Creator vs Cure ! Playoffs LIVE - WARDITV 2025 Championship ! HomeStoryCup 30.1.26 - 1.2.26 (!hsc)

WARDITV 2025 Championship: Creator und Cure im Playoff-Duell

Creator vs Cure ! Playoffs LIVE - WAR...
TaKeTV
- - 06:53:50 - 6.820 - StarCraft II

Im Rahmen der WARDITV 2025 Championship kämpften Creator und Cure in den Playoffs um den Einzug ins Finale. Das Event war Teil des HomeStoryCup, der vom 30. Januar bis 1. Februar 2026 ausgetragen wurde. Die Begegnung markierte einen Höhepunkt des Turniers mit intensiven Spielszenen und strategischen Duellen.

StarCraft II

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StarCraft II

Turnier-Einleitung und erste Matchvorbereitung

00:16:52

Der Livestream beginnt mit der Begrüssung des Publikums und der Vorstellung des Hauptmatches zwischen Creator (Blau, links unten) und Cure (Rot, rechts oben) im StarCraft-2-Turnier. Es werden sieben Best-of-Five-Serien angekündigt, die um 14 Uhr starten. Besonders hervorgehoben wird die Pairing-Struktur, darunter Kyo gegen Creator und Hero gegen Spirit. Der Streamer verlinkt auf Team Liquid und betont die potenziell lange Spieldauer der Bo5s.

Erste Map: Dominante Performance von Creator

00:21:07

Creator gewinnt die erste Map durch frühen Dark-Templar-Druck. Cure verliert 25 Arbeiter durch unentdeckte Dark Templar, was zu einem massiven Rückstand führt. Der Streamer analysiert den ungleichen Kampf und bestätigt das GG für Creator (1:0). Anschliessend muss StarCraft aufgrund eines kleinen Patches (200MB) neu gestartet werden, da Replays synchronisationsprobleme verursachen.

Zweite Map: Proxy-Barracks und Cure's Comeback

00:25:48

Cure eröffnet mit einer Proxy-Barracks, während Creator scoutet. Cure baut eine starke Bio-Armee mit Vikings und Liberators auf. Creator versucht mit Phoenix/Colossus zu kontern, verliert aber durch präzise EMPs und Vikings seine Einheiten. Cure nutzt die Schwäche von Creators Charge-Upgrade und gewinnt die Map (1:1). Während einer Pause diskutiert der Streamer die Durchschnittslänge der Best-of-Five.

Dritte Map: Technische Probleme und strategische Fehler

00:30:46

Nach technischen Neustarts des Spiels und Anekdoten über Diablo 4 setzt sich das Match fort. Cure zerstört Creator's Twilight Council und verzögert dessen Charge-Upgrade massiv. Durch gezielte Drops und eine starke Ghost-Armee dominiert Cure die Schlacht. Creator verliert beide Kolosse und gibt auf (1:2). Der Streamer kritisiert Creator's Entscheidung, nach dem Verlust der dritten Basis weiterkämpfen zu wollen.

Filmdiskussionen und Katzenanekdoten während der Pause

00:36:55

Während einer längeren Pause analysiert der Streamer Filmgeschmack und grenzt persönliche Abneigungen (z.B. Avatar, Dune) von objektiver Kritik ab. Es folgen ausführliche Anekdoten über seine Katzen – darunter eine Haselnuss-Jagd und Kabelschäden durch Tieraktivitäten. Parallelen zwischen Gaming und Filmbewertung werden gezogen, insbesondere zur Unterscheidung zwischen 'schlecht' und 'gefällt mir nicht'.

Entscheidende Map: Kritik an Creator und Turnierabschluss

00:51:15

In der finalen Map zeichnet sich Creator's Niederlage ab. Der Streamer kritisiert dessen unüberlegte Entscheidungen, etwa sinnlose Kämpfe um eine verlorene dritte Basis. Cure dominiert mit schnellen Expansionen, Bunkers und Medivacs. Nach verpassten Storm-Einsätzen und schlechtem Micro von Creator gewinnt Cure die Serie (3:2). Der Streamer beendet den Stream um 15 Uhr und verweist auf die noch anstehenden sechs weiteren Best-of-Five-Serien.

