Match TBD ! MONDAY NIGHTS - Weekly LIVE

Spannende StarCraft II Matches: Clem dominiert im Finale gegen Maxpex

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TaKeTV
- - 04:30:20 - 6.248 - StarCraft II

Im gestrigen StarCraft II Turnier wurden hochkarätige Matches ausgetragen. Besonders hervorzuheben ist das Finale, in dem Clem seine Dominanz gegen Maxpex unter Beweis stellte. Zuvor analysierten Experten die Begegnungen Showtime vs. Nikorek sowie Maxpex gegen Yumi, wobei Proxy-Roboter und Voidrays im Fokus standen. Auch die Halbfinalpartie Maxpex gegen Showtime bot interessante Strategieansätze.

StarCraft II

00:00:00
StarCraft II

Turnierstart und Teilnehmerfeld

00:25:10

Der Stream beginnt mit dem Viertelfinale zwischen Showtime und Nikorek bei den Monday Night Weeklys. Es wird ein Terran gegen Protoss Match erwartet. Zuschauer können das Turnierbaum-Bildchen auf Liquipedia finden, um das Challenge-Bracket einzusehen. Das Turnier ist ein 65er-Bracket, wobei das Liquipedia-Bracket erst ab den Top 8 angezeigt wird. Showtime wird als Favorit in diesem Match angesehen, aber Nikorek ist nicht zu unterschätzen und kann tricky spielen. Der Organisator des Turniers, TKL, ist ein Zusammenschluss aus dem Caster-Kollektiv TakeTV, TKL und Rotti. Die Zukunft der Montagskaps hängt davon ab, ob die Pros weiterhin Interesse haben, das Spiel zu spielen. Elaser hat bereits gegen Nikorek verloren, was überraschend ist. Im weiteren Verlauf des Turniers wartet Yumi auf Maxpex oder Babymarine, während Mana gegen Trigger gewonnen hat und nun auf Clem oder Shameless im Halbfinale trifft. Das Turnier ist ein Double Elimination Bracket, wobei alles Best of One ist, außer das Finale.

Spielanalyse Showtime vs. Nikorek

00:30:11

Showtime agiert mit einem offensiven Blink, indem er ein Prisma und einen Stalker einsetzt. Diese Taktik ermöglicht es ihm, Einheiten zu retten und das Spiel flexibler zu gestalten. Im Gegensatz zu aggressiveren Spielern wie Maxpex oder Hero bevorzugt Showtime ein vorsichtiges Vorgehen und setzt auf das Makro-Game. Nikorek pusht eine dritte Basis, während Showtime 60 Worker gegenüber 52 von Nikorek hat. Nikorek greift mit Charged Lords an, wird aber von Showtime niedergebügelt. Das erste Game war einfach für Showtime, der Nikorek mit Chartflots überrollte. Im zweiten Spiel wurde Showtime von Reapern überrascht und verlor, was zum 1:1 führte. Im dritten Spiel baut Showtime einen Bunker zur Verteidigung und setzt auf Twilight Council Blink. Showtime spielt eher makroorientiert und weniger offensiv. Nikorek hat zwar zwei zwei Upgrades, kann diese aber nicht nutzen. Showtime gewinnt das Match mit 2:1 und trifft im nächsten Spiel auf Maxpex oder Yumi.

Maxpex gegen Yumi: Proxy-Roboter und Voidrays

00:53:55

Der Streamer joint in das laufende Spiel zwischen Maxpex und Yumi ein, das bereits 1:0 für Maxpex steht. Es ist ein PvP-Match. Maxpex eröffnet mit einer Eingate-Variante und möglicherweise einer Proxy-Roboter. Yumi hingegen setzt auf Cybercore und ein zweites Gateway. Maxpex spielt nicht ein Gate-Echse, sondern ein Gate-Stargate-Echse, was defensiv stärker ist. Ein Orakel von Maxpex drückt auf die Eco von Yumi durch und erzielt sechs Kills. Yumi hat Schwierigkeiten, den Voidray von Maxpex zu kontern und benötigt Zorker. Maxpex hat 30 Worker gegenüber 18 von Yumi, was ihm einen Vorteil verschafft. Maxpex gewinnt das Spiel und trifft im nächsten Spiel auf Showtime.

