Making gezeigt. LNG hatte die frühen Drakes, aber JDG hat es smart gemacht. Sie mussten den Nasher flippen, da sie keine Wahl wegen der Soul hatten.
Draftphase und Strategie für Spiel 2: LNGs Teamkampf-Komposition vs. JDGs Poke
01:21:09LNG wählt eine Teamkampf-Komposition mit Xayah, Rakan und Jarvan, während JDG auf Poke mit Kaiser, Jayce und Syndra setzt. LNG benötigt eine starke Toplane-Performance von Zika mit Renekton. JDG bannt Supporter, um Rakan einzuschränken. LNG hat die Werkzeuge, um das Spiel selbst zu gestalten. JDG will mit frühen Wards Kontrolle finden. LNG priorisierte im ersten Spiel die Drakes. Beide Teams haben ihre Power Spikes. LNG hat eine aggressive Team-Kombo gepickt. JDG hat viel Poke, während LNG sehr Short-Range ist. LNG kann mit Jarvan das Spiel nach vorne treiben. Es hängt davon ab, ob LNG es gut genug spielt oder ob sie an Grenzen scheitern. LNG hat starke Lanes und kann mit Jarvan als Early Jungle das Spiel nach vorne treiben.
Frühe Spielphase von Spiel 2: Tarzans Invasion und Zikas Plating-Vorteil
01:29:53Tarzan versucht zu invaden, aber gegen Maokai ist es nicht einfach. Tarzan bekommt den Red Buff. Sika erhält Plating auf der Toplane, was für Renekton wichtig ist. LNG war im ersten Spiel gut bei den Drachen. Kommando Jarvan hat Handschuhe. JDG hat Taktikbesprechungen zwischen den Spielen, ein alten Power Spikes. LNG hat Teleport-Überlegenheit. Mountain Drake erscheint. Vision-Kontrolle ist wichtig. Der Control Ward am Red Buff könnte entscheidend werden. JDGs Taktik ist drachenorientiert.
Frühe Spielphase und Strategie von LNG
01:38:55LNG zeigt ein starkes Early Game, indem sie beide Drakes kontrollieren und den ersten Herald sichern. Scouts First Blood wird erzielt. Trotz eines Goldvorteils für LNG, ist das Gold noch nicht eskaliert. JDG adaptiert sich und versucht, als Team zu agieren. LNG konzentriert sich auf Teamfights und sichert sich den Soulpoint. Scouts Silas zeigt sich als starker Teamfighter. JDG gewinnt einen Teamfight, was ihre Stärke demonstriert, aber LNG kontert mit einem weiteren Teamfight-Sieg und gleicht die Serie zum 1:1 aus. Dabei werden Fehler aus dem ersten Spiel korrigiert und Scouts Leistung auf Silas hervorgehoben. Es wird ein drittes Spiel erwartet, um zu sehen, wie sich die Teams weiter anpassen und welche neuen Champions ins Rampenlicht rücken. LNG lernt aus den Fehlern des ersten Spiels und spielt die Situationen sicherer herunter. Der Fokus liegt auf dem Ausgleich und dem Vermeiden riskanter Drachensituationen, auch wenn es sich nur um die Chemtech-Soul handelt. Das Ziel ist es, das Spiel sicher zu gestalten und einen Ausgleich zu erzielen.
