In einem komplexen Minecraft-Projekt wurde eine vollautomatische Eisenproduktionsanlage entwickelt. Das System besteht aus mehreren unabhängigen Teilen, die sich autonom ein- und ausschalten. Es wurde besonderer Wert auf dynamische Steuerung und optimale Materialverteilung gelegt.

Minecraft
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Streambeginn und Begrüßung

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00:03:25 Guten Abend miteinander am 1. Mai. Na, wer von euch ist noch nüchtern vor den Bildschirmen?

00:03:35 Und wer von euch ist gerade unterwegs? Wir werden unterwegs im Livestream gucken, was irgendwie weird ist. Vielen herzlichen Dank an AJT für 15 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Hallo, grüß dich und herzlich willkommen zurück. Und HarkStreaming23, vielen herzlichen Dank auch an dich für den Prime Sub. Herzlich willkommen. Ich bin mit dem Hund unterwegs. Flauschi, bauschi, hunni, hunni.

00:04:04 Ich bin nüchtern, ich bin 13. Also wenn du als 13-Jähriger nicht nüchtern wärst, dann würde ich mir ernsthafte Sorgen um deine Gesundheit machen und auch ernsthafte Sorgen um das Erziehbild deiner Eltern machen. So, ich habe schon mal Alkohol getrunken im Leben, aber definitiv eine so geringe Menge, dass ich es nur...

00:04:34 ein wenig im Gesicht gemerkt habt. Also quasi ich halte ehrlich gesagt gar nichts davon. Äh, außer du lebst auf dem Kaff. Ja gut, das ist vielleicht noch was anderes. Ich glaub dann, dann, dann jettet die Ganze nochmal ein bisschen wilde ab. Na. So. Mhm. Ich sehe, dass hier Dinge gebaut werden. Das schaut gut aus. Und ich sehe auch, dass, ja, die Farben hier auf jeden Fall alle gerade gut am Arbeiten sind.

00:05:11 Ja, Zucker ist da, das ist da, ist alles geklappt, guck dir das mal an, nice soup. Wahrscheinlich, weil die ganzen Sachen gewachsen sind, aber nicht ausgeliefert worden sind. Ja, das ist schon mal gut. Nur wir müssen mal gucken wegen der Eier. Ah ne, Eier sind gerade sogar Bottleneck, ist okay. Ja, ihr seht, Larry ist auch in diesem Monat dabei und das bedeutet, ab heute gibt es neue Larry Codes, Leute, ne? So, aufgepasst, damit ihr die Codes nicht verpasst.

00:05:46 Heieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

Bauprojekt: Schematic-Kanone und Lochbau

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00:06:06 Guck mal, hier wurde der erste Weg gebaut. Das gefällt mir sehr. Spark hat sich hier ordentlich ins Zeug gesetzt. Hier ist auch eine neue Form der Energie entstanden. Das freut mich zu sehen. Wir könnten theoretisch mal die Anlage upgraden. Spark benötigt jene Anlage hier zum Erstellen von Schienen, nehme ich an. Die Frage ist nur, was macht der da? Wahrscheinlich.

00:06:39 Hat er das wegen der Tracks gemacht? Zinknuggets auf jeden Fall bearbeitet. Ah ja, das ist die Trackanlage von Spark. Ja, wir könnten tatsächlich mal die Eisenfarm upgraden. Was kann sie denn noch? Was macht sie noch? Die ist halt, ist halt, Clay sehen wir, wird hier hergestellt. Hier werden einige Sachen hergestellt. Hier läuft auch einiges nicht mehr, wie wir sehen. Warum sind diese ganzen Förderbänder hier aus? Es scheint mir so, als wäre hier eine Klatsch gebrochen.

00:07:14 Ich würde sagen, Schieds- und Deployer-Presse, ich würde tatsächlich das Ding mal kurz abschalten. Und wir setzen uns mal in eine neue Anlage. Wir haben unseren großen Metallkäfig hier, den wir hier gebaut haben, der sich ja eigentlich um Eis und Kuh kümmern soll. Wir haben die Craftwerk-Produktion. Also, wenn wir jetzt so platztechnisch mal überlegen, wie wir das machen könnten, könnten wir hier das Ganze reinziehen.

00:07:42 Hundibild in den Discord schicken. Ja, das ist eine gute Idee. Hundibild im Discord. Einmal ein Off-Topic, ein Hundibild. Ich will Hundibild sehen. Jetzt bin ich neugierig. Ich mag Hundis. Hundibild im Discord. Wo ist es denn? Off-Topic. Ich bin gespannt auf Hundibild. Magst du es, wenn du Logo traust? Ja klar, wer mag das denn nicht? Ihr mögt es doch auch. Defekt.

00:08:20 Ja, hier ist einiges defekt. Ich muss doch nochmal die Just Noah geben, BH und Co. KG. Aber wer hat denn jetzt hier, also... Nee, hier wurde auf jeden Fall geschlampt. Aber das ist ja eine Schlamperino ohne Ende. Wie findest du Hamster? Wie, was, was? Wie Hamster? Hamster, Hamster, Hamster. Hast du auch einen Hund? Nein, ich habe keinen Hund. Das Hundibild. Oh, der ist süß.

00:09:05 Oh, der ist süß! Das ist so ein Hundi-Flauschi-Hundi. Also nicht Flauschi, aber das ist so. Das ist so süß wie Hundi. Ich habe ein Eichhörnchen. Das ist eher das Spielzeug. So, danke fürs Zeigen. Das ist eher das Spielzeug für Hunde, habe ich gehört. Eichhörnchen. Lobby-Mix. Oh, sweetie.

00:09:27 Gut, dann lasst uns unsere Pläne umsetzen. Also, mir war, als hätte ich ein Crush auf Crushing Wheels. Im letzten Part haben wir Crushing Wheels gemacht. So, meine Plan, meine Plan, die ich machen möchte mit euch heute, ist eine gute Produktion. Ist eine sehr gute Produktion. Ja.

00:09:49 Die Eisenhütte. Wir können, glaube ich, relativ viel von der Maschinerie unterirdisch bauen. Ich weiß nicht, wie tief Big sie ist, aber ich würde sagen, wir häbern jetzt mal ein relativ großes Loch hier raus, hauen dort eine amtliche Eisenproduktion rein und sind dann erstmal für die nächste Zeit ausgestattet. Dafür brauche ich mal kurz ein wenig Buddelzeug. Ich überlege gerade, ob wir einen Bohrer nehmen oder ob ich es schon in der Kanone mache.

Plan für Eisenproduktion und Factory-Design

00:10:18

00:10:18 Ich glaube, ich nehme die Kanone. Dann brauchen wir noch Gunpowder. Gunpowder wird geholt. Dann brauchen wir noch ein bisschen nette Musik.

00:10:51 Und ein bisschen Arbeit.

00:10:59 Und ein Cut später hat sich eine ganze Menge plötzlich hier verändert. Ihr seht, hier ist alles ein bisschen aufgeräumter. Ein Weg wurde von Spark hier eingezogen. Das sieht alles wunderbar aus. Unsere Maschinerie läuft noch. Und das, was wir jetzt am Anfang des Parts gemacht haben mit der Schemette-Kanone, machen wir jetzt nochmal. Denn es wird Zeit, dass wir mal eine ordentliche Eisenproduktion bauen. Ich habe überlegt, die könnten wir auch so hier in den Boden einbauen. Ich habe noch keine Ahnung, wie man das eventuell cool aussehen lassen könnte. Ich habe aber tatsächlich eine spannende Idee. Ich weiß nicht, ob diese Idee...

00:11:27 Dove ist oder die cool ist aber ich würde hier eine eisenproduktion im boden machen die würde ich ein bisschen Boden versenken ich würde Wände bauen und so ein Gitter drumherum bauen so dass man so reingucken kann von der Seite das ist eine Art Loch ist in dem eine Factory ist die Factory soll mehrere Dinge herstellen sie soll Cobblestone Providen Sand und Gravel genau perfekt

00:11:48 Und soll direkt daraus ein paar Produkte machen. Flint soll sie herstellen, Clay soll sie herstellen, Eisen soll sie herstellen, On Demand. Die ganze Maschine soll sich ausschalten, wenn sie nicht mehr benötigt wird. Und wir werden auch gleich die Kollegen hier einbauen, dass wir direkt auch automatisch Nuggets of Experience machen. Mit dem Überschuss an Flint, der da rauskommt. Und Spark wird wahrscheinlich noch diesen Teil brauchen für seine Schienenproduktion. So, dann können wir aber das hier später abreißen. Das heißt, wir brauchen jetzt ein großes Loch.

00:12:18 Und das...

00:12:19 Das können wir jetzt auf den Trick 17 300 machen. Trick 17 300 von Create, großes Loch. Ihr müsst dazu eine leere Schematic machen, in der allerdings ein bisschen was drin ist. Also komplett leere Schematic geht nicht. Man muss jetzt einfach eine Schematic vorbereiten, die einen großen Bereich markiert. Und es sollten mindestens zwei Punkte in dieser Schematic nicht empty sein, sonst macht Create nicht mit. Das heißt, wir gehen jetzt zu einem Bereich. So können wir jetzt ausmessen. Machen wir mal 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11.

00:12:48 11, 12, 13, 14, 15, 16. Boah, ich weiß nicht, ob sogar ein Schrank zu groß ist. Maybe ist das zu viel. Wir können das mal 12 machen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Wenn wir 11 machen, haben wir, glaube ich, eine punktsymmetrische Mitte, oder? Wenn ich das richtig gesehen habe. 1, 2, 3, 4, 5. Und hier ist 1, 2, 3, 4, 5. Passt, super. Und dann müssen wir jetzt noch die Größe des Lochs definieren. Das heißt, wir gehen jetzt mal ein paar Blöcke nach oben. 1, 2, 3.

00:13:14 3, 4, 5, 6, 7. Gehen wir mal bis hier nach oben. Perfekt. Bauen den Rest einmal ganz kurz ab. Nehmen wir uns jetzt eine Empty Schematic. Setzen die da oben an. Ne, doof gemacht. Nochmal von vorne. Perfekt. Können jetzt einmal hier ein Loch ziehen. So, das sieht gut aus. Haben das Loch schon mal. Perfekt. Und das ist dann, ja.

00:13:36 leere Fläche und ich würde sagen Upload immediately, dann wird da direkt eine Schematic raus gemacht. So, dann können wir das jetzt wieder weg machen. Können das hier weg machen. Kriegen wir es weg? Kriegen wir es weg? Nein, so einfach nicht. Wir müssen uns ein bisschen nach oben bauen. Deshalb nehmt immer Blöcke aus Create. Die könnt ihr immer sehr schnell an- und abbauen. Ihr seht, jetzt haben wir unsere große Schematic hier und können die jetzt nutzen, um hier ganz gekonnt einmal ein Loch auszugraben.

00:13:59 Ganz cool, vor allem, wenn wir es platziert haben, können wir mal ungefähr erahnen, wo das Ding dann später sein wird. Ich glaube, das ist hier gar nicht mal so schlecht. Ich würde es maybe noch einen Tacken mehr zu mir und einen Tacken mehr hier hin. Perfekt, und jetzt können wir das hier nach unten machen. So, das ist alles ausgewählt. Wunderbar. Jetzt bin ich sogar glücklich damit. Dann auf zu unserer Sematic-Kanone. Packen wir jetzt hier rein.

00:14:24 Wichtig ist jetzt, dass wir Gunpowder reinmachen. Richtig ist wichtig, dass wir diesen Modus machen. Skip missing blocks. Weiß ich nicht, ob er da jetzt Mist macht. Deshalb würde ich ihm jetzt eine Kiste oder irgendwas geben, dass er zumindest etwas hat, mit dem er arbeiten kann. Giacomo, vielen Dank für fünf und gesundheit. 25 Monate.

00:14:55 Hundi und... Hundi und... Hundi und... Hundi und Exi. Oh, putzig. Putzig. Süßi. Ihr könnt mal in Ausrufezeichen Discord gucken. Da ist gerade süßes Hundi-Bild. Wenn ihr ein süßes Hundi-Bild gucken möchtet, geht auf unseren Discord. Mir ist aufgefallen, wie verkehrt das eigentlich ist. Ein fremder Typ im Internet sagt, schau dir mal mein Hunde-Bild auf meinem Discord an. Ja, das kann auch schief gehen. So, dann Achtung, fertig.

00:15:27 Na, da haben wir jetzt hier einen Barrel, zwei Anerseat-Casings drin und let's go. Clearing Blocks, perfekt funktioniert und jetzt hoffe ich, dass da jetzt nichts im Boden ist von RGB.

00:15:40 Aber wenn ich rgb also ich habe ich habe gesehen dass rgb ganz tief im boden ist und werden irgendwann bestimmt mal sehen was rgb da übles im schild führt Aber aber aber aber jetzt kommen wir auf jeden fall erst mal nach unten das ist doch schon mal gut dass der ganze boden mit freigeräumt ich kann mal ganz vorsichtig hier runter graben ob sie schon irgendwelche grabe fortschritte gibt ich sehe noch nicht wirklich grabe fortschritte wenn ich ehrlich bin Ich glaube auch dass man schmette kann woanders arbeitet wo sind die denn

00:16:25 Na guck mal, das sieht doch deutlich mehr nach Grabefortschritte aus. Vielleicht werden wir das Loch noch später ein bisschen größer machen. Das Ding ist, diese Schematic, die ich habe, die kann ich ja re-usen. Die können wir jetzt immer und immer wieder benutzen, um das Loch hier zu platzieren. Das macht es doch wunderbar. Aber ich glaube, schneller hätte man es wirklich nicht per Hand ausgraben können. Es gibt noch andere Möglichkeiten, einen Create-Blöcke zu clearen. Aber jetzt gerade angesichts der Tatsache, dass wir die Schematic-Kanone so schnell haben, ist das die beste Variante, die wir haben, einfach ein Loch hier zu schießen. Mit unserer, Clayton hat es ja gesagt, Maschinen-Schemetic-Gun. Hehe.

00:16:55 Ja, es gibt jetzt neue Codes für die LVM. Für die, die alle Codes gesammelt haben, haben jetzt die Möglichkeit, diesen Monat neue Codes zu bekommen. Tim, Fina für 71 Monate. Grüß dich. 71 Monate, mein Lieber. Du bist ja auch ein junges Häschen der Community, wie man sieht. So. Und es werde Licht.

00:17:34 Ach, guck mal, das ist witzig, die Kanone updatet Dinge nicht. So, also, das sieht doch gar nicht mal so schlecht aus. Ich weiß nicht, wie ich das Loch später zumachen werde. Ja, das ist vielleicht ein bisschen nervig, tatsächlich, dass wir so ein paar schwebende Objekte haben. Aber cool, dass es möglich ist, ne? Cool, dass es möglich ist, mit so einer Kanone könnten wir theoretisch schwebende Fackeln machen, wie ihr seht. So, dann räumen wir das mal eben hier aus. Das sieht doch gar nicht mal so doof aus. Ich würde sagen, ähm...

00:18:00 Man kann das Loch jetzt noch ein bisschen nach links extenden und nach da vorne extenden, so dass man halt wirklich einen Bereich bekommt, wo die Farm später läuft. Ja, kann gerne ein bisschen länglicher sein, meiner Meinung nach. Vielleicht ein bisschen mehr in diese Richtung. Und dann gucken wir mal, dass wir was auf die Beine stellen. Sieh die wie die. Sieh die wie die. Sieh die wie die. Find ich ja für fünf Monate. Moin moin. What the hell?

00:19:35 Ich glaube, ich würde Schuss machen. Schluss machen? Schluss machen mit dem Schuss. Ich glaube, ich bin gerade dabei, eher Schuss zu machen.

00:19:59 Na, guckt mal einer an, was man mit so einer Schemette-Kanone alles machen kann. Gut, jetzt haben wir schon mal so einen Bereich fertig gelegt. Also wir werden diesen Bereich später so aufbauen, dass wir mehrere Ebenen haben. Ich würde eine sehr, sehr, sehr schnelle Steingenerierungsmaschine machen. Dann würde ich Crushing Wheels bauen auf einer Achse. Können wir das machen? Vielleicht so einen Steingenerator. Achse dann zum Sand-Kabelstorn machen. Filtersystem, verschiedene Kisten für verschiedene Outputs. Und dann halt eine Gravel-Waschmaschine noch mit reinbauen für Eisen.

00:20:28 Schnelleisen generieren wir, generieren Eisen on demand. Also ich würde die Maschine wirklich auf Maximum Speed hoch rampen, dass wir wirklich sehr, sehr, sehr, sehr schnell und viel Eisen bekommen. So, Kanone ist fertig. Kanone hat Ding gemacht. Ich denke schon, dass wir das hier hinkriegen. Ich würde noch einen netten Boden einziehen und dann bauen wir mal eine kleine Maschinerie da rein. Mein Plan wäre sogar zu überlegen, dass wir komplett im Boden die Cobblestone-Maschine bauen.

00:20:55 Also, Cobblestone müssen wir auch deployen. Hm, ja. Ich glaube, wir müssen mit dem Cobblestone-Gen beginnen. Der muss am schnellsten sein. Oder der muss halt wirklich einen großen Bedarf an Cobblestone decken können. Wir brauchen da einige Drills für. Aber das Ding ist, Energie ist jetzt ja auch nicht mehr wirklich ein Thema. Ich denke, wir sollten auf jeden Fall das so bauen, dass es nicht zu weird aussieht, wenn man von oben guckt. Das ist halt wirklich so in diesem Steampunk. Warum immer Gebäude nach oben bauen, wenn wir auch nach unten bauen können? Einfach mal ein bisschen anders denken.

Praktische Umsetzung der Eisenfarm

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00:21:23 Und das ist so eine Idee. Wir bauen jetzt eine Art Gebäude nach unten. Das könnte vielleicht auch dann cool aussehen, wenn man es ein bisschen nett designt. So, und alles dann vertikal. Ich werde jetzt einfach mal den ersten Setup machen und mal ein bisschen rumprobieren. Bing!

00:21:38 So, wie viel machen wir denn? Also, wir holen uns mal ein bisschen. Wir decken uns mal ein bisschen ein. Chefs nehmen wir. Wir nehmen auf jeden Fall ein paar Zahnräder mit rein. Ein paar von den Zahnrädern werden wir auch auf jeden Fall brauchen. Belts werden wir auf jeden Fall einige brauchen. Wir werden einige Volts benötigen. Nehmen wir ein bisschen was.

00:22:02 Funnel und Co. ist glaube ich klar. Brush Tunnels können wir brauchen. Tunnels auf jeden Fall werden wir einige von denen brauchen. Können wir das schon mal mitnehmen. Drills. Wir werden einige Drills brauchen. Okay, wir müssen ein paar Sachen bestellen. Also, Drills brauchen wir auf jeden Fall ein paar. Können wir ganz kurz eben ein paar schon mal anfordern. Was brauchen wir denn noch? Irgendwas ging mir gerade durch den Kopf, was wir noch brauchen werden. Shoots. Shoots sind noch genug vorhanden bei uns. Perfekt.

00:22:31 Um die Lava reinzubringen. Easy. Gibt es noch einen anderen Weg, eigentlich Cobblestone zu automatisieren? Nicht wirklich, ne? Das ist jetzt ein bisschen weird, das so herumzumachen. Okay, okay. Der Kollege ist schon dabei, das alles abzuarbeiten. Die Drills, die sind wahrscheinlich auch gerade schon auf dem Weg im System. Ja, da kommen sie schon an, die ersten. Lalalalalava chicken. Ich würde die Lava-Farben auf den untersten Ebenen bauen.

00:23:14 Also die unterste Ebene tatsächlich Lava Generator. Können wir ein relativ großes Vault nach oben bauen, wo wir den Cobblestone dann outsourcen können. Falls wir ihn brauchen, kann man ihn dann über unser Factory Netzwerk auch schicken. Ja guck mal, hier geht es schon wieder ab. So.

00:23:36 Genau so möchte ich das es ist. Hier im Lagersystem geht es wieder ab. Die ganzen Pakete, die hier noch hergeschickt werden zwischen der Crafter, Assembly und allen anderen Sachen. Und auch immer wieder das Geile, guckt es euch hier draußen an, in diesem Park hier. Ich liebe es. Wirklich diese ganze Optik hier. Das gefällt mir so, wie halt alles auf das Haupthaus oben zuläuft und da oben reingeht. Ah, es ist perfekt. Ist genau das, was wir haben wollen. Vor allem, weil jetzt auch die Fabriken hier vorne wieder anlaufen.

00:24:02 Die Fabrik von Clayton zieht kontinuierlich, wie wir sehen, ein kleines bisschen Lava. Und so Lava-Gents laufen auch, was das angeht, super. Hammer, Leute. Vor allem, ich hatte auch, als ich mich vorhin auf den Server eingeloggt habe, nochmal geguckt, wie hier so der Stand ist. Ihr seht quasi, wir haben einen recht großen Rückstrau, was Blaze Cakes angeht, was auch verdammt gut ist. Das heißt, Blaze Cakes...

00:24:20 Können wir ja auch jetzt in unserem System, oder haben auch ein System verfügbar für den Fall, dass Maschinen sie brauchen. Und wir sehen, die Prio-Leitung zu unserem Kraftwerk steht auch noch, was das Ganze angeht. Das macht mich gerade sehr, sehr, sehr glücklich, Leute. So, zurück zu unserem Business. Also, Plan ist jetzt folgender.

00:24:38 Versuch's mal irgendwie jetzt zu konstruieren. Wenn wir sagen, wir machen unten Lava-Generator, dann würde ich den so bauen, dass der hier in ein Vault das Ganze ausgibt. Deshalb würde ich das Vault auch gleichzeitig als Fahrstuhl benutzen. Die Items, die gehen dann später in dieses Vault rein. Da muss ich nur gucken, wie wir das jetzt sinnvoll machen, dass die halt schnell genug generiert werden. Da würde ich's vielleicht mit Threshold-Switches machen. Also ich würde's vielleicht takten, überdimensionieren. Ich würde da vielleicht so mehrere Reihen machen, wo Cobblestone-Generatoren sind und ein super schnelles...

00:25:06 Förderband machen. Irgendwas werde ich mir auf dem Fall ausdenken, dass wir sehr, sehr schnell Cubblestone generieren und da reinbringen. Zur Not machen wir das mal mit Smart Shoots, Leute. Wir könnten... Ja, wir könnten mit Smart Shoots arbeiten und dann mehreren Barrels arbeiten. Ja, das ist die Idee. Also mal angenommen, wir nehmen uns mehrere Barrels. Jetzt haben wir ein paar Drills auch. Dann können wir den Drills schon mal ein bisschen was kalkulieren.

