20 Jahre alte Kiste öffnen

Kellerfund: 20 Jahre alte Kiste enthüllt Kindheitserinnerungen und kuriose Fundstücke

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung: Öffnung einer 20 Jahre alten Kiste

00:02:19

Es wird eine 20 Jahre alte Kiste geöffnet, die seit dieser Zeit im Keller lagerte. Diese enthält diverse Gegenstände aus der Kindheit, möglicherweise aus der ersten Klasse. Es wird überlegt, eine Brustcam zu nutzen, um die Aktion zu filmen. Es wird betont, dass der Inhalt der Kiste unbekannt ist. Es wird ein MP3-Player gefunden, dessen Packung noch vorhanden ist. Es wird über die Entwicklung der Technik gesprochen, da der MP3-Player nur 1 GB Speicher hatte. Weiterhin wird ein Holzmesser aus der 5. Klasse entdeckt, zu dem es eine Geschichte gibt. Es wird ein Ventilator gefunden, der ebenfalls mit einer Anekdote aus der ersten Klasse verbunden ist, als versucht wurde, diesen am Kohlenberg zu kaufen, was zu einem Unfall führte. Es wird ein altes Schulheft mit dem Titel 'Mein Weg durch die Grundschulzeit' präsentiert, das einige amüsante Einträge und Fehler enthält. Es werden Bilder aus der Grundschulzeit gezeigt und kommentiert, wobei erwähnt wird, dass oft Kleidung von älteren Brüdern getragen wurde.

Zeugnisse und Jugenderinnerungen

00:29:48

Es werden Zeugnisse aus verschiedenen Klassenstufen gefunden und die Leistungen in den einzelnen Fächern kommentiert. Auffällig ist, dass die Noten in den Naturwissenschaften besonders gut waren. Es wird kurz überlegt, ob die Zeugnisse gezeigt werden sollen. Es werden die Noten aus der dritten und vierten Klasse vorgelesen, wobei die Leistungen als 'ausreichend' bis 'befriedigend' beschrieben werden. Es werden Zeugnisse aus der sechsten Klasse betrachtet, wobei die Noten in Deutsch und Mathematik hervorgehoben werden. Es wird ein Zeugnis aus der fünften Klasse gefunden, das überraschend gute Noten zeigt, insbesondere eine Eins in Englisch und Mathematik. Abschließend werden die Noten aus der neunten Klasse erwähnt, die schlechter ausfallen. Es wird eine Rechnung für einen Sam GT1 für 425 Euro gefunden, vermutlich ein Handy. Es werden Yu-Gi-Oh!-Karten entdeckt, die an die Zeit erinnern, als diese Karten sehr populär waren. Es werden seltene Karten gezeigt, die von einem Freund geschenkt wurden.

Schülerausweis, Geheimzahl und Gameboy

00:42:43

Es werden weitere Gegenstände aus der Kiste präsentiert, darunter ein Schülerausweis, ein Brief mit der persönlichen Geheimzahl von der Deutschen Bank, und ein Kassenzettel über 527 Euro für einen Laptop von Aldi aus dem Jahr 2012. Es wird das Spiel Dragon Ball Z: Legendärer Superkämpfer für den Game Boy erwähnt, das als sehr schwierig, aber gut in Erinnerung geblieben ist. Außerdem werden Scooby-Doo-Spiele und Kabel für Gameboys gezeigt, mit denen man früher gegeneinander spielen konnte. Es werden zwei Kinder-Überraschungseier gefunden, in einem befinden sich Spielzeuge, im anderen die ausgefallenen Milchzähne. Es wird eine GoPro gezeigt, die aber nicht richtig funktioniert. Es wird ein Gameboy gefunden. Es wird ein Fingerboard gefunden, ein Skateboard für die Finger.

Casino-Gewinne und Spielentscheidungen

01:06:55

Es wird überlegt, im Casino Geld zu verdienen. Es wird ein Trick gezeigt, wie man im Casino schnell Geld machen kann. Es wird überlegt, ob man das Geld wieder abheben kann, da es ein Limit gibt. Es wird sich auf eine Waffe gefreut. Es wird festgestellt, dass es in dem Spiel eine Ausdauer gibt. Es wird überlegt, Casino zu spielen, aber Romay kommt nicht. Es wird überlegt, wo man 100.000 hat. Es wird im Casino gespielt und 102.000 erreicht. Es werden drei Glocken erreicht. Es werden drei Siebener erreicht und 10k Plus gemacht. Es wird sich ein Auto gekauft. Es wird überlegt, was man mit dem Casino-Geld machen soll. Es wird Blackjack gespielt und gewonnen. Es wird überlegt, ob man das Geld verprasseln soll. Es wird überlegt, ob man das Casino-Geld wegmachen soll, da es das Spiel kaputt macht. Es wird überlegt, ob man das Geld wegschmeißen soll. Es wird überlegt, ob man neu anfangen soll.

