HOMESTORY CUP27 - DAY1 - GROUPS A&B - Lambi,Ryung, Showtime, Spirit
HSC27: Warm-Up, Gruppen A & B, spannende StarCraft II Matches in Krefeld

In Krefeld beginnt der Homestory Cup 27. Ein Warm-Up mit Fußball ging voraus. Einige Top-Spieler fehlen aufgrund des Esports World Cup, wodurch sich neue Chancen ergeben. Gruppen A und B werden vorgestellt, wobei Lambo und Showtime als mögliche Gewinner gehandelt werden. Fjant trifft auf Riyang im ersten Spiel, unkonventionelle Strategien sind zu erwarten.
Begrüßung und Warm-Up zur Homestory Cup 27
00:20:27Die Homestory Cup 27 startet in Krefeld. Es wird erwähnt, dass es ein Warm-Up Day für die Spieler gab, inklusive Fußball in einer Soccer Hall, organisiert von Lambo. Es nahmen 16-17 Leute in vier Teams teil. Die Teilnehmer, meist in ihren 30ern, hatten Spaß, obwohl es kleinere Blessuren gab. Es wird die Freude über das Wiedersehen bekannter Gesichter und die lockere Atmosphäre betont. Einige Top-Spieler fehlen dieses Mal, da sie sich auf die Esports World Cup konzentrieren, was anderen Spielern eine Chance gibt. Lambo und Showtime, die beide für die EWC qualifiziert sind, werden als mögliche Gewinner des Homestory Cups genannt. Man hofft auf spannende Spiele und Überraschungen.
Technische Schwierigkeiten und Couch-Gespräche
00:25:51Es gab anfängliche Audio-Probleme, die durch ungünstig platzierte Audio-Boxen verursacht wurden, was zu unbequemen Verrenkungen führte, um den Sound zu fixen. Die Moderatoren sitzen auf einer Couch, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird über eine Fußballverletzung gesprochen, die sich einer der Moderatoren beim Aufwärmen zugezogen hat. Trotzdem war es ein aufregender Morgen mit einigen erzielten Toren. Es wird erwähnt, dass einige Leute extra früh nach Krefeld gekommen sind. Die Polizei von Krefeld wird als sehr nett beschrieben. Es wird angekündigt, dass die Gruppen A und B gezeigt werden und ein Podcast mit Loko und Warty am Wochenende stattfinden wird.
Vorstellung der Gruppen A, B, C und D
00:30:42Die Gruppen A und B werden vorgestellt, wobei hervorgehoben wird, dass einige große Namen wie Serral, Clem und Raynor fehlen, da sie sich auf die Esports World Cup (EWC) konzentrieren. Dies eröffnet anderen Spielern, wie Lambo und Showtime, die Chance, bei der Homestory Cup zu gewinnen. Lambo wird besonders für seine Leistung in der Global Qualifier gelobt. Gruppe A wird als schwierig eingeschätzt, während Gruppe B potenziell leichter erscheint. Gruppe C und D werden ebenfalls kurz erwähnt, wobei Zaun und Geralt in Gruppe C als Favoriten gelten. In Gruppe D wird SOS' überraschend gute Online-Leistung und seine Teilnahme an den GSL Qualifiers hervorgehoben. Hero Marine wird als stark eingeschätzt.
Erstes Spiel: Fjant gegen Riyang
00:34:01Das erste Spiel des Tages ist Fjant gegen Riyang. Fjant ist bekannt für seine unkonventionellen Strategien. Riong's TvZ wird als sein schwächstes Match-Up angesehen. Es wird spekuliert, dass Riong möglicherweise einen 8-Racks Rush ausprobiert. Fjant hat etwas Besonderes für diese Serie geplant. Die Gruppen C und D werden vorgestellt, wobei Zaun und Geralt in Gruppe C als Favoriten gelten. Uthermal wird als potenzieller Underdog genannt. In Gruppe D wird Hero Marine als stark eingeschätzt, während SOS online überraschend gut abgeschnitten hat. Es wird erwartet, dass Harstem in der Lage sein wird, sich durchzusetzen. Die Bedeutung von Partying für Hero Marine wird humorvoll erwähnt.
Spiel 1: Proxy Hatchery von Fjant
00:42:34Fjant setzt in der ersten Partie gegen Riyang auf eine Proxy Hatchery. Riyang reagiert mit einem Bunker. Es wird diskutiert, ob Riyang's Reaktion angemessen ist und wie Fjant daraus Kapital schlagen kann. Fjant spart seine Hatchery. Riyang spielt auf einer Base mit zwei Command Centern. Fjant gleicht den Worker Count aus. Ein Cyclone erzielt einen Kill für Riyang. Fjant versucht, seine Wirtschaft auszubauen, während Riyang Druck ausübt. Es wird überlegt, ob Fjant zu viele Lings produziert hat. Riyang hat drei Command Center und profitiert davon. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Raven im Late-Game diskutiert, basierend auf einem Video von Hero Marine. Riyang gewinnt das erste Spiel mit einem starken Push.
