Bei dem Event im XPERION Köln wurden mehrere Spiele der Jackbox-Reihe vorgestellt und gespielt. Ein Highlight war die Premiere eines noch unveröffentlichten Spiels, bei dem es um die Erstellung humorvoller Satzanfänge ging. Des Weiteren wurde ein audioorientiertes Spiel getestet. Der Abend wurde von einem Vizepräsidenten des Entwickler-Teams besucht.
Begrüßung und Jackbox-Erklärung
00:13:50Der Stream beginnt mit herzlichen Begrüßungsworten für die Anwesenden im XPERION Köln. Es wird erwähnt, dass es bereits der dritte Jackbox-Abend für die Truppe ist. Vorab werden die Mitwirkenden Philin, Uro Talks, YoCraft, Erik und Hübi vorgestellt und begrüßt. Das Konzept von Jackbox wird erläutert: Es handelt sich um eine Sammlung von Minispielen, bei der vier Hauptspieler und zwei Zuschauer pro Spiel auf der Bühne sitzen, während die gesamte Crowd über jackbox.tv am Smartphone mitspielen kann. Außerdem wird angekündigt, dass Sundisk Speichererweiterungen für die ersten drei Gewinner der ersten drei Spiele als Preise stellt.
Premiere: Survey Scramble und technischer Hürden
00:17:38Das erste Spiel, Survey Scramble, wird gestartet. Bei diesem Spiel müssen die Spieler erraten, wie international umfragte Personen auf bestimmte Konzepte reagiert haben und welche Begriffe in einer Top-Ten-Liste oben stehen. Aus dem Publikum werden Mario und Dominik (bekannt als Feuerschock) ausgewählt, um auf der Bühne mitzuspielen. Während des Spiels treten technische Schwierigkeiten auf: Das System erkennt manche Spieler nicht mehr, was zu Verwirrung und erneutem Einloggen führt. Das Spiel besteht aus mehreren Runden, in denen mal die Top-Antworten und mal die schlechtesten, aber noch vorhandenen Antworten erraten werden müssen. Am Ende des Spiels gewinnt Feuerschock, was jedoch nur als interner Zähler gilt, da die Hauptpreise die Speichersticks sind.
Siegerehrung und Spielplan-Ankündigung
00:30:21Nach Survey Scramble folgt die Siegerehrung für das erste Spiel. Luca, der Erste der Finalrunde, erhält als Preis eine 2-Terabyte-PlayStation-5-Speicherplatte von Sundisk und freut sich darüber. Anschließend wird angekündigt, dass die Teilnehmer im nächsten Spiel Speicherplatz für die Switch oder Xbox gewinnen können. Des Weiteren gibt es eine Besonderheit: Das Team wird vorab eine Premiere eines neuen, noch unveröffentlichten Jackbox-Spiels namens 'Hear Say' spielen, das erst im Oktober erscheint und englischsprachig ist. Es wird betont, dass das Spiel hauptsächlich auf Audio basiert und daher einfacher zu verstehen sein wird.
Premiere 'Hear Say' und technische Herausforderungen
00:47:57Das neue Spiel 'Hear Say' beginnt, bei dem die Teilnehmer über das Mikrofon ihres Smartphones Geräusche erzeugen müssen, um ein Ziel auf dem Bildschirm zu erreichen. Zunächst treten massive technische Probleme auf: Die Anmeldecodes funktionieren nicht, die Spieler finden sich nicht im Raum, und Handys schalten sich in den Standby-Modus. Nach mehreren Versuchen, darunter einem Wechsel des Browsers und einem Verlassen des WLANs, gelingt es allen, dem System zu umgehen und das Spiel zu starten. Da die Beta-Version buggy ist, haben einige Teilnehmer permanent Probleme, während andere wie Yassin sehr gut abschneiden. Yassin gewinnt das Spiel knapp und erhält als Trostpreis eine 1-Terabyte-Xbox-Speicherplatte.
All-Time-Klassiker: Trivia Murder Party
01:13:45Als Nächstes wird der All-Time-Klassiker 'Trivia Murder Party' angekündigt, bei dem es darum geht, Fragen zu beantworten und möglichst lange zu überleben. Falsche Antworten führen zu einem Todesraum, in dem ein Minispiel gespielt werden muss. Wer dort verliert, scheidet aus. Aus dem Publikum werden Arne und Jendrik für die Bühne ausgewählt. Das Publikum spielt ebenfalls mit eigenen Charakteren und hat sogar die Chance, die Streamer zu besiegen. Das Ziel ist, wer als Letzter aus dem Mörderhaus entkommt, gewinnt den letzten, verbleibenden Speicherpreis. Der Spielcode wird für das Publikum und die Spieler bekannt gegeben und das Spiel startet.
