Ein mehrere Spieler starkes Team erlebt einen verheerenden Angriff auf ihre Basis. Der Gegner nutzt doppelte Eingänge, um tief in die Verteidigungsanlagen einzudringen. Trotz heftiger Gegenwehr mit Waffen wie der MP5 ist es unmöglich, die Welle an Angrefern über einen längeren Zeitraum aufzuhalten. Das Team ist zum taktischen Rückzug gezwungen, um sich in Sicherheit zu bringen.
Streamstart und technische Herausforderungen
00:00:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass der Streamer den Modus trotz theoretischer Bedenheiten aktivieren wird. Schwerpunkt des Starts sind massive technische Probleme mit einem neuen PC, der bei Dubaro bestellt wurde. Es wird detailliert beschrieben, dass der PC unbrauchbar ankam, ein veraltetes BIOS, einen nicht gesteckten Prozessor und fehlende Treiber wie den Internettreiber hatte, was die Stream-Aufnahme unmöglich machte. Dies führt zu großer Frustration und der Entscheidung, den Stream unter diesen Bedingungen fortzusetzen.
Spielerkoordination und Einstieg ins Spiel
00:04:37Nach der Überwindung technischer Barrieren betritt der Streamer das Spiel. Es wird die Koordination mit einem etwa zwölf Mann starken Team beschrieben, das auf einer spezifischen Karte (G18) zusammentrifft. Der Fokus liegt auf der Organisation des Starts, dem Sammeln von Ressourcen wie Holz und Stein und der Sicherung eines Außen-Tier Cabinets (TC). Dies ist notwendig, da das Team Ressourcen für den Aufbau einer Basis und die Bewaffnung benötigt, um auf einen bevorstehenden Angriff vorbereitet zu sein.
Verteidigung der Basis und Ressourcenmanagement
00:28:57Das Team erlebt einen massiven Angriff auf seine Basis, der als Griefing bezeichnet wird. Türen und Eingänge werden angegriffen, was eine hitzige Verteidigung erfordert. Gleichzeitig kämpft das Team mit der Organisation im Spiel, da niemand scheinbar Zugriff auf die Team-Chat-Funktion hat, was die Kommunikation erschwert. In diesem Chaos wird das Management der gesammelten Ressourcen wie Holz, Stein und Metall kritisch, da zum Schutz der Basis und für die Herstellung von Waffen dringend Materialien benötigt werden.
Tunnel-Raid als strategischer Höhepunkt
01:32:03Als Konsequenz aus dem Basisangriff plant das Team einen koordinierten Tunnel-Raid, um Gegner im Außenbereich anzugreifen und an Ressourcen wie Metal Oar zu gelangen. Es wird eine stratetische Zusammensetzung der Raid-Truppe diskutiert, bestehend aus Spielern mit starker PvP-Fähigkeit und dem notwendigen Equipment. Die Vorbereitungen sind zentraler Bestandteil: Munition wird craftet, Waffen verteilt und der Plan, mit Semiautowaffen in den Tunnel einzudringen und die Beute sicherzustellen, wird besprochen.
Beginn des Raids und PvP-Konfrontationen
01:35:58Der Tunnel-Raid beginnt mit dem Vorschieben der Truppe in einen bewachten Minen-Outpost. Das Team konfrontiert dort einen feindlichen Spieler, den es erfolgreich tötet und dessen Beute erbeutet. Anschließend rückt das Team weiter in Richtung eines erwarteten größeren Zielgebiets, wo es eine feindliche Basis anvisiert. Die Szene ist geprägt von taktischen Entscheidungen über den Bau von Schutzmauern aus großen Wänden, die eine Sekunde Platzierungzeit erfordern, und der ständigen Gefahr von Gegenangriffen von Spielern mit AKs und Rocket Launchern.
Suche nach looterbaren Zugwracks
01:37:20Das Stream-Team fährt durch verschneite Gebiete wie arctic und military, um Zugwracks zu finden, die von anderen Spielern gelootet werden könnten. Ein Zug mit einem darin befindlichen Bag wird gesichtet, was als gutes Zeichen gewertet wird. Allerdings stellt der Streamer fest, dass die meisten Gegner die Gegend bereits verlassen haben, was die Suche nach Beute erschwert. Man entschließt sich, weiterzufahren und die Richtung zu wechseln, um nach neuen, unberührten Wracks zu suchen.
