HOMESTORY CUP 26 DAY1 - GROUPS A and B - NEXT - Maru vs Kelazhur
HSC 26: Maru triumphiert gegen Kelazhur in packendem StarCraft II Duell
00:00:00 Der Internet died in der Internet Café. Ja, du denkst, dass es eine Sache, oder zwei Dinge, wenn du ein Internet Café für ein Tournament hast. Und das ist ein Computer und Internet. Das ist nicht garantiert, wahrscheinlich. Das war so lustig. Es war wirklich nicht so lustig, aber Thinking Back. Ja, natürlich. Thinking Back ist immer der beste.
Analyse des ersten Spiels Maru gegen Kelazhur
00:00:2700:00:27 Very, very even TVT. That might no longer be even. Keluzur kind of lost track of the army of Maru. And it's not his entire army. It's actually kind of a weird army, actually. It's like a double drop with Vikings and the Ravens. I actually kind of hate that the tanks are moving in on their own. Because I was like, yeah, if you just Matrix those, that's such a good trade for these Marines. Wow. This is one of those moments where it's actually even on upgrades as well. So that part's not bad for Keluzur, but we lose nine SCVs. We lose like four siege tanks. And his attack on the other side, as you can see.
00:00:56 Es ist sicherlich nicht der Job gemacht, Miss Altura zu haben, das Medivac zu haben. Extra-Marine ist jetzt schon mal für Maru. Und er wird das mit Ease clean, und die Supply-Difference nach dem ist über 50. Und das bedeutet, dass man einfach nur eine Armee verliert, und dann geht es nicht mehr. Das war ein Fortunat, denn es war nicht der ganze Armee, aber es war ein sehr cleverer Armee. Ich meine, besonders denn Keluzer war nicht für einen Vikings.
00:01:20 Basically, if you end up facing too much to handle, you should be able to evacuate with the Marines and the Ravens and Vikings that you brought. If Keluzer was totally prepared, I would have been scared that he would have overwhelmed those 16 Marines or whatever it was and then gone after the Viking Raven, but that's just not what happened. Clearly, Maru did catch Keluzer out of position and with only tanks to help defend initially, that's why the Ravens were so perfect. And now just going for the killing blow, which is exactly what happens. Maru, very clean, simple TVT.
00:01:49 Even up till minute 12, and then it was just over at that point. Mario is so good at Home Story Cups. Historically 100% win rate. Wow. Incredible. I also historically have 100% win rate at Home Story Cups. Does it count as 100% if you've never played? Has Mario ever played before this? Yeah, he's 1-0 up now. Oh, okay. Well, now he's 100%. Yeah, so I'm sitting. At the point of my comment, it was factually bad. I thought you said he's always been good at Home Story Cups.
00:02:16 Well, I know, I played into it a little bit. Okay, okay. You really dissected my jacket. Sorry, man. I made it not funny. Initially, it was really funny. It really wasn't. That wasn't really, I think, what Kelozer wanted to do. Never really had control over the situation. Yeah, it's one of those games where it's like all the numbers were even. You know, let's let the upgrades slide. The game was even.
00:02:40 Aber dann bist du gegen einen Terrans, der so gut an tracking, der so gut an moving, der so gut an moving. Du kannst nicht seine Arme disappear. Du kannst keine Ahnung, wo es ist. Weil es vielleicht einfach so ist, dass du es nicht gesehen hast, aber das ist also Mario zu finden, wo Kellezer nicht sieht, und es geht in diese Weise. So es ist nicht nur, oh, in der nächsten Spiel werden wir einen Augenblick auf das, weil Mario wird die Chance für diese Chance, oder versuchen, zu holen. So das ist eine Herausforderung Kellezer definitiv zu face.
