Tabsy - 28.02.25 14:05 - 07:25:50 - 11.736 - Twitch
Der Streamer startet das Spiel Lost Legends und äußert sich überrascht, selbst im Turnier dabei zu sein. Er gesteht, wenig Spielstunden investiert zu haben, betont aber, dass es darum geht, Spaß zu haben. Es wird bestätigt, dass sowohl OG-Map als auch No-Build-Modus gespielt werden. Der Streamer tauscht sich mit seinem Teammate über die Wichtigkeit der visuellen Soundeffekte aus, um Schritte der Gegner zu erkennen. Sie diskutieren über die Wahl des Skins, um weniger auffällig zu sein, und planen, langsam und bedacht vorzugehen, um nicht frühzeitig auszuscheiden. Der Fokus liegt auf Teamplay und Vermeidung riskanter Konfrontationen zu Beginn des Spiels. Sie entscheiden sich für Mining Shaft als Landeort und betonen die Bedeutung von Teamwork und langsamen Vorgehen, um unnötige Risiken zu vermeiden. Der Streamer äußert Frustration über einen Bug, der ihn an der Bewegung hindert, und stirbt schließlich.
Der Streamer und sein Teammate planen ihre Strategie, wobei sie einen langsamen und vorsichtigen Ansatz bevorzugen, um nicht frühzeitig aus dem Spiel zu fliegen. Sie landen bei Mining Shaft, wo sie direkt auf einen Gegner treffen, den sie eliminieren können. Der Streamer äußert Frustration über einen Bug, der ihn an der Bewegung hindert, und stirbt schließlich. Sie diskutieren über die Bedeutung von Soundvisualisierung im Spiel und die Wahl eines unauffälligen Skins. Der Streamer drückt seine Aufregung über das Turnier aus und sie sprechen über mögliche Landeplätze und die Wichtigkeit von Teamwork. Sie landen in der Nähe von Mining Shaft und geraten sofort in einen Kampf, bei dem der Streamer stirbt. Der Teammate versucht, ihn zu retten, wird aber ebenfalls eliminiert.
Der Streamer und sein Teammate besprechen ihre Strategie für das Turnier und entscheiden sich für Crime Time als Landeplatz, obwohl sie wissen, dass dort viele andere Spieler landen werden. Sie betonen die Bedeutung von Teamwork und koordinierter Vorbereitung. Nach einem missglückten Start, bei dem der Streamer schnell eliminiert wird, analysieren sie ihre Fehler und diskutieren über die Notwendigkeit, zusammen zu landen und sich gegenseitig zu unterstützen. Sie sprechen über die Schwierigkeit, in einer Stadt zu looten und einzeln vorzugehen, und erkennen, dass dies ein Nachteil sein kann. Sie einigen sich darauf, in Zukunft enger zusammenzuarbeiten und sich auf Teamplay zu konzentrieren, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Sie diskutieren verschiedene Landeplätze und Waffenstrategien und tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus.
Der Streamer und sein Teammate setzen ihr Spiel fort, geraten jedoch in schwierige Situationen. Der Streamer äußert Frustration über das Nachladen seiner Waffe und stirbt kurz darauf. Sie analysieren ihre Fehler und erkennen, dass sie taktische Fehlentscheidungen getroffen haben, die zu ihrem Ausscheiden führten. Sie diskutieren über die Bedeutung von Positionierung und Teamwork und versuchen, aus ihren Fehlern zu lernen. Der Streamer äußert seinen Unmut über bestimmte Waffen und Spielmechaniken und teilt seine Erfahrungen mit dem Chat. Sie sprechen über die Punktevergabe im Turnier und die Notwendigkeit, Kills zu erzielen, um erfolgreich zu sein. Sie einigen sich darauf, in Zukunft mehr auf Loot zu achten und sich auf Teamplay zu konzentrieren, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Der Streamer stirbt erneut und äußert seinen Frust über das Spiel.
