Während der Neuauflage des Spiels wird das wiederholte Durchlaufen der gesamten Welt als extrem zeitaufwendig und frustrierend empfunden. Die Notwendigkeit, alle Gegner und Bosse erneut zu besiegen, schmälert die Spielfreude erheblich und wird als monoton und sinnlos kritisiert.
Start des Streams und Spielmodus
00:01:03Zu Beginn des Streams wird der Titel des Streams als provokant wahrgenommen. Der Streamer erklärt, dass er sich für eine weitere Runde Elden Ring entschieden hat, insbesondere im neuen Spielmodus (NG+). Hierbei bleiben alle bereits gesammelten Gegenstände erhalten, die Gegner sind jedoch stärker. Eine Diskussion entsteht, ob die bisherigen Tode-Zähler zurückgesetzt werden sollen, da sie bei diesem Modus keine große Bedeutung mehr haben und nur für Irritation sorgen könnten.
Ziele und Materialfarm im Spiel
00:09:48Der Streamer plant, den gesamten NG+-Modus innerhalb von zwei bis drei Stunden zu durchlaufen. Als Hauptwaffe wird eine bestimmte Katana gewählt und auf das maximale Level aufgewertet. Um dies zu ermöglichen, ist es notwendig, verschiedene Materialien wie Larventränen und Smaragdkugeln zu farmen. Dafür muss er teilweise unentdeckte Gebiete erkunden und komplexe Kartenabschnitte freischalten, was als sehr zeitintensiv und frustrierend empfunden wird.
Bosskämpfe und Waffenwahl
00:19:58Die Konfrontation mit dem Boss Malenia wird als sehr schwierig beschrieben, was zu Frust führt. Der Streamer überlegt, eine andere Waffe zu nutzen, als die er ursprünglich ausgewählt hatte. Eine Diskussion über die Effektivität verschiedener Waffen entsteht, wobei sich die Frage nach der "OP-testen" Waffe stellt. Es wird erwähnt, dass es im DLC schwierigere Bosse als Malenia geben wird.
Talismane und das DLC
00:44:49Ein Nebenpunkt ist das Farmen von Talismanen, obwohl deren Nutzen als fraglich angesehen wird. Die langwierige Quest zur Beschaffung der Scherbe von Alexander erwähnt der Streamer, da diese ebenfalls keinen nennenswerten Schaden bringt. Der Streamer äußert sich ehrlich zum DLC und stellt die Frage, ob es schwieriger ist als das Hauptspiel, und bewertet Elden Ring im Allgemeinen als das beste Souls-Spiel.
Frustration über Spielmechaniken
01:00:46Der Streamer zeigt sich zunehmend frustriert über Designentscheidungen in Elden Ring, insbesondere das zwanghafte Neu-Sammeln von Ressourcen in jedem NG+-Durchgang. Die fehlende Möglichkeit, Spielstände zu speichern oder zu überspringen, wird als kritisch angesehen. Der Prozess, Karten vollständigen zu explorieren, wird als extrem umständlich und zeitaufwendig beschrieben, was den Spielfluss massiv stört.
Fortsetzung der Erkundung und Rüstung
02:00:13Nachdem er alle Klangperlen gesammelt hat, schaltet der Streamer weitere Bosse und Gebiete frei. Dabei muss er immer wieder komplexe Tunnel und Labyrinthe durchqueren. Er findet eine Rüstung, die zwar besser aussieht, aber nur minimale Vorteile gegenüber seiner aktuellen bietet. Die Frage nach der traglast und der Sinnhaftigkeit des Farmens bestimmter Rüstungen wird diskutiert.
Entdeckung neuer Fähigkeiten und Materialien
02:10:37Der Streamer entdeckt die Fähigkeit "Pyramantie", die eine massive Blume erzeugt und die Fähigkeiten im Dungeon "Verlassene Hülle" verändert. Es wird über die Nutzung von Runen und Steinen gesprochen, um Waffen aufzuwerten. Die Entscheidung, welche Waffe im Endspiel bevorzugt wird, bleibt unklar, da der Streamer zwischen verschiedenen Optionen hin- und hergerissen ist.