00:03:07 Es war einfach für uns, aber es war viel mehr im Hintergrund. Ich denke, dass wirklich die Vikings und Ravens, mit dem einfach nur ein bisschen ein poke oder ein Harassment, war wirklich die große Veränderung. Ich habe es versucht, es kann, wahrscheinlich, eine reverse Situation sein. Du kannst, vielleicht, be in über deine Hände, und dann verlieren wirklich sehr expensive units, die Ravens und die Vikings.
00:03:31 But if you're both doing almost the exact same thing, and TVT does have a bit of a script in those types of games, because you saw Kel-Azur doing almost the exact same thing on the other side of the map, almost the exact same movement as well, with only Marines and Medivacs, that little addition, that little add of the Ravens, just makes it so that one tank no longer makes those Marines hesitate. They don't just pick up and go to the main, which is what happened with Kel-Azur's army. No, instead the tank is disabled and you're able to move in and find really good damage.
00:04:00 Ich bin noch nicht sicher, dass es, quote-unquote, supposed to find as much damage als es war. Es ist einfach, dass Kettlözer's army nicht mehr reagiert hat. Ich denke, dass es sogar worse ist, dass er die Tanks hat. Wenn er nicht die Tanks hat, dann hätte er nicht die Tanks verloren.
00:04:19 His Marines show up, and then you just lift the base and lose some SUVs. Lose the tanks on top of that, and then coming in late with the Marines to try and salvage a fight, lost him so much more of the supply that made the difference, right? Exactly. So it was kind of a little bit of a compounded kind of issue for Kellerzer. As we go into the beautiful sights of Abyssal Reef.
00:04:40 This looks way greener than Abyssal Reef. I know, right? This isn't Abyssal Reef. What are you talking about? That's King's Cove, isn't it? Yeah, it's King's Cove. I'm not used to seeing the map layouts. I was just like, for some reason when we loaded in, I was like, oh yeah, it looks like Abyssal Reef. It doesn't look like Abyssal Reef at all. No, it really doesn't. And it's not even because of the terrain. I was just looking for that hanging kind of natural where everyone abused auto-turrets back when Abyssal Reef was in the map pool. That was the auto-turret phase before they decreased the range of the cast.
00:05:07 Das ist auch so, weil ich nicht den King's Cove habe, seit ich zurückgekehrt habe. Und in meinem Kopf hat das Map nicht existiert. Ich kann einen-up dich. Ich habe es in einem Monat gekauft. All right, CG. Du hast keine Ahnung. Das war nicht Abyssal. Me, auch. Das ist so, warum ist Abyssal Reef so green? TVT auf dieser Map schares mich. Warum?
Diskussion über die Map King's Cove und TVT-Strategien
00:05:3100:05:31 Das ist das gleiche, wo es sehr großartig ist, also sehr hart zu halten. Aber wenn sie die Sense Towers geteilt, dieses Map sitzt da und man nicht viel machte.
00:05:42 I see, I see. I mean, the bases are kind of like, you know, closer together, so getting even up to six bases I'm looking at. Yeah, a Terran with a Planetary, there's like two choke points you've got to worry about. Even when you get six base, base seven is kind of easy to take. And because you can take the middle of the map so easily as a Terran, I mean, then you're just protected, right? You can just go top versus bottom. No one can move anywhere. This definitely has the chance to go very long. Yeah.
00:06:09 Unfortunately, I don't think that's really what's going to favor Kel Azur, right? No, I don't think so. I think Maru is a god at that stage of the game, you know? I mean, my favorite example of this is that, you know, two, three years ago in season finals and stuff, we used to watch Maru vs. Clem a lot. And Maru was always playing straight to Liberator, straight to like Ravens, you know? And really the late game, where Clem would be like, I want to try and make it work on Viking League.
00:06:32 Und Klemm konnte niemals machen es, weil die Ravens einfach nur eine bessere Weise zu spielen. Aber es ist eine schwierige Weise zu spielen. Aber Maru war ein Master an es. Und man weiß es, dass es eine bessere Weise zu spielen, weil über die Zeit, Klemm war, ich werde die Viking-Lib, ich werde lernen, wie die Ravens spielen. Und Klemm's TVT, obwohl es hier und da noch ein bisschen besser ist, besonders in die Spiel. Und das ist, glaube ich, der King of TVT, Maru, zeigt uns, wie es ist, wie es zu tun ist, und alle folgen in den Füten.