Fahrtroute und Risikomanagement im Zug
01:41:25Nach der Klärung, dass bestimmte Gegner weg sind, diskutiert das Team über die weitere Route im Zug. Es wird eine Abstimmung im Chat durchgeführt, um zu entscheiden, in welche Richtung gefahren werden soll. Das Team hantiert mit der Zugsteuerung, um sicher durch das Gebiet zu kommen, während es auf gegnerische Spieler an potenziellen Campingspots aufmerksam ist. Man beschließt, möglichst schnell und unauffällig durch das Gebiet zu fahren, um Angriffe zu vermeiden.
Platzprobleme und Materialmanagement
01:44:35Ein Platz in der Discord-Rolle wird frei, nachdem ein Spieler abgesagt hat. Das Stream-Team nutzt diese Gelegenheit, um Platz im Inventar freizumachen und überlegt, welches Material sie benötigen. Es wird diskutiert, dass zu viele Ressourcen wie Holz (Lowgrade) gesammelt wurden und man auf Components und Metall für den Bau von Waffen und Bunker-Ausrüstung fokussieren muss. Die strategische Verteilung von Inventarplätzen wird als wichtig erachtet.
Basisausbau und Baukonflikte
01:53:14Nach einer Phase des Sammelns und Lootens in der Wildnis kehrt das Stream-Team zu seiner Basis zurück, um diese auszubauen. Es gibt technische Probleme mit dem Bau und unerklärliche Zustände, wie beispielsweise die Abwesenheit von Loot von gefallenen Teammitgliedern. Man beschließt, die Basis weiter zu verstärken, indem man neue Hühnerställe, Barrikaden und Türen installiert und dabei auf die Baubedingungen wie Line of Sight und Upkeep achtet.
Taktische Analyse und Basen-Management
02:33:13Das Stream-Team befasst sich mit der taktischen Stärke ihrer Basis und den Vorteilen von Bienenzucht im Vergleich zur Hühnerhaltung. Sie entscheiden sich, keinen großen Aufwand für Honig zu betreiben, da die Hühner effizienter und sicherer seien. Gleichzeitig planen sie, ihre Verteidigungsanlagen zu verbessern und strategische Punkte wie Power Plants zu kontrollieren, um Ressourcen zu sichern und sich gegnerischen Gruppen zu stellen.
Planung für einen Tunnel-Run
02:51:49Das Team plant einen riskanten Tunnel-Run, um Ressourcen zu farmen und Waffen zu craften. Es wird der Besitz von Materialien wie Sulfur überprüft, da sie für den Bau von Waffen wie Rocket Launchers benötigt werden. Die Gruppe erkennt die Gefahr, die in den Tunneln lauert, insbesondere durch gegnerische Spieler, die mit Bogen auf Lauerstellung gehen. Die Priorität liegt darauf, effiziente Waffen zu craften und sich für den bevorstehenden Kampf zu wappnen.
Gefahr durch gegnerische Spieler
03:07:43Während das Stream-Team seine Aktionen fortsetzt, wird es von einer feindlichen Gruppe angegriffen, die sich in den Büschen um die Basis herum verbirgt. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem ein Teammitglied versehentlich einen anderen angreift. Das Ziel ist es, die Gegner zu vertreiben und deren Loot zu sichern, während die Verteidigung der eigenen Basis aufrechterhalten wird.
Planung für Berry Base und Kampfstrategie
03:12:48Das Stream-Team überlegt, eine Berry Base anzulegen, um langfristig Nahrung zu sichern, entscheidet sich aber kurzfristig für den Fokus auf Kampf und das Aufbauen einer funktionierenden Basis mit Spikes, Barrikaden und Türen. Es wird ein neuer 2x5 Bunker-Design-Entwurf besprochen, um die Verteidigung zu optimieren. Gleichzeitig diskutiert man über die Herstellung von bestimmten Waffen und die Verteilung der Ressourcen im Team.
Planungsphase und Ressourcenmanagement
03:18:40Zusammen mit dem Team wird der nächste Zug geplant, wobei Smoker für den bevorstehenden Kampf vorbereitet werden. Die Diskussion dreht sich um die Ressourcenverteilung und das Crafting von Waffenkomponenten, insbesondere von Revolvern. Es besteht ein Mangel an bestimmten Bauteilen, was die Flexibilität im Kampf einschränkt. Es wird auch über die Notwendigkeit von Mauern und Rüstungen in der Base gesprochen, um sich vor bevorstehenden Angriffen zu wappnen.
