GEMEINSAM STARK: CRAFT ATTACK 14 - CHARITY ROYALE: Wir spenden für HERZENSWÜNSCHE hetzner !pc !pmm !bluebrixx

Craft Attack 14: Charity-Royale für Herzenswünsche erklimmt 3.215 Euro

Transkription

Es wurde in Minecraft gemeinsam für Herzenswünsche gesammelt, eine Popcorn-Farm mit Allays errichtet und ein Detektor für Server-Neustarts getestet. Zwei Wunschziele wurden vorgestellt, Autogrammkarten verlost und am Ende 3.215 Euro verzeichnet.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart und Charity-Royale-Auftakt

00:04:53

Der Livestream beginnt als großer Charity-Royale-Stream, bei dem Craft Attack gespielt und für die Organisation Make-A-Wish beziehungsweise Herzenswünsche schwer kranker Kinder gesammelt wird. Als erstes Spendenziel wird der Wunsch der jungen Elle vorgestellt, die als großer Michael-Jackson-Fan das Michael-Jackson-Musical in Hamburg besuchen möchte. Für jedes heute erreichte Spendenziel werden fünf Autogrammkarten verlost, und der Direktlink zum eigenen Charity-Royale-Profil wird mehrfach mit dem Chat geteilt. Bereits kurz nach Start gehen die ersten Spenden ein und das erste Zwischenziel von 25 Euro wird schnell erreicht.

Vorbereitungen an der eigenen Base

00:12:08

An der eigenen Craft-Attack-Base werden zunächst Aufräumarbeiten und kleinere Verbesserungen vorgenommen, unter anderem an Redstone-Kisten, Lautstärke und Overlay. Ein anhaltender Redstone-Bug auf dem Server sorgt dafür, dass viele Anlagen und Maschinen nicht mehr zuverlässig funktionieren, weshalb größere Reparaturen auf ein Server-Update am Wochenende verschoben werden. Stattdessen soll heute vor allem eine neue Farm gebaut werden, konkret eine Popcorn-Farm gemeinsam mit Lugo, da die Aufnahmen des Vortags verworfen wurden. Zusätzlich wird die Idee eines eigenen Minecraft-Servers angesprochen, auf dem die Community Vorschläge für Craft Attack einreichen kann.

Hintergrund zu Charity Royale und erste Spenden

00:21:26

Es wird erklärt, dass Charity Royale seit 2018 existiert und eines der größten deutschsprachigen Gaming-Charity-Events aus Österreich ist, bei dem Herzenswünsche von schwer kranken Kindern und Jugendlichen zwischen 3 und 18 Jahren erfüllt werden. Das aktuelle Ziel liegt bei 2000 Euro für Elles Musicalbesuch in Hamburg, und nach Erreichen dieses Ziels soll direkt ein weiterer Wunsch angegangen werden. Zahlreiche Spenden gehen ein, darunter größere Beträge, die live vorgelesen und mit Dank quittiert werden. Immer wieder wird betont, dass jedes kleine bisschen zählt und die Community gemeinsam etwas bewegen kann.

Hey-YouTube-Aufnahme und Ankündigung von Phase 2

00:36:22

Nach einem vorbereitenden Hey-YouTube-Countdown wird eine neue Folge Craft Attack angekündigt, die als Start der zweiten Phase des Projekts gilt. Es wird betont, dass Craft Attack zwischenzeitlich kurz vor dem Aus stand, unter anderem wegen massiver Redstone-Probleme, die das Weiterbauen an der Base unmöglich machten. Als Highlight wird die gemeinsam mit Pumi the Cat, Blizzard und Logo erbaute unterirdische Trading Hall mit aufwendigen Redstone-Farmen vorgestellt. Zudem wird das Ziel von 500.000 Abonnenten auf YouTube thematisiert und um Abonnements geworben.

Trading Hall und Redstone-Problematik

00:37:55

Die Trading Hall wird als gigantisches Bauwerk präsentiert, das unterirdisch mit zahlreichen Redstone-Farmen ausgestattet ist. Allerdings wird ausführlich erklärt, dass ein serverseitiger Redstone-Bug dazu führt, dass Bauteile stehen bleiben und ganze Farmen auseinanderbrechen, was als Splintern bezeichnet wird. Viele Kisten enthalten falsche oder überschüssige Items, weil Filter und fliegende Maschinen immer wieder kaputtgehen. Eine Rückmeldung der Server-Orga lässt hoffen, dass demnächst ein Update kommt, nach dem Redstone wieder funktioniert und alle Anlagen repariert werden können. Bis dahin wird die Folge als Zwischenstand und Testphase eingeordnet.