00:06:57 Ja, er hat es schon lange gemacht. Wobei Kett Leser, wenn er die absolute beste ist, oder 80% play, was er ist, ich denke, dass er der größte Platz in der Spiel ist, dass er aggressiv ist. Das ist das, was ich will sehen. Schein ist mit den Attacken, der nimmt die Kontrolle. Ich sage nicht, dass er wird, weil wir alle wissen, dass Morrow, wenn er hinterfällt, er hat 20 SEVs, aber wenn er 3 CC ist, er wird wieder zurück.
00:07:23 Aber ich denke, das ist die beste Chance, dass Keluzer etwas in den Early- oder Mid-Games gibt, was er sieht, dass er ein sehr guter Leid ist. Und dann können wir diskutieren, ob Maru kann es zurückkommen. Das scheint, wie Maru's CVTs haben immer noch immer. Wir haben ein bisschen ein Scuffle in den Early-Games, in der Maru wird gewinnen hier, als er die Units zurückkriegt. Keluzer ist noch ein Tank-Drop zu sehen. Das Tank wird wiederholfen und diese SCVs wiederholfen. Aber vielleicht?
Analyse von Marus Hellion Opener und Kelazhurs Banshee-Strategie
00:07:4800:07:48 Maybe one or two could have gone down. Maru not going to commit. Slotty go after the Hellion, realize they're a tank, and will pull back. Maru also was scouting a whole lot, clearly afraid that Kelozer could bring out a proxy, which, yeah, definitely could have happened, but not the case. And now Maru's four Hellion opener. Wow, I feel like that's a throwback. Is it going to scout that it is, in fact, a Medivac tank drop? That was not the cough. That was not the right type thing, was it? Nope. All right.
00:08:16 Ich habe gesagt, ich habe mit diesem Hedset erst heute angefangen, dann habe ich mit diesem Hedset angefangen. Und jetzt habe ich mit diesem Hedset angefangen, dann habe ich mit dem Hedset angefangen. Ich liebe es. Das hat mir seit Jahren zu perfecten. Ich habe das schon lange gemacht.
00:08:33 Die Hellen sind ja sehr, sehr unterschiedlich. Ich meine, ich sehe ein Reaktor Hellen und ich denke, man, warum alle das in TVT machen? Es ist so safe. Wie soll ich die? Und es ist eigentlich eigentlich, weil sie einfach nicht so gut sind. Ja, sie sind so gut. Und das ist so schnell. Und das ist das Problem mit ihnen. Wow, das ist ein paar SCVs. Und ja, sie sind 6, als auch. Hyperflight Rotor ist auf der Weg von Keller. Okay. Alright, ich liebe es, man. Aber ich bin einfach...
00:09:02 Ja, wir stellen es zurück, die Hellion Opener. Ich weiß nicht, ob es eine Meta in DDT ist, aber es ist schon lange, ich habe es gesehen, das ist sicher. Und, ähm, das ist eigentlich eine wirklich gute Idee. Oh, hold on, wir haben uns ein bisschen ein bisschen geholfen. Mein Team ist ein bisschen öffnet. Hellion ist eigentlich gewinnt gegen dieses Tank, zu einer degree.
00:09:23 But I think eventually Kel'Azur's army will win out. He's got the Micro with the Medivac. The Banshee does have to show itself. Now obviously that doesn't show that it's going to have Hyperflight Rotors and probably a lot more Banshees behind that. But still, if this prompts Maru to make even a Missile Turret or position his Ravens and Vikings to guard both bases, you know, one apiece or whatever, that's already going to ruin a bit of what should be a very big surprise from Kel'Azur.
