Es wurde mit der Planung der Start-Basis für das anstehende Minecraft-Projekt begonnen. Die Eisenfarm wurde getestet, wobei Chunk-Loading-Probleme auftraten, die durch Konsolenbefehle gelöst wurden. Die Smeltery-Anlage erhielt eine Masteröfenstraße mit automatischer Abschaltung bei vollen Kisten. Parallel wurde eine mehrschichtige Kaktusfarm mit WorldEdit entworfen. Die Koordination mit Pumi umfasste das Gebäudedesign, die Chunk-basierte Positionierung und die Implementierung eines Chunkloaders für Offline-Betrieb. Abschließend wurde eine Ressourcenliste erstellt und die Bauvorbereitung für die Farmen festgelegt.

Minecraft
00:00:00

Minecraft

Streamstart und Vorbereitung auf Craft Attack 14

00:03:45

00:03:45 Moin zusammen und herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream aus JoCraftHosen. Moin!

00:03:54 Ich hoffe, euch geht's gut soweit. Heute werde ich noch einmal Livestream vor Craft Attack 14. Ich werde leider am Wochenende nicht dabei sein. 14 Katzenrache. Dankeschön für 6 Monate. Alle Autogrammkarten sind versendet. Das heißt, ihr werdet nächste Woche Post bekommen, diejenigen, die was gewonnen haben. Flygami, vielen herzlichen Dank für 2 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Hallo, grüß dich. Na? Und wir jumpen direkt rein ins Game.

00:04:25 Ich kann auch testen die hier drin. Oh, hier stimmt was nicht. Ich weiß auf jeden Fall. Also ich konnte erstmal das Problem mit dem Shader fixen. Das ist ganz cool. Jetzt bin ich mal gespannt. Oh ja. Haha. Haha. Guck mal. Haha, ist das gut. Die Farben liefen ja die Nacht durch, ne? Ja. Lecker.

00:05:00 Okay, ich sehe hier einen Flaw. Spannend. Okay, das ist gut zu sehen und gut zu wissen, dass hier ein Flaw drin ist, dass das so nicht funktioniert. Okay, also wir müssen tatsächlich hier unten das abgrenzen, dass die Allays genau sowas nicht machen. Spannend. Genau dafür machen wir diese Sachen hier in der Testwelt.

00:05:28 Um dafür zu sorgen, dass die Allays auch die Sachen richtig abgeben. Sonst passieren genau diese Sachen gerade. Okay, gut zu wissen, ne? So. Wie schaut's mit dem Eisen aus?

00:05:58 Okay, das läuft aber gar nicht so gut mit dem Eisen. Okay, ich dachte, das Eisen tatsächlich auch funktioniert, wenn kein Spieler in der Nähe ist. Hmm.

00:06:23 Sollte eigentlich auch. Die Farben haben auf jeden Fall funktioniert. Die müssten alle mittlerweile dick sein. Die sind komplett voll. Ja genau, das liegt auch hier über das Bambus rum. Der kann nicht mehr weiter verarbeitet werden. Okay, der Teil hier oben funktioniert auch.

00:06:49 Das heißt quasi ihr seht der Teil hier oben funktioniert auch also quasi das Erstellen von diesen Blöcken funktioniert auch das hat er jetzt ja über Nacht gemacht also 24 Stunden ohne Probleme konnte er mal mal ein paar Doppelkisten von dem zu erzeugen okay das was mich gerade ein bisschen Wundert ist die Kollege der Kollege Eisenfarm hier Der hätte ich ein bisschen mehr Performance erwartet

00:07:16 Eventuell willst du doch das andere Design da bauen. Das ist ein bisschen schade. Aber irgendwie tauchen gerade ja auch keine Eisengolimps mehr auf. Merkt ihr? Was stimmt denn jetzt hier nicht mehr?

00:07:44 Oder ist hier irgendwo ein Eisengolem gespawnt? Seht ihr, es spawnt kein Eisengolem mehr. Komisch?

00:08:18 Die anderen Farben laufen alle ganz hervorragend, finde ich. Zu gut sogar, ich würde sie mal eben ausschalten. Hab ich jetzt keinen Eisengulm gespawnt bis jetzt? Hab ich irgendeine Game Rule verändert?

00:08:55 Ne, es gibt keinen Eisengullam. Kann es sein, dass die Fackeln fehlen?

00:09:23 Was hat denn die Bedingung, dass eine Eisenkohle im Farm funktioniert, ne? Genau, das war gerade mit der offenen Idee. Hm. Muss denn die ein Dach über dem Kopf haben?

00:09:54 Es müssen 5 Villager sein. Ne, glaube ich nicht. Nein, es waren immer 3 Betten. Vielleicht hat was mit der Sichtachse zu tun.

00:10:26 Fünf für Golems? Aber wir hatten die bis jetzt immer so gebaut. Drei sollten reichen. Ja eben. Sie müssen alle 24 Ticks einmal schlafen, aber drei sollten reichen. Das tun sie ja doch.

00:11:05 Ah stimmt, es war so, dass der Zombi... Au! Okay, es könnte wirklich sein, dass er was da zu tun hat. Dass der Zombie die erstmal nicht sieht. Erst wenn sie schlafen. Das ist möglich.

00:11:51 Okay, muss man das Village, den Zombie direkt sieht, so baue ich die immer. Ja, aber ich glaube, es hat auch was mit dem Hinlegen zu tun, weil... ...die sich nicht hinlegen können.

00:12:30 Und jetzt versuchen sie sich hinzulegen und stehen wieder auf. Ich glaube, jetzt ist es so gebaut, dass die Sichtachse nur dann da ist, wenn sie sich hinlegen. Das müsste ja, glaube ich, funktionieren, ne? Ja. Okay. Ich glaube, es hat was mit dem Offset des Bootes hier zu tun. Also, wie der Zombie positioniert ist. Das heißt, das war das, was jetzt nicht funktioniert hatte.

00:12:58 Was mich jetzt natürlich interessiert ist, ob das auch passiert, wenn der Spieler offline ist. Also wir nehmen mal kurz hier alles raus. Ich aktiviere jetzt mal einen relativ großen Tick-Sprint und wir gehen mal ganz kurz eben runter vom Server und warten mal ein bisschen. Was denkt ihr? Also die Farben müsste theoretisch ja auch weiterarbeiten, wenn wir nicht online sind.

00:13:33 Ist meine Theorie. Wir warten jetzt einfach mal eine Sekunde. Und gucken, ob da alles in der Kiste ist. Wenn da jetzt mehr als 16 drin ist. 10. 9. 8 ist ein Enderportal. 7.

00:14:03 6, 5, 4, 3, 2, 1. Ja. Okay.

00:14:35 Au. Au, weil der Server gerade sprintet. Oh shit. Das ist nicht gut. Ah, da. Damn. Das ist doof. Ah, fuck. Ich habe keinen Zugang auf die Konsole. Ähm, Mika?

00:14:54 Hast du Zugriff auf die Konsole? Kannst du einmal schnell einen Befehl ausführen? Oder vielleicht Moritz? Hast du Zugriff auf die Konsole? Upsi.

00:15:24 Oh nein, oh nein. Das ist jetzt ärgerlich. Ich habe uns gerade ausgesperrt. Ich gucke, ob ich zufälligerweise hier einen Konsolenzugang eingerichtet habe. Ärgerlich! Kacke!

00:15:55 Nee, bis ich den Zugang finde, wird es Jahre dauern. Auf meinem MacBook ist ein Zugang. Das gibt es nicht. Hast du Zugriff auf den Server? Aber da vielleicht das Server-Team.

00:16:29 So langsam drehe ich durch. Zu viele Menschen. Ich glaube, irgendwann gibt es einen Cap einfach mit den Mengen an Menschen, die ein Mensch klarkommt. Irgendwann sind es einfach zu viele Menschen. Turing für 82 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Das ist ein hetzer Server. Das hat mit dem Server nichts zu tun. Das ist einfach nur jetzt dumm von mir.

00:17:14 Ja, okay, MikroStar. Okay. Tick. Tick. Sprint. Stop. Okay. Okay. AdminStar. Gott sei Dank. Ich kann mich nicht einloggen, solange das Server sprintet.

00:17:49 Das war mir nicht bewusst. Dann dauert der Login-Vorgang zu lang. Was als Sinn ergibt, der Server läuft zu schnell. Also der Server läuft so schnell, so brutal schnell, dass ein Login-Vorgang dann nicht mehr eine Sekunde dauert, sondern plötzlich zehn Minuten dauert oder so. Und dann sagt der Server irgendwie Dodo.

00:18:27 Okay, der Befehl ist ausgeführt und jetzt kann ich wieder einloggen. Und, ah, aber es ist schon wieder exakt die gleiche Menge Eisen, die schon bereits drin war. Und keine weiteren, ähm, Dings. Ich muss gerade Nudeln ausrufen für nachher.

00:18:53 Okay, was würdet ihr nehmen an meiner stelle würdet ihr spaghetti aglio olivo pepperonino mit frischen tomatenoliven öl knoblauch und scharfen pepperoni nehmen was würdet ihr sonst nehmen sizliana zucchini gibt's noch Gorgonzola weiß ich nicht glaub dass ich glaub dieses aglio olio spaghetti aglio

00:19:21 Nicht Agilität, Aglio, Olio, äh, Peperoni, Peperonico. Okay, das klingt gut. So, schaut her Leute, das gleiche Problem ist schon wieder entstanden. Kein Eisengutte mehr.

00:19:46 Wo ist das Problem? Hat das wirklich was mit dem Offset des Monsters zu tun, ja? Okay, ich glaube, die Farm ist einfach kacke. Minecraft Iron Farm Simple. Es gab, glaube ich, ein besseres Design von Eric.

00:20:12 Ich mein, das ist doch der Klassiker in Eisenfarm. Das funktioniert überall. Guck mal, es gibt dieses Video hier. Von dieser Farm gibt es... Warte mal, stopp, stopp. Hat das gerade funktioniert? War da jetzt einer? Nein, da war keiner, ne?

00:20:32 Blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabl

00:21:06 Dann kann er ein bisschen weiter zurück sein. So, das sollte ja dazu führen, dass wenn sie Villager nicht mehr sehen, legen sie sich hin und dann stehen sie wieder auf. Und das sollte, glaube ich, funktionieren. Oder ist es ein Server-Bug? Hä? Oder gibt es noch eine Mindestanzahl an Eisengolims, die spawnen? Hat das Mojan geändert?

00:21:40 Das können wir nicht bauen wegen Dings. Ich hab's einen Fallschacht, das kill mich, das ist egal. Wie habt ihr die bis mit den Wänden gemacht?

00:22:14 Okay, es geht um Sichtschutz. Das Prinzip ist meistens Sichtschutz. Das ist doof. Ich glaube auch, dass das mit dem Schlafen zu tun hat. Bei dem Design ist es ja so, dass sie sich irgendwie hinlegen.

00:22:42 Und dann das Zombie sehen. Aber warte mal, vielleicht habe ich das falsch gebaut. Nee, es müsste schon so richtig gebaut sein.

00:23:06 Ja, so den Piston, den Timer, also ich check das Design noch nicht, das ist doof. Aber egal, wir können trotzdem Craft Attack da schon mal ein bisschen Platz frei halten für eine Eisenform. Okay, was ist denn, wenn wir tatsächlich jetzt, oder müssen diese Knöpfe hier nicht sein?

00:23:38 Jetzt haben wir den Sichtschutz. Jetzt machen die Villager komische Sachen. Ich check das nicht. Kann es sein, dass die Villager doch keinen Job brauchen?

00:24:07 Vielleicht das mehr, wie das Problem ist? Nur Betten. Brauchen eigentlich keinen. Ich dachte auch immer, dass sie keinen brauchen. Es gibt so viele Falschaussagen zu diesen Farmen. Ich habe gefühlt, so viele Leute haben Videos zu den Farmen gemacht. Aber hat überhaupt jemand von diesen Leuten Ahnung, wie sie wirklich funktioniert?

00:24:37 Sie brauchen nur drei Betten, damit sie schlafen können. Und das hat auch was damit zu tun, wie sie Zombies sehen. Wenn sie einen Zombie sehen, kriegen sie Angst. Wenn jetzt also hier ein Zombie ist, kriegen die Angst und rufen Eisengolem. Okay, das hat ja schon mal funktioniert. Jetzt schon wieder Eisengolem, wieder Eisengolem, wieder Eisengolem, wieder Eisengolem. Ja, jetzt läuft die Farbe halt auch, ne?

00:25:07 Und irgendwann hört sie auf zu arbeiten jetzt zum Beispiel die jetzt läuft die doch jetzt wieder Okay aktuell läuft die farm

00:25:33 Was mich interessiert ist ob sie auch läuft während wir offline sind jetzt gehen wir mal lassen die Farbe laufen gehen wir raus Vielleicht hat es tatsächlich was mit dem ein und aus locken zu tun Der dritte war nicht ans bett gewonnen schlief nicht die wille haben irgendwie keine angst mehr von dem zombie ja genau das ding

00:26:01 Bei 30 Golems wird gecappt. Weißt du das sicher oder glaubst du das? Weil, ne, also genau, also, ne, schreibt niemals, also das Glaube geschrieben war. Ich würde nicht mit Glaube hätte danken und so. Okay, also die Farben läuft auf jeden Fall auch, wenn wir offline sind. Das ist schon mal gut. Aber die Frage ist, ist sie jetzt schon, ne doch, jetzt läuft sie wieder.

00:26:22 Doch läuft okay es hatte was einfach damit dem villager zu tun die villager waren verbagt jetzt sind sie richtig auf die betten gebunden okay problem gelöst aber jetzt läuft die farben wir seht auch zuverlässig gut

00:26:34 Deshalb, es ist Quatsch, im Internet wird so viel Quatsch erzählt. Glaubt nicht allen Quatsch im Internet. Das Design hier ist top. Das reicht. Man muss nicht so super komplizierte Designs machen. Wichtig ist halt einfach nur, dass es keinen anderen Ort gibt, an dem der Eisengolem spawnen kann. Also wenn ihr jetzt hier einen Block oder so habt, oder so. Also ne, deshalb dürfen hier zum Beispiel keine Blöcke sein. Es kann halt sein, dass der Eisengolem mal hier auf diesen Blöcken spawnt. Sieben Blöcke von den Villagern, immer per Zufall. Ich weiß nicht, ob der näheste Punkt gewählt wird, weil ich hab das Gefühl, dass die ganze Zeit immer die zum nächsten Punkt spawnen.

00:27:04 Aber das muss halt einfach verhindert werden. Das heißt im Grunde nicht das Wort. Man könnte das Design jetzt noch theoretisch noch crazier machen, indem man diesen Setup nochmal vergrößert mit den Villagern. Was theoretisch machbar wäre, ne? Also wenn man den Output der Farben erhöhen möchte, müssen wir jetzt einfach mehr Villager reinmachen. So. Im Prinzip bleibt ja exakt das gleiche. Außer hier mehr Villager rein. Außer schön eben hier.

00:27:38 Mich interessiert das jetzt einfach mal, um mal zu gucken, ob das tatsächlich funktioniert. So. Achso, Aufnahme.

00:28:01 Ein Tag ist vergangen und in der Nacht hat alles hervorragend funktioniert. Es sind alle Kisten voll. Ich habe die hier schon geleert. Das hier ist voll. Die Farben habe ich mittlerweile ausgeschaltet, weil die liefen perfekt. Alles lief perfekt. Das Einzige, was nicht perfekt lief, war die Eisenfarm. Hier war ein kleiner Fehler drin. Wir haben ganz lange überlegt, was los war. Hier gibt es auch viele falsche Informationen offensichtlich. Also der beste Setup ist der, wo man hier eine Trapdoor hinmacht. Dann holen wir uns einen Zombie.

