SHOWTIME vs TRIGGER ! WARDITV INVITATIONAL - LIVE von Replay

Showtime vs. Trigger: Intensive StarCraft II Auseinandersetzung bei WARDITV Invitational

SHOWTIME vs TRIGGER ! WARDITV INVITAT...
TaKeTV
- - 03:07:50 - 2.095 - StarCraft II

Im WARDITV Invitational lieferten sich Showtime, Trigger und Cure packende StarCraft II Duelle. Analysen zu Taktiken, Spielverläufen und strategischen Anpassungen offenbarten die Komplexität des Spiels. Unerwartete Wendungen und dominante Leistungen prägten den Turnierverlauf, während Experten die Chancen und Herausforderungen der einzelnen Spieler beleuchteten. Einblicke in zukünftige Spiele und Diskussionen über die StarCraft II Szene rundeten die Übertragung ab.

StarCraft II

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StarCraft II

Showtime vs. Trigger: Erste Begegnung und Strategie

00:07:17

Der Stream beginnt mit dem Spiel Showtime gegen Trigger im PvP-Modus. Es wird die Parteilichkeit für deutsche Spieler betont. Die erwartete Teamzusammensetzung für Showtime und Trigger wird analysiert, wobei verschiedene mögliche BO3-Konstellationen erörtert werden. Es wird auf den Druck eingegangen, dem die Spieler ausgesetzt sind, und die Widerstandsfähigkeit der Debs gegen Stalker hervorgehoben. Showtime setzt auf einen offensiven Blink, während Trigger mit einer ähnlichen Armee und leicht schwächerer Economy konfrontiert ist. MajorPain wird für 120 Monate Treue gedankt. Showtimes defensiver Model und die Bedeutung der Batterie sowie des Prismas werden hervorgehoben. Trotz einer guten Performance im MordiTV Monday Weekly gerät Showtime in eine schwierige Lage, was zu einem GG und einem 0:1-Rückstand führt. Der Streamer betont, dass es sich um ein Best of Three handelt und noch nichts entschieden ist. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, viel Regelwerk zu lesen, und die Bedeutung eines guten Warm-ups vor dem Spiel betont.

Zweites Spiel: Analyse und Herausforderungen

00:15:35

Das zweite Spiel startet mit Showtime in Blau und Trigger in Rot. Es wird angedeutet, dass dies ein besserer Start für Showtime sein könnte. Der Streamer erwähnt kurz eine Unterbrechung, um Nachrichten zu beantworten und Entscheidungen zu treffen, wobei er die Unsicherheit bezüglich seiner beruflichen Zukunft anspricht. Er äußert sich positiv über die Zusage von Dennis, ihm einen Job im Unternehmen zu sichern. Der Fokus kehrt zurück zum Spiel, wo Showtime mit weniger Eco und ähnlicher Armee in der Offensive ist. Die Batterien von Trigger erweisen sich als schwer zu durchbrechen. Showtime hält dem Druck stand, was als starker Hold gewertet wird. Nach dem GG wird das nächste Spiel, Trigger gegen Cure, angekündigt. Der Streamer betont, dass er nicht arbeitsscheu sei, aber sein Gehirn schon. Er kommentiert die häufige Samsung Minecraft Werbung und vergleicht sie mit der Popularität von Emule in der Vergangenheit. Trigger gewinnt gegen Showtime mit 2:0, was die Bedeutung von Map-Scores in der Gruppe unterstreicht.

Trigger vs. Cure: Taktiken und Spielverlauf

00:36:17

Der Streamer beobachtet das Spiel zwischen Trigger und Cure, wobei Cure als Terraner mit einem Cyclone und Tank startet. Cure zieht direkt die Probes ab, was als gute Entscheidung gelobt wird. Der Liberator von Cure wird schnell zerstört, was auf ein One-Base-All-In hindeutet, das jedoch scheitert. Das GG für Cure wird erwartet und tritt ein, womit Trigger mit 1:0 in Führung geht. Es wird kurz erwähnt, dass der Streamer nebenbei noch andere Aufgaben erledigen muss. Die terranische Support Katze wird erwähnt und der Wunsch geäußert, Cure in den Playoffs zu sehen. Trigger ist gut drauf und ein Push von Cure wird erwartet, jedoch nicht so aggressiv wie im ersten Spiel. Der Liberator tötet sieben Probes, was Stalker zum Rückzug zwingt. Cure entscheidet sich gegen einen weiteren Push. Cure verliert Einheiten und benötigt dringend ein Warp, was jedoch nicht eintritt. Trigger gewinnt das Spiel, was als wilde Geschichte beschrieben wird. Der Streamer kommentiert die Masse von hinten und die ausgeglichene Army Supply. Trigger macht Druck und vernichtet Worker und einen Warp, womit er mit 1:0 in Führung geht.