Erste Angriffe und Loot-Aufträge
03:20:24Ein unerwarteter Airdrop in der Nähe der eigenen Base liefert wertvolle Beute, was als großes Glück angesehen wird. Die Gruppe tötet mehrere Gegner und beginnt, deren Ausrüstung zu plündern. Ein spezieller Feind, der die Base sehr aggressiv angreift und schnell Ressourcen baut, wird identifiziert und als ernstzunehmende Bedrohung wahrgenommen. Er wurde vorübergehend vom Server verbannt, kehrt aber bald zurück.
Massiver Angriff und strategischer Rückzug
03:28:04Ein Zerg-Angriff, bestehend aus über 30 Spielern, richtet sich gegen die eigene Basis. Die Angreifer nutzen Doppel-Eingänge, um tief in die Verteidigungsanlagen einzudringen. Trotz intensiver Verteidigung mit Waffen wie der MP5 und Schusswaffen ist es unmöglich, die Angriffe über einen längeren Zeitraum aufzuhalten. Die Gruppe entscheidet sich für einen taktischen Rückzug in einen Tunnel, um die wertvollen Ressourcen zu sichern und die Angriffswelle abzuwarten.
Verfolgungsjagd und neue Verteidigungspläne
03:29:34Die Angreifer verfolgen die zurückgezogene Gruppe weiter, was zu einem hektischen Kampf am Rande eines Zuges führt. Ein Spieler wird getötet, während die anderen versuchen, sich in Sicherheit zu bringen. Die Überlebenden planen ihren nächsten Schritt: Sie müssen neue Turrets für ihre Basis besorgen und strategisch platzieren, um zukünftige Raids besser abwehren zu können. Die Suche nach wichtigen Ressourcen wie Tech Trash und Batterien wird als entscheidend für den Ausbau der Verteidigung identifiziert.
Loot-Besorgung und Analyse von Handelsangeboten
03:51:29Nach dem Kampf wird die Beute gesammelt und aufgeteilt. Eine Gruppe konzentriert sich auf das Plündern von Ausrüstung an einer Zugstation, während eine andere ein fehlendes Ei für die Gruppe sucht. Parallel dazu werden Angebote von reisenden Händlern analysiert. Ein Angebot von 200 High-Quality Metal für einen Klon wird als überteuert und unseriös bewertet, da der Preis den tatsächlichen Nutzen bei Weitem übersteigt.
Map-Design und persönliche Vorlieben
04:00:28Es werden langwierige Diskussionen über das Spiel-Map-Design geführt. Der Streamer äußert eine klare Präferenz für eine dynamischere Wüste mit Sandstürmen anstelle der aktuellen, zu grünen Landschaft. In einem Nebenthema wird über aktuelle Auto-Trends gesprochen, wobei der Streamer eine deutliche Abneigung gegen Mode-Autos wie den VW Golf aufgrund der hohen Unterhaltskosten und der damit verbundenen negative Klischees äußert.
Base-Ausbau und strategische Entscheidungen
04:17:49Die Gruppe analysiert ihre Ressourcen und priorisiert den weiteren Ausbau ihrer Basis. Es wird entschieden, dass das Platzieren von Turrets an strategischen Punkten wichtiger ist als das Errichten von Tunneln. Die Taktik, Zuglinien zu nutzen, um Ressourcen zu farmen, wird als ineffektiv und riskant eingestuft. Anstatt weiterhin herumzulaufen, soll die Base zur eigenen Festung ausgebaut werden.
Nachbereitung des Kampfes und Loot-Verteilung
04:45:52Nach dem intensiven Kampf und dem anschließenden Plündern wird der gesammelte Loot aufgeteilt. Jeder Spieler erhält Anteile an wichtigen Ressourcen wie Kürbissen, Komponenten und anderen Gegenständen. Es wird über den nächsten Schritt diskutiert, der darin besteht, die Basis mit Turretts zu verstärken und sie für zukünftige Angriffe vorzubereiten. Der Fokus liegt darauf, strategisch günstig einzukaufen und die Verteidigung zu optimieren.
