Die Minecraft-Börse wurde in Zusammenarbeit mit S-Broker fertiggestellt. Eine funktionierende Börse mit Redstone-Technik und Orderbuch wurde präsentiert. Zusätzlich wurde an der Horror-Wasserbahn gearbeitet, mit Soundeffekten, Timings und einem Ressourcenpaket. Das Projekt soll in Kürze veröffentlicht werden.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart & Sub-Batch

00:04:35

00:04:35 Hallo? Ein Sub für Blue Creeper Boss Batch von Minecraft. Was ist das? Ihr kriegt also ein Abzeichen, wenn ihr den Kanal abonniert oder einen geschenkten Sub macht. Und ihr müsst nur eins haben und das in drei Tagen. Cool. Das ist witzig. Und das ist das erste Mal, dass Minecraft was hier macht. Das heißt, das gilt ja für mich genauso wie für euch auch. Moin. Schön, dass ihr da seid. Ich grüße euch erstmal. Kann ich das auch mal Pumi machen?

Begrüßung & Streambeginn

00:05:10

00:05:10 tatsächlich kann ich auch tatsächlich einfach quasi einfach hier mein mein batch bekommt macht er nicht hat er gemacht ok leute schön dass ihr da seid ich grüße euch stream läuft oder ja so

Technische Probleme & Abonnenten

00:06:10

00:06:10 Hm. Warum werden die Subs bei mir nicht angezeigt? Irgendwas schon funktioniert. Doch, oder? Nein. Doch. Ah, jetzt läuft's. Okay. Wollte gerade sagen. Basti's Welt. Vielen herzlichen Dank für 38 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Black Eagle. Vielen Dank für 23 Monate. So, die beiden. Nee, der Basti ist seit...

Börsenprojekt & S-Broker

00:06:27

00:06:27 38 Monaten. Cis David ist seit 17 Monate. Oder CYZ David. Und Black Eagle ist mit 23 Monaten dabei. Hallöchen, schön, dass ihr da seid. Ich grüße euch. Ich freue mich, dass ihr da seid. Bevor wir... Also ich habe extrem gute Nachrichten für euch. Luke hat mir heute Mittag die fertige Audiodatei geschickt und ich konnte sie bearbeiten. Das heißt, die Wasserbahn wird heute fertig.

Börse in Frankfurt Nachbau

00:06:56

00:06:56 Das wird ziemlich, ziemlich gut. Ich freue mich riesig schon drauf. So, ich hoffe, dass es euch gut geht, Leute. Aber vorher, bevor wir das Ganze machen, möchte ich mir gerne was mit euch zusammen anschauen. Und zwar ist die Börse fertig. Ich warte jetzt noch einen ganz, ganz kleinen Moment. Ich muss mich ganz kurz hier eben einrichten. Ich war heute Morgen noch in Erfurt.

Kameraübertragung & Hetzner

00:07:24

00:07:24 Bin rübergefahren, jetzt zurück nach Münster und musste eben kurz die ganzen Daten von meiner Kamera übertragen, von Hetzener, dem Event. Da wird nächste Woche ein Short geschnitten, den ihr dann auch zu sehen bekommt. Worauf ich mich schon riesig freue. Das war richtig, richtig cool, Leute. Ich war an dem Ort, an dem das Internet steht. Das ist mit Worten nicht zu beschreiben, dieser Ort.

KI-Server & Grafikkarten

00:07:53

00:07:53 Es ist Wahnsinn. Also ich denke, ihr alle nutzt KIs zum Beispiel oder habt schon mal von KIs gehört oder so. Aber mal zu sehen, wie das auch aussieht. Also so ein KI-Server sieht ganz anders aus als die klassischen Server. Das ist Wahnsinn. Ihr müsst euch vorstellen, da ist so ein Mount und da sind dann...

Technik & Sicherheit bei Hetzner

00:08:11

00:08:11 Ganz, ganz, ganz, ganz viele Grafikkarten. Nebeneinander, übereinander, untereinander. Die sind alle so mit dicken Schläuchen verbunden mit so einem Controller und dann einem Computer. Und hinten kommt richtig heiße Luft raus. Also diese Grafikkarten laufen wirklich auf Volast. Das ist extrem cool.

Minecraft-Börse & Orderbuch

00:08:29

00:08:29 Ich darf euch kein Bild zeigen, weil, also noch habe ich nicht die Freigabe für das Bildmaterial. Und Hetzner nimmt Sicherheit sehr, sehr ernst. Die zeigen zwar viel, aber natürlich wird alles zehnfach kontrolliert auch. Wenn euch der Ausrufezeichen Hetzner interessiert, dann schaut da gerne mal vorbei. Ihr habt auch einen Partnerlink bei mir mit dem Code TJC20, kleinen zusammenkriegte 20 Euro Startguthaben. Ich kann euch das sagen, das ist extrem crazy.

00:08:59 Nein, nicht so ein Controller, Xbox One. Das ist eher so ein Switch-Ding. Ich werde mal meiner Ansprechpartner bei Hetzner fragen, ob ich euch im Streamer ein paar Bilder zeigen darf. Das ist schon Wahnsinn. Aber das wird ein Server der Zukunft sein. Wow. Wahnsinn. Wirklich Wahnsinn. Was ich da gesehen habe. Echt cool. So, ich hoffe, euch geht es gut. Ein bisschen was werdet ihr auch auf jeden Fall sehen. Ich bin gespannt, weil wir haben jetzt was Besonderes vor.

Trade-Simulation & Kursverlauf

00:09:09

00:09:30 Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt, es gibt ein wunderschönes Projekt, was bald ansteht. Das Projekt ist mit zwei großen Videos verbunden, die auf YouTube herauskommen werden. Zu den Videos wird es noch ein paar Teaser, Trailer und Shorts geben. Aber mainly fokussiert sich das Projekt darauf, mit Minecraft zu erklären, wie eine Börse funktioniert und wie Aktien funktionieren etc. Tim, vielen herzlichen Dank für 30 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. Das Projekt...

X-Lounge & Schrankenraum

00:09:28

00:09:57 wird organisiert und unterstützt von S-Broker. Vielleicht habt ihr das schon mal irgendwo gehört oder so. Das ist eine App, mit der ihr traden könnt. Achtet natürlich immer drauf, ich bin kein Experte und ich bin nicht eine gute Beratung, wenn es um Werteanlagen geht. Es gibt tolle Kanäle im Internet, die euch das sehr gut erklären, wie man damit umgeht. Aber dieser S-Broker hat sozusagen

Audiodatei & Sounddesign

00:09:57

00:10:25 Damals meine Craft-Attack-Videos gesehen, das ist richtig cool, die hatten mein Video gesehen, wo ich eine Börse in Craft-Attack gebaut habe. Und haben gesagt so, boah, es wäre cool, wenn man mit Minecraft versuchen kann, mal Aktien zu erklären. Und dann haben sie mich angeschrieben, gefragt so, Joe, hättest du Bock eventuell mal, du machst ja immer Gamification und so, hättest du Bock mal in Minecraft Aktien zu erklären?

Soundeffekte & Jumpscare

00:10:25

00:10:54 Also wirklich als Tutorial-Video sozusagen. Und die können eventuell dafür sorgen, dass wir mit der echten Börse was machen können. Weil die den Kontakt dahin haben und so, und dann haben die das organisiert. Und ich fand die Idee total cool, zu sagen, okay, wenn wir Aktien Minecraft erklären oder so, warum bauen wir da nicht so wirklich die echte Börse auch nach? Und es gibt eine echte Börse in Frankfurt, die deutsche Börse.

Soundbearbeitung & Timing

00:10:53

00:11:23 Und wir haben jetzt ein Bauteam, das jetzt seit über einem Monat wirklich extremst aufwendig diese Börse nachgebaut hat. Und die ist fertig. Und wir werden uns die jetzt angucken. Ich durfte die letzten Monate, letzten Wochen durfte ich nicht auf den Server gehen und mir das anschauen, weil die noch ein paar Überraschungen drin haben. Ich bin super gespannt. Timbo Fien hat sich nach für 72 Monate. Schön, dass du sechs Jahre schon dabei bist. Alter.

Ressourcenpaket & AI-Unterstützung

00:11:21

00:11:54 Ist das eine lange Zeit. Sechs Jahre schon abonnierst du den Kanal. Vielen, vielen Dank. Und Yeatmaster, vielen herzlichen Dank für 55 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Auch an dich. Dankeschön. So, ich bin jetzt komplett aufgeregt, Leute. Wir werden uns jetzt gemeinsam hier im Livestream die Börse anschauen. Final-Build. Ich gehe auf den Server drauf. Ich freue mich riesig tatsächlich. Ich habe es jetzt in den letzten Wochen ja auch stark mitbegleitet, das Projekt. Aber es wurde jetzt noch mal ein bisschen was gemacht.

Technik & Spielmechanik

00:11:46

00:12:26 Seid mir gegrüßt, ihr Lieben. Oha. Ja, schön, dass ihr da seid. Fast vollzählig. All die Menschen, die das hier umgesetzt haben. Ich darf einfach losfliegen. Ihr könnt gerne sonst in den Chat mit reinschreiben. Ich würde jetzt erstmal ganz kurz... Das war ein geiler Move gerade mit den Paketen. Oh mein Gott.

Resource-Pack & Soundcheck

00:12:29

00:12:57 Wow. Okay, die Details, die Details, Leute. Oh, die Details, die Straßenlaternen. Das ist der absolute Wahnsinn. Der Bulle und der Bär. Habt ihr den nochmal verändert? Der sieht nochmal so ein bisschen anders aus oder so. Hier ist ein Café noch mit eingerichtet. Das Krasse ist, Leute, dieses Gebäude steht wirklich 1 zu 1 so in Frankfurt.

Feedback & Optimierung

00:12:58

00:13:26 Und es gibt auch einige, die kennen das Gebäude von innen. Ihr werdet es bestimmt in den Nachrichten schon mal gesehen haben. Ich denke mal, ihr werdet sicher in den Nachrichten mal gesehen haben, dass da jemand über Aktien oder über DAX oder über Börse spricht und dass im Hintergrund so ein Raum zu sehen ist. Und dieser Raum befindet sich in diesem Gebäude. Wahnsinn!

Bauplanung & Landschaft

00:13:26

00:13:48 Also von außen ist das definitiv schon mal extrem beeindruckend, von allen Bildern das so zu sehen. Hübsch. Auch die Konturen, wie ihr oben mir das verwaschen habt, gefällt mir gerade richtig gut. Die Zugänge zum Dach habt ihr auch mit eingebaut.

00:14:03 Auch das habt ihr sehr, sehr gut umgesetzt, so quasi diese Details. Das ist ein riesengroßes Gebäude. Und natürlich auch ein Gebäude, bei dem natürlich ein sehr, sehr wichtiger Teil von Infrastruktur drin besteht. Deshalb, wir haben nicht alles aus diesem Gebäude nachgebaut, denn wir dürfen auch gar nicht alles wissen über dieses Gebäude. Aber die Orte, die uns gegeben worden sind, haben wir nachgebaut. Ich bin jetzt extremst aufgeregt. Janek, darf ich reingehen? Ich glaube, ja. Die haben natürlich ein bisschen Stream-Verzögerung.

Materialbeschaffung & Startvorbereitung

00:14:05

00:14:36 Aber ich würde jetzt... Ja, ich folge dir mal. Ich folge mal Janik. Janik kann mich ja ein bisschen führen hier durch das Gebäude. Das ist jetzt erstmal die Eingangshalle. Also die müssen wir uns auch erstmal gönnen tatsächlich. Die Börse hat ein Besucherzentrum.

Startsequenz & Ride-Technik

00:14:32

00:14:50 Und das Besucherzentrum haben wir auch versucht umzusetzen. Aber erstmal, wie schön die Eingangshalle geworden ist. Holy Macaroni. Und da im Hintergrund sieht man schon ein bisschen diesen sogenannten Schrankenraum. Da werden wir später hinzukommen. Ihr seht quasi, ich bin deutlich größer als das normale Minecraft. Das liegt daran, dass wir eine andere Dimension gewählt haben, um das Gebäude noch besser darzustellen. Also quasi, wir haben das vergrößert in Minecraft. Damit es wirklich extrem cool ist. Christian, für 21 Monate, willkommen zurück. So.

Kreativität & Baukonzept

00:15:05

00:15:17 Ja, geht es hier zu dem Besucherzentrum? Ja, das ist die Treppe, die hier hochgeht.

00:15:23 Herzlich Willkommen in der Deutschen Börse. Oha, das ist krass, das ist krass. Wir haben von einer sehr, sehr netten Kollegin aus der Deutschen Börse ein Video zugeschickt bekommen. Die hat uns das Besucherzentrum gefilmt. Ich werde diese Kollegin auch im echten Video treffen, dort werdet ihr sie kennenlernen. Und die hat uns das Besucherzentrum gefilmt und das ist cool, weil das erste, was du im Besucherzentrum siehst, ist, du siehst dieses...

Testphase & Feinschliff

00:15:32

00:15:52 Wie heißt das? Clubboard. Das heißt quasi, das ist wie in Create da diese Tafel aufgebaut. Das sind Buchstaben, die klack, klack, klack, klack, klack, klacken alle so um und bilden dann dort etwas. Okay. Oh mein Gott. Jungs, ihr habt gekocht. Ihr habt gekocht. Alter. Oh mein Gott. Wahnsinn. Ja, dieser Raum hier.

Feedbackrunde & Abstimmung

00:15:56

00:16:20 Das ist krass, Leute. Das ist krass. Dieser Raum hier ist ein Raum, bei dem man, also quasi in den Wänden und so sind ein bisschen Bildschirme aufgebaut und die erklären so ein bisschen zum Thema Historie der Börse und so. Und ich weiß, dass die Kollegin hat uns erklärt, dass in diesem Raum befindet sich das hier.

Technik & Soundintegration

00:16:18

00:16:39 Ich weiß nicht, ob ihr im Fachjargon wüsst, wie sich diese Diagramme heißen. Jetzt der Chat darf mal gucken. Chat, seid ihr into Börsen und Co.? Wie nennen sich diese Diagramme mit den Linien, die immer wieder so raufend runtergehen? Mal sind die etwas größer, mal sind die etwas kleiner. Das ist ein Diagramm. Nein, nicht Säulendiagramm. Fast. Graphen? Nope. Ihr schafft das. Ich glaube an euch, Chat. Möchtet ihr noch was? Stonks-Diagramm? Ein Stonks-Diagramm?

Finale Anpassungen & Release

00:16:42

00:17:13 Kerzendiagramm, sehr gut. Ja genau, das sind Kerzen, die es darstellt. Und tatsächlich, in diesem Raum wurde tatsächlich mit dieser Kunstinstallation der DAX dargestellt. Die Entwicklung des DAXes. Sehr, sehr cool. Hier gibt es so einen Mitmachttisch, das auch extrem nice gemacht ist. Und genau, hier sind diese Durchgänge, die dann später auch, glaube ich, diese...

Zusammenarbeit & Community

00:17:05

00:17:34 Das ist sehr, sehr typisch. Das sieht man sehr häufig in der Börse. Das sehen wir gleich wieder in dem großen Schrankenraum. Ey, ihr habt den Raum mega gut umgesetzt. Das ist extrem nice. Es geht dann weiter zu diesem Bereich. Oh, ha, ha, ha.

Live-Testing & Abschluss

00:17:29

00:17:49 Es ist krass, dass ihr diese Bilder noch eingefügt habt. Das macht das Ganze sehr, sehr, sehr realistisch. Hier an dieser Stelle, und das müssten wir vielleicht noch irgendwie einmal einfügen mit einem Block oder so, hier stehen die sogenannten Makler-Telefone. Also quasi das waren früher so die Schmuckstücke. Ich glaube, wenn ich ein Foto von denen kriege, versuchen wir das nochmal irgendwie als Bild oder so einzufügen. Ah, ist das nice gemacht. Genau, und das ist auch damals relativ wichtig.

Nächste Schritte & Release

00:17:50

00:18:14 Und jetzt, pass auf, jetzt kommt der besondere Moment, weil man läuft dann als Besucher in den Schrankenraum. Das ist, ihr seht, ich bin jetzt in diesem Schrankenraum drin. Und diesen Raum hier, ich kann ja mal, bevor wir uns in den Besucherbereich gleich weiter angucken, wir können das mal ein bisschen anschauen, dieser Raum hier. Uh.

00:18:33 Ja, dieser Raum hier ist das Herzstück sozusagen. Hier sind die sogenannten Schranken, das heißt die Broker arbeiten sozusagen an diesen Orten. Wenn wir es jetzt mal vergleichen, mit früher sah das ein bisschen anders aus in diesem Raum. Der hat sich ein bisschen verändert mit der Zeit. Es gibt auch oberen und unteren Schrankenbereich, wir werden uns diesen Raum gleich genauer anschauen, aber jetzt geht es erstmal weiter. Oscar, vielen herzlichen Dank für acht Monate, schön, dass du mit dabei bist. Jetzt geht es in diesen Bereich hier und...

00:19:02 Das ist auch extrem, Alter, dass ihr das hingekriegt habt. Wow.

00:19:11 Ich sehe das ich sehe das ich habe davon gehört dass es eingesetzt worden ist ich sehe es jetzt gerade das erste mal im spiel Ihr müsst wissen dass in der echten börse ist das tatsächlich eine auch eine krasse sache hier ist wahrscheinlich alles hier Das ist ja ich glaube eine menge davon ist ja einiges ist ein bisschen was stimmt tatsächlich aber vieles auch fiktiv

00:19:39 Dort sind Aktienkurse aufgebildet und sie blinken immer rot, wenn sie fallen und grün, wenn sie steigen. Und das ist, glaube ich, mit dem Orderbuch der Börse verbunden, mit dem Echtzeitorderbuch. Das bekommen wir noch demnächst. Also hier fehlt noch eine Bilddatei, die wir einfügen müssen. Also hier sind Monitore so aufgebaut in der echten Börse und dort könnt ihr tatsächlich auf einem Bildschirm sehen, wie dort die Orders durchlaufen. Was sind Orders? Das ist, wenn sich Leute zum Beispiel Aktien kaufen oder verkaufen.

00:20:08 Warum blinkt Jono immer rot? Weil er meinen Twitch-Kanal nicht abonniert, Leute. Deshalb fällt meine Aktie. Aber das ist sehr, sehr gut gemacht. Oh, schön. Oh, schön, Leute. Mega, mega, mega, mega, mega, genial, toll. Ihr habt es geschafft, die Blocker noch hier einzubauen.

00:20:30 Oh, Frage, Frage, Frage, Frage, Janik oder wer auch immer von euch. Könntet ihr noch einen Glasblock hier drüber setzen? Denn hier steht tatsächlich, oder in den Block so reinsetzen, das Item-Display. Geht das? Ist das machbar? Weil in der echten Börse steht hier tatsächlich...

00:20:47 Ich weiß nicht, ich glaube nicht das Original. Aber auf jeden Fall, es gibt eine Glocke. Die ist sehr, sehr wichtig. Die wird geläutet, immer wenn ein Unternehmen an die Börse geht. Das ist was ganz Besonderes. Und das ist extrem krass, dass das hier drin ist. Mega cool. Bekommen wir hin. Wunderschön. Ja, und das ist genau das Visitor Center. Man hat hier oben nochmal Blick zurück in die Lobby. Herrlich geworden, Leute.

00:21:17 Extrem Gas. Also Respekt wirklich. Ihr habt eine Menge rausgeholt. Oh, das ist eine gute Idee. Ja, das ist super. Redcraft, das ist... Ne, Warte. CraftBad, das ist... Ah, geht das nicht? Wahrscheinlich wegen dieses Strebs hier. Ah, warte, könnte... Naja, okay. Da müsste man gucken, ob man das eventuell noch irgendwie anders per Dings einfügt oder so. Ja genau, diese Strebe hier ist das Problemchen.

00:21:49 Ja, da müssen wir mal gucken, ob man da irgendwie nochmal rumtrickst. Ah, es ist gut geworden. So, und ich gehe jetzt mal hier rein in unseren großen Schrankenraum. Der Schrankenraum lässt sich auch noch von hier unten betreten. Hier sind auch diese Slidertüren, also quasi, wenn man reingehen möchte, dann hat man als erstes hier so eine Sicherheitskontrolle. Das ist so die erste Tür, die wir hier haben. So die erste Sicherheitskontrolle. Und dann gibt es nochmal diese, ich weiß nicht, ob ihr die kennt, das sind so Türen, wo immer nur eine Person durchpasst. Und das haben wir mal versucht, ein bisschen mit dem Glas da zu bilden. Dann geht es rein in den Schrankenraum.

00:22:19 Das ist extrem cool geworden. So ein kleines Detail fällt mir gerade auf. Wir könnten theoretisch mit Irgends mal das alles hier zum Leuchten bringen.

00:22:28 Ja, perfekt. Hier sehen wir live quasi Aktienkurse. Das ist natürlich jetzt viel tief ein bisschen die Daten, die hier stehen, aber sieht schon mal sehr, sehr, sehr lecker aus. Und wir haben, wo ist gerade online, etwas extremst cooles auf diesem Ding hier drauf. Also das finde ich auch unfassbar stark. Wow, ihr habt sogar die Uhrzeit synchronisiert. Ihr seid wahnsinnig, wie zu...

