ROGUE vs MAXPAX ! $3000 LiuLi Cup #2 - LIVE
ROGUE trifft auf MAXPAX im LiuLi Cup #2: StarCraft II Duell um 3000 Dollar
00:00:00 Vielen Dank.
Ankündigung von Matches und Turnierdetails
00:42:1900:42:19 Ich freu mir, ich freu mir, ich freu mir auch auf die Worlds. Von die ganze Wendel purzeln auch ein paar Pros in echt an mir vorbei. Auf bei dir. So, ja, Rogue gegen Maxpex. Das ist jetzt Match. Ich kann heute nur bis so ungefähr 16 Uhr, wenn der Broski hinkommt. Aber es ist ein BO3, also bis dahin sollten wir auf jeden Fall hoffentlich ein paar Matches gesehen haben.
00:42:46 Danach muss ich mit Bacon zum Tierarzt. Das geht vor. Ich hoffe, wir das können. Also, wer es nicht verstehen kann, ist mir tatsächlich auch egal. Aber die meisten werden es verstehen. Und, ja, wir haben Rogue Max Packs. Into Hero gegen Nightmare. Clem gegen Cure. Gumiho gegen Dark. Das sind vier. Gumiho gegen Dark könnte vielleicht ein bisschen länger gehen. Dann Rian gegen Shin. Dann, glaube ich, realistischerweise Firefly gegen Dian schaffen wir vermutlich nicht mehr. Aber das kommt ein bisschen auch an, ob wir viele 2-0 haben. Und schnelle Matches.
00:43:39 Say what? Online-Turnier auf Asia-Server und Maxpex. Kegelschen 2.0 raus und Klemm 2.1 Classic. Was haben die so? Die spielen auf NA dann. Also kein Online-Turnier, wenn es nicht sowas wie ein EU-Qualifier für jetzt, ich sag jetzt mal IEM ist, wo man wirklich sagt, es gibt ein EU, es gibt ein NA und es gibt ein Asia-Qualifier, spielt dann auf Asia, sondern die spielen natürlich auf den fairesten Server und das ist America und häufig wechseln die dann halt ab.
00:44:08 Wenn das ein Asia-Turnier ist, also Asia gehostet, dann kann es sein, dass das halt West-Central-West ist. Und wenn es bei zum Beispiel einem HSC oder ein Vordi-Turnier, dann ist es halt Central-West-Central. Also Central ist ein bisschen besser für Europäer, Rest ist ein bisschen besser für Asiaten. Und so ist das dann halt. Das ist die faireste Lösung, die man halt machen kann. Ganz fair wird es halt niemals sein. Aber ja.
00:44:41 Ja, ich meine, es sind auch nur Max-Plex und Clem dabei, oder? Non-Asia. Habe ich irgendwann übersehen. Ja, ich meine, es sind nur Max-Plex und Clem. Ja, nur Max-Plex und Clem.
00:45:10 Also Rakel.
Spielanalyse Rogue vs. Maxpex
00:45:1200:45:12 Man hat zwei Spores geforst. Einer wird eh fertig gebaut, aber... Zwei Kills. Zusätzlich Spore geforst. Jetzt kommt das zweite Orakel nochmal rein. Auch hier nochmal vier Kills. Fünf Kills zusätzlich. Und er verliert es auch nicht. Also klar, HP sind da drauf jetzt auf jeden Fall ordentlich geschrumpft. Aber das lädt ja auch Schilde wieder auf. Das war es definitiv wert für Maxpex. Oh, da kann Rogue... Also, da müsste Rogue halt die Queensfarben ein bisschen besser aufgestellt haben.
00:45:41 Damit das Orakel quasi nicht erst in die Eco fliegen kann. Und schon reinlasern. Sondern das müsste auf dem Weg zur Economy halt schon Hits von zwei Queens bekommen. Und da bin ich mir sicher hätte Maxpex oder wäre Maxpex auch abgedreht. So hat er halt gesagt. Boah, guck mal. Economy. Da drücke ich doch mal rein.
00:46:45 Danke, Hermann.
00:46:48 Die werden jetzt nicht besonders viel machen. Ich bin gespannt, wie Rogue hier unterwegs sein würde. Also er ist ja schon... Schon... Also er hat ja gestern schon gegen... Gegen wen hat er gespielt? Gegen Rian gespielt. Irgendwie hätte ich das... Ach, war Dark. Sorry, es war Dark gegen Trap. Den Nidus und Co. wollte ich gerade sagen, ja. Das war ja schon sehr, sehr aggressiv. Aber Rogue ist nicht bekannt dafür, immer nur ausschließlich das Standard-Makro-Game runterzubeten. Obwohl er es sehr gut kann.
00:47:15 Mal schauen, was er sich ausgedacht hat. Maxberg ist auf der anderen Seite natürlich fantastischer Protoss. Einer der besten überhaupt.
00:48:14 Machsback ist schon wieder auf dem Weg hier. Warplands, Charge ist fertig. Ein paar Archons sind dabei. Hydras haben natürlich gute DPS. Sind aber auch squishy. Also wenn da einmal Archons und Salids dran sind, dann sind die Hydras ganz schnell lieber. Selbst wenn die Queens hier mit 175 HP aus dem Leben fliegen, muss man echt aufpassen. Aber es sind auf jeden Fall schon ein paar Einheiten. Run-By auf der anderen Seite. Also hätte er die Zircling auch noch mit dabei, dann wäre das ein Easy Hold. Aber ja.
00:48:41 Rogue tatsächlich hält das auch ohne die Zerglinge. Und ja, das finde ich immer beeindruckend. Weil das ist das Schwierigste, die Armee halt zu splitten und zu wissen, hey, okay, was brauche ich jetzt ganz genau? Womit kann ich das aufhalten?
00:48:55 Und ja, tatsächlich. Sehr, sehr, sehr, sehr guter Split hier. Hat genau gereicht, das aufzuhalten. Hat hier nicht unendlich viele Einheiten übrig jetzt. Also hat nicht quasi... Also wenn ihr irgendwas verteidigt und ihr habt dann... Also ihr investiert extra in Verteidigung quasi gegen den Push. Und dann habt ihr noch 80% von dem übrig, was ihr gebaut habt. Anstatt zum Beispiel Drohnen zu bauen oder Run-By zu schicken. Dann ist das einfach überinvestiert.
00:49:25 Das stimmt vor allem bei kleineren Pushes oder Pokes. Als Zerg willst du halt möglichst viel, also früh in Economy investieren. Möglichst wenig Army. Aber du brauchst natürlich genügend Army, um es aufzuhalten. Und das hat Rogue alle sehr, sehr gut hinbekommen. Hype ist auch beinahe durch. Geht hier auf Lurker. Da spielt er wirklich ein schönes Standardgame hier.
00:49:56 Hammer. Maxpex, der ist noch lange nicht fertig. Nervt hier mit dem Prisma. Gleichzeitig von vorne auch wieder unterwegs. Interessanterweise baut der Kolosse. Also Lurker sind wie gesagt... Also Lurker, der ist gleich schon fertig. Und Lurker kann er natürlich dann direkt morphen. Auch wenn sie noch keine Upgrades haben. Also ihre Upgrades nicht. Also Attack-Upgrades haben sie offensichtlich immer.
00:50:15 alle anderen Rage Upgrade. Schneller Burrow. Das haben wir natürlich nicht. Kolosse sind aus einer Sicht eine strange Wahl, weil die sind gegen Lurker dann quasi nicht mehr so geil. Auch hier Rogue, direkt mit dem Sporecrawler und den Queens. Prisma hat keine Chance, da wirklich reinzukommen. Direkt explodiert. Probleme sind da für Max-Bags, würde ich sagen.
00:50:41 Also noch ist das Gute, dass er sozusagen die offensiv treibende Kraft ist und nur abschmettert quasi an Rogue. Solange Rogue also defensiv bleibt, wird ihm das noch nicht unbedingt das Genick brechen. Aber sobald Rogue halt sagt, okay, jetzt gucken wir mal. Ich habe alles verteidigt. Ich laufe jetzt mal rüber mit den Lurkern und wir sehen. Die Lurker sind fertig. Er sagt direkt, okay, wir gucken mal. Lässt ein paar Lurker defensiv.
00:51:07 Da hat Maxpex, glaube ich, wenig Lust drauf, auf diesen Kampf. Army Supply ist kleiner, das ist für Protoss jetzt erstmal noch nicht das Riesenproblem. Ach guck mal, er hat gar keinen Bock auf den Kampf. Also er kontert lieber, weil er sagt, okay, den direkten Kampf kann ich nicht nehmen. Und Rogue, oh, Rogue splittet hier direkt was ab. Maxpex Recall als Reaktion und Rogue kommt direkt zurück. Also, so. Ja, das ist natürlich der Vorteil von Protoss, ne. Du kannst das so ein bisschen Druck ausüben.
00:51:34 Ja, und du hast halt den Recall, dass du wirklich zurück kannst zur Not. Aber jetzt hat er die Situation, die er eigentlich nicht wollte. Lurker vor der Basis. Die Tempest Transition ist angefangen. Zwei Tempest kommen auf einmal. Versucht auch immer noch ein bisschen Offensive zu generieren. Auch da mal wichtig, ne? Vier Salis in der Verteidigung machen überhaupt gar keinen Unterschied. In der Offensive können die da vielleicht in der Base sogar noch ein bisschen Eco rausnehmen oder so. Ja, mal abwarten.
00:52:33 Ich erinnere mich gerade dran, morgen ist Feiertag. So, jetzt muss ich wirklich noch mehr einkaufen. Da geht's rein.
00:52:41 Das fällt mir wie Schuppen von den Augen. Es geht rein und kann den Rogue da reinpushen. Also er würde bestimmt gerne. Kolosse sind allerdings, also die sind gegen Lurker jetzt nicht unbedingt mega sick, aber die sind halt gegen Hydras sehr gut. Also wenn die Hydras die Kolosse verfolgen müssten, dann würden die da mit Hit and Run definitiv ordentlich Schaden machen. Aber die Base ist trotzdem hinüber. Und wie gesagt, er muss halt, er muss dringend die Lurker irgendwie loswerden. Also Tempest müssten da draufpoken.
00:53:08 Orakel wäre natürlich sehr, sehr gut, damit er mal Revelation hätte. Aber ihr seht, Corruptor werden auch schon gebaut. Oder werden auch schon gebaut von Rogue. Da wirst du... Ich glaube, in diesem Spiel wird Maxpex vielleicht nicht mehr lustig. Lustig, glücklich. Lustig wird er vielleicht auch nicht mehr, aber... Ja, glücklich.
00:54:12 hier für Rogue. Also Lurke am Hintergrund. Die tragen gerade wenig dazu bei in dem Kampf. Die Kolosse werden eh so fallen. Er nimmt es als die Tempest erstmal aufs Tor. Er würde seiner Ground-Army natürlich deutlich mehr helfen, wenn er die Kolosse Fokus hat, die Tempest. Aber es reicht auch so ganz locker. Also GG. Und das 1 zu 0 für Rogue.
00:54:48 Wo ist dein Sofa? Es wurde geklaut. Die Terranische Support Katze ist defekt, deswegen habt ihr heute keinen kompletten Stream, weil die zum Tierarzt muss.
00:55:21 Bist du kaputt?
00:56:19 Die brauchen eine Cortison-Spritze. Also einmal minus 100 Euro für mein Konto. Einmal ein schöner Boost gegen das ballernde Immunsystem. Und dann ist die wieder einsatzbereit. So, wir haben links oben gespawnt in blau. Max-Packs. Und links unten in Road Rogue.
00:56:51 Alrighty. 1 zu 0 für Mr. Rogue. Was eine Maschine. Wirklich eine Maschine. Muss man echt sagen. Muss man wirklich sagen. Hat er echt aufgeräumt. Hat wirklich, wirklich, wirklich, wirklich aufgeräumt.
00:57:20 Schauen, ob er hier tatsächlich ein 2-0-Cleanup machen kann. Gegen... Ein 2-0-Cleanup machen kann gegen... Wie heißt das? Gegen Max-Packs. Ich würde gar nicht sagen überraschen, weil... Ich sag mal, wenn ein Rogue einen Max-Packs schlägt oder so, dann ist es sicherlich keine Überraschung. Auch ein sehr, sehr guter Spieler. Aber Max-Packs auf der anderen Seite natürlich auch. Mal gucken.
00:57:49 Ich hoffe einfach auf gute Matches. Boah, Nightmare gegen Hero bin ich auch gespannt. PvP, dann Clem Cure. Das haben wir auch häufig. Zwei Mirror dann danach. Und dann Gumio gegen Dark. Dark sah gestern... Ja, sie hat 2-1 gegen Crab gewonnen. Dark fand sich da trotzdem sehr gut aus. Ist natürlich ein ganz anderes Matchup. Na gut, gucken wir erstmal hier auf dieses Spiel. Auf Amphion. Haben wir PvZ. Wie wir bereits wissen, die Anfangsphase. Wir warten jetzt auf den Cybercore.
00:58:18 Auch mit dem Cybercore alleine lässt sie natürlich dann nicht viel machen, sprich Stargate höchstwahrscheinlich. Resonating Glaives, also Twilight Council und Resonating Glaives ist eine legitime Option. Oder halt so Charge-All-In-Varianten, aber typischerweise ist das Stargate und das kommt hier auch. Insofern, ja, alles Standard hier gerade.
00:58:40 So, das Turnier ist übrigens, ja, heute, Tag 2, morgen am Donnerstag, am Freitag ebenfalls und am Samstag endet dieses Turnier. Am Donnerstag gibt es sogar Doppelstream, also es gibt erst dieses Turnier hier und dann gibt es danach um 19 Uhr den Werksliga Cup, den TakeTV Werksliga Community Cup. Da könnt ihr auch selber mitspielen, liebe Leute. Ich verlinke das jetzt mal. Ich hoffe natürlich, dass da auch einige aus der Community mitspielen. Jeder, der mitspielt.
00:59:09 Also mindestens eine Runde gespielt hat, kann auch oder hat die Chance auf ein Headset, Maus oder Tastatur. Also der Sieger wird gezogen per so Wheelspin. Und die Chancen sind eigentlich ganz gut, weil es ist selten so, dass mehr als 16 Leute teilnehmen. Eigentlich sogar weniger. Kann man sich dann aussuchen, was man haben möchte. Cortison-Tabletten haben nicht funktioniert, nehme ich an. Es wird ein Depot gespritzt. Es wird akut, wenn es schlimm ist, und ein Depot gespritzt.
00:59:39 Und ich weiß nicht, wie das ist. Also Cortison bei Menschen wäre ja erstmal verschreibungspflichtig. Ich weiß nicht, auf was für eine Zeit. Und du weißt halt nie, wann, also der muss nicht Dauereinnahme, sondern der braucht es halt, wenn es passiert. Das ist jetzt zum Beispiel, das letzte Mal ist drei Monate her. Es kann aber auch immer sein, dass das halt Monat nach Monat quasi hintereinander kommt. Kann man nie so hundertprozentig sagen.
01:00:04 Aber ja, tatsächlich deswegen Spritze. So, Orakel kommt jetzt hier an. Kung Fu nutzt das auch, ne? Das ist so ein hässliches Orakel, dieser Skin. Kann auch diesmal nicht wirklich was machen, also muss ich da direkt zurückziehen. Ja, also Rogue hat eigentlich, also Rogue hat Eco-Schaden bekommen im ersten Match. Also vom Orakel her und so lief das eigentlich alles sehr, sehr gut für Max-Packs. Aber danach halt so gar nicht mehr.