Die Diskussion dreht sich um die beste Strategie für den frühen Spielverlauf. Es wird erörtert, ob es vorteilhafter ist, früh aus dem Bus zu springen, um sich einen Vorteil beim Looten zu verschaffen. Ein Spieler betont, dass frühes Abspringen und gutes Einschätzen der Landepositionen einen Vorteil bringen kann, da man schneller am Boden ist. Es wird auch die Beobachtung von Gegnern und deren Landepunkten thematisiert, um potenzielle Konflikte frühzeitig zu erkennen. Die Spieler analysieren die Flugbahnen anderer Teams und spekulieren über deren Strategien und Fähigkeiten. Die Bedeutung von Übung und Erfahrung bei der Einschätzung der optimalen Absprungzeit wird hervorgehoben, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erlangen. Die Spieler überlegen, ob sie sich in den Kampf einmischen sollen, wobei einer der Spieler aufgrund der Entfernung zögert.
Die Spieler diskutieren über ihre aktuelle Position und die Notwendigkeit, zusammenzubleiben, um stärker zu sein. Es wird über die Verteilung von Waffen und Ausrüstung gesprochen, wobei ein Spieler eine Sniper Bag für seinen Teammate droppt. Sie erörtern die Möglichkeit, den Tag vom Teammate zu übernehmen, um besser zusammenarbeiten zu können. Die Spieler entscheiden sich für eine Camp-Strategie, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird über das Verhalten anderer Spieler spekuliert, wobei sie vermuten, dass diese ein sicheres Gefühl vortäuschen. Die Spieler hören Geräusche von Kisten und versuchen, deren Position zu bestimmen. Sie vermuten, dass ein Gegner Schilde benutzt und versuchen, ihn aufzuspüren. Es wird über die geringe Munitionsanzahl geklagt und um Unterstützung gebeten. Die Spieler teilen sich Munition und Loot, wobei es zu kleinen Meinungsverschiedenheiten kommt.
Die Spieler sprechen über die verbleibende Zeit bis zum Ende der Runde und die bevorstehende Turnierrunde. Es wird erwähnt, dass im Turniermodus Chapter 6 gespielt wird und ein Tutorial in der Präsentation verfügbar ist. Die Spieler suchen nach den Einstellungen für den Turniermodus und diskutieren, wo sie diese finden können. Sie stellen fest, dass ein neuer Key für jedes Spiel im Discord-Channel veröffentlicht wird. Die Spieler haben Schwierigkeiten, die Option für den Turniermodus im Spiel zu finden und konsultieren ein Video, um die korrekten Einstellungen vorzunehmen. Es wird festgestellt, dass das Spiel neu gestartet werden muss, um die Änderungen in den Einstellungen zu übernehmen. Die Spieler halten die notwendigen Schritte fest, um am Turnier teilnehmen zu können, einschließlich des Favorisierens und Neustartens des Spiels. Es wird über die Komplexität des Prozesses gelästert.
Die Spieler landen in Tomato Town und geraten sofort in einen Kampf. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht, kann ihn aber eliminieren. Sie diskutieren über die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Spieler suchen nach Waffen und Munition, wobei ein Spieler eine Shotgun findet und die Bedeutung guter Waffen in den frühen Phasen des Spiels betont. Es wird über die Stärke der Double Pump-Taktik diskutiert. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem besseren Teammate und beklagt sich über die mangelnde Unterstützung. Sie finden eine Sniper und diskutieren über deren Verwendung. Die Spieler bewegen sich zur Superlone, um bessere Ausrüstung zu finden. Es wird über die Verzögerung zwischen den Schüssen im Tournament diskutiert. Die Spieler stellen fest, dass es keine Baumöglichkeiten gibt und ein Jump Pad nicht benutzt werden kann.
Die Spieler analysieren ihre Situation im Spiel, wobei noch sechs Gegner übrig sind und sie keinen Schild haben. Sie überlegen, dass im Turnier kein Rocket Launcher erlaubt ist. Ein Spieler wird von einem Gegner aus großer Entfernung getötet. Der verbleibende Spieler versucht, sich zu verteidigen, wird aber ebenfalls von dem Gegner entdeckt. Es wird über die Fähigkeiten des Gegners und die eigene Situation diskutiert. Einer der Spieler stirbt, während der andere versucht zu überleben. Es wird festgestellt, dass der Teammate besser ist als der vorherige. Der verbleibende Spieler wird aus der Ferne beschossen, während die Gegner eine Party feiern. Es wird über das Botteam und deren Fähigkeiten gelästert. Die Spieler akzeptieren ihr Schicksal und beenden das Spiel. Die Spieler diskutieren über die Leistung des Teams und die Notwendigkeit, sich zu beruhigen.