00:22:53 Geier, habt ihr? Alles richtig, das Datum ist sogar richtig. Ihr seid... Kann ich das machen? Ja, okay. Ihr seid Hammer. Das ist echt... Das ist Wahnsinn. Okay, ähm... Ich habe ja... Eine Technik gebaut, die sollte genau das hier machen. Das erinnert ihr euch vielleicht. Wir haben versucht, ein bisschen zu gucken, wie kann ich... Orders darstellen. Wir haben unter der Börse eine Technik, die das regelt, mit Minecarts. Das heißt, ich habe überlegt, dass wir...

00:23:22 eine Art Orderbuch bauen. Das hier ist so eine Art virtuelles Orderbuch, müsst ihr euch vorstellen. Wir haben bei Aktienhandeln immer so zwei wichtige Sachen, die Bits und die Asks. Übrigens, wir haben auch überall hier Monitore drinstehen, das ist auch sehr, sehr cool. Die Detailarbeit auch. Wahnsinn. Ja, das gefällt mir auf jeden Fall gut. Und was cool ist, wir können jetzt, funktioniert das? Darf ich das machen?

00:23:46 Wir können jetzt ja mal ein Gebot machen. Also wir haben hier in der Börse eine Redstone-Aktie installiert. Und wir können jetzt zum Beispiel mal sagen, hey, ich bin ein Käufer und ich biete Redstone an für 7 Emeralds. Dann kommt ein anderer Käufer und sagt, oh, ich biete an Redstone für 5 Emeralds. Und dann kommt noch ein Käufer, der bietet Redstone für 9 Emeralds an.

00:24:12 Diese Gebote gehen jetzt schon mal hier auf ein Positionsregister und wandern nun in das sogenannte Orderbuch. Das Orderbuch funktioniert so, dass die Order dort gelistet werden in Positionen.

00:24:26 Und das Krasse bei dem Orderbuch ist, die sind immer sortiert. It's a final für 38 Monate, schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. Hi. So, die Orderbücher sind immer sortiert. Das heißt quasi, die Orders, die gehen natürlich nach der Reihenfolge in das Orderbuch rein. Und solange es kein Kauf, also solange es kein Handel gibt, werden diese Orderbücher sortiert. Und die Sortierung erfolgt immer, dass das Gebot von dem günstigsten Gebot bis zum teuersten Gebot sortiert wird.

00:24:53 Das heißt, auch wenn ich das gerade in einer anderen Reihenfolge eingeben habe, seht ihr, die Orders werden jetzt hier neu sortiert. So, und die werden so sortiert, dass das günstigste Gebot oben steht. Also die 5 wird da wahrscheinlich dann gleich oben stehen. Ach, warte, ich...

00:25:09 Ich erzähle euch absoluten Bullshit. Bits sind die Gebote und nicht das Angebot. Andersherum. Das ist das, was der Kunde bereit ist zu bezahlen. Ich habe gerade den absoluten Kardinalfehler gemacht. Es ist genau falsch herum. Genau. Richtig. Ich wollte nur gucken, ob ihr aufpasst. Richtig. Das ist, was die Kunden bieten. Also quasi das Gebot und das andere ist das Angebot. So.

00:25:33 A wie Angebot. Das heißt, wir haben jetzt schon Gebote, aber wir haben gerade kein Angebot. Wir könnten ja zum Beispiel sagen, wir haben Angebote, die sind allerdings nur gerade sehr teuer. Wir haben zum Beispiel ein Angebot für 10, wir haben noch ein Angebot für 10 und ein Angebot für 11. So, das würde jetzt auch funktionieren. Und jetzt ist es so, bei den Geboten werden die nach groß nach klein sortiert. Das heißt, das höchste Gebot eines Käufers steht an erster Stelle.

00:26:01 Niedrigste Angebot eines Verkäufers steht auch an erster Stelle Wichtig ist dabei auch first come first serve das heißt auch die Reihenfolge wird berücksichtigt in der das System das ganze abwickelt deshalb habe ich zum Beispiel für mein Minecraft Order Buch noch eine Reihenfolge Tabelle aufgebaut das heißt wir sehen die Orders werden erst nacheinander sozusagen executed es wird nämlich immer nach einem Match gesucht so aktuell haben wir jetzt sowohl drei

00:26:30 Gebote als auch drei Angebote, die jetzt sortiert sind, aber wir haben kein Match. Denn die Angebote sind zu teuer und die Gebote sind zu...

00:26:43 günstig. So. Wenn ich jetzt etwas ändere, also es gibt jetzt zwei Möglichkeiten. Entweder ein Verkäufer lässt sich auf einen Preis von 9 ein. Wir können das ja mal machen. Wir können ja mal zum Beispiel jetzt machen, dass ein Verkäufer, dass wir zwei Verkäufer haben, die beide bereit sind, für 9 Emeralds zu verkaufen. So. Verkäufer 1 kommt. Und der andere sagt sogar, nee, ich mach sogar 8.

00:27:11 Boom, und kommt. Aber jetzt kommt First Come, First Serve. Der, der 9 hatte, war zuerst, noch bevor der andere noch günstiger geworden ist. Deshalb passiert jetzt folgendes. Das System überprüft das jetzt auf ein Match. Das heißt, die Minecraft-Technik mit den Minecats da unten überprüft jetzt, ob es ein Match gibt und findet, dass jetzt gerade ein Match entstanden ist. Ihr seht 9 und 9. Das ist ein Match und der Trade wird ausgeführt. Boom, der Trade wurde soeben ausgeführt.

00:27:39 Und das müsste jetzt dazu führen, dass sich jetzt auch unser Kurs ändern sollte. Ich weiß jetzt nicht, ob das jetzt in diesem Display... Oh mein Gott, doch. Ja. Hammer.

00:27:53 Hammer, der Kurs ändert sich jetzt natürlich, weil der neue Kurs ist jetzt, was war der letzte Verkaufswert? 9. Das heißt, unser Aktienkurs steigt jetzt auf 9 an. Oh mein Gott, Vodo, hast das so cool gemacht. So, und ihr seht, aktuell haben wir einen Ask von 8 und einen Bit von 7. Das heißt, naja, also quasi, wir haben schon einen günstigeren Preis, aber jetzt gibt es einen Kunden, der sagt, okay, ich bin tatsächlich bereit, ähm, ich bin bereit,

00:28:22 sagen wir, 10 zu bezahlen. Ja, wir machen das einfach mal. Was passiert jetzt? So der Kunde, ihr seht auch, das Gebot geht rein. Und was jetzt passiert ist folgendes. Wir haben ein Ask von 8.

00:28:39 Und auch hier ist jetzt tatsächlich das günstigste Angebot geht an den Kunden. Das heißt, der quasi bietet 10. Wir haben hier oben ein Match. Der Kunde zahlt natürlich am Ende nur 8, aber quasi wir haben hier einen Trade, der ausgeführt wird. So, und weil dieser Trade jetzt ausgeführt worden ist, hat sich soeben der Kurswert geändert. Weil wir ja gerade einen Trade hatten, der über 8 ging, hat sich der Kurswert jetzt auf 8 verändert. Das heißt, der Kurs wird jetzt fallen.

00:29:07 Und das sollte auch dieses Display anzeigen. Ja, ihr seht, das Display zeigt es an. Das Display zeigt den fallenden Kurs hier an, an dieser Stelle. So, angenommen, wir haben jetzt noch mehr Asks. Wir haben zum Beispiel einen Ask von, nehmen wir mal 12. Und wir haben einen Ask, irgendein Kunde muss ganz dringend verkaufen. Der ist ganz wichtig. Der muss sofort verkaufen, weil, keine Ahnung, irgendwas los ist. Itze, vielen herzlichen Dank für 38 Monate. So.

00:29:34 Der Kunde sieht zum Beispiel, wir haben ein Angebot von 7, aber der gibt ein geisteskrankes Angebot ab, quasi von 5.

00:29:41 Weil es gerade einen Überbedarf gibt an Redstone oder was auch immer. Es kann viele Gründe haben. So, deshalb wird natürlich dieses Ask mit übernommen in das Orderbuch. Wir haben auch hier wieder ein Match, der dadurch entsteht. Und das wird natürlich auch den Kurs wieder beeinflussen. Das heißt, wir warten mal einen kleinen Moment. So, die Order wird ausgeführt. Das System läuft. Und ihr seht zum Beispiel hier unten, das geht wirklich mit Minecarts. Ihr seht über diese Minecarts, in den Minecarts drin ist ein Gewicht. Diese Technik funktioniert auch Vanilla. Also...

00:30:10 Wir haben hier natürlich Mods genutzt. Onkel Willi Wonka, vielen herzlichen Dank für den Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Wir haben hier Mods genutzt, aber die Technik läuft auch literally vanilla. Und ihr seht, der Trade wird jetzt ausgeführt. Wurde soeben gematcht. 7 und 5 wird ausgeführt. Und dadurch ändert sich der Kurswert. Übrigens, hier sehen wir das auch nochmal, die Historie unserer Käufe. Das Ding hier zeigt uns die Historie an der Verkäufe. Der aktuelle Kurswert wird sich jetzt auf 5 ändern.

00:30:41 Perfekt. Und unser Dachs wird natürlich hier, unser Redstone-Dachs wird an dieser Stelle fallen auf 5. Okay.

00:30:50 Das ist die vereinfachste Art und Weise, es zu erklären. Wir haben jetzt ja hier nur einen Trade und ein Produkt, was man kaufen kann. In der echten Börse ist das nicht ein Produkt und ein Trade, sondern aber tausende, Millionen vielleicht, keine Ahnung, was da über die Bühne geht. Also die Trades laufen dort mittlerweile über Xetra, über ein Online-System. Früher, müsst ihr euch vorstellen, früher war das wirklich so, du konntest anrufen, kaufen, dann wurde...

00:31:15 Es wurde analog gemacht. Heutzutage mit Computern geht das viel, viel schneller. Das heißt, der Kurs ändert sich in einer unfassbaren Geschwindigkeit. Aber hier könnt ihr jetzt so ein bisschen sehen, warum der Kurs sich ändert. Es kommt immer darauf an, ob Angebot und Nachfrage übereinstimmen. Das ist immer die spannende Frage. Ich muss gerade ganz kurz in die Technik gucken. Hier hat sich meine Technik gerade verabschiedet. Da müsste ich auf jeden Fall nochmal kontrollieren, was da los ist.

00:31:47 Das werde ich nachher nochmal gucken müssen. Irgendwas hat sich da gerade verabschiedet von meiner Technik, weil das Orderbuch nicht mehr synchron ist. Das Orderbuch wird über dieses Minecraft immer gemanagt. Ich muss mal selber meine eigene Technik wieder verstehen, die ich gebaut hatte damals. Ich starte einfach mal einen neuen Synchronisationszyklus. So. Ah ja, jetzt macht er, jetzt startet. Ah Leute, kann es sein, dass ihr... Diese Technik hier hat wo gebaut, ne?

00:32:28 Kann das sein, dass die sich gegenseitig irgendwie blockieren oder so? Nein, oder? Das sieht gut aus. Das sieht erstmal so aus, als ob alles funktioniert tatsächlich. Ich werde mir das gleich nochmal irgendwie nicht... Ne, ich denke auch, dass das funktioniert. Das sieht alles gut aus. Hier gibt es kein Flaring. Das sieht gut aus. Ne, ne, ne, sieht gut aus. Ja, keine Ahnung. Vielleicht war irgendwo ein kleiner Bug drin oder so. Jetzt ist auch alles wieder fein. So, genau. Ich wundere mich die ganze Zeit, aber warum haben wir null Gebote? Oder ist hier einfach irgendwo ein Minecraft leer gewesen?

00:33:02 Eigentlich dürfte dieses Minecraft nicht an der ersten Stelle sein. Jetzt bin ich gerade ein bisschen verwirrt tatsächlich. So, hiermit kann ich den Cycle nochmal neu starten.

00:33:17 Okay, jetzt passt alles wieder. Also, wir sehen, wir haben hier verschiedene Bits und As. Wir haben fünf. Ich mache jetzt nochmal folgendes, Leute. Wir sind jetzt mal ein Kunde, der bereit ist, den teuren Preis zu bezahlen. Das bedeutet, wir haben einen Kunden, der bereit ist, elf zu bezahlen. Und es gibt einen Kunde, der bereit ist, 13 zu bezahlen. Wer kriegt es?

00:33:38 First come first serve der Kunde der elf war zuerst da und das orderbuch kann es in echtzeit sozusagen abhandeln aber theoretisch müsste jetzt der kurs gottlos steigen und jetzt möchte ich mir gerne was angucken denn wir haben hier noch was richtig richtig cooles wir machen jetzt mal folgendes wir machen mal ein 15 und 15er wir schicken mal diese beiden kollegen mit rein in das system ich bin gespannt was jetzt passiert kionor vielen dank für deine monate schön dass du dabei bist grüß dich

00:34:15 Ah ja genau, aber das Ding ist nämlich jetzt, der Kurs müsste sich jetzt ja verändern oder wie genau funktioniert. Ah da, da, ah, ah, check, es cykelt durch. Der Kurs wird jetzt auf 11 hochgehen. Was mich interessiert ist, was passiert, wenn wir auf 15 hochgehen. Das heißt, wir führen jetzt mal tatsächlich alle Trades aus. Einfach mal zu gucken, wie sich das so entwickelt.

00:34:35 So, der letzte Kurswert. Ah, noch haben wir keine. Jetzt werden wir einen Trader haben. Jetzt werden wir einen Zehner haben. Okay. Zehn. Wir müssen noch mal ein paar Gebote setzen, damit das funktioniert. Bit. Bit. So, der aktuelle Kurswert liegt bei zehn.

00:34:57 Genau, perfekt und ihr seht das Display, das DAX Display schafft es jetzt quasi da hoch zu gehen. Das ist natürlich jetzt fiktiv, das ist natürlich nicht der echte DAX, das ist jetzt unser Redstone Produkt hier. Lauren, vielen Dank für die 100 Bits, schön dass du dabei bist. Während das rauf und runter geht, kann ich euch nochmal zeigen, hier im Hintergrund, auch cool, ist die sogenannte X-Lounge gebaut worden. Die X-Lounge ist ein Bereich, wo sich Unternehmer aufhalten können, wenn sie an die Börse gehen. Ist auch ein sehr, sehr schöner Raum tatsächlich.

00:35:24 Ich glaube, ein Raum, den man normalerweise auch gar nicht so zum Gesicht bekommt. Ich finde es cool, dass wir uns diesen Raum angucken durften. Und, äh, funktioniert das hier? Ist unter der Lounge. Warte, zeige ich sofort. Erstmal ganz kurz eben. Ja, oh, okay, geil. Genau, hier gibt es so Glas. Und dieses Glas kann auf durchsichtig oder transparent Gestalt werden. Auch cool, dass das mit drin ist. Ähm, guckt euch das mal an. Also, wo hat diese Technik hier gebaut? Ja, diese Technik, die ihr seht.

00:36:00 steuert das Aktiendisplay an. Das heißt, die gesamte Technik, die ihr habt, ist dafür notwendig, dass wir diesen Kurs hier anzeigen können. Ich glaube, das hat definitiv einen Applaus im Chat verdient, oder? Ha, hui, spooky. Wo, es ist mega beindruckend. Also quasi vor allem, das jetzt das erste Mal in Aktion zu sehen. Ihr dürft gerne mal ein paar Herzen da lassen im Chat, für wo.

00:36:37 Ah, hier empfängt die das sozusagen. Genau, der Kurs ist ja auf 11 hochgegangen jetzt gerade. Deshalb zeigt sie halt an, welcher Wert aktuell angestrebt wird. 11. So, aber ich muss noch ein paar Order ausführen, ob das funktioniert. Müssen noch ein paar Bits reinschicken. 2, 3, 4. Ich will den Aktienkurs mal komplett nach oben prügeln. So, wir haben wieder ein Match. In dem Fall ist es 15 und 11.

00:37:19 Der Trade müsste ausgeführt werden. Bing, okay, Trade wurde ausgeführt. Das heißt, der Kurs bleibt auf 11. So, nächste Abwicklung startet. Wir haben wieder eine Nachfrage, also quasi ein Angebot über 12 und ein Gebot über 15. Das ist das Maximum, was hier in Minecraft geht. Ist möglich. Führt aus. Wurde ausgeführt.

00:37:54 Das heißt, der Kollege wird jetzt steigen. Jetzt bin ich mal gespannt, was hier passiert. Oh mein Gott, habt ihr es gerade gesehen? Das ganze Display rückt. Das ist Wahnsinn. Also, ne, diese Technik ist, ich will gar nicht wissen, wie aufwendig das war, das umzusetzen. Was mich jetzt mal mega interessiert ist, ich würde gerne das Display mal ausreizen. Das heißt, wir werden jetzt einmal den Aktienkurs aufs Maximum hochprügeln und dann einmal komplett droppen. Das heißt, wir werden dann einmal die Börsenkrise hier ausloten quasi. Machen das, was man eigentlich auf gar keinen Fall machen sollte. So.

00:38:26 5 und 15 wird auch ausgeführt. Das heißt, wir gehen jetzt weiter hoch. Wir sind jetzt schon mittlerweile angekommen auf 13. Das ist cool. So, und jetzt sind wir auf 15, oder? Das ist das absolute Maximum erreicht. Gleich, oder? Ist das schon auf 15? Nee, 13 doch, oder? 15, ja, ja, okay, Maximum ist erreicht. Ja, da geht's nach oben.

00:39:07 Ich ärgere jetzt einfach gerade wirklich, wie gemein, ne? Ich ärgere gerade die Technik von ihm. So, jetzt machen wir einen Ask von 5. Wie gesagt, jetzt hauen wir das Ding mal runter. 5 und auf 1. Meine Damen und Herren, ihr werdet jetzt live hier einen Börsencrash miterleben dürfen. Als erstes werden wir erleben, dass der Kurs auf 5 droppen wird. Der Trade wurde ausgeführt. Oder wird gleich ausgeführt. Aktuell handelt das System noch.

00:40:00 Nein, oh mein Gott, er wurde jetzt auf 1 ausgeführt. Oh. Oh. Okay, also mehr Crash geht gar nicht. Der Kurs wurde gerade auf 1 runtergesetzt. Ja, das war's, Leute. That's it. Ja, wir haben es gerade geschafft, dass wir einen Trade über 1 haben. Damit stürzt der gesamte Kurs ein. Das ist das Ende der Börse, Leute.

00:40:27 Ja, geht's rot ab. Das normale Börsen-Display würde sich die ganze Zeit nach links bewegen. Was jetzt gleich passiert ist, sobald er den Rand des Displays erreicht hat, startet er eine neue Seite. Also das Ding hat immer Seiten, die sozusagen geöffnet werden. Das soll ich vorstellen. Wenn ihr seht, da stürzt der Kurs gerade nieder. Boah. Okay, ich will nochmal ganz kurz eben das Orderbuch leeren. Damit das geht, müssen wir kurz den Rest der Gebote und Angebote löschen. Indem wir erstmal quasi einmal hier einen Fünfer machen.

00:41:01 So. Boah, sieht das krass aus. Da ist die nächste Seite jetzt.

00:41:14 Hammer. Hast du nochmal ein Tor. Vielen Dank für 15 Monate. Schön, dass du dabei bist. Wie gefällt euch die Börse? Und derzeit können wir, während das läuft, nochmal kurz hier oben reingehen. Das hier oben ist der obere Schrankenraum. Die Börse geht noch weiter. Die ist viel, viel, viel größer. Aber viele Teile der Börse dürfen wir nicht zeigen und werden wir auch nicht zeigen. Deshalb quasi lassen wir es erstmal hier offen, für den Fall, dass man es nochmal sehen möchte. Das ist der obere Schrankenraum. Auch ähnlich wie da unten ein Raum, nur ein Raum, den man vielleicht so häufig nicht sieht. Ich habe gehört, hier hinten ist noch ein Regieraum.

00:41:42 Oh, sehr, sehr cool. Denn in der Börse stehen natürlich auch Fernsehsender und so, die natürlich das Ganze auch live übertragen. Ich finde, diese Detailarbeit ist mesmerizing.

00:41:53 Das ist extremst cool geworden. Und hier oben stehen die Kameras von den ganzen Fernsehsendern oder so. Das heißt, ihr habt bestimmt schon mal so ein Video gesehen, wo jemand da hinten das gezeigt hat und über einen DAX redet oder über Aktien und Entwicklung redet. Wir müssen jetzt noch einmal ganz kurz einen Ask von 4 und von 1 machen. Machen wir als erstes einen von, ja ich glaube 2 mal 1 würde sogar ausreichen. 1.

00:42:20 Und 1. Okay, damit müsste das Orderbuch jetzt komplett geleert werden. Das, was jetzt hier in Minecraft passiert ist, geht in echt 10 Milliarden mal schneller. Ich möchte aber an dieser Stelle jetzt erstmal einen ganz, ganz großen Applaus, Leute. Einmal eine Herzenswelle in den Chat für das Bauteam. Ihr habt einen unfassbar geilen Job gemacht.