00:28:28 Und Villager. Und die Villager brauchen keinen Beruf. Das ist zum Beispiel auch eine... Stimmt nicht. Villager brauchen keinen Beruf. Ich weiß nicht, ob sie Fackeln benötigen. Das kann sein, dass das sonst nicht zählt. Deshalb müssen hier Fackeln hin. Eins, zwei, drei Villager hier. Die haben alle ihr Bett gefunden und bekommen. Dann bauen wir das hier oben zu. So. Bauen diese Kammer hier zu. Und setzen hier in ein Boot ein Zombie. Das müsste schon funktionieren.

00:28:51 Und ich möchte gerade einfach mal gucken, ob man den Ertrag dieser Farben verdoppeln kann, indem ich einfach hier ein zweiteres Zombie in dieses Boot hier reinsetze. Also sobald diese Villager sich schlafen legen wollen, müsste... Ich frage jetzt, ob das so das Problem... Ja, müssten die ja auch anfangen, Eisengolems zu rufen. So, wir warten jetzt mal ein bisschen ab. Aktuell ist noch kein Eisengolem da. Aktuell ist das fein. Und jetzt seht ihr da schon der nächste Eisengolem. Sobald es Nacht wird, müssten die Villager wieder...

00:29:18 anfangen in Angst zu schrecken. Genau jetzt. Und jetzt sollte eigentlich die doppelte Menge an Eisengolems kommen. So, ja, ja, es sind mehr Eisengolems. Definitiv mehr als vorhin. Das heißt, man könnte sogar noch da und da noch was anbauen. Das heißt, wir können dieses Design vergrößern, verkomplexen. Also das ist doch Wahnsinn, Leute. Wichtig ist halt, dass von den Villagern aus, also von dieser Chamber aus, sieben Blöcke nach oben, nach unten, nix weiteres ist. Und das funktioniert, das Design. Das ist top, Leute. Also, Eisenfarben hätten wir damit auf jeden Fall auch geklärt.

00:29:46 Die ist amtlich. Auf jeden Fall amtlich. So. Was ich als nächstes noch ausprobieren möchte, ist, wir brauchen noch eine Farm. Die sollte dann hier integriert werden. Das sollte die Kaktus-Farm werden. Kaktus-Farm grundsätzlich ist nicht schwer. Ich zeige euch mal das einfachste Design für eine Kaktus-Farm, was mir jetzt gerade so in den Sinn kommt. Wir brauchen irgendwie einen Tower. Wichtig ist, dass wir das Ganze auch später mit Wasser rauf und runter spülen. Ich muss mir gerade überlegen. Am coolsten ist ein Schicht-Design.

00:30:15 Ja, als Tower. Genau, das hat was damit zu tun, wie Kakteen fallen. Ihr kennt bestimmt den Trimax-Cactus-Tower, wo einfach quasi ein Kaktus ist und dann ist der nächste Kaktus hier und dann ist der nächste Kaktus da und so weiter und so fort. Und das Problem ist, wenn ein Kaktus droppt und ein Kaktus fällt auf einen Kaktus, checkt ihr das Problem? Ich glaube, ihr checkt das Problem. Wenn ein Kaktus, also Kaktus quasi farm, ist super einfach, man setzt einfach einen Block hier hin. Und zwar hier hin. Und immer wenn ein Kaktus wächst an dieser Stelle,

00:30:45 Dann... Ach genau, wenn jetzt ein weiter wächst, richtig, richtig, richtig, richtig, hier ist dein Block, genau. Weil wenn neben einem Kaktus ein Block ist, geht er ja kaputt. Sobald der Kaktus wächst, droppt er automatisch. Und wenn ein Kaktus auf den Kaktus droppt, geht er kaputt. Aus diesem Grund muss man ein verbessertes Schichtdesign bauen. So, warte mal, da habe ich eine Idee, wie wir das zaubern können. Habe ich das Gefühl, oder lief das Game gerade nicht flüssig? Ah, egal.

00:31:24 Ja, die Farm ist super.

00:31:54 Your Arafan can't spawn two simultaneous Isengroms. Doch.

00:32:05 Ich denke so, auch nicht. Natürlich nicht nur so, aber diese haben die Chance, die Chance zu spauen, und diese Chance zu spauen, die Iron Golem. So, bei der Dämpfe des Villager-Villager, die Chance zu spauen, ist ein Iron Golem höher. So, ich denke, ja.

00:32:35 Wie weit war das Loch denn? Das muss ich mir gerade herausfinden. In stark amerikanischen Aktien kann ich kein Englisch sprechen, das ist das größte Problem.

00:33:11 Okay, dann machen wir das mal so. Ja, das ist das richtige Länge. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, okay.

00:33:31 So, Kaktus-Farm für Anfänger. Also, wenn ich das hier so mache und so mache, dann steht genau hier in der Mitte ein Loch. Und das hier ist jetzt eine Platte, auf der wir Kaktus wachsen lassen können. Jetzt müssen wir auf dieser Platte nochmal Kaktus wachsen. Das Ganze könnte man jetzt in mehrere Schichten unterteilen. Das Coole ist, wir können theoretisch den Sand direkt hier reinstellen, ohne dass das Probleme mit dem Wasser gibt. Wie ihr seht, es reicht einfach, das so zu machen. Dann holen wir uns einen Kaktus.

00:34:01 Platzieren den so.

00:34:04 Und wir müssen auch irgendwas haben, was den Kaktus zerstört. Das heißt, irgendein Block, der dazwischen steht. Oder könnte man auch einfach hier... Es kann alles möglich sein. Es muss übrigens noch nicht mal Zaun sein. Ich weiß gar nicht, warum alle Leute es mal mit Zaun bauen wollen. Das kann auch, glaube ich, auch der hier sein. Oder... Uh, das ist eine gute Frage. Ob das auch mit normalen Blöcken funktioniert. Das ist, glaube ich, am Ende relativ egal. Solange einfach nur Blöcke dazwischen sind. So, wir können es ja mal...

00:34:31 Simulieren. Tick, Sprint. Können einfach das Game wieder relativ schnell laufen lassen. Einfach mal gucken, ob hier zufälligerweise ein Kaktus wächst. Wenn hier mindestens ein Kaktus wächst...

00:34:40 Doch, da. Da hat es gerade Fop gemacht und da ist ein Kaktus gewachsen. Ja, seht ihr? Hat funktioniert. Okay, ja, das funktioniert. Sehr gut. Ihr seht, das funktioniert mit der Zeit. Wachsen tatsächlich Kakteen. So, das Coole ist, das ist damit eine Zelle. Das ist die Frage, ob man das sogar noch optimieren kann vom Design her. Ich bin ja jemand, der sehr gerne Dinge optimiert.

00:35:02 Aber ich glaube nicht unbedingt. Das heißt, der Plan wäre jetzt einfach, dass wir sagen, das ist jetzt eine Zelle. Wir könnten theoretisch zwei Zellen inebeneinander bauen. Das ist ja am Ende wurscht. So für ein Kaktuszelle. Jetzt machen wir Wallstone oder irgendwas. Das ist am Ende auch egal, welches Design das ist. Man könnte auch hier stattdessen einfach Glowstone. Ich glaube, die brauchen Licht. Set Glowstone. Irgendwie dazwischen machen. Wichtig ist natürlich, nicht auf den Kaktus drauf, sondern kann da nichts machen. Das sieht das Ganze so aus.

00:35:31 Und das war es schon. Ich bin mir sehr sicher, dass das hier schon das gesamte fertige Element ist. Das heißt, wenn wir das jetzt fertig machen, müssen wir das in Minecraft später nur noch oben stacken. Mit dem Wasser wohlgemerkt. Das heißt, das würde ich jetzt 5, 6, 7 mal hoch stacken. Das wären zum Beispiel 6 Stacks. Da machen wir das vielleicht 8 mal oder 10 mal oder 12 mal. So, dann hätten wir quasi dieses Ding hier als Kaktus Tower. Das ist jetzt mein Kaktus Tower.

00:35:59 Das ist einfach durchgestackt, das kann man später auch mit Wolle bauen oder was auch immer das Design funktioniert. Also dieses Design wird jetzt, wenn ich das Game beschleunige, Tick, Sprint, wir lassen das Game mal für 100 Sekunden beschleunigt laufen, dann seht ihr, droppen hier die Kakteen raus. Und zwar nicht so knapp, kommt schon ein bisschen was zusammen auf jeden Fall für dieses erste Towerchen. Man kann den Tower dann theoretisch noch höher machen, beziehungsweise, was ich ja gerade sagen würde, man könnte glatt zwei von diesen Towern machen.

00:36:26 Ja, ich finde sogar fast schon die Idee besser, wenn wir direkt zwei Tower machen. Ich sehe nämlich gerade eine Möglichkeit, das hinzukriegen. Das heißt, ich lösche das alles nochmal kurz nach unten. Weißt du? Ich habe nämlich gerade folgende Idee. Wenn ich von hier nach da gehe mit World Edit. So, ich stelle mich jetzt hier hin und jetzt mache ich einmal ein Copy. Genau an dieser Stelle. Dann ein Flip. Also einmal spiegeln und Paste.

00:36:55 Dann, tada, sieht das Ganze so aus. Und das würde auch noch funktionieren. Ah, beziehungsweise, jetzt haben wir ein Problem mit dem Wasser. Ihr seht, hier steht Wasser still dazwischen. Das ist nicht so gut. Weil das Problem ist, so kann es halt vorkommen, dass ein Item halt hier in dieser Mitte hängen bleibt. Ah, das ist jetzt nicht so optimal. Vielleicht gibt es ja noch einen Alternativweg oder so. Ich gucke mal, ob mir irgendwas einfällt.

00:37:23 Iron Bars kommen natürlich auch neben, klar. Ich glaube das Design hier gefällt mir deutlich besser.

00:38:02 Wasser in der Mitte wäre eine Möglichkeit, aber auch da hätten wir diesen einen Spot, wo das Wasser nicht läuft. Also ist das nur so semi genial.

00:38:34 Stimmt, Wasser einen Block höher, damit es runter fließt. Meint so? Ne, selbst dann entsteht hier dieser eine Spot.

00:39:02 Also das Design ist grundsätzlich cool. Der einzige Deadspot, den wir haben, ist hier in der Mitte. Einfach nur ein Loch dort machen. Das wäre eine Idee, dass man vielleicht tatsächlich nur sowas hier macht und dann macht man hier ein Loch hin. Okay.

00:39:27 Der schlaue Chat hatte die Idee, dass wir einfach hier ein Loch in die Mitte machen. Das ist eine gute Idee, tatsächlich. Einfach ein Loch hier reinzusetzen. Ich würde das Loch allerdings so machen, dass wir es mit einem Fanskate machen. Fanskates haben den großen Vorteil, dass wenn sie offen sind, sie undurchlässig sind. Das heißt, so kann da was runterfallen. Das heißt, wir haben jetzt drei Löschlis. Und das wäre das Design. Und ja, man kann es halt dann einfach mit Stein bauen. Ich glaube, Kakteen brauchen Licht, damit das funktioniert. Damit sie wachsen können. Deswegen...

00:39:58 Ja genau bauen wir jetzt einmal hier so den Kollegen durch ja das sieht gut aus so zack zack zack zack und das gleiche auf der anderen Seite auch und jetzt habe ich noch eine brillante Idee Leute wie wir das Lichtproblem auch gleichzeitig mit lösen können indem wir einfach Torches nutzen haha that's it können wir einfach hier überall Torches einfach einbauen wir können einfach drei Torches hier machen drei Torches da machen und dann haben wir eine große kombinierte Ebene fertig so perfekt Leute damit haben wir allein schon das Kaktus Design

00:40:27 perfektioniert diese farben dieses optimal das ist einfach nur optimal jetzt werden wir mit worldet ein bisschen magic machen das heißt wir nehmen jetzt dieses design dann move ich das design minus es noch mal ein bisschen in diese richtung an unsere cobblestone farben dran ich glaube das sollte kein problem sein von der explosionskraft des tnts maximal wird hier drin was schief gehen die müsste hier nichts sprengen können solange es halt noch im chunk gebaut ist sie würde vielleicht sogar die farben

00:40:54 so positionieren, dass sie genau am Ende des Chunks ist. Das heißt quasi, dass wir bereit wissen, wo was ein Craft-Tech hinkommt. Das Design wird dann, sagen wir, zwölfmal durchgesteckt nach oben, mindestens. Das kann dann noch höher durchgesteckt werden. Und wir werden später irgendwas wie eine Art Fahrstuhl auch nach oben haben müssen oder so. Kann man dann dieses Design einbauen. Reine Fleißarbeit, das zu bauen. Aber ich glaube, mit ein paar Logos im Team und Co. kriegen wir das hin. So, und hier unten platschen dann die ganzen Kakteen raus, wie ihr seht. Und zwar nicht zu knapp.

00:41:23 Wenn ich jetzt hier noch einmal einen kleinen Wasserkanal hinbaue, so eine Art Auffangwasserkanal, guckt euch das an. Das Spiel ist gerade nicht beschleunigt übrigens. Also quasi, das Spiel läuft jetzt auf normalem Tempo. Und da kommt so unfassbar viel an. Man kann es übertreiben, muss man aber nicht. Das hier ist die optimierteste Kaktusfarm, die jeden Minecraft gebaut worden ist. So, Ansage an Trimax. Das ist die perfekte Kaktusfarm.

00:41:50 Proof me wrong, Leute, aber ich glaube, dass diese Kaktus-Farm hier ziemlich amtlich ist. Und hier ist der Output der Kaktus-Farm. Das Ganze können wir später mit Trichter, was auch immer, hochlaufen lassen. Wir können mal gucken, Tick, Sprint, wie viel kommen in 600 Sekunden? Das sind... Ich muss mal... Was ist eine Stunde? Eine Stunde. Eine Stunde in Sekunden? 3600.

00:42:25 Hey, the Joker kann ich rechnen. Also, Tick, Sprint. 3600 Sekunden. Ich möchte gerne wissen, was in einer Stunde zusammenkommt. Let's go. Die Zeit läuft. Wir gucken einfach mal, wie viel Kaktus in einer Stunde zusammenkommt. Warten wir mal einfach ab.

00:42:59 Das verschiebt die Boundary mit, Tobi. Die Selection bleibt ansonsten am gleichen Ort. Und mit S wird die Selection mit verschoben. Da kann man den Befehl wiederholen. Die Zeit ist over. Über neun Stacks Kaktus.

00:43:18 Das ist okay. Das ist gut. Das ist eine Menge. Sollte erstmal reichen. So, nächste Sache. Wir brauchen eine Spezial-Smeltery-Anlage für unseren Stein. Da weiß ich noch gar nicht, wie viel wir smelten wollen am Ende.

00:43:33 an wie genau diese Smeltery aussehen soll und wie genau sie funktionieren soll, da habe ich mir noch keine Gedanken gemacht. Es wäre natürlich cool, wenn wir diese Smeltery so aufbauen, dass wir, sagen wir mal, hier die Öfen haben. So. Und dann nehmen wir vielleicht 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, oder 10 sollten reichen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Das Ding ist,

00:44:00 Wenn wir einmal den Demand geklärt haben, ist es eh egal. So, dann machen wir noch ein paar weitere hier unten hin.