Es wird über die Regeln und das Format des Lost Legends Turniers gesprochen. Ein Teilnehmer äußert Bedenken hinsichtlich der Fairness und des Wettbewerbsniveaus. Es wird erklärt, dass Teams, die als zu stark eingestuft werden, einem Downgrade unterzogen werden können, bei dem sie bestimmte Waffen nicht mehr benutzen dürfen. Das Ziel ist es, ein ausgewogenes Spielerlebnis für alle Teilnehmer zu gewährleisten. Es wird auch über die Möglichkeit des Rebootens gesprochen, falls ein Spieler stirbt. Der Moderator erklärt, dass die Spieler automatisch an einem bestimmten Punkt wiederbelebt werden. Es wird über die Organisation des Turniers und die Beteiligung verschiedener Streamer und Organisationen gesprochen. Der Moderator gibt einen Überblick über den Zeitplan des Turniers und die verschiedenen Formate, die gespielt werden. Es wird betont, dass es sich um ein Zero Build Turnier handelt, um es auch älteren und unerfahrenen Spielern zu ermöglichen, teilzunehmen. Es wird auf die Preisgelder und die verschiedenen Möglichkeiten hingewiesen, diese zu gewinnen.
Die Spieler sprechen über die Europameisterschaft und das Lost Legends Turnier. Es wird erklärt, wie man den Code für das Turnier eingibt, indem man in den Shop geht und Amarr als Creator einträgt. Anschließend muss man nach Tournament Settings suchen und Zero Build auswählen. Es wird erwähnt, dass man das Spiel neu starten muss, nachdem man die Einstellungen favorisiert hat. Ein Spieler hat Probleme mit dem Spiel, das abstürzt, und es wird vermutet, dass dies an Valorant oder anderen Spielen liegen könnte. Es wird erklärt, dass man den Riot Client im Task Manager schließen muss, um Fortnite öffnen zu können. Die Spieler bestätigen, dass der erste Lobby-Key draußen ist und sie bereit sind, dem Spiel beizutreten. Sie sind unsicher, wer der Gruppenleiter ist und wie man bereit drückt. Die Spieler sind drin und bereit für das Spiel.
Der Streamer begrüßt verschiedene Teams und erkundigt sich nach ihrer Stimmung und Vorbereitung auf das Turnier. Er fragt nach ihren Erwartungen bezüglich der Platzierung und ob sie bestimmte Teams im Visier haben. Die Teams geben selbstbewusste Antworten, wobei einige auf Earnings aus sind und andere bestimmte Gegner jagen wollen. Es werden die Turnierregeln besprochen, einschließlich der Einschränkungen bei Waffen und Ausrüstung. Der Streamer motiviert die Teilnehmer und gibt Tipps, insbesondere bezüglich Mobility Items. Er ermutigt zur Harmonie im Team, betont aber auch, dass mehr als nur Harmonie nötig sein wird, um erfolgreich zu sein. Einige Teams werden gehänselt, was zu humorvollen Reaktionen führt. Der Streamer wünscht allen viel Spaß und Erfolg und freut sich auf mögliche Interviews mit den Gewinnern. Es wird über die Turnier-Settings diskutiert, insbesondere über Unterschiede zum normalen Spielmodus, wie z.B. das Fehlen von Leben pro Kill im No-Build-Modus. Die Erwartungen an das Turnier sind hoch, einige Teams planen, jede Runde zu gewinnen und den ersten Platz zu belegen.