Wiederholung der Ansage und Phase 2 offiziell

00:42:25

Die Eröffnungsansage muss wegen eines technischen Fehlers wiederholt werden, anschließend wird Phase 2 von Craft Attack offiziell eingeläutet. Es wird erneut betont, dass ein zwischenzeitlicher Ausstieg aus Craft Attack erwogen wurde, das Projekt nun aber fortgesetzt werden kann. Die Trading Hall wird als bauliches Meisterwerk von Pumi, Blizzard, Logo und dem Kanal gewürdigt. Gleichzeitig wird klar, dass die Redstone-Fehler nicht selbst verschuldet sind, sondern mit der Spezial-Server-Software von Crafted Tech zusammenhängen. Die Aussicht auf eine baldige Serveroptimierung sorgt für Erleichterung.

Idee gegen das Splintern von Farmen

00:44:21

Das sogenannte Splintern wird genauer erklärt: Wenn während eines Server-Neustarts Slime-Konstruktionen in Bewegung sind, brechen die Apparaturen auseinander. Als Lösung wird ein Detektor geplant, der erkennt, dass der Server neu gestartet wurde, und anschließend eine Uhr startet, die nach 23 Stunden alle Farmen herunterfährt. Da der Craft-Attack-Server jeden Morgen um 8 Uhr neu startet, sollen die Farmen eine Stunde vorher abgeschaltet werden. Der zentrale Kniff besteht darin, mit Redstone herauszufinden, wann ein Neustart stattgefunden hat. Dies soll über die immer geladenen Spawn-Chunks funktionieren.

Erklärung von Chunks und Entitäten

00:46:27

Für das Experiment wird zunächst grundlegend erklärt, wie Minecraft Welten in Chunks lädt und wie Blöcke und Entitäten geladen werden. Mit F3 und B lassen sich Entitäten sichtbar machen, dazu zählen gedroppte Items ebenso wie Rüstungsständer. Die Regel lautet, dass beim Laden eines Chunks zuerst die Blöcke und danach die Entitäten geladen werden, was für den geplanten Detektor genutzt werden soll. Ein Observer in Kombination mit Frostwalker-Schuhen und einem Rüstungsständer soll erkennen, ob ein Chunk neu geladen wurde. Das Prinzip beruht darauf, dass der Rüstungsständer beim Laden kurz in Bewegung gerät und dadurch Eis erzeugt.

Aufbau des Chunk-Lade-Detektors

00:49:06

Der Detektor wird Schritt für Schritt aufgebaut: Ein Rüstungsständer mit Frostwalker-Schuhen erzeugt beim Bewegen gepacktes Eis, das wiederum von einem Kolben erfasst wird und ein Signal auslöst. Für das Experiment muss weit genug weggeflogen werden, damit die Chunks tatsächlich entladen und anschließend neu geladen werden. Nach der Rückkehr ist sichtbar, dass der Mechanismus funktioniert hat und der Block verschoben wurde. Damit ist bestätigt, dass sich über dieses Setup erkennen lässt, ob Chunks neu geladen wurden. In den Spawn-Chunks platziert, sollte die Technik nur beim Server-Neustart ein einziges Signal liefern.

Testaufbau über einen Tag

00:54:24

Die Technik wird exakt wie zuvor aufgebaut und soll nun über einen Tag lang getestet werden, um sicherzugehen, dass sie zuverlässig funktioniert. Der Block soll erst am nächsten Tag beim Neustart des Servers verschoben werden, selbst wenn zwischendurch hin- und hergeflogen wird. Erst danach soll die 23-Stunden-Uhr gebaut werden, die alle Farmen rechtzeitig vor dem täglichen Neustart abschaltet und damit das Splintern verhindert. Da das eigentliche Redstone-Problem auf dem Server derzeit noch nicht behoben ist, wird die Uhr erst später umgesetzt. Zunächst soll ein anderes Problem gelöst und Schleim beschafft werden.

Suche nach dem verschwundenen Allay

00:55:36

Zwischen den Bauarbeiten geht es um die Suche nach dem kleinen Redstone-Allay, das im Shopping District verschwunden ist. Es wird erklärt, dass Allays immer zum Spieler pathen, sofern sie sich in geladenen Bereichen befinden, und dass es sich vermutlich in der Nähe des Shopping Districts aufhält. Die Suche gestaltet sich schwierig, weil viele Bereiche nicht geladen sind und der kleine Helfer sich nicht immer zeigt. Schließlich wird das Allay wiedergefunden und als unverzichtbarer Bestandteil für das Einsammeln von Items eingesetzt. Mit seiner Hilfe soll Schleim aus einer Amethyst-Geode gewonnen werden.