Spiel 2: Fjant vs. Riyang auf Persephone
00:52:46Vor dem zweiten Spiel werden die Spieler vorgestellt. Fjant setzt erneut auf eine frühe Hatchery, aber Riyang entscheidet sich dieses Mal, sie nicht zu zerstören. Stattdessen konzentriert er sich auf den Aufbau seiner eigenen Basis und Produktion. Fjant gleicht den Worker Count schneller aus als im ersten Spiel. Riyang setzt auf einen Siege Tank und einen Raven. Fjant investiert in Zerglings, die diesmal effektiver sind. Riyang scannt, um Creep-Tumore zu entfernen. Fjant ist besser aufgestellt als im ersten Spiel, aber Riyang ist weiterhin stark im Ausgeben seiner Ressourcen. Der Bau eines Spawning Pools verzögert Fjants Entwicklung. Riyang nutzt den Raven effektiv zur Aufklärung und Verteidigung. Fjant versucht, einen Vorteil zu erlangen, aber Riyang kontert mit einem starken Push.
Ryungs Spiel gegen Fjant: Analyse der Strategie und des Spielverlaufs
01:02:47Ryungs Spielweise, insbesondere seine Tendenz, frühzeitig Command Center zu bauen, wird analysiert. Es wird festgestellt, dass dies ein Zeichen dafür sein kann, dass es nicht optimal läuft, es sei denn, es handelt sich um einen Spieler wie Klan, der auch mit wenigen Racks Druck ausüben kann. Ryungs Entscheidung, etwas später zu spielen, wird als richtig bewertet, während Fjant die Möglichkeit erhält, Upgrades zu bekommen. Ryung setzt auf Garten und maxing out, was angesichts seiner Upgrade-Situation ungewöhnlich ist. Trotz einiger Banelings kann Fjant ohne Hive nicht viel ausrichten. Ryung hingegen sitzt auf 2-2 Upgrades und bereitet sich auf 3-3 vor. Fjant wird durch den Verlust vieler Einheiten überrascht, während Ryung mit einem Armeevorsprung von 40 Einheiten einen entscheidenden Vorteil erlangt. Fjants Versuch, mit Lurkern und Vipern gegenzuhalten, scheitert, da er nicht nah genug an diesen Einheiten ist. Ryungs solide Macro-Spielweise macht es Fjant schwer, obwohl dieser einen guten Start hatte. Fjants Lurker sind nicht ausreichend verbessert, was seinen Angriff zusätzlich schwächt. Ryung gewinnt das Spiel verdient, Fjant ist frustriert über seine eigenen Fehler. Die Serie hat jedoch Potenzial für Fjant, auch wenn es dieses Mal nicht gereicht hat.
Ergebnisse der ersten Runde und Ausblick auf kommende Matches
01:07:24Die Ergebnisse der ersten Runde werden zusammengefasst: Lambo, Ryung und Mana haben ihre ersten Spiele gewonnen und stehen nun bei 1-0, während DNS, Fiont und Optimistic mit 0-1 dastehen. Die Kommentatoren äußern sich positiv über Ryungs Leistung und betonen seine Fähigkeiten. Es wird erwartet, dass die kommenden Matches, insbesondere Lambo gegen Ryung und Mana gegen Ryung, entscheidend für den Ausgang der Gruppe sein werden. Die Kommentatoren erwähnen auch, dass sie später Echo Soldier beim Kommentieren unterstützen werden. Sie scherzen darüber, dass sie möglicherweise einfach verschwinden und zufällige Benutzernamen in die Liste eintragen könnten. Harstem hat sich freiwillig gemeldet, um die Hälfte dieser Gruppe zu kommentieren, was sehr freundlich ist. Es wird spekuliert, ob es Werbepausen geben wird, da die Produktion sich noch nicht gemeldet hat. Die Kommentatoren kündigen eine Pause an und versprechen, bald zurück zu sein.
Begrüßung und Diskussion über vergangene Home Story Cups
01:15:41Die Kommentatoren Wadi, Loko und Tazad begrüßen die Zuschauer zurück zum Homestory Cup 27. Es gibt anfängliche technische Schwierigkeiten mit dem Ton, die jedoch behoben werden können. Die Kommentatoren sprechen über ihre Erfahrungen bei früheren Home Story Cups und stellen fest, dass Loko an den letzten fünf teilgenommen hat. Sie erinnern sich an Home Story Cup 20, der in einem Wasserpark stattfand, und an andere denkwürdige Momente. Sie diskutieren darüber, wann sie zum ersten Mal am Home Story Cup teilgenommen haben und welche Editionen sie gewonnen haben. Es wird auch über ein Foto von Clem mit einer riesigen Flasche gesprochen. Die Kommentatoren kündigen die zweite Serie des Tages an: DNS gegen Ryung.