Creator vs. Cure - Matchabschluss

01:11:12

Das Match zwischen Creator und Cure endet mit einem Sieg für Cure mit 3:2. Obwohl der Sieg nicht überzeugend wirkte und Creators Position schwach war, wird Cure als Champion gefeiert. Der Kommentator betont, dass am Ende nur der Sieg zählt, unabhängig von der Spielqualität.

Ankündigung: Kior vs. Solar

01:26:44

Nach einer kurzen Pause wird das nächste Winner-Bracket-Match zwischen Kior und Solar angekündigt. Beide Spieler werden als gleich stark eingeschätzt (50-50), wobei Solar leicht favorisiert wird, da er seine Gruppe gewonnen hat. Es folgt eine Übersicht der gesamten Turnierstruktur mit mehreren Best-of-Five-Matches im Winner- und Lower-Bracket.

Strategische Analyse: Solar vs. Cure

01:28:39

Das erste Spiel zwischen Solar (Zerg) und Cure (Terran) wird analysiert. Solar nutzt Mutalisk-Ling-Bane-Kombinationen und Ultras, während Cure sich defensiv mit Bio-Minen verteidigt. Der Kommentator hebt Solars guten Creep-Spread und Harassment hervor, während Cure für seine makroorientierte Spielweise bekannt ist, aber in diesem Match kaum offensiven Druck aufbauen kann.

Turnierplan und Eliminierungen

01:43:10

Es wird erklärt, dass aktuell noch keine Spieler aus dem Winner-Bracket eliminiert wurden. Young Jakov und Samuel sind bereits ausgeschieden. Die kommenden Matches im Lower-Bracket werden genannt: Rogue vs. Shameless, Scarlet vs. Geralt, Mana vs. Showtime und Nice vs. Creator. Das Winner-Bracket-Finale ist für den 20. angesetzt.

Map 2: Ruby Rock

01:44:41

Auf Ruby Rock startet Solar mit einer 1:0-Führung gegen Kior. Der Kommentator bevorzugt längere Matches und äußert sich positiv über die Serie Solar vs. Cure. Er prognostiziert, dass Solar durch seine Macro-Strategie und Mutalisk-Einsätze gewinnen könnte, während Kior schnell reagieren muss, um nicht weiter zurückzufallen.

Sweep für Solar

01:54:47

Solar gewinnt das dritte Spiel in Folge und somit das Match mit 3:0. Kior verliert entscheidend, als Solar mit Ultras und Mutas seine Terran-Armee zerstört. Der Kommentator bemerkt, dass Kiors 8-Racks-Timing fehlschlägt und Solar klar dominiert. Der Sweep wird als überraschend deutlich bezeichnet, da Kior kaum Chancen hatte.

Chat-Diskussion über Lower-Bracket

01:57:40

Der Chat wird befragt, ob ein Comeback von Kior möglich sei. Die Mehrheit prognostiziert einen 3:0-Sieg für Solar. Es folgen technische Bemerkungen zum Twitch-Chat (z.B. gefilterte Links) und eine Unterbrechung für den Kommentator, der kurz etwas essen wird. Anschließend wird das nächste Lower-Bracket-Match vorbereitet.

Beginn: Hero vs. Spirit

02:20:24

Das letzte Winner-Bracket-Match startet mit Hero (Protoss) gegen Spirit (Terran). Hero setzt auf aggressive Proxy-Robo-Taktiken und schnelle Warp-Ins. Spirit verteidigt sich mit Bunkern und Planetary-Fortress. Der Kommentator analysiert Heros ungewöhnliche Build-Order und die Bedeutung der Upgrades, während Spirit seine defensive Stärke zeigt, um nicht zu viele Worker zu verlieren.