Amethyst-Farm und Logos Redstone-Technik

01:02:49

Unter der Base wurde zufällig eine Amethyst-Geode mit Budding-Amethysten entdeckt, und Logo hat die Redstone-Anbindung übernommen. Die Technik wird als typisches Logo-Bauwerk beschrieben, inklusive des markanten Furzgeräuschs, das in jeder seiner Konstruktionen steckt. Das Allay soll später Amethystscherben einsammeln und an einen Notenblock liefern, während eine Stoppuhr alle zwei Real-Life-Stunden die Ernte auslöst. Die Farmen des Servers hängen sich allerdings weiterhin schnell auf, was auf Neighbor-Fehler und die instabile Redstone-Situation zurückgeführt wird. Die Schulnote für Logos Redstone wird scherzhaft den Kommentaren überlassen.

Autogrammkarten-Meilensteine und Sankt Martin

01:07:05

Es wird angekündigt, dass für jedes erreichte Spendenziel Autogrammkarten verlost werden, wobei bereits bei 500 Euro die erste Karte winken soll. Der 11.11. ist Sankt Martin, und dieser Bezug wird genutzt, um das Teilen und die Charity-Idee zu unterstreichen: Statt Mantel wird heute Geld für die Bedürftigen geteilt. Mehrere Spenden gehen ein, darunter eine besonders große anonyme Spende, die für Begeisterung sorgt. Die Rechnung, wann ein Drittel des Ziels erreicht ist, wird spontan im Stream aufgestellt und mit 666,66 Euro beziffert. Für ein Drittel und zwei Drittel des Ziels werden weitere Autogrammkarten in Aussicht gestellt.

Gespräche über Österreich und Ernährung

01:17:07

In einer lockeren Phase wird über einen Wanderurlaub in Österreich berichtet, bei dem es kulinarisch einen Zwiebelrostbraten gab, der als bisher leckerstes Gericht bezeichnet wird. Es wird erklärt, dass aktuell kein Fleisch gegessen wird, aber trotzdem dazu ermuntert, Alternativen auszuprobieren und offen für Neues zu sein. Der Vergleich zwischen Ernährung und Redstone dient als humorvolle Überleitung zurück zum eigentlichen Projekt. Zwischendurch wird das Spendenziel weiter vorangetrieben, und ein größerer Betrag hebt die gesammelte Summe deutlich an. Die Stimmung bleibt durchgehend positiv und gemeinschaftlich.

Vorstellung des aktuellen Wunschs von Elle

01:24:53

Der Tod-Chat wird für eine besonders große Spende ausführlich gefeiert, anschließend wird der aktuelle Herzenswunsch direkt auf der Charity-Royale-Webseite vorgelesen. Elle ist 16 Jahre alt und lebt mit metachromatischer Leukodystrophie, was ihren Alltag stark verändert und nach Chemotherapie sowie Transplantation eine herausfordernde Zeit bedeutet. Musik und Tanz, insbesondere Michael Jackson, geben ihr Kraft. Ihr Wunsch ist eine gemeinsame Reise mit der Familie nach Hamburg zum Michael-Jackson-Musical. Es wird betont, dass auch kleine Beträge hilfreich sind und viele kleine Spenden gemeinsam Großes bewirken. Die Verlosung der ersten Autogrammkarte rückt in greifbare Nähe.

Erste Autogrammkarten-Verlosung

01:28:21

Nachdem das erste Viertel des Ziels erreicht ist, werden zwei Autogrammkarten anlässlich des Datums 11.11. verlost. Die Teilnahme erfolgt über den Befehl Ausrufezeichen Karte, wobei mehrfaches Eingeben zur Disqualifikation führt. Die Gewinner werden gezogen und per Flüsternachricht informiert, über ein Formular ihre Adresse einzureichen, inklusive Hinweisen für Eltern. Die Karten werden kostenlos per Post verschickt und handsigniert, wobei auch das Datum vermerkt wird. Die nächsten Karten sollen erst wieder beim Meilenstein von 1000 Euro verlost werden.

Spendenanstieg und persönliche Worte zur Charity

01:36:04

Weitere große Spenden treiben das Spendenziel deutlich nach oben, begleitet von einer Herzenswelle im Chat. Es folgt ein ausführlicher Appell, sich nicht für Spenden aufzuopfern, denn die Idee von Charity Royale besteht gerade darin, dass viele Menschen mit kleinen Beträgen gemeinsam große Summen ermöglichen. Es wird geschildert, wie berührend es ist, wenn Kinder ihre Herzenswünsche erfüllt bekommen und wissen, dass Tausende von Menschen dies möglich gemacht haben. Anschließend wird in einem langen, persönlichen Abschnitt über Mobbing in der Schule, den Umgang mit schwierigen Lebensphasen und die Bedeutung von Gesprächen mit Vertrauenspersonen gesprochen.