Kampf gegen Malenia und Waffenoptimierung
02:18:18Der Stream konzentriert sich auf einen Kampf gegen den Boss Malenia, wobei die Wirksamkeit verschiedener Waffen analysiert wird. Es wird festgestellt, dass Katanas, insbesondere eine Blutungs-Waffe, sehr effektiv sind, während schwere Waffen ebenfalls eine gute Alternative darstellen. Die Chat-Äußerungen deuten auf Frustration mit der Stärke der Gegner und der Notwendigkeit, bestimmte Materialien zu farmen, um die Waffe aufzuwerten, hin. Die Diskussion schlägt schließlich vor, einen komplett neuen Spiel-Durchlauf zu beginnen, um die Welt neu zu erkunden und potenziell stärkere Ausrüstung zu finden.
Neustart und Entdeckung der Welten
02:25:05Nach der Entscheidung für einen Neustart des Spiels wird die Erkundung der Welt neu aufgenommen. Der Streamer navigiert durch bekannte und unbekannte Gebiete, wobei er auf Schwierigkeiten bei der Orientierung und dem Zugriff auf bestimmte Bereiche stößt. Er begegnet Gegnern, die er als langweilig und nicht mehr herausfordernd empfindet, da er bereits auf einem hohen Level ist. Die Herausforderung scheint nun darin zu bestehen, das Spiel so schnell wie möglich zu durchlaufen, ohne seine Spielfreude zu verlieren.
Charakter-Optimierung und Spielmechaniken
02:31:22Ein zentraler Punkt ist die Optimierung des Charakters, insbesondere der Verteilung von Attributen wie Arkan, Geschick, Stärke und Geist. Es werden verschiedene Builds diskutiert, darunter ein Magie-Build, der als potenziell spaßiger angesehen wird, aber für den Moment nicht umgesetzt wird. Der Streamer stößt auf die mechanische Einschränkung, dass Gnaden (Checkpoint-Systeme) nach einem Neustart nicht mehr aktiv sind, was die Erkundung erheblich verlangsamt und als reine Zeitverschwendung angesehen wird.
Frustration mit Spiel-Design und Schleifen
02:58:18Die Stimmung im Stream wird zunehmend frustriert. Der Streamer kritisiert das Spiel-Design, insbesondere die Notwendigkeit, nach jedem Neustart die gesamte Karte erneut abzulaufen und alle Bosse erneut zu besiegen. Er empfindet dies als langweilig und findet, dass es die Spieltiefe des Spiels untergräbt. Die langen Wege, das Fehlen von Schnellreisen und das Gefühl, keine neuen Herausforderungen mehr zu haben, führen dazu, dass der Streamer das Verlangen äußert, das Spiel abzubrechen und etwas anderes zu tun.
Vergangene Erinnerungen und zukünftige Pläne
03:11:55Der Streamer ringt mit seinen Erinnerungen an die Spielwelt und die vorgeschlagenen Pfade. Er äußert den Wunsch, das Spiel als Magier neu zu starten, um das Erlebnis frisch zu gestalten, obwohl ihm die entsprechenden Waffen fehlen. Die Diskussion über die Bosse und ihre Stärke nach dem Neustart zeigt seine Verwirrung über die Spielmechaniken im Mehrfach-Durchlauf. Er überlegt, stattdessen ein DLC zu spielen, fühlt sich aber mental ausgelaugt und überlegt, das Spiel für den Tag zu beenden.
Analyse der Wirkungslosigkeit des Neustarts
03:34:04Es wird eine tiefgehende Analyse der Konsequenzen des Neustarts vorgenommen. Der Streamer stellt fest, dass die Bosse nicht signifikant stärker werden, was das Gameplay weniger spannungsgeladen macht. Er kommt zu dem Schluss, dass das Wiederholen des gesamten Inhalts keine neue Herausforderung darstellt, sondern eine monotone Übung, die die Ursprünglichkeit des Spiels zerstört. Diese Erkenntnis führt zu einer starken Ablehnung des Konzepts, mehrfach durchzuspielen.
Wiederkehrende Herausforderungen und Feindseligkeit
03:43:39Während des Vortrückens durch die Welt stößt der Streamer auf Gegner, die er als eklig und unfair gespamt beschreibt. Die Konfrontation mit diesen Gegnern führt zu häufigen Toden und einer starken Steigerung der Frustration. Er kritisiert das Design dieser Gegnermassen, die seiner Meinung nach keine echte Herausforderung, sondern reine Zeitverschwendung darstellen, und wünscht sich eine einfachere Möglichkeit, große Passagen zu überspringen.