00:44:07 Okay, so und bauen jetzt, na, na, maybe doch nochmal hier ein höher, bauen jetzt die Verarbeitungsstraße für Stein. Also der Plan ist folgender, wir haben hier zwei bis drei Outputs, wir haben einmal hier, also eigentlich brauchen wir mehrere Output-Kisten, die werden später angesteuert werden über ein System oder so. Pumi ist sogar da, das ist sehr gut, Pumi ist nämlich der Master-Designer.

00:44:34 Und ich baue jetzt mal ganz kurz eben meine Output Chests ein. Das hier sind die Output Chests für die Steinform. Wir haben unten einmal Smoothstone. Und diese Output Chests, die werden später mit einer Art Bestellsystem versehen, weil die Steinform soll sich ausschalten, wenn sie nicht benötigt wird. Das ist unabdingbar, weil wir sonst echt Probleme bekommen. Dann bauen wir hier oben unsere Masteröfenstraße ein. Und den kram hier mit ein. Okay, perfekt. Das hat funktioniert. So. Und hier oben.

00:45:03 Gehen dann die Items von unserer Ofenstraße entlang. Das heißt, wir müssen uns einmal hier entlang bauen. Und müssen einmal ganz kurz das Ganze mit einer Art Itemhebeanlage verbinden. Z-Doc, vielen Dank für 13 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich.

00:46:09 Es wäre natürlich geil, wenn man es einfach per Backflow machen könnte. Okay.

00:46:28 Und wieder ist es gut, dass wir alles gerade austesten. Mir ist nämlich gerade aufgefallen, ich möchte gerne die Steinfarm von der Höhe verändern, dass die Öfen da drunter sind, damit wir keine Itemhebeanlage drin haben. Hat was damit zu tun, dass wir mit dem sogenannten Backflow dann arbeiten können. Was das bedeutet, werdet ihr gleich sehen. Aber wenn wir jetzt einfach Post 1 und Post 2 klären und die Anlage jetzt einfach nach oben setzen, um ein paar Blöcke, deshalb mache ich Move-S, dann können wir gleich mit den Blöcken mitgehen.

00:46:54 So, und wir verschieben diese Anlage jetzt auf diese Höhe nach oben, dass das genau mit dem Kollegen übereinstimmt. Beziehungsweise muss gar nicht so, aber einfach, dass die ein paar Blöcke höher gebaut wird. Und auch das merken wir uns direkt mal für Craft Attack. Es ist gut, dass wir das Ganze hier ausprobieren. Ehrlich, das ist sehr, sehr gut. Denn jetzt können wir folgendes machen. Wir können jetzt diesen Trichter hier nehmen. Das ist unser Master-Trichter. Und solange in diesem Trichter zu wenig Items sind, soll die Farm angehen. Das heißt quasi, wir können das mal...

00:47:22 Wir können das vielleicht mal so miteinander verbinden irgendwie. Und es ist wichtig, dass wenn die Farm angeht, also quasi wenn jetzt diese Fakke hier leuchtet, bedeutet das Farm ist an, dass wir hier oben so eine Art Timer haben. Können wir gleich mal kurz machen. Die Farm wird immer wieder an und aus gehen, weil natürlich mehr Stein erzeugt wird, als der Trichter abtransportieren kann mit einem Zyklus. So, jetzt geht es dann hier nach oben, so zack, zack, zack, bis zur TNT Blast Chamber.

00:47:51 Hier oben muss jetzt eine kleine Technik gebaut werden, die ist sehr wichtig, dass die richtig gebaut wird. Und zwar ein Komperator.

00:47:58 Und dieser Komparator wird dann jetzt hier mit einer kleinen Anlage verbunden. So, und einmal so, und einmal so. Ich kann noch nicht einschätzen, wie lange TNT zum Explodieren braucht, deshalb mache ich das mal ganz kurz eben so noch mit rein. Okay, das sieht gut aus. Und so, das ist der Zyklus, in dem diese Anlage laufen soll. Alles, was wir jetzt noch brauchen, ist etwas, was das Ding hier aktiviert.

Testen der Eisenfarm und Chunk-Loading-Probleme

00:48:20

00:48:25 Machen wir es mal mit einer Kupferlampe, die wir hier hinsetzen und einem Komparator, den wir ausziehen hier. So, wir lassen das TNT durchlaufen und Bumm, Komparator hier hin, perfekt. Können wir jetzt einfach von hier aus die Anlage steuern. Jedes Mal, wenn ein Stromsignal reingeht, würde dann die Anlage entweder an oder ausgehen. Wie ihr seht, jetzt läuft die Maschine, das heißt, das Ding sprengt.

00:48:50 wartet und macht eine neue Explosion. Ah ja, ich müsste noch auf diesen Knopf hier drücken. So. Jetzt ist das Ding in einem Cycle. Also das Ding, wie ihr seht, wird jetzt immer wieder hier oben den TNT aktivieren. Jetzt das nächste Mal. Und jetzt das nächste Mal. Das macht er jetzt so lange, bis in diesem Dropper hier mehr Items drin sind. Also ihr seht, die Menge der Items in diesem Trichter steigt jetzt langsam an.

00:49:18 Irgendwann hat sie eine Menge erreicht, dass das da oben ausgeht. Wir könnten theoretisch noch mit einer Siphon-Technik hier bauen. Oder Siphon, Siphon-Technik hier bauen. Und das Coole ist, das Ganze wird jetzt volaufen. Das heißt, alle Öfen werden jetzt nacheinander volaufen, bis diese Kiste vollgelaufen ist. Der erste Ofen, der voläuft, ist der hier. Da läuft dieser Trichter voll. Und wenn wir das jetzt einfach mal die ganze Zeit laufen lassen, relativ schnell laufen lassen, dann seht ihr...

00:49:41 Das läuft voll, das läuft voll, dann läuft das hier voll, das hier läuft voll und so läuft es vor. Es laufen jetzt erstmal wirklich alle Sachen hier hintereinander voll.

Feinabstimmung der Smeltery-Anlage

00:49:50

00:49:50 Das ist ungeheuerlich laut gerade hier. Bis hin zu der Kiste, die vorläuft. Und dann laufen alle Trichterstraßen voll. Sobald alle Trichterstraßen komplett vollgelaufen sind, schaltet sich diese Anlage aus. Bäm, Problem gelöst. Und der Rest ist klar. Also quasi die Öfen werden betrieben mit dem Treibstoff aus dieser Farm. Ist, glaube ich, klar wie Kloskruhe. Ich hau die jetzt mal ganz kurz eben aus, die Anlage. Also jetzt laufen nur diese Trichterstraßen voll. Und sobald das hier vorläuft, hier oben dieser Trichter, stoppt die Maschine.

00:50:19 Und aus. Ab jetzt macht die Maschine nichts mehr. Perfekt. Und ihr seht, es funktioniert. Nach wie vor. Und auch die Eisenfarm funktioniert nach wie vor. In der ganzen Zeit, jetzt gerade hat die unendlich viel Eisen gemacht. Und das hat funktioniert. Ich glaube, damit haben wir jetzt alle Farmen, die wir benötigen. Wir haben eine Steinfarm, wir haben eine Holzfarm. Wir haben alles, was in Farmen benötigt wird.

00:50:40 Fehlt irgendeine Farm? Zuckerrohr, stimmt. Wir brauchen doch eine Zuckerrohrfarm für die Creeperfarm. Creeperfarm kommt später, die wird außerhalb dieses Gebäudes gebaut. Dann, ja, ganz simple Zuckerrohrfarm. Okay, lass mich kurz nachdenken.

00:51:19 Was könnte noch fehlen? Bambus, Zuckerrohr, Kelp. Ja, wir könnten das natürlich noch irgendwie irgendwo integrieren, ne Zuckerrohr.

00:51:51 Kakteen haben wir ja. Gut, Stein ist auch soweit klar. Und die Öfen ist auch klar, wie wir das hinkriegen. Das können wir nochmal was schöner machen.

00:52:16 Ich würde es ungern mit Allays machen, nochmal eine Zuckerrohrfarm, weil Zuckerrohr wirklich nicht so bösartig viel benötigt wird.

00:52:48 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Da ist auch keine gute Idee das hier mit zu integrieren. Wir haben überlegen ob man das hier hätte integrieren können, die Farm. Da unten geht das leider nicht. Es gibt jetzt wirklich mehrere Designs die man da nutzen kann.

00:53:16 Das Ruhende ist ja Kälb, muss halt auch ordentlich aufgesammelt werden, der Zuckerrohr. Ah, matt, stimmt. Das ist ein gutes Ding. Okay, ja, danke für die Info, das ist eine gute Idee. Zuckerrohr wächst halt ein bisschen langsamer, das ist das Ding.

00:53:42 Lass mich kurz nachdenken, aber wenn wir später Creepern und allem farmen, also grundsätzlich ist es keine schlechte Idee, schon eine ordentliche Zuckerrauffarm zu bauen. Wir haben jetzt ja unter dem Dings eh Platz.

00:54:17 Hat es nämlich Pumi gehört gehabt, weil er nicht geantwortet hat im Chat. Okay, so.

00:54:44 Wichtig ist dann hier halt, dass wir immer dieses Design haben.

00:55:02 Wir werden jetzt das Design relativ simpel mal mit matt machen. Also die muss nicht groß sein. Wichtig ist das Design, wie ihr Wasser platziert. So, das Coole ist immer zwei Blöcke nach unten Abstand und dann quasi immer um einen Block so versetzt Wasser platzieren. Am Rand theoretisch auch, wenn man es mal ordentlich haben möchte. Also wenn ihr die Farm baut. Ist egal, wie groß ihr die macht. So eine Fläche ist wurscht. Wichtig auch hier, ihr werdet eine Art Ernteroboter oder irgendeine Maschine brauchen, die es erntet für euch.

00:55:28 Ich würde es erstmal so machen, weil schön durch matt können Sachen einfach durchfallen. Das ist die Alternative zu L.A.s. L.A.s ist natürlich für eine große Fläche gut geeignet. Das ist für so eine Fläche etwas besser. So, wie gesagt, alle zwei Blöcke und immer schön versetzt Wasser setzen. So, was leichter gesagt ist. Warum setzt das Wasser da oben drauf? Machen sie nicht. So, hallo. So, jetzt nochmal. Okay, das sieht gut aus.

00:55:54 Habe ich jetzt ein Wasser falsch gesetzt? Ne, habe ich nicht. Das sieht alles richtig aus bis hier. Und auch hier wieder zwei Blöcke nach unten und zwei Blöcke nach unten und so weiter sofort. Okay, so. Das ist das Coole nämlich, denn so kann man relativ viel Zuckerrohr hier anpflanzen. Ansonsten brauchen wir dann einmal Schleim irgendwie, der das dann aberntet. Ich werde das jetzt nicht bauen komplett, aber wir haben dann hier so einen Ernterobot, der fliegt dann her und her. Und wir haben dann Zuckerrohr, der hier angepflanzt ist. Okay, so check. So können wir den hier anpflanzen.

00:56:22 Fast überall lässt er sich anpflanzen, bis auf diese einen Blöcke, wo er sich nicht anpflanzen lässt. Dort kommen dann einfach später Torches hin. Kann ich die draufsetzen? Ja, wunderbar, perfekt. Und schauen, dass das Problem gelöst ist. Also die Farm ist ziemlich geschenkt. Okay, das sind jetzt alle Farmen, die wir haben. Die werden in diesem Loch gebaut. Das Loch ist noch groß genug, um weitere Sachen dahin zu kriegen. So, jetzt haben wir dieses Loch. Das Loch wird dann später geschlossen. Und auf das Loch drauf soll dann...

00:56:51 das Gebäude gesetzt werden. Und es ist gut, dass Promi gerade angekommen ist, denn mit dem wollen wir jetzt mal ein bisschen über das Gebäude sprechen. Ich hole eben was zu essen, bin sofort wieder da. Ja!

Planung der Kaktusfarm

00:56:58

00:59:05 Hallöchen, Hallöchen, ihr Menschen aus dem Internet. Sind die Menschen aus dem Internet eigentlich nett? Weil es heißt ja Internet. Oder sind die böse? Was? Das passt hier gar nicht. Nein. Okay. Hi. Ich bin nett.

00:59:34 Jemand ist nett aus dem Internet. Oder ist er nett aus dem Internet? Was ist das für ein schrecklicher Sound? Oh Gott, ey. Ich erschrecke mich eher daran, dass er so schrecklich klingt.

01:00:22 ist Pumi live?

01:00:53 Er macht irgendwas. Okay. Dann essen wir eben das Brumidars. Guten Appetit, Leute. Sieht sehr lecker aus, aber auch fettig mit dem Öl. Das sind Spaghetti, Ölio e Gallico, Peperoni, Tomaten.

01:01:17 Und weil alle Italiener mich ganz, ganz doll lieb haben, schneide ich meine Spaghetti klein und esse sie jetzt mit einem Löffel. Die Leute haben es gesagt, ich bin ein Psychopath. Genau das tue ich gerade. Monster, ja. Hiermit ist es amtlich, der Jokeroff ist ein Monster. Aber erzählt mir was Neues.

01:01:48 Ich esse Joghurt mit einer Gabel, natürlich. Joghurt isst man am besten mit einer Gabel. Kleiner Tipp, wenn ihr Joghurt gut mit einer Gabel essen wollt, dann müsst ihr den Joghurt einfach sehr lange stehen lassen. Irgendwann wird er grün und dann wird er hart und dann kann man ihn mit einer Gabel richtig schön stechen. Schmeckt sehr lecker.

01:02:32 Was geht's? Na, feine Katze, wie geht's dir? Ich bin richtig am Arsch, wie geht's dir? Ja. Am Samstag geht Craft Detect los und ich bin nicht da für drei Tage. Oh, hörst du mich nicht? Sorry, ich hab grad nochmal. Akustisch war grad schwierig. Craft Detect startet und ich bin nicht dabei.

01:03:01 Du ich stream den Start auch nicht. Mir ist das zu stressig. Ja, sicher auch so. Gut, ich findest du mal 9-Skin. Oh, schick, schick, schick. Gefällt mir. Ich esse eben noch fix mein Essen auf und dann bin ich sofort da, aber ich wollte schon mal Hallo sagen. Ich bin 19 Uhr wieder weg. Tatsächlich, das ist das. Wir müssen echt gucken. Okay.

01:03:27 Das wir ballern, weil dann ist Anno Zeit. Hallo 19 Uhr, wieder weg. Ich bin Joe. Schön dich da zu haben. Ich lege einfach wieder auf. Gut, dass du nicht da bist, Stanley. Gut, dass du nicht da bist. Ruhig mit dir. Ich habe fast meine Spaghetti auf. Heute gibt es Spaghetti Aglio El Ölio mit Peperoni.

01:03:52 El Olio, Digga, was ist das denn für ein Italienisch? Ich weiß nicht, wie man das nennt. Alio Olio, meinst du? Ja. Oh, sieht das geil aus, das Gebäude. Ich nutze das ja mit Shader gerade. Ja, ist geil, ne? Abends soll ich das so blau. Mit dem grünen Vibe? Ich frage mich, ob du aufgepasst hast. Die ganzen Lampen, Redstone Lampen, weißt du, wie schwer die zu bekommen sind?

01:04:18 Ne, sind sie nicht. Ne? Was ist denn schwer? Na gut, wir müssen die Kolostons halt handeln. Ey, das muss ja... Guck mal, der Netter macht nach einer Woche auf. Das Ding ist ja nicht in der ersten Woche fertig. Das Innere ist ja erstmal wichtiger. Hm. Ja. Okay. Ja, das ist ein Argument. Aber ich freue mich krank darauf. Ich habe so Bock, das jetzt zu machen.