00:25:41 So, Kabelzorngenerator. Also lass uns mal kurz überlegen. Wir machen das Design von der Seite. Dann haben wir nach unten Belts, die nach unten gehen. Ich würde dann nicht ein Belt nutzen, sondern ich würde das dann über ein Dings machen, wo wir die Sachen reinpacken und dann würden die die Items auf ein Master Belt ausgeben. Okay, dann könnte man, man könnte es ein bisschen intelligent machen. Dazu brauche ich mal Chests, einige Chests. Gut, ich muss mal gucken. Ah, wie viele Chests haben wir denn?

00:26:11 10. Wenn wir pro Seite, aber wir kalkulieren das mal eben. Also Spruce Chests. Bestellen wir von denen mal ein paar Stück. 64, perfekt. Hab die Post. Warten wir einen Moment wahrscheinlich dauern. Haben wir eigentlich Eisen so automatisiert, dass es sich von alleine ausbaut? Ja. Was ja auch sinnvoll ist, über den Autocrafter zu lösen. Es lohnt sich relativ viel, über den Crafter tatsächlich zu machen.

00:26:55 Äh, so, wir müssen noch eben warten, bis die Chest-Aufträge abgearbeitet werden. Da werden sie jetzt abgearbeitet. Da kommen die Promises auch raus. Ähm, und ich würde ein paar, ich würde ein paar Cases tatsächlich nehmen. Ob das optisch immer ganz cool aussieht. Okay, pass auf. Ich hoffe, dass, ich hoffe, dass das Design klug ist, was ich jetzt wähle. Aber I think I've got Schneider. Aber wir können das Loch auf jeden Fall nochmal später bearbeiten, von der Größe und so, wie wir es gerne haben möchten. Ähm.

00:27:48 Also auf welcher höhe möchte ich gerne die factory einsetzen ich würde gerne auf auf der höhe die factory einsetzen das heißt bis hier unten muss die ganze produktion sein das heißt ich fände es cool wenn wir hier die hätten mit shoots hier und dann da vielleicht sogar noch eine ebene tiefer eine ebene tiefer geht auf jeden fall noch ich weiß nicht ob der flammering schneller ist ich glaube der ist schneller wenn ich mit dem hier die blöcke abbaue so pass auf prototyp

00:29:01 Ich brauch noch ein paar Volts. Abbrechen. Wir brauchen noch mehr Volts. Backup löschen ist nicht gut. Einem Ejector und einem Weighted Ejector. Es gibt nur einen Weighted Ejector.

00:30:12 Also, Konzept für den Plan. Wir haben hier einen Vault, in dem später Cobblestone drin sein soll. Das Vault ist dann verbunden hier mit einem Förderband. Das Förderband wird dann später hier gerade durchgehen. Wir können es einfach mal prototypisch hier einskizzieren. Die Eidens werden dann später hier reingegeben. Jetzt kommt die Idee, die ich habe. Wir wollen jetzt hier verschiedene Cobblestone Generator einbauen.

00:30:34 beiden seiten machen acht stück 1 2 3 4 5 6 7 8 es ist sehr wichtig dass wir das tatsächlich so bauen warum werde ich gleich zeigen wenn wir mich jetzt hier double chests nehmen dann können wir die double chests so konstruieren dass wir immer hier im wechsel wie ihr seht funnels dran machen können von beiden seiten dann passt das nämlich so auch alle werten auf out gestellt und alle funnels werden so eingestellt dass eine mindestmenge rausgeht und zwar pro stück

00:31:01 würde ich sagen, immer 64 auf einmal, dann kann dieses eine Förderband einfach mehr Capacity leiten. Das Problem ist, sonst wäre dieses Förderband die ganze Zeit besetzt, aber wenn wir die Items halt immer zu 64ern bündeln und 64 auf einmal über das Förderband laufen lassen, kommt mehr Throughput. Das ist wirklich der maximale Throughput, den wir durch dieses eine Förderband jagen können, der dann später hier reingeht. Und ihr seht,

00:31:23 Das passt ziemlich gut. Okay, der Plan ist, dass wir jetzt hier drauf 16, also 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 Lava-Generatoren bauen. Das heißt, hier an genau dieser Stelle hier und an genau dieser Stelle hier wird der Cobblestone später entstehen. Und dafür machen wir dann einmal kurz die Drills.

00:31:45 Und das coole ist, theoretisch könnten wir die Anlage noch weiter ausbauen, wenn wir noch schneller Kabelstone brauchten. Wisst ihr was? Ich kann gerade ernsthaft überlegen, ob wir es doch machen, ob wir die Anlage noch mal einen Tacken weiter ausbauen, um noch mehr Kabelstone zu generieren. Das ist dann schon brutal schnell.

00:32:06 Ja, aber viel hilft viel, ne? Wisst ihr was? Ich würde es nochmal verdoppeln von der Größe, die Anlage. Dann geht es einfach schneller. Also quasi einfach, die Anlage soll ja mit einem Threshold-Switch später arbeiten. Das heißt, wenn wir Cobblestone brauchen, dann darfst du sie einmal relativ schnell arbeiten. Ein Funnel ist noch falsch. Alles gut. Machen wir gleich. Danke für die Info. Jetzt sind sie aber richtig, ne? Ja. Komm, machen wir nochmal größer, ne? Eins, zwei, drei, vier. Bisschen. Eins, zwei, drei.

00:32:56 Am besten suche das zu... Ja genau, also ich glaube schon, wenn wir das so halt dick bauen, dann macht es ein bisschen leichter da wahrscheinlich den Cobblestone zu bestellen für verschiedene Fabriken.

00:33:29 Müssen wir noch drüber reden? Danke, Blo... Blo... Blo... Blo... Blo... Blo... Wer... Blo... Wer... So... Das ist manchmal schwer, die Namen in einem Stück auszusprechen. Ja, ich muss das noch absprechen. Wir haben erst bald ein Gespräch, auch wo es um Doktorarbeit und solche Sachen geht. Da muss ich klären, wie weit ich sie veröffentlichen darf. Also es wird hoffentlich irgendeine Form der Veröffentlichung geben. Muss aber noch geklärt werden. Chest, ich brauche noch mehr Spruce Chests.

00:34:08 Wir haben nicht genügend Steine, mein Lord. Ja, genau das Problem möchte ich lösen. Ich denke, dass es auf jeden Fall jetzt hier definitiv uns an nichts mangeln sollte, was die Steine angeht, mein Lord. Ja, das sollte gerade so eben unseren Steinbedarf decken. Ich glaube, wir haben nicht mehr genug Bohrer. 16 brauchen wir. Schönes Design, ja danke. 7 Drills fehlen mir.

00:35:44 Oh, 6 am System. Ah, es fehlt ein, ein, ein, ein, ein Ender-Side, ne? Der wurde wahrscheinlich gerade bestellt. Ja, da ist er. Ach, Eisen. Eisen fehlte. Okay. Copper Mechanical Drill, auch cool. Wir haben nicht genug Böhre, mein Lord. Da macht sich aber jemand als Untertan sehr gut. So. Tipptipptopp. Ja, jetzt müssen wir es wahrscheinlich über einen Adjustable Chain Drive hier anschließen.

00:36:48 und dann einmal den Lava-Gen einfach irgendwie ausbauen würde ich sagen. Hier unten auf dem Fall ein bisschen ausleuchten das Ganze. Ein bisschen sollten wir aufpassen, dass wir jetzt keinen Blödsinn bauen. Weiß ich noch nicht. Das sind die Autogrammkarten vom 16.04. sind noch hier. Die werde ich bald versenden. Wir haben bis jetzt noch keine Gelegenheit gehabt. Die liegen alle noch hier. Die werden bald versendet. Keine Sorge.

00:37:38 Aber gut, dass du nachfragst. Manchmal dauert das, dass wir ein bisschen, vielleicht kommen noch ein paar dazu. Ich hatte noch keine Gelegenheiten, keine Zeit, mich um die aktuellen Karten zu kümmern. Sobald ich die Zeit habe, werden sie versendet. Die werden auf jeden Fall ankommen. Die liegen nicht umsonst hier. Wann gibt es eine neue? Wir können heute mal, wir können heute eine Aktion machen.

Autogrammkarten-Aktion und Community-Engagement

00:38:04

00:38:04 Wir machen heute eine, ich mache heute eine Aktion. Warte ich das richtig eben ein? Vor allem bald ist eventuell wieder unsere Streamers da, dann können wir erst so richtig wieder Autogrammkarten versenden. Also dann, dann geht es nochmal richtig los. Aber dann würde ich tatsächlich sagen, warte mal, machen wir pro 10 Subs, ähm, oder doch, pro 10 Subs, Doppelpunkt, eine Autogrammkarte im Chat. Ja.

00:38:33 Verlosen. Okay. There we go. Dann läuft das heute einfach mal so neben Streamby durch. Jetzt hast du gefragt. Jetzt hast du gefragt, da hast du deine Antwort. Okay, zurück hier.

00:38:51 Ich brauche Adjustable Chain Drives und nicht gerade wenig. Philipp, vielen Dank für 6 Monate und herzlich Dank für die Unterstützung. Ich glaube, Resub zählt nicht. Das Einzige, was nicht zählt, ist ein Resub. Nur ein neuer Sub oder ein Resub, der die Streak nicht fortsetzt. Philipp hat eine Streak von 6 Monaten, deshalb GG für die Streak. Deshalb zählt das, glaube ich, nicht ins Ding rein. Vielen herzlichen Dank dafür. Lassen Sie mich mal kurz eben denken.

00:39:21 Denken Denken Denken Mehr Denken Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Denk Den

00:40:10 gut chain drives weitere können die eben relativ simpel automatisieren das war für chain drives für chain drives wird benötigt eisen da jetzt ein dings zack zuck also ich ne quatsch ich hätte gerne chain drives ich habe iron nuggets und ich habe casings

00:40:43 Chain Drives benötigen Casings, Chain Drives benötigen Iron Nuggets. Mechanical Crafting im Auto. Crafter. Wunderbar. Und ich möchte gerne immer 100 Stück im Stock haben. Let's go. Schon läuft die Anlage. Und jetzt kümmert sich auch das System darum. Oh Gott! Jetzt habe ich mich erschrocken. Alter. Laurin Heinrich. Gut.

00:41:12 Heute ist eh der erste Mai, das ist cool, dass wir heute Autogrammkarten verschenken. Also ich lasse das Ziel oben jetzt eingeblendet. Ich mache das heute wieder mit meiner analogen Strichliste. Also quasi ich zeige euch, wie es funktioniert. Ich werde jetzt für alle 10 Subs, die wir haben, hier einen Dot machen. Das ist jetzt bei 10, das nächste Dot ist dann bei 20, bei 30, bei 40, bei 50, bei 60, bei 70, 80, bla bla bla. Und wir verschenken dann immer eine Karte, wenn es soweit ist.

00:41:38 Das heißt, jetzt würde ich sagen, verschenken wir nun die Karte. So schnell kann es gehen. Also, ich richte mal eben alles ein dafür. Ihr könnt jetzt einmal Ausrufezeichen Ticket eingeben, wenn ihr eine Karte haben möchtet. Fragt aber vorher eure Eltern, ob ich sie euch per Post schicken kann. Wir hatten schon häufig den Fall, dass jemand gezogen worden ist, aber die Karte dann leider nicht zugeschickt bekommen durfte. Eww, das ist natürlich dann doof. So, ich mache mal kurz die aktuellste Nachricht mit einem neuen Code.

00:42:25 perfekt ist vorbereitet ich schick die nachricht mods weil es am leichtesten ist wenn leute wenn die leute mir folgen dann kann ich den flüstern das sind alle die im chat sind mir gefolgt also check also das wird spannend das ist eine erster fünfter 2026 erster mai eine erster mai karte

00:42:50 5, 4, 3, 2, 1. Basta la vista. Ab jetzt bitte nicht mehr ausrufezeichnen Tricket eingeben. Ab jetzt ist gesperrt. Und die Karte geht an... Cupcake. Wer hätte es gedacht? Das ist Glück. Möchtest du die Karte haben? Ja, nein.

00:43:23 Die Chance ist 1,89 Prozent. Okay, perfekt. Dann bitte einmal... Also, was soll ich draufschreiben? Soll ich Cupcake draufschreiben? Soll ich was anderes draufschreiben? Ist wirklich zufällig. Also, quasi, ich hab hier nicht die Möglichkeit, hier irgendwas zu racken. Diesmal richtig geschrieben. Äh, ups.

00:44:08 Diesmal ist es auch richtig geschrieben. So perfekt. Du hast eine Flüsternachricht bekommen, dort erklärt man, wie die Karte bekommt. Die nächste Karte gibt es, sobald auf dem Subgold20 steht. Laurin, vielen herzlichen Dank an die Leute, die du vorhin beschenkt hast. Ich möchte gerne, dass die Leute sich aber auch einmal bei Laurin dafür bedanken, der die Kosten eines Abonnements übernommen hat. Okay.

00:44:37 Aber bitte bedenkt Leute, durch das Verschenken von Zapps könnt ihr euch keine Autogrammkarte kaufen. Deshalb macht das bitte nur, wenn ihr das wirklich...

00:44:46 Wenn ihr das euch leisten könnt und wenn das etwas ist, was euch nichts ausmacht. Also, Laurin, danke, danke, danke dafür. Vergesst bitte nicht, wenn ihr eine Karte kostenlos haben möchtet, dann gibt es Möglichkeiten. Ich würde dieses Jahr und tatsächlich diesen Sommer noch etwas der Stadtbücherei Münster machen. Haltet das mal im Auge. Gamescom, Dokumi. Bei der Dokumi werde ich auf jeden Fall Samstag und Sonntag da sein. Ob ich am Freitag da bin, weiß ich noch nicht.

00:45:13 Ich werde von der Doku mir auch übrigens am Sonntag streamen das heißt wir werden Sonntag wo die Doku mir ist eine live stream ich glaube 13 Uhr von der Doku mir aus machen Das ist das ist auch etwas woran man sich glaube ich freuen kann so

00:45:44 So können wir alles miteinander verbinden. So jetzt perfekt. Jetzt ist alles hier verbunden. Die gesamten Drills sind alle jetzt gerade hier eingeschlossen verbunden. Und nun müssen wir dafür sorgen, dass wir hier noch das Wasser rein kriegen und die Lava rein kriegen. Das müssen wir vielleicht von hier aus machen. Also ich kontrolliere jetzt auch noch mal kurz, dass die ganzen Funnel alle hier richtig sind. Aber ich glaube, die haben wir alle richtig platziert. Vorhin war noch ein Funnel da.

00:46:08 der nicht richtig platziert war. Da hat mich meine Community im Stream drauf hingewiesen. Deshalb schaut immer den Streams vorbei. Hunderte von Augen sehen mehr als der eine Joe. Das ist richtig cool. Vielen Dank auch da an alle, die dabei sind und immer den Kanal mit supporten. Und ja, das sieht gut aus. Hier vorne kommen Treppenstufen später hin. Auf die andere Seite auch, um den Cobblestone zu bilden. Ja, den haben wir. Und noch ein bisschen Belichtung hier unten rein. Das wird niemand sehen. Das ist quasi komplett interner Technik.

00:46:37 Und hier drüber wird dann später eine schöne Schicht kommen. Und dann können wir hier unsere Factory bauen. Wir werden die auf jeden Fall auf 256 RPM laufen lassen, selbstverständlich. Wir müssen halt noch irgendwie an Switch oder so einbauen. Und mir ist aufgefallen, wenn wir das eh so machen, das wird uns das Leben ein bisschen leichter machen, wenn wir Blöcke drunter setzen, dann können wir das besser leichter machen.

00:47:27 Sag ich's nur Krabbelstuhl mit 7K, Krabbelstuhl ist übertrieben? Ja. Aber warum nicht? Es geht ja in Create. Übertreiben ist manchmal auch ein wichtiger Bestandteil von Create. Einfach ein Krabbelstuhl. Man kann ja alles aus Krabbel machen. Eben. Ah guck mal, hat hier Stefan die ersten Stahlwerk gerne weitermachen. Warum hat das RGB hier so pottenässlich an das Gebäude gebaut? Nein, hier soll ein Fluss später durchgehen.

00:48:47 Also das ist ja ein RGB Stahlwerk, das geht ja gar nicht. Sollten wir vielleicht eher da vorne in diesem Bereich da bauen, da sollten wir mal so ein Stahlwerk anfertigen. Muss ich mit Stefan nochmal schimpfen. Willst du später auch eine Diamantenform netherite farm bauen? Wir haben netherite farm schon. Yolo. Scheiß auf netherite, wir brauchen kein netherite mehr. Wir haben, wir haben wirklich genug netherite. Warum hast du noch noch Dier-Sachen? Leute, weil es mir scheißegal ist.

00:49:54 Bis jetzt bin ich auch nicht hier an Fallschaden oder irgendwas gestorben. Wenn man ein bisschen Minecraft aufpasst, kann man auch mit... Also Diamant-Equipment reicht eigentlich völlig aus für alles. Ich glaube, die höheren Rüstungen sind eher was dann wirklich für PvPler oder Leute, die jetzt da drauf anlegen. Netherite bringt nur Haltbarkeit. Was egal ist, wir haben eine XP-Form. Übrigens wird das auch ein Teil dieser Farm hier werden. Also die Farm hier soll auch XP-Form werden.

00:50:33 So, wir haben Blöcke hier drunter platziert und wenn man Blöcke hier drunter platziert, können sich solide Wasserquellen bilden. Das wissen einige nicht. Manchmal geht es nämlich, dass da solide Wasserquellen sind, mancher nicht. Solide Wasserquellen gehen immer nur, wenn da drunter ein solider Block ist. Deshalb. So, fertig. Ihr seht, Wasser ist drin und jetzt müssen wir noch einmal Lava hier in den Mittelgang setzen. Dann ist die Lava-Farm soweit auch schon fertig. Ähm, uh.

00:50:56 Ah, das wusste ich gar nicht, dass das geht. Weißt du was, dann machen wir hier komplett Copper Dinger draus. Bevor das jetzt alles komplett ugly aussieht. Machen wir diesen Teil mal eben zu Copper. Ich will, dass das alles einheitlich aussieht. Das ist mir jetzt wichtig. Ich hoffe nur, dass die Kupferdinger, Crate Encased, ich hoffe, dass die Kupferdinger nicht äh...

00:51:18 Doch, die sollten genauso funktionieren, dass sie halt das, ne, dass das ja keine Kabbelstron dann irgendwie plötzlich oben runter fällt oder so. Andererseits ist das bei der Farm eh egal, ist mir gerade aufgefallen, weil wir die Farm abschalten werden, wenn sie nicht benötigt wird. Gut, okay, wir lassen die Farm ja dynamisch laufen, also all good an dieser Stelle. So.

00:51:36 Hier ist eine Lavatunnel später, wo wir die Lava reinsetzen. Und auf der Höhe bauen wir dann die eigentlichen anderen Teile dieser Farm. Wir haben dann später hier den Cobblestone Out zur Verfügung. Wir müssen das Ganze noch irgendwie dann ansteuern. Haben dann später hier ein Board. Und der nächste Teil wird dann sein, dass wir die Grindstones bauen. Da habe ich mir auch schon überlegt, wie wir das am sinngemäßsten machen könnten. Also, Idee, die ich zum Beispiel hätte, wäre zu sagen, okay.

00:52:01 Wir müssen später eh irgendwie dafür sorgen, dass der Kabelstor auch an unser System angeboten wird. Keine Ahnung, wie wir das machen, wahrscheinlich auch bei Frogport oder so. Aber guck mal, wir könnten theoretisch hier so ein Grindstone-Ding nehmen, was dann quasi direkt hier rausgeht. Das heißt, wir könnten direkt ein Förderband machen, was aus dem Kollegen hier so rauskommt. Und da können wir dann direkt schon mehrere Sachen mitmachen. Also quasi, wir können mit Funnels dann später ein bisschen die Items leiten. Und es fehlt sogar Wasser.

00:52:29 Der Chat schreibt gerade, literally, es fehlt Wasser. Was? Es fehlt Wasser. Wait.

00:52:49 Guckt euch das mal an, wie krass es ist, einen aufmerksamen Chat dabei zu haben. So, hier fehlt tatsächlich Wasser. Crazy. Okay, super. Nee, dann ist gut. Bevor wir den Lava-Generator dann in Betrieb nehmen, müssen wir einmal kurz hier alles fertig bauen. Hier kann nichts spawnen, das ist gut. Ich gucke mal, dass auch nichts spawnen kann, wenn hier alles ausgebaut ist. So, die sollten auch funktionieren. Das hier wird dann später darüber angeschlossen. Okay, genau. Aber der Plan ist jetzt, wie gesagt, wir werden später hier ein Belt haben, was durchgeht. So, müsst ihr euch das vorstellen, das Belt geht dann so hier entlang.

00:53:17 Und wir können dann dort immer stackweise Sachen rausziehen. Das heißt, wir haben dann hier die ersten Grindstones. Dann würde ich hier einen Sortierer bauen. Oder beziehungsweise vielleicht... Nicht so, sondern maybe, maybe, Moment, Moment. So, genau. Das heißt, der sortiert dann raus. Und dann hätten wir direkt hier die nächsten Grindstones für die nächste Stufe. Hier machen wir Gravel. Genau. Und hier machen wir Sand.

00:53:46 und Flint und solche Sachen, das leiten wir dann auch nach rechts. So und dann können wir daraus weitere Sachen generieren und machen in diesem Bereich der Factory. Nice! Wir werden diese Fabrik auch dynamisch bauen, dass sie von alleine sich so viel Energie nimmt wie sie braucht. Aber auch wieder in Standby geht, wenn gerade nichts benötigt wird. Meistens schlieb ich bis 22. Wir gucken mal wie lange es heute wird. Vielleicht machen wir auch heute einen Tag länger. Ist ja erst dabei! Oh piep piep piep!

Optimierung und dynamische Steuerung der Anlage

00:54:47

00:54:47 Der Trockner hat mich lieb. So. Gearbox und Kuraben, ne? Ne, aber gar nicht. Können wir mal herstellen lassen. Eventuell müssten wir sogar noch mehr Fläche hier freiräumen. Muss ich nochmal gucken, wie wir das am sinnvollsten machen. Ach ja, Lava wollte ich noch eben holen. So. Okay.

00:56:33 Lava ist drin, wunderbar. Vielleicht packe ich hier später Glas drauf, dass es ein bisschen cooler aussieht. Dann sieht man so ein bisschen auch, die Maschine arbeiten oder wir lassen es offen. Sehr, sehr cool. Ansteuerung müssen wir später noch machen mit dem Füllstandsensor. Da könnten wir hier später eine Kupplung einbauen, mit dem wir das dann an- und ausschalten, die ganze Anlage. Tipptopp. Dann hätten wir hier den Output.