Maxpex gegen Showtime: Halbfinale und Strategie

01:08:33

Es folgt das Best of 3 Halbfinale zwischen Maxpex und Showtime. Clem hat bereits 2-0 gegen Mana gewonnen und wartet im Upper Bracket Final. Im Lower Bracket sind noch Yumi, Nikic, Nikorek, Geralt, Shameless, Elaser und Trigger vertreten. Showtime macht Druck mit zwei Batterien, aber Maxpex kontert mit seinem Wolfgang und Co. Showtime verteidigt erfolgreich mit Forcefields. Showtime hat eine Fortune Plus-1, die Maxpex fehlt, was ihm einen kleinen Vorteil im Midgame verschafft. Maxpex setzt Dark Templar ein, um Showtime zu harassen. Showtime hat mehr Stalker als Maxpex. Maxpex verteidigt seine vierte Base und baut eine fünfte. Showtime hat ebenfalls vier Basen und baut eine fünfte und sechste. Es geht darum, wer ein besseres Harassment oder bessere Kämpfe hinbekommt. Maxpex gewinnt das erste Spiel gegen Showtime. Im zweiten Spiel macht Showtime Druck und zerstört viele Worker von Maxpex. Maxpex zieht sich auf seine One Base zurück. Maxpex gewinnt das zweite Spiel und somit das Match mit 2:0.

Clem gegen Maxpex: Upper Bracket Finale

01:40:20

Es folgt das Upper Bracket Finale zwischen Clem und Maxpex, ein Rematch vom Vortag, bei dem Clem 1-4 unterlag. Der Streamer erwähnt, dass es sich hierbei nur um ein Weekly handelt und ein größeres Online-Turnier mehr Bedeutung hätte. Clem hat eine Rechnung mit Maxpex offen. Ein Depp von Clem kommt durch und nimmt zwei CVs raus, was den Terraner ärgert. Der Streamer erwähnt, dass im Lower Bracket noch einige Matches ausstehen, darunter Yumi gegen Geralt, Trigger gegen Babymarine und Elaser. Der Sieger des Matches Clem gegen Maxpex wird im Finale gegen den Sieger des Lower Brackets antreten.

Analyse der Spielsituation und Finalformat

01:44:23

Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei die aggressive Spielweise von Clem und Maxpex's Verteidigung hervorgehoben werden. Es wird auf die Bedeutung von Maxpex's Mikro-Management und Clems Fähigkeit, Liberator-Angriffe abzuwehren, hingewiesen. Nightmare und Showtime werden als erwähnenswerte Underdogs genannt, während Maxpex und Hero als Top-Spieler gelten. Das Format des Finales wird als Best-of-Three (BO3) beschrieben, mit der Besonderheit, dass bei einem Sieg des Spielers aus dem Lower Bracket ein weiteres BO3 zur Entscheidung gespielt wird. Zudem wird kurz auf andere Matches im Lower Bracket eingegangen, darunter Mana gegen Yumi/Geralt und Shota gegen Elaser/Trigger, wobei die Möglichkeit einer Übertragung dieser Partien erwähnt wird. Die wenigen Zerg-Spieler werden thematisiert und es wird bedauert, dass Top-Zerg-Spieler wie Lambo und Sackle nicht teilnehmen.

Ergebnisse im Lower Bracket und Strategie-Überlegungen

01:51:05

Es wird über die Ergebnisse im Lower Bracket berichtet: Geralt gewinnt gegen Yuumi und Trigger gegen Babymarine, was zu den Paarungen Geralt gegen Mana und Trigger gegen Elaser führt. Die Offenheit der BO1-Spiele im Lower Bracket wird betont, wobei ein Sieg von Klem oder Maxpex nicht garantiert sei. Die Nationalität der Spieler wird angesprochen. Maxpex's sicheres Spiel mit Factory Opening und schneller zweiter Barracks wird hervorgehoben, was auf eine frühe Bio-Strategie mit Stimp und Medivacs hindeutet. Clem expandiert an seiner dritten Basis als Reaktion darauf. Die Möglichkeit eines Hellion-Runs wird erwähnt, den Maxpex mit einem Ebay-Block kontert, eine Strategie, die oft gegen Showtime eingesetzt wird. Es wird spekuliert, ob Clem in der Lage sein wird, in der Partie zurückzukommen oder ob er Maxpex unterliegen wird.