01:04:46 Wir müssen noch über das Innere reden, weil ich hatte gestern eine Idee. Ja, innen habe ich ja noch gar nichts gemacht. Also wenn das jetzt nicht noch größer wird? Nein, ganz im Gegenteil. Ich bin am überlegen, ob wir diesen Anbau sein lassen, das einfach so als Gebäude lassen, dass du den Eingang auf die andere Seite einmal spiegelst. Was hältst du davon, von der Idee? Dass wir unseren privaten Bereich irgendwo drinnen mit integrieren.

01:05:07 Das wäre für mich gar kein Problem. Ich hatte noch die Frage, ob wir eine funktionierende Uhr machen können und wie viel Platz du dafür bräuchtest? Was heißt Uhr? Ja, so eine, ich weiß nicht, ob das geht, aber so eine Zeigeuhr. Geht sowas? Ja, nicht so, wie du es dir vorstellst. Leider nicht. Beziehungsweise, man könnte es ein bisschen schießen.

01:05:32 Ich bin sofort bei dir. Ich hatte einfach irgendwas anderes, was man vielleicht an die Seiten machen könnte. Das wäre halt cool per se. Was sich ein bisschen bewegt und was ein bisschen Action hat. Ich habe ein neues Lieblingsgericht. Das wollte ich einfach mal ausprobieren. Das ist das günstigste Gericht. Das ist auch übel einfach. Ja, genau. Das ist das günstigste Gericht von der Italiener hier.

01:05:55 Und irgendwie macht diese Erfahrung in letzter Zeit immer wieder häufiger, dass die günstigeren Dinge manchmal besser sind als die teuren. Reden mal. Das ist neulich im Hotel auch. Für Frankfurt, ne? Neulich, als ich im Hilton war, ist mir das auch aufgefallen.

01:06:19 Da haben sie mir auch die günstigste Zimmerkategorie gegeben. Das war einfach ein Zimmer im obersten Stockwerk. Nicht so groß, aber mit einer Porno-Aussicht. Und da habe ich gefragt, sind dann, hä? Ja, alle günstigen Zimmer sind da oben, weil, warum das denn? Ja, bitte, bitte lass diesen Ausdruck in 2012 vorhin gehört. Was? Das ist ja... Wahnsinn?

01:06:45 Du hast ein Wort mit P gesagt. Das ist ja... Das nicht für Kinderhorn ist. Welches Wort mit P habe ich gerade gesagt? Hab nur ich das gehört, Chat? Ja, offensichtlich. Oder hat er gerade Erwachsenen-Content... Hä? Was habe ich gerade gesagt? Oder was soll ich gerade gesagt haben? Hab ich das nur gehört? Ach, habe ich das... Ach, oh mein Gott, im Himmel. Ach, ja, ist doch nicht sch... Also, okay.

01:07:14 Ich hab zu viele Autotuner-Videos gesehen. Die sagen dann alle sowas. Das ist zu viel Grand Tour. Dann solltet ihr auch 2012 das zurückgeben. Okay, ich achte darauf, sowas nicht mehr zu sagen. Tut mir leid.

01:07:29 Die, die es verstehen, die es verstehen, haben eh Ahnung davon und das Ding ist, die, die es nicht verstehen, wissen nicht, ach man ey Pony, weißt du, vor allem durch deinen Nachhaken jetzt, fragen die ganzen Kinder zu Hause nach, was dieses Wort bedeutet. Checkst du, niemand hätte sich darum gekümmert. Unsere Gewinn ist einfach auch zu viele Familien, die zusammen die Streams gucken. Wo jetzt auf der Couch, wirklich auf der Couch sitzen. Bei allen Familien, die die Streams gucken, habt ihr als Familie schon mal einen alten Disney-Film geguckt?

01:07:57 Also allein die ganzen... Woher? Nee, aber das Ding ist, die ganzen Anspielungen, die da drin sind und diese ganzen... Also, ah. Nee. Kann man sich nicht geben. Okay. Oh Mann, ey. Hallo, Yuki. Ach, so. Ich habe aufgegessen. Gut, wir haben von innen unser Trading-Holding gar nicht geplant.

Gespräch mit Pumi über das Gebäude und Innenausbau

01:08:27

01:08:27 Ne, weil ich tatsächlich kann auch nicht alles machen. Ich nehm dich jetzt mal kurz auf, okay? Bist du bereit? Okay, okay, ich muss dich kurz schön machen, warte. Okay, bin bereit. Okay.

01:08:39 Hi Pumi, schön, dass du da bist. Hallo Joe, schön, dass ich da sein darf. Oh mein Gott, da sein darf. Schön, dass ich die Ehre habe und irgendwas wollte ich jetzt mit darf sagen. In deine Knechtschaft zu treten für diese Season wieder. Darf ich dich darum bitten, für mich zu arbeiten? Nein, wir wollen das ja irgendwie zusammen rocken. Du hast dir dieses sehr, sehr coole Haus ausgedacht und ich wollte gerade feststellen, wie cool das bei Nacht aussieht. Guckt euch das mal an, wie crazy das leuchtet. Oh mein Gott.

01:09:08 Ui, was hältst du davon, wenn wir das auf beiden Seiten, also wir hatten erst überlegt, dass hier noch so ein Part ist, der an uns gehört, so ein Exclusive-Bereich. Aber wie findest du die Idee, wenn du den Eingang auf die andere Seite spiegelst, wir zwei Eingänge haben und wir bauen den Exclusive-Bereich im oberen Stockwerk ein? Wäre das eine Idee?

01:09:28 100 Prozent. Also je weniger, also ich habe jetzt ja innen sogar eine Fassade gemacht, für drauf zu laufen, innen für unseren eigenen Partner. Du schwebst ja quasi davor. Das wäre natürlich dann nochmal, also nochmal mehr Arbeit, eine weitere Fassade zu bauen. Wenn man das hier einfach als Wand hat und ich den Eingang einmal spiegeln kann, dann klar, du hast ja von den Eingang gesehen, der ist schon relativ detailliert, aber dann ist es repetitiv. Dann haben wir es schon mal gemacht und es ist einfach. Was siehst du darin eigentlich?

01:09:56 Ich sehe wie so eine Art Halloween-Monster da drin. So hier die zwei Augen und hier so eine Art Mund mit einem Laserschießenden Strahl hier oben. So was in diese Richtung? Okay, der Laserschießende Strahl ist neu, das sagt die Ehrlich. Aber siehst du nicht auch eine Schleife? Stimmt, jetzt wo du es sagst, sehe ich auch eine Schleife. Ich dachte jetzt eher an Halloween, dass das so ein Monster ist. So nach dem Motto, warte mal, so ein, so ein, ich fräss dich auf Ding, so ein, ne?

01:10:23 Aber es kann auch ein süßer Schmetterling sein. Ja, hast recht. Es kommt drauf an, wie die Lichtsehne... Ja, aber bei dem Lichtverhältnis hier... Ja, da hast du auch wieder recht. Ja, da muss ich auch sagen. Vielleicht ist es Cthulhu, der Meldenfresser. Man weiß es nicht genau. Wir lassen den Chat mal abstimmen. Chat! Was ist es? Vielen herzlichen Dank an Kloska für den Prime Sub. Discord hat gerade ganz komische Sounds.

01:10:49 Oh, hörst du mich noch gut? Ja, das ist alles gut. Das ist, wenn man sich muteet, sonst die ganzen Halloween-Sounds. Die kriegen alle ganz wild. Tex Avery, vielen Dank für 1 Stufe 13. Vielen herzlichen Dank für den Triple Support. Dankeschön für 11 Monate. Wir spiegeln diesen Eingang einmal auf der anderen Seite. Was ich mich immer noch frage, ist, wo dürfen wir es hinbauen? Das ist jetzt die spannende Frage. Beim ersten Live-Start am 10.10. von Craft Attack habe ich ein bisschen Angst darum,

01:11:15 Vielleicht sollten wir das den anderen schon mal unterbreiten, dass wir das machen wollen. Alles klar, wir machen das spontan, wir gehen los, wir nehmen Messe in die Hand, inzwischen die Zähne und rein. Nein, das Ding ist, niemand in Craft Attack wird sich im Shopping District was claimen zu Beginn, weil sich erstmal alle direkt in der ersten Folge auf ihre Basen stützen werden. Ihr craftet euch bitte eine Schaufel in der ersten Folge und steckt das Grundstück einmal ab. Wichtig ist halt, dass das Chunk-Based abgecheckt ist. Doch, klar.

01:11:43 Wir dürfen im ersten Shopping District abstecken, wenn er öffnet wurde, oder nicht? Warte mal ganz kurz eben. Schauen Sie mal bitte Discord. Alles klar! Also rein hypothetisch. Also stell dir mal hypothetisch vor, die Server-Orga-Cam auf die Idee, dass der Shopping District eventuell schon zu Beginn geöffnet sein könnte. Falls dem so wäre.

01:12:11 Stecken wir das halt wirklich zum Beginn ab, okay? Also wenn das so wäre... Ja, in einer hypothetischen Welt, in der das eventuell sein könnte, dass der... Dann würden wir das so machen. Genau, dann würden wir das so machen. Falls ich dann nicht. Richtig. Wichtig wäre mir dabei, sonst gibt's richtig Ärger, OI, dass ihr mit den Chunks das alles richtig macht. Weil das ist das biggest problem. The biggest problem. Guck mal.

01:12:42 Ihr braucht raus... Ich hab's nur eins schmaler gemacht. Ja. Am Ende ist die Chunklänge entscheidend, wenn du F3 und G drückst. Ja? Kann ich nicht, ich hab eine 60% Tastatur. Das geht nicht. Jetzt ernsthaft? Ja. Es ist keine F3 auf der Tastatur.

01:13:06 Also ich kann nicht F3 und G drücken, weil ich muss Fn drücken, um F3 zu drücken. Ja. Das ist eine Dreier-Test-Kombination, die nicht geht. Nicht? Fn, F3 und Fg geht nicht? Doch geht, hab gelogen. Das ging im Graphic 13 nicht. Okay, jetzt siehst du die Chunks, oder? Ja, jetzt sehe ich die Chunks. Genau. Also, ähm, ich nehme das mal auf.

01:13:28 Okay, Pumi, wir haben uns überlegt, wie das jetzt sein wird. Also quasi der Plan ist, dass wir diesen Eingang auf beide Seiten machen. Übrigens, Chad hat gesagt Schmetterling, ne? Hat bestimmt. So, Eingang auf beide Seiten. Jetzt geht es einmal um die Positionierung. Damit du einmal kurz Bescheid weißt. Ich habe für mich mal eine Simulation, komm mal eben nach oben hier, dieser riesengroße Klotz. Ich habe für mich eine Simulation gemacht, dessen was zu tun ist, bevor dein Gebäude gebaut werden darf. Wir müssen vorher einmal großes Boom machen. Ich habe hier mal den Shopping District simuliert.

01:13:54 Und hab mal gezeigt, wie das dann aussieht. Ich bin heute in diesem Video einmal wirklich alles abgegangen, was ich bauen werde. So, du siehst, ich werde ein großes Loch graben. Das ist meine erste Sache, die ich tun werde. Sobald dieses Loch gegraben ist, mach ich das Loch zu. Also dann, warte, mach ich, ich simulier dir das jetzt, was ich in Craft Tech machen werde. Sag mal, ähm, Abrakadabra Gras.

01:14:18 Abrakadabra, graf. Bums. Genau. Siehst, dann ist das Loch zu. So. Dieses Loch ist so gebaut, dass wir dieses Loch genau auf 3x3 Chunks haben. Und in der Mitte steht ein Chunkloat. Ich zeig dir jetzt auch mal gleich kurz, was da an Farben drin sein wird. So. Du siehst, das hier wird der Bereich sein, der dann der wichtigste, der sogenannte Prime-Bereich ist. Das heißt, das sind diese 3 Chunks. Du hast F3 und G an, ne? Du siehst diese Ansicht, ne? Ja, ich seh's ganz genau. Genau.

Chunk-Based-Planung und Gebäudepositionierung

01:14:42

01:14:42 Dann gibt es noch eine zweite Chunk Base drumherum. Diese zweite Chunk Base, die geht hier drumherum als äußere Donut. Das ist auch noch ein Bereich, der geladen ist, allerdings nicht für Entitäten. So, wichtig ist, du hast jetzt hier ein Quadrat, dass der Mittelteil, also dass die Base quasi irgendwie auf einer dieser Achsen, also entweder auf dieser Achse von dem Chunk auf den anderen Chunk oder die andere Achse zentriert wird. So, checkst du das, was ich damit meine.

01:15:09 Das heißt, wenn du den mittleren Chunk nimmst, der ist zwei Blöcke dick. Du siehst, der hat hier so ein schönes zwei Blöcke in der Dicke plus, was du in der Mitte machen kannst. Dann muss dein Eingang deiner Base entweder auf dieser Achse zentriert werden. Du kannst aber auch gerne die daneben nehmen, das ist egal. Du darfst einen von beiden aussuchen, checkst du. Entweder hier oder hier. Je nachdem, wie herum du da bauen möchtest. Einen von beiden nimmst du da als Zentrum.

01:15:37 Okay, checkst du? Warum sage ich so oft checkst du? Das nervt. Aber da ist dann das Zentrum.

01:15:43 Verstanden? Das heißt, wenn du jetzt zum Beispiel, du hast das ganze hier ja blocksymmetrisch gebaut. Wenn jetzt hier unten bei dir, ich bin jetzt gerade wieder bei deiner Base, das hier jetzt das rote Ding ist und ich spring jetzt mal ganz kurz hier wieder zurück nach oben, dann muss das korrespondieren zu dieser Mittel. Oh, sorry. Hast du dich zu mir TP'd? Ja, man kann sich über die Minimap hier teleportieren. Also du hast ja OP, du kannst einfach die Minimap öffnen, rechts klick Teleport einfach hin und her. Ich wollte mich zu dir TP'n.

01:16:10 Und dann hast du dich aber in dem Moment hier hochgepakt. Achso, nein, nein, nein. Okay, nein. Slash tp thejoecraft. Genau. Guck mal, wenn wir jetzt hier unten diese Linie haben. Wo bist du?

01:16:21 Ja, wo ist das? Ich weiß, ich sehe die Linie. Ich gucke es mir von oben an. Okay, I get it. Dann muss es halt so zentriert sein. Weil das hat was damit zu tun, wie weit wir diese Öfen ausbauen. Okay? So, das heißt, du kannst dieses Gebäude anfangen zu bauen, nachdem ich das Loch gesprengt habe. Sobald das Loch fertig gesprengt ist, kann sofort die Decke eingezogen werden. Dann gehe ich im Keller arbeiten und du erwaltest hier oben. Okay?

01:16:41 Ja. Gut, dann müssen wir jetzt noch etwas Wichtiges machen. Wir müssen jetzt einmal kurz überlegen, wie wir diesen inneren Bereich aufbauen. Idee ist folgender. Wir werden hier irgendwo einen Zugang zum Keller haben, das ist privat. Und ich mache folgendes, wir machen alles ins Erdgeschoss, was relevant ist. Und im oberen Stockwerk machen wir auf der linken Seite einen Bereich für die Öfen. Und auf der rechten Seite machen wir im oberen Stockwerk einen Bereich, der nur privat für uns ist. Das finde ich, glaube ich, die beste Möglichkeit. Okay?

01:17:11 Klar, ergibt am meisten Sinn. Sparen wir auch am meisten Zeit. Dann planen wir das mal eben. Und zwar, das Ding ist folgendes. Ist es möglich, dass wir eine feste Decke einziehen?

