NEUE GAMES im WILD WILD WEST ! Craft Attack 13 ! ENDLICH FERIEN pmm !hetzner

Neue Wild-West-Spiele in Craft Attack 13 veröffentlicht

NEUE GAMES im WILD WILD WEST ! Craft...
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- - 04:47:20 - 42.073 - Minecraft

Mit Craft Attack 13 kommen neue Spielelemente im Wild-West-Design hinzu. Die Erweiterung beinhaltet kooperative Abenteuer und thematisch passende Inhalte, passend zum Ferienbeginn. Spieler können sich auf frische Herausforderungen und ein erweitertes Gameplay freuen.

Minecraft

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Minecraft

Streamstart und Ankündigungen

00:02:32

Der Livestream beginnt mit einem herzlichen Willkommensgruß an die Zuschauer und Danksagungen an Unterstützer wie Konzdi, Zoe Lane und The Redstone. Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag aufgrund von Feierlichkeiten kein Stream stattfinden wird, aber heute im Rahmen von Craft Attack 13 gearbeitet wird. Ein besonderes Highlight ist das unerwartete Holzgeschenk von Varian, das als "Gedankenübertragung" beschrieben wird, da Varian es ohne vorherige Absprache geliefert hat. Dies ermöglicht den Start des geplanten Bauprojekts für eine Wild-West-Stadt, wobei betont wird, dass die heutige Session einem "Hypedrain" in den Livestream gleicht.

Präsentation der Achterbahn

00:08:26

Ein zentraler Bestandteil des Streams ist die Vorstellung der selbstgebauten Achterbahn im Minecraft-Stil. Der Streamer erklärt detailliert den Ablauf der Fahrt: Nach einem 40-Sekunden-Wartezeitraum startet die Fahrt mit einem Double-Lifter, gefolgt von mehreren Drops, Loopings und einem kritischen Moment mit einem Eisengolem am Ende. Die Konstruktion nutzt ausschließlich Vanilla Redstone und wird als vollständig funktional präsentiert. Nach der Präsentation folgt eine Live-Bewertung durch Zuschauer, die die Achterbahn mit einer "11 von 10" bewerten, was große Freude beim Streamer auslöst. Dieses Projekt dient als Auftakt für weitere Bauarbeiten im Stream.

Planung der Wild-West-Geisterstadt

00:11:20

Nach der Achterbahn widmet sich der Streamer der Konzeption einer verfallenen Wild-West-Geisterstadt. Inspirationsquellen wie Pinterest und Reddit werden herangezogen, um typische Elemente wie Spinnweben, verfallene Gebäude und monochrome Ästhetik zu identifizieren. Als Baumaterial wird Pale Oak gewählt, um einen "verwaschenen" Look zu erzeugen, der die Geisterstadt-Stimmung verstärkt. Es folgt eine Diskussion über architektonische Besonderheiten: Vorbauten, Fensterformen und die Notwendigkeit, nur Fassaden zu bauen, da spätere Technik (z. B. Zielvorgaben) im Inneren platziert wird. Die Stadt soll als rein dekorative Kulisse dienen, die im Nachgang durch gezielte "Zerstörung" (z. B. eingestürzte Türen) noch authentischer wirkt.

Start der Bauarbeiten und Materialbeschaffung

00:18:12

Mit den inspirierenden Bildern im Hintergrund beginnt der praktische Aufbau der Geisterstadt. Zunächst wird ein grober Stadtplan skizziert: Ein zentraler Platz, frei für spätere Attraktionen, und erste Gebäude entlang von Straßenzügen. Der Streamer beschafft zusätzliche Ressourcen, darunter Redstone für spätere Beleuchtung und verschiedene Holzarten für Kontraste (z. B. Birkenholz neben Pale Oak). Diskussionen mit dem Chat drehen sich um optimale Platzierung und Stilfragen, wobei betont wird, dass Details wie Dachformen oder Fenster später hinzugefügt werden. Ein erstes Gebäude – eine Art Saloon – wird als Beispielstruktur errichtet, um den typischen Western-Stil zu etablieren.

Bau spezifischer Stadtstrukturen

00:52:01

Die Bauphase intensiviert sich mit der Errichtung markanter Gebäude. Ein Wasserturm wird als zentrales Element diskutiert und in Angriff genommen, gefolgt von einer Kirche mit Spitzdach und einem Bahnhofsgebäude. Der Streamer plant, die Schienen später im Boden zu verlegen und einen Bahnsteig anzulegen, um den Eindruck eines verlassenen Transportsystems zu erzeugen. Weitere Ideen aus dem Chat, wie ein Sheriff-Büro, ein Gefängnis oder eine Bank, werden evaluiert und teils sofort umgesetzt. Hier zeigt sich die Absicht, eine funktionale Dorfstruktur mit typischen Wild-West-Bauten zu schaffen, wobei Architekturdetails bewusst simpel gehalten werden, um den Fokus auf die Gesamtkulisse zu legen.