01:00:31 Also die Resonating Glaives Adepts, oder sorry, die Adepts an sich, nicht Resonating Glaives Adepts, die wurden dann gut abgewehrt, haben nicht wirklich viel machen können. Und ja, dann war Rogue einfach eine Wand in der Verteidigung. Nur wenn man dann beim Zerg halt nicht so viel machen kann oder gar nichts machen kann, dann wird es sehr, sehr, sehr schwierig gegen einen guten Zerg-Spieler.
01:01:04 Glauben wir denn das 2-0? Oder sagen wir, es wird ein...
01:01:11 Es wird ein 1-1 hier. Auch da kommen wieder zwei Debs. Die sind jetzt im Midgame nicht so wichtig. Also wenn er sie nutzen kann, um ein bisschen Eco-Schaden zu machen, oder halt die Chance auf Eco-Schaden, dann ist das durchaus in Ordnung. Da geht er auf Blink im Hintergrund. Typischerweise, Standard wäre halt Blink-Stalker-Pressure mit Orakeln. Die Orakel sichern das halt ein bisschen gegen die Circling mit Stasis-Words und auch mit ihrem Pulsor-Beam, falls nötig.
01:01:41 Rogue schon wieder unterwegs, hat sich hier, hat den Weg selber mal frei gemacht, damit er über die 9 Uhr Position pushen kann. Und wir sehen das auch, Maxpexer hat die 3. auf der 12 Uhr Position genommen, aber der arbeitet schon daran, dass seine Mineral Waller auch genommen wird, also die 4. ist ziemlich sicher halt in Richtung 9 Uhr, 10 Uhr von mir aus.
01:02:08 Aber das ist noch ein bisschen Zukunftsmusik. Also das wäre schon eine sehr, sehr optimistische, schnelle Vierte jetzt. Und Rogue wieder mit dem Hydra-Den. Plus eins Mediatek allerdings diesmal. Also eher Hydra-Ling-Bain-Ling. Statt irgendwie auf Lurker. Guck mal. Rogue wollte sogar hier mit der Drohne die Mineralien snacken. Aber Stalker ist positioniert. Also Maxpex Hellwach lässt sich da nicht verarschen.
01:02:52 Oh, I like it. Aber noch kann man wirklich echt wenig sagen. Die Ausgangslage ist noch so unfassbar ausgeglichen. Was ist ein Schaumschläger, Schaumschläger? Hast du gerade einen Schlaganfall, Silasa? Oder was ist da gerade passiert?
01:03:21 Plus 1 mili ist auf jeden Fall... Ach du...
01:03:25 Ja, plus 1 ist jetzt auf jeden Fall durch, Melee. Oh, ein Hydra Link wird ordentlich gebaut. Da sind die Stalkerlings mit Blink unterwegs. Ihr seht schon, Stasiswards einfach als Absicherung gegen Zircling. Das hat in dem Fall nicht geklappt. Hat einen Zircling vorgenommen. Oh, sehr, sehr schön gemacht von so. Stasiswards getriggert und dann erst wirklich mit den Linken reingegangen. Da sagt er mal, okay, Follow-Up, na, nicht wirklich. Möchte den Kampf jetzt nicht wirklich haben. Also wenn er dann zu Round oder so auf die Stalker käme und die Hydras dran wären, dann ja. Aber vorher muss er nicht unbedingt kämpfen.
01:03:52 Ami-Splice auch ausgeglichen. Und Stalker können sehr, sehr effizient sein. Das ist nicht ganz so einfach. Stasis Ward. Sehr, sehr schön rausgenommen. Oder halt getriggert. Aber ja, die braucht er. Also ohne Stasis Ward ist es sehr, sehr schwierig da tatsächlich mit den Stalkern dann halt was zu machen. Also es ist auf jeden Fall gefährlich. Ich würde nicht sagen schwierig. Man kann es natürlich versuchen. Aber es ist sehr, sehr, sehr gefährlich.
01:04:18 Weil die können, sagen wir mal, es sind zu viele Zergeinheiten. So, dann blinken die einmal zurück. Ne, die bewegen sich, dann blinken die, wenn der Zerk zu nah dran ist. So, aber dann blinken die erstmal auf Cooldown. Wenn du dann in dem Moment halt doch wieder den Zergeinheiten durch die Zerklinge bekommst. Weil die sind natürlich deutlich schneller als deine Stalker. Na, dann sieht's halt ganz übel aus. Und dann platzen deine Stalker auch. Deswegen, da muss man auch mal echt vorsichtig sein.
Detaillierte Spielanalyse und Strategie-Diskussion
01:04:4101:04:41 Rogue ist hellwach, ne? Auch das Prisma hat er gespottet. Er kann es nicht direkt rausnehmen, aber er hat auf jeden Fall einen da. Selbst auf seinen Hydra achtet er und das sind auch keine Charge-Lots. Das bedeutet, der Hydra überlebt das auch locker.
01:04:54 Also Rogue, muss ich sagen, gefällt mir gut. Vierte Base von Maxpex allerdings. Auf der anderen Seite ist fertig. Und Status Quo, 4 Base gegen 4 Base. Wenn man nur rein auf diese Tatsache achtet, das wäre erstmal besser für den Protosspieler. Allerdings gibt es jetzt auch Lurker, die natürlich sehr effizient sind. Ich lasse mich überraschen. Alrighty. 92 gegen... 94 Army Supply.
01:05:23 Gucken, ob er da hochkommt. Er baut auf jeden Fall nochmal zwei weitere Robos. Triple-Robo. Da bin ich mir ziemlich sicher, dass wir nicht Triple-Robo-Kolosse oder Disruptor vielleicht schon eher. Aber das sollten eigentlich Immortal werden. Das sollten eigentlich Immortal werden und nichts anderes. Aber ja, abwarten. Da fängt es auch schon an, Immortal zu bauen.
01:05:50 Die sind einfach sehr verlässlich. Disruptor könnten halt extrem gut treffen. Oder halt auch gar nicht. Also gegen Lorca gar nicht zu treffen ist schon ein bisschen schwieriger. Aber in der Theorie können Disruptor auch komplett versagen. Dann haben wir natürlich Vipern irgendwann. Die deine Disruptor halt abducten können. Und dann mit dem Purification Nova canceln. Immortal kann auch abductet werden und direkt rausgenommen.
01:06:16 Aber zumindest wird sein Angriff nicht abgebrochen. Also, der macht dann trotzdem Schaden, wenn er vorher geschossen hat. Okay. So, Nidus Network. Ja, wird da versuchen, Richtung Mainbase oder so zu kommen. Mit Lurkern, also ähnlich wie gegen Terran. Ist gegen Terran sicherlich ein bisschen effizienter, aber auch dem Prodos schade zart, wenn er auf einmal 10 Lurkern in seiner Mainbase hat. Und Recall hat man auch nicht immer zur Verfügung. Also, mal schauen.
01:06:49 Ansonsten muss es nicht in die Mainbase gehen. Es könnte auch hier oben einfach neidisch platziert werden. Einfach damit die Mobilität halt für die Lurker generiert wird. Damit sie sich gut zurückziehen können. Oh, eine Robo-Dreck-Snipe? Fragezeichen.
01:07:02 Eine Robo kriegt er auf jeden Fall, wenn er sie haben möchte. Zahlt den Preis in Form von Link. Ich würde sagen, das ist in Ordnung. Die sind nicht free, aber es sind halt trotzdem Zerglinge. Das kann man schon verkraften, wenn man da so ein Core-Gebäude wie die Robo rausnimmt. So, ich sehe, Indy ist auch gerade online gekommen. Indy, was ist da los? 13.35. Ich glaube, er ist hier nicht. Er ist hier, glaube ich, nicht in der ersten Partie, aber hey.
01:07:29 Dann macht er eben die zweite oder die dritte Map, falls Maxpex hier ausgleichen kann. Maxpex expandiert auch gerade nochmal. Fünfte Base wäre das dann. Die hat Rogue tatsächlich schon etabliert. Und ja, beide sind maxed out. Spire wird gleich fertig. Da sind eine ganze Menge Lurker. Das sind wirklich eine ganze Menge Lurker. Wie viel Lurker sind das hier? Das müssen Richtung 20 oder so gleich sein. Das sind 32 Lurker. Oh mein Gott. Hayriderlicious wäre so am hassen, ne?
01:07:54 32 Lurker. Ich meine, das kann auch ein bisschen zu viel sein, weil er ist jetzt maxed out. Tempest Transition ist eingeleitet und du hast 31 Lurker und kein Anti. Also 3 Queens und sonst nichts. Also du kannst jetzt noch 2 Corruptor oder so dazubauen. Lurker nur große Zahl. So. 32 Lurker ist vielleicht ein bisschen zu wild.
01:08:16 Die kriegen wir auf jeden Fall ordentlich auf die Fresse hier gerade. Die haben wirklich ordentlich auf die Fresse bekommen. Wirklich, der hatte gestern 30 Overseer. Heute 32. Was ist denn mit dem? 30 Overseer vor allem. Also ich meine, Lurker greifen ja wenigstens an. Aber was willst du mit 30 Overseern außer dem Gegner sagen? Verpiss dich. Also für was anderes waren die ja wirklich nicht da. Aber er rastet auf jeden Fall aus. Nächster Night ist in der Mainbase. Der wird aber auch schon wieder gesehen.
01:08:43 Der Push von vorne, er steht an der fünften, er steht an der vierten, aber nicht so wirklich drin. Und die Salads hier im Hintergrund machen ihm auch noch Probleme. Ängstlich, oh was hier, aber wirklich wild, ey. Jetzt fängt er an, Corrupter zu bauen. Er hat die schlechte Reconomy und das schlechte Ramis Fly. Und er hat nur vier gegen fünf Basen.
01:09:13 Ja, ich würde sagen, Max Bates ist hier ziemlich gut in der Partie. Vielleicht braucht er jetzt ja mal 32 Corruptor. Wer weiß. Zumindest gegen die Eko konnte er aufbauen. Jetzt ist zumindest der Punkt wieder ganz gut. Also 70 gegen 61 Worker.
01:09:41 Ja, aber 30? Also ein Oversear kostet halt ja auch einfach Gas, ne?
01:09:57 Du kannst ja theoretisch auch Overlords mitnehmen. Die machen dasselbe, die sind halt kein Detektor. Aber 50 Gas für einen Overseer, das ist schon eine ganze Menge. 30 mal 50 Gas investieren, weiß ich nicht. Also ja, wenn du in Ressourcen schwimmst, okay, aber... Sonst würde ich das Gas vermutlich lieber woanders sehen. Und ich meine, wenn du Overseer verlierst, musst du ja auch Overlords nachbauen.
01:10:27 Ist nicht so, als wäre das dann sozusagen kein Supply-relevantes Thema.
01:10:33 Aber je mehr du mithast, desto unrealistischer ist, dass du da nicht verlierst, weil der Schaden sicherlich verteilt kommt. So, rein soll es gehen. Weiß ich nicht, ob Rogue den Kampf hier wirklich gewinnen kann. Und die Tempes und die Kolosse werden leiden. Aber ob das die Basis rettet, ist nochmal eine andere Sache. Es sind aber noch eine ganze Menge Lurker. So, da kommst du nicht raus. Da ist eine Mirror Wall, Kollege. Recall, jetzt nochmal ein Stasis Ward. Lurker kommt nicht ganz ran, ja. Also er kam raus. Eko hat auf beiden Seiten gelitten.
01:11:01 Army-Sply ist da. Max-Pack ist halt massig Gas. Er baut jetzt Carrier, wo ich mir nicht ganz sicher bin, weil Carrier kosten natürlich konstant Unterhalt mit Interzeptoren. Es gibt nicht unfassbar viel Anti-Air, aber es ist nicht so, als wären jetzt 20 Corrupter. Weiß ich nicht, ob ich jetzt anfange, wieder Carrier zu bauen. Er hat jetzt zwei, baut jetzt wieder einen Tempest. Weiß ich nicht. Und es ist kein Geheimnis, dass Corrupter da sind. Ein Carrier verabschiedet sich.
01:11:28 Also ne, er ist nicht, als hätte die nicht gesehen. Er weiß es auch. Ja, ich glaube, Corrupter sollte er... Sorry. Temp ist okay, aber Carrier sollte er auf jeden Fall lassen. Also wenn Rogue natürlich seine Corrupter wegschmeißt, dann könnte man wiederum durchaus Carrier bauen. Ja, auch hier. Spannendes, äh, spannendes erstes Spiel. Spannende erstes Series.
01:12:06 Ein Carrier für vier Corrupters. Ja, es geht ja nur darum, dass du ja nicht auf Carrier gehen soll, sozusagen. Und der Trade jetzt, den Carrier da zu verlieren und ich glaube, er hat zwei verloren, meine ich. Hat er noch einen? Ne, er hat noch einen verloren. Also der Trade ist okay, aber ich würde jetzt keine Carrier bauen. Vor allem, wenn der Gegner halt... Weißt du, wenn er den Tag hat, okay, dann kannst du einen Physician spielen. Aber dein Gegner hat schon eher die Airflotte da. Dann anfangen, drei Carrier auf einmal zu bauen.
01:12:35 Die zwei waren nur Bait. Boah, die Flanke hier von beiden Seiten. Das ist natürlich problematisch. So viele Lurker sind jetzt gerade nicht auf dem Boden. Also wir haben nur vier Stück insgesamt. Da könnte er vermutlich sogar drüber fahren. Also 13 Stalker, 4 Archons, 4 Mordles, super viele Charge-Lots. Ich glaube, wenn er da einfach angreift, ist Rogue halt hinüber. Aber er weiß das natürlich nicht unbedingt so wie wir. Von daher schwierig, das aus seiner Position zu beurteilen.
01:13:13 Das verabschiedet sich auch direkt. Oh, die Archons. Ja, minus einer. Der kommt nochmal weg mit 5 HP. So, aber Snipe auf der Basis. Auch da, sehr schön. Quasi nix dafür verloren. Kann jetzt einfach rausblinken. Macht der auch das starke Spiel. Und jetzt laufen bei ihm halt die 5 Basen. Kommt da nochmal Neidus? Oh, Seloth wartet auf jeden Fall schon.
01:13:38 Rogue steckt in der Klemme, würde ich sagen. Rogue bräuchte halt einen richtig, richtig krassen Fight jetzt, der wirklich gut läuft für ihn. Ich will nicht sagen, unmöglich, aber... Lurker sind schon krass, ne? Lurker sind die Treffen am Boden. Vor allem, wenn du nur wegläufst. Und du nimmst natürlich auch dann gar nichts raus und du kriegst halt die ganze Zeit nur Free Hits. Da sind die Lurker natürlich strong. Time to shine, sagen die dann.
01:14:13 Time to shine. Aber Rogue hat dir den Glauben noch nicht aufgegeben. Der wirft dir das Handtuch noch nicht.
01:14:30 Die Arkons sind halt nicht so mega geil gegen viele Lurker. Die haben halt sehr viele Hip-Points, die Arkons, und 350 Schilde. Aber wenn es zu viele Lurker sind, die haben halt keine gute Reichweite, die Arkons. Die müssen halt trotzdem nah ran. Und dann fährst du da halt volles Rohr durch die Lurker. Und schwebst, was auch immer Arkons tun. Dann ist es natürlich trotzdem schwierig. Aber trotzdem sieht es gut aus für den Next-Man. Richtig, Supply mittlerweile mehr. Aber Army Supply, das sollte nicht mehr so korrigiert sein. Und da kommt auch das GG.
01:14:59 Von Rogue Max Packs hier mit dem 1 zu 0. GG. GG, liebe Leute. So, ich muss einmal für kleine Caster springen, aber dann gleich sofort wieder ins Game. Bin einmal ganz kurz, be right back. Bis gleich.