00:42:44 Ihr werdet auf jeden Fall nochmal von mir privat hören. Ich kriege da auf jeden Fall nochmal ein riesengroßes Dankeschön dafür. Ich freue mich jetzt. Ich werde demnächst nach Frankfurt fahren und das einmal tatsächlich, was wir gebaut haben, echten Mitarbeitern der echten Börse zeigen. Wir werden das hier Leuten zeigen, die bei der Börse sind. Wir haben noch was. Okay, warte, gib mir eine Sekunde eben. Ich möchte gerne einmal sehen, wie unser Aktienkurs runterfällt. Ja, wir sind auf dem Bottom angekommen. That's it.

00:43:14 Hat Spaß gemacht. Okay. Ähm. Ich will einmal noch spielen. Spielekind The Joe Craft möchte unbedingt noch einmal kurz aus der Spielabteilung abgeholt werden. Ich möchte einmal noch mal einen vollen Trade machen. So. Man könnte sowas auch mit Computer Craft machen. Ja genau, aber mir war es wichtig eine Technik hier zu entwickeln, die vanilla usable ist. Also man kann es so aufwendig, wie man will machen, aber irgendwo versuche ich auch noch im Video zu erklären, wie Aktien funktionieren und mir ist das super wichtig. So.

00:43:57 Gut, was ich jetzt einmal just for fun gemacht habe, um nur mal zu gucken, wie krass dieses Display hier ist. Ich habe jetzt einen Kurs ausgeführt, der einmal auf 15 hochgeht. Und einen Kurs ausgeführt, der auf 1 gehen wird. Also, just for fun, das ist ein bisschen dämlich, aber sowas kann theoretisch passieren. Das heißt, jetzt fällt der Kurs wieder auf 1 runter. Ja, ist das schön, Leute. Die ganze Entwicklung hier.

00:44:34 Ja, ich finde es auch toll, dass das von alleine weiter schreitet. Extremst cool. Okay, Janek, ich bin gespannt. I follow you. Ruhmeshalle der Bilder. Oh ja, perfekt. Gehört zum Minecraft-Bild auch mal dazu. Oh, die Frankfurter Börse 2026. Ihr müsst die unbedingt immer mit Ink einmal voll machen, dass man es noch deutlicher und schöner sehen kann. Ah, schön. Aber wer ist er denn? Okay.

00:45:33 Dr. Redstone, Yannick, oha, da sehen wir nochmal die Bauzeit. Über 80 Stunden Bauzeit. Hier wird die wahrscheinlich noch nachgetragen. Firefighter hat auch krass viel mitgeholfen, ne? Wir haben uns auch gefragt, okay. 23 Stunden, 830, ihr müsst das mal summieren, wie viele Stunden das komplett gewesen ist von allen zusammen. Vielen, vielen, vielen Dank für die Mithilfe. Wer soll das hier sein? Wer ist das hier? Das ist die Börsen-Kuh.

00:46:09 Chat, wisst ihr es? Ihr dürft ja gerne auch mal überlegen, wer das hier sein kann für uns. Das wird die heilige Börsen-Crew sein. Hey, schön, schön, dass ihr es auch noch mal mit eingebaut habt. Also, ich finde, es ist extrem cool geworden. Ich bin mega, mega gespannt, was die Leute davon sagen werden. Das Ding ist, wir werden auf Leute stößen. Hans, ja, Ruhe, in Frieden. Wir werden auf Leute stoßen, die, glaube ich, noch nie Minecraft gespielt haben in ihrem Leben.

00:46:35 Aber ich denke mal, selbst Leute, die keine Ahnung von Minecraft haben, werden diesen Bild eindeutig als Frankfurter Börse wiedererkennen, oder? Wir werden den Bild euch auch demnächst zum Download geben. Ich werde das auf jeden Fall absprechen. Es fehlen noch ein paar Klitzekleinigkeiten. Zum Beispiel oben hatten wir uns überlegt, wenn wir das dürfen, wenn wir das Logo der deutschen Börse hier einbauen und die Displays hier noch mit einbauen. Aber ja, definitiv krass, das zu sehen.

00:47:08 Dieser Raum hier, das ist Wahnsinn, Leute. Auch vielen Dank, dass ihr die Armbrust-Tens hier mit eingebaut habt. Das wirkt alles so cool gerade. Ich hatte die Erwartung, dass es gut wird, Leute. Und ich wurde nicht enttäuscht, ganz im Gegenteil. Es ist noch viel krasser geworden als erwartet. Schöne Detailarbeit, auch nochmal mit dem Weg hier draußen. Liebes Bautim, ein ganz, ganz, ganz großes Dankeschön für die Mithilfe. Ich halte euch auf dem Laufenden. Die Videos werden auf meinem YouTube-Kanal kommen. Vielen, vielen herzlichen Dank.

00:47:45 Für die Combined-Mithilfe, fürs Mitdenken, für die tollen Ideen. Ich bin richtig, richtig happy darüber gerade. Extrem geil. Dankeschön für die Mithilfe, Süßen. Und wir hören uns dann nochmal im Talk demnächst. Genießt den Abend und liebe Leute und liebe Zuschauer, wir werden das Börsenprojekt demnächst als Video sehen. Das wird definitiv spannend. Ihr werdet euch noch ein bisschen geduldigen müssen. Und in diesem Sinne, tschüss.

00:48:17 Okay. Extremst, extremst, extremst crazy. Und ich kann euch das nächste Coole zeigen. Es geht direkt weiter. Von dem einen Coolen zum anderen. Ich habe eine Nachricht bekommen. Das ist wirklich krass. Hätte ich nicht gedacht, dass am Ende noch... Also quasi, ich dachte, wir machen nur einen Nachbau der Börse. Aber dass das so funktioniert alles. Dass das so realistisch aussieht. Das ist absoluter Hammer. Toastbrood, vielen herzlichen Dank für den Raid. Grüße euch alle. So.

00:48:55 Muss ich mal ganz kurz eben schauen, wo ich meine Audacity liegen habe. Da. Also, ich habe von Luke was zugeschickt bekommen, Leute. Und zwar die Voice. Wir werden jetzt Craft-Attack machen. Warte, ich muss euch, ich werde mal ganz kurz eben den Titel des Livestreams ändern. In...

00:49:20 Craft Attack 13 Finale. Also, ich habe von Luke die finale Erzählung zugeschickt bekommen. Wir hören mal rein. Okay, passt.

00:49:48 Tagelang kämpften sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet. Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel.

00:50:17 von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

00:50:23 Plötzlich explodierte die Wand vor ihnen. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborgen geblieben wäre. Voller Panik rannten die beiden aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie ihn loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mitte.

00:50:53 Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

00:51:16 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Flug zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

00:51:43 Herobrine versuchte sie aufzuhalten, doch diesmal wussten die Forscher, wonach sie suchten. Sie rannten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sie tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden, der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister, keine unerklärlichen Geräusche, keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur gewartet.

00:52:13 Sehr, sehr gut. Dass das so schnell ist, dass es so schnell ist, hallo Jomaru, grüß dich, liegt daran, dass wir nicht viel Zeit haben. Die Wasserbahn geht sehr schnell. So, das ist die Audiospur und ich habe gekocht, Leute. Ich habe gekocht. Ich habe die Audiospur bearbeitet und habe Effekte und Geräusche und sonstige Sachen hinzugefügt. Und jetzt kommt das finale Ergebnis. Viel Spaß.

00:52:36 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

00:52:54 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

00:53:20 Plötzlich explodierte die Wand von ihnen. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch.

00:53:41 Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensternehen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine von Hillelbein verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht.

00:54:04 Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

00:54:13 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchten plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnackten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

00:54:40 Herobrine versuchte sie aufzuhalten, doch diesmal wussten die Forscher, woran sie suchten. Sie rannten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sie tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht, die Geister verschwanden, der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig, keine Geister, keine unerklärlichen Geräusche, keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt, denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur gewartet.

00:55:14 Okay, perfekt. Es gab noch ein paar Sachen, die mir noch fehlen. Also ich habe das vorhin noch zu bearbeiten, zum Beispiel, es fehlt Spooky Wind. Also ein paar Sachen sind noch da und die Musik soll so laut sein. Ich werde gucken, ob ich das mal ein bisschen einpegel, das ist ja vielleicht Luke ein bisschen hochsetzen und die Musik noch mal einen Tacken leiser machen. Müssen wir gleich reingucken. Das gefällt mir.

00:55:40 Das ist genau die Art an Haunted Sound, die ich brauche. Den würde ich tatsächlich ganz gerne... Das ist mein Sync-Marker. Den kommt dann aber hier hin. Den Sound könnte man dann später hier mit einbauen. Ah, wobei... Vielleicht verändere ich das nochmal ein bisschen.

00:56:00 So zwei, drei Sachen fehlen mir jetzt auf jeden Fall. Zum Beispiel, es gibt die sogenannten Horror, wie heißen die nochmal? Cues oder solche Sachen, die dann sowas hier. Das ist es nicht. Wie heißt das nochmal? Dieser Sound, der...

00:56:21 Sting, also quasi so... Lautstärke immer höher zu pegeln, geht Luke ein wenig in lautscher Richtung. Ja, ja, genau, das müssen wir gleich um... Also, es ist noch nicht fertig gepegelt, das wird zuerst mal so die erste Idee, in welche Richtung es geht. Wir werden jetzt das ein bisschen noch bearbeiten. Und dann werden wir uns gleich in Minecraft übernehmen. Okay, also, wie heißt dieser Sound? Ähm, der bei... Wir müssen mal kurz überlegen, wie das heißt. Der bei, äh, so, wenn irgendwie was runterfällt oder so. So eine Art Scare, Jump Scare Sound oder so, ne?

00:56:50 Heißt das Jumpscare? Jummscare. Vielleicht ist das wirklich ein Jumpscare. Okay, ja. Ja, was in diese Richtung? Genau in diese Richtung soll der Sound gehen. Ich muss nur gucken, was ich... Also, das wäre aber für das Ende, in dem Moment, kurz bevor Hero Brian kommt, sozusagen. Das ist auch gut. Der ist eigentlich geil, oder? Der ist nicht schlecht. Der ist okay. Hm, geht so. Oh, der ist auch nicht schlecht, weil der ist Building, ne?

00:57:42 Okay, der gefällt mir schon mal ganz gut. Den würde ich mal schon mal mit reinnehmen ins Projekt. Der ist hier. Jetzt müssen wir mal kurz gucken. Also pass auf, die Musik sollte ich noch mal einen Tacken leiser pegeln. Die habe ich schon tatsächlich leiser gepegelt, vor allem den Bereich. Aber hier können wir noch mal ein bisschen nachjustieren. Gehen wir hier etwas lauter und schauen wir erstmal, ob das klappt. Bekannten Sie, welchen Ort Sie gefunden hatten? Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

00:58:10 Plötzlich explodierte die Wand vor ihnen. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborgen geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten...

00:58:20 Ja, wichtig wäre tatsächlich, dass wir hier anfangen runter zu pegeln, weil die Musik wird hier sukzessive lauter. Okay, das ist schon mal geil. Dann...

00:58:46 Dann würde ich tatsächlich den Scare Sound über die Ambiente, über den Felder laufen lassen. Der muss genau hiermit getimt werden. Das heißt, da würde ich mal gucken, dass wir mal ganz kurz eben reingehen. Wir nehmen nur den ersten Teil des Sounds, der ist schon ganz cool so weit. In dem Moment, wo es hier so ruhig ist, geht dann die Sache ab. Ja, das kommt ein bisschen später.

00:59:11 Okay und der muss definitiv lauter also würde ich dir vielleicht doch mal ganz kurz eben an eine neue position bringen dass wir den normal nachjustieren können hat natürlich jetzt nicht gemacht Hab ich nämlich nichts drin okay das ist der design des sound okay Den nehmen wir ganz kurz eben nach oben und immer ganz kurz eben mit der audiospur zu verbinden So der geht ein bisschen zur seite kann ich kann ich hier okay

00:59:42 Das ist natürlich böse. So, der kommt hier hin. Na, okay, das ist auch nicht schlecht, aber der ist hier im leisesten Moment. Dann kommt es ja gut, okay. Und der darf ein bisschen lauter schwandern. Okay. Mehr wie so.

01:00:11 Okay, das passt. Perfekt. Dann... Zwei Sachen noch. Atmosphäre. Wir brauchen Horror Wind. Irgendwas, was in diese Richtung geht. Irgendwie Howling Wind oder so wäre nicht schlecht. Ah, maybe in diese Richtung. Danke, Schubi.

01:00:46 Der ist gut, der ist gut, der ist gut. Der gefällt mir sehr gut. Okay, wir haben einen designten Wind, den packen wir mit rein. Ich muss kurz gucken, wann kommt der am besten? Der kommt nach diesen Sounds hier. An dieser Stelle würde ich dann für den Wind ein...

01:01:01 Studio Fade inborn. Einfach einblenden. Ah, der darf ein bisschen langsamer eingefadet werden, sonst passt das nicht. Okay.

01:01:26 Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Vor einer Panik. Die waren es zu schnell, dass das Problem war. Rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Für eine Geisterbahn, das war geil. Das ist schnell zu erzählen. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt. Und die Beinen wussten nicht, wie sie ihn loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Miene zu...

01:01:55 Gerne, Captain.

01:02:19 Okay, hier hatte Luke kurz angehalten, wahrscheinlich, weil die Hütte kommt. Da gucke ich mal, ob wir gleich nochmal ein bisschen was reinbauen. Werden sie so wahrscheinlich nochmal einen Tacken Nachbereitung machen. Okay, an dieser Stelle wäre es eigentlich nicht schlecht. Okay, ähm, machen wir anders.

01:02:49 Wir gehen mal von da nach da. Erstmal hier den Studio aus. Dann, ich werde ganz kurz gucken, ob wir eine Horror Cave finden. Irgendwas in diese Richtung. Ja, es ist okay. Der ist gut. Der ist ein bisschen schöner von der Atmosphäre her. Nehmen wir den mal mit rein. Den brauche ich auch an der richtigen Stelle. So, wo haben wir die Atmobearbeitung gemacht? Da, ne? Genau.

01:03:26 so die cave setzt ein wo sie in die cave halt gehen und setzt aus wo sie raus sind sie konnten zurück zum licht und um eine haaresbreite konnten sich tatsächlich hier rein entkommen glaube bis hierhin wird es reichen und hier machen wir dann einen effekt

01:03:47 Einblenden und es kann dann ganz sachte ausgeblendet werden. Ausblenden, okay.

01:04:15 Die dürfen deutlich markanter sein. Vielleicht könnte ein Halleffekt auf die Stimme hier legen.

01:04:38 Okay, ich bin aber erstmal zufrieden für den Anfang. Wir gehen jetzt mal, also wir werden das jetzt als erstes schon mal einbauen und gucken, wie es funktioniert. Also, Mika möchte was aussprechen, ist nicht genehmigt, ist schon vorbei. Also, erstmal exportieren wir es als OGG-Vobis-Datei. Dann brauche ich jetzt tatsächlich einmal gleich Hilfe von GPT. Ich glaube, ich lasse es eben coden.

01:05:04 Das muss doch unser guter Kollege. Meine Eule müsste das hinkriegen. Ich werde jetzt meine süße Eule fragen. Meine Arbeitseule. Also. Ich brauche ein Minecraft-Resource-Pack, das eine Musikdisk überschreibt. Wir müssen mal kurz gucken, welche Musikdisk wir überschreiben wollen. Das wird jetzt spannend. Also wir gehen jetzt erstmal ins Spiel rein. Wir gucken mal, welche Musikdisk uns Logo organisiert hat. Dann keine Pizza mehr. Okay, Vika ist ja gut.

01:05:34 Danach Mika bei der nächsten Wasserbahn oder bei der nächsten Attraktion mit einsprechen. Merle Perle ist auf dem Server, echt? Da stand grad Merle Perle in dem MOTD, das heißt, das bezieht sich doch immer auf die Leute, die... Nein, das ist ein Mulder, das ist Pumi. Hey, hey. Okay. Welche Musik-Disc hat mir der werte Herr Lodjo organisiert? Welche ist die Warden Disc? Die sind alles nette Discs.

01:06:10 Wir haben nicht die Knitterdisc, oder? Wir haben nicht die Knisterdisc. Okay, wir brauchen Jukebox Player. Was heißt? Wir brauchen Diamanten. Warte mal, warte mal.

01:06:39 Die ist zu kurz. Ich weiß nur nicht, ob man längere Dateien auf eine Disc packen kann. Ich glaube, das geht schon. Die Disc darf dann halt nicht schneller gestartet werden. Es gibt da Regeln, wie das genau funktioniert. Aber ich glaube, die Knitterdisc hätte ich schon ganz gerne gehabt.

01:06:58 Aber das können wir immer noch ändern. 13 oder 5 brauchst du für die Zeit. Ist okay. Ich glaube, es ist wirklich egal, welche Disc wir nehmen. Nur die Disc würde... Keine Ahnung, wir werden es jetzt rausfinden. Wir machen genau dafür unser Experiment, um genau das rauszufinden. Aber falls wir die Knitter-Disc noch bekommen können, wäre das natürlich geil-o-matiko. Aber erstmal machen wir den ersten Feldversuch, um überhaupt mal das Ding zum Laufen zu bringen. So. Also.

01:07:39 Dann packen wir die Disky rein. Der Song ist zu gut. Wir müssen irgendeinen Song nehmen. Ich nehme jetzt... Ich nehme die Mall-Disc jetzt erstmal. Wir überschreiben die. C418 Mall. Okay. Also. Ich brauche ein Microsoft-Pack, das mit folgender Datei Wasserbahn.ogg So, die Datei liegt hier.

01:08:19 Das mit folgender Datei die Musikdisc C418 Mall überschreibt. Version Minecraft Java. Welche Version sind wir hier? 1.21.9. Ich kann es mir gleich zeigen. 1.21.9. Und das Ressource Pack bitte als Zip.

01:08:56 Okay, schauen wir mal, ob der das mir eben zusammenbauen kann oder ob ich schneller bin, keine Ahnung. Ich habe noch eine Vorlage, aber das Problem ist, diese Vorlage ist unendlich alt. Aber wir könnten diesen Discord-Sound, den ich genau richtig, den Discord-Sound, den wir Space geprankt habe, das könnten wir theoretisch sonst nehmen. Aber ich lasse jetzt mal eben kurz, ich gucke mal, ob der es hinkriegt, mir ein neues Ressource-Spec zu erstellen, was etwas schneller geht, was auch ein bisschen ordentlich angelegt ist, weil das ist tatsächlich, ich nehme immer wieder die gleiche Copy-and-Paste-Vorlage. So.

01:09:30 Das ist die Frage. Also, mich interessiert mich auch ein bisschen gerade dafür, ob die KI das hinkriegt. Lass es noch vom TÜV abnehmen? Oh, gute Idee. Ich könnte Mango fragen, ob ich eine TÜV-Zertifizierung für den Freizeitpark bekomme. Gibt's eine Rundtour? Hm. Wusste gar nicht, dass ChatGPT einfach einen Resource-Spec erstellen kann. Ich wusste es auch nicht und wir werden es gleich rausfinden, ob er es kann oder nicht kann. Aber... Ich guck mal. Also quasi die neueste Version mit Astra ist schon...

01:10:08 KI ist schon ziemlich krass intelligent geworden, das ist schon ziemlich crazy. Ähm... Weh, das war's schon. Nein, ist der jetzt echt schon fertig? Das ging viel zu schnell. Alter, da bin ich jetzt mal gespannt. Also quasi, wenn das tatsächlich... Das ist schon crazy tatsächlich. Das ging schnell, das ging schnell. Ich hätte jetzt gedacht, also ich hätte jetzt gedacht, dass das mehrere Minuten dauern wird. Nein.

01:10:43 So schnell ging das? Da bin ich jetzt mal echt gespannt. Jetzt muss ich das richtig downloaden. Das war jetzt sehr schnell. Jetzt ist die Frage, ob ich die Datei noch downloaden kann. Irgendwie komme ich gerade nicht auf die Datei drauf. Oder ist die ZIP-Datei defekt? Also hier kriege ich gerade nur einen Wartebildschirm. Herunterladen. Ah, okay. Jetzt bin ich mal gespannt.

01:11:30 Also, wäre schon ziemlich wild, wenn das jetzt einfach ad hoc funktioniert. So, Wasserbahn, Mall. Ich würde trotzdem gerne mal reingucken. Mich interessiert einfach, was der Kollege gemacht hat. Was hat ChatGPT hier gebaut? Assets, Minecraft, Sounds, JSON, Records, Mall. Er hat einfach die Datei übersetzt. Okay. Und hier hat er wahrscheinlich... Ah ja, okay, einfach nur Replace, True.

01:11:59 Stream true. Okay, hat er jetzt nicht viel geändert, der hat einen Replace Tag hinzugefügt, das finde ich wild. Okay. So, es müsste jetzt vorhanden sein in Minecraft. Wasserbahn, Tatsache. Okay. Ja, die Zeiten gibt es noch nicht mehr. Mika. So. Oh, ist das krass. KI ist viel zu gut geworden. Scheibendreck, krass. Okay, ich bin gespannt, Leute. Wir werden es das erste Mal synchronisiert abgespielt haben.

01:12:42 Extremely nice. Ist das Hammer. Okay. Ich bin gespannt, Leute. Ich bin jetzt wirklich, wirklich, wirklich mega, mega, mega gespannt, ob das funktioniert. Habt ihr Bock drauf? So. Okay. Are we ready? Wir testen es aus. Oh, es fehlt ein Schwein. Es fehlt ein Schweineboot. Nein! Hat mir jemand die Wasserbahn kaputt gemacht?