Scouts Dominanz und Teamfight-Dynamik
01:46:07Scout dominiert mit 3/0/1 und zwei Items, was seine Skalierung begünstigt. Seine Fähigkeit, mit Everfrost zu engagieren und seine Fähigkeiten zu verbinden, ist entscheidend. Gala wartet lange mit seinem Featherstorm, was zu seinem Tod führt. JDG findet Kills, aber LNG kontrolliert weiterhin das Spiel. Die Kommentatoren spekulieren über mögliche unfaire Vorteile für LNG, verwerfen diese Gedanken aber schnell wieder. LNG plant einen Nashor-Angriff, während JDG das Spiel durch einen Nashor-Flip und Teamfights im ersten Spiel gewonnen hat. LNG befindet sich in einer besseren Position, aber der Goldvorteil ist nicht so groß, dass JDG das Spiel nicht drehen könnte. Nights Itembuild ist noch nicht vollständig, was JDG einschränkt. LNG hat aus dem ersten Spiel gelernt und wird keine riskanten Drachensituationen mehr eingehen, selbst für die Chemtech-Soul. Sie hoffen, das Spiel sicher herunterzuspielen und einen Ausgleich zu erzielen. JDG konzentriert sich auf Poke und DPS, während LNG auf Teamfights setzt.
Entscheidende Momente und Strategien im Mid-Game
01:51:27Beide Teams haben starke Engage-Optionen. JDG sichert sich den Drake, wodurch LNG die Soul verwehrt bleibt. Ruler versucht zuzubeißen, wird aber überfahren. LNG exekutiert sauber und sichert sich den Sieg. JDG zeigt Teamfight-Meisterschaft, aber LNG kontert mit starkem Spiel von 369 und Ruler. Hanks Grand Entrance verfehlt sein Ziel, was den Fight knapper macht. Scout isoliert sich und geht auf Kisshans, während Ruler die Javan-Kombo flasht. Ruler kauft Zeit und spielt wundervoll, aber LNG ist zu beefy und hat zu viel Sustain für ihn. Kanavi weiß genau, was LNG vorhat und stallt mit kleinen Momenten. LNG macht das, was JDG im letzten Spiel gemacht hat, und beendet das Spiel. LNG gleicht zum 1:1 aus. Scout spielt ein starkes Spiel auf Silas und eröffnet immer wieder neue Möglichkeiten. Die Kommentatoren freuen sich auf ein drittes Spiel und darauf, wie sich die Teams weiter anpassen werden. Der Silas-Pick war bisher noch nicht so im Rampenlicht und könnte weitere exquisite Champions hervorbringen.
Analyse und Vorbereitung auf das dritte Spiel
01:59:33Die Kommentatoren analysieren die vorherigen Spiele und stellen fest, dass Teamfights für LNG besser funktioniert haben. Der Draft von LNG gab ihnen von Anfang an die Priorität. Scouts Leistung als Teamfighter wird hervorgehoben. Er zieht Ruler 80% HP ab, was es JDG erschwert, ohne ADC zu fighten. LNG spielt das Spiel herunter, während Ruler zusehen muss. JDG war gezwungen, Teamfights zu nehmen, hatte aber keinen Fifty-Fifty-Nashor in Aussicht. Der Xante von LNG machte viel Work und wurde von Scout rausgenommen. LNG dominierte die Teamfights und der Goldvorteil ähnelte dem des letzten Spiels, nur diesmal für LNG. Ab Minute 25 explodierte das Spiel und die Teamfights passierten. Die Kommentatoren diskutieren über die Drafts und die Notwendigkeit von Setup für Teamfights. Sie bereiten sich auf das nächste Spiel vor und kündigen eine Caster-Challenge an. Die Kommentatoren wählen neue Wörter für die Challenge und erinnern an die alten Wörter. Sie diskutieren, ob die Wörter vorher gezeigt werden sollen oder nicht. Die Kommentatoren analysieren die bisherigen Spiele und spekulieren über den Ausgang des dritten Spiels. Sie weisen darauf hin, dass der Verlierer nicht aus den Worlds ausscheidet, sondern noch zwei weitere Best-of-Threes spielen kann.