01:18:04 So, da bin ich schon wieder hier. Peilen. Jaja, da sind wieder die ganzen Sherlock sind wieder unterwegs, die diesen Peilen hören. Was geht ab? 1-1. 1-1. Wäre jetzt ein Klassiker gewesen, wenn Robedrack Proxy Proxy hätte schon so gemacht, aber tatsächlich, nope. Nicht mal das Goldbase, aber auf Elsioni. Also schon ein bisschen enttäuscht hier, muss ich sagen.
01:18:34 Da sind wir schon ein bisschen enttäuscht. Alrighty. Ja, auch hier wieder PVZ. Cybercore Stargate. Heißt, wir warten mindestens mal bis irgendwie 4 Minuten 30 oder so, bis das Orakel dann tatsächlich mal auftaucht. Je nach Map und Bild vielleicht auch mal ein bisschen schneller. Ja, 4,30 ungefähr.
01:19:00 Und selbst dann das Stargate oder das Orakel und auch die Orakel. Ja, mein Schadenspotenzial ist natürlich da. Aber auf dem Niveau ist es doch meistens so, dass die wenig bis keinen Schaden machen.
01:19:23 Diese zwei Sörglinge sollten eigentlich eher nicht sein. Der Adapt hier ist allerdings auf der anderen Seite. Deswegen können die ein bisschen rumnerven. Und der schädet sich auch in die Main Base. Weiß ich nicht. Also ich meine, es kostet Mining Time, ne? Die können zwar nicht wirklich was rausnehmen. Aber die Mining Time ist auch gut. Und auf der anderen Seite stirbt es halt zumindest ein Adapt.
01:19:44 Bedeutet, er wird halt immer nur einen einzelnen Adapt haben. Und das ist relevant, weil das Harassment mit einem einzelnen Adapt bedeutet, du musst eine Drohne zweimal angreifen. Sprich, selbst wenn die gehittet wird beim ersten Mal, dann macht die sich einfach zum Sporecrawler. Und damit kann man da easy retten. Wenn es halt zwei Adapt sind, dann ist das... Es ist möglich, wenn man antizipiert, welche Drohne angegriffen wird. Ein Sporecrawler im richtigen Moment zu machen, dass der mal den Adapt-Shot dodgt. Aber das ist schon sehr viel unwahrscheinlicher. Was auch realistisch ist, zwei Adapt kommen rein.
01:20:13 Und machen dann Schade in deiner Echo. Wie cool, Savas. Was? Alrighty. Naja, aber... Orakel derweil. Klus ein bisschen rum, kriegt hier eine Drohne. Okay. Kriegt das Orakel nicht. Das wäre ja huge gewesen. Wenn das Orakel da direkt rausnehmen könnte.
01:20:44 Auch da, also er hat ein Voidray gebaut. Typischerweise sehen wir zwei Orakel. Damit wirst du jetzt natürlich eigentlich keinen Eco-Schaden mehr großartig machen können. Aber, Overlords abfarmen. Also alle Overlords, die jetzt gerade irgendwie auf der Map sind, wenn ihr die findet oder wenn ihr die sucht und findet, dann das sind alles Free-Kills. Der Overlord hier auf der anderen Seite, er hat das Orakel, das Recault, das soll der Voidray sein, verliert das Ora...
01:21:12 Weiß ich nicht. Das läuft hier auf jeden Fall nicht so, wie er sich das vorstellt. Und Follow-Up Resonating, also Twilight Council Resonating Laves. Sprich, da soll es Richtung Adepts gehen. Ja, und ich sehe schon das Baneling-Nest bei Rogue. Ja, also kann man mit Linken, Banelingen und Queenen sehr, sehr gut halten, die Adepts. Da musst du nur ein bisschen aufpassen. Die Initialwelle sozusagen Banelingen, wenn die gut gedodged wird und dann immer noch viele Adepts da sind. Oder halt, ich sag mal so, mittelmäßig viele.
01:21:41 Falls dann Bob-In mit dazu käme oder nach. Also wirklich ein Commitment von Prodos. Dann kann es auch mal tödlich werden. Hallo Katze. Ja noch hat die mich lieb. Wenn ich später zum Tierarzt muss, dann nicht.
01:21:59 Dann mautzt die wieder nur rum. Obwohl das wirklich... Für die ist das wirklich eine Sache von... Ich weiß gar nicht, warum die das so stresst. So vom Empfinden her, klar. Die geht schon gerne zum Arzt, aber die muss ja dann... Die kommt da rein meistens, 5 Minuten. Da ist sie in ihrer Box da, aber die kriegt eine Spritze und dann geht die wieder.
01:22:23 So, Adaption auf jeden Fall unterwegs. Mal schauen, wie viel Schaden die wirklich machen können. Aber da sind schon eine ganze Menge Zirklinge, Queens, Bainlinge. Also fünf Drohnen bisher. Sieben Drohnen.
01:22:39 Ja, das wäre noch nicht genug, aber er kommt in die Mainbase. Oh, das wird ein Struggle für Rogue. Der kommt allerdings auf der anderen Seite in die Mainbase von... Oh mein Gott. Also, die Adepts auf der Seite von Rogue sind nicht gut abgewehrt. Dafür ist die Verteidigung, also die Offensive von Rogue, umso besser.
01:22:56 Weil wenn da jetzt vielleicht drei Bandlinge fertig werden, dann kann der Eko auch hart krachen. Also er hat Adapts geworben. Das ist aber wichtig, dass er Adapts da zu Hause geworbt hat. Die drei Bandlinge werden also nicht connecten können. Damit ist Rogue auf jeden Fall in einer deutlich schlechteren Position. Vielleicht sogar tot. Das sieht auf jeden Fall sehr, sehr übel jetzt gerade aus. Das sieht wirklich sehr, sehr übel aus. Max-Plex im Hintergrund auf drei Basen. Ja, never mind. Hättest vielleicht doch lieber die Defensive mit all deinen Einheiten gehabt.
01:23:24 statt nochmal ein bisschen offensiver. Ja, war nicht gut genug. Also klar, wenn die drei Bailing in der Main-Eco da connecten, dann platzt da nochmal 20 Probes oder so. Aber selbst dann wäre das vermutlich insgesamt noch nicht ideal gewesen. Also es sieht aus, als würde Rogue ins Lower Bracket gehen und könnte seinen 1-0 Vorsprung nicht umsetzen. Außer All-Int jetzt richtig, richtig, richtig hart und Max-Bags kann es tatsächlich nicht halten. Das ist natürlich eine Möglichkeit, dass das so passiert.
01:23:58 Da steht alles einzeln. Man könnte fast meinen, der Prodos hat hier mal gemicrowed. GG. GG. Kommt da auch nicht mehr rein. Und ja, Rogue ist geschlagen. Rogue ist kaputt, liebe Leute. 2-1 für Maximum Packs. Heißt Hero gegen Nightmare. Da müssen wir auf dem Asia-Server. Da werden wir uns ja auch direkt hinbegeben. Sprich, wir haben jetzt zweimal Mirror. Hero, Nightmare, Clem, Cure.
01:24:29 Du willst mir aber nicht in den Arm beißen gerade, oder? So, also kurzer Break. Bisschen Musik. Und dann Hero gegen Nightmare. Im Protoss versus Protoss.
Analyse von PvP-Matches und Turniergeschehen
01:29:3301:29:33 So, liebe Leute, da sind wir schon wieder mit am Start. Im PvP. Nightmare gegen Hero. Wir haben links oben gespawnt in roten Nightmare. Und rechts oben sein Gegner in blau. Ebenfalls als Prodors Hero. Ja, PvP. Kann alles passieren. Der erste Series war tatsächlich ein Banger. Also es hat ein bisschen später angefangen. 13 Uhr haben wir nicht gestartet, aber...
01:30:02 War trotzdem für ein BO3 auf jeden Fall schon auf der längeren Seite. Jetzt gucken wir mal, was dieses PVP macht. Wie gesagt, ich kann heute nur bis 16 Uhr, also 2 Stunden. Da kann man, ja, ich meine 2 Stunden kann man 3 bis 5 BO3 schaffen. Das würde ich ungefähr sagen. Plus, minus.
01:30:53 Also Hero ist sicherlich, also Hero ist der Favorit, aber halt auch nicht super, super, mega signifikant. Also Nightmare, BO3, PvP, da habe ich Hero auf jeden Fall schon gegen schlechtere Spiele auch verlieren sehen. Von daher, da kann immer viel passieren. Hero auch mit dem Proxy-Peil in unten.
01:31:13 Können wir im Production-Check gleich direkt sehen, was da kommt. Ob Twilight Council oder... Ja, Twilight Council oder vielleicht ein Dark Shrine. Also, ja, ein Dark Shrine vorm Twilight Council. Auf jeden Fall schon mal nicht. Ein Stargate, wollte ich natürlich sagen. Das wäre wild. Hero ist einfach so skilled, der kann einfach direkt den Dark Shrine proxieren. Der braucht gar kein Twilight. Aber er spielt das Stargate geproxied. Wieso bist du eigentlich schon wieder verfilzt?
01:31:43 Du bist das kleine Nicht-Filztier, Kollege. Das Filztier ist das andere. Also wagst dich nicht hier. Alrighty. Also Nightmare geht auf jeden Fall scouten. Seine Probe ist da unterwegs. Die möchte sich das also anschauen. Was denn... Was Hero denn möglicherweise plant. Ja, die Information hätte ich natürlich auch gerne.
01:32:07 Also, wäre ich Nightmare. Aber ich weiß nicht, ob er sie bekommen, dass er... Nee. Er ist nahe dran, aber er ist auf der falschen Seite. Keine Scouting-Informationen für Nightmare soweit. Der expandiert auch einfach direkt. Macht Hero dann allerdings auch. Also da geht Fast Expansion für Hero.
01:32:35 Was macht ihr denn morgen? Wer hat morgen alles frei? Haben wir alle frei? Wir haben alle frei. Der Tag der Deutschen Einheit ist überall, hoffe ich doch. Als Feiertag. Was macht ihr morgen, liebe Leute? Was macht ihr morgen?
01:32:57 Außer hoffentlich TakeTV schauen. Das wäre auf jeden Fall schon mal eine gute Aussage. Ich schaue morgen hoffentlich StarCraft 2 auf jeden Fall. Morgen geht's kaputt nach Essen zur Spiel. Alter, neue Brettspiele. Ich dachte eher, Szenarion, kannst du kein scheiß Deutsch oder was? Das heißt zum Spiel. Aber ja, zur Spiel ist sinnvoll, wenn es um Brettspiele geht. Brettspiele, Gesellschaftsspiele oder Spielemesse.
01:33:25 Ähm, zum Tag der Deutschen Einheit haben nur die alten Bundesländer frei. Ja, kein Zimmer ist los. So, Orakel kommt, aber Stalker sind schon positioniert. Unten auch. Also, ja, keine Chance für das Orakel da gerade irgendwas zu machen. Und Nightmare, der hat schon, also der Blink auf dem Weg. Hero derweil, ich meine, der zieht den Tick dann natürlich nach, aber der geht direkt auf die Robo, damit er halt Immortal bauen kann.
01:33:58 Auf zum Handballspielen. Ja, es sind zu wenig Antworten, die sagen StarCraft 2 bei TakeTV. Das sind definitiv zu wenig Antworten da. Das muss man ja einfach mal sagen. Ihr scheiß Snoops. So, alrighty. Aber wir sehen das Orakel.
01:34:24 Das parkt er jetzt. Ich meine, das Beste, was er machen kann. Damit bindet er zumindest nochmal die Stalker. Und wie man sieht, er bindet drei Stalker. Einfach deutlich mehr Supply, als er da selber aufwenden muss. Von daher geht die Rechnung so erstmal auf.
01:34:43 Nein, er wird sich halt als nächstes dann gleich entscheiden müssen, wie aggressiv er denn spielen möchte, sobald Link fertig ist. Dann läuft er rüber, versucht halt Druck zu machen oder sagt er, ja, nee, ich gehe vielleicht direkt auf, also seine dritte wäre jetzt ja auch schon auf dem Weg, also auch schneller als die von Hero. Ich gehe vielleicht direkt auf Charge und mache dann Druck. Weil er ist jetzt nicht in der Position, wo er jetzt unbedingt was machen muss. Einmal weil seine dritte schon da ist. Aber Hero derweil, also seine dritte ist sehr spät und er hat auch nicht die Ressourcen.
01:35:10 Kommt jetzt auch mal rüber. Mit einem Immortal, mit ein paar Storm. Aber er hat keinen Blink. Er hat keinen Blink. Also ich weiß nicht, ob du den Kampf wirklich eingehen möchtest. Ja, also Resonating Glaive drückt er jetzt an. Das bedeutet eigentlich, dass er ein Timing spielen möchte. Aber das ist Risky Business hier. Das ist wirklich Risky Business.
01:35:36 Ich bin mir fast sicher, dass wir da noch ein offensives Gateway bekommen für schnelle Warpments. Aber das wird auf jeden Fall ein All-In von Hero. Das Wichtigste wäre jetzt für Nightmare, das halt rauszufinden. Hey, da ist keine dritte. Full Commitment, Resonating Naves, Timing. Dann könntest du sogar deine eigene dritte aufgeben.
01:36:02 Aber natürlich kämpft, also man kämpft typischerweise halt an der dritten, mit Battery Overcharge und so. Die aufzugeben würde nur, wäre nur sinnvoll, wenn du wirklich sagst, so ich kaufe mir dadurch so viel Zeit, dass meine Armee jetzt dadurch auch irgendwie besser wird. Ne, wenn du halt ein Storger mehr hast jetzt. Und dafür die Base aufgibst du, dann kämpfst du lieber an der Basis. Aber tatsächlich, da kommt ein Gateway, da kommt sogar noch eine Batterie. Ich habe einen da gegessen. Wenn sie das loswerden hat, kann er das wohl machen.
01:36:31 Boah, schöne Forcefields, aber den Immortal will der loswerden auch mehr. Dankeschön. Das war ein guter Forcefields hier. Zwei Immortal im Hintergrund konnten auch nicht so wirklich aushelfen. Nightmare hat mehr Army Supply und der nächste Immortal, der da fällt, das kann eigentlich nicht klappen. So, noch in den Immortal. Aber er hat drei Immortal jetzt rausgenommen und jetzt wirklich einfach an der Basis bleiben. Steht auch in der Natural sehr, sehr gut. Ja, also top Position für Nightmare. Mehr Worker, mehr Army Supply, schon eine dritte Basis.
01:36:59 Ja, einfach defensiv stehen bleiben. Und sich nicht von Resonating Adepts verarschen lassen jetzt. Boah, die Adepts lassen ja auch alles im Stich. Gehen jetzt durch, klar. Boah, sehr schön zugebaut an Nightmare. Perfekt. Perfekt. Also, würde die Probes noch abziehen. Hätte ich gesagt, absolut perfekt. Aber trotzdem ziemlich perfekt. Immer noch mehr Eko. Überdoppeltes Army Supply. Die Adepts größtenteils gecleart oder rausgerecalled.
01:37:28 Alter, das war... Das war schon nice. Das war wirklich sehr, sehr nice verteidigt. Und jetzt hast du überhaupt gar keinen Druck, irgendwas zu machen. Also in dem Moment, wo Hero eine dritte Base jetzt nehmen würde, da müsstest du dann theoretisch sagen, okay, ich möchte jetzt hier was machen.
01:37:46 Ja, du musst ihn mir jetzt nicht mehr lassen. Aber ansonsten kannst du erstmal echt entspannt sein. Mit Halluzinationen vielleicht. Oder generell irgendwie scouten. Hey, okay, wie sieht's denn aus. Aber er hat Prisma gebaut. Also er möchte definitiv rübergehen. Und auch hier werden die Adepts wieder geblockt. Also er neigt mir mit wirklich, wirklich sehr. Sie sind gut im PvP auf Ghost River hier. Und das sollte Hero nicht mehr korrigieren können. Also das kann Hero auch nicht mehr korrigieren. Die E-Cordat ist wirklich ausgeglichen mit Adepts. Und seine Arme-Splice. Ja.