Desorientierung und Spielabbruch
04:15:32Die letzte Phase des Streams ist von völliger Desorientierung und Wut geprägt. Der Streamer ist sich nicht mehr sicher, wohin er gehen muss, und ignoriert schließlich alle Gegner, um nur noch zum nächsten Boss zu gelangen. Die Masse der Gegner, die er als dumm und nervig empfindet, führt zu einem völligen Verlust der Freude am Spiel. In diesem Zustand der Erschöpfung und Verärgerung gibt der Streamer das Spiel auf und beendet den Stream abrupt, was den tiefpunkt der Frustration markiert.
Frustration über Gameplay und Gegner
04:58:54Der Streamer äußert sich überwiegend frustriert über das Spielgeschehen, insbesondere über einen als Hurensohn bezeichneten Boss namens Malikett. Er empfindet die Kämpfe als Zeitverschwendung, da der Boss aggressiv spame und seine Attacken als unglaublich und lächerlich beschreibt. Das Fehlen von Mana-Getränken führt zu weiteren Problemen, und die wiederholten Tode lassen seinen Widerstand schwinden, da er die Zeit für zu kostbar hält.
Waffenwechsel und Entschlossenheit
05:06:15Nach mehreren vergeblichen Versuchen gegen Malikett wechselt der Streamer seine Waffe. Er ist mit der Katana unzufrieden, da er sie als zu spammig und schadensschwach empfindet und betont, dass sein Spielstil auf direktes Schlagen ausgelegt ist, nicht auf Skill-basierte Manöver. Mit einer neuen, als OP bezeichneten Keule ist er entschlossen, den Boss endgültig zu besiegen und sein Inventar für die notwendigen Upgrades zu optimieren.
Farm-Aufwand und Waffen-Optimierung
05:50:45Der Streamer beginnt mit dem Farmen von Ressourcen, um seine neue Keule auf das Maximum zu leveln. Er sammelt Runen und Materialien, die er teuer findet, und erwägt Verzauberungen, um die Waffe noch stärker zu machen. Die ständige Jagd nach Ressourcen und der hohe Preis für Waffen-Upgrades werden als zeitaufwendig und nervig empfunden, zeigen aber seine Entschlossenheit, die beste Ausrüstung zu besitzen.
Test der neuen Waffe und erneute Kämpfe
06:17:41Nachdem er die neue Keule aufgewertet hat, testet der Streamer ihre Wirksamkeit gegen Malikett. Obwohl die Waffe mehr Spaß macht und stärker erscheint, scheitert er weiterhin, da der Boss Attacken hat, die ihn aus dem Timing bringen. Er erwägt die Löwenkralle als Alternative, bleibt aber bei der Keule. Die Kämpfe bleiben frustrierend, da er sich von den Gegnern ungerecht behandelt fühlt.
Wiederholte Niederlagen und Boss-Kämpfe
06:29:54Der Streamer erleidet trotz besserer Ausrüstung mehrere Niederlagen gegen Malikett und den Scheppard. Er kritisiert die unfairen Angriffe der Gegner und seine eigenen Fähigkeiten. Trotzdem schlägt er den Scheppard schließlich mit dem Hammer, was ihm Freude bereitet. Er äußert den Wunsch, das Spiel von Anfang mit dieser Waffe zu spielen, und bereitet sich auf den nächsten Boss, Gottfried, vor.
Sieg gegen Malikett und neue Herausforderung
07:08:34Nach anhaltender Frustration gelingt es dem Streamer, Malikett mit der neuen Waffe zu besiegen. Er triumphiert über den besiegten Gegner und bereitet sich auf das Finale des Spiels vor, das mit dem Kampf gegen den Elden Beast angekündigt wird. Seine Stimmung schlägt von extremer Wut und Frustration zu Erleichterung und Freude um, als er endlich Erfolg hat.
Finale Bosskämpfe und drastische Schwierigkeitsspitze
07:22:37Im Finale kämpft der Streamer gegen den Elden Beast und den als Missgeburtenbiest bezeichneten finalen Gegner. Diese Kämpfe gelten als extrem frustrierend, da der Gegner als 'Hure' und 'verficktes Missgeburtenbiest' beschrieben wird, der den Streamer mit überwältigenden und unfair erscheinenden Attacken konfrontiert. Die Kämpfe führen zu mehreren schnellen Toden und einem Crescendo an Wut, da sich das Spiel für ihn 'unrealistisch' und 'verfickt' anfühlt.
