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Minecraft: Zugnetzwerk nimmt Fahrt auf – Hauptbahnhof am Spawn entsteht

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- - 03:03:34 - 13.555 - Minecraft

Ein Minecraft-Zugnetzwerk entsteht, mit Fokus auf einem Hauptbahnhof am Spawn. Es werden Strecken geplant, Materialien beschafft und Designentscheidungen getroffen. Probleme werden gelöst, und die Community wird einbezogen. Ein duales Schienensystem und Verbindungen zu anderen Spielerbasen sind geplant, um ein effizientes Transportsystem zu schaffen.

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Zug-Dilemma und YouTube-Analysen

00:02:03

Es wird versucht, das Problem mit dem Zug zu lösen, wobei Glowstone anstelle von Froglights verwendet wird. Es wird die lange Bauzeit des Zuges thematisiert und die Community soll daran teilhaben. Analytisch betrachtet, haben kürzere YouTube-Videos zwar mehr Aufrufe, aber längere Videos werden ebenfalls gut angenommen, was darauf schließen lässt, dass viele Zuschauer die längeren Formate schätzen. Livestreams finden auf Twitch statt und sind kostenlos, wobei die Möglichkeit besteht, durch Abonnements den Kanal zu unterstützen. Der Bau des Zuges schreitet voran, wobei einige Blöcke aufgrund von Copycats fehlen, was aber nicht weiter schlimm ist. Glowstone wird aus dem Lager geholt, um den Zug zu vollenden, wobei es kurz zu Problemen mit dem Crafter kommt, der aber schnell wieder zum Laufen gebracht wird.

Zugbau und Design-Entscheidungen

00:05:57

Der Zugbau geht voran, wobei der Fokus auf der Lösung von Problemen mit fehlenden Blöcken liegt. Es werden Copycat-Blöcke verwendet, um das Dach zu bauen, wobei es Schwierigkeiten mit dem Setzen der Froglights gibt. Alternativ werden Sea Lanterns in Betracht gezogen. Es werden Glowstone verwendet, um fehlende Teile zu ersetzen. Es wird festgestellt, dass einige Details noch nicht perfekt sind, aber als Übergangslösung dienen. Die Zugabteile werden mit Glowstone ausgestattet, um sie heller zu machen. Es werden Underside-Blöcke benötigt, die mit dem Crafter hergestellt werden. Die Displays am Zug müssen neu konfiguriert werden, was durch Kopieren und Einfügen erleichtert wird. Es wird festgestellt, dass der Kleber für die Klebeboxen fehlt, was den Bau verzögert.

Zugfahrt und Streckenplanung

00:20:08

Die Klebeboxen werden gesetzt, um die Zugwaggons zu verbinden. Eine Train Station wird platziert, um den Zug zu assemblieren. Der Zug wird zusammengebaut und als Metro 1 bezeichnet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten fährt der Zug los, muss aber aufgrund eines Problems gestoppt werden. Es wird eine kurze Testfahrt unternommen, die erfolgreich verläuft. Es wird überlegt, wie das Zugnetz auf dem Server etabliert werden kann, wobei verschiedene Streckenoptionen in Betracht gezogen werden. Es wird die Idee einer Spawnschleife diskutiert, bei der der Zug zweimal über den Spawn fährt. Es wird die Server-Orga gefragt, ob am Spawn ein Bahnhof gebaut werden darf. Es wird überlegt, wie ein Dual-Gleis-System gebaut werden kann, und der Drillzug wird für den Gleisnetzausbau benötigt.

Bahnhofsplanung und Materialbeschaffung

00:29:15

Es wird die Idee eines Default-Blueprints für Bahnhöfe vorgestellt und die benötigten Materialien werden zusammengestellt. Eine Materialliste für einen Bahnhof wird erstellt und die benötigten Materialien werden in größerer Anzahl bestellt. Es wird überprüft, welche Materialien im Lager vorhanden sind und welche hergestellt werden müssen. Display Boards, Underside Pillars und Zink werden in größerer Menge bestellt. Es werden Layered on the side hergestellt und Stein wird in ausreichender Menge im System vorhanden sein. Metal Grider und Station Clocks werden hergestellt. Die Materialien werden in eine Kiste gepackt, wobei es zu Problemen mit dem Crafter kommt. Alle Materialien für eine Station sind vorhanden und werden in ein Backpack gelegt, um den Transport zu erleichtern. Der Plan ist, zwei Loops mit der Spawn Station in der Mitte zu bauen.