Es wird über die Bedeutung einer Dropmap gesprochen, um die Laufwege zu optimieren, unabhängig von der Zone. Der Streamer gibt den Tipp, immer ein Mobility Item oder einen Bogen dabei zu haben. Es folgt eine Diskussion über die Harmonie im Team und die Erwartungen an die heutige Leistung. Ein Spieler erinnert an frühere Erfolge und fordert Respekt. Es wird über frühere NX-Gewinne und die Frage, ob es sich um Euro oder Dollar handelte, gesprochen. Der Streamer wünscht viel Spaß und freut sich auf mögliche Interviews mit den Gewinnern. Es wird ein Problem mit dem Bigo-Teddy angesprochen. Ein neues Team wird begrüßt und nach den Tournament-Settings gefragt, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es wird betont, dass alle Spaß haben sollen, aber auch viel Erfolg bei den Earnings gewünscht. Der Streamer gibt taktische Ratschläge und ermutigt zur Zusammenarbeit im Team. Es wird über die Unterschiede zwischen Tournament Settings und normalen Einstellungen diskutiert, einschließlich des Overshields und der Frage, ob es Leben pro Kill gibt. Die Erwartungen sind hoch, einige Teams planen, jede Runde zu gewinnen und den ersten Platz zu belegen.
Ein Spieler erkundigt sich nach der Motivation seines Mitspielers und dessen Creator Code. Es wird über Skins und Taschengeld gesprochen, wobei der Streamer verspricht, einen Teil des Preisgeldes an seinen Mitspieler abzugeben, falls sie gewinnen. Der Streamer drückt seinen Wunsch aus, dass das Team Earnings erzielt, und motiviert sie. Es wird über Game Sense diskutiert und die Frage gestellt, wie viele Spieler bereits in der Lobby sind. Ein Spieler äußert Bedenken bezüglich Bugs in den Tournament Settings. Der Streamer erzählt eine Anekdote über störende WhatsApp-Nachrichten in der Nacht. Es wird nach der Lautstärke des AMA Livestreams gefragt. Der Streamer lädt einen weiteren Spieler ein und kommentiert dessen gezeigtes Material. Es wird über den Key für das Turnier gesprochen und die Strategie, es locker anzugehen. Der LoststarClip wird bereits einem bestimmten Spieler zugeschrieben. Es folgt eine Diskussion über die Stärke eines bestimmten Spielers und eine Anekdote über eine entspannende Behandlung durch die Freundin eines Spielers.
Der Streamer fordert seinen Mitspieler auf, sich anzustrengen und sein Essen wegzupacken. Er kommentiert die Skins der anderen Spieler und fordert auf, sich beim Busfahrer zu bedanken. Es wird besprochen, wo man landen soll, um nicht direkt auf andere Teams zu treffen. Ein Team landet in der Nähe, was zu Angst führt. Der Streamer und sein Mitspieler einigen sich auf einen Landeplatz und versuchen, nicht zu sterben. Sie looten und treffen auf Gegner, wobei es zu einem frühen Kampf kommt. Der Streamer wird beschossen und muss fliehen. Sie versuchen, sich neu zu positionieren und zu heilen. Es kommt zu einem weiteren Kampf, bei dem der Streamer stirbt, weil er zu aggressiv gespielt hat und keine Munition mehr hat. Sein Mitspieler versucht, seine Karte zu bergen, während die Zone näher kommt. Er schafft es, die Karte zu holen, kann den Streamer aber nicht wiederbeleben, da es keinen Reboot in der Nähe gibt und er kein Gold hat, um eine Karte zu kaufen. Er versteckt sich und wartet auf die nächste Zone, wird aber von einem anderen Spieler entdeckt und getötet. Das Team scheidet frühzeitig aus dem Turnier aus. Der Streamer analysiert die Fehler und plant, in den nächsten Runden sicherer zu spielen.
Es wird über den aktuellen Stand des Turniers gesprochen, wobei Teams wie Rose und Rohat sowie Celly und Eileen punktgleich vorne liegen. Whitecat wird für seine Verbesserung gelobt. Die Top 8 Teams erhalten Preisgeld, wobei das Team von Zayn bereits 500 Euro sicher hat. Es folgt eine Analyse der ersten Runde, in der Elis Performance aufgrund einer unglücklichen Strategiewahl kritisiert wird. Die Streamer sprechen über vergangene Fehler und die Notwendigkeit, aus diesen zu lernen. Für die nächste Runde wird eine Strategieänderung diskutiert: Weg von riskanten Konfrontationen hin zu sichererem Looten und Platzierungsspielen. Das Ziel ist es, unnötige Kämpfe zu vermeiden, es sei denn, es gibt keine Alternative. Die Lobby ist voll, was bedeutet, dass es schwierig sein wird, ungestört zu looten.