Cure gleicht aus: Wendungen und Strategieanpassungen

00:49:32

Der Streamer kommentiert den Spielverlauf, wobei Cure ausgleicht. Er scherzt über Dennis' Vorliebe für Terraner, selbst wenn sie verlieren. Persephone wird als nächste Map gewählt. Die terranische Support Katze wird erwähnt. Es wird ein aggressiver Spielstil von Cure erwartet. Trigger ist ein Spieler, der zwischen sehr guten und schlechten Leistungen schwankt. Der Streamer erwähnt seine neue Valo-Rolle und das Red Bull Homeground Finale. Ein Stalker ist beinahe siegreich gegen einen Cyclone. Der Raven von Cure soll nervig sein und zwingt eine Batterie. Der Streamer wird von seiner Katze unterbrochen. Der Raven zwingt eine Batterie und könnte mit Auto-Turrets Probes fokussieren. Cure recalled seine Einheiten, was ihm eine schlechte Position einbringt. Trigger muss zaubern, um das Spiel noch zu drehen. Cure hat mehr Army-Supply. Es wird überlegt, ob Cure noch etwas aus der Situation machen kann. Cure gewinnt das Spiel, womit er gegen Trigger auf 2:1 erhöht. Als nächstes soll es Cure gegen Young Jakov geben.

Cure vs. Young Jakov: Dominanz und Erwartungen

01:18:43

Der Stream startet mit der Analyse des Spiels Cure gegen Young Jakov, wobei Cure als klarer Favorit gesehen wird. Es wird erwartet, dass Cure dieses Matchup in den meisten Fällen gewinnt. Young Jakov könnte Cure eventuell mit einem Nidus-Timing überraschen, aber in einem Makro-Game wird Cure als überlegen angesehen. Young Jakov wird als mechanisch und strategisch schwächer eingeschätzt. Während Young Jakov hingerichtet wird, kommentiert der Streamer, dass alle Banes in den Tank zu schicken immer eine gute Idee ist. Cure gewinnt das erste Spiel. Persephone wird als zweite Map gewählt, wobei alles andere als ein 2:0 für Cure als Überraschung gewertet würde. Das Match danach, Cure gegen Showtime, wird als potenziell verrückt angesehen. Der Stream geht weiter mit Cure gegen Young Jakov, wobei Cure in Blau und Young Jakov in Rot startet. Es wird kurz eine persönliche Nachricht beantwortet. Cure spielt aggressiv und Young Jakov nimmt seine vierte Base. Der Streamer teilt botanisches Wissen über Beeren. Young Jakov spielt standardmäßig, aber der Streamer erwartet mehr von ihm.

Young Jakov unter Druck: Fehler und Analyse

01:28:49

Der Streamer analysiert das Spiel von Young Jakov, der defensiv steht und Zeit kaufen muss. Es wird betont, dass Young Jakov besser aufpassen muss, um nicht wieder alle Banelinge in Tanks zu schicken. Unter Druck entstehen Fehler. Die dritte Base von Young Jakov wird gestört und die vierte Base geht down. Der Streamer vergleicht die Situation mit seinen eigenen Spielen gegen Terraner. Young Jakov verliert unnötig viele Einheiten, was Cure hilft, sich aber nicht mehr erholen wird. Cure hat ein größeres Armysplay. Der Streamer versucht mit seinem Curse zu helfen, glaubt aber nicht, dass es reichen wird. Das Spiel war zu einfach für Cure. Das nächste Spiel wird Cure gegen Showtime sein. Showtime hat seine erste Partie gegen Trigger verloren und steht aktuell 0-1 in der Gruppe. Gegen Young Jakov sollte er entspannt gewinnen. Der Stream geht mit Cure gegen Showtime weiter. Showtime soll siegen. Cure in Rot und Showtime in Blau. Es wird spekuliert, ob Showtime das Spiel gewinnen kann oder ob Cure ihn zerstört. Showtime ist manchmal extrem stark unterwegs, aber manchmal läuft es auch gar nicht.