01:13:35 Es ist immer ich hoffe nicht dass es eine rundtour war von irgendwelchen leuten war natürlich jetzt die leute halt gerade alle wieso Mücken auf die idee kommen dass sie noch schnell blut saugen müssen die idee kommt ganz schnell den freizeitpark noch eine rundtour zu machen Okay Ja wir testen es einfach aus so die das hintere grad müssen wir nachholen los geht's

01:14:03 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckt macht. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:14:21 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

01:14:47 Ich explodierte die Wand. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborgen geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hin.

01:15:05 Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie ihm loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch reichen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte.

01:15:34 Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:15:40 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnackten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

01:16:07 Okay, gut, also wir müssen die Soundeffekte ausmachen, ansonsten geil. Ansonsten ist fast alles perfekt zynk. Das hier können wir nochmal ein bisschen verbessern, dem Haus. Und jetzt die Schallplatte funktioniert auch. Oh mein Gott.

01:16:56 Das wird geisteskrank. Ich würde eventuell die Sounds nochmal einen Tacken dort anpassen. Oh mein Gott. Bis später. Oh, Publikum später. Die Erzählung muss so schnell sein, sonst geht es nicht anders. Alter, erzählen wir. Das wird gut, das wird so geil. Das wird so geil. Also, ein paar Sachen möchte ich verändern. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Okay, muss definitiv nochmal ein bisschen besser ausgeleuchtet werden. Okay, aber das brauchen wir schon mal alles nicht mehr.

01:17:47 Okay, das erste was ich ändern möchte... Warum fahren die Schweine? Aber... Okay, Mobs hier tatsächlich sind ein Problem. Bei der Wasserbahn. Wir müssen echt gucken, dass wir... äh, mit dem Spawning aufpassen, weil die Mobs können ja echt die ganze Wasserbahn machen. Ähm, aber erstmal zurück hier. Äh, ah, ah, ah. Aber was ich machen würde, ich würde die tatsächlich zurücknehmen. Dass die Sounds nur einmal abgespielt werden. Nacheinander. So.

01:19:07 Okay, ich würde es einmal so machen, dass wir die Sounds sequenzieller abspielen. Die Fackeln hier können wir ausmachen. Hier müsste nichts mehr spawnen. Okay, das hat auch funktioniert. Perfekt. Achso, genau. Die ganzen Teile müssen noch gesleppt werden. Das würde ich mir gleich mal kurz anschauen.

01:19:30 So, also der müsste jetzt aber jetzt anhalten. Ich hatte auch gerade gewundert, warum die hier gestartet ist. Einfach die Bahn? Okay, hat sie aber einfach gemacht. Gut. Dann, ähm... Okay, okay, okay, okay. Ähm... Ja, ich mach mal kurz eben das Spawn-Proving. Aber was meint ihr, Leute? Von der Skala von 1 bis... Ach du Scheiße, wie krass ist das bitte? Wie ist es geworden?

01:20:27 Es ist halt wichtig, dass es hier in der Höhle keine Orte gibt, auf denen was spawnen kann. Ich glaube, wir haben alle Orte damit jetzt kaputt gemacht. So. Gut, dann testen wir nochmal aus, Leute. Are we ready? Dann geht's los. 3, 2, 1, go. Ah, ne, stopp. Vergessen, dass wir den Player noch resetten müssen. Ähm, jetzt muss es regnen. Ja, klar.

01:21:32 Mein Imitar ist mir gerade ein wenig unsympathisch, unordentlich. So, machen wir einmal einen Repeater hier hin. Und einen Repeater zum Starten der Music Disc. Würde ich hier einbauen, die Technik, die da startet. Okay, also. Dropper, Dropper, Jogi, Kollege. Das ist es. Okay.

01:22:52 Dann müssen wir jetzt nur noch auf die Schweinchen warten, die da gleich kommen werden. Hier müssen wir gleich nochmal gucken wegen der Synchronisierung. Und ich würde nochmal ein paar Kleinigkeiten kurz ändern. Ich gehe mal kurz in die Audio-Datei.

01:23:23 So, ich würde hier auf diesem Teil Hall drauf machen. Ähm... Okay, geht schon mal in diese Richtung, richtige Richtung. Ihr kommt hier zum Stehen, ne? Ja, Wasser tropfen lassen, so kriegen wir alles auch noch hin. Können wir noch machen, jetzt aber nicht.

01:23:55 Jetzt brauchen wir erstmal die Audiodatei richtig ein. Ich brauche mehr Nassab-Dings. Es war ruhig. Zu ruhig. Nee, das klingt unsympathisch. Kathedrale? Kirchensaal? Also, das Ding von Odyssey... Es war ruhig. Zu ruhig. Sie lebt immer weiter in die Dunkelheit. Es war ruhig. Zu ruhig. Sie lebt immer weiter in die Dunkelheit. Okay.

01:24:42 Es war ruhig, zu ruhig. Okay. Nachhall kann jetzt ein bisschen hochgehen, die Verzögerung kann ein bisschen hochgehen. Es war ruhig, zu ruhig. Okay, Nachhall kann ruhig sein. Es war ruhig, zu ruhig. Okay, der kommt natürlich zu stark jetzt durch. Das Abklingen darf auch ein bisschen höher sein. Das versuchen wir mal ein bisschen zu reduzieren. Es war ruhig, zu ruhig. Wir liefen immer weiter in die Dunkelheit. Okay, das ist zu viel des Guten.

01:25:11 Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten... Ja, das passt. Okay. ...die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten... Okay, perfekt. So. Die anderen sind nicht leer, da wurden die nicht gerendert, die Entitäten. Also...

01:25:36 Audio exportieren, Wasserbahn, die müssen wir überschreiben. Wir werden E2-Version machen, einmal eine mit und einmal eine ohne Dings. Options, Sourcebags. Open the Bag-Folder. Wasserbahn Mall. Assets, Minecraft Sounds Records. Okay, das kommt hier rein. Dann, okay, funktioniert. Dann, gut. Und wir testen es aus.

01:26:26 Nächster Test!

01:26:42 Tagelang kämpften sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet. Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel.

01:27:11 von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel. Jetzt die Wand vor uns.

01:27:19 Oh, diese scheiß Co. Ich kriege gleich alle Entity hier.

01:27:48 unter der Erde passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:28:10 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen zu schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

01:28:37 Okay. Abs. Okay. So. Wir versuchen es nochmal. Mich kurz interessiert, ob der Kollege läuft.

01:29:07 Ah, dachte ich mir schon fast. Solange die Music Disk nämlich läuft, kann ich noch nicht die nächste starten. Deshalb, deshalb hatte ich gesagt, quasi wir bräuchten, ja wir brauchen tatsächlich diese kaputte Music Disk. Da muss ich Logo nochmal fragen. Wir müssen jetzt warten, bis die Music Disk off ist. Erst dann kann die neu gestartet werden. Ah, ich weiß nicht, wie viel Laufzeit Maul insgesamt hat. Weiß es jemand von euch, wie lange Maul ist? Hm.

01:29:40 Nimm es doch mit einem Hopper-Miker draus. Ja, ja, es gibt die Möglichkeit, das so zu machen, aber... Ähm... Erstens, ich würde ungern Maul überschreiben, für den Fall, dass den Song jemand anders nutzt. Und dann gucke ich, ob wir die Music-Test haben wollen. So. Okay, jetzt ist sie abgelaufen. Okay, alles klar. Gut. Ja, 3.17. Ja, es ist ein bisschen länger als die Plan. Okay, los geht's. Dankeschön für das Nachgucken. Los geht's. Test. Ah, jetzt ist der Gebutt-Switch der Kaka.

01:30:17 Okay, wir müssen diesen Abspielmechanismus eh nochmal Tacken verbessern. Das Playback-Ding gefällt mir noch nicht. Das muss besser gemacht werden. So, er macht es mit mehr Trichtern einfach. Warte. Ergibt mich gerade, dass wir so unordentlich sind, ehrlich. Mein ganzes Invertar ist ein Saustall. Das ist das Schlimmste von Minecraft, finde ich, dafür zu sorgen, dass die Sachen alle ordentlich sind. So.

01:31:36 Machen wir einen Tacken Verzögerung hier rein. Ich weiß nicht, wie lange die Kollegen immer brauchen. Das sind drei Trichter. Wie lange überträgt ein Trichter? Wie viele Ticks braucht ein Trichter zum Übertragen? CB Chat. Wie viele Ticks braucht ein Trichter zum Übertragen? Acht Ticks. Das entspricht einem zweifachen Repeater. Okay, dann ist das nicht gut, das so zu machen.

01:32:12 Okay, pass auf, diesen Mechanismus würde ich gleich nochmal überarbeiten. Ich würde jetzt gerne einmal die Qualität haben. Das heißt, wir machen es aktuell nochmal kurz eben simpel. Und holen auch gleich Lodger dazu. Lodger. Okay. Aber erstmal gucken, ob es funktioniert. Ach, Tick, sehr ja genau. So, warte, ein bisschen Struktur und Ordnung hier, weil sonst werden wir heute gar nichts mehr zu schauen. Äh, Ausziehung hat hier nicht. So, okay.

01:32:49 Wir werden eh nochmal ein weiteres Boot brauchen. Aber es kommt. Erster Trick. Es werden jetzt alle Viecher gelöscht auf dem Ding hier. Sorry. Okay, der Rest sieht gut aus. Müssen gucken, ob wir eventuell gleich nochmal ein bisschen was anders timen oder so. Aber genau, jetzt, jetzt, jetzt. Schauen wir mal, wie atmosphärisch der ganze Kram ist. Seid ihr bereit? Dann Aufnahme.

01:33:42 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The Joe Craft und herzlich willkommen zu einer ganz besonderen Folge Craft Attack 13, denn ich habe sie zugeschickt bekommen. Die Audiospur von LuQ zu unserer Wildwasserbahn, die wir gebaut haben. Es wird eine Horror-Geister-Achterbahn. Wasserbahn? Achterbahn? Achterbahn. Nochmal, war ein schlechter Take. Den wiederholen wir mit Genuss in 3, 2, 1.

01:34:10 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The JoeCraft und herzlich willkommen zu einer ganz besonderen Folge Craft Attack 13. Wir befinden uns gerade im Finale und sind dabei eine Wasserbahn zu bauen, eine Horrorwasserbahn. Und ich habe etwas von Lukio zugeschickt bekommen, über das ich mich sehr gefreut habe.

01:34:27 Auf dieser Music-Disc drauf befindet sich eine Audiospur zu dieser Wasserbahn. Luke hat diese Audiospur eingesprochen und ich habe diese Audiospur dann nochmal mit Musik und Soundeffekt nachbearbeitet. Und das Ergebnis ist diese Schallplatte. Man muss sich das natürlich als Resource-Spec nochmal installieren. So, aber auf dieser Music-Disc ist jetzt der Soundtrack der Wildwasserbahn drauf. Es wird cool, Leute. Ich sag's euch. Es wird extrem cool.

01:34:56 Ich bin jetzt echt gespannt, das mal zu sehen. Luke muss sehr schnell reden in dieser Audiospur, denn die Geschichte ist groß und lang. Und vor allen Dingen für eine Horrorwasserbahn passt das auch, wenn man ganz schnell redet und so, weil das macht die Spannung immer etwas immersiver. Ich werde jetzt meine Klappe halten und das spielen wir ab. Wenn es euch gefällt, lasst ein Like da. Es geht los in 3, 2, 1. Viel Spaß.

01:35:21 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:35:39 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden den eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

01:36:07 Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Voller Panik rannten die beiden aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensternehmung von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Miene zu verstecken. Doch auch hier tief

01:36:36 unter der Erde passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:36:58 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

01:37:25 Herobrine versuchte sie aufzuhalten. Doch diesmal wussten die Forscher, wo sie es gesucht hat. Sie rannten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sich tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dunkel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur gewartet.

01:38:02 Na? Ja. Ich würde sagen, relativ solide bis hierhin, oder? Oh my goodness, Leute. Ah, perfekt. Also ihr seht, so ein paar Mini-Timing-Sachen kann man nochmal anpassen. Die Audiospur ist auch ein bisschen hinterher und so mit der Synchronisierung. Aber ich finde es ehrlich gesagt nicht schlimm. Ich finde ehrlich gesagt, es ist ganz cool, wenn er es erzählt mit der Kohle, die automatisch dazu wird. Klar, man kann es nochmal ein bisschen beschleunigen und so. Aber ehrlich gesagt, ich finde, dass das schon ziemlich on point ist.

01:38:38 Die Timings sind auch noch ein bisschen, die man verbessern kann. Wir werden uns jetzt noch um den letzten Optik-Kram dieser Bahn kümmern müssen. Ich muss jetzt eine Technik bauen, die auch automatisch dann die Disc wieder zurücksetzt und abspielt. Ja, das wird cool, Leute. Das wird extrem cool. Ich freue mich riesig drauf. Wir verändern das nochmal eben ganz kurz eben die Timings. Und dann bin ich mal gespannt, wie das finale Ergebnis aussehen wird. Ja, ist gut, ne? Ist gut? Ja, definitiv. Okay.

01:39:10 Dann gucken wir mal ob Logo noch dazu kommen möchte. Okay. Ich weiß nicht ob Luke noch heute dazu kommt, aber das ist schon mal gut geworden. Den Vorschein noch eine blaue Rüstung geben oder so. Da müssen wir mal gucken. Also das erste was mir aufgefallen ist, wir sollten das Timing zu dem Haus hier ändern. Dass es etwas schneller anfängt zu Dingsen. Kann man einfach die Repeater hier umstellen. Das Timing ist schon angepasst. Ich überlege gerade ob man hier das Timing auch nochmal anpasst.

01:40:28 Das Kohletauschen auf jeden Fall etwas früher. Ja, das ist leider glaube ich nicht so einfach, wenn das sofort schon getriggert wird. Müssen wir den Stolperdraht dann vielleicht verändern, dass wir den woanders hinsetzen. Ja, kriegen wir hin. Ich weiß aber nicht, ob wir das wirklich umtauschen müssen. Man muss ja bedenken, es müssen ja alle drei Karts das sehen. Aber dann müssen wir uns das Entree bauen, der Bahn.

01:41:14 muss ich gleich mal kurz gucken. Vielleicht mit Tough Bricks oder so. Okay, cool, eben nachdenken. Also, wir brauchen mal ein Redstone Utensilieren, wir brauchen das und wir brauchen vielleicht ein bisschen von dem Stein. Okay, perfekt. Das haben wir nochmal und Strings. Strings. Wirst du ein Crafted Deck 14 dabei sein? Yes. Ah, hier ist noch Strings, perfekt.

01:41:44 Ja, ja, genau. Bei dem Haus... Genau, den Repeater machen wir gleich jetzt gerade. Wir fixen erstmal die Timings hier. Die Timings müssen aber angepasst werden. Ähm... Ja, also genau. Wir müssen den Stolperdraht deutlich eher triggern. Ich überlege gerade, wie wir das am sinnvollsten machen. Dann würde ich das maybe... Das Problem ist, ich will den Stolperdraht ungerne... Das ist tricky. Ungern woanders hinlegen. Ich überlege gerade, ob man das Ganze nochmal in Q schaltet. Mit dem Kollegen hier.

01:42:18 Wäre eine Möglichkeit oder ansonsten hätte ich halt wirklich gesagt, nehmen wir den Billow und machen den Störpertraht tatsächlich hier hin. Wo bin ich die jetzt hingesetzt? Da, okay, krass. So. Jetzt wird natürlich deutlich, deutlich, deutlich eher getriggert. Das heißt, bevor ich jetzt den Herobrine hinten triggere, würde ich erstmal gucken, ob das Timing oder wie das Timing sich verhält. Eventuell müssen wir es eh nochmal anpassen. Ich würde tatsächlich mal so nach Bauchgefühl hier schon mal ein paar Repeater reinhauen. Okay, aber müssen wir gucken.

01:43:10 Ihr werdet die Story jetzt leider ein paar Mal noch hören müssen heute, auch wenn das jetzt euch irgendwann aus den Ohren rauskommt. Tut mir leid. Ah, mir ist noch was aufgefallen, was wir theoretisch machen könnten. Das war, Luke erzählt, dass die Karte von oben runtergefallen ist. Das finde ich ein cooles Detail, dass wir das hier auch so simulieren, dass die Karte tatsächlich etwas später kommt und tatsächlich auch von oben geflogen kommt, dass wir das noch mit einbauen. Das wäre möglich, wenn wir hier nochmal ganz viele Verstärker einbauen, die ein bisschen später triggern.

01:43:42 Wenn Sie hier gucken, wahrscheinlich brauchen wir noch viel mehr Verstärker, also wir dürfen auf jeden Fall mehr Verstärker craften für die Anlage. Okay. Are we ready? Then we're gonna set in 3, 2, 1, go. Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:44:15 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel. Sie schlugte die Wand.

01:44:42 Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die Beinen wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken.

01:45:11 Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Okay, äh, ihr sind offenbar Fehler. Äh, erstens... Hab ich das... Ich hab den Stolper gerade nicht angeschlossen, ne? Ja, ich bin ein... Horst. Horstvollidiot, mein Name. Guten Tag.

01:45:39 Mir ist es aufgefallen, dass ich den Stolperrat nicht angeschlossen habe. Gut gemacht. Warum klappert die Tür nicht? Ah, ich weiß warum. Klar. Weil ich einmal ein Mini-Initial-Timing brauche, damit die überhaupt starten kann. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13. Okay.

01:46:06 Und nächste Runde. Die Idee ist tatsächlich, dass wir Paleoaks ab dort verwenden, dass der ganze Dschungel einfach anders aussieht. Okay, wir müssen eben warten, bis die Bahn das nächste Mal da ist. Bitte haben Sie einen Moment geduld. Ein Feierabend ist gerade für Sie reserviert worden. Nächster Versuch.

01:46:51 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergibte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sich auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:47:09 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

01:47:35 Das ist ein guter Punkt, Nano, mit dem dritten Boot. Oh mein Gott, das hat die ganzen Timex durcheinander gebracht. Ah, Scheibenkleister. Du hast absolut recht, wir müssen es nochmal gleich überprüfen.

01:48:01 gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:48:28 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

01:48:55 Das Timing ist besser jetzt.

01:49:24 Okay, der muss natürlich dann später gemacht werden, klar, logischerweise. Okay, aber das ist schon mal sehr, sehr gut. Okay. Okay, erstmal brauchen wir das hier. Dann brauchen wir das hier. Und wir brauchen das hier. Also ein paar Repeater und Timings müssen wir noch anpassen. Das ist das Wichtigste von allem. Also. Der Jumpscare hier ist gut, aber der muss vom Timing auch nochmal verbessert werden. Eins. Zwei.

01:50:10 Drei. Sollte reichen. Leckes Mios. Hallo. Okay. Dann... Ich hab, glaub ich, gesagt so fünf, sechs Repeater. Die wir da vorne haben, ne? Viele Timings. Ja, ja. Einige Timings sind schon ganz gut. Aber manche Timings könnten besser sein. Dat kriegen wir alles hin, ne? Eins. Zwei.

01:50:47 3, 4, 5. Machen wir es mal so. Mal gucken, wie gut es sich verhält. Okay. Und the next experimento. In 3, 2, 1.

01:51:05 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:51:23 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

01:51:50 Genau das ist der Grundsmus for real.

01:51:57 Die beiden aus dem Tempel, sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus, doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine von Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer.

01:52:26 Einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt in seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:52:42 Auch später. Okay. Bis hierhin fallen. Ein paar Sachen müssen wir erinnern. Also erstens, den Kollegen würde ich nochmal ändern.

01:53:15 So, ich kann es noch nicht einschätzen wie gut, aber wir testen es aber mal ein bisschen durch. Da hinten sind Creeper, müssen wir es noch besser ausleuchten hier. Hallo Hero-Bridechen. Hier hinten ist noch einmal ein Fiskalpast.

01:53:32 Eine ganze Menge Try and Error, eine ganze Menge selbst herausfinden und so. Irgendwann darf ich euch was cooles erzählen. Ich hoffe, dass ich das morgen als Ankündigung auf YouTube raushaue. Montagabend würde ich auf jeden Fall in den Stream reingucken. Wisst ihr, was wir Montagabend spielen werden? Montagabend werden wir nicht mit Devito und RGB und Promi etwas spielen, sondern ich werde Montag etwas alleine spielen. Und das Geile ist, ich habe die exklusive Genehmigung, das am Montag zu spielen.

01:54:03 Obwohl das Spiel erst am Donnerstag rauskommen wird. Oder ich glaube gar nicht mal, sondern viel später erst. Wir dürfen Montag Transport FIFA 3 spielen. Krass, oder? Ich freue mich riesig.

01:54:28 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergebte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:54:47 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

01:55:13 Sie hatte die Wand verbringt. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte und sie erreichten sie.

01:55:33 Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Die von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zeige mehr.

01:55:55 Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

01:56:05 Sie liefen zurück zum Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

01:56:33 Herobrine versuchte sie aufzuhalten. Doch diesmal wussten die Forscher, woran sie suchten. Sie ratten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sie tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur gewohnt.