Map 1 Abschluss und Gamba-Diskussion

02:36:16

Hero gibt GG nach einer intensiven Map 1, in der er trotz guter Defensive gegen Spirit unterlag. Die Diskussion dreht sich um eine verpasste Gamba-Wette, bei der Zuschauer auf das Ergebnis hätten tippen können. Es wird bestätigt, dass Spirit mit 1-0 führt, obwohl Hero als Favorit gilt. Dieser Start macht die Serie bereits spannend, da Hero als erfahrener Spieler gilt, der maximalen Druck ausübt.

Start Map 2 mit strategischen Anpassungen

02:38:38

Map 2 beginnt mit Spirit (Terraner) und Hero (Protoss) im Vergleich. Hero startet mit einer Stargate-Strategie und Phoenix-Einheiten, während Spirit defensiv mit Bunkern agiert. Es wird analysiert, dass Spirit bewusst auf Offensivdruck verzichtet, um seine Defensive zu stärken. Dies zeigt die Anpassungsfähigkeit beider Spieler nach Map 1 und den Fokus auf eine solide Frühphase.

Kritische Kämpfe in Map 2 mit Eco-Fokus

02:45:39

In Map 2 kommt es zu heftigen Gefechten: Charge Lots laufen gegen Marines, Minen verursachen Schaden, aber die Synergie mit Probes funktioniert nicht optimal. Spirit erzielt wichtige Kills bei Arbeiter-Einheiten (63 vs. 5), während Hero seine Ökonomie ausbaut. Trotz guter Attacken von Spirit bleibt das Spiel ausgeglichen, bis Hero durch geschicktes Timing und Upgrades (3-3) die Kontrolle übernimmt und GG erzwingt.

Map 3 mit Proxy-Strategie und Meta-Diskussion

02:50:46

Nach 1-1-Unentschieden startet Map 3 mit Hero und Spirit. Hero setzt auf ein aggressives Proxy-Barracks-Build, während die Diskussion über die mechanischen Herausforderungen von StarCraft II und die Wahl zwischen Kerrigan und Nova abgleitet. Spirit reagiert mit Stalkern und Blink-Upgrades, doch Hero drängt mit frühem Druck und zeigt wieder seine offensive Spielweise.

Hero dominiert mit Druck und Map 3-Sieg

03:07:23

Hero nutzt seine wirtschaftliche Stärke (66 Worker vs. 48) und Doppel-Robo-Produktion, um Spirit unter Druck zu setzen. Durch geschickte Run-By-Attacken auf die Natural Base und effektive Koloss-Einsätze zerstört er Spirit's Verteidigung. Spirit versucht, mit Upgrades (2-2) und Observers zu kontern, aber Hero bestraft jeden Fehler und gewinnt klar, was seine Dominanz in der Serie unterstreicht.

Wechsel ins Lower Bracket mit Scarlett vs. Geralt

03:16:43

Nach Heroes 3-1-Sieg geht es ins Lower Bracket, wo Scarlett und Geralt antreten. Scarlett ist als Fan-Favorite bekannt, aber unvorhersehbar. Geralt wird als stark eingeschätzt, aber die Vorhersagen zeigen eine klare Präferenz für Scarlett. Es wird betont, dass dies ein Eliminierungsmatch ohne zweite Chance ist, was die Drucklage erhöht.

Strategische Entwicklungen in Map 1 von Scarlett vs. Geralt

03:29:14

Scarlett setzt früh auf Zerglings und ein mögliches Muta-Investment, während Geralt versucht, seine Ökonomie mit Protoss-Einheiten auszubauen. Es kommt zu einem entscheidenden Run-By, bei dem Scarlett Geralt's Arbeiter massiv schädigt (19 Worker-Downs). Geralt's defensive Fehler nutzen Scarlett, um ihre Überlegenheit auszubauen und die Map zu dominieren.

Abschluss von Map 1 mit分析 und Ausblick

03:36:40

Scarlett gewinnt Map 1 durch Geralt's Fehler und effektive Baneling-Attacken. Geralt hat zwar eine vierte Base etabliert, aber mit wenigen Arbeitern und Scarlett's fünfter Base ist seine Lage hoffnungslos. Die Analyse zeigt, dass Geralt nur noch auf defensive Fehler hoffen kann, während Scarlett mit fünf stabilen Basen und Creep die Kontrolle behält und somit matchpoint erreicht.

