REYNOR vs MAXPAX ! LiuLi Cup Playoffs - Live von Replay

REYNOR vs MAXPAX: Hochspannung im LiuLi Cup Finale bei Replay!

StarCraft II

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StarCraft II

Spielbeginn und Einschätzung des Matchups Reynor gegen Maxpex

00:20:27

Der Stream beginnt mit dem Spiel Maxpex gegen Raynor, wobei Maxpex zunächst favorisiert wird. Trotz Raynors Sieg über Hero wird Serrals Spielstärke höher eingeschätzt. Raynor hat sich auch in League of Legends als Grandmaster einen Namen gemacht, was seine Fähigkeiten als Profi unterstreicht. Im Spiel beobachtet man einen ersten Adapt, der für Scouting-Informationen genutzt wird, ohne etwas Ungewöhnliches zu entdecken. Ein Orakel wird eingesetzt, um Schaden zu verursachen und das gegnerische Feld aufzuklären. Maxpex setzt auf einen Pressure-Build mit Resonating Laves, was in letzter Zeit seltener zu sehen war. Das Orakel kreuzt weiterhin das Feld, während der Roachman abgeschlossen wird. Es wird betont, dass Raynor auf die ankommenden Adepts achten muss, um nicht überrumpelt zu werden, was schnell zum Spielende führen könnte. Maxpex wird als sehr schwieriger Gegner beschrieben, gegen den ein Sieg nicht einfach durch Glück zu erreichen ist.

Frühe Aggression und Dominanz von Maxpex

00:24:07

Die Analyse des Spiels zeigt, dass Maxpex frühzeitig aggressiv agiert und bereits 5 Drohnen von Raynor ausgeschaltet hat. Die Adepts sind in der Main, der Natural und der dritten Basis präsent, was die Situation für Raynor zunehmend verschärft. Es werden bereits 20 Worker von Raynor getötet, was eine erhebliche Beeinträchtigung seiner Wirtschaft darstellt. Blink ist auf dem Weg und Raynor befindet sich in einer schwierigen Ausgangslage. Die Stalker verursachen zusätzlichen Schaden an den Roaches, was die Verteidigung erschwert. Raynor muss konstant verteidigen, obwohl seine Armee relativ schwach ist. Storm ist bereits fertig, was einen starken Kontrast zur Armee von Raynor darstellt. Maxpex agiert zielstrebig und kontrolliert das Spielgeschehen. Die Stasis-Words erschweren es Raynor zusätzlich, die Stalker zu kontern. Zwei Stasis-Words werden direkt ausgelöst, was die Situation weiter verschärft. Mit Charge Lords und Storm wird es für Raynor noch schwieriger, insbesondere die Ravager werden stark leiden. Raynor ist in der Defensive und hat Schwierigkeiten, sich zu befreien. Die Armee von Raynor ist offensiv ausgerichtet, was ihm in dieser Situation nicht hilft. Es wird angemerkt, dass es etwas früh für Raynor ist, aufzugeben, aber seine Armee und Wirtschaft haben stark gelitten.

Einschätzung der Chancen und Spielverlauf

00:30:38

Es wird diskutiert, dass Maxpex im Vorteil gegenüber Raynor gesehen wird und Clem gegen Serral tendenziell favorisiert wird. Es wird spekuliert, dass beide Zerg-Spieler verlieren könnten. Der Nexus wird an der Natural von Raynor entdeckt, während Maxpex einen Hatryl First Extractor Pool spielt. Es wird bedauert, dass es im ZVP nicht so viele wilde Strategien gibt, die Zerg anwenden können. Ein erster Adapt ist unterwegs und wird rechtzeitig entdeckt. Maxpex plant Archons und nutzt ein Prisma für offensive Aktionen. Es wird darauf hingewiesen, dass Raynor Lurker einsetzen wird und bereits eine Gold Base besitzt. Die fünfte Base von Maxpex wird als potenziell anfällig für Harassment angesehen, wenn keine ausreichende Map Control vorhanden ist. Die Lurker Upgrades sind fast abgeschlossen und die Armee von Maxpex wird als nicht besonders bedrohlich eingeschätzt, solange keine Lurker vorhanden sind. Der Push von Maxpex kommt zu einem ungünstigen Zeitpunkt für Raynor, da der Support für die Lurker fehlt. Eine fünfte Base von Raynor wird zerstört und die komplette Protoss Armee warpt im Hintergrund. Detection ist durch Observer und Oracle vorhanden. Raynor hat nicht die Mittel, um sich zu verteidigen und Maxpex führt mit 2:0.