Ratschläge zu mentaler Gesundheit

02:08:18

Auf eine Chatanfrage hin wird betont, dass es für schwierige Situationen Anlaufstellen wie die Nummer gegen Kummer gibt und dass professionelle Hilfe der richtige Weg ist. Der Kanal erklärt, selbst kein Therapeut zu sein und keine Therapie ersetzen zu können, teilt aber eigene Lebenserfahrungen: Es geht immer weiter, auch wenn die Schulzeit hart ist, und Zeit heilt viele Probleme. Es wird die Geschichte von zwei Fröschen in einem Sahnefass erzählt, von denen einer aufgibt und der andere so lange strampelt, bis die Sahne zu Butter wird und er entkommen kann. Diese Metapher soll zeigen, dass Durchhalten und das Suchen neuer Wege sich lohnen.

Fortsetzung der Mobbing-Thematik und Spenden

02:16:30

Es wird erklärt, dass Menschen, die mobben, häufig selbst Probleme haben und diese auf andere projizieren. Der Rat lautet, solchen Menschen möglichst aus dem Weg zu gehen, sich Unterstützung bei Eltern und Lehrern zu holen und nicht mit Hass auf Hass zu antworten. Gleichzeitig betont der Kanal, dass die eigenen Worte keine Einladung für Geldgeschenke sein sollen und dass Spenden nicht als Dank für Ratschläge gedacht sind. Stattdessen soll die Unterstützung dem Charity-Ziel zugutekommen. Parallel laufen weitere Spenden ein, und der Zwischenstand wird aktualisiert.

Gamecube-Musik und Annäherung an das Ziel

02:27:56

Nach weiteren Spenden wird über ein bekanntes Musikstück gescherzt, das an den Start-up-Sound des Gamecube erinnert. Es wird berichtet, dass der Song früher in einer Big Band gespielt wurde, und die Verbindung zu Michael Jackson hergestellt wird. Die Spenden summieren sich weiter, sodass nur noch 200 Euro bis zum ersten großen Ziel fehlen. Die Stimmung ist euphorisch, weil fast alle anwesenden Zuschauer gemeinsam dazu beitragen können. Die sechs angekündigten Autogrammkarten rücken damit immer näher.

Kurz vor dem Erreichen des ersten Ziels

02:32:50

Es fehlen nur noch rund 200 Euro bis zur vollständigen Finanzierung des ersten Herzenswunsches. Mehrere kleine und mittlere Spenden gehen ein, während im Hintergrund weiter an der Popcorn-Maschine gearbeitet und eine Fortune-Spitzhacke vorbereitet wird. Es wird erneut erklärt, dass Charity Royale Herzenswünsche schwer kranker Kinder erfüllt und dass nach diesem Ziel weitere folgen sollen. Der Fokus liegt darauf, die letzte Lücke zu schließen, weshalb dazu aufgerufen wird, den angepinnten Link zu nutzen. Die Spannung steigt, während das Spendenziel Stück für Stück näher rückt.

Ziel erreicht und neues Spendenziel

02:39:02

Kurz vor Ende eines Michael-Jackson-Songs wird die letzte Lücke geschlossen und das erste Herzenswunsch-Ziel vollständig erreicht. Es wird angekündigt, dass nun sechs Autogrammkarten verlost und anschließend weitere Ziele ausgewählt werden. Charity Royale stellt ein neues Ziel vor: Für den achtjährigen O, der an einem Tumor erkrankt ist, sollen 1000 Euro für ein Meet-and-Greet mit Alexander Eder inklusive Konzertbesuch mit der Familie gesammelt werden. Für jeweils 200 Euro, die bei diesem Ziel erreicht werden, soll es eine weitere Autogrammkarte geben. Der Stream setzt anschließend die Verlosung der Karten fort.

Weitere Autogrammkarten-Runden

02:49:37

Nach der Werbepause wird die nächste Runde der Autogrammkarten gezogen, wobei mehrere Gewinner bestätigen und ihre Wunschnamen angeben. Es wird ausführlich erklärt, wie Flüsternachrichten auf Twitch funktionieren und wie die Gewinner ihre Adresse über das Formular einreichen. Anschließend wird ein weiteres Raffle mit drei Karten durchgeführt und ebenfalls abgeschlossen. Die Karten werden handsigniert und per Post verschickt, sofern die Angaben zeitnah eingehen. Danach kehrt der Stream zum eigentlichen Spielgeschehen und zum Aufbau der Popcorn-Maschine zurück.