00:09:48 Now he starts at Vikings as well, so he just guarantees he's going to go into those Vikings, which maybe you expect from the last game anyway, but not necessarily a guarantee. This is very much so a case of, given time, Maira's army is so much better. He's going to have Ravens that are so good throughout the game, and if he can just nullify those Banshees and not let them do too much, Maira's going to end up in a very, very good position. So we'll see what those Banshees can do. We're going to have super speedy Banshee speed in just a few moments.
00:10:14 We're gonna keep building them as well. Every Banshee he makes is just that little bit of money that could be, you know, even right now it's eating up Starport time where you could start setting medevacs at the very least. Yeah, exactly. These Banshees have a lot of expectations on their shoulders and I think absolutely the best way to make this work is going to once again try and go for a multi-pronged attack up the front with your main army. You either scare them or simply distract them and then the Banshees come in.
00:10:39 Possibly vice versa, as well. The Banshees cause such a panic that then the front army actually finds the damage. But that's kind of the goal here. And if it doesn't work out, it's completely shut down. Kelisura's not going to have the best army. Let's see how it goes. Banshees... By the way, no cloak, right? It's just the speed. So...
00:10:56 5 SCVs sind gut, wenn sie fliehen und sie rauskommen. 5 SCVs sind gut, wenn sie fliehen und sie rauskommen. 5 SCVs sind nicht gut, wenn beide Bunchen sind. Das ist wenn du Kluge hast. 5 Rotor ist ein 3er Bunchen. Das ist auf der Weg in.
00:11:22 Maru is just going to step another CC forward here, and this is going to be looking good for our Korean Terran, who's already up 1-0. What a smart response for Maru, though, to make his life just super easy. And again, he didn't know about the Hyperflate Rotors until that passed by his third, but it seemed like that was the point at which he decided, you know what, I don't need the third right now. I'm just going to lift it and not have to worry.
00:11:43 Und so, das hat wirklich den Winn aus den Sails von einem möglichen multi-pronged attack. Suddenly, es gab keine Distraction auf den Fronten, es gab keine Worte über den Fronten, so man könnte es senden.
00:11:52 Untertitelung des ZDF.
00:12:22 Economy of his opponent. Yeah, his lack of Ravens. Still, again, slightly later Upgrades. And just, in general, having to face a mid-to-late-game Maru in a worse or even even position is not what you want. At least Maru forgot the Armory, so actually Upgrades will, I suppose, even out in the next couple moments. As the Armory finishes from Maru, the 1-1 will finish from Colorzer. And we go back to that Production tab. It's going to be 2-2 on the way, right?
00:12:50 Wow, Warty would have done that. Yeah. Warty would have had 2-2 on the way, ASAP. I would have 2-2 on the way, because I would have had so much money in the bank. Just 5,000 meter rolls in the bank. 5,000 mils, 3,000 gas, you know. Ooh, finally a nice catch here from Kalazur, finding their ravens.
00:13:11 Und ich wollte zurück in für die Vikings, aber es gibt eine Kontrolle für Maru, um das zu sehen, um die Medivacs zu töten. Maru ist auch mit seinem eigenen Attack Squad, diesmal ohne die Air Squad. Er ist noch nicht auf der dritte Reihe. Es gibt nur einen Siege Tank. Ich glaube, er hat nicht nur ein Siege-Tank gesehen. Ich glaube, er hat nicht nur einen Siege-Tank gesehen, also weiß ich nicht, wo sie sind. Und Kel-Azur ist eigentlich bereit zu gehen. Er hat auch Maru's Intention gemacht, also das nicht zu tun. Das ist nicht so gut. Und das Spiel ist nicht so schlecht.