Post-Game: Suche nach dem letzten Schwert
07:49:42Nach dem Sieg über den finalen Boss wendet sich der Streamer der Suche nach dem letzten Schwert zu. Er stellt fest, dass er dafür neue Attribute wie Geschicklichkeit und Glauben benötigt, die er bisher nicht besitzt. Die Suche nach diesen Attributen und dem Ort, an dem das Schwert zu finden ist, wird zu einem weiteren zeitaufwendigen Ziel, das er jedoch entschlossen verfolgt.
Suche nach Medallien und Kämpfe
08:07:45Der Streamer sucht vergeblich nach einer Medallion und ist frustriert über die langen Wege und die unübersichtliche Karte. Der Versuch, an eine bestimmte Stelle zu gelangen, scheitert mehrfach, was zu viel Unmut und wiederholten Toden führt. Das Gameplay wird als sehr langsam und zäh empfunden, und der Streamer zweifelt an seiner Fortsetzung im Spiel. Dabei wird immer wieder zwischen verschiedenen Gegnern und Orten gesprungen, ohne ein klares Ziel zu verfolgen.
Frustration und Zeitinvestition
08:09:54Der Streamer äußert massive Frustration über den hohen Zeitaufwand von Elden Ring und plant, das Spiel nach dem aktuellen Durchlauf nicht mehr zu spielen. Er kritisiert die DLC-Inhalte und die immense Zeit, die das Spiel in den letzten Tagen beansprucht hat. Gleichzeitig gesteht er, dass der Spaß trotz der Kritik überwiegt, jedoch eine Grenze erreicht ist. Der Streamer äußert den Wunsch, bald auf neue Spiele wie die Switch 2 umzusteigen.
Effektives Farmen und Level-Strategie
08:27:11Nach der Entdeckung einer neuen Farm-Methode, die wesentlich mehr Runen als die Vogel-Methode bringt, entscheidet sich der Streamer, diese konsequent zu nutzen. Er analysiert die Effektivität verschiedener Waffen und Stats, um den Level-Process zu beschleunigen. Obwohl das Farmen schnell geht, bleibt das Ziel eher eine 'Schnapsidee' als ein durchdachter Plan, da der reine Spaß im Vordergrund steht und ein Max-Level als unnötiger Zeitverschwind angesehen wird.
Kampf gegen Malenia
09:20:03Der Streamer erreicht den Boss Malenia, Blade of Miquella, und beginnt den Kampf mit verschiedenen Waffen, darunter einem Hammer. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wechselt er zu einer Axt, um eine effektivere Taktik zu finden. Die Kämpfe sind von hoher Frustration geprägt, die durch wiederholte Tode und die Schwierigkeit, Malenias Angriffsmuster zu timen, verursacht werden. Nach langem Kampf und endlosen Versuchen gelingt es schließlich, den Boss zu besiegen.
Zweite Phase und Sieg über Malenia
10:56:57Nach der Besiegung der ersten Phase tritt Malenia in ihre zweite Form mit dem 'Wasserauge'-Angriff auf. Der Streamer kämpft weiter, muss aber feststellen, dass seine Tränke alle sind, was den Kampf erschwert. Trotzdem gelingt es ihm, Malenias Gesundheit zu reduzieren und sie schließlich in einem finalen, langen Kampf zu bezwingen. Der Sieg wird mit Freude gefeiert, gefolgt von der Reflexion, dass Leveln bei diesem Boss keinen wesentlichen Einfluss hat und die Waffenauswahl entscheidend war.
Ende des Streams und Ausblick
11:03:44Nach dem Sieg über Malenia zieht der Streamer eine Bilanz des Spiels. Er kommt zu dem Schluss, dass Leveln für ihn keinen Sinn mehr macht, da es das Gameplay kaum beeinflusst. Der Stream zeigt Interesse an einer Magier-Runde in einem neuen Durchgang, ist sich aber unsicher bezüglich der benötigten Ausrüstung. Mit den Worten 'Alt F4, es wird Zeit abzuhauen' und 'Haut rein' beendet er den Stream und verabschiedet sich von seinen Zuschauern.