00:56:56 Den stellen wir auf Stacks. Das heißt, wir holen Stacks aus der Anlage raus. Stacks werden auf einmal dann hier durchgebraten. Dann brauchen wir noch die Kreuzwege, die wir dann hier einleiten. Und zwar von der Seite. Einmal so und einmal so. Dann hier runter. Perfekt. Da können wir auch direkt sagen, wie wir es gerne hätten. Ich hätte es gerne round robin. Das heißt, gleichmäßig aufteilen. Stacks gleichmäßig aufteilen. Man könnte auch Preferred Nearest machen. Oh, das wäre auch kein schlecht.

00:57:21 Aber nee, wir lassen es round robin tatsächlich. Und wir müssen uns mal kurz gucken, wie das jetzt genau abläuft. Wir haben Cobblestone. Cobblestone können wir durch den Grindstone jagen. Und dann kriegen wir, wenn wir ihn durch den Grindstone jagen, da Gravel raus. Gravel können wir auch noch durch den Grindstone jagen und kriegen jetzt mehrere Sachen raus. Flint, Sand und Clay. Clay können wir rauspacken, Sand können wir rauspacken. Was wollen wir mit dem Sand nochmal machen? Gute Frage, weiß ich nicht. Sand würde ich glaube ich einlagern. Das sind wir einfach einlagern können.

00:57:49 Maybe ist es auch sinnvoll, jetzt nochmal hier ein Lagersystem dann für die entsprechenden Dinger zu machen. Also das Loch vielleicht einen Tacken weiter ausgraben und nochmal so ein kleines Lagersystem dann hier einzubauen, wäre keine schlechte Idee. Jetzt bekommen wir ein Lager haben für Sand und ein Lager haben für die anderen Sachen. Und hier nochmal ein bisschen Weiterverarbeitung haben. Ja, ich denke das am sinnvollsten. Tobias, vielen Dank für 19 Monate. Schön, dass du dabei bist.

00:58:23 Also ein Biegen oder so haben wir nicht. Schade. Also euer Fragen hier nach dem Nixon. Nice try Leute. Ich bin mittlerweile auch gegen das Nixon abgehärtet. So. Müssen wir gucken, wie wir das Ganze später mit der Technik ansteuern. Wir können es auch von unten glaube ich ansteuern. Jo. Guten Tag und vielen Dank für die Unterstützung. Erstmal Fabrik konzipieren. Von unten dann später ansteuern. Kriegen wir hin.

01:00:28 Larry hat euch einen Code gerade da gelassen, seht ihr es? Oh, spannend. Okay, das Brass auf jeden Fall hier. Überschreibt es. Round Robin. Round Robin. Robin the roundy hoodie. Round Robin Hood. Round Root Hobben. Hobben, Robin, Hobben, Root. What am I saying? I don't know. Nico Robin!

01:01:34 Jojo Craft, Dankeschön, offenbar zwei Monate Willkommen zurück. Hab ich gesagt? Hab ich schon gesagt? Weiß nicht. Ich weiß nicht, ob ich gesagt habe. Jetzt habe ich es gesagt. Ich will es offenbar nicht übersacht haben. Wauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwauwau

01:02:16 Hier ein zweier Ding machen. Drei. Wenn wir dreimal drei mal drei. Was macht dreimal drei mal drei? Neun mal drei sind 18. Wenn wir 18 mal zwei haben. Passt das ja theoretisch. Das machen dreimal drei mal drei Dinger. Ne, 27. Das ist ja aber nicht richtig gerechnet von mir. Jetzt passt es. Mit dem Sand müssen wir ein bisschen aufpassen hier.

01:03:19 Glow Struckt, willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist. Wir können dann jetzt hier an dieser Stelle die Outputs machen für Gravel, dass wir einfach auch das im System haben. Falls eine andere Fabrik das mal braucht, könnte man das dann von hier anfordern. Ich mache hier einfach mal diese Riesendinger hier rein. Einmal so und einmal so. Für entsprechend Gravel und für das. Wir werden später mit dem Rückstau arbeiten.

01:03:43 Glaube ich zumindest. Ja, da müssen wir mal gucken, wie genau wir das machen. Ich würde die Anlage vielleicht so bauen, dass wenn es einen Rückstau gibt, dass sich dann die Anlage ausschaltet. Maybe. Maybe, maybe. Gute Frage, baby. I don't know. Oder die Dinger laufen halt 24-7 durch, die Crushings hier. Muss ich mal gucken. Naja. So, und wir müssen ein bisschen vorsichtig sein, wie wir das Ganze...

01:04:13 jetzt festlegen. Ich befürchte mich, dass wir hier einen Filter festlegen müssen, sagen müssen, Sand darf in diese Richtung, aber hier nur Sand und auf die andere Richtung darf zwar auch Sand und andere Sachen aber auch. Das heißt, ich glaube, das ist super wichtig, dass es halt kein Ausschlusystem ist, dass er nicht allen Sand jetzt dorthin leitet und alles andere normalerweise leitet. Ist, glaube ich, sehr wichtig.

01:04:33 Was brauchen wir nochmal? Also wir wollen dann noch Clay aussortieren, können wir ja machen. Flint können wir dann später machen. Flint, genau, können wir auch direkt hier umbauen. Würde ich sogar auch ehrlich gesagt machen.

01:04:47 Ja, sonst brauchen wir Flint ja actually gar nicht. Oder wir nutzen die Maschine oder wir bauen eine eigene XP-Farm. Ich glaube, wir bauen lieber eine eigene XP-Farm und bieten den Flint im System an und schicken ihn per Paket dann einfach woanders hin. Das ist deutlich, deutlich besser, wenn wir das so machen. Und Eisen können wir auf jeden Fall hier noch waschen. Okay, nice.

01:05:09 Cupcake, vielen herzlichen Dank an den Verschenkzapp an Monika Crane. Und da habt ihr einen neuen Larry-Code, wie ihr seht. Ich sehe ihn gerade. So einen guten Larry, der gerade freundlicherweise hier reinschneit. Und einmal Hallöschön sagt der gute Larry. Wir mögen ihn mittlerweile alle.

01:05:32 Wir kennen ihn, wir mögen ihn, wir wissen, Larry ist für uns da. Wisst du was, wir machen das so tatsächlich, dass wir doch nur Sand dahin halten. Was kommt nochmal beim Sand schreddern raus? Sand, wenn ich Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, Sand, kommt da doch Flint und Clay raus. Okay, dann würde ich es tatsächlich ein bisschen anders machen, würde ich hier tatsächlich ein Überschusystem bauen. Müssen ein bisschen mit Filtern arbeiten.

01:06:31 Nein, beim Sand kommt der Flint raus. Beim Gravel kommt gar nichts raus. Nein, achso, Infested Cobblestone, wollte gerade sagen. Okay, das wollte gerade sagen. Okay, cool. Yum, yum. Wir müssen noch einen Overflow bauen, das ist mir nämlich gerade aufgefallen. Kleine Overflow Protection. Kriegen wir mal hin. Wie wird Gravel zu Eisen? Das wird einfach gewaschen, ne?

01:07:41 Der wird, glaube ich, direkt... Achso, ah, nee, da wird ja auch... Ah, stimmt, da wird auch Flint erzeugt. Okay, würde ich dann auf zwei Weisen ein System einspeisen? Okay, gibt's Sinn. Gut, kriegen wir hin. Das können wir schlau lösen. Wenn wir noch gleich ein bisschen mehr Zeug brauchen... Ist leider nirgendwo mehr Gravel. Okay, ich hole mal gleich einen Gravel. Okay, kriegen wir hin. Können wir sehr schlau lösen, glaube ich. Pass auf, JoCraft hat eine schlaue Lösung. So.

01:08:30 Wir werden einige Threshold-Spitches brauchen für diese Anlage. Ja, zu Gustoffen. Geile Dinos, die wir gerade im Chat hier sehen. Freut mich. Süßies. Der Song heißt Rico Coco. Ihr lenkt mich aber gerade böse ab, Leute. Ich glaube, uns geht es langsam um das Eisen leer. Uh, wir haben kein Eisen mehr. Noch Block of Irons. Oder werden die automatisch extrahiert, die Block of Irons? Nein. Gut, dass wir auf jeden Fall jetzt demnächst unsere Anlage fertigstellen.

01:09:50 Ist das Udo Jürgens? Nein. Nein. Gib mir mal Gravel. Weil hier ist es ja vollkommen egal. Hier müssen wir, glaube ich, nichts machen. Wie ist denn das? Kurze Frage nochmal im Chat. Wenn ich hier Sand reinpacke, wenn ich jetzt zum Beispiel hier Sand reinlege und dann noch Flint reinlege und Clay reinlege, so, und das hier dann reinpacke, dann...

01:11:04 Ist das, das müsste doch jetzt... Ja, das sollte klappen. Genau, hier müssen wir dann tatsächlich ein Overflow Protection bauen. Genau, hier haben wir dann nicht Sand, würde ich hier reinpacken, sondern da würde ich dann... Was tun wir hier rein? Das kenne ich, Philipp. Wapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapap

01:12:16 Haben auf jeden Fall genug Clay im System. Flint würde ich später machen, denn dann würden wir Flint nochmal anders aussortieren. Sand, Clay und genau, Flint. Das würde ich dann tatsächlich ein weiter hier machen. Das Coole ist, so können wir jetzt das Ding von beiden Seiten befüllen. Die Frage ist, können wir noch Prioritizing machen? Was passiert, wenn wir die Räder hier anhalten? Also wenn die Räder aus sind, würde dann überhaupt hier irgendwas durchgehen?

01:13:29 Ja oder nein? Die Sachen bleiben doch dann einfach stehen. Wir können also sagen, wenn das voll ist, das voll ist und wenn das voll ist, dann gehen die Räder einfach aus. So, und das gleiche könnten wir hier mit dem Eisenbach. Wir können sagen, wenn das voll ist und das voll ist, dann gehen die Räder einfach aus. Ist das eine gute Idee? Oder wir schalten einfach das Förderband aus. Wir schalten einfach das Förderband aus, wenn die Sachen voll sind. Okay.

01:14:19 Sehr, sehr wichtig ist ja später auch, dass diese Fabrik hier dynamisch ist. Das heißt, wenn zum Beispiel der Sand-Container voll ist, wenn der Clay-Container voll ist, wichtig, und der Flint-Container voll ist, dann soll sich diese Assembly einfach ausschalten. Das ist sehr wichtig, deshalb habe ich hier so ein Schussförderband, wie ihr seht, geteilt. Und das wird diesen ganzen Bereich einfach komplett ausschalten. Das ist mal später Load-Balancing. Und das gleiche gilt auch hierfür, wenn Gravel voll ist.

Abschluss der Eisenfarm und technische Feinarbeit

01:14:45

01:14:45 Und wobei ja beim Gravel müssen wir ein bisschen gucken wie wir das machen, wie wir das hinkriegen. Da müssen wir eine andere Logik für bauen, aber vielleicht würde ich da mit dem Rückstau arbeiten. Das ist wenn wir einen Rückstau haben oder so. Also wenn gerade kein Gravel ist und wenn die Eisenfarm voll ist und natürlich wenn die off ist. Also wenn die an ist, muss die ja auch wieder angehen. Hä, das wird auf jeden Fall ein bisschen Redstone-Logik, muss hier mit rein in diese Fabrik, damit das funktioniert. So und wir können mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen. Das ist jetzt auch noch eine Idee. Wir können zum Beispiel hier.

01:15:13 an dieser Stelle auch Flint aufnehmen und auch hier nehmen wir Flint auf und hier nehmen wir Clay auf und den Überschuss den schmeißen wir einfach hier weg das ist quasi genauso wie da also quasi hier gibt es einfach ein Überschuss Kollege

01:15:32 Hier auch Überschusskollege, das wird einfach verbrannt später, für den Fall, dass Überschuss ist. So kann die Produktion dann entsprechend das, was wir brauchen, nachholen. Und hier können wir jetzt direkt eine Straße bauen, deshalb baue ich mal gleich hier einen Tunnel hin. Ja, das wird jetzt auch lustig.

01:15:52 Hier hat man gesagt, hier könnte man mich jetzt direkt eine, wo man Wasser drauf macht, eine Waschstraße hinbauen. Ja, aber das können wir vielleicht ein bisschen eleganter lösen. Ja, dass wir eine relativ große Waschstraße haben mit einem Fan hier vorne. Und die ganzen Items gehen dann hier zur Seite irgendwie. Ist, glaube ich, am nicesten, wenn wir das hinkriegen. Und wir können dann einen Teil der Items auch hier reinleiten. Jopp. Kriegen wir hin. So. Musst du heute wieder auf TikTok. Ich check nicht, was du damit schreibst.

01:16:21 erkläre dich besser ich verstehe nicht was du sagen willst Java oder JavaScript besser ist doch egal ist beides ähnlich oh man ey ihr denkt mich ab Leute ihr seid frech denkt dran mir Bescheid zu geben wenn bei dem Abo-Ziel da oben 20 steht dann gibt es eine weitere Autogrammkarte die ich verlose ja wir haben wir haben einen akuten Eisenmangel wir kriegen auch keine Eisen-Sheets mehr sehe ich gerade was ich getrunken habe Regina Regina das ist so ein Limo

01:17:59 Gefährlich. Oh Gott. Oh. Ich bin gerade erschrocken. Okay, Glowstruck. Vielen herzlichen Dank. Hat er die 20 gerade voll gemacht? Er hat die 20 voll gemacht. Okay. Ich habe nur darauf gewartet. Oh mein Gott, ey. Warum ist das so laut? Dankeschön, Glowstruck. Vielen herzlichen Dank. Das heißt, es gibt noch nächste Autogrammkarte. Wenn ihr die haben möchtet, könnt ihr Ausrufezeichen Ticket eingeben, um euch zu bewerben. Los geht's.

Entwicklung der automatisierten Eisenproduktion

01:19:03

01:19:03 Ja, wie machen wir das jetzt hier? Fan haben, der dann in diese Richtung pustet. Weiß nicht, Digi. Weiß nicht so recht. Ich glaube, dass mir das nicht so gut gefällt vom Setup her. Ich würde es genau andersherum nämlich machen. Ich würde es andersherum machen, das wäre genau so, dass wir die Items dann auch hier erstmal bündeln. Am besten als 32er dann rausladen. Wenn wir dann Fan haben,

01:20:48 Mit Gearboxen dann irgendwie zu arbeiten müssen wir schauen. Wenn wir jetzt hier eine Gearbox anbauen, dann können wir auf dem Fall den Fan hier hinsetzen. Und dann mit Katalysten arbeiten. Kriegen wir auch alles hier bewässert. Das wird schwierig das alles auf dem Fall anzusteuern. So, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

01:21:29 Eins. Und ab jetzt könnt ihr nicht mehr Ausrufezeichen Ticket eingeben. Einen Moment bitte. So, wer wird die Grammkarte bekommen? Wir schauen mal nach. Also, wer kriegt die Karte? Die Karte geht an... Alexander D12345B. Bist du da? Möchtest du die Karte haben? Danke. Möchtest du die haben? Und welchen Namen soll ich draufschreiben? Alexander, perfekt.

01:22:43 Herzlichen Glückwunsch dafür. Du hast eine Flüsternachricht bekommen und dort ist erklärt, wie du die Karte bekommst. Die nächste Karte machen wir bei 30. So, dann machen wir jetzt noch hier ein Ding, das Eisen erzeugt. Hier soll Eisen erzeugt werden. Ich muss mal kurz überlegen, wie wir das jetzt am sinnvollsten machen.

01:24:02 Für Eisen brauchen wir noch ein Basin, wo es dann quasi, wenn wir Iron Nuggets zu Barren machen müssen, dann geht das glaube ich nur, genau, Compacting in einem Basin. Gut. Basin, okay, Basin, Hauptlage Zugriff. Dann können wir vielleicht noch mit einer Drain arbeiten und einem weiteren Funnel arbeiten. Perfekt. Und einer Presse arbeiten. Mechanical Press, kann man alles dafür, ja.

01:24:57 Flint kommt auf jeden Fall dann genug zusammen hier. Gut. Wenn ich Eisen mache, dann bei Eisen-Luggets kommt Flint und das bei raus, ne? Also wenn wir Gravel durchziehen, ne? Ah, nee, beim Waschen, beim Waschen, ne? Ah, genau, Eisen und Flint. Okay, check. Ich glaube, das ist die beste Variante, aktuell Eisen so nochmal zu bekommen. Tobi, vielen Dank für den Rat, dass du siehst, dass du dabei bist. Moin. Okay. Der Plan ist jetzt relativ simpel. Tiocello, Hallöchen.

01:25:40 Okay, so ich habe das noch mal ein bisschen optimiert und zwar hier ist der Lüfter später, ne ihr seht der Gravel geht dann hier rein, wird dann hier in 32er hier drauf gepackt, das Ding lüftet dann, hier machen wir jetzt ein Filter und filtern genau Gravel aus, beziehungsweise auf Deny, das heißt alles außer Gravel wird durchgeleitet, an dieser Stelle geht Flint raus, der Flint geht dann in die Flint Kiste und wenn die voll ist, wird der XSE dann hier gedumpt, also an einer Stelle haben wir dann Overflow.

01:26:09 Und Eisen wird dann hier hinten halt rauskommen. Eisen-Nuggets, obviously, gehen dann in das Basin hier. Und von dem Basin über eine Item-Drain, die wir hier hinpacken können, müssen wir nur sagen, da bitte ausgeben, über diesen Funnel, zack, hier rein. Das heißt, hier haben wir unsere Eisen-Nuggets. Das Ganze muss dann nur noch in einer Presse gepresst werden. So, das heißt, unsere Fabrik ist jetzt erstmal vom Aufbau fertig. Und der nächste Schritt, den ich immer, also immer wenn ich Fabriken baue, ihr seht, das hat immer ein Muster als erstes.

Automatisierungskonzept für die Fabrik

01:26:38

01:26:38 Schnappe ich mir diese Presse. Als erstes baue ich meistens immer so das trockene Layout. Als nächstes kommt die Verkabelung und Technik. Bei dieser Fabrik wird es auch ein bisschen komplizierter, weil diese Fabrik dynamisch ist. Ich sehe noch gerade, hier fehlt noch ein Funnel. Es wäre cool, wenn wir zum Beispiel in einigen Stellen nicht solche Funnel nutzen, sondern vielleicht normale Funnel nutzen, um das Ganze ein bisschen ordentlicher zu machen. Diese Fabrik wird skalierbar sein. Die muss sich von alleine an- und ausschalten. Das heißt, ich brauche sehr viele Kupplungen.

01:27:08 Und ich brauche sehr viele Threshold-Switches, die dann die Fabrik steuern. Eieiei, das wird jetzt, das wird, glaube ich, jetzt der spannendste Teil, diese Fabrik erstmal so zum Laufen zu bringen. Das wird alles von unten passieren. Deshalb ist es gut, dass ich auch unten ein bisschen was ausgegraben habe. Bille Gaming, danke schön, dass du mit dabei bist. 58 Monate. Moin, moin. So, wir haben ja Gearboxen automatisiert, das ist schon mal gut. Her damit. Ah, nee, haben wir nicht automatisiert, aber ich habe ein paar hier gestellt. Ich würde auf jeden Fall mehr nochmal machen lassen. Gearbox. Boom, zack, tschakka.

01:27:48 So, Pfanne. Vielen Dank an Elina nochmal, ne? Oh, sorry. Achso, Alexander, du hast ne...

01:28:16 Also Alexander, da gibt es eine Information an Eltern. Also quasi auf diesem Formular, was du bekommen hast, da steht etwas für Eltern. Also wenn du quasi zeigt das deinen Eltern quasi und wenn das nicht okay ist, alles gut, dann ist kein Problem. Also musst du quasi vielleicht einmal kurz den Eltern erklären, was das genau ist und was das soll. Quasi aus Datenschutzgründen mach das ich alleine. Das hat quasi niemand aus meinem Team, kriege ich da Zugriff drauf, das mache ich alles per Hand. Ich schicke die Riefe alle persönlich per Hand los.

01:28:44 So, also da ist definitiv nichts sichtbar, aber selbstverständlich quasi, wenn, deshalb, ich habe euch ja gesagt, fragt eure Eltern, bevor ihr an einer solchen Verlosung teilnehmt, ob ihr das überhaupt dürft, wenn ihr etwas jünger seid, ne? So, ich sehe euch in der Verantwortung dort zu fragen, ob ihr überhaupt eine Autogrammkarte haben dürft, so. Aber wenn du dir dieses Formular anguckst, du gibst doch bitte erstmal nichts ein, wenn deine Eltern das nicht erlauben, okay? Ich möchte auch nicht, dass du das machst gegen den Willen deiner Eltern, Alexandra.

01:29:13 Ich habe dir das bei Flüsternachricht geschickt. Dort findest du die Information, wie du das bekommst. Dort ist es auch erklärt, was du da tun musst. Und das kannst du auch deinen Eltern gerne einmal kurz zeigen.

01:29:25 Die Leute kennen das schon. Ein paar Leute haben ja schon Autogrammkarten bekommen. Die Autogrammkarten kommen dann einmal mit dem Brief. Ich drucke die ganzen Adressen dann einmal auf Briefumschläge, packe die Karten dann da rein, versende sie einmal und danach lösche ich die Adressen auch wieder. Deshalb kann ich auch eine Karte nicht ein zweites Mal versenden. Deshalb gibt es gewissenhaft an. Es gab ein paar Ottos von euch, die falsche Adressen dort draufgepackt haben. Die Briefe sind wieder zurückgekommen. Die Briefe habe ich dann weggeschmissen. Weil, also quasi wenn die, ne, also tut mir leid, aber

01:29:56 Wenn dort steht, Sender nicht gefunden oder so, und ihr die falsche Adresse angegeben habt, dann Pech. Ich bin nicht euer Babysitter. Grundsätzlich, genau, unter 18 auf jeden Fall Eltern fragen. Einfach quasi, vor allem, einfach falls auch Common Sense ist. So, die meisten Eltern sind damit fein, wenn sie wissen, was da passiert. So, grundsätzlich ist es auch richtig, Adresse ins Internet schreiben, absolutes No-No. Also auf gar keinen Fall.