Spielverlauf und Strategieanpassungen

02:01:39

Die Analyse des Spiels zwischen Maxpex und Clem geht weiter. Es wird erwähnt, dass Clem mit zwei Reaper und einem Hellion fünf Worker von Maxpex ausschaltet, was als wertvoller Trade angesehen wird. Die frühe Aggression von Clem bleibt jedoch aus, stattdessen konzentriert er sich auf den Aufbau seiner Basis und die Entwicklung von Technologien wie Blink und Charge. Maxpex hingegen zeigt ebenfalls keine große Aggression. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Maxpex nicht aggressiver mit Stalkern agiert, da die Map-Größe für Protoss mit Prisma keine große Rolle spielt. Die Bedeutung des Tech Labs für Maxpex wird hervorgehoben, das bei einem Blink-Angriff von Clem gefährdet wäre. Clem setzt auf Charger und expandiert mit einer dritten Basis und zusätzlichen Gateways. Stim und Combat Shield werden entwickelt, aber es gibt keine Anzeichen für große Aggression von beiden Seiten.

Diskussion über StarCrafts Zukunft und Spielstrategien

02:52:00

Es wird die Zukunft von StarCraft diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die EWC und die Notwendigkeit eines begleitenden Circuits. Es wird angemerkt, dass ein einzelnes großes Turnier nicht ausreicht, um das Spiel langfristig zu retten. Die Bedeutung von Spenden und Sponsorings für die Finanzierung eines solchen Circuits wird erörtert, wobei auf die Problematik der hohen Abgaben bei direkten Spenden hingewiesen wird. Im Spiel selbst steht Maxpex in der Natural und hat mit Disruptoren zu kämpfen, die schwer zu clearen sind. Clem's Armee ist deutlich besser aufgestellt, was zu einer kritischen Situation für Maxpex führt. Es wird spekuliert, dass Clem das Spiel gewinnen könnte, wenn er einen entscheidenden Kampf erzwingen kann. Die Bedeutung von Liberatoren für die Verteidigung von Basen wird hervorgehoben, und es wird analysiert, wie Clem versucht, Maxpex's Basen zu zerstören, während Maxpex gleichzeitig versucht, Clem zurückzudrängen.

Matchanalyse und Strategie-Diskussion

03:17:25

Es wird die Situation von Maxpex im Lower Bracket erklärt, der zwei BO3 gewinnen muss. Yunus gewinnt ohne Verluste, was als unbedeutend abgetan wird. Die Analyse geht auf mögliche Strategien ein, wie Twilight Council Builds, Blink Stalker oder Charge All-Ins gegen Terraner. Scouting-Tipps werden gegeben, um Trickplays zu erkennen, wie Dark Shrine oder Robo Proxies. Die Spielweise von Clem und Maxpex wird als aggressiv und nervend beschrieben, sowohl mit Adepten als auch mit Reaper oder Hellions. Es wird über alternative Gegner gesprochen, wie Spirit oder Gumiho, gegen die man ungern spielt, da sie unkonventionelle Strategien anwenden. Abschließend wird die Bedeutung von Standardspielen betont, um im Spiel zu bleiben und Harassment abzuwehren.