01:17:23 Ich fände es nicht gut, aber es ist sehr wohl möglich. Das war ja deine Idee mit dem... Ja, genau. Ich würde das mit der festen Decke eventuell hier rechts in diesem Flügel hier machen. Also wenn wir hier die Villager haben, hier stehen ja die ganzen Villager, die verschiedenste Sachen handeln, die ganzen Verzauberungen und Co. Das gleiche haben wir auf der anderen Seite auch nochmal. Das Ding ist, wir wollen ja noch irgendwo diese For-Free-Kisten anbieten. Too good to go. To good to go. Ja.

01:17:52 Also auf diesen linken Part, wir können ja mal ganz grob skizzieren. Wir haben hier die Villager-Krams. So, das haben wir dann den Teil hier.

01:18:01 Wenn man hier irgendwie eine Eingangshalle würde ich sagen, wir können auch dieses Too Good To Go in die Eingangshalle einfach in der Mitte einbauen. Wäre auch nur eine Möglichkeit, oder? Das ist mir so eine Art... Eigentlich ist eigentlich geil, weil sonst wäre die nur zu zierde da. Also wir können die am Anfang ja nur zu zierde haben, bis der Overflow überhaupt da ist. Und dann aber ein Innendesign entwerfen, das schön ist, aber gleichzeitig dieses Too Good To Go Principle hat. Weißt du, wir machen so kleine, wie so kleine Läden.

01:18:25 Wo so eine einzelne Kiste und Doppelkiste ist und da geht dann halt der Oberflor rein. Ich find's glaube ich am coolsten, wenn man hier so eine Mittelinsel macht, richtig? Das ist eine gute Idee. Ich check das mit den Läden, das ist auch eine gute Idee. Nur das Problem ist, wir können Kisten nicht verrunden. Was geht hier? Ja, was?

01:18:41 Das geht ja trotzdem. Genau, die wird ein bisschen höher sein müssen, diese Mittelinsel, damit wir halt noch die ganze Technik darin verstecken können, die ganzen Sachen dann einzusortieren. Und eventuell wird sie einen Block dicker werden müssen. Ja, ich schätze mal so. Ja, oder wir spiegeln den Eingang halt doch nicht komplett. Oh, wir bauen das auf die Seite. Oh, das ist schlau. Und ziehen das einmal zum Ende hier nach hinten durch und dann haben wir das Problem nicht, weil du hast mich ja drum gebeten oder ihr habt mich drum gebeten, okay, mach bitte einen Eingang, wo du reinfliegen und rein gehen kannst. Genau.

01:19:11 Und das habe ich jetzt genau so entworfen. Wenn wir jetzt in die Mitte aber was Höheres machen, dann wirkt das halt irgendwie... Hallo, Blizzor. Also könnte das halt irgendwie stören. Alter, Blizzor, was geht? Ich verstehe das Problem.

01:19:25 Wir müssen auch irgendwie unseren großen Emerald Trader einbauen. Ich muss mich gerade ein bisschen überlegen, ob wir den hier oben einbauen mit der Stickfarbe. Das würde ich jetzt einmal ausprobieren, ob das hier oben reinpasst. Pass auf, auf der linken Seite brauchen wir auf jeden Fall dieses, also diese Trading Hall hier, wo ich jetzt gerade bin, die würde ich lassen für Books und für die wichtigen Sachen.

01:19:43 Aber jetzt warte mal kurz. Ja. Unseren großen Emerald Trader. Denkst du nicht, wir sollten dann vielleicht doch hier einen Chunk erübrigen, um den da reinzusetzen oder reicht das nicht? Warte, jetzt wäre meine Idee, warte, warte, das will ich mal kurz zeigen. Also der Bereich, der uns zugänglich ist, besteht ja nur aus zwei wichtigen Sachen. Erstens Kisten für Sachen Outputs unserer Farm. Und dem großen Trader. Ich bin gerade am überlegen, ob man, also wenn man es irgendwie hinkriegen würde, dass wir hier eine feste Decke einziehen, ja, dann könnten wir theoretisch...

01:20:13 Hier so eine Art Grenze ziehen. Und den Emerald Trader hier dahinter bauen. Das heißt, dass dieses hier der Raum ist, in dem die ganzen Villager dann stehen für den Emerald Trader. Und hier ist das Interface.

01:20:30 Ja, aber wäre es nicht, also, jetzt kommt von der Theorie her. Wenn wir hier hinten einen, geht das nicht, dass wir hier hinten einen Chunk? Ja, klar. Dann kann ich das hier, also wenn wir das hier kleiner halten, nämlich statt zwei Chunks, wie ich jetzt gemacht habe, nur einen Chunk, dann ist es von dem Aufwand her, sage ich, überschaubar und wir könnten den Platz hier hinten eigentlich relativ effizient nutzen und nutzen das... Okay, ich glaube, das Problem ist die Größe des Emerald Traders.

01:21:00 Wir brauchen viel Platz für die Villager, die müssen irgendwie gepackt werden. Ich würde den Emerald Trader einfach mal bauen hier, damit du eine Ahnung hast ungefähr, wie der von der Größe ist. Okay, dann checkst du vielleicht auch das Problem. Ja. Ich wollte nur ganz kurz anmerken, ich finde es richtig krass, was Pumi schon wieder gebaut hat. Respekt. Ach du Maus, ich danke dir. Das ist echt strong. Aber geht schnell, geht schnell. Guck mal, die Blockbett ist relativ klein. Für dich.

01:21:29 Ja, aber ihr müsst ja nur nachbauen dann. Ja, natürlich, aber jetzt im Kreativsein hätte es bei uns wahrscheinlich nicht so funktioniert. Das stimmt.

01:21:41 Deswegen finde ich es sehr beeindruckend. Vielen, vielen Dank. Also ich hoffe, es ist nicht zu komplex. Ich glaube, wenn man einmal was gemacht hat, weil meine Idee ist, wir bauen das Ring für Ring dann irgendwann auf, wenn das Innere steht einigermaßen. Also wir fangen unten an und bauen dann quasi jede Etage. Genau, dass wir, jeder kümmert sich quasi dann um dieselbe Sache und hat das dann drin. Und dann ist es ein bisschen wie ein Kupfergolem bauen. Wenn man es einmal gemacht hat, dann kann man es.

01:22:09 Aber ihr wollt jetzt nicht auch wie die anderen Teilnehmer so auf 500 Blöcke Dimension bauen?

01:22:15 Ich bin sofort wieder da? Achso, ich hör uns ja noch. Das hier ist die, also das ist exakt die Größe, die wir bauen werden. Ich hab's auf dem Server exakt genau so. Ihr habt es nicht mitbekommen? Okay. Nee. Was die, was die jetzt irgendwie mehrere Projekte, die über 500 mal 500 Blöcke groß werden sollen. Ja, das machen die eh nicht. Also sorry. Genau, also quasi das müssen sie ja das ganze Jahr spielen. Also wenn sie es machen, ist ja geil. Also nur Liebe.

01:22:41 Nur Liebe. Aber die spielen keine sechs Wochen. Echt? Ja. Wenn das Projekt fertig wird, gibt's auch immer großen Respekt. Ansonsten, Leute, könnt ihr als Zuschauer dort rum ärgern. Ich sag, die Titans werden fertig. Das sind halt malochere. Ich sag aber, alles andere ist Quatsch. Also, um ganz Marineford nachzubauen, das ist schon... Nein, das ist eine quatschige Idee. Also, bei aller Liebe, ich liebe Marineford, das ist zu viel. Oh.

01:23:11 Ja, da bin ich gespannt. Aber ich muss auch ehrlich sagen, ich würde es einem Non-Reacts schon zutrauen, dass der das durchballert. Aber wahrscheinlich nicht in der Zeit, bis GTA rauskommt. Also, ich würde mich freuen, wenn es klappt. Ich lebe aber auch in einer Welt, in der am Ende nur so 20% der Bases im Jahr fertig werden.

01:23:33 Ja, das stimmt natürlich. Aber ich freue mich sehr drauf. Ich finde es geil, dass sie es versuchen wollen. Ich finde es sogar gut, dass sie den Jedi-Tempel machen mit achtmal so vielen Blöcken. Von daher bin ich da sehr zufrieden. Ja, wird schon interessant. Aber ich finde, das, was da steht, ist auf jeden Fall gut machbar. Wir brauchen ja eigentlich nur so ein bisschen Bricks, bisschen Sunstein, bisschen Glas. Ja, und das Glas hier ist nur Placeholder.

01:24:00 Ja, ja, das können wir machen, weil ich finde das cool, aber wir können einfach normales schwarzes oder graues Glas nehmen. Ist völlig egal. Ja, aber ich finde Amethyst Glas ist wunderschön. Ich suche meinen Trailer, Leute. Ich sehe nur die einzige Hürde, dass vielleicht keine Wüste mehr existiert, wo es dann steht. Weil so viele Leute Riesenprojekte machen. Aber ich meine, es gibt auch in Cloud Deck 13 gibt es auch in 5000 Blöcke Umkreis kein einziges Pale Oak-Bium mehr, was ich nicht komplett leergerodet habe. Ja.

01:24:30 Von daher, ich sag, das durchhalte Vermögen haben wir. Ja, okay, stand schon. Meine Testwelt ist zu groß geworden. Ich hab leider vergessen, wo ich den Villager Trader gebaut hab. Es ist richtig ärgerlich.

01:24:51 Habt ihr eigentlich schon so ein bisschen eine Liste mit Dingen die wir brauchen? Werde ich noch anfangen. Weil ich meine ihr könnt ja am Ende das Ding markieren. Es gibt ja... Genau, mit Worded at App markieren. Ich hab ja... Bist schon auf dem Server drauf, Blazor? Ja, aber ich logge mich jetzt nicht ein. Bin ein bisschen platt heute. Okay. Und warum redest du noch nicht platt?

01:25:11 Achso. Boah, das ist voll schwer, Platz zu reden. Das ist richtig schwierig, finde ich. Ja, ja. Das ist voll hart. Aber genau, ihr könntet ja rein theoretisch, also ich glaube, das ist wieder für Joe ganz cool. Du kannst ja eigentlich das rauslassen und dann kannst du es in irgendeine KI mal reinballern und sagen, gib mir die Grundressourcen davon. Ui, stimmt, das geht. Nee, du kannst es in WorldEdit machen. Keinen Grund, es in der KI machen zu lassen. Die Grundressourcen, meinst du? Das kann ein WorldEdit auch?

01:25:39 Wordlet kann soweit ich weiß. Ja, ja, ja. Slash count. Ja, ja, aber ich rede jetzt davon, zum Beispiel jetzt Bricks haben... Genau, also quasi das Ergebnis von... Ich verstehe, was Blisse meint, Pumi. Die Idee ist halt, dass Wordlet ausgibt und du packst eine KI rein und die soll halt überlegen, was die Grundressourcen sind. Also was wir auf jeden Fall als Grundressourcen brauchen. Genau, das wir zum Beispiel nicht sammeln müssen, sondern Clay. Kennt ihr die Taschenrechner-App vom Ding? Ja.

01:26:06 Ja, aber... Also ne Kaisa nix anders als ein großer Taschenrechner. Weil zum Beispiel jetzt diese ganzen Lichter, die da sind, das bedeutet für Redstone, dann wissen wir nicht die Einheiten davon. Ne, die Lichter will ich traden. Ja, ja. Achso, stimmt, ja, das geht ja auch. Wir brauchen größte Trading-Horn-N-Crafts, den wir niemals so einfach ans Fahren trotzdem. Das kann doch nicht wahr sein, ich find den Bums nicht mehr.

Diskussion über KI und Technologie

01:26:32

01:26:32 Ja stimmt. Du reagierst da bei KI ein bisschen allergestroff. Aber ich verstehe das auch. Gar nicht so schlimm. Ich will das gar nicht überdramatisieren. Ich nutze es ja auch. Es ist ja nicht so, als ob ich ein Heiliger wäre. Ich denke es nur bei so einfachen Sachen, die du praktically mit dem Taschenregner machen kannst. Jetzt reicht es. Ja, ich weiß halt nicht, wie viel das jetzt ist bei dem Ding. Aber du hast schon recht. Also wenn es nicht viele verschiedene Itemtypen sind, dann geht es schon. Vor allem KI gibt mir einfach immer noch zu viele Falschantworten.

01:27:01 bei Stuff aus. Also was ist die Fehlerwahrscheinlichkeit? 60%? Boah, weiß ich gar nicht. Das ist mir einfach zu viel. Das kommt halt drauf an, was du anstellt und wie du die Fragen stellst. Ja, fair. Und natürlich, klar, die Modelle machen sehr, sehr viel aus.

01:27:18 Da kenne ich euch beide deutlich besser aus. Ja, aber normalerweise, also ich sag mal Standard-Chat-GPT und Gemini und Cloud. Cloud? Das ist heute mittlerweile jetzt nicht mehr so schlecht. Heißt das nicht Cloud? Oder habe ich mich immer versprochen? Ich nenne es Cloud. Du meinst John-Claude Van Damme? Das ist nicht dasselbe. Sehr gut, sehr gut, Bumi. Der war auch tatsächlich mal ein bisschen lustig.

01:27:44 Was sehr cool ist, dass man auch lokale KIs laufen lassen kann. Du musst nicht irgendwo anders im PC fraudeln, sondern dein eigener. Liebe Grüße an PewDiePie, der von ChatGPT gesperrt wurde. Warum? Ja, also tut mir leid, aber wer ein Modell klauen möchte... Was hat er gemacht? Ich hab das nicht wütgekriegt, alles erzähl mal. Der hat seine KI anhand von ChatGPT trainieren wollen. Und das ist eigentlich strengstens verboten. Also das ist ein Ding, das hat zum Beispiel, wie heißen sie, Over...

01:28:13 Ach Gott, die Chinesen haben doch auch so eine KI. Mir fällt jetzt der Name nicht ein, egal. Aber auf jeden Fall, die haben das ja schon bereits gemacht gehabt und das sind alle ausgeflippt, weil es auf einmal diese KI gibt aus China, die viel günstiger ist und genauso gut ist wie ChatGBT. China, China, China, China, China, China, China, China.

01:28:34 Und das ist halt ultra kriminell und das PewDiePie, das macht das krass. Ich fand's so lustig, tue ich auch nass. Ja, ist schon auch witzig, aber... Eieiei.

01:28:45 Ich zeig schon. Und das ist eh alles gerade ultra grenzwertig, was passiert. Also ich meine, ihr habt es vielleicht mitbekommen zum Beispiel, es gibt jetzt Leute, die die Playstation Software einfach entschlüsseln. Ich glaube, die ist gerade bei 90% entschlüsselt. Das bedeutet, wenn die die letzten 10% schaffen, dann kannst du halt GTA auf dem PC spielen, wenn es auf dem Playstation ist. Imulator quasi. Genau.

01:29:09 Das ist ja auch Indie-Games passiert. Ja. Ja, das passiert jetzt auch Indie-Games. Also es gibt Indie-Game, die haben eine Woche vor Release hat AI quasi deren Spiel encoded, basically. Und die konnten eine i-Stop davon entwickeln. Eine Woche vor Release. Boah, das ist sehr traurig. Ja, das ist wirklich... Also das ist halt extrem... Man, ich sehe immer das ganze Potenzial und die Chancen, die dahinter stecken. Und das ist natürlich so schade eigentlich, dass mal wieder die Menschen das kaputt machen.

01:29:35 Ich finde es auch so schön. Als Nobel das Dynamit erfunden hat, sollte es den Bergarbeitern helfen, in der Mine schneller Sachen zu bekommen. Was haben die Menschen gemacht? Ach, da kann man andere Menschen betöten. Geil! Ja. Well, did you know, dass wieder keine... Wie heißt das, wie heißt die Minecraft? Das Minecraft Enchantment?