01:30:37 Immer gucken, was man oder wo man persönliche Daten hingibt. Ich bin keine Firma und ich verkaufe eure Daten nicht. Also mich interessiert eure Adresse nicht. Es gibt aber tatsächlich Firmen, die interessieren sich für eure Adresse. Wenn ihr dort eure Adresse lässt, wird die weiterverkauft an irgendwelche zwielichtigen anderen Unternehmen. Ja, sowas gibt es. Deshalb immer vorsichtig. So. Gut. Guten Abend allerseits. Hallo auch an Basti Game TV.

01:31:28 Jetzt müssen wir mal kurz unser Chain Drive System auf die Beine stellen, dann wissen wir auch, wie wir die Dings verkabeln. Oh nein, oh nein. Gut reagiert. Muss ich auch meine Mutter fragen, ich bin 20, es kommt drauf an, wenn du bei deiner Mutter wohnst und das Haus ihr gehört und sie die Anschrift nicht gerne im Internet haben möchtet, wäre das tatsächlich, eigentlich musst du rechtlich dann auch deine Mutter fragen, ob sie mit einem verstanden ist, dass die Adresse teilbar ist. Wenn, also quasi, eigentlich musst du immer den Besitzer einer Adresse fragen, einer ladungsfähigen Adresse, wobei, aha.

01:32:14 Wobei, stopp, ich erzähle, glaube ich, gerade Quatsch. Man ist ja gelistet. Boah, das kann ich juristisch nicht bewerten. Also ich habe leider davon auch keine Ahnung. Aber grundsätzlich, offene Kommunikation ist immer gut, Leute. Also quasi einfach lieber mehr fragen als zu wenig. Bringt euch im Leben weiter, als zu wenig gefragt zu haben. Kann ich euch einfach mal so als weisen Joe Craft Tipp mitgeben. Cool, oder?

01:32:52 Genau, wenn du gemeldet bist, kannst du mit der Rest machen, was du willst. Richtig, das dachte ich gerade auch. Sam, vielen Dank für sieben Monate, schön, dass du dabei bist. Hallo. Fragen kann super praktisch sein, ja. Jetzt haben wir auch einen Input in die Fabrik. Ich denke, ja genau, jetzt müssen wir überlegen, wie wir das am sinnvollsten machen. Eieiei.

01:35:05 Leute, auch wenn es Fake-Adressen sind, machen wir mal keine Adressen hier reinschreiben. Auch wenn es scherzhaft gemeint ist, macht das bitte nicht. Auch wenn das nicht ein Scherz ist, kann man manchmal etwas jüngere Zuschauer ingeben, die dann denken, oh, guck mal, ich packe jetzt mal meine private Adresse auch hier rein. Das ist nicht cool, nicht machen. Danke.

Verlosung von Autogrammkarten und Datenschutz

01:35:49

01:35:49 Geht verantwortungsvoll mit sowas bitte um. Mal gucken, ob das reicht bis da vorne hin. Das wäre natürlich cool. Okay. Ich habe mal eine Kette hier eingebaut. Später werden wir die Kette ein bisschen anders leiten müssen. Das ist alles immer noch temporär. Aber das hier ist jetzt sozusagen unsere Kette für das Lagersystem später und gleichzeitig auch Energie-Input für diese Fabrik. Und was wir jetzt direkt als allererstes machen, ist ein Energiewandler.

01:36:21 um später auf die Geschwindigkeit dieser Fabrik zu kommen. Diese Fabrik wird später auf 256 Umdrehungen arbeiten. Nur, um das hinzukriegen, würde ich jetzt für den Anfang erstmal, genau, wir bleiben jetzt erstmal im Uhrzeigersinn, acht Umdrehungen. So, und das ist jetzt der Bass-Takt von dieser Fabrik. Und jetzt werden wir die mal einbauen. Das heißt, jetzt wird es Zeit, alles mal hier ins Leben zu bringen. Das Erste, was wir auf jeden Fall machen müssen, ist hier unten das Förderband anzuschließen, dass sich das in die richtige Richtung dreht.

01:36:49 Die anderen Förderbänder auch. Und da müssen wir jetzt auch ein bisschen überlegen, wie wir Teile dieser Fabrik jetzt an- und ausschaltbar machen. Das ist jetzt tricky. Also dieser Teil hier wird relativ easy. Das können wir andaus machen. Diese Dinger hier wird schwierig. Das hier wird, glaube ich, auch...

01:37:04 Deshalb würde ich vielleicht von hinten nach vorne arbeiten. Ich würde erstmal diesen ganzen Teil der Fabrik auf einmal machen und dann den anderen Teil der Fabrik auf einmal machen. Ich denke, das ist am sinnvollsten, wenn wir so verfahren. Das heißt, wir müssen mal gucken, wie wir es genau machen.

01:37:21 Wenn ich diesen ganzen Teil hier steuern möchte von unten, dann könnten wir das theoretisch von hier machen, nutzen wir mal kurz einen Chain Drive. So wichtig ist, dass wir immer noch die Kupplung, ah, wir brauchen Kupplung, dass wir Kupplung dazwischen machen, die das dann an und aus machen können. Momentos.

01:38:37 Sehr geil ich habe auch noch karten organisieren können für the amazing circus ich freue mich Ich habe noch karten bekommen ich hoffe dass es auch funktioniert mit den karten schick aber Ich bin sehr gespannt amazing circus sehr sehr lohnenswerte serie auf youtube guckt es euch an ist kostenlos auf youtube schauber deutsch ich finde die synchron spreche auch also ist die synchronisierung ist super

Integration und Steuerung der Fabrikkomponenten

01:39:41

01:39:41 Was wir jetzt machen können ist folgendes. Wir können jetzt immer abschnittsweise diese Fabrik aktivieren und haben immer eine Kupplung dazwischen. Mit dieser Kupplung werden wir dann immer diese Abschnitte ausschalten können, wenn wir sie nicht mehr benötigen. Und deshalb fangen wir jetzt mit dem ersten Abschnitt an. So, als erstes möchte ich gerne gucken, dass dieses Bällchen in die richtige Richtung läuft. Ihr seht, es läuft noch nicht in die richtige Richtung, deshalb brauchen wir einmal ein zweites Gearbox hier drin. Und wir nutzen jetzt immer...

01:40:02 dieses eine Belt, das wir jetzt haben, an dieser Stelle als Energielieferant für alle Anlagenteile dieses hinteren Teils. So, wichtig wäre also dann auch, das hier zu machen. Perfekt, das Belt ist genau richtig. Und das hier zu machen, perfekt, ist auch richtig. Und jetzt die beiden Kollegen hier anzuschließen. Die Frage ist, können wir das vom Belt aus machen? Das wäre jetzt, das wäre richtig nice, wenn das geht. Einfach mal, ja doch, das geht. Das müsste gehen. Die Frage ist, ob die Richtung die richtige ist. Das will ich jetzt zeigen.

01:40:31 Ja, ja, ja, ja. Ist sogar die richtige Richtung. Cool, okay, top. So, ihr seht, damit haben wir jetzt diesen gesamten Teil an- und ausschaltbar gemacht. Das heißt, wir können jetzt einfach hier mit der Kupplung da unten, klick, diesen ganzen Teil ausschalten. Und der ganze Teil zieht dann keine Energie mehr. Geil, Omitar. Dann, ähm, ja, geht es jetzt um den zweiten Teil. Das ist dieser ganze Teil. Ich überlege gerade, ob der auch als ein vollständiges Werk aktiviert werden soll mit der Eisenform. Es würde ja...

01:41:00 einen Rückstau geben für den Fall, dass die Eisenfarm nicht mehr läuft. Genau, das würde einen Rückstau geben. Trotzdem ist es sinnvoll, dass wir diesen zweiten Teil bis hierhin auch einmal vollständig automatisieren. Das ist auch nochmal wichtig, dass wir das hier machen, dass wir mal 64 rausleiten. Okay, das heißt, wir wollen jetzt diesen Teil automatisieren. Gut, auch hier müssen wir gucken, wo packen wir die Energie jetzt oben rein. Können wir vielleicht gleich machen, also auch hier vielleicht ein sowas hier bauen.

01:41:30 was die Energie dann von hier unten bringt und einmal eine Klatsch bauen. Die Frage ist, läuft das Ding jetzt in die richtige Richtung hier oben? Müsste eigentlich, oder? Oder, oder, oder?

01:41:41 Da läuft noch gar nichts. Jetzt läuft das in die richtige Richtung. Okay, perfekt. Der hier läuft schon mal in die richtige Richtung. Und ihr seht, wir worken uns jetzt so immer weiter. Zum Beispiel ist jetzt der nächste Teil. Wie kriegen wir den Kollegen hier oben angeschlossen? Indem wir die Ausrichtung von dem Kollegen ändern. Wo ist er denn jetzt? Da. Die Mechanical Press. Das müssen wir so herum machen. Perfekt. Dann können wir hier runter gehen. Können das Förderwand um 1 erweitern. Ja, wie mache ich das denn jetzt?

01:42:09 Ich habe gerade kein Förderband hier, um es zu erweitern. Ich klaue mir mal kurz dieses Förderband. Und klick, nutze das Förderband einmal, um eins zu erweitern. Perfekt. Dann können wir das Förderband wieder zurücksetzen. Einmal nach da.

01:42:24 Und nach da. Wunderbärchen. Und können jetzt, wie ihr seht, auch hier arbeite ich immer gerne mit Encased Chain Drives. Die sehen einfach ein bisschen besser aus. Kann jetzt einfach hier da oben die Presse aktivieren. Perfekt, das wird alles später auf maximale Geschwindigkeit laufen. Jetzt müssen wir diesen Teil noch workarounden. Das erste, was wir machen können, ist die Energie von dem einen Förderband hier reinleiten. Da fehlt uns schon wieder ein Förderband. Warte, okay. Kann ich das Förderband mitnehmen?

01:42:53 Wir leihen uns wieder das gleiche Förderband aus, nur um dieses Förderband ein länger zu machen, weil dadurch ist automatisch dieses Förderband an. Top. Können wir das wieder so machen. Jetzt können wir hier den gleichen Trick wieder vorne nutzen mit dem, ja, mit ihm hier. Nur da muss ich gerade jetzt ein bisschen überlegen, weil das wird jetzt tricky. Das wird jetzt sehr, sehr tricky, das hier alles anzuschließen. Gebt mir eine Sekunde. Jo, Fettsackschnecke. Danke für die Unterstützung.

01:44:06 Grüß dich. Okay, das müssen wir auf jeden Fall gleich dann anders machen. Wird auf jeden Fall spannend. Ja. Das ist ein Crate immer so ein bisschen hin und her. Man muss sich da genauestens befassen mit, wie man Dinge drehen lässt. Aber ihr seht, bam, wir haben den zweiten Teil jetzt automatisiert. Wir sehen, die Crushing Wheels hier drehen sich. Das Ding geht in die richtige Richtung. Die Presse ist angeschlossen. Top. Okay. So. Und der letzte Teil, den wir automatisieren müssen, ist der Kollege hier. Das heißt, die ganzen...

01:46:00 Drills, am besten können wir das direkt von unten machen, aber wir sehen erstmal, das funktioniert alles soweit. Und vor allem lässt sich jetzt dieser ganze Teil auch automatisch an- und ausschalten, was ja sehr wichtig ist. Wir müssen nur eine besondere Regel festlegen und zwar immer, wenn wir sagen, dass der hier angemacht wird, muss auch automatisch der vordere auch mit angemacht werden. Das können wir gleich mit ein bisschen relativ simplem Redstoning machen. Jetzt müssen wir nur noch den Kollegen hier...

01:46:28 automatisieren das kriegen wir auch relativ simpel hin da gehen wir mal ganz kurz hier zur Seite das können wir vielleicht von der Seite aus hier machen weil wir von irgendwo hier unten bestimmt die ah ja hier ist Wasser die Dinger anschließen können und ansteuern können ja ja die Frage ist nur von wo machen wir das am besten ja von hier guck mal perfekt

01:46:49 können wir direkt einfach von hier den Cobblestone Generator anschließen. Und bei dem ist ja egal, in welche Richtung es läuft. Hauptsache es läuft in die richtige Richtung. Deshalb können wir einfach mal hier unsere Gearbox einbauen, die das Förderband hier unten bewegt. Und auf der Höhe hier können wir eine weitere Gearbox, eine Vertical, einbauen, die dann das Ganze in diese Richtung hier bewegt.

01:47:10 Yo, vielen herzlichen Dank einmal an TheOnlyTats für den PrimeSub und King 567089897 verschenkt 5 Sub an Itz, an Eli, Alex, Anne, Lin und Dabo. Haben wir 30? Ja, das sieht nach 30 aus, ne? Okay, das heißt, ihr wisst, was das bedeutet. Wir verlosen eine weitere Autogrammkarte. Ausrufezeichen Ticket, wenn ihr eine Autogrammkarte haben möchtet. Ich streiche mir die 30 durch.

01:47:46 Die Karte ist für bitte fragt nach ob ihr die Karte überhaupt haben dürft denkt dran also immer bei Verlosungen im Internet Fragen wenn ihr jung seid eure Eltern ob ihr damit machen dürft wenn ihr ausrufezeichen ticket eingebt macht ihr automatisch mit Ihr könnt es aber sonst gerne auch euren Eltern zeigen ich habe hier nicht vor euch irgendwie zu scannen oder so ich krieg die Karte so wie sicherlich zugeschickt ich mach jetzt sogar Ich mach so ganz extra auf die Karte

01:48:23 Hier einen Smiley hin, damit ihr seht, quasi wie auch immer die Karte bekommt, bekommt einen kleinen Smiley auf der Karte. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, Stopp! Ab jetzt könnt ihr nicht mehr ausrufezeichen Ticket eingeben. Ab jetzt geht es nicht mehr. Ab jetzt nicht mehr eingeben, vorbei.

01:48:50 Das System nimmt jetzt keinen mehr an und gewonnen hat Rylan01 mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,37%. Herzlichen Glückwunsch, möchtest du die Karte haben? Ja, nein. Welchen Namen soll ich auf die Karte draufschreiben? Ich bin eher Hundemensch tatsächlich. Du meinst, das ist das Dream, du brauchst mehr Kabel. Ich kann mir mehr Drills machen, einen Drill Waterlocken. Was ist das Schicht? Da hätte ich so 64, 32, 37. Könnte man ausprobieren, okay. Gute Idee. Rufus, machen wir.

01:49:35 Ich muss einfach mal gleich gucken, wie viel da ist. Kennst du Deponia? Das ist nämlich ein cooler Name. Okay. Sehr schön. Du hast eine Flüsternachricht bekommen, in der erklärt wird, wie du die Karte kriegst. Die nächste Karte gibt es bei 40, ne? Bei 40. Glückwunsch. Cooles Spiel. Ja.

01:50:15 King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King, King,

01:50:31 Ihr ist das bewusst? Okay, gut, gut, gut. Holy Macaroni, King hat schon wieder 10 Subs verschenkt. Einmal an Greta Co., an Jim B. Blue, an Wav Z., an Van Zuchti, an Quatrozeps, The Turtle Bomb, Brun Kulife, Leha... Leha... Lehabab, Stargazer und Tom der Bär. Bedankt euch herzlich für...

01:50:59 So ein großes Geschenk. Dann dürft ihr Ausrufezeichen Ticket eingeben, wenn ihr eine Karte haben möchtet. Die nächste Raffle beginnt. Also wer auch immer jetzt gewinnt, bedankt dich dann an King, dass der das möglich gemacht hat. 10, 9, 8, 7, 6, 5.

01:51:42 4. Es reicht einmal. Ihr könnt einmal Ticket eingeben. Ihr braucht das nicht mehrmals eingeben, weil es funktioniert nur einmal. Ihr seht ganz oft im Chat sagt das System fehlgeschlagen. Das bedeutet, ihr habt schon ein Ticket. Wenn ihr einmal aus Überzeichen Ticket eingegeben habt, dann ist das automatisch schon. Und Stopp! Ab jetzt könnt ihr nicht mehr Ticket eingeben. So, wer kriegt die Karte? Die Karte geht mit einer Wahrscheinlichkeit 1 zu 77 an... an... na...

01:52:33 An, jetzt haben wir es. SeppHunter1, herzlichen Glückwunsch. Möchtest du die Karte haben? Ich habe keinen Hund, nein. Ist SeppHunter überhaupt da? Jo, bitte, perfekt. Dann, welchen Namen soll ich draufschreiben? Sebastian, gerne. Falscher Stift, mit dem Stift. Nice, dann viel Spaß damit.

01:53:35 Alles gut, the S4s. Ich lasse erstmal gucken, wie schnell die Maschine jetzt ist. Ich denke, das reicht tatsächlich aus, weil so irre, irre, irre, irre, irre viel Stress habe ich auch nicht zur Verfügung. Ich will es nicht komplett übertreiben. So, na dann.

01:53:57 Auch diesen Teil wollen wir an- und ausschaltbar machen. Das heißt, machen wir vielleicht hier mit. Dann können wir es über diese Kupplung hier steuern. Und jetzt müssen wir gucken, ob wir die richtige Richtung haben, wenn wir einmal alles miteinander verbinden. Deshalb lasse ich die Fabrik auch gerade zu langsam laufen. Ist alles in der richtigen Richtung? Ja, sieht gut aus. Geht in die richtige Richtung. Schalten wir auch jetzt mal direkt auf OFF.

01:54:18 Das heißt, alles ist jetzt angeschlossen und auch richtig verbunden und jetzt müssen wir die Logik bauen. Also das ist jetzt der letzte Schritt. Wir müssen mit Redstone nun dafür sorgen, dass diese Fabrik nach einer speziellen Logik arbeitet. Und dann können wir auch gleich die Geschwindigkeit dieser Anlage hoch rampen auf Maximum. Wir brauchen dafür die Switche. Threshold Switch. Wie wir gerade nicht herstellen können. Aber ich habe die, glaube ich, momentan. Ja, perfekt. Ah, ich glaube, wir brauchen mehr.

01:55:01 Wir machen gleich alles auf 200, ja, damit ich keinen riesen Müll habe, während die Fabrik arbeitet. Ich habe keinen Bock, dass da jetzt alles durcheinander geht. Deshalb machen wir es gleich. Danke, Fettzackschnecke. Ich bin auch super, super zufrieden, Leute. Ich habe jetzt einen Masterabschluss auf Education mit 1, 2, 7. Ich bin damit sehr happy und sehr glücklich. Das heißt quasi, tatsächlich, die Note ist so gut, dass ich damit auch eine Promotion machen kann. Das war für mich das Wichtigste.

01:55:40 Ich glaube tatsächlich, für eine Promotion brauchst du auf jeden Fall eine Eins vom Komma. Damit bin ich sehr happy. Und meine Masterarbeit wurde mit einer Eins Null bewertet. Also auch da bin ich sehr, sehr, sehr, sehr happy mit. Quasi war ja auch quasi mit uns allen, haben wir ja mitgearbeitet. Also quasi, das ist eine tolle Sache, Leute. Aber da wird es bald ein paar Infos zu geben. Jetzt erstmal, genau, Dr. Joe wird dann das Nächste sein. Ja, da geht es hin, diese Reise. Wollen wir auf jeden Fall antreten.

Erweiterung der Produktionslinien und effizientes Management

01:56:12

01:56:12 Der nächste Teil wird dann tatsächlich den höchsten akademischen Grad sich zu holen, die Promotion. Aber eins nach dem anderen. Jetzt craften wir erstmal einen Threshold-Switch. Haben wir Sticks eigentlich automatisiert? Ja, sieht gut aus. Dann können wir ein paar Rezepte an den Crafter bestellen. Ein paar Links können wir uns mal holen. Clipboard. Dann die Sachen.

01:57:33 Wir haben Gravel, wir haben Sand, wir haben Crushing Wheel, haben wir glaube ich noch ein System, Cobblestone, Drill. Wie die ganzen alle am snacken sind, willst du dir irgendwann einen Hund holen? Das weiß ich nicht, das weiß ich nicht. Also quasi, ich hätte gar nicht die Möglichkeit aktuell verantwortungsbewusst mir einen, ich sag mal Hund halten, das ist ein scheiß Wort, mit einem Hund zusammen zu leben.

01:58:31 Das hat was mit Verantwortung zu tun. Wir reden hier über ein Leben. Also quasi, egal quasi, ob man sich, also immer wenn man sich entscheidet, mit einem Menschen oder Tier oder irgendeinem Lebewesen zusammenzuleben, geht es immer darum, die Verantwortung auch entsprechend leisten zu können, das zu tun, gewissenhaft. Das ist sehr, sehr, sehr wichtig. Okay, fehlt noch was?

01:59:49 Einfach nur einen Hund zu holen, wenn man sagt, oh, der ist ja süß, finde ich irgendwie nicht fair dem Lebewesen gegenüber. Ich habe aktuell auch gar nicht die Kapazität und Zeit, mich um mein Lebewesen zu kümmern. Also, erstmal nicht. Irgendwann, Larry hat euch einen Code dagelassen, Ausrufzeichen, LVM-Code eingeben und uns auf dem Leader-Bot nach oben katapultieren. Ähm...

02:00:20 Was möchte ich jetzt noch mal machen, warum bin ich hergelaufen? Ich wollte mir einmal Torches holen. Redstone Torches holen. Und irgendein Material, auf das wir Redstone draufbauen können. Smoothstone, Klassiker The Joe Craft.

02:01:05 Platz 4. Ach, sind wir wieder runtergerutscht durch natürlich neuer Monat, klar. Wie schaut's in diesem Monat aus? Ja, neuer Monat. Leute, Leute, Leute, Leute, Leute, Leute. Neuer Monat bedeutet neues Glück, ne? Also da geht jetzt auf jeden Fall was quasi. 88 Leute haben schon Code eingegeben. Ihr seht quasi, Aussuchzeichen LVM, gebt die Codes ein. Ähm.

02:01:25 Also quasi, ich wusste nicht, dass sich das resetet. Aber gut zu wissen, dass es sich resetet. Guckt euch das an. Autofill hat jetzt schon, der hat schon vor 230 haben das eingegeben. Deshalb macht ihr das auf jeden Fall. Anwesend. Also, ihr könnt auf die Webseite gehen aus dem LVM. Ihr könnt den Code hier eingeben. Ein ganz großes Dankeschön an die LVM da übrigens, dass sie da diese Aktion haben. Der Code, den gibt es durch Larry ab und zu hier und manchmal auch im Chat.

02:01:48 Ihr könnt, wenn ihr den Code eingibt, hier euren eigenen Pass boosten mit Experience. Und wenn ihr Levels erreicht, habt ihr zum Beispiel eben halt Chancen, bei einem quasi Online-Gewinnspiel hier teilzunehmen, bei dem es beispielsweise einen Controller gibt, Steam-Guthaben gibt, einen Share gibt und wenn ihr richtig aufgeladen habt, gibt es die Chance auf einen LVM-PC. Jeden Monat gibt es x viele Codes bei unterschiedlichen StreamerInnen.