Schedule I

01:07:00
Schedule I

Überlegungen zum Neustart des Spiels

01:38:07

Es wird die Idee diskutiert, das Spiel neu zu starten, da die Motivation verloren gegangen ist. Der aktuelle Spielstand wird als 'Müllhalde' bezeichnet, und es wird überlegt, ob das Spiel aufgrund von Casino-Elementen, die den Spielspaß beeinträchtigen, gelöscht werden soll. Die Motivation zum 'Grind' ist nicht mehr vorhanden, da der Drogen-Simulator-Aspekt durch das schnelle Geldverdienen im Casino verloren gegangen ist. Es wird auch angesprochen, dass es aktuell nicht so viele gute Games gibt, die man im Stream spielen kann und auf die man Bock hat. Das schnelle Anhäufen von Geld durch Casino nimmt den Reiz am Spiel, ähnlich wie im Kreativmodus von Minecraft, wenn man alles hat. Es wird der Wunsch nach einem Mod geäußert, der Casino blockiert, um den Spielspaß wiederherzustellen.

Löschung des alten Spielstands und Neubeginn

01:45:43

Es wird die Entscheidung getroffen, den aktuellen Spielstand zu löschen und das Spiel neu zu beginnen. Dies geschieht, da das Casino das Spiel negativ beeinflusst hat. Der Streamer bedauert, dies nicht früher erkannt zu haben. Es wird ein Neustart des Spiels bestätigt und der Prolog übersprungen. Die Erfahrung aus dem vorherigen Durchgang soll genutzt werden, um schneller wieder an den alten Stand zu gelangen. Das schnelle Geldverdienen am Anfang hatte zwar einen Reiz, führte aber letztendlich dazu, dass der Spaß verloren ging. Der Streamer vergleicht dies mit dem Kreativmodus in Minecraft, in dem man schnell alles erreichen kann und dadurch die Motivation verliert. Es wird eine neue, geile Runde angekündigt.

Casino-Verbot und Strenge Maßnahmen

02:00:13

Es wird ein striktes Casino-Verbot ausgesprochen. Sollte Heider oder jemand anderes im Casino spielen, wird er aus der Gruppe ausgeschlossen und nicht mehr mitspielen dürfen. Das Casino hat den Grind kaputt gemacht, und es wird betont, dass es ehrlich gemeint ist. Man hätte das Geld einfach wegpacken können, aber der Kauf von Skateboards hat das Gefühl ruiniert. Der Streamer gibt zu, anfällig für Casino zu sein. Es wird ein neuer Ordner mit einer aktualisierten Version des Spiels installiert, in der Hoffnung, dass alles auf Deutsch ist. Es wird gehofft, dass das Spiel so wieder mehr Spaß macht, da man dann alles verstehen würde. Das Casino-Verbot wird bekräftigt, und es wird betont, dass bei Verstößen Konsequenzen folgen.

Neuer Spielstart und Breaking Bad Anspielungen

02:07:43

Ein neues Spiel wird begonnen, der Prolog wird übersprungen. Das Spiel startet ohne Geld, Ware und Kontakte. Es wird eine Anspielung auf Breaking Bad gemacht, und der Streamer erzählt von einem Copyright Strike, den er für zwei Sekunden Breaking Bad Material in einem YouTube-Video erhalten hat. Die Serie wird als hochgradig geschützt und als eine der besten Serien überhaupt beschrieben. Es wird erwähnt, dass Better Call Saul sogar noch besser sein soll. Der Streamer freut sich auf neue Situationen im Spiel, die an Breaking Bad erinnern. Es wird angekündigt, dass man bereit für neue Herausforderungen ist. Es wird festgestellt, dass die Nachrichten und das Spiel nun komplett auf Deutsch sind, was positiv aufgenommen wird. Es wird ein erster Auftrag angenommen, das Versteck beim Brunnen zu holen.