01:38:14 So fundamental kleiner. Er baut sogar noch eine Robo. So eine zweite Robo, um viele Immortals zu generieren. Das gefällt mir sogar gut. Muss ich sagen. Weil Immortals Hard-Counter dann natürlich Stalker. Also wenn er da auf einen richtig starken Immortal-Counter kommt, kann das schon mal unangenehm. Würde dann gefährlich werden.
01:38:36 Ähm, aber, was man sagen muss, ähm, Charge ist auch schon angedrückt. Und wenn da halt wiederum Charge-Lots mit dazukommen, dann werden die Immortals nicht so stark sein. Und Lightning geht jetzt sogar auch noch auf Resident Evil. Also lass das jetzt nicht zu einem wilden Game werden, weil in so einem wilden Szenario oder so, da ist Hero wirklich immer gefährlich. Also selbst wenn er hinten ist, das ist halt sein Spiel, ne, so Chaos, sag ich mal. Chaos, Aggressivität, das mag der Hero dann wieder sehr, sehr gerne.
01:39:05 Aber ja, das Prisma hat ja eigentlich alles gesehen. Also die Informationen, die du brauchst, sind da, Nightmare. Selbst mit gleicher Economy, also mit gleich vielen Arbeitern, hast du den Vorteil, weil du einfach mehr Patches hast. Und Hero, wenn der Mainbase natürlich auch nur noch eine halbe hat, da könnte Nightmare einfach transferieren. Naja, es bleibt bei einem fetten Vorteil für Nightmare.
01:39:39 Doppelt diese Arme jetzt vielleicht. Na gut, der wird jetzt einmal noch... Boah, offensiver Blink hier auf die Morde.
01:39:50 Ich wollte gerade sagen, hier muss er auf jeden Fall nicht gucken, dass er einen Immortal-One-Shotten möchte. Weil wenn der tatsächlich eingeladen wird vom Prisma, weil du halt dir sagst, hey, okay, dieser Immortal-One-Wir nimmt das Prisma-Richt auch raus. Na gut, einfach ein paar, der hat sogar selber Immortals hier neben der Grund. Es gibt keine Möglichkeit, wie Hero das irgendwie gewinnen könnte. Wirklich unmöglich. Unmöglich. Vorsicht, sitzen auch.
01:40:14 3-Win für Hero jetzt. Sorry, 3-Win für Nightmare. Dann machen wir jetzt auch nichts mehr, komm Hero. It's time to GG. Es ist wirklich Zeit zu GG'n.
01:40:25 Da ist auch das GG. 1 zu 0 für Nightmare. Ja, der Nightmare ist auf einer Mission. Also, der hat Bian schon rausgenommen. Der sagt sich, oh, Hero, jetzt ist deine Zeit, dir dran zu glauben. Der fährt einfach durch. Und dann, ich hab mal PvP gegen Maxpex. Das wäre erst morgen, aber das wäre morgen unsere erste Partie. Das könnte der definitiv auch gewinnen. Aber noch hat er gegen Hero nicht gewonnen. Also, er führt zwar, aber er hat natürlich nicht gewonnen. Alter, Nakazami, du Legende. Auch wieder mit am Start. Wie lief's beim Arzt?
01:40:58 Haben wir gesagt, ist alles vorbei für dich oder kann man da noch was retten? Muss, muss genotschlachtet werden. So, ready, ready wird gesagt. Ja, wir brauchen aber Nightmare und Hero als Spieler. Als Observer bringen die uns nicht so viel.
01:41:30 Jetzt sind sie Spieler.
01:42:01 Auf, auf, liebe Leute.
Fortsetzung PvP-Match und Analyse
01:42:2001:42:20 So, best of three. Wir haben 1 zu 0 für Nightmare. Er sagt, dafür, dass es so eine komplizierte Geschichte war, sieht es ganz gut aus. Hab aber wohl noch einen längeren Weg von mir. Bin jetzt erstmal weiterhin bis zum 21.10. krankgeschrieben. Wird wohl Mitte November. Okay. Eieieiei, weiterhin gute Besserung. Junge, Junge, Junge. Junge, Junge, Junge. Wehe, ich seh dich nochmal fußballschieben, Kollege.
01:42:49 Weh, ich sehe es nur auf dem Bild oder so. Dann kommt die nächste Blutgrätsche von mir, ey. In die Küche rein. So, rechts unten gespawnt in blauen Nightmare. Und links oben sein Gegner in rot Hero. Oder spielt einfach mit Dennis Fußball. Da könnt ihr euch gegenseitig reingrätschen. Dann seid ihr beide kaputt oder so.
01:43:41 Fußball und Protoss. Damit kann man Naruto triggern. Ne, nur wenn man Fußball spielt. Ansonsten kann man mich damit nicht triggern. Weil alle, die Fußball gespielt haben und die ich kenne, die haben sich irgendwas kaputt gemacht.
01:44:01 Ja, Naraktur. Genauso ist es nämlich. Genauso. Alrighty. Bei den Eltern wird ohne Körper gespielt und nach dem Training wird mehr Bier getrunken. Ohne Körper wird gespielt? Was? So, Nightmare diesmal mit dem... Nightmare mit der Proxy-Robo. So eine Zeit zu sterben, Hero.
01:44:26 Bei Fußball ganz besonders, Olli. Grüß dich, Olli, was geht? Wegen Hass, hier schreibe ich das Spiel mal direkt. Heute hat sich mein Sohn gedacht, er macht mal im Kindergarten mit dem Kopf durch die Wand, liegt gerade auf ihm. Was?
01:44:51 Eieiei, was ist da los, Nakasami? Ja, gute Besserung an so einem Mann. Dagegen ist das eigene Leid bestimmt immer zu vergessen. Junge, Junge, Junge.
01:45:05 Vom Pech verfolgt. Alles Gute. Daumen sind gedrückt. Hab mir letztes Jahr beim Fußballkreuzball gerissen. Zu einem Überflug spiele ich auch noch Protoss. Ja, Klinik Squad. Was soll ich dir sagen? Du bist auf der Liste der Menschen, die ich zum Mars schieße, auf jeden Fall ganz oben. Glückwunsch.
01:45:36 Alrighty. Wisst ihr, das Ding ist, die Leute, die spielen Prodos und Zerg, sagen, ja, ich kann mich mit Terraner nicht identifizieren. Du, was bist du denn? Ein fucking Mensch? Oder irgendein scheiß Alien? Wenn irgendwann die Invasion kommt, dann schießen wir euch zuerst zu den Aliens, weil ihr identifiziert euch ja als was anderes. Vielleicht sind die ja woke genug, euch zu akzeptieren oder so. Keck weh. Aber realistischer ist, dass sie wie die Bugs oder so, der Brain Bug, euch das Gehirn aussaugt oder die Prodos euch direkt...
01:46:05 vernichten? So sieht's nämlich aus. Excuse me, Olli. Das heißt, ich hab nie ordentlich Sport gemacht. So. Das machen wir die Main. Und wenn er den Battery Block da rausnehmen würde mit Immortal, geht da vielleicht was.
01:46:36 Oh, das ist ein fetter Schaden. Da kommt jetzt ein Immortal raus. Das Größte mal ist halt down gegangen. Aber das war so viel Schaden. 18 Worker down. Oh, 19 Worker down. 9 Worker verbleibend für Hero. Damit ist die E-Cold komplett im Arsch. Also wirklich komplett im Arsch.
01:47:21 drüber, in der Hoffnung, dass er jetzt hier was machen kann. Er nimmt die Batterie raus. Aber es ist ja trotzdem drei Gateways, die warpen können. Also, zur Not zieht er da auch ein paar Probes dazu. Er könnte 10 verlieren, hätte immer noch den doppelten Probe-Count. Von daher, das ist wohl Nightmare räumend auf.
01:47:42 Hat Bianne erledigt. Hat Hero erledigt. Sobald Hero in CG schreibt. Jetzt platzen oben die Einheiten. Boah, die platzen richtig hart.
01:48:07 Ja gut, du bist tot, Hero. Kannst nichts mehr machen. Sieht ja auch so. Hero verliert gegen Nightmare mit 0 zu 2. Es gibt ein Double Elimination. Also es ist ein Double Elimination Bracket.
01:48:22 Einfach zu fett. Es ist Bizeps da, aber es ist einfach zu fett. Egal, Cut ist wieder da, Freunde. Es wird wieder gecuttet gerade. Ähm, naja, mal gucken, was da noch übrig bleibt da drunter. Ähm, so. Aber ja, 2 zu 0. Heißt als nächstes haben wir Clem gegen Cure. Das heißt, wir müssen wieder den Server wechseln. Was ist hier heute los? Ähm, kurzer Break, liebe Freunde. Und dann TVT Action. Bis gleich.
01:56:36 Was passiert hier? Was passiert hier? Da muss man sich schon wieder beeilen. Da muss man sich schon wieder beeilen, weil Cure sagt, jo, ich habe Hass auf Klemmen, meinen Teammate. Bei mir war's Internet kurz down, habe ich was verpasst? Ne, ich glaube nicht. Ich habe gesagt, ich würde dich zum Mars schießen. Als Fußballspielender Spieler plus Protoss.
01:57:05 Also wenn du das gehört hast, hast du aber nichts verpasst. Und das Nightmare Hero vernichtet hat. Weiß auch nicht, ob du das gesehen hast. Das hatte ich noch mitbekommen. Danach war das Internet dauernd stark. Es ist Neuland, dieses Internet. Da kann das schon mal passieren.
Analyse des TVT-Matches Clem gegen Cure
01:58:0501:58:05 Ja, die Reaper müssen... Oh, nice. So rausgekommen. Oh, die Karte-Headshot ist gut. Die Karte-Headshot war gut. Alle Reaper weggenockt. Ich hatte schon Angst, ich fliege tatsächlich. Ja, so fängt es an. Internet wird abgeschaltet und dann kommt die Rakete, ey.
01:59:21 Reaper-Weitsprung. Ja, KD-8-Charge ist halt, wenn man damit gut ist, das ist viel wert. Und das ist nicht so einfach damit, die immer smart zu platzieren und so.
01:59:33 Es gibt auch kein... Man kann auch nicht pauschal sagen, du musst das da und da hin. Du musst die so und so platzieren, weil es kommt dann komplett auf deine Bewegung und auch die wird auf den Gegner an. Und manchmal ist es auch so, dass du sagst, manchmal ist eine KD8-Charge halt predictive gut. Also wenn du die irgendwo hinschmeißt und glaubst, die Reaktion des Gegners ist so. Aber wenn der Gegner dann zum Beispiel auch gut reagiert und dann halt sehr schnell realisiert, die hört total predictive und bleibt dann stehen, ja gut, dann...
02:00:02 Bisschen Arsch gekniffen. Naja, KD8-Chutters sind tricky. Aber es ist immer geil, wenn wirklich gute platziert werden oder so. Oder wenn man halt, ne, wenn man mehr Reaper hat, dass man tatsächlich die so chained hintereinander. Das ist auch krass. Cleaning Squad, ich danke dir. Für fünf Monate. Als Take-TV-Ultra. Gruß geht raus. Alrighty, was haben wir denn hier? Wir haben, ja, eine ganze Menge Einheiten tatsächlich. Die von Clem pushen. Das sind 24 Army Supply.
02:00:31 Boah, wenn da ein Doppel-Locker draufkommt, dann weint dieses Medavec auch direkt.
02:00:37 Panzer sind längst gleich fertig. Und ja, mal schauen. Wer hat die bessere Control? Bei Clem, also wenn Clem eine Seite ist, ist das eigentlich immer relativ deutlich Clem. Hier würde ich sagen, Clem hatte einen deutlich mehr. Aber Clem hat abartigen Control. G1 zu 0 für Clem. Das war easy, das war schnell. Und ja, was soll man da sagen? Das war wirklich locker flockig.
02:01:03 Und der BRDR Fuchs. 100 und fucking 19 Monate mit am Start. Auf dem Weg zu 10... Auf dem sehr guten Weg zu 10 Jahren. Maschine. Absolute Maschine. Oceanborn als zweite Map.
02:01:43 So, GG. Good luck, Evan. Genau. Clem muss noch als Spieler. Gerade war da Vordi als Protoss. Das hätte ich gern gesehen. Vordi als Protoss gegen Kyos Terran. Das wäre schlecht ausgegangen für Vordi, kann ich schon mal sagen.
02:02:14 Wie häufig, warte mal, kein Interesse an diesem Post. Wie oft muss ich da eigentlich sagen bei Twitter, hey, ich habe da keinen Bock auf diesen Post. Warum sagt der Algo, du hast doch Interesse. Ist das, ich habe kein Interesse an dem Post, irgendwie doch schon eine Interaktion mit dem Post oder wie sieht das aus? So 1-0 steht es auf jeden Fall für Clem. Wir haben rechts unten gespawnt seinen Gegner in Rot.
02:02:41 Und dann haben wir links oben in blau. Auch als Terran. Clem. Clemant de ploche, liebe Leute.
02:03:46 Alter, grüße Zetrania. Das frage ich mich bei Facebook auch immer. Da bleibt sonst notfalls nur Blog. Ja, ich blogge keine Leute. Also, das ist gegen meine... Gegen meine... Gegen meine Einstellung. Also, ich blogge einfach gar nichts und gar niemanden. Ich finde... Wer ist das?
02:04:05 Man kann grundsätzlich immer kommunizieren. Wenn man nicht kommuniziert, findet man sowieso gar keine Lösung. Einfach nur blocken ist für mich schwachsinnig.
02:04:33 Deswegen mache ich das nicht. Ähm... Alrighty. So, grüße ich mir für Storm. Erster Reaper kommt an. Diesmal stimmt es aber. Dann bringt er den SCV mit, damit der eigentlich den ersten Hitzexal des Reapers...
02:04:46 Also, ne, du schickst den SCV normalerweise vor, dann kriegt der den Hit ab vom gegnerischen Reaper und dein Reaper kann den ersten Hit landen auf den gegnerischen Reaper. So jedenfalls in der Theorie. Ja, und dann kann man halt, ja, dann kann man, oder dann würde man den Reaper-Fight typischerweise gewinnen. Das ist natürlich, ja, in einem Vakuum betrachtet, ne, dann kann natürlich auch der Gegner mit einem SCV irgendwie versuchen mit dazu zu kommen. Bringt dir aber nichts mehr, wenn der Focus Fire drauf ist.
02:05:14 aufpassen muss man trotzdem
02:05:43 Was mich dauerhaft nervt, warte mal, was mich dauerhaft nervt, das pflegt. Wem will ich damit am Ende schon schaden? Achso. Das ist nur Internet mit ordentlich vielen Leuten. Da halte ich mir meine Hütte und mein Mental Health lieber clean. I see. Ja, also bin ich halt tatsächlich einfach nicht derselben Meinung. Also ich streite mich lieber und komme zu dem Schluss, hey, wir haben nicht dieselbe Meinung, als dass ich Leute wegblocke.
02:06:12 Dann werde ich den ganzen Tag nur mit Blocken beschäftigt. Da habe ich auch keinen Bock drauf.
02:06:39 Und wie viel Streit dann pro Tag hält sich eigentlich in Grenzen? Ich dachte, es geht um einen speziellen Account. Ja, ich meine, in dem Fall ging es um einen speziellen Account, aber dann mache ich lieber halt, hey, die Posts interessieren mich nicht. Danach kriege ich mal weniger davon angezeigt. Also nicht, dass ich unbedingt eine Person immer blockieren muss. So, ähm...