01:57:04 Ja, ist top. Ja, eine Minisekunde später noch der letzte Scarab. Ansonsten hätten wir es, glaube ich. Noch ganz kleine Nuancen. Nehmen wir es mal so. Okay. Ja, Leute. Genau. Also, das müssen wir auf jeden Fall verbessern. Dann dringend wichtig hier hinten auszuleuchten. Jetzt haben wir wieder Creeper Alarm. Creeper Alarm, man. Okay. Und ich glaube, hier müssen wir auf jeden Fall auch noch ein bisschen Timings verbessern.

01:57:44 Kriegen wir noch mehr Timings hier rein? Nö. Ich glaube, da muss ich tatsächlich hier ein bisschen weiter in diese Richtung gehen. Mehr Timings reinkriegen. Das Light Overlay gehört zu dem Shader Pack. Das ist damit integriert. Das heißt, immer wenn ich im Shader eine Lichtquelle in der Handhalle, wird automatisch da dieses Light Overlay erzeugt. Das gehört zum Shader. Okay, das ist auch angeschlossen.

01:58:26 Dann, auch wenn wir es nicht mehr hören können, aller guten Dinge sind drei. Ich muss das Ding noch hochladen und gucken, dass wir dann irgendwie einen QR-Code machen oder so, dass die Leute, die das dann spielen, das installieren.

01:58:46 Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

01:59:04 Dann ist der K. für ein Regenroll.

01:59:32 Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Flug war ihnen gefolgt. Und die Beine wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Miene zu verstecken.

02:00:00 Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Hero Brian verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

02:00:23 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

02:00:50 Das wäre dem Shading auch geil, dass es hier alles hell wird dadurch. Da müsste Roboter Crafts machen.

02:01:26 ist das übelst gut geworden okay ja bin sehr sehr das fight wie weit logo ist wie viel zeit hättest du würde dir gern würde dir super gern was zeigen

02:02:06 Also, Logo macht irgendwie schon wieder Logosachen gerade auf Twitch, die ich nicht checke. Perfekt, perfekt, perfekt ist das, perfekt. La, la, la, la, la, la, la, la, la. Perfekt, perfekt, der Logo kommt jetzt on. Blub, blub, blub. Wir werden jetzt noch so eine Art Soundcheck einbauen.

02:02:49 Sehr schön, sehr schön, lieber Raphael. So, einer der schönsten Songs im ganzen Musical, äh, in dem gesamten Musical. Tonight, tonight is gonna be the night. Nanananananananana. Aber es gab noch einen anderen guten Song aus, With That Story. Oh, welcher war das nochmal? Tonight, ist klar.

02:03:49 Auch geiles Memory aus Cats. Auch kann ich sehr empfehlen. America, ja, ich glaube... Maria, genau. Der war schön. Oh.

02:04:17 Oh, du, uh. Das war gar nicht diese unangenehme Dich beim Duschen singen-Geräuschung. Ja, genau, das war das. Installiert mal kurz das Ressource-Bag. Hab ich. Achso, okay. Kurzen Soundcheck, mal ganz kurz gucken, hörst du hier was?

02:04:39 Hast du grad was? Äh, ja, ja, ich hab kurz was gehört, warte, ich kann nochmal hier kurz meine... Dann machen euch die Sounds alle ganz laut. Ich mach... Ja, warte, ich mach kurz auch alles andere aus, so, damit man nur das... Nee, die anderen Sounds geht ja anders. Ja, ja, genau. Okay, äh, Microsoft ist ganz anders. Nee, meine Musik, ich hab meine Musik ausgemacht. Okay, perfekt, perfekt. Linus, vielen Dank für Sitz und Modus, schön, dass du dabei bist, grüß dich. Okay.

02:04:57 Wir werden das jetzt gleich mal zusammen testen. Für dich wird das ja blind jetzt quasi, um das mal alles zu erleben. Ich würde eventuell doch die andere Disc nehmen, also diese Kraxel Disc nehmen, aber das ist eine Kleinigkeit. Und ich würde jetzt da noch den Start bauen. Aber bist du bereit, Logo? Nehme ich das direkt mit auf. Die Kraxel Disc. Ja, nimm mit auf. Nimm mit auf. 3, 2, 1. Ups, sorry. So.

02:05:18 Okay, die Timings sind fertig und angepasst und Logo ist mit dabei. Hallo, Logo, grüß dich. Das ist ja mittlerweile unser Freizeitpark bei TheJoCraft. Deshalb... Logo hat einfach so viel Arbeit hier reingesteckt. Du hast das noch nicht gehört, ne? Du weißt noch gar nicht, was Luke eingesprochen hat und so. Nein, nein, nein, nein, nein. Ich kenne nur euren groben Entwurf, aber auch, wo er das geplant hat, war ich nicht dabei. Okay, perfekt. Du hast eine Epidemic Sounds Lizenz.

02:05:43 Ja, okay, perfekt. Dann kannst du auch die Musik hören. Ich habe zwei Varianten. Ich habe einmal eine Variante gemacht für die YouTuber, die keine Lizenz haben. Die hören dann nur die Stimme von Luke. Aber du kriegst jetzt das volle Paket auf die Ohren. Am besten setzt du dich in die Mitte, hast du die besten Overview mit. Und, ähm, genau, Luke muss ein bisschen schneller reden und so, aber es passt perfekt. Es passt alles perfekt. Mach Shader an, mach Gamma aus und, äh, wenn du bereit bist, drück auf den Knopf und genieße die Fahrt. Ich bin gespannt, wie es dir gefallen wird.

02:06:08 Auf den hier? Das wäre der richtige Moment eigentlich von Rick Roll gewesen. Egal. Ja, genau. Los geht's. Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

02:06:35 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

02:07:02 Sie hatte die Wand vorliegen. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborn geblieben wäre.

02:07:08 Voller Panik rannten die beiden aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken.

02:07:37 Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

02:07:54 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchten plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

02:08:21 Herobrine versuchte sie aufzuhalten. Doch diesmal wussten die Forscher, wonach sie suchten. Sie rannten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sich tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hat sich geirrt.

02:08:54 Das ist solide, wobei natürlich ist es halt sehr viel Inhalt. Ohne die Geschwindigkeit kriegst du es halt fast nicht unter. Ja, genau. Du müsstest halt irgendwo... Aber quasi, genau, ich würde es auch nicht langsam machen, weil es ist das Coole, es eben für eine Geister-Story passt es eben halt auch, dass es so schnell geht. Also ich habe auch jetzt am Anfang überlegt, ob mir das ein bisschen zu schnell ist. Aber ich glaube, eine gute Geister-Story, ja...

02:09:21 Das darf so schnell erzählt werden. Ja, ich weiß nicht. Zum Ende hin ja, am Anfang kann es ruhig, glaube ich, ein, zwei Nuancen so ruhiger sein. Aber es schiebt sofort Stress. Und ich glaube, das ist eigentlich ganz cool, dass der Zuhörer hier direkt unter Stress gesetzt wird. Der Soundtrack an sich, der schiebt gut Stress, ja. Ich würde halt den Stress erst so ab der ersten Explosion setzen. Davor hätte ich ihn noch recht ruhig gelassen. Sonst ist das tippitoppi. Geilo.

02:09:47 Wir müssen auch mal gucken, was Luke dazu sagt, aber ich bin jetzt erstmal mega happy damit. Ich würde jetzt anfangen, das Ding auszubauen, das heißt, hier kommt so ein Dschungel drumherum. Wie gesagt, ich weiß nicht, ob du den bauen möchtest, sonst würde ich einfach ganz normale Dschungelbäume setzen. Und hier würde ich einfach Paleoaks irgendwie setzen, dass der Dschungel sich so ein bisschen verändert hat.

02:10:06 Genau, hier so ein bisschen... Bis wann müssen wir das denn fertig haben, ist jetzt die Frage. Ja, bis zum offiziellen Ende und der finalen Rundtour des Freizeitparks. Ich würde gucken, dass wir es im Verlauf der nächsten Woche fertigstellen. Also auch alle Zuschauer. Stell mal einfach erstmal, also du kannst da, wo die Bäume hin sollen, ähm...

02:10:24 Ja gut, Dschungelbäume wirst du wahrscheinlich nicht, da kann ich mal gucken, wird man einfach ein Printeressentwurf würde ich mir raussuchen, einfach von Dschungelbäumen. Okay, dann würde ich mich jetzt Logo an die Starttechnik und so setzen, dass wir das einmal hinkriegen und so und ja, der Rest ist dann. Und du musst abstecken, wo die Bäume hinkommen, also mach da einfach mal so eine Boden, immer so eine Bodenmarkierung hin mit vier hier, da und schreib da einfach Schild, also schreib da einfach Schilder drauf. Okay. Mit dem da Dschungel, hier Pale und dann kann ich das mal.

02:10:50 Okay. Geil. Geil.

02:11:02 Die sind eigentlich durch das was das abreißen als nehmen wir alles um auffüllen Ja hast du vorne schon beim wild western gesehen habe ich noch die kante korrigiert hier zum schild siehst du die ist jetzt nicht mehr so sandig offen Sondern die ist jetzt hier richtig mit geländer und hier drüben auch noch diesen stein damit sich das abgrenzt und die wartung so eine kleine eine kleine treppe hier das geländer passt ja mal übelst gut auch zu dem berg das ich will das noch teilweise hier werde ich das so oxidieren lassen oder das ist ja ja das passt nur warten

02:11:30 Muss nur warten, dass es oxidiert. Aber du kannst es auch im Zwischenstand lassen. Das finde ich sehr cool. Oh, die wurde auch noch... Hast du die auch noch gebaut? Das ist insane. Ja, aber keine umgekippte. Die habe ich nicht hingekippt. Nee, da brauche ich das. Das ist super. Das ist auch mega. Ja, ja. Ich finde, die ist auch vom Entwurf her eigentlich gut. Ich finde, die passt eigentlich. Hammer. I like that. Okay, Leute. Das heißt, es geht weiter. Ich werde es noch ein bisschen kurz skizzieren. Die Wasserbahn weiterbauen. Logo, wir bleiben in Kontakt. Ähm.

02:11:54 Aber dann hast du denn Zeit zu spielen weil morgen würde ich auf jeden fall noch mal ordentlich rein grinden und wir gucken mal dass wir die nächste Woche kann ich Montag kann ich nicht streamen und wahrscheinlich Dienstag wenn ich morgen mit meinem also wenn du die Bäume heute setzt kann ich die morgen wenn ich mit meinem Video durch bin setzen okay ich würde mal was ich würde das einfach mal es sollte so eine baum dichte Baumwand werden die einfach quasi du kannst dahinter und auf Vorbäume setzen so ein bisschen einfach dass das Blickachsen frei ist ich skizziere einfach mal mit Blöcken ein wo diese Sichtachsen Dinger sind okay

02:12:24 Schreib einfach Schilder, das ist das Einfachste. Du kannst dort nehmen alles, pack einfach Schilder drauf. Ich mach zwei unterschiedliche Blöcke und titulier die dann mit Schildern, damit du weißt, wo was ist. Ich mach mal... Dann geh ich da morgen drüber. Genau. Dann kann ich's morgen... Theoretisch könnte ich's morgen auch fertig machen. Je nachdem. Top. Schau mal. Ich überleg grad, was ich nehme. Pale Oak? Haben wir noch irgendwelche Material denn? Ich guck mal. Dschungelholz... Also willst du's aus Dschungelholz machen?

02:12:50 Also pass auf, genau, die normalen Bäume, ich reiß jetzt gleich mal hier die ganzen Kram hier ab. Ich würde es übrigens doch nur mit dem Resource-Spec machen und nicht mit dem Video, wo man was synchronisiert oder so. Das ist mir viel zu aufwendig, dass jetzt hier so ein Teil der Eizbord, das checken die Leute auch nicht. Die sollen sich einfach das Resource-Spec downloaden. Ich habe das geeditet, also quasi Luke hat mir die Audio-Doteile seiner Sprache geschickt und ich habe das jetzt so geeditet, dass das mit Musik und allem synchron ist und so. Ich habe die auch von Epidemic kuratiert und ja.

02:13:17 Ich würde beide einfach irgendwie zum Download anbieten und dann gucken wir mal. Ja, wollen wir richtige Dschungelbäume bauen oder wollen wir in dem Stil bleiben, wie wir es jetzt haben, gerade mit dem Düsterwald? Wie du magst. Also guck mal, erstmal hier, ich kann dir mal so ein bisschen zeigen, das hier soll tatsächlich, also hier sollen wirklich straight Dschungelbäume sein.

02:13:37 Ja, ja, das ist jetzt das Ding, wenn du sagst Dschungelbäume. Ja, keine Ahnung, halt, also es ist Dschungel. Dschungel. Naja, weil ich kann auch, die kannst du ja hier drüben sehen zum Beispiel. Warte mal, was ist die dichteste Form? Also die dichteste Form, guck mal oben beim, komm mal mit zur Quelle. Ich weiß nicht, ob du grad hier in der Nähe bist. Ja, ich hab gesehen, wo du es gesetzt hast. Ja, setz das kurz da mal lang. Dann zeige ich dir gleich, was ich sehen würde, wo ich zu 100% sagen kann, das kann ich auch morgen, das könnte ich morgen fertig bekommen auch.

02:14:04 Wenn wir das jetzt durchboxen wollen. Das wäre hier dieser Bereich. Bis hierhin würde ich das machen, dass hier das noch offen ist, dass man so ein bisschen sieht, wie die Wasserbahn hier einfährt. Und irgendwann verschwindet sie dann. Und ich würde auch hier tatsächlich in diesem Gebiet hier auch noch das hier alles bewalten. Also bis hierhin. Und hier ist überall dann waldig, waldig, waldig.

02:14:30 Und auf der anderen Seite auch. Warte ich, das geht dann direkt weiter. Und ich würde mich dann hier so langsam ändern. Das heißt quasi, dass so hier so eine Art Übergang stattfindet. Ja. Ich gucke mir das eben an. Zeig mal. Wo bist du? Also hier hinten beim Bert. Beim jungen Bert da.

02:14:55 Genau dieser Eckteil hier. Da siehst du ja wie dicht das hier zusammen kommt. Mehr. Ich würde es noch einen Ticken mehr zusammenrücken. Bin auf dem Weg. Das siehst du auch zum Beispiel. Hier ist der einzige Baum, den ich gezweiteilt habe. Zum Beispiel hier oben auf dem Service-Schacht, sage ich mal hier. Den. Und ich könnte das mehr aneinander pasten. Wie eine Wand mehr. Das Schöne wäre hierbei, wir müssten das Design nicht ändern. Das heißt, das kann ich sehr schnell bauen.

02:15:22 Das kann ich einfach zu Pale Oak umziehen. Also ich kann halt ja sagen, ich mach den in Weiß und wir bleiben in dem genau gleichen Muster. Finde ich gut, finde ich gut. Einfach machen quasi. Man kann ja immer noch nachjustieren im Nachhinein und noch ein paar Bäume hinzufügen und auch ein paar Vanillabäume dazwischen pflanzen, falls es zu undicht sei.

02:15:40 Dann noch den Minenteil und so ich glaube ein bisschen wieder ein bisschen work müssen noch reingeben dass die Bahn ist ästhetisch gut wird ich werde es den Eingangsbereich bauen da versuche ich jetzt mal ein bisschen design technisch das hinzukriegen dass es gut aussieht Wir haben drei teile basically bei der Bahn kannst du das so merken mit den sachen die ich gesetzt habe Ich schreibe mir mal noch Schilder. Warte mal ganz kurz eben ich hole mir noch mal ganz kurz eben Baumaterial

02:16:14 Ich guck mal, dass wir auch neue Grafik noch mal generieren für den Freizeitpark. Alles noch mal resetten und zurücksetzen. Und sollte das klappen, Loco. Ich will mit Cobblestone jetzt den Paleoap-Bereich bauen. Achso, ich hab mir schon Schilder gesetzt. Ah ja, perfekt. Also genau, mit dem, mit dem, äh, Birch. Ne, was ist das hier?

02:16:38 Bambus, Bambusholz haben wir jetzt den normalen Dschungelbereich. Hier würde ich dann so Pale Oak Dschungelbereich machen, dass einfach die Blätter einfach blass geworden sind. Ja, deswegen, da fände ich, da können wir das genau gleiche Blas-Eiche, dann können wir nämlich das exakte Design nehmen und machen das einfach nochmal in Tod. Ich glaube, warte mal.

02:17:00 glaube, beim bei der Dings habe ich auch einfach Pale drauf gepflanzt und habe einfach die Bodenpalette noch angepasst.

02:17:11 Genau da habe ich die die Boden palette habe ich dann mehr mit dem blass moos und diurid gemacht das ist das so ein bisschen mehr Aufreißt und dann würde ich da auch sagen mit weil dann haben wir halt eine palette die auch 100 prozentig da haben wir schon viel pale oak noch Blätter müsste ich eventuell gucken muss ein paar anpflanzen und wo wäre es möglich ist man hier wo ich jetzt diesen muss man einfach so eine bergwand baut oder vielleicht gar sogar das überhängt die andere seite ist es zu so einer mine wird

02:17:39 Zeig mal, oder? Ja, Berg bauen ist das Einfachste. Also, so viel. So, dann würde ich hier noch Pale Oak nämlich dann fortfahren. So. Smoothstone soll Mine sein, oder was? Ja, Smoothstone ist Mine. Ach so, du willst deine Höhle drüber haben. Ja. Du musst hier aufpassen wegen, ich markiere das mal mit einem Weg, dass du da quasi nicht innerhalb... Äh, Cobble ist normale Oberwelt, oder was? Ne, Cobblestone ist Pale.

02:18:10 Achso, Cobblestone ist Pale. So, und nämlich quasi nach der Höhle hier, ab hier kommt wieder Normal. Also quasi normale Oberwelt, also normaler Dschungel, wird einfach hier Bambus.

02:18:26 Ja, hier könnte es... Okay, das heißt, bei dem Part mit der Höhle ist es, dass wir durch eine Höhle fahren. Also sprich, das ist einfach nur eine... Ich ziehe da einfach nur eine... Ah, das Problem ist, guck mal, wenn ich jetzt hier einfach eine Höhle drüber ziehe, dann haben wir hier auch Monster, ne? Dann muss ich da Lichtblöcke rein... Ja, ja, das ist okay, die kann beleuchtet sein, die kann beleuchtet sein, das ist kein Problem. Die andere Höhle habe ich schon gespawnt-proofed. So, guck mal, hier ist wieder eine normale Overworld, dann checkst du, dass man so ein bisschen durchfährt.

02:18:55 Achte nur hier drauf, dass diese Schneise hier frei bleibt, wo dann der Kollege einfährt. Also quasi das hier muss leider gerade bleiben. Du kannst hier drum herum noch, wenn du magst, Bäume oder irgendwas setzen. Das fasse ich gar nicht erst an auf dem Boden. Also da mache ich... Nee, nur genau in diesem Bereich hier, in diesem Bereich hier, ich lasse es erstmal alles offen. Also in diesem ganzen Bereich hier nichts pflanzen. Also quasi, ne? Ja, da würde ich nur die Bodentextur ändern einfach.

02:19:22 Und wir müssen noch hier ein bisschen pale, was dann bis zum Eingang der Höhle fährt. Man kann natürlich dann gucken, dass man, ne, ich glaube die Höhle, die passt so auch vom Eingang. Hier machst du einfach nur so als Bogen würde ich das machen. So eine Art kleines Ding. Ja, ja, kleine Höhlen. Ja. Und das ist es. Den Rest würde ich mit Vanillabäumen spicken. Ähm. Das ist der Rest der grünen Flächen, die wir haben, einfach Vanillabäume. Nee, musst du gar nicht. Ja, aber hier, also dazwischen, so auf diesem freien Geländen hier. Da, das? Wirst du gar nicht sehen am Ende. Okay, noch besser.

02:19:54 Das glaube ich nicht, wenn du das... Also ich würde da... Ich würde da ganz unverblümt einfach genau das gleiche machen, was ich im restlichen Park auch gemacht habe in dem Abteil. Ich würde überall einfach Steinblender auf drei hochziehen. Cool. Hier vorne, wenn du beim Kürbisfeld guckst, siehst du genau das... Ja, ich weiß was, was heißt. Es ist super, wie du denkst das. Würde ich das einfach ziehen. Okay, dann passt das soweit. Genau, hier ebnet sich das Ganze wieder. Das heißt, unser Bambus endet hier an dieser Stelle. Ich habe jetzt keinen Bambus mehr.

02:20:24 Hast du noch ein bisschen Bambusholz? Nö. Soll ich noch welche holen? Warte ich, nehm die drei Stück hiervon noch ab. Das endet hier sozusagen, das heißt die können einfach hier so durch noch gezogen werden. Und ab hier ist dann alles offen, dann der Teil zum Fluss, sodass man quasi hier den Eingang bauen kann. Das mache ich jetzt noch demnächst. Gut. Geilo.

02:20:50 So soll sein Logo. Dann wir sehen uns morgen Crafts Tech wieder. Viel Spaß bei deinen Audio-Einstellungen, den Aufnahmen, die du noch machen musst. Ah ne, ich bin da durch. Ich habe nur jemandem noch geholfen. Ich mache jetzt noch Videokram. Also mache Video für morgen fertig und morgen, wenn ich durch bin, setze ich mich dann hier ran. Geilo. Boah, das wird super. Ich komme morgen auch so ab zum frühen Abend dazu. Da freue ich mich dann drauf. Dann baue ich jetzt erstmal die... Ja, also von der Arbeitsmenge... Ja.