Gefecht an der Metallbasis
04:51:27Der Streamer und seine Gruppe sind in ein intensives Gefecht an einer feindlichen Metallbasis verwickelt. Der Streamer beschreibt die Lage als hektisch und erwähnt, dass mindestens fünf Feinde in der Basis sind. Er muss vorsichtig agieren, da er nur noch wenige Lebenspunkte hat, und fordert seine Teammitglieder auf, sich in eine bestimmte Richtung zu bewegen und Deckung zu suchen. Das Ziel ist es, der Übermacht zu entkommen und sich neu zu gruppieren, während der Streamer versucht, den Feunden auszuweichen und sich hinter seinen Kameraden in Sicherheit zu bringen.
Schneller Raid mit SKS und Full Loot
04:53:22Nachdem sie aus dem ersten Gefecht entkommen sind, führt der Streamer seine Gruppe zu einer anderen Basis. Dort findet er heraus, dass die Bewohner weg sind und die Basis offenbar unbewacht ist. Er beschreibt den Erfolg des Raids als 'geil' und erwähnt, dass er seine Teammitglieder mit Waffen wie einer SKS versorgt hat, die er ohne Schusswechsel gefunden hat. Der gesamte Inhalt der Basis, darunter auch ein komischer 'Lootraum', wird als 'clean aus' beschrieben, was auf einen sehr erfolgreichen und ungestörten Raid hindeutet, bei dem sie große Beute machen konnten.
Vorbereitung auf den nächsten Raid
05:00:15Nach dem erfolgreichen Raid bereiten sich die Spieler auf einen möglichen Gegenangriff oder einen neuen Raid vor. Der Streamer betont die Notwendigkeit von Turrets und gute Positionierung, um im Falle eines Angriffs 'durchzukommen'. Er plant, 'Jetflex in Easy Raid' zu nutzen, was auf eine spezielle Taktik oder Nutzung eines Spielsystems hindeutet. Er warnt seine Gruppe, dass sie mit einem 'dicken Raid' jederzeit rechnen müssen und fordert sie auf, wachsam zu bleiben und auf Feinde zu achten, die sich von vorne in der Base nähern könnten.
Diskussion über Berry Base Bau
05:20:01Die Gruppe diskutiert über den Bau einer 'Berry Base' zur Sicherstellung der Nahrungsversorgung. Es gibt unterschiedliche Ansätze: einer möchte eine im Wasser bauen, während andere dies als 'eklig' und 'kompliziert' ansehen. Die Vorteile der Wasserlage, wie zum Beispiel die 'Winterbein' und die Tarnung, werden abgewogen. Der Streamer überlegt, ob er einen Turm auf der Basis bauen soll, was jedoch die Platzierung von Bienenstöcken erschwert. Die Diskussion zeigt den pragmatischen Ansatz der Gruppe, die eine funktionale und gut verteidigbare Basis braucht.
Aufbau der electrical Furnace Base
05:24:04Der Fokus verlagert sich auf den Aufbau einer 'electrical Furnace Base', um die Herstellung von hochwertigen Ressourcen zu optimieren. Der Streamer und seine Mitspieler planen den genauen Standort und die Anordnung der Öfen, Adapter und Kabel, um die Effizienz zu maximieren. Es kommt zu kleineren Missverständnissen über die Platzierung und die Funktionsweise der elektrischen Öfen. Der Streamer möchte ein 'Sortingsystem' für die Kisten einrichten und bittet seine Teammitglieder um Hilfe beim Verkabeln und dem Platzieren der Komponenten, um die Produktion zu beschleunigen.
Organisation und Basenmanagement
05:45:02Die Gruppe nutzt die Zeit zwischen den Kämpfen, um ihre Bases zu organisieren und zu verwalten. Der Streamer sortiert den gewonnenen Loot in verschiedene Kisten nach Wert und Materialart, um Ordnung zu halten. Er stellt fest, dass manche Spieler die Angewohnheit haben, die Basis-Türen offen zu lassen, auch wenn alle Mitglieder sich darin befinden, was als Sicherheitsrisiko identifiziert wird. Er weist darauf hin, dass dies zu Verlusten führen kann und fordert seine Mitspieler auf, auf mehr Sicherheit zu achten, besonders wenn Nachtschicht ist.