Streckennetz-Planung und Erweiterungsüberlegungen

00:37:43

Es wird überlegt, wie das Schienensystem am sinnvollsten ausgebaut werden kann, wobei die Möglichkeit besteht, mehrere Zugnetze zu kreieren. Es wird die Idee eines Zwei-Schienen-Verkehrs unterhalb der aktuellen Strecke diskutiert. Es wird überlegt, welche anderen Spielerbasen angeschlossen werden können, wobei Spark als möglicher Kandidat genannt wird. Es wird die Möglichkeit eines Rundkurses über Spark zum Spawn in Betracht gezogen. Das Gelände wird erkundet, um die beste Streckenführung zu finden. Es wird die Idee einer großen Train Station am Spawn diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Shuttle zum Spawn eingerichtet werden soll. Es wird nach weiteren Spielern auf der Karte gesucht, um deren Basen ebenfalls an das Zugnetz anzuschließen.

Duale Schienensysteme und Hauptbahnhofspläne

00:48:11

Es wird die Idee verfolgt, ein duales Schienensystem nach unten zu bauen, um weitere Basen anzuschließen. Es wird die Notwendigkeit eines Hauptbahnhofs betont, von dem aus Langstreckenfahrten möglich sind. Die Idee, den Hauptbahnhof am Spawn zu errichten, wird weiterhin favorisiert, erfordert jedoch Teamwork. Es wird die Möglichkeit diskutiert, einen Zug entlang einer bestimmten Route zu legen, der Logo, Blizzard, JNC, Space und Debiton passiert, bevor er zum Spawn zurückkehrt. Am Spawn soll ein Hub entstehen, an dem die Züge zusammenkommen. Es wird ein zweiter Zug benötigt, der die untere Strecke bedient. Beide Züge sollen über den Spawn fahren.

Planung der Zugstrecke und Bahnhof

00:53:41

Es wird eine Stammstrecke geplant, die von mehreren Zügen genutzt werden kann, inklusive einer Abzweigung zum Spawn. Zusätzlich sollen Fernzüge in weitere Gebiete fahren, was den Bau eines großen Bahnhofs erforderlich macht. Die Integration des Bahnhofs in den Spawn-Bereich stellt eine Herausforderung dar, insbesondere im Hinblick auf bestehende Strukturen. Es wird überlegt, eine Master Train Station zu bauen, die sowohl Einfahrts- als auch Ausfahrtsmöglichkeiten bietet. Eine mögliche Lösung wäre eine eingleisige Zufahrt und eine Station mit mehreren Gleisen, die in eine Richtung ausgebaut ist. Die Züge könnten in einer Schleife fahren und in verschiedene Richtungen abbiegen. Um ausreichend Platz zu schaffen, muss eine relativ große Station entworfen und mit einer Schematic-Kanone platziert werden. Es wird ein viergleisiger Bahnhof in Erwägung gezogen, um den Zugverkehr effizient abwickeln zu können. Im Creative-Modus wird eine entsprechende Schematik erstellt, die später am Spawn gebaut werden soll. Der Bahnhof soll ein Durchgangsbahnhof werden mit längeren Gleisen und vier Gleisen, wobei ein Gleis für die interne Tram reserviert ist und weitere Gleise für Fernzüge vorgesehen sind. Die Vorlage für den Bahnhof steht, und eine Schematic wird erstellt, um den Bau auf dem Server zu erleichtern. Eine Wendeschleife soll über den Main Spawn führen, um künstliche Verspätungen zu ermöglichen. Es sollen sowohl moderne Metros als auch Dampfloks verkehren.

Vorbereitung des Bahnhofbaus am Spawn

01:03:11

Es werden die Vorbereitungen für den Bau eines riesigen Bahnhofs am Spawn getroffen. Die Station wird aus dem Backpack geladen, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird, da sie sehr groß ist. Die Station muss tiefer gelegt und nachjustiert werden, um ausreichend Platz für Rangierbereiche und ein Dual-Schienensystem zu gewährleisten. Eine Materialliste wird erstellt und die benötigten Ressourcen werden aus dem Backpack entnommen. Es wird festgestellt, dass die vorhandenen Materialien nicht ausreichen, und weitere werden beschafft. PlayTobi wird für seine Unterstützung gedankt. Ein Portal zum Lava Chicken wird genutzt, um Materialien zu holen. Ein Blitzschlag verursacht Schäden und lässt Minecarts zusammensetzen, was jedoch behoben wird. Es wird Gunpowder für die Schematic-Kanone benötigt. Es wird eine Chest für die Materialien benötigt. Eine Material-Checkliste wird erstellt, um sicherzustellen, dass alle benötigten Ressourcen vorhanden sind, einschließlich Copycat-Stufen, Stone und Enderside-Pillars. Logo hilft bei der Beschaffung von Materialien. Mini hilft beim Herstellen von Enderside Pillars. Blizzor wird nach einem Pack-Update gefragt. Logo wird für seine Hilfe gedankt und Spinage wird die Fortschritte gezeigt.

