In finsteren, riesigen Komplexen wurde das Projekt 'Weltmaschine' aufgedeckt. Nach dem Kampf gegen infizierte Wesen wurde eine Terraforming-Kanone aktiviert. Durch ihren Einsatz wurden neue, zuvor unzugängliche Gebiete freigeschaltet, die nun erkundet werden.

StarRupture
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StarRupture

Begrüßung und Stream-Ziele

00:03:59

Der Stream beginnt mit der herzlichen Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung des Themas für den Abend: eine große Erkundungsmission in StarRupture. Der Fokus liegt darauf, ein großes Geheimnis zu lösen und dabei tief in die Geschichte einzutauchen. Ein wesentlicher Teil der Mission ist der geplante Besuch der riesigen Kanone, um einen wichtigen Story-Abschnitt zu erkunden. Der Streamer betont, auf keine Spoiler und kein Metagaming zu achten, um die Spannung für alle zu wahren.

Fabrik-Fortschritte und Vorbereitungen

00:07:45

Bevor es zur Erkundung geht, wird der aktuelle Stand der Fabrik-Entwicklung besprochen. Der Schwefelextraktor ist fast fertig, genau wie die Stufe 8 von Future Health Solutions, die 8 zusätzliche Inventarplätze bringen wird. Diese Erweiterung wird als entscheidend für die bevorstehende Mission angesehen. Außerdem wird über die Produktion von wichtigen Materialien wie Energiezellen und die Notwendigkeit von Munition und Essen gesprochen, um für die bevorstehende, ungewisse Ausstattung gewappnet zu sein.

Warten auf die Sonneneruption

00:18:07

Der Start der Mission hängt von einem Ereignis im Spiel ab: der Sonneneruption. Während des Wartens wird die Funktionalität eines globalen Timers gelobt, der es dem Streamer ermöglicht, die Sonneneruptionen vorherzusagen. In der Wartezeit wird das Thema der Mission kurz durchleuchtet und es kommt zu einem Vorfall, in dem RGBs Fabrik durch Monster beschädigt wird, was die Stimmung kurz auflockert und die Gefahr der Umgebung verdeutlicht.

Einbruch in die Terraforming-Maschine

00:46:45

Nachdem das Warteziel erreicht ist, machen sich die Streamer auf den Weg zur großen Kanone. Nach dem Betreten durch eine Schleuse finden sie sich in einem riesigen, finsteren Gebäudekomplex wieder. Atmosphärische Lichteffekte und unheimliche Geräusche erzeugen ein Horrorgame-Feeling. Die Erkundung beginnt mit der Untersuchung von Laboren und Büros, die Einblicke in das Projekt 'Weltmaschine' und die Biologie der Aliens auf dem Planeten liefern, während die Gruppe langsam tief in das Gebäude vordringt.

Erkundung des Logistik Levels

00:58:12

Das Stream-Team erkundet das Logistik Level, um einen Generator zu aktivieren. Dabei wird das Kontrollzentrum als abgeschnitten gemeldet und es wird ein Sprung zu einem anderen Treppenhaus nötig. Im Verlauf der Erkundung werden mehrere LEM-Stationen entdeckt, an denen Ausrüstung verbessert werden kann. Eine E-Mail offenbart, dass die Luftfilter für 216 Jahre funktionieren sollten, was auf eine langfristige Mission hindeutet.

Alarm und Sabotage

01:05:37

Ein Sabotageakt durch einen Ingenieur löst einen Alarm aus, der das Eindringen von Wesen ermöglicht. Der Verdacht fällt auf einen Menschen als Urheber des Schadens. Die Situation eskaliert, als eine Gruppe von Kreaturen im Konferenzraum auftaucht und das Team zum Kampf zwingt. Hierbei werden mehrere Gegner besiegt und wichtige Ressourcen wie Munition und Kriegshandlinge geplündert.

Energie und Infektion

01:12:08

Das Team entdeckt eine Cooling Station und stellt fest, dass die Wesen aus dem Boden spawnen. Es wird ein Zusammenhang zwischen dem Energielevel und der Vermehrung der Infektion vermutet. Nachdem ein Stromausfall den Backup Generator aktiviert, kann das Team die Kreaturen besiegen und die Energieversorgung wiederherstellen, was das Öffnen weiterer Türen ermöglicht.

Aufdeckung der Terraforming-Maschinen

01:18:42

In einem neuen Raum werden die Hauptfunktionen der Basis aufgedeckt: Maschine A01 dient der Atmosphärenveränderung, um Strahlung zu reduzieren, und Maschine S01 steuert ein Satellitenabwehrsystem. Eine dritte Maschine M01 ist in der Planungsphase und zielt darauf ab, das Magnetfeld des Planeten zu verstärken. Das Team hat nun die Mission, den zentralen Kern der Hauptmaschine zu finden.

Aktivierung der Kanone

01:39:24

Das Team erreicht die große Terraforming-Kanone, die auf den Planeten gerichtet ist. Nachdem der countdown bei 67% abbricht, wird die Maschine vorübergehend deaktiviert. Es wird ein Quarantänemodus vermutet, der durch das Eindringen von Wesen ausgelöst wurde. Nachdem die Bedrohnung beseitigt ist, wird die Maschine erneut gestartet und der Planet beginnt sich zu verändern, was neue Bereiche freischaltet.