Erster Sieg von Scarlet im Best-of-Five

03:38:55

In der ersten Karte des Best-of-Five zwischen Geralt (Protoss) und Scarlet (Zerg) zeigt Scarlet eine dominante Leistung. Sie nutzt ihre Überlegenheit in Arbeitern, Armeelieferung und Upgrades effektiv aus und erzielt 22 Kills. Mit Rootlords, Lurker und Admiral Glance übernimmt sie die Kontrolle und drängt Geralt zurück. Scarlet nutzt ihre Positionierung und Einheitenkombination, um Geralts Nexus zu bedrohen, der trotz 24 Arbeitern und drei Basen nicht mehr verteidigungsfähig ist. Geralt gibt schließlich auf, und Scarlet gewinnt souverän die erste Karte mit 1:0 im Best-of-Five.

Vorbereitung auf die zweite Karte und Valorant-Update

03:41:25

Nach dem ersten Sieg von Scarlet wird das Spiel als Lehre für Geralt bewertet, der schnell darüber hinwegsehen kann. Die zweite Karte wird als Termaline angekündigt. Parallel gibt es ein Update zu Valorant: Ein geplanter Streamer ist ausgefallen, daher wird ein Ersatz gesucht. Der Moderator erwähnt kurzfristig einen Coinflip und die Notwendigkeit, die Vetos (Map-Auswahl) für die nächsten Matches zu notieren. Währenddessen bereitet er sich auf das Valorant-Spiel vor, bei dem es um das Upper Bracket Final geht.

Zweite Karte: Frühe taktische Manöver von Scarlet

03:44:32

Die zweite Karte beginnt mit Scarlet (Rot) und Geralt (Blau). Scarlet führt einen Extraktortrick durch, um Geralts Probe zu verstecken und den Timing-Angriff auf die Natural Expansion zu ermöglichen. Dies kostet Geralt 60 Mineralien und gibt Scarlet einen frühen Vorteil. Scarlet bleibt aggressiv und nutzt ihre Drohnen effizient, während Geralt versucht, Druck aufzubauen. Der Moderator analysiert die Map-Veto und betont die Notwendigkeit schneller Entscheidungen. Scarlet bleibt im Vorteil und festigt ihre Position durch gezielte Angriffe.

Analyse der Dominanz und YouTube-Update

03:52:14

Der Moderator diskutiert Scarlet als extrem schwierige Gegnerin, besonders wenn sie einen Vorteil hat. Ihre Fähigkeit, durch ständigen Druck und Creepspread zu überwältigen, wird hervorgehoben. Gleichzeitig erklärt er, warum sein YouTube-Kanal nicht mehr aktiv ist: Der Aufwand lohne sich nicht mehr, da er zusätzlich Verantwortung in Valorant hat. Geralt versucht in der zweiten Karte ein Comeback, aber Scarlet bleibt mit fünf Basen, besseren Upgrades und Tech überlegen. Ihre Lurker und Hydras kontrollieren das Spiel, während Geralts Versuche, eine vierte Base zu etablieren, scheitern.

Übergang zur dritten Karte und Serverwechsel

03:57:34

Nachdem Scarlet die zweite Karte gewonnen hat und 2:0 im Best-of-Five führt, wird die nächste Map als 10.000 Feet angekündigt. Der Moderator erwähnt einen Serverwechsel von NA (Nordamerika) zu EU (Europa), um die Bedingungen fairer zu gestalten, da Scarlet vermutlich in Kanada spielt. Dieser Wechsel wird diskutiert, um Ping-Vorteile auszugleichen. Der Moderator bereitet die dritte Karte vor und weist darauf hin, dass er zusätzlich Valorant-Management übernehmen muss, da ein Admin ausgefallen ist.