02:21:15 Ich sehe es aber ob es morgen wird es noch nicht fertig Nein, nein, aber quasi wir können ja zusammen ein bisschen hier durch zocken. Ich erwarte nicht, dass es morgen um fertig ist, ne? Keine Sorge, ich meine jetzt nur, dass ich jetzt... Nee, ich meine nur allgemein, aber ich glaube, wenn ich jetzt sage, ich könnte... Ist ja dann abgeschlossen, deswegen würde ich mich überlegen, ich würde Sonntagabend committen und schauen, wie viel es noch ist und es am Montag finalisieren dann. Geilo. Ja, Montagdienstag werde ich leider nicht da sein, aber ansonsten wird es mega. Gut. Okay.

02:21:42 Ja, dann lassen wir es auch mit einem Musicdisc so. Dann ist es jetzt halt die Maul Musicdisc, die dann hier spielt. Ja, die Dingsdisc ist totnervig zu farmen. Außerdem war die ja auch zu kurz für die Zeit, die du gegeben hattest, davon abgesehen. Ja, ich glaube, das ist egal. Dann läuft die halt einfach durchaus so. Ich muss hier quasi ein anderes Abspielsystem dann einbauen. Aber das kriege ich hin. Das ist kein Problem. Das kriegen wir gelöst. Ich meine, wir können die auch noch farmen, aber die hat halt eine Eins. Ja, ja, mit den Creepern ist totnervig. Mach nicht.

02:22:13 Also wenn du dann lieber noch Zeit hast, wäre es cool, wenn man noch ein bisschen hier die Häuser ausbauen kann. Wir haben ja quasi gesagt, das Haus der Forscher. Das soll quasi auf beiden Seiten eigentlich gleich aussehen. Also quasi oder so ähnlich aussehen. Ah, da drüben, wo die Türen flimmern, da muss man ein T-Shield dran packen. Warte mal. Das ist quasi, dass man das Haus baut und das gleiche sozusagen nochmal hier hin baut. Ja, ja, das ist wichtig, das notiere ich sofort.

02:22:42 Auch da kann ich halt designtechnisch nicht so gut. Da wäre es halt cool, wenn jemand... Häuser sind jetzt auch nicht meinsich suchen wir da. Ich guck da einfach mal. Bei dem Haus da siehst du quasi, ich kann dir technisch gerne helfen, dass das alles funktioniert. Aber ich glaube, das ist für dich so weit klar wie Klosbrühe, wie man das macht. Also quasi die Tür muss einfach an der Stelle bleiben. Der Rest ist automatisiert. Bei dem anderen Haus auch, habe ich die Observer einfach unter die Fenster gelegt. Muss nicht schön aussehen.

02:23:08 Ich würde noch ein paar Köpfe von Humebride einnehmen. Dach draufziehen, ne bisschen Texture Palette. Genau, easy. Easy, easy, easy. So reicht schon. Ich werde noch mal gleich die Schweine nachfrischen, weil die sind verloren gegangen. Ich weiß nicht, ob hier irgendjemand Scheiße gebaut hat. Und ich habe noch mal ein bisschen geguckt wegen dem Ausleuchten. Da müssen wir mal gucken, dass hier alles sicher ausgeleuchtet ist. Ja, an sich bin ich hier. Also Höhle oben drauf ist jetzt nicht mehr aus. Da gehe ich gleich mal drauf. Warte. Ansonsten bin ich ja immer schon in mehreren Instanzen drüber.

02:23:42 Hab immer ausgeleuchtet. Ah, es ist cool, dass der Hero Binder hinter der Tür ist. Ist das gut? Ja. Die anderen beiden guck ich nochmal. Perfekto! Das ist cool. Du kannst auch gerne noch da bleiben, Logo. Also ich weiß nicht, wie eilig du es hast oder was du noch tun möchtest. Ah, ich kann auch kurz da bleiben, weil es entspannt. Ich muss nur noch gleich, ich bin heute eh noch ein bisschen wach, mach das Video-Ding für morgen fertig. Mhm.

02:24:11 Ich fand's cool, wenn man den Tabler... Das war nur das einzige... Ich habe die erste Masteraufnahme quasi gemacht, jetzt mit dem neuen Setup und hatte noch einen Zahlen-Dreher drinne. Mit meinem Audio-Channel habe ich vorhin raus korrigiert. Was definiere Zahlen-Dreher? Äh, statt... Channel 1 und Channel 2 sind wir getrennt wegen einer Clean-Spur und einer bearbeiteten Spur, wo das VST drüber läuft. Und ich habe 1 und 2 vertauscht, einfach.

02:24:37 Okay, nice. Das ist natürlich ein wenig dämlich. Aber, naja, ist ja egal. Hauptsache man findet so Fehler, so wie den einen Tag, wo ich den Delay-Fehler noch gefunden hab, wo wir gequatscht haben. Hast du noch goldene Rakotten? Äh, jep. Okay, ich will mal ganz kurz eben nen Take machen, du kannst gerne ruhig dabei bleiben, für die YouTube-Läute. Oh ne, ich geh erstmal traden. Oh, da brauchst du mich nicht. Nee, musst du mich dabei haben bekommen, boys. Okay, Achtung, 3, 2, 1.

02:25:01 So, wir haben jetzt ein bisschen geplant, wo was hinkommt. Logo hat sich bereits erklärt, den Wald zu bauen. Das heißt, es wird am Ende auch gut aussehen. Wir haben später hier so einen normalen Dschungel. Das ist alles, was jetzt hier mit Bamboo Planks gebaut ist, wird später ein normaler Dschungel. Dann haben wir hier mit Cobblestone den Pale Oak Bereich. Das heißt, da ist alles irgendwie kaputt. Hier wird es eine kleine Mini-Mine geben, wo man dann durchfährt.

02:25:24 Dann wird hier nochmal das Haus der Forscher gebaut. Das muss ähnlich aussehen wie das Haus da vorne. Und dann geht es wieder zurück zum normalen Dschungelbereich. Meine Aufgabe wird es jetzt sein, den Eingangsbereich hier zu bauen. Das heißt, ich werde jetzt das erste Mal wirklich die finale Ein- und Ausfahrtsmaschinerie hier einbauen. Los geht's. Dankeschön. Das war schon. Ich glaube, ich mache das mit Lagerfeuern. Das könnte ganz gut aussehen. Vom Design her.

02:25:55 um die Schweine zu boarden. Ich hab, ähm... Ah ja, wie so ein Steg, ja. Ich hab, by the way, oben die Grasfläche fertig gemacht. Ui. Also, hab ich das letzte Mal drüber gezogen. Sehr ungewohnt jetzt, nachdem man ein halbes Jahr immer durch die Decke reingestogen ist. Oh, aber da muss ich jetzt was gucken. Ja. Sehr, sehr, sehr ungewohnt. 3, 2, 1. Logo hat gerade gesagt, dass er hier die Grasfläche oben drauf gebaut hat. Oh ja.

02:26:24 Hier könnte auch noch die Kupfergolems jetzt alle abreißen, die müssen hier oben nicht stehen bleiben. Das war einfach so für mich ein Experiment, um die hinzusetzen. Und ich würde hier ein bisschen Wald draufsetzen, Logo. Aber sieht gut aus. Das ist wirklich ungewohnt. Ja, ich habe hier, hier irgendwo ist diese Lichtluke. Die muss ich freilassen hier. Genau. Die ist für die Villager. Und hier drunter sind die TP-Dinger noch vergraben. Genau. Ah, warte mal. Irgendwo, ah, warte, ist noch der Sync für die, äh, für den Stasisporter. Der, oh, der ist verborgen.

02:26:54 Oder? Ist das nicht so egal? Ja, ich glaube, dass es egal ist bei dem Design. Ja, ich glaube, dem Design ist es tatsächlich egal, dass es jetzt gerade kein Tageslicht hat. So, aber nee, ich bin sehr glücklich damit. Dann mache ich weiter. Dann nehme ich die Kupfergolems ab. Soll ich die jetzt einfach klatschen? Kann man die empfehlen? Kriegt man da? Ja, die leben. Die sind nicht...

02:27:24 Haben die vielleicht gewaxt? Ne. Ja, klar, stimmt. Oh, der eine ist jetzt gerade zur Statue gewohnt, der darf noch weiterleben als Statue. Herzlichen Glückwunsch. Ah, kann es sein, dass sie sich auf einer Kiste nicht verwandeln? Kann es sein? Ja, stimmt. Ja, ja, ja, ja, du hast recht. Oh mein Gott.

02:27:52 Du hast die in unendliche Arbeit einfach verprachtet auf der Kiste. Ja, wir haben gerade festgestellt, Leute, dass die nicht zu einer Statue werden, wenn sie auf einer Kiste draufstehen. Und so wie die jetzt gerade von der Kiste runtergehen, Leute, frieren die ganzen Golems hier ein. Schaut euch das an. Die gehen hier runter und werden plötzlich, die meisten gerade frieren hier plötzlich ein. Die standen hier seit Ewigkeiten und solange sie auf der Kiste drauf sind, boah, ist das krass, Logo. Zack.

02:28:21 Retirement! Zack, da sind sie gerade vor unseren Augen einfach eingerostet. Oh, wie cool. Die sind aber nicht stackable, oder? Ach doch. Doch, ja, wenn sie in der gleichen Pose sind. Wenn sie mit Rechtsklick anklicken, bis sie in der gleichen Pose sind, dann sind sie stackable oder so. Heieiei. Crazy. Wie macht man Lagerfeuer?

02:28:48 3 Loks, 3 Sticks und 1 Kohle. Ich hab extra Kohle. Ist das normale Kohle oder Char-Kohle? Ist das egal? Ist egal. Ich hab dafür Kohle im Ofen, haben wir extra einmal durchgefeuert. Cool. Ich dachte früher immer, dass das nur mit Holzkohle geht. Die sind endlich befreit. Die waren wirklich ein halbes Jahr. Wie lange waren die da am Arbeiten? Wir haben ein halbes Jahr ohne Pause mussten die da ackern.

02:29:38 Ich überlege gerade, ob ich zum Ende von Craft Attack einfach meine Rüstung und alle meine Teile in die Lotterie hier lege als Hauptgewinn. Oh. Ich überlege, wo ich die hintue. Dann können die Leute, die das Spiel spielen, hier ein bisschen was gewinnen. Ah, aber wo kriegen sie? Da müsstest du doch ganz viele Tickets hinterlegen beim Kaufautomat. Ha?

02:29:57 Wenn das Lager groß genug ist, kann ich meine Stuff mit rein dumpen. Ja, können wir mal gucken. Warum nicht? Da ist nur ein Lagersystem dran klemmen, was groß genug ist, das alles zu fassen und halt genug Tickets hinterlegen, dass die Leute Diamanten zu Tickets tauschen können. Ja, das ist nicht das Problem. Tickets sind tatsächlich genug hinterlegt. Guck mal, eine Frage. Baumfarm bauen. Hab ich Tutorials gemacht. Einmal auf YouTube gucken.

02:30:29 Apropos Baumfarmen, habe mir das richtig geiles überlegt für das nächste Craft Attack. Weil ich am Anfang fürs stumpfe Tray noch Holz farmen muss, was ja wahrscheinlich Fichte wird, werde ich einfach so einen Geysir aufstellen. Ich habe es schon ausgemessen mit so einer kleinen Treppe. Muss nur eine Treppe hochgehen. Geysir bist dann immer oben auf dem Slap. Du musst dich nicht so nervig durch den Baum hochbauen, sondern wirst dann quasi hochgeboostet auf so einen Steg. Du kannst von oben auf die Viererfichte draufspringen.

02:30:53 Man kann es dann immer von oben nach unten bauen, läufst runter und gehst wieder in Geysir hoch und bist wieder oben. Man muss nicht immer diese Leiter, diese Wendeltreppe bauen. Ich bin gespannt. Also, das hört sich schon mal gut an, aber ich kann mir gerade noch nicht so gut was darunter vorstellen. Das ist einfach nur ein Convenience-Feature. Dang, jetzt sind wir wirklich fast fertig. Ja, ne? So langsam.

02:31:26 Ich hab übrigens hier ein Loch, hier war so eine freie Fläche unten, da waren super viele Mobs drin, das muss schon über ein Dreivierteljahr muss dieses Loch da gewesen sein, vor dem Baum sind immer Mobs in diesem kleinen Loch gespawnt, hab's jetzt endlich mal ausgeleuchtet. Das ist geil. Na? Ja, man kann sich glaub ich dumm und dämlich hier mit Details nochmal machen, Logo oder so, dass man...

02:32:04 Wirklich, man kann ja alles mögliche noch verbessern. Also ich glaube, wenn du das immer weiter aufrollst, dann bist du auch schon wieder da und könntest den Wild-Western-Part noch updaten. Also du... Hier stehen übrigens auch noch Kisten rum, da müssen wir mal nochmal... Ganz am Ende müssen wir alles einfach einmal abreißen. Mhm. Ich glaube, ob man hier noch Leitern dran machen kann, dass man hier hochklettern kann, falls man rauskommt oder so. Hm. Ich stream heute bis 22 Uhr. Okay, wir lassen es mal so...

02:33:47 Was meint ihr? So eventuell? Ja... So... Hm, ich will hier so eine Bonk-Kante haben, wo man sich den Kopf einhaut. So, welches Holz passt denn gut zu dir hier? Oh Gott, oh Gott, das war jetzt ein Arg. Wenn ich hier so durchlaufe, kann ich mir das gar nicht vorstellen. Ich hab mal nachgeguckt, also über die letzten zwei Wochen waren das ungefähr 50 Stunden. Ach du Scheiße. Also ich bin jetzt auch bei... Ja, ich bin kurz vor 550 Stunden. Das ist zu viel.

02:34:32 Crazy Logo. Ist viel Zeit draufgegangen, aber ist schön geworden. Ja, es hat sich gelohnt, die Zeit. Vor allem, das ist mir das Wichtigste, dass man am Ende etwas hat, wo man auch wirklich sagt, boah, das haben wir so gut gemacht. Die Leute werden sich da freuen, wenn sie es downloaden, werden das auch spielen. Ich freue mich auf die Reviews. Ich freue mich darauf, das zu sehen, wie das Leute dann downloaden und auch wirklich spielen. Da bin ich ganz gespannt drauf. Das ist wie jetzt, ob es gestern war, dass ich diese Fläche hier freigeruppt habe. Meine Güte, war das...

02:35:06 Das kann man jetzt, ich kann die Fläche gar nicht mehr wiedererkennen, wenn ich jetzt, ihr waren vorher ja auch so Schluchten. Silent Gamers, vielen herzlichen Dank für 57 Monate. Dankeschön für die lange Zeit des Supports. Mulmiges Gefühl schon, wenn man jetzt das Projekt so langsam beendet, ne? Ja, ja. Abschied nehmen. Abschied.

02:35:30 Etwas, was die meisten Crafted Egg Teilnehmer schon vor dem Jahr gemacht haben. Oh Gott. Was sind jetzt eigentlich hier mit deinem Geist? Sollen wir den... Was brauchen wir denn jetzt noch hier vorne? Welchen Geist? Hier sitzt doch einer an so einem Floß. Plus da ist noch ein neuer Plünderer-Trupp-Typ aufgestiegen, warum auch immer. Ach, lassen Sie doch als Insta-Eck da irgendwie sitzen bleiben oder so?

02:35:53 Okay, ich find's cool, dass der da ist. Weiß nicht, wieso der jetzt noch einen hat, aber... Wahrscheinlich war das einer, der hier gespawnt ist und irgendwie dann per Zufall drin gelandet ist. Ich find's cool. Die Pandas muss ich noch freilassen. Aber krass Gamer, genau. Bisschen Piano, okay. Andere wollen auch, glaube ich, nochmal ganz gerne hier chatten. So, irgendwie ist das hier so eine Art Einstiegsding, wo man da rein raus kann.

02:36:43 Amos-Tent kann ich nicht an Leine nehmen und so, deshalb lassen wir es so wie es ist. Ich überlege jetzt nur gerade, Lojo, wie man die Wasserbahn hier startet. Vom Ticket-Einwurf oder was? Wie wär's denn mit mal was anderem? Ob der Knopf so an der Decke ist oder so? So überlege ich gerade.

02:37:54 Ich werde es gerade ein bisschen schwierig. Ich glaube es ist jetzt immer gang und gäbe gewesen, dass man die Ride startet, so wie man drin sitzt. Das Problem ist halt, das ist jetzt gerade ein bisschen tricky, dass man vielleicht irgendwie einen Knopf oder so hat, Logo, dass man irgendwie sagt, man muss diesen Knopf erst drücken. Ich glaube hier würde ich tatsächlich so eine Art Schaltung bauen, dass man einen Knopf hat und der Knopf ist disabled. Das heißt, der Knopf...

02:38:21 Schaltet sich dann aus und man muss das dann freischalten, indem man ein Ticket bezahlt. Oder zwei Tickets würde ich sogar hierfür verlangen. Ich glaube, das ist am sinnvollsten. Ja, so ein Ready-Schalter wäre natürlich am einfachsten, oder? Ja. Ich kann erkennen, ob man sich auf den Sattel setzt und so, aber das würde ich nicht machen. Ich würde das eher relativ schlicht halten. So in diese Richtung hier und dann... Ich latch das einfach. So ein Ready-Latch. Da muss ich jetzt hier eine kleine Technik für integrieren.

02:39:03 Das muss mal mit der Schallplatte synchronisiert werden. So, kriegen wir mal hin. Ja, ich könnte theoretisch die Menge rausfinden. Auch das wäre möglich, aber das bringt nichts. Weil ich keine Science 1 Spiel, das nur starten möchte, andere. Ich mache die Knopfe einfach hier, dass man bei den ersten Cards das bedienen kann. Das letzte Cards ist ein bisschen egal.

02:39:38 Hier könnte man noch so einen Zauner hinsetzen, Logo zwischen dem Dschungel und dem Weg und so könnte man hier so einen kleinen... Ich bin gerade nicht da, ich flieg schon Material beschaffen. Ja, perfekt. Pale Oak, ich baue Pumis Baum. Pale Oak habe ich ganz viel, habe ich irre irre irre viel. Nein, nein, nein, wir brauchen erstens die Blätter und wir brauchen Schwarz Eichen. Okay. Ja, das Themengebiet Zukunft hat sich nicht ergeben einfach.

02:40:05 Das wäre auch, muss man sagen, designtechnisch das komplexeste gewesen, weil Sci-Fi halt eine ganz andere Palette benötigt hätte. Also vor allem alles was Richtung Calcite, Eisen... Also gut, Eisenblöcke haben wir, aber das wäre so schnell alle gewesen. Kirschblütenbäume wären natürlich cool gewesen für das Sci-Fi-Setting, aber... Nein, andern wir. So, okay. Jetzt ist die Frage, wie ich das am sinnvollsten mache. Also...

02:41:20 Das Ding ist, Logo, wir brauchen hier zwei Bedingungen. Doppelbedingungen, weil das Ding darf nur dann aktivierbar sein, wenn der Ride zu Ende ist. Joghurtcraft, du schaffst das schon. Ich glaube nicht. Wenn einer hier jetzt so Redstone bimselbumsel baut, dann schaffst du das schon. Wer, wenn nicht, du. Schleim nicht so, ehrlich, das geht ja gar nicht. Der beste Redstoner, der gerade auf dem Server ist. Das stimmt. Nicht. Logo ist ja auch da.

02:41:54 Ey, ich kann dir nicht mal einen Komparator richtig einstellen, also nicht mal richtig hinstellen. Kann nicht oder willst nicht? Also ich hab's schon öfter mal probiert so, aber das geht jedes Mal, steut das aufs Gleiche hinaus. Ich und Redstone, wir wollen einfach nicht. Werde dich miteinander warm? Einfach nicht, ne? Das ist ja sehr traurig. Aber da hab ich ja dich. Oh, das ist süß. Wenn's mir schlecht geht, hab ich dich.

02:42:33 Wenn du jemanden zum Arbeiten brauchst, meinst du? Ja, genau. Dass mir schlecht geht, weil ich arbeiten muss. Richtig, genau, genau so. Du gehst mir jetzt so schlecht, wenn ich jetzt nicht sofort diesen Riesenbild fertig habe. Nächstes Craft Attack wird der Schmerz wieder so groß, wenn die Base da nicht gebaut wird. Wer wird wohl den Berg bauen, der da wieder auftaucht? Man, so, ach man. Genau das, ja, ja, das ist, das ist es. Ähm, ha.

02:43:24 Aber wie lock ich das denn jetzt am besten? Nur on cue off, ne? Okay, das heißt, ich möchte die Zelle ausschalten, Uwe. Das ist der Plan. Ich will eine Zelle haben, die sich ausschaltet. Das ist Kraftwerk der Zelle. Ja, aber guck mal, wenn wir hier eine Zelle hinbauen, das ist jetzt meine Zelle einfach, kann ich die Zelle abschalten, indem ich das Signal hier runternehme. Die Zelle kann resettet werden. Wenn ich die Zelle resette,

02:44:06 Dann hält die so lange an, bis sie resetet wird. Und damit habe ich jetzt auch die Soft-Lock-Technik hier eingebaut.