Bau der Main Station

01:13:38

Es werden ausreichend Materialien gesammelt, um mit dem Bau der Main Station zu beginnen. Die Schematic-Kanone wird vorbereitet, um die Station zu bauen, während der Streamer weitere Tracks holt und den Baufortschritt überwacht. Der Bereich unter dem Bahnhof soll gut ausgeleuchtet werden, um das Spawnen von Mobs zu verhindern. Ein Light Level Overlay wird aktiviert, um die Ausleuchtung zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass das Overlay durch einen Mod bereitgestellt wird. Neue Steinblöcke werden automatisch nachgeliefert, um den Bedarf der Kanone zu decken. Es wird überlegt, ob die Kanone beschleunigt oder durch eine zweite Kanone unterstützt werden kann. Erunu wird für einen Prime Sub gedankt. Banko wird begrüßt und über den Bau der Main Station informiert. Twila wird um Erlaubnis gefragt, eine Schiene durch ihren Eingangsbereich zu verlegen, um eine Verbindung zu einer großen Kreuzung zu schaffen. Sie stimmt zu, obwohl ihre Tür dadurch entfernt werden muss. Pixel Code Fusion wird für einen Prime Sub gedankt. Es wird auf das Stream-Lag hingewiesen. Ein Bohrer soll helfen den Berg abzubauen.

Bau der Gleisanlage und Hauptbahnhof

01:27:25

Es wird besprochen, wie man Sachen mit einem Schmetic löschen kann. Ein Bohrer mit Source wird gebaut. Ein Clover Patch wird fälschlicherweise für eine Rune gehalten. Drills und Glue werden für den Bau verwendet. Die Kanone baut automatisch Blumen ab. Es wird über einen Raid gesprochen. Törtchen wird vermisst. Es wird über die Hitze geklagt, die durch die PC-Technik entsteht. Ein Zwei-PC-Setup wird verwendet. Es wird über Shader diskutiert. Portable Drills werden als sehr nützlich empfunden. Es wird über die Verbesserung von Sachen durch Crate diskutiert. Es wird über Werbung gesprochen. Die Hauptstation von Create wird gebaut, mit Fernzügen, Metro-Lines und einem Fahrplan. Sanctuarys werden verteilt, um Monster fernzuhalten. Es wird überlegt, Maschinen zum automatischen Ausbau von Tunneln und Gleisen zu bauen. Ein viergleisiger Hauptbahnhof wird gebaut. Es wird über eine Hauptstadt in der Nähe des Spawns gesprochen. Jeder soll eine Standard-Default-Station bekommen. Es wird Gravel-Nachschub geholt. Deku wird für 18 Monate gedankt. Royal Chocolate wird als sehr sättigend empfunden. Es wird über einen Laden im Bahnhof gesprochen. Der Bahnhof könnte zwei Etagen haben, mit einer Mall oben und Gleisen unten. 345DQ345 wird für fünf verschenkte Community-Subs gedankt. Das erste Gleisbett wurde gelegt. Es wird ein Gleisbereich zum Spawn gebaut. Es wird überlegt, ob mit zwei Schmette-Kanonen gleichzeitig gearbeitet werden kann. Ein Starbuncle hat einen Block gebrochen. Der Starbuncle wird abgebaut. Dem Starbuncle kann ein Goldblock vor die Nase gepackt werden, dann ist der viel stärker. Klebeboxen werden abgerissen. Verlängerungspistons werden diskutiert. Ein Tool zum Abbauen aller Blöcke eines Typs wird vorgeschlagen. Die Schiene wird zum Spawn gebaut. Beim Spawn wird auf Rechtsverkehr geachtet. Die Kolben werden per Post geschickt. Die Gleisanlage wird gebaut. Die Tram wird auf dem ersten Gleis ankommen. Die Genehmigung von der Orga zum Bauen am Spawn wird eingeholt. Felix Rauchberg wird für drei Monate gedankt. Eine Rücke wird gebaut. Schematik ist fertiggestellt. Die Schienen werden platziert. Die Gleisanlage wird gebaut. Die Base wird ausgestattet. Der Spion beobachtet. Justin wird für den Privacy Hub gedankt. Die Lava- und Wasserbehälter werden befüllt. Es wird überlegt, ob die Gleisanlage besser gebaut werden sollte. Mods für Transport Fever 2 werden diskutiert. Lamas werden als witzig empfunden.