Einführung und erstes Spiel
01:19:20Der Streamer beginnt mit dem Jackbox-Spiel "The Devil and the Seven Dwarves". Besonders hervorgehoben wird die hohe Anzahl von Mitspielern aus dem Publikum, die mit fast 160 Teilnehmern deutlich ausfällt. Die Spieler interagieren als Geister in einem Gruselambiente, wobei das Ziel ist, die finale Frage korrekt zu beantworten. Nach einer dramatischen, aber erfolgreichen Flucht und der darauf folgenden Auswertung wird Jendrik als Sieger der Runde gekürt und erhält ein Sticker-Blatt als Belohnung.
Vorstellung der Jackbox-Spiele und Preisausgabe
01:38:04Der Streamer lobt die Vielfalt der Jackbox-Spiele und betont deren Beliebtheit, besonders für Partys zu Hause. Er hebt hervor, dass die Spiele mit nur wenigen Spielern und einem Smartphone spielbar sind und keinen großen Crowds benötigen. Als Nächstes werden Jendrik und Adi als Gewinner der vorherigen Runde geehrt. Adi gelingt es sogar, das geheime Ende des Spiels zu triggern, was als besondere Leistung gewürdigt wird.
Premiere von Dominate und Spielbeginn
01:39:31Als Neuheit für den Stream wird das Spiel "Dominate" aus dem kommenden Jackbox Party Pack 11 vorgestellt, das noch nicht offiziell veröffentlicht ist. Aus dem Publikum werden zwei Teilnehmer, Lenny und Alex, ausgewählt, um mitzuspielen. Das Spielprinzip von Dominate wird als "kreativer Textwettstreit" beschrieben, bei dem man englische Satzanfänge möglichst "verunstalten" muss, um das Publikum zum Lachen zu bringen.
Gameplay und Spannung in Dominate
01:44:16Bei "Dominate" geben die Spieler kreative Antworten, um möglichst lustige Sätze zu erstellen. Die Abstimmung darüber, welche Antwort besser ist, erfolgt per Applaus. Das Gameplay wird als sehr humorvoll und kreativ beschrieben, wobei teilweise absichtlich absurde und unnötige Eingaben getätigt werden. Am Ende siegt Lenny und erhält als Preis einen Jackbox-Code. Alex belegt den zweiten Platz und ebenfalls ein Sticker-Blatt.
Finale Runde mit Fixie Text
02:08:30Für den Höhepunkt des Abends wird das Spiel "Fixie Text" gespielt, bei dem in einer gemeinschaftlichen Textdatei chaotische und verrückte Nachrichten erstellt werden. Aus dem Publikum werden Jacqueline und Nils als Spieler ausgewählt. Der Fokus liegt darauf, eine sinnlose, aber humorvolle Nachricht zu gestalten, indem Wörter in einem vorgegebenen Kontext vertauscht werden.
Chaos beim Schreiben und Punktevergabe
02:12:05Während des Spiels entsteht aufgrund des nicht löschbaren Textes ein chaotisches Ergebnis, bei dem teils absurde Wortkombinationen wie "Bananenwurst" und "Sahnemann" entstehen. Die Teams bewerten die Ergebnisse, wobei Jacqueline als Siegerin hervorgeht und den Jackbox-Code gewinnt. Niklas erhält als Trostpreis das Sticker-Blatt. Das Spiel wird als überaus humorvoll und erfolgreich beschrieben.
Besuch vom Jackbox-Entwicklerteam
02:33:36Als besonderer Gast wird Andy, der Vice President International des Jackbox-Entwicklerteams, auf die Bühne gebeten. Er bedankt sich für den Stream und die positive Resonanz in Deutschland. Es findet ein kurzes Austausch statt, bei dem Andy bestätigt, dass das neue Jackbox Party Pack 11 im Oktober erscheinen wird, aber genaue Termine noch nicht genannt werden können.
Verabschiedung und Dank
02:36:14Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern, den Teilnehmern und dem gesamten Organisationsteam, insbesondere bei Erik. Er hebt den Wert von Jackbox als soziale und unterhaltsame Spieleplattform hervor und empfiehlt sie für Partys und Streams. Nach einer letzten Verabschiedung wird der Stream offiziell beendet, mit der Ankündigung, im nächsten Jahr eine weitere Veranstaltung zu planen.