02:44:27 Ich bin gleich wieder. Bis gleich. Also guck mal, wenn ich das jetzt aktiviere, dann leuchtet die Lampe. Das heißt, die Lampe sagt, ich bin drückbereit. Dann drückt die Lampe. Die Lampe geht aus. Und jetzt kann ich sie nicht nochmal drücken. Dann kann sie nur einmal gedrückt werden. So wie die Lampe ausgeht, soll jetzt was passieren. Dirk! Vielen Dank für die Witz. Schönen Abend noch. Jo, danke. Das muss nur resetet werden. Das kann dann hier oben entlang gelegt werden. Das könnte dann einfach...

02:44:58 Einen Observer hier triggern über einen Update-Switcher. Also die Zelle ist bereit. Der Observer ist unten, aber noch nicht in der Form, dass er was macht. Starten wir den Kollegen hier. Okay, wir brauchen noch folgendes. Wir müssten, nein, wir müssten noch was anderes ausprobieren. Wir sollten Soundcheck nochmal mit einer bauen. Mit einer anderen Music Disc. Welchen Disc gehen wir? Mall. Wir nehmen die 13. Okay.

02:45:47 Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt. Okay. Das könnten wir mal ganz kurz exportieren. Äh, Soundcheck. So, nope. Ähm, okay. Dann brauche ich unser Chat-GPDI. Chat-GPDI. Okay. Funktioniert das? Nein, das funktioniert natürlich nicht. Ähm, also.

02:46:32 das tiefer okay also erstens update das pack mit dieser datei dann zweitens füge soundcheck so ein dass sie welche schalte ist es c4 18 13 c4 18

02:47:11 13 überschreibt. Drittens erstelle ein Bild für das Pack. Am besten mit einer Grafik von Hero Brine und einem Dschungel Tempel. Achte auf die Skaldierung. Okay, machen wir mit rein.

02:47:38 So was sollte er auch noch hinkriegen Das macht mir die Arbeit ein wenig leichter. Das ist das meiner Meinung nach ein guter Einsatz für KI. Weil so eine stupide Arbeit wie jetzt die Daten auseinanderzunehmen, die Daten neu einzufügen, das ist, dafür ist AI einfach gottlos gut. So. Genau, machen wir noch so ein Soundcheck System hier ein, äh, reingebaut. Reinbauen. Reingebaut. Okay. So. Gibt es eine Ansicht von Ausrufzeitbefehlen? Hm. Wer ist der Konex?

02:48:48 Ein Cam-Account? Ich dachte Cam-Accounts sind verboten. Das ist ein wunderschönes Bild, aber das wird ja nicht. Na gut. Das muss ja 256 Kilo... ...äh, mal übrigens drauf sein. Das ist lustig. Hallöchen, Leute. So. Schere. Konex MC ist bei mir sogar zum Chat. Okay. Zu wem gehörst du?

02:50:01 Oder wurde CraftAttack erfolgreich gehackt? Oder du bist ein... ein Mensch des... äh... Homies. Hat CraftAttack keine Whitelist? Nee. Also wenn du die IP-Adresse von CraftAttack rausfindet, seid ihr auf dem Server drauf. Natürlich hat CraftAttack eine Whitelist! Um Gott... So.

02:50:38 Ah, guck mal, das ist... Also, es sieht schon... Ach, das ist so geil! Ah, Mann, es sieht schon lecker aus. Sollte alles funktionieren. So, wir haben einmal den Music-Disc und wir haben den Soundcheck. Das sollte jetzt alles drin sein. Okay. Und Soundcheck. Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt. Oh.

02:51:10 Es ist beängstigend, wie gut AI ist. Der hat's perfekt. Er hat alles richtig gemacht. Das ist das Resource Pack einfach richtig angelegt. Er könnte literally, der könnte ein Datapack programmieren, das funktionieren würde. Ich könnte den jedes beliebige, ich könnte den komplett neues Resource Pack erstellen lassen. Junge, AI ist viel zu gut geworden. Ich hab ihm einfach gerade die zwei Sound-Dateien gegeben und deshalb bastelte er mir so eben ein Resource Pack zusammen und mache auch ein Bild und alles. Bam, perfekt. Absolut perfekte Arbeit.

02:51:51 Ohne Fehler oder alles. Die Zukunft wird lustig. Ich sag die Zukunft wird so krass. Ich hab Angst vor der Zukunft. Logo, ich hab Angst vor der Zukunft. Weißt du, wer der Contex ist? Nö. Der war gerade bei mir im Minecraft-Chat. Also, der war gerade bei mir im Livestream-Chat. Wie kann Logo noch null Tode haben? Gute Frage, Logo. Komm mal her, kann ich dich eben killen?

02:52:29 Joe, in deinen Träumen nicht machen. Was ist, wenn ich mir als großes Finale genau das überlegt habe? Dass das passiert. Dass du mich killst. Dann, ähm, also, hm, dann kannst du nächste Staffel deine Trading Hall alleine bauen. Nein! Okay, ja, Logo hat leider was gegen mich in der Hand. Das ist zu gut. Leider zu gut. Das ist gut. Du kennst doch gar nicht, was ich mit seiner Stimme gemacht habe.

02:53:30 Sekunde. Guten Abend, Luke. Grüß dich. Moment. Ich warte. Ich muss noch das Mic anschließen. Ui. Hallo. Ich habe ihn kaputt gemacht. Er ist tot. Er ist einfach gerade gegangen, wortlos. Er hasst mich. Er wurde von Herobrine entführt. So, Ätzela. Gruppi. Oh, es funktioniert.

02:54:53 Es funktioniert hervorragend. Hallo Luke. Willst du mal hören, was passiert ist? Oh, sehr gern. Ich bin sehr gespannt. Okay, gut. Dann warte, gib mir eine Sekunde.

02:55:08 Wollen wir schon andere mitnehmen, Logo, oder wollen wir einfach erst mal so laufen lassen und gucken? Ich würde mich jetzt, ich habe jetzt alles vorbereitet, ich würde morgen dann hier mit den Bäumen ansetzen, ich habe jetzt erstmal Holz rangekarrt und verabschiede mich dann für heute, mache mich jetzt noch an die Arbeit. Wir sehen uns dann morgen, ne? Ei, ei, Logo, wir sehen uns morgen, hach rein, schönen Abend noch. Bis morgen, tschüssü

02:55:37 Das Abschluss. Am nächsten Tag stießt glaub ich auf der Craft-Stick-Server. Weißt du schon, wieviel Uhr? Abends, ab 18, 19 Uhr. Ich würd das nochmal im Discord ankündigen, im Verlauf der Woche nochmal ein bisschen Werbung dafür machen, dass da auch genug Leute kommen. Wahrscheinlich werd ich auch mehrere Führungen geben und das ein bisschen aufsplitten. Okay, Luke, du brauchst ein Ressource-Pack am... Muss ich mal kurz gucken, wo die Datei ist? Ah ja.

02:56:06 Wasserbahn. Hast du eine Epidemic Sounds Lizenz? Ja. Warte, jetzt kann ich sie nicht warte. Yes, jetzt habe ich. Ja, ja, perfekt. Resuspex. Dann.

02:56:24 Bei dir rumpelt es immer so, aber ich glaube das ist ein Mikro, oder? Ja, ich check auch nicht, wie ich das weicher machen kann, das nervt mich total. Das ist so ein Standmikrofon, das ich mit meinem zweiten Arm holen. Spinde eventuell, wo du es reinpackst oder so. Okay, na, sorry. Voll gut. Fürs nächste Craft Detector. Das ist genau, die Datei einmal quasi in den Ressource-Backordner ziehen und aktivieren. Ich glaube, du weißt, wie das geht, das muss ich nicht erklären. Nö, easy. Okay.

02:56:54 Ah, ich hatte eine NoRain auch drin, deshalb hab ich mal nie Regen gesehen, hohly maholy. Super. Ist drin? Ja, jetzt hab ich's drin. Okay, perfekt, dann, ich nehm's auch direkt auf. So. Luke, du bist da. Grüß dich, hi. Okay, du hast grad auch das Ressource-Spec installiert, ne? Yes. Das heißt, du müsstest das hier hören? Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du... Soundcheck, wenn du das hier hörst, ja. Ja, perfekt, genau, das ist auch richtig eintariert, das ist super.

02:57:18 Dann bereite ich mal kurz alles vor. Es ist noch alles ein bisschen Beta und hier die Technik bin ich gerade am aufbauen. Wenn du magst, nimm Platz und genieße die Story.

02:57:28 Und du darfst mit dem Knopf das ganze Ding starten. Viel Spaß! Ich bin gespannt. Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

02:57:51 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

02:58:16 Hier hat jemand. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborgen geblieben wäre. Voller Panik rannten die Beine aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel geflogen. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Die von Geisterhand begann sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt. Und die Beinen wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Miene zu verstecken.

02:58:47 Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher ein Diamant abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte. Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf.

02:59:14 Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen. Doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig, fliehend immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Wart.

02:59:35 Herobrine versuchte sie aufzuhalten. Doch diesmal wussten die Forscher, woran sie suchten. Sie ratten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sich tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten es. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur gewartet.

03:00:06 Okay, das Ding war jetzt ein bisschen out of sync. Eigentlich wäre, also mir ist gerade aufgefallen, ich habe ein Boot vermisst. Deshalb habe ich hier ein leeres Boot hingetan. Jetzt weiß ich, wo das Boot war. Du hast es gestohlen! Ach, ich saß noch drauf. Du saß noch drauf, das ganze Boot ist einfach verschwunden dadurch. Das wusste ich nicht, dass die gesamte Entität weggeht und die ist jetzt aufgetaucht, als du gerade, wenn du dich eingeloggt hast. Deshalb waren jetzt ein paar Sachen out of sync, aber ansonsten, ja, wie gefällt es dir?

03:00:34 Oh, sehr, sehr gut. Auch mit den Soundeffekten, mit der Musik hinterher. Also ich freue mich so sehr, wenn das am Ende fertig ist und halt auch released wird. Sehr, sehr cool. Ja, ne? Also ich würde sagen, das ist ein würdiges Highlight und Ende von dem Freizeitpark hier. Ja, absolut. Also Gänsehaut tatsächlich. Also ich finde es sehr, sehr cool. Same bei mir. Ich freue mich auch richtig. Ich werde jetzt ein bisschen an der Technik weiterarbeiten, aber ich lade euch alle natürlich ein, wenn die finale Tour kommt.

03:01:00 Ja, nice, nice. Gut, dann wäre ich gern dabei. Cool, Joe, dann hören wir uns bis dahin. Jo, ich wünsche dir auch alles Beste. Hau rein. Tschau, tschau. Tschüss. Subidubi. Das sieht doch alles sehr gut aus. Okay, das war ein bisschen out of sync. Ich möchte das jetzt einfach kurz mit den vier Booten nochmal testen, ob das dann on sync ist. Und dann müssen wir noch ein paar Zuspieler bauen. Okay, Genehmigung fehlt.

03:01:36 Das wird episch. Au, Jaluk. So, jetzt müsste es aber unnötig sein. Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten. Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

03:01:59 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

03:02:25 Sie hatte die Wand vorliegen. Zwischen den Trümmern erschien ein unheimliches Gesicht. Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer im Vorgon geblieben wäre.

03:02:32 Voller Panik rannten die beiden aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begann sich die Türen und Fensterlehnen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt. Und die beiden wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken. Es wurde irre.

03:03:01 Jetzt passen die Timings.

03:03:18 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchte plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür musste sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, so ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem.

03:03:45 Herobrine versuchte sie aufzuhalten. Doch diesmal wussten die Forscher, woran sie suchten. Sie hatten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sie tatsächlich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden. Er hatte nur...

03:04:14 Tag später, okay. Also du hast hier gewartet, okay. Ah! Oder wird das hier falsch synchronisiert? Ne, das passt von der Synchronisierung her. Okay! Ach, schöner Soundtrack auch, dass der noch so einen kleinen Nachlauf hat. Finde ich gut. Ähm, ganz kleine Synchronisierung hier noch. Ich glaube, das würde ich noch eine Nuance später machen wollen. Ich habe das, glaube ich, hier oben noch nicht so ganz perfekt gemacht. Genau, den immer noch volle Pulle. Volle Pulle.

03:04:48 Und zwei auf jeden Fall mit rein. Dann haben wir zwei mit drin. Okay. Gut. Ja, später sieht man nie mehr so viel Technik. Also wir werden die Technik jetzt sukzessive anfangen zu verstecken. So. Von der Verfolgung. Ja. Im guten Freizeitpark siehst du auch Technik. So. Jetzt. Genau. Wir müssen ein neues Play-System bauen. Das muss ich ein bisschen ändern.

03:05:31 Da muss ich ändern. Ich muss mal überlegen, wie wir die Datei zum Download anbieten können. Ob wir das eventuell über den Discord machen oder so. Ich würde wahrscheinlich hier ein Schild machen oder so.

03:05:59 Das ist eine gute Frage, wie ich die Datei zum Download gebe. Ich könnte Earlyboy fragen, ob er die... Ich weiß aber nicht, ob das so geht.

03:06:14 Oder wir machen QR-Code. Aber QR-Code muss ja auf dem Rechner installiert werden. Deshalb ist der QR-Code nicht gerade gewinnbringend. Ich glaube, wir müssen über eine Google Drive wahrscheinlich machen. Und ich generiere dann über eine Domain von uns einen Shortlink oder so. Genau, über downloadsthejoecraft.com.

03:06:35 ca13 genau frag ich mal unsere administration ob wir da irgendwie eine subdomain oder so anlegen ca geisterbahn at the joecraft die irgendwie irgendwas in dieser richtung keine ahnung das war jetzt eine mail egal wir finden was wir werden finden so als nächstes möchte ich gerne einen abspielomat einmal bauen ja mal kurz

03:07:03 Huck the mods!

03:08:00 Oder nur ca13.thejokeshift.de. Ja, da muss ich gucken. Also es sollte, also vielleicht nicht eine Top-Level-Subdomain irgendwie, dass man das quasi mit einem Slasher so macht. Ich guck mal, ich guck mal, ich guck mal. Ähm... Ich noch irgendwo kurz rumliegen. Äh... Not really. Da müssen wir was holen. Nein, don't make it too complicated.

03:09:03 Ein Villager für Quartz? Naja, bringt nichts. Weil ich Quartz in seiner Rohform brauche. Nicht ein Block. Villager, trade, nur Blöcke. Das sollte man wissen, oder? Minecraft 1x1 Der ganze Nether ist halt komplett abgegrast schon. Okay, here we go. Da geht glaube ich noch mehr. Alter, alles abgegrast. Das ist Craft Attack, das ist so cool. So.

03:10:15 Nehmen wir den hier mit. Ich glaube, das sollte reichen. So irre viel brauche ich auch nicht mehr. Ich nehme, was ich kriegen kann. Dann sehen wir zu, dass wir wieder zurückkommen. Back Teleport. Das ist das Beste, was es gibt. Komm in die Gruppe. Gibt es jetzt für mich einen Porsche Cayman?

03:11:05 Ja natürlich, alles was du dafür tun musst... Welchen ETF zu unterstützen? Den Crocodile and the Crypto-Coin? Nee, nix ETF, überhaupt nicht. Gar nicht nennen. Es gibt einen Bitcoin an einen eigenen von mir. Du meinst die Crypto-Coin, die Crocodile and the Crypto-Coin? Genau, wir nennen sie auch den sogenannten Croco-Caution. Sehr beliebt. Ja, der geht richtig steil. Also den musst du auch deiner Community unbedingt sagen. Ganz wichtig.

03:11:32 Leute, ich werde jetzt live hier vor Ort 10.000 Euro in die Koko-Coin investieren. So, ich hab's getan. Das ist der Beweis. Ich habe gerade live 10.000 Euro in die Koko-Coin investiert. Ihr solltet jetzt auch in die Koko-Coin investieren. Kommt in die Gruppe, Leute. Ihr kriegt sogar, äh, was kriegt ihr? Was kriegen die Leute? Sie werden alle reich.

03:11:54 Alle Millionäre. Hey, ihr werdet alle Millionäre, aber bitte lasst euch die Coin nicht vor dem... Wann schließen wir das Ding nochmal? 28. Vor dem 28. Nicht auszahlen lassen, Leute. Ihr werdet alle reich. Ich sag's euch. Ihr werdet alle reich. Da kommt der Große... Auch Pumile Cat investiert in die Kroko-Coin. Investiert jetzt. Kroko-Groschen. Das, was du unbedingt holen musst. Heute.

03:12:19 Das muss ich nicht, ich habe schon 60 zu Hause auf meiner Wallet Seht ihr? Seht ihr? Seid ein Pumi Seid wie Pumi Seid ein Pumi Ich hatte immer Angst vor Krypto, aber seit es Kroko-Coin gibt, bin ich sold Seht ihr? Seht ihr? Euch auch einen schönen Abend Guten Abend ihr Lieben Wollt ihr etwas richtig richtig richtig richtig richtig krasses sehen? Ne, schadet sich, ich hatte Angst vor sowas

03:12:51 Koko, möchtest du etwas richtig, richtig, richtig, richtig, richtig krasses sehen? Ja, aber könnt euch das machen, nachdem ich hier das Schlafgemacht für Janus gebaut habe, den Heimatlosen? Ich dachte, ihr beide kommt jetzt so wie zwei Feen hergeflogen und sagt so, ja, aber bitte gerne doch. Aber das habe ich ja quasi gesagt, nur mit kurzer Wartezeit. Pumi, warum, kann ich mir gar nicht vorstellen. Du, Zeitdruck. Ja.

03:13:20 Gut, selbst verursacht tatsächlich, aber was willst du machen? Wisst ihr, was ich traurig festgestellt habe heute? Dass Kartoffeln Saison haben, aber du noch nicht genug gegessen hast. Nein. Tatsächlich nicht, aber es ist ein guter Call. Aber war es nicht? Ich bin bei einem Craft-Tag-Start nicht da. Ich auch nicht. Bist du in Hamburg? Nee.

03:13:45 Wo bist du? Oder bist du? Ich hab's schon erzählt, meine Frau und ich sind zehn Jahre verheiratet in fünf Tagen. Also ich finde ja, Craft Attack ist da wichtiger. Und ich hab schon alles gebucht und so und das ist genau das Wochenende. Ich dachte immer, es fängt eine Woche später an, muss ich ehrlich sagen. Ich war immer auf eine Woche später gedanklich. Ich war auch der Meinung, Pumi hatte mir das erzählt, dass es eine Woche später ist. Aber ich glaube, das habe ich mir eingebildet leider. Ich glaube auch, ja.

03:14:13 Ich hab mir das eingebildet. Oder Pumi hat's einfach erzählt. Vielleicht könnt... Nee, Mike ist schuld. Mike, ihr wisstens ja. Mike? Mike ist immer schuld. Mike ist immer schuld bei uns. Was ist wichtiger damit zu tun? Ja, der heißt halt auch Mike. Dann ist er auch schuld. Hilft ja nix. Ja. Was soll ich machen? Pff, mir sind da die Hände gebunden. Also... Ist auch sass, ja. Kann man nicht.

03:14:38 Ja genau, also bin ich am Crawf Lake Start nicht da. Wann bist du dann da? Starten wir dann quasi Sonntagabend gemeinsam mit einem Stream? Ähh, ne Montagabend erst, ich fahr Montag zurück. Okay. Pumi, bist du zum Crawf Lake Start da? Ich bin da tatsächlich. Das heißt, du kannst mir dann den Clip schicken mit... Was geht ab, mein Freunde? Also das versuche ich aus dem Hotel irgendwie aufzunehmen.

03:15:03 Das obligatorische kraftige schreit Koko kannst einfach das vom feuer nehmen das merkt eh keiner den unterschied Mach ich tatsächlich also kein scherz mach ich wirklich Aber haben wir haben wir dieses jahr ist es schon entschieden haben wir ein stream start oder haben wir ein video start das ist nicht entschieden glaube ich deswegen kann ich hoffe ja auf video start

03:15:20 Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube, dieses Jahr wird das das erste Mal ein Streamstart werden. Ich glaube es leider auch, aber wenn es ein Videostart wäre, dann könnte ich zwei Videos vorproduzieren für Samstag und für Sonntag, dass meine Community wenigstens Craftedick und GroKo hat, wenn ich es schon nicht habe. Ja, ich sehe das Problem auf jeden Fall. Wie gesagt, mir wäre es lieber, wenn der Start erst eine Woche später wäre. Das würde viel Druck aus meinem Leben distanzieren. Distanzieren gefällt dir. Ist schön, wie du das formuliert hast, Pummi.

03:15:49 Gerne. Druck aus meinem Leben distanzieren. Es ist wirklich eine schöne Formulierung, oder? So distanzieren sie Druck aus ihrem Leben. Mit Pumi the Cat. Ich war selbst dort, wo ihr jetzt seid. Rede mal. Kaufen Sie jetzt meine Hörbuchverfilmung. Meine Hörbuchverfilmung. Meine Hörbuchverfilmung. Das finde ich gut.