01:29:52 How did we get here? Nee, nee, das Enchantment, wie man hier Explosive Dam... Blast Resistence? Zum weniger Sprengschaden bekommt. Wie heißt das? Blast Resistance. Ah, Blast Resistance, genau. Menschen sind das gar nicht möglich, wusste der das nicht. Menschen sind nicht Blast Resistant?

01:30:11 Ja. Oh. Ah. Nö. Punkt A. Ja, aber ich finde es gerade so ein interessantes Thema, aber gleichzeitig auch so schwierig. Also jetzt zum Beispiel, dass die Leute auf einmal irgendwie in GTA Minecraft reinmachen oder sowas. Ich habe vorhin gesehen, wenn... Das war eigentlich ganz lustig. Das ist aber Modding tatsächlich. Da musst du vorsichtig sein. Das ist nicht nur AI. Also hier habe ich gesehen, das war jemand, der hat einen ziemlich krassen Mod geschrieben. Nein, nein, nein, nein.

01:30:38 Nein, das ist keine Mod. Oder redest du von was anderem? Das ist keine Mod. Okay, ich hab neulich ein sehr spannendes Video gesehen von jemandem, der, ähm, der, ich glaub, Skyrim und Minecraft connected hat mit zwei Mods, die miteinander kommunizieren irgendwie und quasi du konntest dann sozusagen Skyrim spielen, aber Minecraft wurde drüber gelegt und das hat was, also das war glaub ich selbst gecodet. Okay, das kann was anderes sein. Ja, das war was anderes, okay, dann war was anderes, okay.

01:31:04 Aber es gibt halt jetzt gerade den Punkt, wo du halt die ganzen Games entschlüsselst und plötzlich das eine Game ins andere integrierst. Also passiert gerade alles durch KI. Okay, check, check, check. Gleichzeitig gibt es jetzt plötzlich einen Adobe-Klon, der halt einfach so Open-Source im Internet liegt. Das finde ich sehr gut. Da muss ich auch sagen, ich bin da zwiegespalten, weil ich finde Firmen, die halt wirklich einen nur noch abziehen wollen, ohne Alternative...

01:31:30 Also ihr müsst wissen, für unser Indie-Game-Studio müssen wir eine Adobe-Lizenz erwerben und die kostet für ein Indie-Studio genauso viel, praktically, wie für EA. Ja, das ist echt doof. Für uns ist es eine Menge Geld, was das kostet. Für die ist das halt so... Ja. Ja, so ist es.

01:31:49 Also, ich find's interessant auf jeden Fall. Und dann funktioniert das halt auch nie richtig. Und man muss halt auch sagen, wir haben ja an gewissen Stellen, haben wir diesen Punkt mal gehabt, dass es Spiele oder das es Software gab, die sehr teuer war und irgendwann gab's eine Open Source Variante. Bestes Beispiel ist ja Fraps, das irgendwann mal ausgetauscht wurde mit OBS. Plötzlich gab's OBS und alle...

01:32:15 Aber du kannst Fraps und OBS nicht vergleichen. Fraps war ja nur ne Aufnahmesoftware. OBS ist so mächtig. Also OBS ist der Endgegner. Es gab damals ja nichts anderes. Ich weiß. Und so ist es halt... Ich dachte grad an Word und OpenOffice. Natürlich. Oder Gym, was ich bis heute noch nutze. Ja. Aber ich meine, da ist immer schon dieser Wandel.

01:32:49 So, das müsste hinkommen. Jetzt muss ich gucken, ob ich das Design stackable machen kann, Brumsi. Das würde ich appreciaten. Brummi, ich wusste gar nicht, dass ihr ein Kind habt. Wir haben einen Kinderwagen für Yoschi und Yuki. Das ist krass. Wem bist du, Amri? Ich rede mit Blizzle und mit Joe. Hallo, Yadda. Wie witzig. Grüße zurück.

01:33:17 Ja, wir trainieren, weißt du? Ja, das sind die Trainingseinheiten. Ich glaube, wenn ihr es mit einer Katze geschafft habt, dann sind Kinder das sozusagen das Next Level oder wie kann man das dann sagen? Nichten und Neffen. Eigene Kinder haben wir aussortiert. Ja, also aus dem Wahrscheinlichkeitsspektrum.

01:33:46 Warum? Ja, ich weiß, das finden wieder Leute nicht so gut. In bestimmten wichtigen Positionen in unserem Land. Aber es ist mir einfach zu stressig. Ja, okay, absolut. Und wieso arbeitest du dann einfach nicht mehr?

01:34:02 Ich geh auf dem Zahnfleisch legit. Hallo. Echt mal mehr machen. Mehr malochen. Mehr malochen muss er. Guck mal Joe, ich weiß nicht, was ich hier machen will. An den Seiten. Hast du irgendeine Redstone Idee, was wir hier cooles displayen können? Weil hier haben wir echt super viel... Ah, perfekt, alles klar. Aber ich hätte überlegt, dass man diese ganzen Lampen hier anmacht, wenn's dunkel wird.

01:34:31 Joe, könnte man nicht irgendwie richtig cool da tracken, wie viele Emirates mittlerweile verkauft wurden? Ja, aber ja. Nein. Nee, wäre nicht cool. Ja, es ist alles cool. Du, wir können ein System bauen, dass wir ein Floh-Netzwerk durch den ganzen Craft-Deck-Server legen. Mit Teleporting und so bei jedem Kabin in jeder Base. Das war eine Idee von lieber Leo. Aber ...

01:34:56 Es muss auch umsetzbar sein, ne? Das ist das Problem. Also es geht. Aber wollt ihr etwas bauen, was in den ersten Wochen von Craft Deck fertig wird? Oder soll das hier unser Main Craft Deck Projekt werden? Weil da müsste ich nochmal umdisponieren. Hast du noch ein anderes Projekt? Ich würde ganz gerne da und fortbauen. Achso, ah, das war ja auch noch. Dann baust du die da und fortbauen in die Base rein.

01:35:20 Leute hört auf, das schaff ich nicht. In die Emirate Valley. Und dann kommt es aus dem Boden immer einmal raus. Ich find, also ich muss gerade ernsthaft drüber nachdenken. Ich hab noch keine Gedanken gemacht, wo meine Downford Base sein wird. Ich witzig, ich lege das. Ich werde eh keinen Platz kriegen können dafür. Die Downford Base kannst du nur da bauen, wo ich kein Design verändern muss. Fitt, fitt. An diesem Gebäude. Ja, die kommt ja auch aus dem Boden. Reist du doch nicht. Oh mein Gott, warum redest du so?

01:35:49 Keiner Ahnung, ich wollte einfach Logo ersetzen. Ja, das ist... Der wird sich bestimmt darüber freuen, dass du ihn einfach so ersetzt.

01:35:58 Wenn er nicht da ist, was soll ich machen? Der streamt doch eh die ganze Zeit. Warum ist er nicht hier? Oh, da heck? Ah, das ist nicht wahr. Ich bin ein Vollidiot, sondern gleichens. Kann man nicht jemandem helfen im Spiel? Ich würde mich jetzt ausklinken und ein bisschen auskurieren. Blisso, ich hoffe, dass du wieder gesund wirst. Ja, ich hoffe auch, dass ich... Sonst kannst du es machen, Craft Attack, du unfähige Arbeitskraftmann. Hol dir erstmal einen Attest, wirklich. Ist so.

01:36:24 Genau, an deinem ersten Tag als du krank warst, hab ich da im Discord ne Krankmeldung, hab ich da einen gelben gesehen, nein. Nö. Ja, hast recht. Scheiße. Ja. Hätt ich machen sollen. Ja. Ja. Scheiße. Ja ey, wirklich, aber das ist auch so ein Pech, dass man jetzt krank wird. Wirklich, seit ich umgezogen bin, ich dachte mir die ganze Zeit, es schockt mich, dass ich nicht krank wird. Aber vielleicht liegt es auch daran, dass ich meine Probezeit vor 8 Tagen bestanden hab. Das heißt, jetzt... Ah, jetzt ist Stress weg, genau. Dann denkt sich der Körper so, okay, jetzt können wir.

01:36:53 Volle Kraft voraus. Virus, du hast jetzt freies Haus. Ich weiß es nicht, aber vielleicht schon. Du liest ja den Chat mit, Blizzero. Das heißt, du siehst, dass dir gute Fässer umgewünscht wurde. Okay, okay, Pumi, ich baue dieses Ding gleich mal fertig, aber nur, wenn du einmal zu mir kommst. Okay, Blizzero rein. Ciao, ciao. Ich wünsche euch ganz viel Erfolg. Danke, ciao. Ich nehme wieder auf, 3, 2, 1. Pumi.

Villager-Farm und Trading Hall Planung

01:37:20

01:37:20 Also, ich find's grad mega cool, dass dein Skin, der passt hier richtig schön zum Haus irgendwie, merk ich grad von den Farben her. Das ist in meinem Video. Ich weiß nicht, ob ich jetzt grad das so sehe, aber das sieht satisfying aus. Vielen, vielen Dank. Ich find auch dein Skin fantastisch. Ist der nicht auch neu? Ah, das ist wieder der alte Neue von Yuki. Aber das ist der Klassiker. Das ist mein Standard-The-Joelcroft-Skin. Und der soll so bleiben. Für immer und ewig. Ich find den super. I love it. Ich find den toll. Ich auch. Okay.

01:37:45 Du siehst, das ist der Plan. Hier wird später diese Batterie drauf gebaut. Das heißt, hier hinten sind ganz, ganz viele Villager später aufgereiht. Das geht so hin und her, zick und zack, hier bis auf die andere Seite. Und das ist das Terminal. Von hier aus bedient man die Farm. Obendrauf muss noch eine Art Trading, also eine Art Stick Farm gebaut werden. Die wird noch hier oben so quasi drauf gesetzt. Und deshalb brauchen wir den Platz. Meine Idee wäre jetzt, dass wir einfach hier eine schnieke große Glasscheibe oder so reinziehen.

01:38:11 Und diesen ganzen Bereich, also diesen ganzen Flügel hier abtrennen. Das Coole ist, wir können nämlich später noch auf die Villager Farm hier eine zweite Ebene drauf bauen. Dann können wir hier oben noch für uns die ganzen Farmen und Sachen drauf packen. Gibt das für dich Sinn? Ja, ich verstehe das. Aber mein Vorschlag wäre, um das hier vielleicht doch offener zu gestalten.

01:38:37 Weil dann hätte ich mir... Warte, warte, kurz. Also, pass auf. Bevor du... Ich verstehe das mit dem Offengestall. Aber die Idee wäre, dass es einmal so ist, dass das hier offen bleibt.

01:38:46 Und dass hier vielleicht eine Treppe nach oben geht oder so, man kann die Treppe ja auch noch an der Seite einbauen, ist hier irgendwo eine Form von Türen und so. Und dass wir diesen ganzen Flügel, also diesen ganzen Bereich des Hauses für uns sperren, der obere Bereich, das heißt unten, Erdgeschoss. Der Bereich ist öffentlich zugänglich, hier ist eine Trading Hall für alles mögliche, hier ist ein Trading Hall spezialisiert auf Verzauberung. Über dieser Trading Hall sind die öffentlichen XP-Farben. In die Lobby bauen wir doch irgendwie hier an der Stelle noch...

01:39:11 in der Mitte oder wo auch immer, die To-Good-To-Go-Station ein. Und dann müssen wir noch irgendwie einen Bereich trennen, der dann nur für uns reserviert ist. Ich dachte, das könnte cool sein, wenn hier so eine richtig schicke Glaswand ist, die man auch so in verschiedene Segmente aufbaut, so wie du das hier auch gemacht hast. Und irgendwo ist dann hier ein Durchgang. Was hältst du davon? Darf ich den Gegenvortrag unterbreiten? Ja, bitte.

01:39:34 Ich sehe, dass das hier, was du hier gemacht hast, von der Logistik her eigentlich auch hier hinterpassen müsste. Und zwar in einem relativ entspannten Abstand. Dann könnte man das nämlich offen lassen. Wir hätten unseren Bereich und es wäre aber nicht so groß, wie ich befürchtet hätte. Und das wäre super.

01:39:56 Okay, wenn wir es dahinter bauen, wie würdest du es denn skalieren? Also okay, ich check fast so, ah, ich verstehe schon. Das heißt, dann würden wir diese Trading Hall für uns, also das heißt, dann würden wir diesen Bereich absperren. Das heißt, hier werden dann die Türen sein, irgendwie nur durch die nur wir durchkommen, ne? Korrekt?

01:40:14 Ja, ja. Genau. Auf der Seite hier rechts wäre dann anstelle der XP-Öfen oben der To-Go-To-Go-Bereich in der Empore. Und dann wäre hier die XP-Farm sozusagen, die Emerald-Farm. Und da könnte man dann noch einmal eine Treppe rechts und links nach oben machen zu unserem Bereich, der dann auf der Emerald-Farm drauf ist. Ergibt das Sinn?

01:40:37 Genau, so hätten wir halt alles einfach an einem Strang. Und hier ist die Abregelung ja optisch sowieso schon geschehen. Das heißt, das wäre natürlich super. Okay, das heißt, das Ding hier, also stellt euch das hier mal vor, das ist die Emerald Farm. So, das heißt, dieser Eingangsbereich quasi. Und dann wäre meine Idee, dass man auch irgendwie hier so Treppen hat, die dann hier so hochführen. Einmal so und so auf beiden Seiten. Auf die zweite Ebene. Die ist dann über den Villagern sozusagen. Und hier oben...

01:41:03 kommen dann nochmal XP-Öfen auf die eine Seite hin und Lagerkisten auf die andere Seite hin, haben auch genug Platz darüber, um die Technik zu bauen. Und das, was ich jetzt hier gebaut habe, so nehmen wir und packen das hier hin, dass das sozusagen in diesen Bereich des Hauses kommt. Check.

01:41:20 Ja, ja, na klar. Okay, das heißt, du würdest dann diese Fassade hier fortführen, das heißt, das Haus von oben sieht dann aus wie, ne, das heißt, hab ich das richtig verstanden? Aber die Höhe ist die gleiche wie in einem anderen Haus, ne? Ich kann die sogar noch höher machen. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

01:41:43 ist privat für uns zugänglich. Dort haben wir die Emerald-Farm drin und den Output aller anderen Farmen. Wir müssen nur darauf achten, dass du dann das Haus verschiebst. Okay. Und zwar, dass wir mit den drei Chunks nach hinten rauskommen, die geladen sind. Okay. Okay, okay, okay, okay. Darf ich das Haus... Erstens muss ich das hier nach innen rücken?

01:42:05 Ja, warte mal, warte mal. Ich würde jetzt einfach mal eiskalt das gesamte Haus mit Worldedit verschieben. Ist das eine gute Idee? Ich hoffe. Warte, ich clone das Haus dafür einfach mal. Mit Worldedit, weil dann ist es geschafft. Dann will ich es jetzt einfach richtig klonen. Okay, aber ich muss auch los jetzt. Genau, Pumi muss nämlich los jetzt. Das ist das Ding, nämlich. Ich beeile mich. Ich beeile mich so schnell ich kann, Pumi. Ich hoffe, du hast noch ein paar Sekunden Zeit. Post 2.