Analyse des Spiels DNS gegen Ryung und Diskussion über das 'Boomer Bash' Turnier
01:21:25Die Kommentatoren spekulieren über den Spielverlauf zwischen DNS und Ryung, wobei erwartet wird, dass Ryung einen frühen Push oder All-In spielen wird. DNS eröffnet mit einem Stargate, was bei den Kommentatoren Alarmglocken auslöst. Ryung geht direkt zu Cyclonen über, was die Besorgnis verstärkt. Es wird diskutiert, wie aktiv DNS derzeit spielt, wobei auf seine Teilnahme an einem Turnier namens 'Boomer Bash' hingewiesen wird, bei dem semi-retired Spieler teilnahmen. Die Kommentatoren scherzen darüber, dass die Spieler im 'Boomer Bash' eigentlich noch relativ jung waren. Sie erklären, dass es keine wirkliche Begrenzung gab und es nur eine Anti-Clement, Anti-Maxpack-Sterment war. Die Kommentatoren loben die Phoenix Colossus Strategie von DNS, aber merken an, dass sie gegen einen 2-Base Push von Terran anfällig ist. Sie analysieren die Aufstellung von DNS und Ryung und prognostizieren einen schwierigen Spielverlauf für DNS, da Ryung sehr sicher und präzise spielt.
Spekulationen über den 30. Homestory Cup und Analyse der Phoenix Colossus Strategie
01:27:37Die Kommentatoren spekulieren darüber, wo der 30. Homestory Cup stattfinden könnte, wobei Las Vegas als möglicher Austragungsort genannt wird. Sie diskutieren die logistischen Herausforderungen und ob es realistisch ist, das gesamte Equipment nach Las Vegas zu transportieren. Eine Idee ist, dass nur Rodney und Dennis nach Las Vegas reisen und die Spieler online teilnehmen. Die Kommentatoren analysieren die Phoenix Colossus Strategie von DNS und erklären, dass sie heutzutage nicht mehr so oft gesehen wird, weil sie gegen gut gespielte Terraner schwer zu verteidigen ist. Sie kritisieren, dass die Phoenixe von DNS nicht wirklich etwas bewirkt haben und er zu passiv gespielt hat. Sie loben Ryungs Fähigkeit, diese Art von Spiel mit geschlossenen Augen zu spielen, da er wenig Input vom Gegner benötigt und sich nichts wirklich ändert. Die Kommentatoren beschreiben Ryungs Spiel als Goldstandard, den man studieren kann, um TvP zu gewinnen. Sie beobachten, dass DNS in Twilight investiert, was darauf hindeutet, dass er seinen Spielplan ändert, aber Ryungs Pläne wahrscheinlich nicht wesentlich beeinflussen wird.
Begrüßung von Echo Soldier und Diskussion über das Match Lambo gegen Mana
01:43:37Loco begrüßt Echo Soldier zum ersten Tag des Homestory Cup 27. Sie sprechen über die Freude, neue Leute in Krefeld zu treffen. Sie freuen sich auf das Match Lambo gegen Mana und erwähnen, dass sie Ryung gegen DNS gesehen haben. Echo Soldier gibt zu, ein ProDAS-Nerd zu sein, und drückt seine Zuneigung sowohl zu Mana als auch zu Lambo aus. Sie loben Manas jüngste Leistungen, insbesondere ein Spiel gegen Serral, in dem er mit Macro überzeugte. Sie betonen die Bedeutung des Spiels für die Gruppe, da nur zwei Spieler weiterkommen. Lambo wird als Underdog gesehen, der aber immer wieder überraschen kann. Sie erwähnen, dass einige Spieler wegen des Esports World Cup auf den Homestory Cup verzichten, aber die Deutschen trotzdem teilnehmen, was positiv aufgenommen wird. Lambo isst gerade zu Mittag. Der Koch ist zurück, was sehr schön ist. Die Frau des Kochs hat ihn aus dem Haus geschickt, weil er zu viel Spaß hatte, und er ist seitdem ein StarCraft-Fan. Er kocht fantastisch für alle.
Diskussion über Kleidung, Fahrradtouren und Sprachausgaben in StarCraft
01:46:48Die Kommentatoren sprechen über die warme Temperatur und ihre Kleidung. Sie erwähnen eine Diskussion über den niedrigsten Casual-Jeans-Level in den Niederlanden. Echo Soldier erzählt von einer 50-Kilometer-Fahrradtour, zu der er von einem Zuschauer namens Piv gezwungen wurde. Er scherzt über den unbequemen Sattel und die schlechten Lager. Sie sprechen über die höchste Erhebung in den Niederlanden, die 69 Meter über dem Meeresspiegel liegt. Die Kommentatoren diskutieren darüber, ob sie fluchen dürfen. Sie erwähnen die anderen laufenden Serien: Ryung gegen Optimist und DNS gegen Fiont. Sie betonen, dass alle Serien wichtig sind, da es sich um ein Round-Robin-Format handelt. Sie glauben, dass das Match Lambo gegen Mana das ausgeglichenste sein wird. Sie sehen Spieler in den Booths essen. Echo Soldier freut sich über die Klimaanlage im B&B, da sein Hotel in den Niederlanden keine Klimaanlage hat. Er erzählt von seinen Erfahrungen mit offenem Fenster und Insekten in seinem Zimmer. Sie sprechen über das Frühstück in den Niederlanden, das aus Brot besteht. Sie diskutieren darüber, wie Brood War in den Niederlanden genannt wurde, und stellen fest, dass Spiele selten übersetzt werden. Sie erwähnen die deutschen Sprachausgaben in StarCraft 2 und die koreanischen Sprachausgaben, die sie mögen. Echo Soldier erzählt von einer Erfahrung mit dem koreanischen Abathur.