Fortschritt beim Schienennetz und Bahnhofsbau

01:52:18

Der Bau des Schienennetzes und des Bahnhofs schreitet voran. Block für Block nimmt das Konstrukt Form an, wobei die erste Schiene und Station bereits eingebaut sind. Auf der Karte ist gut zu erkennen, wie die Schienen verlegt werden. Es wird daran gearbeitet, die Bereiche für die Schienen freizumachen und das Material auszutauschen. Die Schienen werden gebündelt und in einer Kurve aus dem Bahnhof herausgeführt, wobei eine große Kreuzung entstehen soll. Es wird überlegt, wie die Schienen verlängert werden können, wobei eine Platzierungsanlage für Gleisschotter und Beton geplant ist. Später soll eine eigene Anlage gebaut werden, die automatisch die Schienen unten platziert. Die Einfahrt in den Bahnhof wird auf einer bestimmten Höhe verlaufen, und es ist eine diagonale Schiene geplant. Die Entwürfe für den Bahnhof in Oberöse wurden eingereicht, aber es gibt keine Garantie für eine Umsetzung. Es wird überlegt, ob man die Kurve mit einer Kurve zusammenführt. Alle Ausfahrtsgleise des Bahnhofs laufen auf einem Hauptgleis zusammen, von wo aus ein Split in verschiedene Himmelsrichtungen erfolgen soll. Dafür muss ein Essensstand abgerissen werden, der sich dort befindet, wo das Projekt begann.

Planung und Anpassung der Gleisanlage

02:04:43

Es wird überlegt, wie die Gleisanlage gestaltet werden soll, wobei eine große Kreuzung entstehen soll, was den Abriss eines alten Essensstandes erforderlich macht. Die Hälfte des Projektes ist fast geschafft. Eventuell muss Töttchens großes Maul verschoben werden, da es Probleme mit der Schienenführung geben könnte. Es wird ein Foto gemacht, falls es abgerissen und angepasst werden muss. Die Abfahrt soll möglichst langsam und dynamisch erfolgen, besonders wichtig für große Züge. Die Kurve könnte noch etwas weiter nach vorne geschoben werden, um die Situation zu entschärfen. Ein Block weiter wäre sinnvoller. Nachdem das gelungen ist, muss als nächstes diese Fläche hier ausgebaut werden. Es ist wichtig, mehr Gleis hier drauf zu geben, bevor man anfängt, die Gleisanlage zu bauen. Es wird darum gebeten, den exklusiven Pumucklbe-Logo nicht zu stören. Die Station wird gerade fertiggestellt und es wird noch der ganze Bahnhof gebaut. Es wird überlegt, wie der Bahnhof am Ende aussehen wird und mit anderen Spielern zusammenarbeiten. Der Gleis-Ausfahrtsbereich sieht gut aus, aber es sollte noch ein bisschen mehr Range für das Ausscheren der Züge in den Kurven gemacht werden. Es wird Zeit, den Teil in der Einfahrt zu bauen, da es dort komplexer wird. Es wird überlegt, ob die Kurve fein ist und spät genug kommt, damit es keinen Ärger hier im Bahnhof gibt. Es werden mehr Kurven benötigt und ein Portal nach Hause gemacht. Die Tanks sind leer und müssen dringend aufgeladen werden.