Detailarbeit und abschließende Planungen

01:39:57

Gegen Ende des Streams widmet sich der Streamer feineren Details, um die Immersion zu verstärken. Ein Ölturm wird als neues Bauwerk hinzugefügt, und der Bahnhof wird mit Anvil-Reihen und Bumpern ausgestattet, um ihn authentischer wirken zu lassen. Parallelen zum Bau eines ICE-Zuges werden gezogen, wobei asymmetrische Designs bevorzugt werden. Es folgen Überlegungen zur Integration von Zugsystemen und Tunneln, um die Geisterstadt dynamischer zu gestalten. Betont wird erneut, dass alle Strukturen zunächst als Rohbauten dienen und spätere Technik (z. B. Soundeffekte für Zielvorgaben) separat integriert wird. Der Stream endet mit der Planung, die Stadt durch zusätzliche Landschaftselemente wie Prärien und kleinere Farmen zu erweitern.

Aufbau der Wild-West-Geisterstadt

01:49:29

In diesem Abschnitt diskutiert der Streamer den Bau einer Wild-West-Geisterstadt in Minecraft. Er erwähnt geplante Gebäude wie eine Bank und eine Taverne und betont, dass die Baukünste für solche Städte immer effizienter werden. Die Stadt soll komplett farblos sein, um einen Schwarz-Weiß-Film-Look zu erzeugen. Es werden auch Ideen für Dekorationen wie Kohle-Waggons und die Notwendigkeit von Tränken vor Gebäuden besprochen, während die Entwicklung hin zu professionelleren Bauten hervorgehoben wird.

Planung weiterer Gebäude und Design-Details

01:59:11

Der Streamer plant als Nächstes eine Bar für die Geisterstadt und bespricht die Bedeutung von Details wie Spinnweben und zerstörten Strukturen, um den verlassenen Look zu verstärken. Er erwähnt die Entscheidung, Pale Oak als Hauptmaterial zu verwenden, um den verfallenen Eindruck zu erzeugen, und überlegt, die Straße anzupassen, damit sie nicht wie Sand aussieht. Ziel ist es, eine lebendig wirkende, aber verlassene Filmkulisse zu schaffen, bei der Fassaden im Vordergrund stehen.

Weihnachts-Traditionen und Geschenk-Bedeutung

02:00:20

In einer längeren Unterhaltung geht es um Weihnachtstraditionen. Der Streamer beschreibt, wie in seiner Familie die Bescherung nach der Abendmesse stattfindet, kombiniert mit Essen und Familienzusammenkunft. Er betont, dass Geschenke nicht materiell sein müssen, sondern vielmehr Gedanken und Herzensbindung ausdrücken sollten. Besonders bei Kindern seien technische Geräte wertvoll, während Ältere auch praktische Dinge wie Socken schätzen. Es geht um die Symbolik von Zuwendung und das gemeinsame Erleben rather than materieller Wert.

Trailer-Vorstellung und Begeisterung für Fabi's Map

02:07:06

Der Streamer zeigt große Begeisterung über den Trailer für Fabi's Map 'Peters fantastische Prüfungen', der nach zwei Jahren Entwicklungszeit erscheint. Er lobt die über 40 Voice-Lines, 15 Tracks und die Musik von TGW. Die Map wird am 27.12. veröffentlicht, und er plant, sie am 28.12. im Stream zu spielen. Er beschreibt, wie Fabi's Maps psychologische Elemente einbauen und mit den Erwartungen der Spieler spielen, was sie einzigartig macht.

Bau der Geisterstadt mit Urotox und Ride-Planung

02:15:16

Urotox wird als Helfer für den Bau der Geisterstadt eingeladen. Gemeinsam planen sie eine Ride-Attraktion, bei der Spieler auf einem Schwein (Ride-Vehikel) durch die Stadt fahren und in geöffneten Türen kurz erscheinende Ziele abschießen müssen. Die Mechanik nutzt Redstone, um Türen zufällig zu öffnen und Punkte zu vergeben. Es wird besprochen, die Stadt mit Spinnweben, kaputten Gebäuden und Glow Legion für einen verlassenen Look zu gestalten, während der Fokus auf der Außenfassade liegt.