Server-Updates und Pläne für die Farm

03:05:27

Eine wichtige Nachricht wird verkündet: Der Server-Admin kündigt für den nächsten Tag eine Änderung an, nach der Redstone wieder funktionieren soll. Das bedeutet, dass in der nächsten Craft-Attack-Folge die Base repariert und die Farmen wieder in Betrieb genommen werden können. Zudem soll die lange vorbereitete Stargate-Struktur umgesetzt werden, die dank eines Datenkabels zwischen Base und Spawn als Teleportationssystem dienen soll. Als Kompromiss können künftig weniger Spieler gleichzeitig auf dem Server sein, was angesichts der fortgeschrittenen Projektphase akzeptabel ist. Der Stream wird damit zum Wendepunkt für die Zukunft von Craft Attack.

Erklärung von Charity Royale und Streamtechnik

03:14:10

Während im Spiel weitergebaut wird, wird das Charity-Royale-Projekt erneut ausführlich vorgestellt und der aktuelle Wunsch des achtjährigen O erklärt. Es wird gezeigt, dass auf der Webseite Informationen zum Projekt, zu teilnehmenden Streamern und zu den erzielten Summen anderer Communities zu finden sind. Einige große Communitys haben bereits zehntausende Euro gesammelt, was als Ansporn dient. Nebenbei wird die eigene Streamtechnik erklärt, darunter Mischpult, Video-Transitions und die Verwendung von Low-Latency-Kopfhörern, um die eigene Stimme ohne Versatz zu hören.

Bau der Popcorn-Maschine

03:18:12

Der Bau der Popcorn-Maschine beginnt, die aus Silberfischen Slimebälle erzeugen soll. Das Design orientiert sich an einer bekannten Farm von Spark aus der vorherigen Staffel und wird um eigene Redstone-Elemente verbessert. Geplant sind Trichter-Minecarts, eine Wasserkammer, ein Magma-Block zur Schadenszufuhr an Allays sowie ein Mechanismus mit Spinnweben, um den Fall der Silberfische zu takten. Ein Dispenser soll infizierte Tränke auf die Silberfische werfen, damit diese zu Schleimen werden. Die Maschine soll abschaltbar sein, um die Allays nicht dauerhaft leiden zu lassen.

Gamification und geplante Promotion

03:23:41

Es wird ein Einblick in die persönliche Zukunft gegeben: Eine Promotion soll sich mit dem Einfluss von Gamification auf Menschen mit neurodivergenten Herausforderungen befassen. Die Idee ist, dass Spiele wie Minecraft den Zugang zu Bildungsinhalten und sozialer Interaktion erleichtern können. Die Entscheidung für einen Standort steht noch aus, wobei Münster im Gespräch ist. Die Community soll als Datenquelle für statistische Analysen dienen, ähnlich wie bei einer früheren Masterarbeit mit über 26.000 Teilnehmenden. Der Promotionswunsch soll unbedingt einen Bezug zu Minecraft haben und gemeinsam mit der Community umgesetzt werden.

Craft-Attack-Besonderheiten und Wochenplan

03:34:31

Es wird gezeigt, dass man in Craft Attack Ziegelsteine werfen kann, was in Vanilla nicht möglich ist und für Erheiterung sorgt. Im Anschluss werden die Planungen für die Popcorn-Maschine mit Schienen, Minecarts und einer Killkammer fortgesetzt. Für die kommenden Tage wird ein Wochenplan genannt: Freitagabend ab 20 Uhr Jackbox, möglicherweise mit Craft Attack nach dem Server-Update, Samstag keine Sendung, Sonntag wieder live. Außerdem wird ein Bluebrixx-Aufbau-Stream für die nächste Woche angekündigt. Ein kleines Geheimnis um ein erhaltenes Geschenk wird angerissen, aber noch nicht aufgelöst.

Planung der Silberfisch-Infektion

03:42:48

Für die Popcorn-Maschine muss geklärt werden, wie Silberfische zuverlässig mit Tränken infiziert werden. Inspiriert von einer Idee von Spark aus der vorherigen Staffel soll ein Minecart im richtigen Takt durch Spinnweben fallen und dabei einen Dispenser auslösen, der die Flüssigkeit auf ein 3x3-Feld verteilt. Es wird berechnet, wie viele Spinnweben nötig sind, um das Timing so zu treffen, dass ein konstanter Strom an Silberfischen genau dann getroffen wird, wenn das Minecart die Fallstrecke passiert. Die Killkammer für die entstehenden Slimes wird so dimensioniert, dass die Slimes passend Platz finden. Man einigt sich darauf, das Design von Spark zu übernehmen und schrittweise zu verbessern.