Griefing einer feindlichen Steinbase
05:55:21Die Gruppe greift eine feindliche 'dicke Steinbeiß' an, die offenbar aus Stein und Metall besteht. Der Streamer plant den Angriff strategisch und will durch die Fronttür einbrechen, während gleichzeitig Teammitglieder das Dach sichern sollen. Sie müssen jedoch feststellen, dass die Basis 'komplett nur Stein' ist und der Widerstand unerwartet stark ist. Der Streamer analysiert die feindliche Basis und versucht, Schwachstellen zu finden, während er gleichzeitig den eigenen Loot sortiert und wertvolle Gegenstände wie Solar Panels und Large Backpacks sicherstellt.
Zusammenfassung und Tagesausklang
06:37:43Zum Ende des Streams werden die Geschehnisse des Tages kurz zusammengefasst. Es gab sowohl erfolgreiche Raids als auch erzieherische Maßnahmen innerhalb der eigenen Gruppe, bei denen Spieler für Unstimmigkeiten zur Rede gestellt wurden. Der Streamer reflektiert über die Kosten und den Nutzen von Erweiterungen wie einer 'Zoombox' für 80 Euro und stellt fest, dass sie trotz aller Herausforderungen eine solide Basis haben. Die Stimmung ist gemischt aus der Anspannung der Kämpfe und der pragmatischen Tagesabschlussroutine des Streamings, bei dem der letzte Sieg nochmal gefeiert und der nächste Tag geplant wird.
Planung und Koordination eines Angriffs
06:41:49Der Streamer plant einen koordinierten Angriff auf eine vermeintliche Solo-Basis in Military. Ziel ist es, mit Raketenwerfern und einem großen Team die Garage zu zerstören und den Spieler zu überraschen. Es wird diskutiert, wer welche Rolle übernimmt und wie der Zugriff von oben und seitlich erfolgen soll. Das Team wird angewiesen, sich nicht zu beeilen und eine koordinierte Vorgehensweise sicherzustellen, um den Gegner unter Druck zu setzen.
Start des Angriffs und erste Erfolge
06:52:49Der Angriff beginnt, als der Gegner mit Raketen beschossen wird, was ihn in Panik versetzt und zu seiner Basis flüchten lässt. Währenddessen durchsuchen Teammitglieder die Garage und finden viel Loot. Der Streamer leitet die Truppen an, während einige Spieler die Basis plündern, andere deckend agieren und mehrere Spieler des Gegners getötet werden. Der erste Teil der Aktion ist erfolgreich verlaufen.
Analyse und Beute aus der Raid-Aktion
06:57:12Nach dem erfolgreichen Raid ist die Beute analysiert worden. Es wurden große Mengen an Metall, Sulfur und ein kompletter Raketenwerfer erbeutet. Die gegnerische Base wird als schlecht gebaut und ineffizient kritisiert. Der Streamer stellt fest, dass der Gegner ein sogenannter 'Bot-Farmer' war, der Zeit verschwendet, und dass der Loot den Aufwand rechtfertigt.
Teaminterner Vorwurf und strategische Änderung
07:09:49Intern entsteht Streit, als ein Teammitglied beschuldigt wird, während des Raids einfach nur in seiner Basis zu bleiben und nicht aktiv geholfen zu haben. Der Streamer tritt diesem Vorwurf entgegen und verteidigt das Teammitglied. Stattdessen werden Pläne für die Zukunft besprochen, wie die eigene Basis erweitert und besser verteidigt werden kann, um zukünftigen Angriffen standhalten zu können.
Unerwarteter Angriff und Betrugsvorwürfe
07:37:41Während der Aktionen wird ein Teammitglied unerwartet von einem Spieler mit einer P2-Waffe aus kurzer Distanz getötet. Der Streamer ist sichtlich wütend und vermutet Betrug. Er gibt an, dass der Gegner ihm unmöglich schnell und präzise mehrere Headshots landen konnte, was auf den Einsatz von Cheating hindeutet und das Vertrauen in den Server untergräbt.
Vorwürfe und Konsequenzen eines mutmaßlichen Hackers
08:00:05Der Streamer beschuldigt einen Spieler des massiven Betrugs, nachdem dieser durch einen Stein hindurchgeschossen hat und 'Ghost Mode' genutzt haben soll. Es wird vermutet, dass es sich um einen Stream-Sniper handelt, der nur das Ziel hat, das Team zu stören. Der Streamer fordert die Community auf, diesen Spieler zu melden, da ein solches Verhalten das Spiel ruinieren und die Banns nicht verhindern können.