Dominanz von Protoss und frühe Aggression

00:41:22

Die Protoss scheinen das Spiel zu dominieren. Raynor startet mit einem Early Pool, was ihm gegen Hero nicht viel gebracht hat. Es gibt verschiedene Varianten, wie z.B. Drone Pulls, um All-In zu spielen. Da Maxpex nicht gescoutet hat, wird dies als riskant angesehen. Sechs Zerglinge sind in Produktion und Probes werden zur Verteidigung eingesetzt. Es wird als fahrlässig kritisiert, dass Maxpex nicht gescoutet hat, da solche aggressiven Strategien selten gespielt werden. Raynor ist komplett committed und es wird bezweifelt, dass Maxpex viel dagegen ausrichten kann. Da kein Pylon am Gateway steht, können die Zerglinge ungehindert agieren. Das Spiel endet schnell mit einem Sieg für Raynor, was als schneller Zerg-Sieg gefeiert wird. Raynor startet erneut mit Zerglingen und muss einen Hedgeblock machen, um nicht zugebaut zu werden. Diesmal wurde gescoutet, daher sollte es kein großes Problem sein. Die Zerglinge sind nervig, aber es fehlt eine klare Win Condition. Maxpex kontert mit einem Adapt und verhindert Schaden am Gateway. Der Bau einer Queen wird als fragwürdig angesehen, da sie Ressourcen verschwendet. Die Zerglinge können nichts ausrichten und die Hatchery wird zerstört. Raynor baut weitere Zerglinge, um sich defensiv abzusichern. Die Adepts verursachen indirekten Schaden und verhindern den Bau von Drohnen und einer dritten Base. Maxpex baut einen Voidray und sichert sich einen Vorteil. Raynor startet seine dritte Base, aber die Adepts machen weiterhin Druck und zerstören Drohnen. Maxpex gewinnt das Spiel relativ entspannt mit 3:1.

Ankündigung verschiedener Spieletitel im Turnier

01:30:33

Es werden diverse Spieletitel für zukünftige Turniere angekündigt, darunter Crossfire, PUBG, Rennsport, Mobile Legends Bang Bang, Rocket League, Overwatch, FIFA (FC), Apex Legends, PUBG Mobile, Street Fighter, Dota, Rainbow Six Siege, Warzone, Free Fire, Honor of Kings, Call of Duty Black Ops, Counter-Strike 2 und Schach. Der Fokus liegt auch auf der Bedeutung von Starcraft, insbesondere für diejenigen, deren Job davon abhängt. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn es keine neuen RTS-Spiele mehr gibt und wie sich das auf die Szene auswirken wird. Die Community diskutiert über verschiedene Spiele und deren Beliebtheit, wobei Titel wie Crossfire und Free Fire erwähnt werden.

Spielstand und mentale Auswirkungen

01:34:03

Der Spielstand ist 2-0, und es wird betont, dass Serral mental im Vorteil wäre, wenn er nicht zwei Maps in Folge abgibt. Die Möglichkeit eines 5-Mappers wird diskutiert, wobei die Zerg-Spieler möglicherweise kein Interesse daran haben. Es wird erwähnt, dass der Verlierer des aktuellen Matches gegen Maxpex spielen wird. Clem ist auf dem Weg, aber ein Push gegen die Roaches wäre wahrscheinlich erfolglos. Die Idee, dass Serral an wöchentlichen Cups teilnimmt, wird angesprochen, was zu spannenden Spielen führen könnte. Hydra Speed und Ling Speed sind unterwegs, und die Position am Geysir erweist sich als schwierig zu verteidigen gegen Panzer.