Technische Diskussion über Streaming-Setups

02:28:00

Der Streamer und Urotox tauschen sich über technische Setups für Streaming aus. Es geht um die Vor- und Nachteile von Gaming-Laptops (Hitzeentwicklung, Lüftergeräusche) versus Desktop-PCs, externe Kameras wie die Sony ZV-1 für mobile Streams und Mikrofone wie das Yamaha-Kondensatormikrofon. Urotox erwähnt sein Dual-PC-Setup für mobile Streams, um Geräusche zu reduzieren. Beide betonen, dass Kameraqualität von der Ausleuchtung abhängt und USB-Kameras wie die Elgato Facecam Pro für gute Qualität sorgen.

Vorstellung und Fahrt der Achterbahn 'Timber Journey Coaster'

03:00:44

Urotox stellt seine Achterbahn 'Timber Journey Coaster' (TOC) vor, die der Streamer als beste Minecraft-Achterbahn bezeichnet. Während der Fahrt gibt es Überraschungen wie Loopings, Windbursts zum Boosten und interaktive Elemente. Nach der Fahrt lobt der Streamer die Einzigartigkeit der Konstruktion und die Technik hinter den Windbursts, die durch Breeze- und Piston-Mechaniken ausgelöst werden. Es folgt eine Diskussion über weitere Attraktionsideen, darunter ein Happy-Ghast-TNT-Schleuderer und der Hinweis auf den 'Gold Rush'-Modus.

Konzeption eines neuen Skill-Spiels

03:06:47

Für Craft Attack 13 plant der Streamer ein neues Minigame, bei dem Spieler auf einem Schwein reiten und Ziele abschießen müssen, sobald das Schwein anhält. Das Spiel soll durch schnelle Reaktionszeiten und zufällig erscheinende Ziele (z. B. in Fenstern oder Türen) herausfordernd bleiben, wobei die Zielanzahl pro Runde gleich bleibt, um Fairness zu gewährleisten. Die Idee entstand auf Wunsch von Basti, der ein spielergestütztes Spiel mit Punktevergabe wollte. Technisch wird es durch versteckte Pistons und kurze Sichtfenster umgesetzt.

Ausweitung von Craft Attack 13

03:08:26

Der Streamer plant, Craft Attack 13 in diesem Jahr intensiver zu gestalten, insbesondere mit Freizeitpark-Themen. Nach einer kurzen Pause im Januar (wegen Masterarbeit) will er regelmäßig Inhalte liefern, darunter erweiterbare Bases und Download-Angebote. Er erwähnt frühere Projekte wie Rot-Redstone-Park und Minecraft-Freizeitpark, die als Inspiration dienen. Ziel ist es, am Jahresende herunterladbare Projekte zu schaffen, ergänzt durch passende Videos.

Geschenke und Partnerschaft mit Holzkern

03:10:31

Holzkern schickte dem Streamer zwei Geschenke: eine Kette für ihn selbst und eine Uhr (299€) für seinen Bruder. Die Uhr zeigt Mondphasen, Datum und Wochentag an und wird als hochwertig mit 24-monatiger Garantie beschrieben. Er nutzt seinen Creator-Code 'JOCRAFT' für 15% Rabatt und empfiehlt die Produkte, besonders nach Weihnachten, wenn Rabatte möglich sind. Die Verpackung und Qualität werden gelobt, ebenso der Slogan 'Be proud to be unique'.

Bau einer Wild-West-Minigame-Umgebung

03:21:58

Mit Felix und Max entsteht eine Wild-West-Stadt und Prärie für das geplante Sheriff-Game. Das Minigame startet in einem Bergtunnel, führt durch ein Dorf (mit versteckten Targets in Gebäuden) und zurück. Diskutiert werden Sichtachsen-Optimierung (z. B. Berge zur Verdeckung der Achterbahn), Terraforming (monochrome Bodenpalette in Grau/Weiß) und Details wie Zelte, Planwagen oder eine Mine als Zielorte. Ziel ist Immersion durch Freizeitpark-Prinzipien, wie bei Disney oder Phantasialand.

Geisterbahn-Planung und Freizeitpark-Kooperation

03:42:07

Für eine zukünftige Geisterbahn arbeitet der Streamer mit Freizeitpark-Experten zusammen. Idee ist ein Soundtrack von LukeQ, der die Handlung steuert – synchronisiert mit Minecraft-Elementen für eine Gruselgeschichte. Aktuell ist das Projekt noch nicht umsetzbar, aber für 2025 geplant. Ergänzend werden Techniken wie Sichtblockaden (durch Bäume/Berge) diskutiert, um Attraktionen vor dem Spieler zu verbergen und die Atmosphäre zu verstärken.