Gespräche über Hochzeiten, vergangene Events und die aktuelle Spielsituation
01:53:36Die Kommentatoren scherzen über APM und wie koreanische Sprachausgaben das Spielgefühl verbessern. Sie erkundigen sich nach Updates aus der Produktion und sprechen über eine Reise nach Polen zu einer Hochzeit, die von einem bekannten StarCraft-Moderator veranstaltet wurde. Sie stellen fest, dass der letzte Offline-Event, den sie gemeinsam kommentiert haben, der vorherige Home Story Cup war. Sie freuen sich über das aktuelle Spiel zwischen Lambo und Mana. Es wird eine Forge First von Mana gegen eine Pool First von Lambo beobachtet. Die Kommentatoren sind sich einig, dass dies eine schlechte Situation für Mana ist, da dies ein Konter gegen Cannon Rushes ist. Sie überlegen, was Zerg in dieser Situation tun sollte, und schlagen vor, eine dritte Basis zu bauen oder die Natural zu nehmen. Beide Probes von Mana sterben früh. Sie erklären, dass Pool First der Hard Counter für Cannon Rushes ist. Lambo verteidigt sich perfekt gegen Manas Cannon Rush. Die Cybercore von Mana kommt sehr spät. Lambo hat alle Zeit der Welt, um zu dronen, da Mana nicht realistisch angreifen kann. Mana geht für zwei Gateway Units und Adepten. Lambo macht eine Blindspine. Mana wird wahrscheinlich einen All-In spielen. Lambo ist bereits in der Arbeiter- und Armeeanzahl vorne. Der Overlord von Lambo wird wahrscheinlich die Robo-Fabrik von Mana nicht sehen, da sie versteckt ist. Der Immortal von Mana wird bald herauskommen.
Lambo vs. Mana: Taktische Analyse und Spielentscheidung
01:59:58Lambo sichert sich eine vorteilhafte Position, indem er defensive Maßnahmen ergreift und gleichzeitig seine Wirtschaft ausbaut. Mana hingegen versucht mit einem riskanten Spielzug, die Oberhand zu gewinnen, indem er einen Overlord ausschaltet und Zealoten einsetzt. Lambo kontert dies jedoch geschickt mit Link Roaches und Sporecrawlers. Mana startet einen Cannon Rush, aber Lambo ist vorbereitet und wehrt den Angriff ab. Lambo gewinnt das Spiel mit einem perfekten Open und demonstriert sein Wissen über Manas Strategien. Anschließend wird kurz auf das Spiel zwischen Ryung und Optimistik eingegangen, wobei Ryungs Stärke hervorgehoben wird. Ryung dominiert das Spiel gegen Optimistik mit Widowmines und Medivacs, was zu einem schnellen Sieg führt. Lambo kontrolliert die Map und baut eine Hatchery. Mana kontert mit einem Gateway Drop und Cannons. Lambo ist sich Manas Macro-Spiel bewusst und kontert mit einem 12-Pool, um die Cannons zu zerstören und zu seiner Basis zu gelangen.
Mana vs. Lambo: Cannon Rush und Strategieanpassung
02:05:21Mana versucht einen Cannon Rush, ähnlich wie im vorherigen Spiel, aber Lambo kontert effektiv, indem er seine Drohnen einsetzt. Mana ist gezwungen, seine Expansion zu verzögern, während Lambo seine Wirtschaft ausbaut. Lambo verliert seine Ninja Minerals, aber Mana kann keine Nexus bauen. Mana setzt auf Ravager, um die Gebäude zu verteidigen. Mana versucht, die Ravager-Anzahl zu reduzieren, um einem Gegenangriff zu entgehen. Lambo kontert Manas Angriffe erfolgreich mit Ravagern und Queens. Mana startet einen weiteren Angriff, aber Lambo verteidigt sich erneut. Lambo gewinnt das Spiel und die Serie gegen Mana. Nach dem Spiel zwischen Lambo und Mana wird ein kurzes Update zu den anderen Spielen in Gruppe A gegeben. Es wird ein Oracle-Start von Optimistik erwartet. Wardy wird als Lieblingsspieler im Turnier genannt. Die Moderatoren sprechen über die Schwierigkeiten mit Off-Race Spielen und erwähnen, dass selbst Top-GMs Schwierigkeiten damit haben können.
Ryungs Dominanz und die Bedeutung der Gruppenphase
02:10:26Ryung dominiert weiterhin und zerstört Optimistiks Basis. Es wird erwähnt, dass der Lock-on des Cyclones immer noch verbuggt ist. Ryung steht nun bei 4-0 in diesem Event. Die Bedeutung der Gruppenphase wird hervorgehoben, da nur zwei Spieler pro Gruppe weiterkommen. Es wird ein Stargate von Mana im dritten Spiel gegen Lambo gesehen. Lambo expandiert diesmal. Mana setzt auf Oracles, und es wird diskutiert, wie Profis diese Einheiten effektiv einsetzen. Lambo kontert mit einem Sporecrawler, um sich vor den Oracles zu schützen. Mana geht für Archon Drops, eine Strategie, die in letzter Zeit wieder populärer geworden ist. Lambo verteidigt sich gegen die Oracle-Angriffe und baut seine Wirtschaft weiter aus. Mana verliert wichtige Einheiten und erleidet wirtschaftliche Verluste. Lambo kontert mit einem Angriff und gewinnt das Spiel. Lambo gewinnt die Serie gegen Mana, nachdem er sich im zweiten Spiel von einem Cannon Rush erholt hat.