03:16:18 Sag euch, es ist... Hab ich mir beim letzten Haus. Fehlt nur noch ein Schloss. Ich mein, wie schwer kann das werden? Oh, da... Was? Ein Schloss ist doch schnell gebaut. Apropos Schloss. Sag Koko. Hört mal zu. Apropos Schloss. Wollt ihr kurz in meinen Stream schauen? Es ist aber als kleine Vorwarnung, es ist Werbung. Aber es ist ziemlich cool. Also wenn ihr in meinen Stream schaut und kurz Werbung bei euch ergehen lassen würdet...

03:16:45 Wäre schon cool. Das erschließe ich mir doch jetzt gerne mal eben mit dir zusammen. Meine Community hat das auch noch nicht gesehen. Die kriegen das jetzt auch zum ersten Mal präsentiert. Ihr könnt quasi dann sagen, ich mache erstmal meine Fratze groß und dann speichere ich das hier. Ich habe das noch gar nicht auf dem Computer gespeichert.

03:17:02 Bild speichern. Kriegt jetzt gleich was gezeigt. Passt auf. Ich muss das nur richtig abspeichern. So ein Süßchen. Meinst du mich? Mhm. So, gespeichert ist es. Jetzt passt auf. Jetzt passt auf.

03:17:21 Muss die Spannung aufbauen. Was hat Erich sich beschwert? Als großer Stock-Quest hier hat Pumi halt nicht mehr so viel Zeit. Ja, ja. Ist halt so, ne? Dieser Ordner ist leer. Nein, der Ordner ist nicht leer. Wieso ist der... Willst du mich verarschen? Der Ordner ist doch nicht leer. Pumi zeigt uns... Koko zeigt uns jetzt einen leeren Ordner. Okay. Okay, seid ihr bereit? Seid ihr bereit? Ja. Ich kann mit einer Hand kein Drommelwirbel.

03:17:52 Tadaa! Wir haben ein bisschen Delay. Das ist ja. Okay. Oh! Oho! Oh! Ist das nicht cool, oder? Das ist sehr brillant. Ist das nicht genial? Das heißt, deine Burg als Klemmbaustein-Set. Mein Luftschloss als Klemmbaustein-Set. Ach, ist das krass. Wow.

03:18:15 Ja. Oder? Ja, das ist... Ich sag euch... Nimm mein Geld. Pass auf, das ist cool. Wir durften da ja schon ganz lang rum. Ich hatte schon verschiedenste Vorschläge und ich war nie zufrieden. Und dann hatte ich Janus gefragt. Janus, du kennst doch jemanden in deiner Community, der macht sowas. Der durfte aber für mich nicht machen, weil der Verträge mit anderen Leuten hat und so weiter. Hab mir aber seinen Kollegen empfohlen. Und sein Kollege hat das dann gemacht. Und sein Kollege ist einfach...

03:18:43 Der Goat, es ist wirklich so gut. Vor allem wenn man das vergleicht mit dem originalen Luftschloss, sind so viele kleine Türme genauso dargestellt, wie sie wirklich ausschauen. Und dessen W-Maßstab ist, ich bin so begeistert. Ja, man erkennt sofort, es ist auch eines der ikonischsten Bauwerke von Craft Attack, find ich so. Ah, das stimmt für mich. Ach, Koko, ist das insane.

03:19:08 Ich bin so happy. Es wird leider noch ein bisschen dauern, bis das so kommt, weil jetzt machen wir gerade den Stabilitätstest, der ganz wichtig ist, dass auch wirklich alles passt. Es sind echt viele Stabilitätselemente eingebaut. Man sieht das hier so ein bisschen, da ist so eine Achse, die hier durchgeht. Deswegen ist hier auch so ein rundes Element. Da steckt die dann durch. Dann gibt es hier oben nochmal eine Achse. Das sieht man jetzt hier nicht. Es gibt immer verschiedene Achsen, die das Ding halten. Und das wird auf Stabilität getestet. Und wenn alles so läuft, wie es soll, dann kannst du das hinstellen.

03:19:33 Und im besten Fall schau ich mir nochmal an, wir haben schon geschaut, mit der Technik kriegst du hier oben, dann musst du den obersten rausnehmen und dann kriegst du eine Schnur rein und kannst die Schnur im besten Fall irgendwie hier unten verankern und kannst das Ding noch aufhängen. Wow. Krass. Kannst du schon ungefähr schätzen, was das kosten wird? Ne, leider noch nicht. Also ich denke, wir sind im Moment irgendwo zwischen 600 bis...

03:19:55 800 Teile, außer es fällt mir noch irgendwas ein. Ich dachte gerade Euro. Nein, nein, nein, nein, nein. Ich denke, wir werden preislich, also ich will nichts sagen, weil ich kann mich halt voll täuschen und ich habe mit noch niemandem drüber geredet. Ich habe den Preis von meinem Buch auch noch nicht gesagt, GroKo, alles gut. Wir wissen es auch noch nicht 100%. Genau, deswegen will ich da jetzt noch nichts raushauen. Aber es wird mehr teurer werden als meine Figuren, weil meine Figuren hatten nur...

03:20:22 30, äh, 30, 300 Teile. 300 Teile glaub ich haben eine Figur. Also das sieht bombastisch aus. Also ich weiß gar nicht, was ich sagen soll. Wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt. Lang rumgetan, also der Designer hat nicht lang rumgetan, der hat das quasi aus dem Ärmel geschüttelt. Der hat mir als erste Minute nur diesen Turm geschickt. Und ich so, der Turm ist genauso, wie ich ihn will, weißt du, und dann die kleinen Teile.

03:20:47 Und dann habe ich erst mal festgestellt, wie klein der Turm eigentlich ist und trotzdem so detailreich. Und dann hat es so von oben nach unten immer gebaut und es kam immer mehr dazu. Und ich so, boah, ja, sehr begeistert. Vor allem sind so lustige Geschichten. Das ist ein Stabilitätselement, damit es stabil hält, äh, stabiler ist. Und das da ist die Mobfarm mit dem kleinen pinken Baum. Und drunter war ja, es funktioniert exakt, dass dieses Bauwerk drunter ist, wo die Mobs draufgefallen sind. Und er hat gesagt so, Skelett, Zombie.

03:21:13 Mega. Ja. Das ist mega. Das ist insane.

03:21:20 Das ist insane. Gut, jetzt hörst du Bescheid. Vielen Dank, dass du das begeistert hast. Ja, ich will's haben. Also quasi, ich weiß nicht, schickst du uns auch so ein Töner zu? Ich denke da, ich werde schauen, was ich machen kann. Weil bei den Orks habe ich es ja auch gemacht. Und bei den Luftschlässern werde ich auch wieder schauen, was ich machen kann. Und dann wäre es ja gelacht, wenn ich meine Lieblings-Creator-Kollegen nicht versorgen könnte. Also das würde ich auch, ich würde es auch kaufen. Ich würde es auch kaufen.

03:21:48 Kann ich ja dazu Weihnachtsgeschenk. Oh, das wird wirklich ein schönes Weihnachtsgeschenk. Ist das denn noch dieses Jahr? Weihnachten wird nichts werden. Leider nicht. Ich habe gesagt, ich will bei dem Set, also ich bin ja überrascht, dass das Design so schnell ging, aber ich habe bei dem Set gesagt, ich will das erst raushauen, wenn ich zufrieden bin und will dem so viel Zeit geben, wie nötig. Deswegen habe ich gesagt, wir nehmen den Weihnachtsstress raus. Und jetzt ist es so schnell fertig geworden, aber es muss halt noch die ganzen Tests gemacht werden und so weiter und die Anleitung etc. Da kommt noch ganz viel Zeug.

03:22:17 Und wenn ich das jetzt schnell, schnell mache, dann ist bloß Stress. Ihr Süßis, ich würde gleich mich auf den Weg machen, deshalb würde ich euch gerne jetzt das einmal zeigen, wenn ihr das sehen wollt. Dann komme ich doch vorbei. Ja, ich komme. Lass mich nur schnell eine Kiste hier aufstellen, wo ich meine Sachen reinschmeiße. Will hier eine Kiste sein. Ich halte euch ja die ganze Zeit auf dem Laufenden, was hier bei meinen Project Tees so passiert.

03:22:49 Ach, ich bin immer... Also ich hab mir extra einen Elytra Launcher eingerichtet, dass ich immer schnell zu Joe fliegen kann. Nutze den viel zu selten. Da klau ich auch am meisten. Ja, Joe? Ja. Ja, nö.

03:23:07 Bei Joe habe ich doch doch ich habe schon im Knochenmäher und so Zeug habe ich immer wieder geholt Stein habe ich glaube ich auch mal bei Joe geholt Du müsstest also ihr beide müsst euch ein Ressource Backbar fix eben installieren dafür ich schicke euch das eben zu installieren also ich bin schon ich lande ich stehe oben auf dem auf dem Turm jetzt hat ich bin auch schon da genau komm mal ruhig zur Wasserbahn

03:23:28 Oh, da steht Red... Ist so viel dazugekommen. Ist das die Wasserbahn? Nee. Red Venture? Was ist das? Boah, das schaut so cool aus. Kennt Krokodil noch gar nicht, oder? Ja. Muggeln oder schmuggeln? Links, runter? Beides. Ein geschmuggelter Muggel. Ah, ich glaube, ich sehe... Ihr müsst jetzt alle Musik abmachen. Am besten Shader an, Gamma aus. Shader an, Gamma aus. Was ist... Oder nein, du meinst dieses Fulbright oder was? Ja, genau.

03:23:59 Jetzt habe ich Shade ausgemacht statt Night Vision. Okay, Night Vision war aus. Ist das Ressource Pack drin? Nein, noch nicht. Gib mir eine Sekunde, ich lade es herunter.

03:24:16 Was sagt ihr, was ist, was sagt ihr beschwert euch? Balou, was sagen die Leute? Was sagt, was sagt die alle? Ich hasse dies, wenn sie sagen, was der sagt, was der sagt. Lieber Herr von und zu GroKo, Andreas, ich kenne da ein paar Leute, die meisten davon sind hier im Chat, Balou und das Ono Algo, die würden sich auch über ein so schönes Schlösschen freuen, ja, das glaube ich. Ich freue mich auch über so ein Schlösschen. Ich freue mich auch über so ein Schlösschen. Ich hoffe, es wird Wahrheit werden. Würdest du sagen, du bist fest entschlossen? Ja, ja, ja, ja, ja, ja.

03:24:43 Ich bin fest entschlossen. Sagt Bescheid, wenn ihr beide das Spec soweit habt. Ja, ich ziehe gerade das Resource Pack rein. Ganz ehrlich, du kannst drücken, aber hier auf Soundcheck funktioniert. Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig reingestellt. Jetzt noch das Resource Pack reinpacken. Wie hieß das gleich wieder? Ich habe gerade den Namen nicht lange schon. Wasserbahn hier. Ja. Auch schade, dass nicht alles gleiche Resource Pack verwenden. Ja, das haben wir mal diskutiert, aber irgendwie weiß ich nicht, ob das passieren wird. Ich kann das auch Soundcheck machen.

03:25:14 Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt. Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt. Okay. Perfekt, dann passt es ja gut mit dem Abend hier. Dann sucht euch was aus hier und dann... Was? Was der alles erzählt? Verdammt. Das sieht ja super. Was?

03:25:32 Okay, sucht euch ein Boot, aber noch nicht starten. Warte kurz, ich aktiviere die Bahn, dass sie startbar ist. Ich sehe nur Schweine. Wo sind Boote? Schweine, ja genau, Schweine ist wichtig. In der Mitte ist ganz vorne. Ich setze mich nach hinten. Nimm du die Mitte. Genau.

03:25:49 I'm stuck. Ehm bitte einfach, einfach rechts leg. Du kannst ja drauf aus die Scheune. Und Pumikarn ganz vorne. Du hast ganz vorne, wenn du magst. Gut, dann starte Koko, wenn du bereit bist und viel Spaß. Okay, let's. Tief verborgen im Dschungel machten sich zwei Forscher auf die Suche nach einer uralten Karte. Einer Legende nach sollte sie den Weg zu einem Ort zeigen, den seit Jahrhunderten kein Mensch mehr betreten hatte. Tagelang kämpfen sie sich durch den dichten Dschungel, bis sie plötzlich etwas entdeckten.

03:26:15 Vor ihnen fiel eine alte, vergilbte Karte zu Boden. Einer der Forscher hob sie auf und tatsächlich, auf ihr war ein Weg eingezeichnet.

03:26:21 Dieser Weg führte tief in den Dschungel, zu einem alten, vergessenen Tempel. Ohne zu wissen, was sie dort erwarten würde, folgten die beiden dem eingezeichneten Pfad. Sie fühlten sich nicht ganz wohl bei der Reise, doch sie mussten weitergehen. Sie mussten tiefer in den Dschungel. Das Mysterium um diese Karte musste gelöst werden. Schließlich sahen sie den Tempel. Doch als sie das alte Bauwerk betraten, erkannten sie, welchen Ort sie gefunden hatten. Es war der vergessene Tempel von Herobrine. Sie waren sich nicht ganz sicher bei der Sache, aber sie betraten dennoch den Tempel.

03:26:47 Die Forscher hatten etwas geweckt, das besser für immer verborgen geblieben wäre.

03:26:53 Voller Panik rannten die beiden aus dem Tempel. Sie wollten nur noch zurück zu ihrem Haus. Doch schon nach wenigen Metern merkten sie, dass sich der Dschungel verändert hatte. Irgendetwas war ihnen aus dem Tempel gefolgt. Plötzlich schwebte eine geisterhafte Gestalt direkt über ihre Köpfe hinweg. Die Forscher rannten zurück zu ihrer Hütte. Und sie erreichten sie auch. Doch auch hier waren sie nicht mehr sicher. Wie von Geisterhand begannen sich die Türen und Fensternehen von alleine zu bewegen. Der Fluch war ihnen gefolgt und die beiden wussten nicht, wie sie ihnen loswerden sollten. Also beschlossen sie sich in ihrer Mine zu verstecken. Doch auch hier, tief unter der Erde, passierten unerklärliche Dinge. Sie konnten sich noch nicht mal hier in der Mine vor Herobrine verstecken.

03:27:22 Es wurde immer schlimmer. Als einer der Forscher einen Diamanten abbauen wollte, verwandelte sich dieser direkt vor seinen Augen zu Cola. Jetzt gab es keine Zweifel mehr. Sie waren verflucht. Sie mussten irgendwie diesen Fluch brechen. Dann erinnerten sie sich an die alte Karte. Sie mussten zurück zu ihrem Haus und die Karte holen. Doch hier gab es ein kleines Problem. Die Karte war noch in ihrer Hütte.

03:27:39 Sie liefen zurück zur Hütte, doch kaum hatten sie die Hütte betreten, tauchten plötzlich Herobrine auf. Die Forscher schnappten sich die Karte und flohen so schnell sie konnten. Auf der Karte entdeckten sie schließlich einen bisher übersehenden Hinweis. Es gab tatsächlich einen Weg, diesen Fluch zu brechen, doch dafür mussten sie zurück zum Tempel, zurück zu Herobrine. Obwohl sie wussten, was dort auf sie wartete, betraten die beiden erneut den dunklen Gang. Es war ruhig, zu ruhig. Sie liefen immer weiter in die Dunkelheit. Das Wasser tropfte von der Decke und die Forscher hörten ihren eigenen Atem. Herobrine versuchte, sie aufzuhalten.

03:28:09 Doch diesmal wussten die Forscher, wo Sachen sie suchen. Sie hatten so schnell sie konnten zurück zum Licht. Und um eine Haaresbreite konnten sich Herobrine entkommen. Im letzten Moment gelang ihnen die Flucht. Die Geister verschwanden. Der Tempel verstummte und Herobrine war fort. Die beiden hatten es geschafft. Sie verließen den Tempel und schworen sich diesen Ort niemals wieder zu betreten. Der Dschungel war ruhig. Keine Geister. Keine unerklärlichen Geräusche. Keine Spur von Herobrine. Doch sie hatten sich geirrt. Denn Herobrine war niemals verschwunden.

03:28:40 Ja. Alter. Das ist schon... Also... Das war krass. I like it. Picasso. Sweet, was?

03:28:51 Ein mega gut. Genau, es fehlt jetzt noch ein bisschen die Optik, das ist jetzt was wir angehen, das war's dann, ist der Freizeitpark durch. Ja, ich hab da schon gesehen, also das Ambiente mit dem Schildern ist wirklich, also du lässt der Vorstellung freien Lauf, das finde ich gut. Ja, ja, ja, ja. Dschungel, ah. Jetzt ganz ehrlich, wenn das wirklich vom Ambiente noch stimmt, ist es ja ultra gut.

03:29:17 Ich mag auch den, wie das der Ton ändert, wenn du in diesen Felsen reinfährst und dann halt so ein bisschen. Das ist richtig alt. Schade, eigentlich müsste man den Freizeitpark in Craft Week 14 mitnehmen und einfach weitermachen, weil es so schön. Süß. Ja, ne ja, guck mal, aber vielen, vielen Dank. Also ich glaube, die Immersion gelingt hier bei dem Projekt und das funktioniert auch richtig gut mit dem Abspielen der Sachen. Wirklich auch toll von Luke. Ja, der ist toll angesprochen. Mega.

03:29:45 Jo, gut. Dann wir sehen uns die nächsten Tage wieder bei Craft Attack und die Tour, die finale Tour, falls ihr da mit dabei sein möchtet, wird am 27. sein Richtung abends. Wer hat das Server online? Also Spark hat mir gesagt, dass am 27. auf jeden Fall das Server noch online ist.

03:30:02 So okay das ist gut weil ich bin am 26. nicht da das wäre für mich natürlich perfekt ja genau das ist Sonntagabend am 27 Ich versuche es möglich zu werden auch noch mal ganz viele anschreiben also ich versuche wirklich dort eine große große große Abschluss zu machen ich überlege dass es ein bisschen macht wie jetzt vom Park ja vom Park ich wird war genau also ich mache eh noch mal eine Tour für mich oder so muss ich mal gucken wenn ich das mache und Pumi wir können es auch noch koordinieren vielleicht können wir das ja Montag noch in der Früh aufnehmen oder so ich habe gehört dass irgendein Server vielleicht Montagabend ausgeht oder so aber das muss man noch mal gucken

03:30:31 Aber ich würde am Sonntagabend mehrere Touren anbieten. Das heißt, vielleicht so zwei oder drei Touren anbieten zu speziellen Urzeitslots, dass da die ganzen Leute halt mitkommen können. Ja, das wäre mega. Gut, dann habt ihr noch einen schönen Abend und wir hören uns. Ciao, ciao. Ciao, ciao. Ich habe jetzt hier ein Playersystem eingebaut und dieses Playersystem hier sorgt dafür, dass eine Musicdisk kurzzeitig einmal abgespielt werden kann.

03:31:06 Hatte mich mit dem Trident gerade abgeworfen Frechdachs! Okay, ne aber der Plan ist folgendes. Schaut her, die Musiclist spielt quasi hier über einen Jukeboxplayer ab. Oh, Achtung! Soundcheck, wenn du das hier hörst, hast du alles richtig eingestellt.

03:31:19 ein Soundcheck mit drin, nur nachdem das abgespielt worden ist, wird die Musicdisk per Card rausgeholt. Das geht nicht per Trichter, Leute, weil solange eine Musicdisk abgespielt wird, ist das Ding unter Strom und sperrt den Trichter, der es rausziehen soll. So, das gleiche Prinzip würde ich hier bei der Wasserbahn auch machen. Das heißt, hier ist ja quasi die Musicdisk drin und immer, wenn wir diesen Ride starten, das heißt, immer wenn die Technik, also man bezahlt ein Ticket, dann aktiviert sich der Ride sozusagen und immer, wenn das passiert, soll sich auch dieses Minecraft hier aktivieren.

03:31:48 hat, soll dann einmal die Disc wieder zurück in Position bringen. Ich werde es aber so bauen, dass man den Ride nur dann aktivieren kann, wenn er durchgelaufen ist. Das heißt, damit verhindern wir auch, dass die Technik irgendwelche Probleme macht. Ihr seht, quasi ich disconnecte die Technik mal, aber wenn ich jetzt hier auf Start drücke, klick, startet auch direkt der Soundtrack. In diesem Fall wurde jetzt allerdings auch die Musik mit rausgenommen. Super.

03:32:16 Also wir sehen, wir können die Musik sozusagen jederzeit starten und stoppen. So, das wird extrem genial.

03:32:24 Meine Süßen, das war ein schöner Stream, aber das war noch lange nicht das Ende. Wir werden morgen aktiv weiter Craft Attack spielen, deshalb schicke ich euch jetzt zu Pumi weiter, der auch etwas extrem krasses in Craft Attack baut. Gönnt euch das mal, weil bauttechnisch ist Pumi auf einem anderen Level gelandet. Schaut euch das unbedingt an, lasst einen Follow Dart, unterstützt gerne auch die kleineren Kreatoren. Pumi vor allem hat eben halt Skills, die ihr so noch nie gesehen habt.

03:32:53 unbedingt mal ganz, ganz viel Liebe da lassen, ganz viele Follows da lassen und abonniert auch gerne den Kanal und unterstützt ihn damit. Ich glaube, das ist immer etwas Großartiges, wie ihr damit Streamer supporten könnt. Ich wünsche euch noch einen schönen Abend. Bis morgen.