Clem vs. Cure: Spannende Momente und strategische Wendungen
02:07:0202:07:02 Globe Banshee von Clem. Boah, das ist ein 3-CC-Bild und ein Raven ist auch verfügbar. Die Globe Banshee darf also eigentlich nicht übermäßig Schaden machen, aber die hat hier schon 5 SCVs mitgenommen. Boah, 5 SCVs und hat selber nur ein Pites vom Cyclone kassiert. Also das passt. Wie das denn funktioniert, oder? Ja. True. True, true.
02:08:14 Richtig easy der Hull von Cure. Richtig Auto-Exact. Aber die Banges kommen schon wieder. Das macht kein... Banges machen generell erstmal keinen Spaß. Oh, guck mal. Er bleibt dann auch der Cyclone. Einen holt er sich noch. Aber Banges sind weg. Trotzdem neun SCVs und einen Cyclone. Passt auf jeden Fall. Nimmt man gerne nochmal mit. Die Eko ist trotzdem nur ausgeglichen. Also 46 gegen 44. Und dann immer noch das kleine Rami-Sply. Jetzt die Frage, wie liest Cure das? Also greift Cure an? Er ist auf jeden Fall rübergegangen.
02:08:43 Übrigens hier 30, das ist natürlich ein Fehler, aber man hat es gemerkt.
02:09:00 Ja, ich glaube nicht, dass Glamdas halten können, wenn er einfach straight drauf gegangen ist. Stim ist auch noch nicht fertig. Die Zeit bräuchte er eigentlich zumindest mal noch, damit er irgendwie eine Chance haben will. Auto-Turrets. Aber da sind auch mehr Ravens auf der anderen Seite. Und das wird wohl schnell das 1-1 werden hier. Vielleicht kann er es mit Stim noch mal abwehren, easy.
02:09:33 Man kann das tatsächlich nochmal abwehren. Cyclones werden jetzt hier rausgenommen. Ist hier eine Maschine. Clem ist so eine Maschine, ne? Sag mal, dann werden so viele Terraner jetzt einfach dran gestorben. Und die hätten einfach direkt den Kampf genommen. Und dann werden dann Autoturts gespampt worden. Zack, zerplatzt. Aber Clem kriegt es auf jeden Fall hin, den sogar echt easy zurückzuschlagen. Also, wirklich stark. Wirklich, wirklich, wirklich stark. 1-1 Upgrades für ihn auch gleich schon fertig. Combat Shield ist schon auf dem Weg. Und damit hat er echt eine gute Ausgangslage in Richtung Midgame.
02:10:02 Super beeindruckend. Wie man ihn so kennt, ne? Wie man ihn so kennt.
02:10:47 Mr. Clem. Laufen aneinander vorbei. Beziehungsweise Clem hat natürlich seine ganze Armee rausgeschickt. Oder sagen wir 90% bis auf die Reinforcements. Während Kyo nur mit einem Drop unterwegs ist. Und hier stehen zwei Panzer defensiv. Aber viel mehr auch nicht. Und Comagy gegen Non-Comagy. Da wird er einfach drauf gehen. Macht er auch.
02:11:11 Ja, als Combat Shield gegen Non-Conbat Shield ist so ein gigantischer Vorteil. Also wirklich, dass es eigentlich mit der Größe vor dem TVC, den man überhaupt haben kann. Und ich würde sagen, mit plus zwei Vehicle Weapons. Vermutlich größer als plus zwei Vehicle Weapons. Und ja, damit bist du jetzt, glaube ich, gerade gebrochen. GG von Cure. Hier ist er tatsächlich. Clem einfach mit dem soliden 2 zu 0 aufgeräumt, hat er. Aufgeräumt. Minupiu.
02:11:39 Genau so, genau so heißt tatsächlich, die Mirror Matchups, die wurden schnell abgefrühstückt. Und wir können zu Gumiho gegen Dark. Auch hier müssen wir wieder den Server wechseln. Ein Träumchen. Ein Träumchen, liebe Leute. Okay, Serverwechsel. Und dann geht's gleich weiter mit Gumiho gegen Dark im Terran vs. Serk.
Gumiho vs. Dark: Unerwartete Strategien und frühe Aggression
02:17:0402:17:04 Hier sind wir wieder mit am Start. Gumiho gegen Dark im Best of Three. Ich sag Tor-Trick oder tatsächlich Gas First? Das ist wirklich Gas First. What the fuck? Gas First, Pool First. What the fuck? Rechts unten gespawnt in blau. Dark. Und links oben sein Gegner in rot.
02:17:29 Muss Dark heute wieder sich um, ich weiß gar nicht, ob er eine Tochter oder einen Sohn hat, um sein Kind kümmern und hat er keine Zeit? Wird das direkt ein Roach-Player oder was? Der sagt, oh mein Gott, der spielt CC first.
02:17:44 Jo! Boah, bitte spiel One Base Roach und dein Gegner spielt CC first. Alter, Dark ist einfach zu fucking intelligent. Oh mein, das war so ein guter Call. Hundertprozentig hat er gesagt. Jo, Doomio spielt hier häufig CC first oder so. Ich weiß es nicht, aber das wäre krass. Also Speedlinge, weiß ich nicht, können es sein. Speed? Speed? Ja, Speed.
02:18:38 Mutas. One Base Mutas. Alrighty. Ja gut. Barak ist jetzt gleich jetzt fertig. Link speed schon halb durch. Keine Wall ist gerade dicht. Also es wird Insta GG sein, wenn er da mit Speed Link durchläuft. Wirklich Insta GG.
02:19:00 Also wenn er das jetzt abwarten würde. Oh, er wallt zumindest mit der Factory. Oh, er wallt zumindest mit der Factory. I like it. I like it. Da kommt noch ein Bunker. Jetzt laufen die Dinge erstmal rein. Also der Bunker wird auf gar keinen Fall fertig. Jetzt kann er natürlich die Wall oben zumachen. Oh, der Marine. Okay, er hat ihn auch auf die richtige Seite rausgerilliert. Ganz, ganz, ganz wichtig. Also er hätte Dark hier durchgezogen. Mit zum Beispiel Banning was. Das wäre unhaltbar gewesen.
02:19:30 Glück für Gumiho, dass es tatsächlich nur ein Speedling Opening war in der Hinsicht. Jetzt bringt ihm natürlich sein Speedling Opening, oder seine CC First, sollte ich eher sagen. Bringt ihm natürlich jetzt nicht so viel, aber man kann jetzt unten natürlich nicht meinen. Was soll ich euch sagen?
02:20:03 Ich habe bisher noch nicht versagt, weil nie gespielt. Es hat bestimmt doch, es hat hundertprozentig schon mal jemanden One-Base-Muter oder so ausgepackt. Und es hat vermutlich so unfassbar hart versagt. Ach ja, Leute. Der baut nochmal sechs weitere Länge.
02:20:25 Das finde ich schon ein bisschen überraschend. Also sprich dafür, dass er tatsächlich all-in möchte. Oh, diese zwei Aliens. Oh, die ersten zwei Aliens zu bekommen ist natürlich krass, vor allem da die nicht mit Reaktor gebaut werden. Und jetzt kommt das Bailing-Niss. Denkt sich Dark, Junge. Er so, ja, ich muss gar nicht direkt durchdrücken. Ich kann auch ein bisschen später durchdrücken. Auf geht's.
02:20:54 Auf geht's!
02:21:05 Ja, der Dark, ne? Das ist eine absolute Legende. Jeder, jede Alarmglocke in Gumios Körper muss gerade am Bimmeln sein, ne? Sage ich ihm ganz ehrlich. Jede. Todesfurcht musst du eigentlich schon haben, aber er kann halt auch nicht so viel machen, ne? Also, Bunker könnte er bauen. Das war's dann aber auch. Viel mehr geht halt nicht. Hat er im Hintergrund seine drei Barracks, so. Kann er jetzt auch nicht zaubern. Tank könnte er nochmal andrücken.
02:21:38 Dann war die Wall zwar zu, aber damit sind trotzdem die Units trapped. Und die Bendinger werden jetzt halt den Reaktor sprengen. Auch hier, ne, smart. Smarter seit den Reaktor sprengen und nicht das Depot. Depot könnte natürlich Supply Sucks sein, ist aber unrealistisch. Deswegen Reaktor schon ganz gut, weil das die Produktion auf jeden Fall schmälert. Und, ja, GG, liebe Leute. 1 zu 0 für Dark. Ja, also, wenn das solche Spiele sind, dann schaffen wir tatsächlich diese Series auf jeden Fall noch.
02:22:07 Bevor ich zum Tierarzt muss. Und vielleicht sogar auch noch die nächste. So schnell kann es gehen. Gestern hatten wir auf jeden Fall ein paar... Gestern hatten wir bessere Matches, muss man auch sagen. Ist natürlich auch einfach kein super gutes Match. Finde es trotzdem spannend. Aber brauchen wir nicht großartig ausdiskutieren, dass das jetzt das schwächere Match an sich war.
02:22:50 Weiter geht's. Auf Oceanborn. Was ist denn das für eine Hartz-IV-Wohnung? Excuse me? Was ist bei Complexo eigentlich los? Excuse me? Alter. CEO ist auch mit am Start. Gruß geht raus. Das ist damit sich deine Mutter hier wohlfühlt. Und wie zu Hause. Complexo.
02:23:23 Aber selbst das Level ist noch zu hoch für die Hartgeld-Nutte. Da könnt ihr jetzt mal ein Schock-Emoji posten. Alrighty. So, es steht 1-0 für Dark. Wir haben rechts unten gespawnt in Blau, Dark. Und links oben in Rot, Gumiho.
02:23:52 Genauso ist es nämlich, Snatch. Genauso ist es nämlich.
Dark dominiert Gumiho: Makro-Spiel und aggressive Angriffe auf Oceanborn
02:24:2902:24:29 Das ist schon wieder, warte mal. Nein, diesmal war das Hatchery First, hab nichts gesagt. Kein Pool First, diesmal scouted aber.
02:24:44 Ja, der Dark, ne? Wer anderen eine Grube gräbt, sagt er. Der scoutet lieber, ob da auch Proxirex kommen. Sehr gut. Sag mal, will der direkt die dritte? Der will direkt die dritte nehmen, Junge. Der kennt nix. Der kennt einfach gar nix, Junge. Full Makro. Full Makro. Auf der anderen Seite gab es tatsächlich CT First. Ja, alles für den Hebel. So ist es nämlich.
02:25:14 Nothing in between.
02:25:59 Naja, also Darkwave war sehr, sehr makroorientiert. Gummi aber auch. Gummi hat halt gesagt, hey, der spielt nicht nochmal. Pool first, irgendwie cheesy. Und das ist hier alles zu Mauerstraßenwetten für mich. Ah, Junge, ich weiß gar nicht, warum wir in Deutschland Mauerstraßenwetten machen müssen auf Reddit. Es gibt doch Wallstreetbets. Warum können wir nicht einfach da unterwegs sein? Ist das wirklich viele Leute, die kein Englisch sprechen oder what the fuck?
02:26:40 Oh schon, von Mr. Dark. Also der war ja gestern gegen Trap auch schon. Tatsächlich relativ aggro unterwegs. Konnte sich da 2-1 durchsetzen. Und ja, gegen Kumio, so einen schnellen Sieg nimmt er natürlich mit. Auf Reddit wird Deutsch gesprochen, das solltest du doch wissen. Oh, gar keinen Fall. Ich glaube, ich nutze... Also ich bin... Ja, Slash... Slash-Finanzen nutze ich vielleicht noch.
02:27:05 Aber ansonsten echt, echt wenig, muss ich sagen. Ja, Mauerstraßenwetten habe ich auch schon reingeschaut, aber ganz ehrlich, was ich da teilweise lese, ne? Und die Leute da so sagen, ja, ich bin da und da reingegangen, aber was bedeutet denn jetzt hier Hebel oder so? Und ich denke mir nur, Junge, ist das dein Scheiß ernst? Du kaufst irgendwelche Derivate und dann fragst du nach, was das eigentlich bedeutet oder warum die jetzt rot sind? Und ich denke mir, Junge.
02:27:29 Du, wirklich Derivate. Für 5000 Euro kauft der Derivate und sagt, hey, versteh jetzt nicht, warum das Minus ist. Bruder, ist das dein Scheißernst? Kauf ein ETF, du Vollpfosten, ey. Tun Leute auf Wallstreetbets doch auch. Ja, die sind genauso dumm. Die sind genauso dumm. Der Punkt ist nicht, dass die Deutschen dumm sind, aber der Punkt ist, wir brauchen kein deutsches Reddit dafür.
02:27:58 Alter, grüß dich, Forrest. No financial advice. Long NVIDIA. Full financial advice, Kappa. Achtung, Kappa steht für Sarkasmus slash Ironie. No financial advice, also actually. Hat sich gereimt. So, 14 weiter. Also, er drückt schon wieder durch. Was ist denn mit ihm? Er wartet darauf, dass die Banshee sich jetzt halt verzieht. Aber die Banshee bleibt schön zu Hause. Und Gumio so, ich sitze hier auf meinem Arsch. Du kannst mir gar nichts, Kollege. Deswegen ist der Leer im Hintergrund angedrückt. Aber er wollte gerne, auf jeden Fall.
02:28:26 Er wollte auf jeden Fall gerne mal Vollgas geben.
02:29:04 Ja gut, also Dark hat jetzt gar nicht erst gepusht, weil er halt gesehen hat, hey, die Banshee ist da. Das passt auf jeden Fall. Also, ja, ich habe da keine große Leidenschaft. Ich glaube, die Entscheidung ist tatsächlich ganz gut.
02:29:42 Mr. Gumeo. Also Gumeo spielt hier einfach Standard-Bio. Die Mech-Wünsche des Chats, die typischerweise immer da sind, nicht da. Ich will mal wieder Battlecruiser-Builds sehen. Wirklich, ich vermisse diese One... Ne, One Base war es. Ja doch, teilweise sogar One Base BC. So zu Innovation-Zettelzeiten, manchmal sogar Doppel-Starport. Da war... Wirklich, da ging die Luzi ab oder so.
02:30:14 Ja, ich vermisse ihn ein bisschen. Fand ich immer ganz cool. So, jetzt ist der Gumiho hier auf jeden Fall auf dem Vormarsch. Mal gucken, was er machen kann. Bisschen Creep clearen, aber viel mehr wird er wohl ultimativ nicht gehen gegen World Travenger gerade.
02:30:41 Oh, ein bisschen Auto-Turrent Harassment. Ich meine, Raven kann man abseits von Auto-Turrent Harassment durchaus auch behalten. Viele Leute sagen ja immer, die sollte man sowieso dabei haben. Also wenn du schon einen gebaut hast, bin ich der Meinung, kannst du den nach vorne behalten, weil da musst du nicht die ganze Zeit scannen. Dass der jetzt gegen Road Travedor stirbt, ist ja auch einigermaßen unrealistisch.
02:31:02 Von daher, da bin ich tatsächlich ein Fan, den zu behalten. Aber gut. Er hatte andere Pläne für den Raven. Dann muss er eben gegen den Creep immer scannen. Aber er ist unterwegs. Er ist aggressiv. Da kann nicht wirklich viel Amis, also nicht mehr Amis bleiben. Und er hat Roaches. Die sind natürlich im direkten Kampf dann einfach irgendwo was schlechter. Also im Supply einfach ineffizienter.
02:31:27 Ich wollte sagen, reicht für Darum das Teil. Aber tatsächlich, das ist auf jeden Fall schon unangenehm. Jetzt mittlerweile kleineres Armysfly. Und Kumio wird halt hardcore nachschicken. Da kann es noch viel auf der Basen. Der Raven lebt übrigens noch. Grüß dich, Meno. Alle ganz ehrlich, also...