Spielentscheidungen und Analyse des Spielverlaufs

01:39:01

Serral hat Schwierigkeiten mit seiner aktuellen Situation, da er zu wenige Einheiten und vier Panzer im Hintergrund hat. Trotz gleichem Upgrade-Stand scheint er nicht lange durchhalten zu können. Serral verliert das Spiel, was zu einem 2-2 führt, und die Zerg-Spieler sind nervös. Eldorado wird als fünfte Map ausgewählt, was potenziell unangenehm werden könnte. Es wird betont, dass Serral trotz des Verlusts der Führung immer noch eine Map gewinnen muss, um zu siegen. Die Map wird als nicht ideal für Zerg angesehen, da sie gut für Terraner zum Splitten ist. Der Reaper ist wieder auf seiner Aufklärungsmission, aber ohne großen Schaden anzurichten. Es wird diskutiert, wie wichtig es ist, sich nicht von Rückschlägen entmutigen zu lassen und sich auf die nächste Map zu konzentrieren.

Mentalität von Profispielern und Spielanalyse

01:44:20

Der Unterschied zwischen Profis und Nicht-Profis liegt hauptsächlich in der Mentalität. Profis arbeiten an sich selbst und holen das Beste aus sich heraus, anstatt sich von Rückschlägen entmutigen zu lassen. Queens werden gesniped, aber die Roaches drängen zurück. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Zerg-Fans Serral lieber direkt im Finale sehen möchten oder die Chance auf drei Zerg-Matches bevorzugen. Serral hat die letzten Partien gegen Maxpex mit 4-1 gewonnen. Clem übt viel Druck aus, und Serral gerät in eine schwierige Lage. Es wird betont, dass ein konsequenter Clear erforderlich ist, um durchzukommen. Die Progression im Spiel ist nicht immer stark zeitgebunden, und einige Spieler sind nach zwölf Minuten bereits im Late-Game, während andere noch nicht einmal im Mid-Game sind.

Spielanalyse und Strategie

01:49:13

Serral hat sein Carapace-Upgrade abgeschlossen und arbeitet am dritten. Clem setzt sein Harassment mit zwei Medivacs fort. Clem hat über 100 Armies, was die Situation für Serral schwierig macht. Ghost Academies sind in Produktion, was gegen Ultras nützlich ist. Liberatoren sind aufgrund der Map-Struktur ebenfalls gut. Es gibt wenig Möglichkeiten, am Terraner vorbeizulaufen, wenn er defensiv steht. Clem macht viel Druck und Serral gerät in die falsche Richtung. Clem stabilisiert sich, was es für Serral schwierig macht. Clem nimmt das Command Center nicht raus, was ein Fehler ist. Clem weiß genau, wie man Hatcheries sniped und wie wichtig die Medivacs sind. Clem gewinnt das Spiel mit einem Reverse-Sweep, 2-0 für Serral, dann 3-2 für Clem.

Ankündigung des nächsten Matches und Diskussion über frühere Spiele

01:59:30

Das nächste Match wird Serral gegen Maxpex im Best of Five im Lower Bracket sein. Es wird eine kurze Pause geben, bevor es weitergeht. Es wird diskutiert, dass das Schicksal oft Clem gegen Maxpex vorsieht, insbesondere als Serral im Militärdienst war. Die Sorglinge von Serral sind nervig, und er schneidet eine Scheibe aus Raynars Buch ab. Es wird betont, dass man bereit sein muss, das Commitment hart einzugehen, um den Protoss-Spieler zu besiegen. Der Chat ist ein bisschen inaktiv, und es wird spekuliert, dass einige nebenbei WoW-Mounts farmen oder Gacha-Games spielen. Es wird erwähnt, dass Serral die Niederlage hoffentlich verarbeitet hat und sich auf sein Match gegen Maxpex konzentriert. Seine letzte Partie gegen Maxpex hat er mit 4-1 gewonnen.