00:13:36 Ich denke, besonders weil Kel'Zur ist, die Ravens zu finden. Ich denke, wir sind zurück zu dem Hull. Es ist Maru. So ist er wirklich zu verlieren? Does Kel'Zur wirklich haben ihn zu pushen? Ich glaube, Iron ist still hot. Und er findet Maru auf Siege für einen Moment. Er war nicht ganz bereit für den Engagement. Er geht für eine Koncave, aber dann realizing das nicht funktioniert, Maru versucht zu kommen in von behindern. Das ist eigentlich warum er nicht engagiert.
Marus Dominanz im Mid- bis Late-Game und Kelazhurs Schwierigkeiten
00:14:0100:14:01 All in all Kaluzer holding on to an even supply overall and an eight worker lead as he takes his fourth CC in the forward position. That's where Mario wants to get to. He wants to push on up, get those Vikings and now soon to be Liberate is into play. That's the scary thing, right? Like numbers can be even but we're starting to see different armies, right? Air control is such a massive deal in TVT and we know Mario is so good and so patient at pushing it. If he pushes out it's because he genuinely believes he's got such a good setup available to him.
00:14:29 Ja, das ist noch ein Problem. Kilozerin hat er sich gefunden.
00:14:45 Oh. Oh. Oh. Oh.
00:15:12 Ich bin von einem sehr weit entfernt, und er ist nur bleibend. Das ist es. Das sind so viele Marines. Und er hat zwei Siege Tanks auch. Es ist nicht so, dass die Marines ein sehr gut auszultert. Weil, wenn die Marines in und ein Bunch die sind, dann ist es so, dass ich das Problem habe. Aber in diesem Fall, nein, weil du so viel in der Prozesse hast und Mario ist so weit weggebracht. Die neuen Liverser sind schon hier. So sie werden sie hier machen.
00:15:37 We're going to pull back a little further. Maru is just going to stim in. He thinks he did enough previously to commit. That might have been a little bit overzealous, but, I mean, his position improves. He's going to siege the tanks again. His own tanks are in position to protect those Liberators. The Marines are not healthy enough to do anything about it. And this gets worse and worse. This time, Maru might be correct in kind of taking a step forward. Yeah, kill Azur in between a rock and a hard place. He could have unsieged his tanks to dodge away from the Liberators, but then it just would have been... The end result would have been the same, so I think he kept them because they just...
00:16:04 He wouldn't be collapsed upon, first of all, so he's still technically alive. And then second of all, he did get a couple of shots on Maru's tanks, but it really ended up mattering. Planetary is just going to try and hold it out. I don't think Killazer really has a plan to save this. He has been trying to build Vikings, but it's a little too late here. And Maru is identifying a proper engagement this time around, pushing up that ramp.
00:16:25 Ja, er weiß, was er kann mit seinem Arme machen. Er hat es ein bisschen mehr technologisch, ein bisschen schneller. Und das war schon seit dem Spiel, wie er die Ravens versus die Banshees hat.
00:16:47 Well done, Maru!
00:17:14 Vielleicht hätte ich das erwähnt. Ich denke, Kelozer hat ein paar Ideen, aber dieses Japp, das er für Spiel 2 hat, hat nichts gemacht. Es ist sehr unbezüglich, obwohl die Beispiele overall nicht erzählten, es war die Technologie, die es immer sehr unbezüglich gemacht hat, auch mit den Ravens, die Mauer mit dem Viken-Kontroll hatten, die auf einer Ebene wie dieser, das ist ziemlich direkt, all die Bases sind in der gleichen Position.
00:17:40 Getting a Tank Push with Liberators, a Siege Hop through the middle of the map is going to happen very quickly, and there's not going to be many other options. So, yeah, Keluzur, not able to get the damage he wanted from the Banshees, that's for sure, and then couldn't really take anything else. So that's going to be it. It looks like this series has ended while Game 1 of the Bstream series is still going on. Yeah, I'm watching some of the other games that are going on. Moja Spirit's been a banger. Spirit was up like 20-30 Supply, was pushing Moja, he was hard Siege.