Frühe Spielphase: LNG dominiert, JDG kontert mit Teamfights
02:25:05In der frühen Phase des Spiels zwischen JDG und LNG zeigt sich ein dynamisches Kräfteverhältnis. LNG sichert sich einen Vorteil durch das Besiegen des Heralds durch Kanavi auf Wukong, während Scout von LNG mit Ari durch Snowballing und Kills glänzt. JDG konzentriert sich auf Teamfights und versucht, Scouts Spielfluss zu unterbinden. Trotzdem baut LNG kontinuierlich seinen Vorteil aus, indem sie Türme einnehmen und die Map kontrollieren. JDG setzt auf präzise Teamfights, um das Spiel zu drehen, während LNG versucht, durch Vision und intelligente Spielzüge die Oberhand zu gewinnen. Ein entscheidender Moment ist der erfolgreiche Engage von Missing, der einen Teamfight für JDG entscheidet und das Spielgeschehen verändert. LNGs Gala, der Tristana spielt, skaliert gut, aber JDG fängt Scout ab, was zu einem klaren Vorteil führt. JDG gewinnt einen wichtigen Teamfight und sichert sich den Drachen, was ihre Position weiter stärkt. Trotzdem bleibt das Spiel hart umkämpft, mit ständig wechselnden Vorteilen und strategischen Manövern beider Teams.
Strategische Wendepunkte und Item-Builds im Mid-Game
02:30:09Nach 14 Minuten ist das Spiel zwischen JDG und LNG weiterhin ausgeglichen, obwohl Scout von LNG einen leichten individuellen Vorteil hat. LNG konzentriert sich darauf, Scout weiter zu stärken und ihn schneller mit wichtigen Items auszustatten, während JDG auf Teamfights setzt und versucht, die Map-Kontrolle zu übernehmen. Die unterschiedlichen Strategien führen zu einer interessanten Map-Verteilung und einem Katz-und-Maus-Spiel um Objectives. JDG sichert sich Vision-Kontrolle im Topside-River und plant, den zweiten Herald zu holen, während LNG auf den Hextech-Drachen fokussiert ist, der zusätzliche Vorteile bietet. Kanavi von JDG investiert früh in Items, um wichtige Teamfights zu entscheiden, was zeigt, wie wichtig dieser Moment für beide Teams ist. LNG gewinnt an Raum und kontrolliert den River, was es JDG erschwert, Teamfights zu initiieren. Beide Midlaner, Knight und Missing, setzen auf Stopwatches, um in entscheidenden Momenten überleben zu können und das Spiel zu beeinflussen.
Entscheidende Teamfights und JDGs Dominanz
02:35:09JDG gewinnt einen wichtigen Teamfight und sichert sich den Drachen, was LNG zum Rückzug zwingt. Missing von JDG spielt eine Schlüsselrolle mit einem perfekten Engage, der es seinem Team ermöglicht, die Kontrolle zu übernehmen. JDG nutzt Teleport-Plays und präzise Koordination, um LNG unter Druck zu setzen und entscheidende Vorteile zu erlangen. LNG gerät zunehmend in die Defensive und hat Schwierigkeiten, sich gegen JDGs aggressive Spielweise zu behaupten. JDG baut seinen Vorteil weiter aus und kontrolliert die Map, während LNG nach Möglichkeiten sucht, das Spiel zu drehen. Gala von LNG hat Schwierigkeiten, seinen Powerspike zu erreichen, was es seinem Team erschwert, den Nash zu bedrohen. JDG dominiert die Teamfights und sichert sich den Hextech-Drachen, was ihre Position weiter stärkt. Scout von LNG wird gefangen, was zu einem klaren Vorteil für JDG führt. JDG gewinnt das Spiel und sichert sich den Sieg im LPL-Finals-Rematch.
JDG sichert sich die Qualifikation und analysiert den Spielverlauf
02:42:36JDG gewinnt mit 2:2 und qualifiziert sich mit einem 3:0 in der ersten Phase der Worlds für die nächste Runde und sichert sich den bestmöglichen Seed für den weiteren Turnierverlauf. Das Spiel war sehr knapp, aber JDG konnte sich am Ende durchsetzen. LNG war lange Zeit vorne, aber JDG drehte das Spiel durch starke Teamfights und strategische Entscheidungen. Besonders der Aatrox von 369 spielte eine entscheidende Rolle und tankte viel Schaden für sein Team. LNG fand immer wieder Spots, um zurückzuschlagen, aber JDG war letztendlich zu stark. Alle drei Spiele wurden zwischen Minute 23 und 25 durch einen entscheidenden Teamfight entschieden. JDG feiert den Sieg und bereitet sich auf die nächste Herausforderung vor.