02:31:49 Ich weiß nicht, ob Dark das nicht auf dem Schirm hatte. Da sind keine Gase an der dritten genommen, kein gar nichts. Aber Gumiho dumpft hier halt die 8-Rex durch, ne? Sehe ich das richtig? Ja, der drückt die 8-Rex durch. Der baut jetzt sein viertes Command-Center. Also fängt jetzt an. Vom Timing her sollte die vierte eigentlich vor der 10-Minute schon stehen, also fertig sein. Ohne Ort und Stelle vielleicht auch geflogen. Aber ja, mit der 8-Rex natürlich ein bisschen anders. Einfach drauf abgezielt, den Zergspieler direkt zu töten. Und...
02:32:17 Ich sag mal, könnte klappen, wenn man nicht jeden Corrosive bei dir fressen würde. Also, ja, da sollte man wirklich tatsächlich drauf achten. Weil das ist natürlich etwas, was die Medavex treffen kann und rausnimmt. So, jetzt verabschiedet sich der Raven auch. Der hat ihm auch genug Kummer bereitet. Da hätte ich jetzt auch keinen Bock mehr drauf gehabt. Aber ja, down ist er. Bedeutet, jetzt kann er wieder alles nach vorne schicken als Verteidigung. Wie gesagt, die vierte ist ja auch spät.
02:32:45 Also ist jetzt nicht so schlimm, weil er auch Schaden gemacht hat. Und 4-Base gegen 4-Base kommt man gut mit klar. 2-2 ist auch fertig für Gummiho. Goodie vs. MVP spielen im Anschluss. Goodie vs. MVP. Ein Kapper. Ist ja gleich beim HSC dabei wieder. Wer weiß.
02:33:16 Möglicherweise. Das kommt drauf an, ob der Meno jetzt reinzappt oder nicht.
02:33:46 Also noch lebt Dark. Geht auch noch auf Lurker. Also wenn er auf Lurker kommt, ohne dass er jetzt nochmal komplett richtig hart leidet. Oder warte mal. Ich sehe gerade, du hast auch kein Zap-Symbol. Das kommt doch auf anderem, ob du reinzapst oder nicht. Liberator hier aufgestellt. Oh, die Queens sind angeschlagen. Die Queens sind tot. Eieieieiei. Die Hydrops werden die Liberator jetzt rausnehmen. Gleichzeitig kommt allerdings der Push von vorne.
02:34:14 Das ist ja gerade beim HSC. Ich bin ganz hoch. Alter, auch beim Muko, wo sehe ich kein Sub-Symbol mehr. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Kein Geld nach deinen Anlagestrategien. Das ist ja wohl eine große Frechheit hier. Hättest du auf mich gehört, wärst du am Schwimmen im Gelb. Ähm, ja.
02:34:40 Boah, schöne Blinding. Boah, traumhafte Blinding-Klaude. Ich meine, es ist trotzdem zu viel Bio für den Part Army. Aber Dark hat auch nicht eingesehen, dem Part der Army mal zu helfen, weil er hatte da noch einiges. Das ist bestimmt ein Bug. Ja, ja, Mikoro. Ja.
02:35:29 Ja, wie gesagt, wenn Darks sich hier komplett fängt und auf Lurker, dann ist der Moth, der jetzt die Ersten. Dann glaube ich, gewinnt er das noch. Nicht, dass Gumi jetzt kein Late-Game spielt, aber mir fehlt da so ein bisschen Ghost-Produktion zum Beispiel. Also der Bond ist fleißig Marine Marauder Medavex. Ja, alles cool, aber das ist qualitativ auf jeden Fall minderwertig. Also es braucht mehr Liberator oder Ghost, Tanks von mir aus.
02:35:58 Hatte er keinen Scan mehr? Das sah so aus, als würde er eigentlich scannen wollen. Also er hat ja gestimmt reingelaufen. Aber ja, kam dann nichts mehr. Alter, der Mukovo, 37 Monate wieder am Start. Grüß dich, Mukovo. Ich danke dir.
02:36:24 Also Gummi hat überhaupt gar keinen Bock, jetzt gegen diese Arme zu kämpfen. Womit will er auch kämpfen? Die Bio braucht halt nicht in die Lurker laufen. Er hat auch so wenig Panzer. Ja, dass die da eigentlich auch nichts machen werden. Ja, er nimmt ja die Relusion-Chemme raus. Die Frage ist, welchen Preis zahlt er dafür einladen, einladen, einladen. Vipern kommen mit dazu, sind aber zu slow, um da richtig hinterher zu kommen.
02:36:53 Aber der Boost ist... Der Boost ist vorbei jetzt gerade. Also man sieht schon, wenn du nur... Also er braucht ganz, ganz dringend die Ghost, damit er wirklich noch was gegen die Lurk hat. Ansonsten absolut keine Chance. Die Parasitenbomben, auch die Medivacs. Ja, sie haben gedroppt, aber mittlerweile Gumio mit kleinerem Army Supply. Die Einheiten sind alle so angeschlagen. Oh mein Gott, die Medivacs.
02:37:18 Derwecks, Junge. Korossus. Ja, die Einheiten sind alle tot. Kriegt auch keine Viper mehr da. 30 Amispley-Defizit jetzt hier gerade. Ja, sind auch Roaches vielleicht noch irgendwo dabei. Ich sehe tatsächlich keine einzige Roache gerade. Das sind alles nur Lurker, Hydra und Viper. Qualitativ schon echt hochwertig. Ähm...
02:37:45 Jetzt mit den Snipes vielleicht doch mal ein bisschen effizienter. Mal schauen, was da alles durchgeht. Man geht schon ein paar durch. Ich glaube, töten kann er ihn jetzt noch nicht. Vielleicht sogar die bessere Wahl, sich jetzt erstmal zurückzuziehen. Auf Seiten von Dark.
02:38:15 Also Ghosts verlieren gegen Lurker ist halt unnötig. Meckern auf hohem Niveau, aber die haben mit ihrem Sniper eine gute Range. Die musst du dann nicht wirklich verlieren. Also zur Not musst du dir was vorstellen.
02:38:29 Oder ein Medivik zumindest dabei haben zum Healen. Also Lurk haben jetzt nicht nur 10, äh, sorry, äh, Ghost haben nicht nur 20 AP oder so. Und es dauert schon, bis so ein Ghost auch tot ist. Und Dark sollte sich übrigens zurückziehen. Also Dark ist im Armysplay hinten. Äh, und, also er hat nur 4 Vasen im Hintergrund. 4 Vasen gegen 4 Vasen.
02:38:48 Vielleicht gaukelt er ihm gerade vor, hey, guck mal, total gefährlich, du bist hier about to die. Aber die Wahrheit ist, mit dem kleineren Armysplay, was Stark hat, ist er eher gefährdet, dass er überfahren wird.
02:39:20 Planetary hilft natürlich als Tank, aber doch, dass ich an den Filter von Gumyo weggestorben bin. Ah, jetzt habe ich eine ganze Menge weggestorben. GG von Gumyo, I can't. Da waren so... Also späte Transition, schlechte Fights dabei. Da war ich nicht so überzeugt von Gumyo's TVZ, bin ich ganz ehrlich. Bin ich ganz ehrlich. Von Gumyo's TVZ war ich da... Wieso sehe ich so? Ich sehe so aus, als würde ich schräg sitzen, oder?
02:39:52 Ja, GG. Heißt, wir haben ein weiteres TVZ danach, nämlich Riyang gegen Shin. Da bin ich gespannt. Riyang spielte in letzter Zeit wirklich ganz gut. Er spielt auch ganz gerne mal Mech. Da können wir auch auf dem asiatischen Server bleiben, liebe Leute. Muss mal konzentriert arbeiten. Alles Gute für Bacon beim Arzt. Dank dir Isolated. Sprich, wir hören uns gleich wieder zu Riyang gegen Shin.
Shin vs. Riyang: Aggressive Zerg-Strategien und überraschende Wendungen
02:43:5002:43:50 Welcome back, liebe Leute. Shin gegen Ryung. 0-0. Nächstes TVZ. Gibt es hier... Ja, okay. Die Wall vorne. Rechts oben gespawnt in blau. Ryung. Und links unten sein Gegner in rot. Shin auf El Sioni. Und ja, das wird ein Reaper-Start auf jeden Fall. Sollte 2-Rex-Reaper werden. Potenziell auch 3-Rex-Reaper.
02:44:18 Oh, guck mal hier. Shin hat auf jeden Fall schon wieder irgendwelche Pläne, muss man sagen. Shin hat schon wieder irgendwelche Pläne hier an der Goldbase zu expandieren. Jawohl. Let's do this.
02:45:10 Don't let your memes be dreams
02:45:39 Bin gespannt, was er da machen wird mit der Gold Base. Weil die kann natürlich einfach ganz normal quasi als Natural genutzt werden. Und dann expandiert er an seiner Natural als dritte. Und spielt ein Makro-Game. Hat er einfach nur Gold Base. Das könnte aber genauso gut sein, dass da... Ja, da kommt auch schon Roadrun. Die zweite Variante, dass er halt aggressiver unterwegs sein möchte. Ähm... Aber auch das muss nicht unbedingt direkt All-Indies sein. Weil das jetzt natürlich...
02:46:08 Also, ne, Riyang sieht das natürlich auch sehr, sehr schnell. Also erstmal, dass eine Goldbase genommen wird. Das ist ein Roadrun, kommt vielleicht nicht unbedingt. Der hat die Wall vorne. Ja, wird ein ganz spannendes Szenario. Wall vorne ist jetzt natürlich eigentlich eher unangenehm für Riyang.
02:46:26 Die ist angedrückt. Ressourcen sind auch gespart worden, damit er erstmal Roaches bauen kann. Also es sollte definitiv aggressiv werden von Roshin. Unsere Zerg-Spieler heute haben auf jeden Fall wenig Bock. Die sagen sich, nee, es wird Zeit, dass die Terraner hier mal leiden. Sowohl Dark als auch Shin jetzt hier aggro unterwegs.
02:47:09 So, kann Riyang das halten, ist die Frage. Seit damals ist er fertig geworden. Er swap den auch. Dann Tag Lab vorgebaut. Sprich, er wird direkt eine Banshee bauen können. Marauder, Concussive Shack. Wait a minute. Boah, er lässt das dran und baut Marauder mit. Weiß ich nicht. Also gegen nur Roachos und Ravager finde ich das gut. Aber gegen Speedlinge finde ich das eigentlich tatsächlich eher nicht gut. Weil der Marauder wird nicht viel Schaden machen. Er hat nur zwei Helions und die sind auch schon... Also die sind nach draußen gerallyt quasi.
02:47:39 Eher nein, würde ich sagen. Jetzt hast du einen Marauder, der bringt halt gar nichts. Hätte ich echt lieber eine Banji gehabt. Die ist zwar gegen Linge auch shit, aber... Ja, das ist unhaltbar. So wie er das gespielt hat, ist das unhaltbar, leider muss man sagen. GG. 1 zu 0 für Shin. Ja gut, also die Zerg-Spieler haben heute keine Zeit. Die Zerg-Spieler haben heute tatsächlich einfach keine Zeit. Sagen sie sich, ne, auf gar keinen Fall. Wir spielen ja kein Makro-Game, auch komplett unnötig. Reicht ja, wenn man den Gegner so zerreißen kann.
02:48:09 Viel früher geht es auch nicht mehr dann tatsächlich.
02:48:52 ich bin angerufen einen Moment liebe Freunde
02:49:38 So, da bin ich wieder. Auf geht's. Auf geht's, liebe Leute. Ja, 1-0 für Shin. Das war ein easy, quick win. Ne, ich bin nicht am umziehen. Wir haben links oben gespawnt in rot Shin. Und dann links unten in blau sein Gegner.
02:50:21 Da bin ich wieder. Ist die Terran-Support-Katze da? Ne. Aber die ist ja auch defekt. Die muss ja zum Tierarzt. Insofern supportet die vermutlich heute sowieso nicht so stark wie sonst. Aber die ist dann wieder demnächst einsatzbereit. Also morgen ist die vielleicht dann wieder einsatzbereit. Potentially.
02:51:11 So, 2-Rex Opening hier. Also eben wollte er ja tatsächlich gar nicht. Eben wollte er ja nichtmals 2-Rex spielen, hat er nur 1-Rex gespielt. Jetzt spielt er aber definitiv 2-Rex. Und auf der anderen Seite hat er sich schon auf 3 Hedges gegangen. Also schindert sich auf jeden Fall eine Scheibe von Dark hier abgeschnitten.
02:51:43 Die ist ja noch defekt. Der war gut. Sehr trockener Humor. Ey, die ist gerade defekt. Was soll ich dir sagen? Die braucht erstmal wieder die braune Spritze und dann ist sie wieder ready to go.
02:52:18 Weil die Reaper, zwei Stück, die hier unterwegs sind, die können wir schon mal ein bisschen rumnerven. Da werden die Linken auch nicht so viel gegen tun können. Jedenfalls Off-Creep und so. Die brauchen auf jeden Fall die Hilfe der Queen. Aber die Reaper machen trotzdem jetzt auch nicht mega viel. Also stressen auch nicht an der dritten Basis. Man könnte, wenn man halt meint, hey...
02:52:48 Ich kann diese Base vielleicht sogar rausnehmen. Also Reaper gegen Headtree ist schon einigermaßen unrealistisch, aber... Naja. Akku leer? Was für ein Akku leer? Von der Katze? Ne, die... Die ist einfach am Kränkeln. Braucht ihre Spritze, deswegen supportet die heute nicht.
02:53:39 wird es dann eine Steam Pack. Ein Steam Pack oder eine Stream Pack Injection. Das wird ein ganz normales Steam Pack für die Katze, glaube ich. Die machen da keinen fancy Kram. Einfach Steam Pack rein und dann geht's ab. Boah, morgen übrigens. Max Packs Nightmare. Das Semi, damit starten wir. Aber dann Clem Dark. Boah, BO5 auch. Clem gegen Dark. Let's go. Ähm, ja.
02:54:10 Ja, Simpack heißt das ganze Ding. Das gute alte Steampack. Wer kennt es nicht? Ach ja, der Klassiker. Steampack. So, naja. Alrighty. So, wir haben Kloak auf dem Weg. Wieso läuft der denn da schon raus? Läuft der sich raus mit seinen Marines? Ein paar Reapern? Ich glaube, Hero Marine würde dazu Random Timing sagen.
02:54:41 Also, Random Timing mit Random Units. Das sind noch nicht mal Smellywecks. Nee, das sind keine Smellywecks bei, kein gar nichts. Also, das ist wirklich ein bisschen weird G hier. Aber gut. Ich meine, Queens sind immer da. Er hat auch Roaches. Also, davon lässt sich schon halt überhaupt nicht beeindrucken. Der sagt ja, komm doch mal mit deinem Array. Die haben ja noch nicht mal Simpack. Die haben bald Simpack. Aber sie haben ja jetzt Status Quo noch kein Simpack. Da soll er doch gerne mal ankommen.
02:55:09 Aber auspushen würde ich jetzt mit 5 Roaches auch nicht unbedingt. Aber wenn Stimpact gleich fertig wird, dann wird er sich gleich ein bisschen unschulden. Aber der Kampf ist vielleicht vorbei, bevor Stimpact da ist. 8 Sekunden noch bis Stimpact. Ja, ja, ja, ja. Gut. Und die Banshee hat auf der anderen Seite auch nicht so viel gemacht. Jetzt hast du deine Miracle... Was ist denn das für ein random Pushout? Also. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Das kann ich ja nicht verstehen. Das kann ich wirklich nicht verstehen.