Letzte Autogrammkarten und Buchankündigung

03:57:07

Es wird angekündigt, dass die letzten verfügbaren Autogrammkarten an diejenigen gehen, die das Ziel voll machen, und dass dafür eigens Briefe vorbereitet werden müssen. Kurz darauf wird ein eigenes Buch vorgestellt: „Das Geheimnis der antiken Stadt – Interaktives Crafting-Abenteuer“ von The Joe Craft, das am 1. März erscheinen soll. Das Buch soll interaktive Wege und Character Building bieten, nur als gedruckte Ausgabe erscheinen und nicht als E-Book. Eine Signierstunde in Buchhandlungen ist geplant, und Vorbestellungen sind bereits über Amazon möglich. Zusätzlich wird auf einen Adventskalender von Koro inklusive Rabattcode hingewiesen.

Weitere Kartenverlosung und neues Wunschziel

04:20:47

Bei einer weiteren Ziehung kommt es zu einer knappen Entscheidung, bei der wegen Verzögerungen eine Ausnahme gemacht und eine zusätzliche Karte vergeben wird. Mehrere Gewinner nennen ihre Namen, und es wird erneut auf das Ausfüllen des Adressformulars hingewiesen. Anschließend wird das neue Spendenziel von Charity Royale vorgestellt: Für ein schwer krankes Kind, das anonym bleiben möchte, soll eine neue Sportausrüstung finanziert werden. Es wird erklärt, dass überschüssige Beträge in das allgemeine Charity-Royale-Ziel fließen und am Ende für weitere offene Wünsche genutzt werden. Damit geht der Stream in die letzte Phase des Abends.

Finale Autogrammkarten und Sportausrüstungs-Wunsch

04:26:22

Das neue Ziel wird genauer beschrieben: Dem Wunschkind soll ermöglicht werden, eine zur Sportart und zu den persönlichen Vorstellungen passende Ausrüstung auszuwählen, wobei das Kind eigene Wünsche einbringen darf. Es handelt sich um einen expliziten, aber anonymen Wunsch, für den nun gesammelt wird. Vor der letzten Verlosungsrunde wird eine kurze Werbepause eingelegt, in der die Teilnahme über Ausrufezeichen Karte möglich ist. Anschließend werden die letzten drei Autogrammkarten des Tages gezogen, wobei die Gewinner erneut ihre Namen nennen und die Wartezeit auf eine Minute verlängert wird. Zum Abschluss wird erklärt, wie man künftig an Karten gelangen kann, etwa auf der Gamescom oder über den Merchandise-Store.

Abschlussarbeiten an der Popcorn-Maschine

04:38:23

Zum Ende des Streams wird die Popcorn-Maschine weiter fertiggestellt: Wasser, Magma-Blöcke, Kolben und ein Dispenser für infizierte Tränke werden verbaut. Es wird erklärt, dass die Allays auf dem Magma-Block Schaden nehmen, aber nicht sterben, und dass die Anlage über einen verschiebbaren Block sicher deaktiviert werden kann. Die Tränke werden in einem Braustand aus Netherwarze, Stein beziehungsweise Schleim und Schießpulver hergestellt, um Infested- und Oozing-Potions zu erhalten. Kurz vor Sendungsende werden die Allays geklont, Leitern zur Sicherung der Slime-Kammer angebracht und die Farm in Betrieb genommen. Der Stream endet mit der Aussicht auf die Reparatur aller Farmen nach dem Server-Update und die Fortsetzung der Arbeiten in der nächsten Folge.

Allays-Anlage in Betrieb

05:47:01

Die Allay-Anlage wird durch gemeinsames koordiniertes Umschalten erfolgreich befüllt. Nach mehreren Bestätigungen, dass die Allays fest in der Konstruktion sitzen, werden überflüssige Aufbauten entfernt und die Potions für den Betrieb bereitgestellt. Anschließend wollen die Beteiligten die Popcorn-Maschinen starten, müssen aber zunächst abwarten, bis der Minecraft-Durchlauf abgeschlossen ist.

Trankversorgung und Automatisierungsideen

05:48:00

Die Trankversorgung überrascht positiv, da offenbar genügend Potions vorhanden sind und keine Engpässe drohen. Für die Zukunft ist geplant, den Nachschub über eine Trankbraumaschine zu automatisieren, sodass kein manueller Timer mehr nötig ist. Bis dahin heißt es abwarten, bis die Technik den nächsten Durchlauf freigibt.

Technikanlage vor dem Start

05:48:43

Nach dem Durchlauf der Minecraft-Anlage steht die gesamte Technik bereit. Die Splash-Ozing-Potions werden in die dafür vorgesehene Ebene gelegt, woraufhin die Anlage die Dosis automatisch auf die richtige Menge an Kollegen verteilt. Während die beiden Items herunterdroppen, kann die Popcorn-Maschine aktiviert werden, deren Name sich nun durch die Funktionsweise erklärt.