Erste Missionen und Motel Aufenthalt

02:14:15

Es wird festgestellt, dass das Spiel auf Deutsch viel mehr Spaß macht, da man die Sprache versteht. Eine Nachricht wird erhalten, und es wird festgestellt, dass Onkel Nelson der Penis ist. Es wird vermutet, dass man in einer Stunde wieder am gleichen Stand wie zuvor sein wird. Es wird von einem Mächtigkartell in der Stadt berichtet und der Streamer soll sich einen unabhängigen Unterstuf suchen. Er begibt sich zum Motel und mietet ein Zimmer. Es werden Anspielungen auf Einzahlungen und Auszahlungen gemacht. Nach der Anmietung des Zimmers geht es darum, die notwendige Ausrüstung zu besorgen, darunter ein Zuchtzelt und Erde. Es wird festgestellt, dass man das Gras vom Anfang vergessen hat und nun selbst neues anbauen muss. Es wird versucht, Onkel Nelson am Telefon zu erreichen, um Hilfe zu bekommen.

Verhaftung und Anbau von Gras

02:19:38

Es kommt zu einer Verhaftung, aber der Streamer wird befreit. Es wird Gras besamt und es wird festgestellt, dass eine Schere benötigt wird. Es gibt zwei Varianten von Scheren, deren Unterschied unklar ist. Es wird ein Trick mit Müllsäcken erwähnt, um den Müll auf einmal zu entsorgen. Es wird ein 20er Pack Müllsäcke gekauft. Der Streamer wird erneut beim Abziehen erwischt, kann aber entkommen. Es wird festgestellt, dass das Abziehen wieder Spaß macht, im Gegensatz zum Casino. Es werden Müllsäcke an den Mitspieler gegeben. Es wird überlegt, ob man potenzielle Kunden züchten soll. Es werden Gratisproben an Junkies verteilt, um sie als Kunden zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass man erst Missionen machen muss, um bestimmte Regionen freizuschalten.

Kundenakquise und Überfälle

02:26:10

Es wird überlegt, was 'Horssemmen' ist und vermutet, dass es Pferdesperma ist, mit dem man das Gras mischen kann. Es werden Kunden gesucht und Angebote gemacht. Es wird festgestellt, dass Kunden wichtiger sind, um schnell voranzukommen. Es werden weitere Kunden akquiriert und ausgeraubt. Es wird überlegt, ob man Kunden etwas in den Mund spritzen soll. Es werden Gratisproben verteilt, um Junkies zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass manche Junkies länger brauchen, bis sie abhängig werden. Es kommt zu einem Überfall und der Streamer wird von der Polizei verfolgt. Es wird ein Mitspieler um Hilfe gebeten. Der Streamer wird verhaftet, aber ein Mitspieler befreit ihn.

Neustart des Geschäfts und Müllentsorgung

02:32:08

Der Streamer erklärt, dass er ein neues Spiel angefangen hat, weil er durch das Casino zu viel Geld gemacht hat und das Spiel dadurch kaputt gegangen ist. Es wird überlegt, wie man den Müll entsorgen kann. Es wird ein Mitspieler eingestellt, der jedoch in den Mülleimer geworfen wird. Es werden neue Samen gepflanzt und Kunden gesucht. Es werden Gratisproben an Junkies verteilt, um sie als Kunden zu gewinnen. Es wird überlegt, ob man ein Skateboard kaufen soll, um schneller unterwegs zu sein. Es kommt zu einem weiteren Überfall und der Streamer wird erneut von der Polizei verfolgt. Er verliert Gras und Geld, kann aber das Skateboard behalten. Es wird überlegt, wie man das verlorene Geld wieder zurückbekommen kann.

Drogenhandel und Beschaffung von neuem Equipment

03:04:52

Es wird über den Verkauf von Drogen und die damit verbundene Geldbeschaffung gesprochen. Dabei gibt es Probleme mit Cops, die den Handel stören. Trotzdem gelingt es, einiges an Geld zu verdienen. Das Geld wird dann dafür verwendet, ein neues Skateboard für Willi zu kaufen, obwohl eigentlich eine neue Wohnung geplant war. Es wird überlegt, wie man mit Müll Geld verdienen kann, und es wird gezeigt, wie man Müllcontainer findet und ausnutzt. Der Fokus liegt auf dem schnellen Geldverdienen und dem Ausnutzen von Möglichkeiten, um im Spiel voranzukommen. Es wird auch überlegt, neue Kunden anzuwerben, um den Umsatz zu steigern. Der Charakter dealt mit verschiedenen Drogen und versucht, die besten Preise zu erzielen. Es gibt auch Probleme mit anderen Dealern und Junkies, die den Handel erschweren. Am Ende des Tages wird beschlossen, schlafen zu gehen und am nächsten Tag weiterzumachen. Der Charakter reflektiert über die Fortschritte und plant, wie er sein Geschäft weiter ausbauen kann. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, Benji, einen anderen Charakter, mit Gras zu versorgen, um eine Mission fortzusetzen.