Es wird die Taktik für den nächsten Spielabschnitt besprochen, wobei Flash Factory als Landeort in Betracht gezogen wird. Der Fokus liegt darauf, später abzuspringen, um frühe Konfrontationen zu vermeiden. Beim Landen in Flash Factory stoßen sie jedoch sofort auf Gegner und geraten in einen intensiven Kampf, bei dem sie schnell eliminiert werden. Die Spieler erkennen, dass ihr aggressiver Spielstil nicht funktioniert und sie sich auf Placement konzentrieren müssen. Es wird festgestellt, dass viele Spieler im Turnier sehr erfahren in Fortnite sind, was die Herausforderung erhöht. Die Streamer sprechen über die Schwierigkeit, gegen diese erfahrenen Spieler zu bestehen, insbesondere wenn sie selbst keine optimalen Waffen haben.
Es wird festgestellt, dass andere Teams von Schradin im Vergleich zum eigenen Team besser platziert sind, was auf die hohe Spielstärke in den Lobbys zurückgeführt wird. Die Streamer überlegen, ob sie andere Streams verfolgen sollen, um von anderen Spielern zu lernen. Es kommt zu technischen Problemen mit dem Stream, die jedoch behoben werden können. Die Notwendigkeit einer sicheren Landung und das Vermeiden von Kämpfen wird erneut betont, um Punkte durch Platzierung zu sammeln. Die Streamer reflektieren über ihre bisherigen Fehler und die Stärke der Gegner, insbesondere die erfahrenen Fortnite-Spieler. Es wird überlegt, wie man gegen diese Spieler bestehen kann, obwohl man selbst nicht über die besten Waffen verfügt. Die Bedeutung von Loot und das Vermeiden von frühen Kämpfen wird hervorgehoben.
Die Streamer äußern Frustration über ihre Leistung und die Schwierigkeit, gegen erfahrene Fortnite-Spieler zu bestehen. Sie erkennen, dass sie sich auf Platzierung konzentrieren müssen, um Punkte zu sammeln, da sie im direkten Kampf unterlegen sind. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sichere Landeplätze zu finden und Kämpfe zu vermeiden. Die Streamer analysieren das Spiel anderer Teams und stellen fest, dass einige von ihnen sehr konsistent sind und durch gute Platzierungen punkten, auch wenn sie nicht viele Kills erzielen. Sie beschließen, diese Strategie zu übernehmen und sich auf das Überleben zu konzentrieren. Die technischen Schwierigkeiten mit dem Stream werden weiterhin erwähnt, aber die Streamer versuchen, sich nicht davon entmutigen zu lassen. Es wird betont, dass sie nichts mehr zu verlieren haben und jede Runde als Chance sehen, Punkte zu sammeln.
Es wird beschlossen, einen neuen Spielansatz zu verfolgen, der auf dem Null-Bauen-Modus basiert und bei dem die Platzierung im Vordergrund steht. Die Streamer diskutieren, wo sie landen sollen und wie sie PvP vermeiden können. Es wird über die Kosten für eine Special Round gesprochen und verschiedene Szenarien werden durchgespielt. Die Streamer erkennen, dass sie sich auf die nächsten Runden konzentrieren und versuchen müssen, unter die ersten Drei zu kommen. Trotzdem gibt es immer wieder Frustration über das Spiel und die eigenen Fähigkeiten. Es wird überlegt, eine Streaming-Pause einzulegen, um die negativen Erfahrungen zu verarbeiten. Die Streamer analysieren ihre Fehler und versuchen, aus ihnen zu lernen. Sie erkennen, dass sie sich auf die OG-Map konzentrieren und auf die Ratschläge von Mali hören sollten, der sich in diesem Bereich besser auskennt.