Finalisierung der Farm-Planung und Chunkloader-Implementierung

01:42:28

01:42:28 So, das Ding ist, du müsstest das Haus exakt ausrichten, oder was? Du wirst das Haus ja wahrscheinlich nicht, bevor ich da bin, bauen, oder? Logisch. Okay, gut, weißt du was? Okay, dann, ich weiß auch gar nicht, warum ich jetzt so Stress schiebe. Ich bin nur drei Tage beim Start nicht da. Pass auf, wichtig ist nur, dass es so ausgelegt ist, dass der Bereich von uns Permageladen ist. Das heißt, das Zentrum, also der zentrale Chunk, hat quasi hier seine Mitte.

01:42:55 Das heißt, da, wo ich jetzt gerade bin... Das ist das Zentrum. Das heißt, hier ist sozusagen der mittelste Punkt. Das heißt, diese vier Wolleblöcke, die ich jetzt hier gesetzt habe, korrespondieren mit den vier Wolleblöcken exakt in der Mitte. Also quasi genau da. Und das sollte ausreichen, dass einmal die Villager hier in der Trading Hall geladen sind. Also, dass die sich automatisch restocken. Und dass auch unsere Emerald Farm geladen ist. Das kriegen wir hin.

01:43:20 Und das ist dann sozusagen der Schwerpunkt unseres Hauses. Und das können wir dann ausgestalten und ich sage euch Leute, das wird das Geilste, was es gibt. Wir haben eine riesengroße Trading Hall inklusive XP-Öfen, Too Good To Go, also verschenken Sachen und Farben und noch im privaten Bereich für uns. Das wird richtig sick. So, das heißt, Craft Detect 14 kann starten, oder?

01:43:38 Das kann es und ich bin jetzt weg. Ja, lieber Pumi, hau rein. Tschüssi. Tschüssi. Tschüssi. Ciao, ciao. Ciao. Und wenn ihr das jetzt seht, läuft Craft Attack. Das ist dieses Video, wird hier, glaube ich, am Samstag, ne? Ich glaube, heute ist Samstag, wenn ihr das seht, rausgekommen sollen. Vielleicht auch Freitag, keine Ahnung, aber auf jeden Fall Craft Attack läuft. Ich bin, während ihr das seht, in Hamburg auf der Polaris. Und unser Craft Attack startet am Montagabend.

01:44:04 Schaltet also unbedingt ein in meinen Livestream. Ich freue mich auf euch ganz, ganz doll am 12. und am 13. Dienstagabend, Montagabend geht es so richtig los. Ich hoffe, dass es Montagabend klappt. Wenn ich natürlich in einen Big Stau komme auf der Heimfahrt und es ein bisschen doof ist, kann ich erst Dienstag beginnen. Ich freue mich auf euch. Auf Twitch heißt es TheJoCraft-Live. Es wird Folgen zu CraftTech geben. Die Folgen werden hier auf YouTube hochgeladen. Es sind auch wahrscheinlich auf Spotify hochgeladen. Wenn ihr die Kanalmitgliedschaft habt auf YouTube, werdet ihr Sachen etwas eher sehen können.

01:44:33 Ich freue mich drauf. Leute, Crafted Tech 14, das war die 0. Episode, noch nicht Episode 1. Es geht los.

01:44:43 Seid ihr hyped? Und an alle Leute, die das Video jetzt bis zum Ende durchgeguckt haben, wirklich komplett bis zum Ende, schreibt mal in die Kommentare Vorschlag Doppelpunkt und eine Idee, was man alles sonst noch in Craft Attack bauen kann. Ich werde nur auf die Sachen gucken, wo Vorschlag Doppelpunkt steht, weil dann weiß ich, dass ihr das Video bis zum Ende geschaut habt. So, in diesem Sinne wünsche ich euch noch einen schönen Abend. Vielen herzlichen Dank. Viel Spaß bei Craft Attack. Schaut gerne rein bei den anderen. Eine wichtige Sache noch.

01:45:09 Die letzte wichtige Sache noch, es ist abends. Es gibt für Craft Attack eine brandneue Webseite, die wirklich, wirklich insane schön geworden ist. CraftAttack.one, so sieht sie aus. Und auf der Webseite habt ihr Live-Stats, was ziemlich crazy ist. Ihr seht dort, wer live ist, wer online ist, wie viele Stunden gespielt worden sind, wie viele Tode da sind. Aber eines der besten Sachen, finde ich, wenn ihr auf Teilnehmer geht.

01:45:35 dann seht ihr alle Creator, die mitmachen und ihr seht auch, welche Creator live sind. Ich insistiere, Leute, dass ihr nicht nur bei den großen Influencern guckt, sondern dass ihr tatsächlich auch mal immer wieder einen Blick auf andere Teilnehmer werft und einfach mal auf YouTube oder auf Twitch vorbeischaut. Auf der Webseite wird es angezeigt. Ihr könnt auch theoretisch hier auf diesen...

01:45:58 nur Live-Button klicken und dann seht ihr, welche Teilnehmer gerade live sind und ihr könnt einfach mal reingehen. Das heißt, diese Webseite hilft euch weiter, Leute zu finden, die bei Craft Attack mitmachen. Deshalb vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen, freut euch auf Craft Attack 14, es wird unfassbar cool. Es gibt dieses Jahr auch...

01:46:17 Was?

01:46:40 Verdammt, hast dich erschreckt? Nee, weil Discord hat halt alles rausgefiltert und außerdem habe ich den Joint-Sound Ich habe gehört, wie du gejoint bist und so ein der Rest wurde rausgefiltert. Ich habe sofort losgebudelt, Discord hat es rausgeclipt. Twitch, clip that. Nee, man hat nix davon gehört, musst du das gleich mal angucken. Null, gar nix.

01:47:04 Okay, es wird Zeit. Es wird Zeit. Ausrufezeichen Larry, Leute. Es wird Zeit, dass wir noch was machen, Logo. Vielen Dank für 71 Monate an Humi. Ich werde gleich gehen, weil ich mich schon vorbereiten muss auf morgen. Ja, klar. Ich wollte dich eigentlich nur buhen. Einfach nur über... Ich brauche auf jeden Fall die Sachen für die Sprengung da. Ich habe dir die, glaube ich, geschickt. Oder per Screenshot schon mal, ne? Nee.

01:47:31 Oder früher, meinst du früher? Ja, also die musst du mir so schnell wie möglich organisieren. Ich weiß nicht, wie ist das denn? Du beginnst direkt am Samstag, ne? Ja. Okay, ich hoffe, dass es wieder am Discord eine Karte vom Server gibt.

01:47:44 Ich würde dir einfach mal einen Ort markieren im Shopping District, wo wir unbedingt das Grundstück claimen müssen. Ich baue den ganzen Kram später. Kannst du mal auf den Server kommen? Dann zeige ich dir mal ganz kurz eben, was der Plan ist. Ich hab das Modpack Ding. Nee, ich hab Stream Off gehabt. Ich hab nebenbei gelurkt, während ich am Video gearbeitet habe. Okay, dann komm mal kurz in den Stream und zeige dir eben das Wichtigste. Also, ich bin alle Farmen durchgegangen, die zu bauen sind.

01:48:05 damit das funktioniert und habe alles akribisch vorbereitet. Pumi bekommt seine Anweisung, wann er so ein Hausbund kann, nachdem alle Teil fertig ist. Wir müssen auf jeden Fall ein Loch graben. Das heißt, das allererste, was wir bauen müssen, ist das hier, die TNT-Curry-Maschine. So, schwierig ist, wir brauchen Fire-Koralle, das heißt mindestens Silk-Touch müsstest du dafür haben.

01:48:26 Und Schleim. Soll ich mir das jetzt noch aufschreiben? Warte, ich geb dir mal eine Liste tatsächlich dafür. So. Achso, ja, ich brauch einfach legit nur die Liste und dann bis du da bist, hast du den ganzen Stuff zusammen. Also, da hab ich gar kein Problem. Ja, es kommen noch ein paar Sachen dazu. Ich geb dir jetzt einmal kurz das an Screenshot, das ist auf jeden Fall mindestens benötigt für die Flymaschine. Und ansonsten kannst du eine Eisenfarm bauen, sonst baue ich eine Eisenfarm.

Ressourcenliste und Bauvorbereitung für die Start-Base

01:48:52

01:48:52 Ähm... Ja, wie viel... Achso, wegen den ganzen Trichtern meinst du? Genau. Nimm dieses... Ich glaube, die kann auch... Also, ich hätte sonst den Split so gemacht, Blizzard wollte sich ja mit einklinken, dass wir wahrscheinlich den Breeder bauen. Genau. Wichtig ist, auf diesem Grundstück, wo wir später was bauen werden, wir werden ein Grundstück später haben, was 5x5 Chunks mindestens groß ist. Okay?

01:49:12 Das kannst du mal ungefähr abstecken. Ein Chunk in der Mitte ist der sogenannte zentrale Chunk. Also wichtig ist, unser Grundstück muss für den Anfang 5 war 5 Chunk groß sein. In diesem Bereich bitte nichts bauen. Wenn ihr Farm baut, baut die gerne daneben. Die reißen wir wieder ab. Okay, das ist so temporär. Dieser Bereich hier muss gesprengt werden. Das ist das erste, was passiert. Wir sprengen ein relativ großes Loch. Und dann habe ich schon direkt alle Farben vorbereitet. Ich habe es auch deshalb vorgebaut, damit ich weiß, wo was hinkommt. Die erste Farbe wird seine Holzfarm. Dann eine Kelbfarm.

01:49:40 Dann eine Eisenfarm. Die Eisenfarm braucht eine ganze Menge Space, damit sie funktioniert. Dieses Design hier würde ich sogar noch erweitern mit noch mehr Villager-Kammern. Das heißt, wir brauchen auf jeden Fall auch Villager. So, deshalb jetzt mit der Zettel und Stift raus. Einmal die Items, die ich dir geschickt habe, Logo. Ja. Dann brauchen wir Allays. Das heißt, am besten schon mal, wenn du kannst. Allays irgendwie einsperren, irgendwie hier in einem Boot oder so festhalten und zubauen. Um die Allays zu vermehren, brauchen wir Amethyst-Charts. Charts.

01:50:09 Ja, kein Problem. Okay, falls du die Möglichkeit hast, schon an Tools und Rüstung zu kommen, wäre das natürlich super insane, wenn man direkt von vornherein irgendwie eine Dia-Rüstung oder Dia-Tools hätte. Ja.

01:50:20 Also das wäre, glaube ich, auch wichtig. Am besten auch, also was mir wichtig wäre, ihr könnt auch gerne schon ein paar Villager schon mal hinstellen zum Verzaubern und so. Also baut euch gerne schon mal eine kleine provisorische Trading Hall auf. Ja, ja, wir wären Trading, provisorische Trading Hall, Breeder und Eisenfarm. Ja, also ich hätte gesagt, ich hole alles mit ran und Blizzard kümmert sich um Eisenfarm dann und um die... Ja.

01:50:40 um die Grundorganisation, dann muss er nicht rumreisen und ich bin die ganze Zeit am rumtrippen und hole Holz und Allays und alles, was wir noch an anderem Kram zusammenkratzen können. Wir werden sehr viel Eisen für den Beginn brauchen. Es ist das unfassbar wichtig, dass wir eine Eisenfarm sehr schnell auf die Beine stellen, die auch schon mal ein bisschen was abwirft. Es gibt so ein Design, wo man einfach aus dem Gras graben kann. Wenn Blizzard die Eisenfarm baut...

01:51:04 Genau, ihr geht bitte auf den Server und baut das sonst hier nach, weil ich hab gemerkt, dass dieser Setup hier auch mit den Fackeln und allem perfekt ist. Also ich hab keine Ahnung, im Internet gibt's ganz viel Schmorgs. Ja, genau so fände ich das. Ja, drei Fackeln hier, Slabs hier, die brauchen keinen Beruf. Und wichtig ist dieser Setup hier. Mit dieser Trapdoor. Das sorgt dafür, dass die Sichtachse genauso ist, dass die Villager erst mit sich hinbekommen. Okay, das mit der Trapdoor, ja, okay. Das ist super wichtig, genau. Die Ohre ist der Ertrag, hast du das mal gemessen grob? Sehr hoch. Und das Ding läuft auch dann weiter, also die wird auch dann laufen, wenn wir spät hier... Also während Eppu-Me und ich hier gespielt haben, das.

01:51:35 Ja okay, sonst hätte ich gesagt, ich muss das noch von Hand nachformen. Nee, nee, nee, ich pass mal auf Quarticke, ich sprint jetzt einfach mal 1000 Sekunden, dann siehst du quasi, wie schnell die spawnen.

01:51:46 Ja, ich checke. Das geht schon schnell. Und ich würde die später noch weiter erweitern. Das Ding ist quasi, im Umfeld von sieben Blöcken muss halt alles gespawnt wird sein. Das hier ist... Na, hier könnt ihr jetzt einen Eisengolem spawnen. Das müssen auch überall hier Knöpfe und so hin. Das muss genauestens richtig gebaut werden. Das baue ich später unten ein, aber ihr könnt das hier oben auch einfach einbauen, irgendwo im Shopping District. Das funktioniert. Deshalb ihr braucht Villager und müsst ihr auch breeden. Blizzard soll sich bitte um die Villager kümmern. Also er soll Eisenfarm bauen und Villager-Breeder bauen, okay? Kriegt er hin.

01:52:13 Wie gesagt, bitte außerhalb des Grundstücks, weil das sprengen wir direkt. Sobald ich online bin, das wird meine erste Abendshandlung sein, am besten schon Montagabend. Also das Geilste von allem wäre, wenn wir Montagabend das Loch haben. Ich habe nur ein bisschen Schiss wegen dem Grundstück-Claim, wo genau das hin soll. Ich nehme an, dass Spark eine Karte veröffentlichen wird, jetzt in den nächsten Tagen wieder. Ich würde direkt einfach mal von vornherein da sagen, wo das ist. Möglichst da zu spawnen.

01:52:38 Am besten ein 5x5-Chunk-Feld im Shopping-District absperren direkt ganz nah an den Spawn. Das war ja auch abgeklärt, das dürfen wir. Das war abgeklärt, dürfen wir, weil wir dieses Gemeinschaftsprojekt haben. Okay? Okay, ja, nee, dann claim du das, sobald das Bild da ist. Da wird ja eh keiner einkreisen in der Mitte. Da geht ja keiner hin und weißt das Spiel des Spiels. Ja, trotzdem, ja, genau, genau, genau, genau. Aber ich würde trotzdem, ich kann ja nicht claimen. Ich bin ja am Samstag nicht da. Deshalb, bitte müsstest du einmal, ich würde mich empfehlen. Ah, so, jetzt ziehe ich da.

01:53:05 Ja, genau. Mach eine Schaufel und zieh einfach einen schönen großen Kreis. Am besten doch ein bisschen größer. Das ist die Fläche, die ich claimen würde. Es ist 5x5, ne? Ja, auf jeden Fall. Das ist der Bereich, den wir später laden werden. Und wenn du mal guckst, die Größe des Hauses von Pumi ist auch. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Also im besten Fall machen wir ein 7x7 Grundstück. Claim wir.

01:53:24 Joe, ich hab da keine Panik. Ich glaube nicht, dass irgendjemand im Shopping-District irgendwas baut. Richtig, ich glaube auch nicht, aber ich wollte nur sagen, das ist ein giga-großes Projekt für ganz viele, weil es kommen noch weitere Farben später dazu. Die Kaktusfarben wird nervig, da werde ich ein bisschen, ich werde bei einigen Farben auch deine Hilfe brauchen. Und du siehst, wir werden eine ganze Menge Razzle-Technik brauchen. Warte, das ist wichtig. Genau, Kaktus aufschreiben, genau, Kaktus brauchen wir.