Entdeckung des Teleporters

01:47:06

Nach Abschluss der Mission wird ein Teleporter freigeschaltet, der Reisen über große Entfernungen ermöglicht. Für den Bau werden 500 Quarzmaterialien benötigt, die das Team bereits besitzt. Der Teleporter wird als Stargate beschrieben und verspricht, die Basis mit anderen Standorten zu verbinden. Gleichzeitig wird der Early Access Status des Spiels betont und die Roadmap für zukünftige Updates erwähnt.

Neue Gebiete und Expansion

01:52:22

Das Team entdeckt ein bisher unerkundetes Gebiet mit einer zweiten Kanone und einer riesigen Stadt im Norden. Vorher war dieser Bereich durch eine radioaktive Welle blockiert, die nach der Aktivierung der ersten Kanone verschwunden ist. Das Team plant, an dieser Stelle eine neue Basis zu errichten und weitere Ressourcen zu sichern, während es auf die nächste Sonnenwelle wartet.

Erkundung der Rotblatt-Basis und der Suche nach Schlüsselkarten

02:04:07

Der Streamer erkundet eine Basis namens Rotblatt und stellt fest, dass diese durch mehrere Gebäude verbunden ist. Das Hauptziel ist es, drei verschiedene Schlüsselkarten zu finden, um in einen gesicherten Bereich vorzudringen. Während der Erkundung werden verschiedene Ressourcen wie Lagerkisten und Munition gefunden. Außerdem wird ein kleiner Sprunglauf zwischen den Gebäuden genutzt, um den Zugang zu ermöglichen. Das ständige Auftauchen von feindlichen Mobs macht die Suche nach den Karten zu einem hektischen Unterfangen.

Platzierung der Schlüsselkarten und Sonneneruption

02:06:49

Nachdem drei Schlüsselkarten gefunden wurden, müssen diese gleichzeitig in ein Terminal eingefügt werden, um eine massive Tür zu öffnen. Bevor dies geschehen kann, ertönt eine Warnung für eine bevorstehende Sonneneruption, die baldige Sicherheit in der Basis erfordert. Das Team muss schnell reagieren und die Basis erreichen, bevor die Wellen der Eruption die Außenbereiche erreichen. Der Timer rennt und die Stimmung wird angespannt, als die Basis kurzzeitig angegriffen wird.

Einbruch in die infizierte Basis und Desinfektion

02:14:52

Nach der Sonneneruption stellt der Streamer fest, dass sich seine Basis mit blauen, infizierten Linien bedeckt hat. Während er selbst draußen sicher ist, ist die Basis selbst verseucht und das Airlock blockiert die Rückkehr. Nach einigen Versuchen wird der Kern der Basis als Infektionsherd identifiziert. Durch gezieltes Abschießen des Objekts am Kern gelingt es, das Desinfektionsprotokoll zu aktivieren und die Anomalie zu beseitigen.

Fund von Blueprints und strategische Munitionsverteilung

02:25:27

Nachdem die Tür mit den Schlüsselkarten geöffnet wurde, wird ein Raum mit wertvollen Blueprints betreten, die neue Technologien und Baupläne freischalten. Gleichzeitig stellt der Streamer fest, dass die Munition für die anstehenden Kämpfe knapp wird. Er führt eine zentrale Munitionsverwaltung ein, in der jeder Spieler seine Vorräte in einen gemeinsamen Pool gibt, damit die Ressourcen optimal für den weiteren Einsatz gegen die feindlichen Kreaturen genutzt werden können.

Aufbau eines Teleporter-Netzwerks und Ressourcenmanagement

02:35:59

Um die Exploration zu beschleunigen und die Effizienz der Basen zu verbessern, beschließt das Team, ein Netzwerk aus Teleportern zu errichten. Dazu wird ein Teleporter an der Hauptbase gebaut und mit einem weiteren verbunden. Dies ermöglicht schnelle Reisen zwischen den verschiedenen Standorten und vereinfacht den Transport von Ressourcen wie Quarz. Der Streamer stellt sicher, dass alle Spieler Teil des Netzes sind und plant den Bau weiterer Portale für bessere Abdeckung der Karte.

Ausblick auf zukünftige Spiele und Aktivitäten

02:51:03

Nachdem die Story des aktuellen Spiels durchgespielt wurde, diskutiert das Team über mögliche Nachfolgespiele. Der Streamer schlägt Planet Crafter vor, ein ähnliches Terraforming-Spiel mit Multiplayer-Fokus. Als kurzweilige Alternative für einen einzelnen Stream wird ein Fast Food Simulator in Betracht gezogen. Für den bevorstehenden Mittwoch und Donnerstag werden bereits konkrete Pläne für Craft Attack kommuniziert, wobei für Donnerstag ein gemeinsamer Bau der Wüste als Ziel gesetzt wird.

Fortschritt bei der Schwefelproduktion und Stream-Ende

02:57:39

Der Streamer stellt fest, dass die Schwefel-Extraktion erst nach einer Planeten-Eruption möglich ist, da sonst eine Säure den Weg blockiert. Daher plant er, nach dem Höhepunkt der Eruption schnell die entsprechenden Extraktoren und Raffinerien zu bauen. Nach einem intensiven Abend voller Erkundung, Kampf und strategischem Aufbau wird der Stream beendet. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt für Mittwoch und Thursday weitere Streams mit Craft Attack an.