02:02:14 Und diese Codes tauchen eben halt manchmal im Chat auf von Larry Dyn Carey oder von Larry, der gerade hier im Bild herumläuft. Die Codes könnt ihr dann hier eingeben. Wir sind jetzt gerade bei 97. Wir seht von 1000 quasi, das gibt Subdrops nochmal. Das ist ein Goodie für mich, das ist für euch nicht so wichtig. Spannend ist aber, dass wir natürlich hier nach oben kommen. Das heißt, wenn wir Elotricks überholen wollen, müssen mehr von euch sich jetzt einmal diesen Code eingeben.

02:02:40 Ich kann die Codes nicht einlösen, aus fernes Gründen bin ich ausgeschlossen von dem Spiel. Aber es ist für euch umso geiler, weil ihr da direkt mitmachen könnt. Haut rein, Leute. Haut in die Tasten. Gebt den Code ein. Das wird auf jeden Fall eine sehr, sehr coole Aktion sein. Hier sehen wir mal, was die aktuellen Preise sind, die man bekommen kann. Gebt die Codes ein. Wir sind bei 99. Wer will der 100. sein? Wer will der 100. sein, Leute? Und sammelt die Codes fleißig tatsächlich im Stream.

02:03:10 Was waren denn die letzten Codes? Wer weiß noch, hat jemand im Chat aufgepasst, was die letzten zwei Codes waren? Wo eingeben? Ausrufezeichen LVM. Dort kannst du es eingeben. Also wenn du Ausrufezeichen LVM in den Chat schreibst, kommt ein Link. BQTD haben wir einmal und 4JFG war der letzte Code. Okay, die könnt ihr nutzen schon mal. Jeder Code lässt sich nur einmal benutzen. Irgendwann werden sich die Codes natürlich wiederholen, dass er passt gut im Stream auf.

02:03:47 Crafting hat noch einen eingelöst, wunderbar. Wir sind jetzt schon bei 108, perfekt. Ey, Leute, ich möchte gerne heute unbedingt, wir werden heute noch versuchen, Elo zu überholen. Also ich will heute direkt aufs Leaderboard, ich mach hier direkt auf Ernst, Leute.

02:04:01 Ich möchte mit euch an die Spitze. Ja, das machen wir auf jeden Fall. Wir holen uns die Spitze. Ich liebe euch, Leute. Ich liebe euch. Geil, O-Miete. Okay, go for it, Leute. Wir könnten theoretisch wirklich die Eins uns holen. Wir könnten das schaffen, die Eins uns einfach zu holen. Genau, ihr gebt den Code hier ein. Ich glaube, man muss sich anmelden dann. Also quasi einfach, dass es halt auch gespeichert wird für euch.

02:04:29 Aber es ist eine Fun-Aktion, Leute. Es macht ja auch Spaß, damit zu machen. Sehr gut. Sehr gut. Das ist... Ahu. Chat, ihr dürft... Also, ihr habt jetzt meine Genehmigung. Meine The Joecraft-Genehmigung. Sobald ihr Larry im Chat seht, dürft ihr einmal alle Larry im Chat schreiben. Ähm, damit ihr das seht. Und, ähm... Ihr dürft auch gerne einmal kurz den Code dann noch einmal festhalten. Mods pinnen den Code auch nochmal kurz an, falls ihr es nicht mitbekommen habt. Und dann rein da, ne? Aber sowas von rein da. So. Aufnahme.

02:04:59 Also, hier machen wir es ein bisschen andersherum. Und zwar, wir werden es später so machen, dass die beiden angeschaltet werden müssen. Das heißt, sie sind standardmäßig aus. Das machen wir so. Und über den Redstone-Link an dieser Stelle und den Redstone-Link an...

02:05:15 dieser Stelle hier, können die Dinger dann eingeschaltet werden, wenn wir sie brauchen. Das ist super wichtig, dass wir damit arbeiten. Das ist, äh, wir müssen also quasi hier, das ist gerade ein bisschen doof, man darf nichts in der Offend haben, da kann ich den hier in den Empfängermodus packen, mit einem Schiff, Rechtsklick, hier auch. So, und bei dem Steingenerator ist das ein bisschen anders. Da machen wir einmal quasi, nee, warte, den Steingenerator, den machen wir so, da machen wir quasi, dass er sich ausschaltet. Also quasi, wenn zu viel Steiners aus. So.

02:05:44 Wir brauchen jetzt noch irgendetwas eine unique ID für mich. Eine The Joe Craft Only ID. War da gerade ein Code da? War gerade Larry da? War er gerade da?

02:05:55 Ich habe es nicht mitgekriegt. Er war offensichtlich da. Okay, wir haben einen neuen Code, Leute. Dann, ihr wisst, was zu tun ist. Ihr wisst, was zu tun ist. Alter, wir kriegen Platz 2. Wir kriegen den zweiten Platz, Leute. Wir sind... Wir kriegen den ersten Platz. Wir schaffen heute den ersten Platz, Leute. YCA0, oder? Oder O. YAC... Ist das ein O oder 0?

02:06:27 Wir kommen aber sowas von auf Platz 1. Oh mein Gott. Gib ihm, Leute. Ich freue mich gerade. Das wird geil. Man muss ein bisschen aufpassen. Ist das eine 0 oder ein O? Sowieso. Das ist die Frage. Ist das eine 0 oder ein O, der letzte Code? Keine 0. Es war ein O. Perfekt. Sehr schön. O wie Oma. Ist das nice.

02:07:10 Ja, gerade war Larry da. Also quasi, ihr müsst hier, Larry ist der hier. Das ist Larry. Der. Der Mann in grün. Das ist Larry. Wenn ihr den seht, der ist manchmal hier im Stream und manchmal im Chat. Dann direkt eingeben. Holy macaroni, Leute. Das sind nicht mehr viele Codes. Ich glaube, wenn der nächste Code kommt, schaffen wir das. Es ist richtig crazy. Sehr, sehr, sehr cool. Okay.

02:07:41 Ich lasse das mal hier im Hintergrund offen. Ich bin gerade happy, Leute. Ich freue mich gerade drüber. So, wir brauchen jetzt eine unique ID. Wir machen mal das hier. So, als ID nehmen wir mal Copper Casing und jetzt können wir IDs festlegen. Die erste ID ist quasi Cobblestone. Für den Cobblestone Generator nehmen wir, obviously, Cobblestone. Das ist, um Cobblestone auszuschalten, müssen wir auf der Frequenz senden. Für den Sandkram nehmen wir das hier. Und für den anderen Kram nehmen wir...

02:08:16 Das hier. So, und jetzt können wir auch schon direkt die erste Verbindung schaffen. Wann immer der Kollege hier angeht, also wann immer dieser Schalter hier an ist, möchte ich gleichzeitig auch, das können wir jetzt quasi machen, möchte ich gleichzeitig noch einen weiteren Redstone-Link aktivieren. Jetzt können wir zum Beispiel, jetzt können wir dieses Clipboard nehmen, das ist richtig praktisch. Wir können jetzt einmal hier, wie war das nochmal? Rechtsklick ist Kopieren und...

02:08:42 Links klick ist Einfügen. Perfekt. Das heißt, wann immer jetzt der hier Strom empfängt, wird auch automatisch der hier freigegeben. Das heißt quasi, wenn Sand requested wird, wird vorher auch automatisch Gravel aktiviert. Korrekt. Top. So. Und jetzt können wir abgehen. Jetzt können wir das ganze Baby hier verbinden, mit Energie verbinden. Und jetzt können wir diese Fabrik auch auf maximalen Speed hoch rampen. Seite bereit. 3, 2, 1, go. Bumm. Jetzt läuft das Ding Vollspeed.

02:09:10 Das heißt, jetzt ist auch der Cobblestone-Generator an und läuft nun auf Maximalspeed. Ich gucke mal ganz kurz. Ja, 12%. Wir haben auf jeden Fall schon ein bisschen Capacity in dem System. Und jetzt bin ich mal gespannt, wie schnell hier Cobblestone entsteht. So, aktuell... Ah, das bin ich angezeigt, ne? Moment, Moment, Moment. Ich sehe hier noch keinen Cobblestone wirklich, wenn ich ehrlich bin. Es müsste aber schon längst Cobblestone ausgeliefert worden sein. Oder läuft das Förderband in die falsche Richtung? Der Cobblestone... Kommt die ganze Zeit hier hinten raus? Nee.

02:09:44 Ne, wir sehen das Cobblestone. Sieht gut aus. Also wenn ich das richtig beobachte, dann geht das Cobblestone die ganze Zeit runter. Immer wieder. Achtung.

02:09:55 Weiß ich wie lange das dauert. 32 Blöcke. Da müsste quasi einmal hier komplett Cobblestone durchgehen. Achtung, da. Oh mein Gott. Das sieht sehr, sehr satisfying aus. So, und jetzt sollte schon ein bisschen was hier oben drin sein. Wir müssen mal kurz überlegen. Ich weiß gerade nicht, wie schnell der Kollege voll ist. 128 Cobblestone sind hier drin. Ah, ich wollte gerade sagen. 3027. Okay, ist crazy.

02:10:19 Ich weiß nicht, wie viel Cobblestone tatsächlich maximal da reingeht. Das müssen wir ganz kurz gleich einmal ausrechnen oder Chat muss mal ganz kurz eben sagen, was denn das Maximum ist. Das können wir jetzt mit diesem Thresh Hold Switch auslesen. Das heißt, den Kollegen können wir jetzt einfach da dran machen, können sagen, ich möchte gerne, dass du nach Cobblestone in dem Kollegen suchst. Und wir gehen direkt auf Stacks. Müssen wir ganz kurz überlegen, wie viele Stacks insgesamt hier reinpassen. Chat, wie viele Stacks passen in ein Barrel?

02:10:50 Nee, Quatsch, wie viele Stacks passen in ein Item Vault? Gute Nacht an die, die raus müssen. Ich muss nochmal Chat-GPT fragen. Mal gucken, wie aus FVM, wir sind, ja, 185, Leute. Nein, das werde ich mit Logo nicht hinkriegen, weil Logo dafür zu smart ist. Ich frag mal GPT. Wie viele Stacks Items passen in ein Item Vault bei Create?

02:11:26 Wenn ich dann einen Item Vault als Multi-Konstrukt baue, 3x3x3, wie viel passt da rein?

02:11:55 es deckt sich mit dem was im chat geschrieben habt also 540 stacks gut da machen wir bei 540 stext das ist ja glaube ich mehr als drei mal drei wenn ich das richtig gesehen habe ja deutlich mehr 1 2 3 4 5 dann würde ich sagen bei 550 stext ist schluss ja man kann es nicht eingeben

02:12:24 So, ich habe mal gerade ein bisschen rumgeguckt, wie viel so reinpasst. Also 540 Stacks passen in dieses 3x3x3 Volt. Das ist deutlich größer als das. Deshalb machen wir folgendes. Sobald 550 Stacks erreicht sind, oder lassen wir 500, sobald 500 Stacks erreicht sind, schaltet sich die Anlage aus. Und wir können ja dann sagen, sobald die Hälfte davon erreicht ist, schaltet sich die Anlage wieder an. So können wir dann, glaube ich, ganz gut arbeiten.

02:12:51 Perfekt. Also, sobald 500 Stacks erreicht sind, kriegen wir hier Strom. Und dieser Strom soll dann gesendet werden. Jetzt wird es wieder spannend. Wo soll er hingesendet werden? Natürlich, klar. Einmal nach unten an den entsprechenden Kollegen hier. Das heißt quasi hier machen wir wieder Rechtsklick. Und wenn also jetzt hier 550 Stacks drin sind, dann wird Strom gesendet und die Anlage wird ausgeschaltet.

02:13:16 Die Drills hier. So, aber jetzt kann die Fabrik auch durchlaufen. Aber jetzt läuft das auch. So, so. Das gefällt mir doch schon mal sehr, sehr gut. Ihr seht, hier oben sind 4096. Ich kann es gerade nicht einschätzen. Ich glaube, das geht relativ zackig. Ey, ich bin gespannt. So, so.

02:14:14 Beim Eisen. Ähm, wie viele waren da? 540 passten da, glaube ich, rein, ne? 540 Stacks. Machen wir hier auch 500? Machen wir den Cut bei 500? Ähm, und 250. Nice try, Jona. Kann das sein, dass es weniger ist? Weil ich kann nicht mehr als das auswählen. Oh, spannend. Ja, klar. Eher, weil es ja kein 3x3 Volt ist. Spannend. Okay, das Ding ist schlau.

02:15:03 Weil das das Maximus reines passt. Ihr habt recht. Okay, cool. Zu wissen. Dann würde ich sagen, nehmen wir mal 300 und 100. Tiger Man, vielen Dank für 48 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Danke für den Support. Danke, danke. 300 und 100. Das machen wir jetzt für jeden. Stacks. 300 und 100. Stacks. 300 und 100.

02:15:48 So und hier ist es natürlich was anderes. So, hier passen 540 rein. Guck mal, Chichipiti hat perfekt gerechnet. Machen wir 500 und 250. Das gleiche hier auch. 500 und Aufnahme.

02:16:10 500 und 250. Okay, ihr seht, jetzt habe ich auch hier überall Threshold-Switches angeschlossen. Diesmal habe ich sie jetzt nicht auf Cobblestone gestellt. So, ihr seht, die Anlage hier arbeitet. Wir sind schon 10.000 Cobblestone hier drin. Und wir sind immer noch nicht an dem Limit, dass der Threshold-Switch hier auskattet. Ich weiß gerade gar nicht. Wir müssen kurz überlegen. 15.000 geteilt durch 64 sind...

02:16:34 234. Das heißt, wir sind jetzt so bei 200... Ah ja, wir sehen das hier an dem Dings. Okay, perfekt. Wir sind so bei 250. Das heißt, sobald der Füllstand von 500 erreicht ist, geht das ganze Ding dann in Standby. So. Und jetzt können wir hier die Anlagen bauen und dann hier deployen sollen. Jetzt wird es halt richtig interessant. Also. Das hier ist Gravel. Und Flint ist gerade egal. Und das hier ist Eisen. So.

02:17:02 Das heißt, diese beiden Sachen, die werden verbunden mit dem ersten Ding. Das heißt quasi, wichtig ist jetzt folgendes auch, die müssen gleich einmal invertiert werden. Also wir haben ja hier quasi Gravel, die Gravelmaschine. Copy wir das einmal ganz kurz eben. Und pasten wir jetzt auch gleich. Und zwar einmal hier, klick. Und einmal da vorne, klick. So, ist jetzt verbunden. Und wichtig ist jetzt, die sollen einmal invertiert werden. Das heißt, wenn nicht dieser Füllstand erreicht ist,

02:17:31 Möchte ich ja ein Redstone-Signal haben. Und ihr seht, damit startet jetzt diese Anlage hier. So, und diese Anlage läuft jetzt hier so lange, bis der zufrieden ist und bis der da vorne zufrieden ist. Das machen wir hier auch einmal ganz kurz. Einmal invertieren und klick. So, und damit läuft diese Anlage jetzt. Und wenn ich alles richtig gemacht habe, dann sollte das hier funktionieren. Das gleiche müssen wir jetzt für den letzten Teil bauen. Das heißt quasi einmal für Sand, für Clay und für Flint.

02:17:57 Sieht gut aus. Da müssen wir jetzt was anderes reinmachen. Da müssen wir gucken, komme ich da dran. Ne, da komme ich von dieser Seite nicht. Da müssen wir einmal hier drum herum gehen. Vielen Dank an Online King Gaming für 17 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Da können wir einmal hier das kopieren. Perfekt. Und das geben wir jetzt an die anderen Kollegen. Dann schalten die dann entsprechend genauso. Also einmal an Flint. Einmal an Clay. Und einmal an...

02:18:26 Okay, perfekt. Wenn wir alles richtig gemacht haben, müssen wir auch hier einmal invertieren. Wunderbar. Dann auch einmal hier bei dem Kollegen invertieren. Alles klar. Und...

02:18:36 Habe ich das vergessen? Ah ja, und auch hier einmal invertieren und fertig. Stimmt, stimmt. Okay, super. Und ihr seht, jetzt läuft der hintere Teil der Anlage auch. Das heißt, quasi hier wird jetzt Gravel offenbar gemacht. Gravel wird jetzt hier in drei Richtungen gesplittet. So, dass wir einmal hier Gravel speichern. So, gleichzeitig wird dann hier der Sand gemacht.

02:18:57 Wenn ich das richtig sehe, geht auch alles direkt tatsächlich durch. Das hier ist eh nur ein Overflow. Ihr seht, der Sand geht schon mal in diese Richtung. In diese Richtung hier geht der Sand allerdings noch nicht. Deshalb müsste ich einmal den Sand hier reinlegen. Ich hoffe, dass es funktioniert, dass der Sand auch in beide Richtungen round-robin wird. Aktuell ist er... Ne, round-robin. Ne, doch, eigentlich... Eigentlich müsste er den Sand auch nach rechts absplitten. Aber irgendwie... Doch, jetzt hat er es gemacht. Alles klar, ich war gerade nicht so sicher. Ja, 21 Sand ist auch schon hier drin. Ihr seht, das funktioniert auch.

02:19:24 Und wir sehen, Eisen hat es auch schon in unser System reingeschafft. Nur, ich sehe gerade, ein Förderband hier läuft nicht. Genau, dieses Förderband muss auf jeden Fall noch an das andere Förderband angeschlossen werden. Upsi. Da fehlt auf jeden Fall eine Kleinigkeit noch. Denn ihr seht, der Flint wird nicht richtig... Also, ah. Jaja, hier sind auf jeden Fall noch einige blöde Fehler drin. An dieser Stelle hier muss natürlich Eisen durchgeleitet werden. Das ist super wichtig, dass wir dem auch sagen, wo was hinkommt.

02:19:51 Und ich brauche auf jeden Fall eine Gearbox nochmal schnell eben. Unten links im deutscher Schüssel beim Wall steht, wie viel da reinpasst. Ah, okay, hab ich gar nicht gesehen. Ähm, Kmarlon, hey Joe. Jonas Knör grüßen, der hat heute Geburtstag und ich würde mich sehr freuen. Ja, dann lieber Jonas, alles, alles Gute dir zum Geburtstag, einen guten 1. Mai, cool am 1. Mai Geburtstag zu haben auf jeden Fall. Und hab ein schönes Wochenende. Liebe Grüße.

02:20:23 So, einfach klippen. Äh, ja, ja, ja, ja, gearbox, gearbox, gearbox, gearbox, machen wir mal ein paar Stück. Clip it and chip it. Da haben wir eine gearbox und, perfekt, weil das hier jetzt ist wunderbar. Ihr seht, jetzt kann auch die Eismaschine endlich mal richtig anfangen hier zu arbeiten. Ihr seht die 32er hier, die werden auf jeden Fall alle durchgehauen. Das sieht auch schon mal ganz gut aus.

02:20:57 Wir müssen gucken, wie das vom Tempo her funktioniert. Dass natürlich deutlich jetzt mehr hier gewaschen werden kann. Ich weiß gar nicht, in welchen Einheiten es sinnvoller ist zu machen. Ob wir vielleicht doch in 16er gehen, Paketen. Es soll möglichst schnell gehen natürlich, dass die hier gehen. Aber weil es am Ende eigentlich egal ist, wie schnell das ist. Die Anlage läuft eh auf maximale Geschwindigkeit mit dem Waschen hier. Und das Ding hier wird auf jeden Fall ordentlich Eisen erzeugen. Also 300 Stacks, denke ich, ist schon eine amtliche Menge.

02:21:23 Und hier wird Flint permanent erzeugt, hier wird Clay permanent erzeugt. Die Sachen, die wir nicht brauchen, die werden dann eh hier, ihr seht, weggeworfen. Ah, ähm...

02:21:31 Das ist gut, dass ich das gerade sehe. Den Sand, den würde ich mal tatsächlich rausnehmen. Warum ich da nicht aufgepasst habe. So, der Sand, der darf direkt hier reingehen. So, jetzt ist es besser, jetzt kommt auch mehr Sand hin. Wir schmeißen die ganze Zeit Sand hier weg. Das ist total dämlich. Hier muss auch noch später Lava hingepackt werden. Dass wir die Sachen, die wir nicht brauchen, dann tatsächlich einfach vernichten. So, uh, da muss ich jetzt aufpassen mit dem Flamerank hier, dass es da keinen Ärger gibt. Und damit läuft die ganze Anlage, Leute. Das Coole ist...

02:22:00 Die wird jetzt die Sachen produzieren, die Walls, die können wir dann später an unser Lagersystem ausliefern, wenn wir sie brauchen. Können sie dann zu anderen Fabriken her schicken. Und wir haben jetzt auch endlich mal eine etwas bessere Eisenproduktion. Und das Beste von allem ist, die Anlage schaltet sich von alleine aus, wenn sie nicht mehr benötigt wird. Das werden wir jetzt bald beim Cobblestone sehen. Das heißt quasi so bald. Achso, übrigens, genau, hier unten steht. Mhh, das ist cool.

02:22:22 Das ist cool, okay. Man kann hier unten hingehen, dann sehen wir, wie viel drin ist. Okay, aktuell sind 472 Stacks in dem System drin. Das heißt, wir werden wahrscheinlich gleich sehen, wie die Anlage sich abschaltet. Ihr seht, die Stacks, die werden natürlich die ganze Zeit hierdurch rausgenommen und füllen sich relativ schnell wieder auf. 84, ja genau, sie füllen sich relativ schnell auf durch die Generator, aber werden natürlich auch die ganze Zeit hier rausgenommen durch die Grindstones, die halt auf maximale Geschwindigkeit arbeiten. Aber da können wir so ein bisschen das Ganze beobachten.

02:22:49 Sobald wir 500 haben, schaltet sich diese Farm dann aus. Warten wir es mal ab. So, jeden Moment sollten wir 500 haben. Perfekt. Ihr seht, wir haben 500. Ihr seht, der Kollege hat jetzt die Farm deaktiviert. Und ab jetzt ist die Farm off. Ab jetzt werden die die ganze Zeit rausgenommen. Und sobald jetzt weniger als 250 Stacks sich drin befinden, schalten sich die Generatoren wieder an und generieren neues Cobblestone. So gehen wir auch gut mit Lastenmanagement um. Das ist perfekt. Wir sehen auch hier, der Kollege funktioniert hier.