Brückenbau und Streckenführung

02:18:01

Die Schiene wird später auf zwei Ebenen weitergehen, geradeaus in die Brücke und in den Bahnhof. Es wird überlegt, ob die Brücke genutzt werden soll, und die Höhe für die Streckenführung wird geprüft. Eine geschwungene Kurve wird in Betracht gezogen. Die Steigung gefällt nicht und es wird eine krasse Auffahrt bevorzugt. Es wird geprüft, ob die Steilheit akzeptabel ist. Die Strecke wird in zwei Richtungen verbunden, und es werden Fackeln benötigt. Es wird überlegt, woher die Stimme kommt. Später müssen noch die Zugsignale gesetzt werden. Es wird sich gefragt, ob Zugsignale auf der Karte angezeigt werden. Es wird überlegt, ob ein Tagritual eingerichtet werden soll, um die Mobs zu reduzieren. Es wird ein Create Achievement namens Schmiedartillerie erwähnt, bei dem ein Amboss mit einem mechanischen Fluggerät in die Luft befördert werden soll. Es gibt Internetprobleme und hohe Verlustraten. Es wird geprüft, ob das Problem am Netzwerk oder an Twitch liegt. Die Verbindung ist wieder flüssig und das Netzwerk läuft stabil. Es werden weitere Schienen verbunden und die Gleisanlage wird als herrlich bezeichnet. Es wird die Einfahrt in den Bahnhof demonstriert und überlegt, ob ein weiteres Ausfahrtsgleis gebaut werden soll. Es wird ein Konzept für die Streckenführung erläutert, bei dem Züge verschiedene Routen nehmen und ein Splitter und Merger System entsteht.

Abschlussarbeiten und Planung für zukünftige Erweiterungen

02:30:29

Die Schematic-Kanone ist fertig und wichtige Items werden gesammelt. Die Schematic-Kanone und der Schematic-Table werden eingelagert. Mit dem Zug wird die neue Strecke abgefahren. Dem Internet ist es zu warm und es gibt eine hohe Verlustrate. Die Stats werden zurückgesetzt und es wird vermutet, dass ein Gerät wegen der Hitze ausgefallen ist. Mit dem Zug wird in den brandneuen Bahnhof eingefahren und die Strecke abgefahren. Der gesamte Bereich des Gleisnetzes ist noch nicht verbunden und es müssen noch Signale gebaut werden. Es wird am Spawn vorbeigefahren und auf dem ersten Gleis angekommen. Es gibt noch ein paar Sachen zu fixen. Es wird nach der Base von jemandem gefragt, um die Schiene dorthin anzubauen. Es wird überlegt, ein Dual-Schienensystem für eine weiter entfernte Base zu bauen. Es sollen unterschiedliche Zugnetze mit unterschiedlichen Linien entstehen. Es wird überlegt, ein Dual-Schienensystem mit Rechts- und Linksverkehr zu bauen. Es wird sich gefragt, ob es 3er Schienenkreuzungen in Create gibt. Es wird ein Nadelöhr geschaffen, um unterschiedlichen Verkehr zu ermöglichen. Es sollen zwei Schienen für Rechts- und Linksverkehr entstehen, die in Richtung Fuchsel führen. Es gibt einen Gen Z-Loop mit einer Spur. Es wird geprüft, wie eng eine Kurve ist und ob sie Probleme macht. Die Weiche wird ausgetestet und es wird geprüft, ob die Abstände passen. Es wird überlegt, wie die Züge warten müssen, wenn die Kreuzung belegt ist. Der Zug wird in den Hauptbahnhof eingefahren und es wird überlegt, ob am Spawn Züge halten sollen, um Verspätung zu erzeugen. Mit Blizzard Tunnelbohrer soll Richtung Fuchsels Base ausgegraben werden. Es wird eine Stelle ausgebaut und überlegt, ob die Gleisanlage so bleiben soll. Der Tunnelbohrer vom Blizzard soll später geholt werden. Die Schienen werden verbunden und es wird überlegt, wie die Runter-Wege gebaut werden. Es wird eine gerade Brücke gebaut. Es soll ein Tunnelbau stattfinden. Es wird sich gefragt, ob eine Unterwasserhöhle entsteht. Es wird ein Zugtunnel gebaut. Es wird überlegt, Flugzeuge zu bauen. Es soll eine Ausfahrt aus dem Berg Richtung Spawn entstehen. Es werden mehr Traintracks benötigt. Es wird gewartet bis sie hergestellt werden. Es wird überlegt, ob eine Schiene gebaut werden soll. Diese Schiene wird noch verbunden. Mit dem Tunnelbohrer von Blizzard soll diese ganze Schiene entlanggefahren werden. Es soll eine Haltebucht gemacht werden und einen weiteren Bahnhof auf der rechten Seite integriert werden, wo die Stammstrecke für die Tram integriert wird. Es soll eine Tram im Kreis fahren und eine zweite Tram soll unten entlang fahren. Ein Fernzug soll zwischen Spawn und da oben hin und her fahren. Der JNC Bahnhof soll angeschlossen werden, dass er theoretisch auch nach oben fahren kann. Es wird eine neue IP-Adresse für den Server geben. Es wird ein kompletter Netzwerk-Neustart gemacht, um das Internet zu retten.