Analyse des Spiels und Strategien

02:09:05

Maxpex setzt Stalker ein, aber es sind nicht genügend und kein Stasis-Word platziert. Serral baut einen Spire und plant möglicherweise ein Muttersinvestment. Ein Mutters ist super, wenn er in der Eco des Gegners aufschlägt, während die Stalker offensiv sind. Serral kommt rüber und hat einen 50 Armies bei Vorteil. Die Arkons werden nicht fertig. Serral hat fünf Basen und nimmt die Goldpaste nicht, da sie ihm zu nervig ist. Die Base von Flarexperger kann nicht gehalten werden. Serral drückt auf die Stalker. Maxed Out Serral gegen 130 Supply Maxpex. Die Economy von Maxpex ist mit 58 Arbeitern nicht existent. Serral arbeitet an seiner sechsten Base. Maxpex nimmt seine vierte Base. Serral müsste den Druck aufrechterhalten. Maxpex' Timer läuft ab. Serral kann das Verlorene ersetzen. Das Prisma von Maxpex wird gegen die Queens verloren. Es ist 1 zu 0 für Serral.

Spielanalyse und Strategie

02:14:47

Es wird das Szenario als Terraner diskutiert, dass man hinten in der Economy ist und eine starke Armee hat. Maxpex müsste perfekt verteidigen, um zu gewinnen. Seine 95 oder 103 Armee Supply müssen das Supply von Serral clearen. Ein Konter auf die 6. Position kommt. Die Baneling haben mehr geholfen als geschadet. Alle Storms sind verbraucht. Roaches, Linge und Bane Linge fahren drüber. Serral hat eine Base rausgenommen. Serral ist auf fünf Basen und Maxpex auf drei. Es reicht einfach nicht. Brutus ist mit am Start. 1 zu 0 für Serral. Es wird Werbung eingespielt. Es ist 1-0 für Serral. Rechts oben ist Serral gespawnt, links unten Max-Pax. Es ist immer so, dass quasi eine 4 Minuten Aufbaufase ist, bis das erste Orakel beim Gegner aufschlägt. Es kommt so gut wie nie was von Protoss Seiten.

Spielanalyse und Strategie

02:19:39

Das Tragik ist gleich fertig. Gegen Linke mit Speed haben die Adapts auf offener Fläche keinen Bock, ohne Oracle Support irgendwas zu machen. Das Orakel kommt auf der anderen Seite an. Die Aufbaufase dauert vielleicht sogar noch ein bisschen länger, weil das Orakel tendenziell eher wenig bis gar nicht Schaden anrichten sollte gegen einen Zerg, der vorbereitet ist. Sechs Drohnenkills sind mehr Schaden, als eigentlich entstehen sollte. Twilight Council Forge ist im Bau. Es wird Richtung Blink und Plus Eins gehen. Das Bracket lügt. Weitere Stalker Warp-Ins kommen. Serral ist mit seinem Run-By unterwegs. Die Stalker sollten zurückkommen. Der Stalker-Pressure ist das, was man zu erwarten hat. Die sieht gerade aus zu Meta auf beiden Seiten von Zerg auch. Da kannst du da im Prinzip alles spielen. Hydra, Ling Bane, Ling Into Lurker ist schon das meistgespielte. Selbst das Oldschool Hydra Roach wird manchmal gespielt als Timing. Die Kombinationen gibt es wirklich so gut wie alles. Die Bains kriegen nix. Es stehen schon einige Salads da. Army-Sply ist gut für Maxpacks. Storm ist fertig. Es gibt keine Einheit, die irgendwie Storm-technisch gut was aushält. Serral muss die ganze Zeit verteidigen. Mit 30 Army-Sply-Defizit und überall Protoss ist es vorbei. Maxpex gleicht aus zum 1 zu 1.