Lambo und Fiont im Interview: Strategien, Erwartungen und Teamwork
02:19:29Lambo wird zu seinem Sieg gratuliert und nach seiner Strategie gegen den Cannon Rush gefragt. Er erklärt, dass er erwartet hatte, dass Mana erneut einen Cannon Rush versuchen würde, und sich entsprechend vorbereitet hat. Lambo äußert sich zu seinen Chancen in der Gruppe und betont die Bedeutung des Spiels gegen Ryung. Er hofft, dass Mana ihm helfen kann, indem er einige der Protoss-Spieler schlägt. Lambo spricht über seinen nächsten Gegner, Jren, und dessen vielfältige Strategien. Er lobt Fiont für seine Leistung gegen Ryung, obwohl er in beiden Spielen im Rückstand war. Fiont erklärt seine Build Order mit einer Proxie Hatch. Er und Lambo analysieren die Stärken und Schwächen verschiedener Strategien. Lambo lobt Mutalisken gegen Protoss. Fiont wird zu seinem Sieg gratuliert und nach den vorherigen Spielen der Serie gefragt. Er erklärt, dass das dritte Spiel eine Wiederholung des ersten war und er im zweiten Spiel von Archon Immortals überrannt wurde. Fiont unterschreibt als erster die neue Unterschriftenwand.
Diskussion über Build-Order-Loss und Sticky Keyboards
02:40:52Es wird über 'Build-Order-Loss' als vermeintliches 'Skill-Issue' diskutiert. Die Keyboards werden als 'sticky' beschrieben. Eine kurze Pause vor der nächsten Serie wird angekündigt, in der Mana und Optimistik die nächsten Gegner sein werden. Es wird festgestellt, dass Mana in der Mitte und Optimistik an der Tür platziert ist, was die ideale Positionierung darstellt. Die Zuschauer werden aufgefordert, dran zu bleiben, da es gleich mit StarCraft weitergeht. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für die nächsten Spiele und die strategische Bedeutung der Spielerpositionierung für den weiteren Verlauf des Turniers.
Home Story Cup 27: Gruppe A, Runde 4 und Analyse der Spieler
02:48:25Der erste Tag des Home Story Cup 27 wird fortgesetzt mit Runde 4 der Gruppe A. Es wird die nächste Serie Lambo gegen Ryung angekündigt, in der um den ersten Platz gekämpft wird, da beide Spieler bisher 3-0 stehen. Lambo hat eine Map abgegeben, während Ryung noch keine verloren hat. Es wird kurz auf Lambos Schwierigkeiten gegen Manas Cannon Rush eingegangen und die überraschende Rückkehr dieser Strategie in die Meta diskutiert. Ryung scheint bisher eine einfache Zeit gehabt zu haben und noch keine großen Herausforderungen gehabt zu haben. Die Analyse der Spieler und ihrer bisherigen Leistungen steht im Mittelpunkt, wobei die Spannung vor dem Spiel um den ersten Platz steigt.
Spielvorbereitung und Strategie-Diskussion zwischen Ryung und Lambo
02:51:19Ryung, der südkoreanische Terran-Spieler, und Lambo, der deutsche Zerg-Spieler, bereiten sich auf ihr Spiel vor. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Homestory Cup nach Lambo benannt ist, weil er Deutscher ist. Beide Spieler wählen einen Standard-Opener, wobei Ryung eine Low Ground Barracks verwendet, eine Strategie, die von koreanischen Spielern wie Maru bekannt ist. Die Ähnlichkeiten zwischen Brood War und StarCraft 2 in Bezug auf Lowground-Taktiken werden hervorgehoben. Ryung gibt Maru oft Strategien, die dieser dann auch anwendet. Die bevorstehende Begegnung zwischen Terran und Zerg wird als andersartig im Vergleich zu vorherigen Spielen eingeschätzt, wobei die potenziellen Strategien und Herausforderungen für beide Seiten beleuchtet werden.
Analyse von Ryungs aggressivem Spielstil und Lambos möglicher Reaktion
02:54:09Es wird spekuliert, dass Ryung einen aggressiven Spielstil mit schnellem Timing verfolgen könnte. Lambo muss sich auf verschiedene Szenarien einstellen, einschließlich Mech-Play und 8-Rax-All-Ins. Ryungs Setup wird als sehr gierig beschrieben, was ihm ermöglicht, schnell drei Command Center zu bauen. Lambo hat den dritten Command Center von Ryung gesehen, kennt aber nicht das Timing der Upgrades. Es wird ein möglicher 6-Minuten-Timing-Push von Ryung erwartet, der mit einer Full-Upgrade-Advantage gefährlich sein könnte. Lambo eröffnet mit Roaches und eventuell Missile Turrets, während Ryung auf eine Tank-Timing-Attacke setzt. Die Analyse konzentriert sich auf die potenziellen Risiken und Vorteile der gewählten Strategien und wie Lambo darauf reagieren könnte.