Einrichtung des Showrooms

05:49:15

Für die Vorführung wird ein geeigneter Standplatz auf dem Glas eingerichtet, von dem aus die Maschine beobachtet werden kann. Vor dem Start wird der Bereich noch einmal gereinigt und durchgewischt, damit der Aufbau ordentlich präsentiert werden kann. Der Besucherposition gegenüber liegt der Output der Maschine, in die ein Schleimblock als Einsatz investiert wurde.

Start der Maschine

05:49:27

Der Testlauf beginnt mit dem Einschalten der Allay-Maschine und dem Druck auf den Startknopf. Zunächst zeigt sich, dass der erzeugte Schaden noch nicht ausreicht und daher mehr Allays eingesetzt werden müssen. Die Allays tragen nun den Infested-Effekt, sodass bei Schadenseinnahme Silberfische entstehen sollten. Erste Beobachtungen zeigen jedoch nur wenige Silberfische, obwohl eine frühere Farm mit einem Allay auf einem Lagerfeuer deutlich mehr erzeugte.

Erste Ergebnisse des Silberfisch-Falls

05:50:16

Die Kollegen fallen durch den Fallschacht, doch die Menge der Silberfische bleibt zu gering für einen befriedigenden Ertrag. Angestrebt wird ein regelrechter sprudelnder Fluss an Silberfischen, weshalb der Aufbau oben verstärkt werden soll. Die Anlage koordiniert bereits, dass die Silberfische nach ausreichendem Fall auf das vorbeifahrende Minecraft treffen, auch wenn das Timing noch verbessert werden muss.

Timing-Probleme beim Minecart

05:51:08

Es zeigt sich, dass die Silberfische schneller fallen als das Minecart, was beim Bau offenbar nicht bedacht wurde und das Timing stört. Als Abhilfe wird erwogen, eine Spinnwebe zu entfernen, damit das Minecart schneller nach unten fährt und die Potion rechtzeitig aufbringt. Trotz dieser Schwierigkeit fallen durchgehend Silberfische, sodass die Anlage grundsätzlich weiterläuft.

Funktionsprinzip der Popcorn-Maschine

05:51:40

Die Silberfische mit Potion-Effekt platzen beim Aufprall unten wie Popcorn, was den unteren Teil der Anlage überzeugend funktionieren lässt. Der obere Abschnitt benötigt dagegen noch Feintuning, vor allem bei der Menge und Zuführung der Silberfische. Das Minecart zykelt fortlaufend durch, damit nach Abschluss einer Ladung die nächsten Kollegen befeuert werden, und die Anlage soll ununterbrochen Nachschub organisieren.

Kalibrierung und Ertragsaussicht

05:52:12

Der Durchlauf wirkt noch langsam, und die Anlage muss kalibriert werden, damit Timing und Durchsatz stimmen. Dennoch gilt der bisherige Ertrag als guter Anfang, zumal die Anlage vorsichtig mit den Splash-Potions umgeht und die Fallgeschwindigkeiten grundsätzlich zusammenpassen. Mit einer größeren Menge an Kollegen und verbessertem Timing soll sich die Leistung deutlich steigern lassen.

Einschätzung des Ertrags

05:52:43

Die aktuelle Ladung Kollegen fällt fast zu langsam, weshalb hier und da am Timing nachjustiert werden muss, damit alle zum richtigen Zeitpunkt den Effekt erhalten. Trotz des geringen Leistungsniveaus hat allein dieser kleine Test fast einen Stack Bälle eingebracht. Daraus wird geschlossen, dass die Anlage erhebliches Potenzial besitzt und im nächsten Part deutlich verbessert werden soll.

Ausblick auf den nächsten Part

05:53:23

Das Prinzip der Anlage funktioniert, und die nächste Folge soll einen deutlich leistungsfähigeren Aufbau bringen. Craft Attack wird sich grundlegend ändern, da der Server dann auf einer anderen Version läuft und auch der God-MLG in die Technik einfließen soll. Zudem soll das Setup oben verbessert und das Timing der Technik darunter nachjustiert werden, während die Allays vorerst nicht weiter leiden müssen.

Suche nach dem passenden Setup

05:53:53

Für den verbesserten Aufbau wird noch geprüft, welches Setup sich am besten eignet, wobei auch Armadillos in Betracht gezogen werden. Bevor daran weitergearbeitet wird, soll jedoch noch ein letztes Experiment gezeigt werden. Dieses soll als Abschluss des Technikblocks dienen und die bisherigen Ergebnisse abrunden.

Server-Neustart-Detektor

05:54:19

Ein spezieller Detektor soll herausfinden, ob der Server neu startet. Da sich der Aufbau in der Nähe von Spawn Chunks befindet, würde ein Rüstungsständer mit Frostwalker-Schuhen nur dann Eis erzeugen, wenn der Server tatsächlich neu startet. Der Wunsch ist, sich nach dem nächsten Login in Craft Attack zu vergewissern, dass dieser Block entstanden ist und der Mechanismus damit zuverlässig funktioniert.