Spielerentwicklung und Strategieanpassung

03:26:14

Es wird diskutiert, wie sich Spieler verbessern, indem sie zunächst verlieren, dann lernen und schließlich Momente haben, in denen sie bessere Spieler überraschen können. Der Weg vom durchschnittlichen zum professionellen Spieler ist ein Prozess. Raynas League wird als Beispiel für jemanden genannt, der durch Training und Coaching zum Grandmaster aufgestiegen ist. Ein starker Kampf von Clem wird hervorgehoben, bei dem Maxpex abgeschlachtet wird. Die StarCraft 2 Progression Line wird diskutiert, wobei betont wird, dass die meisten Pros in ihrer Jugend anfangen zu spielen und sich dann verbessern. Eine fünfte Basis von Clem wird erwähnt und die Bedeutung von Gas für Upgrades hervorgehoben. Die Schwierigkeit, das Spiel richtig einzuschätzen, wird betont, da Spieler nur Momentaufnahmen und ihre eigene Perspektive haben. Mechanische Fähigkeiten allein reichen auf Pro-Level nicht aus, sondern auch Spielgefühl und Plan sind entscheidend.

Zweifel an Stormgate und Analyse von StarCrafts Erfolg

03:37:34

Es werden Zweifel an Stormgate geäußert, insbesondere bezüglich der finanziellen Unterstützung und einer ausreichenden Spielerbasis. StarCraft 2 wird als Meisterwerk und bestes RTS-Spiel bezeichnet, dessen Erfolg schwer zu übertreffen ist. Andere RTS-Spiele wie Kampfkiffer und Zero Space werden kritisiert. Die Bedeutung von Heroes in RTS-Spielen wird diskutiert, wobei verschiedene Implementierungen und ihre Auswirkungen auf das Gameplay betrachtet werden. Ein erfolgreicher Minendrop von Clem wird erwähnt, gefolgt von einem riskanten Blink von Maxpex, der jedoch nicht zum Erfolg führt. Die hohe Bindung von Maxpex wird betont, trotz einer vierten Basis und Kolossen im Bau. Clem benötigt einen guten Kampf, da Maxpex zu Hause in keiner schlechten Verfassung ist. Ein kurzer Break wird angekündigt, gefolgt von einem entscheidenden BO3 zwischen Clem und Maxpex.

Grand Final Analyse und Spielstrategien

03:57:11

Maxpex startet mit Proxy Gates. Die Taktik hinter der Platzierung der ersten Probe wird erläutert, um den Gegner zu täuschen. Clem lässt sich von dem Proxy nicht überraschen. Es folgt eine Diskussion über das Souls-like Spiel Bloodborne. Maxpex kam aus dem Lower Bracket und muss zwei BO3s gewinnen, während Clem aus dem Upper Bracket kommt und nur eins gewinnen muss. Die Gefahr durch die Proxy-Gades wird gebannt. Ein Spiel mit Maxpex ohne Blinkpressure ist undenkbar. Ein kleiner Minendrop von Clem wird erwähnt, der zwei Probes tötet. Die Verteidigung von Maxpex und die Offensive von Clem werden gelobt. Ein Koloss kann mehr oder weniger ignoriert werden. Clem hat einen Vorteil beim Army Supply und plant, diesen auszuspielen. Er nimmt eine vierte Base ein, worauf Maxpex nicht reagieren kann. Clem gewinnt das erste Spiel und es steht 1:0 für ihn.

Finales Spiel und Clem's Dominanz

04:12:37

Das potenzielle finale Spiel beginnt nach vier Stunden. Clem wird als "nicer Dude" bezeichnet. Ein erster Adept kommt durch und erkundet die Basis des Terraners. Clem reagiert schnell auf einen Worker-Pull. Maxpex greift an, aber es ist ein fürchterlicher Angriff. Clem marschiert durch einen Storm. Clem nimmt seine vierte Basis ein. Maxpex kann nichts dagegen ausrichten. Clem wird das Spiel hart bestrafen. Die Storms sitzen gut, aber es steht 50 gegen 106 Army Supply. Clem verliert zwar das Initial-BO3, aber er wird das finale BO3 gewinnen. Maxpex hat die Möglichkeit, das Spiel zu drehen, aber es ist sehr schwierig. Die Flanke von Maxpex wird von Ghosts erwischt. Clem gewinnt das finale BO3. Die Kontrolle von Clem ist überragend. Die Vikings landen direkt, als der Koloss down ist. GG von Maxpex. Clement de Planche gewinnt.