G2 gegen Gen.G: Ein elektrisierendes Duell
02:56:21Es folgt eine Vorschau auf das Match zwischen G2 und Gen.G, ein Duell zwischen Europa und Korea. G2 hat historisch gut gegen koreanische Teams performt, da diese oft kontrolliert spielen, während G2 Chaos bevorzugt. Die Kommentatoren betonen, dass G2 gut ins Spiel kommen muss, da langsame Spiele eher von Gen.G gewonnen werden. Es wird spekuliert, dass Gen.G den Draven von Hans Summer bannen wird, da dieser eine zu große Gefahr darstellt. G2 könnte mit einem überraschenden Pick wie Sanity-K antworten. Lissandra wird als möglicher Support-Pick für Miki genannt, um gegen Rakan zu bestehen. Es wird erwartet, dass G2 viel harten Engage für die anderen Lanes benötigt und einen harten Roaming-Support wählt. Gen.G bannt Xanta, um Broken Blade einzuschränken, während G2 den Rumble entfernt. Lee Sin wird als möglicher Jungle-Pick für Peanut genannt. Es wird spekuliert, dass Caps Nafiri spielen könnte, da G2 für seine unkonventionellen Picks bekannt ist. Beide Team-Kombos haben das Potenzial, das Spiel zu gewinnen, aber G2s Kombo wird als etwas stärker eingeschätzt, da sie mehr Punishment-Potenzial und Snowball-Potenzial bietet.
Pick- und Bannphase und frühe Spielzüge
03:06:31Die Kommentatoren drücken G2 die Daumen und hoffen auf ein spannendes Match. Es wird auf die Lissandra von Mickiex hingewiesen, die viel Lockdown-Potenzial gegen den Rakan bietet. Nach einer kurzen technische Panne, wird das Spielgeschehen kommentiert. G2 gibt Hoffnung und kann sich für die nächste Runde qualifizieren, wenn sie gegen Gen.G gewinnen. Die LCK, insbesondere Gen.G, wird als stark eingeschätzt, aber G2 sieht gefährlich aus. Die Matches waren bisher sehr spannend und unterhaltsam. Es wird betont, dass G2 im Early-Game besser performen muss als gestern. Doran von Gen.G wird als starker Spieler hervorgehoben, der im Early-Game oft dominiert. Caps und Chovy werden als Schlüsselspieler genannt. Doran versucht einen Dive, der jedoch abgebrochen wird. Ansonsten gibt es bisher keine krassen Rotationen oder Cheese-Plays. Es wird gehofft, dass G2 das Early-Game-Feuerwerk entfachen kann, um das Spiel frühzeitig zu dominieren.
Frühe Spielphase und Teamverhalten
03:12:45In der frühen Phase des Spiels zwischen Gen.G und G2 herrscht große Vorsicht, da beide Teams abwartend agieren. Es wird betont, dass diese Begegnung sich nicht wie der Beginn eines Best-of-Three anfühlt, sondern eher wie das entscheidende Spiel eines Halbfinales in einem Best-of-Five. Gen.G trägt die Last, international oft zu 'choken', trotz ihrer drei LCK-Titel in Folge. Es wird diskutiert, dass Gen.G im Gegensatz zu Teams wie T1 nicht als typische Turniermannschaft gilt. Der Fokus liegt auf Peanuts' Invades und der Bedeutung von Level 6 für das Spielgeschehen. Die Kommunikation zwischen Top und Jungle bei Gen.G wird hervorgehoben, während G2 den ersten Drake sichert und um den Harald kämpft. D-Lights Rotation auf Rakan wird beobachtet, und die Bedeutung von Scouting im River wird betont. Die vorsichtige Spielweise beider Teams führt zu einem Stand von 0:0, wobei Gen.G leicht im Vorteil ist. Caps' erster Kill bringt G2 in Führung, während Doran auf der Top-Seite eine starke Laning-Phase spielt. G2 beschleunigt sein Goldwachstum durch den Harrod, was für Tristana von Vorteil ist. Caps demonstriert seine Fähigkeiten als 'wahrer Imperator' auf der Midlane mit Tristana, was als offensive Antwort auf Gen.G gesehen wird. Das Top-Match-Up zwischen Broken Blade und Doran wird als besorgniserregend eingestuft, wobei Doran seine Weiterentwicklung und Bedeutung für Gen.G unter Beweis stellt.