Es werden taktische Anweisungen gegeben, wo gelandet werden soll und wie man sich bei Gegnerkontakt verhalten soll. Der Fokus liegt darauf, sich bei den Mitspielern für die Busfahrt zu bedanken und Gegner zu vermeiden. Es wird überlegt, ob man sich in einer zufälligen Runde befindet, da ein unbekannter Name auftaucht. Gegner werden gesichtet und es wird entschieden, sich auf die Brücke zuzubewegen. Es wird versucht, nicht zu sprinten und die Waffen auf der Brücke zu nutzen. Unter der Brücke werden Kisten gefunden und es wird versucht, diese zu plündern. Die Streamer hören gegnerische Schritte und entscheiden sich, den Kampf zu vermeiden und sich zurückzuziehen. Sie suchen nach einem sicheren Ort, um zu looten und sich vor den Gegnern zu schützen. Es wird überlegt, ob man den Turm ansteuern soll. Der Fokus liegt weiterhin darauf, Kämpfe zu vermeiden und Punkte durch Campen zu sammeln.
Ein Spieler wird getötet und der andere versucht zu entkommen, scheitert aber ebenfalls. Die Streamer analysieren, wie gut das gegnerische Team gespielt hat und bedauern, dass sie wieder keine Punkte erzielt haben. Sie bewerten ihre eigene Leistung als sehr schlecht und kritisieren ihr Aim. Es wird überlegt, ob der Gegner gehackt hat. Ein Spieler ist sehr nervös und es wird überlegt, ob die Soundeinstellungen falsch sind. Es wird entschieden, sich in der nächsten Runde in einer fetten Stadt zu verstecken, um länger im Spiel zu bleiben. Die Streamer sind der Meinung, dass sie unglücklich waren, weil die Gegner von hinten kamen. Es wird betont, dass sie sich wie im vorherigen Spiel verhalten müssen, aber es wird auch festgestellt, dass sie im Fortnite sehr schlecht sind. Die Streamer erkennen, dass Rohat ein guter Spieler ist und dass sie selbst nicht in der Lage sind, das Spiel positiv zu beeinflussen.
Die Streamer stellen fest, dass andere Teams es schaffen, konstant Punkte zu sammeln, während sie selbst immer wieder scheitern. Sie beschließen, ihre Strategie zu ändern und von Busch zu Busch zu ziehen, um so lange wie möglich zu überleben. Es wird bedauert, dass sie keine goldenen Waffen finden und dass sie zu den schlechtesten Spielern gehören. Die Streamer erkennen, dass sie so gut wie möglich campen müssen, um Punkte zu sammeln. Es wird überlegt, ob es besser wäre, in die Stadt zu gehen, aber es wird befürchtet, dass sie dann wieder mit null Punkten rausgehen. Ein Fehler wird bedauert und es wird erkannt, dass es smarter gewesen wäre, einen bestimmten Spot einzunehmen. Die Streamer versuchen, sich mit Schilden und Mauern zu schützen und sich gegenseitig zu heilen. Sie werden jedoch von Gegnern überrascht und getötet. Es wird festgestellt, dass Platzierungen wichtiger sind als Kills.
Der Streamer freut sich über seine ersten Kills im Turnier, besonders da er vorher geübt hat. Er erwähnt, dass er hauptsächlich Shotgun-Kills erzielt hat und sie im Finale nicht angegriffen wurden, sondern sich verstecken und sprayen konnten. Rati hat wohl sechs oder sieben Kills. Kurz darauf wird ihnen zum Gewinn von 500 Euro gratuliert, was Anlass für Witze über eine neue Internetleitung gibt. Der Streamer erwähnt, dass sein Internet nicht stabil läuft. Er schaut sich kurz um, betont, dass er hauptsächlich Shotgun-Kills gemacht hat, und bedankt sich für die Unterstützung. Er scherzt, dass Maus ihn bald nerven müsse, wenn er so weitermache, aber er solle zuerst Schrading nerven. Er beschreibt die Erfahrung, zwei Minuten zu spielen, zu sterben und dann zuzuschauen, als verrückt, aber betont, dass sie jetzt gewinnen werden. Er bedankt sich für die Einladung zu Amar um 23 Uhr, obwohl er dann schon schlafen würde.