Valorant-Update und Spielanalyse der dritten Karte

04:04:01

Das Valorant-Upper-Bracket-Final um 18 Uhr wird als wichtiges Spiel angekündigt, das über den Einzug in die Challenger-Liga entscheidet. Es wird auf Project V übertragen. In der dritten Karte des StarCraft-Matches nutzt Scarlet Swarmost/Locust-Wellen, um Geralt zu schädigen. Der Moderator analysiert die Effizienz dieser Einheiten und kritisiert Geralts passive Defensive. Scarlet erweitert ihre Dominanz durch schnelle Locust-Attacken auf Geralts Basen und erzwingt Rückzüge. Geralt verliert wichtige Strukturen und fällt wirtschaftlich zurück.

Scarlet gewinnt das Best-of-Five und Turnierupdate

04:08:25

Scarlet sichert sich den Sieg in der dritten Karte durch überwältigende Angriffe mit Lurker und Locust-Wellen. Geralt kann trotz Versuchen, sich zu halten, nicht mithalten und gibt auf. Damit gewinnt Scarlet das Best-of-Five mit 3:0. Der Moderator betont, dass dies ein unerwartet klarem Ergebnis war, da Geralt als erfahrener Spieler gilt. Anschließend wird das Turnierbracket aktualisiert: Als nächstes Match ist Rogue vs. Shameless geplant, erneut ein Zerg-vs.-Protoss-Gefecht. Ein kurzer Break wird eingelegt, bevor das nächste Spiel startet.

Start des Matches Rogue vs. Shameless

04:22:02

Das nächste Best-of-Five beginnt mit Rogue (Zerg) gegen Shameless (Protoss). Rogue ist als Favorit eingestuft, da Shameless in früheren Spielen gegen starke Gegner wie Maxpex verlor. Shameless startet mit Standard-Taktiken wie Stargate und SimCity, während Rogue aggressiv mit Roaches spielt. Der Moderator diskutiert Wetten auf Rogue und betont, dass Shameless trotz Underdog-Status Chancen hat. Shameless versucht mit Carriers, wird aber von Rogues Hydra-Bane-Kombination überrascht und verliert die erste Karte durch einen schnellen Angriff auf seinen Nexus.

Ankündigung folgender Best of Fives und deutscher Beteiligung

04:52:01

Nach dem aktuellen Spiel wird angekündigt, dass es noch zwei weitere Best of Fives geben wird. Besonders hervorgehoben wird ein Match mit deutscher Beteiligung: Showtime gegen Mana. Zusätzlich ist ein weiteres PvP-Match zwischen Nice und Creator geplant. Der Kommentator drückt Showtime die Daumen und hofft auf spannende Spiele, warnt gleichzeitig vor einem möglichen Comeback nach einer 2:0-Führung. Diskutiert wird auch die Möglichkeit, Mirror-Matches zu verbieten und stattdessen Off-Race-Spiele zu erzwingen, was jedoch aufgrund von Nachteilen kritisch gesehen wird.

Erwähnung von Zerrels Abwesenheit und Homestory-Cup-Hinweis

04:58:58

Es wird erklärt, warum Zerrel nicht am Turnier teilnimmt: Der wohlhabende Spieler hat kein finanzielles Interesse am Preisgeld und konzentriert sich stattdessen auf sein Leben und seine Zukunft. Der Kommentator ist ein Fan von Zerrel und weist darauf hin, dass er für den Homestory Cup gewonnen wurde. Gleichzeitig wird auf das anstehende Event hingewiesen (hsc28.eventbride.de) und ein Shoutout an den Zuschauer Puni gegeben, der den Sub-Button drücken soll.

Bestätigung von Serrals Teilnahme am Homestory Cup

05:07:01

Der Kommentator bestätigt, dass Serral am Homestory Cup teilnehmen wird, sofern keine Krankheit oder Reiseprobleme eintreten. Serral hat seine Teilnahme zugesagt und wird voraussichtlich erscheinen. Gleichzeitig wird die Standard-Transition von Shameless in einem Spiel besprochen, bei der Charge statt Blink erforscht wird, was als aggressive, aber legitime Strategie gewertet wird. Es wird betont, dass Shameless in den Spielen trotz der 1:2-Rückstand gute Chancen hatte und ein Ausgleich (2:2) nicht überraschend wäre.