Analyse der Hacker-Szene auf dem Server
08:05:24Es wird eine Analyse der Hacker-Szene auf dem Server vorgenommen. Viele Spieler kaufen sich kurzfristig gehackte Accounts, um Loot zu stehlen, und verkaufen sie dann weiter. Dies ermöglicht es ihnen, mit minimalem Kostenrisiko die Server zu terrorisieren. Der Streamer warnt vor dem Kauf solcher Accounts, da die Käufer anschließend auf zahlreichen Servern gebannt sind und ihren eigenen Account ruinieren.
Fokus auf baseaufbau und Vorbereitung auf den nächsten Tag
08:08:45Nach den turbulenten Ereignissen konzentriert sich das Team auf den Aufbau ihrer eigenen Basis. Es wird geplant, eine zweite Etage zu bauen und die Abdeckung mit Tarps zu erweitern. Der Streamer prüft den Strahlungsschutz seiner Teammitglieder und gibt Anweisungen zur Verbesserung der Ausrüstung. Abschließend wird der Stream beendet mit dem Hinweis auf die Fortsetzung des Streams am nächsten Tag.
Ressourcenmanagement und Basissicherung
08:11:36Der Streamer beginnt mit einer Bestandsaufnahme seiner Ausrüstung, darunter Pistolen, Schrotflinten, Fledermauswaffen und AKs. Er plant zunächst, High-Quality Metal (HQM) zu craften, um seine Basis zu stärken, und diskutiert die Tauschmöglichkeiten von Stein gegen Holz am Outpost. Statt Metall zu verkaufen, entscheidet er sich für den Tausch von Stein für Holz, um Ressourcen für den Bau zu sichern und Defizite auszugleichen. Die gesamte Basis wird als metallische Struktur um den Timer (TC) geplant, um sie robuster zu machen und einen kompletten Neuaufbau zu ermöglichen.
Konfrontation mit feindlichen Spielern und PVE-Aktivitäten
08:24:19Der Fokus verschiebt sich zu einem Kampf gegen feindliche Spieler in einer auf dem Hügel gelegenen Basis. Der Streamer zählt mindestens sechs Gegner und plant einen präzisen Angriff. Nachdem es zu einem intensiven Schusswechsel kommt, in dem mehrere Gegner getötet werden, stellt er fest, dass es sich bei den Gegnern um unterentwickelte Bots handelte, die wenig ausgerüstet waren. Nachdem er ihre Basis zerstört hat, kehrt er zu seiner eigenen Basis zurück, wo die Stromversorgung durch zu viele Pumpen und Lampen instabil wird, was zu einer aufwendigen Reparatur führt.
Expedition und Loot-Verluste
08:41:48Auf der Suche nach Loot startet der Streamer eine Expedition in ein Gebiet, in dem er zuvor einen flüchtenden Spieler mit großem Rucksack sah. Es kommt zu einem Konflikt mit einem Spieler namens Bibi, der eine Holzkeule trägt und nach einem Schusswechsel flieht. Anschließend wird der Streamer von einem Helikopter attackiert, was zu einem heftigen Kampf führt. In der darauffolgenden Auseinandersetzung mit einem Spieler namens Jasmin Ritter werden Ressourcen verloren, und es kommt zu Diskussionen über die Zuverlässigkeit von Teammitgliedern und deren Verhalten.
Zusammenfassung, Pläne und Stream-Ende
09:43:11Nach einer kurzen Pause zur Aufnahme gibt der Streamer eine allgemeine Einschätzung der Server-Situation und vergleicht sie mit anderen Games. Er erklärt, dass er seit über 15 Jahren spielt und trotz der langen Spielzeit nicht enttäuscht ist, solange er Freunde hat. Zum Ende des Streams kündigt er Pläne für die Zukunft an, wie die Eröffnung eines Stein-Shops zum Verkauf von Ressourcen, um die eigene Basis weiter auszubauen. Bevor er den Stream beendet, erwähnt er die großen Risiken von außerhalb der Basis und betont die Notwendigkeit, diese zu sichern.