02:23:36 Der macht seine Arbeit sehr gut. Ihr seht, dass die Straße ja auch in maximaler Geschwindigkeit arbeitet. Wenn der voll ist, geht natürlich alles dahin. Aktuell wird der Gravel ja auf drei Richtungen, wie ihr seht, aufgeteilt. So, und das Coole ist, diese ganze Anlage hier, die ist variabel. Das heißt, wenn sich dieser Teil hier zum Beispiel ausschaltet, weil wir zum Beispiel gerade genug Stuff haben, können wir das jetzt eben demonstrieren.

02:24:00 Ich demonstriere, das habe ich vorhin weggeworfen, ne? Wenn sich jetzt der hintere Teil ausschaltet, und das macht, glaube ich, diese Anlage so interessant, von dem, wie sie funktioniert. Ähm, warte mal, das werde ich von der Seite aus machen können. Also angenommen, wir haben nur kein Eisen, aber wir haben Sand, wir haben Gravel und wir haben Flint, dann schaltet sich der hintere Teil komplett off. So, und das Coole ist, dadurch...

02:24:24 haben jetzt auch bessere Distribution. Das heißt quasi, dieser Kollege teilt jetzt den Gravel auf das und das auf. Und wenn das Ding voll ist, haben wir eh einen Rückstau und ab dann geht voll der Gravel hier in die Eisenmaschine und produziert dann zu 100% Eisen. Das ist zum Beispiel jetzt auch meine Idee. Jetzt würde ich gerne mal ausprobieren. Wie sieht das aus, wenn der Kollege zu 100% Eisen macht? Also angenommen, wir haben hier einen Rückstau, dann...

02:24:46 muss jetzt die Eisenfabrik schnell genug sein, halt den vollen Demand hier zu decken. Das wollte ich mir jetzt mal kurz eben anschauen, ob die tatsächlich da hinterherkommt. Weil ab jetzt, ihr seht, ab jetzt zieht die natürlich ordentlich, äh, oh ja, Eisen. Ne, doch, geht, scheint tatsächlich zu funktionieren. Ich hätte sie vielleicht einen Tacken, ja, könnte einen Tacken effizienter sein, die Eisenfabrik hier, ne?

02:25:14 Das wird auf jeden Fall sportlich, das mit den 360 Stacks. Vielleicht beim Eisen könnten wir vielleicht ein bisschen kleiner gehen, das ist nicht so stark übertreiben. Vielleicht gehen wir da tatsächlich auf 100 Stacks und schalten sie bei 75 Stacks wieder an. Vielleicht machen wir sie auch größer oder nicht größer, das kann ich gerade nicht einstellen. Ihr seht, aktuell ist da ein Stack drin.

02:25:34 Da wollen wir es ja vielleicht nicht übertreiben. Und das muss ja später ans Lagersystem angeschlossen werden. Aber das wird unsere Main Eisenproduktion. So, die könnte man hier und da nochmal ein bisschen optimieren. Ich glaube, ein paar Kleinigkeiten würde ich auf jeden Fall nochmal optimieren. Nicht wahr, liebe Skeletto? Ja, ab in die Crusher mit dir. Perfekt. Vielen Dank an Luki für 75 Monate. Hallo und willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist. Ich grüße dich und vielen herzlichen Dank für deinen Support. Ist es sinnvoll, auf 32er zu gehen?

02:26:26 Was ist denn jetzt hier der beste Wert, den man dann nehmen kann? Gibt es da so einen Sweet Spot? Oder ist es egal? Wenn wir zum Beispiel 8er nehmen. Das ist nicht jetzt sonst einfach 64 gemacht. Oder Annie. Gute Frage.

02:27:34 So, auch noch wichtig ist es einmal, dass wir hier den Overflow wegmachen, dass wir die Sachen, die wir nicht brauchen, einfach hier rausholen. Und ja, ich finde es gerade cool, bis jetzt hat sich die hier noch nicht angeschaltet, die Anlage. Ja, hier geht es jetzt ordentlich ab auf jeden Fall. Ich habe das jetzt mal auf 64er Größen gestellt, aber ich glaube, das ist am Ende auch tatsächlich wurscht.

02:27:54 Und dann würde ich jetzt alles wieder in Betrieb nehmen. Das heißt, wir packen jetzt mal das hier rein, dass der abgepackt werden kann. Und wir schalten auch hier hinten die Anlage an. Das ist jetzt einfach eine Zeitsache. Es wird dauern, bis die ganzen Anlagen hier fertig sind. Die Zeit kann hier quasi für sich arbeiten. Aber das Coole ist, alle Ressourcen, die wir jetzt hier haben, haben auch im System nun verfügbar. Guck mal ganz kurz eben, aktuell haben wir 416 Stacks noch drin. Also ihr seht, das läuft hier gerade ordentlich durch.

02:28:17 Auch der Sand läuft hier ordentlich durch. Das funktioniert. Da können wir auch hier mal ganz kurz reingucken. Aktuell haben wir 18 Stacks Sand im System. Das ist schon mal ganz cool. Und wie schaut es hier aus? Bei dem Flint. Das Flint wird natürlich super spannend. 32 Stacks haben wir aktuell drin. Und eine Flint, die wollen wir nämlich später auch weiterverarbeiten. Da könnten wir mal überlegen, ob man eventuell diese Anlage ausschaltet. Also, dass wir diesen Threshold-Switch hier wegnehmen. Dass wir wirklich Flint nur als...

02:28:45 Bypass-Produkt anmachen. Ich weiß nicht, ob es sich lohnt, diese Anlage nur für Flint hochzufahren, aber... Sie ist jetzt gebaut, dass sie alles herstellt. Und sie leitet automatisch die Ressourcen. Also wenn Eisen voll ist...

02:28:59 Wie ist das denn dann? Ja gut, Eisen wird halt immer hergestellt, bis halt das ganze Vault hier voll ist. Vielleicht ist es einfach sinnvoller, dass wir das Eisen Vault etwas kleiner bauen. Und dass wir einfach die Maximalmenge des Eisen Vaults mal reinnehmen. So, wie ich es jetzt gerade hier habe. Wir machen das Eisen Vault kleiner, nehmen einfach die Maximalmenge des Eisen Vaults, 180, und schalten bei 100 das an. Wenn das Eisen Vault dann komplett voll ist.

02:29:24 Dann ist fein, dann würde ich aber tatsächlich einfach aus Sicherheitsgründen, dass hier nichts schief geht, definitiv auch nochmal eine Filtrierung machen, dass auch nur Eisen hier reingeht. Dass nichts anderes da reingeht, sonst könnte es ein bisschen doof werden. Was passiert, wenn da was drin ist? Ist gar nicht gut, okay. Ja, wir lassen den Kollegen einfach mal arbeiten. So, und weil das Ding ist, sobald das Eisenwold voll ist, würde es eh einen Rückstau geben. Und weil wir einen Rückstau bis nach hier vorne haben,

Fabrik-Optimierung

02:29:52

02:29:52 können wir nämlich dann den Gravel zu 100% in diese Richtung leiten. Das ist so ein bisschen meine Idee. Denke ich, wird funktionieren, das wird aber ein bisschen dauern, bis dann dieser Zeitpunkt erreicht ist. In der Zeit kann ich mal anfangen, das Ganze hier ein bisschen schöner aussehen zu lassen. So, das gefällt mir noch. Unten müssen wir mal kurz ein bisschen ausleuchten. Aber ich glaube, hier ist eh alles ausgeläuchtet, auch durch die Lava und Co. Ja, die Anlage sollte laufen.

02:31:10 Dusch du lieber oder badest du lieber? Grundsätzlich... Eine gute Frage. Wenn ich die Wahl habe, würde ich tatsächlich eher lieber baden. Denn Baden ist halt immer mit einem Zeitaufwand verbunden, den ich aktuell leider nicht mir leisten kann. Deshalb tendenziell eher duschen. So, warum ist die Anlage aus? Okay, weil ich da... Oh, spannend. Okay. Ich gucke, dass YouTube das alle zweite Welt... Nope. Das ist Quatsch. Ich habe auch noch viel anderes zu tun.

02:32:12 Ich habe auch noch sowas wie im Privatleben, auch wenn viele das nicht glauben. Aber ist so. Hallo, das habe ich schon gemacht, Marlon. Du hast doch vorhin auch deswegen Bits da gelassen. Ich weiß nicht, ob du das mitgekriegt hast. Ich habe das gemacht. Einmal sonst zurückspulen und nochmal klippen. Was habe ich gerade weggelegt? Oh je, was habe ich gerade weggelegt? Habe ich meine Schaufel weggelegt? Ich habe meine Schaufel weggelegt.

02:32:55 Guck mal, jemand hat sogar gerade geklippt. Da ist sogar literally gerade der Clip im Chat. Wie lieb, danke. Ja, hier ist meine Schaufel. So. Sehr freundlich. Sehr gut. Sehr gut. Dann, was brauchen wir nochmal? Frog Ports. Die müssten auch automatisch hergestellt werden. Stock Links. Ja, aber die habe ich glaube ich tatsächlich automatisiert. Das ist nicht das Problem. Quark, quark. Frame Glass kann man gleich glaube ich selber eben herstellen. Oder?

02:34:30 Haben wir nicht irgendwo einen Stonecutter? Ja. Ah, Stocklicks vergessen. Außerdem können wir mal das Ding online bringen. Also die Farben, die produziert aktuell, aber aktuell werden die Sachen noch nicht angefordert. Wir haben einen akuten Eisenmangel. So, was ich aber erstmal auf jeden Fall jetzt machen möchte, ist dafür zu sorgen, dass wir hier Glas draufpacken. Ich habe mich jetzt schon so oft in dieser Lava unglücklicherweise verletzt, dass wir das erstmal hier sicher machen. So, ihr seht, aktuell ist wieder der Stock-Switch ready. Wir sind jetzt gerade bei 480 Stacks. Wunderbar.

02:35:29 Handle funktioniert. Wie schaut es hier drin? 43 Eiseningots sind gerade drin. Okay, irgendwas stimmt hier nicht. What stimmt hier nicht? Moment.

02:35:41 Moment, Moment, Moment, Moment, Moment. Warum lässt der Sachen hier nicht durch? Ah, weil da ein Cobblestone aus Versehen drauf lag. Okay, spannend. Dann lassen wir es einfach mal so, dass wir nur Eisen hier durchlassen. Den Rest machen wir dann dort einfach wegschmeißen. Okay, jetzt läuft die wieder, die Eisenfarm. War ganz slightly ein bisschen irritated, warum der... Es heißt ja wahrscheinlich, vielleicht ist ein Cobblestone einfach zur Seite gesprungen oder so. Da müssen wir ein bisschen aufpassen. Okay, so.

02:36:07 Aber Plan ist jetzt, das Ding online zu bringen und unser Lagersystem zu bringen. Wir haben auf jeden Fall die Kette hier, das heißt wir können schon mal hier die Packager dran anschließen. Ich kann glaube ich jetzt an jeden Kollegen hier einen Packager anschließen, hier auch einen Packager anschließen, Stocklink anschließen, Stocklink anschließen und Stocklink anschließen. Wichtig ist, dass wir dann den Stocklink eine...

02:36:31 Minus Priorität geben, in diesem Fall würde ich einfach eine Minus 5 Priorität geben, dass er immer erst Items aus dem Lager nimmt und dann von hier nimmt. Also dass das hier erst dann angefordert wird, wenn wir gerade keine anderen Möglichkeiten mehr haben. So, jetzt hoffe ich, dass ich das verbinden kann. Das sieht gut aus. Spannend wird es natürlich jetzt bei den Kollegen hier. Ich muss ja auch mal schauen, wie wir das jetzt am sinnvollsten machen. Ich glaube, am besten mache ich hier den Kollegen hin.

02:37:00 Kann ich den hier machen? Geht das so? Als Unterpath? Wird schwierig. Das wird jetzt sehr schwierig. Hier bei dem hier. Bei dem Flint Vault. Aber ich glaube, ich kann das mit ein bisschen... Ah, nein. Ah, ja. Da müssen wir mal kurz gucken, wie wir das jetzt am sinnvollsten lösen. Das ist schwierig gerade. Ich möchte es ungern oben drauf packen. Ich glaube, der leichteste Weg wäre tatsächlich, dass wir den Stock Link hier um eins nach rechts packen.

02:37:38 Müssen wir jetzt ein bisschen auffassen. Das heißt, ich würde diesen Stocklink um 1 nach rechts packen. Dann machen wir den nochmal hier genauso. Ich frage jetzt, ob wir für Flint wirklich das brauchen. Jetzt müssen wir echt nochmal gucken. Dann gehen wir auf Stacks. Dann machen wir Maximum 360. Und ja, für den Fall, dass wir wirklich zu wenig haben irgendwie.

02:37:57 Oder 200 oder so, dann schalten wir das Ding an oder machen es auf 300, 200 Pendeln davon. Okay, wir müssen nur halt einmal noch den hier dann gleich einrichten. So, dann können wir Packager hier jetzt hinpacken. Jetzt gibt es auch keine physische Connection. Den können wir gleich mit dem Stocklink packen. Wichtig ist, dass wir immer noch den Lever haben. Der analoge Lever muss kooperativ sein. Also der muss quasi diesen Stocklink berühren. Das sieht auch gut aus.

02:38:23 Und vor allem beim Eisen wird es halt sehr, sehr wichtig, dass diese Anlage da funktioniert. Da können wir den Kollegen hier hinpacken. Und da können wir hier den Stocklink-Switch dahin machen. Das Ding ist, sobald ich den jetzt platziere, ich kenne das System hier, sobald ich den platziere, geht es ab. So können wir theoretisch direkt hier den Frogport hinpacken. Und sobald wir den jetzt hier anbringen, müsste theoretisch sofort Eisen versendet werden. Ja, ihr seht, hier wird sofort Eisen requested, weil wir Eisen brauchen im System. Gut, das gleiche gilt dann hierfür.

02:38:51 Und dann gilt das gleiche auch noch einmal hierfür. Perfekt. Dann können wir jetzt hier den einen Stocklink hier dran anschließen. Das geht, glaube ich, auch fit. Und den anderen Stocklink können wir hier anschließen. Ist auch connected mit dem System. Perfekt. Ihr seht, Eisen wird gerade hier ausgeliefert. Also an die ganzen Maschinen, die gerade Eisen anfordern, geht das Eisen hier raus. So, das heißt, alles hat funktioniert. Jetzt müssen wir nur noch den Stocklink hier erneuern. Und dann haben wir es geschafft. Und dann ein bisschen Design. Hier haben wir unser Clipboard.

02:39:40 Machen wir jetzt Justus, auf jeden Fall. Übernächsten Sonntag geht's mit Craft Attack weiter. So. Das sieht doch gar nicht mehr so schlecht aus. Windrose zockt, ne? Super. Windrose sagt mir jetzt nix, ne. Aber ich hab einfach keine Zeit für andere Games, ne? Viel öffnet, wird am Tag gesteamt. Ich steame am Tag mindestens ein-, zweimal meine Milch auf. Mit der ich mir dann einen sehr, sehr leckeren meistens Cappuccino mache.

02:41:16 Ich kriege jedes Mal einen Herzinfarkt. Jedes Mal kriege ich einen Herzinfarkt, wenn ich das hier mache. Ja, ist das für euch ein Herzinfarkt etwa? Das Eisen wird einfach gerade instant während es produziert wird versendet. Crazy. Können wir das Eisen von dieser Anlage wegschicken ans Lagersystem. Guck mal, ich glaube, wir können einfach ihn hier machen. Das geht. Ja, schickt er direkt los. Ich habe jetzt Eisen angefordert. So, wollen wir hier noch einen Sicherheitsrand drumherum lassen?

02:43:23 Also ich würde hier einen Sicherheitsrand rumrachen, dann würde ich die Wände bauen, dieser Fabrik hier. Ja gut, hier würde ich direkt den Rand dann bauen. Die Playlist? Ne, das ist einfach so ein Radiosender von mir. Leute, übrigens, ich weiß nicht, wann ich morgen Abend am Rechner sein werde. Kurze Vorwarnung, auch an die Mods, dass ihr Bescheid wisst. Es kann sein, dass ich morgen Abend ein wenig später erst streamen kann. Ich versuche aber auf jeden Fall morgen noch einen Stream einzurichten für Create. AMG! Fährst du einen Mercedes?

02:44:14 Ich oute mich jetzt mal, Leute. Ich bin nicht so der größte Mercedes-Fan. Ich finde Mercedes spannend, aber irgendwie haben die Autos vom Design mich nie so überzeugt. Und ich muss auch mich nochmal ein bisschen outen. Bei BMW finde ich das Design ziemlich cool, aber irgendwie fühle ich am meisten Audi. Mir ist auch fahr' ich auch ein Audi. Was ich bei Audi einfach mag, ist diese sportliche Eleganz.

02:44:49 Es ist die Mischung aus schickem Luxusauto und doch noch irgendwie nicht zu abgehoben. Die Mischung aus langweilige Limousine und Barbar Sportauto. Ein Audi A7. Ohoho. Schmeckt. A7. Lecker, lecker Ding. Das ist ein lecker Ding. Ich fahre ein A5. Aber A7 ist auch geil. Schleichwerbung. Schön wär's. Ich wäre auf jeden Fall gerne mit Audi verparten.

02:45:49 Spark, na, guten Abend. Guten 1. Mai. Moin. Achso, Feiertag? Was sind Feiertage? Was? Um Gottes Willen, es gibt Leute, die haben Feiertage und frei.

02:46:03 Oh Mann. Das ist so ein seltsames Konzept. Ich habe die Eisenfarme jetzt gerade mal neu gebaut hier. Ich habe so eine Idee gehabt, bis jetzt Gebäude gehen immer so nach oben. Ich überlege, hier baue ich einfach mal so eine Grube nach unten. Da kommt später jetzt so drumherum was mit einem Zaun. Das sieht dann vielleicht ganz cool aus. Und dann geht später es raus, vielleicht mit Glas und so. Versucht ein bisschen schön zu bauen, das Ganze kompakt zu bauen. Das Ding hier macht Eisen, Cobblestone, Sand, Gravel, Flint.

02:46:32 und Clay und alles dann halt für unser System, dass wir es jederzeit irgendwo abzapfen können.

02:46:38 Und? Dann ist das schon mal gut, dass ich gestern hier war und das mal aufgeräumt habe, was hier war. Hier war ja Chaos. Es ist mega, das wird immer schöner hier. Und ich habe den Weg gesehen, gefällt mir auch sehr gut, Spark. Schön, dass es so geschwungen ist. Ja gut, das war jetzt nicht so aufwendig. Ja, aber die Vision gefällt mir, in welche Richtung das Ganze hin geht. Da können wir zum Beispiel die Anlage hier demnächst mal wegmachen. Du brauchst quasi, also hier ist noch eine XP-Farm mit drin. Die würde ich auch nochmal jetzt gleich woanders hinbauen. Da würde ich so ein kleines XP-Häuschen bauen, dass er automatisch sich den Flint von da vorne holt.

02:47:07 Und die ganze Anlage übrigens habe ich dynamisch gebaut. Das heißt quasi, sie besteht aus drei Teilen, die sich unabhängig voneinander an- und ausschalten können. Das heißt quasi, jetzt gerade zum Beispiel ist die Cobblestone-Generierung aus, weil genug Cobblestone da ist. Dann gibt es noch ein Gravel-System. Das Gravel-System kann automatisch ausgehen und das Sand-System kann auch automatisch ausgehen. Und die sind auch miteinander logisch verkettet. Das heißt, wenn Sand benötigt wird, muss vorher Gravel hergestellt werden. Dann schaltet sie sich rückwirkend ein, um halt auch Load-Balancing zu haben.

02:47:35 Was ein single player vorgeplant oder einfach losgebaut das haben jetzt drauf losgebaut Ich habe mich aber sehr zufrieden mit dem design Jetzt dachte ich hier das schön grube irgendwie Hast du irgendwas was die blöcke zu dir saugt wenn du abbaust also du mal irgendwie so ein ende hochziehen

Kooperationsprojekte

02:48:02

02:48:02 Ja, was ist das Wendertruch ziehen? Mach einfach die Erdschicht drauf, dann ist das ganze Ding versteckt. Willst du wirklich verstecken? Also ich würde überlegen, ob ich das Sichtfenster baut von oben, dass man ein bisschen reingucken kann, die Anlage hier. Finde ich glaube ich ganz cool. Ich will mal gleich was ausprobieren. Wie bitte? Kannst du das auch machen dann. Schickst wieder Bumi drüber. Nee, nee, nee. Bumi hat glaube ich genug zu tun mit dem Haupthaus.

02:48:27 Ja, also ich bin mehr oder weniger halt, ja, ich sag mal fertig mit Bahnhof und ich, ganz ehrlich, ne, Lok steht jetzt ja schon drin und so, Gebäude hab ich gefüllt, ich bin auch außen oben, hab auch schon Deko gemacht, ich weiß nicht, ob du es gesehen hast. Ne, die Deko von außen habe ich nicht gesehen. Also so ein kleines bisschen halt, dass jetzt der Felsen runtergeformt wurde bis ins Meer und so, vielleicht kann ich jetzt mal ein paar Stützen setzen, hab ich gedacht.

02:48:48 aber naja ich würde es erst mal als fertig hinstellen weil ich sehe nicht ansatzweise einen sinn darin noch eine bahnlinie zu bauen im aktuellen projekt stand von kreis wir haben ja quasi eine plan die die schon mal so langsam richtung logo geht vielleicht kriegen sie noch von der zue hübsch

02:49:10 Also ich habe mit den Copycats hier eine Bahnlinie gemacht, die Stege noch gemacht, dass du so eine kleine Kletternäsche drunter hast, dann jetzt hier so eine weiße Linie, wo du nicht drüber sollst. Das ist hübsch. Sonst kümmere ich mich mal tatsächlich um eine Bahnlinie. Bis wann ist die Brücke ausgebaut? Bis wohin ist die ausgebaut? Das ist ja krass. Bis zur Pilzinse, bis zum Bahnhof. Wo ist die? Ich bin fertig hier. Jan hat auch schon was angeschlossen. Auf der Minimap sieht man ja quasi schon. Ein Bahnsystem existiert schon in gewisser Weise. Ja, ja. Na, ich bin gespannt, was sich das noch ergibt.

02:49:43 Die sind doch nicht so die Purpose mehr. Ich hab eigentlich gehofft, dass ein bisschen mehr los ist, die Leute aktiver sind, dass das auch gebraucht wird. Aber ich hab grad nicht das Gefühl, dass hier irgendwas gebraucht wird. Ich find's auch ein bisschen schade, aber man kann die Leute halt nicht zu was zwingen. Geile Idee auf jeden Fall mit der Linie am Bahnsteig. Das find ich ein hübsches Detail. Die weiße Linie.