Mittlere Spielphase und Teamkämpfe
03:20:17Die Kommentatoren äußern ihre Begeisterung und Parteilichkeit für G2, während Caps in Schwierigkeiten gerät, aber durch einen Rocket Jump entkommt. Chovy sichert sich einen Kill, während Doran auf der Topside gegen zwei Gegner kämpft. G2s Teleport in den Rücken von Gen.G führt zu einem erfolgreichen Frost, aber es fehlt an Follow-Up. Gen.G sichert sich einen Drake, wodurch das Spiel halbwegs ausgeglichen bleibt. G2 geht ein riskantes Spiel ein, um ein Teleport zu verhindern. Caps wird von Peanut mit einer Sonic Wave erwischt, und Chovy sichert sich den Kill. G2 investiert in die Botside, während Gen.G auf den Herald abzielt. G2 nimmt den Herald mit, während Gen.G rotiert. Ein Play mit dem Top-Lane-Turm wird initiiert, aber Gen.G kontert und sichert sich Kills. Gen.G erzielt einen 2-für-0-Trade, wobei Dorans Counter-Strike und D-Lights Spielweise hervorgehoben werden. Gen.G kontrolliert nun das Spiel, sichert sich einen Tyrot und den zweiten Drake. Doran wird für sein Spiel gelobt, während G2 versucht, einen besseren Winkel zu finden. Gen.G kontrolliert den Nashor, während G2 das Spiel nicht einfach weiterlaufen lassen will. G2 bleibt proaktiv und forciert Fights, während Gen.G auf den nächsten Drake abzielt. Caps wird von Doran gefangen, aber kann entkommen. Gen.G liest das Play besser und sichert sich einen Vorteil. Die Dynamik des Spiels verschiebt sich zugunsten von Gen.G, die nun das Spiel kontrollieren. Es wird die Angst vor Chovy geäußert, der immer stärker wird. G2 will die Mitte hinaus pushen, während Gen.G den Drake macht. Gen.G ist zu spät, um einzugreifen, und Caps wird von Doran erwischt. Gen.G erzielt ein Ace und ihr Scaling zahlt sich aus. Doran kontrolliert Broken Blade von Beginn an und münzt die Vorteile für sein Team um.
Späte Spielphase und Spielentscheidung
03:31:51G2 versucht, wieder ins Spiel zu finden, ist aber zu spät. Doran flankiert erneut und nimmt Caps aus dem Spiel. Doran wird für seine Entwicklung gelobt. Gen.G erzielt einen Vorteil durch den Jax-Pick und Yikes Spielweise. Es fehlt an Follow-up für G2, um Doran von den Carries fernzuhalten. Gen.G steht kurz vor dem dritten Item für Doran, Chovy und Pace. Gen.G will mit dem Nash das Spiel beenden. Peanut sucht einen Flank, während Gen.G die Sideline T2-Türme einreißt. Chovy lauert mit der geklauten Maokai-Ult. Caps wird erwischt und Doran macht den Unterschied. Gen.G erzielt einen 2-für-1-Trade und nagelt G2 in ihrer Base fest. Doran und Chouvi werden für ihre Leistung gelobt. G2 ist in Unterzahl und Miki wird zum vierten Mal ausgeschaltet. Die Armour von Gen.G reicht aus, um G2s AD-Carries zu neutralisieren. Gen.G ist zu gut und G2 findet kein Mittel, um das Spiel zu drehen. Caps wird erwischt und Doran nimmt ihn aus dem Spiel. Chovy erzielt ein Quadra-Kill und Gen.G zerstört die Base. Gen.G geht mit 1:0 in Führung und Doran kontrolliert Broken Blade von Beginn an. G2 soll sich erholen und sich auf ihre Stärken besinnen. Gen.G hat ein sehr schönes League gespielt und sich nichts vormachen lassen. Gen.G ist das deutlich bessere Team.