Showtime vs. Cure: Strategische Wendungen und Kommentare

01:40:26

Der Streamer analysiert das Spiel zwischen Showtime und Cure. Cure hat seine Partien gegen Trigger und Young Jakov gewonnen. Showtime agiert eher defensiv als Protoss. Es wird ein erster Drop von Cure erwartet. Showtime verteidigt sich gegen den Drop. Der Streamer kommentiert, dass man das souveräner hätte halten können. Showtime macht halbherzig Druck. Der Streamer überlegt, welche Einheiten eine Pilotin haben. Showtime hat ein ausgeglichenes Army Supply. Der Streamer kommentiert, dass er nicht jeden Tag streamen kann. Cure bleibt stehen, was meistens keine gute Nachricht ist. Der Streamer erklärt, dass Profispieler gut darin sind, Kämpfe zu beurteilen. Gegner ziehen sich aus Respekt vor Spielern wie Maru oder Clem zurück. Cure macht Druck mit Kolossen. Showtime committet hart und zieht SCVs zur Unterstützung hinzu. Showtime sollte sich zurückziehen, da keine Vikings mehr da sind. Cure liftet sein Command Center. Showtime gewinnt das Spiel. Die Mauer wurde nach vorne gebracht.

Showtime triumphiert: Gruppenkonstellationen und Prognosen

01:53:53

Der Streamer analysiert die Auswirkungen des Spiels auf die Gruppe. Kyo hat Trigger geschlagen, aber Trigger hat Showtime geschlagen. Es wäre gut, wenn Showtime auch 2-0 gewinnen würde. Showtime in Rot und Cure in Blau. Der Streamer kommentiert, dass Showtime strong ist. PVT ist bei Showtime manchmal extrem stark, manchmal eher nicht. Der Streamer scherzt über Seth, der Komplimente abfarmen will. Showtime wehrt einen Angriff ab. Der Streamer kommentiert Memes im Discord. Showtime hat wenig Stalker. Der Streamer glaubt, dass Showtime das Spiel gewinnen kann. Die Minen haben gut getroffen. Showtime ist ein bisschen was gut gegangen. Der Streamer muss noch was essen. Der Streamer kommentiert, dass ein ausgeglichenes Army Supply gut für den Protoss ist. Das Planetary ist noch nicht fertig. Der Streamer kommentiert, dass man nicht zu viele Turrets bauen sollte. Der Streamer wird vermutlich 5 BO3 machen. Der Streamer muss seine Arbeitsstunden einteilen. Showtime kann hier wirklich was machen. Showtime hat mehr Basen als Cure. Showtime greift mit DTs an. Cure ist all-in. Showtime gewinnt mit 2-0. Das nächste Spiel wird Cure gegen Shin sein. Cure ist nicht 3-0, sondern 2-1.

Shin vs. Kyo und kulinarische Überlegungen

02:15:14

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Matches Shin gegen Kyo auf dem asiatischen Server. Während des Spiels werden kulinarische Optionen diskutiert, darunter Flammkuchen, Gratin und Bratwurst mit Gemüse. Der Streamer reflektiert über die nachlassende Zuschauerzahl von Take-TV im Vergleich zu früheren EPT-Zeiten und begrüßt treue Zuschauer wie Lude, der seit 58 Monaten dabei ist. Es wird Shins Spielweise analysiert, insbesondere seine Laser-Overlords und das offene Supply, wobei darauf hingewiesen wird, dass ein übermäßiges offenes Supply vermieden werden sollte, um Ressourcen effizienter in Infrastruktur oder Einheiten zu investieren. Der Streamer lobt Shin als einen unterschätzten Spieler und erwähnt Crashtors Kauf von Laufhemden für 170 Euro, was ihn hoffentlich zum Laufen motiviert. Tease Germany wird für 54 Monate als Ultra-Supporter gegrüßt. Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, einschließlich der Einheitenkompositionen und Basislayouts, wobei die Schwierigkeit des Harassments aufgrund der Map-Gestaltung hervorgehoben wird.