Erwähnung von Normans Minecraft-Tod-Rekord

03:50:23

Norman wird mit über 6.000 Toden in Minecraft erwähnt, vermutlich für ein Modpack-Ziel (z. B. ZevTech Ages' Todessingularität). Er scheint Todesszenen zu farmen, möglicherweise durch automatisiertes Respawnen in Lava. Dies löst humorvolle Reaktionen aus, als Viewer ihn im Chat auf seinen aktuellen Todestatus hinweisen. Der Streamer kommentiert die Absurdität der Situation und vergleicht es mit Normans früheren Projekten.

Abschluss der Item-Suche und Vorbereitung auf Attraktionen

03:58:18

Die Item-Suche für die Teilnehmer wurde abgeschlossen, wobei Dias eingesetzt wurden, um fehlende Gegenstände zu markieren. Es folgte die Organisation der Shiker-Box-Einsammlung aller Teilnehmer. Der Streamer bot Early-Access-Besuchern eine Achterbahnfahrt an und verwies auf die Zusammenarbeit mit Urutox und Rotpilz bei neuen Bauvorhaben. Dabei wurde die Notwendigkeit von zwei Tickets für den Wild-West-Bereich betont, während das Karussell als überraschend profitabel beschrieben wurde.

Vorstellung und Test der Achterbahn 'Timber Journey Coaster'

04:03:41

Die neue Hauptachterbahn Timber Journey Coaster wurde enthüllt und während der Fahrt getestet. Spieler sollten während der Minecraft-Fahrt nicht steuern, um die Experience zu genießen. Die Bahn verfügt über Dual-Features, einen Looping und eine goldene Druckplatte. Ein integriertes Fotosystem macht Aufnahmen während der Fahrt, wobei Fehler wie geschlossene Augen der Dargestellten diskutiert wurden. Der Streamer lobte die präzise Berechnung der Strecke und die explosive Raketen-Animation am Ende.

Sozialkritik: Vergleich der Gesundheitssysteme weltweit

04:10:08

Es folgte eine tiefgreifende Diskussion über Gesundheitssysteme mit Fokus auf die hohen Kosten in den USA, wo Notarzt-Rufe wegen finanzieller Ängste vermieden werden. Kanadier bewerteten das deutsche System als Luxus, da Hunger und Armut hier staatlich verhindert werden. Beispiele aus Albanien und Deutschland zeigten, dass Behandlungen ohne sofortige Zahlung erfolgen können. Kritik wurde am US-amerikanischen Rentensystem geübt, bei dem Firmenpleiten Altersvorsorge zerstören können.

Kritik an deutschen Praxisstrukturen und Kostenexplosion im Medizinsektor

04:17:16

Deutsche Arztpraxen leiden unter Überlastung: 35 Patienten in einer Wartezimmer-Situation führten zu Ohnmachtsfällen. Privatpatienten erhalten schneller Termine, da Praxen durch niedrige Kassensätze (80€ vs. 300-500€ realer Kosten) wirtschaftlich existieren müssen. Medizinprodukte wie Blasebälge werden für 2500€ statt 20 Cent Produktionskosten verkauft. Zudem benötigt eine Hausarztpraxisgründung 400.000€ Startkapital, was fast unmöglich macht. Langwierige Warteschlangen bei Ämtern wurden ebenfalls bemängelt.

Ratschläge für angehende Content Creator: Mentale und finanzielle Risiken

04:28:20

Jugendlichen unter 13-14 Jahren wird von einem Social-Media-Start abgeraten, um Depressionen vorzubeugen. Content Creation wird als unsicherer Beruf mit hohem Druck beschrieben, vergleichbar mit Profifußball. Finanzielle Absicherung durch Nebenjobs wird empfohlen, da Einzelunternehmer hohe Krankenkassenbeiträge (1000-1200€/Monat) zahlen müssen. Streamer betont die Gefahr, Inhalte nur aus Algorithmus-Gründen zu produzieren, und rät zur Leidenschaft als Hauptmotivation.

Akademische Pläne: Minecraft-Forschung zu ADHS und Verabschiedung

04:36:34

Der Streamer kündigte an, im Januar mit der Masterarbeit zu beginnen und später zu promovieren. Forschungsschwerpunkt ist Minecraft als therapeutisches Werkzeug für Menschen mit ADHS/Autismus, um soziale Kompetenzen in anonymen, sicheren Räumen zu fördern. Er hinterfragt etablierte wissenschaftliche Methoden und sieht Potenzial in Minecraft-basierten Studien. Nach Danksagungen an Mitstreiter wurden Stream-Termine für Weihnachten (25.12., mittags) und den 27.12. angekündigt.