Diskussionen und Vorbereitung auf die nächste Map

02:28:40

Es wird über die Stärke von Protoss diskutiert. Die nächste Map wird vorbereitet. Es wird vorgeschlagen, Xithuner zum Mod zu machen und den Mod von Danish zu entfernen. Es werden Grüße an Curb und Mambo-Matze ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass Terran Opeis anhand dessen zu sehen ist, dass ein Terraner im Finale wartet. Das letzte Turnier hat ein Zerg gewonnen. Noch hat hier kein Terraner gewonnen. Noch sind alle drei Rassen mit im Turnier und können gewinnen. Es wird gefragt, wann Protoss das letzte Mal ein Turnier gewonnen hat. Es wird an Hooligan-Zeiten erinnert, als Protoss gut abgeschnitten hat. Es gibt ein Void Ray. Die Depts shaden durch. Wenn die zwei Drohnen bekommen, drei Drohnen, ist das völlig in Ordnung. Es wird über HSM diskutiert, der eine HSC gegen Scarlett gewonnen hat. Drei weitere Gates werden fertig. Prisma ist ebenfalls auf dem Weg. Templar Archives ist im Bau. Es wird wieder Archons geben. Es wird Pizza bestellt.

Pizza-Diskussion und Spielanalyse

02:34:32

Es wird über Pizza Hawaii diskutiert und was die Lieblingspizza-Belege sind. Es wird erwähnt, dass Maxpex gegen Rainer einen Arco mal direkt verloren hatte. Es wird diskutiert, ob Schinken ein guter Belag ist und dass er kritisch sein kann, wenn er nicht von guter Qualität ist. Es werden verschiedene Pizza-Stile wie New York Style diskutiert. Es wird erwähnt, dass Warmaus von Cyril gespielt werden. Es wird über Swarm Hosts aus Heart of the Swarm gesprochen. Es wird diskutiert, dass die Qualität der Pizza stark von den Zutaten abhängt. Maxpex kommt rüber.

Analyse der Spielsituation Reynor vs. Maxpax

02:39:20

Die Spielsituation wird analysiert, wobei Reynor mit einer großen Anzahl an Immortals konfrontiert ist. Ein Angriff die Rampe hoch gegen Lurker wird als riskant eingeschätzt. Stattdessen wird vorgeschlagen, die Mobilität zu nutzen und die untere Seite anzugreifen, was jedoch ebenfalls schwierig erscheint, da der Weg durch die Mitte und die Watchtower führt, wo sich viele Lurker befinden. Eine mögliche Taktik wäre, die Lurker mit Charge-Lots von hinten anzugreifen, um sie in verschiedene Richtungen schießen zu lassen, während die Immortal mit Storms vorrücken. Es wird festgestellt, dass Serral 138 Army Supply auf vier Basen gegen Maxpex' vier Basen hat, was tendenziell nicht gut aussieht. Maxpex produziert Stargates, Mothership und Tempest, was ihm einen Vorteil verschafft. Serral hat jedoch Swarmos, die kontinuierlich arbeiten können, ohne Ressourcen zu verbrauchen.