01:53:46 Kalt brauchen wir. Genau, schreib auf. Kaktus, Kalt. Seetang ist kein Problem. Ja, aber falls wir nicht in der Nähe des Wassers sind. Kupferlampen. Also wenn du hast, am besten ein bisschen Kupfer mitbringen. Kupferlampen sind sehr wichtig. Da peitschert ich eine Trial Chamber. Da wäre man eh wegen... Ich würde gerne für Bau und so eh...

01:54:06 Hier, wie heißt das? Fäden haben und da ist ne Trial Chamber am besten zum Farben. Da kann ich vielleicht auch die Schleime besorgen. Genau, die Sache aus der Farben. Vielleicht eine doppelte Ausführung mitbringen, falls ich mal irgendwas verkacke oder so. Aber das ist wichtig für die Query. Dann bauen wir die Query auf Schleim. Wirst du halt ordentlich in den Sumpf gehen müssen und einmal ordentlich erst mal am Anfang da was kriegen müssen.

01:54:22 Nee, nee, das mach ich einfach im Trial Chamber, glaub ich. Aber da muss ich mal gucken, wie wir das machen. Ja, da brauch ich vorher Equipment. Dann würd ich Trial Chamber machen, weil da hast du Slime spawnen, da kann ich alle 30 Minuten Slime rerollen, da kann ich nebenbei essen. Und versuch mir am besten, ich weiß, das klingt jetzt fordernder, aber versuch mir ne gute Rüstung zu machen, weil wenn ich in diesem Loch um Survival arbeite, du kannst dir vorstellen, das macht keinen Spaß, vor allem Featherfall wär natürlich geil auf den Schuhen zu haben, dann wär's ein bisschen angenehmer. Ähm.

01:54:45 Der Rest ist dann, wie gesagt, ich werde jetzt immer mehr Farben dazu bauen. Diese ganzen Anlagen, die wir jetzt hier haben, also das ist jetzt schon mal absolute Basic-Farm und die ist wirklich insane gut. Wir werden eine ganze Menge Blockmaterial brauchen zum Bauen der Farben. Ich werde da wahrscheinlich auch ein bisschen Hilfe bauen. Ich würde das alles erklären, wenn wir da sind. Pumi und ich haben jetzt die Trading Hall fertig geplant. Also die wird von vorne genauso aussehen. Ja, die habe ich gesehen bei Pumi.

01:55:07 Genau. Und wir lassen es tatsächlich so, hier unten Villager für Verzauberung, hier Villager für alle anderen Sachen. Hier oben Empore mit öffentlich zugänglicher XP-Farm. Hier oben kommt eine Empore mit öffentlich zugänglicher To-Good-To-Go an. Hier ist die Sicherheitstür. Das ist dann unser Bereich. Wir laufen als erstes auf den Emerald Trader zu. Das heißt, hier ist der Emerald Trader und über dem Emerald Trader sind dann unsere Sachen. Okay. Wird ganz fein sein. Okay.

01:55:32 Wir vier bekommen hier eine Tür. Ich habe auch noch mal übrigens da ein bisschen nachgeguckt. Ich glaube, ich werde es tatsächlich so machen, dass wir vier Türen tatsächlich hier hinsetzen. Also eins, zwei, drei, vier Türen. Für jeden von uns eine Tür, weil das ist das geilste Design mit den Allays. Du gehst auf die Tür auf, klick, geht sofort auf und du gehst durch.

01:55:50 Ah, okay, willst du nicht Pistens lieber setzen anstatt Eisentüren, weil Eisentüren der Leute manipulieren? Ja. Nur eine letzte Sache, du brauchst noch Building-Blöcke, soll das mit auf die Liste, dass ich immer versuche, Blöcke direkt mit Passiv abzulegen? Ja, ja, ja, ja, das wäre ziemlich gut. Sind die Bau-Blöcke egal von der Verfassung her? Die sind relativ egal, ich würde als allererstes die Holzfarben bauen, sobald die Holzfarben steht, ist das Building-Blocks-Problem geregelt, also ab dann machen wir alles aus Holz.

01:56:16 Was ist denn das schnellste? Also ja, entweder baue ich Cobble ab oder... Ich werde mir bei diesen Farmen auch keine Mühe geben, die wird nicht schön sein. Ah, und wir müssen schon mal vorbereiten, einen Chunkloader. Ihr seht quasi, den Chunkloader habe ich schon mal quasi gesetzt. Hier unten wird ein Portal kommen. Das wäre schon mal ganz gut, wenn wir das auch schon mal vorbereiten können, dass wir schon mal das Obsidian organisieren. Wir werden 1, 2, 3, 12, 24, 24 mindestens mal Obsidian brauchen für das Portal. Wie viel 12 Obsidian? 24 mindestens. Ach, 24.

01:56:43 Dass du die auch schon machst. Okay, aber das sind die wichtigsten Sachen. Ich glaube, sonst habe ich nichts vergessen, wenn ich das richtig sehe. Ich kann ja mal mit Walter das nochmal kurz counten. Das heißt, wir gehen mal kurz hier hin. Ich habe dieses Loch deshalb gegraben, damit ich ein Gefühl dafür bekomme, wie tief das gemacht wird, wenn wir das später nutzen. So, jetzt machen wir einfach mal Count. Oder wie geht das denn? Geht das nicht? Count Sternchen, ne? Ne.

01:57:12 Wie kann ich denn die Blöcke hier ausgeben lassen? Ähm, uh, das habe ich Jahre nicht mehr gemacht. Lass mich mal kurz schauen. Also, Count war das, glaube ich, nicht. Also, Count, da kannst du gucken, wie viel Stein da drin ist. Also, Count Reds dann zum Beispiel, so, dass es geht. Äh, warte. Es ist, äh, slash slash dist, äh, distr.

01:57:34 Ah ja, perfekt. Also Stone, Airgrass, Butter, Bamboo, okay, dann die nächste Seite. Oak Slap, Wild Wool. Ach, Wolle, genau, richtig. Gut, dass du... Wolle, Wolle, Wolle. Sehr, sehr, sehr viel. Sekunde, ganz kurz. Vielen Dank, KYP7XN. Dankeschön für die 5er ShakeZaps. Großen Kuss. Wir werden sehr viel Wolle brauchen. Es wäre super, wenn ihr eine kleine Wollefarm baut, weil...

01:57:58 Schau mal, die Farm muss komplett oben mit einer Schicht Wolle abgedrechselt werden. Du siehst quasi, hier war auch gerade mindestens 910 Wolle. Sonst funktioniert die Farm nicht darüber.

01:58:12 Das heißt, da am besten Wollefarm. Mit Schafen. Ja, schreib auf Schafe, Wolle, dass man Schafe irgendwie ankart oder so. Im besten Fall. Sehr viel Wollefarm. Okay. Ich gehe nochmal weiter durch. Was brauchen wir noch? Kaktus ist klar. Sand werden wir natürlich brauchen für die Kaktusfarm. Hopper ist klar. Da brauchen wir sehr, sehr viel Eisen für. Deshalb Eisenfarm auch nochmal am besten aufschreiben. Eisenfarm, Blisso. Das ist super wichtig.

01:58:38 Torches werden wir brauchen. Das heißt, sehr gut, wenn du Kohle brauchst, wir werden sehr viele Fackeln brauchen, weil wir das alles mit Fackeln beleuchten. Hab ich schon vornherein überlegt. Ah ja, check ich, ja. Mud. Wir werden Mud brauchen. Auch einiges an Mud. Mhm, wie viel? Kann ich noch nicht einschätzen. Aktuell steht hier 112. Das sind zwei Stacks. Ich würde mal vielleicht so vier, fünf Stacks machen, weil das wird später für die Zuckerrohr-Farm ist das wichtig. Ja, das dauert auch. Wenn das Biom dafür finden, dauert das...

01:59:07 10 Minuten 20 Minuten und ich habe alles ich habe wirklich richtig überwerb auf einige Eimer und Wasser brauchen ich habe das richtig richtig geil gemacht hier guckte mal diese TNT Farm an ich habe das schon nebenbei gesehen ja alles sogar optimiert das heißt hier ich habe dieses Ding hier gebaut das sorgt dafür dass manchmal misslein das server den TNT und hier wird er immer wieder allein und

01:59:28 Das Schöne ist, ich habe hier Simulation auf dem Server fahren lassen mit einfach mal ein paar Tick-Speeds. Das heißt, selbst wenn wir quasi diese TNT-Farm jetzt hier drunter bauen, so und so und so, und wir beschleunigen das Spiel jetzt mal mit Tick, Sprint. Wie du siehst, die Farm macht keinen einzigen Fehler. Oh, warte. Was du auch noch brauchst, nicht nur dich. Ich schreib mal Waffer-TNT mit auf. Ja.

01:59:53 Es läuft perfekt, die Farm. Die Kaktus-Farm ist richtig gottlos. Also die geht richtig schnell zur Sache.

02:00:01 Die Kaktus-Farm ist ein bisschen nervig zu bauen, aber... Also, es ist einfach nur nervig zu bauen, die muss einmal durchgestackt werden. Das Krasse ist halt, all die Farben, die du hier siehst, Logo, arbeiten auch dann weiter, wenn wir offline sind. Wer da Jungler oder Eimer steht, ne? Sobald wir offline sind... Wie viele Steine produzierst du pro Stunde an sich? Ähm, aktuell mit Trichtergeschwindigkeit. Also quasi, das kann ich noch verhöhnen, aber es reicht mit Trichtergeschwindigkeit. Was ist ein Trichtergeschwindigkeit? Keine Ahnung. Die Geschwindigkeit, die halt ein Trichter gibt.

02:00:28 Also der Trichter läuft halt die ganze Zeit. Das ist die Geschwindigkeit, wenn der die Farm hier läuft. Hm. Ich hab die Farm extra getrosselt. Ja, aber Steinball soll wohl im großen Demand sein. Ja, das ist großer Demand. Also die Geschwindigkeit von Trichter ist groß. Der muss ja auch noch durchgeschmolzen werden.

02:00:48 Eventuell mach ich das auch wieder, dass ich so viele Öfen baue, dass das quasi in Trichtergeschwindigkeit durchgeschmolzen werden kann. Das ist schon schnell genug. Ich werde das mit dem Stein ein bisschen anders machen. Die Farmen laufen ja ununterbrochen und geben die ganze Zeit was ab. Das wird die ganze Zeit nach oben geschickt. Stein mache ich allerdings requestable. Das heißt quasi, ich baue hier unten drei Kisten ein, wie bei einer anderen Farbe. Und wenn du oben dir was rausnimmst, wird das bestellt aus diesen Kisten, damit die Steinform nicht permanent läuft. Das nervt einfach immer, das TNT hier laufen zu lassen.

02:01:13 Die können wir am Anfang doch einlagern und per Mal laufen lassen, weil den Stein könnten wir für andere Sachen verhökern. Also zum Beispiel für so Villager oder andere Dienstleister. Ja, klar, auf jeden Fall. Weil Stein wird halt in Demand sein. Ich glaube, das können wir am Anfang durchlaufen lassen per Mal. Ja, würde ich machen. Nur das Ding ist quasi, diese Farbe mag es zu euren Neustarts nicht. Überhaupt nicht. Deshalb bin ich immer sehr vorsichtig damit.

02:01:32 Ja, aber Stein-Hortement kann man gut eintauschen, meine ich, weil es wird sicherlich mal eine Handbash die andere geben, wenn irgendjemand was braucht und so. Zuckarrohr aufschreiben. Natürlich ein bisschen was auch ein bisschen mitbringen. Slime-Block hast du. Redstone. Obviously, ne? Also quasi Redstone, so viel es geht. Also wenn du auf den Minenturnen Redstone siehst, nimm mit. Alles mit, ja.

02:01:55 Wir brauchen auch später Quartz. Müssen auch handeln. Ah, das auch. Das müssen wir handeln, ja. Genau, das auch aufschreiben. Wir brauchen Quartz-Villager für den Anfang, weil sonst kriegen wir das nicht hin. Quartz auch brauchen wir. Ah ja, das ist der Max-Trade, ja, Max. Hast du aufgeschrieben, ne? Ja. Okay, perfekt. Du bist jetzt Supervisor. Das heißt, während ich weg bin, musst du die ganzen Leute hin und her scheuchen. Ja, kein Ding. Klar, haben wir klar. Trapdoors, Comparator. Kriegen wir hin. Lava, Lava, Lava, Lava. Ja.

02:02:25 Wie viel? Viel oder nur so diesen? Ja doch ordentlich was 25 Lava für den Cobbleson Generator. So dann schreibe ich mal auf buffer 30 Lava. Ja. Gut. Bambus Hinschid, Redstone Torch haben wir, White Bed. Betten brauchen wir natürlich dann für die Dings, ist klar. Ja Kupferlampen halt noch. Ja ja habe ich schon.

02:02:53 Das war's. Den Rest kriegen wir gecraftet. Lichtblöcke werden wir ein paar brauchen für einige Sachen, aber nö. Also, das ist schon lecker. Ich hab noch was, das hab ich dann für dich. Das ist für dich off-stream. Muss ich mal gucken. Ja? Hm. Also kannst du auch reingucken, kannst du nicht on-stream zeigen. Das ist halt erste Jokes für später, aber... Ah. Sehr geil.

02:03:21 Aber, warte. Komplett, ist komplett usable alles, ja.

02:03:38 Achso dann. Ja, ja, ja, klick dich mal durch, klick dich mal durch, klick einfach, alles hat auch Texte, alles ist beschriftet, alles hat lustige kleine Insider-Dinger drin, wenn du dann draufklickst, kannst du Menge auswählen, gehst drauf, bestellst das, Checkout, wählst Bezahlung, Kasse, musst du alles auswählen, klick dich einfach mal durch. Ach, ist das gar... Mit Mama lese ich gerade das, checkst du? Oh mein Gott.

02:04:07 Loco, du bist der Beste!

Abschluss und Ausblick auf Craft Attack 14

02:04:18

02:04:18 Oh mein Gott, ich liebe dich dafür, echt ist das, oh mein Gott, oh ist das das geilste ever, das, oh mein Gott, du bist, okay. Ein Besitzer für diese, für diese tolle Domain einfach. Nicht sagen, ich hab nichts gezeigt, ich hab nichts gezeigt. Ne, ne, alles gut, alles gut. Ein Besitzer für 10 Jahre hab ich das gesichert. Oh, ist das geil. Das war ein sehr günstiger, guter Deal. Ich lieb's.

02:04:42 Okay, das heißt, ich bin jetzt weg. Ich fahr zu Polaris. Ciao, Logo, du hast... Genau, du kriegst alles hin. Wir sehen uns. Tschüssi. Wir sehen uns. Ciao. Meine Damen und Herren, dann raid ich euch rüber zu Logo. Schaut den Start von Craft.de. Gerne bei Logo.

02:04:58 Die kümmern sich darum, dass alles passiert. Ich gehe jetzt offline. Ich schneide das Video eben. Wenn ihr das sehen möchtet, könnt ihr das als Kanalmitgliedschaft schon heute gucken. Wir sehen uns. Ciao, Leute. Schönen Abend euch noch. Oh mein Gott, Raid-Animation. Oh, wie cool. Ja, ist das geil. Ist das geil. Guckt euch das an. Oha. Ich liebe dieses. Oh mein Gott, ist das. Die neue Stream-Mask ist gottlos krass. Oh mein Gott.

02:05:27 Insane, ich lieb's. Dankeschön. So, bis Montag, Leute. Craft Attack. Wir sehen uns wieder. Nächster Stream Craft Attack 14. Tschüss.