Anbau, Verkauf und Probleme mit der Polizei

03:22:25

Es wird über den Anbau von Drogen gesprochen, insbesondere Green Crack und Grand Daddy Purple. Dabei gibt es Anrufe von Onkel Nelson. Es wird überlegt, ob man schlafen gehen soll, aber vorher müssen noch neue Drogen angebaut werden. Es gibt Probleme mit Benji, der geschlagen wird und Messer zieht. Es werden neue Junkies gesucht, um die Drogen zu verkaufen. Es wird überlegt, wie man Green Crack am besten verkauft und welche Kunden dafür in Frage kommen. Es gibt auch Probleme mit der Polizei, die den Handel stört. Es wird überlegt, wie man die Polizei am besten ablenken oder loswerden kann. Der Charakter versucht, seine Geschäfte trotz der ständigen Bedrohung durch die Polizei aufrechtzuerhalten. Es wird überlegt, eine neue Ware zu beschaffen, da die aktuelle Ware nicht mehr angenommen wird. Der Charakter experimentiert mit verschiedenen Methoden, um den Handel effizienter zu gestalten. Am Ende wird beschlossen, schlafen zu gehen, um sich von den Strapazen des Tages zu erholen. Es wird auch überlegt, ob man Benji ins Geschäft einbeziehen soll.

Expansion des Drogenimperiums und Konflikte mit der Polizei

03:45:32

Es wird festgestellt, dass die Stadt fast vollständig mit Kunden versorgt ist, was die Suche nach neuen Abnehmern erschwert. Benji soll in das Geschäft einbezogen werden, obwohl dies zunächst als nachteilig angesehen wird. Es wird überlegt, wo man neue Kunden finden kann, wobei Mercooli als potenzieller Kandidat identifiziert wird. Die ständige Präsenz der Polizei wird als störend empfunden, und es wird der Wunsch nach einer Waffe geäußert, um sich gegen die Beamten zur Wehr setzen zu können. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, weiterhin erfolgreich Drogen zu verkaufen und Gewinne zu erzielen. Es wird festgestellt, dass das Geschäft besser läuft als erwartet. Die Cops werden als nervig und störend empfunden. Es wird überlegt, wie man die Cops am besten ablenken oder loswerden kann. Der Charakter versucht, seine Geschäfte trotz der ständigen Bedrohung durch die Polizei aufrechtzuerhalten. Am Ende des Tages wird beschlossen, schlafen zu gehen, um sich von den Strapazen des Tages zu erholen. Es wird auch überlegt, ob man Benji ins Geschäft einbeziehen soll.

Drogenhandel, Waffenbeschaffung und Laborarbeit

04:12:50

Es wird über den Verkauf von Drogen und die damit verbundene Geldbeschaffung gesprochen. Dabei gibt es Probleme mit Cops, die den Handel stören. Trotzdem gelingt es, einiges an Geld zu verdienen. Es wird überlegt, eine Waffe zu kaufen, um sich gegen die Cops zur Wehr setzen zu können. Es wird über den aktuellen Level und die Voraussetzungen für den Waffenkauf diskutiert. Es wird mit Jesse über den Kauf von Drogen verhandelt. Es wird über die Herstellung von Crack im Labor gesprochen, wobei es zu einer Explosion kommt. Es wird überlegt, wie man die Zutaten für die Herstellung von Crack am besten beschaffen kann. Es wird überlegt, wie man Meth verkauft und welche Preise man dafür erzielen kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel einfacher ist als die Realität. Es wird überlegt, ob man Benji alle Drogen wegnehmen soll. Es wird überlegt, ob man einen Immobilienmakler anrufen soll. Es wird festgestellt, dass die Cops sehr nervig sind. Es wird überlegt, wie man die Leute aus der Hosentasche abziehen kann. Es wird festgestellt, dass der Charakter der König der Junkie-Verseuchungen ist. Es wird überlegt, ob man ins Gefängnis kommt, wenn man im Labor erwischt wird. Es wird überlegt, was nach Dealer 3 kommt. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr fesselnd ist. Am Ende wird beschlossen, schlafen zu gehen und am nächsten Tag weiterzumachen.