Spielanalyse und Ergebnis von Shin gegen Cure

02:24:20

Es wird ein unglücklicher Moment für Cure analysiert, als seine Tanks von Bane-Dingen angezogen werden, was zu geringer Gegenwehr führt. Ein Overlord-Drop in Richtung der Main-Base wird beobachtet. Kyo pusht hart und ist im Vorteil, während Shins Fights nicht gut laufen. Cure gewinnt das erste Spiel gegen Shin, obwohl es anfangs nicht gut aussah. Der Streamer äußert sich zu Playlines und vergleicht sie mit früheren Zerg-Strategien. Er erwähnt Rogue, der 3-1 gespielt hat, und Dark, der in Gruppe A weitergekommen ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass Shin ausscheiden könnte, insbesondere im ZvP gegen Showtime. Das Ergebnis des ersten Spiels im BO3 zwischen Cure und Shin wird zusammengefasst, wobei betont wird, dass es kein leichter Sieg war. Die Spawn-Positionen der Spieler werden erwähnt. Es wird eine Prognose für die Gruppe D abgegeben, wobei Yumi und Skillis nicht unterschätzt werden sollten und Favoriten gegen Percival sein könnten. Solar wird als Favorit in seiner Gruppe angesehen, abhängig von seinem ZvT gegen Bunny.

Zukünftige Spiele und Diskussion über StarCraft II und Alternativen

02:31:33

Die zweite Gruppenphase findet am 13. April um 16 Uhr statt. Es wird über die Anzahl der Spieler in Group Stage 2 diskutiert und die Verwirrung über die Aufteilung in vier Gruppen mit 12 Spielern geäußert. Hero Marine, Yumi, Trigger, Björn, Maxpex und Clem werden als Teilnehmer genannt. Es wird spekuliert, dass niemand vor dem World Cup zurücktreten wird. Rainer spielt hauptsächlich League of Legends, was ihm aufgrund seines hohen Preisgeldgewinns ermöglicht wird. Shin hat laut Stream eine gute Ausgangslage für das nächste Spiel. Es wird die Seltenheit von Serrals Streams thematisiert und dass seine Zuschauerzahlen sinken würden, wenn er regelmäßig streamen würde. Die fehlende Transition zu einem anderen RTS-Spiel wird angesprochen, da StarCraft II kleiner wird und Spieler eher zurücktreten. Stormgate wird erwähnt, wobei die Kampagne vielversprechend aussieht, aber nicht im Fokus des E-Sports steht. Die Grafik von Stormgate wird als Geschmackssache betrachtet, wobei das Budget eine Rolle spielt. Es wird betont, dass Crowdfunding nicht den Anspruch hat, Blizzard-Cinematics zu erstellen.

Spielentscheidende Momente und Strategieüberlegungen

02:38:13

Es wird der Push von Kyo analysiert, wobei sein Army-Split und starker Move hervorgehoben werden, der spielentscheidend sein könnte. Shin hat Marines weglaufen lassen, was zu seinem Untergang führt. Der Streamer vermutet, dass Wardi ein ZvZ-Match wählen würde und plant, nach fünf Matches Schluss zu machen. Battle Aces wird als potenziell spaßiges Spiel für MOBA-Spieler angesehen, das einfach zu verstehen ist, aber viel Komplexität bietet. Es wird die Einfachheit und Verständlichkeit von Battle Aces im Vergleich zu StarCraft II hervorgehoben. Counter-Strike wird als König des E-Sports bezeichnet, da es leicht zu verstehen ist, aber dennoch Feinheiten und Komplexität bietet. Der Streamer zeigt Shin gegen Young Jakov und fragt Wardi, ob er das Showtime-Match machen kann. Er macht dieses ZvZ und morgen geht es weiter mit Gruppe D um 16 Uhr. Es wird ein Kompromiss vorgeschlagen, nur fünf von zehn Matches zu casten, da der Streamer diese Woche bereits viele Stunden arbeitet. Es wird überlegt, ob die Leute aufgrund des Wetters draußen sind und deshalb weniger zuschauen.