Strategie und Taktik im Mid- bis Late-Game: Lambo vs. Ryung
02:56:07Ryung wählt einen sehr gierigen Start, während Lambo mit Roaches und eventuell Mutalisken eröffnet. Es wird erwartet, dass Lambo auf Ultras setzt, aber diese nicht rechtzeitig für den nächsten Angriff bereit sein werden. Ryung könnte sich zurücklehnen, bis er 2-2 Upgrades hat. Es wird diskutiert, ob Lambo komplett auf Banelings setzen wird, was gegen eine große Anzahl von Marines gefährlich wäre. Lambos Verteidigung besteht vorerst nur aus Roaches und Zerglings. Ryung pusht Creep, um Lambos vierte Base verwundbar zu machen und stoppt die SCV-Produktion. Lambo verliert frühzeitig Infestors, was seine Verteidigung schwächt. Ryungs präzise Unit-Kontrolle und das Verzögern von Upgrades zahlen sich aus. Lambo hält den Angriff knapp ab, aber seine Wirtschaft ist stark beeinträchtigt. Die Analyse konzentriert sich auf die kritischen Entscheidungen und Mikromanöver, die den Ausgang des Spiels beeinflussen.
Spielentscheidungen und Strategiewechsel im fortgeschrittenen Spielverlauf
02:58:31Lambo verteidigt sich knapp gegen Ryungs Angriff, verliert aber wichtige Einheiten wie Infestoren. Er hat Hive abgeschlossen, aber noch keine Adrenal Glands. Lambo behält seine dritte Basis, was ihm weiterhin Larven sichert. Ryung hat eine Double-Upgrade-Advantage, verliert diese aber im Kampf. Lambo setzt auf Viper, um Tanks auszuschalten, während Ryung gut ausgeführte Biles einsetzt. Die Diskussion dreht sich um den ersten Pylon von Mana und Gemini's Wall-Off-Guides. Es wird spekuliert, dass Gemini einen Vertrag für Facebook Gaming erhalten hat, um StarCraft Wall-Off-Guides zu erstellen. Fionn setzt DTs ein, die jedoch wenig Schaden anrichten. Mana überlebt einen Push, aber seine Wirtschaft ist gefährdet. Die Analyse beleuchtet die strategischen Wendungen und die Bedeutung von schnellen Entscheidungen in kritischen Momenten.
Unkonventionelle Strategien und Spielentscheidungen im Fokus
03:01:12Es wird über Gemini's Wall-Off-Guides diskutiert und die Notwendigkeit solcher Anleitungen für neue Spieler hervorgehoben. Fionn setzt auf Dark Templer, die jedoch wenig Schaden anrichten. Mana's Wirtschaft ist gefährdet, obwohl er eine dreifache Armeeversorgung hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mana diesen Push überleben kann. Lambo und Ryung spielen ein weiteres Spiel, wobei Lambo erneut auf Roaches setzt. Ryung geht in Mech über, was eine interessante strategische Entscheidung darstellt. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile verschiedener Einheiten und Strategien, sowie um die Bedeutung von schnellen Anpassungen im Spiel.
Analyse von Spielentscheidungen und potenziellen Strategien
03:09:16Lambo verliert Queens, was seine Position schwächt. Ryung investiert in Blue Flame Hellions, die zusätzlichen Schaden verursachen. Lambo setzt auf Roach Queening, während Ryung eine Double Armoury baut. Lambo rusht auf Brutlords, was für Ryung schwer zu kontern ist, wenn er es nicht rechtzeitig entdeckt. Ryung produziert Vikings, um Vipers und Broodlords zu kontern. Lambo plant, acht Broodlords gleichzeitig zu produzieren. Ryung fügt Double Starports hinzu und geht möglicherweise auf Battlecruisers. Ryung scoutet die Broodlords und passt seine Strategie an. Lambo kontert mit Roaches und Hydras, während Ryung Vikings produziert. Lambo setzt Neural Parasite ein, um Vikings zu übernehmen. Lambo startet einen Gegenangriff und zerstört 30 SCVs von Ryung. Die Analyse konzentriert sich auf die strategischen Entscheidungen der Spieler und wie sie sich auf den Spielverlauf auswirken.
Green Lights und Trophäen-Vorstellung
03:38:34Gestern wurde ich dafür gerügt, einen Hoodie zu tragen, weil es angeblich zu heiß sei, aber ich kam gerade von einer Reise und war noch nicht im Hotel. Wenn man 150 Euro spendet, kann man den ganzen Raum zum Trinken bringen. Es wurde die neue Trophäe gezeigt, die mit Rocks und Crystals verziert ist. Die 2nd-Place Trophy und kleinere Rocks für die anderen Play-Off-Teilnehmer. Die Twitch-App hat Probleme. Es wurde getestet, ob die Lichter grün werden, wenn man 150 Euro spendet, was auch funktionierte. Es wurde gehofft, dass der ganze Raum grün pulsiert, aber es waren nur die Lichter hinter uns. Man dachte, es gäbe Konfetti oder Laser, aber das war nicht der Fall.