00:18:06 Es ist jetzt eine Basetrade, mit einem 50er Arm supply. Ich weiß nicht, ob wir in einem zweiten Spiel kommen können, aber wenn wir in Moja und Spirit sind, sollte es gehen, denn das ist eine episch Basetrade-Konclusion. Auch wenn wir in Geralt Showtime sind, das ist in Game 3. Es ist 1-2-1. Ja, wir können Geralt Showtime gehen, und ich werde euch wissen, was in Moja und Spirit ist. Ja, ich glaube, wir haben zwei Überraschungen, was passiert hier. Spirit ist noch ein Favorit, obwohl Moja hat eine wirklich gute...
00:18:34 Ich wollte sagen, Mothership run. Was the heck? Holmstery Cup run. Und wir haben eine PVP. Ich denke, Geralt würde preferieren die PVPs über die PVTs. Aber wir denken, Showtime ist der 2nd best ProDOS in Europa. Er ist auf der finalen Spiel gegen Geralt. Er könnte, könnte es slip. Er könnte starten auf Holmstery Cup ein bisschen mehr zuvor. Alternativlich, Geralt könnte ein wirklich guter Start und vielleicht take das Momentum und run mit es.
00:19:02 Game three still very much being developed. Seems like there's a big discrepancy between the two. What are the situations here? We got Oracles, Geralt going for some map control, the Stalkers. Just Oracle, excuse me, Oracle opener. Barely saved it. Showtime playing a little more defensive. Blink in to kill some other units. Geralt showing some confidence in this matchup. Ain't nothing wrong with that.
00:19:28 Oh, wow. Stalker's come in. Yeah. Oh, oh, very exciting. Moja Spirit is a draw. No. They have officially drawn in the other game. Really? Yes. They're in a defensive position, and neither of them have managed.
00:19:44 Oh, okay, okay. So we might end up in that one as well by the time we come out of the PvP. Yeah, I think we're taking a break right now, but yeah, we might grab that after. This PvP is still clearly being determined. Geralt, with the map control, does take that faster third nexus. It's actually already completed. Oh, wow, okay. Well, this is looking...
00:20:10 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
00:20:38 Ich glaube, es gibt noch schlimmer Arme in den System von StarCraft II. Ich würde gerne gerne in Showtime sein, aber ich könnte es funktionieren. Wenn du drei Immortals hast, deine Archons und die Immortals in den Immortals, dann muss es gut sein. Aber es muss perfekt sein. Es gibt keinen Raum für Error. Ein bisschen Prism-Player zu starten. Es ist definitiv nicht ein schlechtes Weg. Es gibt eine Chance für Recolle. Das ergibt sich eine einfache Zeit, um über den Map zu kommen.
00:21:06 Und er hat sich die Prism aus, so er kann es direkt auf die Reinforzung gehen. Ich liebe das. Ja, sehr schönes Spiel hier. Als ich gesagt habe, Showtime... Das ist nicht genau ein All-In, aber es wird eine der größten Power Spikes geben. Wir haben Geralt, wahrscheinlich sehr gut in der Nähe, dass das passieren wird. Er wusste, dass er die Situation als möglich war, bevor die Arme getrennt.
00:21:25 Es ist ein Bulldozer, es wird kommen. Ein paar Blink-Stalker werden zu stoppen. So kann Geralt halten, nicht mehr mit der Schild-Battery Overcharge, hier, guys? Er hat keine Archons von ihm. Ich meine, Stalkers, eigentlich. Und sie werden sehr limited, nicht mehr Blink-Back, nicht mehr Blink-Back, damit ihre eigenen Bases getrennt. So kann Geralt halten?
00:21:48 We will find out. I love that Stasis Ward right in the middle of that Natural for where Showtime looks to attack in from. That's the perfect place to be. He should know about it because he just sieged up his Observer. So while he can't see it anymore, he knows it was there. So he knows to kind of set that off before he commits to a fight. You can see Adept just going to shade down towards that right-hand side. Showtime's still down to any work, but it's definitely got to be Go Time at some point soon. He's going to completely ignore the area towards the Natural. Sets the Stasis Ward with just one Stalking. He's chasing down the Stalkers, but he does get caught. A lot of his Zelda's getting caught up there.