Analyse des Spiels und Ausblick
03:39:11Das Spiel war geprägt von guten Szenen, wobei der markante Unterschied ab dem T2-Dive von Gen.G deutlich wurde. Shovy war der Player of the Game, zusammen mit Doran. Der Jax-Pick war entscheidend, da Broken Blade im Early gut funktionierte, aber outscaled wurde. Der Counter-Strike war gegen die Auto-Tech-lastigen Champions sehr effektiv. Caps Tristana war nicht stark und Shovy war im Teamfight sehr präsent. Das Spiel brach zwischen der 20. und 25. Minute auseinander. Der Jax übernahm im Team Verantwortung und Doran konnte ihn nicht mehr besiegen. Die Caster-Challenge wurde gelöst und es gab eine kurze Werbung. G2 wurde getötet und braucht eine Wiederbelebung. G2 muss früh nach vorne kommen und den Snowball im Game bekommen. Gen.G hat sehr clean gespielt und sich nichts vormachen lassen. G2 wurde nicht hart weggestompt, aber Gen.G war das deutlich bessere Team. Shovy klaute sich die Lissandra Ultimate und ging damit komplett hart rein. Broken Blade hat im Early auf der Lane gut funktioniert gegen den Jax, wurde aber outscaled. Hans Zimmer hätte Jax noch hitten sollen, bevor er den Counter-Strike aktiviert. Der SV-Pick war non-existent. G2 ist extravagant, aber der Draft von G2 wird kritisiert. Lucien wird nicht gemocht und Thalia in die Akali ist nicht optimal. G2 fehlt das Feuer im Early. Hanshammer und Miki spielen mit den besten Early-Landing-Faktoren, bauen aber danach stark ab. Hanshammer macht zu viele Fehler. Der Lucien-Pick könnte Hanshammer Selbstvertrauen geben. Der Draft von JNG wird gelobt. G2 nimmt den Jax raus und der Rumble wäre eine Option gewesen. Akali ist ein Flexpick und Gen.G wagt sich auf Seth. Thalia ist ein bisschen zu langsam gegen Akali. G2 ist extravagant, aber der Draft wird kritisiert. Lucien wird nicht gemocht und Thalia in die Akali ist nicht optimal. G2 fehlt das Feuer im Early.
G2's Herausforderungen und Gen.Gs Dominanz in frühen Spielphasen
03:57:40Es wird über die Chancen von G2 im zweiten Spiel diskutiert und die Rivalität zwischen JDG und Gen.G hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf das 'Ruler gegen sein Ex-Team'-Szenario. Es wird analysiert, wie Gen.G in den ersten Spielphasen langsam agiert, während G2 versucht, mit einem Rail Jungle und aggressivem Bot-Lane-Spiel Tempo zu machen. Die frühe Spielphase zeigt ein aggressives Vorgehen von G2, das jedoch von Gen.G gut gekontert wird. Peanut antizipiert G2s Dive-Versuche und sichert seine Bot-Side ab. Ein frühes Aufeinandertreffen führt zu einem Kill für Gen.G, was ihre Kontrolle über das Spiel weiter festigt. Es wird die Bedeutung von Confidence für G2, speziell für Broken Blade, betont, um im Mid-Game Freiräume zu schaffen, obwohl das Matchup gegen Tanks schwierig ist. G2 versucht, nach vorne zu spielen, aber Gen.G zeigt sich widerstandsfähig und nutzt begrenzte Möglichkeiten effektiv.