Spielverlauf und Serrals Strategie

02:43:38

Die Geschwindigkeit der Frenzy wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Serral 144 Army Supply behält, während Maxpex 130 hat. Serral hat eine Base gecleared, wodurch er nur noch drei Basen besitzt, während Maxpex auf zwei Basen reduziert wurde. Serral zieht sich zurück und expandiert neu, während Maxpex' Eko geschwächt ist und sein Army Supply kleiner wird. Serral nutzt Swarmos, um kontinuierlich zu arbeiten, ohne Ressourcen auszugeben. Frenzy muss erforscht werden. Der Recall von Serral wird als interessant erachtet, da er Lurker offensiv nutzt und die Gefahr, Gebäude zu verlieren, nicht besteht. Wenn die Tempest von Maxpex fallen, wird er als geschlagen angesehen, da er nicht mehr die ganze Zeit poken kann. Die Menge an Models sollte es unmöglich machen, durch die Lurker zu laufen.

Knappes Spiel und Serrals Sieg

02:48:18

Es wird über die Stärke der Armee von Maxpex diskutiert, die jedoch durch Corrupter und Spores aufgehalten werden könnte, was jedoch hohe Produktionskosten verursacht. Das Spiel ist sehr knapp und Serral sollte sich zurückziehen. Serral nutzt seine Lurker nicht optimal. Maxpex gibt auf (GG), und Serral gewinnt die Partie mit 2:1. Der Observer hat nicht gezeigt, was auf der anderen Seite passiert ist. Es wird spekuliert, ob Serral einen Sieg erringen wird oder ob es zu einem fünften Spiel kommen wird. Dennis möchte unbedingt einen Fünf-Mapper sehen. Es wird festgestellt, dass Serral zwar führt, aber nicht den Boden spielt. Es wird diskutiert, dass es verschiedene Arten von Starcraft-Fans gibt: Puristen, Rassen-Supporter und Nationalitäts-Supporter. Der Streamer unterstützt das, was es verdient, aber nicht Protoss, da Protoss als Schmutz angesehen wird. Es wäre cool, wenn Maxpex ins Finale käme, da Serral bereits Masters Colosseum gewonnen hat. Ein Terraner-Sieg wäre ideal.

Dramatischer Spielverlauf und Zuschauerreaktionen

03:07:11

Es wird über einen dramatischen Spielverlauf berichtet, bei dem Serral unter Druck gerät und viele Drohnen verliert (18 Drohnen down, dann 22, schließlich 28 Worker). Die Situation wird als Terran vs. Protoss Finale-ähnlich beschrieben, was Zerg-Spieler verärgert. Trotz der katastrophalen Ausgangslage ist das Spiel noch nicht vorbei. 30 Worker sind gefallen. Es wird spekuliert, dass Protoss das letzte StarCraft-Turnier gewinnen könnte. Die Reaktion von Culture Candela auf eine Anfrage für einen 18. Geburtstag wird kritisiert. Storm ist fast fertig, und Serral sieht in dieser Partie nicht gut aus. Er muss gambeln und Lurker morphen. Die Reaktion auf die Anfrage wird als sehr schlecht bewertet, da eine höfliche Absage die bessere Option gewesen wäre. Serral verliert das Spiel, und es steht 3:2 für Max-Packs. Das Finale zwischen Klemm und Max-Packs folgt direkt im Anschluss.

Finale und Pizza-Diskussion

03:12:46

Das Finale zwischen Klemm und Max-Packs steht an. Es wird über eine Pizza mit Meeresfrüchten diskutiert, die als „gottlos“ bezeichnet wird. Es wird angedeutet, dass Clem gegen Max-Packs im Grand Final antritt. Hellion Drop wird als einer der Lieblings-Cheeses von Clem bezeichnet. Es wird über die Reaktion von Klem auf einen einfachen Kill gelacht. Clem macht Max-Packs hart kaputt. Die Proto-Spieler weinen wieder. Es wird über den Winner-Bracket-Vorteil spekuliert. Es wird 1-0 für Klem eingetragen. Neko hält zu niemandem, da kein Zerg dabei ist. Es wird eine Quote von 52 zu 48 für Clem genannt. Es wird über die Essgewohnheiten von Neko diskutiert. Es wird über eine Pizza diskutiert, die der Streamer einmal wegwerfen musste, weil sie ungenießbar war. Es wird über die Vorliebe, eklige Dinge eher zu trinken als zu essen, gesprochen.