Der Streamer bedankt sich für die Einladung zu einem Event um 23 Uhr und kündigt an, dass die nächste Runde 'Tilted Towers Only' sein wird. Er zeigt die Standings und stellt fest, dass sie fast Letzter sind, zusammen mit Kulissi und MisoKaTV. Er bezeichnet ihre Leistung als 'kacke' und äußert Frustration über ihre schlechte Platzierung. Er vergleicht sich mit anderen Teams, die viel besser abschneiden, und fühlt sich schlecht wegen seiner eigenen Leistung. Er betont, dass er in Fortnite sehr schlecht ist und dass ihr Content daraus besteht, zu spawnen, zu looten, zu sterben und dann eine halbe Stunde zuzuschauen. Im Gegensatz dazu sind andere Teams in den Top 20 und haben mehrere Kills. Er äußert den Wunsch, nach dem Turnier lieber Minecraft oder etwas anderes zu spielen, da er sich in Fortnite verloren fühlt. Er scherzt darüber, Mia ein Handicap geben zu wollen, und stellt fest, dass niemand im Turnier zum Spaß dabei ist.
Der Streamer erwähnt, dass sie nicht gefightet wurden und fragt Oliwetsch nach seinem Befinden und seinen Kills. Er stellt fest, dass Oliwetsch nur Shotguns benutzt hat, nicht mal Sniper. Er fragt, ob Oliwetsch bereit für Tilted Towers ist und ob es schon einen Code gibt. Es folgt eine Diskussion über OG No Build und die Bewertung von Fortnite und Rust auf einer Skala von 1 bis 10. Fortnite erhält eine 6 oder 7, während Rust eine 9 bekommt. CS wird mit einer 3 bewertet. Der Streamer beklagt, wie 'vercheatet' das Spiel sei und wie oft sie von kleinen Kindern 'gepoppt' werden. Er glaubt, dass sie in CS, Valorant oder Wolcen besser abschneiden würden, da sie mit dem Aim und Movement in Fortnite nicht zurechtkommen. Er gibt zu, dass er erst vor drei Tagen wieder mit Fortnite angefangen hat, nachdem er es acht Jahre nicht mehr gespielt hat, und dass er es damals aus gutem Grund verlassen hat. Trotzdem wollen sie es jetzt packen und 20 Kills machen und das Ding gewinnen.
Der Streamer äußert Überraschung darüber, wie stark die Gegner sind und stellt fest, dass sie noch keinen 'Lostie' getroffen haben. Er bittet darum, wenigstens einen Punkt zu machen, da sie bei null Punkten stehen. Er scherzt, dass sie das letzte Team sein wollten und dass es überall kracht. Er kündigt an, 30 Kills zu machen und nebenbei eine Eulerick zu counteren. Er fragt sich, ob Fortnite real ist und ob es dort 'Sprich mit Strangers' gibt, ähnlich wie Omegle. Er hätte nicht gedacht, dass Waspros in einem Shooter so schlecht abschneiden würde, aber er erinnert daran, dass die anderen Pros das Spiel schon oft gespielt haben. Er beschreibt ihre Leistung in Fortnite als 'Kacke' und entschuldigt sich dafür. Er wiederholt, dass es wirklich schwer ist und dass er es feiern würde, wenn sie so schlecht abschneiden würden. Er wartet auf den Beginn der Spielersuche und hofft, dass es gleich losgeht. Er betont, dass die nächste Runde nicht zu den Punkten zählt und dass der Gewinner 2.000 Euro bekommt. Er erinnert an die Watchparty danach.
Die Diskussion dreht sich um die Landung in Tilted Towers und die damit verbundenen Risiken. Es wird überlegt, ob die Double Pump Strategie in Close Range Situationen effektiv ist, besonders für Spieler, die diese Technik nicht beherrschen. Trotz der Bedenken entscheiden sie sich, dem Teammate zu folgen und in Tilted Towers zu landen, obwohl sie wissen, dass dort viele Gegner sein werden. Nach der Landung kommt es direkt zu einem Feuergefecht, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird, aber auch ein Teammitglied stirbt. Die riskante Landung in Tilted Towers wird als möglicherweise selbstmörderisch angesehen, aber der Versuch wird unternommen.
Das Team befindet sich in einer dynamischen Spielsituation, in der sie taktische Entscheidungen treffen müssen, um zu überleben und sich zu positionieren. Sie beobachten Gegner, die eine Rift nutzen, und entscheiden sich, sich nicht preiszugeben, um nicht entdeckt zu werden. Es folgt ein Austausch über benötigte Ressourcen wie Heilgegenstände und Munition, um das Team optimal auszustatten. Sie planen, einen Turm zu erkunden, um die Umgebung besser überblicken zu können, und diskutieren die aktuelle Punktzahl des Teams im Turnier. Die Spieler suchen nach einer sicheren Position in der Zone und beraten sich über die beste Vorgehensweise, um sich vor herannahenden Gegnern zu schützen.