02:50:06 Ich habe auch das Gebäude außenrum im Wasser hochgeteraformt, dass das nicht darüber steht und so. Also eigentlich ist das Gebäude so jetzt fest hier verankert und eigentlich schon finished. Stand back behind the line. Gibt es da nicht irgendwie so eine Ansagesbug, die dann schön immer kommt, quasi Mide the Gap oder wie ist das in London? Irgendwie sowas.

02:50:28 Irgendwie sowas. Aber ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie ich weitermachen soll. Also ich bin jetzt nur hier drauf, weil ich gesehen hab, dass du on bist. Ansonsten wäre ich jetzt in Craft Attack oder so weitergebaut, weil das noch fertig gemacht werden muss. Ich werd auch bald wieder zurück zu Craft Attack gehen. Ich wollte auf jeden Fall noch ein paar Farben bauen und ich würd gerne noch mit Pumi und den Leuten zusammen das Haupthaus fertigstellen. Das ist auf jeden Fall mein Ding. RGB macht noch irgendwas cooles mit Kartoffeln so.

02:50:51 Und wir sehen Luna und die anderen, die bauen da hinten ja auch noch so ein paar Sachen. Also was wir actually noch gebrauchen könnten, das haben wir irgendwie noch nicht wirklich, ist Sachen, die sich um Agriculture kümmern. Was halt auch spannend wäre, wäre mal tatsächlich, wenn du Interesse hast, mal was auszukundschaften, diese ganze, wie heißt die Mod nochmal? The Factory Must Grow von Crate, also wo man quasi, wo man Stahl und so herstellen kann, Dieselmotoren und solche Sachen machen kann.

02:51:17 Da geht glaube ich schlecht. Ich glaube, wenn du hier vorne links guckst, da war RGB dran. Hier. Gestern habe ich mit einem gequatscht angefangen. Und da gibt es aber nicht so viele Erklärungen irgendwie für. Also ein bisschen kompliziert sich da reinzuburschen, glaube ich. Ja, auf jeden Fall. Das ist ja witzig. Seit wann geht das denn? Wie cool ist das denn hier? Das kann ich noch gar nicht. Du meinst, dass eine Kette um Zahnräder sind? Ja, Bitsenbobs. Ist ja praktisch.

02:51:44 Okay, das habe ich jetzt auch nicht gesehen. Das ist eine Zahnradkette. Das ist cool. Boah, was mich gerade interessiert, ob das auch von einem großen auf ein kleines geht. Aber man könnte hier das nochmal irgendwo anders ordentlich bauen. Also quasi nochmal eine vernünftige Fabrik für Stahl. Das wäre eine Idee. Clayton ist auch noch gerade dabei. Du siehst quasi, wir haben unser erstes Lava-Netzwerk auf die Beine gestellt. Das ist die ganze Zeit hier Lava-Flasche. Ja, da wollte ich auch noch mal mit euch reden hier. Wir haben ja alle Pläne über den Haufen geworfen. Wie wird das mit Solar City?

02:52:13 Ja, das wird... Nicht mit Combustion? Nee, nee, nee, das wird, das wird, das wird, das wird... Also quasi, wir kriegen natürlich jetzt die Solarpaneele nicht so leicht hin, aber quasi, guck mal, ey, wir haben erneuerbare Lava. Und die wird hier gerade, das wird hier jetzt absolute, guck mal, absolute Bio-Haltung. Also richtig Bio-Haltung für Hühner, wie du siehst.

02:52:33 Ja. Absolut Tierschutzkonform. Denen geht es gut, den Hühnern. Ja, ich verstehe. Ich dachte, da unten werden halt die Blaze Cakes verbrannt und sowas. Und da ist hier Combustion und sowas. Ich so, ich weiß nicht, ob das Richtung Solar City geht. Mit Hitze und so. Wir haben keine bessere Alternative für den Moment. Ich glaube, das ist das größte Problem. Ich habe extra noch hier so schönes Windrad hingebaut und mal die Wasserräder gemacht. Das Windrad ist cool. Das Design. Kennst du es noch nicht?

02:53:03 Das mache ich immer. Ach das?

02:53:06 Das mache ich immer, ja. Ich check, wie du es baust. Okay, unten mit dem Radial Chassis, das ist auch schon eine maximale Distanz. Das nimmt halt wenig Platz ein. Kann man die so nach oben suchen, also quasi, dass man unten stehen bleibt beim Platzieren und man baut die dann einfach durch einen Rechtsklick nach oben automatisch oder muss man nach oben? Ich glaube, das geht nicht. Ich bin einfach hochgehüpft, dann habe ich mal vier gesetzt, fertig. Crazy. Aber das nimmt halt super wenig Platz ein und dreht sich um die eigene Achse und dann hast du Strom. Crazy, crazy.

02:53:35 Du kannst natürlich nach unten machen, ne? Wenn du es nach unten drehst, dann haben wir nur ein Loch im Boden, da dreht sich's drin, dann sieht's keiner. Hm. Hätten wir Invisible Energy. Invisible Clean Energy. Hm. Gab es nicht irgendwie so Laufstege, die man bauen konnte? Ich erinnere mich, dass da was war. Catwalk oder sowas. Ja. Catwalk.

02:54:03 Hm, muss ich mal gleich was ausprobieren. Nee, aber genau, also man kann sich halt noch machen, worauf man Bock hat als Spark. Also quasi, wenn du es jetzt gerade nicht so fühlst, ist es kein Problem. Aber da geht mir eigentlich Elements los, das wollte ich noch fragen.

02:54:14 Du hast gesagt, ich glaube, du hast den Termin erst kürzlich sogar geschrieben, selbst, aber 13.06. Nee, ich habe, glaube ich, dich gefragt im Discord, weil ich dann selbst nicht wusste. 13.06. Ja, 13.06. Ja, dann ist das ... Das sind sechs Wochen. Okay, das sind sechs Wochen. Also das wäre das offizielle Create-Entert und dann lass den Server offen. Man spielt einfach so, wie man noch gerade Lust hat und wie man es gerade fühlt. Also quasi, wenn du doch Bock hast, irgendeine Fabrik zu bauen, hau raus. Also quasi, ich denke ...

02:54:41 Ich denke, man findet noch was, was man hier machen kann. Es gibt noch ein paar Sachen, die man expounden kann. Ich brauch halt immer so ein bisschen ne Purpose, aber jetzt sich nur zwanghaft damit zu beschäftigen, um sich's anzugucken, das ist auch schwierig. Und wir hatten ja dieses eine Shop-System-Dings da hinten gab, wo man sich auch noch Coins verliehen kann und Stuff produzieren kann. Aber es macht halt keinen Sinn, wenn es keiner nutzt. Weil warum sollst du Punkte sammeln, wenn es kein anderer tut? Das ist halt... Naja, wenn man halt... Im Prinzip so, ey, wir machen jetzt nen Wettlauf, alle an die Startlinie und nur einer steht da. Den hast du gewonnen.

02:55:10 Richtig. Ist halt natürlich so ein bisschen, I don't know, mal gucken. Also ich möchte hier nur Fabriken und Farben bauen. Also quasi ich will dieses Kettennetzwerk weiterbauen. Das ist etwas, was mir gerade Spaß macht. Ansonsten, was halt wirklich noch cooler wäre, wirklich sich mit der Factory Must Grow Mod auseinanderzusetzen und quasi dort einfach auch eine Maschine oder eine Factory zu bauen, die das automatisiert.

02:55:32 Bei Bahnen haben wir noch viele kleine Add-ons mit drin. Also quasi wir haben zum Beispiel bei der Bahn auch so Bahnübergänge und solche Sachen mit drin. Man könnte zum Beispiel irgendwie hier noch so für uns eine kleine Bahn bauen, die hier durch den Bereich führt. Das wäre natürlich auch eine coole Sache. Das ist eine Minibahn, die sozusagen hier durch unser Dorf durchführt und dann so schön mit Schrankenübergängen und solchen Sachen arbeiten. Das wäre natürlich auch cool.

02:55:53 Ja gut, ist halt rein kosmetisch. Das Problem ist, du bist der Optiker, ich bin der Techniker. Naja, bin ich der Optiker? Ja, ich meine im Sinne von, du hast halt gern so Sachen, die so nice to have sind. Weißt du, das sieht cool aus oder nice to have. Und ich bin der, der immer Funktionalität braucht, ansonsten fühlt sich mein Inneres nicht zufriedengestellt. Also ich brauche halt einen Purpose, ich brauche einen Grund, warum soll ich jetzt eine Bahn bauen? Also klar, du kannst immer alles bauen, grundlegend.

02:56:20 Du kannst alles bauen, alles machen, was du willst und es kann auch cool sein. Aber ich brauche irgendwie eine Purpose dafür, warum sollte ich das machen? Und die fehlt dann halt an vielen Stellen. Weil es cool aussieht, ist die Purpose. Das ist keine Purpose! Warum spielst du ein Computerspiel?

02:56:36 Hallo? Ich sag mal so, wenn du eine Base baust, dann baust du ja auch in der Regel nicht dekorativ, sondern du machst dann die Technik sozusagen dahinter. Und die Technik, die du machst, die ist aber dann auch nice to have oder game Technik. Klar, wenn du eine Farm baust, dann hat es Purpose und Top noch, aber viele Sachen sind halt so cosmetic und ich brauch da mal irgendwie einfach noch was, so einen handfesteren Grund. Ich check, was du meinst.

Game-Design-Philosophie

02:57:02

02:57:02 Ja, keine Ahnung, also ich bin so ein bisschen... Pass auf, ich brauchste Progression, also im Sinne von, warum sollte man das machen, einen entsprechenden Progression Tree. Ja, okay, ich verstehe die Denkweise.

02:57:17 Kann ich irgendwie nachvollziehen. Ist bei mir nicht anders aus so in vielen Punkten. Aber ich glaube, ich denke einfach so, ich finde einfach gerade die Mod geil. Ich finde es einfach cool, dass man hier so viel automatisieren kann. Und jetzt gerade habe ich zum Beispiel meinen Spaß dabei, diese Fabriken alle zu optimieren und sich halt Gedanken um dieses Netzwerk zu machen. Das ist einfach so, was mir einfach gerade Bock macht. Aber ich bin auch wirklich mit null ins Projekt gestartet. Ich bin einfach gesagt, ich gucke einfach, was die Mod bietet. Das sind ja alles neue Funktionen. Und ich...

02:57:43 Ja, ich fuchse mich gerne Dinge rein. Wir hatten aber auch richtig Pech gehabt. Wir hatten richtig, richtig Pech gehabt, weil Aeronautics rauskam. Wir haben sechs Wochen Zeit. Wir hätten nächsten Samstag erst starten dürfen mit Great Aeronautics. Boom.

02:58:00 Wir wussten das auch nicht, dass AirRoutors rauskommt. Wir wollten einfach doch irgendwie ein Create machen, weil eigentlich war dieses Jahr gar kein Create geplant. Da sollte es überhaupt kein Create geben. Genau aus diesem Grund, weil halt eigentlich quasi haben ein paar Leute, so Logo ich und ein paar Leute gesagt, eigentlich müssten wir so unser eigenes Create-Projekt machen, wo wir jetzt einfach sagen, wir spielen das für uns. So, aber das Problem ist, wenn wir das jetzt gemacht hätten, hätte es wahrscheinlich von vielen kleinen Streamern oder von anderen Leuten, die dabei sind, maybe einen riesen Ärger gegeben. So, warum macht ihr jetzt für euch euer eigenes Create? Warum macht ihr kein Public Create?

02:58:28 So, aber das Coole ist jetzt, für nächstes Jahr weiß ich das auf jeden Fall für mich, dass ich da, glaube ich, nochmal lieber dann mit ein paar Freunden privat tradezocken möchte. Ich würde die da auch fragen, einfach sozusagen, vielleicht mit Aeronautics oder irgendwas zu sagen, hey, lass uns mal wieder, lass uns mal einfach gemeinsam was machen, wo wir auch alle einen Plan haben.

02:58:45 Also das eine würde das andere ja nicht ausschließen. Also was glaubst du, warum es dann hier gescheitert ist, wenn du es halt jetzt mit mehreren Leuten machst? Also pass auf, man kann ja ein privates, also trotzdem privates Great sozusagen machen, das ist ja richtig, hätte man auch hier jetzt schon machen können. Nur, das hat nur was mit der Orga so ein bisschen zu tun und mit welcher Mentalität man rangeht und was so das Konzept hiervon ist. Also dass diese drei Städte zum Scheitern verurteilt waren, das hatte ich schon so ein Gefühl, bevor es überhaupt erst losging. Da wusste ich jetzt nicht, was der Gedanke dahinter war.

02:59:14 Wie bist du da drauf gekommen? Der Gedanke war relativ einfach. So kann jeder Gruppe für sich entscheiden, was sie machen möchte. Also ob sie dann wirklich eine Stadt bauen oder was auch immer, ist egal. Und ich fand es einfach cool, dass wir hier, also wir haben jetzt ein paar Probleme natürlich, weil jetzt zum Beispiel Pumi ist gerade krank. Und ein paar andere Leute haben halt nicht so viel Zeit. Das ist immer ein bisschen tricky, dann sich zu koordinieren. Also was wir grundsätzlich machen müssten, Spark, wäre ein Projekt, wo man sich besser quasi mit den Leuten koordiniert. Wo man sagt, ey, wir

02:59:43 vereinbaren feste streamzeiten und so und tatsächlich steht bei ich und logo wird mal darüber nachgedacht so was im raum zum thema aeronautics wo man wirklich sagt wir machen demnächst mit ein bisschen abstand der zu create ein kleines projekt begrenzt auf den zeitraum x mit ein paar leuten die bock haben und mit einem festen plan was am ende gebaut wird wir haben schon eine coole idee und ich hat uns ein paar coole gedanken gemacht und wir werden bald mal dazu was uns überlegen

03:00:07 Da gibt es auch tatsächlich einen festen Plan und eine feste Sache. Hier geht es jetzt tatsächlich einfach darum, um Create dieses Jahr anzubieten, sowohl für Zuschauer, die gerne Create zocken möchten und auch für die Streamer, die halt Bock haben, auch nochmal mit der Mod ein bisschen was zu machen. Einfach um das Projekt am Leben zu lassen, auch wenn ich weiß, dass die Nachfrage nicht so irre hoch ist. Ist egal. Weißt du, was ich gemacht hätte, wenn ich Orgahel gewesen wäre für Create, um die Leute bei Stange zu halten und sowas? Ich hätte ein großes gemeinsames Ziel in den Raum gestellt.

03:00:35 Bei Aeronautics ist es wahrscheinlich einfach Luftschiff oder sonst was, aber ich hätte halt ein großes Ziel in den Raum gestellt, ein Konzept praktisch mir überlegt, okay, was brauchen wir, worauf arbeiten wir hin? Und das ist unser Goal und dann weiß jeder, was zu tun ist einfach die ganze Zeit. Und jetzt haben wir zum Beispiel das Problem, ich habe es auch in früheren Elements-Staffeln gemerkt, als sich Blizzow eingeloggt hat in Stone Attack damals und auch nicht mehr wusste, was er machen soll, weil überall jeder schon eine Farm hier und da gebaut hat und er hat sich wieder ausgeloggt nach dem Motto, weil dann irgendwie so die Purpose und das Goal gefehlt hat. Und das...

03:01:04 die Sachen zu offen zu lassen, ist da so ein bisschen ein Problem, weil das eine schwierige Dynamik immer ist. Dann hat man sich wieder nicht abgesprochen, dann weiß immer keiner, was Sache ist. Okay, was ist das als nächstes? Man lockt sich ein, gibt es noch was zu tun, gibt es nichts zu tun? Und das ist so unklar. Man hätte jetzt sagen müssen, okay, der Plan ist so und so und so. Wir wollen eine Stadt bauen, die folgende Funktion erfüllt. Also ruhig ein bisschen definieren, zu sagen, was gemacht ist. Und das muss jetzt auch keine Stadt sein, aber ich hätte so ein bisschen länger, ein bisschen durchgecruncht, ein bisschen überlegt.

03:01:32 was ist irgendwie so ein richtig geiles Projekt und da wirkt man einfach alle mit und arbeiten darauf hin. Und vielleicht kann man es auch noch aufteilen und jedem eine Aufgabe geben. Spark, Spark, Spark. Was du gerade erzählt, ist ziemlich eins zu eins das, was Logo und ich uns überlegt haben, was wir jetzt demnächst machen wollen oder was bald kommen wird für Aeronautics wahrscheinlich. Also wir wollen jetzt noch nicht zu viel spoilern, aber alles gut. Nee, nee, nee, du musst ja nicht spoilern. Nur das Problem ist, ich sag halt nur, das hätte auch hier passieren können. Ich weiß, ich weiß, ich weiß, aber ...

03:02:00 Du bist auch Admin von Craft-a-Tech und du weißt, dass das mit Teilnehmern sehr schwer ist, das so zu koordinieren. So ein Projekt funktioniert unter vier, fünf Leuten, die sich gut kennen, sehr gut und ab einer x-Zahl an Menschen

03:02:15 die in einem Projekt dabei sind, wird es echt schwer. Weil auch hier dieses Jahr, muss ich sagen, ich werde jetzt keine Namen nennen oder so, aber wir hatten auch viele Leute, die gesagt haben, ja, ich habe voll Bock zu spielen, ich möchte, dass dann noch das und das passiert und so. Und dann waren diese Leute bis kein einziges Mal drauf auf dem Server. Das ist natürlich nicht geil für ein Projekt. Und ehrlich gesagt, das ist auch einer der Gründe, warum ich echt nicht mehr Lust habe, solche Projekte zu veranstalten, sondern weil ich persönlich lieber Projekte selber mit Freunden mache und sage, so weißt du was, ich habe keinen Bock hier Babysitter für irgendwelche Streamer zu sein, die eh...

03:02:43 kein Interesse an dem Projekt habe, sondern ich will lieber mit meinen Freunden Minecraft spielen. Das hat immer gut funktioniert und das mache ich einfach gerne. Es ist ein Spark, ich werde dich demnächst fragen, ob du Lust hast, mit mir und einer kleinen Minigruppe zusammen ein bisschen Minecraft zu spielen. Und ich glaube, dass meistens da die besten Sachen bei rumkommen, weil da sind auch alle motiviert. Und dann trifft man sich zu einer regelmäßigen Zeit, man koordiniert sich, man schreibt miteinander, dann wird's geil. Und ich finde, Aeronautics ist ein wunderbares Ding, um da was draus zu machen. Aber ...

03:03:09 Es ist zu eng an Create dran. Deshalb sollten wir das jetzt nicht instant direkt machen, sondern mit ein bisschen Vorlauf. Bei mir ist es so, du weißt, ich ziehe eigentlich immer durch, wenn ich was angehe sozusagen. Und ich meine das jetzt halt im Sinne von, auch wenn du es halt mit anderen Leuten planst, so ein bisschen, wenn die halt eine Einzelaufgabe kriegen, dann geht das in der Regel, weil man so eine Verpflichtung hat. Man hat sowas abgesprochen und dann hast du so ein kleines bisschen ...

03:03:32 Ja, wir haben Pinky Promise gemacht und so, jetzt muss ich das irgendwie noch fertig kriegen. Also irgendwie schafft man es dann noch immer, das Endziel zu machen. Im Sinne von, vielleicht bei Crafted Deck weißt du, dass Leute sich halt ein Bauprojekt vornehmen und dann wird dann auch so lange gezockt, auch bei den großen Streamern so lange gezockt, bis es fertig ist. Also die, beispielsweise von Trimax, der Golem. Die Zocken sind dann so aktiv, bis der Golem fertig ist und der muss dann auch fertig sein. Ansonsten ist das Anze des Zwei. Ja, es ist halt eine Dynamik, aber einfach quasi. Also ich glaube, das darfst du so nicht miteinander vergleichen.

03:04:01 Create ist eher so ein kleines Mini-Projekt, was nerdy in die Richtung geht. Hey, Törtchen! Hey, Maus der Schnee! Craft-Tech hat ja einen anderen Stellenwert tatsächlich. Ja, schon richtig, aber trotzdem, ich meine, auch wenn sich Leute untereinander absprechen und ein Projekt hier halt so sagen, ey, wir haben vor, dieses Bauprojekt umzusetzen, dann glaube ich schon, dass da mehr Druck dahinter ist, dass das auch zumindest in einer akzeptablen Form beendet wird, weil es halt nicht abgebrochen wird.

03:04:28 Und diese Zielsetzung, du musst die Leute mal in der Hand nehmen und irgendwas direkt vor die Nase stellen und so. Du brauchst halt jemanden, der sowas durchplant und delegiert. Ich hab dieses Jahr gesagt, ich hab keinen Bock drauf, das so zu machen auf diese Art und Weise. Das hab ich gesagt, wir spielen als Dorf zusammen, bauen einfach irgendwie gemeinsam. Aber für dieses Aeronautics-Projekt würde ich das machen. Also da würde ich tatsächlich quasi zusammen mit Logo den Lead übernehmen und auch wirklich sagen, wir haben eine Idee, ich spoiler jetzt mal nichts, aber wir haben eine Idee, was wir machen wollen, was wir bauen wollen. Und das ...

03:04:54 ist da auch etwas, wo alle mitmachen. Und das wird auch von vorderein der Clou für das Projekt sein, wenn ihr da reinkommt, das Projekt. Es geht darum, dass wir das kreieren. Irgendwas mit fliegenden Luftschiffen. Sherlock, wie kommst du auf sowas? Ich habe den Trailer nicht gesehen. So.

03:05:18 Wie ist denn sonst das Leben bei dir so, Sparky? Wie läuft's, wie geht's, wie steht's? In sechs Wochen geht's los. Ich bin komplett am Schwitzen, damit die Deadline steht. Leute, Code eingeben, Ausrufezeichen, 11VM. Sind wir auf Show-Flaut 2? Ich würde sogar einen Resource-Pack noch geben, wo die Custom-Eins ein bisschen cooler aussehen als Standard. Ach du Scheidengleister, ey. Du hast einfach nicht nur einen neuen Spiel-Modi, sondern gleich ein neues Spiel programmiert.

03:05:42 Ja, ja, das ist das sowieso. Ich muss mal kurz mieten, ich bin sofort wieder da, Sekunde, Sekunde. Leute, wir kommen auf Platz 2. Wir kommen jetzt auf Platz 2, ne? Wir kommen auf Platz 1. Wir kommen auf Platz 1. Nein, ich hör dich noch, ich hör dich noch, aber wir sind gerade am Leaderboard auf Platz 1 gerückt. Oder werden jetzt hier im Moment auf Platz 1. Das muss ich mal ganz kurz einmal kurz genießen. Ich bin sofort wieder da. Ja!