23-Stunden-Uhr gegen Serverstopps

05:54:47

Sobald die neue Serverversion verfügbar ist, soll an den Neustart-Detektor eine 23-Stunden-Uhr angeschlossen werden. Nach Ablauf dieser Zeit werden alle Farmen ordnungsgemäß heruntergefahren, dann wird der Serverneustart abgewartet. Fünf Minuten nach dem Neustart werden alle Farmen automatisch wieder gestartet, wodurch keine Splintern mehr entstehen sollen und die Farmen dauerhaft ohne Probleme laufen können.

Hoffnung auf Übertragbarkeit

05:55:11

Das Konzept wird als genial bewertet, doch es bleibt zu hoffen, dass es sich auch bei Paper übertragen lässt. Das Setup wurde bereits am Anfang des Videos getestet, offen bleibt jedoch, ob der Detektor den Neustart wirklich erkennt. Man ist zuversichtlich, dass es funktioniert, und will das Gerät bis zur nächsten Prüfung nicht mehr anfassen.

Planung der nächsten Tage

05:55:41

Für den morgigen Tag ist keine Teilnahme möglich, stattdessen soll am Freitagabend wieder etwas Craft Attack gespielt werden. Zudem wird gefragt, ob eine Teilnahme an der abendlichen Jackbox-Runde möglich ist, was jedoch noch von der Videoproduktion abhängt. Die nächsten Tage sollen außerdem für die Optimierung der Anlage genutzt werden, indem ein schnellerer Generator eingebaut und die Timings verbessert werden.

Abschluss des Technikblocks

05:55:59

Der Plan sieht vor, die Anlage in den kommenden Tagen weiter zu optimieren und das Schleimthema damit endgültig zu erledigen. Für heute wird die gemeinsame Session beendet, und es folgen freundliche Abschiedsworte an die Zuschauer. Der nächste Auftritt ist spätestens am Freitag geplant, wenn die Arbeiten an der Technik fortgesetzt werden.

Dank an Charity Royale

05:56:32

Zum Abschluss des Livestreams wird Charity Royale ausdrücklich gedankt, da die Teilnahme heute möglich war. Insgesamt wurden 3.215 Euro gesammelt, was als beachtliche Summe hervorgehoben wird. Im Programm ist zu sehen, dass morgen Maudado und viele weitere Streamer aktiv sein werden, sodass das Projekt weiterhin Unterstützung erhält.

Ankündigung des Jackbox-Streams am Freitag

05:56:50

Für den 13. November, einen Freitag, ist ein abendlicher Jackbox-Stream geplant, bei dem unter anderem Krokobos, Mango, Felika, Holzi, GHG und Dima mit dabei sein sollen. Angesichts des Datums wird scherzhaft angemerkt, dass da nur alles schiefgehen könne. Das Publikum wird aufgerufen, das Projekt zu verfolgen und auch die anderen Streamer zu unterstützen.

Gesamtergebnis und Organisation

05:57:16

Insgesamt wurden im Rahmen von Charity Royale 182.276 Euro gesammelt, was als tolles Ergebnis gewürdigt wird. Der Organisation wird für die Bereitstellung von Streammaske, Overlay und weiterer Unterstützung herzlich gedankt. Die Teilnahme hat viel Freude gemacht, und eine erneute Beteiligung im nächsten Jahr wird bereits ins Auge gefasst.

Verabschiedung und Ausblick

05:57:44

Für morgen ist ein Off-Day ohne Stream angekündigt, bevor am Freitag wieder gestreamt wird. Am Freitagabend soll ein Spiel gespielt werden, das am nächsten Tag erscheint und als Fakenit bekannt ist. Da sich das Original nicht für Streams eignet, wird auf die von den Jackbox-Entwicklern angekündigte Variante Fakenit XL verwiesen, die ab dem 12. November auf Steam erhältlich sein soll.

Fakenit XL und Online-Modus

05:58:10

Fakenit XL bietet einen Online-Modus, der remote gespielt werden kann, weshalb es für den Stream geeignet erscheint. Für die Runde soll eine kleine Truppe ausgewählter Personen zusammengestellt werden, und auch die Jackbox-Titel haben passende Updates erhalten. Die Vorfreude auf den Test ist groß, und es wird nochmals für die Unterstützung gedankt.

Termin und Abschluss

05:58:38

Der nächste Stream ist für Freitag gegen 17 Uhr geplant, wobei diesmal möglicherweise etwas länger gesendet wird. Zum Abschluss wird allen Zuschauern ein schöner Abend und eine gute Woche gewünscht. Mit dem Hinweis auf das Wiedersehen am Freitag endet die Übertragung.