02:56:35 Also Shin 2-0 wäre auf jeden Fall nicht unrealistisch. Ja, ist doch wirklich gut. Nach wie vor für mich immer noch unterschätzt. Vermutlich mittlerweile, wenn ich das häufiger erwähne, nicht. Diese Base hier allerdings. Da kann doch nicht schon zu sein, wenn es noch nicht fährt. Hier rettet sie aber trotzdem nicht. Ich wollte gerade sagen, wenn du da einfach drauf geblieben wärst, keine Chance, dass die überhaupt gerettet wird. Na gut, er bekommt sie. Zwei Defect Rates hier gerade nochmal. Also ja, das passt auf jeden Fall. Drei Basen von Riyang auch.
02:57:03 Diese vierte abzubrechen, das ist immer... Die vierte abzubrechen ist immer ein großer Sieg als Terraner, weil das dauert jetzt erstmal wieder, bis die dann fertig ist. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass Shin noch eine Base, also die fünfte quasi gleichzeitig setzt, um das quasi ein bisschen aufzuholen, dass er jetzt seine vierte abgebrochen bekommen hat. Und da kommt tatsächlich auch die fünfte. So, geht derweil auf den Lurker, denn...
02:57:29 Ja, ja. Aber ansonsten 1-1. Und jetzt mal schauen, wie Riyang weiter spielt. Im TVP zum Beispiel ist Riyang ja eher so ein defensiver Spieler. Und ich glaube auch TVZ. Er ist zwar auf der Map unterwegs, aber nicht mit seiner Main-Army. Wird dann halt eher ein defensives Spiel spielen auf Amphion. Kann man ja einigermaßen gut splitten auch. Mal schauen, wie er sich im Makro-Game dann schlägt. Gegen den Schiff.
02:58:05 immer Ketten aufziehen. Damit fährt es sich solide. Damit kann man auch über die Zerg überfahren.
02:58:39 Ja gut, mit den Lurkern jetzt in der Defensive wird es dann natürlich noch schwieriger. Wenn man hier nicht bereit ist, mit tatsächlich einer Main-Army auf die Map zu gehen, dann wirst du da keinen großen Schaden mehr machen können. Also ja, Harassment ist immer legitim. Kannst auch versuchen, irgendwelche Lücken zu finden. Aber ja, also die Lurker als Verteidigung, da kann man nur noch mit Main-Army dann angreifen. Oder man bleibt halt komplett defensiv. Das ist legitim.
02:59:04 Das macht, also für mich macht das weniger Spaß. Ich weiß nicht, wie das bei euch ist, sondern beim Zuschauen. Das ist ja cool zu sehen, wie der Zerg halt potenziell eine Lösung findet oder auch nicht. Aber für mich ist es immer ansehnlicher, wenn jemand wie Clem spielt. Der ist halt so richtig in your face, nonstop im TVZ. Also wenn der mal törtelt, dann liegt es eigentlich daran, dass vielleicht das Spiel nicht so perfekt gelaufen ist. Aber gut.
02:59:30 Rian macht das einfach, ja, spielt einfach gerne defensiv. Also ist auch gut defensiv. Bewegt sich aber jetzt trotzdem auf die Map. Okay, vielleicht hat er noch nichts gesagt. 2-2 ist noch auf einem guten Weg. Vielleicht hat er doch Bock. Ich muss mal sagen, vielleicht hat er doch Bock, aber bitte nicht mit den Marines in die Lurker. Ansonsten hat sich das schnell erledigt.
03:00:15 Tanks, minus drei Tanks, minus vier Tanks, ja gut, und die Bio alleine, die hat auf jeden Fall den richtigen Call gemacht, einfach halt wohin laufen, wo halt nicht die Armee war. Hätte vielleicht die Hatchery direkt wegschießen sollen.
03:00:31 Er hat ein bisschen Eco-Schaden gemacht, aber er hat sehr viel verloren. Vor allem die Panzer tun natürlich weh, weil das bedeutet, ohne die Panzer kannst du halt gar nicht mehr pushen. Okay, und die restlichen Panzer verabschieden sich auch nochmal. Armys von ihm ist zwar noch besser und er hat, also im Gegensatz zu Gumyo, hat er wenigstens Ghost in Produktion. Ich hoffe, das sind noch nicht die ersten, die er in Produktion hat. Liberator, weitere Tanks. Also defensiv sollte React eigentlich gut aufgestellt sein. Offensiv ist dann halt nochmal was anderes, aber...
03:01:00 Oh, well, zane.
03:01:10 Aber ich glaube, wenn er defensiv steht, geht das ganz gut. Man muss sich überlegen, welche Basis er als nächstes haben möchte. Ob er die in Richtung Mitte spielt. Die ist natürlich angreifbarer. Aber die ist auch ein bisschen besser zu verteidigen. Die liegt halt zentraler an seinen Basen. Wenn er rechts unten die Basis in der Ecke nimmt. Die ist weiter weg vom Zerg. Aber die ist auch schwieriger zu verteidigen. Würde ich sagen, overall.
03:01:41 Ja, wenn da dann Run-By oder so mit Lurkern kommt, aber die nimmt er auf jeden Fall. Ich bin gespannt, wie das für ihn klappt. Und ob das für ihn klappt. Naja, ansonsten, Shin, Spire auf dem Weg, Adrenaline Glance, Carapace Upgrade für die Ultras gleich abgeschlossen.
03:01:59 Hier der nächste kleine Run-By. Hat er mir eine Weg dabei? Hat er nicht. So wirklich einfach nur Run-By von Einheiten, die übrig geblieben sind. Aber elf Drohnen, die nimmt man mit, ne? Tut Shin zwar nicht besonders weh, weil er 89 hat. Ja, aber nichtsdestotrotz nimmt man die natürlich gerne mit. Ja, und jetzt heißt es Turtle Terran versus, ja, lösungsfindender Zerg oder auch nicht. Ähm, Shin... Ja, also er nimmt jetzt die 9 Uhr Position. Er sollte auch die 3 Uhr Position einfach nehmen.
03:02:27 Wenn er denkt, das Spiel dauert noch ein bisschen länger, dann sind das halt mögliche Ressourcen für den Terran. Das sind Basen, die sind relativ nah bei ihm. Rechts oben diese Basis wirst du als Terran niemals bekommen. Aber Drei- oder Neulo-Positionen, die sind schon deutlich realistischer, dass du die bekommst. Das ist also ein Mord hier gerade. Also Lurker drunter, die Marines reingedroppt. Da war auf jeden Fall nie was zu holen. Rein soll es aber gehen. Dieses Planetary verabschiedet sich auf jeden Fall. Oh, jo!
03:02:57 Okay, das war... Oh, das war ein Fehler, da er da die Baning alle reinschickt und das Planetary nicht fertig wird. Und hier steht ein Panzer, bedeutet, der Neidus wird nicht durchgehen. Ein Tank reicht, um den Neidus komplett zu verhindern. Also in seiner kompletten Reichweite, wo er halt angreifen kann. Also Exclusive Minimum Range sozusagen. Aber ja, das Planetary da jetzt gerade stehen zu lassen, das war no bueno.
03:03:32 Prägt ihm jetzt vielleicht nicht direkt das Genick, aber... Also er wäre auch direkt ein neues Commander sicherlich hingeflogen. Trotzdem natürlich ein Fehler. Einheiten waren ja schon da. Oh, die Ghost. Oh, die Ghost. Es ist kein Overseer dabei. Er sieht die Ghost gerade nicht, aber Banning machen natürlich dennoch Schaden. Auch wenn sie das Ziel nicht sehen. Und jetzt kommt ein Overseer.
03:03:55 Okay, also der Fehler macht's mehr als nur gut. Auf Shins Seiten. Also der Fehler von Ruyang, sein Ghost darf man natürlich nicht einbüßen. Boah, das war unschön. Das war unschön.
03:04:24 Neid ist natürlich schwierig durchzubekommen, würde aber auch, oder hat halt gigantisches Potenzial, selbst ein Spiel, wo man halt hinten ist, dann auf einmal nochmal zu drehen. Naja, das ist schon...
03:04:37 Ja, den durchzubekommen, muss die erstmal gelingen. Deswegen hat man in der Vergangenheit halt Doppelneidus, beziehungsweise es gab Zeiten, da hat man auch Triple Neidus einfach gespielt und drei nebeneinander. Ne, weil dann hilft es halt auch nicht, einen Panzer da zu haben. Ja, guck mal. Ja, und so Amis bleibt von dem Ganzen nach wie vor gut. Und wie gesagt, also er hat ja fünf Basen jetzt gerade gegen sechs Basen. Ja, das ist definitiv alles in Ordnung. Jetzt geht es nochmal mit Eucharist hier los. Schauen wir mal, ob er den Ghost findet.
03:05:08 Okay, also er hat den Nuke zumindest gesehen. Kann ihn zwar nicht mehr abbrechen. Sag mal, stand der unter einem Overlord? Das ist natürlich eklig positioniert, ne? Wenn der den Ghost unter deinen Overlord stellt, dass du es halt selber nicht so gut sehen kannst. Oh, ich sehe einen Nidus auf der Minimap. Der wird aber auch schon wieder angegriffen. Also auch der wird rausgenommen, Panzer war da.
03:05:32 Also warum es hier so schwierig ist übrigens anzugreifen? Unter anderem durch diese Mineral Wall. Der Terraner auf seiner Seite wird die natürlich nicht weg meinen. Sprich, du kannst über diesen Weg nicht angreifen. Ja, und dann musst du durch so, ja, Choke-Points angreifen. Das macht natürlich absolut überhaupt gar keine Spaß als Zerg. Ich weiß nicht, ob man auf Ultras gehen möchte oder auf Brutlords. Ja, kommt es halt darauf an, ob er halt sagt, hey, ich komme da jetzt definitiv, also ich komme da durch oder ich komme da halt auch nicht durch.
03:06:00 Wenn er sagt, ich komme da nicht durch, dann sollte er natürlich möglichst früh jetzt anfangen, eine Transition zu spielen. Oder er sagt halt, okay, Rainer-Style, Kopf durch die Wand, das klappt schon. Wenn du das allerdings zu spät realisierst, dass dein Plan so nicht klappt und dann erst mit der Transition anfängst, dann wirst du gegen einen guten Terraner höchstwahrscheinlich verlieren oder schon verloren haben. Mal gucken.
03:06:28 Raider Spire ist angedrückt. Wo ist der Ghost? Guckt euch die Position vom Ghost an.
03:06:40 sitzt auch. Also ich meine, die elf Worker, die tun ihm jetzt nicht weh. Er hat 4000 Mineralien, er hat fast in Richtung 5000 Gas. Da muss ich jetzt keinen Stress über elf Worker machen. Er baut sich aber trotzdem nach, damit die Base halt weiterläuft. Trotzdem nicht gut, die zu verlieren. Insbesondere, weil, also es ist immer Ghost finden und Nukes. Wenn du einmal so richtig getroffen worden bist, dann hast du das natürlich im Kopf, weil die können ja überall kommen. Die könnte theoretisch auch auf deine Armee kommen und das ist sehr, sehr schnell so ein Thema.
03:07:09 Da bist du nervös. Dann bewegst du deine Army, hast aber den Nuke nicht gesehen. Und auf einmal hast du so einen Solar... Solar, äh... Nuke von Maru. Grüß dich, Superbrother. Und das kann keiner gebrauchen. Alrighty. Aber ja, Greatest Fire ist gleich abgeschlossen.
03:07:25 Ja, hier haben wir wenigstens mal wieder eine längere Partie, nachdem wir jetzt irgendwie mit Dark gegen Gumyo und auch in der ersten Map Shin gegen Riyang wirklich harte Abfertigungen hatten. Aber das sieht deutlich besser aus im Vergleich zur Map 1 für Riyang. Also ich will nicht sagen, schon gewonnen. Dafür ist es vielleicht ein bisschen früh. Aber deutlich besser auf jeden Fall. Am nächsten Mal ist es diesmal auf der 9. Position.
03:07:57 Und auch da keine Reaktion, was die Eco angeht. Ciao, 14 Drohnen. Ja, also das kann kein gutes Gefühl sein. Also einmal von einem Nuke erwischt werden an der Base, okay. Haben wir jetzt den nächsten Nuke, der auch wieder trifft. Heißt auf jeden Fall, okay. Also entweder nicht so aufmerksam gerade Multitasking oder nicht so gut im Nuke finden. Ich weiß es nicht.
03:08:22 Das ist auch nicht einfach, ne? Also wir sehen ja die große rote Fläche. Das sehen die Spieler natürlich nicht, ne? Also die Zwergspieler sehen halt tatsächlich diesen kleinen roten Punkt einfach nur. Wenn der gut positioniert ist, dann ist das nicht so einfach. Insbesondere wenn es natürlich ein Makro-Game ist mit vielen Basen. Da komme ich gerade richtig. Du kommst gerade richtig, ja.
03:08:43 Also kommt darauf an, wie man das sieht. Weil ich bin nicht mehr lange da. Das ist die letzte Series vermutlich, die ich mache. Falls ich sie überhaupt ganz machen kann. Je nachdem, wie lange das Spiel hier dauert. So zur Nuke. Ja, zur Nuke auf jeden Fall. Das war auch die beste Nuke. Die andere hat elf Drohnen erwischt. Die 14 war also tendenziell schon mal ein bisschen stärker. Nächster Nuke auch unterm Wegs. Hier gibt es ja längst nicht so viel zu holen.
03:09:15 Außer die... Ich stelle euch vor, die Army würde da reinmoven. Das ist schneller passiert, als man glaubt. Du weißt ja, hey, Nuke ist aktiv. Du kriegst ja dieses Nuclear Launch Detected. So fair ist das Spiel ja zumindest zu dir. Aber bisher hat Shin hier keine Lösung für Reigns' Turtle.
03:09:37 Alter, und der Schockboom. 56 Monate mit am Start. Grüß dich, Schockboom. Ich danke dir für deinen Support hier auf TechTV. Also die Basis ist auf jeden Fall hinüber. Das kann ich auch schon mal sagen.
03:09:50 Ciao, Basis. Hat jetzt noch, ja, also drei laufende, vier, ja, hat vier, viereinhalb. Also Basen laufen auf jeden Fall. Ressourcen sind definitiv auch da. Da muss man sich vielleicht jetzt noch nicht den Megastress machen. Brutlords werden jetzt auch gemacht. Da bin ich gespannt, wie die gegen die Ghosts halt klarkommen. Also Brutlord Infestor. Brutlords alleine werden nix machen. Vor allem, wenn ich da sehe, dass da schon ordentlich Tor sind. Also sieben Stück oder so sollten das jetzt gleich sein. Ja genau, hier sind fünf, zwei kommen nach.
03:10:20 Plus Ghost. Plus alles andere. Also das ist schon so eine gute Anti-Brutlord-Army. Was für Scans, ey. 1, 2, 4 Scans oder so auf der Map. Damit man weiß, ey, okay, wo ist denn die Zerg-Army? Nächster Nuke. Ja, der Observer, du bist ein bisschen spät dran hier bei den Nukes. Müssen wir nochmal üben. Mach ich auch nie, aber ja. Zu spät dran sein, dann sieht man nur noch den Rauch der Nuke. Nicht mehr den richtigen Start.
03:10:51 Aber Riyang scheint sich auf jeden Fall hier gut im Spiel zu sehen, wenn er hier aktiv rauspuscht.
03:11:20 Alrighty. Will aber auch nicht weiter pushen. Er hat jetzt eine Base rausgenommen. Reicht ihm vielleicht für den Moment auch erstmal? Zerr kann das nur gewinnen mit gutem Fangel auf die Go's, nur Parasite auf die Tors. Ne, Infestoren sind da wirklich der Schlüssel gerade, um diesen Kampf auch zu gewinnen. Und das darf dir auf der anderen Seite natürlich wiederum dann nicht passieren. Also, da musst du die Infestoren halt dreifach EMP'n, um sicher zu sein, dass du viele triffst. Oh, und du musst...