Spielverlauf und Strategieanalysen im Finale

03:26:24

Es wird analysiert, wie Maxpex durch die gegnerische Verteidigung bricht und SCVs ausschaltet, während Klem oben keine Einheiten hat. Ein Recall wird als mögliche Option für Maxpex angesehen. Klem verteidigt sich und positioniert seine Einheiten unten. Es wird diskutiert, ob ein Charge-Angriff von Klem erfolgreich sein wird. Die Positionierung einer Mine wird als gut, aber nicht rettend für Klem angesehen. Es wird überlegt, ob Klem das Spiel noch drehen kann. Es wird festgestellt, dass TVP-Matches tendenziell kürzer sind. Im Best of Seven steht es 1 zu 1. Es wird über Diablo 4 gesprochen, dessen Zuschauerzahlen nach dem Season Start wieder gesunken sind. Es wird über Titan Quest 2 gesprochen, dessen Grafik und Flüssigkeit kritisiert werden. Es wird überlegt, ob Titan Quest 2 gespielt wird. Blink ist fast fertig. Es wird über Blinkstalker-Pressure von Maxpex gesprochen. Klem verteidigt sich mit Bunkern.

Diskussionen und Spielentscheidungen im Finale

03:35:59

Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob man bei einer TK-Pizza einen Teller oder den Karton als Teller verwendet. Der Streamer gibt zu, den Karton zu benutzen. Es wird über Psycho-Verhalten diskutiert. Max-Pax übt Druck aus, wird aber zurückgedrängt. Klem rettet sogar Panzer. Terranische Support-Katze kommt ins Spiel. Klem hat einen Vorteil im Army Supply. Maxpex versucht seine vierte Base zu halten. Die Eko ist in Ordnung, aber nicht großartig. Klem trollt die Terraner stark. Terranische Support-Katze ist so stark, dass Klem das Spiel quasi gewonnen hat. Es wird über ein Dark Shrine spekuliert. Klem sucht den Kampf nicht, da er Ghost in Produktion hat. DTs kommen ins Spiel. Klem ist nicht komplett rübergelaufen. Das Armys-Bly ist fast ausgeglichen. Terranische Support-Katze ist abgehauen. Es wird kritisch für Klem. Max-Pax drückt mit offensivem Blink drauf. Klem verliert 15 Worker. GG. 2 zu 1 für Protoss, aka Maxpex.

Matchverlauf und Turnierausgang

03:46:12

Es steht 2 zu 1 für Maximum Packs. Die Terranische Support Katze ist weg. Es wird vermutet, dass Maxpex das Spiel locker gewinnen wird. Factory wird nachgezogen. Der Reaper hätte beinah gelitten. Clem wird offensiv mit Doppel-Reaper-Produktion und Hellions. Schönes Micro von Clem gegen den Adapt. Clem macht Druck mit Medivac und Cyclone. Blink ist halb fertig. Es wird über Battery Overcharger diskutiert. Es sind viele Stalker mit Blink und Deprisma vorhanden. Der Cyclone ist hinüber. Es kommt zum Konter. Sieben Probes gehen verloren. Die Eko ist ausgeglichen. Es sind viele Stalker vorhanden. GG. 3 zu 1 für Maximum Packs. Im Best of Seven steht es 3 zu 1 für Maximum Packs. Ohne terranische Support-Katze scheint es vorbei zu sein. Maxpex macht Proxy. Proxy Barracks mit Marauder und Conqueror Shells. Proxy Star. Drei Batterien sollten das halten. GG. Protoss mit einem Turniersieg. 4 zu 1 gegen Terraner. Protoss OP. Der Streamer hostet den Dom, der Yu-Gi-Oh-Packs öffnet. Der Streamer wünscht einen schönen Abend und kündigt den Weekly Cup für morgen an.