03:06:07 Leute, wir sind auf Platz 1. Und da bleiben wir jetzt, okay? Da bleiben wir jetzt. Da werden wir jetzt bei.

03:06:17 Ich muss weg, ich muss weg. Nein, nein, nein, sorry, es ist Sparks, Sparks, Sparks, Sparks. Also, imagine, du bist gerade mitten am Stream und jetzt, in diesem Moment, sind wir gerade auf Platz 1 in deinem Leaderboard gegangen, also für einen kleinen Mini-Wettbewerb. Ähm, vor der Kampagne und das wollte ich gerade. Es war genau in dem Moment, als du gerade angefangen hast zu reden, sind wir, bumm, auf Platz 1 gegangen. Aber, das ist ja voll okay, ist auch nicht böse gemeint, ist nur witzig, verstehst du? Ist halt dreimal witzig. Ja, es ist ein typischer Joe-Move, ne? Also.

03:06:46 So, aber du erzähltest quasi, dass du gerade natürlich voll im Grind und Stress bist zu Elements, weil du jetzt die Deadline erhalten musst. Gibt es denn noch so viel zu tun?

03:06:55 Also ich sag mal so, wenn ich alle Ideen umsitzen will, die ich hab, dann brauch ich noch 5 Jahre ungefähr. Und zwar Fulltime jeden Tag. Ich hab jetzt für die aktuelle Season, ich weiß nicht, ob wir da so intensiv mal drüber gequatscht haben, aber wenn ich jetzt mal in eine Testwelt reingehe, hab ich ich glaub 114 Tage oder sowas drin. Das sind weit über zweieinhalbtausend Stunden, die ich off-stream im Hintergrund dran gearbeitet hab jetzt. Nur von Season 3 auf Season 4. Und da wird 3 auf 4 von Letzten, ja. Das ist brutal.

03:07:25 Ja, also ohne dass da irgendwie ein Stream liegt, ohne dass irgendeiner was weiß, einfach nur ich hier beim stillen Kämmerlein ins Fäustchen lachen und rumpelstießend Mädchen mäßig ums Lagerfeuer hüpfen. Oh, ist das geiles Feature. Was würdest du machen, wenn dein Computer irgendwie ausfällt und all die Daten plötzlich weg sind? Nein, nein, ich hab Multiple Backups, keine Sorge.

03:07:48 Ich hab nicht so wie ich... Oh, Tötchen, ja, der kann ein Lied davon singen, stimmt. Nee, nee, nee, also da hab ich auf jeden Fall ein Rötal Backups. Und ich hab sogar, also ich hab eher das Gefühl, es ist sogar viel, also es ist sogar schon zu viel Content. Ihr werdet an Tag 1 von E4 zu viel oder vielleicht sogar mehr Content haben als komplette Staffel 3. Ach du Scheiße. Also es ist schon ein bisschen was größer und...

03:08:11 Also ich nutze auch viele neue Minecraft-Features und so was. Mojang hat selbst neue Sachen gemacht mit den Dialogen und Krams und so was. Wenn du NPC redest, dann hast du einen 5-4-Dialog, der sich öffnet und so. Du musst halt nicht im Chat auf irgendwas klicken. Du hast dein richtiges Menü. Wow. Du kannst so viel Stuff machen. Also wenn du beispielsweise Escape-Hidden-Minecraft drückst, hast du so ein Menü angezeigt. Ja, genau. Und das halt nur customizt mit Text. Dann stelle Villager-Name und dann kannst du, sagst, dass du ein Quest machen willst oder dass du bei dir was kaufen willst und so was. Dann öffnet sich das dann alles komplett. Und da habe ich...

Community-Engagement

03:08:39

03:08:39 letztes Jahr fünf Monate dreingesetzt, noch vor Craft Attack, hier ein, also wirklich ein komplett robustes System zu entwickeln, was ich easy erweitern kann, so Baukasten-mäßig und das läuft jetzt einfach und das ist so eine Art eigene Mini-Engine auf Minecraft, wo ich dann jetzt hier den Content easy erweitern kann und wenn ich einen neuen Villager haben will, der was Neues verkauft, dann ist das eine Sache für zehn Minuten und dann trage ich das da ein und so.

03:09:00 Der zieht sich aus Loot-Tabeln direkt die Item-Info raus, das playt das Item richtig und wenn du zehn Sachen kaufst, dann musst du nicht ihr zehnmal kaufen klicken, sondern du hast so einen Slider, den kannst du scrollen und so und dann genau die Menge bestimmen. Es wird um einiges professioneller wirken und auf ein paar Level geskippt haben, vergleich zum letzten Mal, sag ich. Ich finde, daran erkennt man auch immer professionelle Spielentwickler oder quasi Designer oder Programmierer, die halt auch an solche Quality-of-Life-Features denken.

03:09:28 Die einfach nicht nur sagen, das sieht ja schön aus. Wir machen jetzt alles mit so einer Glasoptik, was sich bewegt und so. Sieht gut aus. Ja gut, das ist dann wieder UI und UX. Also User Interface, User Experience ist halt wichtig und so.

03:09:45 Wenn du bei einem NPC was kaufst, dann fragt er dich vorher, ey, du hast das ausgewählt, möchtest du die Transaktion machen, nicht, dass du klickst und hast sofort gekauft und so, und so ein paar Sachen halt. Das ist auch immer mit viel Arbeit verbunden, um das richtig zu machen, um das gut zu machen und so. Und da ist auch richtig viel Technical Stuff jetzt reingegangen und so was mit dem Dreh. Also wenn es um irgendwas Command-Technisches geht, sag Bescheid. Das Pack hat mittlerweile fast 6000 Function-Files-Dateien in über 1000 Ordnern und geht bald auf die 10 Megabyte. Allein nur von...

03:10:13 Text-Dokumentgröße. Also das sind, ich habe jetzt nicht genau geguckt, aber es müssten bestimmt irgendwann so 100.000 Zeilen oder so, habe ich bestimmt schon erreicht. Also da passiert einiges. Ja, ich glaube sogar, dass es ein bisschen mehr sogar wird als nur eine einfachere Masterarbeit vermutlich mal. Weil, ähm...

03:10:31 Ja, also es ist ein bisschen schwierig. Von der Technical-Seite ist das ziemlich advanced. Es gibt nichts Vergleichbares, was man irgendwo lernen kann über den Kram. Ich habe mir das alles selbst erarbeiten müssen, weil das ein Nischenthema einfach ist. Es ist so eine krass andere Syntax. Ich glaube, das feiere ich gerade so sehr, weil es ist halt ...

03:10:51 Ganz andere Form von Code, ne? Ja, aber trotzdem ist es insane geil, was das rangeht. Ja, die Logik ist ja die gleiche. Ich kann alles machen. Ich kann Schleifen machen, ich kann Return Statements machen und so weiter und so fort. Abbruchbedingungen, dass das alles drin und läuft. Und ich habe das auch optimiert mittlerweile. Also wenn ich jetzt zum Beispiel in Stone Attack reingucke, ich würde mir die Hände beim Kopf zusammenschlagen und, keine Ahnung, das Holzkreuz von der Wand holen und Knoblauch aus dem Kühlschrank und sagen, weg, weiche, fort.

03:11:19 Weiche von mir, du böser Code. Also das ist ganz, ganz, ganz, ganz anderes Level mittlerweile, sodass das auch performant läuft. Oh Mann ey. Leute, kommt ein Ge-Gee. Wir haben bei E3 letztes Jahr im Community Server 98 Leute gleichzeitig draufgekriegt und es hat nicht geleckt. Weil der Custom Game Mode so optimiert ist einfach, der läuft besser als Vanilla ohne Mods sozusagen. Weil du halt viele Sachen ausklammerst, wie Mob Spawning und andere Sachen und die Performance und die Leistung wird halt frei und da kriegst du viel mehr Spieler drauf. Viel mehr Spieler. Krass.

03:11:51 Und es ist halt alles, wie gesagt, rausgemacht. Also wenn irgendwo ein Problem ist oder ein Fehler, ein Bug oder ich fix das on the fly. Okay. Das Bug sagt dann, machen wir es nicht. Oh nein. Ja, du wirst was gemeintes. Ich weiß auch. Du fix das on the fly. Richtig. Du hast es verstanden. Achso, okay.

03:12:19 Wir fixen das innerhalb von einer Minute. Habe ich es gerade falsch ausgesprochen? Nein, ne? Aber gut. Ne, ich hab mir das Mund verdrückt und mir das verschluckt. Egal. Kenn ich. So, und wenn irgendwelche Anpassungen sind, wenn ihr euch was wünscht oder so, ich kann das sofort editieren. Also, wenn es sich umgeht, neue Logik reinzubauen, nur Bugs zu fixen, das wird live gemacht und wenn der Bug gefixt wurde, dann kommt das Update sofort drauf und ihr merkt nicht mal ein Restart. Es kommt einfach nur Slash mit Reload.

03:12:46 Und das geht mit Data Facts, weil es kein Plugin ist, wird sofort geupdatet und aktualisiert. Kein Ding. Also das Pack ist live updatet-bar ohne Unterbrechung vom Service. Es ist so geil. Es hört sich gut an.

03:12:58 Absolut. Leute, Larry, ich möchte gerne hier kommen. Ich möchte also noch... Was? Wieso sind die weit oben? Nein! Nein! Wir waren einmal kurz... Einmal für einen kleinen Moment auf Platz 1. Jetzt sind wir auf Platz 3, Leute. Warum macht ihr nichts? Egal, wir waren auf einmal Platz 3. Das hat mich gefreut. Einmal Platz 1, einmal Siegluft. Wir haben alles erreicht, Leute.

03:13:26 So zum Beispiel, ich stelle vor, wenn man so einen Film macht, wenn man Filmflexung studiert, du machst so einen kleinen Hint in diesem Film, so einen kleinen Gag, aber den checkt man gar nicht. Weil man selber checkt den halt so ultra, weil man denkt, okay, das fällt voll auf, aber das fällt dann eben nicht auf und dann ist das frustrierend safe, oder? Das sind die Amazing Digital Circus da. Die haben so viel Anspielung. Spark, was du verfolgst? Verfolgst du The Amazing Digital Circus. Ne, sagt mir nichts, was ist das? Okay, Leute. Verdammt gute Serie.

03:13:56 Wie war sie also manche leute verfolgen es gerne manche finden es richtig geil manche nicht schädchen wie ist bei dir ich habe noch nie davon gehört leider Also nur mal die größe dessen quasi das also die sind jetzt das erste also es kommt bald das finale das finale so krass dass die als eine youtube-serie das ist eine youtube-serie das finale ist so krass dass die in kinos gezeigt wird und

03:14:24 Ich habe da jetzt versucht, ein Kinoticket zu bekommen, weil der Vorverkauf letzten Mittwoch um 10 Uhr gestartet ist. Und letzten Mittwoch um 10 Uhr sind die gesamten Cineplex-Server Deutschland zusammengebrochen, weil Leute versucht haben, ein Kinoticket dafür zu kriegen. Die mussten eine Cloudflare-Warteschlange einrichten und alles. Und ich habe es geschafft, ein Kinoticket zu kriegen. Ja!

03:14:43 Es ist so eine Serie, die veröffentlichen eine Folge und die hat dann so irgendwie 100 Millionen Aufrufe und so und es geht ab. Also richtig nett. Um was geht's? Um was geht's da? Lass dich überraschen. Guck dir die erste Folge an. Es ist absolut... Es wird deep. Es sieht aus wie eine kleine Kindershow, ist aber ein richtiges... Der Chat sagt schon, die Serie ist nicht gut, ist wie ein Fiebertraum aus den 2000ern. Mhm.

03:15:10 Ja, mal gucken. Aber wie gesagt, ich habe mit so Sachen bisher keine Probleme gehabt, dass irgendwelche Details nicht gefunden werden oder sowas in den Dreh. Ich kann ja auch ein bisschen steuern als Game Master. Ich werde jetzt immer nicht der Erste sein, der irgendwas dann halt macht oder irgendein Quest oder was löst, weil das ist ja euch ja dann überlassen. Wenn es dir nicht was Wichtiges empfindet, was noch gefunden werden muss, kann ich vielleicht ein bisschen Tipps geben oder so, aber ansonsten...

03:15:32 Ich spiele ganz normal mit und wenn ich dann was loote, das ist ja dann bei Zufall überlassen, dann loote ich es halt sozusagen, was Neues. Das ist dann halt so. Aber die großen Sachen überlasse ich den Beuten dann mal gucken. Und das ist das coole ist ja, selbst wenn Sachen nicht gefunden werden, dann helfen wir uns hier halt auch für nächste Staffel oder vielleicht kommt es irgendwo auf den Community-Server oder je nachdem. Dann möchte ich dieses Jahr auch mal versuchen zumindest ein oder zwei Rätsel auch mal zu lösen. Bin ich gespannt. Sparky, ich mach mal kurz noch mal einen Take für die Aufnahme. Ich bin gleich sofort wieder da. Hallo. Okay.

03:16:02 Ladies and Gentlemen, es ist geschafft. Die Fabrik ist fertiggestellt und wird sich jetzt bewähren müssen. Ich würde sie jetzt einfach mal laufen lassen. Ich gehe davon aus, dass sie sich dann irgendwann abschalten wird. Das heißt, wenn der Container mit dem Eisen voll ist, dann... Und der Container voll ist und der Container voll ist und der Voll ist und der Voll ist, dann steht die gesamte Fabrik. Und wenn der voll ist, also die wird sich komplett off abschalten. Ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis.

Zusammenfassung der Stream-Aktivitäten

03:16:26

03:16:26 Jetzt haben wir noch ein bisschen Design eingebaut, quasi einfach mal, wie gesagt, so als Grube hier drüber herum zu graben. Was vielleicht auch ganz cool ist, dass man von oben das so ein bisschen sehen kann. Wenn man da keinen Bock drauf hat, kann man auch einfach so eine Schicht Gras drauf machen und gut ist. Aber es ist halt immer was anderes halt. Passt vielleicht auch zu dem Solar Punk so mäßig, dass man sieht hier so wie eine Art kleiner Steinbruch. Und ich finde, optisch sieht das gar nicht mehr so doof aus. Also eigentlich ganz schön tatsächlich, so vom Design her. Ich mag diese flachen Fabriken auf dem Boden. Und die ist ja wirklich gut gebalanced, was den Load angeht.

03:16:57 Ja, I really like it. Ist ein schönes Ding geworden. Bin gespannt, wie es dann im nächsten Part aussieht. Meine Damen und Herren, vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut, bis bald und ciao, Leute. Krass der Hundenname. Was für ein Hundenname? Spike. Spike ist so ein Hundennamen, oder? Spike ist doch der Hundenname aus irgendeiner Fernsehserie, erinnere ich mich gerade. Hab ich auch gerade gedacht. Ich hab auch gedacht Spike. Ist das aus...

03:17:30 Ja, Peanuts aus den Peanuts? Spike. Nee, nee, nee. Tom & Jerry. Ja, klar. Tom & Jerry. Richtig. Tom & Jerry. Da hieß der böse Hund da. Der hieß Spike. Genau. Snoopy ist bei Dings. Snoopy ist ja ein Hund. Genau. Spike, hast du eine Apple Watch?

03:17:53 Warum? Falls du einen hättest, es gibt ein Watchface, das ist Snoopy Watchface, das ist richtig liebevoll gestaltet. Das war jetzt vor zwei, drei Jahren rausgekommen, da haben sie, glaube ich, zum Jubiläum der Snoopys für, glaube ich, über 400, 500 Animationen erstellt und jedes Mal, wenn du auf die Apple Watch guckst, wird eine andere, richtig cute Snoopy-Animation abgespielt. Wirklich sweet gemacht.

03:18:20 Okay, wer oder was ist Snoopy? Und zweitens, das ist schon wieder cute Stuff und wieder optional. Ich brauche Funktionalität. Die zeigt dir unter anderem auch die Zeit an. Ich möchte auf die Uhr sehen und da sollen direkt die Aktienkurse des Tages abgebildet werden. Wieso kennst du Snoopy nicht? Was soll das? Ich habe Snoopy verstanden. Snoopy habe ich vielleicht mal gehört, wenn wir gar nicht sicher haben. Ich muss googeln, was ist Snoopy.

03:18:48 100 prozent schon gesehen ja klar also in spax also gesehen hast du selbst ja leute ich werde uns das zeit an dieser stelle schließen denn wir machen jetzt gleich auf stream ist jetzt an dieser stelle eine vielen herzlichen dank auf jeden fall für eure machen zum hund check dir also also weil er halt noch nicht gebellt ich habe

03:19:16 Richtig schönes Bellen so. Helfe gut. Warst du das öfter? Nein. Es gibt auch dieses... Boah, das konnte ich mal. Das hat mir Items beigebracht. Das ist schwer. Nee, nee. Items macht das besser. Der hat das richtige Tarnbrill in seiner Stimme.

03:19:51 So, ihr Südmäuse, ich würde mich jetzt aber verabschieden. Ich mache Feierabend. Morgen bin ich auch noch mal etwas zum Abend da.

03:19:59 Ihr macht noch ein bisschen, oder? Jaja. Ich muss mal gucken, wie morgen. Ich muss morgen so früh aufstehen. Ich muss doch heute auch arbeiten. Es ist verrückt, eigentlich ist das geboten, aber ich muss da. Ich bin wahrscheinlich schon mal ein bisschen in Craft Attack. Wie gesagt, ich war jetzt nur hier, weil Joe da war und man ja nicht quatschen wollte, was so der Plan ist, was die Sache ist. Aber das hat sich jetzt so eingehört, als wenn sich das hier so ein bisschen zerstreut gerade und jetzt nicht mehr der größte Launch geplant ist. Und das ist so ein Fall von Well, Well.

03:20:27 Well, well, ich würde tatsächlich gerne, also mein Plan für Crate ist auf jeden Fall nochmal hier ein bisschen weitere Factories zu bauen, nochmal gucken, dass wir die Factories optisch gestalten, das Haupthaus fertigzustellen und dann, wenn irgendwann das quasi nochmal ein neues Projekt kommt, wo wir einen genaueren Plan haben, ein paar Leuten, wo wir ein bisschen dicker auftragen können, dann soll das so sein, finde ich.

03:20:47 Ich würde aber die ganzen Sachen hier nicht so halbfertig stehen lassen, weil es gibt später ein Download, deshalb quasi dein Bahnhof ist fertig. Das sieht schön aus. Ich werde jetzt hier noch demnächst die Gebäude, vielleicht mache ich morgen mal die Gebäude fertig. Wir räumen mal hier den Fuhrpark auf, dass das hier alles ein bisschen schöner wird. Begrünen die ganze Anlage. Pumi sollte auch bald wieder da sein, dann können wir das Haupthaus fertigstellen. Ja, und dann kann man hier auch was Schönes abgeben. Das geht auch gut. Ich habe abgeschlossen, deswegen. Entweder ich fange was Neues an oder ich lasse gut sein.

03:21:14 Immerhin, aktuell noch, habe ich das größte Gebäude der Stadt gebaut, ja. Das sieht auch verdammt geil aus, tatsächlich. Mein Wasserturm. Bei Töttchen, bei dir wollte ich noch mal vorbeikommen, aber man hat mir gesagt, ich werde mich richtig böse aufregen, wenn ich deine Base sehe. Ähm, ja.

03:21:36 Dem ist nicht mehr hinzuzug... also nicht... also Clayton hat gesagt, er möchte gern dabei sein, wenn ich mir die Base angucke, weil ich werde einen Wutanfall kriegen. Ja genau, ich sag mal, so wie die Base aussieht, also die Base ist das Spiegelsbild der Seele der Counter-Trailer. Das passt. Bei Töttingen passt das. Nehme ich, nehme ich. So.

03:22:03 Gut dann, genau, was fragt, da sehen wir's bestimmt noch ins Craft Deck wieder, weil da gibt's auch noch ein paar Sachen, die ich dir auch noch mal zeigen möchte. Da hat sich einiges getan im Freizeitpark, da geht's auch bald weiter. Im Freizeitpark werden wir mit Lucius... Aber was, hast du, hast du den Himmel noch weiter gebaut? Wir sind noch zu Crate gewechselt, hast du während dem Crate dann noch schon gebastelt? Äh, ich hab vor Crate noch mal richtig krass reingegrindet. Hattest du schon das Labyrinth gesehen, das fertig? Hattest du dir das schon gezeigt gehabt? Ja doch, während der Gremot spielt. Wir haben da zusammen mit Logo schon gezockt und auch sowas noch ein Video gemacht.

03:22:26 Genau, richtig erinnere mich. Ja genau, das ist der aktuellste Stand gewesen, aber es stehen schon jetzt Pläne mit LukeU für die Geisterbahn, die wir machen werden bald. Das wird auch mega, mega spannend. So, ey, dann wünsche ich euch noch einen wunderschönen Abend, einen guten 1. Mai noch und ja, wir hören uns. Ciao, ciao, ihr Lieben. Ciao, ciao. Ciao, ciao.

03:22:47 So, Ladies and Gentlemen. Einmal frische Luft geschnappt reicht mir total bei dem Leaderboard, das von der LVM einmal ersten Platz reicht nicht. Ich will den anderen den ersten Platz gar nicht, das streitig machen. Schön, dass ihr dabei wart. Also morgen, ich denke, ich werde morgen Abend streamen. Aber tatsächlich so ganz, also ich befürchte auch, dass sich Create ganz langsam mehr dem Ende neigen wird. Es wird bald auch noch mal ein paar andere Sachen geben. Ich sehe gerade Logospiel Jackbox, auch sowas würde ich tatsächlich bald mal machen. Also quasi mal wieder.

03:23:17 Ich will mal zu Töttchen gehen tatsächlich. Ah, der Töttchen ist einfach nur so da. Okay, dann schicke ich euch zu Spark rüber, wenn er noch ein bisschen was macht. So, dann denke ich mal, also ich denke auch tatsächlich so vom aktuellen Spielprogress, dass wir jetzt wahrscheinlich eher schon bei 80, 90 Prozent Create liegen. Es wird bestimmt bald nochmal ein größeres Aeronautics-Projekt geben. Und wenn sowas kommt, halte ich euch auf YouTube im Update. Viele von euch fragen auch noch Craft Attack. Es wird bald wieder Craft Attack geben. Diesen Sonntag kann ich leider nicht streamen.

03:23:47 Aber ich werde vielleicht nächste Woche nochmal wieder Craft-Tag machen. Und Jackbox wird natürlich cool. So was machen wir bestimmt auch mal. So. Schön, dass ihr mit dabei wart. Euch noch einen schönen Abend. Und viel Spaß.