03:11:49 auf seine Ghosts achten. Und das tut er nicht so glücklich. Das ist ein schlechter Fight von Riyang hier gerade. Oh mein Gott. Und wir fahren die Brutlots dann natürlich durch. Oder wir fahren nicht mit Fliegen, aber heiliges Kanonenrohr. Ja, gut, du brauchst vier Ghosts auf einmal. Ist toll, aber... Also vier Ghosts, er baut auch vier Tore auf einmal. Aber der Kampf war halt katastrophal, ne? Also Ghosts und zwei Supply. Marines und acht Supply sind schon mal zwölf. 14, 16. Tors sind, glaube ich, drei. Was ist denn, Tors?
03:12:18 4? 4 Supply? 6 sind die nicht. 4 Supply, glaube ich. Und das sind auch 20, ja, 20 Supply oder so. Also der baut dann eine 40, 50 Army Supply nach. Heißt, sein Army Supply, was auf der Map ist, aktiv, ist natürlich todesschlecht. Und der Zerg hat das Gefühl nichts verloren, außer das, was er auch verlieren kann. Die Bailing halt.
03:12:42 Ja, und das Momentum hinterzergt natürlich dann auch entsprechend mit. Also, er pusht halt direkt weiter. Okay, na gut. Also er hat jetzt eine Basen, zwei, drei Basen räumt er halt ab. Kriegt den Nuke auf der anderen Seite zwar ab, aber auch nicht in die Economy.
03:13:03 Tor ist ein 6 Supply, Leute. Dank dir, Panda. Also tatsächlich 6 Supply. Also BCs waren mir klar 6 Supply, aber Tor auch 6. Krass. Dann hat er 30 Supply. Sicher 50, 60 Supply oder so hat er in Produktion gehabt. Hat jetzt auch wieder 147 Army Supply. Aber er hat jetzt trotzdem seine drei Basen verloren. Und bei Shin 1, 2, 3, 4 Basen oder so laufen noch. Und er kann halt easy noch die in der Mitte auch wieder nehmen. 4000, 2000 noch auf der hohen Kante.
03:13:31 Und er hat halt noch seine Armee. Dafür ist Reang jetzt natürlich wieder auf so einem Status, den er auch vorher hatte. Jetzt muss der Kampf halt nur mal sitzen. Jetzt müsste der Kampf halt dann mal quasi, ja, auf seiner Seite so gut sein.
03:13:53 Weiß ich nicht, ob er so gut sein wird, aber schauen wir mal. Okay, da kommen auf jeden Fall mal ein paar Snipes. Das war ein guter Start. Die Bailings sind aber wieder auf dem Vormarsch.
03:14:05 Das ist so eine fette Armee. Du hast so viel zu tun da als Terran. Und du musst so präzise sein. Aber jetzt sind zumindest mal die Baning und so weg. Da muss ich Shin dann auch zurückziehen. Jetzt braucht er noch Ultras. Die sind natürlich dann auf dem Boden krass. Die kriegen auch dicken Schaden von den Tors. Da ist halt die Frage, ob du dann Nulls oder so machst. Oh, er macht jetzt schon Null. Ein jedenfalls. Ein Null ist echt wenig. Ein Null ist echt wenig. Ich weiß nicht, ob ich hier drauf committen will. Oh, Shin weiß ich nicht, Kollege.
03:14:34 Weiß ich nicht, Kollege. Das war ein bisschen optimistisch da, so hart reinzugehen. Verstehe nicht, warum er... Also er hat ja keinen Stress. Also er muss ja nicht irgendwie schnell da reingehen. Das habe ich nicht verstanden. Und das habe ich wirklich nicht verstanden, warum du da so... Du hast halt Ultras auch noch im Bau, vor allem im Hintergrund. Also sechs Stück, ne? Klar, da hat er jetzt nochmal mehr in Produktion. Aber die sechs hätten der Ground-Army so enorm geholfen. Sorry, der Air-Army. Da weiß ich nicht. Weiß ich nicht, warum er da so hart reingeht. Absolut unnötig jetzt gerade an der Stelle.
03:15:05 Wirklich absolut unnötig. Kann ich nicht nachvollziehen. Kann ich wirklich überhaupt nicht nachvollziehen, warum er da so auf die Kacke hauen wollte. Und sagt, er zieht da irgendwie durch. Die Bank würde mal... Ja, ich meine, die Bank ist nicht mehr existent. Ist einfach weg jetzt. Ripperoni.
03:15:35 Aber jetzt sind viele Ultras, ne? Die Armee ist jetzt wieder... Also die Armee ist groß. Das muss man sagen. Die Armee ist wirklich groß. Aber die ist auch schnell weg gegen Thor Tank. Thor Tank Ultra. Schmilzt die auch wieder. Unit Lost würde dich interessieren. Ja, kein Problem. Wir sind selber in dem Game. 54.000 gegen 41.000... 42.000 ungefähr. Also 12.000 Ressourcen. Circa mehr verloren.
03:16:02 Ressourcen sind auch für beide nicht wirklich verfügbar.
03:16:30 Bei Shin kommt aber deutlich mehr rein. 1000 Mineralienvorteil, 500 Gasvorteil pro Minute. Das ist schon eine ganze Menge. Und ich weiß nicht, ob Riyang halt qualitativ so hochwertig nachbauen kann, wie Shin es machen kann. Er hat auch die schlechtere Economy, klar. Mit Orbitals und Mules kann man zumindest Mineralien relativ gut generieren. Aber da kommt jetzt Ultra, Hydra, Ling Bane. Da werden auch die Liberator dann ein paar Schwierigkeiten bekommen.
03:17:04 Aber sehr, sehr, sehr schöne Map hier zwischen den beiden. 28, fast 30 Minuten Map.
03:17:14 beide wieder auf 100 Army Supply. Das ist die Frage, wer hat die bessere Qualität? Das sind eine ganze Menge Zerglinge. Und die werden gegen die Hellbats, die haben auch Blue Flame, oder? Ich meine, die haben Blue Flame. Ja, die haben Blue Flame. Gegen die Hellbats werden die nichts tun. Also wenn du da nicht gut reinkonnectest mit Banelingen oder so, bloß mit Homia, sorry, dann wird das sehr, sehr schwierig.
03:17:39 Aber das gefällt mir gut jetzt zum Beispiel. Also er sagt, jo, ich mach hier ein Run-By. Ich nehm hier auch was raus, ne? Orbitals, Produktion. Ich komm mit überhaupt gar keine Einheiten auf den Kampf. Das gefällt mir richtig gut. Weil das stiftet auch Chaos bei Ryung. Also der geht auch gar nicht raus. Der weiß ja, das kann er nicht verteidigen jetzt hier gerade. Muss er auch nicht. Heißt aber auch, dass es für dich, Bobo, interessant ist, sowas zu casten oder sehe ich es falsch?
03:18:08 Na klar, hä? Du meinst, wenn die Partien knapp sind, oder was? Ja, das ist immer spannend. Also, ne, Stargirls sind nicht immer spannend, aber klar sind solche Mädchen spannend.
03:18:22 Ja, logisch, logisch. Das sind auch nicht immer Matches, die fehlerfrei sind, die spannend sind. Auch wenn mal Fehler gemacht werden oder Vorteile abgegeben, dann ist auch cool. Deswegen, ja, super Partie hier auf jeden Fall. Deutlich spannender als Map 1, sagen wir so. Oh, jetzt bitte keine Lags hier. Von keinem für keinen. 70 gegen 39 Worker. Ich würde sagen, die Zeit ist durchaus...
03:18:45 trotzdem, ne, die ist auf Schinds Seiten, weil der kann ja jetzt, also er hat ja rechts quasi die laufenden Basen noch. In der Theorie sind da auch noch Mineralien, die man selbst hier holen könnte. Ich weiß nicht, ne, wir sehen es nicht, weil es im Fork of War sind. Da sollten noch genug Mineralien sein. Aber die Basen hier auf der linken Seite, die haben auch noch Mineralien, also...
03:19:05 Ja, die gibt es auch, Essener Darion. Also, ich glaube, wenn ein Fußballkommentator fragen würde, der würde die auch sagen. Es ist nicht jedes Spiel gut. Ich glaube, wenn er die Antwort geben würde, jedes Spiel ist gut, wäre das einfach gelogen. Es gibt auch einfach ein langweiliges Fußballspiel. So gibt es auch echt langweilige StarCraft-Matches. Und das ist natürlich hier absolut null langweilig. Also, es ist die ganze Zeit Action. Gab mal so einen Moment, wo halt ein bisschen Aufbauphase war oder so. Aber das gehört ja auch dazu. Aber seitdem...
03:19:33 Das ist eigentlich, ja, versucht Shin eigentlich konstant eine Lösung zu finden, wie man an Rianne vorbeikommen kann. Gucken wir mal da, was ich vielleicht drauflaufen möchte.
03:19:46 ein Lurker, sie alle zu knechten. So, wird fleißig zugewollt. Das Einzige, was schwierig ist, muss da ungefähr eine Viertelstunde gefühlt aufs Klo. Die spielen hier... Was zur Hölle macht? Die spielen so ein monumentales Game. So, jetzt soll es hier reingehen. Aber ja, da willst du nicht angreifen. Da willst du auf gar keinen Fall rein. Sieht er auch direkt eher so, nee, hell no! Hell no! Auf gar keinen Fall. Er ist überall gewollt. Das ist eklig. Braucht jetzt nochmal Brutlords.
03:20:16 Das Problem ist, dass halt die zwei Basen da, die laufen ja gut noch. Dahinter kann er sich natürlich verkriechen, weil es gibt keinen Grund für Ryung jetzt rauszugehen. Also es gibt keinen Grund. Aber also, wenn er jetzt sagen würde, ich gehe nicht mehr raus und Shin würde sagen, ich greife auch nicht mehr an. Ja gut, dann wäre es ein Draw, ne? Dann gewinnt halt keiner. Was aus meiner Sicht in der Situation aktuell vielleicht sogar tendenziell eher ein Sieg für Ryung. Also ein Draw wäre eher ein Sieg für Ryung, wenn ihr wisst, was ich meine.
03:20:47 Mal schauen. Was ist jetzt eigentlich Endgame-Struck für Reign außer Brawl, oder? Ja, das ist eine gute Frage. Ich glaube, die Hoffnung ist, der Zerg greift an und verkackt seine Engagements. Das ist vermutlich die Hoffnung.
03:21:03 Aber wie gesagt, ein Zerg könnte natürlich jetzt auch sagen, ich möchte nicht angreifen, tendenziell. Also erstmal sollte Shin sowieso alle Ressourcen minen, die er halt irgendwo minen kann. Also er nimmt jetzt gerade auch nochmal diese Basis da. Da werde ich mich überraschen lassen, wie gut das funktioniert. Aber alle Ressourcen, die er irgendwie noch kriegen kann, sollte er auf jeden Fall holen. Es gibt keinen Grund jetzt in den Terrane anzugreifen. Hat ihm jetzt sogar die Basis mehr oder weniger streitig gemacht.
03:21:30 Das bedeutet, Ryang hat halt auch keine Kohle mehr, die reinkommt. Auf jeden Fall nicht so wirklich. Boah, es tut mir leid. Ich muss einmal ganz schnell auf Chlorin.
03:22:31 So, sorry. Wie lange dauert denn die Draw-Phase nochmal? Es gibt 180 Sekunden oder so. Aber dass es ein automatisiertes Draw gibt, das ist ganz selten in tatsächlichen Turnierspiel. Da ist es eher so, dass die Spieler sich darauf verständigen. Also entweder ist es klar, dass Draw ist, da brauchen wir noch nicht warten. Oder man fragt halt so, hey, ich will nicht mehr angreifen und der eine will auch nicht mehr raus, dann sagt man auch ein Draw-Fragezeichen.
03:22:58 liefen einfach, lieft einfach ein Spieler oder beide Spieler liefen, aber das Verständnis ist klar. So, Brutlords wollen hier aufräumen, aber die sollten auf jeden Fall nicht komplett alleine gelassen werden.
03:23:11 Aber ja, dieser Draw-Automatismus sozusagen. Ich weiß gar nicht, ob es den tatsächlich in einem Custom-Game auch gibt oder nur in einem Ladder-Spiel. Also wäre gelogen, wenn ich sage, ich wüsste es 100%. Ich gehe davon aus, dass es den vermutlich auch gibt. Aber ja, der wird nicht automatisch passieren. So, 150 Army Supply von Ryung. Ja, Ressourcen kriegt der eigentlich nicht rein. Also wenig, ne? Die drei Indikator-Pfeile bei Mineralien heißen, der kriegt 1000 Ressourcen mehr. Also Shin...
03:23:41 1.000 Ressourcen oder mehr. 1.000 oder mehr. Und beim Gas sind es 500 oder mehr pro Minute. Also wir können uns da auch angucken. Und das kriegt er, ne? 1.400 Ressourcen ungefähr. Mineralien kriegt er mehr. Und 700 Gas. Und das ist schon sehr, sehr viel pro Minute. Irgendwann sind die Ressourcen natürlich auch komplett weg. Aber Status jetzt sind noch Ressourcen da. Und es gehen mehr an den Zerg.
03:24:24 Okay, oh. Also wenn ihr den natürlich abbekommt. Wenn ihr den natürlich abbekommt. Also er hat schon 2, 3 Nukes abbekommen. Okay, aber den hat er auf jeden Fall auf dem Schirm. Wir erinnern uns an Solar gegen Maru, wo auch das Spiel gewonnen war. Und das war keine tolle Situation, aber so. Oh mein, rein soll es gehen.
03:24:49 direkt angreifen wird er da, glaube ich, eher nicht. Also, Riyang kann halt viel weniger Glut-Einheiten ersetzen als Shin. Ich frage es, wie viel... Also, wir können auch möglichst was los schauen, wenn wir mal...
03:25:01 laufen lassen quasi, ähm, wie viel, also wie, wie hart sich das verändert, ne, also ob Riyang dann tatsächlich quasi, ja, aufholt, aufholen wäre ja schlecht in dem Fall, ne, oder ob er weiterhin sehr, sehr effizient ist, sondern wenn er natürlich jeden Kampf todeseffizient wäre, dann könnte er das Spielchen eine ganze Weile treiben, aber das sieht nicht danach aus, wenn ich ehrlich bin. Oh, da geht's hart rein, aber die Ultras sind auch dran, ja, das ist einfach zu viel Zerk, zu wenig Terran,
03:25:32 Da wird das GG gleich kommen für Rian. Das ist auch schon GG. Schin hier mit dem 2 zu 0. Aber fantastische Partie 2 hier zwischen den beiden. Warte mal, Leaf Party.
03:26:06 So. Ja, das war meine letzte Partie. Ich habe mal gesagt, so 16 Uhr muss ich zum Tierarzt. Heißt, kann nicht mehr lange dauern, dass der Broski dann sozusagen auch hier aufschlägt. Deswegen war das jetzt meine letzte Partie. Ich kann euch den Vordi hosten. Dann könnt ihr den Rest der Partien definitiv noch sehen. Es gibt noch drei weitere BO3. Firefly gegen Bjarne, Classic gegen Creator und Oliveira gegen Trap. Ich raid euch einfach rüber zu Vordi. Raid Vordi, warte mal, mit drei I immer noch.
03:26:36 Ja, mit 3i, liebe Leute. Dann könnt ihr da den Rest noch sehen. Aber ich bin morgen 13 Uhr direkt wieder für euch mit am Start. Ja, da starten wir dann mit, das kann ich schon mal sagen, Max Pace gegen Nightmare und Clem gegen Dark. Und die restlichen Partien, die entstehen sozusagen erst. Ein bisschen Gumiho gegen Shin wird es dann auch sein. Das wissen wir jetzt auch schon. Und ja.