Pauseankündigung und Vorstellung des nächsten PvP-Matches

05:13:56

Nach dem Sieg von Rogue über Shameless wird eine kurze Pause mit Musik angekündigt. Der Streamtitel wird geändert, und es folgt ein Wechsel des Servers für das nächste Match: Showtime gegen Mana im deutschen PvP. Der Kommentator hofft, dass sich die 'Mauer' (Showtime) durchsetzt, da Mana sonst ausscheidet. Es wird ein kurzer Überblick über die Turnierstruktur gegeben und die Bedeutung des Matches für den weiteren Verlauf hervorgehoben.

Hinweis auf anstehende Top-Matches am Folgetag

05:24:43

Der Kommentator teilt mit, dass am nächsten Tag (Freitag) bedeutende Matches anstehen: Clem gegen Rogue und Spirit gegen Scarlet. Diese werden als 'Brecher-Games' bezeichnet und wecken große Vorfreude. Obwohl nur fünf Matches geplant sind (zwei weniger als aktuell), wird die Qualität der Spiele betont. Gleichzeitig wird die aktuelle PvP-Partie zwischen Showtime und Mana kommentiert, bei der Showtime mit einem frühen Orakel einen Vorteil erzielt hat.

Turnierupdate und Ausblick auf den Siegerpfad

05:46:41

Nach einer langen Livestream-Dauer von fast sechs Stunden wird der aktuelle Stand des PvP-Matches (1:1) und die Notwendigkeit weiterer Maps besprochen. Der Sieger des Matches wird im nächsten Spiel gegen Cure antreten, einen exzellenten Terran-Spieler. Der Kommentator drückt Showtime die Daumen für den Sieg, um ihn im Turnier zu halten, und reflektiert über die Spannung des Matches, das trotz Erwartung einer standardmäßigen Serie sehr wild verläuft.

Analyse der frühen Spielstrategien im entscheidenden PvP

05:49:57

Im entscheidenden dritten Match der PvP-Serie zwischen Showtime und Mana werden die frühen Build Orders analysiert: Mana wählt ein Gate-Expand, während Showtime Twilight Council vor dem Nexus baut, um schnell auf Blink zu gehen. Trotz der unterschiedlichen Ansätze sind die Nexus-Timings vergleichbar. Der Kommentator bewertet Showtimes Entscheidung als besser für das Midgame, während Orakel mehr frühes Schadenspotenzial bieten. Beide Spieler expandieren, und Showtime plant ein aggressives 4-Gate-Blink-Pressure, nachdem er drei Gates gebaut hat.

Spielverlauf Mana vs. Showtime

05:52:46

In der ersten Map des BO5 zeigt Mana eine starke defensive Strategie gegen Showtimes Angriffsversuche. Showtime baut Gateways und versucht einen Blinkstalker-Angriff, doch Mana bleibt mit einem Skow zurück und zieht sich rechtzeitig zurück, um seinen Blink nicht zu gefährden. Showtime verzögert seine dritte Basis, während Mana sechs Gateways plant. Ein entscheidender Moment entsteht, als Mana mit Mars-Blinkstalker angreift, während Showtime keinen Observer hat und im Dunkeln tappt. Showtime gibt auf, nachdem Mana durch geschicktes Timing und Positionierung den Sieg erringt und damit den Stand auf 2:1 setzt.

Proxy-Robo und Stargate-Duellen

05:58:50

Showtime setzt auf eine Proxy-Robo-Strategie gegen Mana's Stargate. Die Diskussion dreht sich um die historischen Meta-Vergleiche zwischen Stargate und Robo, wobei gezeigt wird, dass Stargate tendenziell vorteilhaft ist. Mana scoutet Showtimes Proxy-Robo mit einem Adept und reagiert mit einem Voidray. Showtime versucht einen Angriff mit Prisma und Adepts, doch Mana's Voidray und Stasis-Wards neutralisieren den Angriff. Showtime verliert Einheiten und gibt später zu, dass Unaufmerksamkeiten den Unterschied machten, während Mana durch gutes Mikro-Management gewinnt.