Analyse des Spiels Ryung gegen Mana
03:42:31Mana setzte im Spiel gegen Ryung auf einen ungewöhnlichen Spielstil mit Sentry Opening und Hallucination, um defensives Blink in Storm zu spielen. Ryung hingegen wählte einen Fast Reactor und eine Fast Factory nach der schnellen Expansion. Ryung hat Schwierigkeiten gegen defensive Spielstile, während Mana online sehr gute Leistungen zeigt. Ryung setzt auf Minen, was durch das fehlende Tech Lab am Starport erkennbar ist. Mana verteidigt sich gut gegen den Uthermal-Build, indem er seine Natural nicht zumauert und Einheiten in Position bringt. Mana kontert mit einem Widowmine-Drop und Stalkern, was ihm einen Vorteil verschafft, obwohl er 800 Mineralien auf der Bank hat und Ryung eine dritte Basis besitzt. Mana entscheidet sich für einen Angriff, der jedoch nicht erfolgreich ist, da Ryung sich vorbereitet hat. Mana bekommt seine vierte Basis und ist gleichauf mit Ryung, was die Armeeversorgung angeht.
Green Shots und Spendenaufruf für Homestory Cup
03:55:34Das Publikum genießt grüne Shots. Es wird dazu aufgerufen, für den Homestory Cup 28 zu spenden, damit alle betrunken werden können. Mit 150 Euro bekommt man quasi ein Ticket für die zukünftigen Homestory Cups. Fjant hat 2-0 gegen Optimistic gewonnen. Beyond hat 150 Euro seines Preisgeldes gespendet, um Shots für alle zu kaufen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Spieler ihr Preisgeld in die nächsten Home Story Cups investieren, um die Basisarbeit zu unterstützen. Mana spielt mit Battery Blink Robo und positioniert seine Battery perfekt, um den Strength Drop abzuwehren. Ryung überspringt den Cyclone und setzt stattdessen auf einen Tank Drop, der jedoch durch die Mii Bathory verhindert wird. Mana expandiert schnell und lässt seine dritte Basis fallen.
Mana gewinnt gegen Ryung und Gruppenergebnisse
04:05:03Mana gewinnt das Spiel gegen Ryung und sichert sich einen 2-0 Sieg. Lambo gewinnt ebenfalls 2-0 gegen D&S, was die Gruppenergebnisse festlegt: Ryung auf Platz 1, Lambo auf Platz 2 und Mana auf Platz 3. Mana signiert das Board und erhält Preisgeld. Es wird über Manas Sieg gegen Ryung gesprochen und dass er in den vergangenen Serien oft gegen ihn gewonnen hat. Clem hat Mana im PVT gecoacht und ihm neue Einblicke gegeben. Es wird über die Polish Wedding gesprochen, bei der es normal ist, viel Vodka zu trinken. Mana ist enttäuscht, nicht aus der Gruppe gekommen zu sein, freut sich aber auf den Rest des Tages und lobt Showtimes Fähigkeiten. Lambo ist auch sehr stark, aber Manas Erwartungen an ihn sind gesunken, nachdem er gegen Ryung verloren hat. Es wird diskutiert, wie wichtig Bracket Luck ist und dass die EWC-Leute nicht mehr so hart trainieren.
Begrüßung von Nara und Sponsorensegment
04:29:09Wardy begrüßt Nara zurück beim Homestory Cup nach einer vierjährigen Pause. Nara, ein Terran Grandmaster Spieler, freut sich, wieder dabei zu sein. Es wird ein Sponsorensegment für Aegon by AOC Monitore angekündigt, bei dem es eine Verlosung für einen großen und teuren Monitor geben wird. Auf dem Twitch-Kanal gibt es Buttons, über die man mehr über die Monitore erfahren und an der Verlosung teilnehmen kann. Am Veranstaltungsort gibt es eine kleinere Version des Monitors zum Ausprobieren. Es wird Aegon by EOSC als Sponsor gedankt und die Details der Monitore, wie LEDs und USB-Anschlüsse, hervorgehoben.
TVP-Match und Favoritenanalyse
04:32:00Es wird ein TVP-Match zwischen Yumi und Babymarine erwartet, wobei Yumi leicht favorisiert wird. Yumi hat einen aggressiven Spielstil, während Babymarine mehr Übung gegen Protoss benötigt. Es wird betont, dass beim Home Story Cup alles passieren kann und es keine klaren Favoriten gibt. Gungiho hat in der Vergangenheit überraschend gewonnen. Es wird darüber gesprochen, dass es erfrischend ist, kein Turnier mit einer Gruppe von Favoriten von Anfang an zu haben. Es wird erwähnt, dass es heiß in den Booths wird und die Wetterbedingungen verrückt sind. Es ist schon am Freitag viel los und alle Plätze sind besetzt.