00:22:16 No, he doesn't. He's trying to get to what looks to be disruptors,
00:22:45 So that's not going to be in time. That Blink Forward is crazy, but I'm not sure anything different.
00:22:49 ...would have resulted in a different outcome. Showtime keeping those three Archons alive, even the Immortal was left alive, even though that Phoenix was kind of cheeky lifting to the entire battle. Those are just really powerful units that a minimal number of Stalkers with minimal range to blink backwards are not going to take down very fast. So this does seem to be the attack that Showtime was looking for. It's not quite over yet as Geralt's really trying to the very last to make this work. Even a Forcefield coming down here to help out against the Zealots. This applies.
00:23:18 Das ist noch ein wenig, und das ist auch Geralt's Probe Supply, das ist endlich wirklich geplant. 28 Probes in der Guild, da ist die Supply Dip. Und da ist es, Showtime mit der Attack auf zwei Bases. Das macht das gut. Es ist 2-1. Was ein save von ihm, weil das nicht gut war. Aber dann, was ein interessantes Faktor. Ich liebe die Blink-In, weil die Zelds sind Stasis, so ein bisschen der Slice-Slice-Damage, aber...
00:23:45 Blinking into three Immortals, Archons. Ja, Archons. Still some Zealots getting free swipes. It's not like it was half the Army Stasis. It was six to eight Zealots, right? And I think at the end of the day, it's just like a lot of the bulk is still there, and you're giving these low-range units more value by blinking in as well. And you've got such an eco-elite, like just fall back, let it play out a little bit. You know, he can't push in because while the Zealots are Stasis, they're also force-fueling, right? Which makes it, you know, an issue as well.
00:24:14 Hallo, Showtime. Hallo, hallo. How's it going? Not too bad. Not too bad. We joined kind of like five minutes into that game three. So when we joined, it didn't look so great for you. Kind of looked like you were basically on, you know, we saw that you were basically in a four push that had to do serious damage. So how'd the game go? Well, it wasn't like opening wise. I opened Robo, he opened Stargate and he opened
00:24:44 Ich glaube, ich war behinder von der Öffentlichkeit, also nicht gut. Aber ich fühle mich, wie er folgte, ist, dass es gut ist. Aber in diesem Patch ist es so, wie es in der Vergangenheit war, wie es in der Vergangenheit war. Es ist viel mehr über all-inning und lower Probe-Count. Ich fühle mich, dass er es zu weit auf die Probe-Count hat.
00:25:06 Ja, mein Plan war zu bringen Prisman zu seiner Basis, um den Stalker zurückzukehren zu bringen, aber dann hat er nicht so viel wie ich dachte. Aber für einen Fall, der Stalker nicht sofort war. Er hat mich sehr schnell in dem Spiel, ich finde. Ja, und dann war der Moment ein Moment, Josel hat Stasis in der Kampf in der 3rd Basis, dann er blinkt in. Du denkst, dass das ein bisschen premature für ihn blinkt in oder du denkst, dass er in der Moment war? Ich meine, der blink in war wirklich schlecht.
00:25:35 Er hat einen von meinen Immortals gelegt, und ich glaube, er wollte zwei von ihnen snipe, aber... Stalker ist gut, wenn du zurückkriegst und zurückkriegst und nicht zurückkriegst. Ich bin nicht sicher, warum er für das ging, aber es war wahrscheinlich schwer. Ja, kind of doomed von dem Moment, er hat dich geschlossen in den ersten Platz. Ja. Ich denke, was noch weitere wichtige, wichtige Momente in den ersten beiden Spielen? Ich habe eine Gate-Expans.