Die Spieler beobachten andere Teams und analysieren deren Spielweise, insbesondere die Nutzung von Spotlight durch erfahrene Spieler. Es wird über die Effektivität von Fallen und die Fähigkeiten einzelner Spieler diskutiert. Die Kommentatoren tauschen sich über die Spielweise anderer Teilnehmer aus, darunter Chef Strobel, und bewerten deren Stärken und Schwächen. Es wird festgestellt, dass im Turnier nicht nur Gelegenheitsspieler, sondern auch sehr starke Konkurrenten vertreten sind. Die Spieler reflektieren über ihre eigene Leistung und die Herausforderungen, denen sie sich im Turnier stellen müssen, während sie das Spielgeschehen aufmerksam verfolgen.
Es wird intensiv über mögliche Nerfs für die Top-Teams diskutiert, um das Turnier spannender zu gestalten und mehr Teams eine Gewinnchance zu ermöglichen. Verschiedene Meinungen werden ausgetauscht, wobei einige für gezielte Nerfs einzelner Spieler plädieren, während andere eine allgemeine Anpassung bevorzugen. Der Fokus liegt darauf, die Balance im Spiel zu verbessern und sicherzustellen, dass die besten Teams nicht zu dominant sind. Es wird beschlossen, die Top 4 Teams mit einem Nerf zu belegen, der den Zugriff auf bestimmte Waffen einschränkt, um so für mehr Action und Abwechslung in der letzten Runde zu sorgen. Die betroffenen Spieler werden über die Änderungen informiert und zeigen Verständnis für die Entscheidung.
Vor der letzten Runde besprechen die Spieler ihre Taktik und legen einen Landeplatz in der Nähe einer großen Lagerhalle fest. Sie planen, frühzeitig zu starten, um eine gute Position zu erreichen, und berücksichtigen dabei die Nähe zu einem Berg und die mögliche Anwesenheit anderer Teams. Nach der Landung suchen sie nach Waffen und Ausrüstung, wobei sie auf die Gefahr durch andere Spieler achten. Sie entscheiden sich, einen Bereich zu verlassen, nachdem sie entdeckt wurden, und suchen nach einer neuen Position, um sich auf den Kampf vorzubereiten. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu koordinieren und gemeinsam zu agieren.
Das Team trifft strategische Entscheidungen im späten Spielverlauf, wobei sie zwischen verschiedenen Optionen abwägen, wie z.B. das Nutzen eines Sprudlers zur Flucht oder das Vorrücken in Richtung High Ground. Sie beobachten die Positionen anderer Spieler und identifizieren potenzielle Bedrohungen, insbesondere durch bekannte Spieler wie Chef Strobel. Die Spieler diskutieren die Vor- und Nachteile verschiedener Vorgehensweisen und versuchen, die bestmögliche Entscheidung zu treffen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Sie erkennen, dass sie gegen bestimmte Gegner, wie z.B. Noreaxon, in einem direkten Kampf wahrscheinlich unterlegen wären, und passen ihre Strategie entsprechend an.
Die Spieler reflektieren über ihre eigene Leistung im Turnier und erkennen, dass sie sich hätten besser vorbereiten müssen, um konkurrenzfähiger zu sein. Sie analysieren ihre Fehler und überlegen, wie sie in Zukunft erfolgreicher sein können. Trotzdem sind sie zufrieden mit ihrer besten Runde, in der sie eine aggressive Spielweise mit Buschkämpfen gezeigt haben. Die Ergebnisse der Preisgeldverteilung werden bekannt gegeben, und die Spieler gratulieren den Gewinnern. Sie erkennen an, dass sie in einigen Spielen Pech hatten und dass ihre Platzierung durch unglückliche Umstände beeinflusst wurde. Trotzdem blicken sie positiv in die Zukunft und planen, sich beim nächsten Mal besser vorzubereiten.