Gen.Gs Strategie und G2s Schwierigkeiten
04:02:29Gen.G benötigt mehr Zeit als im ersten Spiel, um gefährlich zu werden, besonders wenn Chovy Level 6 erreicht. G2 versucht, durch Klick-CC auf Jaik und Mickiex das Spiel zu beeinflussen, aber Gen.G kontert geschickt. Es wird die Bedeutung von Vision-Kontrolle für Gen.G hervorgehoben, die es ihnen ermöglicht, G2s Aktionen vorherzusehen und zu kontern. Der Fokus liegt darauf, wie Gen.G G2s Lane-Spiel stark einschränkt. G2 versucht, mit Hans Sammer auf Level 6 und Caps' Wii-Fähigkeiten Akzente zu setzen, aber Gen.G bleibt dominant. Es wird analysiert, wie Caps' Mana-Probleme und Chovys Farm-Vorteil G2s Möglichkeiten einschränken. Gen.G bedroht den Herald, während G2 Schwierigkeiten hat, darauf zu reagieren. Die Analyse zeigt, dass Gen.G auf dem besten Weg ist, die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen und den Herald zu sichern.
Kapitalverbrechen und die Analyse von G2s Teamzusammensetzung
04:07:59Es wird ein Kapitalverbrechen analysiert, bei dem G2 zwar CC (Crowd Control), aber nicht genügend Schaden verursacht, was Gen.G erlaubt, zu entkommen. Die mangelnde Koordination bei G2 wird kritisiert, insbesondere im Vergleich zu Gen.Gs Fähigkeit, Early Fights zu gewinnen, obwohl G2 ohne Lee Sin vermeintlich besser aufgestellt sein sollte. Huntsammers Rolle auf Lucian wird hinterfragt, da er eine andere Rolle als im ersten Spiel auf Ezreal einnimmt. Die Itemisation von Hans Summer, insbesondere die Entscheidung für den Kraken Slayer, wird positiv hervorgehoben, um Doran und Peanut zu gefährden. Es wird die Bedeutung von Hans Summer als Hauptschadensquelle für G2 betont. Die Analyse zeigt, dass G2 Schwierigkeiten hat, ihre Teamzusammensetzung effektiv zu nutzen, während Gen.G ihre Strategie konsequent umsetzt.
Gen.Gs Dominanz und G2s Schwierigkeiten im späteren Spielverlauf
04:20:36Gen.G wird als ein gut geöltes Maschinchen beschrieben, das langsam ins Rollen gekommen ist, während G2 Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Der Goldunterschied von 8000 nach 24 Minuten und zwei Drakes für Gen.G verdeutlichen ihre Dominanz. Es wird analysiert, wie Gen.G eine Falle stellt, die G2 nicht erkennt, was zu weiteren Verlusten führt. Pace's Leistung mit dem Triple-Kill wird hervorgehoben, während G2 Schwierigkeiten hat, sich zu verteidigen. Trotz einiger Shutdowns für G2 fehlt der Schaden, um Gen.G wirklich zu gefährden. Peanut's herausragende Leistung mit 16 von 18 Kill-Beteiligungen wird besonders betont. Es wird die Bedeutung des Infernal Dragon für Gen.G hervorgehoben und die Notwendigkeit für G2, diesen zu verteidigen. Die Analyse zeigt, dass Gen.G das Spiel kontrolliert und G2 kaum Möglichkeiten hat, das Blatt zu wenden. Am Ende setzt sich Gen.G durch und gewinnt das Spiel, was ihre Stärke und Dominanz in diesem Match unterstreicht.