00:26:03 Ich habe versucht, die Max-Packen zu machen. Und in einem Spiel war er nicht alles in mich, also ich habe ein paar damage mit den Oracles gewonnen. Und dann in der zweiten Spiel war er in mich und ich habe straight-up died. So ich dachte, okay, der erste Spiel ist Nummer 1-Gate-Expert. Ihr Group ist all Pertholz und Terran, bist du froh? So, so. Ich würde ein paar Zergs preferieren, ehrlich gesagt. Ich glaube, PPZ ist jetzt mein bestes Match-up.
00:26:26 Ich weiß nicht, es ist ein guter Grupp, aber Spirit ist ein bisschen schwierig. Und ich habe auch immer gegen Maru. Und ich fühle mich Maru hat wohl schon sehr buffed in diesem Patch, weil er sehr agressiv spielt. Und ja, mit der Overcharpe kann es schwierig sein. Aber ja, wir sehen uns. Ich fühle mich gut gegen Kalasaur, aber ich hoffe, dass ich gut spielen und die winne. Und dann kommt es um, dass ich Spirit beat, ich fühle mich. So, ja, wir sehen uns. Du findest in der Patch komfortabel?
00:26:56 Ich glaube, PVT wurde für mich eher schwieriger und PVT ist ein bisschen leichter in einem Macro-Games, aber auch leichter, wenn man all-in ist. Es ist nicht schlecht, aber es ist nicht gut. Ich hätte gerne das Gegenteil gegeben, wo PVT vielleicht ein bisschen leichter wird, aber wenn ich gut bin, dann wäre es gut. Wenn PVT ein bisschen leichter wäre, wäre es gut, aber es wäre gut.
00:27:20 And no change, really, to PvP? You said it was more all-inning? Honestly, I don't know what's going on in PvP right now. I feel like it should revert back to being fake third base and all-inning and that kind of stuff, but not a lot of people play like this so far. And I don't have too many PvP games so far on the patch, so I'm not really sure how it goes. Yeah, all right. Awesome. Yeah, that's it for us, I think. Yeah, good luck. Thanks for coming on. All right, thank you.
00:27:47 All right, Showtime, getting the win against Geralt. I think that's dangerous, because obviously Geralt can absolutely beat people in this group, right? And this is a group where you can't lose a stray series. Yeah, well, I think, like I was saying previously, the path forward for many, like all the Protoss, might be thinking, well, at least I can defeat these other Protosses. The Terran does seem to be... It is the complicated matchup right now. A lot of Protosses are expressing doubt, especially with the caliber of Terran players that are in this group.
00:28:16 So if you're going to be like, well, I can definitely take out that Protoss guy. And then let's see if that, you know, pushes me forward on momentum a little bit. Then I can take out the Terrans. That could be, you know, one of the more important starts here. You have the TVT going back into game one, by the way, because they did have that draw. And then, unfortunately, a couple of, yeah, lag spikes. But yeah, that's, did you see any of the openers, how that turned out? Then you Moha pushed in and then...
00:28:42 So all I saw from the first time they played was that Spirit was, I don't know what it was, but Spirit was on this right side between the forward base, the triangle and the natural. So it's on Whispers of Gold, so natural, third, and Spirit was over here between them, so it was kind of awkward. And then we had some excitement in our TVT, and Mojo was down like 30 supply, and then I looked back and Mojo was up 10 supply, and it was just all out base trade. And then the end of like 40 supply each, no SCVs, no command centers.
00:29:10 Und ich kann nur noch nicht sehen, aber ich kann nur noch nicht sehen, dass es nicht nur die Rampen war. Ja, so es war, ich glaube, ein German word in Chess. Es ist nicht so, dass jemand wirklich dead ist, aber niemand kann sich attacken. Ja. Ich glaube, das war perfekt. Ich glaube, ich habe es geschafft. Ich glaube, ich habe es geschafft. Also, wir werden jetzt ein break. Ich weiß nicht, was wir werden wiederholen, wenn wir wiederholen, aber... enjoy the break.