Entscheidungsschlacht und Stand von 2:2

06:05:27

Die finale Map des BO5 zwischen Showtime und Mana erreicht ihren Höhepunkt. Showtime versucht einen erneuten Angriff mit Proxy-Robo, doch Mana's defensiv aufgebaute Base mit Batterien und Immortalen hält stand. Showtime verliert kritische Einheiten wie das Prisma und Stalker, während Mana seinen Army-Vorteil ausnutzt. Trotz Showtimes Bemühungen, mit Blinkstalker und Sentry zu kontern, gewinnt Mana durch bessere Positionierung. Der Stand wird auf 2:2 ausgeglichen, und die Map geht in die Verlängerung.

Übergang zur nächsten Runde und Zeitplan

06:06:41

Nach dem engen BO5-Showdown wird der 5-Mapper angekündigt. Der Sieger des Upper-Bracket-Finals der Relegation steigt in die Challenger-division auf. Der Zeitplan für den nächsten Tag wird bekannt gegeben: Der Stream startet um 12 Uhr mittags mit weiteren Matches, darunter Biann vs. Creator, Clem vs. Rogue, Spirit vs. Scarlet und Cure vs. Showtime. Die Caster betonen, dass es trotz langer Stream-Dauer von über 6,5 Stunden weitergeht und morgen ein voller Tag mit StarCraft 2 bevorsteht.

Start von Creator vs. Nice im BO5

06:23:55

Das nächste BO5 beginnt mit Creator in Blau unten und Nice in Rot oben. Creator startet aggressiv mit einem Proxy-Gateway und Overlord-Scout, während Nice defensiv reagiert. In der ersten Map nutzt Creator seinen Proxy-Vorteil: Er baut schnell eine Robo und ein Prisma, um Nice's Pylon zu zerstören. Nice versucht einen frühen Nexus, wird aber durch Creators frühen Angriff überrascht. Der Kommentator hebt Creators Dominanz hervor, der mit 'zu gierig' Nice's Build-Time ausnutzt und schnell zur 1:0-Führung kommt.

Stargate-Duell und Oracle-Einsatz

06:32:34

In der zweiten Map setzen beide Spieler auf Stargate-Builds. Creator baut ein Oracle und nutzt es für Offensiv-Scouting, während Nice einen Phoenix produziert, um sich zu verteidigen. Creator positioniert seine Einheiten vorsichtig und vermeidet direkte Konfrontationen mit dem Phoenix. Mit zwei Oracles führt Creator einen präzisen Angriff durch, der fünf von Nice's Workern tötet und dessen Economy massiv schädigt. Der schnelle Wirtschaftseinbruch bei Nice ermöglicht Creator eine frühe Basis-Expansion.

Blink-Offensive und schneller Sieg

06:36:15

Creator drängt mit Blinkstalker und Immortalen auf Nice's Hauptbasis. Nice versucht verzweifelt mit Phoenix und Stalkern zu kontern, aber Creator's offensive Blink-Offensive überrollt die Verteidigung. Ein entscheidender Recall-Angriff auf Nice's Nexus führt zum Totalverlust der Worker. Nice gibt nach massiven Verlusten auf, nachdem Creator seinen Army-Vorteil in einen durchschlagenden Angriff umsetzt. Der Kommentator lobt Creators Präzision, der die Map in nur sieben Minuten gewinnt und den 3:0-Gesamtsieg im BO5 erringt.

Turnierabschluss und Raid auf Valorant

06:52:22

Der Stream endet mit einem Rückblick auf das Turnier und dem Ausruf 'GG's an den Wardy'. Die Caster kündigen den Raid auf den Kanal 'Project VGG' für Valorant-Content an. Der Zeitplan für den nächsten Tag wird wiederholt: Start um 12 Uhr mit Matches wie Biann vs. Creator, Clem vs. Rogue und Cure vs. Showtime. Die Community wird für die Teilnahme gedankt, und der Stream schließt mit der Verabschiedung 'macht's gut' und dem Hinweis auf die Fortsetzung am nächsten Tag.