Jumie vs. Babymarine: Frühe Spielzüge und Map-Control
04:39:05Jumie entdeckt frühzeitig Babymarines Double-Gas-Opening und den Reaper, was ihm ein vollständiges Bild der Situation verschafft. Die Nutzung der Healing Shrines wird hervorgehoben, was neue strategische Optionen eröffnet. Ein früher Scharmützel entsteht mit Cyclonen und Rippern, wobei die Healing Shrine eine wichtige Rolle spielt. Babymarine setzt auf Tanks und Banshees, um Druck auszuüben und die Stalker abzuwehren. Jumie kontert mit High Templar und Storms, während Babymarine mit Widow Mines und Banshees für Chaos sorgt. Jumie investiert in Immortals, um den Maraudern entgegenzuwirken, während Babymarine Ghosts einsetzt. Ein Doppel-Drop von Babymarine wird aufgedeckt, aber Jumie kann ihn abwehren. Babymarine hält den Druck aufrecht und kontrolliert die Map, während Jumie versucht, mit Mortal Stalkern und Storms gegenzuhalten. Babymarine profitiert von einer späten dritten Basis von Jumie und setzt seine Panzer offensiv ein. Jumies Versuch eines Angriffs auf die Main Base scheitert, und Babymarine kann 28 Probes zerstören. Jumie versucht, mit Warp Prisms und Storms zurückzukommen, aber Babymarines Ghost-Technologie erweist sich als entscheidend. Babymarine gewinnt schließlich das Spiel, trotz Jumies Bemühungen mit Storms und Disruptoren.
Mixer vs. Spirit: Frühe Aggression und wirtschaftlicher Schaden
04:51:25Das Spiel zwischen Mixer und Spirit beginnt mit einer Hatch-Gas-Pool-Eröffnung von Mixer, während Spirit einen Reaper schickt. Spirit setzt auf eine Hellion-Banshee-Eröffnung, die sich als sicher gegen die meisten Strategien erweist. Mixer bestätigt eine 3 CC-Strategie von Spirit, während Spirit keine Informationen über Mixers Strategie hat. Mixer verliert seinen Reaper, was ihn zwingt, auf Banshees umzusteigen. Spirit greift mit Hellions und Banshees an und verursacht erheblichen Schaden an Mixers Drohnen, was Mixers Wirtschaft stark beeinträchtigt. Mixer versucht, mit Queens und wenigen Zerglingen zu verteidigen, aber der Schaden ist bereits angerichtet. Spirit nutzt die Gelegenheit, um seine Banshees weiter einzusetzen und Mixers Basis zu zerstören. Mixer verliert etwa 30 Drohnen, was seine wirtschaftliche Situation aussichtslos macht. Spirit baut eine vierte Basis und dominiert das Spiel mit einer 1-1-1-Kombination und Banshees. Mixer versucht, mit Banelings zu kontern, aber es fehlt ihm an Geschwindigkeit und Upgrades. Spirit gewinnt das Spiel aufgrund des frühen wirtschaftlichen Vorteils.
Babymarine äußert sich zu seinen Spielen und der Gruppe
05:08:33Babymarine äußert sich zu seinen gewonnenen Spielen gegen Protoss und betont, dass er im ersten Spiel den Druck aufrechterhalten und den Gegner nicht zur Ruhe kommen ließ. Im zweiten Spiel profitierte er von zerstörten Probes und einer komfortablen Position. Er gesteht, dass er gegen Stormplay nicht gut ist, aber froh ist, das Spiel gewonnen zu haben. Er hält sein TVZ für besser als sein TVP und sieht gegen Miksu gute Chancen. Er betrachtet Showtime als einen schweren, aber soliden Gegner. Abschließend wählt er die Farbe Blau für sein Zeichen.
Showtime vs. Lunacy: Dominanz und schneller Sieg
05:14:48Das Spiel zwischen Showtime und Lunacy beginnt mit einem Proxy-Gate von Lunacy, aber Showtime entdeckt es rechtzeitig. Lunacy ist auf zwei Basen, während Showtime auf der dritten ist, was ihm einen klaren Vorteil verschafft. Showtime kontert den Angriff mit Stalkern und Batterien und wehrt den Angriff ab. Showtime ist in einer deutlich besseren Position und drängt Lunacy zurück. Showtime greift mit einer überlegenen Armee an und zwingt Lunacy zur Aufgabe. Showtime gewinnt das Spiel überzeugend und startet mit einem 2-0 in die Gruppe. Die Kommentatoren loben Showtimes sauberes und solides Spiel.
Diskussionen über StarCraft-Geschichte, Karten-Design und Community-Spenden
05:26:31Die Kommentatoren diskutieren über die StarCraft-Geschichte, insbesondere über die Anzahl der Arbeiter zu Spielbeginn und die Auswirkungen auf das Gameplay. Sie halten sechs Arbeiter für eine schlechte Entscheidung und plädieren für vier. Des Weiteren wird über Drei- und Vier-Spieler-Karten gesprochen, wobei die Möglichkeit, Spawn-Positionen zu vetieren, diskutiert wird. Sie erwähnen, dass Cross-Spawns für Terraner problematisch sein können. Ein Aufruf an die Community wird gestartet, um durch Spenden von mindestens 150€ die Lichter grün aufleuchten zu lassen und Shots zu finanzieren. Kalaris wird aufgefordert, zu spenden, um die versprochenen Shots zu ermöglichen. Abschließend wird über das Chat Star League Polo gesprochen und die Möglichkeit eigener Merch-Produkte diskutiert.